PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part138【PUBG】
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公式
https://www.playbattlegrounds.com/
Steam
http://store.steampowered.com/app/578080/
戦績確認サイト
https://masterpubg.com/
https://pubgtracker.com/
https://dak.gg/
※前スレ
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part137【PUBG】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514321322/
※配信者の話題及び実況は以下のスレで
【Twitch】PUBG総合スレ Part. 27【Youtube】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1514276562/
※チートの話題及び晒しは以下のスレで
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS チート議論スレ
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1497512871/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) karなんかで横に走ってるところを1発目わざと手動して二発目にヘッショ決めるチーターとか居る?
チーターであっても判別しようがない気がしてる チートして勝って嬉しいんかね ゴーストリコンのオンラインも1でもポイント付くようなら味方キルしてくるよ中国人はw リプレイ、質悪いからな
自分のプレイみても狙ってるところがズレてるのに着弾してたり
発砲タイミングがズレてるっぽいんだよな
スクの時にターミネーターのテーマとかスーパーマリオのリズムで
車から撃ちまくって検証してみたけど、リプレイだとリズム感0だし
車内ひっこんでから発砲音したり
地面撃ってないとこで唐突に地面撃ったりと色々おかしい
チーターくさい奴がいるな、とは思うけど
もうちょい再現度あげてくれないと困る Silvercat9
ScriLeX
次は誰だろうなあ
チートの事でブルホにヘイト向けずに
作成者にヘイト向けろや 敵が違う
スーパーハカーのお前らなら作成者攻撃できるやろ カスタムサーバーを有志が維持して怪しいやつは即Banでもやらないとチート克服は無理 >>954
発砲に関してはチートかどうかあやしいがWHはもろばれやぞ
クリアリングがおかしいからな カスタムで選別しても今度はその鯖が過疎って終わると思うよ
PUBGを本当の意味で競技的にみてる人って多分かなり少ない
そういうタイプは自分が絶対に勝てないと理解したらそのサーバーにはこなくなるはず
ヒエラルキーの下層からどんどん抜けていって最終的には過疎って試合にならなくなるのでは カスタムサーバーのディストピア化はある程度仕方がない面もある まあ、今のうちに好きなだけチートしたらいい。
業界内で共有される未来永劫消えないブラックリストに載るだけだから。
チーターはチーターとしかゲームできない日が来るよ。 現実的にはプライムアカウントシステム、負け犬サーバーシステム、あとはBattleEyeの頻繁なアップデートかなぁ SQUADでやると高確率で(韓?中?)の人に当たるんですけど!何喋ってるか分からないし
言葉の発音が耳障りで(キンキン声が)無性に頭にきますね。なんで日本人と組めないんかな? 敵の発砲音の方向は乗り物のってるとおかしいことがけっこうある。
シャドウプレイで録画してる奴でもおなじなので
リプレイがおかしいというより音の判定がおかしいんだと思うけど ScriLeXみたいなAA&WHで射線通らない敵にはエイム合わないようにするだけでバレないよな チーターって不正なデータをサーバに送ってるわけやろ?
一般企業にそんなことやったら逮捕やん
なんでゲームだと許されるんだ? 終盤壁貫通チート食らったわ
リプレイ観たらオートエイムWHも使ってるけど頭じゃなく胴狙ってるな 壁貫通初めて見た
スクアッドもチーターまみれになってきたな チート報告要らないっすわ
それ、このゲイムの日常。わかる? WHはリプレイ見ると壁越しでも常にこっちを見てるからな だいたいチートとか騒いでるやつは下手くそなんだろうな。
音聞いて動いてるのとWHも区別ついてなさそう
遠くで敵見つけて音聞きながらなんとなく入ってきそうな家で待機してる俺もチータなんだろうな >>971
待ち伏せとWHの違いもわからんお前が自分語りとは世も末だのー >>971
そんな誰でも当たり前にやってる行動でチーターとか騒いでるレベルじゃないことに気づけよ
ゴミの癖にうまいと思われて困るわアピール? ありえない速度で走り回ったり10発以上耐えたりそんなレベルじゃないんだよ >>971
むしろプレイすればするほど事故死とWHの違いがわかるから
通常ありえない立ち回りがWHだからな
家ガン待ちなんか待ちポジ覚えてっから先にグレ潰しするんでWH以前の問題 そもそもハッカーは家の中に篭ったりしないんだよね
負けようがないからがんがん突っ込んでくるか山の上から狙撃 なぜかスコープの照準の線だけが動いて、障害物の裏にいる俺を正確に追尾してくるチート。
そして出た瞬間にヘッドショット。
デスカメラに完璧に映ってましたわ。 >>976
スタヌーが昨日チーターについて話した時間あったんだけど
立ち回りですぐわかるって言ってたわ
このレートでこんな立ち回りするわけがないって 普通にプレイしてる人のリプレイ見ても照準があってなかったりするのにチーターのリプレイは正確過ぎたり等間隔で遅れて敵を追従するんだよね 相手416でこっちS12kで3発撃って一発目かすって二発目外して
三発目ほぼヒットで撃ち負けたんだけど
スロー再生でリプレイ見ると3発目が当たった時に8割ぐらい白かった
ダメージゲージが全部真っ赤になって直後に数%白く回復した。
撃たれた直後にちょっと回復する仕様だっけ?
相手の戦績みると普通の人っぽかったので疑ってはないんだけど
ラグなのか仕様なのか知りたい。 >>978
スコープの十字が小刻みに動くやつチートなの? >>982
君はその独特な文章をどうにかしてくれ
せめて文章を短くする努力をしてくれ キルカメ見てると無反動では無いんだけど8スコ付けて高速タップしてんのに低反動なのは上手いだけ? リプレイ見直したけど自分の勘違いなので無視でお願いします。 キルカメやらリプレイはプレイ画面を完全に再現してはいないからその辺は判別しにくい
見てみないとなんとも言えんが キルカメだと草って全部消えるの?
丸見えで笑ったんだけど、今って設定で草の密度変わらないって見たんだけど 気持ちいい試合した後はやりたくねえな
ドツボにハマっちまいそうだ 描写ソフトでほぼ消せるし草でもぞもぞしてるやつはガイジ認定してる
ちなみに遠くから狙うと草はげるのもずっと仕様 リプレイはなぜか草が描写されないし足音が明瞭に聞こえたり実際のプレイと結構ズレがある リプレイのデータファイルを共有できるようになればいいのに ガバカメかよ
よくあれ発見出来たなって思ったけど検証やりづらいしなぁ
お勧めのそういう動画とかあったら教えて下さい コンクリート造りの二階建ての家に籠ってたら弾がコンクリ壁を貫通して殺されたぁ。えぇ〜 リプレイってどっかにファイルが出力されてるんじゃないのか? このスレッドは1000を超えました。
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