【タイタンフォール】Titanfall G94【Titanfall2】
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海外公式 http://www.titanfall.com/
日本公式 http://www.titanfall.com/jp
Respawn http://www.respawn.com/
https://twitter.com/Respawn
https://twitter.com/Titanfallgame
「Call of Duty」の元主要メンバーによって設立されたRespawn Entertainmentによる
「Titan」と呼ばれるロボットと「Pilot」と呼ばれる歩兵でプレイできる新しいFPS
PC版:2014年3月13日発売 XBOX360版:同年4月10日発売
シリーズ続編 Titanfall 2
3機種:2016年10月28日発売
日本公式 http://www.titanfall.com/ja_jp/
>>950を踏んだ人が次スレを立てること
もし無理な場合はアンカで指定するなどして代理のスレ立てを必ずお願いして下さい
次スレを立てる時には本文の1行目(一番左上)に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
とコピペして立てましょう。強制コテハン(ワッチョイ)スレとなります
※前スレ
【タイタンフォール】Titanfall G93【Titanfall2】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1507021739/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ずっとプレイし続けてる人とそうでない人の二極化してて
消耗戦12人中上手いのが3人くらいでそいつらがどう割り振られるかで
勝負が決まるから勝っても負けてもワンサイドゲームばかりな気がする
緩衝材としての中間層がいないとこうなってしまうんだなあ ついにアップデート無くなったしなー
正直やる理由はあまりない 気が向いたらがっつり遊んでしばらく別ゲーやってってのが増えたかなぁ
まぁこの辺は仕方がない >>664
サンクス
ここ数レス役に立つ情報が多くてうれしい 今週金曜22:00〜か土曜日22:00〜にニトロミックステープだかの期間限定ルールみんなで一斉にマッチかけね?
折角だから特殊ルールやりたいぞ 週末と言わず毎日22時からニトロオンリーで集合かけてみたらいいやん いつも視野MAXだったけど90くらいに下げたら敵がでかくて弾があたるあたる
でもつまんねえ!結局MAXにもどしてピョンピョン飛び回って撃墜されてる 2020年くらいまではスターウォーズ開発するってよ すげぇ上手いイオンがいて感心した
緊急脱出中の味方を腰だめだけで空中で落とすとかあこがれるなぁ
その後俺も腰だめのみで落とされたしストレイフ練習しなきゃなwww 一昨日ぐらいからホンコンサーバーがping -1とかになって繋がらん 日本鯖でいいじゃん
最近なぜか変な時間帯でも人いるんだから R-97興奮剤で突っ込むのめちゃ楽しいなこれ
CARの方が総合的な使い勝手いいのはわかるんだけど、なんとかなくこっちのが使いやすくて音が好き R-97はなんかこういかにもマシンガンな音するよね >>688
タップ撃ちすればイジェクトしたやつも撃ち落とせるぞ
ようは慣れよ慣れ 音と連射力が好きー
だけどブレに対して火力ないのがなー
前の調整ではブレと火力が噛み合って面白かったのに何故ナーフしたのか 中距離以遠であのレートとブレでもって皆使ってたから武器の多様性()好きなリスポンに取り上げられただけやぞ なーにが多様性じゃ
上位カーチャンしかいねーじゃん :( 全然マッチングしねぇ…今もう世界同時接続数200人も居ないんじゃないのこれ 未だに1000人くらいはいるだろピークだと2500とかいるし R97は現状でもかなり扱いやすいし高レートなのに弾持ちも良いからクソ強いっしょ
CARと比べてなげくような武器じゃないよ R-97は強いけどCARと比べたらCARに軍配上がるって話でしょ
近距離なら同じようなキルタイムで、マガジンあたりの火力も似たようなもんだから精度で優るCARが選ばれる
まぁ完璧なリココンできるならR-97でいいんだけど 弱体化前まではオールレンジで使いやすかった印象あるんだけど、修正入ってからはCARの劣化武器って感じで使うやつ見なくなったな ADS運用が苦手な俺はR97のほうが腰だめ時の銃自体のブレ?がCARより
大人しくて腰だめのままでも遠くの相手を削れて結構ありがたい うまいやつに乗られたら一番厄介なタイタンって何だろう
ノースかイオンあたりかな。 たまにトーンのミサイルをダッシュなしでかわされるけどどういうこと? 場合によるけど飛んでくる方向に対して垂直に走れば結構かわせちゃうからな、ミサイル 未だに高いとこから顔出してチャーライ撃ち込んでくる相手の処理が出来ない
よくもまああんなに器用にチャージ調整しつつ撃ってくるな >>705
ハック有りならなら割と簡単じゃないか?
なしなら遅すぎて隙が怖いな >>682
緊急脱出時に謎慣性を発生させて横に飛んでいく技
大成功すればマップの反対側まで行ける チャージしながら二段ジャンプすると丁度頂点あたりで発射できるから
それに慣れてしまってハック付が逆にできなくなってしまった 高所チャーライは自分がタイタン乗ってると落とせなくてfu〇k!となるのに
自分が使うと顔出した瞬間イオントーンモナークに叩き落されて辛い チャーライ他の武器と比べてダメージ小さすぎへん?
タイタンこれで落そうと思ったら時間かかりすぎる ただでさえ対パイロット性能高いのにこれで対タイタンダメージまで高かったらぶっ壊れやろ パイロットだけで倒すならSMR+梱包とかじゃないときつい
基本的に対タイタン武器は削りながらビルドゲージ貯めるものだろ チャーライは初期装備でありながら一番扱いづらいからな
慣れたら手放せなくなるほどポテンシャルは高いんだが チャーライは修正前なら人気だったんだけどな
レンジ無限で即着だからダメージ低くなるのはしかたないけど現状は対パ性能以外に魅力がない 遠距離からでもクリティカル当てればそこそこ削れるし、芋とか脱出した敵パイロット蒸発させるの楽しい
敵タイタンまみれのレイプゲーになると無力だけど 中距離くらいから一発で画面真っ赤にされてなんだと思ったらモザンビークだったわ Y-NEGI-Y
初めて見たわ
殺されまくったら屈伸しだすんだなこいつ
デフコンみたいなやつだな 中途半端に上手い奴なんてどのFPSでもそんなもんよ
しかしいっつもPT組んでるけどどうせならネットワークメイン統一して欲しいわ 一人じゃ勝てないから組んでるんだろ
過疎でプレイヤーの腕の差が極端だから穴の少ない方が勝つのがなあ どんなに強くても煽りとかしてる人とPT組みたいとは思わないんだが組んでる奴もやっぱり同類なんだろうか 盤外でしか溜飲下げれないやつーwwwwwwwwwww ひさしぶりに勝率最高記録更新したぜ
成績もゆっくりとだけど伸びてるし
強い連中と対戦してもそこそこスコア出るようになってきた
このゲームほんとたのしいな グループ相手だとあほくさいのは変わらないけどやるせなさとかそういうのはもうだいぶ感じなくなったなぁ
野良での上手い人が減ってその人達と一緒にグループを逆に倒せる可能性なんかもほぼほぼ尽きたしアプデもないしそろそろ辞め時なのかもしれない
クソEA今度もし3が出るってなったときに他の自社タイトルとぶつけるのはほんとにやめろよな フラグ愛用してるけどSMGなら撃ったほうが早かった気がするって場面が増えてきた
カービンやSMGは軍需品をどう使い分ければ良いのかな?
サッチェルも良いんだけどクローク使ってないからタイタンに狙うのが厳しい… フラグ持ったまま接敵したときってフラグ捨てて撃ちに行くかフラグ持ち続けるか一瞬悩むよね ファイアスターでいいじゃん面白いし
ゲージあったら優先的に使って外したらSMG撃つだけ
後出しで対策される場合もあるけど奇襲で防御されにくいからタイタンにも刺せる ブロールとラストスタンディングでノースばっかだと糞ゲーだな またnegiパーティーでやってるよ
ただでさえマッチングしないのにPT相手きついな 人口減らして鯖の維持費を削減することで3の開発を支援してるんだぞ
むしろありがたいと思え 始めたばっかなのにG80の猛者とマッチングしていたぶられるの辛い…… 2になってタイタンのロール性が強くなったり、コアやバッテリーの関係で報告ある方が強かったりでPTの方がシステムに愛されてるんだよ
なのにゲーム内VCとかネットワークとか駆使するって文化が根付かなかったから、仲間内で固まってるPTだけが有利になってる訳よ
ネットワーク招待とかVCキー使ったことある人がほんの一握りなのが全部悪い ソロだと糞チームになってキャリー出来ずにボロ負けするのが耐えられないんだろ
バランス悪いと勝ってもつまらんけど戦績上げてツイッターでドヤったり俺ツエー動画とかも録れるし 初めてG100いってるやつ見た
ADVのメンバー欄でだけど 何でこんなに下手な人が多いのか不思議
他のFPSもこうなの? マルチに興味なくてシングル専用でeaaccessに1か月契約してシングルをクリアしたけど、ロボット物のゲームとして最高峰でした
シングルプレイのFPSとしても敵の死に方が凝っていたり、良くできていると思いました
プロモーション次第でもっと売れたと思いますね ストーリーは最高。前作キャラが違和感なく登場してるのも良い
BT 人が多いときマルチも最高だったよ
EAに殺されたけど 無印は箱とPCのみで、2はEAのクソ采配でビッグタイトルに板挟み
疫病神でも憑いてんのかと疑うレベル
3が出てくれるなら次こそは華麗なスタートを切ってもらいたい 3は嫌な予感しかしないんだよなぁ。SWBF2とBF1を見るとEAの方針透けて見えるし。 神ゲーなのに知名度イマイチ、PS4とのマルチになったのに前作割れのセールス
発売時期の失敗、マッチングバランスの悪さと不運なタイトルだわ
オンラインFPSはプレイ人口が全てで、もっと人を増やす努力するべきだったな 3が出るとしてもリスポーンが作ってる新作SWゲーが出た後だろうしそうとう先の話だな EAばかり文句言われてるけど、リリース後の雑なバランス調整やらポンコツマッチングシステムを見るにRespawnも大概だと思う
これは無印の時から変わってない
今回はちゃんとしたキャンペーンも実装されたし、ゲームとしてのクオリティーは凄く上がったけど、相変わらず詰めが甘い感じ
まあ誰からも文句の出ない神ゲーなんて存在しないだろうけど、俺の中ではクソが染みた神ゲーという扱いだなこのゲームは
楽しい 神ゲーといっても万人にとっての神ゲーじゃないというか
アクション性の高さもロボット要素も人を選ぶからなあ
マッチングに関してはそれよりも下手な人のプレイが利敵行為
そのものになってしまうルールと仕様のほうが問題だと思う
オブジェクトルールなら多少マシになるし >>750
今思えばバランス調整腐ってたよな、なんだか遅いし
最後のグラップル変更は正直理解できなかったし…戻したのは評価できるが >>750
お前それcodやbfでも同じこと言ってるじゃん 面白そうだなと思ってたけど人口少なそうだし悩みどころだな そりゃもう1年以上経ってるからな
なぜ面白そうだと思った時点で始めなかったし CoDもBFも全然やらんがTitanfall2に対してはずっと言ってる気がする
別に、発売したてでいざ皆にプレイしてもらむたらバランスガバガバでした、は良いんだよ
ここの武器バランス調整は、「何となくフォーラムとかプレイヤーの武器使用率とか見て、強そうなのだけ極端に弱体化させよう(ただし開発のお気に入りは除く)」みたいだから
実際にプレイしてる側から見たら斜め上の修正ばかり
今でこそ落ち着いてるけど、散々文句言われてたアークグレとかフェーズとかも頑なに弱体化しなかったしな
後々になって結局弱体化したけど
弱体化に弱体化を重ねて、結局SMGだけ強武器ポジションに残って終わりだもの(もちろん腕次第で十分どうにかなるレベルではあるが) もちろん良いアップデートも沢山あったから、全否定する訳ではないよ なんでもいいから無印のマップまるごと全部追加して欲しい
無印のマップが恋しくてしょうがない ・多い
CAR
・そこそこいる
R-97、オルタネーター、カービン
・まぁいる
ボルト、Lスター、スピットファイア、EPG
・まぁ空気
ヘムロック、クレーバー(ある意味別枠かも)、マスティフ、コールドウォー
・空気
G2、フラットライン、ディヴォーション、ダブルテイク、DMR、EVA-8、SMR、ソフトボール、モザンビーク、ウィングマンエリート
(今は)その他アビリティ、軍需品、タイタンはもちろん全部が全部横並びでは無いけど十分バランス取れてる印象
アークグレとグラップルは大分見なくなったけど ウィングマンエリートが気づかないうちにメインウェポンになってたの解せない >>759
使用者数として考えるとだいたいそんな感じだよね
SMGの扱いやすさが異常なだけで他も使える武器ばっかりなのにな セールやってたから買ってみたものの
全然マッチングしないんだけどマルチってもうオワコン?? 4分くらいはかかるのね。
なんか予想時間が巻き戻りまくるからもうダメなのかと 斜め上ってほどでもなかったが
アークグレ、フェーズ、ディヴォはどうもね
足元大ダメージ、盾FPS依存とかもね
どうも悪い思い出ばっかりじゃねーか マッチングもうちょっとマシにならんのかこれ
俺の一個下の順位でスコア100以上離れるのは悲しすぎるぞ >>766
そんなのを放置した結果が初心者根付かず、人口減った結果だぞ チーム組んでやってるやつって何で同じチームにはいれるんだ? マッチングがよくわからん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています