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高難易度がDMR前提みたいな装備率になってたから
DMR減らしたかったんでねーかな?
最近はLMGがDMRみたいな威力にされてるし >>520
ボタン式ってワープ式って言いたいの?
結構前にスティックで自由に移動できるようになったけど >>524
そうそう
あれに違和感あってやりにくかった
変わったならまたやってみるか 昨日のNintendo directでまったく触れられてなかったけどswitch版は2月23日、27日発売で決定かね
海外版しかないみたいだし日本でめっちゃ流行るなんてことはなさそうで残念 DMR弱体化辛いなぁ
ちょっとマークスマンスキルツリーの大型強化が必要じゃないだろうか 女性ハッカーか。Paydayクルーは電子戦担当がウルフしか居なかったし良いポジションだな >>528
mask欲しいな
4人目の女性heisterだからやっと女子会強盗開ける ちょっと何言ってるかわからないです
CS限定マスクとかあるし、heisterぐらい良いじゃないか別に RUINERの主人公っぽいやつだな、新しいマスク
弟って出れば完全にソレ DODGEが56のドッジマン作ったけど玉が当たる確率?がよくわかりません。
当たるときは走ってても全弾当たるし当たらないときは棒立ちでも全く当たらない。
バグか何かでしょうか? 非DMRのARも調整してくれんのかな
現状LMGと比べると弱すぎる >>534
そのまんま56%の確率で弾を避けるよ
確立なんで当たるときは当たるし当たらない時は当たらない >>534
その数字だけじゃなく敵の種類や持ってる武器や距離によっても確率が大きく変動していく >>533
ラウド時にhello darknessとkill youって映して欲しいな >>539
次回update予定のスキル調整とセットだから・・・(震え声
steamcommunity.com/app/218620/discussions/8/2595630410175539609/
SRの弾から衝撃波が出て巻き込まれた警察官は死ぬ Specialized Killing死ぬのか
死ぬならFire Breather NozzleとかFunnel of Fun Nozzleとかのバレル拡張MODも調整してほしいね これでみんな特殊のこと真っ赤っかにしてくれるようになればいいんだけどね
SRにスポット当てた調整なんだろうけどSpecialized Killing殺しておいて武器全般の調整しなかったらってか
あいつら普通に忘れそう Specialized Killingは万能すぎたからnerfいんでね
何使うにしてもポイント余ったらとりあえず付けてて面白みがなかった
Swanの3秒減少も絶妙だな
前より味方との距離を考えながら行動しなくてはいけなくなったり、swanごり押しがしにくくなった
相対的にメシアとかの自己蘇生スキルの価値があがった Specialized Killing弱体化?
たなとすを手放す時が来ちゃったか >>539
次回update予定のスキル調整とセットだから・・・(震え声
steamcommunity.com/app/218620/discussions/8/2595630410175539609/
SRの弾から衝撃波が出て巻き込まれた警察官は死ぬ まって、これたなとすのダメージが3500になってるから
頑張れば一発10000ダメージいけるんじゃね? 瀕死でかつ数人の敵に囲まれた状態でSGで敵を倒して
その直後に離れた所にいるスポットされた特殊敵をサイレンサー着けたので撃って
クリティカルが出ればいいかね みんなbig bankのプランでバス停ばっか選ぶからサーマイトとエレベーターとC4トンネルの必要favor数が下がったぞ >>554
マジかよ
カジノのvanも弱体化される…? 同時進行できるならビーストが早くてソロならサーマイトが早いんだろうか
Crime Spreeをふまえてだろうけど、狙撃を嫌うならサーマイトとエレベーター一択だなぁ しっかしここ書き込み減ったなぁ…それなりに話題あるのに CMでSwitch版のPayday2のCM流れて欲しい 悲しいけどCM云々以前に日本じゃ発売しない
2,3ヵ月遅れてのリリースとかでもなさそうだし よく分からんなー
海外の任天堂公式サイトにはばっちり乗ってるのに日本のからは消されてる いつでも強盗とかなんて反教育的なゲームなんだ!(今更 PC新調の理由にしたいからはよpayday3欲しいぜ
JOYはサポートっぽいスキルだと思うが何だろうな。ステルス特化もありうるのか ハッキング時間短縮とか欲しい
後はダーツ投げる投擲特化とか >>559
悲しいなぁ・・・
ほんま日本は糞
じろうちゃんも泣いちゃいますよ なんでうちのジョーカーはいつもはじっこに引きこもってしまうん(´・ω・`)? 嫌なタイミングで死んでプレイヤーのヘルスバフ切ってくるジョーカーより引きこもりジョーカーの方がつよい 敵が全然来ないような所に引きこもっちゃうのって仕様なの?
なんか姿見ないなと思ったらすごいはしっこで引き篭もってる
やり方が悪いのかな?(´・ω・`) Playerの位置や距離、引き篭もりやすいMAP等様々な要因があるだろうから仕様と思って良いと思うよ
どうしても前線で戦力にしたいならAI改善のmod入れるしかないかもね 一定距離離れたらワープさせりゃいいのにな
AIと違って蘇生してくれるわけでもないんだし いっそもうJOKERはプレイヤーの一定距離後ろを追尾するとかプレイヤーの上下に配置されるとか JOKERはCPUと同じルーチンで良いんだけどなぁ
まあ、贅沢は言えないよな アサルトが終了してるタイミングでインタラクトで解放出来る、みたいな機能は欲しいと思ってる 野良で見る他の人のジョーカーはすごい活躍してるから不安になっちゃった
AI改善ってもうmodじゃなくってツールな気がするけど使っても大丈夫なのかな?皆普通に使ってるの? better bots 入れてる人のAIはキルスピードが格段にノーマルより早い
正直jokerも含めてAI改善はグレーゾーンだろ
チートと見なす人もいる AI改善系MODは流石にチート扱いする
Jokerに仕事させる立ち回りも大事だしな… まあそうだよね。せっかく教えてくれたのに申し訳ないけど使わないでおくよ
教えてくれた人たちありがとう。質問ばっかりでごめんよ まあ使うにしてもそこらへんのMODはソロ用かなとは思う DMRの弾回収率減ったのキツいなぁ
みんなメイン何にしてる?AK17とか使ってみたけどやっぱり威力不足が気になる… >>585
Akimbo Crosskillかたなとす LittleFriendが辛いなぁという印象、アレとDB積んだショットガン使ってたけど
その組み合わせじゃドーザーにダメージ入れれる手段だったから
ちなみに、DMRはフルオート化したM308派です もとよりDMR系は全く使いこなせなかったが
今のLFとかどうするんだレベル BodyExpertise取ってLMG使うと超気持ちいいぞ なお殲滅力ではDBショットガンの方が上なので
BodyExpertiseの効果がないドーザー処理とかが主な用途になる模様 やっぱ皆DMR弾苦労してんだな
DW用の代わりの武器に迷ってる
LMGもアキンボもサイト覗けないから好きじゃないし
ドラゴンブレスは安定すぎてヤだし たまにゴール寸前にホストとの接続がきれましたって出るんだけど
もしかしてこれってキックされてるのかな? サブマシンガンとかDBじゃないショットガンもいいもんだよ
クリティカル乗せられるものなら大体ODでも使えるから AkimboSGは「何だこりゃ!」ってスペックに見せかけて
いざ真面目に組んでみるとちゃんと強いから困る ついさっき久しぶりに起動したらLMGの威力が倍以上になってたんだけど強化入ったの?
威力42くらいから81まで増えてたぞ VRだと撃とうが撃たれようが殴られようが一切画面が揺れないから
LMGがスーパーウェポンと化してるぞ FBI file直ったかなと思って開いたらコマンドプロンプトみたいなの出ておしっこちびった よそのVRゲームって固定位置で砲台やるのしかないしpaydayは頭一つ抜けてそう ほかの作品は大体近未来舞台でおもちゃみたいな銃で敵の数も配置も決まっててすぐ飽きる
現代舞台の強盗で実銃たくさん出てきて自由に動けて敵もワラワラ出てきて
PAYDAY2はVRシューターの中で異彩を放ってるわ ひさびさに起動したら武器とかレベルとか全部初期化されてたんだけどリセットかかりました? >>604-605
ほー 他にめぼしいのが少ない今なら宣伝しない手はないと思うんだが
OVKは把握してるんだろうか 2DではやったことなくてVRから始めたんだけど楽しすぎだろこれ
他のFPSもこれをお手本にしてVR対応にすべき! >>608
そもそも、まだ正式にVRに対応してないから宣伝できない >>611
妖精さんが一生懸命プレゼント作ってそう オキュラス出た当初本体とセンサー1個で送料入れて10万円くらいだったのが
今じゃセンサー2個とタッチ同梱で送料無料で5万円ポッキリでかなり敷居下がったよ
たぶんviveもpro出したら旧型を値下げしてオキュラスの価格帯に近づけてくるだろう >>617
一概に言えない・・・両方のメリットデメリットをよく調べてた上で判断したほうがいい あの煙を消すmodがありそうな気がしてならない
探さないけど ついでにスタングレネードの光も消せばスキルポイント節約できるね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています