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【FPS】Paladins Part49【F2P】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ ef48-P3NJ)
垢版 |
2017/10/18(水) 01:15:00.26ID:NDgy7iW+0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

Hi-Rez Studioが開発したF2Pの5vs5ヒーローシューター「Paladins: Champions of the Realm」のPC版スレです

公式サイト
http://www.paladins.com/
公式フォーラム
http://forums.paladins.com/forum.php
メンテ状況 ※PaladinsPC定期メンテナンス:毎週第二・第四金曜日、日本時間19:00〜(約1〜3時間)
http://status.hirezstudios.com/
twitch 配信一覧
http://www.twitch.tv/directory/game/Paladins
Steamページ
http://store.steampowered.com/app/444090/

海外wiki
https://paladins.gamepedia.com/Paladins
日本wiki
http://paladinsjp.wiki.fc2.com/

各種チャート一覧
http://paladins.guru/
http://masterpaladins.com/
レジェンド採用率一覧
https://www.thebettermeta.com/charts/

次スレは>>980が立ててください。立てられなかった場合は速やかに指名して下さい
また次スレを立てる人は「 !extend:checked:vvvvv:1000:512 」をスレ立て時の本文一行目に入れるようお願いします

前スレ
【FPS】Paladins Part48【F2P】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1506850118/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0025UnnamedPlayer (ワッチョイ 9332-v+u7)
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2017/10/18(水) 12:30:56.46ID:SpLsLpXJ0
アンドロのアンパンチは、いらないと思うの
0026UnnamedPlayer (ワッチョイ 99a7-z1uI)
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2017/10/18(水) 13:50:30.18ID:gcw4YLKz0
アンドロのパンチはスーパーダサいのがイケない
たまにパンチしながら向かってくる奴いるけどすごいマヌけに見える
0027UnnamedPlayer (ワッチョイ 934a-B6a6)
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2017/10/18(水) 14:46:03.78ID:HCtG9ZSu0
最近はじめたんだけどゴールドが俺より下手過ぎて勝てないんだけど
あいつらダメージとかすぐ取るから俺がヒーラーかフロントやっても勝てへん
0030UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ba7-89ZN)
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2017/10/18(水) 15:57:51.90ID:CXkBZrd40
Hi-RezアカウントをFacebookとリンクさせて
PaladinsのページをLikeすれば、
次のパッチ更新でJenosの水色スキンが貰えるぞ (^〜^)

https://www.hirezstudios.com/link/

これ、ひょっとしたらJenosを持ってない人は
チャンピオンのJenos本体をアンロックできるかも? お得だな。
0031UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-YuB3)
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2017/10/18(水) 15:57:59.05ID:0KNRoo0X0
やっぱプレメイド害悪だな
グラマスのくせに一人相手に複数でしか襲ってこないチキンばっかだでや
いまのランクはプレメオンリーだけでランク上げてきた糞だらけの奴ばっかだな
0035UnnamedPlayer (バッミングク MM8b-erZI)
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2017/10/18(水) 17:38:40.12ID:E471mOV/M
複数相手に一人で立ち向かう…あっ(察し)
0036UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-YuB3)
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2017/10/18(水) 17:42:59.82ID:0KNRoo0X0
pladins集団でボコルことしか脳がねーカスゲーになってしまったか
マッチングも糞だしオワコンやな
0039UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b5a-Gv7U)
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2017/10/18(水) 17:50:38.09ID:q5tSS+HI0
ハロウィンイヴィ音がデフォルトより分かりにくいからもっと派手にして欲しい
後ろにいても気付かないことが多い…
0042UnnamedPlayer (ワッチョイ 7319-ECK6)
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2017/10/18(水) 18:03:13.98ID:TfKzB8+10
集団で来られると一人ではノーチャンスの虐めっ子ゲームは危険な思想を植え付けるから規制しろ
ヘッドワンパンゲーサイコー
0044UnnamedPlayer (バッミングク MM8b-erZI)
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2017/10/18(水) 18:05:47.47ID:E471mOV/M
>>42
わりと本気でモンスターハンターはいじめを助長してると思うんだ
0046UnnamedPlayer (ワッチョイ fba7-erZI)
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2017/10/18(水) 18:16:13.45ID:ctm37x0y0
トカゲでロボだとどうしてもゾイドっぽく見えるよね
0048UnnamedPlayer (ワッチョイ 7946-BSx0)
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2017/10/18(水) 18:24:19.06ID:BUCAN3tS0
>>43
skyeの中の人自体あんまり好きじゃないから
丸っ切り変わる感じだったらよかった

>>45
エヴァ初号機を赤に染めるとこんなんかな
0050UnnamedPlayer (ワッチョイ fba7-erZI)
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2017/10/18(水) 18:32:24.05ID:ctm37x0y0
銃剣突撃ならライフルだろ常考
LIANに銃剣つけてスライディングに近接効果付けよう
0052UnnamedPlayer (ワッチョイ fba7-erZI)
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2017/10/18(水) 18:36:06.85ID:ctm37x0y0
逆に考えるんだ
グロークはどんなに手を加えても劣化してしまう完璧なデザインなんだよ
0054UnnamedPlayer (ワッチョイ 537d-z1uI)
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2017/10/18(水) 18:44:26.81ID:GEhen7aB0
三人称視点追加したのに誰も話題していなくて草
Eスポやランクマは不可だけど
あとフロント弱体はテストサーバーのみだから本サーバーとは適応されないよ
0059UnnamedPlayer (ワッチョイ 99a7-z1uI)
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2017/10/18(水) 19:06:43.38ID:gcw4YLKz0
青肌インちゃん
私はええとおもいます
0060UnnamedPlayer (ワッチョイ fba7-erZI)
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2017/10/18(水) 19:14:06.02ID:ctm37x0y0
配信限定の色白yingちゃんのスキンはVIPストアでもいいから普通に売ってくれよ
0062UnnamedPlayer (ワッチョイ fba7-erZI)
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2017/10/18(水) 19:25:33.27ID:ctm37x0y0
パンプキングと幽霊船長マコアのULT音声は大好き
ワクワクする
0064UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bd8-YuB3)
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2017/10/18(水) 19:43:23.60ID:VPcefi6H0
アプデって毎週水曜だっけ?
0066UnnamedPlayer (ワッチョイ 99a7-z1uI)
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2017/10/18(水) 19:59:00.71ID:gcw4YLKz0
>>61
声だけ変えてるわ・・・
0071UnnamedPlayer (ワッチョイ 9936-z1uI)
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2017/10/18(水) 20:48:37.23ID:WZZCL4O90
今更なんだけど何で敵全落ちすぐキャプチャー99%でオーバータイム発生すんの?
ずっとバグと思ってたけど61でもまだその仕様のままっぽいしここの運営オーバータイムの概念どうなってんだw
0072UnnamedPlayer (ワッチョイ 014b-z1uI)
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2017/10/18(水) 21:15:07.19ID:c06UtzKp0
buck強すぎだろ 完全にOPじゃん
過剰に強くしてナーフでバランス取ろうとしてるのはわかるけどもうちょっとなんとかならんのか
0080UnnamedPlayer (ワッチョイ 0936-/Vol)
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2017/10/18(水) 22:04:44.16ID:U8berC610
バックのリープについてるノックバック前の3倍の距離ぐらい吹っ飛ばされるんだけどサイレント修正でもしたんか
0082UnnamedPlayer (ワッチョイ 01ce-d6ym)
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2017/10/18(水) 22:43:03.83ID:F6l6C8pO0
スカイがガンダムMk5みたいな挙動してるんだけど、バグ?おま環?
0083UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ba7-SUdB)
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2017/10/18(水) 23:01:21.75ID:6RiT8JuN0
>>80
バックのリープレジェがアプデで前よりノックバック距離増えた

やっぱりバック強いな
Ensnare取るとネット当ててlmbで1000ちょっと出るからゴリゴリ削れる
0086UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bd8-YuB3)
垢版 |
2017/10/18(水) 23:31:14.95ID:VPcefi6H0
バック強すぎね?
0088UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-YuB3)
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2017/10/18(水) 23:48:40.33ID:0KNRoo0X0
ターミネスこりゃスマイトからキャラ持ってきたって感じだな
でも鈍足メーレーでCCがスローだけじゃ活躍するには無理がある
スローじゃなくてクリップルならワンちゃんあったんだがな
0089UnnamedPlayer (ワッチョイ fba7-erZI)
垢版 |
2017/10/18(水) 23:52:59.95ID:ctm37x0y0
レジェでスタンなかったっけ?
0090UnnamedPlayer (ワッチョイ 312f-rz36)
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2017/10/19(木) 00:03:21.90ID:FUm43vsM0
歩けないバグとかってにマッチングしだすバグが発生して草生えた
移動するのにF使うとか斬新で楽しかった
メンテ入りそうかな?
0092UnnamedPlayer (ワッチョイ da98-0GSP)
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2017/10/19(木) 00:17:38.28ID:yDCoaES50
以前のバックが最弱だったからな
少し距離空いたらダメ150↓とかでリロ遅いしクレジットさえ稼げなかった
今はダメ出るようになって殺傷力はだいぶあがってる
まあフランク強化が極端な運営もどうかと思うわ
ヴィクも中距離いけるようになって腰ダメ一択じゃなくてもいいな
0095UnnamedPlayer (ワッチョイ 1618-+udL)
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2017/10/19(木) 00:24:40.50ID:P75I0m0H0
ターミネスこりゃストレスたまるな
狭いマップならまだしも引き撃ちで簡単に距離取られるし
味方守る能力も乏しいはで硬いだけであんまいいとこない
旧爺以下だわ
0096UnnamedPlayer (ワッチョイ e5a7-aYWJ)
垢版 |
2017/10/19(木) 00:39:59.75ID:guFHff9o0
ターミネスが動けなくなる
敵ターミネスが一時的に見えなくなる
っていうバグだけ起こった

そんなことよりバック強くなりすぎ
エイム力のない俺でもバンバンキルできるフランクだわ
0097UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a61-JBQd)
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2017/10/19(木) 00:51:29.66ID:5C+fozRo0
いい意味でフランクらしくなったな
ターゲット絞って近距離高火力で仕留める
サポ使っててくっつかれるとどうしようもない
0100UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ea7-5YbL)
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2017/10/19(木) 01:09:56.59ID:ssRuHgja0
>>95
四秒間連続でシールド張るとチャージされるカード4レベルまで積んでレジェンダリも右クリのやつにすれば距離減衰なしの弾を延々と連射できるよ
0101UnnamedPlayer (ワッチョイ 312f-rz36)
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2017/10/19(木) 01:11:58.36ID:FUm43vsM0
強すぎるって程でもないけどフランク名乗っていいくらいには強くなってるな
他の並フランクと比べても見劣りしてない
もとが弱すぎたからキルできるのがええわ
0102UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ea7-5YbL)
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2017/10/19(木) 01:16:26.03ID:ssRuHgja0
>>99
わざわざケチつけに来たのか?
0105UnnamedPlayer (ワッチョイ da98-0GSP)
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2017/10/19(木) 01:35:20.95ID:yDCoaES50
バックはダメ増えたけど回復が直1000になった代わりに
1秒くらい固まるからちょっと使いづらい
今は強化されたけどそれでもやっぱり2回ジャンプ+ダメージのが
常に飛べたし使い勝手がよかった
ドロゴズJETで足速いアイテム買ってる人何回か見かけたけど
以前みたいにJET+スピード効果上乗せされるん?
0108UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ea7-5YbL)
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2017/10/19(木) 01:45:59.65ID:ssRuHgja0
PTSでフェルフェルくん使ったら盾やわすぎって意味だったんじゃないの?
そうじゃなきゃエアプ丸出しすぎるでしょ
0110UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ea7-5YbL)
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2017/10/19(木) 01:50:23.44ID:ssRuHgja0
ていうか今ってアプデ後もPTS入れるの?
前はできなかった気がするけど
0111UnnamedPlayer (ワッチョイ 16a7-U5aN)
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2017/10/19(木) 01:52:23.97ID:wFrzEUUF0
ドロゴズのエヴァの材質が
ねんどろいどみたいな安物のプラスチック製でワロタwww

ツヤがなくてダセェ
0112UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ea7-5YbL)
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2017/10/19(木) 02:03:06.18ID:ssRuHgja0
ターミナスはイケイケドンドンなチームだとすげえ楽しいな
チームリーダーって感じがする
0114UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ad1-0GSP)
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2017/10/19(木) 02:46:06.11ID:KN2Jpn9N0
公式フォーラム見てるとアルティメット使うとバグることが多いようだな
キャシーとかウィローとか
あとはジェノスからvoid gripされたターミナスはリスポーンすると動けなくなったり
0116UnnamedPlayer (ワッチョイ ba4a-bcII)
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2017/10/19(木) 03:30:07.75ID:qo8u5wgR0
このゲームのランクマッチってマッチングくそ遅いあげくに沼みたいな雑魚と組まされる
どれだけキルしてもダメ取っても勝てないんだけど
0118UnnamedPlayer (ワッチョイ ba4a-bcII)
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2017/10/19(木) 03:36:08.37ID:qo8u5wgR0
>>117
30分が普通はやばいね
スマホアプリやりながら待ってるけど
速くランク付かないかな雑魚と一緒にやりたくないわ
0119UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ad1-0GSP)
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2017/10/19(木) 03:44:56.69ID:KN2Jpn9N0
>>118
グランドマスタークラスだと60分待ちだったからな
まともなプレイヤー見つけたら声かけてパーティ組めばすぐにレートあがるよ
糞ザコと一緒にプレーしても足引っ張られるだけでなかなか勝てない
0120UnnamedPlayer (スップ Sd7a-MIRK)
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2017/10/19(木) 03:50:10.17ID:UQClgXGsd
このゲーム、ガイジ率高いからパラリンピックって言われても仕方ない
ソロでやってるとストレスしか溜まらないクソゲ
0121UnnamedPlayer (ラクッペ MMb5-8ksv)
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2017/10/19(木) 04:14:18.70ID:9zRXgy4QM
やることやってりゃ負けても失うポイント勝ったときの1/3くらいに収まるからまだ良いけどさ
サポやってると特にチームの限界感じて苦しいな
0122UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ea7-5YbL)
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2017/10/19(木) 04:23:40.71ID:ssRuHgja0
パラリンピックとかオワコンウォッチスレでしか使われてないじゃん
0123UnnamedPlayer (ワッチョイ ba4a-bcII)
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2017/10/19(木) 05:18:30.47ID:qo8u5wgR0
>>119
現状でプラチナ程度しか実力無いからマスターなんか大分先だろうなぁ

2人までは組めるんだっけ?
その手を忘れていたよ
ありがとう
0126UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a18-gh9y)
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2017/10/19(木) 07:35:00.85ID:TKU1JCdq0
気持ちが悪い
なんで動けなくなるんだ
0127UnnamedPlayer (ワッチョイ ba4a-bcII)
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2017/10/19(木) 07:41:22.10ID:qo8u5wgR0
willo使っててult終わった後に地面スレスレで浮いてる状態入って直らなかったわ
移動すると一定距離強制的に滑って当てづらいし困ったバグだ
ちなみに新キャラが敵にも味方にも居た
0128UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ea7-5YbL)
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2017/10/19(木) 07:52:31.05ID:ssRuHgja0
>>124
昔スパムカスがオーバーウォッチスレ行ったときに言われてたんだよ
0129UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ea7-5YbL)
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2017/10/19(木) 08:35:23.26ID:ssRuHgja0
Reaveのセリフってこんなに引用あったのか
全然気づかなかった
https://youtu.be/htvg8PJj3uw
0131UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d4a-0GSP)
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2017/10/19(木) 09:24:59.11ID:d8X3kPmA0
新キャラきもちいい・・・これはいっちまいそうだ・・・
対策されたら終わりだあ・・・
0134UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ea7-5YbL)
垢版 |
2017/10/19(木) 10:06:12.80ID:ssRuHgja0
Evieのトラブルメーカースキンのもあった
https://youtu.be/yAmrpRL_kIc
0135UnnamedPlayer (ワッチョイ ba32-1jy9)
垢版 |
2017/10/19(木) 10:18:09.54ID:CUUMCHwE0
新キャラいいな、ハンパな女キャラとかもういらないわ
0136UnnamedPlayer (ワッチョイ d665-+udL)
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2017/10/19(木) 12:19:47.57ID:V+CcMWOw0
ターミナス発生条件分からんがhp1で止まるバグあるな
完全に死なない状態になるので萎える
0141UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a18-gh9y)
垢版 |
2017/10/19(木) 15:03:17.22ID:TKU1JCdq0
動きがかくかくになるバグなおらんと
プレイできない
なおった?
0145UnnamedPlayer (バッミングク MMde-5YbL)
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2017/10/19(木) 15:49:58.44ID:nJsR3mC7M
VIPポイントのことかな
特別コンテンツ用のポイントでクリスタルで買ったり試合をこなすと貰える
スキンとかエモートに興味がないなら気にする必要なし
0146UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ea7-U5aN)
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2017/10/19(木) 15:58:58.75ID:6M1zKjfK0
クエストの報酬に書いてあったので気になったのですが
私には関係なさそうですね
回答ありがとうございました。
0147UnnamedPlayer (オッペケ Sr85-oY2Z)
垢版 |
2017/10/19(木) 16:06:07.01ID:6jasLk2kr
そろそろハロウィンセールとかでキャラ解放セールやってよおおおお(´・ω・`)
日本版解禁してないから課金できないんだよおお
0150UnnamedPlayer (バッミングク MMde-5YbL)
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2017/10/19(木) 16:38:27.61ID:nJsR3mC7M
CS版の話だって文脈からわかるだろ
スレチだとは思うが
0151UnnamedPlayer (ワッチョイ da98-0GSP)
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2017/10/19(木) 16:54:41.95ID:yDCoaES50
現状どのキャラも強くなってるけど
グローバーに関してはヒーラーとダメが反対になってて
射程関係なしが強みなのに接近しないと効果ないのが
サポートにはなってないよな
0153UnnamedPlayer (アウアウカー Sadd-Ny5K)
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2017/10/19(木) 17:21:13.88ID:KFFEaKfaa
>>143
自分で何も考えようとしてない奴に教えるのめんどくせーよ
何言ったとこで煽る気満々なのが目に見えるわ
そうやってチームの負けを自分以外の誰かに一生押し付けてればいいよ
0155UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a18-gh9y)
垢版 |
2017/10/19(木) 17:47:09.57ID:TKU1JCdq0
新モードってtps?
結局、どこを弄ればなるんです?
もう、バグには悩まされたくない
0158UnnamedPlayer (ワッチョイ 19a7-7OMz)
垢版 |
2017/10/19(木) 18:09:11.47ID:/78e6wbE0
>>151
逆に敵に対して近ければ近い程ダメ上がる状態になったら強すぎるからあれでいいんじゃね
射程関係なしなのはおまけで考えて良さそう
遠くで斧投げてて味方死にそうなら蔦で飛んで回復すればいいだけよ
0159UnnamedPlayer (オッペケ Sr85-oY2Z)
垢版 |
2017/10/19(木) 18:33:51.41ID:6jasLk2kr
>>148
数少ないPS4北米版を日本垢でやってるんやで(´・ω・`)

当然ファウンダーもVIPも買えないから鍵が50個位貯まっててどうしたもんかと(´・ω・`)
0160UnnamedPlayer (オッペケ Sr85-oY2Z)
垢版 |
2017/10/19(木) 18:36:49.54ID:6jasLk2kr
>>151
オブジェクトがとれれば車護衛&回復枠としてなかなか使えるけどね(´・ω・`)

オブジェクトとるまでがしんどいのよなあいつ
0161UnnamedPlayer (ワッチョイ dd36-16zt)
垢版 |
2017/10/19(木) 18:48:21.13ID:df3yYSqn0
バックの散弾のペレット一発一発の威力がクッソ上がっててレティクル内に入っていれば二人以上の敵に800ダメ与えることも可能
もはやAOEと言っても差し支えないと思うはハイレゾは何がしたいんや
0162UnnamedPlayer (ワッチョイ e536-aYWJ)
垢版 |
2017/10/19(木) 19:01:17.23ID:keKq68rV0
ビクターtpsでやったら覗きもtpsなのはいいんだけど
結局ウルトの時はfps視点って感覚ぐちゃぐちゃだわ
0163UnnamedPlayer (ワッチョイ ba4a-bcII)
垢版 |
2017/10/19(木) 19:03:58.52ID:qo8u5wgR0
>>153
煽る気ならあの時点で煽ってるよ
考えたけどわかんなかったから聞いてみたんだけどね
キルもダメもフラグ取るのがダメってのがわからない
0166UnnamedPlayer (ワッチョイ d645-gcVe)
垢版 |
2017/10/19(木) 19:51:28.70ID:2aIMprhl0
Tomohikoさぁ
ELO1280ってなんだよ
お前1700ぐらいの選手だったろ
もっとやれるよ、お前
どうしちゃったの
0168UnnamedPlayer (バッミングク MMde-5YbL)
垢版 |
2017/10/19(木) 20:03:10.37ID:nJsR3mC7M
CS用のスレは過疎ってるけどすでにあるぞ過疎ってるけど
Paladins: Champions of the Realm [無断転載禁止]©2ch.net
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1475604764/
0175UnnamedPlayer (ワッチョイ cea5-FtnT)
垢版 |
2017/10/19(木) 22:57:16.60ID:vKVdX9Us0
久しぶりにやったらアンドロがパンチしてて笑った
0176UnnamedPlayer (ワッチョイ e536-aYWJ)
垢版 |
2017/10/19(木) 22:58:25.36ID:keKq68rV0
ちょっとしかやってないけど自分も1回なったな、キーボードバグったと思ったわ
まあ相手から見たら滑稽だったろうな・・
初めてのアイススケートって感じだった
0178UnnamedPlayer (ワッチョイ e5a7-aYWJ)
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2017/10/19(木) 23:02:18.42ID:guFHff9o0
willoがよくなるっぽいねスケートバグ
キャシーでもなった
0179UnnamedPlayer (ワッチョイ 7afa-QUDi)
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2017/10/20(金) 00:08:22.11ID:JaumAGFl0
zhinのbillow使うたびにバグってまともにプレイできなかった
terminusも死んでバラバラのままずっと動けなくなったし
今回のアプデやべぇな
0180UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a18-gh9y)
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2017/10/20(金) 02:10:38.19ID:7kcYMgIH0
まだバグなおってないの?
0181UnnamedPlayer (ワッチョイ 16a7-U5aN)
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2017/10/20(金) 02:39:34.04ID:oUhEB1yb0
お金ないんじゃねぇの

VIP $15のパックの販売、
海賊チェストが初回登場でいきなり20%引きされてる、
これを見てヤバイと思った…、どんだけ現金欲しいんや
0182UnnamedPlayer (ワッチョイ 19a7-7OMz)
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2017/10/20(金) 03:20:48.13ID:Sernt2LU0
セリスでもWキー押してないのに前進んだことあったしバグ多すぎだろ
0184UnnamedPlayer (ワッチョイ 16a7-U5aN)
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2017/10/20(金) 03:42:31.08ID:oUhEB1yb0
みんなFacebookとリンクしてLikeをつけたら貰えるJenosの青スキンは貰えたか?

チャンピオンのJenosを開放してない人は
これをとったらJenos本体も貰えるかも? だとしたらお得だな。
0187UnnamedPlayer (ワッチョイ cd2f-8kLK)
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2017/10/20(金) 05:34:05.84ID:qPEGr8R90
ターミナスのウルト誰が引っ掛かるんだよ 
ウルト溜まってからの死体は目立たないエフェクトにしてくれよ
0188UnnamedPlayer (アウアウイー Sa45-bcII)
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2017/10/20(金) 06:26:24.07ID:myMvmbMua
 \                    /
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
      \  ヽ    i  |     /   /     /
   \
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  ー
 __          わ た し で す            --
     二          / ̄\           = 二
   ̄            | ^o^ |                 ̄
    -‐           \_/                ‐-

    /
            /               ヽ      \
    /                    丶     \
   /   /    /      |   i,      丶     \
 /    /    /       |    i,      丶     \
0190UnnamedPlayer (ワッチョイ 7afa-QUDi)
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2017/10/20(金) 06:45:00.52ID:JaumAGFl0
常にポイントが多対一の状況で延々とミッドに行け糞タンクって罵られつづけたわ
味方のジェノスがボットであることにすら気づかないし
そのせいで回復してくれないから瀕死になるたびに逃げて回復してることにも気づかず
三人でフランクしに行ってるのになぜかミッドには常に敵が二人以上
敵にサポが二人なのに味方三人のうち二人がデフトハンズ
ELOみたら案の定全員俺より1000ぐらい下
マジやってられん
0191UnnamedPlayer (スッップ Sd9a-G6Wq)
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2017/10/20(金) 06:52:16.19ID:/lquS4vFd
あらゆる入力がフルオートっぽくなってるバグみたいだな
フェル公使ってて攻撃もシールドも悲しいことになったわ
0193UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ea7-5YbL)
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2017/10/20(金) 08:12:25.15ID:PjMIXd3r0
>>182
それauto runがオンになってたんじゃねぇの?
0196UnnamedPlayer (ワッチョイ 1618-+udL)
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2017/10/20(金) 13:02:50.73ID:Z5RgAtzU0
ターミネスはultだけは強いだろ
全快蘇生でおまけに爆発で周囲にダメージ与えるというおまけ付きだ
まあ他のスキルは糞だけどナンドのultとかより圧倒的に使いやすい
0197UnnamedPlayer (ワッチョイ f970-8ksv)
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2017/10/20(金) 13:06:13.88ID:cuGI2tbY0
eloはプレイした分だけ勝手に上がるからなんとも言えない
あまり宛にはしてないけどランクマの方2000あったら良いんじゃない
0199UnnamedPlayer (ワントンキン MM8a-0jCo)
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2017/10/20(金) 13:19:37.67ID:vxC6/cTRM
eloこそ実力値だぞ
味方強い場合勝っても全然上がらないし
味方弱い場合勝ったらかなり上がる
プレイ時間長くてもトモヒコのように低いヤツもいる。
まぁ3500ぐらいかな、普通は。
まぁ俺は4100ぐらい だが。
0200UnnamedPlayer (バッミングク MMde-5YbL)
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2017/10/20(金) 13:21:13.52ID:kXzspQQAM
ここのスレではカジュアルのELOは500〜1000盛ってもいいとか言う謎ルールを本気にしてるやつが多いから参考にしない方がいい
そのうち「ランクマ1600www底辺の池沼かよwwwww」とか言い出す馬鹿が現れて気分悪くなるだけ
0201UnnamedPlayer (バッミングク MMde-5YbL)
垢版 |
2017/10/20(金) 13:22:44.83ID:kXzspQQAM
マルダンバ辺りからやってやってないやつがこんなこと言い出すからな
嘘つきだらけ
0203UnnamedPlayer (スププ Sd9a-R0dx)
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2017/10/20(金) 13:29:19.07ID:DNOYcZ40d
ジャッピー達と遊びたいんだけどアジア鯖とアメリカ鯖だったらどっちの方が多い?
昨日やったアジア鯖ではジャッピーネーム全然いなかったけど
0204UnnamedPlayer (バッミングク MMde-5YbL)
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2017/10/20(金) 13:35:48.99ID:kXzspQQAM
>>202
ちなみに大会出てるプロでもカジュアルのELO4300とかだから
平均なら2000前後くらいじゃないか?
チームゲーで勝ち負けとか数値に固執すると楽しくなくなるからほどほどにな
0206UnnamedPlayer (バッミングク MMde-5YbL)
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2017/10/20(金) 13:44:27.85ID:kXzspQQAM
>>205
なら普通くらいでしょ
guruで順位確認できるから指標にするならそっちかな
0208UnnamedPlayer (バッミングク MMde-5YbL)
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2017/10/20(金) 13:50:52.26ID:kXzspQQAM
今の順位を覚えておけば自分の指標になるだろ
0210UnnamedPlayer (ワッチョイ da98-0GSP)
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2017/10/20(金) 14:05:12.33ID:fpFExwNq0
elo稼ぎたかったらPTじゃないと厳しいで
ソロオンリーでlv100超えで3000行ってる人は間違いなくうまいし
PTでずっとやってたら3500~4000↑はいってるくらいの差ある
0211UnnamedPlayer (ワッチョイ f970-8ksv)
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2017/10/20(金) 14:15:18.65ID:cuGI2tbY0
カジュアルなんてコンペよりマッチング差激しいだろうに指標になんのかね
正直カジュアルeloは微妙でしょ
0212UnnamedPlayer (ワッチョイ ba4a-bcII)
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2017/10/20(金) 14:18:33.92ID:hYba/aNC0
PTやるのはもうちょっとこのゲームに慣れてからかな
稼ぐんじゃなくて上手くなっていけば勝手に上がるもんだと思うし
言い方悪いけど本当に人間が操作してるのか疑うレベルの人結構居たから
現状の自分の位置とかを知りたかっただけだよ
0214UnnamedPlayer (バッミングク MMde-5YbL)
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2017/10/20(金) 14:23:18.98ID:kXzspQQAM
そもそも大会に出るわけでもないのにELOなんて気にするのが間違いなんだよ
枠ならまだわかるけど
0215UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e48-EBaF)
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2017/10/20(金) 14:23:20.93ID:Cq6Le3Fi0
グラマス三人マスター一人、ダイヤ一人のパーティーにソロキューでマッチングして蹂躙されるのがカジュアルだぞ
0216UnnamedPlayer (バッミングク MMde-5YbL)
垢版 |
2017/10/20(金) 14:33:17.27ID:kXzspQQAM
適当なこと言うなよ
カジュアルだけで累計1000試合以上やってるけど一回もないわ
0217UnnamedPlayer (ワッチョイ 953c-RGfj)
垢版 |
2017/10/20(金) 14:33:52.39ID:eno+O3dd0
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0218UnnamedPlayer (ワッチョイ 1618-+udL)
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2017/10/20(金) 14:44:29.71ID:Z5RgAtzU0
グラマスダイヤなんて固まってたらほぼプレメイドだろうし、こっちは枠なしばっかの糞マッチなんてやるだけ嫌な思いするだけでゲーム速攻終了させたほうがマシ
やるだけ時間の無駄
0219UnnamedPlayer (ワッチョイ da98-0GSP)
垢版 |
2017/10/20(金) 14:47:57.63ID:fpFExwNq0
確実に掴むマコアと新キャラ居ると硬いしダメフラも排除されるしで
どちらもult復帰で耐久力ありすぎで強すぎw
フェルナンドとかイナーラより断然固くてうざすぎるわ
0220UnnamedPlayer (ワッチョイ fa8e-aYWJ)
垢版 |
2017/10/20(金) 14:49:45.72ID:7WY5+chA0
枠無し2金1銀1の味方で相手はグラマス1マスター1プラチナ2枠無し1くらいなら割とよく見る
でもそういうマッチ大体いい勝負してる気がするわ
0223UnnamedPlayer (バッミングク MMde-5YbL)
垢版 |
2017/10/20(金) 15:03:42.99ID:kXzspQQAM
>>222
お前は出会ったことあるのか?あるなら証拠を見せてみろ
0229UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM5e-CDhF)
垢版 |
2017/10/20(金) 16:39:08.69ID:m+Ukr0dbM
相手がゴミよりうまいやつのほうがやってて面白いだろ
0231UnnamedPlayer (バッミングク MMde-5YbL)
垢版 |
2017/10/20(金) 16:47:06.37ID:kXzspQQAM
はい来ましたいつもの流れ
0233UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ea7-5YbL)
垢版 |
2017/10/20(金) 16:57:38.47ID:PjMIXd3r0
>>232
君のワッチョイ文句しかないね
何のためにこのスレ来てるの?
0235UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e48-aYWJ)
垢版 |
2017/10/20(金) 17:03:10.16ID:Cq6Le3Fi0
最悪だった時のは残ってなかったが最悪の一歩手前の時のは画像取ってあったわ
https://imgur.com/a/caDZy
0237UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e48-U5aN)
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2017/10/20(金) 17:15:51.27ID:FDo+AGWQ0
過疎らせない明日のための
矢継ぎ早のキャラ追加がこのゲームの核やろ
クソ調整で濁すのやめーや
0238UnnamedPlayer (ワッチョイ 1618-bcII)
垢版 |
2017/10/20(金) 17:20:43.03ID:xCBTq2Uu0
カジュアルはあるときから画像と同じようなマッチングばっかだから割り切っとるわ
意外と自分が頑張れば粘り勝てるときもあるしね
0241UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a18-gh9y)
垢版 |
2017/10/20(金) 18:20:21.70ID:7kcYMgIH0
で、なおった?
バグ
0242UnnamedPlayer (ワッチョイ dd36-16zt)
垢版 |
2017/10/20(金) 18:29:49.37ID:Yrn60sJ20
パラリンピックはオリンピックから派生した
古代オリンピック選手は全裸が基本だった
ハイレゾは全裸スキンを作ってオリンピック精神を発露すべき
0250UnnamedPlayer (ワッチョイ dd36-16zt)
垢版 |
2017/10/20(金) 19:35:53.59ID:Yrn60sJ20
ノースアメリカからサウスアジアに変えたとたんにドロップハック喰らいましたわ
中華はガンってはっきりわかんだね
0251UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ea7-5YbL)
垢版 |
2017/10/20(金) 19:43:26.36ID:PjMIXd3r0
>>249
バトルボーンに喧嘩売ってんの?
0261UnnamedPlayer (バッミングク MM59-5YbL)
垢版 |
2017/10/20(金) 20:32:19.69ID:TzIOpI8qM
steamのアクティブ数が上位でも過疎

hi-rezランチャーからのプレイヤーは含まれていないが過疎

開発以来アクティブ数は右肩上がりだがクソゲー

新キャラは実装当初雑魚でも三日後OPになる

優勝賞金約1700万円の大会を開いてもケチ

hi-rezは中国の企業

大会に出てるプロと同等のELO

それでなくともスレの平均ELOはアジアトップレベル

荒らしではなく彼らの言うことは全て本当

こういった書き込みは全て自治

IPスレや愚痴スレはクソで利用価値なし

全てソースはないが現実である
0262UnnamedPlayer (ワッチョイ dd36-16zt)
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2017/10/20(金) 20:46:24.29ID:Yrn60sJ20
ドロップハックじゃなけりゃ無効試合になるとか鯖が糞ぐらいしか原因無いぞ
どっちにしろ糞糞の糞やろ
0263UnnamedPlayer (アウアウカー Sadd-2oSd)
垢版 |
2017/10/20(金) 21:00:47.22ID:nNdlKggua
誰も過疎なんて言ってないだろこれだから末尾Mは
あと30000って全然足りてないからね?グラマスを除外して計算しても1tearあたり5000人、ピーク時でこれな上にサーバで分散してカジュアルとコンペでも分かれるし放置やbot、ランクの差も出てくる…
そりゃコンペ顔見知りばっかになるよなって話
0265UnnamedPlayer (バッミングク MM59-5YbL)
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2017/10/20(金) 21:20:24.29ID:TzIOpI8qM
>>262
うんそうだね
でもそれここに書いてもネガキャンにしかならないからフォーラムに行きなよ
>>263
常に同じ三万人がプレイしてると思ってるの?随分顔が広いんですね
あと過去ログ見ればわかるけど過疎過疎過疎過疎言ってるやついっぱいいるじゃん、都合の悪いことは目に入らないんだね
0267UnnamedPlayer (バッミングク MM59-5YbL)
垢版 |
2017/10/20(金) 21:33:54.44ID:TzIOpI8qM
俺の知らないスキルはチート
俺の知らないカードもチート
だがELOはアジアトップクラス
0271UnnamedPlayer (ワッチョイ dd36-16zt)
垢版 |
2017/10/20(金) 22:02:53.94ID:Yrn60sJ20
バッミングク とかいうマイナーワッチョイで半コテかつ全age自治厨とか自己顕示欲の塊やな
マウンティングキモティカ?
0272UnnamedPlayer (バッミングク MM59-5YbL)
垢版 |
2017/10/20(金) 22:08:03.59ID:TzIOpI8qM
マウンティングの意味知らなそう
0273UnnamedPlayer (アウアウカー Sadd-5w+K)
垢版 |
2017/10/20(金) 22:12:45.15ID:9jw20cvsa
ちょっとでも否定的なレスがあったら発狂するわ自治気取りで需要のないスレ乱立するわ
荒らしてる自覚のない荒らしが一番厄介
0276UnnamedPlayer (バッミングク MM59-5YbL)
垢版 |
2017/10/20(金) 22:21:46.60ID:TzIOpI8qM
>>273
な?単発だろ?
発狂とか乱立とか強い言葉使っちゃってまぁ
0279UnnamedPlayer (ワッチョイ 4dde-U5aN)
垢版 |
2017/10/21(土) 00:23:40.37ID:Z3lHmBYH0
良い時は70くらいで平均100前後だったけど最近は140あたり
アジア鯖でこれだとアメリカ鯖なんてやってられんと思うが
0284UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ea7-5YbL)
垢版 |
2017/10/21(土) 04:25:25.27ID:Bbw+oWG90
デフォルトだとキーボードのC
0299UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ad1-0GSP)
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2017/10/21(土) 14:25:57.01ID:wXflhThQ0
bugzyがfuckping70言ってたなあ
配信中だいたい40台以下だし
インドネシアの人が言ってたけどだいたい30だと
0300UnnamedPlayer (ワッチョイ 55fe-bcII)
垢版 |
2017/10/21(土) 14:33:12.94ID:T7Qxn4V/0
ping100↑だと動き回る味方にダンバビームがなかなかあたらないので
タンク以外回復しないプレイになっちゃう
0302UnnamedPlayer (ワッチョイ da98-0GSP)
垢版 |
2017/10/21(土) 14:40:14.29ID:WmyGvxVH0
フランク最強になってるからな
ダメージよりダメ稼げて縦移動も可能で回復も持ってる
2タンク構成で連携のが強いけどカジュアルだとやる奴少ないし
合わせてタンク選んだらタンクやめる奴もいるし
中途半端にタンクやるなら全員ダメフラ4サポ1のが現状強いわ
0303UnnamedPlayer (ワッチョイ c1bd-iMMz)
垢版 |
2017/10/21(土) 15:00:57.69ID:IYtgj75P0
そもそも2タンク2dps1サポバランス良いと思うけどなー。なぜフランクばっか強化するかね
チーム戦をやらせたいのかCoDやらせたいのかわからんわ
0308UnnamedPlayer (ワッチョイ dd36-EJ3F)
垢版 |
2017/10/21(土) 15:44:06.59ID:UNJ7LXfZ0
200pingのダンバとかaim云々じゃないしな アレはひどい
ってかこういう理由があるからjenos使う事多いし
0321UnnamedPlayer (ワッチョイ e5a7-bcII)
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2017/10/21(土) 19:58:22.19ID:GJ105Yix0
キャプチャーできるなー思ったらいきなりロビーに戻されてがっくし
今回のアプデほんとバグ多いなぁ
0326UnnamedPlayer (バッミングク MM59-5YbL)
垢版 |
2017/10/21(土) 21:28:28.66ID:q6Q6viDBM
もうこのスレも潮時だな
なに言っても無駄だ
0331UnnamedPlayer (ワッチョイ d6fa-aYWJ)
垢版 |
2017/10/22(日) 01:20:57.20ID:gCEkGZmR0
タラス使ってて、DEATHがKILLを上回るやつっておるん?
まさかそんなやついないよなww
0334UnnamedPlayer (ワッチョイ e5a7-aYWJ)
垢版 |
2017/10/22(日) 02:59:53.66ID:TaxTWedi0
>>333
willoとかのやつなら直ったみたいだぞ
0337UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d4b-U5aN)
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2017/10/22(日) 03:29:05.65ID:XuFUYHnz0
カジュアル何回か潜って仕方なくヒーラー選んでるけど
外人need healing!叫びすぎなんだよなぁ・・・
大体2タンクに付き添うのが当たり前の状態でFrankが回復しろとか連呼は頭おかしい(小声)
前に行き過ぎてるドロゴスもよく叫ぶしジェノスで10万近く回復してんだから文句言うなよ
0339UnnamedPlayer (ワッチョイ e5a7-aYWJ)
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2017/10/22(日) 03:56:48.43ID:TaxTWedi0
チャットで文句言ってる奴は大抵ブーメランだから無視安定
0342UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d4b-6n3W)
垢版 |
2017/10/22(日) 04:13:08.60ID:XuFUYHnz0
はぇ^〜って事は良くあることなんすね
てかミュートあるのもボイチャだけかと思ってましたけど
ちゃんとVHS出来かんじなんすね
なんか気が楽になりましたわ!
0344UnnamedPlayer (ワッチョイ ba4a-U5aN)
垢版 |
2017/10/22(日) 04:15:54.23ID:cO3d8tXy0
>>337
そういうのは普通にスルーしてる

ttps://i.gyazo.com/99d4d44375931a3a468473fb0a618610.png
これのTOP〇〇%とかの意味わかる人教えてください
0345UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e48-EBaF)
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2017/10/22(日) 04:21:10.75ID:q2dIMjCr0
サポートはフロントラインとヒール貰える動きをしてる奴だけヒールすりゃいいよ
もしくはキャリーしてくれてるダメフラがいるようならそいつ優先

勝手に突っ込んでヒールがなかったせいで死んだとか宣う奴は論外
0348名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ c545-CDhF)
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2017/10/22(日) 07:35:01.40ID:KHLXAdFA0
>>347
死ねカス 
さっさとアンインストールしろ
0352名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ e5a7-aYWJ)
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2017/10/22(日) 08:34:45.42ID:TaxTWedi0
キネッサ使うだけで通報するような奴いるからな
間違いなく最強キャラだろう
0374名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 1618-+udL)
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2017/10/22(日) 15:13:22.69ID:JrJ+MIkZ0
雑魚相手とか大して使ってねーのカスの勝率、KDA上げられてもねwwwてめーの意見なんざ参考にもならねーんだよカスwww
もしターミネスが張り付いて殴れたとしてもそこまでDPSは高くねーからなwターミネスでフランクまがいするならまだ他のフロでフランクした方がいいからなw
0377名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ ce18-aYWJ)
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2017/10/22(日) 15:30:02.84ID:TYXiTabI0
ターミナスはdps自体は微妙に見えるけど
単発当たりのダメージが700固定で高いのと追撃も可能で
意外とtankとしてはkillまでもっていくパワーは高い
ただ、常時コイツのレンジ内で敵を持っていくような戦いは高レート試合で
使ったことないからよくわからん・・・
0381名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 714b-F+QW)
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2017/10/22(日) 15:41:36.38ID:dlkcxdwo0
全員が全員負けが込んだ時に芋ッサを槍玉に挙げて溜飲を下げている(体験に拠ってKinessaを叩いている)からわかりづらいが
適切に動けばKinessaもちゃんとしたダメージなんだよな、火力的には劣るが牽制力はStrixを凌ぐと思ってるわ

ターミナスはWreckerが現行のうちは近接火力フロントとしてRuckusを凌ぐと思うが
Wreckerがテスト鯖の仕様になったらネタに成り下がるだろうな
0394名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 81a7-3zmk)
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2017/10/22(日) 17:41:38.50ID:oIvLH7IM0
キネッサにかかわらず、芋る奴は他よりかなりいい成績じゃないとダメだろ
場合にはよるけど、芋るってことは接敵したときに人数差が必然的に出るわけで
味方は相手から狙われながらやってるのに対して、芋ってる奴は基本撃つだけだから
それだけ味方に負担を強いてる
0407UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d25-lAzM)
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2017/10/22(日) 20:10:34.31ID:H8j5vsXD0
>>395
そういう書き込みはidばれするから控えめにな
ALKAL1STくん
0409UnnamedPlayer (ワッチョイ dd36-1xoA)
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2017/10/22(日) 21:21:08.73ID:QcDxQo+f0
>>407
君がKUMACOOL君ってことも連鎖的にバレるからほどほどにしとけ

KUMACOOL/WhiteCyc
@KUMACOOL2
FPSの民 衛門 TSの民 衛門なら知恵遅れ、発達障害でもフォロー返すお^^
0410UnnamedPlayer (ワッチョイ d6fa-aYWJ)
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2017/10/22(日) 21:57:28.41ID:gCEkGZmR0
味方にめちゃ上手い枠無しアンパンチおった
一人で無双しとった
64キル 0デス アシスト12
与ダメ 約180000

オンスロだったけど。
0412UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d01-gh9y)
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2017/10/22(日) 22:24:48.87ID:5DF5ClJm0
無理でもやんだよ
0417UnnamedPlayer (ワッチョイ 5546-0GSP)
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2017/10/22(日) 23:33:41.81ID:TIYk4+L20
落ちまくるときってログインしないほうが迷惑にならないの?
固まってる間って相手からどうやって見えてるんだろ
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ e5a7-aYWJ)
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2017/10/22(日) 23:48:19.50ID:TaxTWedi0
メイヴってこれ弱くなってます?
0422UnnamedPlayer (ワッチョイ 714b-F+QW)
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2017/10/23(月) 00:33:04.66ID:EA8BaY9t0
まあエッセンスはあってもよかったと思わなくもない
がダブったカードを等価で引き取らない時点でクソゲー化が確定した
0428UnnamedPlayer (ワッチョイ e5a7-aYWJ)
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2017/10/23(月) 01:07:39.83ID:EMxu0/Px0
バックは前まで中途半端って感じだったのにハイブリッドになっちゃったな
0429UnnamedPlayer (ワッチョイ a618-elgU)
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2017/10/23(月) 02:07:32.55ID:5KrWwOfp0
他の恵まれないキャラにもどうか慈悲という名のバフ調整を

キネッサとかグロークとかピップとか
コンペでほとんど見ないんだけど
0430UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d68-UyLJ)
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2017/10/23(月) 02:21:24.96ID:XpeZfOav0
ここ最近がタンクゲーだっただけでpaladinsってゲームは大体がフランクゲーだったし昔に戻っただけだと思うけど
0432UnnamedPlayer (ワッチョイ dd36-16zt)
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2017/10/23(月) 03:01:57.44ID:sqsVJB1O0
バックはフロントラインとフランクのどっちつかずから筋肉達磨型近接メイブに変態した
なんかコレジャナイ感半端ない
0433UnnamedPlayer (ワッチョイ e5a7-bcII)
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2017/10/23(月) 03:40:49.74ID:GnJ4GMb70
次のアプデからフロント冬の時代なんだっけ
カジュアル只でさえサポフロ選ばれにくいのに
ターミナスに皆慣れてピックされなくなる頃にそんなんきたらいよいよやばそうやなぁ・・・
0434UnnamedPlayer (ワッチョイ ba4a-U5aN)
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2017/10/23(月) 04:46:57.54ID:j6/ZU5E60
キネッサでフランク返り討ちにするの楽しいなw
何回か倒したらもう来なくなって打ち放題になるし
0436UnnamedPlayer (スププ Sd9a-sJKm)
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2017/10/23(月) 06:26:17.47ID:HPQe1ApLd
うん

もうすぐレベル200だけど、何か飽きてきた
0438UnnamedPlayer (ワッチョイ 7118-aYWJ)
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2017/10/23(月) 09:26:42.05ID:yA30WPef0
terminusの吸収あれ判定どうなってるんだ?
フランクからヒーラー守るのに使ったりするがなかなかうまくいかないわ
0439UnnamedPlayer (ワッチョイ e536-aYWJ)
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2017/10/23(月) 09:55:52.68ID:CjXZw+tC0
見た目通りの前面判定しかないしDVAみたいにブースト移動しながらはれないから
味方守るとかよっぽど都合よくないと無理だぞ

ow lol paladinsとかって決まった人でチームでスクリムするのが一番やりがいあって楽しいんだろうけど
そんなユーザー1%にも満たないしこういうゲーム楽しむのって難しいよね
0440UnnamedPlayer (ワッチョイ 1618-+udL)
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2017/10/23(月) 10:57:26.29ID:7zlouAFU0
ビクターバフされても禿にレイプされまくるな
バックからガンガン突きまくってきてこのクソハゲイまじムカつくわ
やっぱダメージバフされてもフランクがそれ以上に強くなってるからフランクゲーは変わらずだ
0444UnnamedPlayer (ワッチョイ 5546-0GSP)
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2017/10/23(月) 11:48:24.11ID:R7SmOJaf0
かねー
アップデートしてから頻繁に落ちるようになった
回線も良い光のとこだしスペックもわりかし高スぺなほうだけど
一応再インストしてみるかな
0446UnnamedPlayer (ワッチョイ da98-0GSP)
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2017/10/23(月) 12:26:38.22ID:pVUPNkTP0
アンドロが強すぎるんよ
あの攻撃速度で一撃1000ダメとかあるし
フランクゲーになりすぎてダメージなんてフランクにダメ値ですら負けるし
1vs1も負けるしでフランクのカモになるだけで使う価値なくなってる
0447UnnamedPlayer (ワッチョイ ba4a-U5aN)
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2017/10/23(月) 12:27:12.62ID:j6/ZU5E60
ビクター使ってフランクに狩られまくるってマジで言ってる?
どんな動きとAIMしてるのか気になるわ
0450UnnamedPlayer (ワッチョイ da98-0GSP)
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2017/10/23(月) 13:00:41.06ID:pVUPNkTP0
アンドロとかレックスならヴィクは撃ち勝てるけど
バックとかメイヴはきつい
とくにハゲには負けるしハゲ使ってたらヴィクは余裕で処理できる
0452UnnamedPlayer (ワッチョイ a18e-bcII)
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2017/10/23(月) 13:32:32.00ID:ztjYZBju0
フランクは役割的に爆発力と機動力があるのはわかるのだけど回復力までつけて3拍子そろっちゃだめよな・・・
今のフランクsky以外弱点が少ない
0453UnnamedPlayer (ワッチョイ ba4a-U5aN)
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2017/10/23(月) 14:41:42.00ID:j6/ZU5E60
外人のグラマスとかマスターの配信見てると普通にコンペティティブでダメージ使ってるけどな
むしろフランク居ないとか良くあるよ

ハゲでもヘッド入れまくれば勝てるでしょ
0455UnnamedPlayer (ワッチョイ ba4a-U5aN)
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2017/10/23(月) 15:18:09.03ID:j6/ZU5E60
基本的にどれだけピョンピョン飛び回ろうが当てりゃ紙装甲なんだから倒せるはず
たぶん先制攻撃を毎回貰って敵の最高火力が出る距離まで詰められてやられてるんじゃない?
目の前の敵にばかり集中してたらダメだよ
0461UnnamedPlayer (ワッチョイ c545-CDhF)
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2017/10/23(月) 15:54:32.86ID:bzMpqfBo0
ダメージやるときは常にフランク意識しようね
0463UnnamedPlayer (ワッチョイ 5546-0GSP)
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2017/10/23(月) 17:40:52.59ID:R7SmOJaf0
>>445
神奈川NUROじゃだめかな
他のゲームは別に何ともないのにな

周りが10万以下の中一人だけ飛びぬけて20万行くダメージを目指したい
0464UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a61-JBQd)
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2017/10/23(月) 18:22:26.18ID:Y0xImJ670
フランクゲーだったことなんて一度もないし、トーナメントでもダメージのほうが使用率高そうだけど
0465UnnamedPlayer (ワッチョイ e5a7-aYWJ)
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2017/10/23(月) 18:36:23.16ID:EMxu0/Px0
アンドロのリバースってターミナスのultもいけたんだね
味方のアンドロが爆発寸前にすっ飛んできたわ
0467UnnamedPlayer (ワッチョイ dd36-16zt)
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2017/10/23(月) 18:52:44.51ID:sqsVJB1O0
グロックのゴーストウォーク中の移動速度を上昇カードの効果はレイス発動時に適用されなくなったんやな
むしろ遅くなってるような気がするけどバグかな?
0468UnnamedPlayer (ワッチョイ 1618-+udL)
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2017/10/23(月) 19:16:34.63ID:7zlouAFU0
開幕いきなりポイントに直行の雑魚レート帯じゃフランクゲーはお目にかかれないだろうな
ポイントに火炎瓶投げられて辛いとか戦い方が如何にも初心者くせーなwww
0469UnnamedPlayer (ワッチョイ 16a7-U5aN)
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2017/10/23(月) 19:43:38.12ID:9zeD2fgW0
直行してポイントを踏むことで相手にプレッシャーを与えてるんや、
まぁ、たいていすぐに俺だけが殺されるんやけどな (^〜^)
0470UnnamedPlayer (ワッチョイ f970-8ksv)
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2017/10/23(月) 19:57:48.59ID:5DRyrLBo0
相手と拮抗してたら無理矢理ポイントに居座ることも多々あるんだよなぁ
タンクやらない糞野郎かな?
0472UnnamedPlayer (ラクッペ MMb5-pMBZ)
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2017/10/23(月) 20:12:09.69ID:7NAfObwEM
側面取って必死にダメフラ倒してもキャプチャ取られて
諦めてミドルに突っ込んだらあっさり取れたりするからわからんな
0474UnnamedPlayer (ワッチョイ e536-aYWJ)
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2017/10/23(月) 21:01:09.44ID:CjXZw+tC0
普段やらないスカイちゃん何回か使ってみたが前半無双で楽しいけど
後半結局相手全員にイルミガン積みされて楽しみ奪われちゃって使う意味なくなるな
こんな悲しいキャラも珍しいもんだ
0475UnnamedPlayer (ワッチョイ 16a7-U5aN)
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2017/10/23(月) 21:02:38.72ID:9zeD2fgW0
>>474
相手がイルミをとった時は
フランクせずに、ミドルで姿をちらちら見せて
ポイズンボルトで支援しつつ、味方のヒーラーを守るといいぞ。
0476UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a7d-aYWJ)
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2017/10/23(月) 21:46:26.61ID:GPs7HjBv0
>>433
なぁに、ダメフラは腕が伴っていればフロント無し相手がフロント有りでも勝てる事もある
腕が伴ってなかった場合は、察しろ
0477UnnamedPlayer (ワッチョイ 16a7-NIHv)
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2017/10/23(月) 22:06:16.55ID:j72PZRVc0
ターミナスのultターミナスのシールドで防げるんだな・・・知らなかった
スカイのも出来るのかな?
0478UnnamedPlayer (ワッチョイ da98-0GSP)
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2017/10/23(月) 22:30:38.77ID:pVUPNkTP0
いけるんじゃね
ラッカスのultも終始全部吸い尽くせるし
BKのスタンボムだろうが無効化にできる
耐久力ありすぎで倒してもult復帰されると相手のダメフラも完全に復帰してくるし
ターミナス居ると居ないじゃポイント場に差ある
0481UnnamedPlayer (ワッチョイ c151-XRAt)
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2017/10/23(月) 23:07:50.88ID:h+P0OsnG0
スプラ始めたらこのゲームのマッチングの遅さとおかしさに気が付いたよ
まぁ人口が少ないからしょうがないっちゃあしょうがないけど
0483UnnamedPlayer (ワッチョイ ce18-aYWJ)
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2017/10/23(月) 23:35:02.80ID:LDxhFkp80
skyeのultは防げるけど
単純に爆発範囲が広いからシールドのない後ろの判定食らう位置だと食らう
ボムキンのスタンも同じで近寄りすぎると食らうことがある
ロードアウトでダメージ吸収いれておけばそこそこ回復するから
かえってありがたかったりする
0485UnnamedPlayer (ワッチョイ fa30-wYkv)
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2017/10/24(火) 00:22:44.89ID:YM0jeiT60
>>484
スプラみたく野良マッチとPTマッチ分けてくれとはいつも思ってる
5vs5という人数からして無理臭いのは判ってるんだけど
0488UnnamedPlayer (ワッチョイ ba4a-U5aN)
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2017/10/24(火) 11:36:58.44ID:FmsohP300
初めて2週間目に入ったわいが買ったチャンプ↓
Bomb King
Cassie
Drogoz
Kinessa
Tyra
Willo
Grohk
Seris
Androxus
Buck
Maeve
0490UnnamedPlayer (ワッチョイ c10f-7OMz)
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2017/10/24(火) 11:46:47.92ID:fX9WCZwp0
>>489
マッチロビーから流れる事もあるしゲーム中でも流れてくるんだよね、誰かのマイクが入ってるとかでもないし・・・
ほぼ毎回メイヴ居るから居ないときに意識してみるわ
0492UnnamedPlayer (スフッ Sd9a-PPE6)
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2017/10/24(火) 11:51:20.41ID:eNAq5ie6d
>>485
もし野良とPT混合したらせめてハンデ設けようぜと思う
フルパなら与えるダメージ半分とかリスポ伸びるとか
そうでもしないと一方的な試合になりがち
無理だろうけど
0495UnnamedPlayer (ワッチョイ e5a7-aYWJ)
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2017/10/24(火) 13:03:55.04ID:76C1+cdP0
マコアたん最高!
0499UnnamedPlayer (ワッチョイ f970-8ksv)
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2017/10/24(火) 13:55:54.64ID:TuWgpfk30
フロントラインは練習しなくても大丈夫だしな
唯一イナラおばさんだけどうにも使いにくくて困ることがある
0501UnnamedPlayer (ワッチョイ e536-aYWJ)
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2017/10/24(火) 15:34:12.87ID:UQ7jEgrx0
ドロゴズの右クリがナンド盾とかバリク盾は普通にめくれるんだけど
ターミナスだけ判定よく分かってなくてめくりにくいってか吸われるの腹立つわー

好きな時にシールドはれるって点とウルトのうざさだけ強いな
0502UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a7d-aYWJ)
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2017/10/24(火) 16:22:39.00ID:8QKgPtiY0
ハロウィンの時期が迫ってきたので
お菓子貰うべく仮装するタロス。しかしセリス誤爆って自分がお菓子にされるのは知る由もなかった・・・
0503UnnamedPlayer (ワッチョイ da98-0GSP)
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2017/10/24(火) 17:12:01.22ID:9W6KNUcm0
マコアは最強の一角にはずっと居るけどな
ダメフラだろうが確実にしっかり掴むならまず負けないし確実に仕留めれる
相手もうまいマコア居ると警戒して距離置いたり調子にのって接近できない
Killもそうだけど優秀なバリアのおかげでチーム貢献とultも強い
0504UnnamedPlayer (ワッチョイ 1618-+udL)
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2017/10/24(火) 17:36:19.67ID:0hiViWky0
ターミネス勝率60%超えてんのか
個人的にはbuffしてほしいぐらいにも感じるが、かつての爺並にしぶといからか
鈍足でキル力ない味方をピールする能力もない、ただ固くてしぶといだけの存在でも役に立ってんだな
0507UnnamedPlayer (ワッチョイ f965-0GSP)
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2017/10/24(火) 18:20:58.97ID:hZGcI1s80
アンドロ、メイブ、バックなどのフランクが幅を利かせている現状
マコアがいるといないとでは相当違う
0510UnnamedPlayer (ワッチョイ dd36-16zt)
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2017/10/24(火) 19:48:54.09ID:Y6ZL24Vq0
ターミナスって要は一定時間たたないとなくならない破壊不能シールド持ち
シールドの横幅も後ろから顔出しても敵の弾が当たらない程にはでかいから盾役としてはナンドの上位互換じゃね
0514UnnamedPlayer (ワッチョイ 1618-+udL)
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2017/10/24(火) 20:21:20.53ID:0hiViWky0
展開時間は遅いが任意でオンオフできるからナンドのシールドより使い勝手は良い
ドラゴズとかの攻撃は一発ごとにオンオフで防げばシールドゲージ殆ど減らさずに済ませられる、盾持ちはナンドより良いほう
まあ味方守るのにはあんま向いてない
0516UnnamedPlayer (ワッチョイ e536-aYWJ)
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2017/10/24(火) 20:44:02.03ID:UQ7jEgrx0
そもそもこのゲームの盾って全部味方防ぐのに適してなさすぎるよな
owのタンク共が優秀すぎるのかもしれんが
0519UnnamedPlayer (アウアウアー Sa5e-k351)
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2017/10/24(火) 21:43:33.82ID:XzXiRVcQa
オバウォちょっとやった事あるけどオリーサとかラインハルト使った後こっちのフロントライン使ったら脆すぎてこれでどうやって見方を守るのかと困惑した思い出
0523UnnamedPlayer (ワッチョイ 1618-+udL)
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2017/10/24(火) 22:00:29.11ID:0hiViWky0
フロントは自己回復できるキャラもいるし、HSのダメージOWに比べて低いんだからHP高けりゃある程度は耐えられるだろ
あっちはスキルCDだとタンクでも瞬殺されるしな
0524UnnamedPlayer (ワッチョイ f94b-pMBZ)
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2017/10/24(火) 22:31:29.38ID:OADIDFVB0
オーバーウォッチみたいに役割固定してないところがいいと思うんだがなあ
タンクがフランクしたりサポートもダメだせたり
だからトールバルドが遠距離攻撃にされたんだと思ってたんだけど
何故か射程が死んでるターミナス実装は理解に苦しむ
0525UnnamedPlayer (ワッチョイ 952a-bcII)
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2017/10/25(水) 00:03:44.64ID:GcW+DEv10
カジュアルだとターミナス同士の戦闘があるからシールド意味ないの辛いね
RMBレジェ シールド4秒で弾チャージするカードとRMBでキル時に弾チャージするカードできっちりダメフラ狙っていけば結構キル稼げるしちょっと楽しいかも
0527UnnamedPlayer (ラクッペ MMb5-1xoA)
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2017/10/25(水) 04:48:05.57ID:mtzF4j2JM
>>524
コンペのドラフト制度がめちゃくちゃ良いわ
どのキャラも選び放題だと戦術がワンパターンになるからな
相手のピック見てカウンターになるキャラ選ぶのが楽しいし
敵も味方も同じキャラいると射撃音が一緒だから一瞬どっちかわからなくなる
0528UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a14-REa2)
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2017/10/25(水) 11:00:31.57ID:u0BTdxr40
3日くらい前に始めてTalusおもしれ〜ってずっとやってたけどこいつピックしたら戦犯扱いされるチャンプなんだな・・・
0532UnnamedPlayer (ワッチョイ a1e6-bcII)
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2017/10/25(水) 14:59:35.11ID:XhOvk2zZ0
>>531
FPS視点のことじゃないかもしれんけど
照準が自キャラと重なって見えづらくなる見上げ状態と後ろ壁状態は半透明にしてほしいね
0534UnnamedPlayer (ワッチョイ 5546-0GSP)
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2017/10/25(水) 15:58:32.66ID:BQ+9CEKb0
FPSだけどドラコス君は無視ると危険やしむずいし
気づかれてなくても当てれなくて泣けてくる
TPSモードでタンクやってみたけどこれあかんな軽くチートだな
これだけ周り見えるならGUNZくらいアクション性高めても良いと思う
0536UnnamedPlayer (ワッチョイ 1618-+udL)
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2017/10/25(水) 17:50:10.04ID:MPbRTGCo0
TPSはコンシューマー用だろ。一応PS4とかでもやってんだろ
コントローラーじゃFPSよりTPSの方がやりやすいだろうし
でもPCでも細かいAIM必要じゃない奴らはTPSでやったほうが快適かもしれんな
視野の広さはダンチで違うから機動力高い奴らに惑わされなくなるし
しかしTPSだとキャラの動きがもっさりしてて移動速度が遅く感じるわい
0539UnnamedPlayer (ワッチョイ e536-aYWJ)
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2017/10/25(水) 20:43:06.90ID:tjEmWDtQ0
そもそもこのゲームで偏差エアショット上手い奴見たことないわ
グラマス自身でもちょっと距離離れたら運ゲーって思ってるだろ
0541UnnamedPlayer (ワッチョイ ba4a-U5aN)
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2017/10/25(水) 21:56:48.47ID:yRYRts3Y0
あまりにも遠距離ならわかるけど中距離程度なら普通に当たるぞ
まぁ相手の方が有利なら撃ち合わない事の方が多いけどな
0542UnnamedPlayer (ワッチョイ dd36-HfVh)
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2017/10/25(水) 21:57:21.18ID:KtoVlgQ/0
近接FLが出た聞いて久しぶりにやったらすげえ上手いジェノスのおかげで気持ちよく勝てた
繋がらないんだけどメンテか何かあんの?
0543UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a61-JBQd)
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2017/10/25(水) 21:59:21.25ID:MxqXIyNu0
そろそろ慣れてきたのかターミナスのウルトに当たる人も減ってきたな
周りに誰もいないの雄叫びをあげて復活するターミナスさん
0554UnnamedPlayer (ワッチョイ 1318-pIn2)
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2017/10/26(木) 02:17:15.61ID:47a2ESdR0
ナンドは同じフロントに対してだいぶ弱くなってしまったからねー
禿爺のサイレンスで盾解除されちゃうし、テルミンには防戦一方が多いし
0556UnnamedPlayer (ワッチョイ eb45-nu9H)
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2017/10/26(木) 02:52:27.04ID:eUXvHXxy0
コンペでセリスなんだけど
25万ヒ−ル出せば、ダメ1万以下でもいいよね
結果勝ったんだけどね
だめ?
0561UnnamedPlayer (ワッチョイ 4136-gVp/)
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2017/10/26(木) 03:36:54.06ID:Wje+Ti/q0
今強いキャラって何?
バーサーカー強いとは思うけどリーチ短すぎで火力も高くないからマコアで良いやって思えてくる
ゼロ距離でもマコアの攻撃の方が当てやすいし
0564UnnamedPlayer (ワッチョイ d16a-20SA)
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2017/10/26(木) 05:11:56.38ID:vtsiLXFD0
>>563
イナーラは
レジェンダリー次第でめちゃくちゃ硬い
自己治癒+スロー+ダメージの設置物置ける
ドロゴズのウルトをかわせたり通せんぼできる壁
の強キャラだからね
0573UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b48-s5wK)
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2017/10/26(木) 10:37:03.78ID:TgzS16su0
イナラのはCC効果だけどフィールド内にいる限り効果更新されるからレジリ前から意味なくね?
対策として買うならブルドーザーだけど
0576UnnamedPlayer (ワッチョイ 9181-VnCl)
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2017/10/26(木) 12:21:53.10ID:d67ksyAq0
イナーラでドロゴズのUltを防げた試しがない。防げたらそれはドロゴズのUltの使い方が悪いだけだと思う
0577UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-d476)
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2017/10/26(木) 12:27:34.01ID:obiPcIB00
イナーラのレジェどれも有能だから何にするかいつも迷うわ
カジュアルなら壁作りまくるの楽しいから壁レジェばかり選んでるけども
0578UnnamedPlayer (ワッチョイ d398-20SA)
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2017/10/26(木) 13:21:57.66ID:xew2U2qQ0
イナーラは硬いし前みたいにドロゴズが溢れかえってるわけじゃないから
ult一撃でやられることも少ないしシールドも関係ないからな
0579UnnamedPlayer (ワッチョイ 9970-yKsc)
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2017/10/26(木) 13:38:45.82ID:8p8gcR090
イナラは強いんだか弱いんだか分かんないわ
移動スキル無いしメインウェポンは使いにくいけど耐久力はあるのがね
0580UnnamedPlayer (ワンミングク MM53-M4MW)
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2017/10/26(木) 13:39:20.02ID:c956jzRIM
>>576
向かってきたらギリギリまで待ち
自分の下に壁作って上に乗る

相手と同じ高低差の場合
上で待機か臨機応変に動く

相手の方が高い場合
ギリギリで壁の前か後ろへ降りる
0581UnnamedPlayer (ワッチョイ 69a7-p3qV)
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2017/10/26(木) 14:29:56.29ID:yQVRfAWn0
イナラは弱いってことはないけど、一人で敵を処理することが他タンクよりも難しい気がする
その代わり味方との連携で活躍度が飛躍的に上がるキャラ

だと思っている
0582UnnamedPlayer (ワッチョイ eb0f-Y1F3)
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2017/10/26(木) 16:57:05.99ID:1YsEr63S0
カジュアルのマッチングってレート関係ある?
カジュアル専なんだけど上手い人と当たりやすくなった気がする
0588UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b18-xXVv)
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2017/10/26(木) 18:10:37.14ID:fXRWqejB0
カジュアルのマッチングシステムは地味に細かく調整してるっぽい
内部レートが公表されない以上詳細はわからないけど似たようなレートのプレイヤーは
延々と同じ顔付き合わせるから正直ちょっとうんざりしてる
0589UnnamedPlayer (ワッチョイ d9a7-Y1F3)
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2017/10/26(木) 18:25:12.39ID:7iFcJ+T40
仲間のターミナスがバグで急に攻撃喰らわなくなってた
俺はセリス使ってたけれどヒールも出来ないし本人曰くアイテムも買えなかったって
ポイントも入らないし何やってもダメだったけれどチートと間違えられてreportされてた
0591UnnamedPlayer (ワッチョイ a9cc-nu9H)
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2017/10/26(木) 20:26:21.05ID:y8r5rZLD0
ELOリセットきたの?確かに枠色なしと当たるね
でも前のレジェ導入の時やコンペシーズン1?の時みたいに勝敗でのELOの上下値が極端じゃないね
0592UnnamedPlayer (ワッチョイ 11a7-xXVv)
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2017/10/26(木) 22:00:55.81ID:Ry2GgLWy0
枠なしだけどグラマスと当たってなんかおかしいと思ったわ
にしても次元が違うなグラマス様は
0593UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b18-AYwW)
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2017/10/26(木) 22:01:05.39ID:q0I5tgEX0
ターミネスは味方ゴミだった場合ストレスマッハ感半端ないな
相手にグラマスターミネスいたけど味方ゴミすぎて完全置き物になってたわ
前の爺みたいに勝率高いけど野良じゃ味方信用ならないからピック率は低くいだろうな
実装直後なのに毎試合見かけることもなくなった
0594UnnamedPlayer (ワッチョイ f12a-nu9H)
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2017/10/26(木) 22:06:19.66ID:4JXMe7Ji0
リセットされてるん・・・?枠無しと2回組まされたけどやばいやん・・・サポ無しタン1とか糞ピックしまくるけどダメフラやりたいって言いながらキルもダメも最下位争いしとるし
奇跡的に敵の強そうな人が落ちてくれて助かった
0598UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b18-AYwW)
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2017/10/27(金) 01:27:35.01ID:djrJIvHP0
なんだかんだでTPS滅茶快適だな
もともとヒットボックスでかいし細かいAIMなんて必要なかったんや
もうFPSに戻れんわい
0607UnnamedPlayer (ラクッペ MM3d-yKsc)
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2017/10/27(金) 10:58:33.78ID:aKMzPhGJM
ここの住人はスルースキル無いから楽しいだろうな
他のスレにもそいつおったけど全く相手にされてなくて笑ったわ
0614UnnamedPlayer (ワッチョイ 934a-Eec1)
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2017/10/27(金) 12:16:42.79ID:rjnrBSSU0
まずデバイスとかプロのを参考にして揃えて低スペでやってるならPC買おう
それすら無理ならMMORPGとかに行ってどうぞ
0615UnnamedPlayer (オッペケ Sr9d-6sSU)
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2017/10/27(金) 13:09:46.44ID:p+ByJtZ1r
>>560
ヘラクレス死にすぎぃぃ!!とか思ってたけどオブジェクトとってたのか(´・ω・`)

この面子じゃぁ仕方ないね(´・ω・`)
0617UnnamedPlayer (ワントンキン MM53-aF2g)
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2017/10/27(金) 13:19:43.58ID:XqS6S7WCM
TomohikoのELOも日々観察してるけどさ
今のレベルだとクランに誘うことなんて到底できないな
早く俺達のレベルまで上がってこいよ
0618UnnamedPlayer (ワントンキン MM53-aF2g)
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2017/10/27(金) 13:24:14.61ID:XqS6S7WCM
Kamikos、いっとくけどお前もやで
今TomohikoのELO見てせせら笑ってるかも知れんが
誘いがないって事はつまりはそういう事なんだわ
0621UnnamedPlayer (ワッチョイ 4136-gVp/)
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2017/10/27(金) 14:36:11.07ID:euIgT9uR0
IPなんかなくてもともひろが徳島在住で自称神戸大卒のニートってことは知れ渡ってる。
TOEICは何点だっけ?
0622UnnamedPlayer (ワッチョイ 7146-20SA)
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2017/10/27(金) 14:57:04.11ID:+FYxI0UE0
昨日初めてアジア鯖行ったけど普通にマッチングするじゃんびっくりした
案外人いるんだな
落ちなけりゃどこでもいいんだけど他におすすめの鯖ある?
0626UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b48-Eec1)
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2017/10/27(金) 15:49:14.25ID:iVsPxHn20
100はまだマシ
勝ち続けると160〜200ぐらい
更にサポタンで粘ると250とかのところに放り込まれたことがある
マジクソ
0627UnnamedPlayer (ワッチョイ 11a7-xXVv)
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2017/10/27(金) 16:41:01.73ID:m2+CvcRJ0
マルダンバのultボイスどういう意味か知ってる人いる?Sun Da Wekono!の方
気になってるけど夜は寝れてます
0628UnnamedPlayer (ワッチョイ 1318-ksfU)
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2017/10/27(金) 16:49:09.86ID:Pg0YheQn0
>>627
中国語ボイスでも訳されてないし多分造語
おそらくダンバが信仰している精霊「ウェコノ」に関する呪術だと思う
0629UnnamedPlayer (ワッチョイ 11a7-xXVv)
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2017/10/27(金) 16:52:53.25ID:m2+CvcRJ0
>>628
ありがとう
呪文唱えてるだけかぁ
0633UnnamedPlayer (ワッチョイ 1136-xXVv)
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2017/10/27(金) 17:30:21.37ID:HPDd5uAS0
カスタムゲーム中に抜けてロビーに戻るコマンドって何だったか覚えてる人いる?
exit,surrender,quitとかwikiにのってるようなものじゃなった気がするけど思い出せない・・
0635UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b18-AYwW)
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2017/10/27(金) 17:43:24.36ID:djrJIvHP0
なんだかんだでAimbot全然なくならねーな
eloリセットされてからいやにチーターとマッチするようになったわ
所詮スマイトと同じでチーターで溢れかえっている無料ゲーか
0637UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bd8-AYwW)
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2017/10/27(金) 18:03:52.41ID:Q3GrT//q0
カジュアルはTPSにした方が強いんか?
0640UnnamedPlayer (ワッチョイ 7146-20SA)
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2017/10/27(金) 18:52:51.58ID:+FYxI0UE0
アジア良いと思ったけど個人プレイ多すぎて連携が全然とれないな
ダメージやヒーラーにCCかけても何もしない
0641UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b18-xXVv)
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2017/10/27(金) 19:11:07.54ID:3jYniJpE0
tpsにしたほうがセリスとかスカイみたいなのがハイドですれ違う時簡単に追える
銃の跳ね上がりで視界がふさがれるのもなくなる
ただなんか遅く感じるし、銃の使いやすさは人によると思うが
ターミナスだけはtpsのがいいと思う
0648UnnamedPlayer (ワッチョイ f319-oaFu)
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2017/10/27(金) 19:54:27.83ID:oBEjSrsI0
こんな足早くない癖に糞でかキャラ+糞でか判定合わせた敵狙いやすいFPS初めてやったんだが
aimbotとかいてもいなくても変わんなくねぇか
0649UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b18-xXVv)
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2017/10/27(金) 20:08:19.98ID:3jYniJpE0
そらpubgとかに比べればaimbot潰しやすいけど
クッソnoobの癖にわざわざ邪魔しに来る奴がムカつかないはずがないだろ
0655UnnamedPlayer (ワッチョイ d145-7n1W)
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2017/10/27(金) 22:42:49.78ID:11+BjJ120
シャオリン
0659UnnamedPlayer (ワッチョイ 4136-20SA)
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2017/10/27(金) 23:18:10.43ID:pKqV5caz0
your turn to pickとかの音声ってなくなった?
オプションで変えれるならどれいじればいいんだろう
音声のところとりあえず全部オンにしてみたけど鳴らないから困ってる
0663UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bd8-87m1)
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2017/10/28(土) 01:16:36.25ID:VIJXRgRA0
今回また新キャラって早くない?
そんでグロークに変更くるの?
0675UnnamedPlayer (ワッチョイ d145-7n1W)
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2017/10/28(土) 02:54:37.78ID:vwRA3Bh30
隙あらばタンクnerf
0676UnnamedPlayer (ワッチョイ 11a7-xXVv)
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2017/10/28(土) 02:55:21.09ID:FncEjIHq0
evieめっちゃ可愛くなってる
これからも使おう
0680UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bd8-87m1)
垢版 |
2017/10/28(土) 03:29:07.59ID:VIJXRgRA0
どんな修正はいるの?
0681UnnamedPlayer (ワッチョイ 13fa-5tu/)
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2017/10/28(土) 03:32:13.10ID:MsPr9k+r0
ピックからログイン画面に戻されてログインしなおしたら途中抜け扱いになっててTPへってた
これはひどい
0686UnnamedPlayer (ワッチョイ 531d-oaFu)
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2017/10/28(土) 08:12:15.25ID:zkRqaBJY0
>>680機動力nerfの特にきついのだけ書くけど
アンドロ:ダッシュ距離が35から25に
キャシー:Incitement lv4のクールダウン減少が4sから2sに
ドロゴズ:スラストの縦の移動距離が3割減 Thrill of the Huntによるスラストのクールダウン減少が最大100%から60%に弱体化

PTSで実際触ってみたら聞いただけの印象より酷かったわ
この三人好きなキャラだったのにまったく面白くないキャラにされてガチ萎え
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ 531d-oaFu)
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2017/10/28(土) 08:39:03.81ID:zkRqaBJY0
アンドロのダッシュカードで距離伸ばせるの忘れてたわ
ラグで無効化されやすいbuying timeをthrough the warpに変えてポイント振れば前と同じ感覚で使えるか
0692UnnamedPlayer (ワッチョイ 9970-yKsc)
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2017/10/28(土) 09:06:18.97ID:iLvQFUg70
キャシーとドロゴズはくっそうざかったからええわ
ただフランク勢から機動力足りなくて吹っ飛ばされそうだな
0701UnnamedPlayer (ワッチョイ eba7-E1Tb)
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2017/10/28(土) 10:39:18.44ID:BTF+TuFz0
top play#36のアンドロやべぇな
シャドウステップからの振り向きヘッドショットとかエイムボットかよ
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ eba7-E1Tb)
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2017/10/28(土) 10:41:31.51ID:BTF+TuFz0
しかしこういうフラグムービー見てるとやっぱこのゲームはエイムより立ち回りと連携だなーって改めて思うわ
0709UnnamedPlayer (ワッチョイ eba7-E1Tb)
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2017/10/28(土) 11:30:49.80ID:BTF+TuFz0
ターミナスはイナーラさんの元カレかなんかなのかね、ボイスラインがそれっぽい

Kill Taunt
Play "What have I done?!" (Inara)
Play "No I - I am a monster!" (Inara)
0712UnnamedPlayer (ワンミングク MM53-aF2g)
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2017/10/28(土) 12:21:07.12ID:UaNG3W6VM
ニワカ多いなぁ笑
昔はCassieのdodge ロールのクールダウンが長くて連続コロコロできなかったけど、
連続コロコロなんてしなくてもトップクラスの選手は華のあるプレイをして圧倒的に強かったんだよなぁ笑
これからは真のCassieだけが生き残る時代なんだね笑
0717UnnamedPlayer (アウアウカー Saed-ksfU)
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2017/10/28(土) 13:26:09.18ID:xymPMFNNa
グロークも変わってスーパーミュータントみたいな顔になってんな
前よりは様になってるし嫌いじゃないけどバックの武器、キャシーの鳥、ラッカス全体像、グローバーの斧やバリック全体像と旧スキンの機械的なもの取っ払って来てるね
社内でファンタジー系のデザインにする事に決めたのかね
0718UnnamedPlayer (ワッチョイ 1136-xXVv)
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2017/10/28(土) 13:28:28.03ID:FuetCVqH0
グロークとかいうgmはまあこれからの調整次第として
大会で何チームもロールぐちゃぐちゃで交代制みたいにやってるのは何なの?
スワップ禁止とかいう謎ルールなんてないだろうし
0729UnnamedPlayer (ワッチョイ 7146-20SA)
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2017/10/28(土) 14:48:57.43ID:tQ+yXoXE0
nerfするより全体的に機動力上げてアクション性高めりゃ良いのに
アクション性無くなったら面白くない
0733UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b18-AYwW)
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2017/10/28(土) 15:53:28.95ID:tLAKMLMd0
アンドロよりホモ禿の方がうぜーわ
踏みつけノックバックネットAAネット確定で入れられるから
瞬時に離脱できるスキルない徒歩系ビクタージェノス辺りは禿に襲われたら為す術もなく掘られるしかない
踏みつけノックバックあるから固まってても強引にキル持ってけるし、キル時CD解消カードで禿狙うやついねーと手に負えん
0737UnnamedPlayer (ワンミングク MM53-aF2g)
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2017/10/28(土) 17:09:21.83ID:UaNG3W6VM
そうだよね笑
Cassieが連続コロコロできるようになってから
何の立ち回りもスキルもないNoobでも気楽にコロコロできてたから、
そういう奴が調子こいててウザかったよね笑
昔の難易度の高いCassieに戻って、Noobが諦めてビクター笑 とか使い出すようになるんだね笑
0740UnnamedPlayer (ワッチョイ 4136-KIob)
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2017/10/28(土) 18:23:48.35ID:P61s2+o10
ハゲにエイム必要ってガバガバ照準に半分くらい敵が入ってれば800ダメ入るんですがそれは…
リープ中に撃つ踏み付け撃つ網の前からやってた1秒お手軽コンボで800+600+800+200=2400のダメフラ即死級出せて草
アンドロもそれぐらいのダメ1秒程で出せるしハイレゾはフランクを1秒お手軽コンボでダメフラを即死させるロールにするつもりなんか
0741UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b18-xXVv)
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2017/10/28(土) 18:34:06.65ID:4UcnSX+N0
どこに焦点を合わせてバランスするかなんだよな・・・
確かにガバガバに当てても800当たるんだけど
プレイヤーのボリュームゾーンである下位60%位の人間はそうじゃないんだよ
単純にハゲのleapしたら自分がどこにいるのかわけがわかんなくなってる
elo2000切ってるような人間の配信みるとわかるけど、なんでこんなに対応が遅いのか
理解に苦しむレベルだけど、実際そのぐらいの人間が多いってのはまぁ事実なんだろ
運営側もベテランって称されるような理論値のdpsを出し続ける層と
そもそもチャンピョンのスペックを生かすことが難しい層 どっちに合わせるのか
運営も苦慮してるんじゃねーの
0742UnnamedPlayer (スプッッ Sd73-M+4B)
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2017/10/28(土) 19:06:10.22ID:QBxirxk/d
ハゲはTPSでやるとジャンプ制御と
ジャンプ中のAIMが簡単になる

あんまTPSでやりたくないからpipみたいにスキル中だけTPSにして欲しいわ
0743UnnamedPlayer (ワッチョイ eba7-E1Tb)
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2017/10/28(土) 19:24:29.41ID:BTF+TuFz0
そうなるとやっぱりマッチングが大事だな
下手は下手と当たり上級者は上級者と当たればみんなそれなりに活躍できるだろう
オーバーウォッチはそれで廃れたからな
0744UnnamedPlayer (ワッチョイ 9970-yKsc)
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2017/10/28(土) 19:45:33.69ID:iLvQFUg70
大体のマッチングが強弱混ざった構成になるから強い奴がサポとかやっちゃうと勝てない
やっぱ強い奴からピックできるドラフト制がいい感じだな
0745UnnamedPlayer (ワッチョイ 1136-xXVv)
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2017/10/28(土) 19:56:08.22ID:FuetCVqH0
でも大体3,4,5当たりがキャリーできねーくせにダメフラ取ってわざわざ弱い構成にしたり
キャラ持ってないとかほざくやつもいるんだよな・・
グラマスだろうがそういう奴とマッチしてる配信見るとプレイヤーがゲーム潰すってこういう事なんだなって

待ち時間長すぎて文句うだうだで改善した結果
上下幅緩くしてこれだろ、そもそも人数少ないんだからどうあがいても文句は出る
0747UnnamedPlayer (ワッチョイ 11a7-xXVv)
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2017/10/28(土) 20:33:30.56ID:FncEjIHq0
最近始めてわりとこのゲームのことわかってきたからコンペ行こうとしたけど
マッチングしてもピックすらしてくれなくてまともにできんわ
0748UnnamedPlayer (ワッチョイ eba7-E1Tb)
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2017/10/28(土) 20:47:57.07ID:BTF+TuFz0
ドラフト制だと毎回下のランクの奴らに余ったもの押し付ける形になるからなー…
それだったらやっぱ下は下、上は上って分けないとみんなが楽しめるゲームにはならないんじゃないか?
0749UnnamedPlayer (ワッチョイ 934a-Eec1)
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2017/10/28(土) 20:57:13.91ID:tXWadUP10
どうやって上げたか知らないけどランクだけ高くて下手な人って居るよね
そういう人がダメフラ取って全然あかんってのが結構ある
かといって無理やりダメフラ出して変な編成になっても勝てないし
0750UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b18-AYwW)
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2017/10/28(土) 21:01:35.81ID:tLAKMLMd0
強雑魚雑魚雑魚雑魚VS中中中中雑魚とか結構試合がカオスになりがちだな
さすがに上手いやつでもある程度連携してくる相手には一人で立ち向かうのはきついようだ
でも強強強中中VS雑魚雑魚中中中とかのマッチングよりはカジュアル的にはマシか
0751UnnamedPlayer (ワッチョイ eba7-E1Tb)
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2017/10/28(土) 21:43:26.37ID:BTF+TuFz0
そもそも得意キャラ苦手キャラ編成相性その他諸々で強さは変わるわけで…偏差キャラは無理だけど即着系は鬼のように強い人とかいるし
そこを調整するためのロードアウトとアイテムだから明確な指標ってのは難しいんだろうなやっぱり
チュートリアルをもっと丁寧にしてhi-rezが設定するデフォルトのロードアウトを増やした方が理解が深まって結果的にプレイヤーの質の向上に繋がるのでは?
デフォルトロードアウト限定でロックされたカード入れたりしてさ
0754UnnamedPlayer (ワッチョイ eba7-E1Tb)
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2017/10/28(土) 22:07:43.17ID:BTF+TuFz0
移動スキル弱体化は移動速度増加との兼ね合いっぽいな
DrogozのジェットレジェとNIMBLE3まで積んだらViktorのダッシュくらい速いし
cassieもローリングで移動速度上がるカードがかなり使えるようになりそうだ
0755UnnamedPlayer (ワッチョイ eba7-E1Tb)
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2017/10/28(土) 23:28:55.43ID:BTF+TuFz0
今なかなか面白い発見をした
ジェットレジェ(40%)+唾で移動速度上がるカード(32%)+NIMBLE2(20%)
これでデフォルトの唾と同じ速度で飛行できる、さらにNIMBLE一個足すと唾より早い
戦略の幅広がりそうだわ
0758UnnamedPlayer (ワッチョイ 11a7-xXVv)
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2017/10/29(日) 02:24:39.45ID:OfCKkvXF0
うちのチームだけタンクとヒーラーが選ばれない呪いかけたの誰
0759UnnamedPlayer (ワッチョイ 4136-20SA)
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2017/10/29(日) 03:37:52.34ID:CnCTUMVe0
・レジェンダリークラスキー追加
Radiant Chestで利用できる

・バグフィックス
シューティングレンジで3分経つとサードパーソン使えなくなってたやつ
ボットがアルティメットの音声出なかったバグ
ヘルスバーとかアイテムがタブでスコア出したときに表示されなかったやつ
その他略

・VIP
ジェノスグローク追加
その他スキンとか追加

・ステルスの敵に近づいたら見えるあの半透明のやつをもっとわかりやすくした

・イルミネイトで見える距離をlvl1で20、2で40、3で60にした

・アンドロ
ネザーステップの距離を35から25へ

・アッシュ
レジェンドのBattering RamのCC無効をなくす
その他略

・バリク
レジェのArchitectonicの発射速度を速くした

・BK
レジェのDemolitionでグランぴーぼむの範囲を30%拡大

・バック
レジェのBounce HouseのノックバックがCC減少の効果を受けてなかったバグ改善
その他略

・キャシー
レジェのImpulseのダメージ増加を300から350へ
レジェのBig GameのMax Healthダメージを5パーから10ぱーへ
Incitementでローリングの時間減少最大4秒から2秒へ
その他略
0760UnnamedPlayer (ワッチョイ 4136-20SA)
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2017/10/29(日) 03:38:07.07ID:CnCTUMVe0
・イーヴィ
ソアーのスピード10パー減少
アルティメットの設置場所のバグ改善

・フェルナンド
Last Standのしきい値を60パーから50ぱーへ

・グローク
Lightning Staff左クリの容量を75から100へ
ショックパルス右クリのダメージを125から150へ
ヒーリングトーテムのヘルスを900から1500へ
体力上げるカードを最大400から1000へ

・ジェノス
アルティメットの発動時間を1.5秒から1.2秒へ

・キネッサ
最小の正確さが85から95ぱーへ(当たりやすくなったってことか?)
1ショット当たりの正確さのロスが4から2ぱーへ(不明)

・レックス
レジェのDeath Hastensのダメージボーナスを30から25ぱーへ
レジェのDiscoveryのダメージボーナスを20から30パーへ

・マコア
基礎体力を4800から4500へ
レジェのPluckのダメージボーナスを80から70パーへ
レジェのLeviathanの体力増加を1500から1800へ

・ピップ
Weightless中アビリティすべて使用可能

・ラケス
レジェのAerial Assaultの垂直移動距離を30から20へ

・セリス
Restore Soulのレンジを70から100へ
レジェのAgonyのスタン時間を1秒から1.5秒へ
レジェのSoul Collectorのダメージを2パー増加

・シャリン
Run Like The Windの移動速度を最大40パーから28パーへ
レジェのDesert Shadowの透明時間を3秒から2秒へ

・ターミナス
いろいろ

・ウィロー
Flutterの距離を10パー減少
Fare Flightの移動速度を25パー減少

・イン
Dimensional Linkのpostfireを0.1秒から0.5秒に増加(postfireって何)

・ジン
Inferno Blade 最初の2発の速度を240から300へ
Billow クールダウンを12から15秒へ
レジェのGuillotine Spite中のダメージ無効を追加
0763UnnamedPlayer (ワッチョイ d398-20SA)
垢版 |
2017/10/29(日) 04:35:34.40ID:uvzqMCtg0
バックて強化されたけど
短縮4 60%つけてもKillした直後でもすぐ飛べないし
チーム連携良いと飛んでも帰ってこれないから対処されやすいし
野良相手には使えるけどやっぱり微妙やな
0766UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b48-s5wK)
垢版 |
2017/10/29(日) 07:35:54.33ID:VyCifuwY0
twichでその時間帯一番人気の海外配信見てたら、自分が勝てなかった相手を速攻ハラスメントでリポートしてた

このゲームの民度ヤバいわ
0768UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b48-s5wK)
垢版 |
2017/10/29(日) 07:52:55.59ID:VyCifuwY0
え?翻訳の人来てたの?
なんかNGワードにしてるのにかかってるんかな

ブラウザから見てみるわサンクス
0770UnnamedPlayer (ワッチョイ 4136-KIob)
垢版 |
2017/10/29(日) 08:00:13.01ID:YY8M+3Zs0
フックに予備動作作って実質的に短縮不可スタンになってるフック当たった後と引き寄せた後の謎硬直を無くせ
話はそれからだ
0776UnnamedPlayer (ワッチョイ 5314-ByPc)
垢版 |
2017/10/29(日) 10:35:43.31ID:D8pG3wT90
>>703
lexのノンケ感が抜けてガチっぽくなってる
0777UnnamedPlayer (ラクッペ MM3d-yKsc)
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2017/10/29(日) 11:06:24.54ID:C/GxRq93M
キャシーはコロコロできない代わりに他のレジェ強化されてるのか
big gameの10%増加はまた使われるようになるのかね
0780UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b18-xXVv)
垢版 |
2017/10/29(日) 11:38:34.79ID:pqBRP0lA0
まだリポート程度ならマシだぞ
steamID追いかけられて、やってるゲームの履歴から追っかけてきて
別ゲーにすら執拗にwis送って嫌がらせするキチガイが前いたぞ
一度も反応しなかったのに1か月くらい嫌がらせ続いてマジでうざかった
0781UnnamedPlayer (ワッチョイ 7146-20SA)
垢版 |
2017/10/29(日) 11:48:04.73ID:qnCCXrhD0
カジュアルで1stタイムのイビーで遊んでたら自分以外が超高レート部屋に入ってしまって煽ってきたヴィクター
後半は立ち回り分かってきてそこそこ活躍できたがwisでもなんか言って煽ってきた
フレンド送ってみたけど全然受理されなかった
俺のやってた銃シューティングは煽り=挨拶って文化だったんだがここの人感覚が違うのかな
0785UnnamedPlayer (ワッチョイ eba7-E1Tb)
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2017/10/29(日) 14:00:30.77ID:lxKG3/Cf0
民度が低いやつは目立つ、普通のやつは目立たない
つまり民度が低く見えるのは人工の多い証拠
この前も中国でlolのプロが彼女ぶん殴って逮捕されてたしな
キチガイなんてどこにでもいるもんよ
0786UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b18-AYwW)
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2017/10/29(日) 14:25:39.32ID:rasG0ET/0
オークおじはカードでHP1000上がるとかフロントのカード超えてるだろ
カード効果のbuffじゃなくて基礎HP増やせや
0794UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ba7-Eec1)
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2017/10/29(日) 16:54:00.67ID:Ku/lrnT10
EACの再インストールはどうよ。

\steamapps\common\Paladins\Binaries\EasyAntiCheat
にある EasyAntiCheat_Setup.exe

これを管理者権限で実行して、タブからPaladinsを選択して
アンインストール → インストール → 終了 としてみる。
0801UnnamedPlayer (ワッチョイ 014a-20SA)
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2017/10/29(日) 18:40:59.94ID:0GF2YYkr0
たわゆなってボドゲもできるの?
0802UnnamedPlayer (ワッチョイ 014a-20SA)
垢版 |
2017/10/29(日) 18:41:47.63ID:0GF2YYkr0
失礼誤爆しました
0804UnnamedPlayer (ワッチョイ 1336-H4ak)
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2017/10/29(日) 18:59:52.18ID:VcyRPctc0
グロークはダメージ量上がるだろうけど
カードがほぼ固定な部分をどうにかするべき

しかしマコアもフェルナンドも弱体化とか・・・タンクの代表格なのに
0810UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ba7-Eec1)
垢版 |
2017/10/29(日) 20:27:11.69ID:Ku/lrnT10
●一般
・強化、ステルスの軽度看破時のエフェクトを改善し見やすくした。

・アイテム
イルミネイト … 強化、看破距離を15から20へ強化した (各ランクで 20/40/60 となる)

●アンドロクサス
ネザーステップ … 弱体化、移動距離を35から25へ減少。

●アシュ
レジェンダリカード2つ
Battering Ram … 弱体化、CC無効化がなくなった。
Rally Here … 強化、効果を受けた相手らへ被ダメージ+30%のデバフを与える(味方のダメージを20%増加させる代わりに)。

●バリク
レジェンダリカード
Architectonic … 強化、弾丸が意図したよりも、遅く飛んでいたのを修正した。

●ボムキング
レジェンダリカード
Demolition … 強化、追加でグランピーボムの効果範囲を30%拡大する。

●バック
Deep Breath … 弱体化、バグ修正、このカードがドラゴン・パンチのダメージを軽減していたのを修正した。
レジェンダリカード
Bounce House … 弱体化、バグ修正、これによるノックバック効果がCC軽減効果で軽減されていなかったのを修正した。

●キャシー
レジェンダリカード
Impulse … 強化、ダメージを300から350へ強化。
Big Game … 強化、最大ヘルスへのダメージを5%から10%へ強化。

Incitement … 弱体化、CD時間の減少量が 1/2/3/4 から 0.5/1/1.5/2 へ減少。
Blast Shower … 強化、バグ修正、ランク4の時、内部でCD時間があったのを修正した。

●ドロゴズ
Thrust … 弱体化、垂直移動距離を30%減少。
カード
Thrill of the Hunt … 弱体化、CD時間の減少量が 25/50/75/100% から 15/30/45/60% へ減少。

●イーヴィ
Soar … 弱体化、飛行速度が10%減少。
Ice Storm (Ult) … バグ修正、イーヴィが直前に向いていた方向にIce Stormが設置される事があったのを修正した。

●フェルナンド
カード
Last Stand … 弱体化、ヒーリングの閾値が60%から50%へ減少。
(今後は、50%未満で発動し、体力が50%になるまで回復する)

●グローク
Lightning Staff … 強化、弾倉のサイズが70から100へ拡大。
Shock Pulse … 強化、ダメージが125から150へ増加。
… 弱体化、スロウ効果を与えなくなった。
0811UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ba7-Eec1)
垢版 |
2017/10/29(日) 20:27:51.37ID:Ku/lrnT10
●グローク
Lightning Staff … 強化、弾倉のサイズが70から100へ拡大。
Shock Pulse … 強化、ダメージが125から150へ増加。
… 弱体化、スロウ効果を与えなくなった。

Healing Totem … 強化、ヘルスが900から1500へ増加。
カード
Monolith Totem … 強化、ヘルス増加量が 100/200/300/400 から 250/500/750/1000 へ増加。

●ジェノス
Through Time and Space … 強化、発射前の硬直時間が1.5秒から1.2秒へ減少。

●キネッサ
Sniper Rifle … 強化、命中精度の最低値が85%から90%に増加。
… 強化、命中精度の低下量が1発あたり4%から2%へ減少。

●レックス
レジェンダリカード
Death Hastens … 弱体化、ダメージボーナスが30から25%へ減少。
Discovery … 強化、ダメージボーナスが20%から30%へ増加。

●マコア
弱体化、体力が4800から4500へ減少。

レジェンダリカード
Pluck … 弱体化、ダメージボーナスが80%から70%へ減少。
Leviathan … 強化、体力の増加量が1500から1800へ増加。
(リヴァイアサンのレジェを使うマコアは影響なし、
それ以外のレジェを使うマコアは体力が300減少で痛い)

●ピップ
Weightless … 強化、効果時間中にアビリティを使うことが出来る。

●ラケス
レジェンダリカード
Aerial Assault … 弱体化、Advanceの垂直移動距離を30から20へ減少。

●セリス
Restore Soul … 強化、射程距離が70から100へ増加。

レジェンダリカード
Agony … 強化、スタン時間が1秒から1.5秒へ増加。
Soul Collector … 強化、追加で1スタックにつき、武器ダメージを2%増加させる。

●シャー・リン
カード
Run Like The Wind … 弱体化、移動速度の増加量が10/20/30/40% から 7/14/21/28% へ減少。

レジェンダリカード
Desert Shadow … 弱体化、追加されるステルス時間が 3秒 から 2秒 へ減少。
0812UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ba7-Eec1)
垢版 |
2017/10/29(日) 20:28:40.33ID:Ku/lrnT10
●ターミナス
弱体化、体力が4900から4500へ減少。

Massacre Axe … 強化、射程距離が 25% 増加。
Power Siphone … 弱体化、リチャージ率が 25% 減少。

カード
Strength of Stone … 弱体化、スタックごとのダメージ軽減量が 1.5/3/4.5/6% から 1/2/3/4% へ減少。

●Willo
Flutter … 弱体化、移動距離が10%減少。
Fae Flight … 弱体化、飛行速度が25%減少。

●Ying
Dimensional Link … 弱体化、発動後の硬直が0.1秒から0.5秒へ増加。

●ジン
Inferno Blade … 強化、最初の二振りの弾速が240から300へ増加。
Billow … 弱体化、CDが12秒から15秒へ増加。

レジェンダリカード
Guillotine … 強化、Spiteの発動中は無敵になる。
0815UnnamedPlayer (スプッッ Sd73-vk3h)
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2017/10/29(日) 21:14:14.32ID:g7ovySoBd
キャシーの爆発矢ビルド強くなってもなぁ
頑張って複数巻き込むようにしてもリアンの足元にも及ばないだろ
0817UnnamedPlayer (ワッチョイ d398-20SA)
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2017/10/29(日) 21:42:40.35ID:uvzqMCtg0
deft hands買う奴って初心者なのか
まじで弱すぎだしチーム貢献まったくなってねえよ
deft hands味方が買った時点でガッカリ感すごいわ
0821UnnamedPlayer (ワッチョイ 4136-ys6Q)
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2017/10/29(日) 22:41:01.12ID:OgvPWyId0
キャラの強みを潰した調整と既存のスキルを180度変えるバフとかハイレゾはOWと共倒れするつもりか
0822UnnamedPlayer (ワッチョイ 531d-oaFu)
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2017/10/29(日) 22:51:52.45ID:X9zWV6EX0
鰤もクソ調整だけどキャラの個性はちゃんと尊重するのに最近のHi-Rezは平気で個性や楽しさをつぶす調整するから正直鰤より酷い
noobが対応できない移動スキルや防御手段を潰しつつとにかく火力インフレして誰でも簡単にキルできるゲームにしたいとしか思えんわ
0826UnnamedPlayer (ワッチョイ 939f-Eec1)
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2017/10/30(月) 01:04:42.03ID:uIHv40IZ0
Jenos追加Guruに戦歴反映されずDQ11発売のコンボで離れてたけど三ヶ月ぶりにやったら隔世の感が半端なかった
アンロックしたレジェカードが効果変わったのか再びロックされてエッセンスが無駄になったのはムカつくけどベータだから仕方ないか
0829UnnamedPlayer (ワッチョイ 531d-oaFu)
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2017/10/30(月) 01:57:02.53ID:SETp9ADX0
>>827
鰤はブロンズのソルマクがファラ落とせないからジェットパックの高度30%下げますなんて無茶苦茶な調整はしないわ
弾速強化あたりから初心者向け意識しすぎて調整明らかに迷走してるよ
0830UnnamedPlayer (ワッチョイ 73fa-clqE)
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2017/10/30(月) 02:34:42.19ID:nc880RjG0
ジン使ってるんだが、すぐ死ぬか連続キルするかのどっちかで安定しねーよ。
ジンてゴミキャラ?
なけなしのゴールドとエッセンス使ったのにショック
0831UnnamedPlayer (ワッチョイ c94b-6rDq)
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2017/10/30(月) 02:44:57.52ID:V6YmnB8A0
Open Beta 62パッチノート - Ride the Lightning
http://forums.paladins.com/showthread.php?61016-Open-Beta-62-Patch-Notes-November-1
※訳者註:本内容は変わることがあります

□総合修正
・Legendary Classキーを実装します。(選ばれたクラスのキャラの未取得レジェンダリーカードが必ず出ます)
  ・Radiant Chestに対して使います。
  ・RegularキーおよびEnchantedキーに加え、Frontline/Damage/Flank/Support各クラスに対応するキーが表示されます。
・各キャラクターのポートレイトが行進されます。 ★訳者註:これに伴いフォーラムの一枚絵も刷新されています。
・スプレーのプレビュー画面をチャンピオンのカスタマイズ画面に追加します(PTSにはありません)。

・Shooting Rangeで3分間放置した際に第三者視点が正しく機能しなくなっていた問題を修正しました。
・Radiant Chestsのレアアイテムから光が消えていたことがある問題を修正しました。
・Radiant Chestsでレアアイテムを入手した際に特殊アナウンサーが発声しないことがある問題を修正しました。
・BotがUltを発動する時に発声しないことがある問題を修正しました。
・スコアボードにそのプレイヤーのヘルスバーが表示されない問題を修正しました。(バグの際はフォーラムにご一報ください)

□チャンピオン修正(1/2)
 ■一般修正
  ・Soft revealでのエフェクトが更新され、より見やすくなりました。
   ★訳者註:Soft revealとは、おそらくIlluminateなどの「目玉のアイコンが頭上に表示されないタイプのReveal」だと思われる。
  ・アイテム「Illuminate」レベル1の効果範囲が20に増大し、各レベルでの効果範囲が20/40/60になりました。

 ■Androxus
  ・Nether Stepでの移動距離が35から25に低下しました。

 ■Ash
  ・レジェ「Battering Ram」の状態異常無効化はもはやありません。
  ・レジェ「Rally Here」は「影響下の敵の被ダメージを30%上げ、さらに味方の与ダメージが20%増える。」効果に修正されました。
   ★訳者註:さすがにUlt+15%+2秒スタンに加えてこの効果が追加されるのは異常なので、おそらくこの効果で置換するものと思われる。

 ■Barik
  ・レジェ「Architectonic」で建設したタレットの弾速が想定よりも遅い問題を修正しました。

 ■Bomb King
  ・レジェ「Demolition」はさらに、Grumpy Bombの爆発半径も30%増大させるようにしました。

 ■Buck
  ・カード「Deep Breath」がDrogozのDragon Punchを軽減していた問題を修正しました。
  ・レジェ「Bounce House」がアイテムなどの状態異常軽減効果によって軽減されなかった問題を修正しました。 

 ■Cassie
  ・レジェ「Impulse」によるBlast Shotの与ダメージ増加量が300から350に増大しました。
  ・レジェ「Big Game」による最大ヘルスに応じた与ダメージ増加量が5%から10%に増大しました。
  ・カード「Incitement」によるクールダウン軽減量が1/2/3/4sから0.5/1/1.5/2sに低下しました。
  ・カード「Blast Shower」レベル4にクールダウンが存在していた問題を修正しました。

 ■Drogoz
  ・DZ-03 Dracoスキンの火災様VFXがターゲットスクリーン上に表示される問題を修正しました。
  ・DZ-03 Dracoスキン使用時「Woohoo」エモートが抜けていた問題を修正し、「Wait」ボイスラインが修正されました。
  ・Thrustの垂直移動距離が30%低下しました。
  ・カード「Thrill of the Hunt」の敵殺害時のクールダウン軽減量が25/50/75/100%から15/30/45/60%に低下しました。

 ■Evie
  ・Soarの飛翔速度が10%低下しました。
  ・Ult「Ice Storm」行使時、本来と異なる(Ult行使以前に向いていた)方向に嵐の中心が発生していた問題を修正しました。

 ■Fernando
  ・カード「Last Stand」の判定/最大回復ヘルス量が最大ヘルスの60%から50%に低下しました。
0832UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b48-s5wK)
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2017/10/30(月) 02:46:29.79ID:MzLj633u0
ジンは飛べる敵や高低差激しいマップだと仕事しにくいけど、それらの条件がなければフランクの仕事しやすいキャラだよ

特にビロウレジェだとお互いしとめきれなかった場合、ジン側はすぐに体勢立て直して次の攻めに行けるからプレッシャーをかけやすい

瞬間火力は他のフランクに劣るけどね
0833UnnamedPlayer (ワッチョイ c94b-6rDq)
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2017/10/30(月) 03:09:52.32ID:V6YmnB8A0
Open Beta 62パッチノート - Ride the Lightning
http://forums.paladins.com/showthread.php?61016-Open-Beta-62-Patch-Notes-November-1
※訳者註:本内容は変わることがあります
□チャンピオン修正(2/2)
 ■Grohk
  ・Lightning Staffの弾倉が75から100に増大しました。
  ・Shock Pulseの与ダメージが125/回から150/回に増大し、速度低下効果が削除されました。
  ・Healing Totemのヘルスが900から1500に増大しました。
  ・カード「Monolith Totem」のトーテム最大ヘルス増加量が100/200/300/400から250/500/750/1000に増大しました。

 ■Jenos
  ・Ult「Through Time and Space」の発射前のタメが1.5秒から1.2秒に軽減されました。

 ■Kinessa
  ・Sniper Rifleの最低保証精度が85%から90%になり、射撃時の精度の低下が4%/弾から2%/弾に軽減されました。

 ■Lex
  ・レジェ「Death Hastens」でヘルスが65%以上である敵への与ダメージ増加量が30%から25%に低下しました。
  ・レジェ「Discovery」でRetributionに選ばれた敵への与ダメージ増加量が20%から30%に増大しました。

 ■Makoa
  ・最大ヘルス量が4800から4500に低下しました。
  ・レジェ「Pluck」によるLMBの与ダメージ増加量が80%から70%に低下しました。
  ・レジェ「Leviathan」による最大ヘルス増加量が1500から1800に増大しました。

 ■Pip
  ・Weightless行使時に他のアビリティを行使できるようになりました。

 ■Ruckus
  ・レジェ「Aerial Assault」における、静止時の垂直方向上昇量が30から20に低下しました。

 ■Seris
  ・Restore Soulの素の射程距離が70から100に増大しました。
  ・レジェ「Agony」で付与するスタンの効果時間が1秒から1.5秒に増大しました。
  ・レジェ「Soul Collector」は自己スタック量に応じてLMBの与ダメージを2%増加させるようになりました。
   ★訳者註:「Soul Orbスタック(最大20)」なのか「Soul Collectorの判定に使われるスタック量(最大8)」なのかは不明。

 ■ShaLin
  ・カード「Run Like The Wind」による移動速度増加量が10/20/30/40%から7/14/21/28%に低下しました。
  ・レジェ「Desert Shadow」によるステルスの効果時間が3秒から2秒に低下しました。

 ■Terminus
  ・TerminusのUltimateゲージが他のプレイヤーの画面上に表示されないようになりました。
  ・BrightmarshでTerminusがBotとして運用された際に生じた問題を修正しました。
  ・最大ヘルス量が4900から4500に低下しました。
  ・Massacre Axeの射程が25%増大し、Power Siphonのリチャージ率が25%低下しました。
  ・Ult「Reanimate」が他のプレイヤーに与えていた画面への揺れを修正しました。
  ・カード「Strength of Stone」のスタックあたりのダメージ軽減量が1.5/3/4.5/6%から1/2/3/4%に低下しました。

 ■Willo
  ・Flutterの移動距離が10%低下しました。
  ・Ult「Fae Flight」の飛行速度が25%低下しました。

 ■Ying
  ・Dimensional Link行使時の準備時間が0.1秒から0.5秒に増大しました。

 ■Zhin
  ・Inferno Bladeが1-2射目に放つブレード光波の弾速が240から300に増大しました。
  ・Billowのクールダウンが12秒から15秒に増大しました。
  ・レジェ「Guillotine」で敵を切り刻んでいる間、被ダメージを無効にする状態を付与しました。
0834UnnamedPlayer (ワッチョイ c94b-6rDq)
垢版 |
2017/10/30(月) 03:24:49.64ID:V6YmnB8A0
□その他(一部ピックアップ)
・Grohkの見た目がアップデートされます。
ttps://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/10/PatchPreview-OB62-Grohk-Rework-1920x1080-JT.jpg

筆者註:Grohkはこのパッチでビジュアル面を更新します。私たちは私達が好きな雷親父が尊敬を集め、現在のチャンピオンのラインナップと同一線上にあることを確認したいのです。
     ビジュアル面でのアップデートの一環として、我々は現在のキャラクターに使われている技術や経験に合わせて彼の外見を向上させるだけでなく、
     パフォーマンスの最適化にも役立ち、将来のスキン製作にも活かせるようにしました。Grohkの外見、武器、トーテム等も更新されており、このゲームの「lore and visual style」にピッタリです。
訳者註:10行もある英文を無理やり翻訳して短縮しているので抜けがあるかも…

・Fernandoのアクセサリーは盾を変更するようになります。

・コミュニティで話題になった5種の「ちびスプレー(Spray: Chibi 〜)」を各キャラクターに追加します。
ttps://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/10/PatchPreview-OB62-CommunitySprays-1920x1080.jpg

・Tyraの新スキンパッケージ「Red Winter」を追加します。
ttps://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/10/PatchPreview-OB62-Tyra-RedWinter-1920x1080-JT.jpg
0835UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b18-AYwW)
垢版 |
2017/10/30(月) 03:28:54.65ID:dY0RNm0G0
ボムキンのスタンレジェ効果範囲拡大とかまた開発阿呆な調整してくるな
いまでさえ厄介なレジェなのに更にbuffするんか
起爆時間短縮か爆破範囲拡大化どっちかにしろやカスが
0836UnnamedPlayer (ワッチョイ 13f3-01LR)
垢版 |
2017/10/30(月) 04:07:24.68ID:TMdNJwgm0
鰤はPTSをもっと有効に使ってるしやばいと思ったらLIVE鯖でも緊急調整入るし全然対応は違う
noobプレイヤーに媚びるhirezとプロシーンを見据えた調整をする鰤
大手devと中堅devの力の差が垣間見えてきたな
0839UnnamedPlayer (ワッチョイ 13ab-8uiU)
垢版 |
2017/10/30(月) 04:58:32.33ID:z3EXZVhW0
そもそも判定ガバガバだし下手な人向けのゲームだろ
低スペ無料ゲーで糞環境で遊んでる奴とfps初心者も多いし
0850UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b48-s5wK)
垢版 |
2017/10/30(月) 08:44:00.29ID:MzLj633u0
>>849
次のアプデで初期レジェも若干有用になるみたいだけど、今の時点では余り良くない

相手に弾ばらまき系の敵がいたらカウンターレジェが活きる

ビロウレジェはあらゆる場面で活躍する
0851UnnamedPlayer (ワッチョイ 73fa-clqE)
垢版 |
2017/10/30(月) 08:48:43.33ID:nc880RjG0
>>850
ビロウレジェが1番安定か。
ただ、リーダーボードのロードアウト見てるとカウンター強化4枚と回転斬り強化1枚みたいな感じでカウンターをかなり強化させてるプレイヤーばかりなんだけど
0853UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b48-s5wK)
垢版 |
2017/10/30(月) 09:03:37.09ID:MzLj633u0
>>851
リーダーボードTOPがどんな立ち回りしてるか知らんし、どんな状況でピックしてるかも知らんから明言できんけど

経験的に上の方に行けば行く程カウンター状態のジンに手出しする奴なんていなくなるから、カウンターレジェの存在が死ぬ事が多い

むしろ咄嗟に一発だけ弾いてカード効果で大回復して反撃、それでもダメならビロウで立て直しって戦い方でしつこく粘着してくるのが厄介だった

俺の知らない戦い方でカウンターレジェ活躍してるようなら俺はもうわからん
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ 73fa-clqE)
垢版 |
2017/10/30(月) 09:18:52.03ID:nc880RjG0
>>853
ふむふむ。ロードアウトもビロウ中心の方がいいのかな。ジンは厨二病すぎて使ってるだけでクソ楽しい。
>>854
カウンターってそんなに微妙なのか。やっぱりジンはビロウレジェで粘着マンが良さそうだな
0857UnnamedPlayer (ワッチョイ 9970-yKsc)
垢版 |
2017/10/30(月) 09:55:44.38ID:/Xie+p5n0
zhinは初期レジェに無敵付くならそれも結構強くなりそうだねぇ
アプデ後はbillow弱体化するみたいだし注意だね
0858UnnamedPlayer (ワッチョイ 934a-Eec1)
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2017/10/30(月) 10:00:17.30ID:i+qxCpqG0
カウンターレジェで味方守ったりドロゴズのultも防げるし
フランクの仕事ではあるけどタイマンの事しか頭に無いのは良くない
下手な人はビロウ安定 カウンターは上手い人が使うとかなり強くなるよ
0859UnnamedPlayer (ワッチョイ 537d-xXVv)
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2017/10/30(月) 11:00:47.61ID:OJHDI02n0
相手チームヒラタン無しのほぼダメフラ構成相手にボロ負けするとは思いもしなかった
こっちがまともな構成でも腕次第で勝敗が決まるんだなと痛感した
0860UnnamedPlayer (ワッチョイ eba7-E1Tb)
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2017/10/30(月) 11:15:18.96ID:WAwWEFG50
>>829
さすがメタキャラローテーションして俺TUEEEEEするゲームのファンボーイは言うことが違うぜ、ヒール奴隷が殺戮天使になってるってのに
そもそもpaladinsはカードでキャラ性能弄れるんだから調整方法を比較すること自体間違いなんだよなぁ
0862UnnamedPlayer (スップ Sd73-pIn2)
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2017/10/30(月) 12:02:38.06ID:CKPCY8OYd
>>858
ジンでそんな事するなら禿爺か亀でもやったほうがいいんじゃないの
フランクのジンがわざわざカウンターで仲間を守ってる暇あるならさっさと相手の後衛でも倒して来たほうがいいたろ
0866UnnamedPlayer (ワッチョイ 934a-Eec1)
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2017/10/30(月) 13:38:15.93ID:i+qxCpqG0
>>862
あらゆる状況を想像出来ないのかな?
出来るのと出来ないのでは大きく変わるよ
通常時はもちろん敵の後衛狩りに行くのは当たり前
0869UnnamedPlayer (ワッチョイ 934a-Eec1)
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2017/10/30(月) 13:51:26.28ID:i+qxCpqG0
ドロゴズは例をあげただけなのにそこしか考えてないの?他にも色々出来るんだけど
そもそもビロウレジェで1度引いた時点で仕事出来てないんだよなぁ
引くだけならカウンターレジェでも出来るし
0870UnnamedPlayer (スップ Sd73-pIn2)
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2017/10/30(月) 13:55:35.68ID:CKPCY8OYd
>>866
あらゆる状況を想定するのはわかるが
タンク並に機動力のないジンで味方をカウンターで守りつつ相手の後衛を攻めるの?
無理じゃね
そもそもカウンターは正面戦士で機動力もない
そんな状態で挟み撃ち食らったらどうするの?
0871UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b48-s5wK)
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2017/10/30(月) 14:14:26.74ID:MzLj633u0
何でそんなに脳味噌茹だってるのか知らんが、カウンターレジェだって条件次第で強いと思うぞ

条件なんて関係なく機能するのがビロウレジェって話
0875UnnamedPlayer (ワッチョイ a1f2-AYwW)
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2017/10/30(月) 14:59:56.84ID:8qPMtRSk0
ジンほとんど使わないから分からんけど
相手にするならカウンターの方が嫌だな俺は
カウンター中ほぼ手が出せなくなるって面倒すぎる
0876UnnamedPlayer (ワッチョイ eba7-E1Tb)
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2017/10/30(月) 15:58:34.01ID:WAwWEFG50
>>872
タンクいるしヒーラーやるか…あれ?タンクいねぇwww
ヒーラーとタンクいるしダメージやろ…あれ?二人共抜けたwwwってなるゲームだよね
パクリがバレないよう突貫工事で作った結果システム面穴だらけになったクソゲー
0877UnnamedPlayer (ワッチョイ 934a-Eec1)
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2017/10/30(月) 15:59:24.00ID:i+qxCpqG0
>>870
君が下手な人なのはよくわかったよ
ベビーシッターじゃないんだからずっと張り付いてるわけないじゃん
カード効果の内容勉強してきたら?機動力なんかどっちのレジェ用のビルドでも大差ないんだけど
そもそも挟み撃ちされるような立ち回りもどうかと思うけど普通にビロウで逃げればいいやん
0878UnnamedPlayer (ワッチョイ 994b-E9hy)
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2017/10/30(月) 16:07:33.82ID:loFxWndu0
ビロウもカウンターもケースバイケースとしか ラッカス相手ならウルト潰せるカウンター強いし
広いマップだと全く攻撃されないからカウンター弱いし
まぁ顔真っ赤になってるやつはただの下手くそだろうな
0879UnnamedPlayer (ワッチョイ eba7-E1Tb)
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2017/10/30(月) 16:51:23.38ID:WAwWEFG50
キャラひとつとっても色んな運用ができるのがpaladinsのいいとこなんだからこの議論は不毛だな
これが一番いい!これにしろ!とか「ぼくがかんがえたさいきょうのびるど」にすぎない
0880UnnamedPlayer (ワッチョイ 1136-xXVv)
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2017/10/30(月) 16:58:01.29ID:cagrw/b50
グラマスでもジンはカウンターにしてる奴とかビロウにしてる奴とか様々なんですけどね
ロードアウトもテンプレとずれてて常人には理解できなかったし
まあカジュアルランク関係なしにワーキャー言いながらやってたから真面目にやってんのかすら謎だったけど
0882UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ba7-Eec1)
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2017/10/30(月) 17:03:45.39ID:YF8pcbAo0
>>863
それよりさ、
まず>>810を見てよ、
「友彦っち、いつも素敵な翻訳ありがとう」って言えや。

ありがとう を言えない奴は育ちが悪い、おれの経験上。 (^〜^)
0884UnnamedPlayer (ワッチョイ 531d-oaFu)
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2017/10/30(月) 17:32:21.76ID:SETp9ADX0
>>860
PTR段階のマーシーのウルトの話?あれ調整変わって本実装前に火力強化は無くなってるぞ
どっちにしろ今マーシーゲーで糞だけどテスト段階でユーザーの意見聞いて変える分まだましだよね
PaladinsもOWも好きだけど最近のPaladinsの調整はホントおかしいと思うよ
0885UnnamedPlayer (アウアウカー Saed-ksfU)
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2017/10/30(月) 18:12:13.48ID:FvfEiE6La
カードで能力カスタマイズ出来るのウリにしてるけど産廃カードと必須カードの効果の差激し過ぎてスキル特化型別にしても同じような構成になるわ
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ eba7-E1Tb)
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2017/10/30(月) 18:15:09.23ID:WAwWEFG50
>>864
hi-rezが全くユーザーの意見を考慮してないみたいな物言いやめてくんない?どっちにしたってBlizzardがやってるのはクソ調整じゃん
カジュアル向け=クソ調整って構図もよくわからないし、カジュアルなゲームが嫌ならArmaでも買えよ、わざわざヒーロー系シューターなんてやる意味ないじゃん
0887UnnamedPlayer (ワッチョイ 934a-Eec1)
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2017/10/30(月) 18:19:38.40ID:i+qxCpqG0
ユーザー全体で見るとnoobが大多数で上手いやつは少数派なんだよな
つまりhi-rezはユーザーの意見をかなり考慮している
0888UnnamedPlayer (ワッチョイ eba7-E1Tb)
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2017/10/30(月) 18:20:09.23ID:WAwWEFG50
>>885
そのへんはアプデでどうとでもなるからとりあえず今はキャラ追加とスキンに尽力してんじゃないかな
そう考えるとpaladinsは未だに基礎工事すら終わってないんだな
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ eba7-E1Tb)
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2017/10/30(月) 18:24:54.56ID:WAwWEFG50
terminusは日本語で「終点」って意味らしいけどキャラ追加はこいつで最後ってことなのかな?
それとも構想段階ではこいつで最後だったのか単純にフィーリングで名付けたのか
来週になればわかると思うけど
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b18-xXVv)
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2017/10/30(月) 18:36:59.49ID:zAiDTtlz0
ぶっちゃけ翻訳貼るよりも原文貼ってくれたほうがわかりやすいから
今度から原文貼ってくれると助かる
いちいち確認しに見に行くのめんどくさいんだよ
0893UnnamedPlayer (ワッチョイ 9181-haA8)
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2017/10/30(月) 18:45:10.26ID:Y7r++fBY0
OB62のパッチノートを見ても、ほぼ常用のレジェやカードは弱体化し、
使用率が低いであろうレジェやカードは強化する方向で調整中だと思うけど
0895UnnamedPlayer (ワッチョイ eba7-E1Tb)
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2017/10/30(月) 19:51:47.68ID:WAwWEFG50
>>892
スロウ軽減ってレベル1で移動速度50%以下にならないってやつ?
それ本気で行ってるならエアプカヌーブ丸出しだぞ
0896UnnamedPlayer (スップ Sd73-sxv+)
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2017/10/30(月) 19:54:39.41ID:WC7x1YYgd
>>886
別にそんな言い方してないが
俺が言ったのは上のzhinのビルドについてでhi-rezの運営について文句なんて言ってないんだがどこからそう感じたんだ?
0897UnnamedPlayer (ワッチョイ eba7-E1Tb)
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2017/10/30(月) 19:58:46.06ID:WAwWEFG50
>>893
お前多分レジェの効果しか読んでないだろ
ピック率高いレジェで効果が出るスキルの方が弱体化されてるじゃん
ZhinのbillowとかRuckusの移動スキルとか
0901UnnamedPlayer (ワッチョイ 4136-20SA)
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2017/10/30(月) 20:11:38.88ID:kOjWb6R50
CC効果が重複するようになってからCC○○%以下にはならないカードが生きてくるよな
スロウ効果2つ同時につけられたらほぼ動けなくなるし
敵にCC系キャラが多いとき用のロードアウト作っておいてそれがはまって勝ったりすると楽しい
0903UnnamedPlayer (ワッチョイ d398-20SA)
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2017/10/30(月) 20:32:31.48ID:CZlEYxmH0
ジンはアサルト系ならカウンターは相手嫌がるし反射強いけど
相手まかせで反射しないとしんどい
ビロウは多少無理して突っ込んだりできるし使いやすさは一番良い
ultレジェは新タンクとか硬い2タンク構成の相手にはかなり使える
OB62で確実に安全に仕留めれるから尚更タンクキラーで強いかな
0904UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b48-s5wK)
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2017/10/30(月) 20:40:24.13ID:MzLj633u0
お互いあと一撃で死ぬライフでカウンター状態のジンとにらみ合ってる時、早撃ち勝負みたいでめっちゃ緊迫感あって面白かった

そして後ろからおっとり刀で駆けつけて来て俺を殺していく味方許せん
0905UnnamedPlayer (ワッチョイ 9181-haA8)
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2017/10/30(月) 20:47:26.59ID:Y7r++fBY0
>>897
ジンのbillowはレジェとか関係なくスキルをもう少し弱体化していいという判断でしょ。もちろん関連レジェ弱体化の意図もあるとして
ラッカスはレジェ限定効果の弱体化だから何を言ってるのか分からない
0908UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b18-AYwW)
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2017/10/30(月) 21:18:18.29ID:dY0RNm0G0
ニンブルレックス滅茶高機動すぎて笑えるwMSUPカードいっぱいあるから
やっぱ黒人は足速くないとなw
0909UnnamedPlayer (ワッチョイ 4136-20SA)
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2017/10/30(月) 21:25:39.80ID:kOjWb6R50
>>897
マコアはもろに使用率高いやつを弱体化して使用率低いやつ強化してるよね
僕の考えたカードも使ってよって感じ
0910UnnamedPlayer (ワッチョイ eba7-E1Tb)
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2017/10/30(月) 21:35:06.80ID:WAwWEFG50
>>909
そりゃまぁクリエイターなら自然な考えだと思うけど
実況者がDrogozの唾を相手に直当てしまくってたら割り方教えたくなるだろ?
たぶんそれと一緒だよ
0914UnnamedPlayer (ワッチョイ eba7-E1Tb)
垢版 |
2017/10/30(月) 22:33:17.16ID:WAwWEFG50
なんかあんま話題にならないけどTALUSがすごい良い位置に収まってるよね
ちょっと前に追加されたとは思えないくらい馴染んでる
0915UnnamedPlayer (ワッチョイ 1136-xXVv)
垢版 |
2017/10/30(月) 22:45:45.20ID:cagrw/b50
強すぎず弱すぎずで良い感じだからな
フランクはタラス、ダメージはビクター基準で考え直してください
0918UnnamedPlayer (ワッチョイ eba7-E1Tb)
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2017/10/31(火) 00:12:14.70ID:aNNVsohQ0
バリックのシールド通過でスピードアップのカードとターミナスはすごい相性いいな
倍速で敵を追いかけ回す巨体が最高に笑える
0922UnnamedPlayer (ブーイモ MMeb-QBI+)
垢版 |
2017/10/31(火) 10:22:25.25ID:F4fMDImSM
ボルトレジェのスカイでタンクにボルトぶち込んでたらダメ量トップになって草
リバイアサンレジェのマコアが居るとさらに捗る
0923UnnamedPlayer (ワッチョイ 934a-Eec1)
垢版 |
2017/10/31(火) 13:06:15.30ID:KCsiVsmw0
ターミナスにバリックのバリケード通過とダンバのヒールとピップのヒール同時にかけたら168%になる?
0924UnnamedPlayer (ワッチョイ 7146-20SA)
垢版 |
2017/10/31(火) 13:21:40.12ID:IdMyJAfR0
>>918
自分で使ってて何故か足早くなってるの仲間の支援かなんかだと思ってありがたいなって思ってたけど
それだったのか
0927UnnamedPlayer (アウアウカー Saed-ByPc)
垢版 |
2017/10/31(火) 14:43:02.20ID:POtW9qUga
高機動ゲームになったな ラグかと思ってたわ
0930UnnamedPlayer (ワッチョイ 1136-xXVv)
垢版 |
2017/10/31(火) 17:30:53.16ID:ccIZXNto0
ttps://jscalc.io/calc/ol6wTNRhdYEyTWIl
ここに数字埋めるだけで%は出る、MS知りたいならチェック入れるだけ
0931UnnamedPlayer (ワッチョイ d398-20SA)
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2017/10/31(火) 17:31:57.36ID:RlFzxzyE0
>>926
現状はフランクの火力と殺傷力がすごいし
ジェノスのヒール援護は前衛ダメフラに一番有利だから
味方の強いダメフラさえ援護出来たら後は排除してくれる
ポイント合戦より今はフランクで如何に排除して1人ポイントに残して
後は4人で攻めさせないように阻止するだけが安定してるしな
0932UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b18-AYwW)
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2017/10/31(火) 17:34:44.53ID:uW3ExNo50
今でさえカジュアルは半分以上の確率でノーフロノーサポなのに、こんな状況でフロのシールド弱体化してたらダメフラゲーが更に加速しそうだ
0933UnnamedPlayer (スッップ Sd33-fGb3)
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2017/10/31(火) 17:49:15.38ID:QN7MUrygd
>>932
ちょっと待って、俺はカジュアルしかやらないけどノーフロ、ノーサポの試合なんか滅多にないし
それどころか2タンクも多いぞ
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ eba7-E1Tb)
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2017/10/31(火) 18:07:37.01ID:aNNVsohQ0
レベル毎にマッチングの偏りがあるんじゃないか?
30〜40あたりは多かった気がするけど今81くらいでサポフロ0は滅多に見ない
試しにプレイヤーレベル晒してレベル帯によってトロール率が変わるのかどうか集計取ろうぜ
https://i.imgur.com/5Htd3U5.jpg
0935UnnamedPlayer (ワッチョイ 9970-yKsc)
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2017/10/31(火) 18:11:10.86ID:hAhFbXS00
誰かがフロかサポやると自然と対をやってくれる感じ
全員が即ダメフラとってそのままだとってくらいだね
つまり全員ダメフラになったら自分がフロかサポやりゃ良いんだよ
0938UnnamedPlayer (ワッチョイ eba7-E1Tb)
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2017/10/31(火) 18:24:52.98ID:aNNVsohQ0
ダメフラが優秀な時のフロはkill to heal取ってまんべんなく下痢便撒き散らすと味方が勝手に殺してくれるからサポもいらなくなるんだよね
本当良くできてるわこのゲーム
0939UnnamedPlayer (ワッチョイ 11a7-xXVv)
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2017/10/31(火) 18:48:57.50ID:0zLT1Jmo0
レベル48だけどノーフロノーサポ多いわ
仕方なくフロかサポ行っても頑なに変えないよなぁ俺みたいな低レベルのマッチだと
0940UnnamedPlayer (ワッチョイ 13d1-20SA)
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2017/10/31(火) 18:56:32.34ID:OSXQFnAi0
ダメフラ絶対やるマン
切断厨とか低スぺでbot回数多いやつ
チーター
この辺の奴ら同士でマッチングするようにすればまともなプレーヤーはまともな試合できて質も上がっていくだろ
ゲーム性はもう十分なほど面白いからマッチング改善に力を入れてほしい
0942UnnamedPlayer (スププ Sd33-gVp/)
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2017/10/31(火) 19:00:10.32ID:1kH3YmVfd
何やろうが勝手だろ
他の奴らがダメフラなら、合わせてダメフラ使うのも1人だけFLかサポートしてれば良い
どっちか選ぶと大体のやつが残りの方選ぶし、他ダメフラで俺もダメフラに合わせた時に誰かがFLかサポ選んだら合わせてる。
文句言ってる奴こそ自分勝手なんじゃないか
0944UnnamedPlayer (ワッチョイ d398-20SA)
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2017/10/31(火) 19:38:41.18ID:RlFzxzyE0
FPSとTPS一緒にするのどうなのこれ
サイドボタンに設定してるだけで常に切り替え自由で
視野広く見えるけど見える視点はお互い一緒のがいいわ。
はっきりとTPSのが情報量多くて視点有利すぎる
0946UnnamedPlayer (ワンミングク MM53-aF2g)
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2017/10/31(火) 20:14:20.00ID:mz6t6eFqM
三人称視点はカジュアルのみだろ
カジュアルに遊べよ
一人称視点で本気でやり合いたければランクトゥかトーナメント行け
0951UnnamedPlayer (スッップ Sd33-fGb3)
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2017/10/31(火) 22:08:31.97ID:QN7MUrygd
>>939
100になってからが本番だからね
流石に250超えるとなのかわからないけど、カジュアルでもグラマスとよく当たるな
グラマスが2人とか3人PTならいいけど、偶に4人チームとかいるから酷い
0953UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b18-AYwW)
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2017/10/31(火) 22:18:48.88ID:uW3ExNo50
でもTPSはありだと思う
機動力高い奴ら目で追えるようになるし、FPSだと上取れるやつとか機動力高い奴ら優遇され過ぎだわ
OWもTPSありならゲンジも使いこなせたんだがな。俺みたいのじゃ竜神の剣発動中も敵も自分も何処にいるかわかんなくなるわ
0956UnnamedPlayer (ワッチョイ c918-YYNr)
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2017/10/31(火) 23:31:10.46ID:hZqZm0Fp0
>>955
目が合った瞬間は言い過ぎ
左クリ4発ぐらい当ててから右クリでとどめ刺す感じでしょう
その間に3秒ぐらいはかかる
メイブに関しては目が合った瞬間殺される
0960UnnamedPlayer (ワッチョイ 73fa-clqE)
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2017/10/31(火) 23:44:29.04ID:9idI49US0
evie強いのってガチ?
遊戯王デュエルリンクスでバブーンパックが1番強いとかいうノリでないの?
LEXやめてevieにしよかな
0963UnnamedPlayer (ワッチョイ eba7-T5SS)
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2017/11/01(水) 00:11:32.74ID:NY87DTDw0
Evieはフランクで唯一左クリックとULT以外全部自衛スキルっていう特殊なキャラなんだよ、だから上手く使えば半端なくしぶといし機動力も凄まじいわかりやすいハラスキャラ
Lexは移動スキル中に行動できてオートエイム持ちだしDPSも高いから使いやすさで言ったらこっちだろうね
0969UnnamedPlayer (ワッチョイ 11a7-xXVv)
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2017/11/01(水) 01:59:00.35ID:Sd3CefIx0
これはエヴィーたんに入れるしかないわな
0970UnnamedPlayer (ワッチョイ 73fa-clqE)
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2017/11/01(水) 02:38:16.97ID:wa73xyqW0
ダイアモンドって全体で言うと何パーセントぐらいの割合?
平均はプラチナたいって認識でいいかな
0976UnnamedPlayer (ワッチョイ 1136-xXVv)
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2017/11/01(水) 09:38:20.91ID:viPgdGMv0
アイスブロック中にブリンクできた時代が最強すぎて今霞んでしか見えんけど
soarボーナスダメで速攻落としてくる上位のイーヴィーがまじで強い
後はほんとうざいだけ
0977UnnamedPlayer (ワッチョイ 4136-gVp/)
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2017/11/01(水) 09:48:49.93ID:gVmBRbuq0
ブリンクの距離伸ばすカードにテコ入れがあるまでは誰もが認めるぶっ壊れキャラだったな
今でも強いけど昔に比べると何倍も処理楽か
0980UnnamedPlayer (ワッチョイ 934a-Eec1)
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2017/11/01(水) 10:36:24.72ID:EIEnGZoT0
上手いやつのEvieはマジで手が付けられん目が合ったら殺されるレベル
他のやつ狙ってる時に横から倒そうとしても逃げるんだよなw
メイヴは目が合ったらやられるけど横からなら倒しやすい
0983UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bd8-87m1)
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2017/11/01(水) 11:21:45.47ID:+zwRUZnM0
今夜アプデだよな!?
0985UnnamedPlayer (ワッチョイ eba7-T5SS)
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2017/11/01(水) 11:24:31.15ID:NY87DTDw0
キルで〜%オフ系って普通100%にしないよね?
75%にすれば15秒のスキルでも約4秒になるしそこまで切羽詰まる必要ないと思うんだけど
0987UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b48-s5wK)
垢版 |
2017/11/01(水) 11:28:27.40ID:MxBpLpe90
マスターがマスターの味方にキレててワロタ

カジュアルで味方ガチャはずれ引いたくらいでそんなにキレるもんかね
0988UnnamedPlayer (ワッチョイ c94b-6rDq)
垢版 |
2017/11/01(水) 12:43:30.85ID:kBtK/47l0
EvieはLMBが減衰なしの900ダメ+爆風って時点で強いからな
CassieとDrogozのいいとこ取りをした感じだ
>>967
個人的にはこっちのほうが気になった
>ttps://www.youtube.com/watch?v=FtDht7-dCUw
戦場て…てーかこれで$15k(約171万円分)ってどんだけ儲けてんだHirez
0990UnnamedPlayer (ワッチョイ eba7-T5SS)
垢版 |
2017/11/01(水) 13:04:34.05ID:NY87DTDw0
hi-rez expo行きたいなぁ…金ないし英語喋れないけど楽しそう
頭ツルツルにして黒スーツにグラサンでbuckのコスプレしたい
0996UnnamedPlayer (ワッチョイ d145-PCft)
垢版 |
2017/11/01(水) 15:26:43.60ID:AI7UzCYf0
ようチビ
0997UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b4b-20SA)
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2017/11/01(水) 15:38:49.89ID:5OYgtMLV0
>>988
ttps://www.esportsearnings.com/games/351-smite
DOTA2みたいなアイテム課金=賞金加算方式だった2015年が$2,612,259
ここからHirezの取り分を想像してみよう…
なお大金過ぎて健全じゃないから他の地方大会とかに分散するって言って以降の最高賞金は下がっている

Palaランキング
ttps://www.esportsearnings.com/games/447-paladins
1000UnnamedPlayer (ワッチョイ d9a7-KIob)
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2017/11/01(水) 15:58:03.84ID:i1ZOUBVj0
俺はレックスみたいな顔かな〜〜〜(笑)
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