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FPS/TPS サウンド、イコライザ設定総合スレ 2 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001UnnamedPlayer 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ fff1-o7xi)
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2017/09/19(火) 21:01:55.66ID:y/f9Kk080
FPSに最適なヘッドフォン・ヘッドセットのスレ内議論からの派生スレ。
各ゲームの良いサウンド設定を議論して見つけましょう。
意見を頂ける方は使用ヘッドセット、サウンドカード記載後、晒してください。

FPS初心者やサウンド設定に詳しくない方も解析動画を作ればイコライザ設定について相談に乗ってくれる方が現れるかも

●使うと便利なソフト

Equalizer APO
https://sourceforge.net/projects/equalizerapo/

ViPER4Windows
http://vipersaudio.com/blog/?page_id=59

●Equalizer APO及びViPER4Windowsで使えるプラグイン等

Equalizer APOで使えそうなインパルス応答サンプル
https://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=2216193
いろんなスピーカーや空間での音響特性を再現するもの

Equalizer APOで使えそうなVSTプラグイン
http://www.dontcrack.com/freeware/software.php/id/7037/audio/Plug-ins-%26amp-effects/plugins/VST/platform/windows/
イコライザやリミッターやエンハンサーやマキシマイザーなどのプラグイン

MathAudio Headphone EQ VST
http://mathaudio.com/headphone-eq.htm
いろんなヘッドホンをフラット音質に調整するためのプラグイン

●前スレ
FPS/TPS サウンド、イコライザ設定総合スレ
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1497709553/

●関連スレ
【PC】FPSに最適なヘッドフォン・ヘッドセット 46
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1505620264/

ゲーマーのためのサウンドカード総合スレッド 2
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1329213041/

※ワッチョイ機能有効化のため、>>1の本文1行目に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れてください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0247UnnamedPlayer (ワッチョイ a1f2-3yBZ)
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2017/10/20(金) 14:35:39.37ID:aD+FpxUL0
>>245
ゲームや動画

ToneBoosters IsoneSurround
TB_IsoneSurround.dll
https://i.imgur.com/nK7uikR.jpg

beyerdynamic Virtual Studio
beyerdynamicVS.dll
https://harmonic-sound.com/wp-content/uploads/virtualstudio03.jpg

DeeSpeaker
https://dotec-audio.com/deespeaker_jp.html
DeeSpeakerは1メートル先に45度で置かれたスピーカーをヘッドホンで再現します。

音楽聴くとき

Luftikus
https://code.google.com/archive/p/lkjb-plugins
http://kohrogi.com/wp/wp-content/uploads/2014/04/lkjb_luftikus.jpg
イコライザだがかなり高音も違和感なく大きくできる。
0248UnnamedPlayer (ワッチョイ a1f2-3yBZ)
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2017/10/20(金) 14:54:59.57ID:aD+FpxUL0
アップデートでvstプラグインのプリセットの機能とかメーターとかも動くようになるならオススメのやついっぱいあるんだがなぁ。
0249UnnamedPlayer (アウアウカー Sadd-un/1)
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2017/10/21(土) 07:39:40.05ID:pp43ToOra
AE5にしていろいろ弄ったけど付属ソフトのイコライザーでサラウンド最大にしたら
PUBGで敵が壁の向こうのどこにいるが明確にわかるようになったわ
それまでオンボとAPOの疑似サラウンドだったけど前後左右が大体わかる程度で
大体このへんかな?で動いてたから出会い頭でほぼ負けてた
今は左斜め後ろから正面のドアに回ってきたなみたいにはっきりわかるわ
もうAPOがいらなくなってしまった
0252UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d90-bcII)
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2017/10/21(土) 14:37:36.61ID:+aQuJyUT0
PUBGって真正面と真後ろで音の区別できるのかな?オレは環境悪いのかできないんだよな・・・
横向いて区別するしかない感じ
0254UnnamedPlayer (ワッチョイ 81da-sUDk)
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2017/10/21(土) 15:16:19.70ID:Di5lF+SF0
Sound Blaster ZXにarctis5繋げて使ってるんですけどPro Studioでイコライザ設定するのとUSB接続したarctis5をengine3でイコライザ設定するのどちらがいいんでしょう
0255UnnamedPlayer (アウアウカー Sadd-QON1)
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2017/10/21(土) 15:19:03.10ID:FIduzGjwa
後者のアプリは仕方なく使うもので他の選択肢があるならオススメしない
USBで使うにしてもAPOの方が数倍使える
0258UnnamedPlayer (アウアウカー Sadd-un/1)
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2017/10/21(土) 18:47:06.39ID:rn1VFcxIa
>>250
最初はARCTIS7だったけど定位があんまりよくないんでSHUREのSE215speに替えたばかり
今後リケーブルしたらもっと変わりそうかな
0274名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ d60a-+udL)
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2017/10/22(日) 19:55:10.59ID:TdFTNFfN0
どこから出てくるかほぼ限定されるマップのFPSなら2chで良いんじゃね
0280UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ad8-bcII)
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2017/10/23(月) 01:44:42.47ID:R8qdXtYR0
俺も公式みてステレオと思ってたけど
対応してるよって人がいたから試してみたらそうだっただけ
まあ好きな方でやればいいんじゃない
0281UnnamedPlayer (ワッチョイ d600-bcII)
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2017/10/23(月) 01:53:36.21ID:cln1pQlM0
>>279
スピーカーって事はSTX2はドーターカード付きの7.1の方?
てか設定ソフトのAudio Centerって出力を7.1chとかにしてたら
勝手にバーチャル化される仕様だったと記憶してるんだけど
0284UnnamedPlayer (ワッチョイ 16d3-3yBZ)
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2017/10/23(月) 14:00:43.07ID:QSiJTI+10
>>277
たぶんそれはゲームの2chステレオ音声がオンボのドライバーやソフトウェアによって7.1chサラウンドで出力されてるだけ。
0291UnnamedPlayer (ワッチョイ e536-0loz)
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2017/10/24(火) 09:00:19.10ID:V+KnbG5L0
ステレオで十分分かるだろと思ってたけどサラウンドにしてみたら前後がハッキリわかるようになったわ
0292UnnamedPlayer (スプッッ Sd9a-6LLO)
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2017/10/24(火) 09:57:00.18ID:vluP8xIXd
人それぞれだな
ステレオが一番だのサラウンドの方がいいだの知るかよ
テメエの耳にどう聞こえるなんてどうでもいいわキチガイ
0293UnnamedPlayer (ワッチョイ a109-3yBZ)
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2017/10/24(火) 12:32:30.44ID:j7BEQZfI0
>>290
出力の最後にイコライザかVSTプラグインの設定持ってくれば?

VSTプラグインだとBass Tightenerてのオススメ。低音をきつく上げる。
http://www.lesliesanford.com/vst/plugins/
どこに定位していたとしても人間の耳には曖昧な位置に聞こえる低音を中央のほうに持ってくることもできる。
0295UnnamedPlayer (アウアウカー Sadd-oyOQ)
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2017/10/25(水) 05:11:28.65ID:ST+0MReRa
定位はサウンドカード+ヘッドセット系の組み合わせとかで決まって
発する音は上+イコライザやらの設定みたいなイメージ?
0296UnnamedPlayer (ワッチョイ 16df-3yBZ)
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2017/10/25(水) 11:43:20.06ID:aQDcspQ60
サウンドカードやヘッドホン
低音が出るか高音が出るか人の声が大きいかが機種によって違う
イコライザー
低音が出るか高音が出るか人の声が大きいかを調整できる。

発する音
ゲームによっては効果音は同じ周波数で出力されるように
人為的に調整されてるのでイコライザーで調整してもあまり意味が無い。

定位
各種サラウンド化ユーティリティで決まる。DACとスピーカーユニット部までの回路のクロスフィード特性もあるかもしれない。
0298UnnamedPlayer (アウアウカー Sadd-SuAe)
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2017/10/25(水) 16:40:01.86ID:+RTk25RNa
そういやこの前VIPで配信してたPUBGの実況みたんだけど配信経由で普通に定位感あったから
ゲーム自体でバイノーラルレンダリングやった結果がステレオで出力されてるんかなやっぱ
0307UnnamedPlayer (ワッチョイ 4136-Akqv)
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2017/10/28(土) 14:15:40.68ID:6dSyM6rK0
Ae-5使ってるんですが
今日windowsアップデートで1709を入れたら
音バグみたいにノイズがずーっと鳴るようになってしまいました
同じ症状の方いますか?
0310UnnamedPlayer (ワッチョイ b34b-xXVv)
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2017/10/28(土) 17:32:44.50ID:LWw7WtFE0
だれかCORSAIRのゲーミングヘッドセット使ってる方いますか?void proってやつの使い心地を知りたいです!
0314UnnamedPlayer (ワッチョイ b34b-7COR)
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2017/10/29(日) 23:55:41.25ID:Ide93n870
>>312

そっかー(´・ω・`)
corsair信者だからヘッドセットも揃えたくなったんだよね(´・ω・`)
0316UnnamedPlayer (ワッチョイ 33bf-5M/A)
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2017/10/30(月) 01:53:09.97ID:0d3E1xJ20
PUBGはバーチャルサラウンドにしてもイコライザーかけても微妙だな
最終的には好みの問題って感じ
ただリミッターは銃声から耳を守れるから便利
0318UnnamedPlayer (ワッチョイ 9be6-2Oe7)
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2017/10/30(月) 08:23:53.21ID:EMrQQkXk0
>>316
このゲームしかやってないけど
AE5サラウンド最大、他なにもなしで音の方角がはっきりわかるようになったのは
もしかして残響音が長く残るから気づきやすいのかなこれ
0320UnnamedPlayer (ワッチョイ 9be6-2Oe7)
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2017/10/30(月) 11:32:48.73ID:EMrQQkXk0
>>319
そんなに音量上げてないから銃声はそこそこの距離
このゲーム武器によっても音の届く距離がだいぶ違うし何mとかは例えづらい
ただ、最近シェルターよく行くけど近くのプリズンで打ち合いが始まった時に方角はばっちりわかるね
街中とかで足音の方向がすごくわかりやすくなったかな
建物の2階にこもってたとして敵が下のドアから入ってきて
どこらへんにいるなってのははっきりわかるようになった
0321UnnamedPlayer (ワッチョイ 6bd3-ZNPd)
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2017/10/30(月) 12:54:15.72ID:zUjP2S0u0
クロスフィードって言うんだっけ
本来なら左のチャンネルだけから出力される音声が右側のヘッドホンから聴こえる量とか
それが絶妙だとたとえステレオ音声でも立体的に聴こえるんじゃないかと思う。
0322UnnamedPlayer (ワッチョイ 71f7-Eec1)
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2017/10/30(月) 13:01:49.40ID:X8zehFXn0
>>320
まぁ俺もAE-5使いだけど真逆でサラウンド切ってるんだよね
シェルターからプリズンの方角もわかるし、マンションや発電所内でどの辺りを歩いてるのかもわかる
ただ、ロングレンジで撃たれた時はサラウンド設定が強いと曖昧になる
点で聞きたいのが面になる感じになるから切った
ヘッドフォンはAKGのK701を使ってる
0323UnnamedPlayer
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2017/10/30(月) 13:01:49.91
AE5サラウンド最大でやってみたけど微妙だなぁ...
0325UnnamedPlayer (ブーイモ MMc5-SvlK)
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2017/10/30(月) 23:39:50.33ID:m2a349iSM
耳たぶと後頭部の疑似音響効果は、明確な遮蔽物なんで後方定位を再現しやすい
前方定位は、耳たぶの集音効果に、頬の反響や顔の前半分の反響とか
鼻等の空隙もあるから、要素が多くて前方の方がバイノーラルを疑似再現するのが難易度高かったり

GSX1000は前方定位も良いけど、シンプルすぎる嫌いがある
あの技術が帯域制約の少ないPCIeボードで実装してくれないものか… せめてUSB3.0とか
0326UnnamedPlayer (ワッチョイ 9be6-2Oe7)
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2017/10/31(火) 03:41:20.20ID:0+gRSoqM0
>>322>>323
人によって違うのか
いろいろ試したけどサラウンド最大で落ち着いたなぁ
SE215だけどヘッドホンとイヤホンの特性の違いみたいのがあんのかな
0327UnnamedPlayer (ワッチョイ b34b-nu9H)
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2017/10/31(火) 12:03:13.00ID:37v1j+4d0
>>326
イヤホンは物理的な距離のせいもあって、根本的にヘッドフォンより音場が狭くて頭内定位がきつい
サラウンド上げたほうが使い勝手は良くなるだろうね
まともな音場のヘッドフォンならサラウンドはほどほどにしたほうが音の方向性がぼけなくて良い
結局は使ってる機材にあわせろってこと
0331UnnamedPlayer
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2017/11/01(水) 03:41:14.09
AE-5でHD578とHD598買ったけど
HD578のが個人的に良かった。
100戦程してイコライザ等の設定頑張ったけど
雨はどうしようもないなぁ...雨以外ならすごくいい設定なんだけど
どうしたものか...
0332UnnamedPlayer (ワッチョイ a912-ZNPd)
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2017/11/01(水) 10:03:31.36ID:JwYtNwRA0
雨のザーて音はピンクノイズとか言うんだっけ。ピンクノイズとかプチプチノイズとかカットするVSTプラグイン使うと良いんじゃね
0334UnnamedPlayer
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2017/11/01(水) 15:18:09.20
HD579だったね、ごめんよー
VSTプラグインね、ちょっと試してみようかな。
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