【FPS】Paladins Part46【F2P】 [無断転載禁止]©2ch.net
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Hi-Rez Studioが開発したF2Pの5vs5ヒーローシューター「Paladins: Champions of the Realm」のPC版スレです
公式サイト
http://www.paladins.com/
公式フォーラム
http://forums.paladins.com/forum.php
メンテ状況 ※PaladinsPC定期メンテナンス:毎週第二・第四金曜日、日本時間19:00〜(約1〜3時間)
http://status.hirezstudios.com/
twitch 配信一覧
http://www.twitch.tv/directory/game/Paladins
Steamページ
http://store.steampowered.com/app/444090/
海外wiki
https://paladins.gamepedia.com/Paladins
日本wiki
http://paladinsjp.wiki.fc2.com/
各種チャート一覧
http://paladins.guru/
http://masterpaladins.com/
レジェンド採用率一覧
https://www.thebettermeta.com/charts/
次スレは>>980が立ててください。立てられなかった場合は速やかに指名して下さい
また次スレを立てる人は「 !extend:checked:vvvvv:1000:512 」をスレ立て時の本文一行目に入れるようお願いします
前スレ
【FPS】Paladins Part45【F2P】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1504076176/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.鯖の変え方&どこがいい?
A.ホームのPLAY→右端のREGION。
Southeast Asia が日本に最も近いのでpingが低い
Q.SIEGEのルールがわからない
A.マップ中央の拠点の上に立って100キャプチャーポイントを貯めると制圧。
制圧したらオブジェクトポイントが+1される。
ペイロード(巨大なカート)が現れるので、それをPUSH(側に立つ)して相手のリスポン地点まで押し込む。
時間内に押し込めたらオブジェクトポイント+1。
制圧されてしまった場合、自分は防衛側となる。
ペイロードの側に立つと進行を制止でき、敵が居ないとペイロードを押し返せる。
時間まで守りきったらオブジェクトポイント+1。
4ポイントを先取したチームが勝利する。
ただし、防衛側が3ポイントの状態で防衛を成功させても、点は貰えない。
3点をとり、リーチがかかったら、全力で拠点を取りに行け。
Q.ELOって何?
自分の戦績と順位を表す指標。
以下のサイトにプレイヤー名を入れて検索すると確認できる。
http://paladins.guru/
Q.woohooって何?
A.ボイスコマンドの1つで、「やったー」という喜びの表現。
プレイ中にV→E→W と押してみよう。
味方といい試合ができたらV→V→G→G で「Good Game」 だ。
Q.ELIMINATIONSってなに?
A.直接キルした数とアシストした数の合計の数字。
SOLO KILLは一人で相手チャンプの体力削りきった数 STREAKは死なずにエリミした最大数。
Q.ランクマッチはいつ開放されるの?
A.12体のチャンピオンをレベル4にすると開放される。
ただしレベル3以下のチャンピオンは使用できない
Q.試合中の特殊なコマンドは何があるの?
試合が10分以上経過した状態で
F7キー を押すとsurrender(降伏)の投票が出来る。
F9キー でping、fps表示
Q.リプレイの見方がわからない
A.リプレイはCOMPETITIVEの試合でのみ見ることができる。
チャット欄に/replayの後に半角スペースとマッチIDを入力してenter。
(例)/replay 1234567
カメラ水平操作WASD、高さEQ、加速 Shift、
早送りPageUp、巻き戻しPageDown
テンキー0〜4と5〜9 で各選手の視点での観戦
上級者のゲーム画面を再現できるので非常に為になる。
paladins.guruにマッチIDも載っている。
Q.アイテムが勝手に買われる
A.オプション設定で項目Auto Purchase ItemsをDISABLEDに変更 Twitchと連携する方法
1.Twitchのサイトで垢作成
2.Paladinsgameで検索してPaladins公式チャンネルのページを開く
3.リンクアカウントと書かれたパネルを選択してHi-Rezのページへ行く
4.これでHi-Rez垢(Paladins垢)とTwtch垢のリンク完了
5.Paladinsを起動して貰えたか確認
6.できなければggrks Q.Barikのヒーリングステーションの効果はタレットを2つ建てると2倍になりますか?
A.効果を受けられのは1つのタレットからのみです。
通常のタレット2つとアルティメットで3つまで設置できますが、受けられる回復は1つ分だけです。
Q.YingでRejuvenateをとっている人を見かけました。Rejuは回復されるタンクが取るものでは?
A.Yingの回復ビームだけ、なぜか回復量増加がYing自身へも適用されます。(これは昔から続くバグだと言われています)
Q.速度増加の効果は最大の1つのみ適用されるとありますが、これはどういう意味ですか?
A.ロードアウトのカード、チャンピオンのアビリティ、Nimble の中で、効果が最大の1つだけが適用されます。
(例:移動速度+15%のカードをロードアウトに持つチャンピオンが、Nimble 1(移動速度 +10%)を買っても、
速度は上がりません。効果が適用されるのは効果の高い方である +15% のみです。)
Q.ライフ・スティールやリロード速度増加の効果は重複しますか?
A.はい、ライフ・スティールやリロード速度の増加は重複します。 質問なんだけど、キャラクター選択画面にVIPブーストボタンがあってそれを押すと具体的にどうなるか分かる人いる?
ポイントが消費されたりするのかが知りたい はよジンnerfしろ
あいつがいると面白くないんだよ このガチャゲーを楽しめるのは最初だけだ
イラついたら止め時 たしかに今は強いカウンターの隙無くさなくてちょうどいいくらいだったな zhinぐらいの性能がフランクとして普通の性能
他のフランクが弱すぎるんだよ
例えばバックの回復スキル中に攻撃受けると連射力とダメージアップするとかアンドロのリバーサルで攻撃受けた分回復するとかが欲しい
今回のメイヴみたいに火力を特化させるのも悪くない メイヴちゃんはコンペでも選択されるくらい強くなった? ジンの性能は普通か?
無敵時間2回も作り出せる上に全回復するんだぜ もう養護施設の障害者供が味方に来るの疲れたわ
後ろのダメorサポが襲われてるのに、ポイント踏んでるだけの案山子フロ。フロの周りうろちょろして何やってんだか分かんねーサポ
裏にいかねーフランクもしくは何も出来ないで返り討ちにされて死んでるカスフラ
サポフロよりダメージ低い駄目駄目ダメージ
どのロールやっても障害者引くとまじ地獄
Aim云々視野狭い奴は何やっても駄目だ
このゲームaimより立ち回りの方が重要だからな メイヴはコスとBGM聴かせるガイジがコンペでもピックするよ
それでうまいんだったらいいけどフランクの仕事しないやつ多すぎて地雷扱いされてる >>34
それ廻りが糞なだけじゃね?
ジンなんか格下相手に無双するのが精一杯で、機動力は低い上にカウンターは正面戦士だぞ 新キャラtueeeee!!っていう時間が一番楽しいピークだわ
それ以外は何やってもストレスしかたまらんやろ
だからキャラどんどん追加したほうがいいな strixで動けなくなるバグとかある?
コンペの後半あたりから動けねぇってずーっとstrixが初期位置でプルプルしてたんだけど >>42
カジュアルでもランクマでも起きるよ。リロードしたら動けるようになった。 ジンを先に始末しようってのが間違ってんだよ
アビリティ全部キャンセルできないんだからカウンターかビロウ出すまで撃って無視でいい >>42
57になってから死んで馬で操作できるよになってからWキーが効かなくなる現象が稀に良く起こるようになったなぁ
strixにだけ起こる現象かまでは覚えてない MOBAライクなFPSだから相手のCD管理くらいはした方がいいぞ >>42
初期位置はないけどステルス使って移動しながら解除したりするとたまに移動速度
がすっごい落ちる時がある
条件あってるかはわからん VIPポイント=カジュアル勝利で50+vipメンバーボーナス(vipパック購入者?)100+vipブースター300=450。これ全然貯まらないね。ランクマだともうちょい貰えるのかもだけど、ブーストかけてもきつい。 >>43
>>45
>>47
情報ありです、次なったときリロードとか試してみます ジンはウザいけどダメージ見ると思ったより出てないんだよね
ちょい昔のevieの方がウザさは別として活躍してたしナーフはないんじゃね ゲーム開始時TPSで馬乗り終わったらFPSなるのはわかるけど
点数取ってまた自陣から馬乗る前にはFPSなんだな
意味わかんねえ ジン相手はきちんと距離取れば問題ない
うざいけど、フランクにしては機動力高くなくて、瞬間火力も低く射程も短い
居場所さえ分かってりゃイヴィーのようにいきなり急接近されて殺されることもねーだろ
オンスロ遺跡みたいな狭いマップだと強いかもしれんが、ティムバーミルみたいなマップじゃ微妙
ジン殺されまくってる障害者Noobと組まされるのは勘弁して欲しいわ zhinはVIPスキンで髪の毛がnerfされてるから 最近コンペえらいマッチング時間かかるんだけど
もしかして過疎ってる? 初めてクラッシュしたわ試合丁度終わったと同時だったけどドロップハック? >>56
ソレ俺もあったけどサーバー落ちてる時に重なってたからだと思ってた
成績は残ってるから安心しろ なんかメイブの新スキンのult喰らったら旧スキンでは見えてた視界も真っ暗闇なんだけど
課金有利ゲーに鞍替えしたんか >>59
撮ってなかったから次撮るわ
他にもメイブ新スキンの首がグロックのトーテムみたいになってて死んだら二段目以上がびよんびよんしてたわ
他になけりゃ俺の環境が悪いのかもしれんわ >>57
負け試合だったけどちゃんと残ってたわ テクスチャーlowで固定されて変えられないんだけど俺だけ? 試合中落ちるのなんてベータ開始からずーっとあんのに急にドロップハックとか言われだしたの何なんだ なんでだろー
なんでだろー
勝ちマッチに限って落ちるの
なんでだろー この掲示板で言われてることなんてソースない限り話半分に聞くのがいいんじゃない サーバーによるクラッシュも勿論あるけどドロップハックもあるよ
そもそもHiRezがドロップハック対策強化するっていってる訳で ドロップハックて負けたら落として帳消しにするってこと?
そこまで勝ちたいやつなんているのか? たった今、オンスロートで100ポイント以上のビハインドからの
逆転した途端突然落ちた >>67
エイムボットつかってランクマきてる糞野郎散々みてきたろ 落ちる事が頻発してるからなぁ
しかも普通のカジュアルマッチでもよくあるし
ドロップハックなのか度重なるアプデによる鯖の悲鳴なのかは分からんが だんだんNAにまで侵食してる中華AIMBOT
大体俺が怪しいと思ったやつの戦績調べてみると毎試合異常なまでKDA高いからな
本当中華はクズばっかだ 次のランクまであと1勝のとこで糞雑魚の味方が1匹以上まぎれるいつものやつきましたー 無能の釈明
39 名前:Tomohiko ◆T7OiwhjwQo [age] :2017/09/08(金) 23:17:18.38 ID:vvve2jqG
とりま、今回は>>38あっちを使ってやってください、お願いします (;〜;)
(ワッチョイつけ忘れくらいで、
いちいち、重複スレを立て直すかね、普通?
責任もって最後まで使えや…) そもそも980がスレ立てするのにそいつ950で立てたからな >>77
お前のスレ1000埋めるまで書き込むなよ
自分で責任持って使えって言ったんだぞ Tomohiko 無能 Paladins スパム ハラスメント 徳島 殺人 逮捕 コテハン noob elo1800 池沼 >責任もって最後まで使えや…
自分の失敗と責任を他人に転嫁してて草生える
つーかワッチョイつけ忘れもアレだが
>「 !extend:checked:vvvvv:1000:512 」をスレ立て時の本文一行目に入れる
を無視して謎なところに3行も入れてるド素人臭さが最高に草生える 恐る恐るコンペ回してみたけどstrixピック今のとこ出会ってないわ
コンペだとアンチピックされやすいし出しにくいのかね PC版の事だけど64bitにはできたんだけど
日本語パッチ当ててたのに「-Use64」これにしたら
カードとかも全部英語文字になって日本語パッチが消えた
64bitと日本語化って両方どうやったらできるん? そういうのって大体スペース入れたらできるもんじゃないの?
あとお節介かもしれないけど日本語やめたほうがいいよ 1回だけですが
私みたいな低レートだと敵にEvieとMeaveいるのにも関わらず
Strixを選ぶのがいますからね・・・流石に驚きました・・・ 大発見をした。
YingのRejuveが自分に適用されなくなっとる (;〜;) 今日は両方の意味で信じられないような味方が多かったけど勝率50%
やっぱ悪い方の味方が印象に残りやすい 撃ち合いしてると必ずステルスおばさんがやってきて殺されるからつまらない
前出たらステルスに殺されるからステルスが死ぬまで何もできないからつまらない
こりゃ配信者いなくなるし過疎るのも納得だわ お前が弱いだけだぞ
イルミ取る、孤立しない、音を聞く
これだけで対処できる 味方の近くにいたらそこら中敵の足音だらけでどれがステルスおばさんの足音か分かるわけないじゃん
頭悪いねおまえ
だいたい足音聞いたからなんなの?
相手に先手取られたら死ぬんだから逃げるしかない
結局ステルスおばさんが死ぬまでこちらは前に出れず何もできない 最近、スカイつよくなったけど
そこまでじゃない
というか、低レベルなんじゃないだろうか フランクのくせにイルミ買わないならもうフランクするなって言いたい
自分さえよければいいって奴多すぎて困る
相手に楽させてるしチームにスナとかスカイ苦手なキャラいるのに
助けようともしないし、
アイテムの買い方と自分が誰相手にするかくらい役割理解してほしいわ
まあここの運営が新スナあほみたいな性能にしてるのがそもそも悪いけど。 steam起動の場合で64bit、Dx11にするにはどうすればいいんだ? 64はランチャーの設定マークを押して入力
dx11はゲーム内、オプションのビデオから選ぶ >>95
steam開いてpaladinsプレイ押して
ランチャー立ち上がったら
左下の歯車or左上のところ(どちらからでも可能)
「-Use64」自分で入力またはコピペでこの文字貼り付ける
OPTIONS
Optional game command line parameters: ←ココに入力
Vesion Override:
それでAPPLY押して閉じてプレイ
Dx11はゲーム内のオプション開いて一番上のところに
選択できるからそれ選択してゲーム再起動で64bit Dx11になる flankのイルミネートは正直微妙なんだよな
1だけかっても相手がshalinでもなければあんまり役に立たないし
3あっても3で見つかるような距離を歩行でウロチョロflankで歩くようなことは
まずないから接近スキルで位置ミスった時にくらいにしか役に立たない
skyeとかlexみたいなそもそも機動力に欠けるflank使うなら役に立つけど
andro evie maeve buckあたりの空中移動スキル持ってる系には微妙だと思ってる このゲーム初めてユーザーLv?14位になったんですけど
チームでフランク3人とか良くあるんですか!?
そこそこ戦闘の数こなしてると思うんですけど5回に1回位の頻度であって正面からの火力足らなさ過ぎて盾すぐ破壊されたり回復役が瞬殺されたり何だこれってなるんですけど 最初はSteamの起動オプションで64bit設定するのかと思ったわ >>101
よくある
いちいち気にしてたらハゲるから気にするな
ついでにそういうpickする味方はほとんど地雷のオンパレード
一定の試合数こなすと初心者保護外れて自分のレートにちょうどいいところに
入れられるからその時に自分のレートが高ければそういう地雷試合引く確率は減るっちゃ減る
普通の人なら大体30〜40レベルくらいで初心者保護はずれるんじゃねーかな
基準がアカウントレベルじゃないっぽいからよくわからんけど ダメフラ以外のFLやサポートってガイジからつべこべ言われるしダメフラがしっかりしてないとただのマトでストレス貯まるからみんなやりたくないんだろ >>82
元々クライアント騙して日本語引き出してるから64bitの方には用意されてないんじゃない? 火力キャラの増加でshalinとかstrixいたら一瞬で溶かされるようになったからもうfl離れは免れんだろ
てか、raeveのミュージック飽きんなセリフのセンスは絶妙だけど
https://youtu.be/htvg8PJj3uw >>103
良くあるんですな…地雷だなぁと感じてましたけどやっぱそうだったのねぇ
初心者保護って有るのは全く知らなかったんでそこを外れるまで根気よくやるしか無いんですね!
ちょっと希望が見えてきました! 久々でよく分からんのだがピックはELO順なんだよね?
ダイアがマスターより早い時とかはどういう仕様なんでしょうか? >>106
気になる
字幕表示できないから分かるのであれば このゲームそのうちキャラクター100人、ゴールドとかの通貨10種類とかになってそう スカイの豆鉄砲鳥のピストルより弱い
鳥は砂も持ってるしスカイの存在価値ありゅ???w まぁフランクには盾系買うならイルミ買えとはいいたいわな 久々にピップを使ってみたけどやっぱりサポートの中では抜群に楽しい
フロントラインも飛べるデブとか動けるデブを追加したらいいのでは >>16
煙玉毒矢タイムズティッキンCD全短縮レジェ…
上げればキリがないな そしてなによりもおっぱい!エモートするとたゆんたゆんするおっぱい!! 5フランクとか5ダメージなんてよくあるけどそれでもプレイヤーが上手ければ普通に勝てるのがpaladins
同じ実力の人同士がーとか机上の空論はやめたまえ、キャラによって実力が変わるならそんな可能性はゼロに等しいのだよ オンスロートは、
地雷が足引っ張ると
徒労の時間が長い 相手タンク2で味方4サポ1ダメでも勝てるからな
要はプレイヤーの腕次第 >>123
はいお前ポイズンボルトでなぶり殺しの刑な >>124
逆に言うと構成のバランスが良くても腕が伴ってないと負けるということか・・・ そりゃよっぽどの差があったら勝てるだろうな
でもそんな試合はそこまでない エッセンスですらいらねぇと思ってたらVIPとか増えてゲーム内通貨/ポイント多すぎィ! 極論するとこのゲーム「4人で30秒間敵をポイントに近づけなければ勝ち」でもあるから
サポ ダメ ダメ フロ フロ
こんな感じで第一陣を後ろから食っていければ1-2人敵陣手前にいるいるダメフラが馬を妨害して前線を無理やり押し上げるから
ダメフラ5体制(ないしダメフラ4+火力サポ)もありっちゃありなんだよな 昨日は連勝続きだったのに今日は連敗続き
つれーわこのげーむ ポイントに居座るだけの案山子フロとか金魚のフンのゴミサポ
がいると相手ダメフラ5とかでも敵はダメフラから集中攻撃してくるから
ダメフラが1vs多になって終わるんだよな
ぶっちゃけ相手がダメフラだけの場合フロはポイント先に取るより相手押し込む形で殺しにかからんとダメなんだよ ぶっちゃけなくても相手タンクなしの状況で
しょっぱな真ん中でわーいわーいしてるタンクと恋人のようにつきそうサポは何も考えずにゲームしすぎ (>136とか>137は勝利条件が全く違う別のゲームをしているとしか思えない) >>138
ちょうどお前みたいな脳死がチームにいたわ ひたすら拠点に突っ込んで自分が死ぬまで一人で敵のシールド撃ってほら俺がダメージトップだぞと言い張るゴミタンク多いな
グループアップ待つために壁の裏で止まってたら「お前AFKか」って言われるし馬鹿だらけ 脳筋ポイント直行タンクは人数差作ってから敵を遠ざけて安全にキャプするって発想がないからな ハゲ使ったらまじで他のキャラが何でも強キャラに思えるな
やっぱり2回ジャンプ+ダメが優秀で今は雑魚すぎて使う価値ないな >>138
君はカジュアルの話をしてるんだろうけど、最初にカジュアルと断り入れないと荒れるよ。底辺ダイヤやらせてもらってるけど、ランクマはダメフラ4サポ1ではどう足掻いても勝てない。立ち回りで補いきれない。 >>142
でも、使ってて気持ちがいいというか、大ジャンプからの強襲が楽しすぎてたまに使いたくなる。分割でも大暴れしてたわけじゃなし、何故ナーフしたのか…このゲーム最大の謎。 >>143
悪いが、あれは「相手がnoobなら何でもあり」の例ってだけだ
もちろんそんな構成はパーティでもなけりゃ大荒れだってことは分かってるから極論と書いたんだがね
ちなみに俺はMeave実装期にMeave・Skye・Androxus・Evie・Pipという構成にあたったことがある
まあもちろん勝ったわけだが skyeのhiddenレジェ固定500ダメージだな
evieのアイスブロック貫通する
バグなのか? lianって何ビルドがいいんだろ とりあえずスライディング特化にしてるけどこれ引き際間違えると一瞬で溶ける >>149
俺はPresence特化でやってる
当てるとCD減少するカードとChronos買って打ちまくると楽しいぞ ドロゴスのブラジルスキンを付けると弾の発射時は透明で途中からフワッと出現するから違和感がある カジュアルでこんなことあったわ
キルデスが全てじゃないってことがよくわかる
https://i.imgur.com/YcBeNcY.jpg yingちゃんでreju取っても自分への回復量増えなくなったの?
外人にやたら連呼されるんだけど まーたyingとナンド兄妹説が強化されてしまったのか >>156
まじかー残念だわ
じゃあkill to healくらいしか取るもんないわ ここの運営頭悪すぎて修正も下手くそだよな
メイブだってOB57~OB58でグングン勝率上昇して
45.4%から53.6%でフランク勝率一位になって次で結局ナーフするんだろ?
こないだのイヴィも弾速あげて跳ね上がって次で下げてとか極端すぎるわ
結局うまい奴が使えばキャシー、イヴィ、マコアが最強だろうけど。 修整が一番大変だから暖かく見守ろう
実際にゲーム作ればわかるけど完成に近づくにつれ修整やら調整が大変になるからしゃあないとこはある とりあえずジンはカウンターも煙もout of combat扱いじゃなくしてくれ >>162
煙は他のチャンピオンが持つ大半の移動スキルと同じ扱いだと思えばゴネても仕方ないかもしれんが、カウンターは戦闘中やろとは思う。 ビクターのぐれねーどが戦闘中じゃないゲームだからな まあそもそもフランクのメリットの1つが(KtHがあるのにまだVeteranが残っているように)
「比較的長い透明化or高速移動or無敵反撃によりOoCからの自然回復が受けやすい」ってのだしな
フランクのOoC制限がきつくなったらZhinとAndroxusが死んでEvie一強になりそう つまりViktorを使っててHPが低くなったらグレネードをホールドし続けると回復を待ちながら戦闘に備えられる!? コンシューマー用に弾のクセを減らしてるんだろうね
パットでストレスを減らせるように
その煽りでしばらくはバランスが崩れる。 smurfとパーティ組んでるELO2000後半↑とかはELO2000前半ぐらいのソロ連中とマッチングされる
ソロ専にはここが魔境になっております 複垢禁止にしてくれねーかな
smurfとか荒しとか増えるだけじゃん
でもHiRezとしてはアカウント増えるから人気ゲームですよアピールできるしな
しかし結局はプレーヤーのやる気が下がって人気なくなると思うけど
チーターに厳しくて実質1アカウントしか取れないオーバーオッチのやり方のほうが長く遊べるゲームになりそう イーヴィーが凍ったまま飛んできたんだけどなんだあれ >>149
リアンの強みはあくまでそこそこ高いダメージを高回転で繰り出せる事だから、ダメージ源は基本通常射撃だよ。スキルは画面全体に効果があるから、火力の上乗せや確実なトドメ、フランクへとばっちりで使うといいよ。 >>174
アカウントを作るときに携帯の番号と紐づけを必須にするとかしてる無料ゲームあるよ
smurfにぼこぼこにされるとかこれからの時代普通じゃないよ >>127
バグでたまに見た目は凍ってるのにそのまま行動する
見た目変わっただけで特に変化はない >>172
熟練のFPSファンは初めから分かってるだろうけど、未成年くらいの子たちは落ち込んでやめちゃうかもね。そこ掴まないと息の長い作品にはならんね。 でもさ、自分が上級者だったら、雑魚こらしめたいじゃん
圧倒的パワーで無双して俺TUEEしたいと思うじゃん、普通は >>179
そうでもしないと無理だよな
大体はメアド紐付けくらいしかやらないしな 色々ゲーム見てきたけどレートでガチガチに縛ると人がいなくなるからなぁ
pubgはレートでガチガチに縛ってるけど定期的にリセットかかったりするシステム
うまいと思うわ >>184
H1Z1なんかはレートすらなかったしな
PaladinsのできがいいだけにHiRezにはなんとかしてほしいわ キャラ解放カード開放きつくなったし前より全然sumarfしづらくなってるだろ
それでも課金してまでsumarfする輩もいるけど、一番クソなのはチーター
未だに糞みたいなAimbot,wallhack,dorphack見かけるし
banされても垢作り直して復活。F2Pの宿命ですわ クリスタルセールで引き起こしたインフレを通貨の種類を増やすことで解消してる行き当たりばったりのゲームだぞ
たぶん今のHiRezはParadinsの未来をあまり重視してない strixめっちゃうまい人がいて相手がstrix選ぶとあいつだったら負けだわみたいな会話が始まって笑う ワイもアイドリングストップのためにエンジンとエアコンをOFFLINEにして
30分ほど駐車場におったけど、死にかけたで。
来世では変温動物に生まれたい (^〜^ ) >>178
なるほどなー スキルに頼るよりもHPとか移動速度に振ったほうが良さそう エイムない人に使えるキャラって
タンク トルバルドフェルナンドアッシュバリク
サポート セリスジェノスイン
ダメージ ウィロウボムキン
フランク イービー
で合ってる? >>192
偏差射撃でググれ
エイム力ないならサポートキャラで回復全振りとかオートエイムスキルを持つキャラでCD減少に重点を置くとか
近接戦闘が強いキャラ使うとか色々方法ありまくりまくりすてぃーよ
このスレは理解してないやつ多いけどpaladinsではどのキャラはこう運用しなきゃいけないなんてないんだからね 新キャラが出たタイミングがピークで
後から盛り上がった例なんて一度もねーから
バランスバランス叫んでる奴に振り回されてオワコン化したowの轍は踏むな >>190
記事読んだけど完全にsmurfの対応やってるじゃん >>192
ウィローボムキンイヴィーは滅茶苦茶aimが必要
fps的なじゃなくてtps的な エイム無いならViktorとZhinオススメ。
ViktorはレジェンダリーをFireFightにして、グレーネードを当ててから右クリ使わずに中近距離で撃てば精密なエイムいらない。
Zhinはエイムより立ち回り。あと当たり判定大きいから当たりやすい。柱とか障害物挟んでの牽制が強い。
当たり判定の大きな弾が照準さえ柱にあたってなければそのまま飛んでいく。先に当てたら突っ込んで倒すとか。他の人の戦闘に割り込むとめっぽう強い。 The Amazing Eternalsのβキー当たったから
遊んでくるわ、ばいばい (^〜^ ) AIMに関しては自分的にはBK一番むずかしいわ
ドラゴズとかあの辺は直線的で地面撃ちか予測して撃つといけるけど
BKだけは奥行きまで考えてやらないといけないし
このキャラこそ下手な人だと低ダメになってKillもとれない
ペタペタ貼り付けたり爆風把握してやれる人ならすごい強い WEaisini アジア鯖ランクマ 罪状aimbot
マスター二人ダイヤ三人相手に勝てたけど、全く嬉しくない。妙に相手が大人しいと思ったら、案の定マルチシーンでモロチーターだった。朝鮮人がいなくてそこそこのpingの鯖欲しいねぇ…白けちゃうよ。 試合開始前にgoddessリアンでピョンピョンしてパンツ見てるとaim調子良くなるからオススメするわ zhin楽しいわダメージが強いときキル取れまくりのQ使い放題で相手がイラついてるのがわかる FPSだから基本どのキャラでもAIM必要になるけれど立ち回りと敵がどこから出てくるかの意識しだいではAIM必要ないからな
ただ練習しておいて損は無いから毎日コツコツ練習してれば上手くなるよ >>197
お前馬鹿だなー
スマーフ行為やるようなやつがこんな情報が公開されてるのに律儀に15戦本気でやると思うの?
初心者狩りとトロール繰り返せばいつまでもそこに残れるってことだぞ? カジュアルでマスター2人相手に無双してる無印のリアンいてワロタ 高台MAPでジンとかスカイやら地上キャラ使う人まじで迷惑
普通に考えたら上有利ならスナとかドラゴズとか範囲キャラ必ず居るのに
縦移動もない詰めれないキャラ選択する人noobすぎる
AIMうまい下手はどうでもいいけどアイテムとMAPでのキャラ構成は完璧にしてほしい >>210
カジュアルは使ってなかったキャラとかを練習したりする場所だからね >>211
ジンは詰めれるぞ
フランクで詰めれないのはスカイだけ ダメだってことを確認してたんでしょ
トライアンドエラーですよ >>213
いやいや地上の話じゃない
TimberMillとか最後にできたMAPもだけど
地上キャラとかタンクとサポだけでいいし。
わざわざ遠回りして上に登るしか方法ないのに何で選ぶのか謎
上にいけるキャラだけでもいっぱい居るのに地上オンリーで高台MAPは迷惑
ラッカス イナーラ BK ドロゴズ キネッサ ウィロ グローバー ピップ イン
アンドロ イヴィ バック メイブ
ジンが上に登れるのってult使って一回だけ登れるのにそれだけの為とかいらんし。 >>209
お前のがバカだろ
トロールまでするようなやつならサブでもメインでも変わらねえよ 1つ疑問に思ってるんだけどカジュアルのELOって3つのモードの合計のことを言ってるの?
それともシージの分だけ? 敵ELO三人ソロ2000 2000 1500 二人プリメ2000 3000
味方ELO全員ソロ2500 2000 1500 2000 2000
マッチング壊れちゃ〜う >>216
俺が提示したのは手段
お前が提示したのは偏見
この時点で完全に白黒ついたな、ご苦労様 なんか前までプリメはマッチングの時下駄履かされて格上と当たりやすくなってたと思うんだけど
最近のパッチで補正外したんか ここで言うELOはカジュアルシージだよ
guruスコアはあんまり話に上がらない サポよりダメージ出せないダメフラ二人抱えてマスターに勝てるわけねーわ
どうなってんだこのゲームのマッチング >>225
割とそういうことがあるんだよな
上手い奴はサポの対象からあぶれたダメフラをガンガン牽制ないしキルして仕事をさせずに引っ込ませる
ひどい奴はダメフラサポ全部に殴り掛かる(何事も暴力で解決するのが一番だ)
あとサポは回復もそうだがフロントのシールドを引き剥がしてポイント戦を有利にしたり(YingやJenos)
蛇毒液やLMBでポイントそのものから相手フロントを動かしたり(Mal'Damba/Seris)するから
ダメフラがヘボで回復に余裕があるとダメージスコアを稼いでいることもままある まあレッカーかったやつがだいたいダメージえげつなくなるよね シールドってあれそもそも何なんだろう
大抵のチャンピオンは機械や装置使って発生させてるけどマコアのは完全にオーガニックなタイプだし マコちゃんはアピールで空飛んだりするしエスパー的な感じでシールド展開してんのかな マコちゃんは甲羅に内蔵されたクリスタルでシールド発動させてるだけだぞ シールドに与えたダメージはスコアのダメージに反映されませんから シールドのダメージも加算されるならウィローのデッドゾーンレジェとかえげつないことになりそう ソロとPTプレイだと連携に差ありすぎ
PT組まれてるとタイミング良すぎて
とくにボイチャしてるセリスがultするとultコンボ炸裂できつすぎ メイブのナイフが900ダメ確定しやすくバフされて一秒お手軽2300ダメフラほぼ即死コンボ楽勝になりすぎてめちゃつよやな
筋肉だるまハゲが跳躍レジェ取って踏んづけて網当てて一発1秒の散弾銃で至近距離で2hsして合計3~4秒ほどでようやくそれぐらいのダメだせるのによ
あと新スキンリザルトでもクッソきもくてうるさい機械音声垂れ流しにすんのやめーや メイブ使ってみたらまじで強い
OB43~OB58の中でも今が一番勝率良いし一気に右上がり
このゲーム連射系より明らかに
高ダメで射程関係なしで壁チラできるほうが有利だしな
メイブのグラフがダメージもKillも勝率も異常なくらい上がりすぎて
そのうち90度なるんじゃないかなってくらい上がってる
OB59で間違いなくナーフ確実だから今のうちだな キャラ選択後ログアウトしろとか煽ってる人いて
煽られた相手ログアウトするといって去っていった
カジュアル試合後リポートしろと言っていたけど
去れといわれて去った奴をリポートするとか馬鹿らしい 精神力の弱い人は対戦ゲームに必要ないからリポートするのは当たり前 VIPポイントの為に死んだ目でトレーニング周回してたら同じ人から15回もフレ申請きてたこわい だからメイブbuffすんなって言っておいたのによ
またメイブゲー再来で糞ゲに戻っちまったわ
砂ゲの次はメイブゲパラディンズはオワコンや 最近このゲームイラッとしかしねえわ辞め時か
この前課金したばっかなのに 最近マッチングした色んな人のPaladinsguru見てるんだけど、俺より勝率もKDAも低いのにELO高い奴多すぎん?
ここまで多いと自分のチーム運がなさすぎるように思えてくるんだけど似たような人他にいるかな
ちなELO2200ちょい越えで勝率60%、KDA2.35の中堅です たまに別のFPSゲームを遊んで
久しぶりにPaladinsをプレイしたら
なぜかPaladinsが上手くなっているのに気づく。
同じゲームばかりやるより、別のゲームを遊んだ方が学ぶことがあるんだろうか…。 ソロ専で勝率52%kda2.25だけどelo3500あるぞ 単純にプレイ時間じゃない?
勝率70%くらいあったけどelo2000くらいだったけどやってて勝率60%まで落ちたけどeloは2300くらいまで上がった
活躍の程度とか上昇し続ける限度は分からないけどやればやるだけ上がるでしょ TPは下がる方が低いからやるほど上がっていくのは確定だけどELOはよくわからないな同じかもな 負けてイライラするやつはパーティー組めよ勝率上がるぞ
適当に強そうな外人とでも組んでおけ
俺はそれでプラチナ1 久しぶりにプレイして
いきなり脳みそに蛆沸いてる奴と組まされて
一戦でもうお腹いっぱいで萎えてまたしばらくやらなくなる
やっぱソロゲが最強だな >>248
知らん外人と組むのってVCとかも繋いでるの?
ただPT組んでるだけ? アンドロの武器モーションごみみたいになってんじゃん
前みたいな打ってる感完全になくなったわ キャリーもできない雑魚がどんぐりの背比べしてるな
自尊心まんたんのみじめでこっけいなおばかさん マッチング偏りすぎてただの介護ゲーになってるんだが 相手も介護しながら頑張ってんだぞ
介護必要なくなるまで頑張れ メイブ強いとか言ってる奴ほんとかよw
グラマスメイブでもマスターのシャリンストリクスあたりに余裕で処理されるぞ
うるせえからどこいるか丸わかりだし立ち回りもくそもない、だったらイーヴィーでも極めとけって感じの弱さ ユーザー投票したセリススキンはいつになったら実装するんや aim糞で雑魚いのに15戦終わったらゴル1に組み込まれてしまったんやが
怖いわん >>259
任せろ、
ワイのシールドの後ろに隠れとけば安心や (^〜^ ) >>260
aim糞なんだから俺もシールド持ってるっていう
ダイア2プラチナ2俺とかいうガバガバマッチングだった
これはアジア鯖が過疎ってんのか数こなしてない奴はこうなるのか、はたまた全体がこうなのか 逆にmaeveでもshalinやstrix止めらないなら誰も止めれる奴いないだろ maeveは他のflankに比べると最近距離の打ち合いが弱いけど
中距離で様子見しながら攻撃して確実な時だけ近距離で打ち取っていけるのが強みかなぁ
evieとかに比べると強引に敵の後衛を刈り取るのには不向きな感じはするけど
安定的に攻撃を供給するのには向いてるから必ずしも劣化ではないかなとは思う
タンクヒーラー戦が有利に進められてる展開ならmaeveのがミスして死なない分いいけど
maeve一人で試合をcarryするのはちょっとキツイ >>251
昨日USキッズ2名とカジュアル20戦位回したけど、適当にパーティチャット打ち込みで問題なかったわ。
向こうのボイチャは声甲高くてキツイけど
オンスロートはピンよりストレス溜まらないから、たまにはいいかも。 stolzeyはいつまでだんまり決め込むつもり?
戦場が怖くなっちゃった?
ファンは待ってるんだからさー 調整はもう無理なんだから
どんどん矢継ぎ早にキャラ追加しろ
いまさらmeaveなんてイジってんじゃねぇ
オワコンウォッチになっちまうぞ レジェの並び順が固定じゃなくて買ってるものから順番に並ぶせいで、
準備時間中に3つ目のレジェを買ってさっそく使おうとしたら
並び順が変わってて別のレジェを選択してたことに試合が始まってから気付いた >>264
なるほどねー 外人からフレお誘いしょっちゅう来るし俺も勇気出して組んでみようかな 今日シージやってたら相手4タンク(Fernando,Ruckus,Torvard,Makoa)とJenosで
こっちは2タンク(Ash,Fernando)2ヒーラー(Jenos,Pip)と俺のMeaveって試合に当たった
久しぶりにすっごい楽しい試合したわ
みんなうまかったけど4-1で勝ててよかった >>268
いくら何でも効果とイラストで判別つくだろ >>263
一瞬で2300ダメージのバーストかませるメイブ近距離弱いとか脳みそ沸いてんのかよwww >>251
vc繋げないと連携取れないからな
英語喋れるからよかったけど話せなくても単語だけでも理解してくれるぞ 今日糞マッチすごい多い気がする
めっちゃイライラするしいいことないから糞マッチなくす努力してほしいわ 土日はプリメイド多いから野良vsプリメイドの糞マッチだらけ もういい加減糞マッチ糞マッチと自分の不甲斐無さを紛らわせる為に使う決まり文句見飽きたよ… 圧勝もつまらんのがこの手のゲームの難しいところなんだよなぁ。負けてもいいゲームだと楽しいもの。 >>241
ゆとり向けOWより簡単なpaladinsでイラつくなら練習が足りなすぎる
>>244
paladinsは有名FPSの中では一番簡単だから
他FPS=修行 になったんだろきっと
俺はしばらくCSGOとOWのソルジャー練習してからPaladins帰ってきて
FPSおじ やったら簡単すぎてつまらなかったよ ゲーム中でさんざん他の人のプレイに文句言って暴言吐きまくってスコア表示の時に言ってた本人が一番へたくそだった場合ってあれ恥ずかしくないんだろうか? 周りがクソなせいで俺のスコアも下がった
という理論なのでなんらおかしくないです まぁスコアがいいイコール貢献したっていうわけでもないしな
とりわけスナイパーは他が必死に戦闘してるところを自分が攻撃されないところから攻撃してるわけだし
それに前線押し上げたり裏とったりと牽制行為はスコアからじゃわからないしな オーバーウォッチと比べたらくそほど楽だなこのゲーム やりはじめは楽なんだよな
それでしばらくして5桁ダメすらいかないダメフラ介護しながら
プレートPT相手にする地獄を経験する
練習とか一切関係ねぇ、介護はどこまでいっても介護 タイラってジンと相性悪い?味方のタイラが敵ジンと出会って5秒くらいで毎回死んでるんだけど相手が上手かっただけかな?
もう絶対タイラ殺すマンやってるみたいでカバーしても必ず狩ってから死ぬというか凄い執念を感じた >>283
ジン ホイホイだよね。タイラおばさんは >>284
グレポン当てられる技術があるならそうでもないと思うけど、無いなら勝てる要素がないとも言える。
ウルトはカウンタージンなら封殺されるし、ビロウ状態のジンを追ったり、攻撃を避けるスキルも無い。ジンからしたらしたら、攻撃リソースカツカツで戦ってるから、一発外すだけでもキツくなるんやけどね。 タイラはどのフランクにもレイプされやすいからな
カウンターも入れやすいし、離脱もないからジンからしたらカモでしかない
ビロウレジェ入れてたら負ける要素は無い まぁジンでタイラは楽だよね
ジンが苦手なのはAOE系だし
射撃系ならまず勝てる willoにカウンターめくられるのがマジでうざいわ タイラならタイマンじゃない状態の方が間違い無く多いと思うけど? タイマン状況がない(むしろWilloに突っ込まない)フランクを使っている男の人って…
>>287
カウンターレジェもいいぞ
Ultに合わせて剣を構えると涙目のTyraが見えてンギモヂイィィッ!! やっぱzhinのカウンター中剣光ってくれねえかな
お前まだ弾くのかよってめっちゃ思う ジェノスで他のカードを無視して
最短でChronos3をとるのってありなの?
そのクレジットで赤や青のカード買えよって思った。
赤や青のカードをすべて無視して、3までラッシュするか? >>294
わかるわ、特にカウンター伸ばすカード積んでると目算誤ってカウンター食らうことあるし
もっと視覚的にわかりやすくするべきだと思う luminaryレジェにクロノス3でマークばら撒いてるよ タイマンも出来ない無能はダメ使うなよ
シャリン鳥でさえ一人でフランク返り討ちにできるからな
タイラ使ってタイマン状況ないとか周りにどんだけ甘えてんだよ あれ、Chronos 3一直線ってネタじゃなくて
マジでアリなんだ。
プロでもそういうのやるんかな?
1200クレもあったら赤と青のカード、3枚は買えるのに、それを
捨ててまでChronosを2→3に急ぐ意味あるか? 初心者の初手ライフリップからのクロノスヘイヴン率は異常
赤は買うとしてもプルドーザー reportってやっぱりあんまり意味ないんかね
ここにもレスあったやつがずっとコンペaimbotで暴れてるけど >>299
RMBの回転率が上がるからサソリレジェでもない限り取って損はないし、特にLuminaryは回転率=火力上昇だから3直もありえない話じゃない
あと構成によっては純ヒーラーとして立ち回る場合もあるから、その場合赤青より黄優先ということも考えられる
(つーかSeris以外のサポは回復に特化したかったらChrono一直線になる)
まあどれを買うかなんて敵と自身の構成にもよるから一概に言えるもんじゃないと言えばそれまでなんだが アプデ時かぁ・・・何回も当たるからコンペ行きたくねぇ〜 ジェノスでクロノス初手は有りじゃないの?回復回す速度早くなるし。
味方ダメフラフロントがあまりにもコータ取らない感じだったらコータ取るけど。
それより、アッシュのコツやオススメカード教えて欲しい。ELO2500前後。
今はLCショルダーバッシュでキネティックバースト吹き飛ばし&回復とかシールド持続増強とか付けてる。 この前、女性プレイヤーに遭遇した。
居るもんだね。
名前が日本人っぽかったので、聞いたら日本人だと。
今はスカイプで二人でパーティー組んでやってるよ。
勝っても負けても楽しく遊んでます。 向こうで散々
女配信者とか女プロネタとかぶっこんできたキチガイだしな >>308
レジェはシールド強化で確定っつかそれ以外だとシールドの丈が低すぎ&早すぎてあっさり転がされる
カードはBRAWL4の他はシールド強化で固めりゃいいんじゃないかね
動きはふっ飛ばしまくるのはもちろんのこと、まともなヘルス量・シールド容量の割にLMBの与ダメ合計が3200と比較的高いから
とにかくこれを弱そうなやつ(特にフロント裏のダメサポ)にぶち込みまくるのがコツといえばコツか
後JenosはコータもそうだがWreckerも(特にLuminaryを取っているなら)有効、フロントの裏から回復を飛ばしつつフロントに横槍を入れることを考えると、
Wrecker1の対シールド期待値は120(*1.15)*24*1.75=5040(5796)、Wrecker3だと6480(7452)と弾倉一発で5-7割は持っていけるからその分シールドを割りやすくなる
味方フロントがCauterizeを取っていないと有効になりにくいのとカマ掘りダメフラはシールドを持たないのがネックだが
うまくハマると1人でカマ掘りダメフラもフロントも黙らせつつ回復しまくってダメ1位までもぎ取れるONLYONEなSUPERSTAR感に満ち溢れるよ ashはバッシュレジェだと多少無茶な立ち回りしても余裕で撤退できて強い
シールドと合わせて無理矢理前線押し込めるキャラだからシールドレジェは微妙な気がする ジェノスで初手クロノス3まで取るかどうかはその人と状況次第だからなんとも言えんな
外人の配信者でストリクスのサブだけで戦う動画で初手デフトハンド+ボイチャとチャットOFFにして楽しそうにやってたよ
その試合ガチじゃなかったら好きなの取ってその外人みたいにいろいろ試すのもあり
ただしコンペではやるな迷惑かけるからな キネティックバーストでシールドのクールダウン短縮のカードを付けて上手いことやれば、
他のフロントラインに比べて頻繁にシールド張り直せることに最近気付いた スプリットストーンでのウィローのうざさは異常、、(´・ω・`)
普段はフロントライン使いだけどあそこの立ち回りがいまいちわからんわ
敵味方の攻撃が激しいからいったんオブジェクトとるよりも敵をぬっ殺すことを意識した方がええんかね? 日本人でマスターかグラマスの人とかもういるのかなぁ マスターの人がtwitchで配信しているのを見たことがあるけどここ数日は配信見てないな このスレもレベル落ちたな
去年の今頃は高次元なバトリ合いや戦法の駆け引きについて論じ合ってたもんだが チームのキャラによるけど、個人的にはシャリンのほうが相手してて嫌だな 日本カップ2位のクランのとある一人は昨日マスターにあがったそうな
https://i.imgur.com/0FR5u3D.jpg 圧倒的にシャリーンが嫌かな。
厄介ってことは上手いやつが使ってるって事だよね。
距離減衰なし即着弾、近距離も遠距離も全チャンプのアンチになりうる。ステルスからの不意打ちも出来るし、盾割りも一瞬、ウルトも強力。フランクも返り討ちにする力もある。 シャーリンってなんか急に流行ってきた気がするけど
強化らしい強化ってあったっけ >>317
隙を見せる方が悪い
お前の師はそんなことも教えてくれなかったのか シャリンキャッシーリアンはダメージトップレベルだろ キネッサやキャシーだとバンバン当てられるけど何故かシャリンだけはうまく当てられない
通常攻撃も連射もダメだわ シャリンって誰のことかと思ったけどシャオ リンのことか えヴぃー → イーヴィ
しゃりん → シャーリン
りあん → リーアン
まこあ → 魔光亞
ばっく → ハゲ Kinessa→キメセクしたい
Cassie→やり捨てしたい
Seris →踏まれたい
Skye→犯されたい
Lian→縛られたい
Inara→肩車してもらいたい
Ash→くっころ
Meave→いじめたい
Willo→虫かごに入れたい
Tyra→怪我の手当してもらいたい
Ying→いんたそ〜 スレのレベルが下がったのは
新規の方が入ってきたのかも
ゲームとしては悪くない その結果ゲーム自体のレベルが下がると駄目なんだよなあ 新規の質が相当悪くないとそんなことにはならないと思ってるけど… シャリンな上手いやつだと本当隙がねーからな
正直1v1やたら強いから複数でレイプするしかねーわ
まあ真上取れるやつなら多少有利かな 1vs1に持ってこれたならシャリンにはそこまで負けないだろ
1vs1にというかその間合いにもっていくまでが大変 ウィンストン輸入してダイブ構成させてくれよなタンクつまらんわ
バックとトルバルトの中間みたいなキャラでも良し LOLじゃゲーム内通貨で買わなきゃならないルーン廃止してプレイヤーレベルで解放されるマスタリーに統合するそうだな
Paladinsもカード販売をエッセンスとかいう誰得二重通貨ごと廃止して♥ いやまぁ実際某ゲームがオワコン化してからやたらスレの民度下がった気がするよ
OBなのにクソバランスとか言い出す時点でお察し >>346
ゲームだけじゃなくて住民までそれに相応しいオワコンだったのか… 相手待ち構えてたらステルスから先手取られたり不利だし、壁ドンレディーで瞬殺
こっち先手取れてもステルスから返り討ちもありえるからな
どっちにしろシャリンはダメージの中でも攻め辛い相手だわ OBなのは訴えられるのを回避するためだよ
不具合でユーザーが不利益被ってもテストだからって言い訳が通る
課金できるんだからOBという名の正式サービス maeveたその激高女子力に震えろ
特にタイラおばさんとスカイおばさん OBだから糞バランスでも文句言わないチョロい奴もいるしな でも今正式版としてリリースして欲しいかと言われたら違うでしょ
開発もそう考えてるうちはOBなんじゃねーの ではここで「白蛇の」と形容詞がつきそうなLianの女子力をご覧いただこう… ゲームは基本自己責任だから訴訟にビビってる会社なんてないと思うけどな
HDD破壊でもお咎めなしなのに >>352
お前はオープンベータが免罪符になるとでも思ってるのか? 64ビット版にしたら起動に10分くらいかかった上に戦闘開始後バグって観戦しかできなかった
しばらく64ビットにはしない… メイブ専Smurf大量発生しすぎ
魔境村が大魔境村になってんよ〜 ペイロードルールで俺以外の4人全員がDeft Handsダメフラ低eloという恐ろしい目に遭った たまに貼られる画像とかは信用できるけどここに書き込まれる愚痴のほとんどは裏付けされる証拠がないから信用に値しねぇ 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
公式ショップで、英雄パッケージ 生命のパール 緩衝のポーション グレムリンの魔眼 期間限定販売中
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人工最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストのクラウディア中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
^^
公式HP
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ 図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
リネージュ したらば掲示板もお勧めです
手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、RMTでギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー 自分はプロで味方は雑魚ばかり
だけど敵はPTかつチーターかつスマーフ
たまに勝てそうならドロップハックで落とされるかわいそうな人たち >>361
スペックは足りてんの?
俺は全く不具合無く快適なんだけど 免罪符はともかく
テンプレ回答でかわすためのネタにはなるやろな
今回のmeaveのゴミ調整も同様 鈍感だからか良くなったかは感じないけど64bit,DX11にして不具合はないな Pipきゅんの童貞ケモショタちんちんシコシコシコビュッビュ- >>364
雑魚のデフハン好きは異常
リアンとかもまたレジェ調整しないのかな
ライフルレジェ以外が微妙すぎるぜ ていうか仮にOBを盾にしてるとしてそれのなにが悪いのかわからない
完全に筋の通ってる話じゃん マコちゃんの極小ドリルちんちんシコシコシコシコピュッピュー obだから開発者達は調整クソでも言い訳できるしプレイヤーもアプデや製品版に期待するし
このままでいいや目指せob100 そういうこった
というか最終的にキャラどんだけ増えるのか気になる
もうそろそろ終わりなのかね 年内に30体を目標にしているとかいつか言ってた気がするけど、どうだったかな。 シールド=ちんぽ
ナンドがでかくて硬いのもイナラが持ってないのも
すべて説明がつく ナンドォにちんちんの小ささを笑われて半泣きになるPipきゅん キャラ追加しなくなった時点でゲームも終了
つまりキャラ追加ゲームなんだよねコレ シールドが円形のマコアとtorvaldは真性包茎ってことか お前らがここで何をごちゃごちゃ喚こうとpaladinsの世界的な人気は揺るがないけどね
時が経てば偽物は消えて本物が残る >>387
科学者っぽいし精力剤開発の権威なんじゃないの?(適当) アッシュは投げ捨ててるからどっかでもいで来たチンコじゃないか 最近このゲーム始めたんだけどオススメのチャンピオンとかある?
とりあえず見た目で選んでぼちぼちカジュアルやってる感じだけど
上手くなるにはwikiとか動画見た方がええんかな まず、気に入ったチャンピオンはどれなんだろ?触るだけならトレーニングのシューティングレンジで全チャンピオンとレジェンダリー確認できる。
あとは、試合中に買うアイテムの効果や、各チャンピオンごとのレジェンダリーやカードの効果や、各疑問を英語分かんないなら日本語wikiで確認する。
あとはTwitchで外人のヤーツをみる。おすすめはZ1unknownとKAMI VS。 >>394
フロ:MacoaかRuckus(というかほぼ全員)
ダメ:ViktorかDrogoz
サポ:YingかJenos
フラ:ZingかEvieかLex
動画はTwitchとかの(比較的)最新のライブ動画を見たほうがいい
割と使用感とかガンガン変わるから昔の動画は見ても勉強になるかどうか >>950 >>980 >>990
Q.Barikのヒーリングステーションの効果はタレットを2つ建てると2倍になりますか?
A.いいえ、効果を受けられのは1つのタレットからのみです。
通常のタレット2つとアルティメットで3つまで設置できますが、受けられる回復は1つ分だけです。
Q.サポートがRejuvenateをとることに意味はありますか?
A.いいえ、それはタンクがとるものです。自分のアビリティや設置物による回復には効果がありません。
(Yingの幻影による回復だけ適用されていましたが、このバグはOB58で修正されました。)
Q.速度増加の効果は最大の1つのみ適用されるとありますが、これはどういう意味ですか?
A.ロードアウトのカード、チャンピオンのアビリティ、Nimble の中で、効果が最大の1つだけが適用されます。
(例:移動速度+15%のカードをロードアウトに持つチャンピオンが、Nimble 1(移動速度 +10%)を買っても、
速度は上がりません。効果が適用されるのは効果の高い方である +15% のみです。)
Q.ライフ・スティールやリロード速度増加の効果は重複しますか?
A.はい、ライフ・スティールやリロード速度の増加は重複します。
Q. InaraのEarthen Guardの発動中の被回復量+80%の効果は
自身のStone Bulwarkカードによる回復にも影響しますか?
A.はい、影響します。
例えばEarthen Guardを強化するカードであるStone Bulwark、
これの回復量は毎秒 30/60/90/120 とカードに記載されていますが、
実際には毎秒54/108/162/216 となります。 プロとかの動きは見てて凄い参考になるしな、最近のだとこの辺りがお勧め
ttps://clips.twitch.tv/AnnoyingCulturedPandaGrammarKing
ttps://clips.twitch.tv/UnusualFamousToadBCWarrior ウィローの回復無効化と例えばグロークのレジェンドのCC無効はどっちが勝つの?
試合結果のダメージってシールドは含まないってマジ? >>399
確かグローク勝つ
シールドへのダメージはスコアには入らないよ
今のところ強キャラはいるけど弱キャラっていない気がする
役職とか能力として足りない部分あるキャラはいるけど他でうまく補ってるしな
弱キャラって誰だろ つまりグロークのトーテムレジェならWillo相手に最低でも1260+αの回復が保証される訳か プレイスメントでplat3、そっから100TP貯めたら急にdia5に昇格したんだがこんなことあるのか
素直に嬉しいが ウィローのデッドゾーンはデバフであってCCじゃねーだろ阿呆か レイヴのテーマ曲って誰が歌ってるん?
メイヴの声優がやってるん? そう言えばネタ画像にしろエロ画像にしろ貼られなくなったな
何かくれ >>397
タンク以外取っちゃだめみたいな書き方すんな
お前はさっさと自分のスレの削除依頼なり埋め立てなりしてから書き込め ミーヴが強くなったそうなのでVIPスキンついでに練習してるけど、いまいちナインの使い所が分からない。ジンやリアン処ると想定して、ミーヴの立ち回りパターンを誰か教えて。ナイフ→パウ→相手の頭上飛んでナイフみたいな基本は出来ます。 ダガー当てやすくなってんだから相手固まってるなら無理に接近する必要ない
OWのゲンジみたいに遠くからダガーでぺちぺち、孤立して殺せそうならダガーパウンスダガーで瞬殺
キャラのせいかキッズが多いようで脳死で接近して殺しにかかってくるやつ多いわなw
キャラ自体OPになったのにこいつらのせいで未だにメイブ地雷みたいな扱いされるわ
遠距離壁撃ちでピチペチしながら戦う繊細なキャラだから
リロなし威力減衰なしの攻撃が格段に当てやすくなったとかどれだけスキン売りつけ大サービスbuffしてんだか スカイとかいうゴミを使わせないために最速でスカイを選択し時間ギリギリで別キャラに変える
俺って頭いいな ・フロント …マコア、バリク
・サポート … マルダンバ、ジェノス
・ダメージ … キャシー、シャーリン、リアーン
・フランク … メイヴ、ジン
↑
こいつらが強すぎてつまんないンゴ 誰だって得意な英雄があるわけで、極論ダメフラサポを食えるならSkyeだろうがEvieだろうが何でも変わらん
そういうのが得意なSkyeLv20↑のプレイヤーが選択する機会を失わせている(かもしれない)わけだから
>414は次からハラスとしてreportしとこ スカイが暴れてるのって低レベル帯だけだろw
ほぼ迷惑だわ スカイが強いと思ってるなんてこのスレのレベルが知れるね >>421
じゃアンタはその使いたくもない最弱チャンピオンを十数秒も選択した上で未練たらしく別のチャンピオンに切り替えているわけだ
さすが他人の目を気にしない万年カジュアル王は頭のデキが違いますなあ 切り替えてるわけだってそう言ってるじゃん
いま理解したの?馬鹿なの? >>422
ゴールドかプラチナ辺りですかね?
チームに迷惑ですよw >>369
亀レスになったけどメモリは16だしGTX1060TiだしHDDは数TB空いてるからスペック不足はないと思うんだよな、ネトゲ2つとwarframe起動しても重くならんし
回線かなー 落ち着けよ
スカイの強さも知らない低レベルの煽りなんか気にしなければいい
自分の戦績すら出せないカス共だぜ やっぱみんなタンクやらないんだな 回復にしてくれる人は結構いるけどわ >>413
なるほど。他フランクみたいに接近前提ではないのね。こいつ距離減衰ないんだ?手投げナイフが距離減衰ないとか、銃の存在意義を問われる世界やね。アドバイスありがと。 コンペなら嬉々としてタンクやるけど
カジュアルは練習したいの選んじゃう スカイは弱くはないんだけどスカイが暴れられる環境の時点で
何pickしてても勝ってる疑惑 配信してるマスタークラスがスカイ使って勝ってる話ここでしても有耶無耶にして知らん顔するんだろうな 適当垢でこの時間にしろ2-0の認定3戦目で10分待ち
そりゃカジュアルでいつまでたっても上手くならんのに好きなの使いたい勢が増えるわけですわ 最近セリスでフランクするの楽しすぎ!
特にStrixが敵にいるとワクワクしちゃうw
何回か倒したら、イルミ付けだしてワロタ!
まあ、自分しか回復役がいない時はヒール特化にするけどね。 そのネタ使われ過ぎて鮮度落ちてるから別のにしてくれ 古いネタに糞みたいなレスしてる奴の方がうんこなんだよなあ さっきオンスロやってたらエイムボットとウォールハック使ってるアンドロいたわ
しかも前半だけエイムボット使って後半は使わずに試合終わった後エイムボット使ってんじゃねーよって言ったらしらばっくれやがった
ほんとこういう奴いると試合つまんねーわくそが 最近ナンドでフランクするの楽しすぎ!
特に車輪やドラゴいるとワクワクしちゃうw
何回か倒したら、かなり遠距離から攻撃してくるようになってワロタ!
まあ、自分しかフロントラインがいない時は、キャプチャリングするけどね! 最近メイヴでスナ狩るの楽しすぎ!
特に敵にキネッサいるとワクワクしちゃうw
何回か狩ったら、自分の回りに二個もスローになるアイテム置いててワロタ!
まあ、スナいない時は普通に裏取りするけどね! 話変わるけど、Strix使いって上から目線のやつ多いな。
タンクやれだの、ヒーラーやれだの。
てめえがやれと言いたい。
そのくせ、Need healing連発
上手いんだったらヒールいらんだろ。
ステルスもついてるくせに!
カジュアルだけどね。 >>446
周りがカバーしてくれて勝ってるだけなのに勘違いしてる奴w >>426
64bitとDirectX11と実装されてすぐ両方onにしたけど、僕はそもそもゲームが起動しなくなったから
不具合があるか相性悪いか何にせよ回線以外に何かありそう なんかこのスレ本当につまんなくなったな
ゲームは面白いのにこういうやつらのせいで変なイメージ持たれそうで嫌だわ >>449
ゲーム自体は面白いけど味方がクソなんてどこのオンゲでもそうだろ >>449
ど過疎のゲーム以外どこもこんな感じだろ なんていうか実年齢とかの問題じゃなく精神的に幼いやつが多すぎる
もうPCアクションスレは卒業すべきなのかなぁ >>453
メスケモが居ないんだよ
というより人外チャンピオン殆ど追加されなくなった(ういろうが最後) >>455
(どっかいいとこ見つけたら俺だけにこっそり教えて) >>455
寧ろIP付きにしてガキ追い出すぐらいでやれ何でお前そんな弱気なの >>451
https://i.imgur.com/zFKWjOy.jpg
2つはコンペだけどな
荒らしてる自覚あるしROMるは
UnnamedPlayer (ワッチョイ 2345-zYg9)
こいつが今後も書き込むことは責任持てないので悪しからず ボムキン使っててグランピーボム置いたあとまた置くモーションしたり、
張り付けた爆弾がDetonateで爆発しなかったり、張り付けた爆弾(ポンっていう音はしてる)が
張り付いてないことになったりしてる現象起きてるのって俺以外にいる?OB58以前はそんなことなかったし、
F9でPing見ても以前と変わらないからラグっていうよりバグな気もするんだが
ボムキン一番好きなキャラだったけど今回のパッチは使い物にならなくてつらい >>460
何そのグラマスのマーク バグってるの? 過疎ってなきゃ何でもええわ
コンペに5分もかかるのは簡便してくれ
つうかさっさとキャラ追加しろ >>459
弱気というよりスレッドを改善する意欲がない
面倒くさいしそこまでするほどここを大事に思って無い >>463
お前なったことないのか?たまにヒストリーとかMVPの画面で階級ルーレットするだろ >>448
俺の他にも相性悪い人いたか、いつになるかわからんが正式版は64ビット標準だろうしそれ待つわ… >>466
MVPはちょくちょくなるけどヒストリーはあんま見てないから知らんかったわ >>462
ラグってるとヒット判定が遅れるせいで爆破したあとに爆弾が張り付くんだよ
だから空中爆破になっても大丈夫なタイミングで張り付いた爆弾を爆破すると不発になりやすいわけ
ボムキンは50ping以下くらいじゃないとまともに使えないキャラだから諦めろ ID:xGSjVJTR0
skyeが強い弱いはどうでもいいがQualifyingでコンペだからとか言われても… >>469
やっぱラグなんですか・・・
OB58前は100Pingくらいあってもまだ使えたんですが、今はもう本当にだめですね
素直に違うキャラ使うことにします >>462
全部あるあるだわ
後実際には張り付いてるけど不発になってるだけで右クリを2回押す事で爆発できる
てか俺の場合58以前から起きてたから気にして無かったわ ランクマあきたぁぁぁぁぁ(´・ω・`)
もうゴールドランクでいいやぁぁぁ(´・ω・`) 強弱の話よく出るけど勝率40%切ってるキャラは砂二人しかいないんだから個人的な愚痴にしか見えん >>476
それもあるかもしれないけどこの2キャラは砂って特徴が強すぎてマップ別勝率が滅茶苦茶になってる
他のキャラはマップでの勝率に殆ど差がないから調整不足感が強い ランクマ
クソみたいな試合ばっかで
やってらんね-わ >>474
線引きするのはいいけど40%っていう数字で線引するのはおかしいだろ?
理論上は、普通の強さのチャンプの勝率は50%であるはず。
となると、勝率が47%をきってるのは弱いと言っていいだろう、
3%も低いのは基準から遠すぎだし、低すぎだわ。 まじでこのゲームやっててストレスしかないから引退する じゃあ、ワイも引退しようかしら
なんつってな、ガハハ (^〜^ ) スナは強い奴と弱い奴の差が激しすぎるからバフはされない そもそもこのゲームにスナイパー専門はいらないと思うわ
ヒーラーでもダメだせたり タンクでも裏とりしたりキャラで役割が決まりきらない所が好きだからなぁ bkはping低いとヒョイッ!ボン!だけど
pingちょっと高いだけでもヒョイッ!…ボン!ぐらいの反応になるよね (´・ω・`)どうせ金から上のランクになってもなんの特典もないんでしょ?
枠の部分がピカピカヒカルだけなんでしょ? (´・ω・`)トラボルじじいのビームで吹き飛ばすことしか楽しみを見いだせない勢 AIMBOTってどういう基準で判断してんの?ビクタイラ使うと稀に言われるんだけど 一回見たら何がおかしいか一発でわかるぐらいにはエイムが変
レティクルはぴったり合ってるし敵から別の敵を狙う時の画面の動き方もおかしい 連続で負けたりすると次の試合とかで勝ってもポイント少ししかもらえなくなる さっきlian使って32/9/32だったのに負けたよ
チームが悪かったのか自分の動きが悪かったのか・・・
まぁカジュアルだったんだけどね ドヤ顔でSmurfやってるとか言ってるやつは通報していいんだよな?
>>491
ちょうど負けてランク落ちそう ちょっと待ってくれ、elo1700の糞雑魚だから見逃してくださいな >>492
カジュアルだと多くキル取ってる人がいるとcp放っておいてその人の周りに集まる人が多いからねw >>486
マスターランクになるとカジュアルであまり煽られなくなるで ○○がピックされたら●●ピックとか
そういうメタとか定石とかってどっかに載ってないすか >>497
obだからアプデ毎回する度にメタとか変えてられないから自分で調べろ メイブのダガーの当たり判定ジン並みに広すぎて終わってるわ
前以上に終わってんわ >>497
https://paladinscounter.com
誰でも投票できるから納得できないところも結構あるけど
さっぱりメタがわからないならそこそこ参考になると思う アッシュの立ち回りがわからん
というかどんなデッキにすればいいんだ ずうずうしく立ち回れ
レジェはショルダータックルでロードアウトもタックル関係がオススメ >>502
シールドレジェを取ってとにかく後ろのダメサポに撃ってとにかく目の前のフロントを叩き出せ >>501
ありがとう
コンペ始めたばっかで漠然とした印象位しかなかったんで助かります >>501
>Androxus
>Fernando
>Lian
>Meave
>Zhin
頭では「よく使われているチャンピオン降順」とは分かっているが
5人揃っているとクソピックそのもので吹いてしまった >>509
これ意図的にやってんの?なんか今日だけで三回くらいあったけど
負けそうな構成とかだったら即解散させるとかせこいな (´・ω・`)JAGUAR FALLSで開幕時にオブジェクトゾーンの横からトラボルビームうってまとめて落っとこすのたーのしーww
一回使うと警戒されちゃうけどww >>510
キッズ「僕の◯◯が使われてる!やーめた!」てパターンが多いと思う。
電話中に選択せずに落ちたことあるけどあれやると評価がっつり落ちるのよね(´・ω・`) 比較的ダイヤ以下のダンバは使えない率高いな
右クリとスタンできないなら正直セリスとかインのが全然まし
とくにセリスなら簡単だしult一撃逆転まであるし
うまいダンバなら回復量とスタン決めてくれて心強いけど
見るからにスタンしないダンバとか性能活かしきれてないし。
野良ソロ専門だからジェノスとセリスがヒール専門多くてelo関係なしに安心感あるわ ダンバむずい
ヒールと攻撃は一緒に難しいから
どっちにしようか迷う
スタンもやや時間かかるし ダンバは1v1になったときにウルトがあれば、誰が来ても勝てるのも強い >>513
サポでダンバは一番むずかしいし自分もスタンそこまで使いこなせないから
サポはジェノスかセリスかインしか使ってない
タンクやってる時にうまいダンバに当たるとサポタンのポイント合戦は勝てる
常にスタン決めてくれて盾おじにはultで背向けてくれたりうまくないと性能発揮しない
強いけど右クリもスタンも外すと弱いし難しい 一時期のスタンハメができたときはよかった
セリスとジェノスが出てからは回復もダメージも中途半端な印象 移動速度アップは重複しないと聞いたんだけどこれってカードの効果同士でもしないの?
シャリンの基本速度アップ20%にWithdraw後に20%アップだと変わらない気がするからやっぱダメなのかな ダンパのウルトはすぐ貯まるしもったいないぶってて死んだら意味ないしな
まぁでも野良でダンパって絶対やりたくないわ もうチートでいつでも試合を落とせるんだな
ゲームになってねぇ >>524
ただのトリガーハッピーになったノーコンLEXのセリフとは思えないな 元々aim力全然ないせでダンバ使うと右クリ当たらなくて地雷になっちゃう
セリスジェノスインは得意なんだけどどうしてダンバばかり勧めてくるんだろうか勘弁してほしい エイムないのにFPSやる馬鹿がいるとは思ってないからだろ
背伸びしないで下手くそはボタン押すだけで勝てるRPGでもやってろよ エイム力ないとFPSプレイしてはいけないってどういう理屈?これゲームだよね??辛辣すぎない???
>>530は最初から凄い神がかったエイム力を持っていたってこと?選ばれた人しかプレイしちゃダメみたいな世界なの?
まぁプレイするけど >>529
それセリス、ジェノス、イング得意なんじゃなくてヒール当たるからまだマシってだけだろ
特にイング、ジェノスなんか攻撃もこなしてなんぼだぞ 特定のゲームをやたら崇高なものだと勘違いしてる馬鹿はどこにでもいるからな ダンバでFPSおじさんのULT潰すの楽しい
モーションもすごいがっかりしてるように見えて笑える ps4のダンバはクソ弱いん
owのアナ的な存在ですわ ジェノスはこんなダンバのRMB外しまくる糞エイムでもKDA2.27取れてるしヒールも外すことなく使えるしで凄く強いキャラだと思ってるしマシなキャラのほうがいいんじゃないかと思ってるんだけど
一応コンペの話ね、こんなんでもプラチナ2まで来れてる当たりエイムは下手でも普通くらいには戦えてると思いたいんだけど
要するに他にマシに使えるキャラいるのにダンバ一択みたいに勧めてきて他選ぶと凄い文句言われるのがなんだかなーってだけだったんだが だから迷惑だからアンインストールしろよ
おまえがいるせいでダンバうまい人が使えないし
ダンバならもっと楽に勝ってる >>531
このゲーム無駄に当たり判定でかいから、回復の時はフロントにがっつり近付けばいいよ。近付き過ぎて相手の動きが大きくなるとそれはそれできついから、距離感は何度もやって身に付けよう。 迷惑でもアンインストールはしないけどさ、ダンバ上手い人がいてサポやりたいって人いたら普通に譲ってタンクとかに変えてる
ナンド、バリク、アッシュ当たりは使えるしキルも取れる、ダメならウィロが、フランクならジンが一番キル取れるしだからプレイできるキャラに変えてやってるけど
っていうかこのゲームはID:OeBaeC8o0個人の所有物か何かですか?
個人の物じゃないだろうになんで他人に対してそこまで言えるの?どういう頭してたらそういう物言いになるの?色んな意味で凄くない? ダンバも味方ダメフラが活躍してなんぼだからな
相手ダメフラ倒しても貰えないと遠中距離からの攻撃に対して弱いから辛くなる
逆にフロントに対しては強いから、相手2フロだった場合とかダメージTopになったりもするからな
とりあえずフランクダンバでもやってAim力鍛えるしかない
ダメフラ相手なら1スタンで殺せるし、サポダンバやるのは攻撃面で慣れてからだ ジェノスは敵味方メインにしてる人多いから、ダンバとセリスも仕上げとこうね。ジェノスは強いけど、2タンだとダメージに回復分ける余裕があまり無いから、アタッカーの休憩が増えるのがちとあれかな。個人的にはセリスが一番バランスいいと思うよ。 自虐するから煽ったらブチ切れされたでござる
怖いわー みんな可愛くてフランクソロキルも簡単なPipきゅん使おうね
ちんちんが弱点なせいで揉むとすぐプッシュザペイロ-ドするけど >>539
このゲーム、我の強いバカほどヘタクソでどのチャンピオン使っても負けまくってストレス溜めてここでよえーよえー喚いて発散するから
ひたすら煽るアホとか○○ザコすぎとか上位では○○お前ら下位だろとか言ってる連中は全員病気持ちで相手しないほうが吉 pipきゅんが腹筋ボコボコ殴られてニードヒーリングって言ってる画像ください 人によって習熟度違うんだから自分の腕前にあったキャラ使えばいい
マルダンバが使いこなせるクラスになってるなら他人の意見なんてどうでもいいだろ >>547
Here's the catalyst!(自分回復)
プロPipきゅんはカード効果で味方に投げて同時に回復するんだ てかダメフラ上手けりゃ何やっても上手いだろ
あのbirdでさえ大会でサポートやってるぐらいだからな
上手くなりたきゃダメフラやりな
ダメフラ殺すマンの亀でもいいけど stolzeyがサポートやってたが、カスだったぞ
まじnoobだったんだが 正直、ランクとかどうでもいいから
ムカつく奴がいたら
なるべく負けるようにしている
なんか言ってくるけど、無視
喧嘩両成敗 >>552
一回キネッサで同じチームになったけどマジで足引っぱてたわそいつ ゲームでもスレでもカジュアルで怒ってる人最近多いよな
どうせ公式では成績残らないんだから気楽にやりゃいいのに 下手くそは辞めろってのは暴論だけど>>553みたいなのは辞めてほしい >>556
現実の評価項目がない奴がELOの高低にすがってるんだろ
放っといてやれよ オンスロで味方のピックがフランクダメージだけで4枠埋まったら強制終了してる >>559
オンスロとかフィールド広くなくて一か所に集まること多いんだから
構成なんて大して重要じゃなくね?
AOEが一人いると楽だけど オンスロじゃなくても一箇所に集まるとかノブ(Noob)やることだろw
分かってる奴らなら四方八方から攻めてきてすぐ潰されるから >>556
さっきbot戦でnoobに発狂してるやついたわ
もう頭おかしくなってるんだろうな >>561
オンスロとシージじゃ別物だぞ
あと四方八方から来てすぐに潰されるっていうのは
ダメフラ4人が原因じゃなくて個々のプレイヤースキルがないだけだろ 糞壊れミーブ何とかしろよこれ
こんなんじゃコンペになんて行けたもんじゃねーわ >>560
オンスロでダメフラ4人とかよっぽど相手がゴミじゃなきゃほぼ負け試合 まあこれから先ずっとこんな事書くだけのスレになるだろうね
カジュアル民に人権無いし カジュアルで誰もやらないから自分がタンクやって他4人ダメフラだった時の萎え具合半端ない 出来るだけ味方の質上げたいならコンペ行くしかないしね
カジュアルはキャラ練習に使ってるわ 一つネタが通用するモードとかあると暴言とか少なくなるんだろうけどな レッドオーケストラのスレ覗いてきたけど、有用な情報を交換しあってていいスレだなって思ったよ。あっちは古参多いとか歴史長いとかあるけど、僕らも少し見習わないといけないね。 サバイバル帰ってきてほしいなぁ
オンスロートとかもういいから早く変えて 自論を書けば叩かれる翻訳を書けば叩かれるバグ報告を書いても叩かれる
メタについて議論しようとすれば叩かれる
つまらんことで怒る奴が常駐して監視してるから書くことなくなってきたんだろ 2chなんて昔からそんなもんだろ
珍種しないだけまだいい方
さぁバニーホップしながら撃ち合おうぜ! 殆んどはエアプか低レベのしょうもない書き込みにツッコミが入って発狂してるだけだがな >>578
昔で荒れてたのってskyeの爆弾がぶっ壊れだった頃くらいだよな 便所の落書きに一々そんな事気にしてたら懐古厨や自治厨の始まりだぞ 昔は良かった…それぞれがお気に入りのチャンピオンにセクハラ吹っかけるスレだった… AIM力の上げ方
1.キャラクターが180度振り向くのにマウスを15cm〜25cm動かさなければならないゲーム内センシとマウスDPIにする。
2.手首を机に固定しない。(ずっと固定していられるということはセンシが高過ぎです。)
3.同じ設定で1ヶ月やる。微調整は良いが15cmやってみてアタンネー3日後20cmなどコロコロ変えていては変化に馴染めません。
4.机の高さ、椅子の高さ、ワキの開き具合を意識する。
「俺はこのやり方がやりやすいんだ」これで勝ててるなら良いですが
自分のやり方を捨てて、やりにくくて強い方法に自分を馴染ませていくのがFPSの醍醐味じゃないでしょうか。 本当に意識高い系自称ガチ勢くん害悪だわ頼むからCS:GOやっててくれ 手首固定しないってあるが手根はいいのか?
俺ずっと手根固定してやってるわ 手根グーグルで画像検索したけど
手根固定は駄目だわ
理由は手根固定で振り向けるってことはセンシが高すぎるから。
一瞬で振り向ける範囲で、できるだけセンシを落とすのが理想。
手根を固定しているとマウスを振れる範囲が狭いからセンシを落とすと振り向くのに2振り必要になってくる。
なぜセンシを落とすと有利なのか。
敵に照準を合わせているようで実は、マウスパッドのある領域にマウスを動かすと敵に照準が合っているという状態になるってことなんよ。
センシを下げればそのある領域の面積が大きくなるので有利になる。(敵も同じことをしていたら有利にはならんけど対等になる) まぁ、こんなやり方いいらしいぞってのに挑戦してみるのもゲームの楽しみ方の一つやから意識高いとか関係無いでしょ、別に「こういうもんです」って意見言ってるだけでやれと強要してるわけでも脅迫してるわけでもないんだから。
少なくとも俺は挑戦してみよかなって思えたよ。 drogozのultでashのレジェあり突進準備中にダメージ減らないのは何でなの?
500ちょいにならんのかよ ドラゴンパンチのダメージが10万くらいなんじゃね(適当) 軽減効果無効にして100%ダメを与えるんでしょ
たぶん owのミステリーみたいなモードほしいな
ランダムに選ばれてやられるごとにキャラ変わるお祭りモード >>585
なるほどな
今画面内で決めた所からマウス15cm動かしたら2周したわ
マウスDPI多分最大でやってるからゲーム内で調整すればいいのかなわからん
手根固定しないでやるとなると机には腕や手が触れないことになるけどあってるか? もう1キャラ実装してキャラ完全ランダム選択で16vs16モードなんかいいでしょう
全キャラアンロック済みアカウント専用モードになるけど >>593
それ、面白いね
チームの偏りもないし
tf2的なお祭り感もあって
大人数だと人へのいらだちもあまり
おこらないし ランク変動しない練習用のコンペ作って欲しい
カジュアルだと変動激しいし同じレベルのに人と気楽に戦いたい >>597
FernandoとAshいるだけで終わらないんですがそれは Ashは爺のULTで吹き飛ばせばいいんじゃね?
Fernandoは知らん >>593
どうせならマップも広くしよう、
TF2のFrontierとかのペイロードマップをそのまま輸入して
広い戦場を16 vs16で戦いたい。 かくれんぼとか鬼ごっこでもいいしな
一つネタあればまた変わってくると思うよな >>591
owでもそうだったけどメタ構成になったら一方的な虐殺になるだけでなんもおもしろくない
時間で変わるならまだ解るが >>586
特定のレスを指して言ってる訳じゃないのに反応するってことは自覚あるんだな >>592
手は触れてる。
机を高く、椅子を低くしてワキを開けて腕をドカッと机の上に乗せて肘支点で動かすスタイルや、
机の天板がおへそのあたりにくるくらいに調整し、ワキを締めるスタイルなどがある。
腕が机に触れないってことは無いはず。肘と手首の間の肉が机に触れてるはず。 SmiteだとMatch of the Dayってモードがあって
キャラ限とかキャラランダムとかキャラ交換とか金Maxとかクールダウン80%とか色々なお祭りルールが日替わりする
ttps://motd.today/
Co-opモード消えた時にPaladinsでも色んなルールを
PvEじゃなくPvPでやってくれってFeedbackに書いたけど来ないね
Co-op最後のLex vs Maeveルールはそれまでの糞バフAIと違って
なかなか可能性感じただけに終わってしまったのが惜しい・・・ ・200vs200*3回、制限時間3分(+30秒)のOnslaught
・毎回3000クレ配布されてアイテムリセット、クレ獲得なし
・試合開始前に1人で3キャラをピックし(重複可/同チーム内の重複不可)、1回毎に操作キャラが変わりレジェ・ロードアウト変更可
・ELO/PRank変動なし、Historyに掲載されない、どちらかが2回勝った時点で決着し勝利側はRadiant Chest獲得(1日3個まで)
・獲得GoldおよびプレイヤーExp(1/300換算)、VIPポイントは合算し1の桁切り上げ2の桁四捨五入のEssenceに兌換、チャンピオンExpは有効
・FWTD/デイリークエストは変換されず有効
・このマッチでの組み合わせは1戦限りのパーティとして扱われる(パーティクエスト進行可)
こんな感じのマッチないかな ド素人の考えた糞つまらん俺ルール垂れ流しはいつまで続きますか? ここで同意を得られても決めるのは運営なんだから意見があるならメールすればいいのにな
まあ馬鹿なおまえらじゃ無理なんだろうけど 大好物のシールドにかこまれて大喜びの爺は、自慢の右手で次々とシールドを吸い上げる! >>604
引き出し台型のPC用デスクつかってるけど
引き出しがちょっと狭いからキーボードとマウスを置いたらいっぱいだわ。
腕をどっかりと載せるだけのスペースがない。 (^〜^ ) yingとかいう見た目しぐさ声すべてが可愛い奇跡のキャラ
リアンおばさんは見習って bugzyがSkyeにハマってるけど強すぎだわ
マスターばかりの試合で無双しまくってるぞ >>597
この前HiRez社員vsStolzyチームのエキシビジョンマッチやってたけど
1Rだけ社員チームはult使い放題っていうハンデもらってたな でもPTってホントストレス貯まんないな、十字放火意識してくれるから格上相手でも倒せる そりゃそうだ
ダメフラがダメフラ殺して人数差できて残ったフロサポをなぶり殺しするだけだし
結局数が物を言う >>603
? 見たら大体何指してるかわかるやん? ちなみに俺はそれ書いた人やないよ? >>611
普段は真面目でやさしい賢者。しかし…いったんアルティメットを発動すると「It's working!this working!」と卑猥なノックバックでオーバータイムを奪還する淫乱フロントラインに大変身! Dragon's F・u・r・y
体力2400攻撃力850のドラゴンもどき。弱点の『即着弾系』から、あらゆる体位でキルされる!
アンドロクサス、ヴィクター、スナイパーに凌辱され「No!My gold!」を連発して放心状態…。
その上、ULTをフェルナンドで無効にされる幸せ!! >>624-625の勢いはこれを思い出した
ttp://that.2ch.net/test/read.cgi/gline/1068510865/ >>618
ハイレゾもっとエアプが集まってるかと思ったら結構うまいんだな zhin君楽しいんだがどうにも相手シャリンやらスナがくっそ上手い人だとminesとfallsくらいしかまともにやりあえんし
フランク枠もらってるから自分がやりにいけないと味方が壊滅する
やっぱマップ限定キャラみたいな感じ? >>606みたいに勘違いしてるやついるしテンプレのeloの部分に非公式のレートって書いた方がいいんじゃね
そもそも2人制ゲーム用の指標をチーム戦で気にしてるのがアホだけど ぼくは誰に何を言われようとPvE帰ってきてほしいです(小声) 非公式だろうがなんだろうが固定値のTPよりもELOのほうが信用できるけどね もうアサおじに限界を感じた。火力は凄いけどなんとも…+αが本命のウィローや、ウルトが強くてスキルも手数も優秀なリアンを選んだ方が見返り大きいのは分かってるけど…。ボムキンみたいに自衛力あるわけでもないから、ランクマでは封印する事にしました。 >>401
じゃあ、相手がウィロウ出してきたら、サポートはグロークにしたらいいんだな グロックのゴーストウォーク効果延長4レベにしたら羽虫の子種投げ回避しつつキャプに居座れていいぞ
死んだらゴーストウォークの効果も延長されるから死にそうなったらゴーストウォークすれば合計5秒粘れる やっぱメイブ糞すぎだわ
距離威力減衰なし広い当たり判定リロなし高威力、キャシーの弓より当てやすくなってるしよ
糞ゲだしもうアンインストールするわ クソゲなのは毎回理解してるからいいんだけど
クイマで1分も待たせんなよとは思う
queueから順番に即開始で十分だ
あんなもん時間かけても価値のある展開にはならん なんでコンペで初見キャラを使うんだ・・・頭おかしいのか・・・ 頭おかしいからこんな糞ゲーやってるんだろ
まともな人はアンインストールして別のゲームしてる どのゲームやってもそんなやつはいるからどこにいっても同じだよ owはクイマで3分とかザラだからクソゲーの域にも満たしてないんだよ
サクっとやりたいキャラでロールプレイしたいだけなんだよね 積極的なミーヴならコータライズ3まで育てたナンドで倒せるけど、ヒットアンドアウェイなミーヴはねぇ。 >>641
俺なら初めてでも使いこなせるっていう根拠ない自信もあるだろうけど
他のFPSとかだと負けても勝ってもポイントもらえたりするから
それと同じ感覚でぶっつけ本番で試合するのが多いんだろうね >>648
前はここで本人らしきやつが荒らしてたんだけど晒されてからはおとなしくなっちゃったね KDAの割に弱いダメージいたから見てたけど、後ろからペチペチ撃って取りに行けるのに取らないでずっと後ろで撃ってるだけのスナ見たいな奴だったぜ
総キルもダメフラメインの癖に少なくてびっくり
やっぱりスコアは全体的に見ないとわからん物だな なんかホーム画面でスキル一覧出てきたけどなにこれ
ちなみに全部TEMPESTってスキルだった 今日からお前はグロック専だ
フロントラインのケツにトーテムを勃てて犯れ 糞チビ回復豊富なせいでHP以上に硬てぇーから腹立つわ
Qレジェでコータの効果も消えるし、攻撃当てづらい分禿より硬てぇーんだよ
まあ前からなかった禿の存在価値今回の糞調整で存在すら消え失せた マッチングが糞だと思ってるやつテストマップやってみろ
グラマスばっかりだし暴言も無く楽しめるぞ あぁTEMPESTってグロークのスキルか
でもアイコンも効果も違うな スラグバリックワイ「当たらんやんけ」
シャリンワイ「当たらんやんけ」
ボムキンワイ「当たらんやんけ」 直撮りで悪いけどこれな
効果はビクターのライフルか
アイコンはなんだ
https://i.imgur.com/iOzK8hT.jpg >>658
暇つぶしがてら全スキル、全カードのイラスト見てみたがそんなアイコンは無かったぞ >>660
カードにも無かったのか
なんだろうなこれ
ちなみに画面クリックすると一瞬消えてまた出て来る
連打してたら完全に消えた 次から次へとよくバグを追加できるな
ゲーム制作初めてなのか? 逆に今の弱キャラって
FL バリック
DMG キネッサ
FK バック
SP グローバー
だよな それぞれ劣化ルッカス、劣化ストリクス、劣化イーヴィ、劣化ピップって感じなんだよなぁ >>658
テスト中の新キャラの仮データがバグで出たんじゃない?
前まだ実装前のカードがチェストから出たりしたし >>667
へぇそんな事があったんだ
じゃあ新キャラか没キャラのスキルアイコンかもね
なんで出て来たのかはわからんけど VIPポインヨって結構貯まるもんだね
一週間で18000も貯まった 新どんぶり勘定キャラ追加早くしろよ
マッチングも固定メンツで過疎ってきてんだよ バリクはお手軽高火力タンクて認識で間違ってないよな
というか今のタンクどれもダメージ出せるか バリックはタレットの置き方が重要で下手くそだとすぐ壊されてダメージ稼げないからな 1周年記念で3日間最初の3勝の300金に加えてクリスタルも貰えるってよ
1回につき20クリスタルで3日間だから合計180
微妙にうれしい 只一つ確実に言えることはだ、
リワークしたバリク元に戻せ >>681
たった1ゴールドで元のスキンに戻せるぞ >>682
ラッカスと同じで旧スキンも顔つき変わってるぞ
つかハイファンタジー方面で売りたいからって機械的なキャラをリワークするのやめて欲しいわ 一番うざいと思った見た目の変更loadoutの絵なんだけど分かるよな
compで敵味方のをざらっとみるときに絵で覚えてた部分がかなりあって
自分が使わないキャラだと特に初心者みたいにもう一度全部読み直してたりする自分が悲しい フェルナンドって「自認の騎士」って言われてるだけあって正規の人じゃないっぽいよね Barikはまあ作中唯一のドワーフっぽさを前に出したいからなんだろうけど
Ruckusをデフォルメしたのは許せん
トレバーが中国人になるようなもんだ >>683なにこれ可愛い。作者がどなたか教えてくれる? ミーブは弱体化待ったなしだな
過去取ったこと無いようなキル数になる そう言えば前コンペやった時にアカウント買ったって言ってた奴がいたんだが、シルバーだった上に初めてとも言っててクッソ迷惑だった
アホすぎるだろ・・・なかなかいないとは思うけどやめて欲しいわ 昨日コンペにlv0のミーブいたわ
キルは結構取ってたけど設置型誰も居ないのにブルドーザー買ってた バリックはタレットの置き方もあるけど、相手がアホだと楽勝ってのがあるな
ブルドーザーを買わないどころかタレット放置だからな 持ってるだけで参加できるのはちょっとなぁ
お陰でスワップする時に交換相手の好きなやつ選べるようになったけどさ
やっぱり前までの方が良かった shalin kinessa strix は本当にゲームを止まらせる
つまらない
カジュアルpickでスナイパーやりたいやつが二人でてくると
もうチームバランス崩れる
OWみたいにゲーム中に変更できないのに
運営も頭悪い >>702
車輪は、ダメフラ陣でも特に強力な制圧力を持ったキャラなんだから、カジュアルで練習する人が多い以上仕方ないよ。ガチ砂二人は知らない。ランクマで見かけないし。 車輪は本当強いからな
鳥とかスカイはイルミ買って接近戦は先制されずに済んで全然いけるけど
車輪の場合はイルミとCC耐性どちらも外せないくらい重要で
反応遅れたらスタン+連射で即死だしタンクだろうがダメフラだろうが
関係なしにやれてステルス先制で高ダメスタンは強烈すぎる コンペなら仕方がねーけど
クイマでローディングを待つクソシステムがいらねーわ
いまどきSSDに入れてない奴なんて有象無象のゴミなんだから
なんでこんなんに1分以上も待たされるんだよ なんか本当にここの人達ってタイマンすることを前提に物を語るよね
バカかエアプかnoobのどれだ? 7人づつ位で3箇所のドミネーション実装してくんないかな。 >>707
大和男子ならば、タイマンやろ? (^〜^ )
(やまとおのこ) >>706
そう言う選民思想要らないから、帰ってどうぞ 糞チビのせいでバランスぶっ壊れてるけど
基本1vs1雑魚なやつは何やっても雑魚
タイマン力あるやつはどんな状況でも戦える
襲われたらいつでも誰かが助けてくれると思っている甘ちゃんのゴミとか味方にいたら勘弁 ネットのダメージボーナス跳躍の踏み付けダメージ二つをもぎもぎされてレジェカードに隔離されたうえ残る一つはメイブレジェ劣化の糞雑魚回復
3000というフロントライン並みのヘルスも200もぎもぎされてバフは雀の涙で飛行する脆い肉壁でしかないハゲ
スカイと一緒に初期フランクにしてあげないと絶滅しちゃうよ 思い上がりも甚だしい身の程知らずが味方に来るのも御免被るわ >>713
710 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9330-bFnO) [sage] :2017/09/15(金) 19:11:11.32 ID:+1i5cxlb0
>>706
そう言う選民思想要らないから、帰ってどうぞ イヴィー取られたあとにヴィクター取ってイヴィーが追ってくるから何もできないみたいなこと言ってるやつがいてマジでイラついたわ ミニマップがあったり俯瞰視点ならともかくFPS視点やからなぁ
後ろの味方が敵に襲撃されてるのに気づかないこともあるわ
ボイチャで繋がってなけりゃタイマンもそこそこあるやろ どのキャラでもタイマンになる状況はあるだろ射程長めのキャラ使ってて少し後方で撃ってる時にフランクが来たり
サポートでヒールしてる時に後ろからフランクが来て対応しないといけなくなったり味方フランクが相手の後方から攻撃していて相手ダメージがミドル側面から攻撃している時にフロントが片付けないといけなかったり Steam1周年記念
ttps://www.paladins.com/celebrate-paladins-1-year-steam-anniversary-this-weekend/
1勝20クリ * 3回 * 3日 = 180クリ
+Double XP
+50% off all Mastery Cosmetics バリックって例えタレットをどう頑張って工夫して置いたとしてもレーザーと音でバレバレだからすぐ壊されだろ 火力減るから盾にも出来ないし
準タンクとしても追い討ちしてもLMBの距離減衰ひどいから止め刺せないこと多いし
スラグもあれ使うならイナラのが良くね?ってなるし
バリアレジェもマコアのが良くね?ってなる
いや、バリックとか買って後悔した奴なんだが >>722
バレても壊されないところかもしくは壊してる最中は他を攻撃できないことを考えて置くんだよ 準タンクの部分
フランク警戒と味方のタンクのキャプチャースイッチ的な役割をするとしてもあいつだとフランク来ても逃げられて止め刺せないし機動力もないから、だったらルッカスのがよくね? みたいな事を言いたかった。文章が稚拙だった メイブとかいう1秒でダメフラ即死級の2300ダメ出せて後出しでcc無効化&500回復するレジェスキル持ちのタイマン番長
ボイチャ無しのゆるゆるグループアップが基本のソロ専にとって糞糞&糞の淫乱ピンク髪
ナーフのTempestを受けてバフを知らない肉塊野郎ことバックとDoggystyleでBuck Wildして、どうぞ もうミーブnerf来るまで控えとくわ…
相手にミーブ居て好き勝手されても全部仲間が仕事してないってんで口論になる >>707
野良なんて基本タイマン力で考えないとやってけないんじゃない。雑魚や猿引いたりもするんだし。君どこのいたから来たの? ミーヴに強いキャラを選ぶしかないよ。ナンド、ボムキン(レジ整うまでは非常に有利、以降地獄)、ストリクス(当てられるなら、コータラが整えば非常に有利)、平(ハンターズレジェ+コータラ2で十分、キャラ性能的におすすめはしない) >>727
自チームに先取るように言ったりぐらいは出来るだろ メイブは先日のEUの大会でも無双してたな
決勝はbugzyがスカイをピックした試合で2本落として負けてたけど
まぁ決勝までの試合ではスカイで無双してたけど結局強い相手には通用しなかったのかな maeveは何かしらnerfくるでしょ。フランク下手な俺でも活躍できる手軽さが問題
キャラ性能でいったらeiveのほうがやばいけど使いこなせる人がそんなにいないからあまり話題にあがらんのかな
上手いevieはまじで手がつけられない ファーストブラッドでガクガクしてる最中にキルされると何起こったか分からなくてぽかーんとしちまうから直してくれ ここのスレも他スレから遊びに来る奴が増えてきたね。大体中身のないレスしてくだけなのが残念だけどさ。 IPつけると綺麗に消えるぞ
ワッチョイだけなら永久に発生する >>734
スカイ、ジン、レックスあたりは上下に激しいスナマップとかだと無双しづらいと思う
逆に他のフランクは平坦なマップだと能力を完全にいかせづらい
ただ、メイブは両方に強い気がしなくもない >>744
evieは段差あったほうが圧倒的に強い
平坦で弱いってことはないけどLMBの性質とスキルを考えるとね ジンの三撃目じゃない斬撃でライフ1100以上持ってかれたんだけど、どんな構成ならそんな鬼火力になるのかな?
トーボルドはいなかった 3撃目当たる瞬間にハリケーン入れれば一瞬で1000以上持っていけるからな
というか今までそんなもんも知らなかったのかよ まあ糞チビなら一瞬で2300持っていくから驚くことでもねーけどさ >>748
回転切りはしてなかったんだけど
普通に斬撃一発だけで1100ライフ失った 優勢の状況でもビロウで回復したり解除時間のよく分からないカウンターで先撃ちされたりして死ぬととラグ負けより萎える ラグで二発食らってジェノスのバフもかかってたんかなぁ・・
マーク見えなかったけど ラグかバグかわからないけど極まれに一撃で物凄いダメージ食らうよな
体力フルからセリスの弾一発で死んだことあるわ Yの履歴は正確だから何が原因かはわかるよ
一秒でナンドの火炎放射200くらいくらってたこともある >>729
そんなことねぇよ
オンスロートとかならまだしもシージは目標物決まってるんだぞ?
殺される前に通過するくらいの距離には味方いるだろ 栗20貰えるのってもう始まってますか?
体調悪いからプレイするのキツイわ… (;〜;) 誰かかわりに3勝プレイしてくれんかな… (;〜;) >>754
同じ奴がいたか
体力フルから1発スタックで握られて死んでびびった モバイルのスキンが良すぎるから本家も頑張ってくれ
イーヴィの顔面もバフしてくれ 安く作れるモバイルゲーを発表する
→ モバイル側でお金を稼ぐ
→ そのお金を本家のタイトルに全力で投資する
なんかスクエニやニンテンドーのような事やってんなぁ
エエ商売やで、ほんま もっとやれ (^〜^ ) >>759
ちょっとでも英語を読めるなら上の公式サイトのニュース読めば十分わかるだろ…
>https://www.paladins.com/celebrate-paladins-1-year-steam-anniversary-this-weekend/
>今週金曜日は、Steam上でPaladinsを登録した1周年に当たります!おかげさまで、Paladinsはチャートトップを記録し、信じられないほどの思い出を作ってくれました!
>これを記念して今週金曜日から、最初の3勝に1勝毎に20クリスタル、総計60クリスタルを付与します!期間中に合計180クリスタルが入手できます!
>お楽しみはまだまだあります!期間中はプレイヤーEXPが1.5倍に、さらにMastery Cosmeticsが半額になります!
>Steamでの最初の一年を素晴らしいものにしてくれたCommunityの皆様に感謝を!そして2年目が始まります!
>期日:9月15日(金)5:00(EST) - 9月18日(月)5:00(EST) (例によって日本ではEST+13:00)
ちなみに画面上にクリスタルを入手したかどうかは何も表示されない、本当にActivityにも表示がなく1勝ごとに静かに振り込まれてる 遂にserisの投票スキン来るのな 海賊スキンはカッコいいね
新キャラ?はテレパンチが出来る奴が来るのか? フランクかと思ったがダメージか
ダメージ爆発増やしてほしかった ワイのTwitchチャンネル見たいか? (^〜^) トーバルドの新LMB強そうだな
ついに近距離専用キャラじゃなくなるのか >>767
ttps://pbs.twimg.com/media/DJyCh8AUQAAamDe.jpg
クロノア的ケモショタfurry枠はPipが握ってるからヒト型furry枠を狙ったつもりなんだろうが
見事にスベっててグランディア3のウルを思い出した
というかなんでデザイナーはどいつもこいつも下膨れかエラが出っ張ったデザインしかしないんだ ※誰も言ってないけどtwitchでOB59先行レビュー中です
ttps://www.twitch.tv/paladinsgame
>>772
デザイン的にはおそらくパーン神(まあつまりサテュロス)なんだろう スキルが個性的過ぎて使いにくそう…
左 35発マシンガン
右 meave右のノックバック付き版
Q 左強化
F その場に帰れる時限式ワームホール作る
E 超射程で敵の元にテレパンチ 連敗がとまらないでござるとても辛い
AIM力がほしい >>773
お、シカトか、みんなでシカトか?
そうかそうか、つまり君はそういうやつだったんだな、エーミール(^〜^) なんとも言えないキャラだなぁ
Qと右クリは確実につよい あとはテレポートがうまく働くかだけどまぁどちらかというと使えないスキルかな ultはクッソムズイよな 孤立してるかどうかなんてわかりにくいし OB59 Preview
●新しいコズメティクス
・Swashbuckler コレクション … 海賊のバリク
・Dutchman コレクション … 船幽霊のマコア
・Infernal コレクション … 魔族のセリス
●VIP専用コズメティクス
・Star Silver コレクション …近未来風のスキンの色違い(銀色版)キネッサ
・Lex, Ying, Shaのエモート
・Androの武器スキン
●新しいフランクのチャンプ
Talus タラス
… 半神半人?の青い肌で尻尾のついた少年
・ 左クリック … サブマシンガン (クリップサイズ 35発、近距離から中距離)
・ 右クリック … 左手のガントレットで目の前へ薙ぎ払いを放つ、
近接AoEダメージでノックバック付き。
・ Q … 数秒間、オーバードライヴ状態になる。
この間は、弾薬消費なしでサブマシンガンを撃ち続けられる。
・ E … 地面に刻印を刻む。
刻印が消えるまでの残り時間を表すN秒間のカウントダウンが始まる。
カウントダウン中は(刻印が有効中は)いつでも
刻印の場所へテレポートして戻ることができる。
アルティメット … 対象の敵プレイヤのそばへテレポートする。 >>785
もう出てるんだよなあ
Open Beta 59パッチノート - Plunder Ahoy!
http://forums.paladins.com/showthread.php?56935-Open-Beta-59-Patch-Notes-September-20th-2017
※訳者註:本内容は変わることがあります
■新チャンピオン:スカドリンのタルース(Talus, of the Ska’drin)
・最大ヘルス:2000
・アビリティ
・[LMB]:Veracharger
0.1秒毎に95ダメージを与える近中距離向けの武器。
(A short to medium ranged weapon that deals 95 damage every 0.1s.)
・[RMB]:Blitz Upper
前方に突撃する。衝突した敵に600ダメージを与え、後方直線状にノックバックさせる。
(Charge forward, hitting enemies for 600 and knocking them straight back.)
・[Q]:Overcharge
武器の精霊石を過充填させ、4秒間発射速度が33%向上する。
(Overcharge your weapon, causing it to fire 33% faster for 4s.)
・[F]:Rune of Travel
ルーンを地表に描き、10秒経過するか再入力すると自身をその地点に召還する。行使時にDoT/状態異常を解消する。
(Inscribe a rune on the ground that will teleport you back to its location after 10s or when reactivated. Teleporting cleanses all effects.)
・[E]:True Power
短時間のチャージの後、指定した敵1人の横に直接移動し、600ダメージを与えノックバックさせる。
(After a brief charge-up, target an enemy and travel directly to them from anywhere, dealing 600 damage and knocking them back.)
・レジェンダリ
・Raging Demon [Default]
[Overcharge]Overcharge行使中、弾薬が消費されません。
・Inner Strength
[Rune of Travel]Rune of travel行使時、OverchargeとBlitz upperのクールダウンを即時解消する。
・Faustian Bargain
[Rune of Travel]Rune of travelは時間経過により自動発動しなくなり、起動していない場合クールダウンが即時解消される。 言ってしまえばソンブラなわけだけど
Fはヒーラー守るにも回復してもらうにも良さそうだから結構使えそう >>787
お、いつもの人がやってくれたんか。
じゃ、ワイの出番はないな。
分からん訳があったらいつでも質問してくれてええで (^〜^ ) アンドロ一見強くなったように見えるが
連射時の精度はいったいどの程度落ちるのか Open Beta 59パッチノート - Plunder Ahoy!
http://forums.paladins.com/showthread.php?56935-Open-Beta-59-Patch-Notes-September-20th-2017
※訳者註:本内容は変わることがあります
■総合修正
・OnslaughtにOvertimeを再導入します。
・相手とポイント地点を争っている限り、Overtimeとなります。
・Overtime期間中はリスポーンまでの蘇生時間が徐々に長くなります。
・Macoaのアクセサリが「目の色」から「甲羅への装飾」に変更しました。
・デッキを構築する際、選択済みのカードは灰色になり選択できなくなりました。
・「Heal me!」や「Sniper!」は状況に応じた自動音声となりました。
・DX11による画面解像度変更を有効にしました。
・誰かがマッチロビーから退出した時に、その旨通知されるようになりました。
・ロビーでマッチングに失敗したとき、ポップアップメッセージが表示されます(システムチャットにも通知が発生します)。
・InviteやDirect messagesを受け取った際に通知音が発生するようになりました。
・チャットログはゲームを離れても有効になります。(Chat will now persist when leaving a game.)
訳者註:単にマッチロビーからトップに戻ってもチャットログが残るのか、クライアント側がチャットログをtxt形式などで出力するのか、どちらか不明。
・新しいデッキを構築する際の名付けは、最初に選択したカードを使うようになりました。
・Mountの新設計(訳者註:おそらく馬に乗っているときのことだと思われる)
・Mountsはあなたの移動に合わせて方向を変えるようになりました。
・プレイヤーはMounts時にキャラクターの周囲を眺められるようになります。
筆者註:OB59では、Mounts時の仕組みを幾つか更新しています。この変更は、プレイヤーの騎乗時の行動の視覚的な明快さを提供し、美的価値を洗練させることを目的としています。
■バグ修正
・Friends Forever Silverが意図した以上のポイントを付与していた問題を修正しました。
・稀にVIPポイントが授与されない問題を修正しました。
・一部の回復用射出物がシールドを貫通しない問題を修正しました。
・ゲームチャットにアクセスする際に入力に失敗する(dying affected input)問題を修正しました。
・LeaderboardのOrderがおかしかった問題を修正しました。
・Onslaughtにおいて(マップ外転落などの)環境的な死亡により敵にポイントが入っていた問題を修正しました。
・Oppressor Minesの鈍足効果が正しく適用されない問題を修正しました。
■VIPコンテンツ
・独占配信
・Androxus Weapon: Shattermaw
・Kinessa: Star Silver
・Lex Emote: Bad Cop
・Sha Lin Emote: Top Rock
・Ying Emote: Belly Dance
・今週のローテート品
・追加:Skye : Heartbreaker
・削除:Androxus : Steam Demon Open Beta 59パッチノート - Plunder Ahoy!
http://forums.paladins.com/showthread.php?56935-Open-Beta-59-Patch-Notes-September-20th-2017
※訳者註:本内容は変わることがあります
■チャンピオン修正
■総合
・我々は、状態異常が再適用された際に効果時間を減らすシステムを無効にしました。これらの状態異常を連続して受けても、持続時間は短縮されません。
(We have disabled the system of diminishing returns for crowd control. Now being hit by a crowd control effect will no longer reduce the duration of subsequent crowd control effects.)
訳者註:非常に微妙な訳。Resilienceが無くなるとかそういうことではないと思われる。
・これまでに大地に立つことが要求されるアビリティは、現在よりもさらに地表に近いことを要求するようになりました。これによりジャンプや短距離ノックバックに若干の救済を加えられるでしょう。
訳者註:これまた後半の「This should add some leniency for jumping or small knockbacks.」が非常に微妙な訳。というかleniencyなんて使うなや!
■Androxus
筆者註:AndroxusはGodslayerにより攻撃速度と使用感が大幅に改善されていました。この修正で精度などを下げて発射速度も変更するため、ユーザーは彼の起用に慎重になるべきです!
・Revolverは以下のように変更されます。
・セミオートマチックになりました。
・発射間隔が0.5sから0.36sに短縮されます。
・与ダメージが600から580に、反動が強化され、さらに連射時に精度が低下します。
■Inara
・Stone Spearは3連射の各間隔が0.2sから0.15sに短縮され、発射時の移動速度低下が40%から30%に緩和され、その効果時間も0.8sから0.5sに短縮されました。
■Kinessa
・Blue transition lightingがCutthroat Accessoryに付着するバグを修正しました。
訳者註:全く意味不明。
■Lian
・アビリティ「Presence」の与ダメージがアイテム「Blast Shields」によって適切に緩和されなかったバグを修正しました。
・アビリティ「Presence」の与ダメージがAoEとして表示されなかったバグを修正しました。
・アビリティ「Grace」の与ダメージがダイレクトダメージではなかったバグを修正しました。
■Skye
・スキン「Kunoichi」使用時、ステルス解除時の音量を増加しました(Increased the volume)。
■Strix
・アイテムを自動購入するようにしても購入されないバグを修正しました。
・Stealth起動時にTalon Rifleの発射をキャンセルできていたバグを修正しました。
■Tyra
・Nade Launcherの発射体のサイズが16%大きくなり、発射速度が270から400に強化されました。
■Torvald
筆者注:Torvaldは射撃訓練を積みました。LMBを投射型の武器に変更することで、戦場での彼の影響力を大幅に向上させることができます。(略)
訳者註:最大ヘルス3500とか訳の分からないことが書いてある件…Ruckus以下とか隠居しろってこと?
・最大ヘルスが5000から3500に低下しました。(Health Reduced from 5000 to 3500.)
・Gauntletを再編し、0.25秒ごとに200ダメージを与える発射体を発射するようになりました。
・Rechargeは敵のシールドを吸い上げなくなり、キー配置がFに移動しました。
・Runic Blastを削除し、RMBに新アビリティ「Nullify」を追加します。
・ビーム用のエネルギーをGauntletに集中させ、単体の敵に2.5秒間で800ダメージを静的(Silencing)に与える。
訳者註:Silencingという不穏な単語があるがこれがどういう意味なのかは不明。2.5秒もスキル不可にするわけがないので「静かに」と意訳。
・レジェンダリ「Direct Current」はNullifyの与ダメージを500増加させるようになり、Runic BlastのカードはNullifyに適用されるようになります。
・Rune Torrentの弾薬回復量が4/8/12/16から3/6/9/12に低下しました。
・Inductionの弾薬回復量が2/4/6/8から1/2/3/4に低下しました。
■Zhin
・Counterが発動したが相手に当たっていない場合、Zhinが参戦しようとしない(Zhin would not enter combat)バグを修正しました。
訳者註:原文が曖昧なせいで「Out of combat状態に入れる」と「カウンターの構えを解かない」の2つの訳し分けが考えられる。 いやもうTorvaldの最大ヘルスが3500とかシールド吸い上げなしとか訳の分からないことが書いてあって正直バ獣野郎より衝撃だよ
直後のレスにも「Must happen.Overall, I don't like the Torvald change. Like at all.」
(何が起こりやがった…このTorvaldへの変更は(その全てに渡って)好ましくない)とか書いてあるしなんだこれ トーボルドまで火力職にする気なのか
脆い!遅い!(フロントにしては)高火力! ジンのカウンターでアウトコンバットはバグだったのか >>798
Ruckus(4400)よりヘルスが900低い(3500)からTorvaldのLMBはミニガンの与期待ダメージ(9600)より900高い10500にしなくちゃな(錯乱)
対フロントライン用フロントラインをなくすとか追尾ビームをなくしてEvieやMaeveといった素早いやつへの対抗手段をなくすとか
ほんと開発はフランクに対して大甘だな
(フォーラムでもTorvaldへの仕打ちに対してアホみたいなフランクらへのnerfがないことを突いているレスがちらほら…) バックなんで無視されてしまうん?
ハイレゾは筋肉モリモリマッチョマンが嫌いなのか トーバルドは長らく勝率上位だから仕方ない
物好きしか使わないから勝率高いんだと思うけどな
つかもうダメフラいらねぇよさっさとタンクよこせ TF2を見習ってスナイパーとフランクとエンジニアは1250ヘルスにしよう(提案 トーバルト普通のキャラになったね
みんなe_sportsの名の下に
普通になってく
糞食らえですねw 適当なマッチング相手がいないからってElo3000超え3人パーティーをElo2000前後のソロ達とマッチングさせんのやめろや
そんなんElo3000越えを引いたほうが勝つに決まってんだろ >>809
まえヴぇは新スキン売りたいだろうから暫くナーフ無いでしょ 前部つよすぎてワロタwwwwwwwwwwwwwwww なんだ、朝からやろうと思ったら再起動してて出来ないな
どれ位時間かかるんだろ トーボルド弱体がマジならコンペどうなっちゃうんだろう シールド=チンポという解釈からするとシールドを右手で吸い上げる淫術爺はホモ爺
よって吸い上げをなくしたハイレゾはでLGBTを嫌悪するホモフォビアでグローバル企業の屑 >>794
runic blastにsilence状態にするという表現あるから、そのままの意味だと思う。スキル使用不可 >>794
runicblastにsilence状態にするという表現あるから、そのままの意味だと思う。スキル使用不可状態にする すまん、wifiから投稿して反映されてなかったから、2重投稿したみたいになってしまった lian使ってたら二回連続でult使えた
なんじゃこりゃ、バグかな 時々ある
チーターって疑われないように時間置いて使うようにしてる Androxusはまだ最速で撃っててもリコイルコントロールそこまで必要じゃないし完全に強化
個人の感想として最近でいうとLexやMaeve、Skyeにも同じ事が言えるが、強めなキャラの更なる強化自体には文句無いものの
強キャラを強くしつつ弱キャラが弱いままだったりするせいでキャラバランスの格差はむしろ開いていってる気がする
使用率と使用時勝率を主に見て調整してるんだろうけど、このやり方は完全に迷走してるね
新キャラはスキルに若干の慣れが必要だが基本的にシンプルで使いやすいし機動力も近距離火力も申し分無いから強めだと感じた
Torvaldは自分で使ってないから見た感じでしかないけど、LMBはSerisから貫通性能無くしたような感じでそこまで強いとは感じなかった 木とかあれただのステージ限定のスナ枠じゃん可哀そう
じじいは強化だと思ってるけどなー、しばらく使われないと分からんが バリックちゃんのビジュアルがたくましくなっとる、、(´・ω・`) 暫くCSGOに引き籠るから、maeve弱体化したら呼んで頂戴… >>821-822
キルストリーク多い奴を倒すとウルト一瞬で溜まる カジュアルで敵の階級表示するのやめて
味方のフロントが萎えてAFKしちゃってボロクソだったわ もう来てんぞ
トルバルドのリチャージがかなり強くなってる
むしろ前が弱すぎたか ほんとだ来てるや
朝やったときにはまだ早過ぎたのか タラスのカウンターチャンプって誰になりそう?
徹底的にボコりたい。 (^〜^) ビームでチュパチュパおじさんだったからまだ特色あったのに
遠距離攻撃型になったらただのジジイやん >>839
シールド吸収削除したのはマジで意味不明
あとでPipきゅんに慰めてもらうしかない 変更前の爺が一番バランス良かったのになんでまた変にいじくるんだ
バリク、ラッカスのアートといい余計な変更せんでええのにな
メイブの糞調整もさることながらもうパラディンズ末期やねん
これならOWやってた方がええわ これ多分修正されると思うけど元々runic blast発動時に体力とシールドを回復していたカードがnullifyだと攻撃判定毎に発動するわ
相手サイレンス状態にして攻撃しながら超回復出来る >>824
木のバフなくなるのか?
どこに書いてある? ハゲじじいなんの変哲もないただのじじいになったのか キャラの背景というか設定がないから気軽に路線変更できるけど
エルフの教授みたいななりでこの変更はないよなー メイヴのDJ歌下手くそだなぁ…
音響の人がめっちゃ頑張ってレコーディングしてこの出来… 最近始めたヌーブなんですけどフェルナンドって黄色のアイテム何買うのがいいんですかね?
今はクロノスをとっています 黄色より赤のコータとか青アイテム買ったほうがいい
金余ってるんだったら足遅いから靴買ったら? おれのもちキャラトラボルじじいがよわなったと聞いてがっかり〜(´・ω・`)
(´・ω・`)じじいに優しくないなこのゲームは マッチした後リスポン部屋がネオンみたいに光ってて全くゲームにならないバグなった人いる? 敵がShalin Jenos Meave Grover AshでBulldozerLv3を買う意味はありますか?
買っていたダイヤの人に理由を聞いても教えてくれなかったので教えてください >>854
無いです
運良くダイヤになれたnoobじゃね >>854
途中で落ちたbotの可能性がある
糞回線は総じて死ぬべき >>856
マジか
DX9のまんまでやっててなったから、そこの問題じゃないのか プラチナの5なのにいつも相手仲間がダイヤか最悪マスターいるわ
おかしいだろ 日本人って意外と高レート多いよね
高レートマッチングだなっておもったら大体日本人で埋まってる 和名のelo1400シル4とかとあたったばかりなんで同意しかねる
タンクよりダメージでないドラゴズとかやべぇよ・・・ タンクよりダメージ出てない奴なんざ見飽きた
酷いやつは5桁行かない >>860
カジュアルの話ならそういうものだから諦めろとしか 回線云々気にしてる人って東南アジア鯖でやってるんかね 相手2スポで2フランク構成なのに頑なにcauterize全然買わない奴うざすぎる
削りきれるわけないしcauterizeLV3にしたらサポなんて戦闘中は無意味なんだし
チーム意識合わせてほしいわ
サポ+LS持ちorアイテム居たらcauterize早く買ってほしい >>866
コンペってプラチナとダイヤ一緒にならなくね?ダイヤに会ったことないぞ 最近メイヴに狩られて顔真っ赤な奴多すぎじゃね?
上位キャラでもないし負けたのは単に実力差だろ なかなか面白い法則見つけたわ
コンペって「Good luck」とか「Have fun」だのぬかすより最初から「His Gold rank. I'cant hope win」とか「All Ranked rip」の方が味方が罵倒嫌がって見返そうとしてリアルで勝率上がる(4割り増し程度)
たまに耐えれなくてReport連呼してくるのもいるけどBANされた試しないから気に触る事もない
顔も見た事のない外人に配慮なんていらないし住民も試してみるといい 民度も何も負ければランク下がるのがコンペだし…
カジュアルは普通に楽しんでるよ >>870
んなこと無いよ プラチナでマスターと遭遇することもあるし 後はnoobとかuselessみたいな根拠のないものよりランクや枠とかの実戦績に基づいたチャットの方が味方がよく働いてくれる
単純に耳が痛いからなんだろうけど
>>870
プラチナが一番運ゲー率高いと思うな
枠すらないトーシロが来る事もマスターランクが来る事もある onslaughtでガチになる人怖い 気楽にやろうよって思う ほんとだよな、たかがゲームなんだからコンペもカジュアルも気楽にやればいいのに イベ中だし気軽にやれるのはシューティングレンジだけやぞ 勝ちたいのはいいけどゲーム内チャットで一々味方バカにして雰囲気悪くするのは子どもじみてると思うわ
実際子どもなのかも知らんが でも本当に勝率上がるぞ
結果的に勝てばいいんだし
味方にどんなプレイヤーが来るかは選べないし結局運だから 俺には他人を馬鹿にする自分を正当化する為の方便にしか聞こえないや ptsでバグバルド見つかって良かったな、これでコンペ来たら震えてたわ >>886
まあ性能変える必要ないよねトルバルドは
PTS開いてる間に修正されて実装されなきゃ嬉しいんだけど 対戦げーだからもうしょうがないね
嫌なら5人PT組むか黙ってレポートかアンインストールか選んでどうぞ 自分がアタッカーかフランクえらぶとサポフロントがいない不具合どうにかしてくれ
毎回毎回サポフロントやるハメになるわ 開幕煽っといて勝ったら俺が煽ったおかげとか頭おかしくなってんじゃないの ここですら畜生の扱いだぞ
今のうちに生き方を改めろ 経験則で罵倒したら勝率上がるとか書いてる気違いは罵倒を行った場合勝率が20%落ちたって統計が出てるのも知らない無能
こういう馬鹿はさっさとアンインストールしてほしい >>893
LoLのだったよね確か
そりゃ根拠のない暴言なら当然だろうね >>893
それよく言われるけど、勝てる試合で暴言なんて出ないよね
元々負け試合だからののしりあいが起きるだけ
あと、今ダイヤだから味方にゴールドからグランドマスターまで一緒になるけど暴言多いのはゴールドプラチナあたり
特にマスター異常はほぼ無言 開き直ってオールアタッカーフランクになった時の方が勝率高くなっててわろた……
それはそれとしてもっと火力出せとか言ってた味方が自分の半分以下しか出てなかったときの対処法ないのかな フロントライン1人でOff-tankをしそうなDmgがいない時に
LifeLikeをとるYingって何なの?
アホなの? デフォでHealing output が-30%なんですけど? どうやって統計取ったかも分からんのに勝率が10%以上落ちるなんて鵜呑みにするなよ
いくらか勝率が落ちるのは間違いないが そもそもフォーラムよりスレを参考にしてる時点で間違ってますね
チラシの裏なんだから好き勝手やればいいのよ Inaraねばるなー。レッカーかわなくてもいいのは楽ではあるが タルくん使ってみたけど大体ソンブラだなこれ
フランクのLMBってどれも癖強いけどこいつのは使いやすい 使いやすいのは使いやすいけど瞬間火力が無いからなあ
ビクターに対する車輪って感じ https://imgur.com/a/mXA6O
さすがにマスターの調整として相手にダイヤ複数はいいけどこのマッチングはひどすぎない? 煽り正当化して他人に勧めるわ
やたらめったら格差マッチ強調するわ
人は減ってないのに過疎連呼するわ
事あるごとに別ゲーの名前出すわ
まるで新規を追っ払ってるみたいだな!
このゲームに人が集まるとなにか困るのかな? Smite Tactics やってる人おるー?
スターターパック要る? >>907
風紀ガーっつんなら2chやめた方がいいぞ マッチングからあぶれた高Elo少人数パーティーを取りあえずElo2000前後のソロ連合にぶち込む糞マッチングシステムやめろや
パーティーは5人集められる連中だけにしてパーティー同士で対戦させてて、どうぞ 最近フェルナンド使うと亀が一瞬溶けるんだがそんな火力なくね?
チートと疑われそうで使いにくい 誰かTwitchで配信してる人おる?
パソコン1台でゲームと配信を同時にやったらカクついたりしますか? >>914
一瞬はありえないけど、平の火踏んでたりハンターズレジェのマーク食らってたら、ナンドはファイヤーボールもあるし割りと早めに沈むよ。 >>914
ぜひそのチート級のフェルナンドの動画上げてくれ
録画ソフトはグラボであるしyoutubeに簡単に上げれるんだからやりかたわからないはなしな >>915
配信しながらなんてそんなスペックいらないだろ
普段でもカクカクの中やってそう >>919
サンクス。
グラボに余計な負担がかかるんかなぁって
心配してたんよ (^〜^) 煽り合いとコテハン酷いし次スレからIPつけて欲しいんだけど
NGもしやすくなるし 出没自体やめてもらいたいんだよね
この前も重複スレ建てた上に自分一人で保守までやってたし
NGすればいいって言われても度々普通のレス返信含めて会話する人もいるし 過疎スレなのにそんなもん構ってられまっか
まあ俺も糞チビnerfしないなら別ゲーやってるけどね 必要ないってつけて困るようなことねえし付けちまえよ ワイはかまへんで
人に知られて困るようなことは
最初からしないタイプなんで (^〜^ ) 注文つけるより
自分が去った方がよっぽど早いだろ
いちいち面倒くせぇな 付くと何か都合悪い事あんの?
要らないってことはあっても差し支えは無いって事だと思うんだけど
表示が一つ増えるだけだし お前の勝手に建てていいぞ
保守もしなくてもいい、建てまくれ まともな事書いてればIPで何も問題ない
暴言書いてる奴はワッチョイに固執して反対するだろうけどな あってもやましい事してなきゃ何も不都合がないはずなんだけど やましいことがなければIPなんて拒否するもんじゃないしなあ 台風で避難勧告が出た…
で何をしたらええんや…
配信とめたほうがええんか (^〜^) IP大賛成だわ
さっきからいらないいらない言ってる奴らのSLIP追ったら煽りカスとか別ゲー勧めるようなやつばっかだったし
正直に言うとtomohikoよりよっぽど害悪 大体荒れる原因って愚痴スレねーから本スレでぐちぐちネガってるやつのせいだと思うが
IPありより愚痴スレたてたほうがいいわ 珍しく日本人っぽい名前のフランク見たと思ったらタンクの後ろでチクチクしてるだけのカス見てるか?
アンインストールしろよ 末尾a「問題あるの?」
末尾M「大賛成だわ」
俺もIP大賛成だわ(白目) IP表示
>>1文頭に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を挿入 IP賛成派だけど住み分け出来るならそれが一番いいじゃん
単純にIP無しが愚痴スレみたいな役割を持つわけでしょ? (´・ω・`)けんかするなよおお
(´・ω・`)おまえら俺がいないとすぐにけんかするなぁ
(´・ω・`)楽しく遊びなさいよお こんな過疎スレわざわざIP月にするとか頭沸いてんじゃねーのw いま、停電になってPCが落ちた
おそろしくて… ふるえる…
逢いたくて… ふるえる… (;〜; ) リワークされた盾爺の右クリってダメージはいんないの?
トレーニングモードで使ってもなんも起きなかったんだけど ローカライズされてない上に日本じゃほぼ無名のFPSでも勢い100以上あるのに過疎スレ!?
PCアクションを勢い順に並べても常に上位にいるのに過疎スレ!?
1〜2週間で1000レス消費するのに過疎スレ!?
ファーwwwwwwwwwwwwwww >>955
シューティングレンジでのバグだろう。
ダメージがなかったらアビリティ封印だけで弱すぎるし…。
トルヴァルドの念弾は爆破ダメになっていて、しかも、距離による減衰なし。
ちまちまとコータをばら撒くスナイパーみたいになったな。
タラスのオーヴァードライブって、
あの間だけ爆破ダメージになるんだな。
タイラのグレネードの当たり判定も大きくなったし、爆破ダメが多いな。 2つ前のパッチらへんから、
ランクマで悪意を感じるレベルの糞チームとしか組めなくなったんだが
なんなんだよこれ どうもIP出されるとまずいらしい人がいるよう
OWやってればええらしいゾ OW買ってから数時間しかプレイせずに
放置してたらブリザード社からアンケートが来たわwww
「あなたがプレイしたことの在るゲームはどれですか」
僕はもちろん、パラデンを選んだ。
選択肢にあるってことはパラデンを意識してるんやな…
さすがのブリザード社もパラデンズが怖いと見える、むふふ (^〜^ ) (´・ω・`)PS4ユーザー的にはオープンベータでいいから早く日本でもサービス開始して欲しいところ。有料会員だと宝箱ボーナスが増えることを知ってもう40個貯まっちゃった。おきにのキャラの衣装もほしいし。
キッズが大挙してスレが今以上に荒れそうだけど CSはスレ別れてるし流石に平気でしょ
と思ったけどすでに何回か来てたな 実際今建てていいなら建ててみるんだが
てーか気になるんだが>>2-以後のFAQって
ttp://paladinsjp.wiki.fc2.com/のよくある質問に転記しておいたほうがよくね?と思うんだがどうだろう いちいち誰かの同意を得て立てるんじゃなくて立てたいならなんでも立てろ
需要があるなら定着する
無いなら落ちる
それだけ 【FPS】Paladins Part47【F2P】
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
Hi-Rez Studioが開発したF2Pの5vs5ヒーローシューター「Paladins: Champions of the Realm」のPC版スレです
公式サイト
http://www.paladins.com/
公式フォーラム
http://forums.paladins.com/forum.php
メンテ状況 ※PaladinsPC定期メンテナンス:毎週第二・第四金曜日、日本時間19:00〜(約1〜3時間)
http://status.hirezstudios.com/
twitch 配信一覧
http://www.twitch.tv/directory/game/Paladins
Steamページ
http://store.steampowered.com/app/444090/
海外wiki
https://paladins.gamepedia.com/Paladins
日本wiki
http://paladinsjp.wiki.fc2.com/
各種チャート一覧
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【FPS】Paladins Part46【F2P】 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1504847402/ まあ不都合なら1スレだけIP付与してまたワッチョイのみに戻したりしてもいいんじゃね
どうせ10日程度で次スレになるし >>969
何かってに建ててんだよ。
980が立てるルールだぞ? >>971
また例のトンマが980を狙ってくる(または980前にかってにスレを建てる)かもしれないんだぞ?
てーかテンプレ修正したいから俺が建てたいぐらいだ 980が立てないといけないのに980じゃないやつが立てるんならTomohikoだろうがTomohikoじゃなかろうが変わんないでしょ
俺ルールで進行しないでね いやだからテンプレだけ貼ったんだよ
>>1に>>980がスレ建てるってのは分かってる じゃさっさと980まで進んでくれって思うわ
>>975
まさにテンプレ改善版でスレ立てしようと思った矢先に例のアホがスレ建てしてカッとなった
反省はしている >980
30分まで待って建たなかったらIPありで建てるわ 最近やりはじめたんだけど
ファーストブラッドの辺りでプチフリというかガクガクになるのってクライアントのバグなんすか?
てっきり自分のPCがやばいのかと思った マッチ中にトップに戻るのやめてほしい
これ割と致命的なんじゃないのか >>983
ファーストブラッド周りでガクガクしたことないなー・・・
このゲーム鯖が弱いから10秒くらい停止して巻き戻ったりするからpcが悪いかはわからんけど 大きなスパイクみたいな現象が起きるのは仕様です
ping250ぐらいの隔離鯖にマッチングされるのも仕様です
コンペで起きたら諦めて負けましょう、抜けるとペナルティの拷問部屋です
ロビーやマッチ中からメニューに戻されるのはチーターの自由裁量です
チーターから気に入られるピックをしましょう >>983
日常茶飯事だから諦めることだ
ガチの腕比べが出来るような環境じゃないからね、このゲーム マコアのフックより早く動く奴多くなってきて超悲しい
AshのFとか反則でしょ 3時間待ってもスレ建てられなかった
次スレも建ちやがったし予定していたテンプレ置いて寝るわ
【FPS】Paladins Part47【IP表示】
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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【FPS】Paladins Part46【F2P】 [無断転載禁止]©2ch.net
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・延々別ゲームを話題に出しているアホのためにスレタイを【F2P】から【IP表示】に変更
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他
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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