【FPS】Paladins Part43【F2P】 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Hi-Rezが開発したF2Pの5vs5ヒーローシューター「Paladins: Champions of the Realm」のスレです
公式サイト
http://www.paladins.com/
公式フォーラム
http://forums.paladins.com/forum.php
twitch 配信一覧
http://www.twitch.tv/directory/game/Paladins
海外wiki
http://paladins.gamepedia.com/Paladins_Wiki
日本wiki
http://paladinsjp.wiki.fc2.com/
メンテ状況
http://status.hirezstudios.com/
プレイヤー戦績閲覧
http://paladins.guru/
http://masterpaladins.com/
次スレは>>980が立ててください。立てられなかった場合は速やかに指名して下さい
また次スレを立てる人は
「 !extend:checked:vvvvv:1000:512 」
をスレ立て時の本文一行目に入れるようお願いします
前スレ
【FPS】Paladins Part42【F2P】 [無断転載禁止]©2ch.net
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1501804681/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.鯖の変え方&どこがいい?
A.ホームのPLAY→右端のREGION。
Southeast Asia が日本に最も近いのでpingが低い
Q.SIEGEのルールがわからない
A.マップ中央の拠点の上に立って100キャプチャーポイントを貯めると制圧。
制圧したらオブジェクトポイントが+1される。
ペイロード(巨大なカート)が現れるので、それをPUSH(側に立つ)して相手のリスポン地点まで押し込む。
時間内に押し込めたらオブジェクトポイント+1。
制圧されてしまった場合、自分は防衛側となる。
ペイロードの側に立つと進行を制止でき、敵が居ないとペイロードを押し返せる。
時間まで守りきったらオブジェクトポイント+1。
4ポイントを先取したチームが勝利する。
ただし、防衛側が3ポイントの状態で防衛を成功させても、点は貰えない。
3点をとり、リーチがかかったら、全力で拠点を取りに行け。
Q.ELOって何?
自分の戦績と順位を表す指標。
以下のサイトにプレイヤー名を入れて検索すると確認できる。
http://paladins.guru/
Q.woohooって何?
A.ボイスコマンドの1つで、「やったー」という喜びの表現。
プレイ中にV→E→W と押してみよう。
味方といい試合ができたらV→V→G→G で「Good Game」 だ。
Q.ELIMINATIONSってなに?
A.直接キルした数とアシストした数の合計の数字。
SOLO KILLは一人で相手チャンプの体力削りきった数 STREAKは死なずにエリミした最大数。
Q.ランクマッチはいつ開放されるの?
A.12体のチャンピオンをレベル4にすると開放される。
ただしレベル3以下のチャンピオンは使用できない
Q.試合中の特殊なコマンドは何があるの?
試合が10分以上経過した状態で
F7キー を押すとsurrender(降伏)の投票が出来る。
F9キー でping、fps表示
Q.リプレイの見方がわからない
A.リプレイはCOMPETITIVEの試合でのみ見ることができる。
チャット欄に/replayの後に半角スペースとマッチIDを入力してenter。
(例)/replay 1234567
カメラ水平操作WASD、高さEQ、加速 Shift、
早送りPageUp、巻き戻しPageDown
テンキー0〜4と5〜9 で各選手の視点での観戦
上級者のゲーム画面を再現できるので非常に為になる。
paladins.guruにマッチIDも載っている。
Q.アイテムが勝手に買われる
A.オプション設定で項目Auto Purchase ItemsをDISABLEDに変更 Twitchと連携する方法
1.Twitchのサイトで垢作成
2.Paladinsgameで検索してPaladins公式チャンネルのページを開く
3.リンクアカウントと書かれたパネルを選択してHi-Rezのページへ行く
4.これでHi-Rez垢(Paladins垢)とTwtch垢のリンク完了
5.Paladinsを起動して貰えたか確認
6.できなければggrks Q.Barikのヒーリングステーションの効果はタレットを2つ建てると2倍になりますか?
A.効果を受けられのは1つのタレットからのみです。
通常のタレット2つとアルティメットで3つまで設置できますが、受けられる回復は1つ分だけです。
Q.YingでRejuvenateをとっている人を見かけました。Rejuは回復されるタンクが取るものでは?
A.Yingの回復ビームだけ、なぜか回復量増加がYing自身へも適用されます。(これは昔から続くバグだと言われています)
Q.速度増加の効果は最大の1つのみ適用されるとありますが、これはどういう意味ですか?
A.ロードアウトのカード、チャンピオンのアビリティ、Nimble の中で、効果が最大の1つだけが適用されます。
(例:移動速度+15%のカードをロードアウトに持つチャンピオンが、Nimble 1(移動速度 +10%)を買っても、
速度は上がりません。効果が適用されるのは効果の高い方である +15% のみです。)
Q.ライフ・スティールやリロード速度増加の効果は重複しますか?
A.はい、ライフ・スティールやリロード速度の増加は重複します。 コンペは回数こなせばダイヤくらいは
いける仕様なんだな ま?仕事から帰ったらサブアカ作ろうと思ったのに。。 俺が雑魚なのは事実だけど、別に雑魚狩りしたいわけじゃないよ。
今のアカがPT組むこと多いから、完全ソロ用のアカ作ろうと思って。そのほうが適正な数値でるでしょ?自分より上手い人と組んでるから、当たる敵が強くて、逆にソロでやる時雑魚狩りみたいになってるから練習にならんねん。 プラチナ5からダイヤ5まで一気に上がったんだが
なんだこの上がり幅は インの回復ビームを前のに戻してクンネェかな
ジェノスとかセリスぐらい回復させてくれよ まずヒール何とかするならグロークとかピップからじゃね 大活躍しても全然上がらんのだけど
一回TP100にしないとダメなのか >>27
TP +500点なみの大活躍をしたんやろうなぁ。 婬はもうオークおじとかとお同じでソロ性能特化のサポートだからな
ついでに味方回復みたいな。てか瀕死の婬のそばに来て回復吸い取るんじゃねーよゴミダメフロどもが サポ2相手にcauterize買わない奴多いし
アイテムなんて基本はほぼcauterize一択なんだし買わない方が異常だろ
elo2500↑↓ではっきり分けてほしいわ
ヴィクトル使ってサポのより後ろでずっと打ち続ける奴もいるし
ヴィクトル使ってたらサポなんて速攻で溶かせれるし
レジェ腰ダメじゃないやつは買うまでヴィクトル使うな。 ヴィクトルとかいう存在もしないキャラの単語連発
こんな英語できないガイジいたらチームは負け確定だな >>38
マジレスすっと英語圏ではVictor
Viktorはどこか別のヨーロッパの国の人 そうなのか
日本語パッチ当ててるからヴィクトル表記になってたからそうと思ってた
バックが戻るとか変な名前の表記にもなってるし
アッシュもジェノスも名前間違ってる表記になってるからあれだけど。 バァーッリックッ!
ドロゴォーズ…
フェルナーンドゥ- インにライフライクとかヌーブ丸出しの意見が自称上級者しかいないこのスレで平然と通ってしまうのはなんでなの? ライフライクだと単体ヒール量秒間約200ヘルスぽっちで全然足りてないんだよな
ティア1コータでもうきつくなる 回復対象を選べないのってきつくない?タンク回復したいのに自分や近くのダメージが攻撃食らって、タンク回復出来ないし、それ気遣ってダメージが近寄らないとタンサポ孤立するし。
ライフライクじゃないインがヒーラーの時は他はどう立ち回ればいいのか教えて欲しい。
あと、コータとられてきついって言うけど、回復は射線切ってからするもんだと思ってるんだけど、違うの?ナンドが強いのはそれを盾構えるだけでできるからでは? コータ取りきれてない序盤なんかは撃ちながらやれたほうが強いに決まってんじゃん ライフライクは回復優先度でダメフラが高いチームならよく使うわ
あいつらにとっては少量の回復でもかなり有り難いからな、それすらわからないnoobはいないだろ イン使うときは常にライフライクだわ
常に回復の射程圏内に出して更新し続けてても回復飛んでこねぇってキレられるからな
それにダメフラに死なれるとタンクの生存にも関わってくるし そう思うなら常にライフライク使っていればいいとおもう 上級者なら教えてくれてもええやん・・・。
前スレでも言ったけど俺はelo2200のクソ雑魚なんだから、立ち回りで足引っ張りたくないんや。 キネッサってなんでフィッシュマーケット好きなんや
ティンバーミルは分かるけど 平の時だけfps値が通常の半分くらいになってかくつくんだけどこの症状の人いない? お前らレス乞食でわざと弱いビルドを推してるんじゃないかと邪推してしまうわ スタンセリスガイジは今もスタンセリスを使い続けているのだろうか… レジェンダリ使ってまで追加の150ダメージ欲しい肉体派ヒーラーならレンズでいいんじゃない? カジュアルでは速攻でキネッサをピックする
そして時間ギリギリで別のチャンプに切り替えるのがオススメ OB56の今ならレンズだわ
タンク2にダンバとか接近ヒーラーなら自爆レジェにするけど。
ライフライクとかでヒールメインでやるならジェノス使うわ ライフライクガイジわろける
回復量30%下がってないバージョンでやってるのかな? wikiにライフライクが強いと書いてあるのがいけない >>60
たまーに見るな
大してキル取れてないのに回復4桁とか笑う こんなにライフライクいらないと思われてるとは思ってなかったな、通常強化か爆弾のレジェカードでいいの?
30%下がってても4人に回復飛ばせる魅力ってあると思ってたけどもうダメフラとかのせいでタンクに回復飛ばなくても怒らないでな? イン自体がワンヒーラーとしてジェノスやセリス、ダンバについて行けてないのは理解してるけど。
ライフライクこんなに否定されるとは思わなんだ。
ライフライクで回復足りないならインである必要無いんだよなぁって話になると思うけど、野良だとどうしても使いたがる人いるから立ち回り聞いたが無駄だったか。 常にYingの近くに4人とかいるような状況ならいいんじゃない。
たいていお散歩いってるから正直ライフライクを100%活かせてる場面がそんなに無いと思う ミドルにインが回復できる範囲で4人いるっていう状況って少なくない?
ダメージとか高台に上ってたり少し離れた側面から撃ってたり
フランクは少し前方にでて相手の注意引き付けてたりするし ライフライク擁護のつもりは無いけど最大が4人なだけで重複回復は別のイリュージョンからあるでしょ え?
この二人は幻影の回復対象に本人が含まれる事を知らないの? ライフライク民頭がライフライクしちゃってんね
低レート帯だから回復足りるんだろうけど >>45
クナァサァ
ミィーーブ
スカーィ・・・
ピィッップ!!
・・・・・・・・ ライフライク使うとか流石にネタだろ
みんな嘘で初心者騙すのは良くないぞ 頭レンズ民は150ダメージにこだわるくらいならジェノス使えよ
一発120ダメージの弾を0.13秒間隔で撃てるぞ セリスダンバジェノス以外はサポートのサポートでしか無理だろう能力的に
イン使うくらいならグローバーで斧投げるわ 愛でインちゃん使うのならシャッターでダメ与える方がまだ使えると思うぞ
インちゃんの強みってなんだろな
結果サポートみんなの下位互換なんだよな
可愛いところしかないかわいそうな子 お前ら本当に高レートでやってるの?現環境のヒーラーは相手の射線に入らないで対象をヒールできるかが一番重要なんだから回復ってだけで見たらジェノスかインの二択だろ >>82
ここの奴らは言論封殺で何言おうが考察すらしないし無駄だぞ >>82
高レートぱいせん、是非お手本を見せてください^^ ライフライク … 回復量70%
ふぁっ!?セルフ・コータライズやんけ!! (^〜^ ) ライフライクイン使ってる高レートとはなかなか面白いね… なるほどなぁ。ライフライクだめなのか。。やっぱ、1人に対する回復量が減るとキツイのかね。
ここでは立ち回りについて聞いても答えられる人居ないみたいだし、強い人が使ってるインの動画でも見てインと周りの動きの勉強するしかねーか。ありがとう。 >>82
攻撃をどうにか避けるのはサポートに限らず、全部のキャラに言えること。
敵の攻撃を自分から受け止めに行ってニードヒーリング言ってるやつはちょっと頭がおかしい。
それよりも、昔のインならともかく今のインでは回復量がもの足りない。
結果、ヒーラーとしてもダメージとしても中途半端なキャラになってしまった。 HpS(Heal per Second)が30%減るのはキツイわ。
初戦の衝突時から、セルフ・コータライズ背負ってるようなもんやで。 セリスだのダンバだの強化しておいてyingたそ弱体する理由あった?????????????????????????????? >>90
逆にライフライクの強みはなんなん
そんなに推すってことは使っててつええわって思ったってことなんだろ? Q押すだけの簡単なお仕事で低レートにおいて強すぎたせい 低レートは即シャッターで回復なんてしてくれませんよ そもそもここで立ち回りについて聞く方が間違ってると思うんだが
マップのどこが比較的安全かとかうまい人のプレイ見て参考にするとかならわかるけど
チラ裏見ても正解なんて書いてねえぞ マップと敵味方の構成とレベルにもよるから漠然と聞かれてもね
自分で考えるかもっと具体的に聞くべき >>82
射線に入らないで回復できるところだけ見たら確かに優秀だわな
それ以外に強みある?
回復量も攻撃射程も威力も逃げスキルもごみ
総合で見るとジェノスやらセリスの方が優秀なんだよな なるほど、よく低レートでシャッターやレンズを見かける理由がわかった気がするよ やべえイマラとかジェノスとかつかってないチャンピオンつかうのたーのしーーーw >>101
そもそもコンペでインを見ないんだが、どのランクならイン使ってるんだよ? >>94
ライフライク押してる理由は野良において一番安定するから。
インが下手くそで置く場所が微妙でも回復貰いに行ったのにインや他の味方に回復が行ってて回復が回ってこない等の事故が少ない。
逆に、自分含む複数の味方を同時に回復出来るのってイン唯一の強みだと思うんだけど、
それを捨ててレンズ選ぶ意味あるのかなって思った。
あと、シャッターレジェ使ってる人で勘違いしてる人多いけど、シャッターの威力が増えるんじゃなくて、
シャッター使わなくてもシャッターの爆発起きまっせっていうレジェだから、
あのレジェ使うなら逆にシャッター使わない方がいいっていう。
でも、このスレではライフライクは微妙という話なので、じゃあ回復がインの場合は周りはどう立ち回っていくのが正解なのか?
と思ったがここで聞くのは意味ないらしいから動画みて勉強しようかと思ってる所。
あ、俺はイン使いません。弱いんで。 やっぱわざと逆のこと言ってる釣りだろ
フランクセリスで味をしめたんだな >>104
ヒーラーを頼るな
自分でなんとかしろ
危なくなったら一旦後ろへ下がれ
回復してくれたらラッキーぐらいに思え
戦場では誰も信じるな 30%減る!って声高々だけど二人ヒールすることはガン無視で笑える
誰かヒールするってことは自分とヒール対象の二人が必ずいるわけだから全く役に立たない場面なんてないよね? >>108
低ELO代表tomohikoやぞ
1秒あたりの回復量も全体で見れば増えてるし
ヒーラーはジェノス1択すぎてライフライク使う気しないけど勝率はそこまで悪くないからな elo3500くらいの人の動画見てみたけど、確かにレンズ使ってるね。上手い人ならこの方が良いのかなと思えた。
>>107
回復を頼りにはしてないけど、敵倒して消耗してる時に回復してくれたらもうちょい頑張れるのになと思うよ。 全カード中ぶっちぎりで壊れだったときは全然触れてもいなかったのに何でクソ雑魚になってからこんなに推し出すんだよ
意味わからんわ あそこまで顔真っ赤で長文書かれると釣られた俺が馬鹿みたいだから低eloに関わるのはやめておくわ
>>107
ほんとこれ
ヒーラーは回復するのが仕事だけど
無理な仕事任せられたり自分の都合いいように回復来るだろって思ってる馬鹿多すぎる
これだからサポやりたがる人いねえんだよ わいエンジョイ勢、強いキャラしかつかわんのはつまらないでしょ(´・ω・`)?
ストリートファイターで豪鬼しか使わなくて俺つえーwwしてるようなもんやで
しかしフロントラインのじじいつえぇww 今までリングアウト何回もくらって苦汁を味わったけど自分で使うとたーーーのしいいいい 昔の回復量低下無しならアリだったと思うけど今ならいらないと思う。
使いたいならまぁ、お好きにどうぞだけど。 セリスダンバジュノスが許されているのに
yingたそ弱体する必要ある??????????????????????????????????????????
ライフライクの回復減少なくして回復間隔増加とかの謎nerf撤回しろや 仮にライフライク修整するとしたらどんなんになるんだろうね
何かと引き換えに30%無くしても設置距離も体力も残る時間もクールタイムもカードで何とかなるから幻影をブサイクにするくらいしかないぞ おっぱいの揺れ30%UPすればコンペでピックしてくれと頼まれまくりだろ >>116
回復ビームの間隔を以前と同じにするとか? ライフライク安定とかどんだけ低eloなんだよww
殆どのやつリソナだわwエイムあるやつならレンズもいいかもしれんけど
やっぱ自衛力高くなるリソナが一番使いやすい
ライフライクなんて単体に対しての回復落ちるし、ダメージとかフランクは殆ど回復でき位置にいねーからなw
ライフライクにするのは2フロ1サポのときぐらいだからな。他の場合にライフライクにしてるやつは地雷w しかし今日も長文と連投で机上の空論バトルが活発ですね ライフライクは状況によって選んでもおかしくないだろ
前に20万ヒールいってびびったわ たまには全てが中途半端な癖に弱体化を受けたグローバーさんのことも考えてあげて下さい たまには青いオーク・・・いやなんでもない
というか初期サポ四人衆全滅かよ! 個人的には格差をつけられてるのはskyeだけであとのチャンピオンはまだ行ける気がするけどなあ
まあ高ランカーのなかでは通用しないのだろうけど クノイチSkyのクエストって一試合で達成しなきゃ駄目なん?
そろそろ達成かなと思ったんだ グローバーは右クリLoot最強だろ
回復とか考えなければ コンペはほとんど2フロなんだからライフライクをもっと見てもいいんだけどな
実際しっかり2体の幻影を維持できていれば1タンクを2体で回復する機会が増えるし
言うほどライフライクは地雷じゃないと思うけど、他で楽に回復力出せるサポもいるからね・・・
インだと瀕死でシールド張ってトコトコ歩いてる亀はまず救えない コンペで俺にずっとNoobだReportだってめっちゃ噛みついてきた奴のカジュアルEloが1000台だった… >>62
そっこうキネッサピックするやつがいた時点でネタキャラピックすると決めてる人もいるからそれはそれで危険だろ このゲームスコア表示されないから、不利な状況で引かないガイジが真面目にやってるヒーラーとかを戦犯い扱するからな 外人のフランクキネッサの動画見たけどくっそ弱いのに高評価押されてる意味がわからなかった
本当に上手い人とかパーティー組んで使うならわかるけどやっぱ地雷キャラだわ
大人しく斧投げとけ >>129
そういうキッズは話してみると以外と良い子だったりするよ^^
おじさんだった場合はどうしようもないけど... お、サムライのセットを買ったら
週刊クエストに くの一のクエストが湧いてきた。 あのさ、コンペでいつも
リー・アンとドロゴズばかりBANされてるんだけど何で? 優先されてるのはドロとピンク妖怪だと思うが…
武器のリーチが短いとかゴミピックだった場合詰むのと
ピンク妖怪のシールド破壊が2tankに刺さる ドロゴは過去の栄光でBANされてる感ある
リアンとウィローは今壊れ ドラゴスは落とせる奴がいるか不安だからとりあえずBANしとくみたいな感じ
リアンは遠距離も近距離イケる上にオートエイムでフランクのカウンターにもなるウザキャラ >>138
2Tank構成が流行ってるから、シールド破壊系がBANされやすいんやね。
>>140
そうなんか。
>>141
ほんまやな。
>>143
なるほど。 コンペで勝ち続けていたら
なぜかカジュアルではこんなに偏っていて連続で負けました><
http://imgur.com/a/pwTSn 野良とプレメイドの典型的なマッチじゃん
野良だと限界あるから上目指すの諦めろ アイテムもレジェも選べない体力非表示になるバグに遭遇したわ
強制終了するしかなくなる
今までのバグで一番ひどすぎ くノ一スキン取ったはいいものの
壁すら登れないくノ一とか使い道無さすぎてクリスタルの無駄だと気づいてしまった くノ一スキンはステルス解除音聞きづらいからアドバンテージあるぞ クノイチスキンもクリスタル使わないとクエスト始まらないのか?
ちょっと勘違いしてたっぽい、ごめん Skyが弱くなっててビビった。
透明化して近づいて襲っても、ダメージが低すぎて
1クリップで殺しきれん。
途中で諦めて下がろうにも、透明化はまだCD中で発動できないので
歩いて逃げるしかない。よええええええええええええええ どうせ頭も狙わないで体力満タンの敵をチクチクやってるんだろ
ハイエナしろよ イケメン巨根のアンドロさんがクソ雑魚にされてしまったのだからブスのインビーと9cmのジンは産廃にしろや 紫おばの弱さは段差に弱いところ
性能的にはメイブのがくノ一スキンに相応しい性能 バックはあれで短小ってのもあるから 黒人レックスがデカイ 一番デカイのは黒い馬だろ
youtubeとリンクして貰えるやつ VVTで出来るThanksのボイスに片言の日本語で
ドウモアリガト Mrってあるけどあれ買うのか? キャラの練習にカジュアル行くもんだと思ってるんだが皆チャットで不平不満言うのな 久しぶりに復帰したけどすごいもっさりしてる
なにか変わりました? >>148
そのバグって一ヶ月前ぐらいからあるよね
自分も前なったことある >>164
カジュアルは不快だからコンペかトレーニング以外ほとんど行ってない トレーニングでAIとやってても経験値やゴールド貰えるしね今は 好きなキャラは大抵banか取られる
ラウンド取られるとcurses連呼
試合後は戦犯晒し上げ大会
コンペいつもこんなんばっかだからカジュアルの方がまし、つか俺は二度と行かない ランクマはマッチング遅過ぎてやってらんないわ
何であんな時間かかるん? こいつ話聞くだけ無駄だなと思った瞬間即ミュートしたほうがいいよ
チーム戦はコミュニケーションが大事とかいうけど悪影響のほうが大きい場合も多いとMOBAで学んだ >>174
わかる
でもログインだけと思ってもログインしたらキュー入れてる 人種を超えた存在のオークおじのアソコが一番でかかろう いつの間にか全キャラお試しイベントおわっちまったのかああああ
おっぱいアタッカーつかいたかったぁぁぉ >>177
それ考えたらマコアが図体的に一番でかいんじゃないか?
なんて考えてたらULTで巨大なちんこブンブン振り回してる亀爺の姿が脳裏に焼き付いて離れない訴訟 前々回くらいのパッチでフリーのキャラはローテーションしてるから待てばその内使えるぞ
待てなければファウンダー買おう! 最近nando使い倒してるんだけどFBレジェって糞弱いよね?
FBレジェでいい感じの動画とか教えてくれんかね やはりマコアの亀頭に叶うやつはいないか
マコアの大砲亀頭になるスキンはよ!!! >>179
亀のは自身の頭よりデカイもんね
骨盤壊れるわ yingはレインボーシックスシージに移籍するのかよ 動きが異次元すぎるマスターキャシーに当たったんだけどiShawshanksって人プロかな 雑魚がFBレジェ使うくらいならシールドレジェでいいよ サバおちました?メンテ?
プレイヤーディスコネクトになってログインできないけど いや、だから弱いって思うから参考になるような動画ないのかなって
何処探してもいいのが無いんだよね last standだかなんだかでシールド発動中体力回復の最強カードあるんだからシールドレジェの方が死ににくいし強いわ
盾のクールダウン7秒短縮はえぐい 動画ないってことは特別強くないんだろ
うまい奴の配信見てても使ってる奴皆無だし 所詮おもちゃレジェ ファイアボールレジェは単体相手だと効果微妙過ぎるのが悪い
かと言って火力上げられるとそれはそれで更に強過ぎってなるから困る
結局どのロードアウトでもシールドレジェで落ち着くのよね… >>192
正にそこなんだよね
FBレジェって完全にnandoのいいとこ潰すと思うんだよなぁ
密集してるとこに打ち込んでダメアップとか無意味だし
他人がnandoとったらほぼFBレジェで案の定フランクできてないし お手軽にトップダメージ出るFBレジェが弱いってマジ? プロや高レートはFB6割シールド4割くらいでヒールレジェはほぼなし
ヒーラーが信用できるならFB強いけど野良ならシールドのほうが使いやすいかな >>197
うん。マジ
>>198
やっぱpartyとかじゃなきゃ難しいか
ちなみにその高レートやらの動画とかあるなら教えてくれると助かる https://www.thebettermeta.com/charts/legendaries/
FBレジェは現環境トップレベルの勝率だぞ
素で30%上がるし貫通のボーナスはおまけレベルで十分運用出来る 高レートの薔薇おじガンガン殺しにかかってくるからな
あまりポイントに居座ってなく立ち回りがフロントじゃなくてフランクに近いわ
やはりナンドはドMキャラじゃなくてドSキャラだからな 2タンク時はファイボでフランク、1タンク時はシールドでキャプ FB弱いって前提で話してるから何いっても無駄。
シールド最強ですねって同意しとけばOK >>200
このデータシートの意味がわからんよ…
というかシールド強いって言いたいんじゃなくてさ
FB使ってみたいから参考になるもんないかいって聞きたかったんだよ
何かごめんね 何でもかんでも人に聞かずにちょっとは自分で探せよ…
twitchで毎日プロが配信してるんだからいくらでも録画残ってるだろ シールドレジェだと味方ダメフラの質が負けてるときつらい
火力支援しないと2vs5の被レイプコース確定 formidableで長生きしつつトップダメージも出るぞ
シールド中攻撃できないのは痛すぎる ぼくちゃんの説が絶対!ぼくが絶対!他の奴は黙れ!なこのスレで
戦略聞くのはキレさせて燃料投下しとるだけやぞ
キレさせたいんなら的確な質問だが フロントラインが敵おっかけ回してサポートが必死にオブジェクト踏んでるの見ると可哀想になる 味方ダメフラがしっかりしてるならシールドでもいいけど
ダメフラが下手糞過ぎて信用ならないならFBもって焼き殺しまくる
どっちがいいもクソもない Barik のタレットの体力増加カードって
使わないか、+500にするかの2択だよな?
キャシーやマコアの砲撃に2発耐えられるかどうかで区切って。 153489899
この試合の赤側で誰が悪いのかな?
赤側いたんだけど凄い揉めてた
暇があればよろしくお願いします noobは誰が悪いのかを探す
proは自分のどこが悪かったのかを探す サポートに全てを委ねる人多過ぎない?
体力減ってんだったら後ろ下がって自分の身は自分で守って 自分が味方全員をキャリーして勝たせるつもりでいるとけっこう勝率が上がる
負けた時は試合を引っ張れなかった俺のせいって思えるしイライラしなくてすごくいいよ ごめん勝つときは勝つ負けるときは負けるっていうスタンスで
>>212は一方的な試合ってわけじゃなかったから揉めるほど悪い試合だったとは思えないんだよね チームメイトがクソならば、
独りで全部背負う覚悟が必要。
http://imgur.com/tmyqsiA >>212
3回先取して負け、終盤のジェノスとかすねてるしチャットで暴言吐いたやつが悪い
でもバラけすぎな気がするし2tankだったら…って試合 eloって行くときは20とか上がるけど接戦で負けても15下がったりするんだけど具体的にあれはどういう仕組みなんですか?あと、キルレ2程度だけどelo2000とか全くいく気がしないです、PT組む以外で簡単に上がるコツとかあります? >>219 >>220
ありがとう
参考にさせてもらいます >>221
そのレベルならパーティなんて関係ないよ
ただただ腕を上げろ インちゃんって火力アッポしてダメージ寄りになったってマジ? もう少しでランクあがるって時によく落とされる
負けそうになると、落とすバグは本当にバグなのだろうか... >>204
イージスは対シールド火力が高い敵がいなければ、非常に有用。ドラゴスやらボムキンやら妖精やらがいるなら、どうせ盾即溶けだからFBで危険なそいつらを即座に倒して盾展開。 >>204
FBレジェは、面倒なフランクやダメージがいた時は共闘を求められる事もあるから、そういう時いいかもね。ただし、2タンクの時だけにしてね。イージスに比べて言う程恩恵があるレジェでもないし。 ツイッチの配信で勝ちそうor負けそうな時に落ちて無効試合になった時、ドロップハック?とか配信者やチャットで言ってるからその類のチートは有るんじゃない? ランクマ、10分待ってマッチングしたあとサポなしタンク1…
やる気なくすわ >>214
サポだろうが何だろうが1%でも多くサークルを踏んでいかないと負けるわけで
体力が減って後退するよりも少しでも多く敵を削ってサークルから追い出さないといけない局面もあるわけで
以前あったことだけど俺がSerisやっててサークル前でひたすらSTGしている奴がHealplzとか叫んでたわ
お前がそこで撃ち合ってて何の牽制にもなってないから押し込めなくて踏み負けるんだよカジュアル野郎がと英語で言えたらと思ったわ 大発見をした。
購入したサムライのセットのスカイのスキン、
アンロックするためのクエストはスカイじゃなく、どのキャラでプレイしても累積される。 ゲームプレイに支障きたすレベルでラグイ人ってなんで近い所にサバ変えないの?
ラグいから役に立たないけどヨロシクってマジで意味わからないんだけど何しにきてんのかな・・・? それに対してOKとかNo problemとかいうやつも同罪 別に常にラグいわけじゃないだろ
今回たまたまラグいんだごめんねーに対していいよーって言ってるだけじゃないの? ゲーム始まる前のチャンピオン選んでる段階での話で先に謝っとくわみたいな感じなんだけどその時点でラグいかどうかわかるものなの?
前の試合からすでにラグイなーって感じてそう言い始めたのかと思ってるんだけど 憶測としてはPINGが明らかに不安定だったんじゃないかと 何十試合に一回ぐらいめちゃくちゃラグくなることあるけどね
サーバーどうこうの問題じゃないだろ cauterize wreckerまともに買えない奴多すぎて
うまい下手じゃなく試合やる前から不利になってるし。
LS買ったところでcauterize90%のが恩恵でかいし
アイテムまともに買えない人はその時点でelo低いってわかるよな アイテム買わない縛り始めるよりはマシだろ
その人にはその人なりの考えがあるんだからそれを頭ごなしに否定する人とは一緒にゲームやりたくないですね イン以外のヒーラーでreju買う人とはやりたくないわ 設置するキャラ一人もいないのにbull買う奴いたら負け確信する なんでみんなBulldozerとか関係ないのを買うんだろうな…。
アイコンの絵で判断してるんだろうか。
東南アジア鯖の原住民は英語読めないぽ? アッシュ出た頃から今までで一番大きな変化ってなにかある? >>248
置石イナラ強いよね
良ければロードアウト教えてくれ 虎牙丶って名前がついてる強い人が多いけどなんなんだろう マルダンバ、グローク、ジェノス以外のヒーラー触ってきたけど強化後インとセリスが使いやすいな
ピップはポーションの回復が安定しなくてサポートとしては使い心地微妙・・・ マルダンバでミスった時のクールダウン短縮をとる愚か者ですこんにちは >>256
最初にピックする人がキャラを一人選べなくできる >>256
ピック前に各チーム1名ずつ使用不可キャラを選択できるシステム
言うと何だがDotA2とかに合わせたんだと思う
EvieかDrogozをBANするのが常だな makoaと盾叔父のフランク能力もっと弱くすれば
ランクマッチでも2tank構成が減って戦いにバリエーションが生まれるのに 未だにドロゴズバンしちゃってすいません
苦手なんです >>257-258
OPキャラの調整がめんどいからプレイヤーが勝手にOPキャラ潰してくれっていう意図か? ドロゴズもうざいけど今はウィローのがタンクに刺さりすぎて辛い 日本語があれば俺だってbulldozer買わなかったわ!
最初は「お、これ攻撃力50%アップとか強いじゃーん」って謎viktorしまくってたわ・・・ ウィローは通常強化しか使ってないな、火力はそれで十分だしフランクにやられにくくなるのもいい所だと思ってる。
種は普通に避けられるし、デッドゾーンは強化しなくても十分脅威だからってのも理由かな
種カード使ってるウィロー見てるとよくフランクに狩られてる気がするあとタンクに種当たってない willoはダメージ+100しか使わないかな
種はでヒットした時にクールダウン短縮する通常カードで十分だし
ult使った時にレジェのダメージ上乗せできる上に、敵のダメフラと戦いやすくなる 未だに怖くてコンペ行ってないのだけれどもこれだけ覚えていけみたいのありますかね? >>268
諦めろ
ピック最下位でTankTank言われても諦めろ
味方がヘボで前に出ない上に打ち負けてても諦めろ
まあつまり諦めろ >>267
タンク2とかナンドの時はデッドゾーン使わねえ? >>268
相手ウィロードロアンドロ等の空中キャラ取ってるのに味方ショートレンジばっかとかアホでもめげない
全員選択後キャラの交換ができるからピック中は左下のローカルチャットをよく見ておく
俺に〜を取ってくれなんて話が稀によくある
そしてそいつは別に上手いわけでも得意キャラでもなかったりする
一番手になった時用にBANするキャラを覚える
ウィロー リアン優先 あとドロ 海老 爺辺りが選ばれる事も
BAN先の方がピックも先なんで相手がアホでスルーしたら自分が取れる事を考えてBANするキャラを決める もしかしてResilienceって、マルダンバの毒とかウィローのDead Zoneみたいな設置効果は軽減できない? >>273
効果時間を短くするんで、自分の足元に効果発動エリアそのものがある場合は…あとは分かるな? そもそもダンバのQはCCじゃねーし、
コブラスタンはちゃんとレジレンス効く、ダンバのQレジェのスローにもちゃんと効果あるからな それとウィローのデッドゾーンもあれはCCじゃなくてデバフだから効果ねーだろ >>276
効果時間だからQレジェの方には意味ないんじゃないの 週クエがリロールできないバグが出た場合
コントローラでリロールできるってさ
ttps://www.reddit.com/r/Paladins/comments/6ttwxd/daily_reminder_that_reroll_on_quests_isnt_working/ サポートに慣れてない奴が入ると替えが効かなくて地獄だと最近感じるわ
ダメージとかフロントは二人いるからまだなんとかなるが一枠しかないサポがつぶれるときつい 相手コータ積んでるのに相手の射線からはずれずにずっとニードヒーリング言ってるタンクはちょっとあきれるわ
こいつらのランクダイヤなんだけどさランクシステムどうなってんの? 多分サポ一度もやったことないやつなんでしょ
タンクやる前にサポやればどう動けばいいのかなんて一瞬で分かるのにな Reje買えって言ってくるサポートがいるんだけど何なの?
Reje3なんてCaute1で無効化されるじゃん。 リサイレンスはジェノスの持ち上げにも効果あるし、ダンバのウルトにも効果あるし、ボムキンのスタンにも効果あるしメチャ有用。 サポートって相手のサポートかフランク潰すのも仕事のうちだよな? レジリアンスじゃなくて、
緑のカードのレジュヴェネイションの話。 それに対するやつじゃなかったんだけど、回復を受けるのは常にコートの影響下ってわけじゃないんだからレジュとったげれば?その分他のダメフラの回復に手が回るようになれば、全体の生存率に関わると思うけど。あ、タンク前提ね。ダメフラなら赤から取ればいいと思う。 カタカナ表記にすると時々なんのことかわかんなくて困るね・・・日本だけの悩みかも知らんが なんかフロントラインをタンクタンク呼ぶクッサイやつが湧いてきたな
人気の証拠か あ、リジリエンスか、学がないもんですまん。
で、でー。フロントラインをタンクと言っただけでなんか言うやつー。意味合いは勘違いしてないから大丈夫。というか、コンペでもフロントラインって言うてるやつ見たことないわ。 ⚠︎イキりオタクを検知しました⚠︎ お前らタンクでスレ内検索してみ
200あたりから急激に増えるから ゲーム内ではみんなtankだよ
くっさいのはお前だったっておち コータライズに対抗できるカード作ってくれ
このままだとコータライズ積んだチームしか勝てない
そして、なぜか味方はコータライズ積んでくれない 昔から回復阻害こんな強いの?
ナーフした方が良いのでは? いやyingたそは普通に巨乳だろ
どう見てもGはある タンク呼びが臭くてyingたそ呼びが臭くないってすごい基準だな コータレッカーつよすぎひん?って意見に
まぁあんなもんやろって答えてたから調整たぶんないし今ので慣れろ。
試合後半はサポの回復はコータ3前提だと思って動け >>293
オンゲーじゃ盾役は20年以上前からタンク言われとるよ? マルダンバの遠距離ヒールとかが腐るようになって何だかなぁって感じだ
ヒーラー狙う必要がなくなるってのもゴリ押し気味になるから好きになれない な?これでこいつらがどんな意見出しても否定しかしないってことわかっただろ?
まんまと釣られてくれちゃったしこっからは碌でもないあら探しして無意味な結論出してちっちゃいプライド保って終了
本当にわかりやすいよお前ら 回復は遮蔽物やシールドで射線切ってからするもん。それでも押し負けるのは、単純にチーム全体での実力差があるからなんだよなぁ。 コータとレッカーの%を逆にしろとは思うなぁ
というかカード1枚でジョブごと潰せるのはいかんでしょ 承認欲求が強すぎて訳が分からない状態になってるだろ そんなコータライズって重要なの?あれ持続時間1.5秒しかないからいつも後にとるんだけど…ヘイブン取った方が撃ち勝つ確率あがるからそっち優先して取んないの? >>319
1対1のただの打ち合いゲームならそうだよ。
でも、今ならヒールレジェのジェノスが撃ち合いの最中の相手にヒールつけたらどうなる?
そいつがキルトゥヒール取ってて、直前に手出ししてたやつが他のやつに倒されてエリミネート取られたらどうなる?ってことだとおもうよ。 正直OWはもう既に暗雲掛かってる状態だし
キャラ追加もバランス調整もトロいグラだけの薄っぺらいパクりはいつまで持つかな その言葉オーバーウォッチの方にぶっささりまくってるのが悲しい Casual … ガイジの宴(うたげ)
Competition … マッチングとピックで5分以上かかって待ち時間がダルい
F2Pゲームといえど、そろそろ、飽きるわ (^〜^ ) っつーか、マッチングとピックがだるすぎて
コンペの15試合が未だに終わってない…
めんどうくさくて辛い (;〜;) 今まできっちりログインして勝利ボーナスもこなしてたけど
心がポッキリと折れてしまったよ…
paladinsやるより匿名掲示板やまとめブログのコメント欄で
ギャアギャアやりあってるのがお似合いな奴らが多すぎる >>319
極端な話、コータは全チャンピオンに効果があるアイテムなので強い。
コータ3積んで弾ばらまいてるだけで脅威 ログインボーナスとか勝利ボーナスとか意識してpaladinsしたことないな。
やりたいからやるだけ、それ以外何があるねん。 ウィローつかってもいつもフランクにボコボコにされる
どうしたらええんや >>330
何度もやっているが相手にWilloがいると決まって火力職に「Kill Willo」言ってるぞ
実質開幕からコータ3積んでいるも同然の毒霧がウザすぎてヘイトトップになっていることを自覚した方がいい ボコボコにされるのは相手の得意な距離にいるからじゃない?
常に相手との距離を保つよう心がけないと無理 勝ちまくってたのに味方にAFKいたりノーフレームがスカイピックしたり謎の力が働きまくって勝率ぴったり50%になった >>332
それは分かるんだけどバックとかインヴィーとかそういうのってどうすればいいの 相手にいたら警戒してくくらいかなぁ
不意打ち喰らった時点でタイマンじゃ勝てるわけないから仲間が近くにいたら助けを求めたりとか 必ず味方になすりつけられる位置にいること
つまり自分の体力を2倍にする
いくら敵がプロでも自分+味方の合計HP4000以上を一瞬で削るのは無理
味方が死にかけで自分がフランクに対処できない場合どっちにしろ終わりだからあきらめろ 基本、フランクはジン以外は団体様相手には出来ないから、皆で固まるもいいけど相手ダメージを落としてこちらの頭数を減らさないようにするといいよ。包囲されないように、タンクが相手の攻撃捌いてる内にダメージを落とそう。 >>333
このゲームも、きっとある程度勝ちが積もると、質を少々落とした味方とマッチするようになってんじゃないかな。owみたいに。ランクマでもそれが効いちゃってるくさいから、ptでないとダイヤは一生いけない。 お城でキネッサをbanしろって連呼してる人がいたけどウィローbanしたら、何故か自身でキネッサpick
よっぽどキネッサで戦える自信があるかと思ったら、案の定クソッサで叩かれまくってた ランクマは最初はカジュアルよりかなり酷い気がする
5戦やってAFKが4回とかありえんくらい酷くてやってられんって >>341
相手に獲られたらヤバイと思って、
仕方なくピックしたんだろうな…。 彼女はAIbotを使ってようやく一人前のダメージになるのだ だって、カジュアルでの戦績は考慮されないからね。。
外部レートだけど、elo1500以下のガイジと組まされるわけだから、よっぽど上手いか運がいいかパーティで固めるかしないと実力通りの所には行けないと思う。 チームの勝利の為にban叫んでそれでも叶わないから選んだのに、9人にボコられてsorry連呼クソッサくん可哀想
一生シージトレーニングで活躍してて欲しい キネッサ選ぶとしても最後の最後だな
アンチがいたら即終了だし 相手が全員コータライズ買ってるのにこっち俺だけとかほんと終わってるわ 昨日の日本公式twitch放送見た人いる?
放送事故並みのグダグダでなんか萎えたんだけど >>354
初めて知ったわw
公式ってHi-razが日本でも大会開いたの? たまにキルとかダメージがそこまで少ないわけじゃないのに異常なくらいクレジット少ないやついるけどあれはなんでなんだ シールドとか設置物にダメ与えたりで直接与えてないんじゃないかな
ダメ加算されるかは知らん。
直接ダメとかKillとればクレジットは貯まるからそんな気がする >>338
遊びで作ったソロの2垢ともダイヤらんくだけど... >>355
いや、俺自身他の有名な日本人配信者が告知しててそれキッカケで知ったから主催がどことかは分からん。
ごめんな。
ただ、司会進行は日本人がやってた。
声は陰キャまる出しのボソボソ喋りで何言ってるかよく分からんかったがな…
放送の合間にパラディンズ関連のイラストが流れてて、それに関してみんながネタで可愛いだの、キャラ崩壊だの、ホモっぽくね?だの言って
チャット欄で盛り上がってたら中の人が、五月蝿いとbanするぞ。とか言い出して、陰キャ声も相まってクッソ萎えた。
因みにその日本公式twitchで8/19(記憶曖昧で合ってるか分からんけど、ごめんな)に大会が開かれるらしいで。
気になるならそれ見てみ〜
もう一つ因むとその大会の実況を有名な個人配信者がするらしいで。
(個人的にはそっち見るほうが1000倍オススメ) そもそも有名な日本人配信者って誰だ…
日本人が配信してるなと人数見てみると3~4人、多くて10人位なのに。 有名な日本人配信者なんてどこにいるの?
twitchとニコ生しかチェックしてないけどどの配信者も過疎りまくってるのに >>356
途中から出戻ったりするとリセットされた気がする >>356
・もちろんキル取ってないどころか関与もしていない(Kill or Eliminate/時価クレ)
・サークル踏んでない(Capture/3クレ/秒)orキャリーに近づかない(Contest/2クレ/秒)
・ダメージはシールドで防がれている(Damage Dealer/40クレ/与5000ダメージ毎)
・接敵してすぐに殺されサポの回復も受けていない(Durable/30クレ/被5000ダメージ毎)
・サポでもない(Healer/30クレ/与5000回復毎)
まあつまりそいつが糞ッサでもないなら心底ザコいってことなんじゃね 拠点踏んだりペイロードおすポイントがかなりデカイからな
サポとか拠点踏まない系は活躍の割に意外と低かったりするね イヴィ相手にすると性能バランスおかしいって思うわ
移動性能がチート並なのもあるけど
ダメージ900が本当に意味わからん
移動性能が最強のキャラでダメージ900で無敵回復(キャンセル化
ブリンクに飛行で建物上や枠外から簡単に裏も取れるし近道もできる。
なんでこの性能でフランクで一番ダメもでかいのか謎だわ >>356
いるよね時々ほとんどの項目で勝っているのに半分ぐらいしかないやつ
自分自身もなったことあるけど試合中落ちたかどうかは憶えてない buckとかいうハゲのバフはこないんですか?
発射レートをあげてポンアクションからマガジンタイプのショットガンに変えるだけでいいのですが てか日本で活動してるチームが8チームもあった事に驚いた
日本の大会殆ど告知してないのにどうやってあれだけの人を集めたんだ >>367
その代わりむちゃくちゃ脆いという欠点があるんだろう
実際変なところで氷に入ると出た瞬間に死ぬこともある ろくにチームに貢献してない雑魚が同レベルぐらいの仲間の雑魚をレポートとか言ってるの見ると笑える
こっちからしたらどっちも雑魚でしたよと心の中で思う日々 >>365,366
そういうのではないねん
ほんとにオブジェタイムもキルもダメージも同じぐらいのやつでクレジットが半分以下とかをたまに見かけるんだ
まあ他の人が行ってる通り落ちてリセットとかそんなんかな >>369
追撃能力は高いからフランクらしいフランクできるし・・・ Cassieの武器を弓からクロスボウに変えたんだし、戻るさんの武器も変えてあげてもいいと思うけどな Reje3はCaute1で無効化されるけどCaute3には効くでしょ。
Reje+30 -Caute-90= 40healなんだし ポンプアクションのせいで発射速度もリロード速度も壊滅的な癖にレジェ効果使わないと全弾ヒットで600ダメージも行かないとかHi-raz頭おかしいんじゃねぇの
距離減衰無し?知るかよ
遠距離から撃つような代物じゃねぇだろそもそも
リカバリーもトロい回復のせいでコータライズ付けてないダメフラに撃ち負ける始末だし >>360
twitchでpaladinsjapanでチャンネル検索してみて
>>361
>>362
有名にそこまで食いつかれるとは…
すまん、有名は訂正するわ。
ただ、夏休みずっとtwitch配信張り付いてるけど、日本人で10人以上の視聴者を集められるのは2人しか知らんからつい誇張してもうた。
ごめんな
でもお前らも言う割には知ってるんだろ?
アンチが湧くのは何とやらってやつやな。
昔から見てる分嬉しいような悲しいような… 10人くらいしか視聴者いないのに「でもお前らも言う割には知ってるんだろ?」ってもはや信者を装ったアンチだろ >>378
twitchの仕様で日本語のチャンネルは上に居るから、日本人が配信してるのは知ってるけど、観たこと無いし観ようとも思わ無い。
観るなら公式か上手い人の観るし。でもたまに公式でアジア系?の人が配信してる時は上手くも無いから観ないけど 唐突な本人だろ説ワロタwww
個人名も挙げてないのに誰のことを本人だといってるんかね・・・ たった10人で有名とかいって長文垂れ流しは流石に本人の炎上商法かアンチの荒らしにしか見えないわ
大会とかプロならともかく個人配信の話題は荒れるから程々にしといてくれよ
ってbugzyが言ってた ゲーム放棄に何でペナルティ無いんだろうなこのゲーム
落ちたまま復帰なかったら3時間くらい禁止にすりゃいいのに、あまりに放棄する奴多くね?
5人vs4人じゃ殆ど勝ち目無いんだし正直ドロップハックより迷惑だわ drogozきゅんのエイリアンスキンえっちだな〜〜〜〜〜〜 お前らの性格が悪すぎて全力でネガキャンしてるように見えてきたよ 人の悪い所を探すしか特技が無いんか…
と言うか炎上商法ってわかってるなら触れるなカス
まんまと炎上商法のお手伝いしとるがな フェルナンドとying生き別れの兄妹説が真実味を帯びてきたな・・・ >>356
内訳ほしいよねあれ
自分は高エリミから逃げ回ってるやつだと思ってる。 >>393 え何その説は、いつの間にそんな説が提唱されてたの
しかも何でそのとんでもない説が真実味帯びようとしてるの おかしい ウルトの掛け声が被ってるからじゃね
全く似てないし兄妹はなさそうだけど知り合いかもしれない ジャップの顔と配信口調キモすぎて視聴無理だわ
ニコ生みたいな低民度で幼稚な配信ばっかだしなジャップ マコア上手い人ってアンカーで引っかけた横に必ず他の味方ついてるのが怖いわ
周囲に味方いるか確認する余裕とか俺遊んでて殆どない・・ そもそもフック当てれない
フロントにしかフック当てれない←イマココ!
ダメフラや死にかけて逃亡してる敵を的確に引き寄せることができる
マコア難しすぎて震える 配信グラマス勢のファーストピックマコアよく見かける
やっぱポテンシャルは筆頭候補なのか そろそろジンとイービー殺さないか?
最大HP半分にしていいぞ ジンは生まれてこの方一度もメタ入りしたことないのに嫌いな人多いしトーバルドメイヴコース行きな気がする
確かにウザいことはウザいけど弱体化するほど強くはないわ ウザいウザいっていう人多いけど味方に掛け合ったりして先にピックして貰えよ ジンは何だかんだで生き残るからな
ただいるからといって脅威ではないけど面倒ではある ハラスするのが仕事だからウザいのは当然だけど別に強くないから味方には来てほしくないよ
ジン使うくらいならイヴィー使ってくれ マップ探索ってカスタムゲームでフレンド誘う以外に方法ない?
ドロゴズのLMBの爆風って自分にくらわなくなった? 上級者様はタイマンでこっちが体力削られたあとに煙で全快されてからでも勝てるんですね流石です >>414
まずフランクに喧嘩売る前提で話してること自体おかしいんだよお前w
ダメージ使ってんなら固まってフロントラインかサポート攻撃
フロントラインならオブジェクト周りにいない時点でチーム貢献0のゴミ
サポートならサポートらしく回復して死にかけの敵以外は狙うな
フランクならダメージサポート倒せ >>414
アサおじが30%レジェでグレコンもろに食らったら、全快でも溶けるんでない? >>408
アイスから逃げる選択だとジェノスに捕まるし、捕まって捕縛をアイスで拒否してたら何もせずに逃げるしかないから、脆さも相まって決して安全無敵ではなくなったからいいんでない。 ゴロゴロがちゃんと出来る事前提なら、キャシーが一番ヤバいよ。タイマンぢからもあれだけど、当てる度に回復するから連戦も余裕でこなせてしまう。ゴロゴロも簡単だし、ナーフ+別アプローチで強み付けた再構築したほうがいい気がする。 キャシーちゃん雑魚化してもいいから弓に戻してくれ頼む >>406
単純なフランク確さつ率の高さ的には、非常に便りになるからなのかな。スピン有効に使えば追撃も撤退も出来る自由度は、盾おじには劣るにしても優秀。 通常宝箱…なんでコインでも30%引きにしてくれんのですか!?運営は新規がちゃんとビルド完成出来てるとでも思ってんのかね…。ようやく始めてくれたsteamフレが、このゲームp2w?って言ってたけど、マジで課金しないと勝てないゲームになってきてる…。 今から始める人にとったらコイン集めるの時間かかりそうやな。チャンピオン高くなったし。
早めに始めてたから無課金で全キャラ解放してるしロードアウトもほぼ完成してる。まだ買えてないのもあるけど、今後の楽しみ。 無料でゲームやろうなんておこがましい
ファウンダーズパックだけ買っとけよ このゲーム序盤が妙に金策がキツイ気がするな
始めたばかりでgoldでスキンなんか買ったら、詰みはしないけどやる気無くなると思う キャラを解放してくのが楽しみなんで・・・
カードが足りないからポーションだけは課金でもいいから欲しいわチェスト買うか 今は無料と有料のバランス丁度よくね?
lolとかと比べれば遥かに楽だしファウンダーさえ買えばほぼ不自由しない レジェンダリカードだって安くなってんだし、頑張りゃ無課金でも余裕だ
課金に対しては他のゲームと比べてもゆるゆるな方
近年どのオンゲもPay2winスタイルになる中パラディンズは課金に対しては良心的である
スマイトも全然課金しなくても遊べたしな
この程度のゲーム課金で文句言ってるならどのゲームやっても駄目だろうよ >>426
北米メインだけど頭イカれたキッズ多い気がする
アジアはチーター良く見る
北米でも良く見るけど 一人で15戦やったなら普通パーティーだったらnoob フレンドなんかいねーわクソ
普通のようだなありがとう
でもコンペ行ったら結局ダイヤばっかで4〜5番目ピックだわ 9勝6敗くらいだろ
普通じゃねあと1勝か2勝でプラチナいけてたね 腕より味方運じゃねコンペ
2垢で片方ダイヤ、片方ブロンズ
片方は大体まともな2タンクサポありAFKなし
片方はAFK混じり6回で殆ど何もできずボロ負け6回 OB57の画像で死んでるバケモノに弾痕と切り傷があるのが気になる
ガンブレード的な武器を使う新キャラか? アッシュおばさんのタックル後、ずっと3人称視点固定でバグりました。
バーチャロンフォースぽくて楽しかっす。 500時間プレイしてるのにELO 1500代や
死にたい… (;〜;) ここで見たけど近、遠使い分けるキャラが新しく来るんじゃなかったっけ ステルススナイパーがどうのこうのって言ってなかったっけ? >>441
あれ見て化け物系チャンプもいいなと思ったり
あ、すでに化け物居るか(妖精) 北米鯖にしてプレイしてみたらいつもと違う。
有りそうにないほどのカスのチームメイトが揃っていて、
試合の勝ち負けに関わらず俺がスコアでトップになることが多い。
プレイヤーの平均技量が低いから、俺の技量でも高レベル扱いになって
技量の低い人と組まされている感じ。 コータ取る重要性をわかってないやつがなぜここまで多いのか
爺相手になんで皆さんレッカー全力なんですかね今の爺の盾は2000しかないんですよわかってますか >>448
チームELO3桁が二人も手ビビったわ
最後のピックでTankいねえのにフランク取るし
当然負けたわ
コンペのハードル下げたのは失敗な気がする でも雑魚にランクマ来てもらわないと困るぞ
雑魚が来れば来るほど自分のランク上がるんだから 雑魚はランクマ来るな→自分か最下層になりランクマ来られなくなる >>447
化物スキンは結構あるよね
クリーチャーって感じがするのははウィローとグローバーくらいか コンペAFKだらけ、酷すぎる
今はレベル10台の初心者でもコンペ参加できるのな…
ちょっとコンペ参加条件のハードル下げすぎ、無理ゲーにも程があるわ ・ワイ(チームのリーダー) :(うちのチーム、カスばかりやん…)
・相手チームのリーダー :(うちのチーム、カスばかりやん…)
これで10分戦うって酷いわ、
ワイと相手チームのリーダーは苦労者やで、ほんま (;〜; ) これコンペはPT組む必要あるんじゃないか?
AFKばかりで全然ゲームにならない
まだlv40台でカジュアルが野良ELO2600くらいの雑魚だけど誰か組まない?
PT組んだこと一度もないから組みたいわ 俺はコンペ15戦やってシルバー1になった。
でどんだけ飛び級するんかなーと思ってたら飛び級どころかむしろ降格したった/(^o^)\ ジン修正入れろよ
こいつと盾おじ二人居ると相手ずっと復帰してくるし
フランク枠でタンクより時間稼げて1vs1もそれなりに強いし
バランス考えてほしいわ
フランクなら移動性能と攻撃速度上げてダメと体力は下げてほしいわ マコアのリーダーボード8位チーターじゃん
カード見てみ ジンはカウンターに手を出さなかったらジン自身に非戦闘状態になる2秒間の時間経過を進ませてしまうことになるから
カウンター後すぐにビロウを発動されてしまうとビロウ開始直後からすぐに自然回復をされてしまう。
ビロウがカードで2秒効果時間が追加されていると4.5秒x毎秒200で最低でもヘルス900回復することになる。(ビロウ回復のレジェンダリーカード無しで)
ジンの弱体化案としては
カウンターLCによるカウンターはダメージ1500分までとする。
反撃モーションによる回復は現在の半分にする。
ビロウ中は無敵ではなくアッシュの様にダメージ90%カットとする。(攻撃をあてることにより非戦闘状態回復を阻止する目的)
など、どうよこれ ジンは回復カードかカウンターならありだけど、noobがデフォカードで使ってくるから困る
そんなのが味方に居ると本当に1人居ないレベルで一方的な試合になる ジンは瞬間火力自体は大したことないからな、集団で一斉にフォーカス合わせれば倒せる。ボコボコにされるのは、相手が1対1に持ち込む技術に長けているか、自ら行ってるから。
カウンターレジェじゃないならカウンター一回発動させたらあとはダメージ普通に通るとことか、
ビロウ解除直後は逃げ性能低くなってるとか。
ジン使ってみれば弱いとこ見えてくるから、まずは使ってみれば良い。 たしかに仕留めにくいかもしれないけど無視しとけば空気的存在だからな
カウンターレジェ持ち倒すならカウンター中に取り囲んで後ろから攻撃しないと結局回復される 何でナンドキャシーリアンみたいな頭おかしいやつらが暴れてるときに下位キャラのジンに弱体化希望するんだよ キャシーリアンは異常だよな
リアンは何故かバフされて意味不明 >>462
カジュアルELO2500↑だとカウンターから煙までのつなぎ中にほぼ攻撃くらう なんで味方が全員テンプレ通りに動くことを前提に語ってるんだろう >>471
テンプレも分からない味方がコンペに来るのが今のPaladins、今のスレ ただの願望なんだろうけど
フランク枠はイヴィとかジンみたいな性能はやりすぎで(だからこそ勝率50%超)
メイブとかアンドロみたいに移動性能に攻撃速度で
打たれ弱いけど殺傷力あるくらいのキャラが丁度いいわ
ダメージよりは一発のダメ下げてほしいし体力も下げて
縦移動と攻撃速度だけ上げてほしい
まあ初期の頃はスカイがすげー暴れてて
皆自動アイテムばかりでステルス最強って思った頃もあったけどw 正直頭のおかしいプレイヤーさえ居ない試合ができればいいよ
レベル0の奴とかAFKとか高確率でマッチングするのさえ何とかしてくれたらいい、対戦ゲームになってない
コンペはもっと参加ハードル上げるべき、ハードル低くなったせいでチーターも居るし 弓おばは体力1800にするかドッチの例のカードにクールダウンつけるか
例のカードが当てたら発動じゃなくて体力を削ったら発動にしてくれればタンクも対処のしようがある >>477
逆にそういう層殺すには何がいいんだろうな
レポートは効果が本当に全く無いし晒しなんかやっても見たりする奴いないし
取り敢えず暴言で脅しまくって向こうがなるべく不快になる様にしてる
人間扱いしないでいいぞあんなカス >>476
ビロウ中にコタ切れて自然回復まで始まるからカウンターじゃないの
よほど無理しない限り生き続ける事はできる
ただ裏取りは難しいからフランクとしてどうかと思うけど ジンはウィールの距離伸ばしたらめちゃくちゃ使いやすくなったな。逃げにも撤退にも使えるし、味方の救援するにはうってつけのキャラだわ。
あとはビロウレジェで滞在時間増やして延々ハラス、少しでも隙見せたり、味方の攻撃タイミングに突っ込んでってキル。 >>471
なんで味方が全員テンプレ通り動いてくれることを前提にって
テンプレ通り動くことが最低限の動きだから
それすらも出来ないんだったらnoob呼ばわりされるのは当たり前じゃないのか
テンプレわかるまでコンペ来るなよボットと戦ってろ >>479
チーム戦なのに協調性ないnoobは叩いていいともうわ
アンインストールして他のゲームやるべき コンペとか特に敷居が高すぎるよな
ピック,カード,アイテムをきっちり選んでやっとスタートラインだから
野良でこれらを要求するのは相当キツイ
しかも人数も5vs5と少ないから少しのミスも許されないしで
もうちょっとカジュアルよりにしてもいいとは思う カード揃えるまでコンペ禁止にするくらいハードル上げていいよ
レベル0初めてのキャラクターでプレイ、買ったばかりとチャットで宣言皆びっくり
最初から拠点付近で試合終わるまでエモAFKしてる亀
そもそも拠点からずっと出ない変な人
最初から最後まで落ちてから復帰しない変な人
味方と後でキャラ入れ替えできるのにタンクサポ嫌だと選ばない変な人
ドラゴズやらせてくれとせがんでダメスコアがFLサポ未満の変な人
回復系カード全く入れてない木
フル試合で回復スコア1500台のセリス
全てコンペ15戦で起きた事
最初から復帰しない変な人は5回、インしたままずっとAFKは2人
つまり半数の試合が4人だった 未だにジンの対処法分からん脳足りんな奴いて笑えるわ
当初お前らがすげー馬鹿にしてたジンに今やられまくってるってどんな感じwww 最初から馬鹿にしてた人は今でもバカにしてると思うが
ジンに文句いってるのはスカイとかトーバルドみたいなのに対処できない立ち回り終わってる系の人 >>483
バカじゃないのか
そんなこと言ったところでくるやつはたくさんいる お前ら勘違いしてるみたいだが脳みそない動きしてるやつは何言われようが何されようが自分の考えた事しかしないからな
不愉快とか感じないぞあいつら >>492
そら1スレの時から話の通じない外人とチーターとの間で「俺の理想通り動けば必ず勝てる」という患者を収容する場だからなここは 無能にはいくら暴言吐いても許される
というより時間とランク無駄にするんだし吐かないとやってられない
最近は味方全員のヘイトを一人に向ける様に仕向けてる(All TP down、wasted time云々)と一斉にレポートする流れになってまあまあ気分は晴れる
それが嫌なら腕上げてチームに貢献しろよって話
10000しか回復出来ないMal'dambaとかフランクの餌になるようなViktorとかコンペで求めてないんだよw
くたばれw そんなのがチームにいる時点でお察し
味方を煽っても強くならないんだから煽る意味が無い
他人を使わないと自分のストレスすら発散できない無能がやること
こういうチームワークを考えられない人がいるからジンのようなキャラを倒せない 新砂一発撃つごとにボルトアクション動作挟むのか
シャリンみたいなもんだがどうなんだろうな
間違いなく実装直後は地雷だらけになるだろうが 新チャンピオン
ステルススナイパーのおっさん
ボルトアクションライフルとハンドガンをQキーで切り替えて使用可能
ライフル時、RMBでスコープを利用。(スコープを覗かないとレティクルが表示されない?)
ハンドガン時、RMBでフレアを発射し敵の位置を発見することができる
ボルトアクションライフルは通常1,300、ヘッドショットで1950ダメージ
Fキーでステルスを利用可能。切り替えが任意でリキャストはほぼ無い。
そのかわりステルス中にステルス用のゲージを消費していく。ゲージが残っていればステルス>攻撃>ステルス>攻撃なども可能
ステルスの使用で一定量消費し、その後ステルス使用中は減少していく。ステルスを解除すると徐々にゲージが回復していく
ULTはフラッシュバン。範囲内の敵は小ダメージと共に音とともに視界が白く奪われる 新キャラボトルアクションにサブはトグルアクション、フレアガンでBF1を思い出したよ…
中華のハッカーだらけで逃げたけど、またやりたくなった。 体力2100で移動がステルス(等速)ってのが悪い予感しかしないんだけど ヘルス2100が引っ掛かるけど良さそうなキャラじゃない?
ただ移動スキル無いことをアピールしてたけどキネッサも無いようなもんだろ ステルスとスナイパーという最悪の組み合わせなので、これは芋砂が増えるぞ クソスナおじおばをおんぶする糞チームが見れるのか胸熱だな そういえばスナ二人になる可能性もあるんだな・・・
そう考えると地獄だな・・・ 目を離してたけどYingがなんか強化?
ラッカスはフィールドが消えて、RMBで前方にミサイル発射の新しい技、Qでエミッターに変更? >>512
ウルトでヒールされてる味方を選択してワープできるようになったから前よりも能動的に場所を選んで復帰できるぞ フィールド消して攻撃スキル入れるとかもはやアタッカーな気が ヘッドショット1950だと上手いやつが使うとやばいんじゃないの?
めちゃ強そう フェルナンドちょいいじられたか。
ファイアボールの回復減少効果がカードにいったりか
野獣先輩は移動速度下げられて回復量もちょっと減らされるnerf
レックスは基本ダメージ減るけど、二丁拳銃がセミーオートでもっとバンバン撃てるよう間隔が調整される。
あとレジェンダリーとかも変わるからかなりテコ入れはいるのか ラッカスますますダメージよりのキャラになっちまうな
現状でも強いキャラなのに、変更する必要あるのだろうか
カード次第ではかなりやゔぁくなるんじゃねーか リアン、Precisionからダメージボーナス削除
ミーヴはバグ修正のみ(笑) Yingのultが設置式から仲間全員にbuffとして一定時間継続回復を付与する形式になるってすげー強いな。 新チャンピオンは2パッチのあいだコンペで自動BANとかいうまさかの機能に草 テロップでパッチって書いてあったが、2週間か?
新チャンピオン追加されても二週間はカジュアルでしか使えないからコンペの平和が少し守られるってわけか 新キャラBANするくらいならLV0のキャラ使えなくしてくれや スカイも大幅buffなんかな? 見逃したからわかんねぇわ ジェノスの時みたいにコンペでも構成考えず新キャラ即ピックするやつが確実に出るからしかたない レポート対象に措置があったら通知が来る機能も追加だってさ >>529
あいつのマークみたいに味方それぞれに回復効果が効果時間の間ひっつく感じかな
単純に今より使いやすく、強いultになる。移動しても効果が続くから まあ残念ながらこのスレであったジェノスの回復を受けていることがわかりにくいから
回復を受けた人は回復中に画面全体にうっすらとジェノスの顔が表示して欲しいって意見は採用されへんかったな コンペ行けないからカジュアル行ったらマスターばっかなんだけど(´・ω・`)
マスターボムキンまじやべえな勝てる気がしねえ 新キャラ透明持ちの芋スナイパーかよ…
これもうアカンわ ラッカスフィールド削除ってマジか
あれのお陰で2タンクがスゲー楽しかったのに ※間違ってたらごめんね
フェルナンド
・ダッシュのCDが8s→10s
・ファイアーボールの回復抑制がカードに移行
ジェノス
・ダッシュが遅くなった75%→65%
・アストラルの回復現象250→220
レックス
・ショット間隔が半分になりダメが680→400に
リアン
・レジェPRESICIONの追加10%ダメを削除
ラッカス
・リパルスフィールドスキル削除(!?)
・エミッタを右クリからQに変更
・新スキルミサイルランチャー(右クリ)追加
・その他カード類が色々変更
スカイ
・ポイズンボルトの効果時間短縮5s→4s
・且つ回復抑制効果削除
・レジェSUPRISE ATTACKのダメ増加300→500
・レジェDEBILITATEの効果が変わった(よくわからん)
インちゃん
・Fのワープ先が指定できるようになる(UI追加?)
・ULTで全味方に8s間600/s回復 日本企業だったらお詫びにクリスタル配布とかするんだろうな・・ インのULTは正直うーんだったから助かる
レックスはアンドロより少し早いくらいの速度になるのかな リアンの強さは変わらなそうだな
18万ダメとか意味不明なスコアのままか レックスは最大発射速度がRMBと同じくらいになった代わりに単発ダメ落ちて早く撃つとレティクルが広がるようになった
二丁拳銃に合った連射速度になってよりフランクらしい立ち回りできるようになったしいい変更だと思う 新キャラの生放送見てるけど完全にキネッサの上位互換じゃん
ダメにもフラにも使えそう
それとdOnnyってプレイヤーレベル330超えててわろた >>490
そんな状態で来るやつがバカだろ
勉強もしないで試験受けるようなもんだわ フランク対策がガバガバすぎるしキネッサより雑魚だろ キネッサよりも難しいキャラだけど強いと思う
最近簡単なキャラばっかだったからこういうキャラ増えるのは歓迎だけど出てしばらくはカジュアルが地獄と化しそう レックス弱体化はかわいそうだな
射程もキャシーやリアンに比べて雑魚だし攻撃速度もリアン以下
同じHP削って発動のultもリアンは無敵で使い勝手も良い
レックスなんてリアンの劣化版でフランク枠は他キャラでいいわ
詰めてくるのも直線的過ぎて車輪とかキネッサからしても狙いやすいし。 もうどうでもいい文句垂れ流すスレと情報交換スレで分けてほしいわ
建ててこようか? 他の人のレス見たら攻撃速度強化されたのか
まだ使ってもないし以前のままで判断したのが悪かったな
↑なかったことにしてくれ 新キャラあれはあかんやろ
Paladinsの世界観には合わないキャラと性能だわ
kineで十分 ドロップハックじゃないの
つべのやつは対策済みだけど、あれやられると少し重くなるっぽい >>502
どう見てもおっぱいマスケおばさんが死ぬようなことしか書いてないな
場合によってはタイラ姉も死ぬかもな カジュで 、速攻
・オッさんスナイパー
・おばさんスナイパー
・忍者おばさん
・糞リス
の4人埋まったら、自分は選択せずに時間切れ待つわ ピップのことじゃない?ダブルスナイパーはなるだろうね。これを期にキネッサの対フランク性能あげたらどうだろ。バフり過ぎるとヤバいから、足もうちょい速くしてワープ後3秒間ダメージ20%減少効果付ければイーヴィーとジンとハゲ以外はなんとかなるんでない? OB57パッチノート
ttp://forums.paladins.com/showthread.php?53313-Open-Beta-57-Patch-Notes-August-23rd-2017
■新チャンピオン:霊魂の羽根ストリクス(Strix, Ghost Feather)
・最大ヘルス:2000
・武装
・[LMB1][1]タロン・ライフル:1300/sの強力ライフル。[2]ピストル:250/1発の半自動ピストル。
([1]A powerful rifle that fires one 1300 damage shot every second. Side Arm: A semi-automatic pistol that deals 250 damage per shot.)
([2]A semi-automatic pistol that deals 250 damage per shot.)
・[RMB1][1]スコープ:スコープを覗き、ライフルの精度が上がる。[2]フレア:周囲広範囲の敵を可視状態にするフレアを打ち上げる。
([1]Look down your scope and gain pin point accuracy. Flare: Fire a flare that reveals enemies in a large radius. )
([2]Fire a flare that reveals enemies in a large radius.)
・[Q]クイックスイッチ:武器を切り替える([1]と[2]を切り替える模様)
(Switch to your other weapon.)
・[F]ステルス:透明状態に入り視認を妨げる。効果中はエネルギーを消費する。
(Enter stealth and hide yourself from vision. While in Stealth your energy is consumed.)
・[E]フラッシュバン:3秒間、範囲内の敵を盲目状態にする手榴弾を投擲。
(Throw a Flash Bang grenade that detonate on contact blinding nearby enemies for 3 seconds)
・レジェンダリ
・ノクターナル:[ステルス]ステルスのエネルギー消費が50%遅くなる。
([Stealth] Your Stealth bar consumes 50% slower)
・アンブッシュ:[ステルス]ステルス中の射撃ダメージが15%向上する。
([Stealth] Weapon Shots Made in stealth deal 15% more damage)
・クラックショット:[ウェポン]敵をライフルで攻撃すると、4秒間ピストルで対象に与える与ダメージが20%増大する。
([Weapon] your side arm deals 20% more damage to targets that your sniper has damaged within 4s)
■一般修正
・Optionsメニューに 「Reticle Change Over Target」設定を追加しました。
・Optionsメニューの一番下に「Use Profanity Filter」設定を追加しました。
・各戦後に特集されたプレイヤーは他の各員に対する専用の"ライン"が付与されます。またこの特集のイントロの間、他のプレイヤーのVGSはブロックされます。
・(あなたが送った)レポートが妥当なものであると判断されると、対象のプレイヤーに通知が送られ、チャットウィンドウでもその旨表示されます。
・攻撃を受けた際に自動でVoxボイスを発声するようにします。
・新たに実装されたチャンピオンは約2週間Conpetitiveでの使用が禁止されます。
・Kunoichiスプレーが間違った画像を表示する問題を修正しました。
・クエストを再選出するボタンが機能しない問題を修正しました。
・リーダーボードの上部に個人敗戦数が常に25と表示される問題を修正しました。
・TerrorMorph Drogozをアンロックしたという通知をプレーヤーが受け取らないバグを修正しました。 ・新たに実装されたチャンピオンは約2週間Conpetitiveでの使用が禁止されます。
オイオイオイ最高かよ 本当車輪とキネッサのいいとこどりだからな新キャラ
こんなもんだれが考えても強いわ スカイおばちゃんのステルスはフレアに対してどうなるんだろうね? ってか、レジェ見ておもったんだけど、ステルス中に攻撃してもステルス解けないの?フラッシュスキルもあるし性能やばない? >・(あなたが送った)レポートが妥当なものであると判断されると
これの判断基準って何処でどう決まるんだ? あのすいません俺のグロークたん強化してくれませんか これYoutubeのやつ見てみたけど
ハンドガンも攻撃速度早いし通常250近くでHSは400以上食らってたし
ステルスはあるしスナ一撃ダメも1300近くでてるしフラッシュとかやりすぎだろ
無敵とかステルス特価のキャラばっかになると楽しくなくなるわ ■チャンピオン修正
・一般修正
・移動禁止効果とVoid GripがCC無効能力の割り込みや防御の能力をどのように検出するかの振る舞いが改善されました。
開発者註:RootとVoidによる足止め効果にCrippleと同じ処理を適用し、被害者が能力に対応しているかを判断します。
・リロードをしないチャンピオンはDeft Handsを購入することができなくなります。
・Fernando
・Chargeがシールドを通過できるようになります。
・Chargeのクールダウンが8秒から10秒になりました。
・Shieldの効果時間が10秒であることを明記しました。
・Fireballは被回復量を低下させることがなくなりました。
・Brandカードを再編し、3秒間回復力が20/40/60/80%低下するようになりました。
・Jenos
・Stellar windによる移動速度が75%から65%に低下しました。
・Astral Markによる与回復量が250/sから220/sに低下しました。
・Lex
・Magnumsはセミオートマチックになり、LMBを押し続けても発射し続けることはなくなります。
・Magnumsの発射間隔は0.7秒から0.35秒に短縮されました。
・Magnumsの与ダメージが680から400に減少されました。
・Magnumsは連射すると精度が低下するようになりました。
・Magnumsのアニメーションを更新し、他の銃器のように発射が終了します(?)。
・レジェ「Heroism」を再編し、Combat Slide中に「被ダメージ90%減」「状態異常耐性」を付与するようになります。
・Lian
・レジェ「Precision」から与ダメージ増強効果を削除しました。
・Meave
・低フレームレート時、短剣の投擲がやや遅くなるバグを修正しました。
・Macoa
・Dredge Anchorで誰かを引っ掛けている間に大砲を撃つと効果をキャンセルできるバグを修正しました。
・Pip
・カード「Reload」が自身への回復で効果を発揮しないことを明記しました。
・カード「Pep in the Step」がPipの移動速度を向上させるバグを修正しました。 >>568
トーテム範囲内の味方見境無しに回復出来るし、メインとパルスの併用で物凄いヘイト稼げるから、下手に強化したらとんでもない事になる
レジェもゴーストパルスがソロでも使い易いし、相手次第でトーテムレジェも良い働きはしてくれる
ただコイツ、基本足並み揃えた味方をアシストする事に特化してて、劣勢を何とか出来るパワーあんまり無いからソロだと戦果が極端になりがちなのよね ・Ruckus
・Repulser Fieldはなかったことになりました。
訳者註:せっかくのフロントラインらしさが!!…まあ焼け石に水だったけども。
・Emitterの始動キーがLMBからQになりました。
・LMBに新アビリティ「ミサイルランチャー」を実装します。着弾時に広範囲に250ダメージを与える二連装のミサイルランチャーです。
・これに伴いRepulser Field関係のカードは以下のように変化します。
・Metal march :[Missile Launcher]Missile Launcher行使後、3秒間自身の被ダメージを5/10/15/20%軽減します。
・At the ready :[Missile Launcher]Missile Launcherが命中した敵は1/2/3/4秒間可視状態になります。
・Crystal Capacitor :[Missile Launcher]Missile Launcherのクールダウンを0.5/1/1.5/2秒軽減します。
・Opulence :[Missile Launcher]Missile Launcherの行使時、自身のヘルスを75/150/225/300回復します。
・レジェ「Flux Generator」を再編し、Emitterのシールド容量が50%増加するようになりました。
・Skye
・Poison Boltsの持続時間が5秒から4秒になりました。
・Poison Boltsの与ダメージ間隔が1秒から0.2秒になりました。
・Poison Boltsの間隔ごとの与ダメージは0.5%で変わらず、命中時に効果時間が10%伸びるようになりました(?)。
・Poison Boltsの回復阻害効果は削除されました。
・レジェ「Surprise Attack」による与ダメージ増強効果が300から500に増加しました。
・レジェ「Debilitate」を再編し、Poison Bolts命中時3秒間回復力が20/40/60/80%低下するようになりました。
・Ying
・特定のIllusionsをターゲットにして場所を入れ替えるための専用のUIインジケータを追加します。
・Illusory Riftはもはや例の光球を生み出すことがなくなります。
・Illusory Rift行使時、全ての生存中の味方に8秒間600/s(120/0.2s)回復するバフを付与します。
・Illusory Rift行使中、Dimensional Linkによって任意の味方チャンピオン近辺にテレポートできるようになります。
個人評:そこまで回復阻害効果をカード化するならとっととクソ虫の鱗粉をnerfしてくれませんかね?
>>564
原文「New Champions will now be automatically banned in Competitive for 2 weeks.」
>>567
原文「When action is taken against a player that you have reported, there will be a message in the Notification Center and in chat.」
When action is taken against a player that you have reportedを「(プレイヤーに対する)レポートが我々に取り上げられる(action)と」と解釈した 新キャラ出るたびに新キャラつえーやべーって言ってるやつは何が目的で言ってるんだ グロークはトーテム消して左クリみたいな回復ビーム追加なんてどうよ ラッカスの新レジェ適当だなーcc無効ぐらい付けてくれよw Grohkはそもそもトーテムが脆すぎるくせに10秒だかの長いCTが設定されていることがおかしいんだよ
Pip並のCT6秒かトーテムに2秒間無敵時間を付与すべき トーテム2秒無敵はいいなー回復レジェが輝くね
もしくはカードでいいからトーテムの耐久2000か範囲を淫ちゃんorカード込みの木ぐらいにしてほしい
あと立てたことを知らせるボイスも その文なら判断とか関係なくレポートが相手にも見えるようになるってだけ どう読んだらそうなるんだよ
通報したプレイヤーに対してバンなりなんなりHi Rezが対応したら通知が来ますよってこと ・攻撃を受けた際に自動でVoxボイスを発声するようにします。
んん? んっぁーーー!ひぃぃだりぃぃいぃぃぃーーー!
とか? とりあえずOP言って騒ぐのが楽しいんだろ
パッチノート読んだりPTSで触りもしてないだろうがな インのリンクが即発動しなくなったら二度と使わないわふざけんなハイレゾ インのリンクって、ウルト中だけ仲間のところへ行けるようになんの?
ウルト使ってない時は今まで通り? 度重なる弱体化で目が死んでる淫ちゃんの明日はどっちだ お前ら英語マジで出来ないんだな
インは強化しかされてねえよ pts触ってみましたけどult中じゃなくても幻影に飛べますよ
後victorの新スキンめっちゃカッコいいですね >>588
Ult中だけ『味方チャンピオンに飛べる』だな
(英語原文だけだと現行のように「移動元と移動先を入れ替える」仕様で仲間を前線から引き剥がせる利敵行為ができそうに思え、
当然そんなのは許容されないだろうと思うので「傍に移動する」というニュアンスにした) ラッカスレジェ変更でシールド量1.5倍になるのか
こりゃ相手にするならレッカー必須だな
いまでさえ十分すぎるぐらい強いのにこれ絶対OPになるだろ
顔の整形といいハイレズはラッカスお気に入りみたいだな レティクル合わせたときに色変わるのオフにできるようになったのありがたい
これでまたドットが使える >>593
レッカーが強い現状なのに何がOPなんだ
低レートだとレッカー取るやつ少ないしそこでは強いかもな >>573
訳乙
でもLMBって書いてる所RMBじゃね? なんか最近コンペやってても
ストレスしかたまんないんだけど
俺だけか >>600
俺も
負けたのにトッププレイとかだと尚更 オンスロ行け
いい暇つぶしになる
カジュアルは高ランクとしか当たらんからさらなるストレスをあなたに インのUlt良い改善だな
テレポート効果を残したまま回復効果を確実に出せるのか >>596
レッカーを取らされるという意味では脅威になったんじゃないか? コータのかわりにレッカー取らせるし、今でもOPだし 何かやたらフレンドリクエスト飛ばしてくる奴いるけど何してるのこれは LEX一発のダメ下がったからスライドで弾補充カードのありがたみがない スライド中被ダメ9割カットのレジェが輝くんじゃないですか たまにドロップハックあるけどつべのアタックは対策済みみたいだしヤバめのハッカーも結構居るんかね?
次回作作るならUE3では作らないで欲しいな ランクマまったくマッチングしないんですが助けてください
ps4です プラチナ5→プラチナ4→ダイヤ5って来たけど
飛び級ってどういう基準なんだ ソロだけどあともう少しでダイヤからマスターランクになりそう エンジンごと丸々リメイクして有料版で出して欲しいわ
フルプライスでも絶対に買う 俺は今日ピック終わった後のロード画面で入れなかった
再起動かけても途中参加は出来るけど同じロード画面のとこで止まったままで負け扱いで記録が残ってた 最近開幕はなんともないのに交戦するとガッッックガクになってキンクリ状態になる
FPS2とか やべーな今日
マジで落ちる 昼にレスした時チーターのせいって返信もらったけどマジなん?どういう仕組み? 固まった後ロビーに戻されるのはドロップハック
いわゆるチートの一種
対策前は鯖にアタックするだけでできたらしい
今はどうやってるのかは知らん 今更ながら修正見たけど、クソ虫と火縄銃はなぜNerfしなかった・・・ 修正見てねーだろバーカ
Lianは微ナーフ来てるよ 一文で見逃してたな、地味だけど痛いとこくらってんな
で、玉ねぎは・・・ 羽虫はそもそもコンペで選ばれないからセーフ理論じゃねえの 羽虫は弾速をドロゴズ並みにするか弾のあたり判定をビクタタイラ並みにしろ
回復100%カットはカット率下げて普通回復阻害の緑警告じゃなくて専用の赤警告つくれ
種を投げるだけの機械にしてやれやそれでも十分強いだろ 公式に言えよnoob
というより倒せないだけだろどうせ…w >>631
サポやタンク使っててわざわざWillo倒しに行くかよ間抜け twitchでjp大会準備中ってなってるけど色々ひでーなこれ
で、その大会を実況してる奴がここで炎上商法した奴ってことでおk? Graceで弾補充するだけでダメージ増加しないレジェなんて誰が使うんだ? リロード不要になるのが一番強い部分だしまだレジェ三つの中では一番使いやすいと思うけどな
10%ダメ消えたのは痛いしQヒットとエリミでCD短縮全振りのQビルドもありかな 高台有利なMAPで地上しか攻撃できないようなキャラは勘弁してほしい
willo kinessaとか有利なポイントあるときは大抵使ってくるし
ジンとかスカイいらないしアンドロ イヴィ バック選べよって思う
後タンクも高台あるとこで射程短いトーバルドはまじでいらない
まあ外人相手に英語だし結局我慢しかないんだろうけど・・・ 新キャラのCODおじさんスコープなしだと弾があさっての方向に飛んでくな
壁打ちしたところかなり広範囲にランダムでブレるみたいだ
目の前にいる敵ですら平気で外す メインのレベル80垢は大体まともだけど40後半の垢はとんでもない初心者が紛れ込んで毎試合かなり酷い感じ
レベル0のキャラはもちろん、回復一切しないセリスやインもよく見る
AFKもメインはあまり出くわさないけどサブは半数がAFKが混じる
guruで見るとレベル20台…
コンペはレベル70〜80まで上げてから参加した方がいいかもしれない インのULTいいな、戦線に復帰するためにリスポンでてすぐULT>ディメンジョンで飛んだ後、
もう1回飛んだらリスポン戻っちゃったってことがなくなる >>635
リアン唯一に近い弱点であるリロードをカバー出来るだけで使う価値あると思うよ。 >>637
ここは〇〇が強いんだよくらいの英語でいいから言ってみたら意外と通るかもよ。 このスレで味方の文句とかマッチング糞とかいい加減めげるから納得いく反論なければPaladins愚痴スレたててくるよ
こんなんじゃ興味持った新規も入り難いしネガキャンにしかならない 味方の文句とかマッチング糞とか言うやつに気をつけろ 【存分に】Paladins愚痴スレ【吐き出せ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1503151953/
建ててきたから次からこっちでな こんなんで嫌になるなら対戦ゲームのスレ全般見ない方がいいよ
やっとランクマが真剣に取られるようになったと喜ぶべき yingたそっておちんちん生えたらめっちゃ小さそう >>649
その考えが毒されてることに気づけよ
勢い0だの0.1が溢れてるこの板で愚痴スレの一つや二つ建てたとこでなんの問題があるんだ? >>651
勢いの無いスレの数と糞スレ乱立の正当性は全く結びつかんわ間抜け >>652
一つ建てて乱立とかどんだけ自分に都合よく解釈してんだよ 勝手にスレ立てて逆ギレはこの最低民度ゲーにふさわしいプレイヤー >>653
乱立かどうかはともかくPCA板で愚痴スレとか頭が湧いているとしか思えない
現に「愚痴」で板検索かけても他にはCSGOの真性クソスレしか当たらないし思いつきで何やってんだボユゲと言われる理由は十分にある
ttp://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1411830598/ タンクがどうので暴れてたのもバットンキンだったしやべー奴ばっかだな 感情論しかなくて笑える
一人たりとももまともに話し合えるやつはいないんだねー
オーバーウォッチとかいう動物園の方がよっぽどお似合いなんじゃないの? まーこのゲームはランク低いうちは戦績関係なくアカウントレベルでマッチングされるから、うまい人は不満たらたらやろなぁ。 >>660
だから愚痴スレが必要ない理由を説明しろよ
お前の意見取り入れると未だかつてないスレは全てクソってことになるな?
こんだけうだうだ言ってるカス共が溢れてるのに需要がないわけないだろ じゃあ、皆で最近マイブームでやってるキャラとレジェンダリーとロードアウト話し合おうか。
俺はジンのビロウレジェでウィールとビロウ強化とエリミクールダウン50パーつけて
延々敵陣に居座るハラスジンで楽しんでる。 俺はドロゴズの唾レジェを前提にビルド組むのが楽しいかな
レジェンダリーのお陰で一点特化のビルドが組みやすくなったよな >>666
グローク選んで相手に設置キャラか2タンク居たら迷わずショックパルスレジェで延々ハラス撒き散らす
設置物起点にパルス撒き散らし放題だから面白いんだよな(勝てるとは言わない >>669
これはPaladinsに対する愚痴じゃなくてお前らに向けた文句だよ トールバルドのプロテクションレジェでプロテクション対象移動速度増加とクールダウン減少つけて遊んでる
味方のビクターとかタイラがイキイキして楽しい >>666
その極端仕様でジンやってるわ
キル時ct100%と速度アップと持続時間アップ
無理矢理キルとってもちゃんと帰れるから楽しい お前らこうやって普通にゲームについて語れるのになぜ愚痴スレに反対するのか
本当に理解できない ほー。やっぱ人のロードアウトとか聞くと面白いな。
カードの組み合わせで同じキャラでも全く違う性能になるし、パラディンズの醍醐味よな。
特にグロークのパルスが設置物に伝播するとかしらんかったわ 猿真似パクリウォッチにはないカスタマイズ性もウリではあるよな
ゴミカスパクリウォッチが顧客奪い去ったせいで日本の知名度が壊滅的なのが残念残念
死ねよ糞ひねりブリザード マラinする〜チャンピオンオブシリアナル〜
だっけ? ウルトラワイド解像度にそろそろちゃんと対応して欲しい
以前のパッチでUI周りが小奇麗になったのは良い変更だった。 bugzyもプロテクション特化ビルドで昨日やってたね Game is DownからのGame is Down >>682
30分ごとに落ちたりつながったりしてる 土曜日からずっと安定してないよな
なんかピック後に入れないまま何度再起動してもずっと待機で
あとで履歴見ると俺以外でちゃっかりやってた感じのリザルトだけ残ってたし イナラで小石特化
敵と遭遇したら壁で隔離してフルボッコ
KDAがガンガン上がって笑う >>671
マルダンバのレジェ ひょうたん40%スロウ
味方に防御16%UP+スピード28%UPのMendingSprits
敵は動けない上に、相手が速くて硬くて回復
これもお勧め オナーラは激固ロードアウトでrejubと青カード積みまくる
なかなか死なないというか死にたくても死ねない 安定して落ちるなwPladins 大盛況だなw
Overなんちゃらってゲームより人いるんじゃねーのw テストサーバーやってたら
ずっと同じパーティーに狩られたわ 詫びクリスタルとは言わんからログボ保証くらいしろや
また6日目で途切れ確定だわクソが クソピックされたから試合始まる前に抜けたらTP下がるんだな
そういう所だけはちゃんとしてるんだ CPUになってそれで試合したことになるからTPは間違いなく下がるだろ 初心者かよ
ピック中なら試合始まらず通知出て戻るの知ってるはずだろ リポートしたやつとは以後絶対にチームにならないシステムほしいわ ランクマとりあえずシルバーとったけど次のゴールドまで100勝しなきゃいかんのか、、スレ民はゴールドとか余裕なの? ピック放置じゃなく皆ピック決まった後に退出した奴いてゲーム始まらなかったことあるわ
開始前に落ちても始まらないんだな
まあ落ちるやつは死ねばいいけど
ちなみにピック放置するとLOSEが増えるらしいから放置しない方がいいぞ >>698
同意
チーターより暴言とAFK多過ぎて グランドマスターのハラスメント率は半端じゃないな
勝ったのに微妙に悪かった味方叩きまくって去って行くわsmurfっぽいのとパーティー組んでたりもするし命賭けすぎ このゲームもろスコアで戦犯かどうか分かるから暴言吐かれるのも仕方ないね
上に行けば行くほど足引っ張るやついたら負けるゲームだし、とくにダメフラ辺りがサポフロ以下のダメージで役立たずだと責めまくるわ
特にキネッサなら完膚無きまで叩きまくる Grand smurf Masterか
まぁMasterって召使い使う主人の事だから意味的には合ってるな Road to Assacine
とかいうクエスト名のくせに
スカイじゃなくてどのキャラでも達成できるという矛盾!
あ、バリクでクエスト終わらせました (^〜^ ) クエストだけのためにスカイオートロックとか迷惑極まりないからな
Hirezはそこんとこよく考えてるからよろしい クエストだけのためにスカイオートロックとか迷惑極まりないからな
Hirezはそこんとこよく考えてるからよろしい 音に関してはメイブかわいそうだし
足速くなるやつあれ無音にしてやったらいいのにな
奇襲になってないし音でかくなってくるしw >>713
既にチャンピオン格差のバランスダメダメな点について このゲームのTwitchの配信者って
たびたびGiveawayをやってるけどさ。
参加条件が「TwitterでReTweetすること」とか
結構きびしくない?
抽選クジに参加する人がReTweetしまくったら
チェーン・メールや迷惑メールと同じでTwitterにゴミ情報を垂れ流すだけだよな。 元々ゴミ独り言だらけのTwitterにゴミが増えたところでどうだってんだ?
あと多分消しても問題ない
Facebook求められる方がやっかい、FBにBANされる なんでSEAサーバーでも200ping超えるのがあるんだ >>719
グローク 「オレ、ニンゲン、トモダチ」 コータライズ3つ積んだら90%なら、レジュベネイトも3つ積んだら90%にしてほしい 外人はグロークとグローバーのセックスで抜くってマジ? >>721
二日前くらいから全体的にPingが高くなってるね
今までは一番良い部屋で70、平均90、悪くても110位だったけど
今は平均100、運が悪いと130や200の部屋にも当たる
200超えるとキャラによっては終わるレベルだからどうにかしてほしい… コンペのランク5回TP0を下回ったら降格なのかと思ったら3回で落とされた・・・orz BOTとかヒールしないサポとかまじでイライラする
タンクやる奴とかもお前がサポ選んだからヒール前提にプレイ考えてるのに
アッタクレジェだし勝手に突っ込んでやられてヒールまったくしないし。
相手がうまくて一方的なら文句は言わないけど
レートは下がり続けてあほらしくなるよな >>723
レッカー買う事が戦犯扱いになる、ワンパン以外でフロント倒すのキツすぎワロタになる、より一層pt有利になる。なので客観的。 よくねぇよ
昔から数体のフリックキャラが大暴れしてるゲームだろうが
キャラ変更がないのも相まって本当に一部のキャラしか見ないし >>726
北米で200Pingでプレイしてるけど
慣れたらいけるぞ、当たり判定が大雑把やしな (^〜^ ) サーバー変更の仕方教えてください。
アメリカサーバーにしたいんだけど、変え方がわからん >>734
Play押してから右上にあるところをクリックして変えだけだよ 12キャラレベル上げなランク出来ないとか道のり長すぎるわ。
無課金でやろうおもたら一年ぐらいかかるやんけ 今は値上げとかエッセンス導入とかで辛くなってるよな
新規で無課金は辛そう 1年もかかんないでしょ
かかって3か月とかじゃない? ランクのためのマスタリー上げはRanked 2.0からなくなったぞ。
・12キャラを所持(アンロック)している
・プレイヤーレベルが15以上
上記を満たせばいける キャラの価格大幅↑
入手がエッセンス↑ゴールド↓クリスタル↓
だから新規に厳しくなった事には変わりない この間の栗 30%オフは
これからの値上げを正当化するためやな。
これからは 100栗未満の箱は発売されないと思っていい。 (^〜^ ) >>743
コントローラがあるなら繋いで設定ONにしてAボタンでリロールできる
マウスしかないなら・・・ 12キャラアンロックだけで無課金やとかなりかかるやんけ クエスト変更はバグで次パッチで出来るようになるぽい
最初からアンロックもあるしまだいけるくない? はやく日本のps4でサービス開始してぇぇえん(´・ω・`)
でもキッズも大挙してきそうなのよな
海外もキッズのボイスチャットがうざくてのお いいからとっと出すもんだせー!
ことだよ、言わせんな、金払え。
G7の1国の人間が 無料ゲーなんてやってんなよ (^〜^ ) >>359に出てた個人配信者が今配信やってるから見てみてるけど
一人で敵陣に突っ込んで死んで「相手は回復が居て良いな〜(視聴者がサポピックしている試合)」とか
「味方が弱いから俺がフォーカスされてる」とか言ってる典型的な勘違い君だった 日本版のps4じゃまだ配信してなかったのか知らなかった
csとpcって鯖は別なの? ps4はもうすぐ来そうだけどな
楽しみに待っていよう
さっきの試合でKD割ってるアッシュがペイロード追い越しまくって前出て死ぬのににーどひーりんぐ連呼でわろた
come back打ってたんだけど戻ってこないのは俺が間違ってるのか相手の教養が無いのか >>750
見てみたけどこれでELO2900とか嘘やん
PTブーストするとこんなに上がるんか
そりゃ勘違いするわ 500HrsプレイしてるのにELO1600のTomohikoさんをディスってんのか、てめぇ。 184Hでelo1900の俺って弱いのか?
教えてくれるとありがたい >>756
Ping200以上でプレイしていそうな
Tomohikoさんは弱くはないけど強くも無いって感じかな 何百戦して2000超えてないやつはちょっとおかしいと思う じゃあ俺雑魚だな
うまくなれるよう頑張るわ、教えてくれてありがとな tomohikoタンク使いなのか
ナンドのKD3倍近く差あって酷いって思ったけど
そういうもんだよな aim下手でも立ち回りちゃんとしてればELO2000くらい行くと思う 俺は300時間で2300前後の雑魚。
サブ垢はボット戦抜きでソロ10戦やって2100くらいやから悲しいかな適正やと思う。 イヴィ本当強すぎだと思うわ
攻撃速度もあがって壁チラとかするだけで一撃900だし
ダメフラサポも狩れるしラッカス バリックも簡単に排除できる
さすがフランク最強のダメージ+移動性能 メインもサブもELO2600だわ
ずっとソロで泣ける
コンペはサブのが難易度かなり高い、AFKとかレベル0プレイヤーやヒールしないサポとか高確率で居るから ランクマがしっかりしたシステムになったのにまだeloの話するやつおるんやね…
マスターやグラマスはゴロゴロくそ上手い奴らおるし、逆にそこまで行けてない奴らはまぁその程度やなって奴らやから
今わざわざeloの話せずともランクだけで判断してええんちゃうって思うんやが
何でお前らそんなにelo好きなん? じゃあこれから、TierとDivisionで語ろう >>776
勝利TP > 敗北-TPじゃない?
つまり回数こなせば5割でじわじわあがるのしELOよりも正確かっていうのはどうなんだろうね コンペが改善された今となってはカジュアルはもうただの練習だろ
ドラフトなしでブラインドピックの運ゲーだし ともひこまだいたのかよ
いい加減仕事見つけたか?
俺もニートだけどあんまり長い間ニートやってるとダメになるぞ 設置系チャンピオンは特に立ち回りを求められる
特にイナラは壁の置き方を見るだけでそいつがノーブかどうかが解る
開幕で取り敢えず壁を出しとこうみたいなのが味方にいるとうんざりする 味方のジェノスが相手のタンクを持ち上げて、
おれのドラゴンパンチが外れた… (;〜; ) ジン使ってて、味方のシャリーンのノックバックとか、ジェノスのヴォイドで外されたこと何度もあるわw ボイチャしてたフレと吹くほど笑ったから許す! 敵味方のボムキングがULTで正面衝突したのは死ぬほど笑った
ドロゴズで同じ状況になったとき俺がバックスタブかましたのも面白かったな elo2700+だけど自分以外4人が1400~1900で組まされて
結果ポイントとれなくて
idiotとか色々煽られてGuru見たらそいつlv42のelo1750で
何かもうこんなのにも負けて煽られるとか嫌になってくるわ
なんでこんな1000以上離れたマッチで理不尽に負けないと行けないのか・・・
クソマッチ仕様で初心者とやらされるから皆愚痴とか不満が生まれるんだよな eloでマッチングしてる訳じゃないのになにいってんだお前は
内部レートではそいつらとお前の実力は同じだって判定されたんじゃね アッシュで突進したら味方ジェノスに阻止されるのが一番辛い ということは俺は5人パーティで勝率70とか80とかの奴らと同じ実力ってことだな
やったー >>791
コンペやって枠の色が違うやつが多かったらピックで抜けたら? ところで今回のランクマっていつからいつまでなの(´・ω・`)?
キャラ選ぶのに長考した挙げ句切断する子が多くてテンポが悪いのはちょい残念ですたい プロフィール画面の左 Season1のところに残り163日とあるね ランクアプデからある程度日数たったしコンペやってるが1ピック目で即バリク選ぶとかよくわからん
取るとしても素直に強キャラ取ってから味方に選ばせたほうがいい気が >>798
163 days from today would be January 30, 2018.
ということは来年のHRX(世界決勝)終わってしばらくまで続くという事
ちなみにHRXは 1月4-7, 2018
ttp://www.hirezexpo.com/ twichの大会あんまりレベル高くないな
コンペで会う人もほとんどいない ひさしぶりにPaladins起動したらランキング変わっててH1Shadowみたいなやつが2位にいてビビったわ
Elo2500から3000でソロでやってもPTでやってもしょっちゅう当たってたわ やたらと上位陣に当たるアピールとか俺高eloだぜアピールするやつは何かの病気に苛まれてるの? こんなん鬼が笑うわ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1344959.jpg z1は昨日配信見たけどダイヤ帯のやつらを雑魚しゃぶりかのようにフルボッコにしてて草生えた。
ダイヤアンドロ1人にすら引っ掻き回されるレベルにいる俺からしたらため息しか出なかったわ。 ランク上がってきたらダメフラやりたがる人減るな
まあ俺もやりたくないけどw わかる上位に通用するダメージがまったく使えない・・・ アジア鯖のクソラグ問題だけど、どうやらSEA選んでるのにオーストラリアの鯖に繋がってるらしい
ping130が西海岸で200超えるのは東海岸っぽい
オーストラリアは元々人少ないからアジアと統合するんかな… まじかー今日すげー負けてるのはそのせいだな
うん、そのせいだ >>803
俺に言ってんのかな
2500~3000って高Eloでもないし、そいつは3500は超えてたし自慢でもないんでもないが
ただよく当たってたっていう自分語りだけど、どちらが病気かったいったら過剰反応するほうだろ もうだめだ ダメージトップサポトップとかとっても結局負けてelo-60とか
エグいぐらい引かれてランク急落していくわ プロフィールの履歴を1発で表示できないのは自分の環境の問題なんだろうか
何度か開きなおさないと最新の履歴が表示されないんだ トモゴズwwwwwww卵産んでよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 久々に復帰したらキャラ増えすぎてお金全然足りへん! 二垢あって片方ダイヤ、片方シルバー
ランクマのマッチングは腕より運ゲー
ただ自分のレベル高いほどまともな奴に会いやすくて勝ちやすい気がする
グラマスくらいの腕があれば多分AFK居ても勝てるんだろうけどな >>825
履歴→ストア→履歴で最新の見れるぞ
それでも二回開くんだよな 高PINGを自慢げに言ってる外人なんなん?
俺300PING!とかアホかと
巣に帰れや 巣に帰る以前に邪魔だし足引っ張る要員にしかならない
AFK同然だしレポートしておけ こういうゲームにはよくある話だけどやたらめったらあることないこと通報するとしっぺ返しがくるからな Lexくん全然違うキャラになっとるやないですか・・・ 半分以上の負け試合で相手と味方全員通報してるけど何も起こってないぞ そういう無意味な通報すると本当に必要な通報が分からなくなるんじゃない? 俺も悪いとは思ってるけどモニタには変えられないから仕方がないんだ。
本当にBANされなきゃいけない奴は他の人からも通報されてるだろうし、ハイレゾもそう言う奴にしか対処してなさそう。
AFKで何かされるのかは定かではないけども Jenos開封したけど弱いな…
・威力が低すぎて牽制にもならない銃
・銃と併用できないVoid Grip
・瞬間回復力がないせいでグロバと同じ弱点を抱えている回復
(あと壁越しに回復できるって何?そんなのメリットどころかキャリーに近づかずに回復できる芋ッサの亜種だよ)
・即時射出できないためピップやベイリックのものより格段にザコいF
・タメのせいで退避する余裕がある(少なくとも移動スキルを発動できる)Ult
・何よりもマルダンバ以上の自己回復力の弱さでFlankされるとあっさりぶち殺される
まともに活用できる気がしないんだがどうすりゃいいんだこいつは
あと>838の
>モニタには変えられない
って何だ あの銃ヘタレなダメージやフランク超えるくらいダメージ出るけど・・・どんだけAim下手なんだ 金欠でデフォロードアウトしか使えないと予想
自己回復が弱いは草 平さんのレジェ以上にチューチュー出来るライフスティールあるのに自己回復弱いはねーわ
そんな事言ったらあの温厚なダンバさんが怒るぞ 🐍マシアーーー‼︎ 距離減衰少なくてLMB優秀
クールダウン無いFで落馬させて帰ってくるのも安心
F中ダメージカットとマーク付けてる時セルフリジェネ4積みしてたらクソ硬くて死なない
evie以外のフランクは撒けるし、諦めて帰ったところ後ろから殺れる
ヘイト稼ぎながら延々回復飛ばせて強い >>839
バリクね。ジェノスは、コズミックバリアとrelativityとかいう味方回復すると自分も回復するよってやつ。この2つをビルドに入れてなかったらお察しレベルで必須。どちらも3は欲しいところ。 ダメージカットは異常に強いよな 対フランクでも余裕で逃げきれるし
回復壁貫通するから逃げつつ回復も余裕で出来るしで
ナーフされるのも納得の性能 >>839
狙われたら誰かに回復飛ばしてスキル移動しとけば問題ない。ヒーラーだから無理に追う位なら味方の回復を。相手浮かせるスキルは、イーヴィーはじめフランク対策としては優秀。イーヴィーが暴れてたらジェノスの責任だと思って。間違ってもフロントに使わないように。 ジェノスが弱かったらどのヒーラーが強いのか聞いてみたいわ
まさか初期レジェだけ使って弱いって言ってんのか z1君は今マリオ64におハマりになってるんだが、
3Dゲームのセンスが圧倒的にヤバいんだよな
神プレイの連続だわ、あの方のマリオやクラッシュ ELOが参考にならんとは思わんし時間かけて数こなせば勝率5割でも上がっていけるランクマよりは指標になるとも思うが
ELOはELOで下手糞でもそれなりに上手い奴等と固定PT組んだりボイチャ使ってたりすると実力より1k以上、下手すると2kくらい高くなる数字だからこれも鵜呑みに出来ない。
恥ずかしながら俺もずっとボイチャ有りのPT組んでてELO3.8k程度まで行ってた自称上級者の勘違い野郎だったんだけど
暇潰し&今まで使ってなかったキャラ用の新アカでソロだけやってたら100hやって勝率53%のELO2200っていう糞雑魚寄生虫でしかなかったw 俺なんてソロ専勝率52%でelo3400だからな
eloなんて当てにならんよ ジンのカウンターレジェってどれくらいから通用しなくなる?
eloで言うと >>861
Eloって勝ち負けで増減するものじゃ? 新キャラのフラッシュボムトーバルドやグロークのシールドには効くけれど
ナンドやアッシュのシールドには効かない
それにメイヴとのultの相性は
メイヴ→新キャラだと真っ暗+フラッシュボムで効果はあるけれど
新キャラ→メイヴだと真っ暗だけのultの無駄打ちになるからチャットやVC使わんとダメみたい 相手がキャシーのultを使ったらフラッシュボムの効果は無くなる
ジンとアンドロのカウンターにはフラッシュボムの効果はない 負けが混んでシルバーの59→28までさがった、、(´・ω・`)
フロントライン&サポート使いのわい、ラッカスくんが苦手過ぎる、、
Ban以外でこやつの対処方法ってなんかある?
鈍足とはいえ高い攻撃力と耐久力は脅威ですぬ、、(´・ω・`) ラッカスは遠距離攻撃して倒せ
遠距離攻撃できないなら取り巻き倒してから数の優位を作ってぼこれ >>860
サブ垢はelo低いからなんとも…カウンターレジェ自体が産廃だからねぇ…。 >>865
取り巻きを倒せば瞬時に沈むのと、足が速いキャラで相手の前方80度をラッカスの向きを意識しながら、左右動きながら頭撃てばいいよ。アサおじかハンターズマーク+足取った平、後はレックスだろうか。 フロントとヒーラーは、ランクと勝率とビルド+レジェの組み合わせ見るしかないけど、ダメフラは試合数とキル数とキルデスで腕前がわかるよ。 回復しようともしてないのか、回復する猶予がないのかによる 敵の尻ばかり追っかけてる馬鹿サポも居るからね
それからフランクに狩られまくってるか >>871
>>872
前者
後者も自衛や引き際知らない時点でカス 何回も何回も書き込んでる気がするけどこのゲームにヒーラーはいないぞ
サポートだぞ サポいるからタンクだしたのに寸前でキネッサに変えるのやめろや! いうほど回復しないサポートとかいるか?タンクしかみてないサポートはたまにみるけど。 タンクしか見ないんじゃなくてそうせざるを得ないことがよくある サポートでもヒーラーでも意味わかるしどっちでもいいよ
サポートがフランクに狩られまくるってことはダメージが前に出すぎ
もしくはサポートが下がりすぎなんだろうな 他の人たちが皆GROUP UPって言ってるのに
一人突っ込んで行ってNEED HEALING連呼するタンクは何とかして欲しいな >>880
さっきそんな風に死んでいったタンクいて
思わずわらったわ ,-――――――-.
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l"ジェンキン寿司 l
,、_lー-―――――‐--、/l
i ト、ミミ ,r‐- 、``'ニ=‐、.彡リ.
ヾ,iハ゛.´ _,,、_ i.; _,. ` 彡'i)
`、j,' `゚''´:.ノ i::<・ゝ) .ハン need hiealing !
i, ` ,、/ i_ `` ,r'
,r〃'i ,r'ヽ、 _,〉 /.
/i:ト、;;i, ミ=_‐_-, 'i /ヽ__
r-‐'´i::::ハ;;ヾ、‐‐-、 ノ´/i:::'i`i‐- 、_
::i' .l:i 'i::::i ヾ;;`‐---‐'i':/ i、 'i::! i::::i `
:i' i:| !:::l _,r.、;;;;;,r''´ヽi. ll::i i::i l:::'i はー、認定でAFKやnoobに巻き込まれてゴールドXとかになって恥ずかしい思いしたけど、
初めての昇格でプラチナWに上がって一安心。
noobをキャリーできなかったのは自分の実力だけど、AFKとかBOTはどうにもならんのがツレー。 日本時間の20時から24時でコンペの待ち時間どれくらいあんの?
一時期30分待ちはざらだったけど ゴールド以下ならカジュアルと変わらない
ダイヤでも5分待たないと思う ピップ使うやつなんて殆ど回復なんかしねーからな
サポートにヒール求めてるやつは阿呆
自然回復あるんだし基本自分で何とかしろよ下手くそが
サポート使ってフランクに狩られまくるとか、よほどサポートが下手くそなのか周りが糞なんだろう
サポートはソロ性能高いやつ多いから、フランクでも最初に狙いにいかねーわ
サポートフランク1v1はサポート有利な場合が多いからな d.vaがDMナーフの代わりにミサイルアビリティ獲得とか考えること一緒かよw ●Fernando
・Charge
シールドを通り抜ける事ができるようになった
CDが8から10秒へ弱体化
・Shield
アビリティの説明に、「シールドは10秒間まで続く」と明記した
・Fireball
回復妨害の効果が無くされた
新しいカード
・FireBall は3秒間、20-80%の回復を妨害する。
●Jenos
・Stellar Wind 速度が75→65%へ弱体化
・Astral Mark 回復量が毎秒250→220 へ弱体化
●Lex
・マグナムガン
セミオートマチック式になった。マウスボタンを押しっぱなしでは、撃ち続けない。
射撃間隔が0.7→0.35秒へ改善
ダメージが680→400へ弱体化
弾薬数が6→10へ改善
繰り返して撃つと射撃の精度が落ちるようになった
(アニメーションを改善。片方の銃を撃っている間に、丁度もう片方の銃が撃ち終わるようになった)
●Lian
・カード Precision ダメージ増加の効果はなくされた
Maeve
・バグ修正 フレームレートが低い時に、武器の発射が遅れる場合があるのを改善した。
●Makoa
・バグ修正 フックの直前に他者がマコアの武器を撃った場合、フックがキャンセルされるのを改善した。 ●Pip
・カード
Reload 自分自身を回復した場合、Reloadが発動しないことを説明に明記した。
Pep in the Step バグ修正、バグでピップの移動速度を上げることがあったのを修正した 。
●Ruckus
・Repulsor Field このアビリティは廃止された
・Emitter ボタンが右クリックからQキーに移された
・新しいアビリティ Missile Launcher 広範囲に250のダメージを与える2発のミサイルを発射する
・カード
Metal March ミサイル・ランチャーの発射後の3秒間、5-20%のダメージ軽減を得る。
At the ready ミサイル・ランチャーに当たった敵を1-4秒間、リベール状態にする。
Crystal Capacitor ミサイル・ランチャーのCDを0.5-2秒間、短縮する。
Opulence ミサイル・ランチャーを発動した時、75-300回復する。
・レジェンダリ・カード Flux Generator Emitterによるシールドを50%増加させる。
●Sky
・Poison Bolts
効果時間が5→4秒間へ短縮された。
代わりに、ティックの発生時間が1秒から0.2秒へ改善。
ティック毎に対象の最大体力の0.5%分のダメージを与える。
4秒間で与えるダメージの合計は、今まで通りボルト1本につき10%分のまま。
回復妨害の効果はなくなり弱体化された。
・レジェンダリ・カード
Surprice Attack … 最初の1発に係る追加のダメージが300-->500へ改善された。
Debilitate … Poison Boltsのティックの速さを2倍にする、与えるダメージを33%増加させる。
・カード Decrepify Poison Bolts は3秒間、20-80%、回復妨害をする。
Ying
・Dimensional Link 入れ替える幻影を指定するための新しいUIが追加された。
・Ult : iLLusory Rift 回復する設置物を出さなくなった。
かわりに仲間全員へ、毎秒600の回復を8秒間与える。
・illusionary Rift の効果中は、Dimensional Linkで仲間の元へテレポートすることが出来る。 LEXがまたナーフ食らってワロタ
発射速度変えるならレジェを変えないと意味ないだろうに 黒人もハゲと同じ道をたどるか
別に強くもないキャラを調整して、結果弱体化
lexで単発火力おちるならデスヘイスンもあまり生かせなくなる
何よりレックスの強みだったウォールハックしながらの壁撃ちが弱くなる
lexよりlian調整すべきなのに この時間帯のマッチングヤバすぎない
アカウントLv一桁と三桁混ぜたらクソゲーにしかならんやん いや、ハゲも黒人も使う人少なかっただけで強かったよ
特に高ELOでチーム組んでる人なんか好んで使って野良がりしてたのが悪い パクリウォッチ嫌がらせのようにキャラスキルまでパクるの少し頭おかしいんじゃないの 敵にインとバリクがいるときのグローク
敵にイーヴィがいるときのウィローの回復無効化
こういう性格悪い戦い方楽しすぎてやばい 今までサポ使っててフランクに狙われたらどうしようもなくてhelp言ってたけど
1対1で勝てるのかよ
自分セリス相手アンドロとかメイヴ来たら可能な限りダメ与えて逃げてたわ
勝てなかったのは俺がnoobだからか
ヘルプ言うのやめるわすまんな セリスでメイブとかなら体力しだいで消えることなく追い返すことも出来るけど
アンドロと遭遇したら即消えてヘルプかビハインド打ったほうがいいと思うが
セリスはカード積んでも消えるの速くないから撃たれたのを確認してからだとHS狙われてすぐ溶けるしな 最近このゲーム始めたんだが、ぶっちぎりスコアトップでも味方が雑魚すぎてしょっちゅう負けてしかもその雑魚に煽られてイラきまくるんだけど一生こんなゲームなの?
OWよりやってる奴のマナー悪いんだけどはじめたばかりだから? ていうかクソパクリゲーのウンコウォッチついに開き直りやがったな
脚の収納スペースすら怪しいくせにミサイルとかどうやって積むつもりだよ D.vaにマイクロミサイル実装でワロタwww
ラケスのパクリやんけ!!!!!!!!!!!!!! >>906
勝ちに貢献しないただのスコア厨になってんじゃない?
高ELOでもスコア低くいけどちゃんと勝ちに行くから強い人もいるよ >>910
言いたいことはわかるけどこのゲームKDA以外でもダメージ値とかオブジェクトタイムとかいろいろ見れるじゃん?
スコアがゴミで貢献してる奴今のところ見たことないんだけど
タンク以下のダメージしか出てないダメフラで入ってきたPTにnoob frontlineとか言われるとさすがにキレそうになる そのお荷物達を抱えた状態でどこまで上げられるかが腕の見せどころ
強い人たちはぽんぽん上がっていくし普通レベルの人でもそこそこは勝てる
そしてある程度まで行かないとチーム戦の対人ゲーが面白くないのはどのゲームも一緒
ぬーぶに煽られたら最後のスコア画面たりguruでkdaでも見てきたり煽り返せばいい
明確な数字出してやれば黙るがそこまでしなくても無視でいい 腕に自信あって雑魚狩りするだけならタンク居なくてもダメフラ選べば周りが微妙でもキャリーできる。
あと、そのゲーム中に少しでも使えるやつはついて行って援護してやるかすると勝率上がると思う。 まともなレスありがてえ
連敗して煽られてイラついてたけどもう少し気楽に続けてみるわサンキュー 昔のevieとbkは強い人でもがんばりがスコアに出なかったけど今もそうなのかな 味方に暴言吐く奴はpubgでもやればいいのに、noobよりも不快な雰囲気にさせる奴の方がいらないわ まぁそのPUBGスレでも野良スクアッドで中華がーTKがーと色々五月蠅いんですが 暴言吐く前に、具体的に〜してみようとか提案してみればいいのにな。
自ら負ける確率上げてるようなもんだわ。
それでも無理ならあーダメだなこいつらって黙るかすればいい。 特攻フロントまじでどうすりゃいいのやらわからん
26万ヒール出してるのに回復しろとか過労死するわ
試合後回復必要だったか?って聞いてもだんまりだしでもう手に負えない >>920
特攻だろうがなんだろうがサークル踏んでキャリー運ばなければ負けるわけで
火力がないフロントラインだとそりゃ突っ込んで運ぶか妨害するしか無い
特攻というと聞こえは悪いが周りの火力が負けているということを考えたらどうだ
火力職が被弾して身を隠せばそれだけこちらが押し込まれるんだと フロントライン結構火力あるからなバリクとかフェルナンドとかラッカスとか フランクキャラでフランクするより
盾おじとかアッシュで突っ込んでくるほうが脅威だからな >>923
特攻は1vs5とかなのに突っ込むやつのことだろ
vvvgしてるのに一人で突っ込んで無駄死にしてるフロントはよくいるぞ 突っ込んでハラスなりイニシエートなりしてくれるタンクは大歓迎だが無理に行って死ぬのは無能
ダメサポが死にすぎてるならピールしてやらなきゃいけない
今はフランクが弱すぎるからタンクが何でもしてやらなきゃ負ける
2タンクでどっちもフルタンクでCP踏んでるの見ると悲しくなる ポイント踏まきゃ!ポイント踏まきゃ!で思考が停止してるんだろう >>923
いや特攻されてもサポとしては味方の火力とか以前に秒殺されるのを見てる事しかできんからね
それにフロントに火力が無いとは言うがナンドだと盾の解除の時を見極めてコタ付けて敵殺しきらないと敵減らないし
場合によってはフランクみたいに立ち回る必要も出てくるしで脳筋で開幕速攻踏みに行ってもそうそういい事ないと思うが リアンキャシーはきついけど他のダメージには1vs1でタンクが勝つからフランク行った方が得な場合が多い
それ以前にダメージ生きてるのにポイントに立ってるの無理 まぁタンクがダメージに勝つって言っても結局は当人同士の腕次第だし、勝ってるチームほど連携あるしね
因みにリアンもキャシーも他のダメージとそんなに変わらないけど、何か違うの? マコアとフェルナンドのフランク能力高すぎな上に
キャシー、シャリン、リアンみたいな対フランク能力の高いダメージの存在
Evie以外の純粋なフランクキャラが報われないゲームになっちゃってるよな リアンはオートエイムでらくらく800ダメ
キャシーはくるくる転がって回復しながら超ダメ valor(RMB)は最大二人にヒットでダメージ300くらいでいい気がする
貫通800ダメは論外、アビリティごと消えてくれ エンチャントキーを30箱開けて
ようやくスプレーを集め終わった、
これ以後はコモンのコスメやエモートがガンガン出てくるはず。 リアンの800ダメージでいうなら黒人の1kダメージの方がキチガイだと思うが、まぁどちらにせよネラーの戯言だしね ピンク妖怪の蛾スキンが25%か
ピンクよりはマシだが・・・
ttps://twitter.com/PaladinsGame/status/899730073556799489 今更だけどlexとヴィクたんの新スキンカッコいいね HALO感 リアンはタイラの上位互換みたいな感じで打ち負けても移動性能低いし体力も少ないから打ち負けても誰かがカバー入って後処理してくれる、イヴィー、ジンの死角から一人ずつ殺ってく奴のが脅威 >>936
リアンは複数に当たるんだよなあ
グループアップが基本だからよりヤバいわけ たまにいる移動性能20%付けてるくせにLMB滅茶苦茶当たるリアンは災害レベルで無理 15戦を終えた
シルバー1 になったンゴ (^〜^ ) シルバー1ってどれくらいの立ち位置なの?
ちなみに最近はマコアばかりプレイしてます。
もうマコヒコに改名しようかしら。 (^〜^ ) 気に食わないことにトモヒコがネタとして許されつつある
継続は力なりか? マコアよりジェノスの方が使ってるしトモノスにしよう tomohiko自己紹介置いとくで
754 UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ca9-fiY4) 2016/12/03(土) 22:43:50.92 ID:dCwpTZWc0
アカウントを作って10日以内の方で
リファラル (Paladinsを紹介した友人) を
指名する予定のない方やリアル友人がいない方は
僕の紹介状を使ってください。
(注意 : これはあなたの1アカウントにつき1人しか紹介者は指名できないので気をつけてください、
リアル友人がいるならその方を指名してあげてください)
(注意: アカウントの作成から10日以上経過したら、二度と紹介者を指名することはできません)
紹介した側と紹介された方の両方に特典があります、
Lvl10 で1500Gold、 Lvl15で3000Goldなど、いくらかゴールドが貰えるので指名しておいて損はないです。
↓ 僕をPaladinsの紹介者として指名するためのリンク
http://www.paladins.com/play-for-free?ref=Tomohiko >>942
ELO2600の俺より上じゃん、やったな! なんでリアン使いって執拗にリアンは強くない!普通!って言うの? >>945
ブロンズ=向いてない、他ゲー推奨(少年少女はこの限りではない)
シルバー=戦力としては半人前に満たない、ランクマではダメフラ禁止
ゴールド=事故ってこれになる人多数、人口が最も多いと思われる故平均でそこそこの戦力(少年少女なら有望株)
プラチナ=ここからが本番 >>956
Aimぢからが無いとスキル頼みのゴミキャラになるから。 引退詐欺後ゴールド5からプラチナ5へ五階級特進出来たけど、本日落雷と大雨にてモデムが逝きました。これは神のお告げなのだろか? ふぁーーーく!!勝利でTPが+4ってどういうこだ!!!
最近負けが込んできてるのに・・・降格やばすぎるーーーー >>957
マッチング事故ってゴールドならグラマス行けるんじゃないの
15回中AFK半分あってゴールドならかなり上手い気がする >>699
俺も100勝しなきゃいけないと思ってたけどいざやってみたら1勝で10Pointくらい上がるよ
いくつ上がるのかハッキリと分からないけど勝てればそれほど大変ではなさそう >>953
ガチの糞スパム野郎じゃねえか
こんなんネタにしてちゃダメだろ >>966
実際許されてる風潮出来始めてる
構うなって言われるがNGと同じで野放しにしてるだけだぞ 何か公式配信者が頭赤く染めてるの多いんだけどなんか意味あんの 拮抗した試合は負けても楽しいな
これそ対戦ゲームの醍醐味 両チームでgg言い合える試合は気持ちいよな
ただ8割型圧倒的な展開になるけど >>962
僕は7勝してたけど連敗街道でゴールドになったわけで、プラチナになった今ダイヤだらけともやってるけど、かつてのダイヤじゃないね。元マスターも普通におるっぽい。グラマスどころの騒ぎじゃない。 >>972
ギリギリの戦いは本当に時の運によるもので、誰も間違いが無かったと満足感を得られるからね。凄く疲れるけどねw みんなダンバ使う時ってレジェどうしてる?
回復かひょうたんで迷ってるんだよね ともひこへ
仕事頑張ってますか。
健康に気をつけてください。
追伸 他の人の迷惑になることはやめてください。
母より >>978
ちゃんとビーム当てられるエイムあるならひょうたんでええんでない
ひょうたん内味方加速とかつけると楽しいぞ 箱からジンのエモート出たから装備してみたらダークソウルのパロでわろた セリスなんかエモートどころじゃなくキャラ丸パクりですよ >>983
かぼたそはあんな野太い声じゃないやい! セリスはsmiteに出てくるキャラのパクリって話だろう >>957
自己スコアならともかく試合で変動するからそういうのは「100戦経過時点」とかにしようぜ
俺なんて毎回トップスコア叩き出してるのに周りがザコいせいで15戦中11敗したからかブロンズ3から開始だったがすぐゴールド4まで進んだぞ >>979
ワイに母親はおらんぞ。
ワイは3000年前に中国と印度の堺、とある岩の塊から産まれたんや。 (^〜^ ) ‪@Ferunandosan‬
Paladinsの闇 今日か、じゃあ新生レックスとラッカス使ってみるかなー フェルナンドの兄貴も強いけどやっぱタンク最強はマコちゃんだな このスレッドは1000を超えました。
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