【FPS】Paladins Part43【F2P】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Hi-Rezが開発したF2Pの5vs5ヒーローシューター「Paladins: Champions of the Realm」のスレです
公式サイト
http://www.paladins.com/
公式フォーラム
http://forums.paladins.com/forum.php
twitch 配信一覧
http://www.twitch.tv/directory/game/Paladins
海外wiki
http://paladins.gamepedia.com/Paladins_Wiki
日本wiki
http://paladinsjp.wiki.fc2.com/
メンテ状況
http://status.hirezstudios.com/
プレイヤー戦績閲覧
http://paladins.guru/
http://masterpaladins.com/
次スレは>>980が立ててください。立てられなかった場合は速やかに指名して下さい
また次スレを立てる人は
「 !extend:checked:vvvvv:1000:512 」
をスレ立て時の本文一行目に入れるようお願いします
前スレ
【FPS】Paladins Part42【F2P】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1501804681/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.鯖の変え方&どこがいい?
A.ホームのPLAY→右端のREGION。
Southeast Asia が日本に最も近いのでpingが低い
Q.SIEGEのルールがわからない
A.マップ中央の拠点の上に立って100キャプチャーポイントを貯めると制圧。
制圧したらオブジェクトポイントが+1される。
ペイロード(巨大なカート)が現れるので、それをPUSH(側に立つ)して相手のリスポン地点まで押し込む。
時間内に押し込めたらオブジェクトポイント+1。
制圧されてしまった場合、自分は防衛側となる。
ペイロードの側に立つと進行を制止でき、敵が居ないとペイロードを押し返せる。
時間まで守りきったらオブジェクトポイント+1。
4ポイントを先取したチームが勝利する。
ただし、防衛側が3ポイントの状態で防衛を成功させても、点は貰えない。
3点をとり、リーチがかかったら、全力で拠点を取りに行け。
Q.ELOって何?
自分の戦績と順位を表す指標。
以下のサイトにプレイヤー名を入れて検索すると確認できる。
http://paladins.guru/
Q.woohooって何?
A.ボイスコマンドの1つで、「やったー」という喜びの表現。
プレイ中にV→E→W と押してみよう。
味方といい試合ができたらV→V→G→G で「Good Game」 だ。
Q.ELIMINATIONSってなに?
A.直接キルした数とアシストした数の合計の数字。
SOLO KILLは一人で相手チャンプの体力削りきった数 STREAKは死なずにエリミした最大数。
Q.ランクマッチはいつ開放されるの?
A.12体のチャンピオンをレベル4にすると開放される。
ただしレベル3以下のチャンピオンは使用できない
Q.試合中の特殊なコマンドは何があるの?
試合が10分以上経過した状態で
F7キー を押すとsurrender(降伏)の投票が出来る。
F9キー でping、fps表示
Q.リプレイの見方がわからない
A.リプレイはCOMPETITIVEの試合でのみ見ることができる。
チャット欄に/replayの後に半角スペースとマッチIDを入力してenter。
(例)/replay 1234567
カメラ水平操作WASD、高さEQ、加速 Shift、
早送りPageUp、巻き戻しPageDown
テンキー0〜4と5〜9 で各選手の視点での観戦
上級者のゲーム画面を再現できるので非常に為になる。
paladins.guruにマッチIDも載っている。
Q.アイテムが勝手に買われる
A.オプション設定で項目Auto Purchase ItemsをDISABLEDに変更 Twitchと連携する方法
1.Twitchのサイトで垢作成
2.Paladinsgameで検索してPaladins公式チャンネルのページを開く
3.リンクアカウントと書かれたパネルを選択してHi-Rezのページへ行く
4.これでHi-Rez垢(Paladins垢)とTwtch垢のリンク完了
5.Paladinsを起動して貰えたか確認
6.できなければggrks Q.Barikのヒーリングステーションの効果はタレットを2つ建てると2倍になりますか?
A.効果を受けられのは1つのタレットからのみです。
通常のタレット2つとアルティメットで3つまで設置できますが、受けられる回復は1つ分だけです。
Q.YingでRejuvenateをとっている人を見かけました。Rejuは回復されるタンクが取るものでは?
A.Yingの回復ビームだけ、なぜか回復量増加がYing自身へも適用されます。(これは昔から続くバグだと言われています)
Q.速度増加の効果は最大の1つのみ適用されるとありますが、これはどういう意味ですか?
A.ロードアウトのカード、チャンピオンのアビリティ、Nimble の中で、効果が最大の1つだけが適用されます。
(例:移動速度+15%のカードをロードアウトに持つチャンピオンが、Nimble 1(移動速度 +10%)を買っても、
速度は上がりません。効果が適用されるのは効果の高い方である +15% のみです。)
Q.ライフ・スティールやリロード速度増加の効果は重複しますか?
A.はい、ライフ・スティールやリロード速度の増加は重複します。 このスレは
・余所の作品と比較して優越感を得る病気持ち
・周りはみんなザコでありnoobと言っておけばマウンティングできると信じているエテ公
・自称プラチナランクの口だけ番長
・2chを迷子案内板かなにかと思っている売名トンマ
・ピップ・インコーポレート(真性ズーフィリアor萌え豚)
・有象無象の無料厨
の提供でお送りいたします^^v >>980
このスレはpart44
次スレはpart45です 敵チームが固まってるとフランクはあんまり仕事できない
ハゲはキャラ性能的にも劣ってるからもっときつい 個人的だけど新ランクマで今のところバックとグロークがいたチームが負けているぐらいには弱い 初心書が認定戦にバック出して2連勝したぞ。
どのキャラ買おうか悩んでハゲ買ったのに それ敵が弱いか味方がうまいだけ
バックはフランクの中でも結構弱いほうだから初心者にはお勧めしない でも前の仕様に戻されたらそれはそれでウザいしな〜
リロードをもうちょっとしやすく 味方が強いとフランクは無双できるからね。
buckは機動力グンと落ちてからチームを引っ張れるほどのフランクにはなれなくなった。 マンダラむって木のやつは強いかな?
買ってみよかな バックはチームで使うとめっちゃ強いけど野良で使うとゴミ
SGの割にHS狙っていけるAimがかなり必要だから初心者には確かに向かないな マルダンバのことか?
回復力はトップクラスで強いがLMBが癖強いから上級者向け ヒールレジェserisはハマるぞ。味方を死から救ってやった感がすごい 回復楽しそうだからマルダンバとボムキング買うわ。
ボムキングはダメージで最強の一角なんだよな 弾速あんま早くないから偏差撃ち必要だし、山なりに飛ぶし、右クリ起爆必要だからエイム結構ないと厳しいぞ
まあQキーのボムミッドに投げるだけでもヘイト貯められるけど グロークは2サポならまずピックして問題ないが1サポなら機能できないからな……
木は最悪1サポでもなんとかできるがグロークは無理 新チャンピオン結構難しいね
Qキーで切り替えた後長押ししても拳銃撃ってくれないし、移動速度も速くなければFで高速移動できるわけでもないし
しばらくはお荷物ばっかのマッチになりそう 前にセリスの回復力以上にダメージ受け続けてるナンドにヒーラー使えねー!って言われて以来アゴニーしか使ってないな・・・
自分が固いと信じ込んで敵の集中放火に真っ向から突っ込んでくフロントは二度とヒールしたくねぇ
勝手に死ね インちゃんのFは陰影にFマークが出て分かりやすくなってる
そして地味にult絵が変わった 前の試合では4−0で勝った
だからお前らがnoobだと煽ってきたバカがいた yingのウルトは味方全体に800回復を一定時間つける効果に変わってるね lexメイン押しっぱだと荒れすぎだろw
レティクル開かないようにタップ撃ちすればいい感じだけど画面が揺れすぎて気持ち悪い・・・ ストリックスそんなに強いのか。どう強いん?カードは翻訳を一通り見た lexはptsで練習してたけど中距離ならいままでの間隔よりちょっと速めで2発ずつ射つといい感じ
至近距離ならマウス連打 新キャラ異様に持上げることはよくあるから自分で使ってみて >>68
ほんとだ射撃場でだけど2連発までならHS当たっていい感じの攻撃力になるね 自分で使ってみるのが一番か。仕事から帰ったらやってみる。 新キャラ使ってみたけど、ライフル当ててからのサイドアームレジェの火力ヤバいね。凄い減りかたする。ハンドガンの火力は高いのと、任意でステルス逃げ出来るからフランク返り討ちは楽だね。ダメージ相手は普通に近距離では勝ち目ないから注意。 PTSでは無理だったと記憶してるけどレックス押しっぱで最速連射できるようになったのか
腱鞘炎になりそうだったからありがたい キネッサみたいに地雷で補助もできないし弱いな
上手い人でもキネッサのほうが強そう ps高ければキネッサより強いけど低いと補助もできないゴミになるな 新キャラやりすぎだろこれ
HSが1950ダメでハンドガンもダメ+攻撃速度強いし
ステルス機能はついてるしバランス崩壊してる。
現状のフランクは弱体化されて狩りに行っても逃げるスキルないのに
試合クソになる予感がすごいわ 新キャラ弱いな→ぶっ壊れ!弱体化しろ!の流れ情けなくて好き >>81
いや、ハンドガンの精度が酷いのと高速タップだとがばるから、ある程度丁寧に撃つ必要ある。aim無い人は返り討ちは出来ない。 キネッサよりエイムも立ち回りもシビアだけどうまい人が使えばクソ強い
ヘタクソが使うとキネッサより悲惨 >>82
スナイパーとしての立ち回りに特化するなら強いんでない?いらんけど。←これも追加しといて。 新キャラトレモと実戦で挙動違いすぎるだろ
どっちが本来の性能なんだ うまい人はキネッサもそうだけど全然外すどころかHSで決めてくる
接近されても持ち替えでリロ気にせずハンドガンいけるし
ステルスで回避もできるから厄介なのは確かやな
このゲーム右正面左で来る場所は決まってるし
うまい人は見られたら確実に当ててくるし対処きついと思うわ
バックが前みたいに2回ジャンプだとスナ相手には良かったんだけどな おうクソキャラ増やしてBANの選択肢を広げるのをやめろや
早速ban kinky fairyと言ってやったのに無視してフードおじさんがBANされたぞ あれ?そういえばおじさんって始めは使えなくする的なこといってなかったっけ
いつも通りコンペで使えるようになってるのか >>89
ランクマでキネッサが相手にいるだけで勝率がぐっとあがる不思議 ラッカスのエミッター50%増加って凄い少ないな、1500しか増えないって事じゃん
クールダウン短縮も無くてこれとかマジふざけんなって感じ、肝心のミサイルも無音発射で効果も超しょぼいし >>91
ランクマって今は新キャラ選べないんじゃなかったっけ? >>76
射撃場だけだった・・・押しっぱで連射効くの
手動2タップ撃ち結構むずい フクロウおじさんの弾見えなくてどこから撃っているのか視認と音頼りなのがフランクには地味につらい 夢のスナイパー2人構成が出来るようになったか。
砂1いたら俺がもう片方ピックするぜ スカイ シャリン ストリックスの3人で常にだれかいないチームってのはどうだろう
夢の2vs5が味わえる スカイのSurprise AttackがLMBの1発目を外しても2発目以降で命中さえすればボーナスダメージが入るけど
前からこの仕様だったかな レックスはアンドロにも攻撃速度で打ち合いも負けて
リアンには回避もultも性能負けてて
縦移動すらできなかったんだから
地上ではアンドロより撃ち合い強いくらいは別にいいと思う
レティクル思った以上に開くし接近戦強化になったくらいかな ジェノスといい今回のフクロウ野郎といい新キャラ立て続けにダサいな
lianとかmeaveとかの女キャラはすごい良いのに
男キャラは冴えないジジイばかり >>104
慣れればどうなるかわからんけど
前の仕様の方がその2人とは相性がいい気がする
現バージョンだと正面からの殴り合いに勝たないといけないんじゃないかこれ >>96
>New Champions will now be automatically banned in Competitive for 2 weeks.
(これからのゲームでは、(実装後)2週間、CompetitiveにおいてNew Championは自動的にbanされます。)
って普通に書いてあるのになぜかフードおじさんが普通に参加してるんだよな
ttp://paladins.guru/profile/pc/UBERSPAYDY/matches
例えばこれはguruの適当なトッププレイヤーだが画像が化けているのが全部フードおじさん 起動中のキネッサの腹筋とか最高にエロいもんな
女キャラガンガン増やして萌え系路線にしようぜ ストリックス取られてばっかでなかなか使えないからレックス使ってるけど楽しいわ
接近戦のDPSが1.2倍くらいになった代わりに状況に応じて連射速度の管理が必要でヒロイズムのリワークもあって殆ど新キャラだな >>105
男キャラかっこいいのいないから必然的に女キャラしか使わなくなってるわ
かわいいのインちゃんとセリスしかいないけどまだ男よりマシ
人外は論外 コンペの報酬スキンチェストと今回のチェストでノヴァキネッサが完成した
これは使えってことだな? yingたそがボロクソに言われて泣いてるニュービーたちを慰めるふりしてお持ち帰りしているという風潮 まだpipはヒーラーとしては最低評価なのかな
pipだと瞬間的に回復できるから一瞬で回復させて驚いてる亀を見るのが好きだったんだけどなあ >>106
AIM差無しとして
レックスHP2200 0.7秒680ダメ (アンドロ倒すのに3発必要で2.1秒
アンドロHP2000 0.5秒600ダメ (レックス倒すのに4発必要で2秒
OB57だと1発0.35mの400ダメ(アンドロ倒すのに5発必要で1.75秒
オート連射の回復はリバースもあるしどっちもどっちやから無しとして
どちらも射程長くないキャラで接近戦だし
レックス対アンドロに関しては今のが絶対楽だと思うけど。 ピップは単体でも6秒2400でHPS400だからスペックだけならジェノスダンバより回復するまである
しかしポーションに偏差射撃が必要で外すと8秒なのと2400はタンク以外にはオーバーヒールだからとても使いにくい
そもそもピップ使いは回復する気が無い CoDの癖でハンドガンに切り替えるために必死こいて2キー押してた
経験者ならやりそう pipはウェイトレス使いが神懸かってる奴だとヤバかった
ヒーラーとしてじゃなくダメージとして >>116みたいな考えの人もいるしPip使うときは必ず「Not flank」って打ち込んでる >>115
すまん書き方が悪かったね
前のlexの良さは賞金首使っての壁際戦でダメUPレジェの恩恵もあって逃げる前に仕留められて個人的にはアンドロと相性よかったから
その良さが今回の仕様でなくなったので相性はどうかと思って >>119
ピップはカジュアルだとたまーに超回復する人がいるし上手い人は好きだよ
ジェノスセリスは簡単だからわざわざカジュアルでまで使いたいと思わないしな
ダンバくらい安定して回復できるならいいけど外すと悲惨なのでオレは使わないだけ 今ん所フォーラムで確認されているバグ
・「EULAを承諾しろ」というメッセージとともにログイン不能になる(調査中)
・Skyeの性能説明が更新されていない他色々バグが発生している
・YingがUltを発動してもDimLinkで移動できない
・EvieやYingのテレポートで移動すると視界が揺さぶられる
・Strixがスコープを覗きながら拳銃を発射できる
・ShaLinのインベイラアローがResiを取っていない敵に対してもふっとばさない >>121
範囲回復だからある程度ズレても平気でQ押せば即座に起爆出来るからダンバより楽な気がする
クールタイムもカードでだいぶ軽減出来るし
ただ射線に味方が飛び出てきて回復したいキャラに当たらなかったときは少し嫌になる 見晴らしのいい場所でピップのポーション投げるとめっちゃ飛んで笑える >>123
ダンバは外れれば1秒で再掛けできるからマシだろ
Pipはミスっても着弾した時点でCDが始まる
もういっそ800*3のフラスコを狭い前三方向に投げるってアビにしませんかね? >>125
セリスジェノスみたいなヒールの飛ばし方でダンバのヒールも使えるようにすべきなんだよ、本来は >>125
なんでPipきゅんの方だけ外す前提で話してるの… >>120
数字だけでの確認とトレーニングだったから
今一回使ってみたけど
接近戦は確かに強化されたけど
ダメUPの恩恵や少し離れた距離は前のがよかったし
このゲーム連射より一撃でかい高ダメが本当に強いから
壁チラに関しても前のがよかったな
特にいまスナ相手多いから直線で詰めるしかないレックスはきつかった レベル0の状態のストリックスをコンペで選択して案の定当てられなくてダメージのくせにヒーラーにすらダメ負けてる奴がいるプラチナなのに PipのヒールはAOEだし好きなところで起爆できるし普通に使いやすいだろ
問題はしょっちゅうバグって投げた瞬間爆発するせいで全く信用できないのと全員固まってないと回りきらないところ >>127
ダンバも外す前提じゃないか?
カードにミスった時にリキャスト短くするのがあるやで。 >>129
え?新キャラは2週間コンペで選べないんじゃないの?次からなの? 新キャラは馬加速買って一番乗りしてフレア焚いてステルスして待つ
んで適当な奴の頭をライフルヘッショしてハンドガンで殺すって流れがいい感じやん とりあえず、挨拶代わりに2000円課金して新箱のアイテム全部揃えたよ。アサおじ使いとしては、やっとこさの特殊スキンだから絶対買わないとね。 レックスこれどうなんだろ
スコアも悪くなったしレティクルすごい開くから
結局2点撃ちで800ダメで連射したらガバガバで全然当たらない
接近戦だけ強くて総合は弱体化に感じる
むしろレティクルの開き考えて撃たないといけなくなった分面倒になった >>135
一気に接近して一気に浴びせてインパルでトドメ刺すか、以前の感覚でそこそこ削りつつ隙を見てトドメ刺すか。単発火力低下でアサおじに返り討ちにあう事が増えた。 ガッチャマンのカードバグあるわ
仕様かもしれんけど
BUSHWHACK、切り替えて発動したら次発動するまで5秒くらい間隔空けないと切り替えても発動しない
短期連戦とかでは発動しない
トレーニングで弓オバに撃たれた後試すとわかる >>137
ちゃんと右下に再使用10秒って書いてあるよ。 毎回スナばっかりでうんざりだわ
あと新キャラ強いのは仕方ないけど
サポもジェノスが機能も足も相変わらず強くて
ジェノス居るといないとで戦力差が違いすぎるわ
つまらないけどサポはジェノスほぼ一択かなって思う。 チートかバグか知らんけど味方側だけヒールできなくなってストレート負け
この前に鯖落ちでTP-10されてるし今日は散々だわ フランクで開幕イルミネート取ってストリクス絶対殺すマンやるの楽しいわ。 体力2000台の敵は後ろから近づいてスナ一発とハンドガンちょこちょこで1秒くらいで倒せるな フレアガンの仕様
書いてあることと違って
わからないんだが
教えて やっぱりヒーラーの回復バグってる?
フィードバックで改善しないならなんのためのPTSだよ Twitchでパラデンを配信したら
何万人くらい見に来るかな?
日本だとあまり来ないかな…? (^〜^ ) ナンドのファイアボールのカードがバグって永続コータライズになってる シューティングレンジだとようわからんかった
ガチならコンペまわすの怖いなー 今もう1回コンペいってフェルナンドいたけどとくにならなかった
TIMBER MILLで最初にバグって次のFISH MARKETでも引き続きバグったんだけど直ったのかな カジュアルのフェルナンドバグってたぞ、
死んでも100%コータライズきれず、最悪な気分だわ。 チートの可能性もあるよ
多重カードハッカーまだ居てわろた 結構発生してたんだな
不具合を一番怪しかったフェルナンドのリポートでやったらGMから忠告くらって3分BANされたわ あー発生しましたわ
条件わからんけどコータライズのエフェクトが死んでも出続けて草 フォーラムでも上がってるし、近いうち緊急メンテ入るでしょ。
ptsの時でも有ったらしく、特定出来なかったとか言ってて草も生えない >>159
リポートでGMから警告BANとかあんの?
初耳だわ >>163
ゲームの問題を個人のリポートで送るなってさ
でもそんなんPTSの間に直してくれよって思うけどな >>164
そもそもGMとか見たことないから一度見てみたいわ
さんざんAFKやFEEDINGでリポートしまくってるのに一度も見たことない ptsで直せなかったってことはメンテ入ったら長期になる可能性があるってことか 昨日、フェルナンドのファイアーボールでHP2100からワンパンで殺されたわ。キルログ見てもファイアーボールで食らった450しか書いてなくてバグかチートかわからんけど。 んもー、昨日、Twitchで配信テストした時は上手くいったのに
今日は画面真っ暗で何も映らん…
イライライライラ (^〜^ ) 黒人よっわww
こんな反動でかかったら連射出来ても当たるわけねーw
連射したいなら素直にアサルトライフル使っとけよって感じw
Hirezは黒人とハゲが嫌いだということが分かった
禿爺禿黒人黒人娘すべて雑魚キャラ ストリクスのヘッドショットでたまに2150ダメージでるんだけどなにこれ >>176
それはステルス中ダメが上がるレジェンダリカードの効果 strixの拳銃は2点タップ撃ちするとちゃんと飛んでいくからおすすめ 来月やっと鯖強化するみたいだな
これで頻繁に起きるサーバーダウンとクラッシュが治ればいいんだけど >>146
フレアーはキャシーの位置把握ultの下位互換がスキル化したもの
相手の居そうな場所のフレアを放つと一定の範囲内の敵の位置と
ステルス看破が出来る
地面に落ちるとその場で燃焼して壁とかで遮られてなければ効果は継続
空中に打てば遮るものがないからほぼ確実に位置が分かる
あとはフレアが敵に当たるもしくは燃焼状態のフレアを敵が踏むと
0.何秒毎に10ダメージでフレアーの効果が即切れる つまらなくなってるよな
新キャラの性能は位置把握 ステルス 一撃1300(HS1950)
持ち替えで弾気にせず撃てるしダメフラ相手でも楽に処理できる
フラッシュバンも強烈で今のフランクの性能で近づくのしんどいし
スナとかステルスに無敵増えると試合自体がクソで全然楽しくないわ
メイブにしても音で距離バレバレだしアンドロも反射当てないと飛べないし
バックなんて一回のみで接近戦もサポよりダメ低いし
高性能のイヴィと差がありすぎだろ ストリクスはステルス消費低下レジェないと減るの早いし足も遅いから
目標を見つけたら必ずキル・エリミする感じじゃないとステルス容量がすぐなくなって
すっぴんのまま戦闘しなきゃいけなくなる
すっぴんになってしまったらダメージとしての性能はかなり低い
だからこその味方と連携取ってエリミを取りやすいようにする位置把握だったり
急襲されたときのためのフラッシュバンだったりするんだろう skyeだと面白いぐらい新キャラを溶かせるぞ
ステルスもアイテムで見えるのとれば逃がさないし こないだ野良シージーで味方全員ヒーラー
セリス、ピップ、グローバー、ジェノス、イン
相手、
亀、イナラ、ジェノス、レックス、リアン
何とか勝てた
とにかく味方あまり死ななかったなあ
こういう縛りみたいな対戦もたまには面白い その近づくまでの距離が基本援護に来るし詰めるまでがしんどいんだって。
前みたいに行き帰りのスキルあればいいけど現状片道切符で
歩いていったらただの的だし飛んでもスナ+サポorダメ近く居るから
前なら撤退で邪魔したりして釣ったりできてヘイト集めれたけど
フランクが脅威じゃないからスナも気楽にやれてクソゲーになってる スナ仲間に居ても嫌だし敵に居ても嫌だ
ゲームがつまらなくなる ストリクスのカウンター・チャンプって誰だろう?
バックとかスカイかな? フランクが脅威じゃないって何処の雑魚戦の話しだよ
歩いて行ったら只の的ってどんだけ正面から行くつもりだよ
スナがいる方が負け率高いわ スナ、
キネッサ
ストリクス
準スナ、
シャリン
グローク
リアン >>194
バックでもなんでもいいんじゃね
最初は前衛をうたせて射線見てから行ったほうがいいぞ
大抵イルミ取って後ろから行けば、逃げスキルがハイドしかないから100%殺せる >>193
分かる。
スナイパーって遠い距離から一方的に射ってくる役割だから
射たれる側からすると、インタラクションがない、相互の駆け引き?が
少なくてツマラン。
上手いスナイパーの場合は
「敵を発見して、正確にヘッドショットをきめて、射殺しました」
っていう的当てゲームの流れになる。
これだと射たれる側は近づけずに1ミリも間合いに入れないので何も出来ずにツマラン。
せめて格闘ゲームみたいにタイミング良くAボタンを押したら、
弾を受け流してダメージを半減できる…
みたいなのがアレば駆け引きになるんだろうけど。 ほんと砂地雷過ぎてピックした奴見ると腹立っちまうわ
敵倒してくれればいいけどkd割ってるの見るとうんざりする
せめて実践で使えるように練習してきてくれ エンチャントキーでこれ以上、ドロップするコモン・アイテムが無い時は
警告文が出るんだな。
最後のアイテム1つがドロップして、警告文が出たわ。
紛らわしいのは、エモートやポーズのうち、8つほどは
通常チェストからはドロップしない点、あの8つはフレア・チェストを買えってことか…。 初期の高速で飛び跳ねるpaladinsに戻ってほしい
スポーツ系だから面白かったのに機動力が無さすぎる >>172
俺もそうかな?と思ってキルカメ見てもそんな感じなかったし、Y押したら見れるダメージログにものってなかったんだよな。
加えて、その時偶然スチームの配信でフレが観てたから間違いない。 ストリスクさんのフクロウの鳴き真似負けた時に連打するとすごく情けない気分になれる アプデで全キャラブサイクになった?
ジンは白目だしイヴィーはノーメイクみたいな感じだし
これ以上ブス増やしてどうするんだ >>205
カード効果ならキルかアシスト
プレイ中に表示されるやつはアシストと同じ意味 まあバランスもあれだし何よりスナとかステルスゲーなると
ゲーム自体がつまらなくなるし
それが毎試合のようになるから萎えたのは確かやな 新キャラ火力たっか
まだトレモだけだけどハンドガンの方まで火力高いのはどうなんだ
意外と減衰少ないし 設定上げたら治るけど
テクスチャがなんかおかしい気はする BUCKとPIPで体の大きさを交換してくれんかな? cauterizeの強さ分かったらnoob卒業のゲーム その強さいまだにわからん。
はじめたばっかだが、キャラはどいつを購入しとけばいいかな?
今認定戦で6戦5勝1敗。 新キャラ、ダメージスコアはかなり出せるんだが勝利に貢献してる感じは全くしないな
味方の援護がない状況で当てたところですぐ隠れて回復されるし脅威にならない
あとキネッサ以上にフランクの餌 >>216
キネッサと違って地雷とかのサポート手段がないから味方の役に立ってるって感じしないんじゃない? そもそもキネッサって初期キャラの一人だから買えないんじゃ
始めたばかりなら足りないロールのキャラで気にいったの買えばええやん
トレモで使用感試せ フレアをいい位置に撃ち込んでからのウォールハックスナイプすこ コンペでは新lexまだ見てないからどうかわからんけどカジュアルでは結構あばれてるね
あのレティクルの広がりや画面のブレ、手動連打仕様でオレは全然当たらないのだけどガンガン当ててくる人いてビックリする >>223
今は初期キャラじゃなくなったぞ
ドロゴスとタイラも 新キャラDPS低いから対タンクは微妙だな
フランク相手にもイルミ2ぐらいまで持たれるとやられやすくなるし
正直シャリンでいいんじゃねって思う
ナンド相手には文字通り焼き鳥にされるし、キネッサ以下の存在かもしれん・・・・
ジンもかなり辛いわ。やっぱスナ系は上手いやつ使わないと弱いって設計されてるのな
相手にも鳥いること多いから味方に居てもしゃーねけど、近いうちキネッサみたいな扱いになるな ただ、サポートはセリスとジェノス買っといたほうがいい。ダンバ上手く使えるならそれもいいけど。
基本野良で組むならその3キャラ以外がサポの時は見方がブーブー言う。 >>231
インが1番良いのかと思って買ったわ。
ダンバも買いたい。 インはツイッチアカウント連携で無料で開放されるからもいったいねぇな ダメージはリアン、ドロゴズ、ウィロー、タイラー当たりいればいいんじゃないかね。リアン、ドロゴズはコンペじゃほとんどバンされて使う機会ないかもだけど。
他のチャンピオンも楽しいから最終的に全開放する前提で優先度だけの話やからね。 tyraって逃げスキルがないからtyra使うならviktorかなぁって個人的には思うんだけどどうなんだろ
strixのレジェどれがいいか悩むな・・・
エッセンスがないから実践ではデフォのしか使ってないんだけどオススメある? ステルス中火力15%UPが強いと思うよ
HS確定1発のキャラ増えるし >>234
リアンウィローとかBANされる筆頭じゃないか
ドロゴズよりウィローの方が最近はよくBANされてる 初期から使える無料キャラローテ変わったんだっけ、今なに使えるかわからん
迷ったらFPSおじさんでいいぞ ダメージ難しいな。
セリスって透明化したら攻撃あたらない? >>236
確かに確殺増えるのはでかそうだな
サイドアームの威力上げも良さそうだけど恩恵受ける場面が限定されるか 普段banされるキャラはいざという時使えるように買っておかないと味方にキレられるから注意した方がいい セリスは透明化したら攻撃当たらんし相手からも見えなくなる
ロードもわからなかったらインポートしてランク高い人の真似するか
Wiki見て自分でじっくり考えるのもいいぞ スカイめっちゃ火力高くなったな
ステルス看破されにくくなったし普通につかえそうだな もはやライフル要らないんじゃないかと思い始めた
サイドアームだけでよくない? Evieが弱くなる時代が来ることはなさそうだからEvie練習しようかな
Evieメインの人いるん?
なんとなくこのスレにはフランクならアンドロって人が多い気がする。 もうアンドロの時代は終わった
今は陸ならジン空ならイーヴィーの時代 >>247
自分
アイスブロック回復よりオーバーザムーンレジェメインでやってるけど起動合わせるの難しい イヴィーはまるで使えない。。ジンはしゅき。早くスキン出ないかな。 オンスロートにスナイパー二人とか何考えてんだマジで
新スナイパーに合わせてキネッサのピック率まで上がる意味が分からん フランクはイヴィ最強は決まってる
移動性能に無敵回復 移動スキルも2つ持ちで
ダメージ900とフランクの中で一番高ダメ 射程も他キャラと違って関係ない
ロケラン感覚で弾速もまあまあ早くなって尚更強い
何より滑空と無敵どちらもキャンセル可能で
ultガードとして使えたり好きな時に解除で反撃もできる
イヴィとジンは生存率が良いから勝率も他と違って50%超えてる
屋根上から最短や崖から裏取り色々できて他のフランクがあほらしくなる高性能だよ ストリクスは序盤必ず先制で1500ダメージ入れられるスカイとして使える
そのうえ相手の看破が揃うとどうしようもないスカイと違って終盤はキネッサとして使える
最強か というか鳥にまでステルス取られた今のskyeの持ち味っていったいなんなの 動画で最後にスマホ版ドラゴンパンチも見せてくれんのかと思ったら、ただのドラゴンパンチだった 本家正式リリースの前にスピンオフ出すのかよw
ナンドの鎧がいかつくなってPC版よりかっこいい 動画はYouTubeとかより、Twitchで配信してるz1unknownのやつかKAMiって人のアーカイブから使ってるとこ探せばいい。
パラディンズはβだから、すぐキャラやカードに修正入るから、直近のやつじゃないとあまり参考にはならないよ。 マコアのシールドでボムキンのスタンボム防げないんだけど前から? ob54からシールド破壊レジェでシールド貫通してスタンするようになった 最近バリアはがすレジェにはがした上でスタンになった APP paladins のヒーロー絵カッコいいですね
本編もこの絵にしたら? https://youtu.be/WMgwYUt2uzc
お前こんなん作るんならせめてOB抜けてからにしろアホか pipて以外と強くない?
イン取られたから使ってたけど、勝てたわ >>269
ヒーラーとしては強くない
スロウがあるからキル取りやすくてダメージ性能が高い コンペ7連敗したんだけどマッチングどうなってんだよ ブリザード社からそのうち訴えられそうなくらい同じ類のゲーム作ってんなHiRez モバイルレジェンドっていうLOLのパクリゲーがスマホにあるけど多分動かし方とかほぼ一緒だろうな
パクリのパクリのパクリとかもう半分オリジナルだろ >>271
わからんのか?イレギュラーなんだよ 勝ちすぎたんだ、お前はな!
イレギュラー要素は抹消する。ミラージュはそう判断した。 ステルスゲージ、あれ体力と同じで非戦闘時モリモリ回復するからベテラン取ったらすぐ満タンなるんかね まだオープンベータだからな
俺達で良いゲームにしていくんやで >>282
検証したけどベテラン取ったからといって急激に回復はしない体力だけだね 今できないよね?
hirezのホームページにも入れないんだけど vikの銃の新スキン音うるさくね
凄い索敵されやすくなってる気がする ストリクスのサブ、トレーニングだとオートバースト、普通の試合では単発なんだけど俺だけ? パクリとか言いはじめたら、戦争もののFPSなんてすべてパクリになるんちゃうの。
まあ、始まりがわからんからなんのパクリかわからんけど。
こういうロール制のFPSはshadowrunとかTFが元祖だろ 【速報】ネット回線大規模障害発生中 ★2 [無断転載禁止]©2ch.net [219241683]
http://leia.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1503638253/ ストリクスのアンチはジンかな
あれだけ粘られるとゲージもたない ナンドのゴッドオブウォースキンてどこで手に入れるんだろ
めちゃかっこいい founder's packについてくるやつじゃなくて? あー、そうなのか・・・
欲しいけど今更ファウンダー買うのは気が引けちゃうなぁ 物事に遅すぎるということはない
今まで遊んできたのだからとっととβ終わらせろやという想いを込めて課金しても良いのではないだろうか にしても、改善という名目で
ダサくしていくのは
すごいセンスだと思う >>299
俺もそれ目当てで始めて2ヶ月後にパック買った口だが本当買ってよかったよ ストリクスとキネッサに真ん中見られてたらポイント取れねえよな
どう対処したらいいんだよ
インちゃんの幻影置いたら一瞬で消えたし 敵にストリクスとスカイいるのにジンもトーボルトもイルミネート取らなくていいようにやられた
ボムキングの俺が取るべきだったのだろうか そもそもイルミネート取ろうが取らまいが足音聞いてなさすぎでしょ野良の人たち
Skye関係なく後ろから殴られて死んでく イルミは甘え
消えた方向とルートを予測し弾丸をばら撒け キャラ選択画面の左のキャラの顔がある額縁が金色とかの人はレベルが高いっていみ? 後、クールダウン4秒のものにクールダウンの黄色のアイテムは買っても意味はある?
4秒のやつは0.4秒短くなるのあ 最近クソゲー過ぎておもしろくなくなったわ
スナ率90%はあるやろ
ダメフラとかも前線押せるキャラ選んでくれよって本当に思うわ >>311-312
キャラの枠はランクマを15戦やると決まる、金はまぁ普通くらい
クールダウンのカードはたぶんクロノスのことだろうけどこのゲームは少なくとも0.1秒単位でカウントしてるから意味あるよ まぁ糞砂やジンがのさばっていられるのも今の内だけだよ >>301
箱はお目当ての物出ないと後悔するけど、ファウンダーはまぁ後悔はないね。 ガッチャマンピストル威力増加レジェでライフルヘッショからのピストルヘッショすると相手一瞬で沈んでいくは
もうスナイプもできるフランクチャンピオンやわこれは >>308
スカイの足音って分かりやすいよね。フロントは足が遅すぎて逆に足音聞き取りにくい。 シャリカスは足音+弓を引く音があるからもっと分かりやすい >>312
10%と見せかけて1秒減ったりしてるから買う分にはいいけど、リロード短縮と同様高級品だからその分稼がないと辛いよ。ボムキンのスタンボムみたいに、元のCT短くてそれを柱に戦術組めるってスキルなら短縮の価値はある。 >>312
タイラみたいな、非常に強力だけどCTくっそ長いスキルとかはクロノス取っても焼け石に水だから、そういう時はエリミネーション(キルまたはキルアシスト)時CT中のスキル○%短縮ってビルドカード活用するといいよ。 ジンみたいなフランクとしてはルート上にフレア焚かれたらどう対応したらいいのか分からない まぁ迷ったらクロノス買っとけみたいなのも聞くし、フランクとかWilloはニンブルもお勧めよ
>>320
しかもスキルも音でかいからいるのバレバレ! そうかー。
みんな、一生懸命やってるんだな
そりゃあ、テレビつけっぱの
俺なんてダメダメだw とりあえずファウンダー買う事を検討してみよ・・
フェルナンドむちゃんこかっこいい
アプデ後Rucks触ってみたけどミサイル威力微妙な割にCT長めで使い勝手が非常に悪く感じた
メインがDPS高めだからバランス取ってるつもりなのかな 少なくとも周りの味方30%軽減アビリティーを無くしてまでつけるアビリティーではなかったよな >>325
それがストリクスに近い位置なら場所バレ関係ないわつってウィールで突っ込んで回避運動取りながらボコる。それに当てられるなら相手が上手いだけ。遠いなら迂回する。
相手はステルスはあるが、キネッサみたいに移動スキル無いのがキモ。
イルミネート取ってれば、接近すれば100パー勝てる。 >>299
SmiteのAresってキャラの移植スキンだよ
ttps://paladins.gamepedia.com/File:Fernando_God_of_War.png
ttps://smite.gamepedia.com/media/smite.gamepedia.com/b/b7/T_Ares_Default_Card.png
ttps://smite.gamepedia.com/media/smite.gamepedia.com/c/cc/SkinShot_Ares_Default.png イルミは甘えと縛ってやってるけど正直つけたくて辛い >>309
そうやってスカイや車輪とかを逃してる間に味方がやられるパターンよく見てきたな
適当に撃ってる間に敵の挟み撃ちにあったりして死ぬ奴とか 3勝まで FREE Radiant Chest roll
3日間で合計9 chests
When: Friday, August 25 ? Sunday, August 27.
ttps://www.paladins.com/unlock-free-radiant-chests-this-weekend-august-25-27/
色々半額
When: Friday, August 25 ? Thursday, August 31.
ttps://www.paladins.com/paladins-back-to-school-sale/ スカイは向こうから近づいてくるキャラだから足音聴いたりフランクルートを予測するのが大事でイルミは正直なくていいけど
対してストリックスはステルス状態で逃げ回るのを探し出さないといけないわけだからイルミありだと思うけどね イルミは甘えとかよく分かんないわw
如何に人数差作るかってゲームなんだから、特定のチャンピオン狩るのに必要なら取るべきやろ。 マーシーが空とぶUltに変更ってマジ?
ケンカ売ってるだろ鰤 イルミとレジ両方必要な構成の時は、レジ取っときなよ。レジらないとオワコンな攻撃多いからね。 >>338
通常アビに30sリキャで蘇生が入るしultですげー軌道性能手に入れるからむしろ遊びやすくなると思う
そういやパラデンには蘇生持ちいないのか 最初は様子見でいいけど
相手動きいいスカイならフランクにサポはイルミ買えよ
自分さえよければいいじゃなく牽制になるし
倒せるキャラが対応してやるだけで他が楽になる
今はスナ+対スナ用のフランク多いから
ドラゴゾとか飛べないしただの的になってるよな リジリエンス取るのはフロントとかやろ。ボムキンが起爆50レジェならかなり優先度高いけども。 ストリクス拳銃持ち換え速度上昇Maxにしてステルスで近づく→ライフル→拳銃でヘルス2200台瞬殺で草
イルミ買われたらフレアでウォールハックスナイパーになれるし最高や
常時ぴょんぴょん跳ねてて頭狙いづらいピンクワーム嫌い その流れは強いよね
スナイパー運用しかしないやついるけどそれならキネッサやればいいのに なんでや公式のタンクトップにホットパンツでアイス咥えてるイラストめっちゃよかったやろ インの攻撃5回当てたらプラス200ダメージて6発あるうちの5発あてたらってこと?
あまり強くないよな?
ヒールを2人にするレジェンダリーの方がいいかな エイム上手いなら強いよ
lifelikeは現状ゴミだからやめとけ 当たり切るまでの時間が短くなったので当てやすくなった
ボーナスダメージは200じゃなくて150なので注意 あたりきるってどういうことだ。
1発で判定が5回あるの? 弾1発で5回攻撃判定があって、その攻撃判定全部を同じ敵に当てると150ダメがボーナスとして乗る Yingのビームは、1回のショットで5回のヒット判定がある。
1回射精するときに5回脈打つと考えればわかりやすい。
その5回の間隔が前は0.1sだったんだが、今は0.05sなので5回フルヒットまでの時間が短くなった。
つまりフルヒットをより早く当てることができるようになった。 90×5で450にプラスボーナスダメージで150足していっぱつで600の火力か。
ピップくんと同じの割には当てやすすぎない? バンキャラ選ぶの初めてでよくわからんくて、使おうと思ってたらインをバンしてしまった http://imgur.com/kyslEyf.gif
試合開始したら蔵落ち 途中復帰するも速攻で負け今回のトッププレイに入る際に再度バグる… 淫ちゃんのクリちんぽVSピップきゅんの包茎ショタちんぽ >>361
あるあるまったく同じ症状で強制終了必須
でも前よりは変なウィンドウ出るのが早くなって再起動が楽になったよね アプデ後初だけど新キャラ強すぎるな
あれ放っておくチームだとフロントライン豆腐だな ダンバの新スキンかっこよすぎわろた
イヴィーもいいけどなんか違う
てかセリスのスキンはよ出せや待ちくたびれるわ >>360
そうやって人は成長していくものだから、ええんやで。 コンペつれぇ・・・カジュアルで1400とか1200しか出ないやつと組まされるとか
頭おかしくなるで >>373
まだ居てくれるならマシ
俺なんて15戦中AFK7回居たよ
もちろんAFK居た試合は全敗した 負けるとマスタリーレベル1の枠なしの俺のせいにされるんだが
全員カジュのelo2000超えてないとか草ですよ ストリックスを見るために買ったイルミネートで位置バレしてキレるシャドウトラベル中のセリス先輩
「お前のせいでバレ率あがったやん」 誇ってないけど
aimくそでもアイテムとビルドまともなら2000はいけるんだよなあ 半額Emporium20クリはコモンレア埋まってるならお得
ttps://paladins.gamepedia.com/Emporium_Chest
Chancellor Mal'Dambaは隣のClockworkにも入ってるがそっちは75クリする コンペは九戦くらいやってるがAFKは最初の一回だけだな
こいつ下手だなーって思うことはあるけどいちいちそんなこと気にしてたらつまんないからどうやって現状打破するかを念頭にプレイしてる
これはゲームに限った話じゃないけど楽しんでこそナンボだよ とりあえず早くハロウィンスキン再販してくださいよhi-rezさん おれもコンペもうギブ・・・
はじめは勝利TP > 敗北-TP だから回数こなせばダイヤぐらいいけるだろうと鷹をくくってたんだけど
白金内でランク上下くりかえしてたら 勝利TP < 敗北-TP になってきたよ!
降格でTP70からなることを考えるとマイナスが圧倒してる状態でもう無理
ちなみに今160戦目ぐらい このゲームのランクマは、ランクマもどきなので気にしないでやる方が良いよ。 まさか適正になるような仕様とはねー
この感じだともっと下がれってことだろうし (´・ω・`)フロント&サポのわい、ランクマのマッチングでイライラ
自分以外object time20以下でプッシュザペイロード連呼されても、、(´=ω=`)
未だにシルバー2から抜け出せん、、 そういえばクリスタル30%OFFの時にSteamで課金したけどカードがドロップしねえな グローバーとかグロークとか使うサポートの地雷率高杉い グローバーはダメージだから。
コンペの認定でストレス溜まるのはシーズン1だからしかたないわ。カジュアルの戦績も何も関係なく同じラインからスタートだからね。
メタやセオリーすら知らない初心者とやるようなもんなんだから、無双できるキャラでキャリーするしかない。 鳥とスカイとキネッサのピック率上がりまくってまじ地雷すぎる
鳥とスカイいたらイルミ買われまくって腐るに決まってるだろうが
地雷多すぎて当分落ち着くまで別ゲーだな >>393
ある程度ランク上がるまでは自分でキャリーした方がいいよな
誰でも出来るサポは味方にまかしてタンクやったほうがいい気がする
自分より明らかに2倍以上数値出てないサポが初めは気にはなるが
戦績みたらサポ使ったとき圧倒的に負けて アタッカーやタンクやった時は勝ちが多いから
シールド割ったりコタまいたり兎に角火力が足りてない試合が多いんだと思う グローバーが近くにいたら回復って能力の有効範囲を
大幅に広げればいるだけでも役立つのにな うまいやつのキャシーと車輪まじきついわ
車輪ステルスレジェの場合CC耐性とイルミどちらも重要すぎる このスレじゃグローバーのult馬鹿にされがちだけどコータ90%でもパッチ前ジュノスぐらいの回復力だからな
グローバーはキル取っていかにult使っていくかでスコアの回復量が変わる エンチャントキー 40個買って
すべてドロップさせたと思ってたら
エンチャントキー20%割引が来たでゴザル…
なんということをしてくれたんや… (^〜^ ) コンペって試合に負けて時間掛かっても100tp貯めた時点で個人のパフォーマンスによって飛び級もあるんだから、ここにいる味方に恵まれない上級者だってランク上げやすいでしょ わざわざウルト使ってジェノスの回復量て
自分は何もできないわけだし 外人のIDの名前ってなんで意味のわからないアルファベットと数字の羅列のやつが多いの?
たまにjohnとかalexみたいなわかりやすいやつもいるけど、paladinsでは訳のわからんやつのが多い >>404
AFKしながらチャットしてるクズがいると火力も攻撃の集中しやすさも4対5な訳で・・・ シルバー、ゴールドでくすぶってるのなんて腕が足りないだけ >>408
シルバー1ってシルバー1級っていう意味?
ってことはここから昇格したら…次はゴールドの5級になるんか? 名前付けることにあまり意味を持たせないからじゃないかな
付けた本人にしか意味はわからんから聞いてみろ それと砂使うのなら他の味方のヘイトが集まりやすくなること把握して使えよな
実質4対5で誰か一人が最低2人にマークされてる状態だから
そのサポートできないんなら大人しくダメフラ使ってくれって思う
活躍はしなくていいから最低限のことやってくれ AFKは相手側にも起こりうるんだからそんな嫌ならパーティ組めって感じだな コンペの敷居下げるなら同時にキャラの値段下げて解放もしやすくしてあげりゃいいのに
フロントライン選べって命令してる奴とフェルナンド以外持ってねーよって新規ちゃんがいてめっちゃ雰囲気悪かった ナンドなんて既に取られてんだろ
そのFL取れって言った奴がとっときゃよかったのに そういやコンペで2タンクなら特に弱いフロントラインっていないよね
イナラも壁が有効に使えるMAPならかなり強いし 2000円ちょっとだしてかえるファウンダーパックあるのにキャラもってないは言い訳でしかない トモヒコってシルバーなん?
ダサすぎなんだが
もうプレイ時間もかなり長いよね 最近毎回試合始まって30秒くらいで一瞬だけ固まるんだけど同じ症状の人いる? >>411
今日なんか調子わるくて英語読めない (^〜^ ) >>420
なんでそんな酷いこと言うん?
みんな思っててもクチにしないようにしてたのにさ
ワイは悲しい (;〜; ) >>421
俺もそれなる。画質も下げてるし、それ以外の時はFPS150出てるのになる。 Paladins モバイルとかいうクソモバイルゲーで
キッズからお金を集める。
その金でPaladinsの開発を進めるという悪徳商法、
まるでスクエア・エニックスやで。 最初の15戦敵も味方も弱すぎる
ダイヤスタートだったんだがマスターから始まった人っておるん?
>>421
わかる
OB57から俺もその症状起こる >>421
最初の接敵した時になる
俺のグラボがイカレ「たのかと思ってた 俺以外にも同じ症状起きてる人いるんだなじゃあゲーム側の問題か
重要な最初の攻防の時に毎回カクつくからどうにかしてほしいわ >>426
羨ましいわ。12勝3敗で全試合無双したけどシルバースタートやで。 ジェノスって評価はどうなの?
たまにバンされてるんだが。
あとフランクはアンドロではなく、イヴィかレックスが今はいいの? 初期から解放されてるキャラがゴミばっかなのは色々ヤバい
新規の人課金しないとゲームになんねー >>430
12勝でシルバーはキツイな・・・
どういう基準でランク分けられてるのか謎やね >>431
現在の環境でも上位ヒーラー
今回のアプデから、逃げ性能が下がったのと、ヒーリング量が減ったけど普通に強いよ >>417
キャラや立ち回りによるよ。キャラのこの動かしてが強いってのが分かってくるから、それに合ったアイテム買おう。守りの盾おじならクロノス、攻めの盾おじならコータライズとニンブルとかね。 New players start with 5 champions unlocked by default: Cassie, Fernando, Pip, Skye and Viktor.
え?BBA以外は良キャラじゃね? >>430
勝ってても、自身の成績がダメダメだとランクは低くなってしまうよ。カジュアルでひたすら練習練習。 >>400
木のultって壁越しでも効果あるんかね?あるなら立ち回り次第でなんとでもなるのだけど、無理っぽいかな? >>437
最強キャラのナンドとキャシーがいるのに何故ヴィクターとピップ? >>437
アサおじって清々しい位に手が加えられないよね。完成度が一番高いキャラなのかな。頼れるフロントの代名詞の盾おじやマコアさんも完成度高いとは思うけど。 キャシーの強さがいまだにわからんというか
強い人がやるとおそろしくキルとってダメージトップになるけど
自分がやるとカスになる・・・ >>443
単純にドッジからの攻撃と全ての攻撃を必ず当てて、かつ手数を減らさない。 >>443
aim。転がって瞬時に当てるを繰り返すと、痛い減らないaim合わないで三拍子揃うから、ひたすらaim磨こう。 >>438
全試合活躍してこれやで。今全試合ソロで勝率7割あるからすぐ上がると思うけども。 Rucksの上方向ダッシュって静止状態で発動じゃないんだっけ?
全く出せないざんす 静止状態であってるけど
NAとかのpingそこそこ高いとこだと一瞬フワッとして不発に終わるから使いこなせないよ。
アジアにつなぐと大丈夫なのかな? 遂にヤバいチーターにあったで。レックスの最速撃ちで無反動超精度だったけど、ダメフラとかは溶けるじゃなくて蒸発する。不努力なんとかってチャイニーズマスターだった。チート屋は仕事が早いわね…。 土日はゴミ多すぎてやばいわ
平気で鳥にキネッサ、シャリン乗せてきやがる
プレメイドvs野良ばっかだし、やってられん糞ゲ OB57はskyeが勝率グンっとあがってきてるな
Lexもあがってきてる
どちらも理解できるし新スナの影響と
レックスはジンとかアンドロにも接近戦打ち負けないし
今のレックスは近づかれたら殺傷力はすごいけど
落ち着いてレティクルの開きコントロールできる人限定だな ラッカスの空飛ぶの不発するの糞すぎるよな。さっさと直せよ >>455
昨日ジンでレックスと対戦したけど正面からやり合ったら勝てないな。瞬間火力が違う。
反応で対処できない場面でカウンターレジェならもう少し有利に動けてたくらいに思ったけど、他にマスターのリアンとか居たからひよってビロウにしちゃったんや。。 >>452
俺もさっき試合したわ
LMB無反動で笑ったわ
300時間遊んでて初チーターだわ >>433
シルバー2→ゴールド1→プラチナ2まで来たから、待っててや。すぐ行くで スナ2構成もよくみかける
できるスナならMAPで選ぶからまず近づくのきつい
近づいても地雷に2スナ無理だし
フランク2構成が現状ベストだと思うわ
スナ率が異常に高すぎてクソゲーしてるからな。 普通ならフランク要らないんだけど今だけは欲しいときが割とある 今オススメのヒーラーはイン、ジェノスの二強?
次点がセリスぐらいかな? あれ、ひょっとしてチェストのドロップって
昨日から始まってる?
1日損したぽ (;〜;) チェストドロップは始まっている
18時でちょうど1日目が終わったはず >>467
サンクス、1日不意にしたわ… (;〜;) Dead Space チェストでアーマーコレクション狙いで開けたら
15/16まで開ける羽目になったわ、クソが… サポに関しては断然ジェノスが1強
性能が良すぎる
チーム内の生存が他のサポとは段違いで
壁無効でヒール範囲も広すぎる
チーム構成も関係なしで常に役立つし
ジェノスなしのサポ2よりジェノス1のが強い 淫ちゃんのおぱんつを全世界に公表したジュノス神を崇めよ >>464
おすすめインとか嘘だろfスキルとシャッター簡単に扱えねえよ
セリスの方簡単だしおすすめ
味方の後ろで回復して弾撃って追加ダメ与えて消えて逃げて連携してult使ってって
サポートの基本の立ち回りできると思うからいいんじゃね 味方のダメージとフランクがゴミすぎてどうしようもねーよ ダンバ結構火力出るからスタン当てれる人だと本当に危ない >>472
スクショを、、スクショの提出を要望するっ!! 3試合連続で決着つく直前にクラッシュ
どんだけLOSEになりたくないんだよこのゲームのプレイヤー・・ guruにも残らないから怪しいやつを特定することもできないしほんと理不尽な気分になるよなー スカイ、くっそ強くなっててワロタwww
くの一パワー! キャラの評価ばっか気にしてる奴が味方批判か
自分のレート上げたほうがいいぞ パラディンズは最後にスコアがちゃんと出るのがええわ。
だから、レート上がれば上がるほど相手も味方も質上がる。チャットで意図さえ説明すれば作戦に乗ってくれたりする。 今のテストマップって前も同じのあったよな?
このマップ結構好きだから正式採用されてほしい やっぱりowみたいに試合中にピック変更出来るシステムにして欲しい ピックを補うための試合中アイテム買えるんだから嫌ならowしなさい このゲームでキャラ変更できたら色々崩壊するわ
別モードで色々いじってから実装するならアリだと思うけど コンペは試合前にもうちょい作戦会議時間あってもいいなぁ。
え?え?え?ってなってる間にホイホイ決まることがある。 FPSセンス皆無だけど頑張ってる知り合いにどうアドバイスすればいいか悩ましい
一 ゴールドだとインで無双できた。
プラチナ5になってからはまともなやつ多くて無双できない >>503
どう皆無なん?慣れてないだけとかじゃなく?
AiMとかだったら、取り敢えず試合中真中のサイトに集中して、左が気になるなら目じゃなくてマウス動かすように練習すれば、良くなると思う。 エンチャ・キーが20ジェムになる前に
40箱分買って全部アイテム出し切ったワイを慰めてくれ…
悔しくて震える (;〜; )) フクロウのおっさんいたら、ババァ砂いらんな
ババァ砂は敵でも味方でも、目ざわりなだけだし 見え見えの鳥ですら誰も殺しにいかなくてマジでムカつく
2tankだからフェルナンドで殺しに行ったらギャーギャー言われるし訳分からん このゲームまじでつまらなくなったな
スナばっかりでフランクが雑魚になってるせいで
行ったら相手はサポと2人で対処するだけで
機動力低下させすぎてフランクは邪魔するのもきつくて
バックなんて飛んでもダメ最弱すぎて帰っても来れない
今だにスナ来る確率高いのに機動力ないキャラばっか使う奴多いし
2人はいないと安泰な場所から一方的に撃たれるだけのクソゲーになるのに。 コンペで5連敗の後4連勝 俺自体下手ってのもあるけど運要素強いわ…
>>512
コンペでスナ見たことないんだけどランク高いと出てくるん? >>511
言ってもタンクだからポイント取れとしか返さんからどうしようもなかった グローバーてスキルだけ見ると常時回復とかで強そうだけど、何で地雷あつかいなの? 別に地雷扱いはされてないと思うけど…
遠くで斧投げするだけの人がいるからかな 近づかないと回復できないのがね
弱くはないんだけど野良で出されると嫌 いやーやっぱ楽しいなこのゲーム
戦い方考えると戦況がガラッと変わるから貢献してるっていう実感が持てる
なにより好きなキャラ使えるところが本当にいい
敵のアンチピックとか気にして使いたくもないキャラ選ぶなんてまっぴらごめんだわ いやカジュアルの話
コンペだとさすがに2スナは対処されるし
相手の苦手のキャラで対策は簡単だしね
カジュアルだと8.9割はスナいる elo2700~3300付近
AIMbotっぽい新スナに出会ったんだけど
ノンスコで5回当てられたり(Kill後のリプ確認)
接近お互いHPMAXでビロウレジンvs新スナのハンドガン
リプ見てもHSすごくて高速タップ撃ちで何回も負けた
今までにない体験だったんだけど新スナそんな接近強いん? paladins strikeのプレイ動画見たけどあんまり面白そうには思わなかった…
絵は綺麗だったしスキンも良かったけど willoは使えるけどdrogozを使いこなせる気が全く起きないほど
下手くそなんだけどコツが分からんなぁ
一応プロの動画とか見てみたけど真似できる気がしない >>518
メイン攻撃の特性とヒール性能かみあってなさすぎでしょあのキャラ 夜中の遺跡オンスロMAPで、味方スナ2人はリスポーンすぐ横から微動だにせず
サポもスナ隣で献身ヒールで、中央誰もこなくて、笑うしかない糞な構成でした。 木の斧は遠くにいる奴への牽制だから…
タンクと離れて行動してはいけない >>522
ハンドガンの例ならそれ位は珍しくないけど、ノンスコで当ててくるならチートでしょ。 >>526
近づく。上から攻撃する。狙うんじゃなく、相手が動いた方向へ反応してすぐさま撃つ。基本、ブースト速度アップのレジェがいい。他は立ち回り理解必須レジェ。 >>464
2強はダンバとジェノス。次点でセリスだけど、ワンチャンで勝負決められるultがある分、ボイチャならセリス有利な時も。 >>464
誰を選ぶにせよレベルの低いサポートは一番戦犯扱いされやすいからチャットはミュートをミュートにすることを薦める ruckus、真上に飛ぶのすげー難しくなってるな
ニュートラルにして1秒ぐらい待たないと不発するし、待っても何故か後ろに短距離移動したりする
コンペでちゃんと使うのが不可能に思えるレベルだぞ 今日初めてこのゲーム知ったんですけど、もうこのゲームはプロがいて賞金がかかった大会も開催されてるんですか? >>540
Tomohiko is one of the best pro league player.
When he use Drogoz, people call it for TomoGoz.
Because His overwhelming fire power is fierce and remeinds people a popular Kaiju "Godzilla".
Call him TomoGoz (^〜^ ) >>484
太ましい、、誰がボムキングよこせと、、(´・ω・`) タンク1体ヒーラーなしでオブジェクトとれとれ連呼されてとれなかったらtoo bad,,,タンクの仕事とはわかっているが、暗黒面に落ちそうだお、、(´・ω・`) 上手くいくと楽しいんだけどねぇ、、 ダイヤと組んだけど普通に2flankとか頭の悪いことやるんやなって >>546
2フラ構成も場合によってはありだけどな >>516
グローバーは武器とスキルが噛み合ってないんだよな
遠距離だと火力出るけど味方回復できない
近距離だと味方回復できるけど火力でない
もどかしいし見た目のせいでヘイト集まりやすいし
マコアとコンビ組んで漫才とかやってそう >>547
2フランクはAIMうまい奴なら良いけどほぼ100%自分がフランクやりたくて構成無視してピックするゴミしかいないからな
コータライズでカスになる2サポートと同じように死んで欲しい
やっぱやりたくもない勝ち目もない試合ガン無視できる試合前AFKって最高だわw
時間無駄にするよりはずっとマシだし上記のような池沼も試合出来なくてイラついてると思うとなおさら良い手段ではある 2フラ稀に遭遇するけど一番印象に残ってるのはICE MINESで敵最初にpickからの
zhin evieとられたときだなw
活躍することもなくくたばってたあのマップフランクきついわな
たぶん勝率3割あればいいほうだと思う グローバーは対キネッサ袋相手にいい
いそうなポジションに投げるだけでほぼ砂を無力化できる なんかチェストもらえる条件ってかわったの?レベルあがったわけでもないのにちょこちょこ増えていってる 今イベントで1日3回まで勝つごとに300ゴールドのやつに箱1個のボーナスついてる マコアっていう亀タンク弱すぎない?
買って使ったんだが、ゴミすぎる
威力弱いわ、盾も脆いわ マコちゃんは最強の一角だぞ
どのキャラにも言えるけどビルドを工夫しないで雑魚認定すんの滑稽だからやめた方がいいよ >>556
guruでTierなり勝率なり確認してから物を言え。noobがよぉ。 >>556
プレイヤー名教えてくれ
名前からマッチ辿ってお前がどんな動きしてるか分かるから マコアとイナラ、バリアじじいならマコアの方が強いの?
フェルナンド、ラックス>イナラ、バリアじじい>マコア
かな? グローバーの斧って逆だよな
近距離に強いってほうが、回復の性能と噛み合うレンジだと思うんだが バリアじじいはマップによるんじゃねえの
ウルト刺さるマップは死ぬほど強いしフェルナンドに対等に渡れるキャラだし フェルナンドみたいなショートレンジのキャラは距離とったら一方的にタコ殴りできるから楽しい ワッチョイぐらい辿れよ
発言見れば初心者ってわかるだろ
高圧的なやつ多すぎ ボムキングのウルト当てる度ゲームが二秒程フリーズして再開したら既にスタン解けてるクソマッチィィィィ UnnamedPlayer (ワッチョイ bafa-Sujb)
こいつ専用質問スレ立ててやれよ 強さってのは
「キャラパワー」x「プレイヤースキル」
だから強キャラ使ってるとプレイヤースキルが無くても勝ててしまう上
キャラがナーフされるとスキルの無い自分だけが残ってしまうので
自分を成長させてくれるキャラを使おう。 マコアは強いよ。10万ダメとか簡単に出るし、フックレジェなら、通常攻撃→フック→通常攻撃でダメフラサポート瞬殺出来る。
前しか見ないやつとかが使うと弱いし、相手がナンドとかだったら、盾構えたらガン無視してダメサポ狙いに行くとか、ある程度立ち回り理解しないとだめ。 ASHのULT強化LCに15%チャージが早くなるなんて効果あったのか
日本語WIKIばかり読んでたから気付かなかった >>569
それは違う
プレイヤースキルの比重はキャラによって違うからな さっきプラチナ、ダイヤ以上の部屋でイン使った俺が最高ダメージで勝ったけど、インてアタッカー兼ヒーラーでピップくんみたいな感じかな 最初やったときはマコア慣れなかったな
たぶんカードが悪いんだろう
慣れなかったけどマコアのUltは好きだったな
あのHP全回復してぶん回して暴れるのがいい
ハゲも全回復していいと思うんだけどね CC無効で強烈なダメージソースがドロゴズアンドロくらいしかいなかった頃はマコアさんのULT使うと蜘蛛の子散らしたみたいに逃げていってすげぇ笑えた >>576
コータライズ積まれなければ強い
アイテムの購入をうまくバラけさせいよな
そうなると、チーム構成が直撃攻撃と爆撃攻撃、盾とヒーラーになる
でも、考えてピックしてくれる人少ない そういや、cc短縮のアイテムって、コータライズの回復阻害も短縮してくれるのか? なぜCCに回復阻害が含まれてると思ってるやつが多いのか…
CCっていうのは行動を制限するものにしか効かない
回復妨害されたら逃げなきゃいけなくなるから行動制限してるじゃん
とかいうのは無しな レジで短縮出来るもの…吹き飛ばし系、スタン系、スロウ系、クリップル(木の足止めとか)、浮かせ系(ジェノスのあれとか)、ヒヨコ系 これはバグなのか、プチフリなのか…。
終わりなきアプデで肥大したパケットは、ついに危険な領域に突入する。 ハッキング系やスリップダメージ系、引っ張り系やハンターズマークのような強制弱体付与にはレジは無効。アイテム効果にも無効。爆弾が剥がれるまでの時間も短縮出来ない。 レジ買わない人は意外と多いけど、コータライズ並みに強烈な効果を発揮する強アイテム筆頭候補やで。 ちょっと前はレジリよくとってたけど最近取らなくなった気がする
ピップ君とかあまり見なくなったからかな ジェノスいるからまた取るようになったわ
ジェノスボムキンいるなら絶対取る 最近沼質問多いよな
ストリクスのfスキル回復の件やらccに回復阻害の件やら
wiki見ろ >>590
カードで自前のCC対策出来るAshとかがレジリ取ったらホントに止まらなくなるから困る >>592
イナラならなんと右クリポチーでCC無効に!これは使うしかないな!(要レジェ) 火山マコアとプッシーマコアのスキン組み合わせると最高にキモい 陰キャ鳥人間とかアヘアヘ火縄銃ヒモパンおばさん来てからドロゴズとか簡単に落とされるようになったな >>597
代わりに台頭し始めた妖精
回復阻害 弾速が早い まともに喰らえば大ダメージの種
もはやドロゴズは脅威ではない バリク使いたいけど、タレットのレジェカードがエッセンスがまったくなくて使えないけどつかっていいかな? タレットレジェはマップ選ぶから一枚だけ買うならスラグレジェの方がいいぞ >>580
普通のスキンにぬいぐるみの目とボイスつけるとまんまそれ 前にMAP外へ叩き落された人形スキンのマコアが映ったスクショが、川に捨てられたダッチワイフみたい的な事言われてたな 最近復帰したがプチフリーズとリプレイ見た時キャラの表示とあたり判定がズレてるの多くなってるわ
鯖が寿命を迎えつつあるのかな? >>531
遅れたけど丁寧にありがとう
挫けそうだけど練習してみる イービィってなんの型が今強いんやろ
テレポ時代おわった? バリクはタレレジェでも充分でしょ
スラグは使いにくい… スラグはヘッドショットなくなるしな
タレはビルドの影響大きいけど普通に強い elo2500で勝率75パーセントの俺はほぼシールドレジェしか使わない シールドレジェ使った事ないんだよなあ
レッカーが幅きかせまくってるせいで4000程度ならすぐ溶けるイメージ キャシーやシャリン使ってて偏差に慣れてるならスラグの方がダメージ出せる
狭いマップなら構成次第でタレットレジェにするけど barikはスナやドロゴズいるならスラッグ
うまい人はほぼスラッグ一択、普通の人はタレットの方が安定する レッカー買わせたって事はコータが減ったって事だし強いんじゃね エッセンス1000しかないからバリクはシールドレジェ使わざるおえない。
タレットビルドのロードアウト使って、シールドレジェカード使うっていう二刀流でもいいよな。
ちなみにこのバリクでち プラチナとダイヤの試合で1回勝った ランクまでサポ3にフランク2とか何がしたいのかわからんわ。
案の定ボコられてるし。カジュアルいけよ ELO3000台の5人パーティとの対戦にELO2000台クラス混ぜるのいい加減やめてくれないかな
ELO3000台の5人パーティなんていう虐殺したいだけの奴らなんてマッチング遅くすればいいのに 湧いてきたので貼っときますねー
【存分に】Paladins愚痴スレ【吐き出せ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1503151953/ >>622
そういう基準やノウハウも知ってないゴミなんだろ
まともに付き合うと時間無駄にするだけだしピック放棄AFKでok ウォーターベッドでレイドバックしたプッシーキャットのビッチなヴァギナをboomboom!!!(リーチフォーザスカーイ!!!!! >>627
そういう時に限って1stピックという罠 レディー!(ビュッビュッビュッビュッビュッ)
昔マジであんな音だったよなシャ・セイ 花にとっては花粉って精子で種は胎児みたいなもんなんだろ?
ウィローお前… 1st ピックはピック状況を見て解散する権限持たせて欲しいな >>634
キックするわけじゃないから別によくないか?
罵詈雑言責任転嫁が飛び交うよりもマシだと思うけど >>629
そら、内部レート順に並んでるからね。自分が一番上の時はん?って思った方がいい。。 >>636
なるほど自分が1stピックの時は放棄で良いってことか 処女枠:キャシー・メイヴ・キネッサ・イナラ
ビッチ枠:スカイ・イン
レズ枠:リアン・セリス
病気持ち枠:イヴィー・ウィロー・タイラ・イナラ >>637
そこまでいじけてるんならマジでPT組めよ
意思疎通が容易で理解し合える仲間揃える方がよっぽど現実的だろうが >>639
スレ見るだけで文句言ってる人かなり多いじゃん
そういう人のためになんか措置あった方がいいんじゃないかな?と思っての発言
どんな構成でも俺は普通にやるよ >>640
やめとけ
ガイジに付き合うだけで時間無駄にするぞ
自分よりマスタリー低い奴が大半占めてたら放置で次に回した方がいい 見てるだけで不快な話するくらいなら素直に愚痴スレ行ってくれる?
AFK推奨とか荒らし以外の何者でもないよ? 俺は推奨はしてねー。。
自分が引っ張って勝たせる覚悟をキメろって事。
もっとポジティブに行こうぜ! >>643
誰もお前とは言ってねーよ
もっとわかりやすいやつがいるだろ >>644
おう、そうか
インのフィギュアとか出てんのか 633 UnnamedPlayer (ワッチョイ 5918-YqqK) sage 2017/08/27(日) 20:50:46.74 ID:a+EbgwtU0
1st ピックはピック状況を見て解散する権限持たせて欲しいな
635 UnnamedPlayer (ワッチョイ 5918-YqqK) sage 2017/08/27(日) 20:54:20.37 ID:a+EbgwtU0
>>634
キックするわけじゃないから別によくないか?
罵詈雑言責任転嫁が飛び交うよりもマシだと思うけど
637 UnnamedPlayer (ワッチョイ 5918-YqqK) sage 2017/08/27(日) 20:59:19.35 ID:a+EbgwtU0
>>636
なるほど自分が1stピックの時は放棄で良いってことか
640 UnnamedPlayer (ワッチョイ 5918-YqqK) sage 2017/08/27(日) 21:05:26.11 ID:a+EbgwtU0
>>639
スレ見るだけで文句言ってる人かなり多いじゃん
そういう人のためになんか措置あった方がいいんじゃないかな?と思っての発言
どんな構成でも俺は普通にやるよ
ちょっと頭がおかしい人みたいだね イヴィー病気持ちわろた
そもそもコンペで1stpickの時仲間が地雷かどうかわからんから変な構成になったら自分のランクの低さを恨むしかない
マスターとかならほぼほぼそんなことないからな アンドロにホモレイプされる主を見ていることしかできなかったクソ雑魚セリスおばさん・・・w >>651
今はwillowとdrogozとevieが優先的にBANされるね
いきなりBANするんじゃなくてちゃんと最初にみんなに聞いてな なんかアップデート後から時々変なプチフリーズ起こすようになったんだけど自分だけ? とっさにQSで1300ダメ出せる分接近戦やりやすいしキネッサよりストリックスのほうが使いやすい気がしてきた 開幕して先陣がCPでぶつかるぞってところでプチフリするよなw スマホ版のほうが良いスキン多いな
単なる色違いじゃなくて本家のこっちにも力入れてくれよ スマホ版あれ中国の外注ぽくね?イヴィーキャシーとかもはや別人
スキンは本家に逆輸入してほしいくらい良いの多いな >>661
ほんそれ
でも鳥、地雷、車輪がそろうとフランクも近づく前に蜂の巣でやばい >>655
俺もなる。。でも通話してるフレはならないって言ってた。 >>660
対処方法が敵全体に周知されてると辛いけど生存能力は凄いし、立ち回り次第で普通に10万ダメは出せる。
でも、瞬間火力が無いからelo3000超えた位のダイヤ帯だと多分通用しないと思う。 なんかレス抽出されてるみたいだけど
して欲しいっていうのと俺は気にしないっていうのは矛盾しないぞ
気になる人がいるようだからそういう人が減るように権限持たせて欲しいってことだ あーはいはい君の頭がおかしいのはよくわかったよ
もう構わないしNG登録するから大人しくしてねバイバイ 鳥強すぎだし楽しい
警戒するのはスカイくらいで接近のハンドガンもHS高速タップで余裕で勝てる
ステルスもすぐ慣れるし居場所も把握スキルあって
ハンドガンも弾気にせず接近戦も戦えるしで
こんなのAIMある人はみんな使うしスナゲーになるわw
ステルス系もそうだしスナ系増やすとかゲームつまらなくなるだけで
スナばっかりのクソゲーと化してフランク見直さないと変わりはないだろな そういえばレックスのLMBの挙動について
どっちが本当なのかとか分かったの? ステルスとスナイパーって糞な組み合わせすぎるだろ
skyeとkinessaの特徴も奪うし、paladinsってそんな芋ったり隠れたりするゲームなのか?
まあ見た目がキモイから正直許せちゃうけど lol感覚でびびってたけど金5って楽だな
こんなんならもっと下のランクからスタートなら100勝も楽だったなと後悔しとる >>670
イルミ買えよ。イルミ整った途端きつくなるキャラなんだからさ。 lolが特別厳しいだけな気する
このゲームはダイヤでもゴミいるし 単純に強いと勘違いされてるキャラ…リアン(要aim)、車輪(要状況判断、立ち回り)。特に、リアンは守りが貧弱な分、aimぢからが無いと攻めも守りも出来ないゴミキャラと化すから要猛特訓。 >>676
杵→LMBの精度向上、RMBは(チャージ数*150)+300(まあつまり覗き即発射でも450(675)ダメに)、マイン与ダメージが20(秒間100ダメージ)に
(LMB精度がJenos以下、RMBは即発射だと2桁台、マインはMal'damba以下とスナ以外のスキルが死んでいる点をフォロー)
鳥→サイドアームの威力を175に、ステルスゲージ回復開始は非戦闘中のみ
これでいいんじゃねの 鳥のハンドガンは同意見だな
使っててわかるけど接近戦も連射速度にHSでの威力も高いし
ステルス+一撃1300↑やっと近づけたらハンドガン強すぎw
レックスには負けるけど接近特化のジンにも撃ち勝てるし異常だよ
ここの運営はcauterize90%はやりすぎの意見も理解してないし
キャシーすらずっと言われても今も相変わらず強い
バックなんて鳥のハンドガン以下で可哀想にもほどがある ヒールのスキルに最低保証みたいなのあっても良いのにね
ジェノスだったらcelestial touchの一発目はcaut無視とか
ピップのポーション直撃したらcaut無視とか
それとは関係ないけど、グローバーも距離が近いほど回復量増えるとかあっても シルバーからプラチナまで上げたけど
やっと変なのが少なくなってきた DEEP SPACE SPOILSのクエストってなんなん
シージ3勝してもなんも進まんけど はーーーーーー
誰もタンクやんねーからイナラ出したらジェノスとグローバー2人もヒーラーいんのに全然回復してくんねえの
スコア見たら敵のジェノス1人でこっちのヒール合計上回ってるしヒーラー信用なんねーわ >>687
本家に出て欲しいくらいの良スキンゴロゴロあるな
アルケニストピップくん可愛すぎ 本家paladinsはいつまでDX9なんて化石使ってるんだろうな
スマホと大差ないグラって… スマホで稼いでその金をメインタイトルに注ぎ込むって
どこのスクエアエニックスだよ…
いいぞ、もっとやれ
稼いだ金をPaladins に注げ (^〜^ ) >>681
最後にハゲディスるのやめてください(涙) スタンプってキルカメラでの煽りに使うためのものだと思うけど
いらんだろこんな機能 スマホ版に力入れすぎだろ
まあリリース後連動したら貰えるスキンとかイベントやら考えたら頑張れって思うけど
せめてスマホ版のグラや可愛さでやらせてくれ 男キャラはスマホ版のデザインのほうがいいと思うけど女キャラの中華MMOみたいなコピペ顔個人的に受け付けない OWが飽き気味でこっち始めたんだけど、OWに比べてどんなかんじ?
OWは仲間に一人でもクズがいると、個人の力ではゴリ押し勝利が難しい感じで萎えたんだけど、同じような感じなのかな?
ちなみにCSなんかはゴリ押せるゲームだと思ってる。 HS1、2発で頭数を減らせるゲームじゃないのはOWで体験済みなんでしょ? owと同じで役割あるFPSだから相手がまともな上で仲間に抜けられるとまず勝てない
ただowに比べると遊び要素は少ないからクズは発生しにくい
owよりバランスはいいと思うけどpaladinsやるより新作のcodの方が向いてそう OWと違ってガッチガチのアンチキャラとかいないから立ち回り次第で試合の流れは大きく変わる
そんでもってビルドによってはダメージよりダメージ出せるサポートとか作れる そう考えるとスーパーマンコは一人でもかなり無双できたから面白かったな >>703
>>704
>>705
なるほど参考になる。ありがとう。OWよりももっとMOBAよりなゲームかと思ったんだけど、最初に触ってみた印象では、個人プレイでもゴリ押せるようなイメージをもった。
まだ低レベル帯のカジュアルやっただけだからなんとも言えないが。 ヒーローシューターが色々出た今振り返るとあのゲーム時代を先取りしてたな 無料なのもあってOWよりガイジやFPS初心者が多い
特にアジア鯖は東南アジアのwkwkとか意味のわからん言葉を使うガイジが多く言葉も通じないからストレスが溜まる
低レベルまでなら無双可能
現状はキャラのアンロック要素が課金前提の仕様に変更された為新規はかなり辛い状況になっている チャンピオン高くなったとかスマーフ対策にはいいやろ
新規でもfounder買えばいいだけの話 これで課金前提とか他のF2Pゲーやったことないでしょ 新規はツイッチ連携してせめてying解放した方がいいね
Pipでヒールはなかなか・・・ マルダンバのレジェカードてどれが強い?
とりあえずヘビの攻撃が500ダメ追加されるやつ使ってるが おう懲罰マッチやめろや
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1352059.jpg
低ランほどバカが多くてどう頑張ってもTPが下がる仕様はやめてくれませんかね…
>>702
というわけでOWと同じかそれ以上にクズ1人で負けるゲーム
クズどころか全ヒーローの1/4は選ばれるだけで(上の画像のように相手が最良手を打つならば)負けフラグが立つ始末
>>712
とはいえ毎日3勝してログインボーナスかき集めたとしても
475(デイリー)+1250(週クエ1つがゴールド報酬と過程)+1500(デイリー勝利報酬*3)+775(数勝数勝)=4000
これで現状10万以上かかるキャラアンロックやエッセンスのための宝箱開けとかしなきゃならんからな
今の新規事情はよく分からんが遊んでいられんだろな どんなに味方がアホでもシルバー以下になることはないと思うの 普通に遊んでたらキャラのアンロックなんてすぐだろ
むしろ、ビルドのレジェやカードに使うエッセンスが足りない
でも、そういうのも考えてやるのが楽しい そんなマッチングするってことはお前自身もレベル低いんだな
ブーメラン過ぎて草生える キャラのアンロックは普通にプレイしててもすぐにはできないぞ
毎日10時間でもやればすぐにはできるかもしれないけれど
最初は使いたいやつとか見た目好きなキャラ買ってコンペなりこなして溜まった金でキャラなりスキンなり買ってればそのうち全部解放してるさ 18時間連続でランクマまわしてるのにティンバーミル1回しかこねえ キャラアンロックは良心的なほうなんだよなー
もっとF2Pゲームやってみればわかる ピップくん可愛いけどファンアート少なくね????
そもそもPaladins自体の創作が割と規模小さい気もする シューティングレンジバグ多すぎて検証とかテストが全然出来ないな
キネッサのスコープから中央の照準が消えたり、ボムキングの空中起爆が出来なかったり、インのRESONANCEが発動しなかったり キャラアンロックは楽だけどカード買えないせいで地雷が増えると言う 当たり前かもしれないが課金要素が強さに直結しないのが良心的だよな
日本のスマホゲーなんかは金が強さだし 先にチャットで発言しとけばどんな構成になったとしても指定したキャラ絶対ピックする人がやばい
どうにかしてくれ 初期キャラが5人しかいないんですけど8人にするにはどうしたらいいですか?
今はそういう仕様ですかね? チャットでも言ってみたけど全然効果ないよ、絶対ピックするから
もうただの愚痴と希望 イナラってトリキネシャリン相手だとすこぶる強いのな
壁立てて狙撃お断り コンペならともかくカジュアルならクエのために仕方なくやっているかもしれないから放置しろよ…
>>736
逆に言えばFを駆使しないと4vs4にしかならないんだがなー >>734
キャラクターはゲーム内通貨のゴールドで購入する、ゴールドは試合こなしていけばガンガン貯まるよ
あとはfounder's pack買えば今後追加されるのも含めて全キャラ開放される このゲームは面白いと思ったらすぐにファウンダーズパックを買え
俺はゲームに金を払いたくないって奇特な奴は無課金でやっててもいいけど色んな奴が使えるのは楽しいぞ コンペの話だよカジュアルとか先にいうも何もないでしょ >>741
ぶっちゃけて言うと
『ベータテスト』にカネを払うバカが信じられない >>740
最近始めた友人がドロゴス、キネッサ、タイラが7500って表示されるって言うからそういう仕様になったのか気になったもので >>743
MHFなんて未だに月額βテストやってんじゃんあれより遥かにマシやろ 結局F2Pってのは時間を買うだけだからそれだけ時間かければ良いだけだしな ベータだからこの先に期待して課金するんじゃないの?ベータ抜けたら手に入らないスキンも多いだろうし 面白いと思ったものに2000円すらもだせないとか本当クソジャップやな、投資するって概念がない奴ばっかだから本当オワットル 課金者に対して批判はありえない
金=強さじゃないし、その人達のおかげでサービス続いてるからな
今のキャラ解放は前の2.3倍くらいかかるし
サクサク進めるにしても基本出来上がってるから文句も多い
初期の頃なんてアイテム自動とか仲間のHP見えてないなど
ultの声すらどれか理解してなくて
純粋にワイワイ楽しんでてディスコメとか全然なかったけど
今はcauterizeとか構成に相性とかアイテムすべて把握済で
マイナス要素あるだけで批判になる Mal'dambaのこと?
そいつだったらSpirit's ChosenかRipened Gourdっていうのがいいよ
前者はヒール重ね掛けすると即座にヘルス300回復
後者はQキーのひょうたんの中にいる敵に40%のスローが付く >>753
ほぼ間違いなくGourd
流行の2tankに対してこれが非常に強い
がMal'dambaに関してはむしろカード資産のほうが大事
ぶっちゃけPossession以外のMending Spirits強化カードを買ってからが本番と言える lexって強化されたの?
前のlex使ってないからよくわからないんだけど
接近戦なら最強になった感じ? >>756
ごめんひょうたんの範囲内にいる敵だった LEXは今接近してなんぼな感じ
最強とは俺の口からは言えない オススメのスロー効果のレジェカード勝ったからエッセンス0だ。
このゲーム、通貨のごーるどは勝手に試合やってりゃ貯まるけど、エッセンスの方が厳しくなるな。
エッセンスが1番大事だわ >>693
Smiteの方でv4.13(現在はv4.15)からDX11や64bitのサポートを始めたんで
問題無ければPaladinsにも来ると思う
ttps://www.smitegame.com/project-olympus/
なおUnreal Engine 3を使っているのでDX12は無理 >>762
使わないチャンピオンのカードをエッセンスに戻してもいいんだぞ このゲームはLCだけ買えばいいってもんじゃないから他のカード買うエッセンスないなら安易にLCカード買わないほうがいいよ >>764
その手を忘れてた。
これは使えるな
次はマコアの亀を育てよう。 マルダンバのスロー効果強すぎ。カジュアルだと無双出来るわ。
後こいつはリロードスピードを優先的にあげた方がいいよな 上げるのはいいけど リロードに夢中でヒール全然しないってのにならないように 俺のヒールをシェルスピンで避けていったマコアが死んだが俺は悪くねぇ!
実際フロントラインは味方のサポートの種類見て回復が貰えるポジションを頭の片隅にでも置いて欲しい
全員が全員ジェノスみたいに何処にでもヒール送れる訳じゃないんだから セリス使ってるとヒール送ろうとしてるのにタンクが視界外にいっちゃうことよくあるよね オークおじさんはもうちょいなんとかしてやれよ
トーテム投げて設置とか、レジェで2本とか、なんかうまいこと調整してくれや セリスとかジェノスみたいな対象指定スキルの感度設定が欲しい
味方が固まってるとヒールしたい対象にエイムしてもうまく移ってくれなくて誤爆ヒールからのVHSが多すぎ >>762
無課金でlv110+までやったけど
キャラ全開放 スキン164/769 カード512/589 マウント1/6
エッセンスとレジェはゴールド2500貯まったら宝箱に変えて開けまくる
運良いとレジェとかスキン系当たって後はカード貯まるし
かぶるとエッセンス貯まっていくから使うキャラは先に揃えて試合して金貯める
全キャラ使って遊んでたら動きも分かるし宝箱も貯まるよ グロークは相性のいいフロントがフェルナンドしかいない気がする
シールドの方向や位置の調整がすぐさま出来るからシールドでトーテムを守るように動ける >>778
キャラ解放後回しにしてそれを先にやろうかな。
キャラ解放してもカードなかったらゴミだし 割とあるのが敵にWilloがいるのに突っ込んで死にまくってVHS連打する奴
コータ取ったWilloがいるだけでクソゲーになるのはどうにかならんものか どうでもいいけどトレーニングだと相手チームヒーラーのグローク率高い気がする。
あとトレーニングだとすごいしぶとい。 Twitchで鳥無双してる鼻曲がり外人見てたら負けろ負けろ思う様になってしまった…
少々病気かもしれん >>780
そのほうがいいと思うし、キャラ優先するならデフォレジェ強いキャラが良い
ジンとかセリスみたいにデフォ使えないレジェだと周りもきついし
使ってる本人も苦痛でしかない
キャシーとかのデフォ強い奴でもほぼ確実に4000必要のカードは必須になるから
とりあえず各職1人づつでもカード開放して万全にしとく
ただOB毎にレジェやカードが全然性能変わったりキャラ自体ゴミになったりあるから
OB毎に次キャラ解放決めていくといいよ
>>784 今年の5月くらいだった気がする >>786
おー5月からでカード8割開放いけるのか スカイがたまに言うキャッチミーイフユーキャンの元ネタは映画なのか小説なのか鬼ごっこなのか問題 箱いつ開けようかな
新キャラ来てもレジェもカードも余裕で買えてしまうからなあ >>777
セリスメインで使ってて発見したんだけど
セリスは回復対象重なってると選びにくいけど前後の重なりは選べるぞ
例えばマコア(a)、キャシー(b)、セリス(c)の状態
a b c
←を向いている状態
この状態の時にマコアにヒール送りたいと思ってもキャシーに行きがちだけど
少し上向いてヒールするとキャシーじゃなくマコアにヒールがいく
イメージとしてはメイブの左クリみたいなので放物線描いて飛んでいく感じ
三人重なってて一番奥のやつなら気持ちもっと上向く感じこれでやってみろ スナおじはステルスダメアップレジェつけてたけど
持ち替えのほうにしたらフランクも平気で殺せるし隙のない感じになったわ
よくこんな相手にストレス与えるキャラ作ったなと思う 久しぶりにスナイパーのいないゲームはむちゃたのしい 全部の音が直ぐ後ろから聞こえるバグが発生した
戦いにくいことこの上なかったわ… 数えてないから定かじゃないけど宝箱キャンペーンまだ続いてるみたい?
前も0時頃までもらえたことあったけど 鳥いらねぇわ、あいついるとどっから撃ってくるのか分かんないからフランク以外みんな芋り気味になってグダグダした試合になることが多い てかスナイパー自体要らない
パラディンズに芋は必要ないんや
みんな中、近距離で戦おうや 低レートのコタ買わないダメフラ多すぎ
ただダメージ与えるだけで即回復されて敵全然減らねーし
黄色と緑しか買ってないの見てさすがにため息出た フランクがイルミ買ってどこにいるか分かりやすくするだけで
前衛はやりやすくなると思う >>801
イルミってそんな効果もあんの?
透明が見えるだけだろ? ジェノスのヒール、ヒーリングマーク関係なしに照準の中央の味方にヒール飛んでくのね・・・
使い始めてから気付くのに3ゲームかかったぞ・・・ 鳥は普通フランクが来そうなところにフレア焚いてガン待ちするだろ >>801
他の人から見たら何もいないところに撃ち込んでるの見たら
そこにステルス状態の敵がいるって分かるって感じ >>807
なるほど。
カジュアルだともう枠付きが俺だけとかでマンダラムとかイン使うと無双してしまう。
コタ買わない人多いな。
特にジンとかコタ必須だろうに。何回も俺のマンダラムにやられてるのに マルダンバのこと?
ところで皆ping幾つぐらい?勿論SEA鯖で。
つねに100以上で非常に辛い。。 俺は有名プレイヤー達とフレンドになったりマッチングしたりして楽しいからいつもNAだわ
常にping200ms前後で辛いが 俺のping値が高いってことはマッチングした皆に迷惑かかってるのかな?
だとしたら申し訳ない気分なのだが SEA鯖はping70〜100戦後だな
NA鯖は確かにSEA鯖より民度良いけど、ping200じゃ即着弾系でもしんどい 民度そう変わらんだろ
NAはひたすら一人でグチグチ言ってるやつ多いわ NAでキャシーずっと使ってるがトッププレイヤーに中々打ち勝てないな
elo3300で停滞してるんだが
タンク専になるか ランクマの順位の↑↓がよくわからぬ(´・ω・`)?
勝つときは当然として、負けてもポイント上がるときあるの?
ゴールドで負けっぱなしだったのにいきなりゴールドレベル1からレベル4にあがったぬ(´・ω・`) アジア鯖って有名でカリスマ性のあるプレイヤーって誰かいるの?
NAはstolzeyやz1、PrinceDanny、arkrael、Kami、theabsurdgamerがいるからなぁ >>816
俺も勘違いしてたけど1が上だぞ
だから下がってる >>816
ネタだろうけど、それ下がったんだよ(ノω;) pingが快適な状況でプレイしたい
外人の配信見てるとぬるぬるな環境でプレイできてて羨ましい 鳥スナは強すぎてバランス崩壊してる
ハンドガンだと高速タップで接近ジンより強いし
HSで狙ったらアンドロ並に殺傷力ある
攻撃速度もやりすぎだし遠距離キャラなんだしハンドガンはダメ1/3
HS無しくらいの、おまけ性能で十分なのに
遠距離ステルスで接近戦も余裕で撃ち勝てるとか
強すぎてスナゲーに対抗スカイも増えて
まじでクソゲーと化した
OB58で改善なければコンペで遊ぶ程度で頻度下げるかな スナ+クロークって時点で低威力の中距離スナをコンスタントに当てていくようなスタイルのチャンピョンだと思ってたのに…
実際は遠近対応可能な超ムキムキスナイパーが参られたでござる チェスト開けたらレジェンドカードにブーストボタン付いて解放されてなかったんだけどなんなん? ブーストついているのは、4番目の当たり。
ブーストボーナスがないと開けれないチェスト
ブーストボーナスはその場でもかえる >>815
ソロでelo3300は強いし素質あるよ(低lvのeloなら変動差大きいから別)
2~300くらいはマッチ構成で負け続ける時もあるし
キャシーでAIMいけてるならマコアも確実に強い マコア使いたいけどpingがなぁ..
ping高くても使いやすいナンド愛用してるわ 鳥のハンドガンてヘッドショット狙えるか?メチャクチャ弾バラけるだろあれ >>831
あの精度で狙えないんだったらコンペに来るな雑魚 ピック最後の人が上位の奴が自分の使いたいキャラとってくれなかったから報告してやる!って言ってて笑った
ほんといろんな人がいておもしろいわ チームの内で低ランな奴ほど偉そうに指示するのあれ何なんだろうな ああ、そういや今レジェンダリーカード全部使える期間か
普段使わねえの試してみっかなー まじで野良は糞スナ合戦だな
鳥とかいうゴミスナ使うなら2 タンクの方が安定するのにな 810 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8645-EUPY)[sage] 投稿日:2017/08/29(火) 00:36:18.54 ID:bXyne6dG0 [1/4]
俺は有名プレイヤー達とフレンドになったりマッチングしたりして楽しいからいつもNAだわ
常にping200ms前後で辛いが
811 名前:810 (ワッチョイ 8645-EUPY)[sage] 投稿日:2017/08/29(火) 00:38:01.60 ID:bXyne6dG0 [2/4]
俺のping値が高いってことはマッチングした皆に迷惑かかってるのかな?
だとしたら申し訳ない気分なのだが
815 名前:810 (ワッチョイ 8645-EUPY)[sage] 投稿日:2017/08/29(火) 01:04:46.98 ID:bXyne6dG0 [3/4]
NAでキャシーずっと使ってるがトッププレイヤーに中々打ち勝てないな
elo3300で停滞してるんだが
タンク専になるか
817 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8645-EUPY)[sage] 投稿日:2017/08/29(火) 01:29:03.24 ID:bXyne6dG0 [4/4]
アジア鯖って有名でカリスマ性のあるプレイヤーって誰かいるの?
NAはstolzeyやz1、PrinceDanny、arkrael、Kami、theabsurdgamerがいるからなぁ NAが最近特にラグる
アジア鯖はマスター五人PTとかに
ぶつけられるから
めんどくさいし ここで有名なbugzy?のドラゴンtwitchで見たけど結構地味な感じだな
飛び回ってダイレクトヒットさせまくる感じかと思ってたけど案外遠くからゲボってるだけの時も多かった。
それでも上手いし相手もうまかったけど NAでよくやれるなぁボムキンとかキャシーとかマジキツいし。てかマスター帯って五人pt組めたっけ? >>821
イルミって対抗手段あるけど、ステルス中は変な音鳴るとかは欲しいかなぁ。 bugzyのドロゴズ見てその感想しかでないって相当上手いんだろうなー ってか飛び回って無双できるのなんて低elo帯だけだけどな http://i.imgur.com/iGXcehQ.jpg
俺が参考にしてるプレイヤーもping高い環境でやってるからしょうがないところあるのかもしれない
ただそれでもうまい人はうまいから練習量やセンスなんだろうな NAだとBKとEvieは俺には無理
他は慣れればいける >>817
アジアでも本腰入れれば世界クラスって人はいるだろうけど、そういうのはまだまだow挑戦したがるだろうし、残ってるのはチートで遊ぶアジア人だけじゃない?日本人は期待してない。 >>848
もうちょい電子音とかwoo hoo音とか分かりやすいのがいいんだよね。あちこちでバンバン鳴ってるからさ。 カジュアル勢の人も今だけでもランクマやったほうがいいよ。鳥が解禁されたら、味方に糞芋鳥使い(aim×)が来て敵に超上手い鳥使いが来るクソゲーが始まるからね。荒れるよ。 bugzyのドロゴズはレジェンダリー実装前のが一番見応えあるな
半年ぐらい前かな?
低空飛行でバンバン敵倒していく感じ >>821
未だかつてバランス崩壊してない時期なんてあったか?
適当に新キャラ追加してガタガタの調整ばっかり。そもそもくだらないバグてんこ盛り。
Hi-rezのセンスの無さが毎度露呈してる。安定のクソゲー力なんだよなー。 >>861
購入段階で8000円掻っ攫うOWよりはマシやぞ >>855
自分が鳥練習すればガンガン上がれそうだな ping80で高くないとかどんな環境でやってんだよ >>864
ランクマでping100部屋だったら、とりあえずガッツポーズ。 >>862
アンチピックすれば勝てるゲームの話はヤメタマエ paladinsでアンチピックって言ったらなんだろ
torvaldとかdrogoz,willoとか? 砂2人とフランク埋まってドッジかなーと思って選ばない、もう1人も選ばないでいたら
梟:need healer
うーんこの 砂のNeed healingは頭おかしいのかなって思う
対して仕事もしてないくせに回復しろとか都合良すぎ
敵殺してヒールしろ 個別にフランクしに行くフロントライン二人を抱えた時の「need healing!」とか一周回って笑っちまったぞ
フロント二人がオブジェクトほったらかしてフランクしに行くんだが、一人がボロボロになって帰ってきて俺のヒール受けて再度出発
CT開ける間もなくもう一人が帰ってきてneed healing!の繰り返し
その上唯一のサポートの俺に対して「お前のRMBの回復は優秀なんだからしっかり回復を頼む」とか何とか説教されたわ 知らん間に5000ぐらいしかなかったゴールドが1ゲーム終わった後に10000以上になってたんだが何故だ?
後、試合中のスコアボードのキャラアイコンの右上にある火に数字が載っているマークってどういう意味? >>872
サポートいると回復してくれるから安心って思ってる奴いるよな
確かにそれが仕事だけど毎回都合いい時に回復してもらえると思ったら大間違いだよな
そういう時は目の前にいてもwhere are uって煽れ >>874
レベル10の倍数到達でめっちゃ金貰えなかったっけ それかなー? 砂増えすぎておもんねえ
4砂揃った試合もあtったけどさすがに途中退室した 瀕死の味方にピップがポーション投げるのを見ると何か嬉しくなる 上手いイーヴィ苦手なんだけど倒すコツないの?
リアンとかドロゴズとかウィロウとかはなんとかなってもイーヴィだけはいつまでたっても苦手なまま >>881
あれが間に合わなかった時の虚しさったらないよ
味方とポーションを同時に失うという最悪の事態になる イービーとかいう顔も性格もブスがフランク最強でいいのか? イビは敵の頭上に飛びたがるから対峙してブリンクしたら自分の上を見ろ
氷になったら解除を見極めて追撃しろ
近距離になったら地面撃ってくるからジャンプしろ運が良ければかわせる 尻を掘られるようにしてるお前が悪い
どうせ全然移動してねえんだろ Rejuvenateでインちゃんセルフ回復出来なくなったってまじ?
ショックだわ・・・ EVIE対策
1、EVIEよりも高い位置で戦う。
EVIEは上から下へ向けて弾を打ちたいはず。足元を狙っておけば爆風でダメージがはいるからだ。
なのでEVIEよりも高い位置にいる場合EVIEはダイレクトヒットを狙わなければならず被弾しにくい。
2,ブリンクを使った場合高確率で行き先は自分の真上。
上から下へ撃ちたいのでこちらの真上へ飛ぶことが多い。ブリンクされたらまず真上から索敵を。
3.アイスブロック→ブリンクorソラは0.2秒間の無防備な時間がある
0.2秒は人間の反射神経で反応可能なので積極的に狙おう。
4.敵にEVIEがいるときはレッカーよりコータ寄りにしよう。
EVIEはアイスブロックやブリンクでの回復に目が行きがちだが、移動スキル使いまくって時間かせいでする自然回復もヤバイ。
例えばソラ4秒のEVIEに弾を当てれないとソラ中に後半の2秒間は自然回復がはいることになる、そのままアイスブロックなんか
されればアイスブロック回復LCいれてないのに回復する。
コータ弾をちょこちょこ当てて自然回復を阻止しよう。 イヴィーに狙われたら高火力弾飛んでくる&逃げてもスキルで追っかけてくる&体力減らしても氷纏って回復
おとなしく死を受け入れろ フランク対策の話をしてる時に自分一人で対応する事を前提として考えるやつは間違いなくNOOB >>889
な、、なんだってぇぇぇぇぇ(´・ω・`)!! 別にこのゲームフランクいらないんだよなぁ2tank2ダメ1サポいれば大抵最後にゴリ押して勝てる このゲームのなにが好きってメタ構成がないとこ
脳死じゃ絶対楽しめない クソ回線のゴミ全員死なないかな
試合中にプレイヤー落ちた方チームのは確実に確実に確実に負ける
AFKと同じだわ謝ろうが足引っ張ってるんだぞ
botなんて無い方が良いレベルだし試合ごと落ちるようにシステム変えてくれよやってらんねぇよクソマッチ ブロンズですらない奴がLianピックしてLv2を晒したから無視してフロントラインに回復集中させたら
VHS連打した上にreportするとか言ってるわー怖いわーKDA6/13/5のクソザコに報告されちゃうわー怖いわー
>>898
まあそれでもこっちと相手の構成による
特に敵にTorvaldがいたりヒーラーから先にやられると安定構成でも先に負ける >>901
前コンペの基準に戻して欲しい
level5以下のキャラ選ぶ奴は100%地雷 MakoaはDrogozと同じスリットちんぽ
Pipきゅんはふさふさ玉付きケモチン >>902
全キャラ育てるからランクは低いんだ
どんなキャラ使っても一定の仕事出来る方がいいからな PS4ユーザーのわい、対戦相手のトロフィーを見れるんだけどマイクラとかドラゴンボールやってる子が多い(´・ω・`) チャットが荒れるわけやでぇ、、。 カジュアルに関したら今のベスト構成はスナ率ほぼ100%だし
スカイ+イヴィ 硬いタンク系 ジェノス 対タンクのwreckerダメ1人
これが一番いい気するわ
ひどいときは鳥、キネッサ、車輪とかの3構成もあるし
バックにジンはハンドガン返り討ちだし一瞬で詰めれるキャラじゃないと
地雷がそもそもきつい
スカイとイヴィが息合わして攻めれるならAIMも↑↓で外せるし
何よりスナ使ってるときにスカイとイヴィがまず一番きつい >>909
全体的にジャパニメーションチックというかキャシーが美化されすぎてワロタ ティンバーミルでダイヤのキネッサ使いと当たったけど立ち回りが上手かったなぁ
テレポートが建物の屋上から屋上へと絶妙に届くからフランクに襲われても焦らず逃走できるのがイヤらしい
スカイやレックス、ジン辺りではどうしたってその後の追撃が出来ないし >>910
ナンド マコアさんorアッシュ フランクドラゴス ぞん ジェノスorスタンダンバ これじゃない?もちろん全員攻撃スタイル。ランクマだと対処されがちだったり2タン相手にはちときついけど。イーヴィーはジェノスで事故るから外す。 >>909
SmiteのSiegeを3レーン/ジャガ1体にして中間タワーとフェニも削ってとことんシンプルに
横画面なのとタワー下で敵叩いてもタワー無視なのがうーん・・・って感じ 今日重めです?
ゲームプレイ中2度も突然、スタートメニューに飛ばされた。
それとも、糞OCN回線? AFK、糞pick、格差マッチングのオンパレードでコンペ勝てる気がしねえ カジュアルだけど、セリスのアゴニーレジェ強いな
遠くの味方にはヒールできないけど、今はスナがいるから自分が遠くにいても狙われるから前線でると
敵をすぐ溶かせるし、フランクも返り討ちできる >>914
2スナの場合もあるからフランク1人だと処理されるだけで
スナ1人だとしてもスナ+サポかダメ近く居ると何もできず帰ってもこれない
ドラゴゾは普段なら強いけど対スナに関しては飛んだらまず余裕で撃ち落とせて
処理簡単すぎるんだよな
ドラゴズはスナとかキャシーみたいに射程長くて早い弾速は苦手だし逆に穴になる
ジェノスのGripに関しては同意見だけど回復レジェ外してくれるなら
タンク追い詰めやすいしGripレジェじゃなければ石とブリンクで逃げれる。
まあどっちもどっちかな >>918
サンクス
チート検知の無効試合って感じっスかね >>916
・誰かがpickしなかった(did not make a selection.)
・誰かが回線を落とした(left a match lobby.)
・自分の回線が一時おかしくなった(キャラセレしても反応しない)
・自分の回線が一時完全におかしくなったorOCN(ログイン画面に戻される)
ちな3番目だと45秒位してから再ログインすると試合開始前の状態でログインできる場合がある
90秒くらい経つとbotがレジェとロードアウトを選ぶので要注意 agonyセリスいたら敵だろうが試合後にめっちゃ罵倒しとるわ、本当フランクpipが可愛く見えるレベルの戦犯かましてんの気付けや >>923
ここにスタンセリスは強いと熱弁しとった奴がおったやで。恐ろしいね匿名掲示板て。 セリスはリストアソウルとレジェンダリーのリワークしたほうがいいわ
モータルリーチ以外がゴミ過ぎる 糞pickでもまぁ俺が頑張ればええかくらいの仏の心もった俺でもagonyはマジキレるわ。まだサポなしの方が勝てる見込みある スタンとりたいのかよく分からんがそれならダンバの蛇レジェ練習して使ってくれる方がまだマシ ID:X2wFCKAf0はツンデレか自分でAgonyセリスを使っているかさもなくば本当に強いAgonyセリスを見たことがないんだな
というか自己回復力がショボくてFlankされるだけであっさり死ぬマルダンバの方がマシとか腹で茶を沸かせるわ
http://paladins.guru/leaderboards/playtime/pc?champion=seris
ここでちょっと調べればAgonyセリスもかなり多いことが見て取れるだろう
>>927
モータルリーチもそんな強いレジェじゃないんだよな
単に射程を伸ばすだけで回復力を上げるわけでもないからコータがあるか味方がカスだと結局無意味
しかも牽制力皆無だからFlankに対して逃げるしか対処法がない
まあSoul Collectorだけだな、ゴミカスなのは
「Shadow Travel中にRend SoulとRestore Soulを行使できる。」的なレジェだったら… コンペおわった後の負けチームのけなし合いほんと見苦しいな lexでマウス連射設定にしてる奴ハードウェアチートと言っていいのか 標準でついてるマウスもあるし単純にいいマウスと安いマウスの差かなと思って >>912
ジャパニメーションというよりチョンゲチックな感じだな ブロンズだから本当に強いマルダンバを見たことがないんだな >>932
タイラでハンターズマーク右クリックで連射設定にしてるけど
これはチートに含まれますか ? (^〜^ ) Rank 107でじぶん、なんでこんなに下手なの?
って外人に驚かれた。
おれも驚いた。 鳥とスカイゲーでうんざりしてきた
毎回スナばっかり飽きるわ 今回からフェルナンドのファイアボールの回復阻害がカード使わないとになったけど
その代わりBrandが強化されたから4積みしてcauterize買わないのってありかな? 相手のLianが24Kill 1 Deathで無双状態だったんだけど
aimbot かな?
Guruで調べたら
ELO 2700で Top 3%だった。
そんなの普通にマッチングしないよねぇ? >>930
回復時間も1秒伸びてるんだが
エアプも大概にしとけ
現状のメタも知らずダンバよりセリス推しするのはヌーブ晒してるだけだから恥ずかしいからもうその辺にしとけ agonyはフェルナンドに対しては猛烈に強いし好き
味方のダメフラがしっかりしてればスタン見逃さずにしとめてくれるし >>920
やはりフランクドラゴスにとっては鳥が鬼門かなぁ。キネッサはう○こだからいいけど、鳥はきついね。 カジュアルなら自由だからいいけど、ランクマでスタンセリスなんてしょーもない事絶対やらないでね。通用するならとっくに流行ってるからね。全く見かけない事に察してほしい。 スタンセリスが弱いとかどんだけ糞な立ち回りしてんだかな
回復要因は後ろで芋ってヒール飛ばしてればいいんだよnoobwwwwwwwwww
とか思ってそう、こわいこわい セリスはもともとのヒール距離が短すぎなんだよ
基本ヒール距離を2〜2.5倍にしたうえでレジェ作り直して欲しい >>949
標準で回復の射程をもっと長くしてほしいね、
そのかわり、距離によって回復量が減衰するとか。 ロックオンしてくれるセリスのヒールでヒール距離伸ばせと言うのもな…
それだったらダンバのヒールにもロックオン欲しいわ Z1も大した事ねーな
プレメイド組んでるくせ野良の俺に負けやがった
それか俺の腕もプロ並だったてことかw 確かに標準での距離はくっそ短いな
ただ距離3倍のカードあるから元々短くてもなんとかなる
セリスメインでプラチナだけどスタンセリスなんて使ったことないし見たことすらない
そんな攻撃したいんなら斧投げとけ 自陣のペイロードがもうゴールしそうなのに
めっちゃフランクしてくるフェルナンドが自リスまで攻めてきて
そのフェルナンド倒そうとするアホ多すぎて辛い
無視していけばいいのに >>953
コンペかプライベートでやればいいのにな スタンセリスとか間違いなくトロールビルドだろ
コンペには来ないで欲しい フロントの盾解除出来ると言っても開幕無警戒とか以外で4hitさせるのは難しいからな
ゴリ押しで盾裏から攻撃とかもできないし
それにレンドソウルじゃほぼ回復できないのにフランクとお互い瀕死で殴り合うリスク取るなら
即座に透明化した方がいい気が ダンバが弱いとか言ってる奴の戯れ言聞く事も無いような…
セリス調整するなら他のサポ何とかしてくれ まぁぶっちゃけセリスってことで相手が無警戒だから通用してるとは思ってる
あと透明化してもうまいフランクなら普通に追ってくるから、使える選択肢を増やせるのが大きい
それにどうせ後半はコータでヒールなんて無用の長物になる ダンバが弱いって言うやつは自分はエイム力皆無です〜 って言ってるのと変わらんからな
しかも今は2tank基本だからセリスなんかよりダンバの方が間違いなく強いしエアプ確定 Steamでインストールして起動すると起動時エラーってのが出てできない
http://i.imgur.com/EshfIJ3.jpg
なにが原因なの? >>962
整合性取るか
再インストールか
steam使わず公式のクライアント使えばいいよ >>960
いや、コタ切ればいいだけ
タンクに取ってヒーラーは前半も後半も要でコタあるから無意味ってのはありえない
コタを切るためにシールドがあるわけだし(カスハゲ爺除く) サポートにヒール求めるのは自分回復してもらえないと何も出来ない〜とか言ってるゴミだからな
ダメフラつかってサポート以下のキルダメの奴らなんてザラだし
ソロ特化のビルドにした方が楽しいに決まってるわ
モータルセリスは使っててまじつまんねーからな >>964
無用の長物はいいすぎた、タンクにヒールは前提としてちゃんとするよ
レッカーとコータをバランスよく敵がとってるはずという前提でシールドは後半すぐ溶けるぞ
というかそんなことすらしてない相手にヒールどうこういうのもなんか違う気がする すぐ溶けるといってもHPがミリとかじゃない限り撤退しつつ盾はれば相手は追えないぞ >>968
シールド設置化もいいぞ
シールド中もフックやスピンが使えるから隙がなくなる 1スタックにつき最大ライフの15%回復するrend soulがほぼ回復できない?
セリスの玉すら当てられないのか? 相手フランクが間抜けとかなら話は別だけど
交戦中は残念ながら4hitさせてもほぼ回復出来ないぞ cauterize2ですらしょっぱい回復だもんな
3だったら無に等しい そりゃあ自分の中で描いた条件を前提にすりゃ何だって話は通るさ せめてスタンレジェに3秒のクール短縮がついてるならまだしも何もついて無い上にスタンが1秒だからね
スタン時間倍かクール短縮あれば、味方にスカイとかドラカスいれば青アイテムで揺さぶりかけられるから使うかな >>975
そら2chでクダまいているようなのはダメフラしか眼中にない火力脳筋だからね
1秒とはいえ複数人にばら撒けるスタンをバカにしている時点でお里が知れる その通り、交戦中は回復は微々たるモノなんだよ
だからモータルなんかとっても・・・ コータ効いてると回復の数値一桁とか普通にあるから困る
それで回復プリーズ言われても困る デッドゾーンでニードヒーリングする脳筋もいるしへーきへーき >>978
まあそれでもセリスの回復は高回転率のノーミス回復としてはかなり強力だからな
(というよりミスターゲットがあるサポとないサポで差が違いすぎる)
>>980
俺が踏んで「豚小屋ができたぞ」とか言ってやろうと思ったのに… 【FPS】Paladins Part45【F2P】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1504076176/
テンプレまだだけどこれで良かったかな 距離が伸びるのも大きい
あと総回復も1000増えるし イナーラ使ってる時ペイロード押し切ってスローモーションなった瞬間岩壁出してi連打してたら初期位置戻らないで高速で移動できるようになったわ
浮かれてマップの中はしゃいでたら高速移動がBAN対象になったのか強制試合終了なった
なんだったのか >>983
お前こそサポエアプだろ
というかどのレスがエアプに見えたのか言ってみろよ
ブロンズとかバカにせずにな >>988
サポートに関するレスほぼ全部
プレイしていてその考えなんだったら余計ひどいが Jenosでいの一番で脳死ポイント特攻している奴がいてビビった。
もちろん、一番前で一番先に殺されてた。
サポートは…
Tankかオフタンク役のDamageの後ろについていくのが常識だよな?
ほんま、乗馬だけは一流で最短ルートでポイントに行きよる、回復しないくせに
どういう人生歩んだらあんなアホになるんや (^〜^ ) aim見直ししようと射撃場で試行錯誤したら元々の3分の1になっでびっくり ブロンズに本当に強いセリスなんて居る?それとも自分のこと?
フランクされるだけであっさり死ぬってのもそういうダンバしか知らないだけ
ハーフシェルじゃなくてもシールド中にスピンは使える
複数同時にスタンはさせられないが、セリスよりも高頻度でスタンを撒けるダンバをバカにしている時点でお里が知れる
それと茶を沸かすのは腹じゃなくて臍 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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