【FPS】Paladins Part41【F2P】 [無断転載禁止]©2ch.net
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Hi-Rezが開発したF2Pの5vs5ヒーローシューター「Paladins: Champions of the Realm」のスレです
公式サイト
http://www.paladins.com/
公式フォーラム
http://forums.paladins.com/forum.php
twitch 配信一覧
http://www.twitch.tv/directory/game/Paladins
海外wiki
http://paladins.gamepedia.com/Paladins_Wiki
日本wiki
http://paladinsjp.wiki.fc2.com/
メンテ状況
http://status.hirezstudios.com/
プレイヤー戦績閲覧
http://paladins.guru/
http://masterpaladins.com/
次スレは>>980が立ててください。立てられなかった場合は速やかに指名して下さい
また次スレを立てる人は
「 !extend:checked:vvvvv:1000:512 」
をスレ立て時の本文一行目に入れるようお願いします
前スレ
【FPS】Paladins Part40【F2P】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1500198368/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.鯖の変え方&どこがいい?
A.ホームのPLAY→右端のREGION。
Southeast Asia が日本に最も近いのでpingが低い
Q.SIEGEのルールがわからない
A.マップ中央の拠点の上に立って100キャプチャーポイントを貯めると制圧。
制圧したらオブジェクトポイントが+1される。
ペイロード(巨大なカート)が現れるので、それをPUSH(側に立つ)して相手のリスポン地点まで押し込む。
時間内に押し込めたらオブジェクトポイント+1。
制圧されてしまった場合、自分は防衛側となる。
ペイロードの側に立つと進行を制止でき、敵が居ないとペイロードを押し返せる。
時間まで守りきったらオブジェクトポイント+1。
4ポイントを先取したチームが勝利する。
ただし、防衛側が3ポイントの状態で防衛を成功させても、点は貰えない。
3点をとり、リーチがかかったら、全力で拠点を取りに行け。
Q.ELOって何?
自分の戦績と順位を表す指標。
以下のサイトにプレイヤー名を入れて検索すると確認できる。
http://paladins.guru/
Q.woohooって何?
A.ボイスコマンドの1つで、「やったー」という喜びの表現。
プレイ中にV→E→W と押してみよう。
味方といい試合ができたらV→V→G→G で「Good Game」 だ。
Q.ELIMINATIONSってなに?
A.直接キルした数とアシストした数の合計の数字。
SOLO KILLは一人で相手チャンプの体力削りきった数 STREAKは死なずにエリミした最大数。
Q.ランクマッチはいつ開放されるの?
A.12体のチャンピオンをレベル4にすると開放される。
ただしレベル3以下のチャンピオンは使用できない
Q.試合中の特殊なコマンドは何があるの?
試合が10分以上経過した状態で
F7キー を押すとsurrender(降伏)の投票が出来る。
F9キー でping、fps表示
Q.リプレイの見方がわからない
A.リプレイはCOMPETITIVEの試合でのみ見ることができる。
チャット欄に/replayの後に半角スペースとマッチIDを入力してenter。
(例)/replay 1234567
カメラ水平操作WASD、高さEQ、加速 Shift、
早送りPageUp、巻き戻しPageDown
テンキー0〜4と5〜9 で各選手の視点での観戦
上級者のゲーム画面を再現できるので非常に為になる。
paladins.guruにマッチIDも載っている。
Q.アイテムが勝手に買われる
A.オプション設定で項目Auto Purchase ItemsをDISABLEDに変更 Twitchと連携する方法
1.Twitchのサイトで垢作成
2.Paladinsgameで検索してPaladins公式チャンネルのページを開く
3.リンクアカウントと書かれたパネルを選択してHi-Rezのページへ行く
4.これでHi-Rez垢(Paladins垢)とTwtch垢のリンク完了
5.Paladinsを起動して貰えたか確認
6.できなければggrks Q.Barikのヒーリングステーションの効果はタレットを2つ建てると2倍になりますか?
A.効果を受けられのは1つのタレットからのみです。
通常のタレット2つとアルティメットで3つまで設置できますが、受けられる回復は1つ分だけです。
Q.YingでRejuvenateをとっている人を見かけました。Rejuは回復されるタンクが取るものでは?
A.Yingの回復ビームだけ、なぜか回復量増加がYing自身へも適用されます。(これは昔から続くバグだと言われています)
Q.速度増加の効果は最大の1つのみ適用されるとありますが、これはどういう意味ですか?
A.ロードアウトのカード、チャンピオンのアビリティ、Nimble の中で、効果が最大の1つだけが適用されます。
(例:移動速度+15%のカードをロードアウトに持つチャンピオンが、Nimble 1(移動速度 +10%)を買っても、
速度は上がりません。効果が適用されるのは効果の高い方である +15% のみです。)
Q.ライフ・スティールやリロード速度増加の効果は重複しますか?
A.はい、ライフ・スティールやリロード速度の増加は重複します。 カジュアルはもっとカジュアルにやりたいんだけど・・・ 大人数だともっとカジュアルになるだろうけどな
今の5vs5だと一人にかかる責任が重すぎるからカジュアルがカジュアルじゃないのはしょうがない所はある ドロゴズはエイリアンボイスでもドロゴォォズなの? アイコンの統一性のなさはなんなんだマジで
やたらと顔近すぎるキャラとか twitchで配信してるやつほんとにグラマスかよ…
普通に弱くて笑うわ zhinで笑うやると英語で「面白いやつだ、殺すのは最後にしてやろう」みたいな事言ってない? >>31
ttp://paladins.gamepedia.com/Zhin_voice_lines#Laughs >>30
相手もそのレート帯ってことで、相対的には変わらないって事じゃない?たぶん、僕らが混ざってもボコボコにされるかも。 このゲーム子育て出来そうなのがメイヴしかいねえ
てか赤ちゃんあやすメイヴが慈母すぎる マジで言っててワロタ
Laughs Edit
Play "Hahahahahahahahahahaha!"
Play "Hahahaha! You're a funny one, I'll kill you last."
Play "Mwahahahahahahaha!" >>24
単純にランクマが機能してないからしょうがない
βだからかしらんけど開発自体がランクマにまったく本腰入れてないし
owと同じでランクマが機能さえすれば何したって許される場になるよ マジ試合中しょうもない愚痴言うヤツ増えたな
ヒーラーが棒立ちで長文打ってんじゃねえよ 正直味方の士気下がるだけで意味ないよな
キネッサがキャプチャーしないクソ野郎とか抜かしてるの見ると笑える
キャプチャーするきあるんならタンク使えばいいのにな まぁランクマに本腰入れる前にやること山積みだろうしな
今は基礎工事にすら入ってない材料を集めてるような段階なんだろう、そう考えるとすげぇ将来が楽しみだわ PS4版だけど敵の名前がエネミーってなってるのはBOTかな
ノースアメリカにしても味方しかプレイヤー揃ってない >>38
戦線が前の時はキャプする。
射線通るマップなら。
終盤で乱戦になったら出ていくこともザラにあるし。
どんな状況でもまったくキャプしなくて良い特権があるとか思ってるのかな? カジュアルをガチでやってるアホがそんなにいるならコンペ来てくれよ〜 コンペとカジュアル同時申請出来るようにならないとコンペはもう行く気しないわ
遅い時は15分近く待たされるし普通に地雷も紛れ込むし drogozでnimble買ってたら機能しないから買うなって言われたんだけどちゃんと早くなってるよね・・・? >>46
ブーストレジェ取ってるなら意味ないけどゲロか直撃なら速度早くなってるはずだよ >>48
そうだよね
直撃レジェ取ってた時に言われてビビった セリスで15万以上ヒールしたら仕事したなぁって充実感がある >>42
たぶん思ってるからこそ出てくる言葉なんじゃないの
自分が先にサポ選んでもだれもキャプチャーする気ないのかタンク選ばず
キネッサ含めたアタッカー3にフランク1の謎構成だからな
てっきりウィークリー消化の捨て試合かと思ってたらその発言だからな nimbleとっても歩き上がるだけで飛行スピードかわらなくない? ニンブルあると目に見えて被弾少なくなるし便利だよ
むしろ特定のキャラ以外黄色はニンブルでいいんじゃないかと思うけどね セリスとか速度必須のサポでも使えるし カード強化分が浮くから便利っちゃ便利
ただセリスは黄色取るなら大概ult取るしほかサポでもcd短縮取っちゃう事多いけどね リアンで短縮とって滑ってばかりいる。ミーヴドラゴスは完封出来るけど、イーヴィーは逃げるかとばっちりで落ちてる。 セリスでCD取っても元が少ないからそんな恩恵なくない? 昨日EvieとZhinでタイマン張ったら一分くらいずっとやりあう羽目になったわ
結局みかねたAshの横槍ならぬ横肩に轢殺されてたけど セリスCDは使えるって人も結構いるしなんとも言えんね
ただ自分はコタと緑取ってからだから黄購入遅くなった結果
敵コタ持ち大量で使わない感じになってしまうわ チーム内でeloが低いやつほどダメフラやりたがるってのあると思う
誰か調べて ていうか敵が強すぎた時も味方が悪いとしか言わない人おおくない? このメンテってアプデ?誰か日本語訳下さいお願いします ドロゴズちゃんのレジェってどう使い分けてる?(相手のピックとかで) 敵が強すぎるってどんな時だろう・・・?
DZは、相手にアンドロやリアンとか即着系ダメフラが1人だけで狭いマップならゲロ、広いなら直あて、2人以上なら速度アップかな Drogoz専の人がどんな状況でもダメージアップレジェでとにかく直撃させろって言ってた
逆に言うなら狙ってロケットを当てられない人はゲロレジェでいいんでない? ビクおじかなりのbuffやな
ちょうどもうちょい弾数ほしいと思っていたとこだ
これでタイラの糞婆にゃ負けんわい 腰だめで適当にばらまいてるだけでアホみたいにダメージ出るのにこれ以上強化ってマジかいな パッチ内容見てきたけど・・・
あのHPあってこそのフェルナンドがHP下げかよ
FBのCDを元に戻してもHPを残すべきだったろ
あとグローバーのHP下げたのはどういう理由なんだ
タンクに接近しないと回復できないのにどうやって耐えるんだよ ビクおじさんはフランクギリギリ倒せない事多かったけど
これならいけそう なんでもいいから早くやらせろ
GIGANTICに浮気するぞ >>66
フロントやサポートやりたくてこういうゲームに手を出す人は少ないと思うし、初心者はなに選んでも戦力にはなれないから、他が頑張るしかない。 >>79
盾おじはHP低下はいい判断だと思うよ。攻守共に隙がない現最強だから仕方ないね。 いつもダメフラやってるやつがサポートやるとろくな事ないんだよな ラッカスすきめえぇぇぇぇぇwwwwwwwwwwww
絶対前のほうが良かったろwwwww
変に凛々しくなって声と合わんだろwwwww ラッカスくっそ気持ち悪い
変に綺麗にしようとして失敗してる 新キャラダメージだろ
タイラと同じぐらいのDPSやん
離脱も備えてるし強すぎやん 新キャラ強すぎだよ
↑
いつもこのセリフ言ってんな (^〜^) ヴィク腰だめレジェで盾おじ胴撃ち1マガ余裕になったな 新キャラのアンチピックを教えてくれ、
ぶっころしてくるから (^〜^) なあmaeveの胸膨らんでね?
前はもっとぺったんこだったよね? コンペのキャラの並び職ごとにしてくれよ
バラバラで見にくいわ >>98
うーんこのオナラ時代を知らないやつwww >>104
もはや邪悪さを隠そうともしなくなったウィロー
人類はこの先生き残れるのか チャンピオンfreeのやつローテーションになったのか
初心者は遊びやすくなったかな 新キャラ強そうですね
dps高い
ultは長射程で貫通
回復も壁越しに撃てる
Fキーはクールタイムなし?
戦闘時でも微回復 自己回復カードもやばいし回復が壁貫通なのもやり過ぎ感がある 胸が膨らんできたmaeveにつけさせるブラを選ぶying インたそとメイブたそのTwitch限定スキンもらえてた
バクとかじゃないよな キャラ選択画面変わったな
前のに慣れているからわかりにくい・・・。 ジェノスをアンロックしたのに金だけ取られて
使えないw NAサーバーが100pingだったんだけど治ったの? 新キャラ使い方わかんね・・
攻撃範囲が短いから遠くから撃たれると回復力最低の雑魚ヒーラー
乱戦の火力は強けど回復力無いから味方死ぬ
アッシュのHP2500にしてショボいヒールつけたみたいな感じ 今回のキャラはスペック高すぎる・・・・
器用貧乏なキャラは多いがこいつは器用万能すぎだろ どこがだよ
射程長いから落馬狙えるしコータライズともかなり相性いいし
回復力はまあ… まだ新サポ触ってないけど味方や敵にいる感じ
碌にヒールしないpipきゅんみたいな性格のチャンプなんかな 新キャラ出る度に思うけどお前らのキャラスペック見るセンス謎過ぎるわ
ジェノスとアッシュとかかけ離れすぎだろ 戦闘中に敵女キャラのおぱんつ大公開して集中力を削ぐ卑劣なチャンピオン おっ、スカイ強化かな?
と思ったのも束の間、基礎ダメージ減らされててガックシ 何でもかんでも新キャラ強すぎって言っときゃいいみたいな糞特有の風潮あるけど今回のはキャラ性能高すぎるな
これ使って弱く感じる奴は何使っても雑魚だろ お前ら勘違いするなよ
paladinsには「ヒーラー」って職は無いからな?全員「サポート」だぞ?
味方をサポートするのが役目で回復しなきゃ使っちゃいけないなんてことはないからな? 毎キャラぶっ壊れ連呼だからな
新キャラは回復力とウルト以外は良いんじゃない
移動スキルは一長一短だけど どんどんキャラ追加してったほうがいいからバランスはまあいいや
でもこのサポは強い 新マップ、狭い部屋ばかりでヴィクのアイアンサイト役に立たねぇ てか名前の表記が違うんだけどなんでなの?
ジンとかリアンとかさ 新キャラそんなに強いなら2タンク2サポートの時代来ちゃうかも フロントの回復ほぼ間に合ってないからアタッカーとして考えたほうがいいかもね
2サポでいいと思うけどジェノスがダメ稼いでないと終わる 無能な味方回避方法教えてくれ
パーティーは深夜帯だと軒並み全滅してるし ジェノスの頬と唇と顎が気になって仕方ないし
ラケスは何がどうなってあんな綺麗な瞳になったの ゴブリンらしさが全くなくなったからな
まじ前のに戻してくんねーかな
今の変なのは新スキン扱いでいいからさ
ほんまきもい生き物すぎるわ だめだデイリーすら消化できないしトーバルトのスキンも貰えそうにないわ ジェノスの宙に浮かすやつ使い所が分からないんだけどどうすれば良いの 他キャラとの連携でかなり強いよ 亀の少し弱いやつ的な感覚で使えばいいんじゃない キルストリーク30以上出してもクソパーティだと勝てないか…
1人でフロントラインからダメージまで2、3人処理したんだから押してくれよ…
ペイロの芋キネッサに敵のフランクをノロノロ追いかけ回すフロントラインとか… Void Gripで浮かせられた相手は何も出来ないの? たしかシールドも貼れたはずだから 亀以上に拘束するやつ選んだほうがよさげ 鯖が不安定だからか、キャラ解放されませんぜ。コインは減った。 ナンドで何度か食らったけどシールド貼れるからナントもないと思いました 新キャラ今から触ってみるけど読んだだけだとult強いのな
楽しみだわ ultはシールドも貫通するから強すぎるわ
雑魚が使うと弱いけど 今日の初戦で5人PT相手でいきなり心くじかれたわ
せめて5人PTは隔離するべきだろ いいかげんアプデの度に不安定になるサーバなんとかしろよ パクリザードにサーバー攻撃されてるからしょうがない 新キャラ回復は壁越しでかなり遠くまで届くからいいけど回復量ごみだな
その他は悪くないと思う
宙に浮かせるやつの使い方考えてみたけど仲間と連携して足止めに使う以外見当たらない
Fスキルで2発ずつリロードしてくれるの地味に助かる カウント0になっても始まらない、
試合終了後真っ暗、30秒後くらいにチャンプ選択画面に移動
不安定すぎ 新チャンプでFスキル使ってる時に挑発やってみろ
高速移動できる ゼニヤッタみたいな感じだろ
まあ硬いやつにずっとつけとけばそこそこ回復してるよ 有効射程が短いチャンピオン相手だと浮かせて遠巻きに安全に攻撃できるくらいか >>170
ただ浮かせてる間自分も攻撃できないから連携必須になっちまうのがネック スチームパンク宝箱の最後の一個がなかなか開けられなくて何度かやってたらコンプリートしてるのにスタックされてワロタ
別に75程度ならいいけど無課金勢はブチギレそうなバグだな なんか専用のメッセージ出てるから既知のバグなんだな
次の宝箱まで待てとか書いてある 新チャンプ人気ないのね
あまり見ないね
浮く奴ってこれ浮くだけで攻撃できないのかw あれ味方と一緒に行動してなきゃ使っちゃいけない感じかな
もしくは浮かせてすぐ解除して相手を混乱させるとか ジェノス挑発ダッシュ高速移動、速すぎわろた
馬より速くね? タイミングによっては味方の攻撃が外れそうだし
使い所難しそうだな
使われた感想としては鬱陶しいっちゃあ鬱陶しいがフロントなら耐えられんほどでもないし 浮かすのは相手攻撃出来るから味方いて連携取れる時に使うようかな
野良でただ使ってると地雷扱いされそう >>179
馬より早く感じるわ
スピードハックかよ ジェイスくん回復レジェとCD短縮MAX積んだら普通に回復力高いんだが
2サポだったのに10万回復してたしダメージも出るしやばない >>174
イチローなみの強肩やな 彡(^)(^) >>189
なんだこれ?
Tomohikoのサブ垢か、私怨なりすましか テストマップ2連続オンスロートで既存のマップでも出してきたし
これは固定しそうだな ジェノスのult発動遅くて使いづらいけどな
相手の見えない位置から撃たないとあたんねーよ 威力1000でいいから軌道みせなくていいだろあれ
見せるならせめてハンゾーみたく持続させて分断につかえるくらいしろや ultは発動後向き変えられないからlexやlianの感覚で使うと簡単に回避される
敵の場所を確認した後、壁越しに撃つのが一番いい
当たればデカイな 俺が下手なだけかもしれんがサポートの中で新キャラが一番ヒールスコアだせる、
障害物ごしにヒールできるのが本当に楽。 >>202
実際ヒールの射程もメチャクチャ長いよね
レジェもヒール関連はかなり優秀だし
欠点は混戦の時にヒールしにくいのと他のヒーラーに比べてクールダウンちょっと長いくらいか もうヴィクターで返り討ちにできないフランクいないわイヴィーでも5分以上とれそう カジュアルもなかなかマッチせんな
毎回3分近く待たされる 新キャラは買ってもらうために最初は強く作っていくもんさ
そしてナーフされていく 逃げ足はピカイチで攻撃も出来て20分とかのフル試合で回復も20万近く出るけど
フロントにはレジェつけてもどうしても足りないな どうも引き気味で戦ってもらう以外ないっぽいね 逃げ足っつってもタイムチキンやビクターのウルトは避けづらいしなあ あーこれピックの時居ないの教えてくれるのか
ありがたい
カジュアルだとそんな意味ないけど… bkのスタンってFLのシールドでガードできなくなった?
前はできてたと思うんだけど >>212
できなくなってる。
シールド破壊→スタンの順で発動するようになったね。 もうフランク要らんな
2タンク2サポで1ダメでのごり押しが強すぎる
というかジェノスが居たらフランクが機能しない 君ら質問する前にパッチノートとかゲーム内の説明読む気全くないよね 翻訳はまだか?
あまり遅いようなワイが訳すぞ。
ちなみに謙虚な神戸大卒TOEIC700です (^〜^ ) 最近オートエイムなキャラクターが増えすぎてる気がする
家庭用機を考慮した調整の結果なんだろうけど
この調子だと最終的にプレイヤーのエイムスキルが介入しないジャンケンゲームになりそう Overwatch に浮気してたけど戻ってきたわ、
あれ$40の価値ないわ、せいぜい、$18がええところやで。
画面がキレイなのと紹介ムービー、各キャラの設定やセリフ、声が
しっかり作り込まれているのはいいけど、
遊んでみたらそれほどでもないわ。
キャラが魅力っていうなら、アニメや漫画を見たらええだけやし、
PvPのゲームである必要ないですし。
パラデン >>>> Overwatch やわ (^〜^) OWもCSを意識した作りだから面白くないのにPaladinsもそれを追ってるのが悲しいよな
でも家庭用層を取り込まないと商業的には失敗するのがつらい エラー落ちするんだが俺だけか??
メモリが変なとこ参照しましたとかなんかでクラ落ちるわ >>189
これの画像トモヒコのサブ垢載ってたらしいけどなんて名前だ? >>218 >>220
家庭用で狙いをつけやすいようにしたいなら、
オートエイミングじゃなく
もっと他にやりようが在ると思う。
例えば、発射された弾丸のうち、
N発中1発は丸太のように大きい当たり判定になるとか
胴体のどこに当ててもHS扱いになるとか…。
こうすると運が絡むけど、オートエイミングのアビリティよりはマシ。 >>223
一番クソゲー化する仕様選んでんじゃねーよ間抜け 狙いやすくする為の機能でなんで狙いつけなくても当たる機能にしようと思うんだ FPS的な楽しみではなくMOBA的なスキルで楽しみを見出そうとしてるんだろ
FSPの狙う面白さはCS機のエイムアシストがあったら面白くない
スポーツ系はガチりすぎると超人しか遊べなくなってQuake3的な失敗をする Paladinsはハイスピードなゲーム性だけどガバ判定の影響で他のFPSなら当たってないもの paladinsでエイムが上手くなった気になってcsgoやったら全然当たらないわ でも命中して手軽に上級者プレイが出来て爽快感があるのが魅力だったけど
流石に狙う必要すらないのは味気ない ここの一部の人たち対人アクションは全部ジャンケンゲーとか言ってそう 僕が頑張って身につけてきたエイム力で無双できるゲームじゃなきゃ気に食わないよーふえーんって駄々こねてるだけじゃん
別にプライマリが全弾オートエイムってわけじゃないんだから ビクターで無双してaimbotって言われる用になるまで頑張れや タンクが強くフランクが弱い今平さんを極めれば無双出来る……? OB55 パッチノート 抜書
・Barik, Cassie, Drogoz, Evie, Grover,
Kinessa, Lex, Makoa, Skyの移動アビリティのCD短縮カードについて。
体力が閾値を下回った時にその移動アビリティが使用可能であるならば
このカードの効果はCDに入らないよう改善された。
(例:移動アビが使用可能な状態→攻撃を受けて瀕死になる
→移動アビを使用→カードの効果発動、移動アビのCD短縮
→間を置かず2度目の移動アビを使用)
・Buck
ネット・ショットのCDが14秒から12秒へ改善された。
・Grohk
ショックパルスはステルス状態の敵へはヒットしないよう弱体化された。
・Grover
体力が3000から2700へ弱体化された。
・Sky
リスト・クロスボウ
弾丸の散らばり具合が90%から94%へ改善された。
最長距離でのダメージが15%から30%へ改善された。
その代わり、距離減衰の始まる位置が120ftから100ftへ弱体化された。
ダメージが150から140へ弱体化された。
(近距離でのダメージが下がったが、
中長距離で安定してダメージが出そう)
・Viktor
ライフルの弾薬数が25から30へ増加。
グレネードの効果範囲が25から30へ拡大。
グレネードによる自爆ダメージが250から100へ改善。
・Zhin
毎秒N点のような持続ダメージについては、カウンターで送り返せなくなった。 ・Fernando
体力が5500から5000へ弱体化された。
バグ修正、Unstoppable Forceによるノックバックが
正しい強さで適用されず小さすぎたのを修正。
・Evie, Kinessa
Blink, Teleportのピンの大きいプレイヤーに対する遅延が改善された。 >>221
昨日たぶん同じ症状になった
フリーズかな?暫くしてメモリ異常 ジェノスの挑発移動これはやっちゃ駄目なやつだわ
早く修正されろ >>234
あれはオートエイムと読んでいいのか…? スカイの距離減衰だけど、減衰の最大距離が120から100になったんじゃないの?
今まで減衰始まるのが120だったとは思えないし 最初馬乗らないでジェノスの挑発移動してたら外人発狂しててわろける >>247
ミーブとビクおじもできるな
他と比べるとビクおじのは曲がれないし硬直あるから実用性は劣るけど >>249
サンクス (^〜^ )
距離減衰が最大の値をとるのが100ftやね。 リバイアサンレジェのマコア強くね?スピンで回復つけてたらなかなか死なないし
ULTスタンしなくなったし 251だけど
すまんピクおじは射撃場しかできなかった
その他はまだ試合してないからわからん コサックしながら高速移動する様はまさに変態
このバグ早く直ってくれないと怖い >>257
バグってなにの話なん?
教えてプリーズ。 >>258
ジェノスなら浮遊使って挑発しながら移動で高速移動 ジェノスの攻撃UPレジェでビクターを支援し続けると中々壊れるな
2タンクのピールもあれば怖いのはマコアに釣られるくらい
タイラでも良いんだろうけど腰だめ手りゅう弾ヴィクターがロマンすぎる威力 onslaughtで350:10とかになったんだけど さすがに酷すぎる >>259
サンクス。
まぁ、β版だからしゃーないな。 onslaught新マップ楽しくない
今までの2マップで十分だったな キネッサのult使ってスコープ覗いたままにしてult切れてもドクロマーク消えないバグって前からあった? 訳してもらって感謝
ただ、ドロゴスの弱体化とか
抜けてる
また、弱体化されてる onslaughtはJaguarFallsが酷いな
一度も中央に到達できないで終わる時がある ヒットスキャン系の判定が微妙に小さくなってて草
横幅が割と改善されてる 試合後固まったからどうしたと思ったら鯖落ちてたのか まだ落ちてる?
サーバーステータスはUPになってるんだが
起動するとアカウント入力画面になって入力しても
PlayerDisconnected ってなる オンスロートポイント全然取れないとかそらお前らが下手くそだからだろ
まあチームにガイジ混じってたら無理かな そもそもどう考えても勝てるマッチングじゃなかったんだろhi rezが悪い アジア鯖だと過疎すぎて初心者狩りするモードになってるから全然やってねえな 銃撃つ奴が強くなりすぎて出来の悪いFPSになってんな サバイバルは過疎でマッチング機能してないからELO上がっても周り初心者だらけだぞ
guruランキング30位くらいまで上がったけどずっとelo1500とかとマッチングしてしょうもないからやらなくなったわ
オンスロートは全然やってないけど多分似たような状況だろ え?サバイバルとオンスロート同時期にできるようになったの? セリスの弾でかくなってるよね?
あと気持ち弾速遅くなってる気がする >>281
セリスメインだけど弾速は遅くなってないしでかくなってないよ すまん・・・スパムがなんなのかはわからんけど正直訳は助かってる ジェニスのQってCC対策したら殆ど浮いてくれんな
対CCガン積みアッシュが相手だったら足止めにもならんわ… まだ初級者だけどマルダンパ難しい
ヒール85000って少ない方かな?
スタンもなかなかできない >>292
そういうの気にするんだったらもっと数こなせ メンテ中はすごくやりたくなるのに
やり始めるとあれだな ADSできないしなAOE持ってないしウルトも当てにくいのにどこが上位版? ジェノス難しいわ
Qの間移動しかできんのが辛い
使い所考えんとな ファイアボールレジェのナンド使って見たけど強いっすね…
シールドCT15秒がきついけど ナンドはHP下がったのが結構効いてる
もう少し無理に突っ込めたのにな・・・ ジェノスこいつホントに回復してんのか?っていう位空気に感じる
でもスコア見ると結構回復してて困惑する ジェノス1秒300ヒールくらい?
前線いったら無いに等しいな >>301
わかる
全然回復してないなって思ってたら12万とかあった 秒間250
丸が270だからそんなに差は無い
CDは倍あるけどな アプデ翌日だから今日はまともにできるかと思ったけどダメっぽいね http://i.imgur.com/YQ4vXFx.jpg
DreamHackの衣装、格好いいンゴねぇ… (^〜^ ) アクセス集中での鯖落ちじゃなくてスケジュールドメンテか
多分チャンプ購入が反映されないバグかエモート高速移動バグの修正かな 怖い夢見ないようにmaeveママが添い寝してくれる guruの勝率7割なのに最近は謎の力が働いてデイリー3勝するのに数時間かかる もう全員わかってきてるのかカジュアルですら2ヒーラーが殆どだな フランク2ダメ1タンク1サポ1の構成が最も強くなるバランスで調整して欲しい。
サポタンはやりたくない人多いんだから 相手3ヒーラーでdeft handsとるnoobが2人もいてビックリだよ 新マップすげーごちゃごちゃしてんな
こういうの好きよ こういう系のゲームでこの構成が一番強いってのはないだろ
あったら間違いなく糞だわ ヒール量相手に大差つけてトップなのに特攻自爆タンクに絡まれるとかどうすりゃいいんだよ
体力やばいのに4人以上の集中砲火受けて生き残れるとか常識的に考えてありえんでしょ ヒットボックスの変更はよくやったわ
キャシー使いが一気に当てれなくなってて草生える 別にサポタンやりたくないならやらなくてもいいけど
構成悪いからってちょっとやった後にAFKするやつとかしょうもなさすぎる。
どうせへたくそなんだから構成よくてもたいして勝てないだろ。 ヒーラーいない状態でタンクにmid突っ込めとか言うダメフラいたけど普通に集中砲火食らってデス数無駄に増やすだけなのに何言ってだってなる
本人お散歩してるし サポタンやっても
他の人がダメフラ以外やらない
ってなると
見捨てられたような気分になるよね
それで、またプレイも適当だと萎える やっぱり北米は楽しい
マコアの鎖で場外落とす技強すぎる
海?みたいなステージの所でハメ技のようにやられまくった
全員でどう攻略するか話し合いして勝てて満足 北米鯖楽しいけど良くてping150悪くてping210とかで話にならないわ
ping150とか他のFPSじゃ高ping警告出るレベル ダメフラ以外やらないやつは仲間であれ放っておけ
野良とかで組んだらそういうのに期待しないでやるしかないな
どうしてもいやならパーティー組むしかない ダメ達が後ろでフランクにボコボコにされるから援護しに行ってたらオブジェクト踏めnoobとか言われて流石にアホくさくなった 俺は味方のレジェカードと最初に買うアイテムを見てやばいやつは最初からミュートしてる SEAでもping高すぎるのにこれより酷いNAとか無理だわ 正直立ち回りでわかる
KDA2以下はそもそも仲間見てないから孤立して死ぬ
人数差とか敵のHP見て次どうなるか分かってないから下がらず死ぬし前線上げるのが遅い
空気読んでフォーカス出来ないからエリミに絡めない
エイム力以前の問題だ ジェノスは回復してても回復してなくても回復したスコアになるっぽい
満タンキャラに回復当て続けてもスコア扱いになる形で いきなりブルドーザー
いきなりデフハン
ここらは見た瞬間noobだと思ってしまうな
もちろんキャラや敵で変わるけどね ジェノスのヒールだとすぐ死んじゃう下手くそタンクの戯言かな?
壁越しにできるおかげで大してうまくないやつでも結構コンスタントにヒールしてくれるからcautそろってきてもタンクやりやすいわ。 なんだかんだやっぱり
フランク最強はEvieだわ
3000↑のブリンク使いだとAIMしっかりしてるし
縦横に回避移動できるキャラなんて限られてるし狩られる
性能が他キャラより圧倒的に良すぎるんだよな
石化 空中飛行どちらもキャンセル可能ってのが異常なんだよ
ジンみたいに固定にしたら対処しやすいのにチート性能だろ。
ブリンク+回復 ダメージもでかいし逃げるのも優秀
強い奴のマッチ履歴見るとEvie androxus cassieこれっばかり多すぎ。 >>337
ジェノスは隠れてる味方を壁越しにヒールできるから、コータライズの影響受けないケースが多くて便利だわ ジェノスはタンクがちゃんと引き気味に戦ってくれたらかなり強いんだけどね
ダメフラとは基本相性いいしタンクがどう動いてくれるかだけが問題なんだよね トレーニングでも金と経験値入るようになってるな
バグか? 毎試合ごとにguruみてニヤニヤしてる陰キャだからguruが見れないとモチベーションがあがらない >>341
前はbot戦経験値入ってなかったっけ?
あやふやだわ >>339
自分がコータの影響受けてないだけで前線のヒール対象は関係ないよね? >>345
ヒットポイント減って物陰に隠れてる味方だから、コータの影響切れてるって事じゃないかな? 久々に来たら色々変わりすぎてるな
こりゃロードアウト組み直しかめんどくせえ 雑魚はコーデライズ2取るように固定にしてくれないかな
相手が2ヒーラーの2タンクなのにフロントの俺以外即クロノスチョイスでボロ負けしたわ ジェノスのF完全にビクターのスプリトの上位互換だな
移動速度もジェノスの方が上だしそのうえジャンプもできる
ジャンプ力UPカード刺すとFでの移動が数段楽しくなるわ 新マップ始めてやったけどくそ過ぎない?
なんで移動性でかなり差がつきやすくて、イモリやすいようなマップばっかつくるん
Skyeとかあのマップじゃ絶対無理じゃないすか? 新マップ、縦の機動力の有無でだいぶ変わるね。メイヴ、エヴィあたりがかなり強いと感じた。 >>352
skyeとかmeave動きやすいと思うよ
ただdamageが多いときついよね
最近サポタンあんまり見ないのはそれもあるのかな 新マップはRUCKUSの故郷っぽいけどどうなんだろ
なんかそれっぽいメカ飾ってあるし ショタちんちんを狙うyingとリアンから孤児たちを守るmaeve ガンガン前行って死ぬバカがヒールヒール言ってて無理だろとか思ってたら長文連投しててわろける
すぐにヒールできる訳じゃねえんだから死なない努力をしろよって言いたくなる
引く時は引かなきゃあかんよな
上手い人とかは臨機応変に対応するからすごいと思う マーク投げはなんか回復してる感がないけど
ヒール量みると結構ヒールできてるから助かるわ >>359
学校たのしいか? (^〜^ )
(どういう人生を歩んだら
こんなくだらん書き込みができるんやろ…) ボイチャ繋がってるやつがジェノス使ってる時にダメージやってるとクソ楽しい。持ち上げてボコボコにできる。
あとは、味方にはジェノスが回復の印ついてるか見えないのは流石に直せよって思う。ボイチャ繋がってないとわかんねーよ。 >>360
多分拠点は死んでも踏まなきゃと思ってるというより思い込まされてるんだと思う
実際サポやってて引き気味に戦ってくれてるタンクに文句言うダメフラが結構多いからね
拠点取られるのは殆どの場合押しが弱いダメフラが原因なんだがね
レッカー、コタ取って無いダメフラがいると絶望しかない serisがbkにダメージで勝ってたけどどっちも戦犯だわ >>364
今の試合もそうだったラッカスが引き気味に戦ってくれてたけどタンクを初心者扱いして煽ってたやつが一番貢献してなかったり
ヒーラーだと後ろから見ててわかるけどすぐ体力削られたりヒールたくさん要求してくるやつはうまくないし動きもおかしい
人のせいにするより自分の動き見直して欲しいよね 始めたばかりのころ
びびりまくってまともに当たらない、当たってもカスダメしかでない距離から無駄撃ちして回り込んできた敵ダメフラに狩られる
踏まなきゃ負ける、踏みに行って数秒でも遅らせれば持ち直せる状況でも絶対前に出ない
味方からボロクソ言われる
多少慣れてきたころ
とりあえず突っ込む
いくら敵と味方の人数差があって速攻で死ぬことが明らかでも突っ込むしそれを他人にも要求する
そして案の定即死して味方を罵倒
周囲の状況を把握できていない+ガチ初心者には勝てるから自分は上手いと勘違い=味方が下手なせいで勝てない、俺が死ぬ
一番回りに当り散らす時期
対人ゲームだとこうなっちゃうよね… 責任感皆無でできる本当のカジュアルなモードが欲しい。オンスロートは近い 責任感皆無でできる本当のカジュアルなモードが欲しい。オンスロートは近い >>357
オズメンダールのゴブリンじゃないの?
ソースはよ 人数増やしてtf2並にカジュアルなモードあってもいいね
カジュアルでデイリーやろうと思ってもほぼサポタンばっかは流石に疲れる サポタンは確かに疲れるけど楽しい
罵声とか仲間の動きむかつくのならフレンドとパーティー組んでやると息抜きにいいぞ サポタン楽しいのはわかる なんだかんだいっても裏でチームをサポートするのは好きだからね(限度はあるが)
ただフレンド申請はサポタンやってるとそこそこ来るんだがそれっきりってのがほとんどなんだよな・・・
やっぱリアフレが必要なんだな・・・ >>368
まさに今突っ込むところにいるわ
結局味方の動きをよく見て臨機応変にやれってことかね
ただタンクだと味方の位置がなかなか見れない >>375
フラダメ使う気さくな外人はオンだとわかったらすぐパーティー誘ってくるぞ
お前は回復やれって言葉ともにね
日本人のフレいないからもしよかったら追加してくれ
shizukachan00 フランク使うと戦犯確定だからクエスト達成できねえ… >>377
残念だがあのゲームにもチーム製のルールはあるのだ >>380
俺もフランクはキネッサに返り討ちに合うレベルだわ
味方には我慢してもらうしかないね >>369
このゲーム、シングル専用のミニゲームモード欲しいと思わない?あとは、敵味方関係無しのスコアランキング制のデスマッチも、キャラバランス整ったら欲しいなぁ。 test mapは絶えず3つぐらい入れといてほしい
1つじゃ飽きる testmap増やしたらその分ガバガバになるんじゃないの 状況把握できずすぐ死ぬ人とかヒールの優先順位おかしい人は多分マルチタスクができないタイプなんだろうな
敵見つけて攻撃したりキャプチャーしたりと何か始めると他の情報が一切頭に入ってこないんだろうなと端から見てて思う paladinsが一人で突っ込む奴ばかりなのは復帰が早すぎるせいだと思う >>378
ありがたいけどsteamにスクショ貼ったり色々連動しててここでのフレンドは若干抵抗あるんで
ゲーム上でもしあった時はよろしくたのむ ていうか今のテストマップひどいな
アンドロ、イヴィー、キネッサぐらいしか行けない塔みたいなのがあるやんけ おう覚えてるだけで面子が前の試合と自分含め5人被ってるぞ
敵味方は変わってたからいいけど ジェノスのヴォイドってイーヴィーのアイスからの逃げの間に挟めるね。マコアさんや盾おじとのシナジーがヤバいで。 一日前からguruに成績が反映されないんだけどなぜ? ってか、オンスロのみにしてるのにシージになるんだけど…。 イナラが壁とスキルの壁に隠れたら、隙間からヴォイドで浮かばせてモグラ叩きしようず。 コータもレッカーも買わないの流行ってるの?低レート帯だからそういう人が多いだけだろうか、コンペでの話だけど
敵にイン セリス ナンド あたりいる時とか買わなかったらヤバイと思うんだけど皆も買ってくれっていってもほぼ無視でBOTかと考えてしまう悲しい 強力なスキルを持っているけどクールダウンは長いキャラが初手クロノス取るのは分かる
アイテムで青や緑が並ぶのは何故なんだ 赤取るのはもはや定跡
緑や青取ったって押し負けるだけなのに フランクとか初手赤以外のが強い気がするんだけど
裏回って倒しきるのが仕事だし 倒しきるのが仕事なのに回復されたら倒しきれないんですが フランクは相手サポなしとかじゃなきゃ基本初手コータライズでしょ guruなくなったらカジュアルで気軽にプレイできるんだがな フランクはダメージを奇襲するか遭遇したフランクを倒すかでしょ?
誰に回復されるん? そんなに孤立してる相手ばっかじゃないし
ソロキルいっぱい出来るようなELOにいるならもうちょっと高いランクに行きましょう このキャラ楽しーなー→飽きてきた、別のキャラ使おう→このキャラ楽しーなー→飽きてきた、別のキャラ使おう→このキャラ楽しーなー→以下ループ
って感じで延々とやってられるわこのゲーム
どのキャラも面白いから全然飽きない タイマン張るキャラなら初手キルトゥヒールとか全然ありだと思うけど 何でもかんでもテンプレビルドにしろとは言わないけどコータライズの重要性だけは理解してほしい
これわかってるか否かで全く違う結果になるからマジで
コータ強すぎるしアイテムバランスもうちょい何とかならないのかね NA鯖250ping超えたんだけどもうこれ無理だわ ジェノスのヒールスコアバグってんのかな
ヒールスコア20万出たけど、そんなに回復してる気はしねーな・・・ 実際にヒールしてなくても、効果時間全部ヒールしたことになってる ジェノスはヒールレジェより攻撃力upレジェの方が魅力的な気がする >>421
身勝手で戦闘狂だけど実はお姉ちゃん大好きなキャラだと萌える ウィローのVEW連呼楽しい
イェーイイェーイイェーイ ping全然安定しないんだけど
どうなってんだここの鯖 NA最近みんなが少しフリーズする。
NA鯖の人たちにとって日常茶飯事らしく驚いてたのは俺だけで少し恥ずかしかったよ。 ドラゴンさんult貯まるの早すぎてナンド使ってると2回に1回くらって困るわ
しかも1キャプ中に即溜めてくるし自分はコタ買わないといけないしで辛すぎ
攻撃9万と12万じゃ溜まり方違うのは分かるがイージス使ってるしある程度受け入れるべきなのか
攻撃型のナンドの人ってult間に合ってる? SE鯖は過疎化過ぎてんのかレベル100と10台が当たったりする
そのせいかチーターも結構見る 急にキャラ増やしてきたな
ウィローが出たあたりから全然解放できてない
やっとリアン様解放したと思ったら変な仮面野郎出てきたし
おんなフロントラインもまだできてないわ 今さらだけどシューテングレンジでもitem買えたのか
長い間やってて今知った わりと最近追加された機能だから気づかないのも仕方ない 自分ダメージなんで〜とか言っちゃうジェノス君がダメもヒールも半端なクソばっかで嫌になる マルダンバ回復当たらなくて草
外れてもct消費するの辛い >>440
昨日Twitchで外人がマルダンバで回復20万超出してたのたまたま見たわ
立ち回りもそうだけどエイムも凄いのな
全然回復外さない 俺はpingはいつも通り150〜200くらいだけど最近ディスコネする人やフリーズ妙に多いし鯖の調子おかしいのは間違いない ダンバの回復は少し前のパッチで当たりやすくなってなかったっけ。
自信ないならミスったときリキャ回復するカード4にしとけばいいよ 回復量1万以下のジェノスは逆にどうやったらそうなるんだよ たまーにヴィクターの手榴弾適当に投げるガイジいるよな 妖精のデッドゾーンの上で回復しろってキレてるタンクみるとあたまおかしくなる デッドゾーンに気を付けろっていっときゃ従ってくれるよ ダメージボーナスあるの知らないのかグレから入らないでアサルト撃った後にグレ投げるヴィクター多すぎ
フルマガジンボーナス+グレボーナス+レジェンダリーでダメージチャンプ屈指のバーストダメあるのにもったいない ボムキングってクソザコだよな
後ろ回って三回投げれば死ぬ >>446
カード4積みしたらだいぶ回復できるようになったわ
サンクス >>457
使う人によるからなんとも言えん
火力は理論上skyeと同様だし まじでチャレンジマコアってなんやねん
マコアのウルトはヘルスが尽きる寸前に発動させるもんだが
「チャレンジ」って何か窮地に陥った時に使う単語じゃねえだろ
進研ゼミの小学講座かよ 彼はこのゲームを作っている大勢のネイティブよりも英語ができるつもりなんだろうか?それがわからない このマコア様とやろうってのかぁ!?って暴れだすんだからいいだろ。
酒場で酔っ払ったおっさんが暴れだすみたいなもんだ guruはpaladins側のAPIの不具合っていってるけどmaster paladinsは動いてるんだよなぁ ヴィクターのウルト発動したらジェノスに持ち上げられて、そのジェノスに向けて撃とうとしたのに発動しなかったんだけどそんな効果ないよね? meaveがsnowで自撮りして猫の鼻とヒゲつけたらめちゃくちゃ可愛くなりそう guruなくなっていいよ
ELO気にしながらカジュアルやるの疲れるし 下には下が大量にいるしそんな気にせんでええやん
同様に上には上がおるし、ELOそこまで気にしてみてないけどなー 東南アジア過疎なのか知らんけど毎日のように同じメンツのPTにボコられる
NAに逃げてみたけどping200以上がデフォだと辛い
ほんとゲームは人口が命 君のレート帯がニッチなのか、強いフレンドさんとpt組んでるとか? ほぼ毎回ロードめっちゃ遅い奴いるけど落ちてるのかね?
多少の差は分かるけどいくらなんでも遅すぎでしょっての多いし >>466
マコアさんのウルト発動時のセリフは頼もしくて一番好きだね。見た目は可愛く安定して強い。cc無効をデフォに戻して、代わりにウルト射程アップかウルト時速度100%アップにしてほしい。 久々に酷いsmurf集団に連続でマッチングしたんだけど悪質すぎるから晒していいか? You challenge Makoa?(超高音) >>485
音楽消えるまでロード終わってないのは99%落ちてる
開始時にhiとかほざいてレジェカード持ってなければbot確定 3回に1回は試合終了後のスコア表示にたどり着けない ボイチャ繋がってるやつがジェノス使ってる時にダメージやってるとクソ楽しい。持ち上げてボコボコにできる。
あとは、味方にはジェノスが回復の印ついてるか見えないのは流石に直せよって思う。ボイチャ繋がってないとわかんねーよ。 同じ人間が一日置いて同じこと書き込んでんのわろける あれ?w
規制で書き込めないとか言われた気がするんやけど、書き込めてたのか。。すまん(˘ω˘) いくつか前のパッチから十字エフェクト見やすくなったし回復されたら普通にわかると思うけど 自分から絡んでいってタイマンした相手に負けたとき
スプレーされてもしょうがねえ・・・ ジェノスで2タンク構成になってヒールしまくったら
180k+くらいはでたわ
足速いからジンとかメイブ来ても逃げれるし壁関係なしに援護できるから
生存率と永遠にタンクにヒール送れて強いわ フランクはとりあえずキネッサ無力化すればなんとなく仕事してる感出るから
フランク複数いるとキネッサは大抵何もできずに終わる
キネッサいつもしゃぶり尽くされてかわいそう 3−3で最後とれずに負けたけどジェノスのヒール250kいってたしヒーラーとして結構強いのでは?
CTもカードとアイテムで積めば3人は同時に回復いけるし結構余裕はあると思うんだけど
皆ジェノス=フランクかダメージっぽいイメージもってるみたいで2ヒールになって詰む
2ヒールだとコタ買われた時に確実に火力が足りなくなるし ジェノスはバグでヒール量が実際より多く表示されるっていうレスなかったっけ
真偽は分からないけど 回復量は文句無いけど、味方回復付いてるから、次回復受けれるのは何秒後だからとかいう計算ができないのがなぁ。。フェルナンドなら盾構えりゃコータ切れるし、ラストスタンドで自己回復もできるからいいんやけど。。 ボム金で思い出したけどイーヴィーが逃げててアイスブロック使った時すぐさま対応して地面にボム仕掛けたプレイ見ててうまいって思ったわ
よくよく考えれば当たり前のプレイなんだけどすぐ対応できるのって経験積んでるからなんだよな
Twitchで配信してる外人みんなうまいから見てみるといいぞ >>504
危機感知能力高いって事は大抵反射神経凄いから少しでも正面に立つとゼロ距離スコープ射撃ぶち込んで来るからフランクでも恐ろしい meave使ってて初めて死にそうなときに回復してくれるserisに出会って感動した北米しゅごい 俺が下手で相手が上手いのもあるけど、アンドロでキネッサ行くとうまくて八割返り討ちにされたわ
味方にフォローされてたりすると、Buckでも倒せず終わったりするしEVIEでも使わないと安定して処理できない キネッサは他のと比べて上手い下手の差が激しい気がする
この間見た人はイーヴィとアンドロが飛んでようが何してようが関係なく撃ち落としてたし逃げるのも非常にうまくて
フランクが下手なだけかも知らないけどフランク2匹相手によくやるなーと思ったわ 飛んでるアンドロイーヴィ撃ち落とすのはプロでも安定しては無理だろ
それはエイムボット疑った方が良いかもしれない >>510
毎秒1000hp、2秒で2000hp回復が強みなんだから、ダメフラを2-3秒でフル回復するのが普通のセリスだろ
北米とか関係ないぞ
あとセリスは回復レジェじゃない場合は回復距離が短いから、フランカーが回復してほしい時は戻ってくれないと届かない
回復してもらえないのは、出すぎてるのかも キネッサ1人ならフランクで処理できるけどキネッサにfocusするとくそ上手いBKがカバーしてくるチームと当たったときはめちゃくちゃ厄介だったな
俺はボコボコにやられてチームは勝ったからよかったけど キネッサ見つけて一目散に駆けてくるフランクなんて足並み揃えてないカモだからな
全員で囲んで瞬殺するかマコアが処理してやればいい
そしてキネッサがダメージの仕事してくれるならもうキネッサ1人で勝てちゃうレベルなんだが
たまに完全フリーでも当てられないゴミッサが居るから困る キネッサでマインレジェにすると凄まじいヘイト貰えるからオススメ
つーか相変わらずNA鯖ping300超えるんだけどもう無理かなこれ 新マップでサポ使ったら、至る所から襲われて生きてる心地がしなかった
道覚えるまで時間掛かりそう 即着系使った後に偏差系使うのイクナイ
VIKTOR使ってからDROGOZ使ったら散々だったわ 新マップは目を配る所が多くて忙しいよね
さらにイヴィやmeaveなんかいたらどこ見たらいいか… まさかコンペでタンク誰もやらないとは思わんかった
低レートが何考えてるのかさっぱりわからん elo3500の人と当たったんだけどマッチングどうなってんだよ SEA鯖ならよくある
NA鯖はあまりないけどping250や300でお話にならなくなった
西海岸のかなり酷い地域に新しい鯖作ったのかも stolzey天才すぎじゃね?
オーバーウォッチやらないのかな
彼なら天下とれそうだが 俺はNAでやっても高くて210くらいなんだが回線悪いんじゃね?
フォーラム見てもOB55になってからping高くなったって人もいれば変わらないって人もいるしよくわからんけど >>531
接続する鯖でping変わるからたまに150台もある
それに250と300超えの鯖が追加された感じ、そっちに繋がると終わり https://youtu.be/-ni058A6MrM
ハゲと壊死ニキが同じなの違和感だし、lex、グローくが上にいるのも不思議。
それとも最近プレイ時間少ないからついていけなくなっただけかな。
とりあえずキャシー、リアン>フランクなのは同意。 最近NAでもping100ぐらいで出来るから凄い快適になったわなんでだろ serisのhealって言っても頑なにヒールしない率は異常 CDじゃないの。セリスよりはピークしててもヒールしないダンバの方が多い。
ダンバ忙しいから人によっては全然気づいてくれない。 >>537
cd以前に全くヒールしてくれない、瀕死で引いた時に馬で颯爽とスルーしていった時は台パンしそうになった チャットでVBEとか出てたわけではなくか?ヒールしないセリスって他に何をするんだ
さすがにそんなのには初心者以外であったことは無いな >>538
他にヒール対象が居たのかもしれない
個人的に瀕死でも下がって安全な味方より混戦中の味方の方が回復の優先は高いかな
あんまり気にし過ぎてもストレス貯まるだけだぞ ダメージ使ってたとか?
セリスはFL優先するだろうし 瀕死も状況によりほぼ確定死の場合は他の味方に回復するか迷うときあるからな
特に非持続系回復(木の回復とか一発系)はタイミングによっては回復がゴミになるから コタ切れ待ちの場合が結構ある
瀕死で生き残りたい場合例えば亀(設置型)とかならシールド貼ってから移動スキルじゃなく
移動スキル使ってからシールド貼らないとダメな場合が多い
移動後のシールドが間に合わないなら退避する判断ミスってるような気がする 理由はどうであれ自分がやらなかったサポートをやってくれてるんだからヒールきたらラッキーくらいに思っておけばいいでしょ 知ってるサポ以外とタンクやるときは、ヒールない前提で動いてヒールされたらもう少し粘ったり、敵落としに行ったりしてる。 ヒールは逃げながら撃たれてる人と前線で戦ってる人優先じゃね
逃げれたならもうヒール要らんし まあコータ持ってないような低ELO帯ならそれでいいんじゃない 前線から下がった味方を回復するかとコータライズは関係ないと思うんだけどなんか関係あったっけ? コータのレベルにもよるだろ
1なら前線優先で3なら下がってきたやつ優先してる 前線とどっちを優先してヒールするかなんだから関係あるに決まってんだろ
何言ってんだ タンクなら自前のシールドでコータ切れるのに下がったダメフラ優先の方がいいのか
ヒーラーする時は今度からそうした方がいいか? Cauterize3の効果うけててRejuvenate3もってるやつ回復すると40%の効果でるの?
それとも90%減った後の+30%で13%? >534
フランクは全体的にナーフされたしチーム組んでるとフランクいらねって感じじゃないかな
lexとグロクはダメージみたいなもんだからじゃね 小学生でも別にいいぞ
サポートは好きでやってるから
優先順位間違ってるなら求められる優先順位で回復したいだけだし
奴隷だからどんどん意見は聞きたい >>554
確かに。
相手がチーム組んでたらフランクかなり大変そう。メタ的にも後出しでカウンターピックできちゃうし、なかなか難しいか。 前から言われてるけどヒール受けてる時は表示されればいいのに
tf2のメディみたいに
ヘビーとメディで押し上げる一体感がpaladinsのタンクとサポにもほしいな 画面縁を緑にしたりで分かりやすくしてくれればいいのにとは思う
にーどひーりんぐを少なくしよう >>557
>>558
地味にこれ欲しい
感謝も伝えられるし >>544
この姿勢本当大事
ヒールしてくれるだろうって思ってるからヒール来ない時にブチ切れてサポート糞呼ばわりするから
ヒール来たらラッキーぐらいに思わなきゃ
頼りすぎもよくない あーそこまで考えてなかった
上手い人のそういう話どんどんしてくれ あぁさっきのは10k以下のヒール、ダメージが当たり前のelo1500台の世界の話だわ、タンクを優先したとか阻害うけてたとかの次元じゃなくて右クリックあるかないかの問題、あいつサポート1kだったからな 回復されたら十字エフェクトが飛び回るし普通にわかるだろ ひさしぶり、
体調悪くて2ch離れてたわ (^〜^ ) サポはヒール1000台の奴とかたまに見るからな
頭がおかしいやつはたまにいる
もちろんキチガイは存在自体が迷惑だからFEEDINGで毎回通報してる 最近、ドラゴス弱体化されて
びっくりするほど
ダメな子に出会う
ヒーラーにも負けるくらいの子 maeveが子供パンツじゃなくてショーツはいてたときの衝撃 キャラのスキンの数が運営の愛だとしたら
yingちゃんはかなり愛されてる
俺のseriesたんは愛情を注がれてないから悲しい >>570
新スキンありがとうとワクワクしてたのになんだよこれ
こんなんseriesじゃねえし使う気ならねえよ
俺のseries返してくれ ヴィクトルでも挑発高速移動できるの見つけたわ
ただし曲がろうとすると止まる仕様 FPSってスキン変えても試合中自分の姿を見る機会が少ないのがね
しかし褐色とはHi-rezもなかなかわかってるな クレジット一番上が4000
下から二番目が2800
一番下が850
これ表示がバグってるだけだよね? >>579
そのプレイヤーは試合途中で接続が途切れたんじゃないの。
そうしたらクレジットは0に戻る。 >>554
フランクいらないんじゃなくて、フランクキャラがnerfされたからダメージキャラでフランクした方がいいってこと
キャシー辺りは殆どフランクキャラだし、本当にフランクいないんならキネッサの天下だぞw フランク居なくてもサポの半分すらダメ出せないキネッサが95%くらい占めてるからあまり問題ない 的はずれな煽り繰り返してきたやつを他の試合でボコボコにできた
超気持ちいい 説明聞かないんならティアリスト動画見たところで意味ないと思うけど
大体要約するとナンドアッシュバリクなどのタンクが射程を得た結果ブルーザー環境になって
タンクでフランク出来る中わざわざ脆いフランクピックする必要性があまりないしピックしたとしても射程のあるタンク相手に苦戦する
一方キャシーリアンなんかの射程と機動力を備えたダメージはタンクに強いから最強格に浮上ってとこ 上下移動できねえのにキャシーがフランクとか笑わせんな 紫おばは強くなったらクソウザそうだし今のままでよい 水着でキャッキャウフフするyingとキャシーとmaeve
若くていいね 今日一回だけ紫おばに壊滅させられたわ
全員復活したら真っ直ぐ向かう猪しかいなくて勝てるわけなかった フランクはイヴィーとジンが強すぎて他がなあ・・・・ ロクサスがネザー後に浮くようになったのだけはやめてほしい
使い物にならなくて悲しい 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://dergt.simplecharity.com/0730/ >>593
ジンさんは火力そんな高くないから対処しやすいわ Owとかもそうだけど、連勝街道入ると次に猿と組ませて勝率バランス取るのなんでだろ?バランス取らないと不都合でもあるのかな… jenos君のしつこさヤバい
絶対セックスもねちっこいわ ずっと舐めてそう Androxusのステップって何か変わったか?
以前から使用後はフワフワしてたよね 誰でも簡単に扱えるようになるDark Stalkerが消えて本来の高難度キャラに戻っただけで弱くはない
Evieも簡単すぎるし元に戻してほしい だめだわNA鯖200ping超えばかり
卒業しかないな… フランクはデフォルトの移動速度上げてもいいくらいだ
マジで移動スキル強いダメ多すぎて存在意義がなくなってる カウンタージンは相手がアホだとめっちゃ強いけど、相手が強いと全く回復できなくて辛い ようやくジェノス購入できたのにみんな即選択するから結局使えなかった… ジンはビルドの仕様分かってないnoob相手には最強だよな
まともなチーム相手だと途端にきつくなるけど >>613
ジェノスのキャラ選択位置覚えておいてマッチ始まる前にカーソル合わせて連打しとけ アホみたいにラグってるジンが普通の体勢からカウンターしてくるの何とかしてくれ もっと身体全体でカウンター感を表してほしい
めっちゃ金色に光るとかさ ラッカス変わったって言われてからpaladins全然触ってなかったんだけど久しぶりに見たらラチェットみたいな顔になってんな ラッカスって木製のシンプルなデザインと高火力・高耐久のギャップがありすぎる
ジェノスの立ち絵は純粋に下手だし、ウィローあたりからグラ・デザインの質が落ちてるんじゃねーかな キャシーの顔がデカすぎる
ラッカスより先にこっちでそy マコアで崖から落とすプレイに拘って完全にオブジェ無視するキチガイがたまに居るんだが、鎖落とし不可能にならねーかな
ずっと崖から動かねーの
タンク二人ならともかく一人でやられるとオブジェ完全に取られるしすげー迷惑だわ マコアはowみたく視点移動での距離稼ぎは削除すべき
あと鎖のボーナスダメも半減すべき
引っ張る、キルするのは別々のキャラがすべき仕事なんだよ Lawbreakersもうすぐ発売だね
普通に神ゲーっぽいんやが
Paladinsの地位やばい さりげない宣伝やめろ
元々paladinsの地位なんて無料ぐらいしかねーんだから有料のゲームなんて関係ねーよ >>625
なんのために鎖のボーナスダメをレジェンダリーにしたと思ってるんだよ…
型にはまった戦い方がしたいなら別のゲームへどうぞ gigantic 視聴者5000人
paladins 視聴者700人
http://i.imgur.com/MOZEf02.jpg
paladinsの地位って最下位の地位かな?
オーバーオッチという有名タイトル丸パクリしといて無名の新作にすら惨敗って恥ずかしくないの >>613
マッチングしたらすぐに押して、白枠の左上隅(ギリギリじゃなくてよい)連打しとけばいいよ。 >>625
Owでも半分タンクなピッグが引っ張ってキルしてるよ。 まぁ鎖で引っ張ったら確殺とかだったら開発の頭がおかしいとしか思えな…あっごめん >>629
放送観てる暇あったらプレイしてるよ。プロのプレイも真似できる次元じゃないから、参考にもならん。 ギガンテイックってバトルボーンのパクリだろ?
でもなんで5000人もって思ったら一人が4800人集めてるだけじゃねえか Gigantic半年以上前から出たのに新作扱いかよw
steamリリースまで空気過ぎた SMNCが一番面白かったからライクなゲームでて流行れば一番なんだよな
マコちゃんのフックでベテランを思い出し、ジェノスのレーザーでCGを思い出す ギガンティック俺には合わねーわ
どうもチキンプレイゲーで相手中々殺せねーし、かったるくて爽快感ねーわ
グラも独特すぎてころヨーロッパ開発だろ 見た目は爽快感ありそうなのにプレイすると全くないよな
paladinsよりチームプレイを求められる ギガンテックはエフェクトがごちゃごちゃしすぎて何やってるかわからなくなるからダメだわ
キャラも微妙だしPALADINSより重い
結局アンインストール日本語化されたらまたインストールするかもレベル OWしかり他ゲー下げもういいよ
paladinsスレにわざわざ投下するガイジくらい無視しとけ
ゲームくらい好きなのやれや 久しぶりにやったらキャラ増えすぎてわけわかんねーから強キャラおしえて オーヴァーガイジはどこにでも湧くからな ( ^〜^ ) さすがにエアプ
どのぐらいの実力かによるけど、キャシー、リアンは安定 タンク使おう
トルバルドとアッシュはステージを選ぶけど誰を使っても強いし楽しい あまり話題に出ないけどマルダンバも良いよ
ダンバのロードアウトでリロード短縮とってデフトハンド買ってスタン特化にするのってアリなんかな 操作の難易度とか抜きにしてだけど
タンク:フェルナンド マコア
ダメ:キャシー リアン BK
フランク:イヴィーが圧倒的 ジン アンドロ
サポ:マンバ セリス ジェノス
ダメに関してはどれでも比較的使えるけど
キチガイみたいに強い人のイヴィー キャシー BKだけは勝てる気がまったくしない 思ったより新しいキャラばかり強いって訳じゃないっぽいな
とりあえずここで挙がってるの触ってみるわサンキュー どのキャラ使っても立ち回り次第で強キャラになるからこのゲーム大好き
キネッサとかメイヴが弱いって言ってる人はたぶん同じミスを繰り返すタイプ キネッサ強いんだけど上手くないとただの地雷だからな フリーズしたと思ったら何事もなかったかのようにホーム画面に戻された、こんなのあんのか
2vs2でのポイント合戦中だったのにふぁっく >>659
ダメージでかいだけで貢献してくれないから地雷だわあんなん
うまい人は別だけど >>661
そうじゃねぇよ
マインビルドキネッサのことだよ ティンバーミルの高台ってCP付近からマコアのフック届くのな
キネッサ使ってたんだがフランクもドラゴもマコアがポイント取りながら助けてくれた
最初に右か左のルートを封鎖してくれるからクリアリングも楽だった
キャリーさせてもらった感すごい おまいら鯖どこでやってんの?
SEAはチーターと過疎酷いしNAはping250や300出るようになっちまったし良い鯖ない? わけわからんところお散歩して狩られてるダメフラ
回復放棄して敵に突撃し返り討ちにあうダメージ最下位のサポート
別にゲージ溜まり切りそうなわけでもないのにHP全快の敵が複数いるオブジェに突っ込んで各個撃破される味方
そんな状況でもクレダメシールド一位とれるナンドさんすこすこ
オブジェが敵フロントに負けるのは許して >>666
150〜300とバラつきが酷いんだよ
アメリカでもサンフランシスコとワシントンではpingもかなり変わる
他のFPSだとwestかeastか接続する鯖分けてるんだがpaladinsは一緒だから西海岸鯖に繋がると悲惨
毎回150の鯖ならまだいいけどv55から200〜300が増えたんだよ、おそらくは西海岸に鯖追加したんだろう 分かるのはビクおじと平のエイムボットくらいだな
スカイが微妙に分からない
SEAオンスロートでちょい前二日連続で見かけた 西海岸じゃなく鯖追加されたっぽいのは東海岸だわ
せめてコンフィグで鯖削れたりできたらいいんだが 紫おっぱいさんのaimbotもわかりやすいからまだ遭ってないんじゃない?
あと復帰即馬で復讐しにくるやつや足音がなりにくい場所で壁越しエイムしているやつ結構いる
相変わらず弓おばやリアンはわかりづらい >>652
ありだけど、あくまで求められてるのはヒールだからここぞって時にこそ当てて欲しい。ウルト潰すとかね。 youtubeでpaladinsのhack紹介動画とhack晒し動画の数すごいよねこれ
hackツール業者儲かってんだろうな モンゴロイドは卑怯なカスばっかだからチーターばっかなのはしゃーない
アジア人は世界で嫌がられるわけだ >>675
>>668にアンカするの忘れてたけどNAと比べて強いやつの質が違う感じなんだよなー ジェノスの、仲間を回復すれば自分も回復するカードって機能してんのかね?
あんまり自分を回復できている気がしないけど >>661
うまいキネッサはどこにいるのかさっぱり分からん。マップ研究が半端ないね。 >>678
随分遠距離から覗きでゴリゴリ削るアサおじとか、一発で分かるのも多いよ。チート使う奴は、適正距離も立ち回りも理解が無いから大体分かるね。 >>680
一昔前のゲームエンジン使ってるからチート対策は難しいとかこのスレでもいわれたような >>679
10秒で1600だからそこそこ回復してるぞ 回復型ならマークcd4は確定として
自分は防御力派だから自己回復は1,2しか振らないがコズミックバリア4上げれば相当硬くなるぞ 芋ッサは半分放置でいいのにわざわざ狩りに行く奴いるのが不思議
今のテストマップも塔の上のキネッサなんか大して狙えないから放置でいいのにわざわざ狙いに行って不利になる奴居るよね >>685
誰にも狙われないキネッサって一番危険でしょ。当てれないならともかく、フリーならそこそこ当てれるって奴は絶対倒さないと。 >>688
向こうも大して狙えない場合だよ
狙う必要がないような位置に居る芋ッサなんか放置でいい
他のマップなら魚市場の埠頭とか テストマップの上の芋キネッサはマジで役に立たない
遺跡のリスポ芋の方が役に立つレベル ジェノスが追加されたせいで、無駄に硬いフランクやダメージ増えて、猫も杓子もコータラみたいな風潮嫌いだなぁ。なんかここの開発って調整がいちいちズレてんだよね。 >>688
フリーでそこそこ当てれない奴っておるんか?
お前、それで当てられないなら、何だったら当てれるのって問い詰めるレベルやんけ? 下手なキネッサしかいない時点でまぁお察しなレベル帯にいるんだろうね >>691
いやジェノス狩りに行けばいいじゃん
あいつ大した逃げスキル持ってないし いやそもそもジェノス来るずっと前から猫も杓子もコーテじゃん いや逃げにカード強化してるジェノスならセリスなみにデス抑えれるぞ
グリップもあるし逃げ性能高すぎるからガン逃げするタイプのジェノスは相手しないほうがいいレベル 無敵ないし結構近くからさすがにセリスほどは無理だわ
死なない立ち回りするならやはりセリス フランクで何とか出来るのは即着のアンドロとか機動性あるイーヴィーあたりなんだろうけど
アンドロのワンマガ6発だと死なないぐらい硬いからな
仲間呼ばれて建物の周りぐるぐる時間稼ぎされると複数じゃない限り引くしかなくなる
しかもジェノス本人は壁貫通して回復出来るからたいして痛くないしでやっぱ取り巻き落としたほうがいい ファウンダーパック買ってない連中にある程度新キャラ買わせたら
後は適当にナーフ入るでしょ ホウンデルパック 買っておいて良かったぽ (^〜^ ) jaguar fallsのオンスロートとかキャプチャ範囲広すぎてクソ長引くだろこれ
何考えてんだもっと狭くしろよ トモヒコが神戸大卒ってマジ?
徳島の片田舎でなにやってんの?
少額の課金も渋るほど金に余裕がないみたいだけど ジェノスは逃げやすいぞ
落下時はダッシュ解除してまたダッシュしてたら余裕で逃げれるし。
まずバッタリ合ったら捕まえて離れてダッシュしたらメイブ相手だろうと逃げれるよ
ジェノスの強みはタンクから離れようが安定してヒール送れるのがいい
タンクとKillログやばい仲間に安定してヒールしてたら前線押せる。 ジェノスの使いやすさはマップの障害物の配置に依存すると思う ジェノスのダッシュでヴィクターのult3連避けたら映画みたいでかっこよかった 2タンクで3-3まで持ち込んだら
ジェノスのヒール200〜250kいけるな
あと盾おじクソ強いけどBKのボムでシールド破壊レジェにしたら
シールド解除+スタンで盾おじ一瞬で溶かせるなw
何より赤がコータ一択でいけるからめちゃ強い ナンドでのボムキン戦はコタ2,3買ってからレジ買うまでいかに耐えるかになるね
シールド破壊は爆発早いわけじゃないからシールド割らないよう引き気味で戦って
レジ2,3溜まったらゴリ押しからの燃やしで反撃って流れになるかな
相手側もボムキンのシールド解除期待してかレッカー買わない人結構多いから後半まで我慢すればボコれる ジェノスのウルトって発生速度はどっこいだけど、範囲が縦だからスカイより使いづらいね。単純に回復ウルトで良かった気がする。 >>698
個人的にはcc食らわない限り、常時めっちゃ硬い+リジェネ+高速移動に切り替え出来るジェノスに軍配が上がると思うよ。 ジェノスのウルトをかめはめ波って呼んでるのは俺だけじゃないはず ジェノスとハゲのコンビマジでウザイ。盾おじ対策にレッカー買ったりすると、キャラによっては狙われたらどうしようもない。訳が分からん位硬かった。 ジェノスの可視化も地味にいやらしい
曲がり角の攻防でガン逃げやリロードさりげなく自然回復がやりづらくなって心理的にもジリ貧になる ウルトってなんだよ、
アルティメットだからアルトだろが…
Multiplay をムルチプライって読んでそう… >>715
個人的には無敵ハイド回復高速移動もあるし、常時回復もできるセリスに軍配上がると思うよ
まぁセリスの場合イルミ2は取らないと別の場所からヒールされてすぐ消えるから厄介 そろそろ設置系のチャンピオンまた来そう
アルファ時のevieみたいに分身が攻撃してくれるキャラ来ないかな アルファ時代のチャンピオンのスキルとかまとめた動画見たいけどある? 海外の配信見てるとボムキンの当てやすさが全然違うように感じる
pingいくつくらいなんだろ 浮遊する設置物が欲しいな。
撃ち落とされやすいがその分、囮や時間稼ぎに使えて
周囲にわずかながらの移動速度やダメージバフをかけるのようなの。 ジェノスなんだかんだでヒールビルドが安定だな
フロントに対してのヒール量はパッとしないが、やっぱ壁越しに打てるのはやはり便利
ダメージフランクの援護がセリスやダンバ以上にしやすい ジェノスに慣れてしまうとトーバルドのシールド付与ってこんなに狙いにくかったかと思う ジェノスダメフラとの相性はほんといいよね
あとはフロントを動かす人だけが問題 ダンバやセリス使ってるとジェノスの回復ct微妙に遅いのが気になる
もっと俺に回復をさせろ 自分はCD遅いの若干気になるから開幕は砂時計買ってるな
セリスなら赤速攻でかえるから貫通コタで補助役もできるんだが
開幕黄色買う必要が出てくるキャラは試合展開すこし遅くなるのが欠点かな ジェノスの回復力の計算はやっぱ
おかしい気がするね ジェノス使うと体感よりずっと高い回復スコア出るよな
マークついてたら体力フルでも回復してる判定になってるのかも ジェノスは相手にもよるけど最初は砂時計ぶっぱでいいかもな
状況によって対応すればいいけど現環境でのジェノス自体の可能性は十分にあるよな ジェノスリアンキャシーナンドをピックされると俺の中で負けフラグが立つ キネッサスカイミーブから2人以上ピックされると負けフラグが立つ >>734
単純にざっくり計算してみたら、それ+コーテライズも無視されてるっぽいぞ
多分表示されてる総量の半分から1/3が妥当っぽい ジェノスビルド教えれ
しかし顔が不細工すぎてモチベーション下がるな
Warframeのロータスみたい 試合長引いてフロントのオブジェ700とかサポートのヒール27万とかになった
長期戦こわい 久々にセリス使ったけどやっぱり最強サポだわ
攻撃も回復も離脱性能も頭2つくらい抜けてる セリスはヒールだけしてれば仕事してるみたいなやつが多いのが気になる
相手にコータが揃ったあとでもそんな感じで結局負けたり セリスは全スキルがエイム力ない人でも使いやすい良キャラ >>739
ジェノスは1サポの場合アストラルマークのCD4は確定として
マーク時回復を4上げるかコズミックバリア4もしくはバランスよく上げるかって感じじゃないの
あまったポイントはマークの射程とか弾薬回復、スロウ軽減あたり装備してる
2サポで回復専念しないならグリップレジェつけて回復阻害やグリップのCD下げが安定してる気がする
レジ揃えられない序盤〜中盤までのダメフラは掴まれたらほぼ生き残れない >>742
プロの試合でもダメ20とかあったから攻撃せず回復専門で使う人もいるからびっくり ヒールしてくれるサポいて負けるのは味方がうんちだったんでしょ
コータ揃っても後ろで芋ってヒール飛ばしてくれるだけでありがたい ジェノスの回復量をbot戦で調べてみたけど体力満タンの味方に回復5回使ってあとは回復しないで試合終えたら
ヒール量0になってたからきっちり計算されてるっぽい >>746
ヒールさえしてればサポ同士に優劣はないと思ってるのか?
それとも相手のサポはヒールしない前提なのか? Brightmarshとかだとジェノスのrevealカードはなかなか役立つな >>748
ヒールしないサポはクソだけどヒールちゃんとしてて負けたなら十中八九ダメフラに原因があるのが現実
サポの攻撃ショボいから負けたんじゃなくて元々ダメフラに差があったんだと思うよ
FLダメフラの実力が拮抗してるならサポの攻撃性能差で負けることもあると思うけどそんなのは超レアケース セリスの場合は回復してると攻撃できねーからしゃーねかもしれんが
婬テメーは駄目だ。攻撃しねーサポートなんて足手まといでしかねーからな
攻撃性能低いわけじゃないから、サポートでも攻撃しろよ レンズYing全員死ね
Paladinsプレイすんな >>750
お前みたいなのが脳死サポになるんだろうな 欲しいカードがあるんだけどエッセンスが全然ない
けど宝箱は104個ある
でもアカウントブースト割引セールが来ないから開けられない貧乏性 >>753
お前はダメフラに実力差あってもサポのせいにしてそうだな >>754
使わねーチャンピオンのなんか砕け
それで望んだの組めないのはもったいない ヒールと死なないことが最優先には違いないけどキルに絡まないサポはクソ 一試合で4連続キル2回出してるインたそがおった
ポイント争いで爆破されると凄いのね セリスはCD短い上にヒール中何も出来ないから攻撃がおろそかになるっていうのはあるな
戦闘直前のダメフラに対して、被弾する前にヒール始めることができちゃうのが実はロスになってる気がする セリスメインだけどcd短いし回味方復しなきゃだし無理にキル狙いに行けないし
結果アシストしか稼げないのは仕方ないって思ってる
キルはダメフラがやってくれそれがサポメインの本音 陰さん使いにはイリュージョンから即シャッターのガイジがいるからな
右クリックがぶっ壊れる呪いにかかれ サポが攻撃してれば敵が死んで味方が助かったという状況も多々あるしそこら辺難しい
ぱっと計算出来たらいいんだろうけど自分も味方も敵も人間だから地味なミスで外すしそう上手くはいかんのだよな とりあえずサポフロよりダメージ稼げないダメフラを絶滅させないか? ダメフラに比べてメカニカルスキルがなくても使えるキャラ多いけど
状況判断に関してはサポートのが難しいしな ダメフラは基本敵だけ見てればいいけど
サポは敵も味方も後ろも見なきゃならないから自然と仕事は多いよね
それと敵フラの襲撃に対処できないとき姿消せるセリスは優秀だとつくづく感じるわ GAME 内のボイチャミュート 効いててない?
ミュート無視からの、USキッズがうるさい。 うるさくてもシカト安定
楽しいんだろキッズなんだから騒がせておけ 楽しむのは勝手だがコンペにしゃしゃり出て碌に戦績残せなくて足引っ張って負けに引きずり込むゴミは隔てなく死んで欲しい
低レベルゴールドいるだけで敗色濃厚になる バリクのタレットって体力+500ちょいが鉄板か?
あれでキャシーのレッカー1を2発耐えられる? NAでもこの時間で5PTに延々狩られるんだけど
もう逃げる鯖がねーよ ジェノス使ってるとneed healing連呼されてるような幻聴に苛まれる・・・
なんかアストラルマーク溜まったときか何かの声が低くて似てるんだよな >>771
タレットレジェが安定
構成によってはバリケードレジェ 個人的にはバリクはスラグ弾になるレジェが強いと思うんだけど >>780
あれHS判定無い上に多少弾速付くから苦手だ マッチングのための内部レートってコンペもカジュアルもテストマップも共通なのか?
それにキャラごとのレートシステムまであるしこのあたりのシステム割りと無茶苦茶じゃないか?
どうでもいいキャラで負けまくったあとレート上げたいキャラで勝ちまくるみたいなこともできるよな イーヴィに勝てるサポートって誰?
他のフランクはなんとかなるけど もしかしてイヴィーってジェノスのグリップをアイスブロックで無効化できるの? >>784
強いて言えばグロークとかジェノスとか?
勝てるというか安定して追い払えるレベルでの話だが それが出来るんだよねー
ストーンと落ちてくるんだよ石だけに
まじで優遇されすぎevie >>785
たしかアイスブロックはCC解除だからそうなる 集団戦の中でvoid grip使われると嫌じゃない? イヴィーにグリップするならアイスブロック後に飛んで逃げる所を狙えば良いな、ちょいと悠長な話だけど >>790
ドラゴンさんが渾身の拳をスカされた場面ならもう3回位見た >>788
タレットに有効なのはブルドーザーで
キャシーに1つでもブルドーザーを取られると
例えタレットのヘルスを増やすカードを4にしてても2発は耐えられなくなる
最低2ならブルTier1を1発のみ耐えられる >>793
サンクス、
2ポイント振り分けとけば1発は耐えられるんやね。 キャシーつかってるけど攻撃が当たらなくてイライラ。
100Ping だからか!?
それとも俺が下手なだけか!? ジェノスは回復レジェが安定な気がするわ
攻撃レジェは味方が普通なら使える感じ 15%即時回復もいいけどvoidgripレジェも良い感じ 攻撃が当たらないのならマップ覚えたり立ち回りとかエイム練習して当てれるようにするか
あまりエイム必要ないキャラ使うかどっちかだな
ここから敵出てくるだろうなっていう意識があるだけでも変わってくるよ
角から敵が急に出てきても落ち着いて対処できるからおすすめ >>777
おかしいなあ…
幻聴じゃなく毎度ハスコプターついたタンクどもにneed healing連呼されるわ。 >>789
無効化はできないんじゃない
高い高いされてる間はアイスブロック発動できるけど浮いたまま ランクマ、カジュアル問わずpick時上からレート順になってるの気づいてくれ。
チームの中で自分が弱いこと自覚してない人おおすぎるし、そういう人に特に暴言が多い。 キャシーはピン高いと当たらない
向こうがピョンピョンやってたりすると余計に >>803
無効化されるはずだぜ
サポートメインでJenos結構気に入って使ってるが、浮いたまま氷漬けになってるevieは見たことないし普通に氷で落ちてくる キャシーはボウガン奪われてレイプされるのがよかった 回復レジェのジンくっそめんどいんだけどどうやって対策すればいい? Twitch見てるとうまい人はキャラによってエイムの点の表示設定で変えてるのな
意味は分からないけどなにか変わるのだろうか
何か知ってる人いたら教えてくれ >>811
あまりに被害大きいようなら複数人2:3とかチーム組んで固まっておけばいいんじゃない
回復レジェってカウンターレジェと違ってアグレッシブに行動出来ないから
煙になった後勝手に自陣戻っていくし戻らないならそのまま総攻撃すればいい
万が一殺られそうなら味方盾にすれば判定でかいからダメージ肩代わりしてくれる >>813
狙う人の感覚の問題でしょ。
プロの振り向きマウス感度真似するのと同じくらい不毛な質問。
精密射撃が必要なやつはシンプル十字レティクルにして見やすくしたり、炸裂系だったらゴチャゴチャした大きめのレティクルでざっくり狙うようにしたり変えてるんじゃね?
これでも訳分からんわって言うならデフォルトでええやろ 個人的には
shalin tyra ruckes andro キャシー lex lian ying jenos grohkは点。バリクもtinkerinの時だけ点
キネッサは十字
AoE、マコア、その他タンクは十字と点をその時のノリで変えたりしてる。
そのほかは大体十字。気分によって○も。
ヘッド狙うやつとか正確に当てるやつは点、点だとキネッサは見にくいから十字。
AoEとかでも点だと正確に当てれるけど、敵と重なって見えにくいことあるから、それが原因でやられたときに十字に変えたりしてる。 >>815
>>816
なるほどな見やすい見にくいもあるし当てやすさも変わってくるのか
paladinsが初FPSだから何が違うのか分からんかったから助かったわ
射撃場で自分なりに狙いやすいのやってみるわさんきゅな スコアを試合中に見られるようにしたら感違い野郎の暴言が減りますか? ピックの段階で負けてる試合やんのホント苦痛
フランク3とか余程自信あるのかと思ったら瞬殺されてるし、もうなにがしたいのかわからん 試合後もトップスコアのヒーラー,タンクをnoob呼ばわりしてたりするやつ普通にいるから
試合中スコア見れても暴言は減りそうにない
もう糞ピックの段階で何も考えてないからスコアも見ないしアイテム選択も考えないし
RC飛んできても碌な支持も出来ないしで即ミュートしたほうがいい うまいやつで暴言なんてまず見ないし
暴言afkは低ELOの特権ってtomohikoが身を持って証明してくれたじゃん ちょっと質問なんだけど、完全無課金で
chest開けないでとっとくのって意味ある? 日頃は『アラド戦記』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
2017年8月23日(水)に、Season5 Act5「救い」アップデートを実施いたします。
◆Season5 Act5 「救い」
女プリースト4職業の2次覚醒を実装いたします。
・セラフィム (クルセイダー2次覚醒)
・インフェルノ (異端審問官2次覚醒)
・天仙娘々 (巫女2次覚醒)
・リディーマー (ミストレス2次覚醒)
合わせて女プリースト2次覚醒専用装備などが追加されます。
女プリーストを育成して、2次覚醒に備えましょう。
アップデートをお楽しみに!
今後とも『アラド戦記』をよろしくお願い申し上げます。
『アラド戦記』運営チーム
告知にでてるけど1ヶ月後かー先ながいねー >>827
デイリーのクリスタルでブースター買うなら意味あるよ >>827
意味あるよ。
chestってのは開けると3つアイテムがもらえるのが普通だけど
アカウントブーストってのを使うと4つもらえるようになるんよ。
でもアカウントブーストってのは安い方の7日間でも200クリスタル必要。
なんでチェスト開ける時には必ずアカウントブーストがかかっている状態にするのが
もらえるエッセンスの量を最大にする唯一の方法なので、こまめに開けていてはこまめに200クリスタル支払う必要がある。
なのでエッセンスは宝箱をためてからアカウントブーストをアカウントブーストが150クリスタルで買えるセール時に買っていっきにあけるのが
最も安く手に入ることになる。
全キャラレベル6にした後はエッセンスがほとんど増えないのでご利用は超計画的に。 完全無課金でってのは今後も含めてってことだろ
無課金で貫くなら貯めても意味ないから開けたほうがいいよ、いつ飽きるか分からないから楽しいうちにめいいっぱい楽しむのがオススメ ログインボーナスでクリスタルためてブースト買えばええねん プロや高ELOの配信者でも仲間に暴言はいたりしてるけどどうなんだろうね
どの世界でもトッププレイヤーの中には、暴言はいたり素行が悪い人も多いしね >>835
そりゃ無能が足引っ張ったら罵倒されるだろ
言い方からして暴言=底辺みたいな風潮有るんだろうな そりゃそうだろ足引っ張っぱるぐらい弱いんだし
チーム編成無視してダメフラ取るゴミとか回復しないでフランクやってるサポートとか
罵りゃせめてそいつが不快な思いするのがせめてもの慰め
プレイ辞めてくれれば尚良しw エッセンスを無くしてゴールドでカードを買えるようにして欲しいよな 基本的に勝ちたかったらネガティブなことは言わないほうがいい
アドバイスするにしてもどのアイテムを買った方がいいとか誰にフォーカスするとか簡単にできる範囲にとどめるべき
あんまり色々言っても本人だけじゃなく周りもやる気なくすからな >>840
昔はそうだったんだよなぁ。
だいたい、エッセンスなんて通過を用意する必要あったか?
2000円札なみに存在する意味がない。
レイディアント・チェストが、2500ゴールドをおおよそ1300エッセンスに変換する
ただの両替機みたいになってる。 シャドウバースはコインとエーテルいい感じに別れてるけど何が違うんだろうね >>841
友好的だったり勝てそうなチームだったら罵倒なんかじゃなくてGood luckとか言ってるよ
ゴミにだけ相応の扱いしてるw >>830>>831>>832>>833>>834
どうも有り難う
なるほど、そういうことだったのか
聞いといてよかった ジェノスビルド
マーク距離2 グリップ距離1 マークCD4 ダッシュバリア4 マーク回復1 >>850
ラカスはアドヴァンス3段だろ、
あれでゲーム内のほとんどの高台に上がれる。 さっき敵4人ダイアモンド称号持ち味方全員ゴールドの糞マッチ組まれて思わず退出したわ
アクティブ一万人で何でこんなマッチになるんだよ死ねhi-rez 初心者の頃クソ強いと思ってたヴィクターとスカイのult
ヴィクターのはまだしもスカイのはクソザコ そんなもん出してるキャラ以外でダイヤ持ってる奴も絶対混じってるだろ
枠気にして抜けるとかマッチングに文句言う位なら邪魔だから二度とプレイしないで欲しい プロの配信見てたら試合終わったあとにもし次にあの場面に出くわしたらこうするようにしてくれって味方にアドバイスしてた 前のコンペの仕様なら簡単に上げられたしダイヤ枠なんて何の強さの保証にもならないけどな イライラしてやるんだったら少し離れてるなりして落ち着いた方いいよね
周りも迷惑だし >>853
そうだねー糞だねーさっさとアンインストールしたら? ダイヤとゴールドの差くらいなら
編成や腕次第で勝てたりするけどな
実際、ダイヤレベルのゴールドは結構いる >>852
ジェノス自己回復2程しか積んでないけど防御に4振りしてるな
正直コタあるから自己回復系は頼りないんだよね
防御上げとけば逃げ回りつつ自然回復出来るからそう簡単には落ちないよ 何でこんなレス付いてんだ
お前らも退出くらいするだろ機能として備え付けられてるんだし
あと即抜けつっても開始すぐ皆で退出しようぜってなって全員で抜けたんだよ 全盛期はやばかったが今じゃ範囲は狭いしジンのカウンターでも弾かれるとなんでこんな極端な調整にしたのか ナンド使ってるときヴィクターのultが自分をタゲにして発動されたとき
HPにダメージ受けるときと盾にしかダメージ入らないときとあるんだけど
範囲の中央より後ろに下がれば正面=盾で受けた判定になる
ってことでいいの?
>>870
その調子でシールド破壊も没収しないか? もう10戦はしたんだが一向にデイリー終わらない・・・
なんでこっちに3連チャンでキネッサががががが >>867
あぁなんだ
サレンダーすら知らないのか 他人に文句ばっか言うパソコンの大先生みたいな人はまだかわいいけどID:R6RM44dtaみたいな奴はもうアカン 普段からやってるくせにたまたま全員で抜けただけだろ
全員で抜けたのも怪しいところだけどな これってサレンダー機能してる?
チーター含む5人パーティでポイントも踏まずひたすらリスキルしてくる奴らがいたんだけど
10分たったあとにF7押しても何も反応なし
で途中で突然終わったけど 初期のエロネタは魅了されてた人がレスしてたけど今は下品な説明文付け加えただけの物になった気がする デフハン買う奴の地雷率異常
クソ雑魚過ぎて回復に押されて結果ボコられて
萎えて動きもしなくて4vs5になるし
敵より自分のチーム奴に攻撃したくなるわ カウンタージンにしつこく火炎放射し続けてるクソナンドうぜぇ
延々と火を吹いてるせいでキンキン反射して近くにいたこっちに斬撃が当たりまくってんだよ 下手くそでもいいけど、周りの状況全く読めてなかったり、一人で突っ込んだりする頭悪いやつは死んで欲しいわ 燃やされながらneedhealing叫ぶアホとかも居るけど、燃やされてると木の回復でも100も回復しねーの知らないバカ大杉
薔薇おじが強いのはそのせいでもあるんだが ps4版だけど、アプデしたらキャラ選択画面が改悪されたでござる、、(´・ω・`)前のやつはすげーつかいやすかったんやけどなぁ、、 >>888
pcだけどわかる
前みたいに役ごとで分けてほしいわ なんかバランス悪いって毎回思うよな
結局キャシー イヴィーが最強っておもうわ
高ダメ+移動性能が強烈過ぎて
前のドラゴンとかもお手軽で簡単でBKも異常だったし
ダメージのくせに移動性能よかったら
フランクの存在って意味ないよな
特にレックスとか、それで枠使うくらいならキャシー リアン使って
他のフランクで空狙える奴選べよって思うし。 BKもDroもnerfされた結果
元から上手かったプレイヤーは依然脅威レベルだが
機動力で暴れてただけのプレイヤーは悲しい事になってる >>809
フランクは全て先手取る。煙る前に食らってると2ラウンド目はタイマンはきついんじゃないかな。 >>890
イーヴィはわかるが、キャシーの機動力なんか平面移動しかてきない低性能じゃん
それにレックスも強いしバランスいいと思うけどね
ゴミッサさえ削除してくれればね
どのゲームでも思うけど結局のとこキャラ性能なんて大した差はなくて腕と相性だよ でもほとんどのダメージに優秀な移動スキルついてるから
そいつらよりhp低いフランクの存在居るのかとは思う時がある
ダメージがみんな平みたいな移動性能ならいいけど 連続で何度も高速移動しつつ逃げられるんだから強いに決まってる
レックスもなかなか強いけど、キャシーの劣化版みたいな感じだわ なんで移動スキルCD削減カードにCDが付いていないのか謎 あれにCTつけるとキャシーがゴミになるから仕方ない
問題はあのレジェンダリーカード ジンとかイヴィーとかのヒット&ランのが嫌いだわ、キャシーとか練習しなきゃ使いこなせないからやられてもあんま気になんないけど、ジンとかエイム下手な奴でも接近すりゃ勝てるし無敵とかで負けそうになったら逃げれるわでクソゲーになる マコアのウルト中ってチキンにならないようにバフされなかったけ?
間違えてウルト撃っちゃったと思ったら普通にチキンになった 最近はジンがフランクのなかで一番うざくて強いと感じる ラケス、楽しいわ
3段ジャンプで全キャラで一番高く飛べるようになったな
例えると、バックが空中でリープを発動するような感じ >>900
cc耐性はレジェンダリーとして移行したからチキンになるのも当たり前じゃない? >>908
盾爺「ビミョ〜にワシと被っとるのぅ…」 パーティーに誘われたんだけど糞暴言厨で試合中も長文で煽りまくってて楽しくゲームできないから抜けてきた
周りにまで迷惑かけてること気付いてないのかな 暴言はスコアトップのタンクヒーラーなら全然許せるし
こっちも反省する >>912
最後まで続けてハラスメントで通報する手もあるぞ スコア高かろうが低かろうが暴言吐く時点でさようならだな
よっぽど仲いいリア友とかじゃなきゃ許せない ちなみにお前らの中で、許せる暴言のボーダーラインとかでもあるの? 明確な基準なんてないよ
アドバイスだろうが暴言だろうが結局は見てて不快かどうかだろ 新キャラの回復おじさん、空中コンボキャラか、、(´・ω・`) あまりに酷い暴言厨ってpikachuなんたらしか見たことないな
大抵はスコア低過ぎる奴が試合後にtoo badって言われてるくらい LOLだと暴言で勝率が10%くらい下がるデータあったよね
そういうアナウンスあっても暴言はくひとが普通にいる
強い人は勝つためにこのアイテムを買おうとか誰を狙おうとか建設的な事言った後にダメなら黙る
弱い人ほど具体的な事は言わないしある種のそういう人種なんだろう
チーム内にいた時点でもうGGだから諦めるしかない 強キャラ5選
1位 EVIE(1stピックしないのであればBAN推薦)
2位 jenos(硬すぎ)
3位 Zhin(糞AIMerでもあたるお手軽範囲攻撃+カウンターLC+ビロウのお手軽回復逃げキャラ)
4位 Lian(即着弾攻撃をリロードせず永久にバンバン撃てるのでAIMerが使うとお手上げ)
5位 Ruckus(2タンク構成の2ndタンクとして優秀なのはこいつだけ) 言われないと分からないような阿呆いる時点で負け確定だけどな
お前らのような頭おかしい奴には何言ってもいう事聞かないのと同じで、指示したところで無駄なことよ
特に即ダメフラピックのゴミ共は自分のことしか考えてないから、指示したところで逆ギレするだけ ジェノス、ジン、リアン、ラッカスは結構使いやすいけどイーヴィは相変わらず苦手だわ
偏差撃ち苦手過ぎる、全然当たらん
結局は性能より相性だね 出、出たー!!自分の意見が絶対正しいマンだーーー!!!!!! なぜか強いとか言う人多いけどジンは使ってても使われても全然強いと思わんわ
カウンターに手を出すアホがいたら強いかもしれんが でも実際アホには何言っても無駄じゃね?
今日あったけど相手にskyいるとはいえ、セリスいるのにダメフラ3人にイルミとられて
red item買えって言ってもイルミ3まっしぐらとか
勿論罵倒しました キネッサさん回復しろったって即死してるじゃないですか・・・
普通に即死する決定的瞬間まで見てたんだが全責任なすりつけられても困るわ paradins界のアイドル、ゴレイヌさんことインちゃんは(´・ω・`)? 痴呆をキャリーするぐらいが楽しいけどね
暴言とか雰囲気ぶち壊しでたのしくないわ 大丈夫?paladinsの愚痴を吐くためのスレたてようか? どんなに味方クソでも暴言吐かないでちゃんとプレイできる子は偉いね〜
ガンジーかな? チャット欄にVGS以外のメッセージ流れるだけで発狂してそう 味方があれなのが多いのはeloかけ離れたのと組み合わされたりするからしょうが無いんだよな
もうちょっとうまいことeloの算出方法変えて調整してほしいんだがね >>941
いやイライラするのと周りに当たるのは全く別の話だろ
モラルが足りてねぇなモラルブースト買っとけ >>938
ゴレイヌさんは相手と位置変え出来るから格が違う。 zhinの移動スキル中に体力60%回復?のレジェンダリーはコータライズ効かないの?
あとashのタックルって無敵になるんか?
説明には無敵になるのはultだけなんだけど
久しぶりにやったから新キャラの性能理解できてない >>952
アッシュはレジェンダリでショルダータックル中90%ダメージカットのカードがある
ジンはCC無効付いてたっけ?でもコータってCCじゃなかったような >>954
サンクス
シールドジジイが発表された頃が懐かしいな
ジジイから急にキャラ増やしてきた気がする タックルで場外狙ったashさんがすかして落ちていくのすこなんだ イケメンashさんにこなかけるyingビッチ・・・ なんかマッチ遅くなったな
カジュアルでも毎回3分以上待たされる >>952
コタ無効に出来るスキルってあったかな
ジンの煙中は無敵だけどコタは1.5秒続いたはず
ただ最大3.5秒あるから自然回復とかサポによる回復ですぐ全快するんだよね
F移動→カウンター→煙→F移動→カウンターの流れがほんと面倒くさいんだよな トッププレイで三回連続シャリンの連射使ってたやついたんだけどチートか?
ロードアウトにしても不自然すぎるし >>965
それらしきものが見当たらないからたぶん日本語訳が間違ってるんだな 普通のカードにエリミでクールタイム回復するやつはあったとおもうけど。シャリーンね レジリエンス3積みしてたらコータの効果時間1.5秒が90%カットされて0.15秒になって
コータの効果が効いてないように感じたってことじゃないの そもそもレジェンダリーにキルしたらクールダウンするやつあるじゃん グロークのトーテムレジェンダリーの回復効果中はピップにチキンにされないの? >>929
一位 ナンド(タイマン最強、フロント最強。元祖最硬の男。レジェとアイテム次第で盾を5秒毎に展開可能。ラストスタンドで60%まで自動回復。ヒートラでチャージ短縮セーフトラベルバリアが快適。インシネ枚数次第で火力大幅増。ビルドによっては2タンの一番槍が勇ましい。) 薔薇おじの弱点ってジジイくらいだよな
あとはボムキンドラゴズあたり 1位 イーヴィ
2位 キャシー
3位 リアン
4位 ドロゴズ
5位 フェルナンド
野良上位5キャラは、順位は変わるかもしれないけどこんなもんだろ
マコアラッカスダンバとかも上位じゃ強いけど、全体的にみるといまいち >>956
ジジィを取り合ってたあの頃…ジジィ最後の全盛期ですわ。 ごめんもう寝るからぁ次の人スレ建てお願いねぇごめんねぇ眠たいからぁ。(建て方が分かりませんごめんなさい) ダメだった…>>990頼む
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問い合わせID:388aeed05367133b
ホスト:nttksm027071.tksm.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
タイトル:【FPS】Paladins Part42【F2P】 [無断転載禁止]©2ch.net
名前: 名無しさん@1周年
E-mail: sage
内容:
Hi-Rezが開発したF2Pの5vs5ヒーローシューター「Paladins: Champions of the Realm」のスレです
公式サイト
http://www.paladins.com/
公式フォーラム
http://forums.paladins.com/forum.php
twitch 配信一覧
http://www.twitch.tv/directory/game/Paladins
海外wiki
http://paladins.gamepedia.com/Paladins_Wiki
日本wiki
http://paladinsjp.wiki.fc2.com/
メンテ状況
http://status.hirezstudios.com/
プレイヤー戦績閲覧
http://paladins.guru/
http://masterpaladins.com/
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また次スレを立てる人は
「 !extend:checked:vvvvv:1000:512 」
をスレ立て時の本文一行目に入れるようお願いします
前スレ
【FPS】Paladins Part41【F2P】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1500989600/
!extend:checked:vvvvv:1000:512 >>986
ワッチョイ更新されたからスパムカスはこいつ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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