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starbound カスタムアイテム [無断転載禁止]©2ch.net
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0194UnnamedPlayer (ワッチョイ be4d-fgEB)
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2018/11/17(土) 17:41:20.53ID:48Av/Fjx0
マズルフラッシュの変え方が難しいな
0195UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f4d-L5v9)
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2018/11/24(土) 22:05:57.20ID:+Pln0FDY0
誰もおらんなぁ
0197UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f4d-L5v9)
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2018/11/26(月) 22:11:13.55ID:ZdAw/l5g0
自分です
入ったはいいが何話していいかわからなかったのででたり入ったりしてた
申し訳ない
0198UnnamedPlayer (ブーイモ MM26-Nuho)
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2018/12/03(月) 20:45:21.91ID:scizPXD+M
こっちもベツゲーやってたからなぁ
マズルフラッシュはアニメーションが絡むので ふつうのより少し改造しづらい
ディスコードのほうでも 質問受けるよー

ベツゲーの移植武器は私も好きね
洞窟物語とかアンダーテイルとか試してる
0199UnnamedPlayer (ワッチョイ db4d-OW90)
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2018/12/12(水) 23:11:31.28ID:9hmokEX80
{
"count": 1,
"name": "ironrevolver",
"parameters": {
"category": "Custom Weapon",
"itemTags" : ["weapon","ranged","ironrevolver"],
"price" : 3000,
"maxStack" : 1,
"rarity": "essential",
"tooltipFields": {"rarityLabel": "^#ffff00;Rare"},
"shortdescription": "^#ffff00;Midās Falanx",
"description": "^#00ee00;#Fires pixel^reset;\n^909090;It's golden minigun!\n^909090;It seems to be heavy",
"inventoryIcon": "/assetmissing.png?",
"tooltipKind": "back",
"twoHanded": true,
"altAbility": {
"baseDps": 0.0,
"cooldownTime": 0.2,
"energyUsage": 10,
"firePositionPart": "barrel",
"fireTime": 0.0,
"fireType": "auto",
"inaccuracy": 0.0,
"parryTime": 1.0,
"projectileCount": 1,
"shieldHealth": 220,
"stances": {
"parry": {
"allowFlip": true,
"allowRotate": false,
"armRotation": 0,
"time": 0,
"twoHanded": true,
"weaponOffset": [0,0],
"weaponRotation": 0
}
}
},
"altAbilityType": "parry",
"animationCustom": {
"animatedParts": {
"butt": {
"properties": {
"image": "/assetmissing.png",
"offset": [0, 0]
}
},
"middle": {
"properties": {
"image": "/assetmissing.png",
"offset": [0, 0]
}
},
0200UnnamedPlayer (ワッチョイ db4d-OW90)
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2018/12/12(水) 23:23:55.16ID:9hmokEX80
コマンド貼ればよかったですね
今気付きました
0201UnnamedPlayer (ワッチョイ 864d-eX3w)
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2018/12/16(日) 19:57:02.66ID:LQ4tP4VZ0
あまり流行ってないのね・・・
0202UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b4d-QrkN)
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2018/12/23(日) 17:27:35.94ID:F8JciydS0
あぷできたらここも多少は活気が戻るか?
0204UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b4d-QrkN)
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2018/12/24(月) 16:28:38.29ID:oDarHR2I0
作ってる途中のやつがエラー吐いてて見せたくても見せられないよ!状態
Descriptor to commandに貼った段階では普通にコマンドにしてくれるんだが
"Exeption caught in cilent main-loop (jsonExeption)
No such key in Json::get("type")"
って出てくるし最近なぜかUploaderに入れん
0205UnnamedPlayer (ワッチョイ fb79-1QBa)
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2019/01/04(金) 13:20:35.32ID:foHJqeCu0
ここに直接json貼れたらなぁ
0207UnnamedPlayer (ワッチョイ dd54-qaWL)
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2019/01/13(日) 04:19:30.71ID:1Jd0R2Gy0
ごめんよー用意したいんだけどもう少し待ってくれ
まあアプロダの中身が帰ってくる訳じゃないが…
0209UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b4f-iWFC)
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2019/06/08(土) 23:58:20.30ID:NOKh9p7R0
アプデ来ないし新規も来ないし
そしてアイデアに技術が追い付かない
0211UnnamedPlayer (ワッチョイ 134f-2U8j)
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2019/08/15(木) 14:55:05.60ID:q2mAvkqj0
そもそもカスタムアイテムの存在を知らん人が多いのか知ってるけど面倒くさいのか
0218UnnamedPlayer (ワッチョイ df8c-srNF)
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2019/09/29(日) 13:32:24.99ID:GopwzQzz0
jsonファイルをmodフォルダからインポートしたり逆にエクスポートできるUI modを作ったのでロダにも上げておきます。
ファイルの存在確認にstarboundのLua APIを使用してるのでフォルダ内のjsonを最新の状態に更新するために/reloadかF8ポチが必要です
0223UnnamedPlayer (ワッチョイ 3162-Jh9r)
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2021/01/06(水) 15:38:48.00ID:a/gfiB+c0
数年ぶりにStarboundもう一度初めて、懐かしくなったからカスタムアイテムだらけだったiLovebacons行ったら、そもそもカスタムアイテム売ってるショップが消えてて悲しみを背負った
0224UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b29-6N+C)
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2021/03/03(水) 21:49:32.78ID:7LpvhGwY0
見てる人居るんかな?スタンスがアイドルの時は武器を背負ってるようにしたくて
取り敢えずweaponability内のweaponOffset弄って背中に武器が来るようには出来たんだが
手に武器持ってる判定のままだから片腕が固定したまま走り回る状態なんで
これを両腕振るようにしたいんだけど何処をいじればいいんだろうか?
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