X



【RS2】Red Orchestra & Rising Storm 総合★52 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001UnnamedPlayer 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ f280-CicO)
垢版 |
2017/07/01(土) 09:38:10.47ID:Nx1Ww0PZ0
Tripwire Interactive社製の陸戦リアル系FPS
Red Orchestraシリーズ および Rising Stormシリーズの話題を扱うスレッドです

好評発売中!
http://store.steampowered.com/app/418460/

▼公式
http://www.heroesofstalingrad.com/ Red Orchestra 2
http://www.risingstormgame.com/ Rising Storm
http://rs2vietnam.com/ Rising Storm2

▼Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad wiki
http://wikiwiki.jp/rohos/

▼Rising Storm wiki
http://wikiwiki.jp/risingstorm/

▼Rising Storm 2 wiki
http://wikiwiki.jp/rstwo/?FrontPage

▼前スレ
【RS2】Red Orchestra & Rising Storm 総合★51
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1496487626/

▼日本鯖(BANZAI鯖)コミュニティ
http://steamcommunity.com/groups/_bsn

次スレ>>980
※ワッチョイでスレ立てする場合は行の一番上に「 !extend:default:vvvvv:1000:512 」をコピペして立てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0651UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ea7-txtl)
垢版 |
2017/09/12(火) 01:49:52.89ID:nR8zqkRq0
電車から叩き出される痴漢のごとくTKerは部屋を追われる
TKerを追い出す半裸の兵士たちはさながら痴漢を追い出す女子
つまり俺らもほとんど女子
0653UnnamedPlayer (ワッチョイ 5781-aPZj)
垢版 |
2017/09/12(火) 12:11:48.87ID:FWTcdI+U0
アバターはどこまで充実させるんだろうね
ダックハンターカモのパラシュート生地のマントとかVCに欲しいし
米袋や米軍のピストルベルトとかも着けたい
0655UnnamedPlayer (アウアウカー Sa43-ENuX)
垢版 |
2017/09/12(火) 18:00:09.02ID:yWWq6qHAa
このゲームのシリーズもBFもR6SもSquadやVerdunもTF2もCoD(キャンペーン)も好きな俺は異端なのかね。ミリタリーFPSなら何でもやりたくなる。
0658UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a18-4wD+)
垢版 |
2017/09/12(火) 19:11:25.46ID:S9JB3c9s0
糞エイムだから1発当てるのにいっぱいっぱい。だからワンショットで死んでくれるリアル指向じゃないと駄目
だだっ広いマップをマラソンするゲームはやだ
一人当たりの責任が大きい少人数ゲームは疲れるから大人数が良い
↑こんな自分の我が侭に該当するゲームってこのゲームぐらいなんだよね
0659UnnamedPlayer (ワッチョイ b38e-nhGI)
垢版 |
2017/09/12(火) 19:46:46.49ID:Lw5xlXpb0
WW1なのにボルトアクション銃使ってる方が珍しいというか鯖によってはスナイパー扱いで蹴られたりする
致命的にWW1とBFのシステムが合ってない ここ最近のBFはやっぱ近代戦やってなんぼだと思う
BFのWW2は期待してるけど1942ばりにひたすら大規模にしてほしいBF1の延長とかやめて〜
0660UnnamedPlayer (アウアウカー Sa43-ENuX)
垢版 |
2017/09/12(火) 21:20:15.08ID:pV1Pw+8ia
一番戦場の雰囲気を味わえるのは、確かにこのゲームだよな。歴史考証とかもしっかりされてるし。

BF1は仕方がない。大衆向けだし。
まあ、WW1についてはVerduの続編でTannenbergっていう64人対戦FPSが来るから、それに期待。
0663UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ea7-txtl)
垢版 |
2017/09/13(水) 04:03:45.34ID:6yntHHbr0
TWIが作ったらTLの砲撃を待つ間延々と塹壕から威嚇射撃するだけのゲームになりそう
起伏のある山岳マップだけでサーバーのローテが組まれる
0664UnnamedPlayer (アウアウカー Sa43-ENuX)
垢版 |
2017/09/13(水) 08:55:58.87ID:qqBckFOla
>>663
イタリア戦線ならいけそうだな。イタリア王国VSオーストリア=ハンガリー帝国が楽しめる。
それ作るぐらいならWW2のイタリア戦線作って欲しいけど。
0667UnnamedPlayer (アウアウカー Sa43-ENuX)
垢版 |
2017/09/13(水) 16:05:31.96ID:ABh1rPLba
このゲーム好きならRTSも結構合ってるかも。
回り込むとか武器によって戦い方変えるとか、撤退するタイミングとか考えること多いし。
0669UnnamedPlayer (ワッチョイ b38e-nhGI)
垢版 |
2017/09/13(水) 16:45:55.87ID:z27e7MwS0
何というか現場クラスの指揮がしたいってのととにかく大規模戦が好きだから大量のBOT部隊とプレイヤーの混成で1000vs1000とかやりたいんだよね
ravenfieldとかいうのがイメージに一番近かったこれはBOTオンリーだけど
0670UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-oUZ5)
垢版 |
2017/09/13(水) 16:56:15.98ID:cX2pp+Mna
RO2発売前にはcoopモードがあると書いてあった時期もあったのて
そういう事が出来ると期待していた時期もありました
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a18-4wD+)
垢版 |
2017/09/13(水) 22:07:37.22ID:2Ur4GbC80
RS3は日露戦争にしてくれ。ほぼ全員ボルトアクションで、突撃&肉弾戦だらけのFPSになるぞ。
機関銃は固定式のやつだけね。
0676UnnamedPlayer (スフッ Sdb3-U1Az)
垢版 |
2017/09/14(木) 02:40:45.71ID:VuMY+C5Xd
リアルに日露戦争をFPSにするってかなり難しい気がする
野戦だと中隊単位で固まってお互い2歩程度散開して横隊組んで
目標から1.5km離れたところから弾幕射撃をしながら近づいていって最後に突撃するって感じで
まだまだ戦列歩兵的な要素が残ってたからねえ
0681UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1d-kgj1)
垢版 |
2017/09/14(木) 19:45:50.19ID:ywEbz8WJa
>>676
その辺りはゲーム性重視でオミットを(殴
やっぱWW1より前の時代はFPSにしずらいのかな。戦列まで再現した南北戦争のFPSが出る予定だけど、果たしてどうなるか。
0683UnnamedPlayer (ワッチョイ c981-Re4/)
垢版 |
2017/09/15(金) 22:58:18.93ID:hUVw/TvN0
初心者です ベトナムも前のやつもそうだけど遠くの敵からいっつもやられるんだけどどこから打たれたか分からないんだが
0692UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b67-Klmr)
垢版 |
2017/09/16(土) 17:56:16.03ID:jnElef520
何処から撃たれてるか知りたいなら突撃あるのみなんだよなぁ。
うまい部隊長から復活して、突撃して、復活してを繰り返せばどこに敵が潜むことが多いのかわかるようになるでしょ。
このゲーム死にゲーだからね。
双眼鏡で遊んでいるといつまでたっても上達しないぞ。
0696UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b67-Klmr)
垢版 |
2017/09/16(土) 20:31:17.67ID:jnElef520
>>695
スナイパーならジグザグに走って接近しながら発砲炎から場所を見極めて仕留めるかな。
まあ遠距離にいてめんどくさい場合は、スナイパーを無視して前線に行くかな。
0697UnnamedPlayer (アウアウウー Sa85-ABj7)
垢版 |
2017/09/16(土) 20:37:49.44ID:lkdzaQCfa
このゲームは即着弾じゃないし、弾道も落ちるしで狙撃する側も難しい
じっとしてるのが一番危険、その次が一定速度での移動
狙われたら不規則に走り抜ける
0699UnnamedPlayer (ワッチョイ 618e-24l8)
垢版 |
2017/09/16(土) 23:54:43.76ID:m2t8c8B60
一番当てにくいのがBOTの挙動不審走行だわ右向きながら左に走ってると思ったら突然バックしたりで予想できない時がある
ボルトアクションで狙ってるとイライラするわ
0700UnnamedPlayer (ワッチョイ 9318-CWD8)
垢版 |
2017/09/17(日) 01:42:44.92ID:XKAS2cMF0
RS2でもソロプレイ時なら コンソールに addbot でBOTを召喚することができたんだが
カバーアクションを封印された代わりに伏せ撃ちを体得してたぞ
ついでにトンネル掘るとそこからリスポンもしてくれる
ただBOTがSLに就くことはできないみたいだし、伏せ撃ち以外の動きも前作と変わらない感じ
ひょっとしてRS2はAIの強化もしようとしてたんだけど、満足いくものにできなかったからお蔵行きにしたのかな
0705UnnamedPlayer (オッペケ Sr4d-G0UF)
垢版 |
2017/09/17(日) 16:22:42.21ID:/fI6gsOPr
マカロフ使ったことないが強いかな?
0708UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b67-Klmr)
垢版 |
2017/09/18(月) 11:39:44.30ID:yXK5fBRD0
昨日のRed Orchestra2の某海外サーバーに玄人が多すぎてヤヴァかった。
なにかのイベントでもあったのかレベル99がゴロゴロいる。見かけたやつで最低レベルが84とかびっくらこいた。
今までの試合の中で一番激しい接戦だったかもしれん。
アパートメントのチケットが5分ぐらいでなくなるんだぜ、草生えるわ。
0709UnnamedPlayer (オッペケ Sr4d-yNll)
垢版 |
2017/09/19(火) 13:19:26.73ID:PddLloaNr
バラックの勝敗決まりきってる感じなんとかならんかな
ドイツ軍が勝つのかなり稀なんじゃないですかね
0712UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b67-Klmr)
垢版 |
2017/09/19(火) 15:36:45.89ID:uBBZEnFY0
グレインエレベーターは、MGのハメポジが多いから好き。まあドイツ有利マップだからロシア側で戦う際は、相当の猛者がいないとお通夜だけどね。

バラックスは、俺もあまり好きじゃないなぁ。ロシア側がC拠点に近いということもあって若干有利。でも対称マップゆえに結局は、猛者が何人いるかで勝敗が必ず決まる。
猛者ゲーになるからどちらか一方がずっとベースレイプされるだけの試合展開になるのが分かりきってて飽き飽きする。

なんだかマップのことを改めて考えると陣営によっては、気が乗らないマップが多いな。
Red October Factoryぐらいじゃないのかな皆が文句言わない良マップは。
0714UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b67-Klmr)
垢版 |
2017/09/19(火) 17:18:58.45ID:uBBZEnFY0
良いSLが欲しいけれど、高レベルの人には、前線で戦ってほしいというジレンマ。
もうぶっちゃけSLには、全員マトック持たせてほしい。
0717UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b67-24l8)
垢版 |
2017/09/19(火) 17:39:34.42ID:uBBZEnFY0
>>709
https://i.imgur.com/K6MGpkX.jpg

如何にドイツ万歳ゲーか俺のステータス見れば分かるぞ。
0718UnnamedPlayer (ワッチョイ 9318-CWD8)
垢版 |
2017/09/20(水) 01:36:07.39ID:hDnaCelL0
トンネルとかクレイモアとか設置できるシステム作れるなら
対空機関銃や重機関銃を好きな位置に設置できるシステムも作ってほしかった
0720UnnamedPlayer (ワッチョイ 9318-CWD8)
垢版 |
2017/09/20(水) 23:14:13.04ID:XBXQnLmn0
>>717
つ鉄十字勲章

>>718
重機関銃を運用出来るシステムは欲しいよな。Squadみたいに。
効果的な防衛陣地構築だけでなく、拠点を攻撃する際の制圧射撃とかに便利。

そして何より、大口径の機関銃をぶっ放しまくるのが 最 高 に 気 持 ち い い
0728UnnamedPlayer (ワッチョイ d336-dyBZ)
垢版 |
2017/09/22(金) 14:32:42.87ID:EbC6wvV20
このゲームホントに火炎放射器で死ぬ時の絶叫に気合いれてるよな
どっちのチームにいてもナパーム爆撃来た後はベトナム側の悲鳴を結構真剣に聞いてるわ
迫真の演技やろあれ
0731UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e67-fQ6U)
垢版 |
2017/09/23(土) 07:09:16.73ID:Fhknfprs0
なんだか公式が2018年の初めまでにRO2のマップをRS2に移植するテストを行うとか言ってるな。
かつてないやる気に胡散臭さを感じるが、この調子で過去作全部合併してどうぞ。
0733UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e67-fQ6U)
垢版 |
2017/09/23(土) 08:02:40.79ID:Fhknfprs0
2つの戦車とMG42、ppsh42に二年間かけた開発陣営。
追加マップは全部コミュニティーから集めました(テヘペロ)。

よし、期待を込めて見守ろうじゃないか。
0736UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a28-hoCt)
垢版 |
2017/09/23(土) 12:41:31.12ID:jmbJpVGl0
まだ決定ではないみたいけどRS2にRS1のコンテンツ移植する計画があるっぽい?
ttp://steamcommunity.com/games/RO2/announcements/detail/1466342467647545918
0739UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e18-aLS+)
垢版 |
2017/09/23(土) 16:31:55.00ID:i4w8Kp2Q0
Kf2は1と違ってそこまで売れなかったのか
実際放置気味だしな
RS2に力入れてるかって言われるとそんなことないし
新作に人とられてるのかね
0741UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a8f-PvnN)
垢版 |
2017/09/23(土) 16:44:42.21ID:+lqO+Sec0
KFスレってPCA板じゃ珍しくIP表示だけど何でだろう
鯖缶がその気になったらどのプレイヤーがどの書き込みしたか特定出来そうだし
むしろ一番IP表示しちゃいけないスレだと思うんだけど
0742UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bd8-3qKk)
垢版 |
2017/09/23(土) 16:50:43.51ID:AH281Y/+0
>>739
EAで放置し過ぎてその期間が長過ぎたそこでは評価損こいた上過疎りだして
正式版が始まっても人増えなかったからねイベントのときしか人がいないというw

>>741
重度のキチガイがスレで暴れてた時期があってその影響でIPが出てるんだったかな?
そいつもゲームやめてその頃の名残だけが残ってる。
0743UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa3-gEBi)
垢版 |
2017/09/23(土) 17:23:47.52ID:clA69fRG0
今は少しマシになったとはいえKF2もマップやらPerkのコンテンツ不足の時期クソ長かったからなあ
明確なロードマップある分こっちのがマシだとは思うが
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況