【RS2】Red Orchestra & Rising Storm 総合★52 [無断転載禁止]©2ch.net
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Tripwire Interactive社製の陸戦リアル系FPS
Red Orchestraシリーズ および Rising Stormシリーズの話題を扱うスレッドです
好評発売中!
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次スレ>>980
※ワッチョイでスレ立てする場合は行の一番上に「 !extend:default:vvvvv:1000:512 」をコピペして立てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured コマンダーがペーペーシャなんかもってるのがいけない、TLは拳銃だけでいいんや コマンダーはTKした味方や旗以外で篭ってる味方を拳銃で射殺するとポイント貰えるように…
恨み買うだけだな チームポイントが高い人が督戦隊になれる権利をもらえたら、みんな一生懸命働くかもしれない ゲームモードのテリトリーで攻め側が勝つときは、守り側がクソザコチーム。
対して守り側が勝つときは、攻め側がクソザコチーム。
拮抗した戦いなんて絶対に起こらない現状。なんとかならんのか。 ほんと冗談みたいな初心者も多いフリーウィークエンドだからってバランス調整を怠っての良いとは思わねえけど。 基本的にスモーク撒きまくる側が攻め勝つ
米軍は安全地帯に籠る分隊長次第
VC側は絶えずトンネル設置する分隊長次第
これが出来てない方がボロ負け てか、偵察ヘリがいるマップなのにトンネルの再設置を怠ってコブラに破壊されるVCスクアッドリーダーが多すぎる。
リスポーン毎にトンネルは、壊れてなくても再設置してスポット回避する定石中の定石も知らねえようならスクアッドリーダーなんてやるなよ。 replace tunnel plzでダメなら別のスクワッドに移籍 最初はトンネルは良いアイディアに思えたが
拠点に近すぎたら設置できなかったり近くに味方のトンネルがあったら駄目だったり柔らかい地面じゃないといけなかったりで制限多くて面倒くさくなる
ベトコン攻めマップでベトコンがきついのはトンネルの仕様で四苦八苦するのに対して、米軍はキャプ近く・キャプ内で湧けちゃうのが原因の一部だと思う
装備選択時にマトックを解除したらトンネルが設置できなくなる代わりに米軍みたいに分隊長湧きできるようにしてくれたらな
逆に米軍にもトンネルみたいなのを設置できるようにしてくれたらなお良し ソンベやアンラオ谷のsupremacyでの巧妙な位置のトンネル攻めは強い
ただ、ソンベのベトナム側の村に特殊部隊の様に潜む分隊長もやっかい
いるのに探しても見つからねえ
だから、ヘリで着そうな場所には罠を仕掛けるんだ
その辺の読み合いが楽しい サイトのぞいてしばらくするとたまにすごく震え出すんだけどどうすればいいの? >>>551
さっきアメリカのサーバーでやってた時いい勝負して盛り上がったよ
チケット20:30くらいで負けたけど >>561
それってシアトルのサーバーのやつ?
そうだったら俺もいた。
なんだか盛り上がってたけれど、どちらのチームも初心者が多くて玄人が介護してあげたみたいな、もっと詳しく言えばmob系のゲームやってるみたいな感じ。
だからそこまで拮抗してるって感じがなかったかなぁ。まあ普段よりは面白かったけれど。
ちなみに連続スコアトップだったやつは俺な。 このシリーズではかつてないやる気だ
兵員輸送車に何年もかかったのは何だったんだ あの初心者の僕にアップデート方法
ご教示、お願いしますm(__)m
新武器も自分にはないのです… 自動アップデートされるはずなんだけど・・
釣りなの・・かな・・? ベトコン側はもうWW2武器出すくらいしか無いのでは?
MG42ならRS2でも猛威を振るいそう ゲリラ化した日本軍残党とフランスに雇われたナチスドイツ残党の熱い戦いが始まる >>571
K-50Mがまだだ
あとトラップも増やしてくれないと 200ping前後の低いサーバーだと午前3時から増えてくるよ。
このゲームのピークタイムは、だいたいそれくらい。2000人超える。 >>579
ping200って低いのか(困惑)
まあそれ以外めぼしいところなさそうだもんなぁ >>580
もっと詳しく書くと。
Red Orchestra 2は、午後11時から12時までの間に日本サーバーが満員になる。
Rising Storm 2は、午前3時から海外サーバーが賑わい出す。日本サーバーは、週末の深夜帯に賑わうときが稀にあるくらい。 みんなもっとrisingstorm1もやって♡ RS2ならSFWがping160程度で9時くらいから出来て丁度いい 日本のPCゲーマー少なすぎ、その中のFPSプレイヤー少なすぎ、その中の中のリアル系は絶滅危惧種 コンソール文化根付いてるからねぇ
リアル系は母体がいないから…Squadしかり PCの性能が上がるにつれてゲーム機自身がPC化してきてるしその内
プレイステーションもニンテンドーもゲーミングPCの一ブランドになるんかね 同等性能のカタログスペックのPCよりは明らかに「動いてる」し、当面、PCに完全に喰われるってことは無いと思うなあ
環境の統一性という利点もあるしね >>567
武器名のタグをクリックすると別の武器も選べるよ
武器によっては弾薬も https://gamespark.jp/article/2017/09/07/75626.html
現在計画されている新武器
・F1 SMG
・Owens SMG
・L1A1
・L2A1g
・Browning Hi-Power
・Car-15 Carbine
3つの新マップ(1つは雨天)
新たなコマンダー能力 - Canberra bomber strike
新攻撃ヘリ - Bushranger (ヒューイ ガンシップ) >>592
キャンベラが絨毯爆撃するんじゃね。ナパームと置き換わる感じだと予想 3つの新マップが全て中〜大規模のTerritoryである事を祈る
でもSupuremacyは入ってそうだなぁ
RO2/RSでもほぼ誰も望んでないS&Dとか追加したし あぁキャンベラ爆撃機かぁ、なるほど
随分古いのを使ってたんだな Territory1つ、Supremacy1つ、そしてSkirmish1つの計3つ supremacyこそヘリとトンネルが輝くのだ
俺は大好き
ただ、谷で全軍でCを攻めるのは勘弁な 谷のCに群がって殺られる攻撃側を見ると203高地に来た気分になる >>595
キャンベラ自体は退役したのここ十年かそこらなんで…
大型ジェット爆撃機の進化は必要性が減ったせいもあってかほとんど止まってるよね >>605
このシリーズはいつも楽しそうでいいなw Rising Storm2の当たり判定って変じゃね?
少しだけ人物の前方に当たり判定がある感じ。遠距離だと偏差射撃するからあまり気にならないけれど、近距離だと返って当てにくいわ。 ベトナムのフリー期間で30時間くらいプレイしちゃって購入したんですが、今日購入して鯖入ってスポーンして10秒後くらいにクラッシュして敵味方が等速直線運動始めます
wikiに書いてあることは半日くらい試してみたんですけど効果なく、Steamで同様の症状が何件も報告されてるようなんですが解決法あるんですかね?
ちなみにRS1、2共に同じ症状です 症状的にはネットワーク周りな気がしないでもない
だけども対策はわからんな… モデム再起動したり回線系弄りまくってたら問題なくプレイ出来ました助言感謝します!
お礼はジャングルで L1A1は障害物で撃てない場面多そうで今から楽しみだな
名作Vietcongでも障害物で銃を構えられない表現導入してて雰囲気最高だったな >>613
障害物で銃が構えられなくなる動作いいよな。
まあ時々そのせいでやられることになったが。
アップデートは2年後と見た。そして拡張版として発売になると断言する。 Vietcongやりてえなぁ。。。スチームで発売してくれないかな。。。 遅いんだよ
発売当初に2万いたプレイヤーが今は1000人
みんなもう戻って来ないよ マップ不足が深刻
出来のよいカスタムマップのMCP化は最低でもハロウィンにはやっておかなきゃ拙い 最近は対戦車ライフルが楽しい
そしてドイツの戦車の脆さにびっくりする何で正面下に即死弱点あるんだよ 昔からFPSにおいてベトナム戦争モノは地雷だからしょうがない Rising Storm2は、お手頃価格だったし値段相応に満足したわ。 そう考えるとRO2とRS滅茶苦茶お買い得だったわ
BF4をしゃぶり尽くしてBF1は即切ったけど未だにやってるFPSってこのシリーズだけだもん BF1まだやったことないけど、RS1っぽさってないの? オープンβを少ししかやんなかったけどRO/RSとはまったく別の世界だよ
銃剣突撃は楽しいけどやっぱりフルオート火器が主役
戦車がやたら強い反面航空機は空気で後半戦に列車が出てくるとみんなテンション上がる
あと兵士は銃弾の一発や二発じゃそう簡単にはくたばらない BF1は兵士の硬さと人数の割にマップが広いのもあって小学生のサッカーみたいな陣取り戦が行われやすくてちょっと不満だったな
とはいえRS2のスプレマシーも小学生のサッカーみたいな展開がたびたび起こるが 開始3分くらいで逆転出来ない差つくから残りの30分近く続く消化試合が一番ダメなところ
やる気でない原因だよなぁ >>627
BF自体は好きなんだけどその楽しくなくなる原因をシリーズ続けて全く改善しないのがすげーよな
その点このゲームのロックダウンシステムはほんと秀逸
他のゲームも消化試合確定になったらさっさと終わらすシステム真似るべき 塹壕に籠ってのボルトアクションライフルの撃ち合いなんかキッズに受けるわけないからな
商業的にもあれはああいう路線にして正解 ロックダウンは素晴らしいシステムだと思いますので
オトリと燐酸工場の設定をちゃんとやっておいて欲しかった マシンガンナーの立ち回りがほんと難しいわ
ひたすら壁抜きしてるけどあまり意味があるように思えないし
かといって目立つと的だしなあ 攻め側なら復帰ルート一個潰しとけばキルマシーンに
防衛は使いにくい >>631
マシンガンナーは、正面から撃ち合うというより進行路を塞ぐようにマップ端から待ち伏せ射撃すると強い。
Red Orchestra 2のMG42は、遠近ともに最強チート武器。戦車以外ならまず正面からは負けないほど強い。このゲームのドイツ軍の勝率の高さの理由はこいつのせい。
Rising Stormの日本軍MGは、スコープを搭載。ありえないほど強い。
Rising Storm 2のMGは、皆がフルオートの武器を持ってるから相対的に脅威度は下がった。でも十分にMGスポット
を覚えれば強い。
要はMG42以外は、進行路を塞ごう。 スコープを搭載する頃にはMGの使い方はマスターしていると思うの このゲームの欠点あげるとすると武器のアンロック制だな
初心者こそいい武器使ってもらいたいし不公平感もないだろう
どっちかって言うとTLとかSLをアンロック制にすべきだわ発売直後は皆ライフルマンとかになるだろうけど 武器レベルによる補正やアタッチメントのアンロックは新兵殺しの面あるからね
ベテランとは経験やマップ知識によって既に差がついてるのに更に得物にも差があると新兵には厳しい
けど、RS2のように武器レベルやアタッチメントのアンロックがないというのもやり込み要素がなくなってしまうという
なんだかんだで人居ない鯖を温める時にやり込み要素があると、人がいなくても我慢してプレイできたよね RS2はレべうr上げてもオッサンが脱衣するだけだからな ベトコンに編笠かぶらせてやりたかったけどかなりのレベル要求されるんだよな、たしか サーバーの設定によって裸外見禁止されているとこ多いね。
わざわざ脱いでるのに...信じられるか...みんなからは、身に着けている様に見えるんだぜ...。 馬鹿には見えない服なんだきっと
でもおっさんの裸が見たい人はおバカだから問題ないんだ… 俺もそれやろうかな
まだ外も暖かいし、寒くなると出来なくなるからね むしろサーバーの設定に裸禁止ってのがあるのが驚きだわ
単に外見統一させるために変更不可って設定なんかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています