insurgency & Day of Infamy part9 [無断転載禁止]©2ch.net
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DOIとサンドストーム同時進行だろうからな
insはもうこれ以上いじらなくてもいい感あるし 久々にPVPやったら強くなってて嬉しい
でも突撃厨だからMVP取りまくってもキルレ低くて悲しい >>242
おまおれ
実際ポイント取ってる時のドキドキ感たまんないしね。
グレとかRPGとかで大量キルしてる奴らのきもちがわからん。 毎回、ソッコーバズーカ兵取ってるわ。
人気職を独占して、悪いなーと思いつつ。
数人まとめてぶっ飛ばしたら快感だよ。 バズーカの使用をいつまでも渋ってる奴はイラっと来る
結局使わないまま殺されて、敵に拾われる最悪のパターン 「拠点を取る」「キルレも稼ぐ」
「両方」やらなくっちゃあならないってのが「engineerとbreacher」のつらいところだな
覚悟はいいか?
オレはできてる pushの敵リスポン地点で棒立ちしてたら一人も気づくことなく出て行って草 新マップ糞だな。狭い建物の中で撃ち合いたいだけなら他のもっと良質なゲームやってるって。
さらに敵AIを無駄に賢くして、64bit対応ミスって不安定にさせて、
これで値段下げて人呼んでるんだから、悪い評判を広めようとしてるとしか思えん。 DOIのフラッグタワー、なんかわちゃわちゃし過ぎでイマイチだなあ。
火炎放射器で暴れられたら楽しそうだけど。 まったく同じ感想だな
カスタムマップでよくあるダメな奴と一緒 Day of InfamyってスタンドアローンとInsurgencyの互換性ってある?
具体的にいうと一緒にmodとスタンドアローンの人が一緒にゲーム出来る? 超AIMで馬鹿なBot+シビアなバランスって凄まじくストレス溜まるのが目に見えてるんだが
何年経ってもBotの挙動改善ができない程度の技術力なら、せめてHP増やして死ににくくできんもんかな シビアだから楽しいのにヌルゲーマーなら他やりゃあええやん このゲームのAIは相当頭いいと思うけどな
ときたま奇行に走ることに関しては異論はない 夜マップあるのにBOTの精度が昼と変わらないのはほんとやめて欲しい 冴えてる時はまるで人間と遊んでるかのような気にさせてくれるが
アホなときは飛び抜けてアホに見える
鉄条網のバリケードに自分から突っ込んで自殺してるBOT眺めてるとほのぼのする DOIでDOG REDのポイントGの扉を開閉するのってどうやるん?
扉東側にある箱がスイッチになってるのは分かるんだけど、
何のキー押せば良いのか分からん DoIで窓から狙撃してたら味方botに3発撃たれて殺されてびびった 攻撃側のアメリカ兵じゃないと開かなかった気がするが、どうだったかな。
あと、フラッグタワーのドアも、開く奴は開くから。 なんかSMGを一度マガジン空になるまで打ち切るとその後何度リロードしても弾が3発くらいしか撃てなくなるバグあるよね 夜マップいらねー
32人鯖だとライトもNVも使わずに狙撃してるゴミクズ必ず居るんだよなあ 判断方法すら知らねえ奴がなんでこのスレに居るんだよ 友人が勧めてくれた誰でもイージーにネットで稼げる方法とは?
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137LBJH0BV DOIのDLCって、サントラとスキン3つだけ?
戦ってるうちに増えるスキンと同じ様な奴? sandstormまだかなぁ
このゲームの性質がCS民に受けるのでしょうか サンドストームのクローズドアルファ始まってるから応募したけどまだ届かないのは落選したってことなのか? doiのマシンガンって構えられないけどどこかに置くの?キーが解らない LMGでADSするには地面、箱などのオブジェクトにバイポッドを展開しないといけない
デフォで自動展開はオンだったと思うけど確かホイールクリックでも展開できたはず >>288
ンンーッ!ンッ!ンンッ!
ショックだわ…楽しみだったのに サンドストームもくることだし
PC新調するかな
Ryzen5でいいよね? >>289
わいもショックやでぇ
シングルも含め予定してたコープのキャンペーンもキャンセルなったみたいだね。
でも、リードゲームデザイナーにマイキーが戻ってきてくれたので嬉しいし、キャンペーン
無くした代わりにマルチは強化されるみたいだよ。5v5のマッチメイキングやランクシステム
等ね。ちなみにマイキーはinsurgencyでデベロッパー兼ボイスアクティングもやってった人
海外勢、とくにredditとかはちょっとした祭りになってたw >>291
いや、コンシューマー対応とかで大幅に嫌な線になってたとこを戻しに来てるんだろう
マルチ特化で全然いいと思うし本道だと思う
CoD狙って撃沈した作品どもの後を追うこたない >>293
へー、結構内紛みたいなことがあったのかね ランクシステムはたのしそうやなあ、いつ発売なんやろ キャンペーン無いとか5VS5とかランクシステムとか不穏な単語ばかり キャンペーンはいいけど今あるようなCoopモードがなくなったりしないことを祈るばかり >>299
アナウンスされているのはcoopの「キャンペーン」の削除ね
the single player and cooperative story has been canceledと書いてあった。
普通のcoopはあるんじゃないのかなぁ
NWIだけはPCゲームコミュニティの味方であってほしいな。 MP5並の発射レートでグレネードランチャー乱射し続けてる奴が居てワロタ
うるさくて何も聞こえねえ サンドスについて
・ストーリーとそのCoopは発売後に考える
・Coop自体はある
・ほかモードはINSとだいたい同じ
・FireFightには5対5の専用マッチメイクと専用ランキングをつける
・CTFは広いマップで車あり
・DOIの砲撃を入れる
・Winと家庭用に集中したいのでMAC、Linux対応は後回し
個人的には「唯一のPCゲーコミュニティの味方」とはぜんぜん思えないし
サンドストームがヒットするともまったく思えない INSがスナイパーライフル構えながらピョンピョンするゲームに成り下がるのか・・ BFみたいに爽快でカラッとしたゲームじゃなくinsは泥だらけのじめっとしたゲームだから
劣化とかにはならないと思うけど まあ少し心配だよな正直
CS民にクソゲーって言われて悲しみに暮れそう 正直万人受けするゲームじゃないけどだからこそ大勢の人に触れてほしいよね twitchでサンドストームのQ&Aやってるけど何言ってるかわかんねぇ サバゲーライクな立ち回りと撃ち合いが楽しいゲームで砲撃支援とかいらんな
DOIみたいに攻めも守りも砲撃依存になるし、理不尽に爆散して面白いやつなんていない
歩兵が主役のゲームで盤外がでしゃばってどうすんのって感じ >>303
NWIにDoIのバグ情報を送っても対応が今一だったのを思い出した 装備消失バグですらINSの頃からあるのになおしてないし 正直、insベースなら砲撃はいらんなぁ
砲撃無いからこその至近戦とグレネーダー達のために血路を開く、もしくは仲間たちの屍を超えて爆弾ぶち込むのが楽しいのに 新たなセールスポイント見る限り迷走してんだろうな
INSの塩梅にしときゃいいのにBFやSQUADどころか、5VS5ランクマでR6 Siegeのリングにまで上がろうとしてる 5vs5のランクマはどっちかって言うとCS:GOだろ
R6Sじゃシステムからなにから違いすぎる 撃たれると減速する特性を利用して各チームの代表がレースして他の連中が周りから妨害するモードはよ そのうちゾンビモードでも来るんじゃねーのと思ったけどinsurgenzが既にあったわ ボイチャ使わなくともなんとかなる、ゆるいSquadくらいのポジションで作って欲しい sandstormってinsurgencyの内容をそのまま変えてinsurgencyがプレイできなくなるわけじゃないよね? ごめんスレの最初のほうに書いてあったわ許してあげて >>324
1月22日で4年目ってことじゃないのかな? このゲームって 武器のダメージでAP弾とかHP弾とか抜きで比べると 口径のでかい弾の方が威力高い?
あと口径とかは同じでも使うポイント多い銃は反動が小さいとかあるの? M14の7.62x51mmは強いけどAKMの7.62x39mmはいまいち マップや用途で優秀な銃ってのは変わる
AP弾EBRは胴確殺でクソAimにも優しいし
AP弾M16はバランス良くて大体どこでも使えるのが強み
MP5の高発射レートと銃身の短さはPvPでこそ輝く 調べてみたらL1A1, M14, FALがダメージ160−130で
M16が110-53.3 ,M4とGALIL2種が110-46
AKMとM1とSKSが100-83.3 AK74とAKS-74Uが82-50らしい AKMとSKS一緒だったのかよ
これからはAKM使うわ Insurgencyキャラスキン入れてみたんだけどcoopでしか機能しない…
pvpでは使えないんですかね… サーバーの設定次第
COOPでも使えない鯖はある
チートスキンがある以上PvPでは非許可も多いね
まあ最終的に非許可サーバーに適応してキャラスキンもサイトMODも使わなくなる そういやスコープの枠が赤い線になるMODとかあったな
2xスコープの下に等倍のサイトつけるやつとかもあった、いや今もあるか そういえばずっと前から聞きたかったんだけど
フォアグリップ付けたショットガン持ちが激しく銃身をしごいてる様に見えるのは俺だけなのか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています