insurgency part8 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
海外のMedicがあるサーバー楽しいね。
死体をズルズル引っ張るのってどうやるの? >>5
Ctrl+shiftだけど
crouch(hold)+sprint(hold)にアサインしてるキーが違えば違ってくるよ
toggleにアサインしてるとダメだから注意 DoI見てたら、Resistance and Liberationっていうゲーム思い出した。
どっちかって言うと、こっちの後継作品な気もしなくもないな・・・・・・ 現代戦が好きで買ったクチとしてはWW2はあくまでMODでやって欲しかった
おかげで互換性のないスキンMODが大量に出てきて困ってる・・・
互換あってお互いが干渉しないなら別に構わないんだけどね 発砲音のMOD入れたら射撃音が気持ち良すぎてサプレッサー使わなくなった
automatic riflemenで制圧射撃とかやると本当に気持ちいいのでおすすめしたい
落ち着けとたしなめられるレベル
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=595227186 >>6
サーバー名に/MEDICS/が入ってる。確か先頭の文字は>>8のとおり
>>7
トンクス。 >>12
でも、サプレッサー付けるだけで、
撃ってない時も敵に見つかりづらいんだよな。
あれは必須だと考えてる。 っしゃあああサーバー建てれたあああああけどカスタムマップのデータがどこにあるかわからない(´・ω・`) トータルで300時間くらいやってた。
どんだけ好きなんだか。 pvpでラストに残った2人が「バグってテクスチャの間に挟まった、殺してくれー」って嘘ついて敵集めて今だって感じで立ち上がったら瞬殺されててワロタ。 SERNIXはカスタムマップ大量だからあらかじめ落としといたほうがいいよ。コミュ見ればDLリストあるから。
あそこIED兵もいるから楽しいよね この前この人強いなあって人のsteamのプロフィール見てみたら
1000時間をゆうに超えててびっくりしたなあ
ハマる人はハマるゲームなんだなと再確認した 数百時間やってても、反射神経が悪いから下手糞です。
撃つ前に敵が味方か一瞬考えたり。 昨日買ったけど楽しすぎて祝日が消えた
土日も消える予定 長くやってるとカスタムマップのヘンテコリスボンも笑えてくるね 俺も長くやってるけど、ポルトガルの首都で復活したことはないな medic導入前一時期sernixでトップまでランクする程ハマってたけど最近人が多過ぎるわ。もっとIED・自爆テロサーバー増えて欲しいね。 バタバタと倒れる中で、Medicを一生懸命やってる人には感謝だわ つーか逆にsoloはムズイと思うよ
昼間マップのhuntあたりが簡単 ありがとう、ソロ難しいのか
ルールどころか操作もままならん状態だから流石にまずいと思ってね
操作を確かめるのにローカルソロやってみる フラッシュバン投げた後、どうしてる?
目を覆うキーとかあるのかな。 他のプレイヤーを見ると、肘の裏で目を覆ってるけど、
あれは自然にやってるだけなのか。 メニューを開いてたら、メニュー毎フラッシュで焼き付くのが解せぬ。 ソロのエリートのチェックポイントで練習すると、良いかもね。 たまにリロードしても残弾が回復しなくなることがあるんですが同じ症状で困っている方いますか タクティカルリロードのしすぎでは? 残弾数ではなくマガジン数なのでマガジン内に弾が残っていても交換したら、1マガジン消費にカウントされるので
出来るだけその銃の装弾数に合ったマガジンチェンジしたほうがいいよー。 このゲームマガジンに玉残したままリロードしても捨てずに取ってある
満タンのマガジン無くなったらそれ使ってる そのへんは現実と同じだね
リアル系でよく採用されてる残弾システムだから慣れちゃえば気にならないよ ソースエンジンじゃないinsurgencyに如何程の価値があるというのだろうか >>50
確かにSource2Engineまで待てなかったのかって感じだが
コンシューマーも出したいみたいだし吉とでるか凶とでるか コンシューマーで出して吉になったFPSなんてあったっけ?
Payday2、KF2とどんなFPSでも
コンシューマー言い出した途端に終わっちゃった印象しかないけど 無駄にキャンペーンモードとかできてそれがメインになりそう… BFシリーズはPCとコンソールのマルチプラットフォームになってつまらなくなったが、カジュアル層にうけてEADICE儲かってるよな
昔のBFはまじ面白かったんだがな このゲームは古き良きfpsの最後の砦みたいなとこあるからなー
トムクランシーシリーズみたいになるのはやめちくり Steamのニュースに、SourceとUE4の比較画像が来てるね。
後者の方が確かに透明感があって細部も綺麗なんだけど、
前者は埃っぽくて、くすんでるところが中東らしくて良い。 UE4でも前者っぽくできるはずだから頑張ってほしいところ
最終的なパフォーマンス的には旧ソースよりUE4の方が現代のPCに最適化されてて有利なはずなんだがな
(今のソースエンジンは知らんが方向性見る限りinsurgencyとは相性が悪そう) doiテスト鯖なんで閉店してしもたん?(´;ω;`)
しゅきだったのに 世界的に見てもDOIのcoop鯖あまり盛り上がってないんだよな >>63
人民志願軍の人海戦術をCOOPで迎え撃つんだな。
後半のウェーブになってくると処理落ちしそうだ。 DOIは一発当てれば大体死ぬってとこが好き
アーマー嫌い 18人でFFが5%のCoop鯖がいつまで経っても満員で困る
Medic有+FF軽減+大人数の鯖ってもっとないんだろうか SERNIXは2つあるぞ
あとRespectedGamersは16人メディック有 カスタムマップだとcoopで建てられるのと建てられないのがあるな
bridgeはいけたけどpanamaは無理だった SERNIXはいつも満員近いけど、各分隊の役割理解してない初心者やチャットで連携できない人がいたりして展開がグダると、空いてるもう片方の鯖にコアメンバーが一気に移動して、の繰り返しなんだよね SERNIXに初心者ばかりでもLMGでドバーっと稼げるから困らないなあ
日本時間夜だとping100以上で埋まったりするね SERNIX入ってから他の鯖のUIまで上書きされておかしくなった いいんじゃない?どこの鯖かも知らんし入ってみた事もないから
へぇ、流行ってるのか、今度入ったろと素直に思ったけど
おきにの海外鯖は穴場にしておきたい派か何かか?ニクいねぇ、このこのぉ 日本にはJPNHQっていう人気鯖があるから(震え声) 18人の鯖は1マップやればお腹いっぱいになる。
最近、ソロでマイペースでやるのが好きになってきた(笑) 使いやすいクラスや銃ってあるの?
ぶっちゃけ違いがわからん mk18は連射速度が早いのでスプレーで単体ねらって倒すのに向いてる
ak系は連写遅いのでスプレーでも比較的長持ちする
m16はバーストなのでスプレー癖を矯正したいときに重宝
m4はバランスいいが特徴なし
その日の傾向によって替えてるけど、m4が多いかも 距離減衰や重力が設定されてないから何使っても大体同じよ >>78-79
ありがとう、スプレーって何かと思ったけどフルオートのことだったのか
とりあえずスコープで赤い照準が出るやつ付けたら見やすいので毎回付けてる
スプレー癖とやらは無いと思うけど残弾数管理が下手くそだからak使ってみる AK74はグリップをつけるとかなりおとなしくなるし
HP・AP弾のコストがほかより低いから
装備より銃にコストをかけるタイプならおすすめ
逆に装備を優先するタイプならスコープだけで十分なM16がいいと思う AK74がHP・AP弾のコストが低いのかと思ったら
Insurgentの武器がコスト低いのか
適当なこと言ってすまん どこぞのカスタムサーバーに入ってから、公式鯖とか他の鯖でも以下の症状が出るようになってしまった
・味方に照準を合わせてもネームタグが表示されない
・CheckpointやConquerの目標までの距離と位置がマップに表示されない
・入れてないカスタムスキンが適用される
再インストールしたらカスタムスキンは直ったが、他が直らないのだけどもしかしてデフォルトではこれらって表示されないものだった? Insurgencyを右クリックしてプロパティを選択
ローカルファイルにあるゲームキャッシュの整合性を確認をクリック
これで書き換えられた設定なんかを戻せる
キーコンフィグとかも戻るからcfgファイルをいじってるならバックアップしといたほうがいい 怪しいのアンインストールしても残骸が残って悪さしてたりするからクリーニングソフトで一度綺麗にしてみてもいいかも >>84
オプションのキーバインドに確かoでfloating UIみたいなのがある
前2者はそれがオフ状態になって表示されてる状態
oを押しなさい HUDだったかのkeyを設定していなくても消えた状態になるね
俺も前それなってそのままずっとやってたわw >>85-88
みんなのアドバイスにしたがって色々みてみた結果
HUD表示のキーが設定されてない状態になってたわ
初歩的なミスで申し訳ない&アドバイスありがとうございました >>73
16-18人サーバーの後UIがめちゃめちゃになったらコンソールでretryて入力すると治るぞ そういえばカウンターアタック時の音楽って
アップデートで変わったのかどっかの鯖のせいなのかわからんが変わったまんまなんだよね
昔のに戻したい ambushも面白いね。
VIPになると緊張感がすごい。 なんかSWAT4のMODが出てるね。AIの味方3人を引き連れることが出来るみたい。
まだまだ開発途中みたいで、どっちかって言うとレインボーシックスっぽいけど。 >>93
SWAT4は名作だったなぁ。
コレと同じくらいハマった。 ん?insurgencyがswatぽくなるmodが出たの?
それともただswat4のmodの話し? エイム中にスコープをもっとよく覗く(?)みたいなことしてる人がいたけどあれどうやるの? あぁ、自己解決した。
sprintと同じキーでできるのね。 このゲームやってみたいのだけど一試合にどれくらい時間かかるのかな COOPのチェックポイントで、30分くらいかな。
長いと1時間くらい。 ありがとう
それくらいなら気軽に遊べるね
春セール待つか迷うな >>101
マジか 出来がいいなら公式がライブストリームで紹介してくれるかな 某日本ハードコア鯖でやってるような
ピストルを腰だめの時に真ん中に持ってくるようなのは
どんな設定をしてるんだろう?
あれリアルで好きなんだけど 今サンドストームを見た。続編が出るのは嬉しい。
現バージョンでも、今までの様なアップデートで十分なんだけどね。
気軽にCOOPプレイ出来て、好きな時に止められるのがいいね。 16人coopでワイワイやるのもいいけど、やっぱり少人数で緊張感のある戦闘してた方が楽しいって事に最近気がついた。 昨日買って野良で見知らぬシンガポール人たちとCOOPしてみたけどそれでも面白いね
あいつらも笑える状況になるとダメだ連発するのな
俺もlolしまくって楽しんだ カスタムマップだと
どこでresupplyできんのかわからなくて不便だよなあ ttps://developer.valvesoftware.com/wiki/Insurgency_2014_Deciated_Server
このページにある方法でサーバーを建てたんですが
フレンドは入れても自分が入れないんです…
僕がサーバーを稼動させると、僕のスチームのinsurgencyが起動状態になっています。
サーバーを建てた人がプレイできないのは仕様ですか?
それとも何か解決策があるのでしょうか…。 レスありがとうございます。
その方法は試したんですが
やはりサーバーに接続しようとしても…ログインできないです。
ローディングが止まったままで、しばらくして切断されます。
またサーバーを稼動させた状態でInsurgency(ゲーム)を起動した場合
自分のサーバーだけでなく他の野良サーバーにも同様に接続できないです。
サーバーを稼動させなければ通常通りサーバーに入れます。
フレンドと自由にマップを入れ替えながら
自分たちのレベルに合わせてCOOPを楽しみたいが為にない知恵を絞って
頑張って建てたサーバーなのですが…うーむ、どうも仕様なのかな…。 15時間ほどプレイしたけど未だにマガジン内の残弾数の管理が上手くできん
大事な時に限って空になる 撃ち合ってる中で弾数の管理なんて無理だろうし極力撃ちきるようにするしかないと思う
常に弾切れの可能性を意識してすぐにハンドガンを抜けるよう心がけておけば何とかなる いつも同じ銃を使うようにしてると
弾が切れる頃合いが何となく解るよね >>112
ポートは開放してるんですが…
UDP: 27000-27015
UDP: 27015-27030
TCP: 27014-27050 >>117
もちろんルーターのポートを開放しております。
またsc_lan 0というコマンドも試してみましたがダメでした。
サーバーのコンフィグファイルに記述したりもしてみましたが同様にダメでした。
友人たちは僕のサーバーで全くもって快適にプレイできているようです。
僕だけ入れません…。
サーバーの建て方については動画なども見たりしましたが、絶対に間違いってういないようです。
現に友人たちは遊べているので。
スチーム側で何か悪さをしているとしか考えられないのですが…。 insurgencyを起動したらフルスクリーン解除してからのサーバー起動してもダメ? >>120
その方法は最初に試したのですが、やっぱり駄目でした…。
insurgencyを起動できないのではなくて、起動できるんですが駄目なんです…。
皆さん色々ありがとうございます(><) >>122
はい、ひとつのPCでやっています。
結局他の人に頼んで自分達がゲームする時に随時サーバーを建ててもらう事になりました。
その環境でテストすると僕もあっさりサーバーに入ることができました。
という事はやはりSTEAMが何か悪さをしているって事になります。
僕は他のゲームでもサーバーを建ててきましたが
その際はひとつのPCでサーバー稼動ももゲームも快適にネット対戦が出来ていたので
しかし僕は今回の問題を解決したく、徹底的に検索して調べたのですがこのような事例はなかったです。
あらゆる事、起動の順番やSTAMを落とした状態での起動、sv_lan 0の記述、オフラインでの起動
STEAMのツールにあるInsurgency dedicated serverの使用、違う手順でのサーバー構築
などなどです、でもどれもダメでした…。 フォーラムを探っていてところ
やはりこのゲームはサーバーを建てたPCではゲームできないとありました。 1PCじゃだめだったか。
gameによって鯖と一緒じゃできないのもあるからね… 俺は知らんがvmwareとかで仮想osつかって起動とかできないのかな ?よう分からんがdedicated serverで鯖建てた後insのexeファイルから直接起動すれば普通に自分の鯖入れるけど・・・ 盾持ちとかヘルメット装備ボンバーとかそういうModは出てこないんだろうか ☆ 日本の核武装は早急に必須です。☆
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。 俺は既存のM14EBRのスコープマウントをもっと手前にしてくれるMODが欲しいな
せっかくマウント増設されてるのにフロントヘビーな配置になってて違和感あるんだ 今まで普通に遊んでたのに急にウイルスだのなんだので起動できなくなった。
整合性チェックであらたにexe手に入れてもウイルスだの出て勝手に消されちゃう。
見たところヒューリスティックによる判定になってるっぽい。
今までこんなことなかったんだけど、同じような経験された方いますか?
誤検知でしょうかね・・・。 うちの環境だと以前hammer.exeっていうのがavastに誤検知された
めんどくさくなってしばらくの期間放置しといたらなんか普通にプレイ出来る様になってた 自分も3日前から、カスペルスキーが誤検知するようになったので「信頼するアプリに指定」に登録して、プレイするようにしたよ。 >>134
なるほど。情報ありがとうございます。
やはり誤検知なのでしょうかね。
>>135
本当ですか!私もカスペルスキーです。
私だけではなかったみたいですね。安心しました。全体スキャンしても特にウイルスも見つからなかったので、念のため全データー再インストールして、それでダメなら信頼できるリストに入れようと思います。
私の方では、カスペルスキーのログをみるとTrojan判定で、その他悪意のあるソフトウェアとなってます。
情報ありがとうございます。助かります。 >136 参考までに ttps://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=4361-MVDP-3638&l=japanese スレチかもしれんが、友達とたまにcoopやってるんだけど一人「あーBFの方が面白いわー」とか「シージだとこういうとこが云々」とか言い出す奴がいるんだけどそんなにシージとかBFって面白いの? ambushでVIPになったらどう立ち回るべきなんだ…noobだから怒られそうで怖い。 >>143
・1番怒られる行為→先頭を走って、すぐ死ぬ
※成功すれば讃えられる
・無難な行為→ほぼ仲間の全員が死ぬまで隠れてから、ポイントに向かう
※失敗すると萎えられる >>145
後者たまに見るけど成功した試しがないんだが…。 デフォルトでコンパス表示ってどのキーに割り当てられてるんですか? 最近このゲームにハマりすぎてやばい、民度低いけどPVP楽しすぐる。 古き良き〜なんていう訳じゃないが
このゲームの良い点は今の色々ごちゃごちゃし始めたFPS業界において
昔を思い出させる何かがある気がする coopは楽しいけどpvpはどこから撃たれて死んだのか分からなくて悲しい
キルカメがあったら今後の勉強になるのに… 基本キャンプ有利でFFもあるから気軽に爆発物を投げれない
慣れてないとマップのどの辺がそういうポイントなのかさっぱりだし、キルカメラがないとどうしてもそうなっちゃうね
俺も今はマップを覚えるためにcoopを楽しんでる・・・ Nキーでマップ開けば大体の敵の位置は予想できるから活用するといい
HC鯖じゃなければ、味方の位置やら目標地点やらが見られるHUDが表示できるから、これも使えると便利だな
確かデフォルトのキーバインドではHUDの表示切替キーが設定されてないから設定しとくといいよ ボイチャ使えるゲームならどこでもキレる外人たくさんいる サンドストーム続報ないな
チンコのでかそうなプログラマーが気になる このゲームvorpx使えばVRできるな
正式にVR対応しそうだ HQはプレイ出来ない
最近は国別タグが勝手に付く{MY}鯖かな 最近PC新調してまともに遊べるようになったが自分的にどストライクだったわ
乗り物とかレーダーなんかいらんのだ
サバゲーごっこしたいだけ
一気に6時間遊んでしまった
外人に下手くそとキレられたがな、、、 {MY}鯖ってなんか特徴あるの?というかHQできないってbanされたのかよw 画面に目を近づけすぎて目がショボショボしてきた
月末に高解像度ディスプレイくるまで辛いなあ
10年以上前の低解像度だから >>164
nono
HQって視点が何か違うじゃん
アレに慣れれない
あとMYの難易度が良い 嫌儲鯖のパスってなに?
思いつくやつあらかた入れたけど全部弾かれる 嫌儲なんてただでさえ基地外多いやつらの巣に入ろうとするとか粘着されるからやめとけってw PvPで何十キルもしてる人はなんなのさ
服装の色を視認しやすいものに差し替えたりでもしてるのだろうか 新マップ広い!楽しい!みんな位置どり慣れてない感最高!移動だるい! セール来てて、買おうと思っているけど、
four packっての買わないとみんなと遊べないの?
てか、four packってなんぞ? まぁお前に友達が三人いて誰一人insurgencyを持ってないならfour pack買わなきゃみんなで遊べないわな。 セールで5/31まで222円になってる
これは買いかい? 分かるか?222円だよ。その位自分で判断出来るようにしようね 確かに安い、ユーザーレビューも上々だ
これは買わないと損だよな、と思ったから背中を押しまくって欲しいのよ 好みに合えば222円分以上の価値は間違いなくある
CoDが大好きな人は5分で糞ゲー認定するかもしれない
おまえの好みなんて他人にはわからないから自分に合いそうかどうかレビュー見て判断しろ humblebundleならたまに1ドルで買えるから二百円で悩むんだったらそっちを待て 結構人を選ぶゲームだから背中を押して欲しいって言ってる人には薦めにくいんだよね ○
く|)へ
〉 ヾ○シ ←>>182
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
`|
/ セールの影響か6000人まで人増えててワロタ
人多い時にやった方がいいんじゃね 今更買ったけどめちゃくちゃ面白い、Squadよりこっちのが好みだった このゲームのMODってスキン系やサウンド系を個人で入れて公式鯖に入っても問題ない?
大型MODはサーバー側が対応してないと無理みたいなんだけど… この素晴らしいゲームがたったの222円とか
いい時代になったものだな 新兵大杉でPeak Nightとか普段ありえないマップにも投票通って楽しいw めんどくさいしいじってないな
懐中電灯で頑張ってる とくにMOD入れてないのに1時間近くプレイしてるとゲーム中に突然落ちるわ セールだから人多いのか
ちょっとビビった
まあ、セール前も対戦に困らない人口だったけどね セールで人が増えてカオスなことになってて楽しい
RPGで全滅しても皆で爆笑してガヤガヤしながらクリアまで頑張る、懐かしい感じだ >>201
RAMが16GでVRAMが1Gなんだ
BF4も低〜中設定なら動くけど、何とも言えない… ノートでもなさそうだし
まぁ古いエンジン使ってるゲームだからなぁ。オプションの設定である程度改善出来ると思うが リーダーになってSpread Out!Cease fire! >>200
俺もたまに落ちる
スチーム自体は落ちない。 まだアルファだけどcompeteってなんだろう、金平糖? こないだ公式twitchでやってたWWIIのModよくできてて楽しいな
操作がシンプルでチームプレイ重視な作りがレッドオーケストラより評価できる >>204
いったんinsurgencyのフォルダ丸ごと決して統合性の確認でインストールし直すと良くなることもあるよ
最初からずっとなら無理かもしれないけど このゲームは、フレンドのみで対戦は出来ないんですか?
セールだったためフレンドと一緒に購入してみましたが、操作も何も分からない状態です。
なのでまずはフレンド間で練習したいと思ったのですが…
キャンペーンモードをフレンドのみでプレイする事なども出来ないのでしょうか? >>204
ページプールメモリの設定がHighになってたらLowにしてみてはいかがかな
>>211
Soloモードにトレーニングがあるから予習したいならそれで
というか操作自体は他のFPSと何ら変わらないと思うんだけど操作が何もわからないってFPSやったことないのかな? 約1年ぶりにプレイしたけどMAP構造とか変わってて面白い
なんか新しいモードとかも結構追加されてるんだな
300時間やってるのに初心者みたいになっててちょっと恥ずかしいわw >>211
人が入ってくる可能性はあるけど誰もいない鯖で友達と遊べばいいんじゃね
身内だけでやりたいなら自分で鯖建ててパス掛けるしかない
ポートが空けられて少しの英語ができれば鯖建てることはそれほど難しくない
キャンペーンモードは存在しないがプレイヤー対BOTのcoopはある
これも身内だけでやりたいなら自分で鯖建ててパス掛けるしかない 始めてから2週間たつがただ撃って倒せばいいゲームじゃないから一筋縄ではいかないなあ
MVPになれるのは何時のことやら ap弾とホロサイトつけるだけでキルレがすごい上がってきた さっきまでやってたけどSKIRMISHで最後の一人が超頑張ってて興奮を超えて感動した。 >>217
スモークも持つとキャプチャー率も上がる
かもしれない 拠点占拠ABC3でKD2/10
チーム内スコアでは3位だったけどこれは役にたってるのかな
最後の拠点DがWAVE足りなくて取れず負けちゃったんだが 後続者の事考えずせかせかと突っ走って拠点取りに行りに行く人は勘弁 などと言う奴に限ってただの芋
取れずに死ぬならまだしも結果が全て チームプレイなのに勝手に突っ走る意味がわからない
まだついてない仲間が敵がSpawnする位置にまだいるのに勝手に拠点とって敵Spawnさせるし突っ走って敵に位置知らせて仲間を危険にさらすし害しかない
ソロでやればいいのに アッブデートで、CheckpointのDistrictがだいぶ変わってて混乱した。
以前より少し短い感じ。 >>217
ワークショップにある改造版ホロサイト(HD-33)おすすめする。 MODって勝手に入れててもサーバーから弾かれたりしないの? スキンやサウンドMODの話なら自分にしか影響しないから何の害もないよ
好きなだけカスタマイズしてテンション上げよう 最近始めた身だけど、武器に関してはモデリングやアニメーションが元から素晴らしいから入れるの躊躇しちゃうね
グロック19はどうしても欲しいから入れてるかな、サウンドMODは>>12がドストライクだった 威力とか精度とか多少違うのかもしれないけどよくわからん
M4はコブラが使えなくてMk18は使えた気がする カービン銃とアサルトライフル、バトルライフルって3種類あるみたいだけど
使い分けると何か違ってくる? バトルライフルは弾数が20発のやつだよな
EBRとかFALとか このゲームは弾速や射程の概念がないから装弾数が多い程強い >>239
でもバトルライフル系って威力が高い気がするけど
特にM14DMRとか >>240
確かに単純な威力としては高いんだけど、AP弾があるせいで装弾数の方がメリットがある >>239
一応射程距離はあるみたいだよ
長距離だと威力落ちるし ショットガンとスナイパーライフルはロマン武器
サウンドMOD入れるとスナイパーライフルの発砲音が気持ちいい Steamのhttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=668663491の通りにサーバー立てたんですが、LAN公開しかされずに友人が入れない状態です。
ポートもグローバルIPともに27015と27016と27005と27006を開けてあります。
LAN公開ではなくサーバー公開する良き方法がありましたらご享受下さい。 リロード癖が治らなくてすぐ死ぬ
1人倒したらリロードとか自分でもアホかと思うw
このゲーム1人倒したら位置バレしてフルボッコにされるからな、、、 >>248
鯖管の自分にはLAN接続にしか見えないということですね?
ではサーバー一覧の項目をサーバー名で検索してもらえば出るということでいいのでしょうか。
次回試してみます。
ご教授ありがとううございました。 なんか入ったらいきなりキックされるようになってきた 入ってすぐキックはフレンド同士でやってるからだな
キルレとか見ると最近始めた初心者ってすぐわかるし みんなって野良の場合どこでプレイしとるん?
coopだとJP鯖3つほどよく立ってるけど、ここ居るほとんどが高pingプレイヤーでラグに巻き込まれてるんだけど…
わざわざJP鯖行ってもこれじゃ意味ないなって シンガポールとかサンフランシスコとかなら問題ないよ
ping200超えるとこだとグレネードが落ちた音とか聞こえる前に爆発するし、
300近くなるとキックされることも多くなる 他人の視点で見てると、たまに窓枠とかにバイポッド設置している人いるけど
あれってどうやって設置するの?
伏せてる時は右クリックしたら設置できるけど、しゃがんでる時の設置の仕方が分からない
教えてえろい人 >>254
なるほどシンガポーか、そこまでラグも酷くないし良さそうだね
thx 仲間が来る前にチェックポイント起動で余裕で上位いけるな ショットガンはスモーク2個とC4持ち運ぶためのサブ武器だよ どうやっても公開鯖が建てられない・・・
どのサイトが一番わかり易いか教えておくれやす。 >>260
>>247の人?
サーバーブラウザのLANで自鯖が表示されるけど他の人から見えない状態なら
ポートが空いてないかcfgが間違っている可能性が高い
server.cfgにsv_lan 0の記述してある? ポートは開放されているはずです。
http://imgur.com/buMeiGm
seerver.cfgの内訳は以下のとおりです。
start /abovenormal srcds.exe +sv_workshop_enabled 1 +sv_lan 0 +map ministry_coop checkpoint +maxplayers 32
もうわけわかめですよ;; おっとちがった。
記載はServerStart.batの記載でした。
Sever.cfgにはsv_lan 0は記述してないですね・・・
どの辺に記述するべきなんですか? sv_lanは起動時に記述していれば大丈夫なはず
>>262の画像はポートマッピングの設定だよね?
上4個は110.10027.134に見えるけど110.100.27.134のグローバルIP?
これが邪魔してるんじゃないかと思うから削除してみたらどうかな
あとポートマッピングの設定していてもパケットフィルタやファイアウォールで弾いている可能性があるから確認してみたほうがいい >>264
確かにポートマッピングの設定画面。
指示通り削除してみた。
パケットフィルタの設定とFWの設定の確認もして大丈夫なことも確認。
が・・・
どうして俺の鯖はインターネットタブに出ない!
もう諦めかけてるよ・・・ >>265
他の人にサーバーブラウザから見えるか確認してもらっているんだよね?
ins起動してコンソール開いて
connect/***.***.***.***:27015
もしくはブラウザに
steam://connect/***.***.***.***:27015
(***.***.***.***は鯖のグローバルIP)
これでも繋がらなかったらポート空いてないんじゃないかな !chkbbs一応第三者に見てもらってるよ。
ただ、とあるサーバー開設者によると自分で開いた鯖はインターネットにもLANにも表示されるらしい。
助言ありがとう。
ちょっと出先だから帰ったら試してみるよ。 >>266
insのコンソール開いて「connect 111.100.27.134:27015」では繋がらなかった。
ルーター開いてポート開放してもダメだった。
>>268
まだ全編試してはいないけど時間がある時に試してみる。
ありがとう。
つまりは27015のポートは開いていないため第三者がログインできない。
これを何とかしないとダメってことでOKなのかな?
L4D2も7DTDも簡単に開けたのにこんなとこで躓くとは情けない・・・ 既視感あると思ったら>>109辺りで全く同じ症状の報告があるね
何も知らない俺はめげずに頑張れとしか言えない たまにグレポンでエイムする時サイト使ってる人いるけどあれどうやるの? >>273
これってマルチプレイで使っていいものなのか…? ランチャー用のサイトって元から着いてなかったっけ? Skirmishっていうルールが今一つ分からん
爆破とチーデスを組み合わせたような物という理解であってる?
何かしらの爆発物持って行かないとオブジェクトに絡めないよね push
攻め側と守り側に分かれるBFのRUSHっぽいモード
攻め側はA→B→C→Dと順番に拠点をキャプチャーしていく
キャプチャーが完了すると攻め側の復活回数(wave)が5増える
Dをキャプチャーし、最後に守り側の物資を破壊すると攻め側の勝利
firefight
A,B,Cの拠点を奪い合うモード
拠点をキャプチャーしないと、死んだ味方は復活しない
全ての拠点をとるか、敵を全滅させたチームが勝利
skirmish
firefightに物資破壊が追加されたモード
firefightと同じくA,B,Cの拠点を奪い合う
このモードはwaveがある
一定の味方が死ぬとwaveを消費して復活する
拠点をキャプチャーするとwaveを消費せずに復活できる
敵の物資を破壊すると、現在のwaveが倍になる
全ての拠点をとる(物資破壊も含む)か、敵を全滅させると勝利
ambush
VIP護衛モード
ランダムで選ばれた一人のVIPを拠点まで護衛
VIPが拠点まで着くと勝利
守り側はVIPを倒すと勝利
テンプレ入ってなかったみたい スモークのグレネードとか地面撃ってもたまに不発になるな ambushはvipに選ばれるとマジで心臓キューッてなる。 PUSHやってる時最後の爆破をAT4とかC4でカミカゼアタックするの楽しい、外人がsacrificeとかいいよる。 >>277
初心者なのでコレは参考になる
PvPサーバーはやっぱりレイテンシー選ぶべきなんですかね? >>281
あまりにもPING高いとキックされるよ。
あとPVPはボイチャ勢が騒がしいんだがたまに大事なこと言ってるから切らない方がいいと思う、慣れれば暴言もそんなに気にならなくなるしね。 PvPは180くらいまでなら思ったよりラグを感じないからそのくらいを目安に適当な鯖に入ってるかな >>277
これの武器版もあると助かる。
ミリヲタ頼んだ。 このゲームのカラシニコフって使いやすいよね安いし遠距離近距離いける万能武器
現実世界の銃もこれくらい出来が良いから使われてるのかね このゲーム、セールで気になりはじめた。
そこでだ。つかぬ事をお聞きしたい。
このゲームは腰だめとadsでセンシをそれぞれ設定できるのだろうか?
それとも腰だめもadsも同じタイプのゲームか?
無論、前者を希望するが、どうなのじゃ? 腰だめ、ADS、スコープ、それぞれ独立したマウスセンシ設定が可能でございます 左様であるか!でかしたぞ!
そりゃそうだ、独立していなきゃ話にならんのだ、そうかそうかありがとうありがとう。 最近、初心者が増えたからか
俺が上手になった気がしてしまう。 センシ設定で1単位?ずつ数値を変えたいんだけど、クリックすると10とか変わる。
細かく設定は不可能? ↓のSteamグループに入ったらビークルに乗れる独ソ戦リアル系FPSのRed Orchestraが無料で貰えるぞ
http://steamcommunity.com/groups/RO-JPN 乗り物がないからInsurgency好きなんだががが
リアル志向で乗り物を導入したら撃ち合いではなく乗り物の運用で試合が決まりそう >>294
consoleボタンを押して
zoom_sensitivity_ratio_mouse "1"で1の部分を自分の好みに変えればよい たぶん初期設定だとconsoleにボタン割り当てられていないから、
まずは先にそっちを設定するのを忘れずに おーできました!
ちなみに腰だめのセンシの設定も教えてくれー やべーこのゲームなかなかおもしれー
400円でこれとか最高!
室内をクリアリングして進む感じいいね
これと似たようなクリアリングしていくゲーム他に知ってたら教えて欲しい ちなみにbfとかcodはクリアリングというより、走って会敵場所に行き撃ち合うって感じだけど、このゲームはクリアリングに重要性が多く占めてるところが面白い クリアリングとか撃ち合い以前にどうやってオブジェクトに
絡むかにかかってるのが他のゲームと違って楽しいと思う
ひたすらスモーク炊いて匍匐前進して発砲した弾が1ラウンドで10発とかw 手軽にサバゲーごっこが楽しめるゲームです
ワークショップで自分の好きなMODを探せば尚良し >>300
298だけど久しぶりだったので勘違いしていた
console押して
cl_zoom_sensitivity ? ←アイアンサイトのセンシ
cl_zoom_sensitivity_scope ? ←スコープのセンシ
sensitivity ? ←腰だめ
で?の部分を変えればよい
たぶん打ち込んでいけば候補に出るからすぐわかると思う
あと
zoom_sensitivity_ratio_mouse 1.0
に戻しておくこと >>309
あーなるほど!なんかセンシ設定やり辛い感はあった!元のセンシに掛け算してるような!
わざわざありがとう!設定してみます! >>311
このグラフィックはキツイなあw
しかも空中に銃浮いてるぞ??? take down もなかなかのクソゲーっぽいよなあw
レインボーシックスシージは普通に面白そう >>312
それ、普通のFPSじゃないから
弾詰めるだけで一苦労みたいなw このゲーム、サバイバルモードで一人でも高pinが入ると馬鹿みたいにラグくなるな、アウトポストも糞配置多すぎだし
他は面白い まともに攻略できないくせに夜のサバイバル選ぶアホは消えて欲しいわ
まぁ何も知らない初心者が選んでそうだけど 俺が実績取った時はhuntもsurvivalも夜しかなかったけどな L85A2最高やな、気分はブリティッシュアーミーだぜ マップ読み込みとゲーム参加が凄い遅くなっちゃったんだけど同じ症状の人いる? サンドストーム発表時は1年後とか遠すぎると思ってたが
意外とあっという間に来そうだな
続報が全くなくて忘れてたのもあるが サンドストームってCS機向けにしたリメイク版みたいな物らしいじゃん
嫌な予感しかしないわ、まだPCにはMODがあるから良いけどさ… ちゃんと移植できたとしてもVCとメッセージで味方同士罵倒の応酬になりそう
無視してるとFFあるから基地外に殺されると、、、 Day of Infamyって明日発売みたいだけど
modと何が違うのかよくわからないな >>327
テストをinsurgency内でやってたんだよ
ワークショップでDoI公開してるユーザーって開発元のクリエイティブディレクターだから
ちなみに明日のアーリーアクセス版リリースに向けて今クローズドアルファテストやってる 良いと思うよ、スタンドアローンの拡張版みたいだし
Insurgency持ってると19%引きになるのね、1400円で買えた >>332
え?俺5%OFFの1710円だったんだが day of infamyだけ買えばプレイ出来るんだよね?
バンドルで本家も一緒に買った方がいいかな? DOIは単体起動可能
Insにも興味あるなら買うといいかもね 火炎放射器の燃料タンク撃ったら爆発するし、背負ってる無線機も被弾したら壊れるみたいね
まだアルファだから粗削りな所はあるけど、これはなかなかよろしい それでFFありなんだろ
もう弾撃つのが嫌になるレベルw INSよりAI進化してない?
理不尽なデス感じなくなったし、頻繁にカバーしてちゃんと撃ち合いしてくる AIが進化した気はするね
DOIにinsurgencyMODが出来れば優秀
アルファ版は全然人いなかったけどリリースされてからはどうなの? AIは進化してるかもね。
脳筋なのも居れば、隠れてじーっとしてるのも居る。
カバーも使うし、頻繁に砲撃してくるからキャンプも辛い。 オンライン人数伸びないね
流石に数百人じゃサーバー選べないのできつい DOI は、RO:O より戦場の雰囲気ある?
面白い? 雰囲気でいったらROのほうが良いよ
だけどDOIはINSと比べて開けたマップ多いし砲撃の雨が降ってくるし雰囲気という点では悪くはないと思う
ルールもそれっぽく新しいやつになってるし DOI買ったんだけどシングルプレーヤーミッション難し過ぎね?
全くクリア出来ないんだけど慣れたらクリア出来るようになるんかな? >>347
俺も全くクリアできん
マルチのほうがまだ戦える >>348
やっぱりそうなんか。
何回やってもダメなんで俺もマルチでやってるわ 俺もシングルは無理だったw
まだMOD時代の荒いモデルを流用してたり、LMGを立射でアサルトライフルみたいに撃てたりでやっぱアルファかなというところだけど、Insurgencyのリリース時よりは全体的に完成度高いと思う DOIのマルチで防衛側やっててラジオのリクエスト言われたんだけど何すればいいの? すごい雰囲気良さそうだけど
FFONか
FFOFFなら即買いなんだけどなあ
FFされるのうざいから嫌いなんだよねえ 俺もラジオリクエストって何だろうと思ってた
あれ背中にしょえるラジオバックパックのこと言ってんの? >>356
サポートが持ってるラジオキットでしょ。
あれ持ってるとキャプチャスピードとフィールド上の仲間全員にチャットが可能みたいなんだけど
ラジオリクエストの意味が俺もわからん
オブジェクトに絡めって指示なんかな? Officerは近くにMAP備え付けの無線かRadio Kitを持った兵が居ないとチーム全体に支持を出したり、砲撃支援要請ができない >>358
つまりどうすればいいの?
近くに寄って来てラジオリクエスト連呼されるんだけど何すればいいのかさっぱりわからん。 それ単にリクエストしてるオフィサーが理解してないだけじゃね >>360
サポートやる度に結構な確率でリクエスト連呼されるんだよね。
ラジオ持ってるからオブジェクトに絡めって事なんかな?と思ってたんだけど理解出来ないからサポートやらない様にしてる。 DOIcoopやってみたけど、AIが頭良くなって戦闘に歯ごたえがあるな
Ins感覚でやってるとすぐに死ぬ
SernixはDOI鯖立ててくれるのかな?WW2らしく大人数でワイワイ楽しみたい AIが賢くなったのは、時代が違うとは言え、敵が武装集団から正規軍に変化したからかな。
いずれにせよいい作品になりそう。
自分でMOD作れたら、他の時代も作りたいな。 DOIマルチの攻め側で勝てたのが山と雪原ぐらいで
他のマップはAすら取れずに終わるんだが DOIクッソ楽しいのにアクティブ伸びないね
サーバー選べるくらいのプレーヤーいてくれたらなぁ
なんで人気ないんだろうか宣伝しなさすぎ?
ゲームサイトの記事も全く見ないし >>370
楽しみ方わかってない俺にどのへんが楽しいか教えてほしい >>370
正直 まだまだMODの方が楽しめるという現実 >>371
逆にどのへんが楽しめないの?人気が出ない理由を知りたい グレポンって使いこなせばRPGよりよっぽど凶悪な事に気付いた、平均キルレが0.5〜1の俺がいきなり2くらいになったわ。 DOIはまだ早期アクセスてことで様子見してるのとキーばら撒きの前科あるからそれに期待してるやつらがいるんじゃない 本編もDoIも好きだけど、まだDoIは未完成だしな。ある程度様子見が多いのは仕方が無い。
にしても、イタリア軍欲しい。最近イタリア軍の出てくるゲームないし このゲームってコッドとかBFみたいに死んでまた数秒後にリスポーンする感じのゲーム?
それともCSGOみたいにラウンド毎にリスポーンする感じ? DoI まめなアップデート多いな。順当に進化していってくれると良いが。 このスレの人たちってどれくらいプレイしてんの?
俺はまだ200時間くらいのペーペーだけど。 発売当初は目に見えるようなバグも散見されたけど、
アプデを重ねた今となってはほとんど見当たらないね
あとはコンテンツの充実か。一通りのマップはプレイしてしまった… DOIは現状4MAPだけか
INSはカスタム入れて60以上あることを考えると
まだまだ数年かけてゆっくり開発なんだろうなあ 防衛側が固すぎて勝てねえ
攻守のバランスどうにかして欲しいな 攻め側のウェーブ数が、今の1・5〜2倍くらいあってもいい。
または、守備側の復活時間の間隔を長くするとか。 時間制限を緩めて欲しいな
防衛固くても時間かけてトライアンドエラーすれば破れる
味方と連携できるようになった時にはもう時間無いってこと多い 7-8年位前にプレイしてたんだけど今はやっぱり進化してるの? >>387
MAPが増えたのとMAPが広くなったよ そういえばINSのMOD時代はTrackIRに対応してたけど、なくなったよね カスタムスキンってまとまったものないのかな?一つ一つ入れるの面倒臭い。 誰かのコレクションでもぶち込んだらいいんじゃないですかね スキンぐらい好みの探せば良いのに…考えは人それぞれだけどさ 好みのスキンが増えすぎてゲーム起動中にリアルタイムで切り替えたいくらいだ ピストル縛りも慣れれば結構キル取れるな、エイムを瞬間で正確に合わせる練習のために始めたけどめっちゃ楽しんでるわ。 外国人が急にFFしてきたからやり返したらなぜかキック投票が始まるクソゲー >>398
俺自身はまだされた事ないけど、その状況は頻繁に目にするね
周りも何で殺し合ってんのか理解出来ない状況だから大体はスルーはするけど、その場合ラウンド毎のFF合戦に発展して気の毒に思うw やり返したらアカンよ。
一発だけなら誤射かも知れんし。 チームキルされた後に「お前の持ってるC4が欲しかったんだ、すまんな」って言われた時はこいつきちがいだって思った。 ライトカチカチしてたやつが近くにいた外人にぶっころされてたのをみた時は笑ったわ >>401
www
外人フリーダムすぎ
だがそこがいい スナイパー無双マップ本当嫌い。
BUHRIZ SINJAR PANJてめえらの事だよ、パンジェイ民にシンジャー信者め。 >>408
中華鯖有名どころ行ってみ
大体実装されてるから
ただ中華音声までDLされちまうから
あとでキャッシュの整合性を合わせなくちゃならんくなる 中華といえばMLFとかいうサーバはそこそこ面白いな
ところでverticalityやると途中で敵も味方も消えてしまう
さっきまであった広場の車両の残骸も消えるんだけどなんで?
対応策ある? おれもそれあるよcheckpointのcあたりに来ると消える
ラデオン使ってるとなるらしい Shader detailsをHighかlowerにすれば起きない >>412
今やってみたら確かにおかしくならなくなった
らでおんのドライバかと思ってたが違うみたいだね
というより、アップデートした時のせいなのか
グラフィックの設定が勝手に変わってた >>412
そうなのか、ありがとう。
こっちも早速試してみます。 そうだな新しいマップほしいわ
中東は飽きたからTDLかUSJ舞台でたのむわ 中華鯖はあらゆるフォルダが汚染されてUIまで崩れるからブラックリストに突っ込んでしまった day of infamy設定いじってちょっとだけやってみたけど神ゲーのかほり。 >>418
リリースから毎日やってるけど神ゲーですね
だけどプレイヤーアクティブ数はどんどん減ってるという 日本語化したら増えるんじゃないの
英語だからってパスしてる人も多そう 英語力いらないのに insの日本語化も接続不安定になったから戻しちゃったなー、公式で対応してくれたら一番いいんだけど…(チラッチラッ day of infamyのskirmishみたいなルールで敵陣の通信本部(?)みたいな場所まで上手く潜り込んだんだけど壊し方がわかんなくて詰んだ、火炎放射器も手榴弾もダメだったしDキャプチャーしてないとダメなのかな? >>419
買ってみたものの10時間位プレイして
結局insに戻ったって人がほとんどかな まだマップ4つしかないし、各種モデルも不完全だから仕方ないね マップは、もうちょっとあるんじゃない?
オバマビーチが一番人気だけど、選択に現れなかったら、しぶしぶ他を選んでた感じだし。 >>425
オマハね
insのmod版でもオマハとブリッジの2強だけど
なんちゅーかSA版は敵の数が少ないんだよな
insだと50キル100キルが当たり前勢からすると物足りないというか なんかinsurgencyバグってるんだけどおま環?開始と同時に勝手にマガジン全部撃ちきったと思ったら一部の操作が効かなくなる。 [CN] STF insurgency ←盾鯖(中華) キャッシュの整合性も再インストールも無意味、アプデまでDOIやるか…。 >>430
steam自体を再インスコすることで元通りになる場合もある
ダメならおま環 >>431
それsteamのデータ全部消えるじゃん…バックアップとるのも面倒くさいし…。 300時間近くやってたけどしばらく禁surgencyかー、じゃあお前らまたの。 俺も症状は違うけどたまに発砲した瞬間に視界が跳ね上がって視界が空に固定されてなにもできなくなることがある
何が原因なのかいつ起こるのかも全く不明 マウスのドライバの問題か、物理的なチャタリング現象みたいな故障かも。 コントローラ周辺っぽい症状だが
箱コンとか抜いてもあかんか 俺もパッド挿しっぱだとマウスが上に移動し続けるからその辺りじゃないか 正直に言うとスチコンでプレイしてるんだよね、でも他のゲームだと何の問題もないしキーボードのキーも効かなくなるからこれが原因じゃない…と思うんだよ、たぶん。 このゲームなにかとパッドと相性悪いからそれが原因だと思うが 私一人に対しRPGが3発飛んでくるのですが不具合ですか? キャラクタが RPGヘッダーン!と叫んだ時は祈るしかない
楽しい >>447
普通にやってりゃアモボックス見えてるだろ DoIもっと人増えないかな。RO2と同様に、ボルトアクションで戦うのが面白くてたまらん。
日本軍のMOD作れば人集められるかな? 日本軍とか使えると変なの増えるからいらね
RO2で懲りた 今日セールで安くなってたから買ってソロで練習してるけど難しいな!
味方のbotがうねうねしてて邪魔だし
こんなんじゃコープもマルチも迷惑かけちまうな! >>451
言わんとしてることは良く解るから困る。
しかも未だに健在というw
かといって過疎も困るから難しい チェックポイントを最高難易度最大敵数で一人色んな武器でプレイする日々 このゲーム紹介しようと友達にやらせて
それを側で眺めつつ二人でわいわいわいやってたんだが、突然特定の奴にリスポンTKされまくって意味が分からんかった。
キック求めてもキックされないし、次の試合で一生リス地点で打たれてクソ不快だった。
初心者だからこういう時の対処がわっかんないんだけどどうすりゃよかったんだ?次の試合の時あまりにも打たれるから打ち返してやったけどお互い死なないしでよくわからん セールだったので買ってみたぞ
マップが複雑だしミニマップがないから味方とはぐれないようにしないとやばいな
HPも紙だし乱戦になると方向感覚が狂うし癖が強いゲームでいいなこれ >>457
小室哲哉は三回で自動キックのはずだが鯖缶の怒りにでも触れたのか? ソロのhuntで練習してるけどこれweapon cache見つけたらどのキー押せばいいの?? >>461
オーマイガー…アナログな方法だったのか…
ありがとうございます >>462
グレネードの場合は二個必要だから注意な。 >>459
実際キルされたのは2回だけだったかもしれん。
プレイしてたの俺じゃないからなんとも言えないが不快だったなぁ。 >>464
まーそういう基地外はままいるよ、前も書いたけど俺も「お前の持ってるC4が欲しかった」って理由でチームキルされたことあるから。 故意じゃないだろうけどFFする奴多いなこのゲームww
さっき外人が敵より味方にやられた数のが多いよlolって言ってた FFありで一撃死だからなあ
狙撃ポイントの同一射線上に数人が固まる
敵が飛び出す→みんなパニックになって乱射→後方のRPGが発狂→全滅 コープで突然始まるナイフ縛り
何がウィーアーニンジャーだよ 弾の種類の違いが体感出来ない…コスト割くくらい効果ある? MosinあたりでAP弾有り無し比べるとよく分かるはず 計算した限りでは通常弾のモシンナガンだとヘビーアーマー着用兵士の胴体二発撃っても死なないのに対してAPだと即死するようになるっぽいね そんなに違いますか!それならHP弾にするならもう少し頑張ってAP弾にするか最初から普通のにするかって感じですかねぇ Day of Infamyって面白い?MODとしては凄まじく高いから不安だ >>473
まずINSのDoIModやったことある? セカンダリと光学サイト類、フラグを削ってアーマーとAP装備してる
とりあえず生存時間は伸びた
味方の進軍のためにスモーク張るのが我のお仕事 >>472
兵科や装備にもよると思う
RPKだとAP弾必須だけど
M249だと無くてもどうにかなる そりゃあPvPならただ見難いだけのモゾモゾマップだし
PvEなら理不尽ハンデ戦待ったなしだもんよ VIPと夜マップには常に一票入れるぜ
VIPはまず見かけないけど・・・ ワークショップから全ての銃声を変更するMODをインストールしたあと数個だけ別の銃声に変えたい時のいい方法ないかな? 基本的にサブスクライブされた順に適用されるから上書きする形で個別に変えられる
スキンMODは互いに干渉するからその限りではないけど よく落ちてしまうのは自分だけですかね?MODもリアルサウンドのしか入れてないんですが
PCがへたってきちゃったかな… あ、そうだ日本語化もしてますね…もしかして日本語化すると不安定になるんですか?
もう慣れたし外してもいいかな 急にcheckpointでA、B、Cが出なくなるしプレイヤーの名前も出なくなった。
どこかで戻せる? マップのVerticalityで必ずマップの真ん中あたりに行くと全キャラ消失、マップのテクスチャも所々見えなくなるバグに遭遇する
何が原因なのか ShaderをHighにするとかって上に書いてなかったっけ違ったらスマンな >>494
very high から highにしたら直ったよサンクス >>496
満員のサーバーを非表示にしてるだけじゃないか? しかしよく落ちるわ
上にあったから日本語化も外したんだが、炎だらけになるとたまに画面真っ黒になる
パソの性能の問題? >>489じゃないけど日本語外したら落ちなくなった
サンクス 鯖入るなりいきなりTKされてリスポーンしたら他のやつからも攻撃される現象に名前はありますか クランオンリーの鯖とかに入っちゃったんじゃね?
治安部隊のスペシャリストだけ反乱軍にどことなく雰囲気が似ていて一瞬撃つのをためらってしまうww 何でtoppersって鯖はいつもクラン員が固まってるんだよ
毎回ワンサイドゲームじゃねーか! 危ねぇまた向こうから戻ってきたスペシャリストぶち抜きそうになった…雰囲気が敵に似て過ぎなんだよ DOIみたいにスタンドアロンでinsurgenz出してくんないかなぁ…insurgenzやったことないけどこのシステムでゾンビと戯れたい。 評判の良い>>12の音mod使ってみたけど期待してただけに微妙だった
akmとか射撃音やたら軽い どれが微妙とかはともかく音MOD入れるとテンションが違うよな全然サプ使わなくなったわ ちょっと前まで韓国にゾンビ鯖あったのになくなっちゃたねえ >>506
しかも遠くのグレの爆発がやたらうるさかった このゲーム近距離じゃないと足音聞こえにくいね
その近距離も誰かの銃声でほとんど聞こえない
もう少し足音に頼りたい >>510
ルール名忘れたけど5vs5のPVPのやつやるといいよ。 そんなんあるんだ
鯖ブラ検索するとき頭に入れとくサンクスです ドンパチ中に足音で敵の気配感じるってよくよく考えるとエスパーだよな
ステルス戦ならわかるんだけど 撃たれた時に画面が曇るのはこれは当たっちゃってるの?それとも制圧効果的なのが働いてるだけ? SERNIXしかやらなくなってしまった。
DoIのModってDoI製品版とどれぐらい違うのですかね? FPS自体の初心者はどうやって上達していけばいいですかね? 真面目に座学だなww
上手い人の動画とかたくさん見よう、んで、なんで上手いのか考えよう
それと同じように自分も動いてみよう いやいや、座学より先にやることあるだろ
パッド使うのやめるとかw 分隊長じゃない時に通信メニューで「Aに移動する」を選ぶとクラッシュする
日本語化のせいですかね? 俺も日本語化入れてた時なった記憶がある
この手のゲームで日本語化する必要ない事に気付いて抜いてからは快適 DOIに追加武器きたな。
マップも準備してるみたいだし、頻繁にアップデートしてくれるから嬉しい。
イタリア軍追加が楽しみだ。 イタリア軍はいいねぇ
マップもどんどん追加して欲しい
しかしながら、SERNIX鯖に入り浸ってると標準の8人COOPはどうにも寂しく感じる…
DOIにも大人数COOPが出来るカスタム鯖の出現が望まれるところ 酔っ払ってる時にストアページ見たら買っちゃうかもなぁ
まあNew World Collectionにセールきて1200円とかなったら普通に買うけどもなぁ
ていうか年内には絶対買うつもりなんだけどなぁ
くらいの温度感 そりゃ真昼間じゃ人いないよ。夜やアメリカが夜の時間帯(朝)とかにプレイすれば鯖はある。
夜ならそのうち人が集まってくるし。
アプデのペースは凄くいいから、そのうち人も集まってくるでしょ。 >>528
いや時間帯の話してるんじゃないよ
発売日からやってるけどどんどん人減ってるよ
ピーク300割ってるから鯖選べんしまともに遊べない
アプデは頻繁だけど人は減る一方 >>529
そういうことか。
本編よりAIとかバランスとか良く出来てるのに、何でだろうな。
多分、現時点ではコンテンツが少ないから、様子見の人が多いだけだとは思うけどね。しばらく待ってみる価値はあるんじゃないかな。
少なくとも、DoIには自爆特攻兵とか超協力RPGとかは無いから好き。DoIにもロケット系の武器はあるけど、丁度いいぐらいの威力だし。 中東戦よりWW2のヨーロッパがいいのは、もうオッサンか 近代武器とかの中に古い武器が混ざってるとそれで遊びたくなるけど古い武器しかないと遊ぶ気にならない >>535
そんなあなたにはRising Storm2がおすすめ。近代とww2の武器が入り交じってるぞ。
俺は時代とかはあんまり気にならないかな。未来でもBF2142とかホームフロントやフロントラインみたいな世界観は好きだ。 これから始めようと思ってるんですが
テロリスト側の武器について簡単にどんな感じの武器か教えてください DoIがいまひとつ盛り上がらないのは、武器がどうこうよりも目新しい要素が無いからじゃない?
FPSゲーマーならさんざん遊び尽くしたWW2が舞台なだけで、中身はINSとほとんど同じ内容
さらに登場兵器も軒並みダウングレードしているときたら、人のいるINSからDoIに乗り換えるためのハードルが高くなりすぎてる気がする 骨董品レベルの武器を愛でられる趣向のプレイヤーってそう居たもんでないしな DoIも面白いには面白いんだけど、INSと同系統の面白さで新鮮味が無いんだよね
いっそのこと、戦死者多数のWW2の背景を活かして、Wolfenstein:ETのようなごちゃごちゃした感じのオブジェクティブモードをCOOPでできればとも思ったけど
SourceエンジンってBOT大量に出すような真似すると途端にラグってしまうから無理な話だよね 初心者鯖とかないのかな?
COOPでCPUのレベルがよくわからない やっぱSourceエンジンも限界はあるよな。
本編と同様にDoIもそのうちUE4で再構築されるかも。 弾速とか弾道の概念を追加するのってやっぱり難しいのかな
そこだけ無いのが惜しい >>541
鯖名にhardcoreとかbrutalとかついていなければあんまり変わらない
ちなみにNWIってついてるのが公式鯖だからそこいけばいいと思う 今回のアプデのリリースノート読んだら「弾道と弾速を現実に即した挙動をするようにした」とあるな
とうとうきたか >>546
それ何処に書かれてるんだ。
見当たらないんだけど消されたのかな? なんかアプデしてから頻繁にBOT殺した瞬間に死体が空中に跳ね上がるようになってない?
前もあったけどこんなポンポン打ち上がってたっけ 火炎瓶でポップコーンみたいにポンポン死ぬよね 楽しいけどコレジャナイ PvPでも跳ねまくってるからなにか挙動が弄られたんだろうか むしろbf1のつなぎでやってたわ
楽しませてもらった 最近はじめたけど、say sound mod おもろいな ロビー画面のキルデスが全く更新されないんだけどこれは仕様なのかな? まーたキルデス厨か
だまってCODやってろよ!カスが! ラジオチャットがログに出ない事が最近結構な頻度であるんだけどこれって不具合?それともそういうサーバー設定とかあったのかな 複数分隊あるサーバーで別の分隊に所属してる味方のラジオは聞こえてもログに残らなかったはず 複数分隊ない8人の鯖でも表示されないことがしばしば 自分のすら出ないこともあるなまあ音声は聞こえるけど サーバに入った時に自動でダウンロードされたMODってどこに保存されてる?
消したい スポットってやるとどうなるの?
BFみたいな感じ? スポットなんてないのでは
あっちの方角に敵いまーすってラジオチャットでやればコンパスに赤くでるけど あー、そういうえば相当昔のバージョンにはスポットがあった気がする
そのあとコンパス表示に変わったんだったかな
もう1年以上前だと思うw BF1よりDOIの方がはるかに面白い
なんて思ってるのは俺だけだろうか
人いないからしゃーなしにBFやってるけど doiってなに?
調べてもよくわからんし、2chで検索したら dream on ice 出てきたんだが BF1よりDOIのほうが面白くてDOIよりInsの方が面白いつまり ラグナロクオンライン2ってすぐサービス終わらなかったっけ? 誰か日本軍のmod作ってくれないかね
自衛隊は見つけたけど、BF1943的なのが最高だった 久々に起動してサーニクス行こうとしたら誰もいなかった
もしかしてもう旬過ぎたのかな チキンアーマーの見た目を普通のスキンに戻す方法とかないです? 日本の鯖に入りづらくてシンガポールの鯖ばっかり入ってるわ FPS下手くそでも、慣れると高難易度で活躍できるレベルのBOTなのがいいね 巧いとか下手とかじゃねぇから
スコアとかKDとか気にするならCSかBFへどうぞ
仲間の役に立ってくれ なんか違う意味にとられてしまった
FPS初心者で下手くそな自分でもって書いたほうが良かったかな
他のゲームだとボロボロだけど、このゲームのBOTは凄く戦いやすい絶妙な頭の悪さだよねって言いたかった Insurgency 2,257人
Call of Duty: Infinite Warfare 2,256人
CoDIWよりプレイ人数多い >>594
1ドルで3本買えたこともあるんだぜ
なんというか
過疎らせない努力が凄いよなこのゲーム やけに敵が弱いなと思ったら新規かぁ
グレネード使わないで突っ込んでくるからすぐわかる 倍率のついてるサイト載せるとレンズの中だけがズームされるのが地味にいいと思う
ここ何年かの間に出たミリタリー物のFPSの中では唯一だよね 秋セールで初めてプレイしました。coopが楽しい! このまま新しいMAPだけどんどん追加してくれるだけで良いのにな。
1MAPで3ドルくらいなら、みんな買うでしょ。 I Buy!
誰か英訳してフォーラムに送っておいて Coopだけで800時間超えてしまったPvP実績取りに行きたいけど戦いが別次元すぎてつらい COOPは馬鹿なAI相手に無双できて面白いけどPVPはよくわからん
スモーク炊いてポジション取りして待つだけの繰り返しで全然盛り上がらない 日本語化の際の
Q:言語ファイルを指定のフォルダ(custom)に入れたのに日本語化されません!
A:Insurgencyの起動設定に"-language Japanese"と書き込みましたか?
起動設定ってこれであってる?
https://gyazo.com/6bea14a7ed29751d684692f95c7e720d >>618
合ってる
俺はcustomフォルダの位置を間違えてて日本語化出来なかった
一つ上の所に作ってた 今は出来ないけどもうちょっと確認してきます
ありがとうございますだ 一度強い人達だけでやってみたいな。1人倒すたびに喜んでた頃に戻りたい Sernixのような一風変わった面白い設定のCOOPサーバー教えてよ 前は韓国にluaってサーバーがあって独自の設定してた
ゾンビ鯖もベータ版であったけどここ最近になった両方消えちゃたんだよね DoIのMODで面白そうなの見つけた。ドイツ軍のノルウェー侵攻を題材にした作品らしい。
http://www.moddb.com/mods/severe-defiance-the-invasion-of-norway-1940
日中戦争MOD作ったら面白そうだが、無茶苦茶荒れそうだな・・・・・・ 日本軍出すとあの人たちがなだれ込んでくるからいらない ten an mon とか書くと怒り狂うから面白い
さすがちょん チョン: 中国発生の生物群
チョンコロ: 半島発生の生物群 https://www.youtube.com/watch?v=ecVVpjwt5w8
ナム戦MOD「Born to Kill」。ワークショップからは一旦消されてるけど、ちゃんと製作中らしい。
RS2が来年で、Arma3でもベトナムMODが作成中だし、ちょっとした旬だな。 メイン画面の中国人のアップ顔は何とかならんのかな
なんかすごく鬱陶しい 消すModがあったきがするいろいろなものが消えるけど ベトナムmodかあ...Vietcongみたいにcoopやりまくりたいので、公式でもday ofinfamyのノリで出してほしいなあ このゲーム銃よりフラグで死ぬほうが多い
フラグ携帯数最大3個は多すぎだろ これでも爆発物弱くなったんだよ…
修正まえの被害範囲はヤバかった それが楽しかったんだけどな。
久しぶりにやったら、RPGで全滅が無くなってて悲しい。 >>633
ゲーム内のモニターとかにあの顔表示するMod作られてて笑う クリスマスだしInsurgency買っちゃおうかと思うんだけど、今から始めても楽しめる? >>641
coopなら余裕、PVPは修行が必要。 coopはクッソ上手い人がいると一人でガンガン進んでいっちゃうことがあるな stationのcoopとか、なんで無くなったんだろうなぁ。
面白かったのに。 ベトナムMOD、思ってた以上に良く出来てる。
武器のバリエーションは現時点でも豊富だし、格好もカスタマイズ出来るな。
現代戦に近い面が多いから、それなりに流行ってくれそうな気がする。 Rising Storm2が来るまではこれでた ま ん ね ぇ ぜ!するか coopのcheckpointだとaimbot使うのが当たり前なんだろか
死んでる時に他のプレイヤーの視点見ると
上位陣は軒並みチーターで・・・ coopでのチートは見たことないわ
そもそもBOT相手にチートしても面白くないだろ 上位陣の俺の脳がチート性能だからチートって言われても仕方ないな
つーかプレイヤー層が違うのか、Counter Strike系と比較すると極端にニブい奴ばっかだよな 冷静になったら、自分がクソ雑魚noobだから
上手い人がチーターに見えたのかも
ただ、カクカクした動きで敵にダットが吸い付くaimは謎 文脈から上手い奴への嫉妬で適当なこと言ってるのかと思ったけど
気になるなら動画でも撮ってValveに送れば対処してくれるんじゃないの? 1000時間くらいやると、自然に標準が頭に吸い付くかも 1000時間も雑魚Bot撃ち続けるのもビョーキだな
クソ雑魚Noobに、自称上位陣の俺やビョーキ持ちとチーターの違いなんてわかるわけがねーだろ 既に指摘されてるけど、書き込んだ動機は自分の嫉妬心です
てきとうなことを書いたつもりはないけど
不快に思われた方がいたなら申し訳ない
クソ雑魚noobは半年ROMります スポーツ選手で言うところのゾーン体験みたいなのはあるよな
俺もCOOP中うんこしたくなってすぐ死にたい時の、索敵能力と演技力半端ねーもん 現在開発中のWW1MOD。
元々Sourceエンジンで独立したゲームとして作成してたけど、エンジンが同じだから色々と流用が可能になんだな。
http://www.moddb.com/mods/ww1-source 現代戦(Insurgency)、WW2(DoI)、ベトナム(Born to Kill)の次はWW1と来るとは、昔のBF並みの展開だな。 ウィンターセールで買ったんだけどおもろいな
ただ待ち構えてて撃ち負けるんだけどスレ見ててAP弾て結構重要なのかな? AP弾は他の装備を削ってでも選択した方がいいと思う 俺FPS歴長くてこのゲームでも常に1位なんだけど
当然毎試合MVP
たまにミスって1試合だけ他の外国人がMVP取ったら
「Yeahhhh I'm MVPPPP!」
とか叫んで可愛い
みんな俺にボコられてK/D1以下なのに必死に頑張っててそれもまた可愛い ヘッドショット狙うスタイルだと弾薬関係ないっつーのもあるけど
HP弾はマジで使い所わからん ホローポイント弾はあまり使い所無いけどアサルトライフルだと足一発だからね
現実でもホローポイント弾が足に当たると出血多量で死ぬ
多分だけど閉鎖的な空間だと覗き撃ちとかで腕とか足にヒットすることが多いからそういうマップで使うと効果的かもしれない >>670
ごめん間違えた
ハンドガンでも一発だわw 今年はサンドストームの年だな
急いでアーリー出してガッカリ離れさせるパターンだけはやめてほしいな coopですぐ殺し合い始める奴って小中学生なのかな。
pvpへ2人で行って好きなだけやればいいのに。 そんな光景未だかつて見たこと無いぞ
たまたま親の仇同士が鉢合わせた場面を目撃したんじゃないの? 最近買ってCOOPやらPVPしてるのに、メインメニューの個人成績が全く更新されず0のままなんだが…なぜ?
公式サーバーでプレイしてもK/Dやスコアが0から更新されない sernixは2年前が一番良かった、
今はやり過ぎ born to kill入れようとしてるんだが、これまとめて全部導入できないの?
なにぶん簡単な単品のMODしか入れたことないからわからねぇ
とりあえず一個ずつサブスクリプションしてる まずは試してみて駄目だったら質問すれば良いと思うの 10分で人いねえってどういう事なん
知恵袋でも行けば いやborn to killに人がいないって意味だよwwなんか導入間違ったかな
modのページにも同じこと言ってる人いるから完全に出遅れてしまったのか coop民としては特に部屋がいっぱい建つわけでもなくて今名前出るまで完全に忘れていたレベル Coopなら8人ぐらいで始められるんだから、早く建てて欲しいな。
でないと、せっかく良く出来たModなのに、過疎ったままだぞ。 drycanalで常時薄く砂塵のような薄いオレンジ色の霧?がかかったようになっているんだが、ようつべに上がってる動画見るときれいに青空で霧などかかってなかったんで設定の問題でなってるのか…なにか原因わかる人いる? Day of Infamyもこのスレ?
最近始めてめっちゃハマってる こっちで問題ないよ。元はMODだったし。
独立させる必要があるかどうかは何とも言えないなあ。Battalion1944はスレあるけど。 InsCoopばっかやってるんだけどDOIのCoop人いる? >>694
まぁまぁ困らないくらいは居るよ
Days of Warぐらいのグラフィックになってくれれば人増えそうなのにな フォアグリップが強すぎてないと不安になる…今までは弾にコストを使っていたが、そもそも精度が悪いと当たらんものね…
遭遇戦で高確率で全弾しっかり当てられるようになるのはでかいな
まあうまい人はコントロールも上手いんだろうけど DoI だと、ベルト付けてたら集弾率か、走った時の銃の揺れが変わるんかな。 AP弾込めたM16をしゃがんで撃てば最強よ
殆どブレないし胸に当てれば一発で倒れる 新作は今年なんだっけ?CSにも出るという
このゲーム性がCS民に受けるのだろうか、もちろんリアル系の中ではカジュアルな方だが キャンペーンにもかなり力入れてるみたいだな。
http://www.4gamer.net/games/334/G033485/20170210022/
マルチにも軽車両が登場するらしいし、思った以上に進化してそう。 ここまでとは思わなんだ
しかし発売日未定か…不安ではあるな 鯖によってはcoopでもM1カービンとか使えるのね
なかなか使いやすいなM14の代替になる DOIもちらほら8人超えのCOOP鯖を見かけるようになったね
やっぱりWW2は大人数でプレイしたい 久しぶりに起動したんだけどADSのアニメーション変わったのかな?
サイト覗くと銃がふにゃふにゃ動くんだけど
それともサブスクライブしてるMODの何かが悪さをしてるのかな 慣れるとソロでクリアできちゃう難易度をCOOPでジリジリ進めてくのアホらしいから
新作はもっと頭良いAI用意して本気で殺しに来て欲しい 700時間こえたけどまだCoop楽しんでるわ
ナメプしながら他の味方見てるの面白い やろうと思えば一人でどうにでもできてしまうから
少し後ろに下がり気味で味方に付いていき他のプレイヤーが暇しないように工夫したり
初心者にキルゾーン譲ったりとか協力プレイというより接待に近くなる感じ AI相手に強がってて草
素直に対人できませんって言えよ 逆にPVP32人対戦にばっか参加しててcoopは合計2時間もほとんどやったことないけど、coop面白いん? PVPが200時間に対して、coopが合計2時間程度 自分もCoopは0時間だ
このスレ見ててもその辺で求めてるものが違う感じがする すまん途中で書き込んでた
このゲームの対戦はごっこ遊びに近くて他のゲームではイーブンにしてるような要素も非対称になってるから
その分大味に感じるけど、そういう大雑把なところが一定の需要を産んでるのかね マルチはping高いって思ったら200〜300超えの方々も頑張ってるんだな… サーバー選んで参加押してロード画面終わったら一面グレーになって操作不能になるんだけどなにこれ?
再インスコとかも試してるんだけど 5v5とか6v6とかにしない限りFPSはお祭りゲーだからね、しっかり対戦したいと思ったらそういう鯖とかクランとかに入らないと COOPで最後にBMPってつくマップ出来ないんだけど、なんで? 買ったばっかで全くよくわからないんだけど
大人数マップは拠点奪取しにいく側はスモーク投げて接近してサブマシンガンとかライフルマンが接近戦で制圧していく感じでいいのかね
後ろっ側で芋砂マンたくさんいるけど意味あるんだろうか
防衛側なら分かるけど 味方を狙ってる砂を処理できるなら意味あるかもしれんが
正直攻撃側ならハンドガンでもいいからスモーク投げて一緒に突っ込んでくれた方が勝てそう 「芋砂」って単語をこのゲームで使う前に外国鯖で遊ぶことを勧める
CSほどスポーツでも無いしBFほどおバカでも無いしARMAほどシリアスでも無い微妙なゲームだから立ち回りは一言では、、、
買ったばっかりで良く分からないのに芋砂って言い切るのは若さゆえの何たらですよ 開始直後にスナイパーでコソコソ狙うのは楽しい
でも入り乱れてくると拳銃持って突っ込んでるな >>734
別に煽りとかの意味で芋砂って言ったわけじゃなくて
ただせっかくオブジェクトがあるのにスナイパー合戦してる味方多くて意味あるのかなーと
芋砂が有効な戦術かどうかなのかってだけ スナイパー使ってみるとわかるけど、突っ込もうと思ったら拳銃使ったほうがマシなぐらい AP弾+拳銃はかなり強いよ
メイン武器外して拳銃オンリーでやってる人は結構いる 上の方でBOTの強さの話出てるけど、このゲームのBOTってそんなに頭悪いかな?
COOPのBOTとしては、楽しむのにかなり丁度いいバランスだと思うんだけど…
サンドストームはソースエンジンじゃないから、当然BOTの挙動も変わりそうでそのあたりが心配 バカではないけどたまに奇行に走るよね、敵を目の前にして真上に銃口向けたり。 びびって照準上に向けちゃう人のAAとかあるし、BOTに限った話じゃないかもしれない
自分も出会い頭にマウス吹っ飛ばすこと結構ある タイトル画面左の戦績がすべてゼロのまんまなんですが、何か出す方法はあるんでしょうか? リアル系FPSなこととこのゲーム性ならではだよな、拳銃でも仕事ができるってのは もうちょっとバトルライフル増やして欲しい
反動大きめでいいんで なんかワークショップModが適用されなかったりバイポッドがおかしいんだけどアップデートでもあった? DOIってセールにならないのかね安くなったら買おうと思ってるんだけど…
-10%のバンドルで買おうかいつも悩む 上の方で酔っ払ってたら買うかもなぁとかほざいたんだけど、
本当に酔った勢いにまかせて買いましたわ、年末に 空爆支援できたりゲーム自体は面白いけど本家と比べたら過疎だよな 対戦は完全に上位互換のRed Orchestraがあるしなー
ROと比べて小規模なDay of Defeatみたいなスポーツ寄りのものを作ろうとしてるんだろうけど
WW2物は大規模戦の方が映えるってか、大規模じゃないとひたすら地味だし
DoDがウケたのは表現方法がPCスペック的に制限されていた古い時代だからこそな気がする >>754
対戦はROの方が面白い。けど、Coopがあるからな。AIが本気で殺しにかかってくるから楽しい。
ROは対戦、DoIはCoopって感じでプレイしてる。Coopなら少人数で出来るし。 >>755
結局INSもDoIもCOOPがあるってところがセールスポイントだよね
システムからルールに至るまで、誰でも気兼ねなく途中参加できる軽快さも兼ね備えてるし
願わくばサンドストームでそれらが損なわれませんように 発売してから時間が経った末期のCOOPって女子グループみたいな排他的な空気があって嫌なんですが このゲームはどうですか? 値段が安いので、定期的に新しい人が来るからそこまでではない
分隊行動さえできればok ハード設定のガチ鯖ならガチガチの分隊行動を求められるかもしれないけど
Sernix鯖なんかだとちょっとしたお祭りムード
まぁメディックなのに味方の蘇生そっちのけで戦ってたりすると怒られると思うけど DOIは3/23にアーリー外れて正式版になるみたいね InsurgencyのCOOPは少人数で遊ぶのが一番面白いのに対して
Day of Infamyは人数揃わないとゲームにすらならないのが残念だな >>761
全体的な調整が終わって、今後は追加コンテンツとかも更に増えていくだろうから、楽しみ。
空挺部隊・降下猟兵・カナダ軍ユニットは既に追加されたし、そろそろイタリア軍欲しいな。
>>763
まあ、8人COOPだと6人はいないとキツいからな、DoIは。
ただ、逆に言えばAIはDoIの方が優秀かつ凶悪ということ。 >>764
AIの強さはマップの構造に起因するところが大きい気もするな
これは勘違いかもしれないけどストロングホールドモードとか敵AIが無限に湧いてこない?
そういうところが少人数でのプレイの支障になってるんじゃないかと >>765
無限というか、敵のウェーブの間隔が短いのかも。
あと、開けた場所とかだと、ちゃんと機関銃設置して攻撃してきたり、ボルトアクションで遠距離から撃ってきたりとかするのも強い要因かも。 アイアンサイトで遠くの敵を撃つときなんですが着弾点がわからなくて狙いがつけづらいです
狙いはどのフロントサイトのどの辺りに合わせればいいですか?
〇 ←敵の頭
凸←フロントサイト
こんな感じでサイトの先端部分の真上に頭に乗せる感じなのか、それとも先端を完全に頭に重ねればいいのか… 基本的にはアイアンサイトの先端が着弾点なので先端を顔面に重ねればいい
なんならレーザーサイトつけて確認すればいい DOI で砲撃の仕方が未だに分からないんですけど、どーするんでしょうか。 Quitから終了すると、クラッシュして画面が真っ暗になって反応がなくなりタスクマネージャーさえ起動できなくなった…
MOD削除、再インスト、整合性確認をやっても解決しないままだ
仮対処として終了前にタスクマネージャーから強制終了させれば終わらせられるけど原因は何だろうか… ベトナムMODがDoIに移植されたな。公式にも紹介されてる。
マップのバランスとかはまだ改善の余地はあるけど、良く出来てるよ。俺もこんなMod作りたい。 最近になってからロードしてるとインサージェンシーがぷつっと落ちたり、次の試合映るとプレイヤーの身体が敵味方問わず表示されなくなるバグが頻発してるんだけど、誰か解決策知らない? >>774
回線のpingが不安定になると、俺のはそうなるかも。 DOIアーリー終了したんだなセールにならないかな… DoIのCOOPつまんねー
抑揚がないっつーか敵がのっぺりと突っ込んでくるだけで緊張感なさすぎ DOI の coop 、絶対勝てないわ
敵湧きすぎだし DoIって人口はどんな感じ?アジア鯖とかあるんかな DoIは全然面白くないバグさえ直れば面白いんだけどな >>779
空爆や砲撃とか怖さ半端無いし、AIでも火炎放射器やパンツァーファウストとかもバンバン使ってくるんだが。
あと、頭がいいから普通に回り込んできたりするから、かなり厄介だぞ。
エアプじゃないよな、まさか。 いくらなんでも盲信しすぎだろ
マップ覚えれば無駄に3つ4つ侵攻ルートあるから回り込んでるように見えるだけってわかるぞ
人集まるまでの2,3人でのプレイがゲームにすらなってないし、すぐに過疎るから見てろ >>785
じゃ、INSやDoIより面白いCOOPゲー教えてくれ。
そっちやってみて、考え直してみるから。 お前INSの話してないのわかってて、あえて関係ないNSを比較対象として取り上げたろ
それ暗にお前自身がDoIだけじゃ力不足で自信ないって言ってるようなもんだぞwww
期待より面白くなかった現実の代償行為として擁護してるんだろ、わかるよその気持ち DoIセール来ないかな
リアル系FPSのシビアさの中でボルトアクションライフルで撃ち合うの楽しそう DoI好きとDoI嫌いとDoIセール毎日望んでる奴の3人しかいねーなこのスレ >>787
面白くないなら、INSよりプレイ時間長いなんてことはないと思うんだ。少なくとも期待外れなんてことはないぞ。
というか、スレッド別に建てた方がいいのかな。 プレイヤー人口は今、
INSが2000人、DOIも1000人いるけど
分けるほど別ゲーじゃないかな >>793
それもそうか。
どっちもこのまま盛り上がってくれるといいよな。
INSについては来年にはSandstorm出るから、大きく進化するし。 $1で買ったから今日から参戦します!何か気をつけることあるかな? >>792
COOPのどういう部分が面白いのか書かないと新規も増えねーだろ
例えば、無限スポーンのAIに理不尽に蹂躙されるのが凄く気持ちいいとか
将校と通信兵以外のロールが空気すぎて清々しいとか、むしろ将校と通信兵が空気だとか
即着弾のゲームエンジンによって超遠距離から一方的に撃たれる快感とか、いいところいっぱいあるだろ 今年の10月でInsurgencyは10周年を迎える
この10年で色々進化したが、Sinjarの無慈悲は変わらない >>796
仲間キルに気を付けよう
敵だと思って撃つとすぐに死んじゃうから
あとはスモークグレネード持っとけばいいかな >>798
クソワロタ
なんで外人はpanjとsinjar好きなんだろうな >>799
了解!!
>>800
スモークですね
FFもしないように頑張ります >>797
個人的にCOOPで良いと感じる点を箇条書きにすると、こんな感じ。
・武器種ごとに立ち回りを変える必要性
・防衛側モード
・支援攻撃を使わなくてもクリアは可能(ただしキツい)
・積極的に目標に絡まないと、押される難易度
・軽機関銃やボルトアクション・スナイパーライフルを持った敵はちゃんと中・遠距離から攻撃してくる
・室内に留まってると、手榴弾を投げ込まれる
あと、ゲーム全体の話になるけど、同じ軍でも色んな部隊が使えるのは嬉しい。 このスレやたらcoop推ししてるけど
マルチ大人数で拠点の攻め守りも楽しいよ
アンブッシュでvip守るのも楽しいよ DOIのオフィサーの支援メニューで6種類支援が選べるんだけど、どれがどういう効果なのかよくわからない・・・・
どなたか項目別に教えてくれませんか? 英wikiにも乗ってなくて・・・・ >>803
ほうほう、たしかに手榴弾室内に放り込まれたら超面白ぇな
敵が武器種にあった攻撃してくるって!?火炎放射器で狙撃してこないってAIマジ頭良くね!?
消極的な野良や初心者が混ざるとクリアできない数の暴力も一興だな!!
防衛モードがある!?凄い!!散漫に敵が攻めてくるおかげで仮眠も取れる!嬉しい!!
ハンドガンで無双できないの!?あちゃー、立ち回り考え直さないとなー!!あちゃー!!
INSと比べてDoIのCOOPは、RO2やBF2についてたオマケBOT対戦とそんなに変わらないだろ 重箱の隅に残ったゴミが大好物なんですね、そっちのごみ捨て場に帰ってどうぞ。 BOT相手に部屋の隅で伏せキャンプするお前のようなゴミもついでに拾ってやるよ というかinsのcoopもオマケでしょ(大人数対戦原理主義) INSのCOOPはちゃんと協力プレイになってたぞ
DoIのCOOPがつまらねーのは、味方最大8人に対する戦線が無駄に広すぎるってのと
広すぎる戦線と砲撃警戒によって分散した味方が協力もくそもなく、各々が各所で勝手に死んでくだけのゲームなところ
無限湧きのせいでこれを凌げばってラインもないから起伏も無く単調だし、敵撃つだけならシリアスサムでもやったほうが楽しめるだろ
どの兵科でも味方を蘇生できるとか敵のWave状況がわかるとか救済措置あるわけでもなく、理不尽に立ち向かうだけのゲームはすぐ飽きねーか? Coop厨だけどDoIってそんな感じなのか
買うのはまだはやそうだ 4人以上めげない手練のフレンド集めて、ボイチャかテレパシーでも使って緻密な連携できるなら
誰も暇しないしちょうどよく楽しめるんじゃねーの?俺はフレンドいないから具体的なことわかんねーけど!
野良でもなんとかゲームとして成り立ってる防衛ミッションは、逆にあくびが出る内容になりそうだけどな doiやってないけど、doiのcoopがinsに比べて無理ゲーなのはわかった
でも32人対戦のpushが一番楽しいでしょ(大人数対戦原理主義過激派) お前俺が穏健派で良かったな、過激派だったらCOOP派と対人派の内戦だったぞ
COOP派が人と交戦した時点で対人になるから、対人派の圧勝だけどな
対人否定するつもりはねーけど、結局同じエンジンの反射神経とAim勝負が全てのCS系と変わんねーだろ DOI は、欧州戦の革を被った INS
INS は、中東戦の革を被った DOI マッチ後にvaluable playerに選ばれたら嬉しくなるよな Insurgencyの時もだったけどFPS全般アイアンサイトで狙うのが苦手でほとんどの銃に×1.0〜2.0サイトつけないと戦えないみたいになっていて
DoIはサイトないから辛すぎる
銃身が邪魔で狙いにくすぎるんだけどみんなよく狙えるよな
アイアンサイトって銃の個性出るし最近WW1,2のゲームたくさん出てるしサイトなしでも狙えるようになりたいんだけどなあ アタッチメントサイトは画面を左右に分断する形で遮るけど、アイアンサイトは上半分が常にクリアで視野も広いので
視点少し下げればADSしたままでもクリアリング楽にできるし、すぐ射撃できるので隙も少なくより攻撃的に前進できるよ
狙う時にリングサイト等のフチが邪魔なのはどうしようもないし、そのために作られたのが各種アタッチメントサイトだろうから慣れていくしか無いと思う ごめん嘘ついた、今確認したらInsurgencyはそんなに照準器に画面寄らないから画面分断されないね
でもアタッチメントの大きな枠が無いぶん、ADSしたままの索敵から射撃に移行しやすいってのは本当だから
銃身が邪魔する隙を与えないドラッグショットを応用した練習すればいいのかもしれない >>814
おっ、やんのか?
tozで一撃やぞ一撃 そういうの使わないの前提かと思ってた
極端な話、敵のモデル真っ白くして見やすくするチートと変わらない気がする MOD無し鯖に入っておけばチート効かせずに戦えてるって認識でおけ? >>821
これはずるいw
対人はMOD禁止にすべきだろ MODが適用されない鯖設定があるし使ってないやつが情弱なだけだぞ。 ワークショップで有効である限り厳密にはチートと呼べないし
半分冗談のつもりで提示したんだろうけど、対人はフェアプレイで成り立ってるから
こういうのを解決策として持ち出しても誰も得しないと思う ワークショップのコンテンツを使わないのがアンフェアなら設定のやり方がわからない人のためにすべてのオプションを削除すべきだな。 そういうこと言ってるんじゃなくて、どこまでが良くてどこまでが駄目なのかの線引が曖昧なので
こういう話を持ち出すと落とし所がわからないからキリがないよって話だよ 強い人はこういうの使わなくても強いって言ったほうが向上心煽りそう 500時間もプレイしてればmod無しでもキルレート3超えるし慣れよ慣れ doiのcoopってinsと違ってシビアな感じなの?
insみたいに気楽にできるなら買おうと思うんだがピリピリしてそうならやりたくないし ピリピリするほど他のプレイヤーを意識する機会は無いし、入れる建物やルートが沢山あるから敵味方入り乱れて常にごった煮状態
マップの自由度が高く味方がどこにいてどこをカバーしてるのかわかりにくいから、みんな個人プレーに走ってしまって結果的にシビアなバランス
テコ入れされるか大きなセールでも来ない限りCOOPは微妙なプレイヤー数だし、COOP目的で今買うのはおすすめしない
一方でPvPは一定数のプレイヤーがいてPing150くらいまでなら満員近いサーバーが常に複数ある 友達の「このゲームの十倍は面白いよ」って誘い文句に釣られて一緒にBFやってみたけど全然合わなかったわ、マップ無駄に広いから作り込み甘いし武器のアンロック面倒くさいし乗り物なきゃ詰むし…所詮はお祭りゲーだな、クソゲーだわ。 >>835
すまん、Takedown:red sabreスレの誤爆 Takedownって面白いの?
出た当初すごい不評を買ってたような記憶がある >>835
ちなみにBattle Forceってフラッシュゲームなんだけど、Takedown :Red Sabreの方がギリギリ面白かったわ…なんでフラッシュゲームってお祭りみたいに無駄に音量でかいんだろうな?Takedownは銃撃戦周りがまともなら凄い面白いゲームになってたと思うぞ >>841
農業青年クラブの誤爆しちまった、すまん。マジで若い奴らが農業支えんとヤバイからな、もはや農場はバトルフィールドなんだよ。あと、Insurgencyは主にどの辺が舞台なんだ?
4Hメンバーの俺から見ると、マップにぜんぜん農場無くて心配になるんだが。若い奴らちゃんと農場支えてるのかなって… でもあれ葉っぱの形見る限り大麻だぞ。あの国の若い奴らは大麻なんか植えてるから農場が戦場になるんだよ。
マジ農業リスペクトの若い俺らが農場を戦場にするなんてとんでもないし、大麻なんて火炎放射器で焼きつくすくらいしか使いみち無いだろ。 た、食べるんだよな!も、ももも勿論知ってるるるるるさ! DoI人いる?
悪くないゲームなのに過疎すぎるよー DOIもinsurgencyも配信者が増えればPUBGみたいに流行りそうなもんだがな、sandstormはそういう路線でのアプローチも考えてはいるんだろうか? >>848
一応日本鯖はある。ただ人はいない
夜には中華鯖(ping80〜90)にそこそこ人が集まるから楽しいよ。マルチね たしかにDoIのcoopキツイな
ノルマンディーとか生きて陣地まで行けない Insurgencyの色んなカスタムCOOPプレイした後だと
DOIのノーマルCOOPは難易度どうこうより単純に物足りない あーambush楽しすぎ、マップはmarketでVIPに選ばれて試合終盤味方がほぼいないからしかたなくA地点に特攻したのよ
そしたらA地点横のプレハブの二階に敵がいてがっちり目があったんだ、あっ死んだと思ったんだがとっさにA地点のプレハブとは逆のサイドに生えてるヤシの木で敵の視界を遮ってゴールイン、鳥肌やばかった…。
駄文失礼 サンドストームって弾道計算の実装どうなるのか知ってる人いる?
強制即着弾のソースエンジンじゃないから実装される可能性高そうだけど
実装されたらされたでプレイ感覚とバランスがガラッと変わってしまいそうだから気になる 弾道計算のエンジンにENIAC採用だから安心していいと思う Eniacが何か知らないけど弾道計算実装されるのか
長距離での交戦が違和感半端なかったから嬉しいけど
対人はともかくCOOPはBOTが極端に弱くなりそうだな んなこたないでしょ
arma3のAIとかガシガシ当ててくるし ARMA3のAIはある程度やってるとわかるけど、完全にこちらの動きを予知する形だからね
こっちしゃがみから立ち上がろうとすると、立ち上がるモーションの1フレーム目を察知して予測射撃してくるから当たる DoIのオフィシャル東京サーバーに人が常に集まるのがありがたい このゲーム最後の一人が頑張ってると最高に熱いよね、ambushで取り残されたVIPが単騎特攻ゴールインとか鼻血モノ。
自分がその立場の時とか気絶しちゃいそうになるわ。 マルチしかやらんけど
両者wave0の最後の一人が頑張ったり
全員が死んだ中、拠点確保してwave復活したりするとテンション上がる サポートっていまいち人気無いけどなんでなん
重量きついしバイポッド無しで戦えるようにするとポイント消費も重いから? >>865
そうだった。PUSHばっかやってたから・・・
>>866
M249を筆頭にサポートは主に面制圧を求められるからキルレ上げにくいし室内戦になると面制圧がしづらいからじゃ
弾幕張ろうにもサプレッサーもないからフラッシュライトで狙われやすいし
ポイント捨てて弾幕張ってくれるプレイヤーが居ると非常に進みやすくなるんだけどな
KandagalとかDistrictあたりのステージによってはサポート入れ食いできるし >>866
みんな大好きスナイパープレイがやりにくいから サポートは鯖によってはバイポッドとドラムマガジンに倍率高いスコープ付ければ最強のマークスマンライフルが出来上がる、このゲームは銃の精度に関する設定甘いから遠距離の敵も普通に拳銃で倒せるしね。 パンジパンジパンジパンジ!
シンジャシンジャシンジャシンジャ!
NEXT MAP PEAK
オー、ファック・・・ パンジパンジパンジパンジ!
シンジャシンジャシンジャシンジャ!
リボォォォォォルト!リボォォォォォルト!
テルテルテルテルテルテルテルテルテル!
リフレーーーシュ!!リフレーーーシュ!!
NEXT MAP PEAK NIGHT
オー、ファック・・・ 実際ファックだから困る
ガンガン抜けていって投票に入ってた数より残りのプレイヤーが少ないと笑える 最近coopの敵兵数少なくない?
1人なら問題ないけど8人だと手持ち無沙汰になることが多いなぁ
あんまり倒しすぎても他の人に悪いし チェックポイントCOOPは4人くらいで連携するのが一番面白く感じる
それ以上増えるとごっちゃになってパーティーゲームの様相になる 久しぶりにインストールしてやってみたんだけどpvp鯖に入ろうとするとdisconnectedって出て
ホーム画面に戻されるんだけど誰かわかる人いる?
coopは普通にできるんだけど... COOPは我先に突っ込んでいって殺しまくれないと満足できない。
スコア上位になれないとちょっと悔しい。
一歩後ろから的確に援護しつつ最後まで死なないで任務を遂行するオトナなプレイが出来るようになりたいが、気づけば前へ出てしまう COOPゲームでスタンドプレーは論外だと思うが別に前に出ることそれ自体は悪いことじゃない
戦術的な観点を蔑ろにして、味方追い越して前に出ることはスコア厨がやることみたいなくだらない考えで遠慮してるやつがいそうでもったいない
通路でカバーしあいながら隙の少ない交互前進をしたいのに、待てど暮らせど後続が前進しなくて振り向いたら数人が隣でしゃがんでこっち見つめてたりする
いっそCOOPのスコア廃止になんねーかな、遠慮がちな日本人には足かせでしか無いだろ このゲームシステムのcoopでベトナム戦争やりたいからDOIやサンドストームの次にベトナム出してほしいなあ VietcongってFPSがあったな
ブービートラップが多かったくらいしか思い出せんが面白かった覚えはある
ベトナム戦争ってFPSの題材としてはあまりチョイスされないけど地味だからなのかね よく言われるのはアメリカにとって勝てなかった直視しづらい戦争だからってのだな
Vietcongもcoop面白かったらしいけどやったことないから面白いcoopゲーであるこれでベトナム戦争coopしたいんだよね。DOI版は知らんけどinsのほうのBorn to killは過疎だし
長文スマソ ジャングルだらけの代わり映えしない環境も加えたらたしかに題材にしにくいのかもな
Insurgencyのシステムでベトナム戦争再現するなら是非マップ上のトラップの配置は毎回ランダムに変えてほしいね 今のところ停戦してるけどまだ戦争終わってないからでね? Rising Storm 2: Vietnamはどうんなん?
ここいる人らはやるんすかね? だいぶcoopにも慣れてきたRiflemanでL1A1にExMagとAP弾つけて無難な装備してる
・上記以外のオススメ兵科と武器、装備の組み合わせ
・Armor着てる敵が嫌いだから脳死でAP弾にしてるけど、HP弾はどういった場面、敵を想定して持っていくのか
・その他coopのコツ
暇だったら教えて とりあえず英wiki読んで反動とか拡散値とか考えて自分に扱いやすい武器は探してみるつもり vest2装備でスモークやフラクグレード、an-m14を持ち拳銃をフルスペック
メインウェポンはそこらへんに落ちてるのを手当たり鹵獲するんだだ!!
という冗談は置いといて
l1a1使いということから察するに比較的一撃に重みを置いてるならm14 ebr、次点でac556なんかもオススメ
hp弾はアーマーつけてない敵に対して無いよりはマシ、くらいでapに比べたら眼を見張るほどの性能差は無いので思考停止ap装着は正解
ポイントが余ってつけられる時に付けるくらいで良いと思う
マルチになるとhp付けるだけでもキルレシオ、生存率がだいぶ変わるけどcoopは即死ゲーでは無いしね
兵科はプレイスタイル次第なのと、coopではあまり兵科差が無いので銃で選ぶと良い気がする
ただ、普段からサープレッサーつけないならサープレッサーつけられる兵科は開けて置けば良いかと coop慣れしたらマルチにおいでよ
プリーチャーで煙幕
サポートで弾幕張るの気持ちいいぞ〜 マルチはマジでどう立ち回るのかが分からなくて難しい
そんなこんなでほぼCoopだけで900時間こえたわ マルチとcoopで別ゲーになるし
マルチは理不尽即死ゲーだもんな サンキュー ac556は全く触ってなかったから次試してみるわ
HP弾はあまり使わなくてよかったのね今後ともcoopはAP弾で行く
マルチ誘ってくれるのは嬉しいがinsurgencyはBF、CODの比じゃないくらい難しすぎる
おとなしくcoopしてる peak以外は楽しい マルチは上手いスナイパーとサポートが敵にいると煙無しの前進じゃ即死するし煙焚いてもボロボロになるわ
一瞬顔出しただけで超反応で殺されたりするから爆発物の類を使わないと楽にキル取れない
AP弾取る優先度下げてx2ドットスコープ使うようになってから撃ち負ける頻度は多少減ったけどそれでも強い人には勝てない DoIの方買ったんだけどサーバー入ろうとしたらロードが終わらなくてそのままPCがマウス以外反応しなくなるからctrl.alt.delete同時同時押しで無理やりサインアウトしないとPCすら消せなくなるんだが・・・
設定どれだけ落としても見直しても一向に解決しないし諦めて返品した方がいい感じかこれ? PvPはVIP以外どのルールでも基本的にオブジェクト目指せばいいよ >>905
903だけどやっぱりそれしかないか・・・
出かけてたんであの後ずっと放置してたけどそれ試してダメだったらSteamに返金頼んでみるわ ソースエンジンって環境によってメチャクチャ不安定だしな
サウンドループが発生しにくくなっただけでもマシになったけど
遊ぶたびに当然のようにCTD食らうゲームなんてこのエンジンくらいのもんだよ 久々に例の外鯖でやってみたけど進化しまくりだな
建築もどきまで出来てて恐ろしい
sandstorm早く出てほしい あのサーバーの独自システムはDay of Infamyの方がもともとのゲームシステムと噛み合いそう
ところで鯖名伏せる理由って何かあるの? pingの関係で中国やシンガポール鯖に入るせいか
「また一緒かよ!」って敵にいると絶望する強プレイヤーが多いよな? サーニクスの工兵のビルドシステムってどうやって使うの?
引きずりと同じで特殊キー?アイテム持ってるわけでもないようだし ナイフを装備して、ホールドスプリント+ホールドクラウチ+Useキーでメニューが出てくるから
数字キーで建てたいもの選んで3秒待機で建てられる
負傷者引きずりにUseキーって考えれば複雑じゃないよ
サーニクスはジャガーノートっていう超耐久の敵兵が出るようになって理不尽な場面も多いけど
プレイヤー側に制限設けて難易度上げるスタイルの逆を行ってるから、凄く気楽に遊べて楽しいね サンキューやってみるわ
ヘビー級の敵出てきて対策で武器の威力とかもちゃんとチェックするようになって
またハマりそうになってたとこ DoI、オーストラリア軍追加されんのな。オーウェンSMG使えるのは嬉しい。
彼らがヨーロッパ戦線で戦ってたのは、戦争初期だけだけど。 オーストラリア参加してたんだな
いつかソ連軍追加して欲しい >>915
ソ連軍については、公式は追加する予定ないと言ってるけど、このMODのサポートはしてくれそう。
http://www.moddb.com/mods/red-winter [Punday Monday] - Dan continues THE SURGE (PC)
セクシ−ダンディ―スキン クレイジー外人 生配信
https://www.twitch.tv/dansgaming DOIのCOOPモードって全体的に微妙じゃね?
たまにやってみても特に盛り上がらないまま終わってしばらく起動しなくなる なんか気のせいかDOIのCOOPの難易度上がってないか?
物量もそうだが 射撃精度が上がってる気がする
新マップが特に難しい 何度もチャレンジしてるが
いつの間にか包囲されてて物量に押されるわ doiの話でてるなぁって思ってdoiのストアページ見たら今セールしてるんだな 買った
中韓言語サポートしてるのに日本語は無いんだな くやしいです 韓国はfps人気あるし
中国は母数多いけど
日本でのfps人気は・・・ましてやリアル系となると・・・. >>916
なるほどそうかぁ残念
mod開発されてるんだな嬉しい 正直日本語じゃなくてもそんなに困らんと思うけど、これ。 ストーリー追うとかなら日本語あった方がいいと思うけどこういうゲームでも求められるんだよな
英語アレルギー持ちでよくPCでゲームできるなと思うわ煽りでもなんでもなくね フレが典型的な英語アレル持ちだね。insも日本語MODがあったから一緒にやったけどDOIは日本語MODないからやってない感じだし
俺のフレの場合は最初だけ日本語で流れだけ掴んだら英語でもいいみたいだな、7d2dとかも最初だけ日本語MOD入れてアプデで削除されたら英語のままやってるしな とっつきやすさで言ったら勿論日本語があったほうがいい
俺も基本的な事と流れを把握するまで日本語MODのお世話になった まあ当たり前だけど結局は理解度の問題よな
俺も英語はある程度読めるし全編英語でも抵抗はないけどハングルとか中国語は分からないから全くやる気にならない 有志翻訳なんてあったんだな
ってか927のフレがまんま俺と一緒じゃねーかw
まあDOIはやってるんですけどね Day of Infamyで、パラシュートで降ってくる補給箱って、任意のところに指定して落とせるんだな。
防御側が、出入り口とか階段の進撃路上に、邪魔するように配置してあって感心したわ。 insurgency、プレイ時間が500時間経ったしdoiにも手を出してみようかと思うけど
時代が違うので銃や舞台が違うのはわかるんだけど
操作性とかどれくらい違う? doiでてからinsやってないけど操作性はそのままって感じだったと思う 情報サンクス
サンドストームが出るまでdoiやるわ Coop民だけどあんまりCoopのいい話を聞かないから買うのをためらう系 >>932
操作性は変わらない
ゲームの雰囲気もDoIの方がボイチャ盛んだけどあんまり変わらない
insの方は歩兵でも二倍率スコープとか結構スコープ使うだろうけど、
DoIは一部の銃以外はスコープなくてアイアンサイト撃ちだから最初は慣れないかも これは主観だけど臨場感はDOIの方が三倍くらい上で競技性はinsの方が高いと思ってる。
どっちも違った魅力があってとてもいい会社なんだなと僕は思いました。 DoIのCOOP糞ムズくて結構な頻度で全滅するけど楽しいぞ
クラスごとの役割がはっきりしてるのとやりごたえ抜群な難易度なのが良い いつの間にかDoIのユニットをマーケットで売買出来る様になったのか。今持ってるレア+1で元取れるけど落ちるの一度きりらしい。 DoI普通に面白いのに全然知名度ないのがかなc
Insやってないから比較はできないけどCoopだって対人だって面白いぞ
Steamレビューも書いたんやでもっと人来てくれよ insで300時間coopのチェックポイントしかプレイしてないない私でもdoiは楽しめますか? 大丈夫、自分もcoop 1000時間以上、マルチ20 kill位しかないぜ!DoI結局同じエンジン使ってるからコントロールも同じだし。
stronghold = checkpoint
entrenchment = 逆checkpoint
raid = 毎回ランダムにセットされるA, B, Cを捉える少し短めなcheckpoint DOIの銃って撃ってて気持ち悪いんだけど原因がわからん
クリックしてから数瞬置いて弾が出てるような違和感がある 逆checkpointって事は敵が攻めてくるのを守る感じなのかな?insのストロングホールドみたいな
買ってみようかな・・・一応セール中だし DoI人増えてるな
人口1000人以上で日本鯖も満員は今まで見たことなかった doi久しぶりにやるとかなり遊びやすくなってるな。 >>949
ごめん自分でもよくわからないから気のせいかも
スコアボードの階級が自分だけかっこいい鳥のマークなのはなんで? DoIプロファイル導入されてから階級バッジとXP barがバグったから一度改めてプロフセットすれば直る。 >>950
日本語化はされてないよ。
低Pingの日本鯖人口は多くなったけど。 http://ux.getuploader.com/steamgamer/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) せめてWorkshopでやってくれ、こんな怪しいファイル落とせない DOIの日本語化、問題なく使わせてもらっているよ。 それ見てないけど、サンドストームの主人公は女性兵士なんだっけ 尻が拝めるメリットのあるTPSと違って、FPSのストーリーモードで女性主人公ってあまり無いよな
No one lives Foreverくらいしか知らんが、あえて女性選ぶなりの一風変わったストーリー展開があるなら楽しみだな 他仲間プレイヤーの尻を追いかけたり
伏せてる芋砂を倒したら駆け寄って尻を眺めるんだよ!
0waveで勝ちが確定したら尻を探すゲームになるのさ! insurgencyは安く買って、長く楽しませて貰ったから、
サンドストームは早く買って貢献するかなぁ。 このゲームハマると最高に面白いけど間口は狭いよね
そのせいかなかなか友人に勧めても続けてくれない プロスペクトだっけ
地下のお城のマップ好きなんだけどみんな嫌いっぽくて悲しい
遠距離近距離室内室外全てあってエキサイティングなんだけどなあ steamのセールで、DOIが4割引の1188円で来てるな ins持ってればバンドルでもうちょい割引されるんじゃないか? セール来たからDoIやり始めたんだけど、初心者はこれやっとけ的な兵科はあるのかな?
士官と通信兵は重要みたいだから明らかに玄人向けなのはわかるけど 通信兵はオフィサーの近くにいればいいからとにかく死なないようにすれば案外初心者でもなんとかなる
ライフルマンなら人数制限ないから一番初心者向けかな 援護兵の武器はライフルマンの銃よりはるかに強力なので出撃枠空いてるなら積極的に取ったほうがいい
ただしこのゲームの武器は基本連射すると当たらないから気を付ける
連射するなら中マウスボタンでバイポッド設置してから撃つ
COOPの対空砲破壊には工兵の持てるTNTが必要なんだけど誰もやりたがらないから
もし射撃に自信がないなら工兵にやっとけば喜ばれる INSもだけどObj破壊を未だに携行爆発物に限定してる理由がわからんなぁ
爆発物所持してない場合は、USEキー長押しで10秒くらいかけて爆発物設置できるようなルールで良い気がする
今までObj破壊できなくて右往左往してるやつを眺めてきた時間で救える命がありそう >>975>>976
ありがとう とりあえずライフルマン中心にやってみます insスレもそろそろdoiスレタイに入れた方がいいんじゃない? DOI のバズーカ砲で、数人まとめてぶっ飛ばすの超楽しい。 doiは現代戦だったら買ったんだけど結構進化してるみたいだな
サンドストームまで待つか doiってどれくらい人いるの?
買っても人いなかったらやだな 日本時間の昼間は過疎
日本時間の夜中はちら…ほら… 誰か次スレよろしく。
DoI もタイトルに含んでいいから。 insurgency & Day of Infamy part9 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1498526926/
うい insurgency & Day of Infamy part9 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1498544227/
すまんな
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