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【FPS】Overwatch キャラ能力考察スレ [無断転載禁止]©2ch.net
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0001UnnamedPlayer 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 8733-1BGC)
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2016/11/16(水) 00:22:27.53ID:I8LyARup0
ブロンズからグラマスまで、ヒーローの使い方を考察するスレ。

次スレは>>980が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れてワッチョイすること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0136UnnamedPlayer (ワッチョイ b2ab-XBgK)
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2017/02/14(火) 19:56:34.91ID:o4JfptHq0
ソンブラがいくら強かろうが今は出すべきタイミングじゃないとしか言えない
現状3タンク主流な今ソンブラを3タンク構成にぶち込むとしたら平常時のキル、対ファラはどうするんだ
空気読んでタンクの1人がソルジャーに変えてくれたらいいだろうが変えてくれなかった場合変えるべきはソンブラ
現に3タンクが安定してる今どんな奴かも知らないソンブラ出されるよりはタンク出してもらった方がまだ安心できる
野良で無理やりソンブラ出す奴は自分はわかってる、活躍出来てると思ってるだろうから変えることないしマジでトロールと変わらん
ニューバスティオンが猛威を振るって3タンク環境が終焉を迎えたらソンブラも日の目見るだろうが現状野良の安定3タンクを崩してまで入れたくないヒーローっていう立場は変わらない
結論はいくらソンブラが強かろうが野良で使うなグループ組んでやれ
0139UnnamedPlayer (ワッチョイ 46b5-CIv3)
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2017/02/14(火) 20:28:50.80ID:AGctoq9P0
>>138
そこまでわかっててなんで>>136の話しになるのかわからんが
3タンク構成でなんでファラの話しが出てくるの?
3タンクでファラ入れるってどんな構成になるんすか?
0140UnnamedPlayer (ワッチョイ 27b1-J14h)
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2017/02/14(火) 22:22:58.02ID:syxYD7VN0
ってか今3タンク安定か?
もう222時代に戻りかけてて野良ではまだ3タンクのなごりもあるって感じだけど
0141UnnamedPlayer (ワッチョイ dfbc-3CwI)
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2017/02/14(火) 22:28:13.20ID:Qocz4zDP0
ずっとニューバスティオン対策から始まる新しいメタの話をしてるんだと思ってたけど
>>136 だけは現状のメタについて語っているようだ
0143UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1f-niWK)
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2017/02/15(水) 10:25:33.30ID:lpRAkq4Ua
だから136はなんで唐突に対ファラの話をしてんのってことだろ、流石にわかるわ
現状ソンブラうまい奴なんか殆どいないしここで持ち上げても影響されて使うのはゴミだからソンブラはゴミって評価で良いんだよ、使える奴は使ってくれ、別に開幕から否定はしない。期待もしないが
0144UnnamedPlayer (ワッチョイ 46b5-CIv3)
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2017/02/15(水) 11:26:59.39ID:BjJ0jq+c0
やっぱワッチョイあると日付またいでも誰かわかるから楽だな

3タンクって2ヒーラー1アタッカーでしょ?  どこにファラ入れる余裕あんのかなって思ったんだよ
3タンクにのメタとしてファラ出されたらどうするの?って話しならタンクかヒーラーの数で勝ってるんだから
アナでファラ対処する余裕出るし、ソンブラがいるから対ファラできないって理由がわからない
0145UnnamedPlayer (ワッチョイ cf74-S0So)
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2017/02/15(水) 11:35:25.70ID:EYl8iS5t0
3タンク1dps2ヒーラーの1dpsの部分にファラって入らないの?
下手糞低レートであんま自信ないけど、配信とか見てるとdps部分幅広く見える
鉄板ソル以外でもトレゲンマクリーファラよく出てるし

そもそも新バス停対策の話だから2タンク前提だったか・・・
0147UnnamedPlayer (ワッチョイ 26cb-pMuD)
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2017/02/15(水) 12:08:04.99ID:obDJ2dZ70
新バスの話をしてるんだから、まずタンクキラーのバスがいる以上3タンク構成はありえない
なのでソンブラなり敵バスのアンチになるアタッカーを1人入れたうえでの2−2−2構成になるんだから
「3タンクなら」という仮定の話をすることがまずおかしい
ファラがいたらもう1人のアタッカー枠にソルジャーを入れればいいだけのこと
0151UnnamedPlayer (ワッチョイ 46b5-CIv3)
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2017/02/15(水) 13:09:21.96ID:BjJ0jq+c0
>>136は現状のメタについて書いてるだよね?

現状の3タンクで1dpsがファラってかなり特殊じゃないかなーと思って
そんなこといったらソンブラが1DPSやるってのも特殊なんだけどw

3tank2dps1healer(マーシー)だとしたらファラマーシーになるのかな
それだとそれこそアナのいいお客さんだと思うけどどうなんだろ
0152UnnamedPlayer (ワッチョイ 26cb-pMuD)
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2017/02/15(水) 13:20:45.75ID:obDJ2dZ70
136は現状のメタを言ってるんだろうけど
そもそもずっと「新バスを入れた新メタ」についての話しかしてなかったのに
唐突に現状のメタを織り交ぜて新バスのことを全く考慮せずに
ソンブラいらないとか言いだした136はおかしいって話
0153UnnamedPlayer (ワッチョイ 46b5-CIv3)
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2017/02/15(水) 13:33:02.64ID:BjJ0jq+c0
>>152
いやまぁそれはもういいじゃない 事実その後の流れで新バスが未実装のLiveサーバーでも
ソンブラ使い増えてるって話しにもなってるし

ただ3タンクで1DPSがファラってなると、フックが届く距離だと豚のエサだし
遠距離だとアナのお客さんだと思うんだけど、ソンブラを入れることでファラの対応ができないっていう
理由がちょっとわからないんだよな
0154UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fcb-V+pt)
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2017/02/16(木) 12:11:10.76ID:eipkG0x70
外国のWikiじゃファラはソンブラのアンチって書かれてるけど
たしかに狙われたら逃げるしかないってのはあるけど、
武器はソルジャーと同じ速着弾だし、倒せないってこともないんだよね

むしろファラうまい人はソンブラがやっかいなことを知ってるから真っ先にソンブラを狙ってくる
囮になってることが多いからその間に味方が狙いやすいメリットもなくはない
0155UnnamedPlayer (スップ Sd7f-CqSN)
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2017/02/16(木) 12:45:38.60ID:tcGsz3z/d
>>154
日本語で頼む
0157UnnamedPlayer (ガラプー KKff-RFAs)
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2017/02/16(木) 13:38:07.88ID:KNvh9EYhK
結局毎回使われないキャラを強くするんだな
バスティとかそのままでいいし
0161UnnamedPlayer (ササクッテロロ Sp9f-yXFx)
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2017/02/19(日) 17:07:59.83ID:Sa3TcSmPp
PTRホッグの左クリック結構強くなってない?
フックnerfで釣り合い取るためbuffされたか知らんが至近距離以外でもダメージ割と入るようなってる気がする
ただフックのクールタイムやっぱ長く感じるなぁ、慣れるまで時間かかりそう・・・
0162UnnamedPlayer (スップ Sd7f-CqSN)
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2017/02/20(月) 09:17:01.94ID:UA9Wsggyd
豚ショットガンは拡散率が落ちたからかなり強くなってる
だがフック距離の修正で250族落とすのが難しくなったのとフック8秒毎になったので、あわせると最悪レベルのnerfだよ
採用率かなり落ちるんじゃないかな?

次バージョンはバスの時代よ
偵察モードも大幅強化、セントリーモードもHS判定は消えたものの変形速度短縮、弾数増加、耐久度が大幅強化でどこにも隙がない
採用率が上がってハルトの盾割りスピードが今よりかなり上がると思う
0163UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fcb-V+pt)
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2017/02/20(月) 11:09:24.66ID:HfTe/bew0
バス強化はぶっちゃけ、完全なアンチのソンブラを使わせるための強化だと思ってる
クイマランクマで100時間以上使ってるワイのソンブラちゃんで
調子にのったバスをフルボッコにしてやんよ( ・ω・)つつつ
0164UnnamedPlayer (スップ Sd7f-CqSN)
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2017/02/20(月) 12:15:41.26ID:UA9Wsggyd
公開テストでやってみたけどソンブラ結構つらいんだよね
偵察モードの集弾率UPで近距離戦闘もかなり強化されたから、
8 x 60発でHP200+Armor100削りきれなくて離脱することも増えると思う

完全なアンチは引き続きゲンジになるんじゃないかなと予想
0166UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f1d-Z7AI)
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2017/02/20(月) 12:37:45.19ID:SyCblEBg0
微増で良かったのにダメージがいきなり17→20に上げられてメタに割り込んだハゲジジイもいるから
ダメージ調整は結構慎重にやったほうがいいと思う、Sombraはさらにそれよりも手数の多いキャラだし
0168UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fcb-V+pt)
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2017/02/20(月) 15:06:18.53ID:HfTe/bew0
ソンブラの与ダメが1でも上がると
1秒で180ダメージを3秒間与え続けられるようになるから
バスキラーとしての性能が確固たるものになるな
0169UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fcb-V+pt)
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2017/02/20(月) 17:56:55.96ID:HfTe/bew0
そういえば、ファラマーシーのときって誰でどうやって落とせばいいの?
ソルジャーだとUlt溜まるまでほとんど何もできないに等しいんだけど
ホッグでどっちか掴むしかない?
0170UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fcb-V+pt)
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2017/02/20(月) 18:10:28.31ID:HfTe/bew0
あ、ウィドウ使うって手もあるか
とりあえずソルジャーの通常攻撃で落とそうとするのは諦めた方がいいよね?
0174UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bbc-K3GY)
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2017/02/20(月) 21:18:50.76ID:+cQA3OPS0
マーシーは1秒ダメージくらわないだけで回復していくのに
高いところをふわふわ漂ってるマーシーから先に落とせるとはとても思えない
0176UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fcb-V+pt)
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2017/02/22(水) 13:49:05.19ID:3mhZsXWm0
ソンブラピックするとよく勝率低いって言われるけど
時間ぎりぎりのときに他の人がトレーサー出す代わりにソンブラ出してるせいだからな
それにソンブラピックするだけでトロル始めるてめぇみたいなゴミがいなけりゃもっと高いんだよ!!!

って英語でいつでも言えるようになった^^
0178UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fcb-V+pt)
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2017/02/22(水) 14:15:23.78ID:3mhZsXWm0
移動速度が一番早いのはトレーサーでもソルジャーでもDVAラインゴリラでもなくソンブラだからな
テレポーターとの相性がいいマップなら、とんでもない速度で前線にたどり着けることもある
例えばアヌビス防衛ならAまで12秒でつく
0180UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fcb-V+pt)
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2017/02/22(水) 15:41:23.31ID:3mhZsXWm0
ソンブラはマップと敵味方のキャラによって
出していい悪いが決まるキャラだぞ
野良だからダメなんてYESかNOな決め方をするとアホを見る
0182UnnamedPlayer (ワッチョイ dbbd-htqF)
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2017/02/22(水) 19:48:24.33ID:wsceCcLC0
ギリギリまで決めない癖に編成崩すから文句言われるんだろ
ギリギリまで決めないならせめて222にせーよくそが
0183UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fab-nViG)
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2017/02/22(水) 19:59:32.98ID:IvRn6Nqu0
野良なら周りに合わせて貰うなソンブラが周りにあわせろ
自分以外の5人がソンブラ出して下さーいって言ってる時だけ出せ
それが嫌なら常にパーティ組め どっちにしろフルパソンブラは最強なんだからそっちでいいだろ
0185UnnamedPlayer (スップ Sdaa-hwtt)
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2017/02/23(木) 18:03:30.10ID:RfAb+kHcd
豚で近距離のシンメトラ、ソンブラ、トレーサー相手にするのがかなりつらいんだけど対処方法って何がある?
特に近接届く圏内にまとわりつかれると何もできないことが多くて泣ける
0187UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ecb-Cfxy)
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2017/02/27(月) 11:48:42.77ID:mZz+FVJV0
シンメにシンメの射程距離内で出くわしたら逃げるしかない、
逃げアビ持ってなかったら死ぬしかないってのがほんと嫌

その場でじっとして全弾ヘッドショット当てれば倒せるかもしれんけど
向こうは動きまくっても100%当たるんだから圧倒的に不利だし
相当接近してないと盾出されてこっちの攻撃も当たらないし

いっそシンメのビームもザリアみたくエイム必要にすればいいのに
このゲーム、FPSってことをブリは忘れてない?
0188UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ecb-Cfxy)
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2017/02/27(月) 12:31:13.82ID:mZz+FVJV0
昨日自分より最高レートが700高い敵とクイマで当たったけど、
その人はアナでもウィドウでもゲンジでも、何やってもうまかったわ

まあ味方構成もタンクなしとかふざけた感じだったけど、
その人1人に全員が翻弄されて、花村防衛なのに2分で負けたりした
自分はダイヤいけなくて当然だと痛感した
0190UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spef-ZgIE)
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2017/03/03(金) 19:42:40.54ID:W/dIjxuAp
orisaまあまあいいね
レインとザリアを足して割った感じ

Dvaとの相性も良いしタンクの選択肢増えそう
0191UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spef-ZgIE)
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2017/03/04(土) 18:16:17.34ID:+w+LUbzip
76とバス、プライマリウェポン
どっちが強いんやろ?

レティクルの開きっぷりだけなら
バスのほうが良さそうなんだが
0192UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b2f-Mt2S)
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2017/03/04(土) 18:38:16.73ID:5Ss0QYC90
ファラ落とすのはバスのほうがやりやすい気がする
体感だけど
0194UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b80-BJNc)
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2017/03/04(土) 20:24:52.33ID:DZZxi0eC0
なんか4000以上の人達ばっかりだな
簡単にあがってるみたいだ
0195UnnamedPlayer (ワッチョイ dbc1-prdN)
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2017/03/04(土) 23:49:04.22ID:K9JZeG3D0
真面目な話しダイヤ民からしたらマスターからはもう存在が神々しいはグラマス稀に混ざって来るけどおしっこ漏れる
0196UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spef-ZgIE)
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2017/03/05(日) 22:59:57.97ID:r2AbonJip
やっぱりバスのが精度高いよね
でもタクティカルバイザーは捨てがたい...

やっぱりシューターのメインは76で
バスはワンポイントかな
0199UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spef-ZgIE)
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2017/03/08(水) 10:09:12.63ID:vvrwApiAp
ヒール能力は変わらないけど撃退能力ナーフね

マーシー同じくdpsタンクに守って
もらうしかないね。低レートだと
そんな発想しないだろうから
不破つけてまだ連射の効くゼニの方が安心か?
0201UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spef-ZgIE)
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2017/03/08(水) 13:05:43.46ID:vvrwApiAp
あ、ほんまや
変わらないプライマリの回復でタンク勢は
いいけど200勢は救えんやろなぁ

変わらないヒールブースト頼りになるから
2ヒーラー連携も重要ってことかな?
0202UnnamedPlayer (スプッッ Sdef-hyBv)
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2017/03/08(水) 14:25:11.17ID:Wj/P1hmCd
Now Rifle 80/shot, Grenade 60/shot
PTR Rifle 60/shot, Grenade 30/shot

150族
Now Rifle x 2
PTR Rifle x 3 / Rifle x 2 + Grenade

200族
Now Rifle x 3 / Rifle x 2 + Grenade
PTR Rifle x 4 / Rifle x 3 + Grenade

250族
Now Rifle x 4 / Rifle x 3 + Grenade
PTR Rifle x 5 / Rifle x 4 + Grenade

DPSメンバーで見ると全員メイン一発分多くかかるようになってんのな
0204UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bb1-el4d)
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2017/03/08(水) 22:13:54.16ID:6Uzn9bwW0
ゼニ「敵サポートに不和付けたわ」
ソンブラ「おっしゃそいつ殺してくる」
みたいなのが流行ったりするのかね
0206UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp57-c5C6)
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2017/03/09(木) 01:04:12.60ID:XT3h9LiGp
ゼニ不和いいね
ハルト盾も貫通するみたいだしフォーカス捗る
ひたすらファラに付けたった

右クリ溜めはBUFFされてるのかよう分からん
0207UnnamedPlayer (ワッチョイ e6cb-0NKm)
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2017/03/09(木) 15:58:49.88ID:LnS6hIw90
アナのグレネードナーフはなしになって
ゼニの不破盾貫通バフもなしになった

ゼニの右クリ溜め攻撃は大幅バフだよ
ばらけなくなって、溜め攻撃後の復帰時間も短くなったから
0208UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp57-c5C6)
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2017/03/09(木) 21:56:14.10ID:gszsL2yJp
翌日フォールバックてよっぽどクレーム/結果が
ひどかったんやろね

ゼニ攻撃buffのみでピックしやすくはなるけど
攻撃nerfのアナでもヒール能力重視なら
やっぱり外せんのかもな
0209UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp57-pXJL)
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2017/03/09(木) 22:23:40.34ID:0YbcHOf1p
オリーサ、対ファラ強いと思う?
タンクばっか使ってるんだけどファラに痛い目合わされまくってて・・・
弾遅いからダメかなぁ
0212UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp57-pXJL)
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2017/03/09(木) 23:32:07.27ID:0YbcHOf1p
>>211
ゴリラかdvaか、そうよね
dvaが一番効いてそうな気はするけどナーフでピック躊躇ってたとこあった
オリーサはやっぱりキツいよなーあの弾速・・・
ありがとう
0215UnnamedPlayer (ササクッテロロ Sp57-c5C6)
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2017/03/11(土) 14:19:04.06ID:qqQzmU9ep
オリーサは劣化ハルト+劣化ソルみたいな
立ち位置かな

シールドは張れるけど移動できず単体で
前線押し上げはできない、シールド中も
攻撃できるけど弾速遅くて移動体は無理

距離減衰ないから本来は後方支援の方が
向いてそう。前線で働くにはいかに
アビリティをうまく使えるかにかかってるな
0216UnnamedPlayer (ガラプー KK7f-kgJ1)
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2017/03/16(木) 10:44:19.77ID:CLhn52MTK
楽しいかこのゲーム
なんでもかんでも調整してめんどくせえな
弱いからって現実から離れすぎてまで強くしたり弱くしたり

使われないからって使われるまで強くしたり つまんねえよな
0217UnnamedPlayer (ガラプー KK7f-kgJ1)
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2017/03/16(木) 10:46:50.92ID:CLhn52MTK
弱いから使われないんじゃないんだよな
ランクマで勝利を目指したときに
合わせるのに簡単なのをみんなが選んでるだけで
つまりはどれだけ調整しようが
ランクマでは使いなれた4、5人のピックをみんなは選んでしまうってことなんだよ
0218UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM7f-S4xx)
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2017/03/16(木) 12:49:50.55ID:Xvh3jX00M
ソルジャーなんてマーシーレベルのクソキャラ筆頭だったのに、
超絶buffのおかげで、今やほぼ試合で見ないことはないレベルになったじゃん

使いなれただの関係ねーよ
強いキャラはピックされて、雑魚はピックされない
0222UnnamedPlayer (ワッチョイ 5325-M7md)
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2017/03/19(日) 15:38:20.57ID:n5RzxaL50
ルシオメインだけど今PTRしんどい
ヒール範囲狭すぎて前線だと攻撃も回復もどっちづかず
範囲30m→10mとのことだがせめて16mは欲しい

現状、死角の高所からコッソリ回復役がベターなんかね
射撃すると位置バレして狙われる→逃げると回復役できないから
0223UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fe9-2cD5)
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2017/03/19(日) 18:55:50.37ID:LG3fybfL0
ヒーラーとして動くとつらいけど攻撃よりに動くと楽しいね
砲台バス吹っ飛ばしたりハルト吹っ飛ばしたり
ただ壁走りが速すぎて結構戸惑う
0224UnnamedPlayer (ワッチョイ 1325-jHpr)
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2017/03/23(木) 21:12:24.64ID:XkUjHYaH0
クイックで慣れてないオリーサ使い多いから
こっちはリーパー出せばボーナスタイムだね
来週以降はゃここまでうまくはいかないかな
0225UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ae9-oJx4)
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2017/03/23(木) 21:27:14.58ID:z85rhC7g0
ソロのオリーサなら何も怖くないね
誰かとタイミング合わせて動かないオリーサはただのやわらか戦車
0227UnnamedPlayer (ワッチョイ 9399-VHv+)
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2017/03/27(月) 21:29:46.64ID:ybVNJ5u00
わかりやすいダメな●●使い(DPS編

ゲンジ ヒーラーを狩りにいかないやつ
マクリー 裏回ろうと時間かけすぎるやつ
ソンブラ まったくライフパックをハックしないやつ
リーパー 攻撃対象をDPSに固執したり、遠距離撃って気付かれるやつ
ウィドウ 近中距離で返り討ちあうやつ溜めずに撃ちまくるやつ
ハンゾー 立ち位置がDPSなやつ(稀にエイム力が高くて成果出すのもいる)
トールビョーン レベル2タレットにしないと気が済まないやつ、本体で戦わないやつ
メイ 敵戦力分断や味方を助けるためのカベを作れないやつ
ジャンクラ 視界内にいる敵しか撃たないやつ
バスティオン 偵察モードになると臆病すぎるやつ
  
ソルジャ・トレーサーは割とヘタクソでも仕事はできる、気がする
0228UnnamedPlayer (オッペケ Srd3-P3Tx)
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2017/03/27(月) 23:17:29.89ID:CLos0k6gr
ソルジャーはともかくトレーサーはヘタクソだとすぐ死ぬか敵殺せないまま戻ってばかりで仕事できねえでしょ
0229UnnamedPlayer (ワッチョイ 9399-VHv+)
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2017/03/27(月) 23:42:26.29ID:ybVNJ5u00
それもそうだな
トレーサー ブリンクの使いどころがわかってなくて死に過ぎるやつ

こんなところか
0230UnnamedPlayer (スププ Sd4a-SQbv)
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2017/03/28(火) 11:15:29.00ID:m+2OKiawd
死なないけど敵も倒せないやついるよ

俺のことだが
ダメージは出てるけど敵を殺せないんだよね〜
欠点はわかっちゃいるけど
0232UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fcb-jpC/)
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2017/03/31(金) 15:58:18.01ID:Avv6O7ac0
>>230
自分もその欠点を知りたい
ソンブラだけど与ダメ7000で1000/min出てるのに
最終結果が0キルでビックリしたことがある
0233UnnamedPlayer (ワッチョイ ef78-kVPK)
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2017/04/01(土) 00:24:01.46ID:Al7NMek60
>>232
死ぬのを恐れすぎなのかもね。死なないに越したことは無いけどヒーラーをヤれればこっちが有利になる筈なので
Evaluation: Average.
0236UnnamedPlayer (ワッチョイ 8356-QmV0)
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2017/04/02(日) 07:44:38.32ID:Pbe7NKdy0
いや、一発でも弾当てて倒したらキルカウントされるOWでアタッカーがお散歩してて0キルとか
ヒーラーと刺し違えて死んでくれたほうがマシなレベルでしょw
アタッカーでソンブラ使えないなら、盾割りや与ダメ稼ぐならソルジャーの方がいいし、裏取りヒーラー狩るならリーパーの方がマシ
てか裏取りキルとれないようなエイムならゴリラでも使ってた方がいいんじゃないか?
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