Depth Part2©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■初心者向けQ&A
Q マルチ専用なの?
A BOTを相手にサメとダイバーの両方で練習できるPrivate Matchがある
ストーリーやキャンペーン的なものは無いが、BOTは手強く難易度設定もできるのでシングルでも遊べる
Q サーバーが置いてある地域は?
A オーストラリア(ping160程度)、アメリカ西部(130)、アメリカ東部(220)、ヨーロッパ(280)の4つ
お勧めはアメリカ西部とオーストラリア
Q マッチングにかかる時間は?
A 条件を付けないクイックマッチなら10秒〜5分程度
Q 突然キー入力を受け付けなくなった
A 漢字キーを押すとそうなる
escapeキーを押してから漢字キーを押すと直る
ゲーム開始前にWindowsの入力方式を英語キーボードに変更しておくと未然に防げる
Q ダイバー初心者だけど何をしたらいいのかわからない
A 何をしたらいいのかわからないうちはマルチに参加せずPrivate Matchでの練習をお勧めする
ダイバー達はS.T.E.V.Eという探査船が4個所の宝箱を開けて帰還するまで護衛し、その間のサメの襲撃を生き延びる事が目的
まずはS.T.E.V.E及び味方からあまり遠く離れないこと
孤立したダイバーはサメの恰好の餌食になる
機雷の近くや部屋の進入路どうしを繋ぐ直線上は危険なので留まらないようにする
近くに宝物が落ちていたら拾ってQキーでS.T.E.V.Eに投げると武器購入資金になる
心臓がドキドキいいだしたらサメが近くにいる
持ってる宝をとりあえずS.T.E.V.Eの方に投げ(入金しそこねても後で回収できる)、迎撃に集中すること
死んだ後の購入はFlareやSonerBuoyなど探知機器を補充するよう心がけるとチームに喜ばれる
Q ダイバー初心者だけど最初の買い物のお勧めは?
A 5連装ピストルのP-11と探知機器のFlareを3本
Flareはサメが来そうな通路に投げておく
Q S.T.E.V.Eが破壊されたらどうなるの?
A ダイバー側のチケットが0になり、S.T.E.V.Eの帰還によるダイバー側勝利がなくなる
サメ全滅による勝利のチャンスは残っているのであきらめるな
Q サメが強すぎてダイバーで全然勝てない
A そういうバランスなので負けて当然ぐらいの気持ちで臨もう
Q サメ初心者だけどお勧めは?
A 体力と防御力の高いGreatWhite
ダイバーの探知機器から身を隠せる能力を持つTigerも扱い易い
Q サメの進化のお勧めは?
A 最初の10ptは使用せずに貯めておくことをお勧めする
ダイバーを一人倒して20pt貯まったら固有スキルのレベルアップかHemogenesisあるいはHangryを取る 以上テンプレ(仮)終了
次スレができる前に前スレが落ちたので僭越ながら立てさせていただきました
Depthについて話すスレとかあったような気がしたが使われないまま落ちてる(笑)
テンプレは妥当性など問題あれば逐次改正案出して下さい 1乙
この過疎ゲも2スレか
マッチング待ち時間長すぎて休みにしかやってないがもうちょい人増えるといいやね ナイトビジョン使えねーと思ってたけど修正後は結構いいね。
前は「ちょっと明るく見える」程度だったのが、今だと数十メートル先の真っ暗な所の鮫でも見つけられるようになってる。
通路を監視しておけば見えてないと思ってゆっくり位置取りしてるサメを先手で倒せる。
覗いてる間心蔵の音や水切り音が殆ど聞こえなくなるので、頻繁に外さないと気が付かないうちに死角から近づかれて喰われるけど。
ピストルにつけられない上に$800と高いのも難点。 いきなりマルチやるならダイバー
サメは初心者煽られる
マッチングもダイバーの方が早い
シングルで練習しておくか一緒に遊んでくれるフレがいるならサメ
上達しやすい プライベートマッチで
ある程度サメの動きとスキル取りとアビリティとか基本抑えてからのがいいよね
マップも把握しないと迷子になる
BOTダイバーそれなりにきついからいい練習になるよ GreatWhiteのJuggarnaut3段階目のネット無効ってなくなった?
スキル使って部屋入ったら即ネット食らいまくったんだけど >>10
>ネット無効ってなくなった?
少なくともスキル説明や更新情報ではそのようなことはない。 明らかに明度上げてる奴おんなあ
そんなことしておもろいんかね 明るさデフォルトだけどお前ハッカーかよとか言われたらちょっとドヤ顔になる 明度あげてもダイバー不利だからな?今はスコープもあるし視界の見にくさはそこまででもないと思う 2015/10/8 Update情報 公式から翻訳 間違ってたらごめんネ
[共通変更点]
・新マップ「Temple(寺院)」追加 - Blood & Gold専用マップ
アステカ文明における水の女神チャルチウィトリクエを祭った寺院で、19世紀後半にメキシコシティ近辺の海洋へと滅び去りました。
寺院が海底へと姿を消してしまう以前には十分に探索ができていなかったことから、近年、探索隊により、その発掘と保存の試みが行われています。
・新スキン(武器)「タイガーモール」追加
イタチザメのまるで虎のような模様にインスパイアを受け、黒のボディに赤のストライプを入れた2トーンのタイガーモールスキンが発売。
・新スキン「太古のシュモクザメ」追加
100年以上昔にアステカ神の加護を受けた伝説のサメ。
・ゲーム内ストアの整備
サメの一部のスキンを販売するゲーム内ストアがありましたが、これが整備され、実装スキンのすべてを閲覧・購入することが可能となります。
[ダイバー変更点]
・HUDの変更
あなたの体力ゲージが表示されるようになりました。
・回復キットがオブジェクトとして配置
他のあわれなダイバーたちが、キットを使わないままに永眠してしまったようです。
マップオブジェクトとしてのダイバーの死体(プレーヤーの死体ではない)近くに、弾薬のほかに回復キットも落ちているようです。
自身の体力が低下しピンチ状態になると、センサーを持っていなくてもハイライト表示されます。
・新アイテム「特殊緊急キット」追加 効果・価格 ともに不明
スタブ船長は多くの優秀なダイバーを失いましたが、そんなことにはいちいち構っていられません。
回収したお宝を元手に、ロシアの傭兵たちと取引をし、軍用の特殊緊急キットを密輸により手に入れました。
当然、使用するにはお金を払う必要があります。
・お宝システムの変更
これまではMAPごとにお宝の位置が固定されていましたが、各ゲームごとに、完全にランダム配置になるようです。
[サメ変更点]
・新スキル「Serrated Teeth(ギザギザの歯)」追加
ノコギリ状の歯でエモノを引き裂くことで、たちの悪い効果を与えます。
>>たちの悪い効果…噛み付かれたダイバーが生き残ったとき、治療するか死亡するまでの間、出血状態でダメージを受け続ける。 タイガーモールかっこいいね。
なお上述ほかにもAI修正やマップのバグ修正などの細かい調整ありますけど、次の変更点・調整点に注目
・お宝配置がランダムになること
・DPVが電池切れ寸前のとき、AmmoBoxがハイライト表示されなくなること(センサーを付けてれば従来どおり表示される)
つまり、お宝の配置を熟知したダイバーが、開幕DPVで最初に死亡するまでに2kも3kも稼ぎ、
強力な武器を提供してそのまま無双するというようなスタンドプレーが容易ではなくなります。
味方が雑魚でも、早い段階で一人の熟練者によるスタンドプレーでサメを一方的に狩ることができていましたが、整うまでに時間がかかるようになります。
従前どおりの速度でお金を稼ぐ方法もありますが、その場合チケットを多く消費しなければならないので、お金稼ぐよりも全員で防衛したほうが効率いいのでは?
という選択肢が出てくることになりました。 連投許してチョンマゲ
特殊緊急キットの詳細
・フレア3本、マイン1個、ソナー1個がつまったキット 緊急キットは値段次第でかなり便利だろうね、帰還フェイズの索敵が捗りそうだ
でもお宝の配置がとうとうランダムになったってことは
DPVなしじゃ探索は無理だね
今までなら襲撃の合間に拾いに行けたの結構大きかったんだけどな 本当にソロで無双できるダイバーは金の位置がランダムでも無双するけどね
あいつら変態は初期武器強化だけで戦えるから・・・
割食ったのは普通にうまいって辺りだろうなぁ ランダムといっても、以前は完全に定位置だったのが多少ばらつくようになった程度で、おおよその場所は同じみたい。
固定作業化してた以前と比べると拾いにくくなったけど影響は小さめだと思う。
ただ、宝がぴちっと配置され調和した美しさがあったのが乱雑になった感じで残念。
AmmoBoxが宝箱から近い場所に変更されたのは回復キットの配置と合わせて有難い。
ダイバーの死体が付属するようになったのは視認性の向上と「なんで海底に補給物資が用意されての?」という疑問への説明なんだろうけど
なんか演出がくどくて少し嫌。
特殊緊急キットはちょっと使いにくい。
価格が高くて序中盤は負担が大きい、回復キット同様一旦置いてからでないと取れないので作業が遅れる・移動フェーズ中は使いにくい、
目当ての道具を取り出しにくい、今持ってる道具を使い切ってからでないと取れない、
フレアやソナーの重要性や使い方を理解してるメイトがいないと最悪転売されてしまう。
UIサウンド前の奴が雰囲気出てて好きだったのに機械音みたいになったのも残念。 2ゲームほど遊んできました。たしかにお宝は若干集めづらくなった感がある程度で、mapの構造自体を把握してたらすぐに慣れそうやね。
ただGalleonで遊んだとき、なんか新しいサウンドがすごいうるさくてサメの方向まじでわからなかった・・・ サメで噛みついてマウス振ってもナイフで殺されるんだけどなんだコレ
もっとキチガイみたいに振らないと駄目なん? >>25
マウスの振りがクソ甘いかあるいはクソ脆いサメ使ってるか
ホオジロとかだったらそんなキチガイみたいに振らなくてもいいぞ 新規は勝てないと思ったら ブルーム切ったり明るさ調整すると大分
視界がかなり見えやすくなって鮫に有利になるぞ ただし水の色が緑っぽくなって
そこら辺の浅瀬の川泳いでるみたいになって雰囲気ぶち壊しだがな >>25
マウスの振りが悪くて噛めてないと思うなら、Private Matchで難易度をPassiveにして練習してみたらいい。
実際は刺し殺されてるのではなく襲撃がぬるくて撃ち殺されてるのだと思う。
小型のサメは体力が低い。Makoで220、Thrasherで300。
ナイフの1撃で30減り、フル体力のダイバー相手だと適切に噛んでも死ぬまでに2発くらう。つまりナイフで最低60減らされる。
ピストル1発くらうと100減る。
ダイバーに噛みついてる間サメはハイライトされるので、周りのダイバーから狙い撃ちされる。
なので、噛みつく前に1発喰らって、噛みついてる間に1〜2発喰らうような襲撃の仕方だと倒しきれずに死ぬことになる。
小型のサメが襲撃を成功させるには噛みつく前に被弾してはいけないし、噛みついた後も1発程度に抑える必要がある。
ダイバーに発見されない位置から一気に突進して噛みついて、他のダイバーの死角になるような場所に引きずり込んで、
速やかに噛み殺したのち速攻で逃げだす技術がいる。
大型のサメだと体力が700あるので幾分か楽だけど、それでも被弾を無視して強襲できる程の力強さは無くあっさり死ぬ。 タイガーモールのスキン買おうとするとページエラーで買えないままなんだけど直らないのこれ? 日本からはおま国ブロックでショップにアクセスできないもよう 改変来てからmakoでもはや負ける気しねぇ……前でも強かったのになー お、HotFix
すべてのMapでGoldを増やしました とある すげえ増えてる 昨日セールになってたから買ったけどめっちゃ面白い
ほとんど釣り餌役だけど >>31
俺もmako好きで使ってるけど本当にアプデからスキル強くなったよな
中盤以降からガンガン進化出来て凄い楽しいの
ダイバー連れ去りも捗るわ 超買おうか悩んでるんだけど
やってるフレンドやりそうなフレンドがいない
サメの噛み付いた後のマウス振りが気になる
そんなにキチガイみたいにマウス振らないといけないなら環境的に厳しいし
マウスに感度変更ボタンが付いてるんだけど噛む時だけハイセンシとかにして使ったりしてたら
VACBANされそうで怖いしどうしようちなみにsetpoint ダイバーのが陣営的な人数多いからそっちのがプレイ人口的には定着しやすいかもしれんね
初心者でサメに蹂躙されると面白さもわからんだろうし いっそダイバー9人対鮫3人にしたら初心者保護になるのではないだろうか システム音がキュコキュコ耳障りだし水中での謎の呻き声だので重くなるし
音響関係はむしろ悪化してるような気がしないでもない >>37
マウスの感度変更でBANなんてできないだろ、ソフトウェアなら感知できるだろうが
ハードウェア上の機能は基本感知できないよ、ボタン連打とかは連打数で制限あったりするけど… ロジのsetpointて言う1世代前のソフトウェアを通してセンシ変更できるんだよ
それ入れてないとただの汎用ボタンになるってこと 噛み殺す際マウス振りがいるのは要はサメの向きを混乱させて簡単に脱出できない様にするためで、
シャッシャッシャッという程度に振れればそれ以上は殺す速度は殆ど差が無い。
キチガイみたいに振る必要もマウス加速がチート扱いされることも無い。
サメの種類によって噛む力が違い(HammerHeadとThrasherは他のダメージソースがあるので噛む力は弱い)、
噛む力の弱いサメは単純に噛むだけだと強いサメの倍以上時間がかかるのでそこは注意。 噛み殺すまで一定時間マウス入力が入り続けばいいだけだしね
サメやってる人間の癖もあるだろうけど、全力でぶんまわしてんのか頭ぐるんぐるん回る奴はいるよね NHKスペシャルでホオジロザメの特集やってて積みゲーしてたのでプレイしてみたけど
けっこう面白いな!動物視点で人間狩るゲームって斬新だとおもう ホホジロザメちょっと体力多すぎない?
ダイバーにハープーンの達人が一人もいないと食い散らかし放題なんだが ダイバーがきっちり迎撃すりゃホオジロ落ちるよ
きついのは1フェイズの武器が整ってないときじゃないかね
つーかプレイヤー数増えてるのな
、アプデにオマケしてセールでもしたのかね 先日までセールで850円くらいだったから、それで購入者増えたんじゃないかな たまにマウスとshiftボタンきかなくなるんですがバグですかこれ >>50
サメもダイバーもダッシュするにはスタミナを消費する、なくなると回復するまで使えない。
ダイバーのダッシュはスタミナが残ってても連続使用できない、数秒あいだをおく必要がある。
上の話とは全然無関係にshifキーがきかなくなる、というなら自分は遭遇したことない。
マウスもトラブルあったことない。 >>47
大型のサメは毒と麻酔が効果的。自動小銃に付けると強い。
まあそれでも厳しいことは厳しい。 >>50
たぶん、かな変換かなんか触ってんじゃないかと
設定でボタン一つで変換使用できなくすれば解決すると思う >>51
そうですかおれだけなのか・・
>>53
何も触ってないんですけどねーリス直後にいつもきかなくなって
時間経つときくようになるっす
丁寧な回答ありがとうございました〜 アプデでお宝配置ランダムとか聞いてたけどなんかいつも通りの海だったぞ
若干お宝の量が増えてた気がして楽は楽だった
救急キットもあるし瀕死回復できるしダイバー側有利なのはいいね
でもSTEVE破壊狙いだったら皆ちゃんと修理しような、壊れたら即終了だぞ バグか仕様かわからない現象起こったので報告
MapはStashで、Thresher仕様中、Double-Timeでダッシュ力増し増し中に水面すれすれのダイバーに向かって右クリックで攻撃をしかけたが、
避けられ、空振りに終わったところ、自分のサメが空中へとイルカのようにジャンプしました。
1回だけできました。できた人いる?ちょっとプライベートマッチで検証続けます >>56
仕様。
パッシブモードでサメで練習できる makoってスキル何取れば良いのかわからねぇ
thresherしかやってなかったからスキル構成が悩ましいなぁって感じ そういう時一番参考になりそうなのが
steamのDEPTHコミュニティにある外人さんが書いたスキルガイドかな、まあ英語なんだが
スレッシャーもmakoも軽量型だからそんなにスキル構成変わらんよ >>59
makoは以前は固有スキルは強化してもボーナス増えなかったせいで元を取るのに時間がかかり旨味が薄かった。
今はすぐ元が取れるので固有スキルの強化がお勧め。
Electroreception(弱ってるダイバーを識別できるようになるので打たれ弱い小型のサメには便利)
Mark Prey Lv2、Mark Prey Lv3
Hemogenesis(自動で体力回復できるので復帰が早くなる)
このあと防御力を強化するならIgnorePain、Blood Rage
ヒットアンドウェイでいくならNimble Finned、Powerful Tail、Serrated Teeth、Hangry makoで固有スキル強化したことなんて一回もないや
初期4つor最初にとれるならパワフルテイル
これだけでもうむちゃくちゃよ 緊急キット$600なんだな
もっと高いのかと思ったのにあれはお手軽過ぎかもしれない
そりゃダイバー側強くなったと言われる訳だわ >>63
アプデのおかげで宝も集めやすくなったしユーザーの事ちゃんと考えてくれてる開発なのかな >>64
過疎ゲーだけど開発のやる気はまだあるみたい
ダイバー自体もっと強くしてくれてもいいんだけどね
サメ側は基本的な事しっかりやってりゃまず負けないから 現状のバランス自体は良いような気がする
30戦くらいの初心者ダイバー入っててもそれなりにはゲームが成立してるし
どうにもなんねぇわと思う事は無くなってるかな
サメ側がそれなりだと蹂躙されるけどね 初心者が人間とサメ同じ時間プレイしたらサメのほうが勝率高そう サメで噛み付いたあとダッシュして離脱したいのに全然できないけどなんで パワフルテイルのスキル取らないと難しいんじゃないかな パワフルテイル無しじゃダイバー噛んだまま突進はできないぞ
ただ普通に移動したりとかスタミナあればSHIFTキー押したままのスプリントはできるので
ちょっと移動して射線切ったりするくらいのことはできる マッチング改善されたのかな?
レベルごちゃ混ぜになることが増えた気がする wikiにないサメのスキルとかあるな英語わからんから困るわ スピアピストルにレーダーとタグ付けると索敵に糞便利だな スピアピストルにもソナー付けられるのか
あれまったく使わないから気付かなかった
そういやゲーム内はハロウィーンアップデートなんだな
お宝がお菓子になっててSTEVEがカボチャ付けて仮装してたわ
サメやっててなんか聞きなれないサクッって音すると思ったよ 以前はマップエディターだけ64bit版だったけど、いつの間にか本体の方にも64bit版が入ってるね
ただ初期のままだと32bit版がデフォルト起動設定になっているせいか直接64bit版を起動させるしかないな
なんかやり方あるんかね? >>75
自分は単に32bitのフォルダに64bitの中身をぶち込んでるだけだけどそれで通常起動するよ 宝と同価値のおかしとは一体・・・
てかこれ食えないだろwww STEVEが移動中に垂れ流すお宝もグミか飴のようなもんになってる妙に細かいとこに拘ってるのな 宝が拾いやすくなって多い時は全員合わせて10k程稼げるのはいいけど
その分地雷マンが喜々として室内に置きまくるのどうにかならんのかな…
あと途中退室が毎回あるとかね。
勝てねーから抜けるわーってのにはペナルティつけようね… 途中退出はクラッシュもあるんじゃないかな
アプデきたけど相変わらずサウンドループして落ちるわ
コミュページのスレッドもcrashで検索したら結構でるし
安定してできないゲームだわ エラー落ちは鮫が壁などを壊した時に落ちるから
この時のサウンドか壁などが壊れた処理でが原因だな
CSGOでもやろう 極稀にタグ付けとかされてないのに正確に追いかけてきてハープーンで狙撃してくるダイバーが居るんだがチーター?
全く面白くないから即落ちしてるんだが サメも仮装して、電飾巻き付けたりしてデコって現れたらいいのに なんかいつの間にADSライフルが3300に値上がりしてない? >>82
明るさ変えたりスコープで狙い撃ちが上手いのかねー
遠距離から狙える人がいるとサメが狩られる側になる事が多いわ ダイバー側でソナーやフレア置かない金集めない
かといってサメ倒してるわけでもない
こういうアホ多すぎるのなんで? >>82
ランカーダイバーは普通にそれやってくる
サメは見えない訳じゃなく見えにくいだけだし、今は暗視スコープもあるから前よりも楽だよ 外出て待ち伏せ真似しようとして食われまくって戦犯やる奴は一体どうすれば スコープはお金余るから付けるけど、付けても使わない場合のが多いよ。
Sonar付Harpoon持って、サメが泳いでくるであろう方向を決め撃ちしてればびっくりするくらい簡単にkill稼げるよ。 >>79
>地雷マンが喜々として室内に置きまくる
味方にダメージいくとか連鎖して爆発するとか弾が当たると爆発するとか想像もしてないんだろね。
それとも味方は餌か何かだと思ってるのだろううか。
TKでスコアは減るけど与ダメが大きいから終わって地雷マンの方がスコア上だったりするとゲンナリ。
というか弾が当たって爆発して味方が死ぬと設置した奴じゃなくて爆発させた奴にペナルティが入るのだろか。 >>82
あと右クリックとかで逃げてるなら逃げた時の水の音でもわかる
サウンドプレイしてるユーザーなら普通にどの方向にサメが泳いで行ったのかわかるから
後は決め打ちしまくるだけ じゃあ水音が増幅されるアイテムとかが、あってもいいな 宝物が50%以上増えて、検出されたサメが死角にいる場合に方位マーカーが出るようになって、特殊緊急キットが追加されて、
AmmoBoxがより近くに配置されて、回復キットが配置されるようになって、ダイバーBOTが強くなった。
普通これだけ変更したらダイバー側強くなり過ぎのような気がするけど、まだサメが有利に感じる。
平均レベルが同じくらいだとサメが勝つ場合が多い、サメ側のレベルがダイバー側の7割あたりで互角かな。
ダイバーが互角以上だと怖さが薄れてしまうのでこれぐらいのバランスでいいかとは思う。 サメ側がやること単純な分それなりのスキルでも活躍出来るのに対して
ダイバー側はアイテムの配置の仕方とか宝を取りに行くタイミングとか、幾つかやっちゃいけない地雷行動があるから差が出やすいのかもね 敵も味方もどんどん萎え抜けしていってしまう 悲しい やっぱ初手SPP1+毒持ち安定かもな
サメの体力削って中途半端な状態にされるとかなり嫌だわ
相方との突入タイミング合わせたいのにズレるし
下手な体力で突っ込むと何もできんし >>99
相手が小型サメだと逆効果なので最近は初回はSPP1+ソナーにして相手が大型だったらリスポン時にソナー売って毒付けるようにしてる。
最初の襲撃を凌げた場合やサメ側が慎重で余裕があるならそのままソナー設置する。 今のバランスくらいで丁度良いのかも知れないわ
8チケ差付く事が大分減ったのもあるけど
サメやってて帰還フェイズまでにどれだけ相手削ってこっちのチケット使うかとか
そういう計算が必要な試合が増えた、緊張感あるよ 現状一番強いサメはどれだろうね
、好みと得意で人それぞれだろうけどmakoが一つ抜けてるような気がしてる makoは後半スキル豊富で強い、スタートダッシュ決まれば初中盤からも強い
ハンマーヘッドは壁ドンが基本一撃だしSTEVE破壊も得意なので前半〜後半にかけて安定
この2匹が強いと思う。他は取得スキル次第 正直どのサメも個性的で強いような気がするけどな
ホホジロはとにかく硬いしタイガーはフレアとセンサー効かないのが厄介
makoも後半成長しまくって手つけられないこともあるし
ハンマーヘッドもオナガザメも火力高くてダイバー一瞬で溶けるし
どのサメも使い手次第で化ける 1kすら稼いでないやつにウロウロして死んでんじゃねーよとか煽られたんだけど
DPVで金集めること知らないやつ多すぎじゃないの
丁寧に説明して差し上げたらその必要はないとか言い出すし
多分消耗品買わないからだと思うんだがこの考え方はどうかと思うな
たまに稼ぎまくるとチーター扱いされるしなんだろうこれ
サメは個人的にmakoとgreatwhiteがいいと思う
makoは完全にsnowballだしGWは硬いし。
でもサメのスキルと取るスキルがわかってればどれ使われてもヤバい
高レベルのサメはtigerが多いね。数秒でも見づらくなるのはエグい。
powerfultailでそのまま連れ去られて悲しくなる。 全然マッチングしないんだがいつがしやすいとかあります? 味方のダイバーがゴミしかいなくて辛い
なんでどこかにふらふら消えて戦力を大幅に減らすんだよカスども 鯖にもよるけど最近はいつでもマッチングするっちゃする
前のように3分とか5分待ちとか無いし
日本時間の夕方〜夜帯でもそれなりにいる
同じようなメンツになる事は多いけどね、またお前かみたいな感じで >>107
オーストラリア鯖だと18〜24時
西USA鯖だと10時〜16時
東USA鯖だと7時〜13時
ヨーロッパ鯖だと2時〜8時
pingの事を考えると鯖はオーストラリアと西USAが妥当なので、Regionでそれらを選んで
平日は早朝か夕方の8時あたりに遊ぶのがいいと思う。
自分はセール後は簡単にマッチしてる。Region選択は問題ないかな? 出来るプレイヤーの目安ってなんかある?
俺はプレイ数割るキル数で
数値高い奴は大体こいつやばそうとか見てるけど
サメで平均キル20超え来るとひどい目に遭いやすいよね >>111
平均キル数?だけ見ても出稼ぎする人がたまに居るからな…
200-300プレイしてたら大体解禁してるしわかってるんじゃないかなって思う。
レベルはダイバーサメ共通だから割と当てにならない
40-50レベルで隅っこで銃持って眺めてるだけとか
スキル使わず特攻とかあるからな… 普段のpingが130〜200前後なんだけど、なぜか400超えるEUは封印した。 サメ両方botのマッチ16チケ差でぼこぼこにされた
対人戦とは比べ物にならんほど強い ビデオオプションについてのメモ
【Basic】基本的な設定
Resolution:解像度
Display Mode:画面モードの設定
VSync:モニターのリフレッシュレートどフレームレートを同期させるか。OFF推奨。
World Detail:背景物の描写の設定。HIGHにするとサンゴやイソギンチャクが登場したりする。しかしLOW推奨
High Quality Shaders:高品質な陰影処理。無いと見にくくなるのでON推奨
【Textures】テクスチャに関する設定。負荷は殆ど変わらないのですべて最高設定推奨
【Lighting】光の処理に関する設定
Brightness:画面の明るさ
Dynamic Shadows:光源を考慮した物体の影の処理についての設定。負荷が大きいのでOFF推奨
Dynamic Lights:投光器など、偏在する光源の処理についての設定。負荷が大きいのでOFF推奨
S.T.E.V.Es Light:S.T.E.V.EのライトのONOFF。あったほうが見やすいのでON推奨
Bloom:光がふわっと広がる表現。処理は軽いが不要OFF推奨
Light Shafts:雲の谷間から光がさすような表現、スポットライト効果。負荷はそこそこなのでOFF推奨
【Advanced】高度な画面効果の設定
Anti-aliasing:ふちのギザギザをスムーズにして目立たなくする処理をする。OFF推奨
Framerate Smoothing:フレームレートの目標値を設定する。PC環境にもよるが60fpsあたりでいいかと
Upsampling:レンダリング(物体の形状や質感)の省略具合を設定する。Speedに設定すると軽くなるが大変見にくくなるのでOFF推奨
Silhouette Quality:背景の物体の影の品質を設定する。そこそこ負荷があるのでLOW推奨
Dynamic Decals:壁の弾痕などが存在する時間を設定する。試し撃ちするのでなければOFF推奨
Motion Blur:高速で動く物体のぶれを表現する。見にくくなるのでOFF推奨
Particle Distortion:炎など粒子が揺らめくような効果を背景に付加する。負荷はさほどでもないがOFF推奨
Ambient Occlusion:環境遮蔽。物体に自然で柔らかい陰影をつける。負荷が大きいのでOFF推奨
Ambient Creatures:環境生物。群れをなす魚やウツボ、タコなどモブ生物が登場する。負荷が大きいのでOFF推奨 これ割と良いね
要らない機能どれかわからなかったから助かるわ そういえばPVとかニコ動での画面にあるような、お宝やダイバーやアザラシがボワーッと光ってたりするのって
何処の設定?いつの間にかアザラシがモブ生物みたいに輪郭消えてるし見辛くて仕方ないんだけど… >>121
High Quality ShadersをON。既にONの場合はドライバかグラフィックカードに問題があるかも。
アザラシのハイライトはサメの体力がフルの時と数メートル程度まで接近した時は消える。 botサメは狙い的確な上にシャークシールドも無効化するしな
ただダイバー側が装備充実してるならあえて外に出て上に上がり
フレア撒いて待ち構えるのもアリ
あいつらは最短距離で真っ直ぐ突っ込んでくるから
水音聞いてそっち向いてれば簡単にやれる なんか最近VCで気持ち悪いうめき声あげる奴がいるなぁと思ったら
Serrated Teethで出血した自分だった。 それな
ダイバー側はDOTダメ喰らうと
メディキット使わないと治らないって知らないのかちょいちょいそのまま死ぬ奴を見る antiguoの宝を集められるだけ集めてみたら12k超えた。
サメが壁を壊さないと取れない宝とか見落としとかあるだろうから
大体13kはあるのか…何でも買えるなこれ。 >>123
シャークシールドは効いてるはず、展開中はシールド外でうろうろするかシールド狙ってくる
ただ人間よりも目がいいので射線が通って距離が近ければ目視で噛みついてくる あれ効果あるのか
いつも関係ない風に噛みついてくるから効いてないかと思ったわ >>128
効いてないって言うよりも
シールドの中に突っ込んで来る→ダイバー目視→攻撃
だと思うな今日もBOTザメと何回かマッチしたけどなんかそんな雰囲気だった Hydroacousticsって意味ねーと思ってたけど、表出てきて先手取ってくるような高レベルのダイバー相手だとかなり有難いね
通常の状態だとこっち探知する前に撃たれるw まあそれでも勢いよく泳いでれば察知はされる
2匹同時にかかれば余裕なんだけどな
相方釣られていくだろうし襲わないとチケ削れるだけだしね レベル70になったけど勝率4割5分で一向に強くなる気配がないのが泣ける。
つかBOT相手に練習しまくってるせいもあって同程度のプレイ時間のプレイヤーがレベル100になってる。 普通にマルチやればいいよ
bot相手にしてもしょうがない
そんだけやってるならやらないといけない事もわかってるだろうし
足引っ張るような事にはならんでしょ botと人間の動きは全然違うから
bot戦はどっちかっていうとビルド考える用くらいしかならんかと
最低限steve周りの金拾ってフレア撒き散らして迎撃してれば
戦犯って程にもならないしどんどんマルチしよう Templeなかなかのクソマップじゃないか
5戦くらいしてるけど全部サメ側の圧勝で辛い
凄い戦いにくいし Tenpleはまじでしんどいよな
第1フェイズは水平方向だけ見れればサメ来る方向反応できるけど
第2フェイズ以降の地形が複雑だから全方位警戒するハメになるからなぁ
サメがダイバー咥えてかっ攫い放題になるようなマップはきついわ 見方がクズばかりでつらい
なんでソナーも何も置かないんだよ
機雷だけは大好きなのに キル数という具体的な数字が出るからな
サメキルしてるから俺は貢献してると勘違いしやすいんだな 機雷置きまくって味方ダイバーすら殺してくれる奴は
サメからするといいダイバー
まあ機雷が機能する場面なんてそうそうないけど何度も爆死させられるとイライラするな 誰かが機雷キル取ると俺もと言わんばかりに機雷買ってくるのはどうかと思う
機雷持つのは基本一人で良いからソナーかフレアを買ってくれ…
あと機雷のそばで待機して心中プレイしようとするの居るけど
ダイバーほぼ100%死ぬのに対してサメが助かる可能性の方が大きいから
割とどうかと思う。やるならチケット有利の時にしよう。
そういや試したこと無いけど爆発ハープーンって
噛まれてるダイバーにもダメージ入るんかな…
噛まれ→爆発ハープーンキル→ついでにダイバーも死ぬ
ってのを割と見る 爆発ハープーンはダイバーにもダメージ入るよ
サメごと死ぬからあんまりよくない
ちなみに至近距離で起爆すると打った奴も死ぬから
恐らくこれ故意にPKできるよなあと思ったけどさすがにやったことはないな 上下逆さまになってるダイバーはどうやって操作してるんだ? 右クリックしてADSすると視点軸の固定が解除されるからそれでやってる 今更かもしれんけど、S.T.E.V.E.破壊されてから一定時間たつとサメ側の勝利になるんやね
チケット差8の状況で、S.T.E.V.E.破壊されたあとダイバー誰もその辺の知識がなくてケージ内で待ってるうちに負けた
(サメの方はちゃんと知っていたようで破壊した後逃走) 爆発ハープーンって確か噛まれてないプレイヤーには当たらないんじゃなかったか?
噛んでるサメに当てると噛まれてるプレイヤーもろとも爆死するはず >>147
STEVE破壊の時点でサメのチケットが残りいくつかだったかは知らないけど破壊されたらダイバー側のチケット0になるからどのみちほぼ負け確定だよ
時間で勝敗決まるケースは初めて聞いたわ、何分くらい待ったのやら >>149
STEVE破壊された時にはサメは1匹(ハンマーヘッド)だけでダイバーは3人残ってたのよ
おいらはSTEVE破壊前にやばそうなの気が付いたから盾になるつもりでSTEVEの前に出たのだけど
噛まれた勢いのままSTEVEに突っ込まれて一緒に死んだ(笑)アホだ
で残ったダイバー達は破壊されたのに気が付かないのか「STEVEもサメもどっかいっちまったがバグ?」みたいなこと言うので
「STEVEは破壊されちまったよ〜、お前らかたまらないと個別に狩られて負けるよ〜」って伝えたんだが
そしたらみんなケージ内に入ってしまって、2〜5分ぐらい経ったらSharks Won アプデこないかな
ハロウィーンは何かしてきたし
クリスマスで何か合わせてきても良さそうな サメ側でプレイしてたら相方が「フラッシュライトを消せ」「シャークシールドの中ではフラッシュライトを消せ」って
叫んでいたけど何だったのだろうか >>152
背景が暗い場所でシャークシールドを使われるとサメはフラッシュライトの光以外ダイバーの位置を把握するすべが無い
フラッシュライトを消せばほとんど分からなくなる >>153
サメがそれを言う意味がわからん
サメにもフラッシュライトボタンでON/OFFできる何かがあるのかと試してみたが変化ないし
全体チャットだったのでダイバーへのレクチャーのつもりだった可能性もあるが
はっきり言って向こうの方がレベル高かったし余裕こいてられる状況ではなかった たまーにそういう奴もいる
でも外人でそんな親切な奴見たことないけどな ADSの本体やアップグレードの値段が思いの外高くて
「これだけあればAPSからADSに買い替えできるな」ってAPS売ってから金が足りないのに気付いて
ソナーとか他のもの売っても足りなくて仕方ないからまたAPS買いなおして…
などともたもたして戻ったら味方がボコボコになってたりする
かと言って消耗品買うだけだと金が余って勿体ない中途半端な状況困る サメの種類一つ増えてダイバーの消耗品が一つ増えたみたいですね
bullのrageがシールド張ってるとものすごい勢いで増えるってことは
ダイバー側知ってないといろいろとマズい気がする
ライフル搭載P.A.T.(バッテリー駆動)は近くの動いているサメ
及びタグ付けされてるサメに対して自動攻撃するみたい。
Eを押してダイバー追従モードに変更可(バッテリーは普通に消耗
ブイとかと同じようにぶっ壊せるから壊しに凸るかはサメ次第
あとはマップの宝がクリスマス仕様になってました。見にくい!
アップデートの内容はそんな感じじゃないかな。
間違ってなかったら良いけど… サメ側でP.A.T.使われたので所感含めて追記
サメはP.A.T.を破壊可能ではあるが強調表示がされないので見つけづらい
P.A.T.から照準レーザーみたいな何かが出てるのは見えるからそっから辿って
見つけるのがわかりやすいかな。ちなみに価格は600。
強いかどうかは微妙なとこ、makoでも積極的に壊しに行けた気がする。
多分動きまくってるサメにはあまり当たらない
索敵はP.A.T.が向いてる方向のみ、後ろにいるサメには気づかない(?
P.A.T.の近くでもたもたダイバーを食べてると大体P.A.T.キルしてくれるし
当たれば強いんじゃないかな。tag付けまくろう。 機雷は爆発しないかぎり永遠に留まるから良いけど
P.A.T.はバッテリーが切れたり破壊されたらそこで終了だから一長一短あると思う アプデほんとに来たのか
開発仕事してんのなあ
ホリデイセールで安くなればまた人増えてくれっかな こないだのセールでフレンド8人くらいに送った
そのうち2人が4パックかってまた布教してた
こうやって地道にひろげるしかないで 何かきっかけあって人口増えて欲しいけどね、非対称型対戦FPSはいまいち流行らないからなー 日本人プレイヤーって多い?
というか日本人ランカーって居る? ダイバーかサメのトータルスコアトップ10内には
日本人が一人いるはず
まあ100人くらいしかいない過疎ゲーだし日本人探す方が難しいよ >>167
北米鯖とオーストラリア鯖でやってて日本人プレイヤーの遭遇率的には20人に1人という感じ
多いとは言えないけど、日本鯖がないゲームだと日本人プレイヤーと遭遇することが稀なので一般的なケースに比べれば多い方かもしれない
日本人ランカーはダイバースコアトップ10内のに一人(落書きみたいなアバターの人)遭遇したけど無茶苦茶強かった
それのフレの日本人もランカーではないけど相当強かったので、pingの問題があっても当人次第でなんとでもなるんだなぁと思った サメもダイバーもランカー来るとまたおまえかというくらいにはよく見る、時間帯にもよるけど
8桁のスコア積み重ねても飽きんものだなあと感心するわ 追加以外でも細かく変更が入ってるみたいね
【ダイバー】
・BOTダイバーとPATはスキル発動中のTigerでも視界内なら50%の確率で見つけるようになった
・VolleyJetの値段を$2800から$3000に変更
・シャークシールドの値段を$600から$700に変更
・ダイバーが出血した時にヘルスバーの隣にアイコンが出る
【鮫】
・HammerheadのHPを700から660に、移動速度を600から550に減少
・Hammerheadの体力回復ベースを1.5から1.7に増加
・Electroreception適用時にダイバーに接近しても体力だけ表示するように変更
・Minesweeperの感知範囲を広げ、ソナーブイも発見できるようにした
・出血の止血に必要な静止時間を2秒→1秒に変更
・鮫がSTEVEやアザラシに近接するとハイライトが無くなったがこれを撤廃
【共通】
・物陰にいる物体のハイライトは塗りつぶしになる
・ダイバーが水中に設置した機器のハイライトは紫色、機雷は明るいオレンジで表示される 新鮫:Bull
中型のサメ、Tigerと似た身体能力。体力が多いかわりに顎が弱い
固有スキル:ENRAGE
(スキル非発動時)ダイバーの気配を感じ取ると怒りゲージが増加する
怒りゲージはダイバーの付近にいても増加するが、フレア、ソナー、タグ、シャークシールドの影響下だとより早く増加する
ダイバーから離れていると徐々に減少していく
(スキル発動時)
発動時の怒りゲージ量に応じて身体能力が向上する
最大で体力とスタミナは2倍、攻撃力は1.66倍となる
向上した体力とスタミナは一時的なもので、発動中のダメージは肩代わりしてくれるが発動時間が過ぎるとなくなる(つまり回復はできない)
レベルが上がると発動時間が増え、怒りゲージの上昇率が向上する まとめありがてぇ
ブルは使ってて楽しいけどTAPに反応してゲージ増えてくれないっぽいのが残念 わあ、スレあったんやねえ!このゲームやらなくなってから気づいたorz
7月にゲーム買ってハロウィンあたりまでやってたから、しばらく遊んだな〜。
>>170さん
それ多分自分かもしんない!w
荒いというか、好き勝手遊んでたんであんまりよく思われてないかもだけどw まとめ助かるわー
今更ながらあそこの開発のやる気が変わってないのは好感持てるね
しかし新サメは怒りゲージで性能上昇か
ジャンル違いだけどなんかサムライスピリッツでも見てるようだわ 新サメどうなの?
ゲージ貯めないで突っ込んでも全然弱いんだけど?
貯まるまで待機なの? 日本人の上位ランカーと何度か一緒になったけどまさに百発百中って感じだったな
どうやって当ててるんだろう 偏差でなんとか当たる気がするぞ
進行方向にちょっとズラすくらいで全然違う
あとはサメ絶対スープにするくらいの勢いで打てば当たる 新サメのbull使ってみた
機動性やら噛み付きの当て易さはTigerっぽいから思ったよりは使い易い
でも怒りゲージ(右下のサークルゲージ)が伸びないと恐らく最弱レベル
1秒毎にフレア、ソナー、PATやら近くのダイバーの影響下にあるとポイント加算
bull自身がダイバーから攻撃されても伸びてたし相方サメのデスでも伸びた
一番増えるのは相方のデス、1回で約75%程一気に伸びる
ゲージ溜めてアビリティ発動してからそれまでに溜めたゲージ量に応じて性能上昇
効果時間は1レベル毎に4秒5秒6秒と上昇
ただその時間帯に喰らったダメージは上昇分のヘルスバーが肩代わりできるのがえぐい
上手くするとノーダメージで生き残って継戦できる
欠点は怒りゲージを溜める時間か
必然的に溜める時間が増えるので相方との連携が難しいように思えた
ダイバー近辺にいるだけじゃMAXまで30秒くらい掛かるような遅さ
フレアやソナーの光を浴びると途端にテンション上がって一気に伸びるので
状況次第じゃ他所の部屋に転がってるソナーまで行ったりして
身体晒して無理矢理溜めるのもありかも
ハンマーやスレッシャーより爆発力は無いけど
癖を把握して上手く使えればたぶん面白いんじゃないかなと思うよ 相方死ぬとゲージ上がるのか(笑)
「もう、許さん!」とかそんな感じか タグ付けだけはbull相手にしたらダメだ、タグ付くと一気に気持ちよくなってゲージMAXになるわ 書き忘れだろうけどバリアみたいなのもダメだね
あれの効果内に居るともりもりゲージ増える(ダイバーが近いとさらに早く増える) ホリデイセールで75%オフ
たぶん最安値なんじゃないかね
1,000円以下でこれなら充分遊べるよな うーん・・・やっぱ怒りゲージ溜めが問題だなー
ソナーブイ影響下もダイバー近辺で待機してるのと変わらない上昇量だった
フレアだともりもり伸びたけどソナーは勘違いしてたわ
上昇量の度合いとしては
相方サメ死(自分の近くで)>ダイバー銃撃>シャークシールド=フレア=タグ付き>>
ダイバー1人=ソナーブイ1個
って感じかも?ハンディソナーは未検証、ダイバーでも使ってる奴のが稀過ぎてw
PATはレーザー照射喰らってから攻撃貰うので割りと伸び率はいいが
大体打たれる位置に入ったら部屋内=死ぬのでこれも未検証
相方デスは離れた位置だとゲージが伸びなかった
bull中心に一定距離内にある物に合わせてゲージ上昇を見てるんじゃないかな ソナーってハイライトされなくなったの?
ハープーンのソナーも仕様変更? ハイライトされてると思うぞ
昨日ハープーンソナー付けて打ったらいつも通りだったし レベル30前後の奴変にプライドが高いのか捨て台詞吐く奴が多い気がする レベル100とかになってからならわからんでもないけど
レベル100とかになると捨て台詞吐くほど酷い負けゲーしないしな
ハッカーハッカー騒いでるのも50以下の奴ばっかり
今も適用されてるのかわからんけど低レベルだと知識もないし
武器とかmodのアンロックもされてないからある種わからんでもないけど
30-40超えてから文句言ってると正直引くわな そりゃ捨て台詞吐く暇あったら次の試合行くわ
大体無言退出 俺がやってる時は捨て台詞とかより
萎え落ちとかのが多いぞ お前チーターだろ通報しとくわ
って英語で喚くのはよくいる感じ セールだから4pack買おうとしたら既に本体持ってる人買えないんだね… 個別で買って撒けばいいじゃない
かく言う俺は4pack買ったけどひとつ余ってんだが
誰か欲しい奴おらんのか いや、明らかにセールで人増えてるよ
久々にダイバー側で10以上残して勝利できた。ネット撃っても振りほどかないから初心者だったんだろうな…
ダイバー側もメディキットあるのに回復しない人も増えたね
>>199
慣れてくるともっと面白いよ。この安さでEVOLVEより面白いしw >>203
まーじか サメちゃん!早よ食ってくれ! 自分は1個目の宝をSTEVEが開けたら自殺してさっさと武器とフレア等を補充するね
初期武器のみの丸腰に近い状態からSTEVEの屋外移動は無駄にサメのエサになるだけだし…
初心者にしか通用しないけど、STEVE移動しても部屋に居座ってデコイになって
サメに攻撃される前に自殺してSTEVE側の攻撃を分散させるとかもできる sensorを最近使い始めて気付いたけど、攻撃ボタンで出す音波って壁貫通する?
サメが最後の1匹になってどこか岩陰の裏にいそうと思って遠くから撃ったらtaggingできた 試したら薄い壁や障害物はやっぱり貫通するみたいだわ、地形は無理っぽいけど抜けてtaging出来た場合もあるから
どのくらい貫通するのか試したいがサメ側にも協力して貰わないといけないから無理っぽいなぁ ソナーブイ設置して赤くなったらセンサー撃って場所確認できるし、ブイが知らせてない場所を部屋内から撃って確認もできる
タイミング伺うサメ側が丸見えで面白いわw 昨日ソナーについて書いたけど、円筒上の音波出すけど
軸さえ合っていれば地形も関係なくサメをTaggingできそうだ
MAPでサメ側の隠れそうな場所とか、来るルートが分かってれば相当遠くからでも位置が分かる
晒しになるから書かないが、めっちゃサメが強い外国人と当たって負け試合と思ったがソナーで序盤に宝集めて
遠くから頻繁にTagingできたおかげで2ヵ所目にはハープーン持ち味方いて逆転したわw
味方の外人に「ソナーブイいらねぇw」と褒められたよw ただソナーの欠点はフレアーとかの消費装備枠じゃなくて武器枠だから自分がネットガン持てないし
部屋外の宝を集めるならDPVの方が利がある事だね、あと新サメのブルがいると気軽に撃てなくなる事だ… それ味方が割と優秀だったパターンだね
どうにもならない奴引くと帰還フェイズまで生き残れないしな
、しかし2フェイズでハープーン出すって相当金集めたんだな マップによっては序盤にかなり拾いやすいところとかあるよね
クジラの死骸っぽいのがあるマップとかだとすんげー金集まる Coveとかは1フェイズ目にかなり集まる
スタート地点から1フェイズ目の洞窟は左右対称的に同じだけの宝が設置されてるから全部集めれば2倍だし
その代わり2フェイズはサメ側ボーナスタイムだけどね ダイバー側で、ラスト1対1の状態からSTEVEが引上げ機に到達するとこまで粘ったけど
回収が始まった所で即DPVで逃げれば勝ちなのを、「これで終わりだっけ?」って気い抜いて
反応が遅れたおかげで完了前に喰われて負けにしてしまった
当然「なにやってんだオメェ」他ブーイングの嵐w >>216 どんまいw 鮫側が一枚上手だったとしようやw このゲームくらいのバランスで恐竜版とか作ってほしい >>223
pc版は過疎りすぎてて10分待ってもマッチングしませんぜ >>222
Orionのランページモードがちょっと近い 次はエイリアン対人間でSFものが見たい
水中と無重力ならそんな変わらんて
敵もサメ以外の出せるしな あんまり人減らなくなったような
一ヶ月くらいでいつも通りに戻るかな 最近似た感じの出た?
早期アクセスの
あっちはどんな感じ? レビューによると2015年5月の段階でサメは使えないみたいだね
サメ対ダイバー
ダイバー対ダイバー
の2択っぽい
Depthをやった人には物足りないかもと書いてある タイトルは日本語でなんて発音すればいいの?デプス? デプスでいいよ
誰か一緒にやる奴募集ってよりフレンドにゲーム撒いて一緒にしてもらえばいいやん Steam使い始めてかれこれ五年くらいになっていろんなゲームやってるけど、Steamにフレンドできたことないな
学生だから知り合いにPCでゲームやるような奴もいないし フレンドに買ってまで撒くんだったら他ゲーやるわ実際そこまでマッチングに困ってるわけでもないしな まあボイチャでわちゃわちゃしながらやるのは野良マッチとは別の面白さはあるな 久しぶりに起動したから更新ログ見て
は?レーザー?は?と思ってぼっちプレイして30分後に気付いた。
しかしどんどんマチ待機時間が長くなって悲しみを感じる ありがと、YouTubeで見てみた。
やりたかったなー なんかチュートリアル追加されてる
ダイバーボスが外道
あと初心者がやるにはマップがちょっと難しいような… このゲーム今から買っても楽しめる?セールだし買おうかと迷い中 >>248
セール後1〜3ヶ月くらいは人も多くマルチのマッチには困らんだろうし、平常運転になっても5分ばかり待てばいける
最悪ボット対戦でもそれなりに楽しめるし。一緒に遊んでくれるフレがいるならより良し
Evolveとかと比べると地味な印象を受けると思う。ソロあるいはフレと遊ぶならあちらの方が楽しいかもしれない
野良ならマッチしやすく要領の把握が楽なこちらの方が遊びやすい
今でも定期的にアップデートしてるし、この価格でこれだけ楽しめるゲームは少ないのではないかと個人的には思う
プレイ中のプレッシャーが大きいゲームなので気が弱かったり諦めが早い人は向いてないかもしれない まあやってみればいいじゃない
人が多くてマッチしやすいこの時期くらいしかさくさく遊べんしな 低レベルでもやたら正確というかこちらが見えてるような射撃してくる連中がいるが、やっぱcheat使ってんのかな
https://www.youtube.com/watch?v=CgRtxcIZQoY ただでさえ過疎ってるのに・・・もうあかんか(´・ω・`) >>254
100人もおれば困らんけど
5分くらい待てば大体マッチするし、そんだけまって無理ならしばらくボットと遊んでる
リージョンも見直してみたら。オーストラリアと西アメリカの2つを選択しとけばpingもそこそこだしマッチも困らん
今50人程なのはさっきまでメンテやってたせい というか今回の大型アップデートで日本語のサポートと東アジア鯖来たな、なんだこのサービスは
もろ機械翻訳でダサい上にむしろ分かりにくいが(笑)
あと、
・なんかスキンがドロップするようになったのかな?
・処理が軽くなった気がする。ダイナミックライトやらアンビエントライティングやらオプション目いっぱいいれてもそこそこ動くようになった
・ダイナミックライトやアンビエントライティングやら従来いまいち効果が感じにくかったが、劇的に変化が出るようになったみたい
・サメが水面上をジャンプできるようになった?
http://steamcommunity.com/app/274940/discussions/0/351660338684637664/ ゲームの最適化が行われたみたいだから軽くなってるべ
んでもってマッチの後にスキンがドロップするようになった
更にサメが水面ジャンプ出来るから浅い所のキャンプならダイバーくわえて水面に逃げるのもありになったみたい 15分くらい待って東アジア鯖でマッチしたけどping40くらいだった
弾当たるわ回避できるわで通常の3倍の強さになった(笑)
一緒になったフランス人は「水の中で動いてるみたいだ」と言ってた
待ち望んでいた低ping鯖は有難いけど、アジアのプレイヤーは多くなさそうだし費用に見合った利用があるか心配 >>260
おーありがとsteamクライアントから設定するのね 今更アジア鯖か・・・1年前にきてりゃ大喜びだったのにな
快適なのは間違いないけども、今って100人いるかどうかってレベル >256
サメが水面をジャンプってのは勢いよく水面に顔を出すと水上に勢いよくジャンプするってことだと思う
従来は水上にはみ出すことはなかったからアザラシを追う時に余計な時間がかかるようになったんだと思う サメ使うやつにうまいやつしかいなくて
蹂躙されまくって全然勝てねーなこのゲーム >>264
勝敗の8割は最初にメンツがそろった所で決まる(笑)
HardのBOT鮫でLv40〜50あたりのプレイヤー相当なので、BOTに勝てないうちはそれ以上の高レベルの鮫相手にはどうにもならない
そもそも開発側が恐怖を演出するために鮫の勝率6割を目途に調整してきたので、ダイバーが中々勝てないのは仕方ない
とりあえず初心者が心掛けるべきなのは
・地形を覚えるのが重要なのでプレイするマップを絞る。Antiguo、Galeon、Olmec、Cove、Hillsideあたりがわかりやすいと思う。相手も慣れてるという問題はあるのだけど…
・致命的な失敗は避ける(Seamineは味方にも危険なので相当慣れるまで使用を控えるべき、鮫が接近してるときは部屋の外や窓際に行かない)
・ソナーブイの使い方を覚える
ソナーブイは射線が通ってないと鮫を検知してくれないので窓際の外が見える所に置く
当然鮫が壊しに来るけども、部屋に飛び込んだ後撃ち殺されるリスクがあるのでかなり怖く、また時間稼ぎにもなるので無駄にはならない
窓枠の上隅ギリギリぐらいに置くと、鮫の方も枠に引っかかるのが怖くて簡単に壊しにこれなくなる
鮫側をやるとわかるけど、ダイバー側に上手いソナーブイの使い方をされると非常にやりづらくなる
・武器は火力よりも手数の多さで選ぶ。スピアピストルとか余程Aim力がないとまず当たらない >>266
そうだっけ?
こんなに勢いよく飛び出してたんだっけ? タイミング難しかったけど、カメラ切り替わってラッセンの絵みたいな構図になったよ。 アジア鯖だとかなり手前で殺したはずのサメに噛まれて出血つく理不尽がなくていいね
あと今までサメタックル回避はかなり先読みしないと無理だったけど低pingだとそこそこ避けられるな 初期の頃に7時間プレイして以来、久々にやったら結構楽しくなっててわろた まあ今更書くこと無いし
でもアジア鯖とセールのおかげで同時接続人数は500人以上になったね
前はアジアのプレイヤーはあんまり見かけなかったけど今は普通に2〜3人混ざるようになった 上位ランカーとマッチングするとほんと自分の未熟さを実感する サメのRedyが日本語だと「詐欺」になっててワロタ アジア鯖だとスコアボードでggって打つ人ほとんどいないな 前にdepthについて語るスレなるスレッドを立てたものです
今思い返してみても恥ずかしい気持ちで一杯です
周りの皆さんを不快にさせてしまったことを謝罪させていただきます
申し訳ありません 久々にやったらアプデ来てていろいろ変わってんのね
相変わらずタグ系をそっちのけて地雷買いまくって
銃は初期のままとかいう絶句不可避な初心者は減ってなくて悲しいぞい
タックル回避はハードbotサメ相手に開けたとこで練習してみると対人でも割と有効
音で位置判別とタイミングさえつかめば避けて撃つだけ
ところで武器とそれにつけられるスコープなりって全解禁どれくらいになったんす? 格上相手にシャークシールドを乱用するプレイヤーにパットン買えといいたいがチキンなので言えない シャークシールドも設置位置によってはすごく効果的だと思うけど…
爆弾とかシールドとかそういうの買う前にソナーブイとか買って欲しい
ラジオチャットみたいなの使っても無視されるしつらい あたし初心者だけどシールド張られるとお手上げになる
シールド無視して倒しに行っても死亡数重ねるだけだし、1死覚悟でシールドに特攻して実際死ぬか回復に離脱しなきゃいけなくなる
あれはどう対処するのが正解なの シールドはtigerが透明になって壊しに行くか高速makoちゃんが高速で破壊して離脱じゃないかな
破壊が難しそうだったら周りの壁を破壊して動きやすいようにしたり
回復しにいったりしても良しだと思う
ただ慣れてるプレイヤーだとシールドの境界まで近づいてサメブッコロとかしてくるから注意が必要かな
ちなみにシャークシールドの中でも人影は見えるしライト光ってて居場所がわからなくもないから
行けそうなら頭だけでも突っ込んで油断して出てくるダイバーを食べても良し
慣れないうちは破壊しに突撃しないほうがいいと思う ウェポンスキンがおりてこないしハンバーガーキングに遭遇してボコボコにされるし散々 バンスティック使ってたらレベル33と5ぐらいのサメにチーター呼ばわりされたぜ
ハンバーガーキングクラスに遭遇したら発狂するだろうな 俺が尾長使ってもクソ弱いのに上手い奴が使うと死ぬほど強い
練習してるけど一向に上手くなる気配がない 上位ほど小さいサメ使うね
GW、Bullとかの遅いサメは誰も使ってない 始めました
昔アクアノートの休日とか名前忘れたけど深海に潜って魚と戦うアーケードゲームとかが凄い好きで、でも海の中のゲームってあんまなくて
見た瞬間にポチりました
ダイバーをしこたま練習してますAIと、ものすごく楽しいですね、まだ普通AIに辛勝とかBOTに勝ってもらってる感じですが
死ぬほど楽しいです、なんていうか海感がすごくあっていいですね、涙が出そう
いつかマルチに行きます! このゲームはBOTかなり強いから手順覚えたらマルチ来ちゃって大丈夫だよ >>290
めちゃめちゃ面白いですね負けがちですけど
アオザメ/オナガザメの上級者?みたいのが来ると全然楽しくないんですけど
どういう風に対応したらいいんでしょうか…
ソナーブイの範囲に入るのも一瞬だし…タギングしてもそのまま向かってくるわけないしで… 上手い人をどうやって倒すかは答えようがないかな?
強いて言えば一人で広い場所を泳がない
近くの財宝を回収したら角をキープする
ぐらいかな
タギングで向かってこないのはある意味正しい使い方だよ
目的が敵の全滅ではないからこういう時間稼ぎにもキッチリ意味がある とりあえずこれからダイバーやる人は2000$のスピアガンを使っていくといいよ
そこそこ連射出来る上に大分前にイタチザメを一撃で倒せる火力になったし、大型のサメも毒やdragで対処出来るから使いこなせて損はないよ 無料中に試さずに積むスタイルはうらやましい
つってもスキン入れても1200円なんだけどね >>291
アオザメなら最初のうちは部屋の角に固まって噛み付かれたところを仲間が撃ちまくる
最初の金庫を突破したらスピアガンかネット
パットンなんかは抑止力にも火力にもなるからサメが強くなる前なら効果大
後は撃ちまくる
バンスティックとDPV持って殺しに行くのもあり >>297
角配置全然しないんですよねー…お金拾おうとかソナーを買うとかその前に角配置して欲しい
仮定ですけど全員がシステマチックな立ち回りを徹底したらダイバーがかなり有利にできてる気がしてきたんですけどこのゲーム
サメは強いけどそれだけなんですよね、サメの勝利条件の全員殺すかS.T.E.V.E破壊するかって実はかなり厳しいですよねこれ
実際は20キルするわかってるダイバーと0キルダイバーみたいなのが団子になってマッチするから単体性能が高いサメが勝ちやすいデザインなだけで(キル数は大げさな例えの話ですけど)
後半のダイバー装備は圧倒的に強いから
FPSガチ勢みたいなクランが何十個もあるとかになったらダイバーの勝率8割超えたりすると思うんですけど現仕様だと
非対称FPS自体初めてなんで的外れかもしれないんですけど、なんかもどかしい気持ちになることが多いです 地雷持ってくる奴が大概地雷というゲームだということがよく分かった 4パックとかいう奴買ったけど
これもしかして買う奴間違えた? 画面左下で文字が入力され続けます
対処方法を教えてください >>300
Depth:基本パッケージ
Depth-4pack:基本パッケージ4人分
Depth-4Anniversary Edition:基本パッケージ+サメや武器のスキンが沢山
フレンドがいて配る予定があるならいいけど、そうでないならさっさと返品して買いなおした方がいいと思う >>301
死んだ後キーを押しっぱなしにしてるとリスポン画面で勝手にチャット入力になるので死んだらキーを離す
チャット入力になってしまったらリターンキーを押せば入力は終わる
漢字キーの押し間違いとかだったら、Windowsの言語設定で英語(US)追加しておいてゲーム起動前にWinキー+spaceキーで英語キーボードに切り替えておけば防げる >>303ありがとう
噛み付き中にE(スキル)って発動しずらいけどなんだろ 昨夜のゴールデンタイムにやってみたがフリーウィークエンドなのに
東アジア1時間マッチングなし
はい、買いません >>305
気持ちは分かるがマッチング範囲増やしてやってみろ
さすがに東アジアだけじゃそうもなるわさ 去年のフリープレイ時は一万人いたのに、減っちゃったなあ。
せっかく、最安セール中なのに。 普段は東アジア鯖とか人口2桁いくかいかないかぐらいだろうけど、今は普通に30秒以内にマッチするけどなぁ ハープーン買いたいけどケチってると死ぬ一方だ
どうすりゃいいんだ >>309
DPV使って宝回収しまくってくれる人がいるか自分で稼げないと無理
どのみちハープーン買っても単発なのでそうそう使いこなせれない
味方が初心者ばかりで収入が低い場合は2丁ピストルx2ぐらいで妥協するのもあり
2つめの宝箱までで2000GいけそうならAPS RIFLEがお勧め
技量に自信がないなら武器よりソナーブイ買って出入り口に置く方が味方にとってありがたい
特にBOTが味方にいる場合はソナーブイがあるのとないのとで性能が全然違う >>311
自分で翻訳すればいいじゃない
ついでにそのデータをMODかなんかにしてくれたらみんな喜ぶぞ? サメの体力半分以上で食いついてもナイフだけで殺されるんだけどどうしたらもっと早く捕食できる?
だいたい人食うのに2秒はかかっちまう >>314
2秒程度なら普通でそれ以上は早くならんと思う、振り回し以外にもマウスボタンを交互に叩いても一応ダメージが入るので試してみては
食いついた後かみ殺すまでにくらうナイフダメージは大体最大体力の1/3以下で、それ以上やられてる場合は他のダイバーから撃たれてる
かみつくとサメは突進できなくなりハイライトされるので付近のダイバーから狙い撃ちされる
なので孤立したダイバーを狙うとかジャガーノートなどのアクティブスキルを活用するとか、余力で他のダイバーからの死角に引き込むよう突進コースを考えるとか
パワフルテイル(食いついてる間でも突進が出せるようになるスキル)とるとか噛んでる間撃たれないよう工夫する必要がある 場所にもよるけど小型のスピードあるサメなら右クリ突進で駆け抜ければノーダメ可能 >>318
球に当たらず横を駆け抜ければ、ノーダメということですか? 球から遠ければ遠いほどいい
直撃だとどんなに速く泳いでもバラバラ キル数/対戦回数、ダイバー10、サメ20目前だ・・・
今年の2月から初めてようやくここまで来た サメむずかしい
上手く噛みつけない
あとサンゴの迷路みたいなステージ最悪
ダイバーにたどり着けなくてメッチャイライラする 久しぶりにやったけど結構楽しかった
相変わらずネットガンとtigerが限りなくベストに近いベターだな 俺も最初パッドだったけど無理だった
オートエイムくれ そんな必要スペック高くなさそうなのにカクカクや
PC買い換え時かのう アジア鯖で漢字やローマ字以外がホストになると震える ガイド結構ためになるな
最近始めてダイバーばっかりやってるけど一人では勝てないまでも一矢報いてから死ねるようになったわ >>334
このゲームってホストあったんだ
今知った あぁ、アプデか
スキンすげー追加されてら
ていうかこれスキンって全然拾わないんだけどこんなもん?
炎龍とかアルビノ拾ってる奴見たことあるけど自分じゃ全然だわ 炎龍のドロップに出くわしたことあったけど
みんなでwowとかwtfって書き込んでたからかなり稀だと思う リザルトで変な色の武器とか表示されてると思ったけど
あれ貰えるスキンだったんだ >>346
サメのコンビ率と萎え落ち率よ
ダイバーなんか常に倍の人数いて更に負けがちだけどサメのそれに比べたら全然少ない 俺も各種サメのテンプレ育て方まとめてるとこあったら教えて欲しい
オナガザメの尻尾アタックスキルって出血属性乗ります? depthはかなりマイナーっぽいからそんなに凝ったサイトはないんじゃないか?
マコサメは仲間がくってるダイバーにスキルを使って進化ポイントを拾っていくスタイルらしい
仲間にキルしてもらっておこぼれに有りつく的な マコザメなら
マークで三人食べてマークを全部解除
以降マークで食べながら
飢えた怒り→力強い尾→軽快なヒレ→駆け足
血の祭り→熱狂→血の怒り→副腎
かなぁ
マークでポイントガバガバ入るから20人ぐらい食べられるなら試してみて 接続が不安定な奴のせいで
BOTが増えて最後は7対2になってまけた ダイバーでトップスコアの俺だけスキン貰えなくてワロタ
他の3人貰えたのに… 自分よりレベルが高い奴にハッカー認定する奴は始めてFPSやったのか?
まじでうるさいんだが オナガザメでキルとれてる人いる?全然使いこなせないからコツを教えて欲しいです… 尾長は完全に慣れだよな
味方のアシスト重視で進入口の設置物破壊やテールラッシュからの離脱も良し
集団に突っ込んで噛みつつ巻き込みつつテールラッシュも良し
慣れるまでBOT相手で頑張れ スキン狙いで頑張ってたけど息抜きにbangstickクソプレイしたらサメスキン出るとかもうよくわからん スキンは(成績や勝敗は関係なく)タイムベースでドロップするとパッチノートに書いてある
詳細は不明だが、マルチプレイを終わりまでやると確率的に落ちてくるがある期間内に入手できるスキンの数は限られている、とかそんな感じ >>363
なるほど!わざわざ噛みつきに行かなくてもスキルでキルを狙えるのか!噛むことしか頭になかった…
>>364
アシストか自らも殺しに行くか、どっちもテールラッシュを使ったオナガザメ特有の立ち回りに慣れる必要があるってことか…
二人ともありがとう。戦法が分からないサメだったからすごく参考になります。BOT戦で腕磨きます どうでもいい事なんだけど
ダイバーで始まる檻の中で真ん中のポジションになった事一度もない むしろBullの使い道が…
味方サメがあいつ選んだら30キルは自分がとらないと勝てない。
かくいう俺もBullは5回も使ってない。 bullはスキル使ったときの「ぶもおおお」が可愛いから好き
何故か低ランクに限ってbullを使いたがる不思議 Bullは使ってる人少ないのも相まってパッと見Makoに見えて油断してると倒しきれなくて食われることがある BOTサメほんと嫌い
リスポンは早いし狙いは正確だし それでも
・ほぼ一直線に向かって来る
・ソナーブイやシーマインをガン無視
・体力が減っててもほとんど逃亡しない
・仲間と連携しない
といった欠点があるのでそこ突くと弱い 窓枠上部にソナーブイが半分くらい顔出す形で設置
これだけで勝率がガクンと違う 相方が頑なに後続でしか突入しないTigerの時の尾長は何度やっても難しいな
ヘイト集めつつテールラッシュからの離脱重視でチケット温存させ
アシストをメインに努めても結構な確率で時間負けする
かといってキル重視でも2人からヘイト貰って比較的呆気なく死ぬ
Tiger死ね サメが常時見えるチートとかあるのかな
なんか射線に入った瞬間、網捕らえれれまくりでなめぷされた 泳ぐ音だけ聞いて位置把握してぶっ放す変態もいるからなんとも チートはある
カウンターストライクのバニーホップとかそこからの奇襲とか、次元が違い過ぎて理解できないプレイヤーがいるのも事実なので使ってるとも言い切れない
ランカークラスになるとほとんどの奴がウォールハックとオートエイム使ってんじゃないのかと疑ってしまうような能力持ってる
自分は何百時間かやってるけどどうやってもその域にはたどり着きそうもない レベル80以上の大半は泳ぐ音と経験でほとんどサメのいる位置が分かるようだよ
あと開けた場所はサメプレイヤーが思ってる以上に視界が利くから
漂ってる上級ダイバーは無視して部屋に篭ってるダイバー襲ったほうがいい
レベル60ぐらいでもゲーム数が全然違うから勝負にならないと思うよ チート自体は存在してるけどこのゲームVAC対応してるし
チーターがいたとしてもこのゲーム古参が活発だし外人のコミュニティも生きてるからすぐ動画撮られて開発に通報で死ぬべ
そもそも2000時間やってるキチ外人達すら二回以上チーター見た奴いないからね
>>378はうまい奴と当たったか一瞬でもハイライト表示されたのに気づいてなかったんじゃない? 2回だけラグ使ったスピードハックだけ見たことあるな
それ以外はよく分からない 「よっしゃ頑張った!スコアトップや」 → クソザコ君に迷彩
「相手強かったな〜チームボロ負けじゃん」→ スコアトップに迷彩
なぜなのか まぁランダムとはわかってるけどこのゲーム確率関係ガバガバだよなぁ
マッチングが同じ面子になってくるとサメ役ダイバー役がもう固定になるし、ドロップ取得も偏りまくってる サメのスキンほしい
目立たないダイバーの武器スキンは貰っても嬉しくない
アザラシのDPVはほしい そうだったんか、サメやりたい時は自分で部屋立てればええんやね かじり終わりってこれサメによって時間固定じゃないんか 初心者だけど
鮫側で相方が大量キルしてるのに自分が何もできてない時とかほんと申し訳ないから鮫やりたくない みんな最初はそうだろ
初心者にはステルスして落ち着いて狙えるイタチザメ(tiger)おすすめ >>393
初心者はサメやれ
初心者がダイバーばっかやるからサメ専が生まれるのよ
あいつらゲームが面白いんじゃなくて「勝ちたい」だけでしかもそれが露骨過ぎて少しでも格上だと思ったらそっこー落ちていくし
Lv100超えた戦歴2000オーバーのサメが開幕バングスティックで3キルされただけで落ちて行くからな
負けそうになったら落ちていくサメばっかり、勝つときは毎回後半はBOTサメ狩って終わりみたいのばっかでつまらん
Lv100ダイバー4人でマッチ入れてたら固定サメが落ちる落ちる5連続とか平気で落ちるからな
同じ名前のサメコンビとマッチしてそいつらが落ちるから俺らも即落ちてまたそいつらとマッチしてまたそいつらが落ちて〜〜〜20分くらいゲーム出来ないとかアホか
開幕奇襲成功してそのまま食い続ける流れになった時だけ最後までやるみたいな高LVサメ大杉んのよ
初心者食いたいだけのサメが多すぎてマジでゲームつまんなくしてるから初心者はサメやれ
言ってる事意味わからんだろうけど
相方ミュートしてサメ、これが初心者のすべきこと >>395
つまり短くするなら楽しいからサメやってる系のサメ人口増やしたいから
初心者はサメやって楽しさ見つけろってことか ダイバーやる前にサメでマップ把握出来るのも良いしどうされるとサメとして嫌がるのかわかるからダイバーじゃなくてサメとして入るのいいんじゃないか?
まぁ同じ腕前だとサメが勝ちやすいようになってるみたいだしサメスタートしよう!飽きたらダイバーでいいと思うぞ。マップ把握大事。 ソロでサメばかりやってると初心者サメと組むこと多いな
初心者にキル数なんて望んでないが
せめて突入タイミングだけは合わせて欲しいね
自分だけ突入して1人噛んでるのに相方は外でうろうろしてるだけってのは初心者といえどイラついてくる そんなに気負わなくていいのかな
ありがとうゲーム最大限楽しみたいし自分なりに頑張ってみる ガイドとかサメの進化の内容とか書いてあるし目を通すだけでも勝率変わると思うぞ トーチもソナーも焚かずに海に突出して
サメ狩りまくってた連中に何度か出くわしたけどあれはチートなんだろうか
相手方のサメがチャットでハックだのチートだの発狂してて可哀想だった >>402
割と音と暗視スコープで狩りまくるガチ勢はいるからチートとは断言できない >>402
音でサメのいる方向が分かるから
視界の利く広いところで一人で狩まくる上級者は結構いる
初めて遭遇したサメはチートだと思うかもしれないけどスティーブの傍で迎撃するより圧倒的にダイバーに有利
あと>>382でも言われてるようにDEPTHはVAC対応だから上手い人と当たっただけじゃないかな 大型サメ相手だと動きノロいうえに判定大きいから1on1に持ち込むと特に倒しやすいもんな
単独行動は中級者で多いイメージ サメでトリプルキルとかすると
アドレナリン出まくって手がプルプルしちゃう
サメの時の緊張感たまんねぇ なんでも良いからサメのスキン欲しいけど全然出ないなぁ・・・
バングスティックなんか使わんのに3つも出やがるしホント糞しずく 機雷持つまでは何もいわないんだけど部屋の中央とかsteveのとなりに置くとか
自分餌にして機雷と同じ位置待機とかリスチケ無駄遣いマジでどういうことなの
初心者ならまあ分かるんだけどレベル50過ぎてやってるとかもうほんとね ひたすら機雷置いて自滅してる支那人ならいたな
何が目的なのかわからんけど >>407
買えよ
コーラルぐらいのレアリティなら待つより買ったほうが早い
龍は本体より高いから待つしか無いが まぁ変なガイジンくらい普通にいるから気楽にやることだよ
フレ誘って2人で遊べりゃサメは安定してできるしダイバーしてもイライラは減る
4人VCでダイバーならなら大抵勝てるしな
それでも廃サメが来るとどうにもならん場合もあるが もう1年くらいやってないけど
最近はスキン増えてアジア鯖できたってくらい?人居るなら久しぶりに触ろうかな 俺もアジア鯖来て久々にやったら前と段違いだった
噛んだダイバーに撃たれない驚き そもそもサメ側に初心者でもいない限り勝てないようなバランスがまずおかしい
一回四連食いが決まるとまず逆転不可能ってのは流石に萎える
ただルール改変で調整しようとしてDead by Daylightsの二の舞ってのも怖いんだよな
何かダイバー側に初心者でも扱える必殺武器があったらいいんだけどな、一発しか撃てない追尾魚雷とか むしろダイバー側の方がバランス的に強くない?
強者同士やりあったら絶対ダイバー側が勝つと思うわ >>418
両方熟練者だとダイバー圧倒的有利
ダイバーは防衛側で飛び道具持ってる、勝利条件は時間経過or殲滅
サメは突入噛みつきに離脱ほぼ必須、さらに勝利条件は殲滅orSTEVE破壊のみ
この時点で本来は勝負になってない
サメ有利と言われる所以はダイバーに初心者が多くなりがちであるってとこ
サメは2名で3.5くらいの性能あれば4人で3くらいのダイバーに勝てるって事が理由のほとんど
2名側は固定組みやすいのもあるっちゃある
性能100%使う前提で話すと(俺は100%使えてないけど)
極論サメの性能とダイバー1体の性能にあんま差が無いつーかダイバー有利、強者同士だとダイバー超絶有利、単純に2:4のゲームになっちゃう
サメの強みって「早くてよく見えて見られにくくてちょいタフ」なんだけど「そんなのわかってる飛び道具持ち」のダイバー相手にあんま意味ねーんだよこれ
それでも野良マッチ同士で有利なのはサメだと思うけどね、LoLなんかも言うじゃん「SoloQと競技シーンは全くの別物」とかさ
あと4人で固定ダイバーしてると相手が落ちまくって全然ゲーム出来ひん
まだ50回も上級ダイバーズでやってないけど3度目のマッチ以降も落ちなかったそれなりのサメって1匹もおらん、BOTBOTBOT、初心者ぽいサメが延々と蜂の巣にされたりネットガンで遊ばれたりはたまにしてるけど
サメ有利って認識がある分腕に覚えがあるサメ側からすると熟練ダイバー4人に蜂の巣にされるとかダイバーでサメにやられるよりキツイんだと思う
それと個人の話ならキルレート的なのもガンガン落ちていくから
例えばキルレ13くらいのが4人おっても1ゲームにサメがそんな数いないから、DPV奴なんかスコアだけ見るとひどい
この2つがダイバー固定がサメ固定より圧倒的に少ない理由だと思う
ただまぁ銃もって相手殺して勝つだけなら別にDepthでなくていいし
サメが野良で有利って設計はアリなんじゃねーかなぁとは思う、上手く出来てる感じする
>>418の感想って正しいけどDepthでそれやってもおもんねーんだわたぶん、俺はたまにやると面白いけど 逃げ切り勝ちとS.T.E.V.E破壊勝ちってルール上は存在してもほとんど戦略として機能してなくない?
両者のプレイヤーレベルが高ければ高いほど単純な殲滅戦になっちゃってゲームの幅が狭まってるように感じる
S.T.E.V.Eの耐久力を大幅に下方修正して、ダイバー側に金銭を使ってS.T.E.V.Eそのものの性能(回収・移動速度、耐久力)を強化させる
手段を与えればまた違う駆け引きが生まれると思うんだけどなぁ S.T.E.V.EのHPを完全に回復できるのがよくない
ダメージが蓄積していってHP最大値が徐々に減っていく方式だったらよさげ >>421
サメのS.T.E.V.E破壊勝利がなければダイバーは最初の部屋にずっと籠ってればよく危険を冒してS.T.E.V.Eに随伴する必要がなくなるし、
ダイバー側の帰還勝利がなければサメは安全に食い逃げできるチャンスをひたすら待てばよくなるわけで、ゲームが成立しなくなる
実際にその条件が成立する機会が殆どない≠無意味なルール という考え方がおかしい
それにS.T.E.V.E帰還勝利はむしろ狙いやすく、成立する機会に立ち会わないのは戦術を理解してないダイバーが多いからだと思う
S.T.E.V.E破壊はさすがに少ないが、上手いサメが連携してやれば格下ダイバー相手なら結構簡単にできる あとS.T.E.V.Eは攻撃くらうとしばらく移動や作業を中断するしダメージが蓄積すると移動速度が低下するので
破壊目的でなくても攻撃は意味がある >>423
別に「成立しなくて意味がないから無くせ」って言ってるんじゃなくて、せっかくそういう勝ち方がルール上設定されてるならもっと積極的に狙えるようなバランスにした方が純粋に楽しいってこと
正直今のままでもS.T.E.V.Eの重要性が低すぎる
上手いサメほどキル数稼ぎでダイバーを狙うし、それを分かってるから上手いダイバーほどS.T.E.V.Eほったらかしでアサルトしちゃう
今のままだと結局ただのデスマッチなんだよな STEVE破壊はハンマーヘッド使う時に良くやってたな
まぁ上手い奴らだとわかった瞬間にいつも通り皆殺しに切り替えるけども
チケ残り1,2枚でお互いギリギリの状況になると
STEVEそっちのけで読み合い発生すると別ゲーになるのも面白い
ただ突撃するしかできないサメがこうなるとホント可哀想なくらいに弱い、弾避けられんしね >>425
戦略の選択肢を増やすとますます野良で連携がとりにくくなるぞ 野良ダイバーじゃそもそも連携もクソもないし、サメだけあおりを受けるならむしろ良調整なんだけどな
固定だと基本イーブンだけど野良になると露骨にサメ有利になるのはこのゲームの唯一と言ってもいい欠点
まあ調整するなら「サメを連携しづらくする」よりかは「ダイバーの連携を容易にする」方が良いのは確かだけど 野良やってて露骨にサメ有利とは思ったこと無いけどな
ダイバーは連携が取れなくとも、サポートを重視しようという姿勢だけで安定性が格段に上がる
海中を動きまわってサメを仕留める手練よりも、仲間が噛み付かれた時に即処理するダイバーの方が頼もしい >>429
確かに
レベル低くても相互監視が出来てるチームは序盤サメにポイント入らないな 他のダイバー所持してるアイテムが分かるようになればやりやすくなりそうだな 最初の海に潜る時に俺はアイテム見せて
フレアなりセンサなり見せてこれ持ちな〜ってのはやるけどな
ちなみに機雷抱えてる奴居たらがっかりする ・探知機置かない
・宝拾わない
・仲間が噛まれても助けない
LV一桁ならともかく50越えてこんな行動する輩もまぁいるんだよな
じゃあ何をやってるのかというと機雷をこれでもかと設置してる サメのレベルがどんだけ高くてもボムキルだけは安定して稼げるからそれを続けたせいでエイム技術が向上しないままレベルだけが上がっちまったんだろう
まああんまり目くじら立てんなよ
キルに貢献してる分S.T.E.V.E修理しかしないやつよりはマシだ サメ側でやって機雷を掠め泳いで誘爆させて
ダイバーが何人も自爆した時は気持ちよかった だいたいこのゲーム、サメもダイバーも連携を前提にしたやたら際どいバランスで調整してるからこんなちょっとしたことで殺伐するんだよな
Dead by Daylightのスレを見てると同じ非対称対戦ゲーでも全然ギスギスしてなくて驚く
もう少しDepthも個人技だけで戦えるバランスにしてくれないとそろそろイライラがスリルやホラーとしての楽しさを越えてしまうんだが >>436
Dead by Daylightは勝利への連帯責任的な部分が薄いおかげで気楽に遊べるのはいいかもしれないけど
ゲームとしてはあんまり面白くないような… そうか?
どっちが有利・不利だ〜味方が使えない〜って話ばっかじゃね 敵味方の罵り合いなんざこんなゲームより
EVOLVEシーズン1のがよっぽど酷かったからな
ダイバーやってて味方にイライラするのならサメやってストレス解消すりゃいいよ
がっつり殺意込める分楽しめるだろうて 非対称対戦じゃ有能な敵よりも無能な味方の方が厄介なのは常
問題はその無能が愚行で学習できるかどうかっていうゲームデザインだと思う
depthはまだそこら辺わかりやすくよく出来てて
何度も食われに行くダイバーも蜂の巣になりに行くサメも生まれにくい
L4Dじゃ味方のフォローで命までは取られないからと危機感が無く
大勢的に見たら大失態を犯してるにも関わらず学習しない輩が多かった
あとは機雷で味方ボムキルしたときに減点食らうようにすれば完璧じゃないかな フレンドリーファイアに減点までつけたら機雷が完全に産廃になってサメ側優位がさらに進むから難しいとこだな
変なところに機雷を置くバカもいればわざわざ入り口に正しく置いてある機雷の回りをフラフラして自爆するバカもいるし 別にサメ側有利とは思わないけども
機雷は入り口ではなくて裏口を潰してこそであって
皆が注視できる近場に置く事自体が半ばnoob行為だと思う
そういう行動を繰り返しても、学習できる作りじゃないのが問題だと思う えっ、完全に逆だと思ってた
上手いサメほど裏口を突いてくるんだからあからさまな入り口を機雷に任せて監視の手間を省いた方がいいんじゃないの
サメ側だって入ってくる時は入念に準備できるけど、出ていくときは無我夢中になって一番広くて分かりやすい穴から出ていきがちだからその出足を引っかけることも出来るし
そうやってノンデスでキルだけ稼いで逃げ切られるのを防ぐ武器だと思ってた
実際サメ側にコンビネーションで大暴れされて自分も狩られた後にこれがキマるとかなり気持ち良い&貢献してる感めちゃくちゃ強い、そりゃ直そうという気にもならないわな 一応初心者が誤解しないように言うけど機雷は普通に強いからな、置き方覚えないと弱いけど
サメに食われて持ってかれてじゃなく近くに浮いて巻き込まれて死ぬとかはそいつがNoobなだけ
壁が壊れるとかも壁が壊れたら射線が通るって意味だからブイ高めに炊いて打ち殺せ
数置かないと有効な場所とかわからないし>>443の言うような使い方意識したらいいと思う最初は
ジャンジャン置け気にせず置け >>443
裏口警戒したってエイム力無ければ仲間の目につかないところで食われてオシマイだで?
サメ側でやっててもSTEVEから離れた狭い道を一つ潰されるのは実にいやらしい
それもスプリント誘爆で処理できないような置き方でされるとね
正面口に置いて脱出阻止できればいいけど
ヒレの接触やオナガで手負いになった仲間もゴッソリキルカウントされちゃ元も子もない >>445
それ逆説的に「エイムが出来てヘタに機雷に近付かない上手なダイバーなら正面に置く」って言ってるようなもんじゃね?
俺もサメ側でいろいろ見てきたけど実際強かったダイバーチームは正面口からしっかり一つずつ潰していってた
裏口はその後だったな 逆説で通用するなら何でもありだからどうも言えないわ
サメ側でやってる時にダイバーの機雷設置順を透視できるほどエスパーでもないし
ただ強いダイバーは無闇やたらに機雷を置くような事はしてない印象
いやらしいタイミングで投げ込まれるトーチや、見透かしたかのようなタギングがとてもウザい 一回起爆してから同じ場所に再設置されるまでの早さで設置の優先順位は分かるだろ
それよりそこまでサメ側にとっていやらしいと思われる「タイミング」まで把握してアイテムを使ってくるダイバーを見たことがない
いやらしい「位置」なら分かるが 「位置」も「タイミング」もだよw それくらい「想像」できないか?
おそらく「心音」で「察知」して嫌な「タイミング」で「侵入経路前」に「投げ込んで」る かなり前のレスにもあったが、音だけでサメの位置が分かるようなチートスレスレのダイバーは位置が分かった時点でアイテムなんか使わずに単身でアサルトしてくるぞ
もしかして舐めプされてるんじゃないのか う〜ん なんか噛みつきたくて必死やね、負けまくってストレス溜まってるのかな?
まぁ噛みつくならゲームの中で頑張ってね・・・ ダイバーもサメも慣れてくるとサメのリスポン位置も大体把握できてくるから
心音聞いて探して迎撃くらいは普通にできるようになる
いつだったか廃ダイバー3人揃った時、順調に狩りながら
サメのリス位置までDPSでカチコミかけてたしな そんなことよりバンスティックの話しようぜ
日本はアジアサーバーのpingが他のアジア諸国より良いのか分からないがバンスティックやりやすいぞ BANスティックで気に入らないやつBANしてーけどなー俺もなー 意気揚々とスティック買って横見たら他に二人槍をもっていたときの気まずさ
そしてサメが両方とも小型だったときの徒労感 だいじょぶ誰か噛まれたら即ブッ刺せばいい
4人槍持ち壁際とか序盤だけなら凶悪よ
しっぽで殴られたら諦めろ lv70超えたけど未だにサメのスキン出なくて萎え萎えの日々ですわ
アンロック形式にしてくれればモチベ上がるんだけどなぁ 味方のサメが攻撃して死ぬまで外でモタモタしてるサメはなんなんだ >>461
たぶん入口が見つけられない初心者サメなんだと思うんですけど
かくいう私もサメやると凄まじく迷う >>462
初心者なら気にしないんだけどサメプレイ400回以上でこんな奴がいたのよ 残チケット少なくて 帰還フェーズでケリつけようとしてたんじゃなかろうか 26日のアップデートでスピアガンの攻撃力下がったな
イタチが一撃でやれなくなった スプリンターセルの傭兵vsスパイみたいに2セット制で攻守交代するルールがあったら面白いんだけどな
両方やらされるから陣営ごとの有利不利がなくなって総合力が試されるしサメ人口が増えすぎてダイバーが集まらないみたいなこともない
リスポーン無限にして3on3にするとかそこらへんの工夫は必要だろうが ランクが高くて単独でガンガン攻めてくるようなオレ様系のサメほど機雷にひっかかりやすくて笑いが止まりませんわ
初心者用の武器だと思ってたけど一個200円でこれならかなりコスパ良いかもね 無駄死にした後のリスポーンしたサメは特に引っかかりやすいな
流石にsinopiaクラスになるとゴミ同然だけど >>467
しっかりと引っかかる(かつ味方が巻き込まれない)場所に置けるならそれ以上にいい武器ないからねぇ
特殊な事例除けば直撃でワンキルだし アプデで機雷強くなった気がするんだけど気のせいかな
今までだったらギリ死なないぐらいの接触でもがっつり死ぬようになった >>471
新規じゃなくてもきつい(笑)
エスパーみたいな人がいるから
まあ今はプレイ時間10h程度の人も結構みかけるし、しばらくBOT相手に練習してルール把握しておけば致命的なヘマしてつるし上げられるようなことはないと思う The Terror Nights 2016というイベントしてるみたいね
510円で参加権買うとコインと、機雷のハロウィンスキンがもらえて
そっから12月4日までコインのレベリングすることであと4種類スキンがもらえるとかなんとか イベントパスはどこで買えるんだろう?
スチームのストアページでは買えない? >>474
ゲーム内で買える
The Terror Nights 2016と表示されてる箇所の右のBuyボタンを押す(あるいはプロファイルを開く)と
イベント内容が表示されるので、そこのBuyボタンを押すとスチームオーバーレイが開いて購入画面になる
事前にウォレットに510円以上用意しとかないと買えないかもしれない イベント中にマッチングするとスキン貰えるっポイけど50回と100回のときのコインはなんだべ?
っていうか100回って多いな・・・毎日3回ペースか・・・ まあスキン5つだしあれ買うぐらいならセールでAnniversary Edition Upgrade買うわなっつうかバニラで十分だわな
みんなそう思って買わんだろうし期間限定だから希少性はあるかも 500円でスキン手に入るならお得と思って買ったけど100回に挫けそうだよ
100回とか言われると逆にモチベ下がるね さっきDepthの開発者らしき人とプレイしたんだけど同じようなことあった人いる?他のゲームでいうクラン名みたいに、名前の前に[DEV]ってピンク色で表示されてて、他のプレイヤーがDEVって何だ?って聞いたら開発者らしき人がdeveloperって答えたんだよ アメ鯖でやってたら開発と一緒に出来た事ある
ダイバー側でやっぱり上手かった >>482
アメリカか。俺はアジア鯖だったわ
当たり前かもしれないけど普通に上手かったわ。一人でもキルできちゃう感じで Dead by Daylightとかに手を出してみたけど
やっぱ逆襲できない非対称ゲーは好かんなぁ
サメに毒されすぎたかもしれん サメのハロウィンスキンかっこいいけど相手側に目立つなこれw GWのアルビノスキン落ちて「目立ちすぎじゃないかこれ」とお蔵入りさせるつもりだったが
次の試合ダイバー側みなLevel大幅に格下だったので気が大きくなって「いっちょ稽古つけたろか」と使った
ボコボコにされた 一時期3〜40人しかやってなかった頃に比べると明らかに人は増えたね
アプデもなんだかんだやってるし今セールだし、マシになった >>489
steamの同ページにあるアニバーサリーエディションって買った方がいい? >>490
概ねスキンの詰め合わせで、やり込んでる人でなければ特に要らないと思う
やり込んで後から欲しくなっても下のアップグレードを買えば差額分で済む
http://store.steampowered.com/sub/87585/?l=japanese >>491
ありがとう
Anniversary Edition買ってみる 前から動画拝見して面白そうだと思ってまして、只今セール中の為、購入検討してますが少し古くなったゲームですがまだワイワイと楽しめるでしょうか? >>494
中国や韓国のプレイヤーが嫌でなければ対戦相手はすぐに見つかりますよ
始めたばっかりなプレイヤーもよく見かけます >>494
結構人いますよ
自分がやってたのは23〜26時くらいです
http://steamcharts.com/app/274940
ここなんかも参考にしてみてください >>499
わかってるかもしれんが注射打つと死なないよ 平均プレイヤー数が増えてるから何事かと思ってスレを覗いてみたら過疎っぷりが半端ないな >>500
ごめん、鮫の方ね
治す手段無いよね?
LV100のダイバー怖すぎ狩る側と狩られる側が逆転してやがる >>502
サメ側は毒も出血も時間で治るよ。受けたステータス異常攻撃の回数で回復時間変わるけど。
早く治すならオットセイ食べれば治る zippyの推移おかしいだろ
最上位スキンおちなくなったみたいだな
高騰するからほしいなら買っといたほうがよさそう 過疎すぎて2週間以内にプレイしたlv100プレイヤー全員とフレンドか
最低でもそのまたフレンドぐらいになっちまった 歴戦のサメハンターみたいな爺さんの丁寧な日本語字幕がツボに入る なんかマッチングで繋がらないのは、おま環かな?
整合性やって駄目だったら再インスコしとくか… どうやらDepthの鯖が落ちてるみたいだね…steamで確認しといてよかった プレイヤー操作のダイバーと鮫はBOT操作の場合、性能に違いはあるのでしょうか 体力等スペック的な違いがあるのかはわからないけど
NPCは探知している敵への反応が早いのが特徴だと思う
ホオジロザメみたいな突入してから無双するタイプのサメはNPCが使うと厄介
ダイバーは設置アイテムの敷設場所がいい加減だったりするけど
探知できているサメへの反応は早いからサメ側でモタモタしてると即射殺される どうやら直ったぽいね、開発者のsteam掲示板の発言だと
「steam側の問題?でこちら側も見守るしかないけど近いうちに直るよ」だって。
丁度よく直って良かった
あと2017以降?のロードマップについても別スレッドがあったけど
「VR版と2の開発予定があってVR出してから2も出す計画だったけど
開発費が必要だから計画はどちらも中止。暫くDepth1でイベント増やしたり新スキンや
ゲームモードとか色々追加したりするから今後もDepthをよろしく」
だってさ 4人ダイバー固定が相手だったのかスコープで銛ばかり撃たれて困った
視野の広さで鮫負けてるぞ いつも固定PT組んでるlv100のオーストコリア人じゃない?
煽りチャットで終始うるさい連中 LOLって何度もチャットするやついたら多分フレンドだそれ このゲームチーター多すぎだろ
2時間以上プレイしたから返品もできねぇしふざけんな 明るめのステージで開けた場所で待ち構えるダイバーいたら放置安全 開けた空間にソナーの結界で毒矢でガン待ちは強いよなあ
鮫であのスタイルされたら手が出ないからそいつは相手にしないほうが良いな 明るいところは真上からの攻撃も結構かわされるからやっぱ放置安定だな 最近露骨なチーターはちらほら見かけるようになってきた
片手スピアピストル連射してる奴とか マジか
360時間プレイしてるけどチーターっぽいの一人しか会ったことないな
lv5のダイバーがlv100のイタチ相手に二丁スピアピストル百発百中で完封してた
明らかにエイムbot使ってたわ サブアカウントかも知れんしさ
最近のゲームでも、チートって出来るん?
対策されてるんじゃないの 先週末くらいからちらほらエイムハックくさい輩は見かけるようになったけど
まぁエイム強者だろうと気にしないようにしてたが、連射君に遭遇して確信した
どこかでツールが公開されたんだろうかの・・・ ランカーのサブアカウントだとしてもありえない射撃だったわ ショットガン連射してる奴いたけどチーターだったのか
クソ雑魚だったから聞き間違いかと思った 鮫はマップとの相性強いよね
狭いと逃げにくいし広いと射的にされて
暗いと自分も見えなかったり あれなら10発から、5発2連射に仕様変更されただけだぞ >>543
教えてくれてありがと!
鮫の練習してばっかりだったからわからなかったと言い訳 ran out of video memory!でゲーム開始したら落ちるんだけど
フォーラムでたら同じ症状の外人いるっぽいけどさっぱりやわ 開けた場所でバシバシ当ててくるダイバーにどうやって対抗したらいいの? 頭おかしい弁護士って大体左翼弁護士だしな
在日チョンのな このゲームフルコントローラーサポートだけどマウス&キーボードの方がいいの?
箱コンだとやりづらい? FPSは基本的にマウスとキーボード推奨だよ
サメの食いちぎりにマウスブンブンは疲れるからこのときばかりはパッドの方が良いかも知れないけど このゲームって今初心者〜上級者はどれくらいいるんだろう?
上級者だとダイバーだろうがサメだろうが積極的に動いて殺しに来るらしいから対戦相手で当たった時が怖い あかんこれサメ側でキッズが俺ツエーするだけのゲームやわ、フェアじゃねえ 初心者同士ならサメ有利かもだけど、
連携度合いによっては逆転するゲーム セールで激安だったから買ったけど、面白いね。
マッチング時間が心配だったけど、意外と早くて良かった。
ping気にしないで、人口だけならアメリカ東部が多いのかな 今はアジア・オーストラリアで割りと繋がるよ
北米辺りはpingきつくてしんどさが上回る 強いキッズもいると思うがな
後は野良だとバカも多いから運だわ
状況的にそこにいるとまずいのに、思った瞬間サメに喰われるアホが高レベルでもいっぱいる サメ側は勝手に脳死攻撃で脳筋馬鹿でも出来るけど
ダイバー側は頭使わないとすぐ負ける、バカが多いから困る
室内に地雷置くバカ、物色しに勝手にどっか孤立するバカ
連携取れないと即抜けだわ 後30lv以上になってもソナーブイ全くおかない
回避しないでやられる馬鹿は何なの
本当にバカ多いわ 面白いけどサメもダイバーもめっちゃアドレナリン出て2,3回しか出来ないわ サメ側も頭を使わないと高ランク相手だと簡単に負けてしまうよ
特に一人仲間からはぐれているようで実は囮になっていて、それがダイバー側の作戦
これをやってくるダイバー達は相当の手練れ
またその囮ダイバーが鬼AIMでどうしようも無いという このゲーム一定期間でLvリセットとかあります?
ヘタクソだからLv上げたくないなぁ レベルは100天井で上がり続ける
実力は高かろうが低かろうがすぐわかる いつの間にか新モードきてたからちょっとやろうと思ったけど全然マッチングされねえ
東アジア鯖が過疎なのかメガロドンハントみたいに不人気コンテンツなのかどっち? 最近ダイバーの毒使用率が高くてキッツイ
鮫側に毒効果低減のスキルが欲しいぜ アザラシ遠すぎなのよね ランク100同士の死合がすげえな
ダイバー側に100が2人以上だと鮫側は絶望しかないけど
鮫も100で1500戦以上だとシュモクでドッカンドッカン無双したり化け物かよ
勉強になるわ。小判鮫として弟子にして欲しい ヘッドホン大事だなこのゲーム
やっとサメのいる方向分かってきた セール時いくら?
興味あるから欲しいけど過疎と聞いてるから捨て値で買いたい うまい人がシュモクザメ使うと手がつけられなくなるんだけどあれどうやってるんだろ
噛みついた勢いで壁に叩きつけてるのかな 突進による叩きつけと
噛んだ状態で壁に密着することによる追加ダメージ ゴブリンシャーク(ミツクリザメ)かヨゴレザメのどちらかに投票しながらプレイするとご褒美がもらえる模様 宝物を味方で奪い合いになってサメに共々殺される展開
よく考えられたシステムだわw シャークファイトになってからなのか、4月のイベントの時よりもダイバー側のお金の溜まり方が凄いね
1万に届きそうなくらい溜まってたから初めてハープーンに爆発効果付けたわ
というか、周りも全員同じ装備でそこら中で爆発しまくってて爽快だったわw
サメには悪いけど、ダイバー側にとっては良い感じの修正だね 久しぶりに復帰したんだけど変わり過ぎててワカメなので
序盤中盤後半に分けてのド安定装備教えてくだちぃ
あとPATって強い? 自動で射撃してくれるって聞くと結構強そうに思えるんだけど ダイバーに関しては安い装備でいかに序盤を凌ぎつつ稼ぐか
PATはAIダイバーと射撃動作が同じ
良くも悪くも同じ サクサクできて楽しいな
低ランク帯なのか周りめちゃ弱いが >>596
ブロック機能はなかったと思う。Dead by daylightとかと違ってsteamの履歴には残るから
あとからsteamのブロック機能でっていう事はできるけど
>>597
大きな違いは前と違ってSensorにクールタイムがあるので索敵でポンポン撃てなくなったのと
VolleyJetが10発発射から5発になった変わりに少し連射が効くようになった事かな。
PATは使うなら仲間と一緒に複数設置が理想 このゲームプレイ人口が少なくて上級者ばっかりに遭遇すると聞いたけどそこらへん大丈夫なのかな? セールやフリプきてるときは割りとサメもダイバーもLv一桁しかいないことも多い
煽りプレイはあんまり遭遇しないけど大差つくとRagequitするのはよくみる ついさっき買ったけどクソ面白いな
特に話題にならないから過疎ってんのかと思えばそうでもないし
サクサク出来てストレスフリーだわ サメの時に味方のスコアが自分の四分の一しか無い時の虚しさ… 野良でsteve移動中に体当りで止めてくれる鮫と組んだ時の安心感
鮫で阿吽の呼吸が合った時の快感はたまらない セール中だからか勝手に出てって喰われるアウトドア野郎とか機雷農家がチラホラ居てシャークに障るな
このゲームを楽しみに仕事から帰ってきたってのにこれじゃあサメちまうぜ。 味方がゴミか相手に廃人が居るって判った時は早めに抜けた方がいいな、これ サメで水面跳ねて進む時に海面上に陸地が有るステージの場合
陸の上に上がると基本滑り落ちるのは知ってたが、滑らずにそのまま死ぬことが有るのね・・・ >>609
たぶん意図的にベテラン・ルーキー対ベテラン2ルーキー2の組み合わせにさせられている >>611
俺多くても100戦そこらのルーキーとしか当たらないんだけど
同レベルか適当かなんじゃないか? このスレ何でこんな過疎なん?
ゲームはこの時間でも30秒待つこと無いくらいなのに
セール効果で人増えてるだけ? >>613
そんな話すことないしな
それに1回過疎ったスレは中々復活しないのよ 安いから買ったけど、序盤から「あ、これ負けるわ」って流れが決まったら絶対負ける仕様糞つまらんなこれ >>613
日本人より中韓のプレイヤーが多い気がする
だから日本では盛り上がらないかも システム面で完成されているから話が膨らみにくいとは思う セールでサメ目的で買ったのに気がついたらダイバーやってるわ 俺はダイバーずっとやってたけど最近はサメの楽しさにも気づけた
どっちも面白いからいいゲームだと思う 鮫側ではあまり気にしなかったというか実際ダイバーやらないと気づけないけど
ダイバー側だと心音でわかるおかげで逆に攻撃がなくても近くにいるだけで財宝集めなどの牽制になる
とか両方やると色々勉強になれていいわ セールだから買って面白いからスレ探したらpart2ってまじ? ハープーン銃買ったらサメが全部一撃だったんだけどぶっ壊れてないか?
それともサメの種類とかにもよるのか、普通にうまいサメだったらハプン買う金を貯めさせてくれないのかのどっちかか ハープーン銃買ったらサメが全部一撃だったんだけどぶっ壊れてないか?
それともサメの種類とかにもよるのか、普通にうまいサメだったらハプン買う金を貯めさせてくれないのかのどっちかか saleで買って面白いと思って見てみたら日本語の攻略情報あまりないな
スレもpart2までしか出てないのかこれw ハープーン威力600らしいからホホジロザメとシュモクザメ以外はスキル無ければ一撃のはず
金集めるのが二人はいないと買えないからぶっ壊れでは無いと思う ダイバーは財宝の大まかな位置を憶える
鮫は障害物に引っかからない泳ぎを憶える ハープーン$4500は第三探索終了しても残り$1500拾わないと買えない
消耗品買わずに3つ目まで行っても全員で大体20個以上は拾ってないと無理だし
帰還フェーズで買っても遅い感じある
ちなみに爆発の隣の貫通のやつ付けるとスキルで硬くなったホオジロ以外は全員一発
ハンドソナーみたいなの買うと財宝の位置が見えて簡単に貯められるしオススメ
解禁はちょっとレベル上げる必要があるらしいけど ハープーンまでろくな銃もサプライも買わず買った頃にはサメ育ちすぎみたいなクソダイバーにならんようにな
早い段階で買いたいならDPV使いこなせるとチームごとキャリーできるぞ DPVで移動しながらステップ踏んでサメ翻弄するの楽しい
なお逃れられない模様 オナガゴミ過ぎ
さっさとゴブリンシャークと入れ替えろ オナガザメ強くない?
強い相手と戦う時は大体オナガかメジロなんだけど 結構アイテムいろいろあって迷うな
DPVもいいけどネットかなり強くないか? ゲーム開始時の装備ってみんなは何にしてる?
自分はデュアル化も考えて腐らないように4連ピストル+タグにしてるわ
ソナーもいいんだけど広い室内とかだとカバーしきれなくって
バッって突っ込まれると一瞬見失うから 一度でもかすれば
長い間スポットされっぱのタグが個人的に安心 オナガとかアオザメみたいな機動力高いやつははまれば無茶苦茶出来る
でもピストル3発で死ぬから上級者向けなのは間違いない
初心者は絶対ホオジロが良いよ、これでちゃんと1:1交換出来るまでは他の使っても死ぬだけだし >>636
ピストル+ソナー*3orタグ付きピストル
次のときは手持ち金とステージにもよるけど
ソナーがなさ気ならソナー、サメの入り口がつかめやすいステージならセンサー追加
センサー使う人少ないけど壁越しで伺っているのや隠れてるイタチザメ見つけられて
財宝も強調表示してくれるから結構便利な装備だと思うのよね ゴブリンシャークってダライアスバーストのハイパージョー並みに顎伸びるんだろうか 対戦終わったあとってサメのスキンもでるんやろか・・・ 面白いんだけど下手くそ過ぎて申し訳なくなるな
特にサメ側だと
凄いうまいサメ役の人いると楽しい 100時間近くプレイして人間側しかやった事なかったから
サメ側もやってみようかなとプレイしたら糞ムズイな
まず食いついてもマウスを相当ブンブンしないと噛み千切れない上に
冷静に飛び込んだ後の脱出ルート考えてても右へ左へブンブンしてるうちに
方向感覚が来るってグダグダしてるうちに刺身にされる
人間側やってた時は離脱遅いヘタクソ多いなwwwとか笑ってたが
こりゃ簡単に離脱できんわけだ、この操作性でガンガン喰いまくる
ベテランサメはどんだけ化けモンやねん 俺はヨゴレザメが来て欲しいんだがここはゴブリン派の方が多いのか?
ヨゴレの方がかっこいいだろ?ゴブリンの顎が伸びることに魅力を感じないんだが イベント表示されるときとされない時あるんだけどなんでかな? >>642
出口の場所把握していてもサイズが有るから突っかかってそのまま・・・とかも有るし
スタミナ管理もできなきゃいけないしで本当にベテランはすごいと思うわ 出入口が少ない所はマジでどうやって攻めたらいいのか分からん
そのフェイズは捨てて移動中襲うのが賢明なのかな MAP覚えて有利に動けるサメを選ぶ以外無いかな
ぶっちゃけサメ選んで楽しいって言えるの、格下チームが相手に来易い今位のもんだよ
ダイバー経験三桁近い奴が一人以上相手に居た場合はもう捨てた方がマシ
あんまり関係無いかもしれんが、某動画で最近はサメが楽しいとか言ってたりする辺り、
慣れて無いダイバーが獲物によく来るからって言うのもあるよ、絶対 残機数ダブルスコア&進行度半分前後でスティーブ破壊できたわ
味方にプロサメ様、敵に新人ダイバーおるとえげつねぇレイプになるな サメ難しい、「壁まだ壊れんだろギリギリまで壊して相方とタイミング合わせよ」と思ったら壊して一人で突進したり
「体力ミリの奴おるやん、サクッと頂いて離脱しよ」で壁にドン!運良く食らっても頭振る関係で自分の位置やら方角が完全に迷子になる 流石にサメが一人では勝てないと痛感したわ
部屋内とは言え二人揃ってるのにアタックしないわ
体力減ってるわけでもないのに遠泳楽しんでプレッシャー与えもしないわ
かといって移動時に積極的にやるのかと思えばそれもなし・・・
なぜかチャットにモンクは書き込む余裕はある
お陰でハープーンまで持たれて同仕様もなくなったわい ブリーチのBotサメとか手に負えない...なんだあの化け物...
サメ有利map&超絶AIM&ホオジロが合わさり最強に見える サメむっずいなぁ
初サメにしてはかなりやれたと思ったらスティーブに帰還されちまった
だが面白い サメはチケット余裕有ってダイバー側はラスト一人でもスティーブ帰還勝利が有るから
ある程度は強引でも攻めたほうがいいと思われる
特に移動時は絶好の攻撃ではスティーブにもアタックするとスティーブの移動も止まるので
特に広い場所なら片方がダイバーに攻撃、もう片方がスティーブに突撃とかすると結構チケット減らせる ゲーム内の時間とマップ構造自体はダイバーの味方
鮫は連携技術が問われる ダイバーにはサメを萎え落ちさせない技術が必要不可欠
極端な差がつかないよう接待しないと鬼畜サメbotが沸いてくる BOTサメはAIMは尋常じゃないけどそれだけでずっと同じルートから最速でくるからそこ見てればいいだけなので楽ではある BOTサメはパッと侵入してサッと逃げれる地形だと
すげぇ勢いで喰っていくから怖いわ
あとBOTのハンマーヘッド鬼すぎる
あっ喰われたと思ったらこっちにブンブンしながら突っ込んでくるからな
狭い場所だと一回の突進で全滅したりするから怖い 俺にとってはアザラシ食うのだってスムーズにいかないのに… >>659
ってか並のプレイヤーよりよっぽど手ごわいと思うけど・・・
あいつらまず小さいし距離感わかりづらい >>662
こんなんもはやハードウェアチートやん…
つかこんな動きが強いとか笑うわ判定どうなってんの 悪魔のこうべ最初は部屋広いからダイバー側は守りにくいと思っていたけど
直線ルートが多いからセンサー使うとサメ発見しやすいからかなり楽になるな ある程度プルプルさせてたら食い殺すまでの時間は変わらないんじゃないの?
噛み付いてから離脱が上手いから連続キル出来てる様に見える >>662
PAT破壊が鮮やか過ぎる
食いちぎるのが早いのはアオザメの攻撃力が高いからなんだよなぁ >>662
なんか俺の持ってるサメゲームと違う(´・ω・`)
こんだけ狩れたら楽しいだらうな >>668
ダイバーの出来ることとサメの特性とマップを把握して、部屋の入口と出口開けて直線で通れるようにしたらタイミング見て突っ込めば良い感じ
部屋の隅でガン待ちしてる奴が居ると他の奴が宝探しにうろうろしたり外見たりしてくれたりするから、待ってるやつに噛み付けばすぐに反応する奴が少ない上に警戒してた奴はナイフしか使えない
ホホジロとかメジロでスキル使えばモタモタしてなきゃ1人は食えるから、クールダウン解消の奴取れれば食い散らかせる
部屋での戦闘が不利だと思ったら、死なないようにダイバーの周りでうろうろして心音でプレッシャー与えて宝探しさせないようにして、移動中に倒す感じで
アオザメとイタチザメ、オナガザメは味方が硬いサメの時に選んで、味方を囮にして突っ込むようにすれば死なないように立ち回れる
進化の内容の和訳があんまり信用できないから初心者はwiki読んだ方が良さげ オナガサメって尻尾攻撃してHP減らしてから食べればいいの?
なかなか敵が密集しないから食ってる最中に尻尾攻撃が上手く決まらぬ >>670
体力分かる進化(装備分かる奴)さえ取れば食べないように通り過ぎながらタイミング見てスキル当てて体力減らす。
回復取りに行ったところで改めて襲うとか、回復取らないならもう一度当てれば殺せる
噛みつきの攻撃力が低いけど、スキルが強力だからそれを生かせばかなり暴れられる
進化のおすすめは、
体力分かる奴→スキルレベル2、3→キルでクールタイム解消→咥えて突進とか突進連続とかキルで回復とか状況に合わせて
とにかく狙われないようにしながらスキルを当ててれば大丈夫のはず >>670
尾長は噛みつき自体の威力は低いんで単体を確実に倒したいなら噛んでから尻尾
荒らしたいなら尻尾してから噛みつき メガロドンの狩りだかいうのは全然マッチングしないのな
血と黄金はすぐマッチングするから過疎ゲーらしいけど僕満足 過疎といえば過疎なんだがbotは居るし(サメbotは普通のプレイヤーより強い)、
6人で試合開始できるから過疎ゲーらしくないほどガンガンマッチングするな なんか宝物を凄い速度で見つけてくるダイバーもいれば
とにかく機雷をアホほど設置する人もいてわからんなぁ ホオジロばっかりやってたけどアオザメとシュモクザメの爽快感ヤバイな
人間おいしい リプレイ機能がほしいなあ
面白かった試合とか上手いプレイヤーがいた試合とか見直したい >>679
外部ツールで録画するしかないね
ここの開発は色々意見を聞いてくれるからsteam掲示板に書けば検討はしてくれるかもね PUBGの大会配信の俯瞰面白いから同じように神の視点でジョーズウォッチングしてみたいね セール直後と追加サメ予告で人増えてるのか
久しぶりにやってみたらなんか1年前と比べるとバランス良くなってるように見えるのは気のせいかな
序盤でダイバー虐殺されてワンサイドゲームに当たる事が減ったように思う こないだ買ったけどセール価格でなら確実にお得なゲームだな
完成度高い デプスはストアで表示されるあの画像のクソダサい日本語フォントのせいで6割くらい損してる気がする >>673
これ情報古い?
参考にはなるけどビルドとか実際試すとやり辛い >>686
大型アップデートの後も何度か改定されてるので数値とか多少の違いはあっても
大まかには今のと同じ仕様が前提のはず。
ビルドが参考にならんのは技術差がありすぎるのだと思う。
例えばGWのビルドはDouble-time→Adrenal Glandsになってるけど
並みのサメだと60ポイント貯まるのは中盤以降で、それまでDouble-time一本なのはなかなか辛く
自分の場合だと
Double-time→Hemogenesis→Juggernautx2→Blood Feast(通常ここで完成)→Adrenal Glands→Nimble Finned
というビルドにしてる。 >>687
GWとメジロだけDouble-time取るの推奨されてるけどどう?Hangryより有効?
個人的にHangry取ったほうが強いように感じたんだけど、死ななきゃ要らないって事かな
あと他のサメででDouble-time取らないのと序盤にNimble Finned取るのもよくわからん >>688
GWとBullはSprint時のスタミナ効率が良く、一方Lunge/Dartできる回数が少なめなのでSprintの重要性が高い。
(単に移動が速くなるという利点よりも、突進の有効距離を稼ぐために加速力が必要になるため)
また防御力や回復力が高く、Bullの場合はレイジゲージもあるのでチケットを減らさない戦い方が向いており
HangryよりDouble-timeを優先させたい。
他のサメの場合はスタミナに余裕があってSprintがあまり重要でなかったり、回復力が低く死んで再出撃した方が
効率が良かったりするのでHangryが推奨されてるのだと思う。
Nimble Finnedがないとスタミナに余裕があっても突進が連続で出せないので、Hangryのありがたみがかなり減る。
また離れたところから一気にダイバーとの距離を詰めることができる。
低コストで強いので序盤に取る。
GWの場合Nimble Finnedを取ってもスタミナ不足で連続突進ができないのでAdrenal Glandsとかがなければあまり意味が無い。 シュモクの壁ドンって何かコツ有る?一瞬で200削れる事もあればずっと甘噛するだけでナイフキルされることあるんだけど 横の壁にぶつける
天板と底はヒット数が減ったりする ホオジロさんやイタチザメ使ってるけどひょっとしてどっちも初心者向きではない?
大体生きて帰れないしアザラシすっごい遠くにしかいない・・・ ホホジロロとイタチは初心者向き
この二つで生きて帰れないなら他のでも多分無理
アオザメとオナガザメは体力が少ないためダメージ喰らうようだと回復以前に溶ける
シュモクは硬いがダメージを与えるためには叩きつけ出来ないと反撃が痛い、叩きつけで回避疎かになりガチ
メジロもスキルで体力増やせるがそのスキルが特殊
ホホジロザメは固くできるのでちょっとした無理がきいたり、荒らして仲間の援護にもなれる
イタチザメはステルスで隠れて中に入り、外に出ながら噛み付くと言った芸当が可能 ホホジロザメは初心者用サメ筆頭やろ…、序盤で喰い損ねがちな展開が続いたら後半が超しんどいけど
まさかとは思うがホホジロで移動に左右クリダッシュ多用してないだろうな?上にもあるけどホホジロ使うならShift押しダッシュ基本やで 鮫で今までで特に厳しかった対戦が
・4人全員ソナー銃持ち(輪が飛んでくるやつ)
・4人全員DPV
それぞれ別のゲームだったがソナーで常にタグられ
4人DPVでは撹乱され何も出来なかった
こんな戦法もあるのかと思ったのとこんなにも深い考察してんのかと完敗だったわ ホオジロは初期状態なら最強、食って進化できない初心者には最適
スキルは>>687が鉄板な気がする
ホオジロである程度食える様になってからイタチで食い逃げの練習すると良いよ
あとホオジロは突っ込んだら全員食う位の気持ちで行った方がうまく良くと思う 初心者ホホジロのソナー被発見からのぼこられっぷりは涙を誘う
一方初心者イタチザメは角に引っかかっていた >>701
楽しめるよ、過疎化は今んとこそこまで酷くないしマッチング待ちも長くて1、2分待ちだし
ラグはアジアかオーストラリア鯖ならそこまで酷くないから快適 >>702
ありがとうございます
購入いたしました楽しみです >>702
値段分くらいは遊べるからのんびり楽しんで
steamのDepthコミュニティガイドに日本人向けのガイドもあるし参考に DPVのお宝センサー付けたら化けすぎワロタ
サメの隣を疾走しつつお宝回収楽しいんじゃーで
気づいたら9000円貯まってた・・・ ただしアオザメとかいるとDPV遠征の機会はだいぶ無くなる模様
HangryとNimble Finnedをもったアオザメは死んでも復帰早すぎて
倒してからの再攻撃までがびっくりするぐらいスキが少ない >>707
マップによるのかも知らん
それ以降はそこまでは拾えないな >>707
再現できた
なんか水没した工場跡地みたいなとこでアホほど拾える
全体的に黄色いとこ 最近始めたんだがサメで噛んでからマウスブンブンするのってなんかコツとか有る?
ブンブンした後自分の位置見失って数秒止まってしまってその隙にハチの巣にされるし
離脱した後ゆっくりブンブンしようと思うと大体離脱前にフカヒレにされるんだが。 そもそもマウスブンブンの噛み切りって振る回数とふり幅の合計とどっちで判定されてるのかね
前者なら小刻みに動かすのが正解だし、後者なら次の進行方向に向きながら動かすのが正解なんだろうな
ってかマウスを高速で左右に振るようなスクリプトあったら強そうなもんだけどそうでもないの? >>712
passive bot相手に試してみればわかるけど、移動量の合計で判定されてる
なので小刻みに振るりも、慣性を生かすようにゆったり大振りした方が効率はいい
前後方向の動きもカウントされるのでマウスを回すように動かすのもいいかもしれないけど
自分は手首を固定して扇型のイメージで振ってる
マウスボタン押してもダメージは入るので、振りながら左右ボタン連打するのも多少効果がある
ある程度以上はDPS上がらないのでスクリプト使うとか特訓とかは無意味
ダメージがあまりにも入りにくい場合はマウス感度を調整した方がいいと思う
噛み殺す前に死んでるのは噛みつく前に撃たれてるのと噛みついた後に他のダイバーから撃たれてるのが問題で、
上手い鮫は突入前から噛みついた後の自分・残ダイバーの位置を計算して物陰に入るような角度を狙う
また人間の目と耳は前後の動きに最も強く、次に左右、上下の動きに最も弱いので、
急降下で突入、急上昇で離脱するのも効果的 ダイバーは左右はおおよそ90度程度でもう見えなくなる
90度前後の角度をつけるのを意識するといい
また、上から見下ろした時
サメ(移動後)
ダイバー→ ↑(右クリック)
(視線) サメ(移動前)
このような移動はダイバーの正面になる瞬間が有るがダイバーには追うことが出来ないため有効
仮に追えたとしても銃撃は着弾まで若干ラグが有るため基本的には間に合わずに終わり
体ごと追ってくるならむしろサメが食いつきやすい位置に出るだけなので・・・
上下の移動の場合更に視野角が狭くなり意識も薄くなりがちなので
横から見たときに
サメ(移動後)
ダイバー→ \(右クリック)
(視線) サメ(移動前)
さっきよりダイバーの視野から角度的には浅い動きになり、更に見やすいとされる前後の動きも交じることになるが
左右の直進よりかなり余裕を持って行うことができる程度に上下の認識は甘い
なんでスティーブ移動時は特に開けたところに成りやすいため上下の意識も強く持つと
ダイバー側も鮫側も共にキルや回避がしやすくなるため鮫側は特に気をつけておくと良い 鮫側の動きがレシプロ飛行機のようになっていく
つまりDepthはWarthunder あとサメでちょっと気をつける必要があるのはダイバーは泳ぐ音が聞こえる
ダイバー同士の泳ぐ音も聞こえるがサメの泳ぐ音(おそらくクリックでの泳ぎ)も聞こえるので
耳と勘の良い人はその音からサメの大まかの位置を察知することも有る、特に移動時 先日サメのうち1匹が31キルとか出してた
相方は何もしてなかったのか何もする余地がなかったのか酷いスコアだったが >>713
移動量関係ある?
一定時間ごとにマウス動かしたらダメージ入るみたいなシステムじゃない? なんか久しぶりに復帰してみたらソナーブイの範囲えらい広くなってない?
ダイバーやってても便利だしサメやってるとうざい事この上ない
少しはゲームバランス調整してくれてんのかね >>719
ソナーブイ3つもあればまずスティーブの周りで負ける気はしない
問題は自分で置くのは嫌という 動画みて面白そうだから昨日買って遊んでるけど、
まだまだプレイが安定しない。
サクサク行けるときもあれば全然駄目なときもあるけど楽しい。 ダイバーは仲間運が大事
俺がスコア1位とかだと他の奴ら何やってたんやって気になる
逆もある 前はフレアぶん投げで部屋外見てたのにね、ソナーブイ優秀になったもんだ
MAPもなんか増えてるししばらく遊べそうだなー
サメのリスポン地点も多数増えてるのは良調整
もっともっと早くして欲しかった セールだったからこのゲーム買ったんだけどさ、マウスとパッドでプレイできる?
キーボードでの移動が苦手なんだよな。 キー配置設定で数字キー(テンキーじゃないほう)を割り振ろうとしても受け付けないの俺だけかしら
半角全角は確認済み >>726
外部ソフトで設定すればいけるのでは?
ただWASDにはどこかの段階で慣れた方がいい >>728
だよなあ。steamゲーがキーボード操作多いもんな
このゲームおもしろそうだし練習してこうかな WASDそんなに難しいかな
なんだかんだでやってると勝手に慣れる
ちなみにソロでゲーム始めりゃ相手はBOTになるから気楽に練習はできるよ
ソロのサメでのんびりとMAP泳ぐのが案外楽しかったりする >>730
実はコントローラーよりは直感的だと思う ホホジロのプリプリした尻尾をジックリ見てると妙な劣情に苛まれるから困る >>733
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ <だれか!だれかホホジロたんの助平絵を!
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
oノ oノ
| | 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ |`----|
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ サメ難しいなぁ
何より嫌なのは相方の足引っ張るところ
ダイバーのが色々と気楽だ 初めやったときはサメむりぽって感じだったからとりあえずスキル集まるまでダイバーで
MAPとサメにやられたら嫌なことを覚えていったら多少活躍できるようになった 室内にタレット撒いて入り口入ってすぐ斜め上とかに籠られたらどうすればええんや… 片方がタレットに体当たり、もう片方がダイバーに突っ込む
死んでもダブルダッシュにハングリー持ってれば速攻で再攻撃できる このゲームレベルによるアイテム解放とかやめりゃあいいのに
楽しみ方すらわからんまま終わったわ >>739
初期アイテムの使い方覚える頃には開放されるからそこまで気にならないな
ってかそういう人は何かしら理由つけて関係なく辞めてくでしょ 実はレベル問わずなんとかなることに後から気づくのだ サメで負けると凹むけど
ダイバーだとど鼻ほじほじって感じだな俺は 糞エイムダイバーが熟練者マッチに巻き込まれたらどんな仕事すればええの?
ソナーと薬箱botしてるけど進入路に地雷かpatでも置いた方が喜ばれるんかな 数撃ちゃ当たるアサルトにタグや毒を付けて連続攻撃や取りこぼしを防いだり
センサーで壁越し探知をして時間稼ぎやキリングマシーンが活動しやすくするとか >>744
終始集金業務に徹して消耗品をケチらないよう心がける
DPVのお宝ソナー+お宝磁石で走り回って手広く走り回ると直良し
勿論チケット浪費を防ぐ為にも極力死なない方向で >>744
部屋の隅でガタガタ震えてるのが一番、マジで
糞エイムならアサルトを買ってソナーかフレアを投げまくる
他の消耗品はソナーとフレアが充実してたら買ってもいい、最後逃げるときはPAT サメはオナガ使うようになってから勝てるようになってきた
よくホオジロとかイタチが初心者にオススメされるけど
オナガで噛まないように右クリ接近、スキル、右クリ離脱を繰り返すほうが俺には合ってた 部屋検索中に表で他のことやってて、マッチしたら音鳴るのいいね 当然の話しだが「初心者におすすめ」はプレイヤー全般に対してのことであって
プレイヤー個々人の得手不得手でのおすすめはまた別の話だからね 右クリ多用するならホオジロとイタチは使えないね
ホオジロは右クリ封印していいレベルだし サメの面白さに気づいてしまってから布マウスパッドが滑らなくなるの早くなった気がする…これは困った… お前らサメ動画作れよ
日本でDepth大流行させろ アジア鯖だけだとそろそろマッチングしなくなってきたな、ラグ考えるとオージー鯖までだけど
オージー鯖にクソ強い廃人の集まり居て蹂躙されっからきついわ ウォールハックっぽいってんならセンサーやら
サメが泳いでる音聞けばそれっぽい事はできる
中空に一人浮かんでるダイバーに何度もキルされるってんなら
それは単にダイバーに釣られてノコノコ真っ直ぐ突っ込むサメが悪い
目をこらせばダイバー側は見えるし音で大体の方向は判る、主にレベル100近いダイバーは普通にやる
サメがリスキルされたってパターンはリス地点増えたから最近あんまり見ないけどね 最近始めたから分からんけど、
ダイバー側でもサメの侵入経路予測付くことあるし、窓から尾びれやら影が見えることもあるしなー。
うまいサメはホントどこから来るかわからなくて怖い。
気がついたらモグモグされてる。 ダイバーの視線を見てから突っ込んでくるサメは上手い
基本視界悪で見えない、見え辛いから甘い考えで
部屋に飛び込むだけのサメはフカヒレにされてる
部屋の角待ちもいいけど4人がお互いにカバーし合える位置ってそうないんよね 中空に浮かんでリスキルするのがありとかチーター容認と同義だろやめてくれよ
ノコノコ突っ込むのが悪いとかサメの勝利条件は全滅させるしかないんだぞ
そいつ一人遮蔽物無い場所行ったら終わりやん 悪魔の頭のダイバー難しい・・・
特に序盤がどうにもサメに振り回されるでござる >>762
センサーおすすめ
>>665も書いてるけど直線や多かったり侵入口少なかったりするからセンサーあると見つけやすい >>762
あそこは多少サメ側ましになったけどまだダイバー有利だよ
サメは上下から襲う事がほぼできない
侵入経路が通路しかないからセンサー置かれるとすぐ察知
宝も密集しててすぐに強武器が出る
昔、フェイズ3、4でリスポイント固定されてた時のサメは地獄だった 次のサメ実装されるのはゴブリンシャークかな
どんな能力持ってるのかなー。 顎が伸びるだけだったら笑う
他のシャークからしてないとは思うけど >>754
今ごろ何言ってんだ遅すぎだろ
発売されたのいつだと思ってんだ? センサーとソナー混同してるひと多い気がする
センサーはメガホン型の武器、ソナーは設置型の消費アイテム うまいメジロの倒し方がわからん
対メジロで効果的な武器とか戦法ってある? なんか余裕で勝利と絶望的負けしかなくてどうやって成長すればいいかわかんね
あとマッチング悪くなったね セール終わると人が減るのはいつも通り
早くアプデすりゃいいのに 面白いゲームだったらセール後もある程度は残る筈なのにね、どうしてだろうね 単純な対戦ゲームの宿命よ。ゲーム当たりのプレーヤーが少人数であればあるほど素早く過疎る サメで入り江迷い込むとマジでイラつくな、序盤浅瀬多くて狩られ易いし迷い易いしで訳わからんくなる
それにしてもホホジロ暫く使ってたんだが、ツイッターにサメ愛好家が多いというのも分からんでもないな
あの鋭く睨み付ける眼光、それにすらりとのびた尾びれ、抱き心地の良さそうな胴体、逞しい背ビレ、何よりあの口の中の牙の凶暴さと言ったら…
…齧りつかれてぇ 迷ったらその都度忘れないうちにソロで受動ボット相手に散策したらいいよ ウィキにマップ一覧無いの不便だから足すかと思ったけど既にあるのな
管理者が居ないからメニューに出せないようだけど 10 vs 4 とか、いろいろバリエーション増やせばいいのに。
一人あたりのレベル差が均一化されるから。 >>770
攻撃の回転が遅いのでダイバー側はソナーやシーマイン、PATを活用してサメの攻撃を牽制し帰還勝利を目指すのがいいと思う
足が遅いので早期DPVで資金を稼ぐのも有効(相方のサメが追跡得意だと困るが)
武器は的がでかいのでネットガン、Penetrating付きハープーン、Drag付きスピアピストルがお勧め
継続ダメージにも弱いので毒or出血を付きのADS, APSもいいかもしれない ナイフと修理棒だけホイールから外したいなぁ
武器選択でいつももたつく >>779
よく当たるサメで2000戦くらいやってる人想定なんだよね
DPVは無理だし、ハープーンは買うのすらキツイ
と言うか足元の金一個拾ってる間に一人食われてるまであるし
ネットガンは有効な気がするからそれとDragスピアピストルは今度試してみるわ 久々にアジア鯖以外でやったらだいぶ手前で殺した鮫に噛まれて出血ついたり
噛まれてから自分でかけたネットに救出されたり糞pingの洗礼をうけた ゲーム序盤位からもうこれ無理って判っちゃうから…
高性能BOTで対策されてるのもかえって萎え落ちの口実にはなってるんだろうけど 今のネトゲーマーはネチケット持ってないからな
後のことなんて考えない 萎え落ちも多いが開幕タイムアウトからのBOT入りスタートも多い気がする 相手に熟練プレイヤーが居るorサメで相方が新参者だったりすると始まる前から抜ける奴居るからな 勝てないし一方的なゲーム展開はやるだけ時間の無駄と考えるので
鮫で相方が数試合しかしてない場合とか開始前のロビーでぬけた方が良い >>791
せめてsryの一言あるだけでも印象代わるよ セールで買った面白いなこれ
鮫を連続で捌けると脳汁出るけど多分相手も初心者なのかもな コミュニティー財宝3何個か開けたんだけどクラフティングに反映されないのはなんなん? 開幕メガホン買ってひたすらチキンに徹すると最終スコアが凄くいい
いいけど微妙・・・ チャイニーズが透視死云々書いてきたんだけど
ウォールハックしてんだろ的な意味? 説明不足だったこっちダイバー
こう言われると結構嬉しいもんだね まぁ障害物も何もないとこに浮いてるのに
噛もうとすると的確に迎撃してくるダイバーがチートに見えるのは仕方ない セールで買ったと思われるLv一桁多いので、
状況にもよるけど縛りプレイ楽しいです。 サメの感知範囲ギリギリで殺してきたらチートだと俺は思う 一度見つかると殺すまで追いかけられるとダイバーがサメを狩るゲームかと シャークファイトがいつの間にかヨゴレ優勢になってる オナガザメ使ってる人少なくて範囲ダメ+フラッシュライトがどれだけ脅威か体感できないな
みんな使ってくれよ
あとシャークファイトが未だにわからんのだけどあれどういうイベントなの? 尾長がいると部屋角が他のサメと比べても安全度合いがかなり下がる
部屋角に人がいる場合誰かをかんでそのままそこ突っ込まれまとめて2キルとかが起きたりする
シャークファイトは次のアプデで優先して追加するサメの投票イベントを兼ねたもの
投票ポイントは試合の戦績、個人のポイント数が一定値になるごとに報酬プレゼント >>808
そうか、噛んでそのまま他のダイバーの所まで持って行ってダメージとかがあったか
まとまってる所見計らって噛み付いてたけど戦略広がりそうだわ
シャークファイトはアプデの投票兼ボックスのイベントなのね
わかりやすくありがとう オナガは多いほうじゃない?
どれもバランス良く使われてる感じはあるけど 尾長は胴体が変に細いせいか当たり判定が小さくて誰か噛まれてるときに当てづらい気がする 尾長は通常時は全体サイズで見れば大きいから当てやすい方
速度が高い方ではあるが長いため他じゃ当たらないタイミングでも尾長は尻尾にヒットとかもよくある
ただ噛み付いて振り回してるときは長い胴体をビッタンビッタン振り回してるから当てにくい
中心をうまく狙うなりネットで抑えるなりしないとうまく命中しない >>782
それらしい鮫と当たったけどあれは無理だわ(笑)根本的に技量が違う
ダイバー側のベテランの数が少ないと火力不足で初期被害が止められないし資金もたまらん
早い段階でVitalized Frenzy取られるとEnrageが止まらなくなるので連続キルされまくる、どうにも止まらない
その上で何とか抵抗するとしたら、早期にDPVで資金稼いで、シーマイン、ネットガン、LJ-10 VolleyJet(Drag付き)で「とにかく止める」ぐらいしか思いつかない
DPVによる資金稼ぎはマップが頭に入ってないと無理なので、プレイするマップ絞ってシングルプレイで慣らしておく
まあわしも逃げ切れる自信はないけど >>817
そのレベルのサメ二匹きたら
ダイバー4人がまともに機能しないといい勝負にすらならん
この辺はどっかのEvolveで良く見た感じだわな
過疎ゲだからこそのぬるさと甘さがある分気楽に遊べてる 5年前のノートPCでも出来るかなって思っていたけど、設定ローにしても思ったより重い…
ないと思いますが軽量化mod的なものあります? 財宝スコア0は初心者なら許してやれ
それより俺が3〜4000くらい拾っても武器がハンドガンのままのやつがいるのが謎
初心者はフレアかソナー置いてアサルト買ってくれ
ちなみにEscキーで戦闘数が見れる、赤がサメで青がダイバーだ勝ち数負け数じゃない 逆に財宝集めにかまけてDPVで外に出てチケット減らしまくるのもどうかと思う
カバーも出来るわきゃねだろって位置で食われてるし
ある程度いなせる腕ないとカモだろ >>819
元々軽い方のゲームなのでそういうmodはないのじゃないだろうか、ワークショップにあるのもスキンばかりだし
ビデオ設定で
ベーシック:Vsync(オン)、世界の詳細(ロー)、高品質シェーダー(オン)
テクスチャー:非等方的なフィルタリング(4x)、他は(ハイ)
光:ダイナミックシャドー(オフ)、ダイナミックライト(ロー)、STEVEの光(オン)、ブルーム(オフ)、光のシャフト(オフ)
アドバンスド:偽名防止(オフ)、フィルムスピード円滑化(スムーズ60fps)、アップサンプリング(オフ)、ダイナミックデカルズ(オフ)
モーションかすみ(オフ)、パーティクル歪み(オフ)、アムビエント閉塞感(オフ)、アムビエントクリーチャーズ(オフ)
のようにしてやったら実用レベルで一番軽くなると思う
これでだめなら
ベーシック:高品質シェーダー(オフ)
アドバンスド:アップサンプリング(33%)
にしてやればさらに軽くなるけど、表示が汚すぎてわけがわからなくなるかもしれない あとOSが64bit版だったら
Depthのプログラムフォルダ\Binaries\Win64
に64bit版の実行ファイル(DepthGame.exe)があるので(Steamから起動すると32bit版が選択される)
ショートカット作って起動するようにしたら少しは改善するかも >>822
最近DPV地雷は殆どいない気がするけどな
サメでDPV居ても逃げるのうまいやつばっかりだし
俺がたまに使うときも外で食われることはほぼ無いし >>823
おおお詳しくありがとう!
やっぱ元々軽いからmodないわよね…
とりあえず聞いた設定でかなりましになったから助かりました!ありがとう! 他でも言われてるようにゲーム自体は軽いからメモリ2Gとかでもなければ
あとはもうグラフィックの方の性能にかかってくる
他のゲームでも言えるが古いオンボならもうグラフィック設定を最低限度にしたほうが無難 >>827
メモリ4Gで結構かつかつっぽい…?
サメの方はかなり快適にプレイ出来るけどダイバー側がどうも重たい…
ノートのオンボだから最低が安定ですわね… 上級ダイバーと上級サメの試合見たけどあの人たちには何が見えてるの 上級サメの動画見るとみんなスタミナ管理と突入離脱のルート選択が完璧すぎてびびる
GWですら遮蔽物利用してうまいこと撒いてる 最近サマセで買ったであろう低レベルとよく一緒になるんだけどどうするのが正解なんだろう
サメ側両方一桁レベルとかほんと申し訳なくなる 全力でやるか、普段使わない装備の練習するか、DPVで金集めまくるか、くらいじゃない?
部屋から出て虐殺するのはマナー悪いしやめよう キーバインドセットが勝手に切り替わるのは仕様?
コントローラが箱コンと誤認されるらしく
「キーボード+マウス」でJoyToKey併用してると
設定が勝手に箱コンに変わってまともにプレイできない
JoyToKey寝かせても箱コン設定では何も入力を受け付けない
バインドセットが切り替わらなくなる方法とかあったら教えてください 左手パッド右マウスなんじゃね
WASDとパッドだと後者の方が細かい動き出来るし 鮫のマッチングどうなってるんだ3試合連続で相方1桁とかキツすぎる
新しい人増えるのは良いことだけどさ ベテラン+ルーキー対ベテラン1〜2+残りルーキーって組み合わせになってる 味方のサメ上手くて連携取りやすい時第二ポイント終わる前に決着つくことあるのな
サメは楽しいけどダイバー側で楽しくなかっただろうに >>841
確かにそっちの方が初心者もちゃんと楽しめて良いのかな >>839
レートとか表示しなくて内部処理で良いから同じ位の実力者同士でマッチングした方が面白いと思う それやるとマッチングに数分かかるようになるし本当に実力が同じマッチングになることは無いから
今の適当な感じの高速マッチングの方がいい
この人数でこのマッチング速度と一方的になり難いシステムは良くやってると思うよ >>845
たしかにこのごちゃ混ぜマッチでそれなりのゲームになることが多いあたり相当優秀な調整だね
ダイバーが1000回越えてる人が1人でもいるとサメ側がある程度強くてもクソゲー化すること多いけど
それでも非対称対人ゲーとしてはかなりのバランスの良さと感じる 初めて野良でかくれんぼになったんだけど
サメ1、ダイバー5固定だとこのモードになるんか? Hide and seekってプライベート以外で出来たのか いまいちマッチングが遅い
900人からプレイしてて
アジアとオーストラリア鯖だけ選んでサメで5分以上はちょっとな オーストラリアとアジアの今の時間考えたらそんなもんだろ
ラグいの我慢してNAいくかアジア・オーストラリアのピークタイムにやるしかない ワークショップでサブスクライブしたアイテムが反映されないのですが
サブスクライブする以外に何かしなければならないことがあるのでしょうか?
初心者な質問ですみません >>853
Depth - SDKをDLしていないのが原因でした
自分の確認不足でした サメで勝てるビジョンが見えてこない
ダイバー隙がない >>855
オナガザメおすすめ、スキルで60ダメージ入るから上手くやればノーダメで4連続キルできたりする >>853
SDKは関係ありませんでした
サブスクライブした後ゲームを起動し対象の装備や鮫を選んでもスキン欄に
サブスクライブしたアイテムが出てこないのです
自分が他にプレイしているARKとL4D2はサブスクライブしただけで使えていたので
原因が全く分からずお手上げ状態です >>856
理由無くオナガを勧めるなよ
たった60ダメージ(人のHP200)の代わりに攻撃力半分になってるんだぞ
そしてアオザメと同じ拳銃3発で死ぬ
>>855
初心者ならホホジロ使って右クリは封印してシフトを使う
基本的に壁に張り付いておいて味方が突っ込んだタイミングで突っ込め、味方が上手ければそれだけで勝てる
ダイバー隙無いってのは突入前にソナーとかで位置ばれてんじゃない? 常連は長くプレイするせいで鉢合わせが多いからね
プレイ時間をずらせ 今日始めたばっかだけど面白いね
サメだとあんまり勝てないけど勝っても負けても面白い フレアとソナー以外の消耗品は死ぬと消えるのもしかして? フレアとソナー以外の消耗品は死ぬと消えるのもしかして? 残る
フレアは30秒で勝手に消えるが壊せない
ソナーは設置してから壊されるまでずっと探知してくれる >>858
SlasherのLv3 Tail Lashはダイバーの最大HPの60%のダメージを与えるよ(HP200に対して120ダメージ)
火力は高いけどすぐ死ぬので運用が難しいのは事実
>>861
消えない
使わなかったら死んでも装備欄に残る(ちなみに売却時は買値で売れる)
使ったらShark ShieldとP.A.Tはバッテリーが消耗しきったら消える
Sea Mineは起爆したら消える
MedkitとSupply Kitはストック分消費したら閉じて拾えなくなる 新しい人増えたし少しだけ解説するプレイ動画とか需要あるかな >>866
つい最近サマーセールで買ったけど頓珍漢だからありがたい 気づきにくいが入れると便利なオプション
・入力設定ダイバーオプションで「マウスホイールではナイフをスキップ」の設定(溶接機もスキップされる)
・ゲーム設定のUI設定でダイバーのダッシュスタミナ表示設定
デフォルトはオフだが基本的にはチェックしたほうが良い
FOV(視野角)の設定はゲーム設定のMisc(ダイバーのみ?)
揺れで酔いやすい人は同じ場所にある画面揺れ効果をオフ >>865
消えないのかPAT出した後すぐ死んでリスポンしたらどこにもなかったから消えると思ってた
壊されちゃってんのかな ダイバーがPATを部屋の四隅に設置とかやって来たら突っ込まずにバッテリー切れを待った方がいいのかしら >>869
そのオプション気付かれにくいの絶対機械翻訳のせいだよね……
あれでわかる方が凄い サメ勝てないなぁ〜1k1dって感じで伸びないダイバーの連携が取れてるとなかなか取れないしかといって機を狙ってると装備が充実して勝てなくなってくし... これも全て味方サメがプレイ数1/0で敵ダイバーが3000/1000とかいうマッチングのせいなんだ オナガは噛み付いて暴れまわってるときろくに当てられないから苦手
あいつ骨ないだろってくらいグネグネしやがる 初心者なのにアオザメとかオナガ使って5キル前後とかやめて欲しい
ホオジロとかイタチなら0キルでもしょうがないなと思って許せるから
あと俺がオナガピックしてるのにアオザメ被せてくるのもやめて欲しい
相手が軽量特化になって大抵負ける 初心者にあわせてサメ選びたいところだけれど時間切れまで選ばないんだよなぁ
先にソロで練習するようスレでもウィキでもテンプレに追加してもらいたいぐらいだわ 絶対ありえないだろうけどウバザメかジンベイザメこねぇかな 8〜9キルぐらいはいくけど当然それじゃ負ける
一番よくないのはマップ覚えてないからダイバーと会うまで迷いまくることなのはわかってるんだけど ダイバーとしては6キル勲章貰えるくらいにはなってきた
サメとしては・・・他ゲーの経験がまるで生きてる気がしない ずっとサメやってたら腱鞘炎になった
マウスぶんまわすんじゃなくて他に何かなかったんか・・・ ダイバー楽、簡単に勝てる、スコア一位もキルも取りやすい、プロサメと会わない限り時間さえ稼げばどうにかなる
サメ・・・無理無理無理無理
なぜなのか すでに手首痛めてるのにこれ以上いためたくない
ダイバーのが楽しいしダイバーだけしてたいけどそんなの無理? クイックマッチじゃない方の普通のマッチでダイバーだけチェック入れれば行ける 昨日クイックマッチじゃない普通のマッチのほうでマッチングしたらなぜかメガロドンハントがはじまったけどな >>882
Steve目印にすりゃそうそう迷わんよ
迷うマップは俺は悪魔の頭とブリーチくらいかな
ソロで苦手なマップをしばらく泳げば大体覚えられるはず >>891
マジかよ
なんか入り江だか珊瑚とかめっちゃあるきれいな海のとこいつも迷うわ 入り江はサメでジャンプして楽しめる数少ない名所
暇になったらNPC無しにして延々ホホジロのお尻眺めてる >>892
それがブリーチ
正直あそこは迷路だからサメやるなら水面ジャンプでいける場所も含めてソロで覚えたほうがいい
たしかサメが壁を壊さないとダイバーは遠回りじゃなきゃ行けない回復・補給所もあったはず >>895
いらないアイテムクラフトするとたまに出るよ
イベントのガチャでも出る ソナーとかを窓の下あたりに置くと外まで探知できるって人がいたけどそもそもソナーって障害物があっても探知できるんじゃないの? >>899
ソナーブイはサメまで射線が通らないと探知できない、壁越しとか間に障害物があるとだめ、あと検出に1秒ほど時間がかかる
センサーは壁を超えて探知できる 初心者が増えたのはいいが空気読めない高レベル()をどうにかして欲しい
低レベルには無双高レベルには即抜けのヤツら多すぎだろ 自分対して上手くないのにLv100のせいか
多分そのままやってたら勝ってたであろうサメ達が抜けていくともやっとする >>900
サンクス赤い範囲が外にも出てれば射線通ってるってことでいいのかな 高レベルがどの程度かわからないけど100戦以上やってる人で抜ける人殆ど居ないような?
時間帯で違うのかな ダイバー120回くらいやって味方が探知系の設置物積極的に置いてくれたの10回ちょっとくらいしかないんだけど
自分は基本フレアかソナー置いてるんだけど生き残っちゃうとまったく目が無くなる
初心者だから探知必要なだけで武器育てたほうがいいの?
あと神殿?空間広すぎてどこに探知置けばいいか分からないんだけど何が有効? サメやりたいけど、味方に迷惑かけるの怖いからいつもソロでやってるんだけども、bot相手にどの程度動ければマルチ行っても問題ない? >>903
赤の範囲は探知距離そのまま表示してるだけで障害物の影響は考慮されてないので自分で推測する必要がある
>>905
味方が本当に役立たずだったら武器の方がいいかもしれないけど、ある程度KillもGoldも稼いでくれるなら
ツインピストルでもなんとかなるのでソナーを優先したい
置くときは、広い入口あるいは味方から死角になるような進入路を優先して、サメが壊しにきたらへりに引っかかるような位置を選ぶ
ソナーを節約したい場合は複数の進入路の交点になる位置に置くと効率がいいけど当然サメが壊しやすくなる
>>906
Hardのbotでレベル20〜40くらいなので、10キルぐらいいけるのならお供としては十分ではないかと思う(自分でこれくらい)
初心者と組んで勝ちにいくとなると15キル以上出来ないと難しいかもしれない
自分もマルチのサメは120回足らずなのであてにならないかも >>905
消費アイテム買わないのは無しだから武器育てるためにフレアソナーを買うってのが近いはず
味方があんまり置いてくれないのは上級者は死ななくて初心者はフレアソナーの重要性を理解してないせいだと思う
神殿は突入されやすい場所の壁際に置いてる
>>906
bot相手にいい勝負出来るレベルだったら全然良いよ
野良は冗談抜きで0キルが居る(今日見た)レベルだしそんなに気にしなくていいと思う >>907
>>908
HARDbotで10キル目指して頑張るわ、ありがとう >>900
今までかなり無駄な設置してたわ……
部屋のすみなら壊されねえだろって場所ばっか置いてた チュートリアルでフレア投げたあとあたりで絶対殺されて鮫に交代するんだけどあれはああいうものなの?
うまくやればまだ続きがあるとか?
鮫に変わってもアザラシ二匹くらい食ったらそれ以降見つけられずに頓挫してしまう…… サメで二回ぐらい勝てたけど
どっちも相方が20killする脇をよろしくニキーって感じで
一緒に突入して食べてるだけだった 鮫でbotのオナガが一気に3キルしてるの見ると、自分も頑張らないといけない気持ちになるな オナガで噛みつかないで尻尾通り魔してると強いけどこれでいいのか... ダイバー32.kill224
サメ19、kill242ってどう? >>905
探知も置く、武器も育てる
両方やらないといけないのがダイバーの辛い所だな
探知アイテム置かないダイバーはただのエサだから積極的に
武器は初期ピストル買って500貯まれば
オプション二丁拳銃買えるので火力面はそれでかなり補えるよ
マップ判らないならソロプレイで散歩
やりたいマップだけ選択されるようにすればそこの練習ができる このゲーム、ホオジロとやる分にはクソエイムでもやれるな
なんかうにょうにょする奴は苦手だけど
それでも動いてる人間の頭部狙うよりはまだ しっかしゲーム自体のバランスは良くなってるね
サメは2匹できちんと運用できてないと
探知置くだけのダイバー4人相手でも勝つ事自体が非常にしんどくなったわ
今だとダイバーの方が勝てるかもしれない 糞エイムだからDPVで資金集めと探知に徹してるけど割りとどうにでもなるぞ CSメインでパッドしか使えない人間だったけど、なぜかこのゲームはマウスの方が操作しやすいな
ダイバー側のエイムやらなんやらがパッドじゃ全然できねえ 使ったことないしピーキーらしいからハードBOTとアオザメでやってみたけど9キルが限界
こいつら序盤はまだしも終盤悪魔すぎない・・・? ソロゲームのBOTダイバー共は
ハードでやると鬼過ぎて練習にならない
射線通った状態なら絶対に撃たれるから
食ってそのまま出口から逃亡して射線切れないと死ぬ
難易度最低にしてとりあえず狙った奴を確実に食う練習からやる事をオススメする
慣れる為にそれやるだけでも全然違うから 初心者と組むと
連中宝も拾わないしDPVもないのに部屋の外に出てあっという間にチケットもりもり消費して
リザルト見ると1キルとかポイントマイナスとか・・・
糞エイムでも素人でもいいから部屋に篭って最低限カバーできる位置で食われてよ・・・ ハードBOTは離脱の練習にはなると思う
AIの移動経路の隙付けばそこまで難しくないけど
対人だと出入り口一直線の場所にあんまり近寄らないから微妙じゃないかな マッチング変わった?
初心者VSベテランばっかりになった気がする 熱狂してるイタチやばいな、強すぎ
>>930
自分がベテラン枠として入ってるんじゃないの? >>931
そうなんだけど、相手が初心者だけとか、萎える >>932
現状はセールで人増えたから初心者ばかりなのは仕方ないかも
セール前も人少ないからなかなかマッチングしなかったし同じ高レベルな人と対戦させられる事が多かった
古参は殆ど辞めてるっぽい 今くらいのゲームバランスが丁度いい
新規増えて足引っ張られても
両方ともお互いにそんな具合だし、レイプゲーになることがそこまでなくなった サメ陣営の弱体化のせいかホオジロザメが完全に産廃と化したのが残念 ゴブリンシャーク追加時にサメのアプデ来るんじゃね(ハナホジパク 自分が下手なのをサメのせいにするなよ
ホホジロが産廃とか初めて聞いた >>935
ホオジロは相方と一緒に脳死突撃でそこそこいけるで >>857
ワークショップのスキンが利用できるのはテスト版の実行ファイルを利用したプライベートマッチの場合だけみたい
ワークショップスキン導入手順(サメスキンの場合)
(1)ライブラリからDepthの詳細ページを開いてmDLCのDepth-SDKのインストール欄のチェックボックスをオンにする
(2)ワークショップの作品ページを開いてサブスクライブをチェック
(3)エクスプローラーからC:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\274940を開いてそこの各フォルダにある*.upkファイルをコピーして
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Depth\SDK\DepthGame\Content\Characters\Sharks\対象のサメのフォルダ\Skinsに貼り付ける
(4)C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Depth\SDK\Binaries\Win32(またはWin64)\DepthEd.exeを実行
(5)プライベートマッチを開始し、スキンを選択する
【Gigermorph Thresher】
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=958083780
【Dunkleosteus】
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=801601563
【How can I use skins from workshop in game?】
http://steamcommunity.com/workshop/discussions/18446744073709551615/133255810023277958/?appid=274940 初めて数日の新規だけどサメはイタチ一強じゃないのか
力弱いサメは集中攻撃されたらおしまいだしアオザメは脆すぎるし DunkleosteusやOrcaなど一部ワークショップスキンは>>939の手順でやっても上手く反映されないみたい
これはバージョンアップによる不適合なのか、正式にドロップスキンとして採用されたのでワークショップ版は使用できなくなったのか >>940
サメはバランス取れてると思うわ
マップの相性とサメの組み合わせの影響が結構大きいし
イタチ強いけど一強というほどでは無いと思う、スタミナ少ないって欠点も一応あるし
個人的に最強はメジロ サメの使いやすさ自体
イタチ、ホホジロ>シュモク、オナガ>メジロ、アオザメ
しかもイタチは万能型のサメだし新規が最強だと感じるのは普通 スキルがモロに影響してくるアオザメが楽しすぎてアオザメばっか使ってる メジロは中級者が使うと初心者キラー
シュモクとアオザメは理論値最強みたいなイメージだわ メジロはポイント稼いでスキル揃えると常時マジギレになるから初心者は手賀出せん >>938
被弾時の怯みが大きくなって噛みの威力が落ちてる気がするわ
1キルなら容易に達成できるけど
そこから居座って狩り続けるのが難しくなった印象 解説動画の通りにスキル取ってったらアオザメで25キルとか取れるようになってきて笑う
今までイタチで15キルとかが限度だったのに おいDPVに槍持って走ってくるダイバーとか久しぶりに見たぞ
今更感ぱないけどめちゃくちゃ手慣れてから復帰組か? 久々に復帰したけどマッチングやばいねこのゲーム
敵3人総試合数10もいかないクソでサメ側ほ俺と一回もやったことないマジモンの初心者
案の定32キルで草味方君ホオジロで序盤すらキルできないとか頭ハッピーセットかな? 人少ないだろうに仕方ないだろ
初心者に文句言う方が頭ハッピーセットだからな
次スレ頼んだぞ >>950
初心者居なくなるとコンテンツそのものが死ぬから馬鹿にするのはやめとけよ
32キルで粋がるとか頭ハッピーセットなのか?
http://i.imgur.com/pIW6WxC.jpg 大切なのは連携して仲間のサメにもしっかり食わせてやることだろうに・・・ >>954
言い訳しとくけどこの時はオナガで壁全破壊してPATもジャマーも毎回壊してあげてたからね
俺にできるアシストってこれくらいしかなくね? さすがにダメージ224に食わせるのは困難を極めると思う
っていうかこのゲーム、味方にキル取らせるっていう意識を持つべきなのはホホジロくらいで
基本自分がキャリーして勝つゲームって印象だわ 初心者にあんまり文句言うなよって思うけどダメージ224は確かにどうしようもないな
チュートリアルすらやってなさそう >>955
いやなんというか>>950を批判したいのか
同じ土俵に立って一緒に粋がりたいだけなのかよくわからんかった >>958
単純に馬鹿にしたつもりだったんだけど分かりにくかったなら正直スマンカッタ どっちも同じにしか見えないけどな
それより>>950は次スレたてろよ >>950
鮫とダイバーの折れ線グラフが重なる感じだからギリギリの試合展開だった?
実質1対4だから自分なら疲れて果てて勝ち誇る余裕なんてないなあ 味方に食わせるとかの意識でやってたら絶対勝てないよ
味方が初心者ならチケットも時間もギリギリなんだから食えるときに食っていかないと
あとある程度やってる人なら34キルくらい普通にやってる、初心者狩りの結果だから自慢にもならない
>>960
埋まるのに2年かかるスレで950は早すぎる980くらいでいい 相方がチュートもやってなさそうな初心者ザメだったらとりあえず噛んだらマウス振ることを教えてあげてる >>964
槍は当たればハープーンと威力同じだから
食って逃げた後のサメを追尾して刺すだけで
かなりのハラスにゃなるんよな
ホホジロとシュモクしかあれ耐えられないし >>966
いやわかるけど
サメやっててそんなん遭ったらちびるわ シャークファイト結局ゴブリンシャークの大勝か
一時期ヨゴレ優勢だったけどそれから大量にゴブリン側にポイント入ったんだな
後勝ち負けアイコンワロタ >>968
ヨゴレは現実でのキルレシオは高そうだけど
ゴブリンのが特徴あるから仕方ないね
海難事故とかで人食いに来るのの代表がヨゴレって昔聞いた オンデンザメとかメガマウスとか
そもそも人を食べない奴はダメか うーんなんかホオジロやイタチよりアオザメのが使いやすい
こいつ脆いけどスタミナあるから結構自由に動けて意外と初心者向きなんじゃないか
負けたけど・・・ サメの噛みつき力もっとあげろよ
イタチでも嚙み殺すのに2秒くらいかかるって絶対その間に殺される
噛みついたやつもダメージ与えられるしクソすぎる
あとはわざわざ左右に振らなくてもクリックで良いだろ体壊させる気かよ サメきっついな。味方が初心者だと30キルとっても間に合わず逃げられる。 サメの方が席が少ない上人気が高いのでサメ強くしたらゲームが終わるだろ
今ぐらいの調整で丁度いいわ ダイバーの反撃ダメージかなり痛いんよなあ
もうちょい攻撃手段とかあってもいい気はしなくもない ダイバーの装備で自爆スーツみたいなのあってもいいのに イタチはステルスあるから噛みが弱く調整されてる
他のサメよりも噛み付いた後の立ち回りに気を配れば上手く使える 野良鮫で高ランク同士で組めた事が無いんで恐らく制限入ってるんだろうな
LV100の鮫と組んでもっと勉強したいんだよなあ サメの立ち回りで心がけてから良くなった事を簡潔に
・ホホジロ
移動はダッシュ、通常で噛み付いて離脱分のスタミナを残す
クールダウンリセット取得で居座って連キル可能
・イタチ
移動は突進、ステルス使いダッシュで接近、突進で噛みつき
ステルスをあげたらソナーの処理をしてサポート
・アオザメ
移動は突進、序盤はマークした敵を突進で噛み付いて確殺する
力強い尾習得後はダイバーを外に持ち去ってから殺す
・オナガ
移動は突進、基本は噛まない 突進で急接近して尾で叩いて突進で逃げる
閉所に敵が密集していればそこに突進して噛み付き、範囲攻撃
・シュモク
移動は突進、ダッシュで接近し突進で噛み付いて壁に打ち付ける
他のサメよりもスタミナ配分に注意する
・メジロ
移動はダッシュ、ゲージが貯まるまで付近で潜伏する
序盤は噛み付いてからレイジ発動、中盤以降は発動してから突入すると殺されにくい 大体のサメで噛みつきは攻撃する瞬間以外使わないわ
なのに外すとスタミナ足りなくなる……何故だ 右クリの長距離噛みつきしか使わない癖付いてないか?あれスタミナ激減するからな
外さなければ問題ないけど
やたら外す、回避される試合は
焦らず距離詰めてから左クリの短距離噛みつきのがいいかもしれない アオザメは突進のが良かったのか
ずっと小噛みつきで移動してたわ アオザメは小噛み付き高速化してから
ハングリー取ったあとのリスポンで
左クリック連打でトランザムしたまま突っ込むと面白い
欠点は人間じゃ扱いきれない程の速さ >>980
イタチはホオジロアオザメと同じで噛み付き力最強だろ
>>985,986
sprintとDart、Lungeの3つあることを理解してる? メガロドンの狩りでマッチングできたこと一度もない…… セールで買ってからかれこれ10戦、サメ側くっそ面白い
このゲーム休日でも昼間やったら強いやつばっかとかあるかね? ネトゲって基本的に夜間のほうが強い人多い
次点で朝、最後に昼だと思ってる このスレッドは1000を超えました。
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