The Talos Principle [転載禁止]©2ch.net
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The Talos Principle(タロスの原理)は、シリアス サム の開発元の
Croteamと、Tom Jubert (FTL, The Swapper) と Jonas Kyratzes (Infinite Ocean) が脚本を担当してお届けする一人称哲学的パズルゲームです。
神聖なる大聖堂を通じてリンクされた人類史上もっとも偉大なる遺跡のシミュレーションに設置された意識を持つ人工知能の役割を果たします。
プレイヤーのタスクは、滅亡の運命にある世界にて、
知性と意味に関する難解な寓話が織り込まれた複雑さを増していくパズルの数々を解決していくことです。
複雑な問題: 高度に進化した人工知能の視点から、のめりこんでしまう
120 以上のパズルを解決し、創造主の命を受けて、あなた自身の重要性を明らかにしよう。
時代錯誤の並置: 創造主が設置した洗練されたテクノロジーを配置し、
電子的に作り直した人類の史跡の中で葬り去られた窮状を解明せよ。
ドローンの目をそらし、砲塔を無効化し、古代の空の下、自分自身の価値を証明すべく時を再現しろ。
注:日本の声は現在利用できません。彼らは、2週間以内に含まれることになる。
http://store.steampowered.com/app/257510/?l=japanese 無料のPublic Testだけシークレットも含めて完遂したが、それだけでも傑作っぽい手応えを感じた
まだ製品版は買ってないけど、製品版の方は日本語対応なのね (Public Testの)Benchmarkを試しにやってみたら早解きクリアするデモプレイが流れたわ
ネタバレ気にする人は注意 日本語がめちゃめちゃなのは人工知能っていう設定だから?単に翻訳が駄目なだけ? たぶん翻訳が糞
理解不能ならば、あれだけ大量のテキストを用意する意味が無い まだ、Bやってる途中だが、詰将棋ばりに先読みして解くのが辛いね。
記録するやつとか、仕込みが長くて複雑なのが困る。
テキストのほとんどが機械翻訳クオリティで意味不明。
ストーリー的なのがさっぱりわからん。 面白いけど確かに翻訳……
辞書片手にやるのも面倒いし
星とった時の達成感は最高 最初はどれが重要な情報か判断付かないから機械翻訳が多くて混乱しやすかったけど、
メインキャラクターに絡むところだけは丁寧に訳してあるっぽいからストーリーが分からん程じゃないと思う。
SeriousSamの開発にお布施しとくかーくらいの気持ちで買っただけなので、
世界設定も翻訳も全く期待してなかったから、思ったよりちゃんとしてるなーとむしろ感心してるくらいw やっとクリアしたー
後半は結構つまづくところ多くてしんどかったけど、全体的になかなか面白かった。
さて、星の回収全然できてないから2周目やるか 後半は難易度ももちろんだけどコネクターの配置もかなりシビアだな >>11
コードとの問答の部分が意味不明すぎて萎えたわ このゲームのクリアって全クリじゃね?
昇天なんて通過点に過ぎん。 広いマップのどこかに隠されてるスターを地図もヒントも無しで延々と探し回るってのが精神的にきついな
数十分探索して何の発見も無かったときなんか特に… ベータやってそこらへんひっかかったなアンチャンはいけるとこかぎられてたからあれだけど A6の星がある場所に箱も置いてあるけどあれってなんか使い道ある?
無さそうに思えるんだけどこのゲームに限って無意味に置いてあるようにも思えなくてなんかもやもやする >>21
最初は入ってきたときと同じ方法で外に出るよう箱を置いてたけど、
その箱を外に持ち出してもう一回進入したら外に出られなくなってしまうことに気づいて、
後ではしごを取り付けたけど内側の箱は消し忘れてた…とか? 自力で取れなかった星は、A2 A3 A4 C4
A2の鍵は場所が見つけられなかったな
A3は正攻法だとスマホないと無理くさい
A4はたぶん動画見ないと無理
残りC4の星のみなんだが、どこかに攻略動画が情報ないだろうか A4簡単なやり方あったorz
exploitな方法は駄目だね
ABC外の星あと1つ見つからん 全クリしたお。実績はわからんw
謎の名詞はたぶん、適当にコピペして意味はないものの気がする。
英語版は全然まともだもの。
ヤンマーってなんやねん。田んぼでも耕すのかよ! ああヤンマーってjammerの訳だったのかw
jamはジャムって訳してるのになんでjammerはラテン読みになってんだ 電気羊のあるステージ(B2)の星、めちゃくちゃ苦労にして外から箱とジャマーもってきてクリアしたんだけど
実は抜け道見つけたら簡単にいけた?
先にCをすんなり全部見つけられただけに、なかなか見つからなくて焦ったわ; >>28
箱は簡単に出せたと思うけど、よく探せば建物内に通路あるよ
そんでもってSteamのガイドに完璧な攻略のまとめある
無理やりやるようなパターンは無いと思う >>29
サンクス
通路はクリアしたあとに逆から行って気づいたんだよね。
まとめ見てみたけど、やっぱりジャマー回収するひつようなかったのか。
箱は簡単に外に出せたんだけど、そのあとコネクターやジャマーも回収できることに気づいてからが泥沼だったw いわれるままに昇天したら最初にもどされたんだが。。。 フォーマットされたんだよ!
シギル数一番多いバックアップから復活するといい
3種類のエンディングあるから頑張れ
あと、実績によっては解いちゃうと解除できない物あるけど、そういうのは最初からやるしかない 実績解除がてら最初からやり直すかな
イースターエッグとかも調べて全部見て周るか ゴールドディスクになったけどエンディングの分岐なんてどこにあんのよ? >>38
灰色ピース全部集めて星2個余ったけどどこかで使うんか・・・ >>39
自己解決しました
灰色ピースエリアの看板に書いてあるのね 全デリエンドまでいったけど星4つしかとれなかったムリゲすぎんだろ。。。 基本パズルエリア外の要素を使ったり、エリア同士を使ったり外にあったり、隠しスイッチや暗号解読もあるけど、10個くらいは適当に取れないか?
まあ自力だと2時間くらい悩むかもしれんがw あまりのムリっぷりにあとで壁抜けとかレーザーの色変えられると思ってたら昇天ですわ PCゲはセール厨みたいのばっかだから2年後くらいのセールで面白い買いじゃないの 他にも目玉タイトルあるしパズルゲームにしては強気の価格だし決めつけるなよ
お前は新作ゲーム全部買って遊ぶのかってーの たまに別解でフラグ管理おかしくなって進行不能になるのが惜しい A-3の星わからん・・・
柱と時計とQRコードが関係あるってことであってるかな?
うー、ここまで自力で解いて来たからがんばりたいけど、まだA-4もあるんだよなあ・・・ 要英語力。スマホで内容読んで解けなかったら、攻略の答え通りやってしまうといい。試行錯誤では解けないからな。 >>51
サンクス。すこしヒント見てクリアできたよ。
数列はヒントみなきゃまずわからんかったわ。
とはいえ、ほとんど正解までたどり着いてたみたい。文面の意味は、検索して○ポ○をさしてるのはわかったし。
関係する時刻はwiki参照してかたっぱしから入れてみたんだけど、途中でミスしてたっぽい;; あけおめ
星だけはいくつかネタバレに頼ってしまったけど、ようやくフルコンプ終わったぜ >>53
あけおめ
A-3,A-4とステージ外の最後ひとつがメッセンジャーステージにあることを知るのにヒントつかったなあ
このゲーム酔いやすくて、長時間探索できなかったし(3人称視点にできること思い出したのはフルコンプ後;)
シリサムでは酔った記憶ないんだけどなあ・・・ このゲームの海賊版(warez)に手を出すと、エレベーターから出られなくなるんだって。ヽ(・∀・ )ノ
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=960643 Dan plays: The Talos Principle (PC Puzzle Game) http://www.twitch.tv/dansgaming 壁のQRコードのメッセージとパズルの名前が改善されているのは確認した
てかパブリックベータなんだから自分で試しなよ ヤンマーがジャマーに直っとるw
ヤンマーのままでも面白いから気に入ってたのにw 実績の項目にカーソル合わせた時に出てくる
「シリアスサム3の実績を見る」みたいなの直せやw あんなに人間らしくやりとりしてくれてたミルトンさんがC区画あたりから
急に機械翻訳になってしまった
適当に選択してたら実績取れたから良かったけど SteamApps\common\The Talos Principle\Content\Talosから一番数字の大きい.groファイルを適当な所にコピペ
(バックアップを忘れずに)
↓
7zipとかで.groファイルを開いてjpn,enu各フォルダの中のtranslation_All.txtをコピペ
↓
気にいらない訳をテキストエディタで修正する。=とか%1とか{○○}とか変えたらマズそうな部分は触らない
↓
txtファイルを上書き保存して元の場所に戻す。.groファイルも上書きして戻す。
↓
The Talos Principleを起動して訳が変わっていたら大成功 urielの話かー
こいつは割と早めに墓碑銘エンドに入った個体なんだろうか デモをやってみて結構面白そうだからセール来たら買おうかなと思うんだけど
デモで取れる星は4つでいいのかな? >>70
もうちょいある
通常ステージをクリアした後の聖堂的な場所に、星が全部そろってないと開けない扉があるよ >>71
うへ そうなのか ありがとー探してみよう 星全部見つけて奥の部屋入れた
奥の部屋の仕掛け解いて・・それ以上はわからんかったw
エンド的なのも変わらなかったし、まだやることあるのかな
全クリアしたら最後変わる? Serious DLCってなんだよこれは・・
今は無料だけど後から3ドルで販売かいな samDLC来たから久しぶりにやってみたけど日本語訳しっかり直されてるね The Talos Principle - Update 226087
Bug fixes:
- Significantly improved Japanese translation.
前のビルドの翻訳と差分見てみたけど、全般的に修正されてた。 俺にはむずいなー
とりあえず取れるパーツだけどんどん取っていけばおkなんかな セールで購入して7日から連日朝までプレイ
光陰矢のごとしで結構まよっちまった…
後は無理やり星とろうとして数時間迷った挙句とれないとか
あっさりとれたりとか楽しいね
力技で取ろうとMAPの外にオブジェクト2個投げてそれでクリアできなかったと思ったら
他のMAPから繋ぐだけでよかったっていうね・・・ おっしゃー
とりあえずノーヒントで塔以外クリア!
ここから門潜るか塔上るかっぽいな
星のMAPクリアしたら6って数字が見えたから・・・うん・・・星全部は無理だ・・・
塔5登って一旦終わりにしよう 塔やばい…
あれがあれになって死んだ
眠いし意地悪してくる子がいたからまた起きた時にがんばろっと >>82
よかったね
登り終わったよ
翻訳がクソということと名前覚えてなかったからストーリーが理解できない、2週目で他のキャラの名前とQRコードとテキスト読もうっと A3のスター解答見たけど無理だろ
なんでportalの方が人気かわかった 一概には言えないけど、テトリスの色別の難易度はだいたい黄≦緑<赤≦灰だろうか
ステージ内に祭壇っぽい壁があるところはちょっとややこしいから、
斧ステージとかスマホ版のミニゲームを先にやってヒント権もらってくるのもありかも 気が倒れ落ちるときのSEって人間のうめき声ってかサムの声だよなw >>87
スターは全部取らなくてもいいんだよ
よく分からんところは飛ばしちまえ ミルトンの最後の方の問答がわけわからんまま終わった
シェパードは胸熱 今までのパズルがどちらかというと静謐な雰囲気なだけに最後のパズルは燃える
音楽と言いシェパードとサムサラと言い良い仕事をしてくれた
あとミルトンの翻訳まだ直ってないのか
ゲーム中での貴重な話し相手なだけに、何とか自然な日本語にしてもらいたいところ サムサラって訳されてるのか
サンサーラだよ
輪廻転生という意味の宗教用語 サンサーラナーガ懐かしい
全体的にモチーフがユダヤ・キリスト教だけどそこは仏教なのな アーカイブを集めてストーリーを探るのもまた醍醐味よ
昔のMYSTってゲームが好きな奴とかフロム脳には垂涎物だと思う >>95
ストーリーはむしろ分かりやすいと思うけど・・・ プロトタイプDLC、その名だけあって、
本編に出てきた部屋と同じ仕掛けだったり、ちょっと違う配置だったりする
ストーリーもクソも無いので淡々と解いてくんだけど
クリア済みだからあっさり解けちゃう
見た目がパズル部屋は草原にレンガ壁の作りですげえ安っぽい
中には新規のマップもあるけど全体的に1ランクダウンした感じの難易度
一部このDLCを必要とするworkshopコンテンツあるけど
数ヶ月経過した段階で数えるほどしか数がないので
まあ、無理に買う必要がないファンDLCッて感じかな >>86
今更だがありがとう、今日スターあきらめて攻略見つつ6層を目指し始めた
設定見たらあったよ!>ズーム
さらに時間経過を早める&移動速度もUPするのもあって感動した
記憶して動くところすげー楽になったわw えっちょっ・・・
6F・・・
えっ・・・?
テープ声が2箇所ほど抜けてるからここにあるもんだと思っていたけど無いし・・・
6F・・・ 塔に「6F」なんてありませんよ・・・
ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから >>103
塔壊してやる!
体験版の星6個と□もとったしこれでやりきったかな 英語解らないから体験版のテキスト翻訳まで今度やっておくか 久しぶりにやったけどやはり雰囲気はいいね
最初にやるときはスター無視して塔目指していいとおもう
スター揃えて行けるEDあまりおもしろくないし 隠しエンドというか舞台裏エンドというかぶっちゃけ一番バッドエンドな気がする エピタフ?え?ちょっと待って!的な選択肢選んだよな? スター揃えて行くEDは確かに苦労の割りにはそんなに面白くないなーと思ってたけど、
フレンドがプレイしたときに自分が現れる仕掛けになってたみたいでフレを驚かせることが出来たのでちょっと満足 擬似Co-op的なシステムは孤独に悩む系のゲームだと心細さが若干薄らいでよかった
本格的にフレとCo-opができたらそれはそれで賑やかすぎてストーリーにあわなそうだしいい塩梅だと思う
デモンズみたいなメッセージの組み合わせ機能とかあったらいいのになぁ >>112
そうか
まだ全部は修正されてないんだね 塔5階に入るためのピースが足りないんだけどこれどっかシークレット的なところにある?
ABC塔は全部解いたと思ったんだけど 普通じゃ探しにくいところにちょいちょいある
足りなくなることはないよ
もし答えが欲しいならここで聞くより攻略動画見た方が早い 複数エンディングあるみたいだけど、saveファイルってどこにある?
最初からやり直すなんて面倒くさすぎるし、ぱぱっとエンディング見たいんだけど バックアップから復元できたのか
最初に戻されたからちびりそうになった ところでこれストーリー説明できる人いる?
なんで人類が滅亡したのか結局この反復はなんの目的なのか
教えてください ネタバレなので改行
温暖化で永久凍土が溶け大型類人猿に致命的な太古のウィルスが復活
人類は生存を断念、歴史や文化を機械的手段で遺すことを目指す
ただし残り時間が短かったため知性が生まれるかもしれない箱庭を作るので精一杯だった
ループと自立は次に地球を担う知性として十分な存在を生み出すための課程
プレイヤーたちは最初は単純な数学的存在だったがループを重ねることで複雑な自我を発露させた
エロヒムはMMOの管理用AIを急遽改造したもの
雑多なデータを結びつけて管理する能力に優れるが成長性に難がある ありがとう
そんなに読み取れなかったよ……
結局どのENDも救われないんだな >>120
脱出エンドは救われてるんじゃね?人類はほぼ絶滅してるだろうけど。 サマセで買ったの今崩してるけど面白いな
録画機能使ったパズルが出てきてテンション上がってる 意味不明な動きしてる過去の自分を殴りたくなることがなんどもあった
あれはきっとボケ防止になる。脳の普段絶対使ってなさそうなところを使ってる感じだ A-3の星が答えみても何でそうなるのか分からん
どういう理由で、あの数字になるんだ? あー!へー!ほー!
イーグルってそういう!
分っかんねーよォ! >>109
最後の選択肢選ぶ奴だよね、どういう形で出てくるの?
白ペンキのはすぐわかったけどフレンド誰もそのED行ってないみたいでわかんねぇ QRコードのやつらの親子関係まとめた人いないかな? 古城のダイヤの剣とってツタ切り払って本物のQRコードをスマホで読み込んで
ラテン語らしきフレーズがでるとこまでは自力でいったけど
結局なにが言いたいのかわけわからん 日本語未対応かぁ、後からでいいから対応してほしいなー
本編が日本語で読んでても難解なテキストだったから英語で理解できる気がしない >>135
あれは英訳するとantichamberのフレーズだった気がする。確かyou are not here。
隠し要素がやたら他のメーカーのゲームのコラボが多いけど、俺ら仲いいんだよ的な感じ? DLC少しプレイしたけど端末の文章は手作業で訳すのは無理だな
日本語来るまで置いとこう DLC始めようとするとまだ日本語追加されてないよ!英語に戻すよって出るから
まあ近いうちにでるのかな 苦労して問題解いてもコンピューターの文章読むためにやり直すのは確定してるからなぁ DLCの日本語の翻訳も発注してる、って掲示板に書いてあった。
でも、本編と同じくらい文章量があるらしいのでどのくらいかかることやら… とりあえずDLCクリアしたけど、いくつか明らかに間違った解法でゴリ押し打開してしまった
星集めは翻訳来てからにしようかな 昨日のセールで買って朝からずっとプレイして
やっとBの5を全部終わらしたわ
いやー面白いねコレ高評価なのもうなずけるわ
もうちっと話題になってもいいのにね 考えるより、ひたすら探し系のパズルだから、そこら辺があまり好きじゃない。
それとなんか知らんがHL2並に3D酔いするわ。
Gehennaは☆で詰んで進めないや。 俺もシリアスサム3(とたぶん同じ)のこのエンジンは3D酔いするから、TPSでFOV広げてプレイしてるよ A04の星の取り方 昔と少し変わっったのね 木にないとはw >>129
棺から出てくるヒント要員の名前がフレンドの名前になる Gehenna15個自力で☆取ったけど、次のエリアもパズルたっぷりあるね。
個人的にZone1の☆が一番難しかった。 8時間かかってDLCクリア
☆はまだ1つしか取ってないからさらに倍はかかりそうだな…… A4の星分からなかったからつべで見たんだけど
反射させる位置とかが動画とは違う所だったからあせった
アプデとかで場所変えてるのかな DLCのレビュー見ると、パズルだけじゃなくコンピュータとの会話も本編以上に面白いらしい。
だから日本語版が出てから買いたい。 セールで購入して本日自由意志にてトータル16時間かけてクリア…
大半自力でなんとか出来たがCエリアはボロボロだし星は無視して全然取らんかったわ
俺は自分の行動を録画してどうにかするという発想に欠けた人間みたいだ
難しかったが面白かった誰かが言ってるようにもうちっと話題になってもいいぐらいなんだが
ちゃんとローカライズもされてるのになぁ…
DLCは日本語も予定中みたい俺もチャレンジはしばらく待つか やはりパズルの難易度が高いからだろうな
ポータルは万人に開かれた難易度だから受けた Portal2がクリア出来たらこれもクリア出来るくらいの難易度じゃね?
星は無理だが Croteamからシリアスサムのエンジン提供してもらってシミュレーションを開発した、
というゲーム内設定があるのがメタで面白い 棺から出てくるヒントNPCよく分からず使い切っちゃったんだけど
あれって増えないんですかね?
再度行ってみたら棺が開けっ放しでNPCいなかったし・・・ Sigils of Elohimやったらヒントを最高3つまで増やすコードもらえる
http://store.steampowered.com/app/321480/?l=japanese
ヒントは有限って知らされないのはちょっと不親切だよなー >>161
ありがとうございます
やっぱり有限なんですか、やっちまった感が半端ない・・・。 >>163
終盤のミルトンとの会話でそれっぽい選択肢を選ぶ
めんどかったらSteamガイドみりゃいい そういえばその蛇って何者だったの
人工知能に自意識を持たせる過程で生まれたバグ? >>164ありがとう
終盤だけでいいのかなぁ…
>>165
俺はエロヒムに疑問を持たせる為にあえて作られたと思うんだが >>165
Cステージの隠し部屋?のぶっこわれ具合からしてエロヒムの方がバグった説を推したい 地獄への道をやっとクリアした
あまりの難易度になんかUrielに感情移入してしまった
そんな訳で壊れたvirgo serenaにちょっとウルっと来た
意味があんまりわからなかったので日本語化が待たれる
あとサントラが待たれる 塔の2階行きたいのにエレベーターが動いてくれないんだけどなんか条件とかあるのかな?
一階はクリアしたし、赤ピースも40個以上あるのに 1Fクリアしたあとにやり直してフラグリセットされたとか?
クリア後のPCはいじったか? >>170
サンクス
PCでロック解除するの忘れてたよ DLCのシリアスサムパックって日本語化されてないのね…
エロヒムの声をサムにしたらマインに当たって失敗した時の大笑いにイラッときたわw 塔の6階行きたいのにエレベーターが動いてくれないんだけどなんか条件とかあるのかな? >>165
蛇はアーカイブ整理用のプログラムが、変異したもの。
プレイヤー達(Talos/Soma)とは別系統のAI。
エロヒムはEL0サーバのHIM(Holistic Integration Manager)
TRPGのゲームマスターのような機能を持ったMMOの管理のために作られたAIの転用。 パズルゲームやるくらいならヒントも自力で検索くらいしようぜ やっと星30個全部集めてタワー6階のエンディングみたけど
苦労した割にマジでこのEND微妙だな…
しかし自力で取れた星は10個ほどで残りは攻略動画みて取ったり
イースターエッグも攻略動画みたけど
こんなの普通のプレイじゃ絶対気づかないし絶対無理だよなw
トータル30時間プレイしたが良いゲームだった
DLCの日本語化はいつごろなんだろ あと一問解けない…
ヒント使ってもわからん
でもここまでググらずにきたからなんとか解きたいな >>179
入ってないと思うが
>>180
頑張れパズルだからちょっと一息ついて
過去問を思い出したりすれば道は開ける
プロトタイプを何となくプレイしてるが
微妙に本編と違ってたりして詰まるわ
攻略動画みても初期のバグ技使ってクリアしてる奴しか動画上げてねえし
動画探してたらタワー攻略エンディングで猫抱いた隠しエンディングもあったのかよ エンディングが結構寂しいし猫の一匹でも飼いたい心情は分かる
以下ネタバレ?
フーバーダムが手入れ無しで500年保つってヒストリーチャンネルでやってたので
プロジェクト始動からエンディングの新人類起動までそれぐらい時間が経ってしまったんだろうか
モヒカンの10人や20人ぐらい残ってたりしてたらそれはそれで楽しいと思う どうせゴキブリ食べて放射性飲料飲んでるモヒカンなんだろう 一人称だとかなり酔うから仕方無く三人称にしたけど没入感が大きく損なわれるなあモーション糞だし
ストーリーというかテーマ的にも一人称であることがかなり重要だと思うんだけども エンディングの猫はロボットなのか生物なのか
どっちだろね? セールあったから購入した
走り回らなきゃいけないのが面倒だけど面白い
でもそもそも星の場所がわからないっての多すぎて唖然としてる >>187
知識がないととけない問題だからヒント文章でぐぐっちゃえ Steamにコミュニティガイドって、どのゲームもたいがい攻略情報あるんだぜ Steamのコミュガイドに上がってる動画見たらできた、ありがとう このゲームの実績は最低2周しないとコンプリートできないのか? >>194
セーブ&ロードでフラグ分岐のとこだけやり直せばいいんじゃない ヒント機能を使ったor使わなかった実績
後半のミルトン関係の実績
エンディング実績
この3つはバックアップ利用しないと1周では取れないと思う ミルトン関係は途中の会話で結末が変わるからバックアップからやるのも一手間かも エンディング2つあるっぽいときバッドの方残そうとするのは人情じゃないっすか
エロヒムゆるさねえ自力でクッソ悩んで集めた星20個返せ Dan plays The Talos Principle DLC
クレイジーおっさん外人 生配信
http://www.twitch.tv/dansgaming >>205
プレイして3つ確認したけど動画見ると隠しで要素のおかげでノーマルEDが微妙に違う演出になる
それを入れると計4つ
バッドED→永遠の命を受け入れる(エターナルライフ)
ノーマルED1→塔を上りきる(タワー)
ノーマルED2→シークレットBOXを全て集めて塔を上りきる(猫エンド)
隠しED→全ての星を集めて謎を解き明かす(メッセンジャー)
だったはず
正直ノーマルEDが一番よくて他は微妙だよね >>206
エロヒムの言う通りに行くのが通常ENDだと思ってた
星集めてから塔を登りきるエンディングが有ったのね
ありがとう >>208
実生活で詐欺に引っかからないように気を付けろよ? 10月13日にPS4ででるけどその時には正式な日本語版が出るのかなぁ
本編みたいなわりとガバガバな日本語翻訳だったり それこそ
出ないんだったらRoad to Gehennaを頑張って読む決心がつくんだけど >>213
解決しました
双眼鏡の下の水の中にありました 今のところなさそうね
地獄にようこそも日本語版はまだみたいね
ロシア語とかは出来上がったんだしそろそろこないかなぁ またヤンマー翻訳されるのもアレなので丁寧に訳しつつほどほどにはよ むしろヤンマーとか気温が高すぎて着陸できないとか迷訳を期待 ゲヘナを攻略したのだけれど
英語が読めないせいで雰囲気でしかわからなかった
ウリエルがもうじき崩壊するゲヘナの住人を現実世界に
アップロードする代わりに自分はゲヘナに残って
実行キーを押すという話なのかな
もしそうならウリエルが報われなさすぎて… QR Readerって壁のコードに近づいて文章見ていくだけ?
コード幾つとか決まってる? それとパソコン上で選択肢のある質問は必ず正しい答えがあって、正解したり間違えたりで何か分岐的なものはある? 連投になるけど、端末の質問をまとめた攻略サイトとかあったら教えてほしい と、自己解決
この端末でのやり取りはゲーム進行には関係ないんですね
ついでにヒントっていうのは、プレー中にブロック取るのに時間かかったりすると勝手にヒント出されるみたいな感じですか?
ヒント無しの実績狙う場合は、時間かけずにブロック取る必要があるような感じ? QR Readerはコードがあれば片っ端から読んでたらクリアまでには取れたな
端末の質問は、後半のいくつかは実績取得に影響する
選択によっては演出がちょっと変化するけど、バッドエンドとか致命的なのではない
実績がらみの質問文だけならSteamでAchievement Guide探せば出てくる
ヒントについてはちょっと独特で
メッセンジャーの島(隠しステージ)をクリアしてヒント権をもらう
↓
難易度赤のステージ内にある祭壇でヒント権を使う って流れ
難易度赤未満のステージではそもそもヒント権を使う祭壇がない
メッセンジャーの島はC棟まで行かないと入り口を開けられない
ヒント無し実績は祭壇でヒント権を使った時点で取れなくなる
説明わかりにくかったらごめん >>227
おぉー、詳しい説明ありがとう
QRコードもスマホやらで実際に読み取らないといけないのかなとか、問答も英語なのもあるけど正解不正確で何かルートやら変わってくるのかなとか、細かい仕様が分からなかった
ヒント権とか用意されてるって、よっぽど難しいのかな
頑張って進めてみるw あとやり始めで質問ばかりになるけど、オプションにあるヒントの有り無しってのはどのヒントの事なの?
上で説明されてる実績とかに関係するヒントとは別のもの?
ヒント無しにしたりしても、どのヒントが無くなってるのかいまいち分からない >>229
それ多分アイテムにカーソル合わせたときに出る「掴む」とか「置く」とかの表示 >>230
thx
テトリスブロックを組み合わせて置く所の表示のことか
これ、雰囲気的にちょっと単調になるとこが残念だけど、でも景色もいいしパズルも面白いし楽しめるね
テトリスブロックを取った時の効果音とかすごい響きが心地良かったりもするし 過疎ってて続けてレスするのもあれだけど、壁にメッセージ書き込むペンキって各地区に必ずどこかに置いてあるって事でいいのかな?
スター探しも手間かかるけど、ペンキ探しも小さいし見逃しやすくて難しい ペンキはあるステージもないステージもあるね
完全にランダム ランダムって、置き場所も毎回訪れる度に変わるってことなのかな?
出来れば1周目で全て回収したいけど、2周目でのんびり探索しながら回収してこうかな 置き場所も見つけにくい場所に周回ごとに
ランダムに配置されているよ
ただ個人的には実績を解除するつもりがあるなら
ペンキ使用は後のほうがいいと思う ゲヘナようやくノーマルクリア
完全に力尽きたわ
これ星集めてエクストラパズル解いてエンディング変わるのかな
当然かわるよね・・・はぁ あー、レコードした自分と壁のメッセージやり取りするみたいな実績だっけ?
Bまで殆どのペンキ見つけちゃったから、Cにレコーダーあることを期待
スターも自力で取っていってるけど、流石にA3の時計は意味分からずに攻略見ちゃった
柱にスイッチあって正しいスイッチ押すのは分かっただけに悔しいw
あと、swapperの人も関わってたんだね
あの雰囲気も好きだったから、ちょっと嬉しい >>236
>>206でエンディング3つ4つあるって言ってるけど、これって例えば1周目でスターや箱?全て回収してから2周目やる場合、スターや箱コンプ無しエンディングってのは最初からやり直さないと駄目なのかな?
それともバックアップってスターとか全て回収してない所とか選んでリスタートしたり出来るのかな?
1周目でスターとか箱とか全て回収していいか悩む >>238
・永遠の門をくぐって永遠エンド
・塔を登り切って塔エンド
・全ての星と全てのピースを集めて6階のゲートを開けてメッセンジャーエンド
この三つはエンディング見たあとでバックアップに戻ってもそれぞれ別のエンドに進める
・砂漠でシリアスサムのマークが付いた箱を叩き割って猫を逃がせば塔エンドに猫が出てくる
猫は1回逃がすとその周回では猫フラグが立ったままなのでこだわるなら塔エンドを1度見てからにすればいい
.
2周目に行くと手に入れたピース、星、猫を逃がしたかどうかのフラグはリセットされる
ペンキで壁にQRコードを書き込んでいると2週目以降もそのQRコードが残っている
メッセンジャーエンドを選ぶとメッセンジャーが一人前の周回の自分に置き換わってる
メッセンジャーとQRコードはSteamフレンドの世界にも反映される >>239
ありがとう!すごい分かりやすい
じゃああまり気にせずクリアして、バックアップで好きなように進めても大丈夫なんだね
QRコードは自分やフレンドの名前が出てきて、細かいけどびっくりしたし笑ったw まとめて質問
○B-7で砂漠の地面に斧で壊せる木の板があるんだけど、斧ってB-7のマップの中にある?
各チェンバーが並んでる聖堂みたいな中に斧があったけど、マップの入り口からワープすると消えて持ち込めないし
他の場所のはマップ内に斧があって木の板を幾つか壊せたんだけど
○ペンキってタワーの中にもある?
あとペンキってパズル解く建物内にも落ちてたりする?
今まで殆ど屋外の入り口近くの壁付近によく落ちてたけど
○ワールドCで崖から落ちちゃったモンスターやマネーマネー言う人がいたけど、あれって単なる演出上のオマケ的なキャラ?
他にも雪だるまは見つけたけど、他のワールドAやBにもいるのかな? すごい勘違いしてたけど、全てのペンキを見つける実績じゃなくて、一回ペンキで壁にQRコード描くだけでいいのか >>241
木の板→割と近くに落ちてるやつで壊す。斧ではない
ペンキ→ランダム配置らしいので確証はないけどパズルエリアもタワー内でも見たことない
棟の外の雪原に落ちてたことはあった気がする
ワールドCの色々→オマケ要素
このゲームイースターエッグ多すぎて適当にやっててもポコポコ見つかるよな >>243
ありがとう、B-7の木の板は○○への入り口だったんだね
近くに工具落ちてた
A-3の時計以外はなんとか殆ど自力で解いてクリアしたけど、パズルも無理くりごり押しみたいなのも少なくて絶妙な難易度だし、ちょっと高めの値段設定で買う時少し躊躇したけどすごい秀逸な良ゲーに出会えた感じ
後半ちょっとテキストばかりだったり少し単調になるのが残念だったけど
と思ったらゲヘナの星とかいきなり序盤から鬼畜なんですけどw
so far so closeとかの星、攻略見ても手順覚えきれないぐらいなのに、あんなの分からんw 早送りボタン知らない人けっこう居そうなんだよなー
初期状態ではバインドされてなかった記憶がある ゲヘナのテキストの量多すぎw
テキスト主体のRPGぽいのは、自分達で小説みたいな創作物を作って自慢して楽しんでるって感じなのかな?
選択肢も沢山あって、どれが正しいエンディングなのかとかも殆ど流し読みしてて分からないけど 何回やってもアヌビス神に魂を砕かれて終わるし
適当に組み合わせて物語作っても4点(10点満点中)とか言われる
こんな奴らの代わりに消え行く世界に残るとか正気の沙汰じゃない 久しぶりに見に来たらDLCきてたのか
明日からはじめよう このゲームでシリアスサム3知って今プレイしていて骨とaaaaaaaaaaにぶち切れ筒も
やっていたところだがDLC優先するしかねぇ メールのところでクリアなのか
1のMAPで途中で先に進めないと思ってMAPの奥のほう見たら星のための道だったわ ゲヘナはクリアはしたものの☆集め途中で投げたな
むずすぎ >>253
しょっぱなから赤か裏面レベルでたまらねぇぜ 上のほうで8時間でクリアした人いるみたいだけど俺は多分8時間なんてもんじゃない、20時間くらいかかりそうだ
そして星とれる形にできたのにちょっとミスしてやりなおしになっちゃったぜ
たまらねぇ ray trivia凄い悩んだけ末に身体を張ってクリア
ごり押しクリアした後解法見るとほれぼれするな ゲヘナの通常ステージはサクサクとクリアできたけど
自分も星は諦めたわ・・・ 星を取る時のほかのステージから足りないもの運んできて綺麗に嵌った時やっぱうれしいな
運ぶ途中に死んだり紫の壁で詰んだりした時は頭抱えたくなるけど オープンフィールドとかいうふざけたところ作ったやつでてこい
エロヒム?そいつか? >>260
それでブチ切れてたら砂漠で悶絶発狂死できるな >>255
レーザーで交差する位置に自分の身体入れてすこしずつ交互にあてるようにしてクリア
>>262
オープンフィールド以外はクリアしたぜ
どうもレーザー系が苦手のようだ 風呂入って脳内プレイでオープンワールドクリアしたわ
いけるわこれで さて、星集めか・・・
10個くらいまでは自力でとりたいところだ んほおおおおおおお
星面むじゅかしいにょおおおおおおおお DLCシギル面マジどうすりゃいいんだ 残り3つ頭煮詰ってるから解けん
明日やろう やっぱレーザー系難しいな・・・レーザー以外が絡むものはさくっとクリアできるんだけどレーザーのみのものはいつも頭抱える レーザー系はボディはさみごり押しで2つクリア
のこり1つ・・・ スモールスペースどうすりゃいいの・・・
攻略たよりたくなう ねゆ!! なうじゃない 頼りたくない
内側にいつつ外側の青を切り替えられるような角度にレーザーをだすんだよな・・・
とれる対象がねぇ・・・ んああああああああああとけた
んぎもぢいいいいいいいいいいい んああああとけてないです
とけたつもりでいました
3個めとれました んぎゅううう青いの!あおいの1箇所
んぎょおおおお >>276
頑張っているんです!まだ絶望しきってはいません!継承させてください!
small space big solutionマジでどこかしら1箇所ぶつかるんだがほぎょおおおお セールで本体買ったけどDLCも買っといたほうがいいかな? 買うのはゲヘナDLCだけでいいと思う
ただ、ゲヘナはまだ日本語は無い
つうか四ヶ月でもう66%オフかいな ウリエルった
>>278
今安いしDLCもぽちっちゃえ
俺ももう少し我慢していればDLC安く買えたなぁ アドバイスありがとう
Croteam好きだからDLC全部買っておいた
ちょうど1111円で気持ちいい DLCはadminってやつ開放したら終わり?まだ星残ってるけど >>283
見たと思うがadminのお陰で脱出できるエンド有るよ
その後はまだ見つけてない DLCはテキストの量多すぎてざっくり読んだだけでクリアしちゃったけど、どういうストーリーだったんだ?
捕まってたみんなを助けるってのは分かったけど >>286
DLCで泣きたくなったらまた書き込んでね >>288
はえーな
星は自力で頑張れば10個いける
10個とればシギル集める面にいけるから頑張れ はえーな はmiss >>286 と>>288を同一IDだと勘違いした失礼 面白そうだから買ってみたいんだけど、ミストっぽい感じですか? セール終わっちゃったばっかだなぁ
portalっぽい感じです ミストは興味あるけどプレイしたことないなぁ
パズルに疲れたら風景を見て楽しむところは似ているのかもしれない 一言で言うとミストは仕掛け探し、こっちは仕掛け作り
決まった道具を配置や順番等工夫して置いたりして障害を越える ゲヘナだけど、星集めた後どこいきゃいいん?
テトロミノパズルも出来ないし
ちなみに自力で12個が限界だった 自分は>>289を見てウロウロして行き方見つけたぞw そして印章も取り終わってエンディング見たが全然意味不明だった(´・ω・`)翻訳来たらやり直すか
しかしゲヘナははぁ!?って言いたくなる仕掛けが多くて面白かったな、まだ拡張出る予定とかあるんだろうか >>298
先に行けた
そういうことか、外周は盲点だった
なんか、星集めよりも手強そう >>297
4のドームの裏にジャンプして行ける浮遊してる島があるよ >>301
thx、プロペラ伝って印章集めるステージに行けた
レーザーばかりだけど、これは難しい
星集めが前菜に思える... >>302
数日前の俺はID:4mEHVhp2
こうならないように頑張ってねウリエルさん 64bitバイナリ&DX11.1対応とな
DX12も期待したい >>304
DLしてみたわ
起動はしてないけど、これって実際にはプレイヤーにどういう恩恵があるんだい?
64bitOSでの最適化が進んで軽くなるって認識でいいのかな >>305
設定の
MPIXレンダリングマックスやら設定やら全部MAXにしたら前FPS下がっていたのがさがらなくなったわ >>309
ありがとう!
あいつの友達になるって事かな
ヘビは矛盾は突いたけど、黙らせてないし…
もう一周頑張るわ! あいつも毒親の犠牲者だからな・・・
2週目は壁のQRコード追って行くと楽しめると思うよ >>311
そっか・・・考えてみればあいつも可哀想だよなあ
QRコードの実績は解除したけど、
2周目は変わってるの?
意味が分かりながら読むのと違うとか・・・
取りあえず頑張るよ!ありがとう! 変わってないよ
1週目だと誰がどんなやつかわからないから俺は印象に残ってなかったからさ
2週目だとどいつの発言だとか、継承されていったんだなとかわかるから楽しめたんで
2週目終わったらゲヘナってね!ファイト! ゲヘナの星1個どうしても分からん・・・あとクレーターの中央のだけだと思うんだが
ここまでガチでノーヒントで来たから悔しい、そろそろヒント見るか・・・ ガイド見ちゃったよ、文字ヒントの4段目くらいまで見て、えーって思ってなんとか取って
後から詳細とか動画見たら、みんなことごとく取り方違ってビビったわ
つくづく深いなこのゲームは・・・、これは自力じゃいくら考えても思いつかなかった
あと2の3個、3も3個は完全に自己流で、めちゃ面倒くさい方法でブロックとかコネクタ外に出して取ってたわ
内部にあるのだけで取れたのがあると分かってちょっと悲しくなった >>316
答えはひとつだけじゃないから面白いんだぞ
俺もわりとごりおしでクリアしてるの多いし、rta動画もあるしな・・・
https://www.youtube.com/watch?v=Hv6TjgxvyF8 >>317
タロスと関係ないけど最近は海外でもRTAって言葉使われてるのか
SpeedRunが主流だと思ってた >>318
スピードランって言葉が浮かんでこなかったからrtaで検索したらこれが出てきた
>>319
ゲヘナもこの動画レベルのごり押しは出来ないけど外から物もってきたりウリエルボディ使ってビームとめたりといったごり押しはできるよ ヘビを黙らせられない・・・
どうしても契約の流れになってしまう・・・
お持ち帰りはできたのに
全部あいつの言うとおりにしてるのにな
最初の回答なんやろか
正直パズルよりむずい 序盤中盤適当で後半しゃべってる時に矛盾つけば黙ったよ >>322
まじで?矛盾ついたら「追い詰める」と同じじゃないの?
一週目は追い詰めて二週目お持ち帰り・・・
理論うんぬん言ってるときの矛盾かなぁ・・・
ありがとう、頑張ってみる
はやくゲヘナりたい・・・ ゲヘナれよw
steamのコミュニティ翻訳すれば実績一覧のとり方紹介してるからコミュニティのぞいてみるといいよ ゲヘナろうぜ
見えてる星の取り方が分からずに延々悩もうぜ 黙らせる実績はひたすらエロヒムageミルトンsageしてればおk ゲヘナ☆14個自力で集めたけどもう無理だ
ハゲそう セールでこのゲーム買ったばかりでsigils of elohimの特典コードを使ったんだけど、使わなきゃよかった気がする
星の数が自力で取った数じゃなくなったし、画面下の「?」が邪魔だし 64bit版をショートカットから起動する方法ない?
Steamのプレイからじゃないと無理なのかな 普通にx64の方のExeから起動すればいいんじゃね >>324-327
ありがとー!やっと全実績解除出来た!
っつーわけでゲヘナってるわけだが、マジ禿げそうwww
星はまだ取れてないけど楽しいわ >>331
すまぬ、先に言うべきだった
それだとSteamの認証が入った後に32bit版が起動するみたいなんだ んっんー
64bit起動してからアドレスたどって一度閉じて
talosフォルダの中にあるx64フォルダの中に入っているexe起動してみたけど
32bit版になっちゃうね
いっそ32bitのほうをアンインストールしてみるとか
とりあえず32bitのほうタイトル変更したり隔離して64bitのほう起動するか見てみるわ できたーよー
こちらの環境では階層いじってるんでフォルダパス途中から
\Steam\SteamApps\common\The Talos Principle
このフォルダの中にある
Talos.exe を適当にリネーム 頭に32 とでもつけておくといい
同じ階層にあるx64フォルダの中から
steam_api64.dll
Talos.exe
をコピーして上記の場所にペースト
これでショートカットから64bit版が立ち上がるけど、こうすると多分またリネームしないと32bit版は同時に扱えなくなる&多分クラッシュはしないけど一応自己責任でねー 無理やりだけど上記と同様にx64bitのほうにsteam_apiと32bitexeぶち込んで
steamの起動で64bitを指定すると32bit版が起動できたよ
ややこしいね ややこしいね なるほど、ありがとう
ただ今Steamが大変なことになってて繋げるのが怖いから、後で試してみる >>333
ゲヘナはもう日本語は無理じゃないか?
せめて字幕だけでも欲しいが そんなに日本語でやりたいなら公式modツールがあるんだし、自力で翻訳すればいいよ
ワークショップに翻訳mod上げてる言語もいくつかあるし >>339
膨大なテキスト量だしきついかねぇ
>>340
それを言われるといいかえせん http://www.twitch.tv/gamesdonequick/v/33792939
GDQでの100%speedrun、5h47m辺りから
あの手この手で壁にのぼり続けるゲーム >>342
パズルゲームパズルゲーム言ってるけど嘘だろ これ見てたけどなんでこんな早く移動出来てんのか分からなかった >>342
ゲヘナまで解いてる
星の苦労はなんだったんだ・・・ 正月に買ったが哲学ゲーなんて初だったからハマっちまったわ
本編は星以外なんとか自力で解いたがDLCは解ける自信がない
日本語来ないかな…
哲学書読み漁って待とう ウィトゲンシュタインの論理哲学論を読もうと思って書店で数ページぺらぺら捲ってそっとじしたから哲学語れないれしゅ!!
DLCも星以外ならなんとかなるなる
シギルの面がちょっときついけどなんとかなるなる
星は無理れしゅ・・・ ☆はまだまだ未取得だがヒントなしで通常ステージはゲヘナまで終わったわ
ゲヘナの超絶難易度はこれ無理だろと思ったけど、2・3日すれば
簡単に解けるっているのがちょうど良かったな。マジで買ってよかった いきなり哲学書はハードル高いからアシモフとかのSF小説読めばよろし >>342
ポータルでも壁の隙間から別のチェンバーに穴を開けてるけどこれも十分に基地外だな portalやbio shock長時間やっても全く酔わないんだけど
このゲームは30分くらいやってると猛烈に酔う。
吐き気がするくらい気持ち悪くなったのはこのゲームが初めてなんだけど、なんでなんだろ。 パズルの性質上、他と比べると視線を動かす頻度が圧倒的に多いからじゃないかな
マップも広いから全体を把握するためにキョロキョロしないといけないし フレーム数少ないんじゃないのか・・・自分のマシンの性能のせいかもしれないけど
このゲームは極端に動きが荒い気がするんだが steamで評価高いから買ってみたが、単調で飽きる。
グラは綺麗だけど世界を探索する面白みもない。このゲームの評価ゲタ履かせすぎ。 評価高いのは興味なさそうな人はそもそも手出さないからじゃないかと思うんだが 「自分には合わなかった」で終わらせればいいのに他人の評価にまでケチつけるのはな ブーメランになっていることに
ノータリンは気付かないらしい demoをプレイしてから購入すべきだったな
今更ながらdemoをプレイしたけど結構ボリュームあるなぁ たしかにPortalのようなものを期待すると肩透かしに遭うだろうな >>359
talos本編クリアしたあとdemoノーヒントで星集めしたけど結構きついし面白かったよ
星やっぱぱないわ クリアして後からじっくり見ようと思ったら日記の項目がない・・・またマップ周るのめんどくさいよー と思ったらTabで見れた操作方法忘れてただけだった 映像酔いオプションで視野最大にしたら少しはマシになるよ エロヒムの印章クリアして解くコツがわかった
これは、埋めにくい稲妻型の配置を一度全部仮定してから
残りを総当たりで解いていけばいいっぽい CroteamのHPでバルカン人のスキン登場
でもこのゲームプレーヤーの顔ってほとんど見る機会ないよね
頭部は後ろからいつでも見てるのに 映像酔いオプションで、カメラの上下動をOFFにしてFOVを90くらいにすればかなり改善されるぜ サムの声はオリジナルと違う面白いこと言ってるよねこれ
日本語字幕がほしい 現在プレイ中。
行き詰った場所での理由のかなりが
「自分の足場より低いところのアイテムを取る」
という発想に馴染めないこと
今までやってきた3Dゲーには全くなかった概念。
すぐ近くにあるのだから取れるのは当たり前なのにね
固定観念は怖い
まぁそれを言うなら窓越しにコネクタやジャマーを回収できない
というのはおかしいんだけどさ >>375
リリースされたばかりだし最適化はこれからなんだろうけど
今のところパフォーマンスは全然ダメみたいだね
DX12にも対応して欲しいなあ そもそもDX12もVulkanもNvidiaとAMDがまだまともに対応してないから
ゲーム側だけでどうにかなる話じゃないし
まともに対応始まるのは今年後半か来年出るグラボからじゃないかな
すぐにグラボ買い換える予定のない人には関係ない話かと VulkanはAMD側はGCN世代できっちり対応してきてるし
nvidiaだって低レベルAPIの解放はしている
単純にTalos側が最適化が済んでないだけかと 対応してるゲームがろくにないのにきっちり対応なんかしてるわけないじゃん
AMDがほぼ同時に対応ドライバー出してるの見ても分かるだろ
今はとりあえず動くようにしただけ
ドライバーやハードの最適化もこれからだよ Q: Then I can expect some great benchmark results?
A: Not so fast! Sorry. :( This is a beta phase, and there's still work to be done from our (Croteam) side and IHVs from driver side. But please be patient: in time, after optimizations are done, Vulkan will be faster, I'm sure.
中身Mantleだしハードは問題じゃない >>382
自分で引用してて英語読めないのか?
beta phaseって書いてあんだろ、そういう事
ハードはどっちかって言うとNvidiaの方の話 最初から最適化不足って言ってるんだが
日本語大丈夫か ゲヘナの普通のパズルを解くところまで終わった
星はOpenFieldとStaticVexerの2つのみ自力獲得
そして解答動画を見た。全然取れなくて納得、壁に登る類の取り方なんて想定してないよ
川に浮いてるのはギミックさえ発見すれば取れる
Craterのファンと一緒にある方はもっと時間をかければ取れたかも
Craterの中央だけは無理 イースターエッグ集みたけどその数の多さとやたら作りこんでるのがあって少し引くレベル
でもパズルステージを延々と考えて作ってたらこういう息抜きが必要になってくるのかもしれないな イースターエッグの中だとヤシの木の奴とピンクフロイドの奴が好き Happy happy, boom boom, swamp swamp swamp! BGMのお陰で最終ステージは燃えたわ
各所の音楽も邪魔にならないけどちゃんと印象に残るのが良い感じ Heavenly CloudsとBlessed And Belovedは聞きながら無人島の砂浜で海を眺めたくなる B1の星、舞台の外からジャマー使って取ってやったーと思ったけど別解だったのね
入り口レーザー通過するのに普通に気づかなかった
他にも他人のプレー見てみると自分と違った取り方してる場所が結構あって面白い >>394
これ最適解じゃないんだろうなぁ とか
この装置結局なんだったんだろうなぁ と
思いながらクリアして後から人の見ると楽しいよね
んで、あんぐりしちゃうのがTA動画 もうそんなにTA研究されてるのか
無事フルコンプ出来たら見てみよう 5階の扉開く赤い印章が一つ足りない・・・ 全部とったはずなんだけどなぁ プロトタイプも買ったなら動画を見る前にやってみるといいよ
同じパズルでもプロトタイプの方が別解を許容する余地が少ないから、正統な解法でないと解けなかったりする 星28個までは割りと順調に集められたけど残り二個が数日探して全く見つけられなかった
ここまで来て攻略見るのも癪だししばらく休むかそれともDLCに行くか >>401
DLCにGO
多分2個のうち1個はQRコードのだろうな・・・
>>400
プロトタイプはほんとプロトタイプだよなぁ、問題まんまなのが多々あるw やっと星全部獲得した・・・
例の謎解けた時はパズルゲー至上最高に脳汁が出たぞ
プレイヤーに全く媚びない製作陣に脱帽
そしてもう一つの星は目星をつける場所が単純に間違ってた >>403
おめでとう
例の謎といわれても何のことかわかんねーぞw
QRでいいのかな? >>403
さぁ、次はDLCだ
地獄の名に相応しい難易度だから期待してくれ
ゲヘナで攻略ナシで星全部取れたらマジで尊敬する >>404
そうそれ
わかったと思っても何重にも捻りが加えられていてしかも前提知識ない人は絶対解けないだろって感じだがそれがいい
諸事情でDLCやるのはしばらく間空くかもしれないけど是非チャレンジしたいな
自力で難問題を解決出来た時の快感は筆舌に尽くしがたいものがあるなこのゲーム TA見たが確かにひどいなw
自分には想像すら出来なかった斜め上の方法に全リソースを捧げられる才能は素直に凄いと思うが >>407
リアルに口あけちまうよなw
別ゲーだわw スピードラン見てきた…アサシンクリードかな???
この速度で動く新人類は嫌だ 今日セールだったから、前からほしかったこれついに買ったぞ いつの間にかAir Deliveryの扉の上を飛び越える解法が潰されていた。
まだちゃんと更新してたのね DLC第二弾ではなく新作か
既存のギミックだけだとさすがにネタ切れかな 別の所に似たような施設があったとか
それとも現実の世界でパズルゲームか? 新人類のバイオテクノロジーによって甦ることが可能になった旧人類。
しかし新人類の多数は旧人類の復活に消極的であった。
そこで旧人類の復活への試金石として、古典として知られている知的パズルが旧人類に試されることになる。
だが、パズルをクリアする以外にも隠された条件を満たす必要があった... DLCがセール来てるけどついに日本語来なかった…
中身どう?ある程度読めないとつまらない? >>419
日本語俺も待ってるんだけどこないね
テキスト量は多め
パズル部分は最高
☆なんてほとんどとれねぇ
本編の赤レベルが楽しめたのなら購入を勧める 本家に日本語版催促のメールを送ろうと思ったが
すまない、クロアチア語はさっぱりなんだ ストーリー分岐関係はやり直し面倒だから攻略見ておいた方がいいゾ 本編楽しくてDLCセールしたら買おうと思ってて5日前に手にいれて、たった今起動したら日本語がなかった
てっきりあるもんだと思ってたよ・・・とりあえず最初のパズルだけ解いたけどモチベが・・・ 自分もDLCの日本語化を待ちきれなくて先週起動したクチだけど、やっぱ話があんま分からなくて中断しちゃったよ
本編の話で結構感動しただけに、無理に英語でプレイして曖昧な理解で消化しちゃうのもったいねぇ、っていう気持ちが・・・ 俺は完全にパズル目的だったから気にせずプレイして楽しめたな
本編も日本語訳がひどい頃にプレイしたからほぼ読み飛ばして今でもストーリーよく分かってないというのもある 皆、各ステージの端末見てる?何やら禅問答のような感じで意味が分かんないからほとんど見てないのだが…あれ面白いの? >>429
面白いよ
クリアして2週目や女の人のメッセージの意味がわかるようになると壁のメッセージ含めて面白い 過去の残像が残ってた的なやつじゃね
消し損ねたメモリというか、ガベージコレクションから漏れた断片というか… 本編クリアしたぜ!
dlcやろうと思うんだけど、prototypeってgehennaの原型も入ってる?
入ってないなら箸休めにまずはprototypeを、入っちゃってるならgehennaからかなーと思ってるんだけど… >>434
はいってないよー
本当に本編の元になったかんじで同じパズルか簡単になったパズルばっかだからプロトタイプはオススメできないな >>435
おおーっ、ありがとう!
まあプロトタイプってだけあって玉石混淆なんだろうけど、
ストーリーなしで気軽にできるのもいいかなと。
ちょっと本編の意外な重さに疲れちゃったもので…w
gehennaのネタバレだけ心配だったけど、安心して進めます。
(その間にgehennaの日本語ローカライゼーションがくれば…と一縷の希望を託して…) prototypeを使ったMODみたいな奴が幾つか配布されてるよ >>436
英語わからないからゲヘナのPCでのキャラ毎のお話はわからなかったわ俺はw
それでもパズル部分だけで充分楽しめたよー
ゲヘナのメインストーリーは英語わからなくてもざっくりとなら理解できたからあまり心配しないでパズルくそむずかしーぞふざけんなって感じでプレイすればいいよん!
とりあえずゲヘナって、1時間くらい悩みながら1問ずつといていくんだ!
本編以上に休んで次の日にプレイしたらさくっと解ける問題って感じのが多かったわ >>438
結局prototypeは本編で見覚えあるのばっかりだったから、
あっという間にクリアしてしまったよ…
やっぱりgehennaにチャレンジしてみるしかないかな!
二週間前くらいに今さらgehennaのチェコ語とトルコ語が追加されてたから、
日本語待ちたくなったけど…我慢できんw >>439
おおう、フィールド部分(?)というかパズルの部屋に入るところがちょっと新鮮なくらいだったろプロトタイプw
いけいけゲヘナ!待ちきれないならかっちまえー!安いしね
たまにセールあるけど本編ほどの割引率ではないからかっちまえー! >>442
みんな外に出て行ったか次の世代に託したよ たった今ゲヘナを星含め自力フルコンプしたが面白かった
高難易度と聞いて覚悟していたが時間的には割とすんなりクリア出来たかな
本編は時計のギミックだけで数日悩んだ記憶があるが今回は正統派のパズルのみだったしステージ数も限られていたからね
アイテムに纏わるルールを本編より一段高く理解しなければ解けず尚且つ答えは膝を叩いて納得出来るものが多くてよかった
星も目に付きやすい場所に設置されていて可能性を絞り込んでいけばちゃんと取れるようになっているのも好印象
正直本編より楽しかった、続編が楽しみ あそこは試行錯誤しようにもキューブが下に落ちて最初からやり直しとかで面倒ではあったな
運良く数回で正解に辿り付けたけど 岩の上にキューブ載せたりして無理矢理壁の上を走ってショトカ探すのが楽しくてしょうがないんだけどそういうゲームだよね? >>450
ああ、スピードランを見るとそういうゲームだな そういえば本編時計の解法ってなんだったのアレ
動画でカンニングしちゃったけど答えだけみても意味わからんかった >>453
真ん中の柱のQRコードをスマホかなんかで読めば分かる人は分かる
分かんないなら>>127 >>453
あれゲームとしてアカンよね
QRコードを読み取る端末がいるし、ゲーム内で完結してない
あとは鳩のとこの星とか、ゲームクリア以上の要素に粗が多すぎる
パズルやストーリーが面白いだけに残念 酔いすぎてヤバイ
呼吸できなくなる
ゲームで酔ったの始めてや ゲームとか車で酔うってどんな感覚なの?
酔ったことないからわからん >>457
車なら酒のんだ時の吐く一歩手前
ゲームはわかんね あの感覚かぁ
ゲーム好きで酔う人はかわいそうだなぁ portalは問題なかったのにこれやると頭痛と吐き気がひどいんだけどなんでだろう ゆれなくして三人称にして視野広げてもダメなんだよなあ 酔う人がよく「予測と画面が違う」だとか言ってるのを聞くけど
いちいち予測なんてしたりしないし、どんな脳の働き方させれば酔えるのか気になるわ え、予測しないって何も考えずにぼーっとやってるって事?
普通の人はFPSならマウス右に動かせば視点が右に向くとか
Wを押せば前進するって予測しながら遊んでるはずなんだけど
攻撃したい時にマウスで狙いをつけてクリックしたらそこを攻撃するって予測してるからマウスクリックするわけ
それがないってことだよね
乳幼児にゲームパッド渡すと適当にポチポチボタン押して
画面の変化見て喜んでたりするけど、あの感覚かしら? すっげー無駄が多いなーってのが感想
頭悪いAIかよお前 他人の動画でも全く酔わないから予測どうこうは関係ないんじゃないかなぁ なんか、そこそこ大きいアップデート来てるけど何だこれ 最近気づいたがタレットたんいるのね
他にもイースターエッグあるのかな >>471
いっぱいあるよー
愛しのハートキューブちゃんとか 150MBくらいのアップデートが自動で入ったけど、何も情報ない。。何が変わったんだろ。
ヘゲナの日本語ついに来たかと思ったけど違うようだ。 アップデートが来る度に期待してゲヘナのページ見てがっかりしてる もはやゲヘナ日本語化しても金にならないって判断っすかね ワークショップのrebirthやってるんだけど
結構序盤で行き詰って、攻略探したら動画があって見たんだけど
その動画と同じ場所に落ちてるアイテムが違うんだよな・・・。
最初からやり直して、動画と全く同じ手順で進んでも
壁を抜けた先に落ちてるものが違う・・・。そりゃ進めなくもなるわ。
どうしてこうなった・・・。 >>478
Rebirthの存在を知りやり始めたのでどのステージが違うのか教えて貰えたら検証出来るかも Rebirth、序章抜けた所でyoutubeの動画と答え合わせしてて知ったが
コネクタって右クリックで拾えばコネクション維持出来るんだな
完全に別解で解いてて結構苦労してそういうMODだと思ってた
ゲヘナ含めフルコンプしてるのに今まで全く気づかなかったのが恐ろしい っと思ったらこれはRebirth固有の要素なのか
こういうAlternate Useを模索しながらパズルを解いていくMODなのね
全く理解してなかったけど理解した シリアスサムの軽いノリだと思い買ってガチのパズルで困惑した
なおどはまりしてRebirthまで始めてしまった模様 >>483
まるい爆弾がああああああ!!って言いながら大量にきたら嫌だろ! 通路で叫びながら行ったり来たりする爆弾を想像したw 難易度倍でいいからボリューム半分にして欲しかった
エリアBだけどもう飽きた 買ったまま放置してたgehennaクリアして☆全部集めたけど
言われてるほど無理難題でもなかったし面白かった。
このタイプのDLCもっと出てほしいな。
基本的に☆見えてるし、マップもそんな広くないし
そのエリアだけで完結してるパズルがほとんどだからやりやすかった。
逆に本編みたいに広いマップ歩き回って☆探したり
別のエリアと干渉してたりする方が難しかった。 さすがに日本語もう絶望やろうし俺もそろそろゲヘナ崩すか・・・ 視点をTPSにしたときに腰から上のアップになって、視点近すぎるんだけど
よく動画にあるみたいに遠くから全身見えるような設定ってどこでできる? Rebirthに手を出したけど
これじゃない感満載
パズルが解きたいんであって
システムの穴をさがしたいんじゃないんだ 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://dergt.simplecharity.com/0730/ 今更ながらゲヘナ買った
誰だよ簡単いってたの?おじさんには無理だわw 飽きと酔いがやばいな。
後味最悪、吐き気するもん。 VR版が発売されたのか
日本語対応しててゲヘナも入ってるって書いてあるがゲヘナ部分は訳されてるのかなあ VR出てたのか
はいちまわねーかなw
きれいな世界見て回るのは楽しそう >>500
通常版のゲヘナが訳されてないのに、訳されてると思う? 難しいけど楽しいな
赤いブロックで取れないのが何個かあるがとりあえず進めてる
進めてもステージで使われる新しいオブジェクトが増えるだけで技とか使えるようになる訳じゃないよね?
解説サイト見たら負けと思って我慢してる 無ければならないのは入った時に必要だぞと言われるでしょ
言われないのはもうすでに解ける状態だし後になってナニか使えるものが増えてとかはないね。あるとしたら頭をリセット/クールダウンして見えなかった解決方がわかるっていう ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ 友人が勧めてくれた誰でもイージーにネットで稼げる方法とは?
⇒ 『佐々木のファモウイセズ』 というホームページで見ることができます。
グーグル検索⇒『佐々木のファモウイセズ』
4BNUV3FBZ1 もうゲヘナの日本語は出すつもりねーのかなぁ・・・?
期待してたんだけどなぁ・・・ さすがに諦めた
本編訳してくれただけでも感謝しておくわ この前のホリデーセール?で買って塔までクリアした、星は15個
で星集めようとしてA1で既に挫折しそうなんだが助けてくれ 答そのものが欲しいんならYouTubeに動画がある
ヒントが欲しいんならどこか言って貰わないと全部はさすがに書けん 早いレス感謝
A1だけヒントお願いします…どっか登るくらいしか思いつかないけど登れる場所もないし… >>514
登るわけじゃない、隠れてはいるので探し足りないか探す場所を見落としている
開かない扉は絶対に開かないとは限らない
ここに限らず星は完全にステージ外だったり複数のステージを跨いで探す必要があったりするのであらゆる場所を探すべし うーんわからん…
7ステージ全部見て回ったしステージ外も最初まで戻って調べたつもりなんだが
まず扉が見つからないし…
ということでもうちょっとヒントお願いします…
今までゲットした星はだいたいやってる途中に星自体あるいは無駄なギミック見つけてるから
見えないものを探すのが苦手なんだろうなぁ これは哲学的ゲームらしいんだけど、猫ってどういう意味なんだろう 冬セールでDLC入り買って、最近始めて全部やってきたわ
一応パズルは全部頑張ってノーヒントで解いたぞ 一部実績だけ攻略見た
DLC星とかは絶対これ正規じゃないだろって解き方しちゃったのもあるけどな
本編はともかくDLCはややこしくてどこまでズルしていいのかちょっと考えても分からないわ 正規じゃないと思いつつもゴリ押しが聴くところはゴリ押しでいいと思うよ
割と怪しいと思う解き方もまた楽しいものド 個人的な基準だけど
ステージ外もしくは別ステージとの光線のやり取り/ステージ外エリアからステージ内への物の持ち込みまたはその逆
あたりは星取るためなら基本正規とみなしていいと思うんだけど
ステージ内から別ステージに物持ち込んだり、壁の上に物置いたりはズルな気がしてしまう
まあできるようにしてあるのが悪いといえばそこまでなんだけど あるいは意図的に抜け穴を用意しているのか放置しているのか ゲヘナめちゃくちゃ悲壮感漂う話で驚いた
だんだん書き込みが減ってくるフォーラム辛い 日本語化待ち続けた結果もう存在忘れてた 諦めて英語でやろっと Road to Gehennaやり始めて
基本パスル4エリア、17のステージはクリアして最初のエリア中央の階段降りた所でこの状態なんですが
https://i.imgur.com/to3rQqi.png
テトリスのブロックみたいなのってどうやれば入手?変換?できます?
ちなみに英語スキルゼロなんで作中のPCフォーラムみたいなののやり取りがさっぱり理解出来てないです
星をコンプリートしないと進めないですかね? 普通に探索してれば分かると思いますよ
いけるのにまだいってない所とかあるでしょうから >>525
ありがとうございます
無事解決しました 久々にやったら酔いまくって
20分も持たない体質になってた。 確実にどんな人でも可能なPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
参考までに書いておきます
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
RAU9N A3の星だけ分からずに攻略見た
この星一つでこのゲームに費やした時間が全部無駄になった気分 ひっさしぶりにやってきました
ゲヘナの日本語化来ましたか? もう誰もいないのかな?
セールで買って塔は登ったけどミルトンとのチャットだけ抜き出してやりたいね
さあ星集めだ ゲヘナが日本語対応したらまた増えると思うんだけどなー
ストーリーもなかなか魅力なゲームだったし、諦めてる人も多いのでは? 良い声だなとおもって検索したらエロゲ声優だった思い出 VRでパズルゲーないので買おうか悩み中。
modでこれからも新マップ増えるかな。 A3の星、日時まではわかったけど
何で日付の順が逆なのが正解なのかかがわからなかった 数学の問題集解いてる感覚になるから…
ほらここはさっきやったのの応用だぞってモロに透けて見えて Portal2の壁の白いところ探しよりははるかに面白い 続編来るのは嬉しいねぇ
出来ればDLCの日本語化もお願いしたいねぇ 今回のパッチでDX12対応ってTalosはまだだったのか
でもVulkanもDX12もSerious Engineだとあんまパフォーマンス良くないんだよな アプデのサイズのでかさにちょっと期待してしまったんだ… K.LeimerのDay Musicってアンビエント音楽聴いたら無性にTalosやりたくなってきた
ジャケットがいいんだこれが 今更だが動画見て星全部集めたエンディング見た…自力でなんてできるかこんなん
それはそうとアレクサンドラの声すごくいいと思ったらエロゲ声優なのね 数年ぶりにやってみたよ
忘れていたギミックも多くて再び楽しめた
初回と違うのは、時間をかけることでほぼすべて解答に行きついたということ
今回本編で取れなかった印章は星のみ4ヵ所。
A1の☆…完全に見落とし。くまなく調査したはずだったのだが。
C3ウェザートップの☆…3個目のコネクタを調達することに拘ってしまった。
C4地下牢の☆…外部から赤レーザーを導入することに拘ってしまった。
C5給仕用エレベーターの☆…存在する場所はわかっていたのだがマップをくまなく見渡していれば…視野狭窄。
以上 steam版のtalosについてわからないことがあるんですけど、
CのスターワールドにあるNEXUSステージに高く飛べるジャンプ台がありますけど、
あれどんな用途が?遠くに城壁に囲まれた城っぽいものがあるので、
それを発見させて向かわせるために置いてあるのかと思ったので
向かってみたら「言葉が世界を作った」と言われて引き戻されるし全くわかりません
ヒントをもらえませんか? >>553
上空からNEXUSステージを眺めるため。 プロトタイプのマインさんが、凶悪で死にまくる。
壁越しでも容赦なく特攻してくる。 A4のコネクタののった塔って昔の動画見ると無いね。後からできたのかな? rebirthの最初の面で分身の裏切りを回避してテトリスブロックまでたどり着いたのだけど
ただのダミーでとれなかった
つまりマシンガンで撃たれて先に進めってことか・・・w 明日EPICで配られるらしいけどDLCの日本語はまだかかりますかね… 自分もゲヘナに日本語字幕付いたら買いたいな(出来ればボイスも欲しい) 最近初めてまだA5
A5の星をぐうぜん入手したらハマっちゃってA4も自力で面白ろーってなって
A2も自力で何とか行けた、A1は>>515に感謝 A3マジかよ
心理テストみたいなのも悪くなかったが
やっと面白くなってきた 難しいというか…
B2かな?月裏返すのがダミーってのが嫌らしい スター集めの答え合わせに動画みてるとちらほら違う取り方してるのあってちょっと面白い
まぁ自分の集め方がちょっと間違ってる気がするが EPICで貰って週末3日でクリアしたけど面白かったわ
それにしても星集めキツすぎ
クリアまでに16時間で14個みつけたけど
その後必死に探して2時間で1個しか発見できないw ジャンプしたらチラッと星がみえるとかその程度なら自力でなんとかするけど
全く見えないところに隠されてるやつはマジでどうしようもない 5年ぶり位にプレイしたけどちょうどいい具合に謎解き忘れてて楽しめたよ
続編制作続いてんのかなぁ VR版からやり始めたんだけどクリア後に通常版やったら酔うし操作は面倒(VRと比較すると)に感じたなあ
臨場感も凄く空間の把握もVRの方が楽
VR版の出来が凄すぎるゲームだからVRユーザーならやるべきだな 逆だけど全く逆の印象ですわ
過剰な評価にしか思えない このゲームは酔い方が尋常じゃなかった
HL2やらBioshockやら全く酔わないのに
血眼でぐりぐり探し回るからか >>571
だからVRと相性がいい
VRできょろきょろ見回す動作はまったく酔わないからね
ワープ移動はサクサク進むし移動も楽 一応エンディング(F5から)見れたので、スレ来てみた
Aの星が3個足りないんだよな〜
折角ここまでノーヒント(このスレもヒントっぽい物を見ないようにざっと眺めただけ)できたから、もうひと頑張りやるか >>573
A2個とB-2の計3個でした
A2個はなんとか見つけたのであとはB-2...
たぶん全マップでいちばん時間かけて探してるけどまだ見つからん ふぅ
なんとか自力全星クリア
楽しかったからまた機会を見てDLCもやってみよう ゲヘナ、アンドロイド全回収までクリア
バッドエンド?も見たかったからテトリスと星を2個ずつ残しておいたのでもう少し
パズル楽しいんだけど本編後半よりちょっと優し目というか、解法が素直な気がする 全星、自力で解けた!
でも、ストーリーを理解していないせいかエンディングの違いがわからん >>578
本編の方はボンヤリと理解してるつもりなんだけど、ゲヘナの方が機械翻訳見ながらではさっぱり
テトリス部屋が開いたりAdmin開放したりしたけど、エンディングは大きく変わらない?
塔登って次の世界に来た優秀なAIもやっぱり世界と共に消滅エンドしかないのかな ゲヘナでadmin君イかせた記念
クレーターの中央だけ動画見ちゃった 最安じゃないけどSTEAMセールだったからVR版を買ってみたぜ
2D版以来久々すぎて覚えてないや ポストアポカリプス題材でトップクラスに好きなゲームや
…DLC日本語化マダー? 久し振りにプレイしてるわ
所々忘れてるけどオモロイわ world-cのボーナスステージのnexusの空中に浮くギミック何のためにあるのかと思ったら答えとなるギミックがnexusになってんのかw >>584
昨日クリアしたところなんだが、
隣(蜘蛛の巣)がうまくいかなくて、そこのファンで
コネクタ飛ばす方法があるんじゃないかとか悩んじゃった
しかし、頑張って星集めて(5つ答え見たけど…)
追加のパズル解いてあのエンディングはスカされた気分だわ
トゥルーエンド的なものを期待していた >>586
iPadでやってたんだけど、iOS版はDLCがないんだよなあ
ゲヘナやるためにSteam(かswitch)で買い直すかというと、うーん… >>587
自分は本体はEpicで貰ったやつだけど、ゲヘナのためにSteamで買い直した
ゲヘナは翻訳がないけどパズル自体は本体と同等かそれ以上に面白かったので良し 俺も初プレイはiOSだったけどゲヘナは北米アカウント取得してswitchでやったわ
本編でたまにあった意地悪な問題や絶対に見つからない位置の星がなくて純粋にパズルの難易度がすごく上がってるからパズルが気に入ったなら英語が分からなくてもおすすめ
ただグラフィックとパフォーマンスの両方がかなり落ちるからやるならPC推奨 >>588 >>589
そこまでおすすめならやるか…と思って調べた結果、
PCがショボすぎてグラボ買わなきゃダメだった
しゃーないからSwitchでやってみるわ >>591
おめでとう
あれ難しい上に手順が長かったな クレーター中央は絶妙にレーザー光インチキできない位置に柵を張り巡らせてるのすごいわあれ ゲヘナ自力で全部クリアしてAdmin昇天させて満足した
おすすめしてくれた人ありがとう
印章エリア、まだこんなネタがあったのかと恐れ入ったわ >>595-596
ありがと
ところで、このゲームのプレイヤー向けに
おすすめのパズルゲームとか聞いてもいいものかな?
The Witnessはやったんだけど、本編の星みたいに探し回るのは結構キツかった >>597
2DでもよければA Monster's ExpeditionとToki Tori 2を推す >>597
Portal,Portal2、Taros、TheWitnessはお決まりだね
これらに並ぶものがあれば自分も知りたいな
TheWitnessも自力で全クリアしたけどゲヘナよりキツかった
Portalの2周目は難しすぎて諦めた >>598 >>600
ありがとう、どれも面白そうだわ
次はBaba Is Youやろうかなと思ってたので2Dでも全然問題ないっす
>>599
Portalはまだプレイしてないけどやっぱり鉄板みたいだね
自分のしょぼいPCでもできそうなんでこっちもやってみる >>599だけど、Epicで貰ったQUBE2見つけて始めてみた
パズルの感じとしてはPortal、まだ中盤だと思うけどちょっと簡単かな q.u.b.eの2出てたんか
1の方はおもろかったから今度買うわ QUBE2終わった
パズルは面白かったけど、難易度が低かった(Talosの緑色くらいかな)ので3Dパズル入門としては良いけど、このスレ民なら気分転換レベルだと思う
熱いストーリー(日本語ありで)とパズルにもう少し歯応えがあればPortal並のヒット作になりそうなのにな >>604
二つあるDLCはやった?
そこそこ歯ごたえあって面白かった記憶がある パズルそのものがストーリーに組み込まれてる作品も、3Dパズルの作品も少ないからなあ
特に3Dパズルはゼルダみたいなアクションの謎解き要素の一つとして扱われることが多いし >>605
ありがとうDLC見てきた
ここから本番って感じか
ウィッシュリストに入れといて、パズル欲が湧いたら買います 過去の自分と謎を解くパズルゲーム『Hourglass』―『Portal』『The Witness』『The Talos Principle』のどれかが好きな人にはぴったり
https://www.gamespark.jp/article/2021/11/03/113250.html
説明読む限り記録装置そのままに見えるけどどうなんかな >>608
1ステージ遊べるデモ版やろうとウィッシュリストに入れてる
だけどタロスの録画するパズル思い出すとワクワクしないんだよなぁ Hourglassデモ版遊んだ感想
遊べるのはチュートリアル的なステージと言うこともあって、タロス経験者なら直感だけでサクサク終わると思う
ポータルみたいにキューブや体重でスイッチを押して、出口までの進路を見つけるパズル
グラはタロスをwitness風というかゼルダBoW風にした感じで、特に新鮮味は無いけど動作は軽い
タロスの録画パズルが好きだった人は楽しめそうだけど、自分は「あぁ、録画嫌だな」ってタイプなのでセール待ちで良いやって感じ 録画は途中で操作ミスったときに最初からやり直すのが面倒なんだよな…… VR買ったけどquest2+1060程度だと背景が油絵みたいになるな
ディマーもティッシュの箱にテクスチャ貼ったみたいになって悲しい >>612
×ディマー
○ジャマー
結局Talos側の設定でレンダリングサイズを200%にしたらそれなりに綺麗になった
まだ序盤だがプレイにも支障ない模様 ようやく全エンディングクリアした
ずっとワープ移動でプレイしてたからタイミングを取る系のマップが辛かったけど、それ以外はずっと楽しくて買って良かったと思った
あとVR版だとA3の星がVR(と知識)だけで解けたり、双眼鏡系のイースターエッグがなかったりと通常版と違いがあるのも面白かった
1060+200%だと曲が途切れたりガクガクになることもあるがあまり気にならなかった Quest2でやってるが
通常版とは演出やイースターエッグ等が違うのね
MareとかTalos等雰囲気系のゲームは大好物だ 今のSteamセールでVR版を買ったんだけど、移動設定が色々あってどれで始めればいいのか分からない。
標準ってどれになるのかなあ?あるいはオススメの操作設定があったら教えてくださいノ テレポートオススメ
ジャンプできる場所がわかりやすいし酔わないし低スペでもそれなりに動くし
一応ゲヘナまでテレポートで全クリした 自分で色々試行錯誤することが求められるゲームで操作方法すら自分で決められない馬鹿とか
絶対このゲーム向いてないわ Steamでセール中
DLCも安いので未プレイの人は是非
ところで続編ってまだ作ってるのかな VR版2周目開始してしまった
いまだにSkyrim以外で綺麗な世界をのんびり探索できるのこれくらいなんだよなぁ 数年おきに何度もやってるけど、Small Space Big Solution と Ray Mania だけは毎回行き詰って答えを検索してしまう 神経に触る奴(Nerve Wrecker)系の反射神経が必要なのが苦手すぎる
1週目も一番最後にクリアしたくらい the talos principle2はPS5か… トレーラー見てきた
前作はシリサム感のある世界だったけど、今作は随分と独自性のある感じになりそう
期待だな >>629
ありがたいな
ついでに前作のDLCにも日本語訳追加してくれないかな VRも出してくれると嬉しい
没入感が大幅に上がるし >>636
コネクターを主軸に色々と複雑化している感じで正常進化かな
ただ真面目な雰囲気になってるからイースターエッグなくなってたりするとやだな 今更気付いた
長い間一つも情報なくて諦めてたからマジで嬉しい これマルチやローカル分割の協力プレイに対応してたらなお神作だったんだけどな
さすがにこの時点で完成度高くて欲張るのは酷だし、そもそも機構が複雑化し過ぎて作り込むのがキツイか
2のほうに期待を向ける人は少なくとも居るみたいだけど、 シングルでもかなりシビアで複雑な手順を要求されるうえ、ネットで見るとそれ以外の解法まで出てくる
マルチにすると、とんでも無く難しくなるかチート的な解法がいっぱい出るかで、パズルとしての質が維持できなくなりそう
自分はPortalもシングルでしかやったことないからわからんけど やっぱりそうだよね
Talosはスター獲得のために都度、予め用意された仕様の新発見を求めるデバッグ作業の用な行動が要求されるし、
その上二人分以上の難易度を維持するなら尚の事作り込みに手間掛かるかな
Portal2はシングルプレイでもco-opがプレイ出来るぞ
autoexec使って画面切り替えながらのものなんだけどお試しあれ >>69
もはや時空を越えた遅レス(8年前!ww)だけど、メッセンジャーの中で最古参はたぶんバラシエル?だな
頭がv.16で、これはなんと1w/Faithの子孫筆頭として語られる@よりも古いタイプになると思われる
系統樹がどうなってんのかよく判らんから確信出来ないけどね やっとバニラの方3つ全てのエンディング観れたわ
スターは自力で取れなかったものが3,4ほど、謎解きの練度としてはこのスレでは中堅位なのかな
スレ見てるとゲヘナの難易度ヤバいみたいだから時間掛かりそうだなぁ ゲヘナは本編よりひらめき重視だから人によっては本編より簡単かも 簡単というか正統派の解法で出来てるって印象だったな
ただ翻訳が無いのが残念 今時は画像から文章を書き出すツールとdeepl翻訳でサクサク翻訳出来るからストーリーもちゃんと見て欲しいな ゲヘナ、元値で安いからセール待てずに買ってみたけどリアルタイム翻訳で躓いて頓挫中
シナリオを味わい尽くしたい、というか字幕読めなければそもそも何して良いか&何が流れに影響するのか判らないんで必ず日本語でプレイしたい
「囚われの何者かを探して救え」みたいな話なのは理解したが、観光名所のフラッシュバックみたいなの観て最初のコンソール手前で勿体無くて終了
なんでDLCの字幕も付けてくれなかったんだろうかね・・・・
半ばワガママな指摘だけど評価高いながら有志による日本語化パッチとかも特に配布されていないのが不思議 Steam 前売りセール中
https://store.steampowered.com/sale/thetalosprinciple
前作みたいDEMO出ないかな?
PC版で欲しいけど、グラ良くなって重すぎるならPS5版か 2も日本語対応してるやん?
2の日本語収録のタイミングでゲヘナの日本語も同時収録という望みをかけてもいいんか? croteamは忘れた頃に過去作に手を入れる事多いから、是非やって欲しいな
でもタロスについては移植とVR化ぐらいしかないのであまり期待してない さすがにDLC購入してすぐセール入ったから返品したわ・・・・ なんか自分の書いた文章が気持ち悪いんで訂正
DLCをパックで購入したけど直後にセール入ってたからさすがに返品したわ
すぐ買い直しても良いよな確か チャットGPTにぶち込んだら素人翻訳とは格が違うレベルの翻訳ができるように
もうすぐなるはず 単体で買うより1+2パックで買うほうが安いんだけど値付けミスかな 値段だけならEpicの単体売りほうがUE代の分安いね
自分は既にSteamで買ったけど >>656
俺649,655だけどホントこういう時に役立って貰いたいわ
なんかAIは既に人の私利私欲というか下らない欲望の達成ばかりに使われてる印象だけど
まともな使われ方される日は来るんだろうか
彼等はそのうち人の汚い所ばかり見てミルトン君みたいになりそう(小並感) デモはスターとか隠し要素あるのかな
1のデモはすごい長時間遊べた記憶 なかなかおもしろかった。
新規要素の持ち歩き可能な装置
RGBコンバーター…赤青緑の光源のうち2種を繋ぐことで残りの色を発生させる。RGBコンバーター自体も発生させた色の光源として利用できる
テレポーター…見通せる場所から、そのテレポーターが設置された場所に瞬間移動できる。檻の隙間も通過できる
ドリラー…ドリラーに対応する壁に穴をあける。あけた穴を通して物を通せるし、テレポーターも使用できる デモの最後までデフォルト設定でやったがかなり3D酔いした…
いろいろいじって試してみないとな
今回はパズル以外のフィールドが広いから、星がどういうところにあるのかちょっと不安
途中で拾ったプロメテウスの火花くらいの見つけやすさならいいけど 草原の輪と南海岸それぞれで、通常パズル4ヵ所・プレイ可能なシークレットパズル1ヵ所・星2個・火花1個ずつ確認
後は端末や・研究に記録される旧人類のオブジェクトなど隠し要素多数
3D酔いはかなりきついね デモで開放されてないパズルに非正規ルートで入ると強制的にリスタートになるね
前作でスター探す要領で探しまくると色んな所に入れそう PC版、やっぱりそれなりに重いね
自分の古いPC(Ryzen5 1600+,16G,GTX1060 3G)だと、低画質でfps50くらい
ムービーシーンは露骨に重くて更に下る
全く遊べないレベルなら素直にPS5で遊ぶんだけど、パッドでFPS操作苦手だし悩ましいな デモ版で25GBとかいう大きさだけあって以前より地形の表現が大幅にグレードアップ
そして相変わらず広くてパズルそっちのけで走り回ってしまった
世界観はなんとなくMystを想起させる
ローカライズも声優さんは使ってないけどちゃんとしていて好印象 パズルエリアの外で光線を飛ばすタイプのシークレットが好き
南海岸のやつは難易度も高くて完成したときは感動した クリアしたパズルのバリアが開いた状態になってるのいいね
>>673
あれ緑?だよね
赤でも青でも一応つながるけど何も起こらないし >>674
自己レス。緑の件はすぐわかった
見当違いの物を探していたようだ Demoが出てしまったのを数日前に知って我慢出来ずついにゲヘナを翻訳しながら進め中
一応ターミナルから橋は数字順に回ってるけど序盤の小島から既に天井見ながら助けを借りてる状態なんだが、果たしてこれが正答なんだろうか?
これマップだけのギミックで完結出来るのかなぁと悶々してて達成感を素直に喜べないww
ゲヘナマジで面白いな
そしてはやくデモをプレイしたい すまん三行目訂正
オープンワールドほかは各々のステージのギミックだけで完結するのかな?と悶々中
こんなに味わい尽くしたい作品に出会ったのは初めてか久しぶりだ
昔素通りして今プレイしてるのはむしろ好都合だったかも
パズルゲーに嵌まって良かったわ 楽しんでるのは伝わるけど、何言ってるのかよくわからん 早送り快適すぎてワロタ
ゲヘナほぼコンプの段階まで来たがもっと早く知りたかったよ… >>678
解りにくくてすまん
ネタバレになるかと思って遠回しに書いたんだけど、1マップのオープンフィールドってステージで空中停止するあいつ
あれ使わなくてもスルー・ア・ウィンドウってクリア出来るのかなと1人悶々
あとマップ2(砂漠)のバニーホップも青レーザーを少しずらしつつ置いてクリアしたんだが、これもゴリ押し感がしてまた悶々 >>681
なるほどね。GehenaはVRでしかプレイしてなかったので何かあったのかなと
ちなみにThrough A Windowは普通に中の物だけでクリアできるよ
Bunny hopも後で正しい解に挑戦できると思えば得した気分になれるかもしれない admin昇天記念にスレ先頭からゲヘナの感想見ようと思ったら>>1の日付2014年で笑った
結構長寿スレなのねここ >>682
書いた後すぐにつべとかで他の解を参照して再現したわ・・・・確かにどれも正攻法あってワロタ >>683
ここももうすぐGehenaのように荒らしの所為で消えそうだけどな… ゲヘナはsmall space big solutionと砂漠のステージ中央上にある星で苦戦しまくった パズルゲーってプレイしてるとワーキングメモリー減るというか集中力切れてくるんで、
本当は後日持ち越しとかした方がラクに解けるんだよね
俺も砂漠中央のスターで何度うっかりミスしてやり直したかわからん 今週の無料EpicでQUBEバンドル来た
正直なところTalosやPortalと比べるといまいちだけど、一人称パズル好きなら楽しめるかな
Talos2発売までにパズルしたくてうずうずしてる人はどうぞ 2demo、これって時間の概念ある?
なんだか南海岸が夕焼け(明け方)っぽい感じに変化した気がする
両エリアで『メイン』各4、『失われたパズル』各1解いたんだけど、これで全部かな? 立方体の上に乗ったときphotomodeから何かするとものすごい高さにジャンプできるらしいけどやり方がわからない 遊び尽くした感じなのでYouTube見たら、そのグリッチ使ったRTAがあるな
探せばhowto動画もあるんじゃね?
他にも細かいバグ技あるけど、さすがに製品版では塞がれそう ゲヘナ、ストーリーが秀逸だなぁ、本編と同じくらい濃い中身だったわ
とりあえず自力で全制覇&無事全員救出完了
身構えてたけど本編の小技の記憶を引き出しから少しずつ使っていく感じで解けられて割と楽だったな
今回ホント テキスト量が多いね
いやー良作だった 個人的にはウリエルコピーがブラックスミスの「幻のエルサレム(色んな意味で)」
を発掘して掲示板でワイワイやってる所が印象的だったわ
ノベルゲーの中身がシリアスにクライマックス意識し始めてる流れだから、本編とリンクしてきて割としんみりして来るし
味わいを添えるような演出が全域に行き渡ってるというか、結構ゲヘナは感情豊かな表現が多いよね 2は東西南北にそれぞれ3つで計12つのエリアがあるっぽいけど全部違う地域だったりしないかな、日本とか中国ステージ欲しい 2デモ感想
まだ途中だけどなんか1と比べて雰囲気がガラッと変わったね
色んな要素が詰まっていて、どちらかと言えばオープンなアクションアドベンチャー要素が強く打ち出されるようになった
1は自他の核心に迫る哲学的難解問題をパズルで表現してあり、それを解決していくようなスピリチュアルな表現を感じたけど
2は対称的に内容が覚醒した新人類の冒険と生活に偏っていて、パズルはその過程で発見する数々を描くような舞台装置と化してる
まだ発売されてないから謎だらけで合ってるかわからんけどね
序盤のエロヒム世界覚醒後にエロヒム世界を夢と割り切ってるのが差別化のそれっぽいというか、潔い
ここまで書いて思ったけど俺はゲヘナでいうポエマーらしい キャラ名は以後のストーリーに関連づいているだろうね
ちょっと調べた限りではこんな感じ
バイロン(Byron)…詩人。ヨーロッパからアジアに泳いで渡った
アルカトラズ(Alcatraz)…監獄島
ヘルマヌビス(Hermanubis)…死者の魂を冥界に導く神
メルヴィル(Melville)…白鯨の著者。捕鯨船の船員で脱走したことがある
リーヴスラシル(Lifthrasir)…ラグナロクから逃れ、後の人類の祖先になった
アテナ(Athena)…都市守護神 2デモ面白かったわー
ストーリー展開的には正統的で、やっとこっちが本番って感じだな
プレイし始めの違和感が直ぐに霧散したわ
新ギミックもパズルを簡単にするんじゃなくて、より複雑な方に造り込む要素にするのは流石だ
強欲だが1のような軽さをもっと出して欲しいな
名前は俺も気になったわ、特に1で昇天した主人公(ゴールドディスク)とおぼしきアテナ
1の本編End観直したけど、アテナのがアーカイブ以外どこで出てきたのかまだ判らんし思い出せない
主人公は名前がプレイヤーアカウントの筈だし、デフォルト名がアテナなのかな
ハードウェア名は「ソーマ/タロス」だけど、エロヒム世界での呼称アテナを名乗ったって感じなのかな 訂正 アテナのが→アテナの字が
1の登場人物について考えてたんだけど、
ゲヘナはパズル解くのを辞めて旧人類の創造を模倣し文化を作り始めた重罪人扱いで、
ゲヘナ集団は結果的にニューエルサレムで文化的に重宝されたんだよな
んで昇天そのものを妨害し続ける事で塔の上部に直接居座り続けるのを、
旧人類の意向とかメタいの込みでエロヒムには認められても、
永遠に昇華出来なくさせる新人類からしたら極悪人と化した筈なのがサンサラで
それにシェパードは敵対する事になって、ゲヘナに送られる連中含めて個々を実質一番重要なメッセンジャーになって救う(手段を提供する)ために
昇天に一番近いところに投獄されたと(最後のパズルを直接手助けするのでこっちは旧・新人類にとって極悪人)
実質 昇天のためのアプローチの違いで、目的と立場としてはメッセンジャーとは正反対に行く事になるシェパードへの扱いが余計不憫に思えてくるけど、
ヤツは2でどうなるんだろうね?史実に残ってるんだろうか? 読み込んでるね
無線VRでプレイしてる都合で電池切れによる時間制限があったから
とりあえずスクショ撮ってその場は斜め読みで目的と状況くらいしか把握してなかったわ
スクショ整理しないと 1のパズルはシミュレーション世界での新人類誕生へ向けた課題になる命題や哲学的難問をパズルで表現して、
2はデモをプレイした限りでは、制約を乗り越えて発展していく新人類の、過程中でぶち当たる広範な学問的難問(哲学主体)をパズルで表現する
って設定なのかな 壁の向こうのブロック取るやつは応用効きすぎるから製品版では潰されそうだな
自分は草原の輪で、デモ版未開放のパズルに入れるルート見つけた 壁の向こうのブロック取るやつは応用効きすぎるから製品版では潰されそうだな
自分は草原の輪で、デモ版未開放のパズルに入れるルート見つけた 個人的には2もサントラ購入決定だな
デモ終盤のタワーで聴くBGMは美麗だった 1はWhen In RomeやThe Dance Of Eternityが好き
2のサントラはボイス付きの方を_Altにしてくれるといいな 1は輪廻の牢獄、文明の重さ、孤独への焦点みたいなディストピア・終末的なテーマが多かったからか、
転調があまり無い無機質さというか、幻想的で落ち着いた雰囲気があるよね
2は一転して雰囲気が転生・覚醒、誕生と文明の発展、活発な会話の表面化といった感じに
何かしら始まり・興りがあって力強い楽曲が多くなったと感じた
でも2は基本的に1の楽曲がアレンジされて使われてるね 2のデモでスター3つとったけどまだとれるのあるかな? >>711
ありがとう、もう1個あるのか探さなくちゃ・・・ 南海岸の1番の地形が当初と変わってた
物を持ち出せるテクニックはまだ可能 1-4のパズルと△が1個でスターが2個
デモ版はこれが2マップ分ある用意されてるであってるのかな
ゴールドパズルだったかなデモ版では使用できませんって書いてなかったから裏口ダイブかましたけど無理だったわ なんか海岸の四角模様を1kが記録した所のスターが全く解らんわ >>715
タワーが見える向きから左方向海岸沿いに走っていくと模様と同じスイッチがあるからポチるんだ >>716
やっぱアレかthx
715書いたすぐ後に見付けたんだが、模様が逆になって線対象的に押し下げた以外は何も変化が判らん
多分間違ってるだけだと思うけど
あと黄色で使用不可になってる所もいつ解放されるのか判らないな
こういうギミック見付ける系苦手なんだよなぁ
前作とはスターの取り方もマークも微妙に違うからそこ気付くのに時間掛かってしまった あ、すまんスターの取り方解ったわw
見る向きが違うだけだった スター4つと△は終わったけど他の赤いゾーンは黄色化しないって事で良いのかな?
1のデモより内容は充実してる感じだね 動作要件出てたけどギリギリ最低満たしてる
2600xとRX590でどこまで行けるだろうか… >>721
デモ試しな
プレイは画質下げればそれほど重くないけど、ムービーシーンは結構重めな気がする レイトレの設定上げての推奨だとおもうのでレイトレ下げれば全然いけるんじゃない? バグっぽいやつもそのままですし何が変わったのか全くわからないね 草原No1のプログレスホイールに立方体を積んで外に出られるところに壁ができたけどまだ出られる シリアスサムのぁぁぁああああ!とか言って走ってくるやつどこかで出てくるのかちょっと楽しみだわ デモやってみたがGTX1070じゃ設定ウルトラは無理か…
サム4ぐらいからCroteamは4kを意識してるからか要求スペックかなり上げてきたな
GTX1070だとFPS22とかだわ設定ハイだとFPS35ぐらい
ちなみにCPUはRyzen5 1600ね >>730
そんなこと言ったら寝れないじゃないですか・・・ Steamでも新しい公式動画上がってるけど、開始早々見たことない景色が出てきたから閉じた
Talosは前作でも予想外の展開が多かったから、他から情報入れずにプレイするつもり デモの出来が良かったからメタスコも期待してるんだが発売前には出ない感じかな 体験版より最適化がされたのか随分軽くなった(気がする 製品版、意味深な部分にまで解説が加えられててイイね メガストラクチャーの2度目の緑のビーム発生後に
戻ろうとしたら手前で完成していたはずのテトラミノパズルが未完成の状態になっていて
道を作ろうとしても今度はピースの1つが上下の向きに回転するせいで前の道に戻れなくなったよ
バグでハマったのだろうか
せっかくここまで来たのにわけがわからないことになってしまった 水の迫る渓谷のラボの場所がわからん
もう朝から2時間走り回ってるんだが
誰かわかる人いたら教えて 水の迫る渓谷のラボの場所がわからん
もう朝から2時間走り回ってるんだが
誰かわかる人いたら教えて >>741
6番の正面の丘の下
設定のコンパス表示で?を有効にすれば簡単に未到達の場所がわかるよ ○●〇 ●●●
●〇● ●〇●
●●● ●●●
●〇● ●〇●
普通「A」と言ったら左のイメージじゃないのかな・・・意味もなく嵌まってしまった >>744
字体も同じにしなきゃいけないよね
先入観って恐ろしい
https://i.imgur.com/kHvHlc1.jpg
真の用途を教えてくれた新人類に感謝 ようやくDLおえてプレイ出来てトントン拍子に進んで
2‐3で行き詰って一息いれようとジュース飲んでたら
あれ?あそこをこうすれば行けるんじゃね?とひらめいて再プレイしてクリアしたら
実績のより賢くを取得できたわこんな実績もあるんだね おい
おいおいおいおい
出てたのなら知らせてくれよ
約10年ぶりだなお前ら
今回もめちゃくちゃ楽しい
光の三原色まぜまぜで早速頭悩ませてる おい
おいおいおいおい
出てたのなら知らせてくれよ
約10年ぶりだなお前ら
今回もめちゃくちゃ楽しい
光の三原色まぜまぜで早速頭悩ませてる △みつかんねー多分浮かせた緑色のやつをどこかに接続すりゃいいんだろうけど
あー楽しい
ねなきゃ・・・ 今回はパズルの総数もバリエーションも結構多いね
ストーリー性が強くなってて雰囲気もガラッと変わった印象
これは名作確定だわ そういえば日本語吹き替え無いね
今作もあると思い込んでた むずかしー
けど脳汁出る
数字のやつとけなくても△が替わりになってくれるのね >>754
そういう事だったのか
今のところ1~8、△△、合間に☆、全部終えたらタワーって順で進めてるから、△に何の意味があるか分からなかった
ところで今作はパズル単位でファストトラベルあるね
まだ試してないけど さっき気づいた
カプセルに乗った状態の移動先選択画面からだと、行ったことのあるパズルへ直接瞬間移動できる模様 多分1マップに2個だろうけど赤い火花見つけるのが大変すぎる
リサーチ(過去の遺物)とかいくつあるかもわからないしお手上げだな 北3のトランスミッションが分からなくてプロメテウスの火使っちゃった あれどうやるんだ >>761
多分まともな方法ではないけど刑務所から箱を持ち出してトランスミッション4隅のどこかから箱を持ち込んでクリアした 西2の高いところから落ちたら地震みたいに画面がグラグラして止まらなくなった
マップ移動しても止まらないけどパズルリスタートでやっと止まった
>>759
今回は作者が意図してパズルの外に物を持ち出せるギミックは作ってないと思う
パンドラの彫像で星を得るには光線がパズル外を行き来するギミックを解く必要があるのでそこは期待できるよ
意図していないと思われるアイテムの持ち出し可能な箇所はある >>759
デモ版ではあったね
本編は未確認だけど >>756
すまんたぶん他にも何かのキーになっていると思う
パズルを解け (x/8) だっけ?
△もこれのカウントに加算される 北3-8をまたやって解説画像でも作ろうと思ってリスタートしたのに
バグって初期化されなかった
リセットしても変わらないしどうしようもない >>765
斜めに向かって風を送ってるやつだけだよね?他に見落としあるかな >>768
それで合ってる
後は何を持って行ってコネクタと交換するか考えたらいける 西3−6がちょっと面白かった
この発想は全く頭に無かったから目からうろこだった プロメテウスの像の頭部って大仏の螺髪と同じなんだよな。右巻きまで同じ >>759
キューブとコネクタを一緒に持ち出せる場所見つけたよ
そこは分身一体も持ち出せそうだったけど、どちらか一体が境界の外に出ると転移出来ない仕組みになっていて動かせなかった
星とは無関係だったので、意図した抜け道じゃなかったみたい 金パズルに挑戦できるようになったが難易度がひと桁違うな… 私も到達したけどどれ一つクリアできる気がしないよ
光線をぶつけたり一つの道具で複数の色に接続したりしなきゃいけないんだろうけどしんどいな
まだ火花を探して歩きまわって全個数見つける方が早い気がする >>771
正直個人的には仏教は神通力?かなんかがステータスで人間止めてて胡散臭いから一緒にされたくないんだけどね
デフォというか宗教にはありがちなものだけど、哲学とはまた違う気がするわ どうでもいい自分語りだけど、タロスやり始めてから良い具合に生活サイクルの乱れが治ってきてワロタ
頭使うからか夜寝やすくなるんだよね なんかアテナのコメントにたまに「それは単純過ぎるだろ」ってのがあるよな
例えば北2の浜辺の記憶だと「悲観主義は自分に責任を持たなくて済むし成長もしなくて済む」
とか意識高い系の厨房臭えのあるけど別に成長しない事を望んでる訳ではないだろっていう疑問ね
んなもん状況が限定され過ぎてるわ 南2のゴールドパズル 赤青変換コネクター使うことなくクリアしたのだけど多分これやり方間違ってるよね ユートピアパズル(0/4) ディストピアパズル(0/4)
これがリンクしてるのに気が付くまでに時間を費やして途中で失敗すると最初から
これは心が折れる・・・ ひとつ残らずパズル解いてやった
今作はmod用に作られてなさそうだしDLC待ちかな
分岐を楽しみ実績埋めるのもありだけどパズルの答えを忘れた頃にしよう >>778
使ったよ
使わずにクリアするのは考えられないけどゴールドは本当にわからないからなあ
最後のは前作の最終盤みたいなものだから仕方がない
3回クリアすることになるけど実績は1つ ここゲーム中で触れる哲学的なテーマに沿った内容にあまり触れんの?
ちょくちょく天然でアホな事書いてる事になるから恥ずかしいんだが
ストーリーの半分ほどまで来たけど、ここで言いたい人間性や進化ってのが何なのかがフワッとしたままだ
実態の無い精神的な価値に対しての言及が点々とあるけど、意味を探すってのと意味を創造するってのはつまり同じ事だと思ったな ゴールドパズルを突破してからユートピアに行ったら難易度の落差で風邪ひきそう パズルは全て終わった
今回の最難関は東1と東3のゴールドだと思う >>784
どこだったか忘れたけど体で光線遮って成立させましょう!もなかなかエグいことさせるなと思った いきづまって攻略動画見てて思ったのは
頭の中での攻略の考え方はほぼあってるのに
道具置く位置が悪くて行き詰ってるパターンが多くてニガワラ
ああそこにリフレクターおけばよかったんだ…みたいな >>785
パズルのほうのゲヘナか?なるほど
まぁキャラクターが主張もするゲームだからか、なんか接続してターミナル?アーカイブ?ノエマから得る情報からもちょくちょく「それはおかしいだろ」ってのが多いよな
「これはこうだ」みたいな >>792
ここの1kは答えられない質問をするよな 1k「今作にはシリアスサム関連の遺物は無いのですか?」 博物館にサムのハリボテ、南1の遺物のゲーム機でサムに言及
このくらいかな 質問来て1000迎えてスレが終わる流れって4chのAMAが元ネタなの?
あっちの最大投稿数も1000なのかな >>798
博物館はクロチームのサッカーゲームについても触れてるな
ちょくちょく過去作元ネタなのが多いみたい
タロス2をプレイしてて思うのは、プレイヤーの知能や行動パターンに関するテストも行われているのを感じるって所だな
特に行動パターンの調査ね、パズル中にゲート跨いだあたりでセーブが入るとつまりやすい部分がある
まぁただの配慮だと思うんだけど、パズル外でも動物や空間的なオブジェクトの配置・位置などかなり調整されてるのを感じる
何らかの行動パターンの変化を促すアクションを働き掛けていちいち選択肢を与えてくる気がする
メタい内容がプレイヤー本人にまで及んでるのを感じやすいというか
タロスに限らないけど、最近はそういう結果的にPvE環境になる要素を能動的に変化させるアクションゲーム多くなったよな 毎回パズルやるたびにいかに外にアイテムを出すか を考えちゃう
ゲヘナ脳 持ち出し 崖のぼり 裏から侵入 やれる事は何でもやります アイテム持ってハシゴ昇れるだけで色々ぶっ壊せちまうんだ まだ40%くらいだけど、今作は難易度低め?
前作やゲヘナでは序盤のマップでも後回しにするような難パズルがあったんだけど、今作は割とサクサク解ける気がするな
終わるのがもったいないから、ゆっくり探索して時間掛けて進めてる
星くらいは絶望的な難しさを期待してたんだけど 前作特にゲヘナを全部やっていればその時点で解くスキルはかなり高いっていうのはあると思う
あとは頭の中で逆算するかあるいは試行錯誤を繰り返せばほとんどはクリア可能かと
極端に難しいのは上で挙げた東1と東3のゴールドくらい
コンパスに載らない、火花・旧人類の遺物・スタゲイラまで自力コンプリートするならとんでもなく時間がかかる あと後半のパンドラ像の謎もマップをくまなく探し回らないと解けないようになってて難しいね 今回は新ギミックがやたら多いしな
俺はゲヘナは全てのパズル・スターを自力でオールクリアしたけど、今回の難易度が低いとは感じないな
俺も世界観に出来るだけ浸りつつプレイしてるからゴールドにはまだ到達してないけど、
恐らく1つ1つのギミックの使い方に関してまだ学習してる期間だと直感してるし、期待は大きいね
ただ難しいパズルを求めているというよりはお手柔らかに、って感覚だけどww あと1作目のスターは、ゲヘナは全て目が見える・工夫が利くところにゴールがあって、謎解き感覚で安心して解を探すようにプレイ出来たというか、
本編とゲヘナを比較して、本編は特殊なギミックを探すのに抽象的なヒントしかなかったり、
しらみ潰しにマップの隅々まで探さないと見付からない視覚的に隠れたスターがあったりしたから、
プレイスタイルに多様性と柔軟性が求められた本編のほうが難しく感じたよ
仕様に慣れてなかったせいかも知れんけど そうそう、ゲヘナは「星見えてるのに取れる気がしない」とか「この距離で繋ぐの?」が楽しかったな
自分も本編のアレでwikipedia使って史実を確認した以外は自力クリアできた 過去の遺物と旧人類の遺物は別物なのかな実績が分かれてるんだけど色々あり過ぎてよくわからないや >>806
火花は24個あるのにストラトンのスタゲイラが11しかないや・・・
あんなでかいものどこで見落としたのか笑ってしまう パズルゲームをやりたいのであって、だだっ広いフィールドで探し物したいわけではないからな…
ゴールドパズル、俺的には北1と南3が難しかった フィールドでかすぎぃ!で把握できないwwww
ヤンマー2個で内側と外側から同じ壁を指定するパズル部分とかはなつかしーって思いながらやった 後俺はそんなお前らがすげーすげーいうような崇高なやつじゃなくてパズルが解けたときに気持ちよくて射精してただけだぞって思いながらやってる >>777
そこはまあ置かれてる環境の差というか
同胞四桁未満で資源と住環境もカツカツだった始祖からしたら悲観冷笑してる場合かって気分にもなる そういえば2も体験版あったみたいだけど俺やれていないんだよね
序盤の数パズルが出来た感じで1のようにパズルが別物であったってわけではない? 単に本編の省略版って感じだったね
島に出発するまでのストーリーと東1の1〜4と南1の1〜4が遊べた 単に本編の省略版って感じだったね
島に出発するまでのストーリーと東1の1〜4と南1の1〜4が遊べた 一周やり込んで残った実績は回収率が下位の3つ
「バランス」は保守的な選択肢をとれば得られるとして、「罪深き者」と「新たな道徳体系」はどうやればいいのだろうか
テクラと議論するにはやはり保守的な選択をする必要がありそう
ランドはプライベートメッセージで交わした社会の裏に関する選択に関係があるか >>819
ありがとう!ならできなくても大丈夫だね! 2やってなんか懐かしくなって1を再プレイしてる
結構忘れてて新鮮な気持ちでプレイできてるし
忘れてるけど考え方とかは活きてて当時よりサクサクプレイ出来て驚いてる
開始早々機雷の処理間違って戻されたけど… >>823
vr版そんな感じで出来た
疲れすぎちゃって持続できなかったけど >>821
街に帰ってきたときテクネとの会話一方的に打ち切ったら罪深き者取れたんだけど実績説明文だと議論するってなってて謎 西3-8でまさに道徳心と葛藤してるんだがこれって意図された選択肢なのか?
なんかアレを足場に出来る事に気付いたんだがこれやっちゃいけない気がして悶々としてる 解りづらいかな
具体的に言うとブロックをフェンスの向こうへ持っていく時に交換台を足場にするって話なんだが
正答法なのかどうかだけ気になって先に進めん 西まで行っててよく脱法じゃねぇかなこれってならずにすんでたな
南3の時点で3回くらいある >>828
外部から持ち込みたくて悩むパズルは数えきれんほどあったけど逆は今回初めてだわw
なんかあからさまに「これ使っちゃえよ」っていう開発側の声がする気がしてそれは実際どうなのか、あっていいのかっていう葛藤ね 一回目は正攻法で解いておかないと後悔するなぁ
北1でうっかりズルいルートでクリアしちゃったパズルがあって勿体無い気がした
他に金パズルのゴールに(金パズル自体が開放されてないのに)外から入れる場所見つけたけど、ぐっと堪えた >>829
今回割としっかり抜け道潰してる感じだからそういうのあるよねw クリアしてもやり直しは出来るから気にせず一度クリアしてから気になったら正攻法探せばいいさ >>830,831
結局、西3-8の交換台を足場にしてフェンス越えなくても正6面体は移動出来るって事で良いんだろうか? >>830
よく見つけられるな…
まあ自分も西2-8が最初わかんなくて岩場を登って壁を越えたりしたけどね >>836
自分の場合は解法が見つからなくて、と言うより好奇心で低い壁とかキューブが乗りそうな段差があると試したくなっちゃう
こういう話題になったので持ち出し記念写真上げとくけど、モザイク掛けておくので見たくない人はスルー推奨です
ちなみにここではコネクタ2個まで持ち出せる
https://i.imgur.com/twMRyTM.jpg
>>837グロ >>834
えぇ~マジかーと思ったらすんなり出来たわ、thx
クリア寸前でなぜか謎のキーボードマウスの誤作動が起きて落っこちて強制リスタートさせられたけどww
あれを手元に置くのがポイントだったのね パズルやりながらおもったんだがなんで1000人も作りながら両手両足長いやつ作らなかったんだ >>811
過去の遺物→リサーチの二つ目(音声ファイル)の一番上、フィールド上の幻影みたいな人影に触れると取得
旧人類の遺物→リサーチの四つ目(スパルタ兵の兜のアイコン)、車とかフィールド上に落ちてるものを調べると取得
だと思う >>840
本人がどう思うか
長さ調整するなら後でも出来るだろ >>833
今クリアしたわこれ
サブタイトル通りの攻略したんで正規だわこれでって形 >>843
ごめん△のと勘違いした
3-8は俺も交換これでいいのかとおもいつつも無理やりパーツ出したわ 箱1個外に出せれば後はキャラと物の位置の問題よな? 合言葉は威風堂々ハムスター
気に入った言葉だけど結局使わなかったな 三大忘れがち要素
アイテム掴んで引き寄せられる範囲
別色レーザーが競合してるときの挙動
扇風機取り外し うえに登るときに足場にしたキューブを取れる
自分はこれ忘れがち >>848
苦楽を共にした相棒を置いていくとか脱獄マニア失格だね バリアを越えた場所の物に接続してからバリアを解除して繋ぐ
これを気づかなかったことでどれだけ悩んだことか >>844
箱2つ揃える場面の事なら、俺はあれをなるべく近くに置いて、中からそいつを取って交換もして箱を2つ目外に置けたから、それでクリアしたよ
デフォで置いてある箱そのまま外に出せるんだけど、それに抵抗あったってだけで正しい方法かどうかは結局よくわからん 西3−8はフェンスに足場無しで箱が取れるとしたら想定外の挙動のような気がする
あ、これ違うかもと思いながらクリアーしてるところは結構あるね
ゴールドパズルとか全部終わったからyoutuberのゴールドパズル攻略動画見てると半分ぐらい違うやり方してた 北3の推進力、キューブ交換台に一切触れないで解けちまうな… >>851
そう、2行目のデフォで置いてある箱出せるのでこの柵の高さでもいけるのかってなった
箱の上に乗ってないと撮れない高さだよなぁっておもったんでさ 何とかクリアー
これから残ったパズルにとりかかるぜ 人類の丘が一番良いな、玉ヒュン以外はなんか一番親しみやすいマップだわ
ギミックの何もかもが新鮮に感じられる後半の良心
アクティベーター?は1で脱出不可の初見殺し喰らいましたけどね(半ギレ) 東西南北行くたびに新しいシステム出てきてアテナてめー
やるじゃねぇかってなってる 前作でも言ったけど馬鹿みたいなFPS作ってた会社がこんなガチのパズルつくるとはね・・・ サム好きな俺としては初のゲームエンジンを変えたことでどうなるやらと思ったが
グラフィックや遠方表示等やはり基本の開発能力が高いことが分かってよかった
今回バグも多めな感じするけどね
今更なんだが1の実績である
悪のへびを黙らせるって取得した人いる?
1を再プレイしててそういやこれどうすんだっけかと
日本語でガイドしてる人もいないし やっと星集め終わった…
南3と西2のパンドラ像だけで10時間くらいフィールドを無駄にさまよってた気がする >>860
基本的に与えられた選択肢からミルトンの皮肉を論破し続けて(しなくても良いけど)
最後に否定すれば解除出来るよ
深層心理に居たミルトヒム?やパラメーターに皮肉成分があるって説明を見るからに、新人類って結局ミルトンを持ち越したんだろうか 名作だった・・・・プレイして良かったよ
夢も題材だからかちょっとファンタジー感あったけどね
途中アテナが科学知識増えてきて衝撃受けて悩み出した中高生みたいな事言い出して精神退行してるのはちょっとウケたけど
どれも新人類としてそこにある切実な課題だからこその話だったって事だろうね
まぁ実績まだ残ってたりゴールドやってる間アルカトラズのセリフが用意されてるのに居なくてセリフ読まれてないことに気付いたから、もう一回プレイするわ >>861-864
ありがとう
やはり取得は難しい部類みたいだね
>結局ミルトンを持ち越し
たしか2序盤の説明でアテナ(1の主人公)の内部に取り込まれて
エロヒムもミルトンもゲヘナの使徒も新人類の深層部にいるって話じゃなかったっけ? ミルトンは皆の心の中に…みたいな感じかと思ってちょっとしんみりしてたから
目の端末出てきたとき嬉しかったしイメチェン具合に吹いたわ そういえばトレイラーに出てくる新ギミック全て組み合わせる勢いのパズルはDLCに出てくるのかな
そもそも人類史の進化みたいなほぼ全てに焦点当たってるようなストーリーっぽいし新たにDLC出せる余裕あるのか
やっぱアテナの懸念が表面化してきたから流れを変える、みたいな流れになるのかな >>867
確かにそうだったわ、どれも性格のパラメーターに関わってくるんだっけ
ID変わってるの今気付いたけど俺ね >>859
こういうの造ってしまう所がカッコいいよな
個人的にはアクションパズルの完成度としては群を抜いて最高のシリーズだわ
おそらくこれからも評価は変わらない
哲学を題材にする近未来ゲーとしても唯一無二だろうし、何よりストーリーに万人に開けた知性と底の深さが感じられてハマってしまった steamのコミュニティによると、文書の16進数表記はどうやらゲームの内容と直接関係ない詩とか前作のセリフの切り貼りが出てくるとのこと。
実際に読み取ってみたのだけど、asciiコードとしても欠落があって、出鱈目に切り貼りされてできた文書という感じ。
つまり、読めない部分は最初から答えが用意されていないということになる。 DLCがあるとしたらだけど、次に1Kが助ける相手は影が薄いエウスタティオスになるのかね
何かと散々な評価食らってるし
その過程中に、900番代なのに始まりの使徒ほぼ全員からサイン貰えたスカイラーと
割とシナリオにガッツリ絡んでるリーヴスラシルが出てくるかも知れんと予想
博物館で最初にランドに会うとき、「真ん中の端末でシミュレーションしてくれ(人類&家族総餓死orアンチウイルス散布)」
って指示があった後にどうだったか会話になるけど
選択肢には「全員救えた」みたいなハッピーエンドがあるんだけどこれって再現可能なんだろうか? >>872
後半からパンドラとプロメテウスのセリフが1Kに語りかけるように混在してくるのは確認した
もしかしたらスフィンクスもセリフをちょくちょく混ぜてたかもしれん 評価としては1、2どちらも傑作だな
パズルの完成度の高さはもちろんだけど、何よりストーリーに関してDLC含めて大人な1、スタイリッシュな2でどちらも素晴らしい ありがとうー
うーん箱がもう1個か光を反射する奴がもう1個ないと俺には解けないんだよなー
他のパズルやり切ってまだ挑戦できる気があったらチャレンジしてみるか 壁ってドリラーで下から穴開けて通る正6面体置いてある高台の事か? >>879だがすまん間違えてた
東1のジャンプスタートだわ
ごりおしった
一応ネタバレ注意?
https://imgur.com/a/qFB5SFZ よくそこに置けたなw
では>>878は何の事を言ってるんだ? >>881
ここは俺はインバーターを上に持ってったな、多分正答法の筈
我慢と忍耐があれば正答法で行ける筈 >>882
わからない・・・
箱の上に乗ってT字のところにジャンプすればいける
>>883
上って箱の上?そこからだと届かないし扉の部分から緑のドアへも一直線で光とおせないからなんでだーなったんよね
もしかしてSSの右のでかい柱の上にいけるとか・・・? >>884
そう、ファン使って上げる箱の上
あとインバーターじゃなくてコンバーターねスマン >>885
あれぇ?それでだめだったんだよなーとなると繋げ方かな?
そこから光が届かないから柱けずるしかねぇじゃんって思ってたんよね
また後でチャレンジしてみるわありがとー いや、やはり1作目のスターの感覚からすると一見ゴリ押しに見えるプレイも正答の1つなんだろうね
Cのどっかで箱使って壁の上にコネクター置いてスター取った記憶あるんだよな >>888
あぁそういう事ね、というか下画像マジかよ
ギリギリ行けるとするとこれ開発が救済で狙ってた正答説まであるな
まぁ俺は普通に高台に打ち上げてクリアしたけどね いろいろでてきておもしろいなーありがとなー
全部揃えてるガチ勢すご
焔24こもあるのか 俺も24個集めて一回も使ってないな
全部で何個あるんだ? 火、ストラトン、旧人類の遺物の進捗はもう少しわかりやすくしてほしいな
11個目の遺物を見つけたとき愕然としたわ
今後のアプデに期待 自分で記録してないときついよね
遺物は14種類らしいけど
同じものが複数の場所にあって取得すると他の場所の物は消えるっぽい それはそうとドリラーはなんであんな効果音にしたんだろう 星も子の取り方でいいのか・・・?と思いながらMAP内から壁の上にもの並べてる ユートピアとディストピアの進捗が保存されるようになったってよ
中断後再開するとアイテムの配置がリセットされるし
クリア後に再度行くと進捗も初期化されてるからほとんど意味ないけど 今回もマジで良いよね
1もそうだけどどれも心地良く耳に残る
2は壮大な感じで好き 北2のシャトル乗り場付近の道で透明でその場から動かないバイロンと会話出来るバグ無い? 全パズルクリアー!パズルもストーリーも面白かった
個人的には東3北1北2のゴールドパズルが難しかったな
あと南3のパンドラ星が単純に時間掛かって辛かった >>901
おめ!
俺は後ゴールド3個だ・・・
いまやっと西2を解いたところだよ
むずかしかったー
(一応ネタバレ注意)
https://imgur.com/a/TLArrGV >>902
すげえ解き方してるなオイw
貴様が持ち出し王だ >>903
ありがとう
台座の上のアイテムを交換する奴で詰まってな・・・
もうゴールドは行けるところはこうやってごり押していくぜw >>905
物自体は3個とも連鎖反応入り口横のスリットから出せるんだ
運ぶのが面倒くさかった >>904
むしろ逆にスゲエよww
パズル破壊王でもあるな >>901
南3の青打ち込むヤツって結局パンドラの為のコネクターが出てくるギミックって事で良いのかな?
あれ何のためにあるのか謎なんだけど >>908
そうだと思う...多分...
例のコネクターがある位置が最初どうだったかなんて全く気にしてなかったからなぁ >>909
俺の1k目が悪いから(低スペグラボなんでクソ画質故)あのコネクター元々出っ張ってるのかよく見えんのだよね
そのうち解る時あるのかな 南3なんとかして箱を外に出せないか
それができればゴールデンパズルクリア出来るんだ よっしゃー!!!南3ゴールデンパズルとけたぞー!!!!焔回収!!うれしー!!あとゴールド2個でおわり!!!!
https://imgur.com/a/yLASpMy >>908-910
その通り昔の車のラジオアンテナみたいにコネクタが上がってくるギミック
でも実はコネクタが下がった状態でも見えないだけで光線が繋げられるんだよな
>>912
おめでとう
また変なクリアの仕方してる・・・ Steamアワードのエントリー始まったぞ
受賞は無理だろうけど、タロス2に投票してちょっとでも露出増やそうぜ >>913
>でも実はコネクタが下がった状態でも見えないだけで光線が繋げられるんだよな
なんだやっぱりそうか
しかも画質によってなのか判らんけど裏に回っても青レシーバー反応するよなね 裏に回っても反応するのは多分設定で描画範囲をどれくらいまで設定してるかによるかもしれない >>913
ありがと!上に穴が開いているのが勝因でした!箱一個持ち出せりゃ外から登れたわガハハ 最後のパズルも難しかったけど解けた
楽しかったぜ・・・後はラボ探しで一旦終わりかな
https://imgur.com/a/EbSfubb 今更ながら買ったがニューエルサレムの探索ばかりはかどって先に進めん わかる
これだけ待った新作だからあっという間に終わらせたくないので、自分もゆっくり探索しながら進めてる
本来ならパズルや星探しに悩まされて時間を掛けるのが本望なんだけどな どっぷり浸かりたい作品なのはよく解る
一つ一つが興味深い
一言一句余すこと無く考えたくなる作品 このシリーズが凄いのは、全てにおいて共感できる事だよな
作中で散々な評価になるヘルマヌビスの言葉でさえもかなり深く共感出来る
社会の縮図をあの形で収斂させて表現するのはとても面白い 「ハードモード」と「シングルロッド」の実績は
最初からやり直さないと取れないんだろうか パズルの出入り口付近にある端末でそのパズルだけリセット出来るようになってるよ 自分のときはハードモードはパズルのリセットで取れたけど
シングルロッドはリセットではダメで初めからやり直して取った
今は修正されてるかもしれないけどね 3つの分岐以外にも今回の蛇さん?枠やら選択ちゃんとしないととれないのあるね テクラと激しく議論するってあるけど実質いきなり暴言吐かれてるだけでただ可哀想だったわ
どっちにしてもバイロンが正規ルートっぽいから最後に敵対してしまうのが悲しいよな
間違い無く宗教はカルトと違って哲学に深く関わってる筈なのに 俺のプレイだと毎回ゴールドパズルに挑戦するラストスパートでアルカトラズとヤクートが居ないんだけど、
この二人はメガストラクチャーに関する言及で選択肢を否定的なものを選び続けると付いて来るのかな?
てっきり市長ルートには破壊目的で混ざってくると思ってたが一筋縄じゃないんだな >>924
ありがとう、両方取れた
コントローラー下押しのリセットとパーム端末でのリスタートは別物なんだな >>928
自分の時(1週目)は「メガストラクチャーは我々には早すぎる」みたいな選択肢選んだらその2人が付いてきたよ
ミランダが蘇生するとヤァクートがメガストラクチャー賛成派に鞍替えする 遠征中自由に街に帰還できるシステムじゃないからじっくり見た方がいい >>930
マジかwプレイによってはヤクートの方向性が二転三転するな
ちなみにバイロン救出後の選択肢だけでもいける?やっぱ常にアルカトラズとかに同調する姿勢取らないといけないのかな ランドを市長にさせてみたけど…こいつを市長にするのはダメだ。ヘルマヌビスよりダメだ シナリオを楽しみながら実績埋めてるけど「あーざす、貴様」でわらうw NPCの意見から離れ過ぎる選択肢をとっていると最後について来なくなると思う
ヤァクートは、バイロンの意見に賛同してもついてきたり来なかったり いま2やってるけど初代は平気だったのにめちゃくちゃ酔うわ…
画面揺れとモーションブラー切ってるのにダメだ POV値を上げてみるとか3人称視点にしてみるとか
あと低fpsで酔うって人もたまにいるかな >>937,938
没入感味わいたいから三人称にするのは限界まで我慢する
POV上げてやってみるわありがと >>934,935
パズル解く1kがかなりチーム内で重要な役割や発言力を持ってるのを垣間見れるね
解かないとギミック起動しないんで当然だろうけど
「興味ありません」で取れるチキン実績で勢い良くスタッフロール流れるの吹くわ
4人で呆然としながら「1kきっと気に入ると思ったのにな・・・・」みたいな事をバイロンが呟くの面白い
あの流れだとバイロン主体に皆で解いていくんだろうか >>939
最大110までだったかな、そこまで上げても割と16:9の画面でも距離感は変わらなかったよ 各マップの詳細な地図が掲載してれる
URLはここに貼れないみたいだから下のタイトルでググってね(ネタバレ注意)
Comprehensive labeled maps of each area (All puzzles, collectibles, lore, and more!)
現バージョンでは旧人類の遺物に不足があるけどそれ以外は完璧と思われる
コンプリートに最適 >>939
なんか941がイミフなレスになってるな、スマン訂正
俺も酔いやすいから視野角上げて対応してバッチリだったと言いたかった
110くらいが最も丁度良いと思う(個人比)ちなみに最大ではなかったね
ほかのFPSでありがちな画面端と真ん中で距離感が違う()なんて事も無いからgood ただヤクートとアルカトラズをゴールドパズル時に一緒に付いて来てもらいたかっただけの為に市長実績兼ねて3周したけど
流石にやっと付いて来てくれた3周目で、ゴールド全部終わる前に消耗して挫折・・・・
というかアルカトラズとヤクートが来てくれると今度はバイロンとメルヴィルが来なくなるのね
方向性以外は内容はなんか同じっぽいし レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。