Serious Sam 総合 30 Encounter
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S E R I O U S S A M
ひたすら撃ちまくりのFPS、SeriousSamを語るスレです。
Aahhhhhhhh!とKamikaze叫びは程ほどにマターリ行きましょう。
・Serious Samシリーズ 公式
http://serioussam.com/
・Serious Sam HD 公式
http://serioussamhd.com/
・Serious Samシリーズ 日本公式
http://serioussam.zoo.co.jp/
・Serious Sam II 日本語マニュアル付き英語版
http://www.cyberfront.co.jp/title/serioussam/serioussam2/
・関連リンク等のテンプレはこちら
http://kintubo.kakiko.com/myfavorite/sam/index.html
・Steamグループ
http://steamcommunity.com/groups/SSJP
・前スレ
Serious Sam 総合 29 Encounter
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1360040538/ ■yuPlay版起動時のSteam認証回避方法
397 自分:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/11/25(金) 20:42:02.38 ID:19rYoi1M [7/7]
steam_appid.txtというファイルを読み取り専用で作り、中に41070と書き込んで
Steam\steamapps\common\serious sam 3
に保存
これでいけた
皆アドバイスありがと >>1
おつおつ
さっきSteamで何かアップデートしてたけどなんだったんだろう サバイバルモード、、むずいな、、
2分もたないw これはオレが下手すぎるんだけどw
それと、この弾をばら撒いておく必要はあるのか?
毎回GAME開始時に、うろうろ弾集めするのがウザイ。。
開始時は弾丸フルでええやんけ。。
Updateは、なんかサンタコス?
シークレットで何か見つけるとスキンでも貰えるのかな サバイバルは慣れもあるけどセコく生きるしかない
攻撃よりも回避に重点置くのが大事
いくら倒しても死んだら意味がない、スコアも残らないし
頑張ったと思わせるなら倒すよりも生き残るのが優先
隠れても意味がない、とにかく敵よりも敵からの攻撃を避けるのが大事
HD2nd辺りのサバイバルはくっそ面白い、3も昔よりは面白くなった・・・
たまにやりたいな
土曜日の9時くらいにどうだい皆
HD 2NDと3のサバイバルを16人でやりたくないかい? シングルだと超むずくて即死ぬけど、マルチだと先に死んだ人退屈してないかなって
心配になる程度の時間は生き延びることができるよね >>5
やりたいけどこのスレ言い逃げする奴が多いから不安 SteamのサマーセールでBFE購入 SE以来10年ぶり
シリサム史上最高傑作ときいて難易度seriousで挑戦したが弾数が増えてる様子はない
ダメージ判定がシビアなだけか?
骨の一撃で7-8割ぐらい体力持ってかれるのでイラッとする
威力とバランスがとれないぐらいリロードが遅いライフル
自爆ダメージでかいロケラン 500発しかないミニガン キャノンは殆ど手に入らない
ショットガンで対応できない数の骨がいちいちウザすぎる
真っ暗闇で懐中電灯で殆ど見えない場面でも相手はこっちを視認できて即応するのでイラッとする
しかもその展開が5回も6回もあってイラッとする これの何が面白いのか 製作者はバカなのか
しかもムチとスナイパーライフルとレーザーガンは最後まで未発見 後で知ったがシークレットらしいが探す気にもならなかった
テレキネシス女は連打とかで拘束から抜けられるのかと思えばそういうわけでもないようだ なんじゃそりゃ
ラスボスは自力で倒すの断念して攻略動画見て挑戦した
ゴリ押しで倒せないボスは全く好きではない
SEのラスボスはショボかったけどその点では良かった
それとずっと出張ってた巨大ミミズと戦えないのがありえない
FEの良いところを更に伸ばしたのがSEとするなら
良いところを削って面白くない要素をふんだんに盛り込まれたのがBFEという感じだ
旧作と比べて評価できるのは敵が弾薬や武器を落とすという所だけ
唯一面白いと思えたのは設置ミニガンが勝手に敵を撃ってくれる所だけだった
jetpackだってserious shoesみたいな感じでもっと頻出してれば面白そうなのに色々残念 >>7
JP EXPRESS鯖が土曜21時からHD 2ND鯖
20時から3のサバイバル鯖立てるよ
後はロシア人より多く集まるかどうか >FEの良いところを更に伸ばしたのがSEとするなら
このあたりは失笑ものだったし晒し上げのつもりなのでは
あまり趣味が良いとは言えませんな >>10
あぁいつもの人か、こりゃ失礼
期待して行ったらただの釣りで肩すかし食らった事が何度かあったもので 全スレで叩かれて悔しかったのでしょう
同じ住人が見てるだけだから意味ないけど
そういやスチームでもセールしてたね 発売日購入してない人が文句言うのも発売日にパッケ版組がアクチできないとか言われていた連中より説得力もない
シリアスエンジン3は過去よりかなりエディタ作りやすいから留守宅のような大規模日本人マップ製作者現れないものか
絶対無印時代より所有者多いがハイセンスな日本人らいしいマップ制作できる人は増えない HDSEや3のDLCを遊ぶと、FEのような気持ちの良いFPSはもう作る気無いのかなって寂しい気もする SeriousEditorについて日本語で書かれた解説やサイトがほとんどないからなあ
マップ作ってみたいとは思うけど敷居が高すぎる 3のカスタムマップのapproaching to hell(だったかな?)は割と3っぽくない構成で楽しかった >>10
20時からってのは日曜のことかな?
とりあえず明日は参加するからよろしく >>20
>>10
間違ったので訂正
21時からHD 2ndのサバイバル
22時から3のサバイバル
1時間前後でどちらも終了予定 初心者でも参加していいのかな
FEと3をNormalで1週したくらいなんだけど そういえばHDSEのサバイバルって無料で出来るんだっけ? 一番の問題は人が集まるかどうかかな、どこかに通知しないとダメかもしれんね お疲れ様、たっぷり堪能出来ましたありがとう
ところでトナカイスキンって何か使うのに条件あるの? トナカイはReindeer Hunterてクリスマス実績だね 乙
3の死の達とHD2ndの平原はやっぱり面白いなー >>29
そんなのあったんだ
時期限定実績なのかな SEのDLCサバイバルもやりたかったけど
あれ入れちゃうと持ってない人が強制的に落とされちゃうのかな?残念 土曜日辺り2のCoopやっちゃう?
ただStage1からだと膨大な時間がかかるから後半くらいから BFEのハトシェプスト女王、やっととれた……
長かった…… 実は弾薬無限を有効にしても取れる実績なのでラストで事故るか事故らないかだけだったり 結局2のcoopやるのかな?
やるならインスコしたし参加したいけど >>41
ある程度ラスボスの誘導効くとはいえ40分も掛かってやりなおしはへこむんだよなー 単純に手強いのならともかく、めんどい上運が絡むのがね
あのボスはあっさりと倒せるようにして、その後
ゲートの起動まで残り5分、敵のラッシュからとにかく耐えろ!
で〆みたいな感じの方が気持ちよく終われた気がする スフィンクスぶっ壊すっぽいんだがC4爆破してもなんも起こらん… 適当なとこ貼ってもだめだよ
ちゃんとここに貼れって場所があるからそこに貼らなきゃ あれちょっとわかりづらいよね
貼れる場所に近づくとそこがC4の形に赤く光るから、
そしたら投げるを繰り返す
全部くっつけたら爆破 3をやり始めたんですが4面である場所まで行くと突然上を向いて視界がぐるぐる回ってしまって遊べません。
これはバグなんでしょうか?
これほどの大問題を放置しておくとは考えにくいので個人の環境の問題かと思うのですが、解決方法はありますか? steamの互換性チェックで修復すれば治る
治れなければ何かしらの認証ミスで正規版じゃない可能性があるのでsteamサポートで直して貰え 割れでもとっくの昔に対策crack出てるからただの釣りだろうなぁ 2最近色々アップデートされてるけどForsaken Compoundで進行不能になるバグ直ってねーのかよ
コントローラーやらスチームクラウドやらのサポートなんてどうでもいいから
まずこういう致命的なのから直せや 久々にCD版のSEをInstallしてみたらSerListが出なくなっているんだな。GameSpyが停止すると
言われていた日時が過ぎても取得出来ていたからどうしたものかと思っていたけど。 死に放題のCoopが標準で遊びやすさ・とっつきやすさではFPSの中でも
トップ(2位はチケット制で実質死に放題のBF1942のCoop)
だとおもうんだがおっそろしく過疎だなあ
ストレスたまりまくりのFPSのほうが人気があるってのはほんと謎だわ BF1942のBOTはちょっと頭悪すぎてCoopが余裕すぎる
時代的にしょうがないんだけどBF2のBOTでも遊ぶにはちと厳しい 殺伐とした雰囲気の対人戦で勝って優越感を得るのが今時のFPSのモチベーションなんだろ
その為にレベルアップや課金DLCで強武器のアンロックしていくビジネスモデル
おれはUTのオンスロートとかインベイションみたいなノリが好きだったから、シリサムにはがんばってもらいたい L4Dみたいな協力を強要するようなCo-opとの比較じゃないの
シングルは面白くて何周もしてるけど正直サムのCo-op(Classic Co-op)は緊張感も達成感も無くて微妙
クリアすること自体を楽しい、うれしいと思わせるシステム的な変更が無いかぎり流行らないでしょ ソロでもcoopでも敵の湧き数が一緒って時点で協力プレイでやり込めるゲームバランスじゃないしな FEやSEのときは面白かったんだが、BFEは何というか、ダルイ
特に前半の市街地MAPとか COOPの種類べらぼうに多いんだがカスタムマップが少なくて物足りないって感じ
ビーストとCOINはちゃんと大人数でやれば面白い素材だろうけど 4ではKleerの足音をもっとはっきり聞こえるようにしてくれ
3のはなんか小さくて寂しかった 3に出てくる灰色のでかい奴をどうやって光るロープで倒すんだろう
体力ぎりぎりまで削っても無理だった クヌム首ちょんぱはシングルではどうやっても無理なんだよね? クムヌにダメージが持続しない、一人を振り払おうとしているときは内部ダメージ0のようで倒せない
複数で攻撃すると振り払うことが出来ず死ぬ
Trailerでおもいっきりアピールしているのにシングルで出来ないってのはイメージ詐欺だと当時思った
ついでに移植のCS版は、処理軽減の為かクヌムの首飛ばした後のモーションやScrapjackをキスする場面で、2秒ほどで消し炭になって消えてしまうのでせっかく作ったモーションが最後まで見れない作りの甘さ ありがとうございました
実績の所にシングルかそれ以外か位は書いておいてほしいですね 無印FEとFEHDの難易度SERIOUSだとHDの方が微妙に楽なのかな?
楽とはいえ安地使わないとクリア出来ないけれど。 ・ミニガンの威力上昇&連射力低下
・ロケラン弾薬の補充量が10個→16個に増えてる
・弾薬パック取得時の弾薬補充量が増えてる箇所がある
あたりの変更で弾薬に相当余裕ができるHDのが大分楽
あと、死んだ敵の当たり判定が早く消えるとか
敵の挙動が若干違うとかでも楽になるように調整されてる
はず ありがとう!
弾薬ってこんなに余ったかなと思っていたのと、
敵の挙動もなんとなく違和感があったので納得しました。 マウス感度高いなこれ
設定最低で800dpiにしてもまだ高いくらいだ HDか3ならF1押してコンソールを開いてmousesensiとか打ってTabを押せば
入力補完が聞いてマウスセンシの設定項目が出てきたはず
それでオプションから設定できるより低い値を設定できるよ
Classicや2は入力補完がきいたかは忘れたけど基本似たようなもん ついにXP切り捨てかーと思ったら本編の方はXP対応なのか >>82
FEでもSEでも3でもどれでもいいよ
coopは詳しくないから、サーバーの指定をお願いします サーバーとかわからんけどStart Serverやれば鯖建つんだよなこれ?
HD:TSEでエジプト編建ててみた パレンケとティオティワカンしか見つからないけれど、どれだろ 参加した方おつー
やっぱりCannonは最高だぜーフゥハハー
Classicと違って鯖がorzしないからいいな! お疲れ様でした、ゲーム内チャットがうまく打てなかったのでここで報告します
おやすみなさい サーバー役やろうにも回線速度が遅いからなぁ
光回線に変えようかな 本当にやりたいのかよ?
次の土日で良けりゃあ立てるけどよ CoopはマラソンになるからSurvivalがいいな サバイバルは単調で後半飽きてくるんだよ
目標があるcoopのほうがいい サバイバルをやって
ロシア人が集まってきたら
coop変更にvote連打だ coopだと敵全滅させないと進行フラグ立たないとかならいいのに
一人マラソンする奴いるだけでつまんなくなる そんなあなたにビーストハント
正直ガチのCOOPスコアアタックやってみたい
想定内ならノーミスMentalできるだけで各ステージベスト20以内に入るからそれなりの経験者全員協力すればランク埋めれそうだが誰も興味ないか シリアスに慎重に進むならコインで復活制限するっきゃないんだが
それやると死んだ人が萎えちゃうジレンマがあるから難しいな 火力が強くなるから周囲より前にでないと物足りなくなる
それでもそうそうやられないから、プレイはより雑になって敵倒さずに進んでしまう
ゲームのミッションは敵の殲滅じゃないからマラソン大会になる
...と考えると、火力を落として協力して敵を倒さないと進めないように調整が必要なのかな? 行く末は定石以外の行動を取ると罵倒とともにキックされるL4Dみたいなシリサムか それはいやだな
やっぱりお祭りバカゲーのままでいいや サバイバルは自分が死んでからうまい人の視点で見るのが楽しい l4dもそんなにキツイとは思わないけどなぁ
あれぐらいの絶妙な調整とか無理でしょ coop専用仕様で敵全滅が条件はいいな
そしてアホみたいに敵を山盛りにしてくれればなおいい
そういえば2って敵全滅させないと進めないみたいなのが多くなかったっけ? The Talos PrincipleはSerious Engine 4なんだな
てことはSam 4もSE4だろうし、どんな感じになるのか楽しみだ
まあ、TalosのSS見てもSE3.5と何が変わったのかわからんのだけど BFE始めたんだが5つ目くらいのボスの対宇宙船で積んでる
地上の雑魚を無限に相手しててそのうちレーザーにやられて死ぬの繰り返し
誰かいい攻略教えてくれー すまん、運が良かったのか落ち着いてやれば普通に攻略できた
ハッチをロケランで攻撃できるタイミングを捉えられなくて苦戦してたようだ 最初はそうやって苦労して倒すもんだけど何度かやってると道中に有るシークレットのキャノン拾ってゴリ押したな
seriousだろうがMentalだろうが即落とせる
こういうゴリ押し野郎が居るから敵の硬さCOOPで調整有るんだけど、知らないと逆に全く削れずひどい有様になる なんかキャノンって使うのは卑怯なイメージが
後半になるとそんなこと言ってられなくなるけど
言ってられる間はなるべく使いたくない感じ タロプリのパブリックテスト
今夜から
ttp://store.steampowered.com/app/330710 The Talos Principle予約したら、
空のSteam - Update Newsというウィンドウが開いた
なんだこりゃ なんかportalみたいだな
はやくシリサムやりたいのに Shadow Warrior 75% off だけどいらんのか?
ユーガッタパゥアーーー!! Shadow Warriorはサム3のハンマーが特典で使えたっけ
飛び道具減らして近接武器増やしたShadow Warrior 2も出ないかな 突発 Survival鯖設置
HD 2ND 21:00〜
3 22:00くらいから タロスやってみた
テストプレイできるぶん(1だけ?)やったけど、これフルプライスで買うかというと微妙だな
操作感やインターフェースがまんまサム3で、portalもどき作ってみましたって感じ
croteamってことで期待してる人はテストやってから判断した方が良さそう
新エンジンの効果もやっぱり無数の敵と銃撃戦してみないと判らん 三人称視点でのキャラクターアニメとかまんまBFEでちょっと笑ったわ
それ込みでもグラフィックは相変わらず美麗だし、不意打ちでギャグ挟んでくるcroteamのセンスは好きだし
ストーリーも(理解できれば)奥深そうなんだけど
でも肝心のパズルで使われてる仕掛けが先発タイトルの焼き直しばっかりなんだよね・・・ FPSパズルはあまり凝ったの作ると異常な難易度になりかねんからなぁ TalosのPublic Test公開に合わせて
Sigils of Elohimもアップデートしてるのな
こういうのむずくて苦手 何も考えずに
撃ちまくりたいだけなんだ
パズルなんていらないんだ タロス、教会っぽいところにワープしてきたときのBGMが
サムSEのGrand Cathedralっぽい
いや、イントロが鐘の音2回ってだけなんだが シリサムにパズル成分いらないからタロスで思う存分パズルしてもらおう 3なんだけど、スフィンクス爆破ってどうやるの?赤い爆弾みたいなの6個へばりついてるのと、爆破ドラム缶はあるけど
このゲーム面白すぎる。銃撃ゲーム嫌いだったけど、コレはやばい タロスまんまSerious SamBFEエンジンのままでワロタ
これカスタムマップMODうまい人そのまま作れそう
>>140
そのまんま設置全部すればイベントが始まる
自分もDOOM2→初代Serious Samと触ったから部位判定があるFPS全部好きになれないんだよなぁ
横スクSTGで全部コア狙わないと落とせないみたいな感覚になるテンポ悪いと未だ思う >>141
いやそれやってたんだけどw連鎖するのかと思って
>>142
あれは設置場所のガイドだったんだなwありがと その新鮮さは羨ましいな
3終わったらFE、SEもやってみな
同じデベロッパーの新作が出るタイミングだからきっとセールやるよ
新作がパズルなんでここの住民は微妙な面持ちだが デモやった限り結構面白いと思ったけど4000円?は悩む このスレの住人なら15% Offだろう
デモやった限りではつまらなくは無かったし
ローカライズを妙に頑張ってるみたいだからお布施でポチったわ サムはHD含め全シリーズプリロード開発で配信当日カオスCOOP堪能したがPZGは全く興味でないからスルーだ シリサム4ってどうなったの?
humble bundleの画像以降お知らせなし? イラストではエッフェル塔あったし、ヨーロッパ戦線みたいな感じになるんかね
スクリーンショットくらいは早く見たいとこだが、情報出るにしてもタロスが出てからじゃないか 4ではショットガンを弱さをなんとかしてほしいな
BFEでは他に近距離攻撃が充実してるのもあって
使いどころが見当たらなかった・・・
いっそ2くらい強くてもいいかも 3はレーザーで捕まえるのを手に入れたら
骨は全部それで倒してたからなぁ
無限だし 集弾性がやけに高く割と遠くても高ダメージ出せるのよね まぁ、敵も同じようにやばかったけどねw
あのゾンビは糞 あんまり武器特性をリアル方向にしないで欲しいよね
3BFEのリロードとかADSすら無くてもいいくらい ミューティレーターは面白いし便利だね
特に敵の動きをしばらく止められるのが頼もしい
後半はこればかり使ってたから弾薬が余りまくった タロス面白そうだけどフルプライスで購入するとなると高く感じるな
4へのお布施のつもりで買う人はいそうだけど タロス日本語吹き替えあるみたいだけど
サム4にも吹き替えついたりするんかの 日本語吹き替えまでつけてくれんの!?迷ってたけど買うわ あのままっていうけど1と3のサムさんはほぼ別人じゃねえかw 見た目は随分変わったな
最初はまんまデュークのパチモンだったのに 今じゃDUKEの方が酷い出来に何故ああなった
サムはシリーズ毎にちゃんとやりこめば面白く作られているのだが >>162
ttp://www.imdb.com/name/nm1693508/
普段は何やってる人なんだろうか
HDはClassicの使い回しだから入ってないのかな >>165
この人の声じゃないとしっくりこないよね クリスマスシーズンってことでまたReindeer Hunter実績が解除できるようになってるね タロスパブリックテストやって既視感あるけどそこそこ面白かったから買ってみた
普通におもろいやんけ
でも神の台詞以外機械翻訳のままだBFEよりひどい
アンチエイリアス
2X
4倍
8倍速
全部違っててワロタ タロス、発売前はストアページのLanguageのFull Audioんとこの
Japaneseにもチェック入ってたのにいつの間にか無くなってる
まあ良いっちゃ良いんだけど、ちょっとがっかりだわ
あと、Sigils of Elohimでもらったコードは1個ずつ手で打ち込まないと
いけないのね…… >>170
>注:日本の声は現在利用できません。彼らは、2週間以内に含まれることになる。
ストアページによれば2週間以内に収録されるそうな
F.E.A.Rみたいなことにならなきゃいいが >>171
おお、そんな重要なことがあんなところに隠れて記載されてたのか
最大2週間待たされるなら、折角だから年末年始の休みまで取っておくか
序盤を少し触っただけだが、
エロヒムやオーディオログの字幕はいかにも機械翻訳ってわけでもないし、
さすがにFEAR3みたいなことにはならないんじゃないかな…… 別のゲームなのにスレチと言わないあたりシリサムスレののどかさを感じるな
まあ、当分はシリサムの情報無さそうだし、保守がわりにちょうど医員だけど Serious Sam Classics: Revolutionってひといますか?? お客様の中にSerious Sam Classics: Revolutionという方はいらっしゃいますか? Serious Sam Classics: Revolutionさんか……いい奴だったんだけどな……いや、よそうこの話は Serious Sam Classics: Revolutionなら俺の隣で白骨化してんな すっかり忘れてたよ!
新マップって来たの?ねえ、ねえ! 気まぐれにBFE遊んだらところどころクリスマス気分で驚く 去年と同じだが、全部のステージでクリスマスツリーに
Kleerの髑髏とGnaarの目玉とRocketeerの心臓を飾り付けると
実績解除でマルチ用のトナカイサムがもらえるから
やってないならやっとけ >>182
そんな実績あったのか
今日やっても間に合うかな? >>183
今さっきやったら取れたよ
最初のステージでなら分くらいで取れるから楽 >>184
じゃあちょっと取ってくるかな
ありがとうね カイロのクリスマスって実績だよね?
大分前にその実績は取ってるんだけどトナカイサムスキンは
LODOLFO(LOCKED)ってなってて使えないんだけど何故だろう 全MAP必要なんじゃ俺も最初のマップだけやって放棄の3年前実績 ほんとだ全ステージって言ってるな・・・マジか、結構な手間だなw
デコレーションしたらメインメニュー戻って次のステージセレクトでもokなのか
最初から最後まで通しでやらなきゃいけないのかによるけど 最悪ツーリストで駆け抜ければどうにでもなる
配置されたプレゼントを取ると材料になる敵がスポーンするようになってるから敵を残すように戦わなくてもいいし カイロのクリスマスは最初の面だけじゃないかな
Reindeer Hunter(トナカイスキン)は全部の面で
通しじゃなくても大丈夫だと思ったけどムービー見ながらやった方がいいよ
面によってはシークレット探しみたいになるから 動画タイトルSerious Sam 3: BFE - Reindeer Hunter - Achievement Part 1と2が参考になりそうだけど
すべての面の終盤付近で更に敵を連れて来るなりシークレットプレゼントボックス取って出現させたりツーリストでも大変そう
こんな手の込んだイベントあったんだなー去年一昨年と気が付かなかった >>191
ttps://www.youtube.com/watch?v=i6kSkdCaG84
この動画も割と役に立つ
最終面で雑魚誘導しそこなった時にやり直さずに済んだ
力技で達成してしまいがちだけど、箱から出した敵を使ってデコるのがスマートなんだろうなあ >>192
thx
参考になった。難易度ツーリストで駆け抜ければ結構早く終わるね。 Rと3買って赤サソリの攻撃がRならピョンピョンサテライト移動していれば攻撃あまり当たらないのに3だと当たりまくる 総合だから一応書いておくけど移植メーカー倒産で家庭用版HDの1.2先日配信終わりました
40万本以上売ってたのに残念 家庭用移植は自社でやったんじゃなかったのか
にしても結構売れたんだねえ タロプリに日本語音声が入ったな
FEAR3みたいなことにならないか心配してたけど、ちゃんとしててほっとしたわ
このくらいであれば、あるとむしろマイナス、みたいなことにはならないから
サム4にも吹き替えは入れて欲しい サムの吹き替えって想像つかないな
吹き替えよりも字幕でいいよ
FEAR3かこれの吹き替えも酷かったよなw サム4は2014年末に出るって話から一切でないな
独創的なパズルゲーム出すと書いてたタロプリは情報通り2014年に出たが 肉塊に取り付かれたガンシップってどう撃破すればいいの? 命中時に爆発するタイプの武器で攻撃する
それの初登場時はロケランしかないけど、
後々出てくるデバステイターやキャノンもOK
(当てられる気がしないけど、C4でもダメージ入るんだろうか)
というか、クインやサムのセリフで、
どう対応すればいいか指示が入らなかったっけ BFEムズすぎる
投げるよりはいいかと思ってイージーにしたら今度は簡単すぎる
この中間が欲しかった >>206
サンクス
最終フィールドまで進んでラスボスで詰んで放置したままだから忘れてたんよ >>207
シリサムはレトロゲーに近いバランスだから、プレイヤーが腕を上げながら進んでいく感じ
救済として自由度の高いセーブがある クイックセーブ&ロード多用してこつこつ進んでいればその内慣れる
慣れるころにはこの難易度の虜になっている bfeは攻撃を避けられないのが辛いとこだよな
ライフル兵もヘリコプターも、出てくると迂闊に動けなくなる イージーの前半<ノーマルの前半<<イージーの終盤
くらいの感じだから難易度下げてもあんまり関係ない 自爆ダメージが無いという前提で立ち回れば簡単
と思ったけど、そうでもないか BFEラスボス安定seriousクリア方法確定できないものか
手前セーブからのプレイなら10回中6回成功するぐらい安定しているけど、ノーセーブ通しだと何度挑むも開幕即効食らってしまう
週末ちまちま挑むか疲れるもんだ。 砂鯨と組み合う条件が不確定な時点でどうしてもね
一定ダメージを与えたらとか雑魚を一定数倒したらみたいな
確定要素があればわかりやすいんだけど
練習時は特に何もしてないのにあっさり倒せるんだけど
ノーセーブプレイの時に限って分単位で外周に行ってくれないとかよくある Steamでコンプリートパックが90%OFFだったから買ったけどコレ糞ムズイな
BFEの敵は無限湧き?ある程度で見切って先進んだ方がいいのかね?
てか国内の情報サイトすくねーよ ボス戦で大量に襲ってくるのは無限かなー?
普通の所は音楽が静かになったら終わりな感じ ボス戦の雑魚も撃破数にカウントされてなかったっけ
まあでも基本無限湧きは無いよね All Your Base are belong to usの宇宙船?では無限に敵沸いてこなかったっけ?
あれプレイ動画見るまで撃破の仕方分からんかったは SEのラスボスの雑魚召喚は無限湧きで得点入るので、いつだったかロケラン3段ジャンプでワープされない場所に陣取りマグナム銃でチマチマ稼いで上位ランキング自己満足入りした記憶がある
中にはガチのハイスコア上位プレイヤーもいるが、プレイ時間やKillカウントがずば抜けて多い上位ランクの連中は主にこの方法で稼いでいる
ただ簡単に稼げる分セーブ数や経過時間での減点もすさまじいから時間に対する旨みも低い
その点BFEはうまくハイスコアバランス練りこまれているけどあまりやり込む気がおこらない 2、3日ほど前にSteamでSS3:BFEを買いました、、、が
すごい勢いでセーブデータが破損しちゃうんだけど
その手の情報や解決策ってある?
例えば
その場で任意のセーブ → 確認の為に直後に同データでロードするも問題なし
しかし一度ゲームを終了し(別のゲームを遊んだりした後)再び遊ぼうとすると
先のセーブが既に破損しててロードできない状態に陥る
任意セーブでもオートセーブでも同じで高確率で破損しちゃうの
問題なかったデータをバックアップして、戻してみてもランダムっぽく破損しまくる
ちなみにPC外部にプログラム置いたりなどしてませんし
フルスクリーンなのでセーブ中に別作業したりもしてません
何か情報があったらお願いします たぶんユーザー名に2バイトフォント使ってるんじゃない? >>225 大丈夫ですね
管理権限アカウントは半角英数しか使ってません
日本語でプレイしてると、セーブ時のセーブ名も日本語になるから
それを半角英数にしたり、ゲーム全体を英語に変えてみたりもしたけど
やはりダメなファイルはダメ
何故か全てのセーブデータが壊れるわけじゃなくて
一部を除いた8〜9割が破損する始末(オートセーブ分は必ず全て同時に破損になる)
ただキャンペーン全体のクリア情報は生きてるので
ミッション選択は可能なのが唯一の救いなですけどね、、、どうしたものか >>227
アドバイス、ありがとうございます
HDDの不良セクタのチェックの事と判断して、、、チェックディスクかけてみましたが
不良セクター:0KB でしたw
ゲーム再インストでもダメだし
セーブのバックアップもまともに取れないのは悲しいなあ このシリーズに関してはPC,OS変わってもセーブのトラブル経験してないなぁ 俺もセーブのトラブルは無いなあ
Publicbetaを適用してみるか既に適用してたら止めてみるとか
オートセーブ機能を切ってみるとか
Steam Cloudを使ってるならやめてみるとか >>229
長々となってしまってすみません>ALL
検索してもセーブトラブル情報が皆無なので
個人環境の問題っぽいですね
ずっと色々と試しながらテストしてみてるのですが
やはり再現性はほぼ100%の確立で、一部のみのセーブファイルが破損しちゃいます
まーとりあえずミッションクリア情報のデータだけは支障がないみたいなので
1ミッションを止まらずにクリアするように進めて行ってみます
皆さん、ありがとうございました
しかしSS3:FBE、想像以上に楽しめてますが
10面辺りからの敵の数がキっツイですw 一度もセーブなんてしたことなかったのに
ラストステージだけで10箇所くらいでセーブした
あそこをセーブ無しは心が折れるぞw >>232-233
それらの意味がさっき、よ〜く分かりましたw
最後の一本道の道中に一人で
「ここ絶対無限沸きで、チェックポイントフラグ立てないと終らないんだよ」
とか考えた挙句、揉みくちゃにされて昇天の繰り返し
で、例のセーブ破損が起きて、今日はもう終わり!
やはり一度ゲームを終了してしまうと95%の確立で破損化しちゃうみたいで
念入りに同じ場所で3つもセーブ(+オートセーブ分)したのに
見事に全部破損しちゃってる始末www
なんだかなぁ、、、 無限じゃないから殲滅して進んだ方が確実だよ
ちなみにシリサムシリーズの地形や建造物は実在するのが多いから、実物の写真を「王家の谷」とかググりつつプレイするのおすすめ SS3、やっと終ったー
こんなに疲弊したゲームは本当に久しぶりだわ
最終ステージの渓谷一本道のラッシュたるや何度ブチ切れそうになった事やらw
でもヘタレなので心も折れて難易度→Easyにしちゃった俺は完全に負け犬
ラスボスも倒し方よくわからんくてここだけでほぼ1時間無駄にした
お腹イイパイだけど久しぶりに楽しい一本だったよ
セーブは相変わらず壊れまくるけどw、クリアも出来たしもう大満足です おめでと
さ、BFEも終わったことだしFE→SEやろか クリアおめでとうなれちまえばノーマルぐらいノーミスで行けるように
だがBFEはやりこみには向かないな
バランスはFE
爽快感はSE
特に骨共を焼き殺せる火炎放射で暴れられるSEは個人的おすすめ >>237-238
ありがとうございます!
なんか殺伐としたシュールなヌッコロシゲーなのに
残ってるユーザーの皆さんは温かいなw
引き続きFEもやってるけど、、、HDとは言えやっぱり古さは否めないね
あと延々と同じ様なステージが続いて中だるみが凄い
昔の洋ゲーってこんなんばっかだったっけなw 当時FPSが演出や複雑なシステム取り入れだしたが、初代DOOMのようなスピード感や純粋な撃ちまくりアクションを継承したのがシリサムだからな
中だるみしそうなときにはサムの屁とギャグを噛み締めるゲーム 次の土曜日にひさびさに2NDと3の16人サバイバルやろっか
問題は人が集まるかどうかなんだけどね 今日やるのか?
やるなら覚えている限りのシークレット漁りながら参加するか
昔は外人とシークレットの取り合いレースが流行っていた、スコア共有なのになw HDのSEでいいの?鯖がわからん
Think different? by 2ch.net/bbspink.com ここのメンバーかわからんけど楽しかった
おつかれさん Talosのセール来とるね
これはCroteamなんか動きあるとみていいのか タロスは拡張の発表と声がシリサムになる無料DLCのリリースがあったから
まあでもサム4の情報もそろそろ出してきてほしいところではある >>257
ヒント 弱点に当てるとヒット音が鳴ります 本編(3)とDLCがようやく終わった
下手くそだけどなんとかなるもんだとホッとしたわ
それにしても宇宙船だけは厄介だな 船は増援召喚される前にキャノンボール5発で速殺すると楽 >>261
撃ってはみたのですが届かなかったのですぐ諦めました
敵がわらわら湧いてきてカオス状態だったのでタメて撃ててなかったのかな
情報サンクスです 射出部分の少し上狙うとうまく当たるけど
慣れない内はデバステーター連射したほうが早いかも BFEでスクラップジャックの攻撃が壁越しに当たってダメージをくらうんだけど
これって仕様? / ̄\ / ̄\ 
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| : : : | <  Ahhhhhhhhhhhhhhh 
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〈___〉 Serious Sam Classics : RevolutionのDedicated serverって
どこで設定すればいいんですかね?
init.iniはわかったんですがもっと細かい設定のやり方を知りたいです・・・ Devolver Digital<Shadow Warriror 2をCoopゲーとして売り込むからSam 4は当面延期な
The Talos PrincipleのDLCでも作ってろ、評判は良いんだから評判は
なんてことに…… 3:BFE終わったー
面白かったけどスゲー疲れるな、これ
ちょっと進んでは大量の骨に押し戻されて、またちょっと進んでは骨骨骨 あなたのほね。わたしのほね。ほねのほね。ほね ほね ほね。 >>271
まあ、3のラスト道中はくどいよね
エンディング見たらそのまま繋がる1(FE)を始めましょう マッチョなおっちゃんがぼやきながら目の前の敵ぶっ殺すだけですし
それにしても敵の攻撃激しいな
3BFEより激しいFPSってあるんだろうか >>274
大丈夫じゃねーかな
ストーリー的には3が一番最初の話で
難易度のあげ方は多分シリーズ未経験者を想定してるから
(逆にシリーズ経験者だと序盤は退屈だと思う) 今日友達と初めてFEのcoopやったんだけどこれってデスペナ無いの?
緊張感がなくてつまらんのだが。 >>275
同時出現数って事ならかなり多い部類だろうけど、数多いのはラストくらいしか思い付かないな
FE,SEだと閉じ込められてカエル、骨、牛って場面が思い出せる
finalDOOMなんかも数で勝負なら凄い
(難易度上げの古典的な方法ってことか)
3BFEのapproaching to hell(タイトルうろ覚え)ってカスタムシナリオが、FE,SE的な激しいラッシュを楽しめておすすめ >>277
残機制のCo-Opモードがあったような
でもそもそもCo-Opだとそうは死なん気もするし
復活に回数制限があってもたいして緊張感は変わらんか >>280
おお!カスタムルールで残機制にできたわ!ありがとう! え?初プレイでcoopだったの?
それは本気でおすすめしないな
ゲームバランスが完全に狂うからマップデザインの良さが殺される 初プレイではない、ノーマルだがシナリオはクリアしてある。 3のシリアス初クリア
ツーリストで初プレイした時は評判通りの脳筋ゲーっていう印象だったけど
シリアスだと全然違って、すごい戦術的なゲームなんだね
TFEもシリアスで挑戦したいけど、敵の待ち伏せが強烈過ぎ(近すぎて反応できない)でなかなか食指が動かない Seriousだと配置的にTFEは難しいわノーミスは無理
TSEは数は多いけど、パターン化しやすい配置でノーミスも可能
でもシリサムは他のFPSに無いような置きグレネードやロケラン予測当てなどの要らない技術も必要とされSeriousシングルハマると楽しい 3はFEのカエル部屋とか閉所での骨複数みたいないやらしい配置が無いからストレス無くプレイできていいよね
ただしキャノンボールが届かない蛸は除く 積みゲー沢山あるのについサムをやってしまう
やっぱ楽しいわー ttp://www.indiedb.com/games/serious-sams-bogus-detour
新作 >>287
3はきちんとプレイヤーが勝てるように設計されてて気分が良い
その分敵の密度が薄くて退屈な場面もあるけど
TFEは敵出現の時点ですでに囲まれてたり、回復アイテム取ると敵が湧いたり
難易度が高いというより意地が悪い印象を受ける レベルデザインはきちんと緩急つけつつ全方位に常に意識を払わないといけないTFEがもっともすぐれてた
3はいくらでも下がれるマップ構造とロケランC4の無限弾薬がとにかくいかん
ベースが面白いから面白いんだけど昔に比べてゲームバランスの調整手抜いたなあと思ったよ レベルデザインに何を求めるかってのも人によってずいぶん違うもんなんだな
俺はうまくやればノーダメージで進める3のほうが洗練されてるように感じたけど、
確かに戻った道また進み直したり鉄格子越しに戦えたり、安全だけどこれ面白いか?って場面もあった
4はどういうゲームになるんだろうなあ 3に足りないのは
進んだら出現するワープポータル
あのデザインははぐれたら追いつけないままってのが多いと思う 3は演出・難易度を含め今時のFPSファンを取り込もうという狙いが露骨だったからね またSteam版の2がアップデートされてる
微調整程度とはいえ弄る気があるなら当初検討していたHDリメイクを実現して欲しかった 2はinsamnity!入れて以来、オリジナルはやれなくなってしまった。
オリジナルがinsamnity!の仕様で最初からできてたら、また評価は違ったろうに。 確かにinsamnity!は考えなしの配置で詰まったな
旧作のSeriousViolenceは細かな配置変更増量あったりあれのままHDに適応できたらいいのだが
HD以降日本人MOD製作者いなくなっちゃったね InSamnity! 2が公認されて標準搭載MODに とりあえずwin10でもどれも問題無く動きそうだ
良かった良かった Serious Sam 3: BFEとSerious Sam 3 Standard - Four Packは何が違うのかね?
Serious Samシリーズは初めてなんだけどSerious Sam 3: BFEからでも問題ない? まだあった
>>301とSerious Sam 3 BFE GoldとSerious Sam Complete Packの違いは何? いや、Serious Sam自体買ったことないんでわからないんですわ
Serious Samシリーズで一番拘ってそうなクオリティが高いもの買いたいんだけど 質問文にも間違いがあるから答えようがないわ
安いからコンプリート買って
3BFE→HD FE→HD SE
の順にシングルプレイしな
マルチプレイはまだやっちゃダメ クラシックってパッド対応してるん?HD版持ってるんだけど雰囲気がだいぶ違うって聞いたからやってみたい。 サイドワインダー時代のパッドなら4つ付けても動く
画面4分割で当時知人とプレイ経験あり
箱コンとかはそのままじゃ無理
クラシックは色々違うけど特にネームタグで名前をアニメーションさせたり録画したリプレイ機能の充実がHDより上回ってる
あの機能HDでも残して欲しかった >>307
箱コンじゃ無理かー、joytokeyは使い方よくわからんから諦めるか…とっととsteamコンが出れば全て解決なんだが。 そういや2のレダニアだかエウレカだか言うファンタジー面でサムが王妃とセックスしてたな >>312
2ははじめの方で原住民もしてたような気がする シリサム3でカスタムマップやりたいんだがレベルを読み込むことができません
ってでてきて出来ないんだけど誰か解決法わからん?
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=106819080&searchtext=
ちなみにこれ、面白そうだからやってみたいんだが それずっとver0.95で止まってるな
完結してないって事だけあらかじめ覚悟しておきな
まあまあ面白かったけどバランス調整(敵配置や難易度)が不十分なのがプレイしてて気になった
個人的にはapproaching to the hellってカスタムマップがかなり面白かった シリアスサム3がsteamで90%オフだから買っちまったよ。YouTube見て、バカでかいモンスターと鳥女が気に入った。よろしくね。
普段はleft4dead2にいるよ。 クラシックレボリューション普通に箱コン使えるんだが。 サムシリーズと出会って10年ぐらい経つが
初めてSacred Yardsに行ったわ存在自体は当時から知ってたけど
いつも直前のLuxorから続けて最後のThe Great Pyramidまで
気分高潮してラストまで突っ込んでいってたからな
1年に一回はFEやってるんだけど10年も無視してた自分に驚き
しかしSacred Yards序盤から殺しにきててだれるね 俺はつい丁寧に探索しながら進めてしまうから、sacred yardsも普通にプレイしてた
ちょっと個性的なレベルデザインだよね SHADOW WARRIOR 1 と serious sam 3 ってどっちが面白い? Sacred Yardsは水中の通路を通って次のエリアに出るところで
毎回魚の大群に殺されそうになる
魚のビリビリってなんか異常にダメージでかい >>322
初代は総当たりで出口探したりキー探したりするからあんまりお勧めしない
戦闘自体はしっかりできてる sam3の大人数マルチくそ楽しいな
もっと全盛期で盛り上がってるときに
やりたかった この時代に14年越し、開発者に聞いて初めて解明したってのがすごいな
しかもcroteamに入社してw
でもビジュアル的にはすごい地味だな そういえばCOOP用に全マップルーム作ってた時にSerious Sam 2もシームレスマップの痕跡がマップエディタで確認できたっけ >>326
移植バージョンもできるか試したがXBLA版でやったら途中まではしっかり再現出来ていたけどブロック破壊のところでフリーズした(フラグアイテムのデータがない?)
FESE合作のXBOX版でも再現できるか試そうにもセーブが無かったから最初からやり直し中
やってて思い出したけどSEアイテムがFEマップであるので配置多少違ったりオリジナル小ネタムービー満載でこれやっぱ別ゲーだから出来ないかも やっとこさSacred Yards辿り着いたけど、XBOX版はしっかりフラフ場所置き換わっていた
やっぱり移植にてちゃんと作りなおされている感じでした
これ、半端に再現されたXBLA版が極悪100%固まってしまうし
COOPでやったらどうなるんだろうと興味あるが、チート扱いになったら面倒くさいので実行出来ない >>330
検証乙
XBOX版とかXBLA版の移植はCroteamじゃなくて外注じゃなかったっけ? このゲームってfpsは60上限なの? 60以上にならないんだけど オプションで垂直同期切ればいいだけじゃん
デフォだとオンになってるからオフにするだけだし
サムのゲーム設定オプションはFOVとか文句なしに充実してるよ
FPS表示すれば大量の敵が湧くとみるみるFPSが下がるのがわかって面白いぞ フルスクリーンでやってると、現在時刻表示ができるのが地味に便利だ クロアチアでメガロドンの化石が見つかったらしいので
サム4にメガロドンな敵キャラを出すべき 静かな状態から急に近くで敵が沸く時の音にびびる;; Survivalの方も充実させて死亡後の復活の工夫があったりしたら化けそうなのに 久々にHDのSEやってクリアしたけど
ラストのThe Grand Cathedralは相変わらずキツイわ
3のラストの時の守護者よりこっちの方が難易度は上だよな
SEやりまくってたころはノーマルでシリアスボム使わなくてもクリア出来てたんだけどなぁ腕が落ちたわ
まあこのラストの無茶苦茶さがシリアスサムといえばそうなんだけどね 俺は時の守護者は出来ないわ
ラスボスでロケハン2割ぐらいで勝てるんだけど、本番だとラスボスに10連敗してモチベ持たず
SEはボスの背後の遮蔽物の影に隠れて時間かければ一応勝てるしなんとかラスボスに到達できれば勝ち確定なのが救い 2も3もラスボス前の極悪な敵の湧き方に狂気を感じるが
俺は2のラスボス前の方がキツイ感じがするな
無駄に広い分敵が四方八方から来るし
なによりその前のあのぴょんぴょん跳ねる床が嫌い
ラスボスは2の方が正攻法で攻略だから好きなんだけどね
3は最後の最後で変なことやらせるからな…
まあ直前にでたSEのDLCであるLOBよりましだけど
ちょっと前に再プレイしたけど武器少ない弾少ない
敵は湧き方はいつもどおりで爽快感なし
おまけにラスボス戦は…ってな感じだしな HDSEのDLCのLegend of the Beastは3よりも後で
3のDLCのJewel of the Nileよりは前だな
個人的には2のラスボス前の巨大クモメカ(+サイ)ラッシュが無理だわ
どうやっても火力足りなくてシリアスボム3個積みでゴリ押ししないとクリアできん Legend of the Beastは確かにツマラナイ なんであんなに武器制限かまして
ボスが仕掛けでクリアっていうパターンにしたんだろ
かといって戦闘が少ないパズルってわけでもないしな Croteamが、いっぱい敵が出てくるのをたくさんの武器で撃破してくださいみたいなマップが遊びたいなら、
各自エディタで製作してカスタムマップとして公開してください、みたいな思想の頃のDLCだったからなあ
JotNもレーザーとスナイパーライフルが標準武器としてカムバックが売りの一つだったけど、
その分他の武器の弾薬量が減らされてて、
特にミニガンなんて本編のレーザーと扱いが置き換わっただけみたいな配分だったし Samって、初代からわりと弾薬はシビアだよな
弾薬豊富なイージーはわざとらしいぐらい他も緩くされちゃってるし Serious難易度で倍弾薬だしハードとメンタルぐらいが一番厳しい メンタルは点滅だからそこまで難しいとは個人的に思わないんだよね
やっぱハードが一番厳しいと思う
SEとか弾が少ないのが効いてくるから >>342
2のラスボスってピラミッドだったろ?
乗り物使って、シリアスダメージがないと攻略不可能の
アレが正攻法とかどうかしてる
もしかしてSEのことか?
2とSEの区別くらい付けてくれ 乗り物は無ければ湧くし使うの前提だけど、シリアスダメージは無くても大丈夫じゃない
とは言え、2の乗り物はタフで早くて強いんだけど、攻撃手段が減るから面白くないんだよな
一つの乗り物に一長一短ある武器が5〜6種類は搭載されてるとかだと
もうちょっと乗る楽しみも増えたかもだが 2のメンタル戦はクイックセーブとロードを鬼のように繰り返してなんとか倒したけど
ぶっちゃけあまりに強すぎて楽しいもんじゃなかったな ピラミッドのクリスタルに撃ち込んで、特攻隊が出撃したら振り向いて撃ち落とす感じだよな
個人的には道中の方が辛かった印象があるが、そこまで難しかったっけか 2の神風飛行機は、対面する隅っこの動く壁の出っ張りあたりだと壁に突撃自爆してくれるので
振り向くことなく位置だけ意識して、ミサイル回避だけ集中すればすごい楽になる
2はトレイラーのバイク乗り物が結局出なかったし未完成だったろうあれ ホバーバイクとかATVとかあったな
2は発売当初はDedicated ServerもSerious Editor 2も無かったらしいし、時間が足りなかったみたいだな 2はEDからして打ち切り感が出てたからなぁ…
当時クソ苦労してあのED見てサムらしいと思ったけど脱力したな
絶対2の続編が出るもんだと思ったが家庭用→HDリメイク→3がFEの前と
なかなか決着を付けてくれないもんだ
4もFEの再リメイクになるって噂だし2のその後は難しいのかね FEまた再リメイクするのか
XBOX版のようにFESEセットで頼むぞ今度は 開発者が4はエジプト要素無しみたいなことを言ってた記憶があるんだけど
それでどうやってFEをリメイクすんのかな……
もしかして、Xbox版OPムービー部分をリメイク?
でもそれだと3のリメイクになってしまう メンタルの配下になれば、Rhino Cybertoy(2のサイ)が一家に一台貰えるらしいぞ まだFEクリアしてないけど我慢できなくなって3のサバイバルモードやってみたがまさに正統進化って感じですげー面白かった、画質の割に処理も超軽いし神ゲーだな。 ttp://www.dsogaming.com/news/serious-sam-4-storyline-to-be-written-by-jonas-and-verena-kyratzes-will-be-worth-the-wait/
単により良いセリフ回しのためかもしれないけど、もしかして4ではストーリーに力を入れるつもりなんだろうか 脚本家雇う程のストーリーってもうこれサムじゃないのでは どうせ意味不明な意味深な言葉で煙に巻くだけのストーリーだろう ゲーム部分が面白ければストーリーに力入れるのは別にいい The Talos Principleってゲームで一緒に仕事した脚本家の人に
せっかくだしSamのストーリーもやってみない?ってさそったぐらいの感じかな シリアスエンジン積んで動作軽くてトリガーハッピーゲーならなにも言うことはない。 2積んでたけど最近また始めた
乗り物ででかい敵轢き潰すの楽しい 今SE始めたんだけどシングルプレイヤーのEGYPTってようするにFE? HDFEとHDSEを持っていると、HDSEのバージョンのエンジンで
HDFEをプレイできるFusion DLCという無料DLCが自動で適用される
初期にはこれでHDFEをやった場合一部の敵が湧かないとかの
バグがあったらしいけど、今はどうなってるのかは知らない >>374
なるほど、別にSEでだけ買えばFEもできるってわけじゃないんだな、トンクス。 3のクヌムの首を刎ねる実績ってどうやれば取れるんでしょ?
ミューティレーターが怪しいけどどうやってもこれでは倒せないのです ビーム鞭だけどこれ確か二人以上じゃないと無理なんじゃなかったっけ
サバイバルやってる時にいつのまにか解除されたけど 首落とすのは最低難易度画面分割でやればすぐ取れる
そして俺は相変わらずシリアス難易度ラスボスノーセーブ突破無理だぜ
取れそうなんだがなー 友達とcoopやりたいんだがなぜかどうやっても繋がらん(´;ω;`)
友人は「not availableって表示される」しか言わんし…。 >>261
超亀だけどまじだー
戦艦にキャノンを使う発想が無かったけどやってみたら即殺でびっくりした
戦艦戦は戦艦から出る即死のビリビリで事故りやすいし
こんだけあっさり行くならサクッと倒しちゃう方が気分良いかも スコアの倍率ってどうやって上げるのかと思ったら
難易度選択のときにカスタムすればよかったのね アーマー無し体力回復無しでスコア上位に入ってる奴は頭おかしいと思う
トップの数人はチーターだったけど 3を買って3ヵ月後に難易度メンタルでクリアしてランキングは25万人中の75位だったけど
今見たら212位になってた
メンタルまでやり込む人って全世界でもそうそういないと思ってたが
ランキング下がってるのを見るとやる人けっこういるんだよね ちょっと前にやったけど、そのときは69万人くらい居たような気がする
セールになるとやたら安く売るしユーザーがじわじわ増えてるんだろうね
俺はハードとシリアスやっておしまい
メンタルはステージ1だけやったけど最後まで遊ぶ気になれんかった >>386
難易度シリアスクリアまでいったら十分っしょ
メンタルは敵が見えなくなる以外はシリアスと変わらんのだし
ここまでいくと単に嫌がらせなだけだし >>382
クリア目的でもスコア狙いでも楽できていいよね
投下される敵は倒してもスコア加算されないし シリアス…たのしい
メンタル…鬱陶しい
この差はでかい それ 初代からだからな
シリアスまでいけたら十分だよ DOOMのナイトメアを踏襲してるんだろうけどあれに楽しさを見出す人はそんなに多くないよね… フレとやるために買いたいんだけど1,2,3どれがいいかな 1って前編後編と別れてるのか
1買ったら買った覚えの無いものついてきたと思ったら後編だなコレ 仲の良いフレンドだったらどれでも変わらないけど、まぁFEか3が無難
コミカルなのが好きだったら2でもいいかもね ストーリー上は3:BFE→FE→SEだし、古典的FPSとはいってもシステムもグラも一番新しい3:BFEが未経験なら取っつきやすいんじゃない?
気に入ればFEとSEに続けば良いよ
2はナンバリングタイトルだけど毛色が大分違うからどっちでもいい
基本的に初見はシングルプレイを推奨
マルチも楽しいけど基本的にゲームバランス無視したお祭りプレイだから マルチは基本的にビーチフラッグ的なタイムアタックと化すことが多いからな
うろちょろしてる間に終わってる ↑にもあるけど、セールになるとホント安く売るよね
3が面白かったからFE、SE、2を買っておいたわ
しばらく積むことになるんだろうけど >>402
お前は俺か、俺もフレ三人にプレゼントしたけど二、三回しかやったら誘っても断られるようになった。 昔は定期的に集まってHDや2、3をクリアしたんだがな・・・ セールだったので買ってみたけど爆弾もってつっこんでくるやつ怖すぎ
gta3の「 スパンク漬けのイカレ野郎」を思い出す シリサムシリーズの名物キャラだしな
始めた頃はアアーが頭に残った >>408
これ初めて見たときは、えっ?って思ってロードしてもう一回出現させた このゲーム、一言で表すと「疲れる」
集中してやり込んで疲れるじゃなくて、大量の敵をさばくのに疲れ果てた 腹ァいっぱい飯食った後で美味しくなかったと言われてもなあ 美味しいのだけど、飯で例えるなら定食を注文したら大盛りの唐揚げ、ハンバーグ、ステーキが出てきたって感じ
慣れる前は大変だけどビザると美味しいみたいな そういうゲームだし
最近のFPSには無くなったスタイルだからな アップデートきたね
内容はスチコン対応のみ
というわりに78MBと大きめなんだな なんかキーバインドの設定が一部消えとる
アップデートの影響かな
まあいいけどふり直し面倒くさいな 2のラグビーっぽい面がクリアできない
ラグビーむかつく そんな所あったっけ?
ファンタジーの城からスタートする所やろか?
もしそこかなら城下りて右の方に行けば乗り物があるから
それでボコボコにしなされ アメフトオークなら近づかれたら終わりだから
普通の武器だけじゃなくグレネードも惜しみなく使え アメフトが大量発生する地点には乗り物やシリアスダメージがある事が多いから活用するんだ サム2はセーブ→ロードでクリア不能になる箇所があるから
クイックセーブだけのプレイはいまいち信用できないんだよなあ
特定の箇所だけとはいえ
それにはまるとステージやり直しか自爆してコンティニューする羽目に >>416
さらにパッチ来たら今度はキーコンフィグ画面から
個別の武器の割り振りが消えた
SystemController.cfgの書式もわからんし
一体どうすればいいんだ 武器のバインドが使えないよおおお
どこもいじってないのにコンチクショウ元に戻せ!!! これからシリアで銃撃戦とかあると
シリアスサムに影響が無ければいいが 影響があるとしたらシリサムよりもInsurgencyの方が先だろうなぁ まるでシリアで銃撃戦が起きてないみたいな書き方だな
ISISとか騒がれる前からずーっと内戦状態だったから
銃撃戦なんて今更だと思うが Aaaaaaaaahhhh!!!yourself. >>432
\.....aaaaaaaaaaaaaaAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!/ どちらかというと、最初に出たサム4のイメージイラストが
崩壊したエッフェル塔と言う方がいろいろまずい 別にエッフェル塔ぐらいハリウッドで爆発しまくってるだろ まあ何にしてもタイミングってものがあるからね
面倒だけど気にして騒ぐ人間はいそう 久々にサムやったけどやっぱおもしろいな
12〜3年前のリテールパッケージ版からやってるのに今でも年に数回はやりたくなる不思議
サム2もやや系統違うけどあのケバケバしさが何か好きなんだよな >>425
アップデート来て直った
再度ふり直す必要あるけど ジュエルオブナイルが\98になってたから買っちゃったよ
ここまで値下げするんだね 年末サバイバルか
ジュエルオブナイルツアーやろうよ >>442
マルチやった事ないけど参加してみたい。 新年からジュエルオブナイル再プレイしたけど
相変わらずバランスが悪い印象だわ
序盤の島の武器の少なさ
次の陸路からの謎解き
ジェットパックもこれだけかいと尻すぼみ
ラスボス戦も即死も相まってまんまクヌム戦だからなあ…
まあ3は本編最高ってことで 2のBGMとかしゃべりは普通に音がなってて
撃ってる音だけ無音なんだけどPCのサウンドの設定がおかしいのかな 2をリメイクして出してくれんかな
ぶつ切りじゃない感じで 2はエディッタで開けば家庭用に合わせたためなのか、後からぶつ切りにした痕跡が残っている
エディットできるなら繋いで作れそうな感じはするので、カスタムマップで直したの誰か公開しないかなと密かに期待してたが多分無いよな レボってアーリーアクセス終わる気は
あるんかな?
特にここから追加とか無いんでしょ? あれ、なんか新しい事追加されてるの?
最初からやるのはもうシンドイ 現代的な環境に対応する以外にも新規キャンペーンの追加があるはずだけど
Steam上でClassic両方持ってたら無料プレゼントなんてそもそも金集める気無いし
開発会社はシリサムファンのModderの集まり程度でCroteamは協力してるだけだし
今まで来たアップデートはマイナーアップデート小出しにしてお茶濁してるだけだしで
何事も期待しない方が良い感じ レボはクラシックとHDで使えた安全地帯や救済措置が悉く潰されてるからなぁ
よほどマゾいの楽しみたい人以外はやらなくていいよ Invoke Netricsaキー
あと右ダブルクリックとかでも開けたような おーありがとう!
なんだそれ・・ってググッてやっとわかったよ
なんでデフォで割り当てて無いんだw Steam版2がまたアップデートしてる
Croteamは2をどうしたいんだ 土曜日の夜20時頃に3のcoop部屋立てるんで誰でもよかったら来てください
最近クリアしたばかりなので下手ですがよろしくお願いします >>461
サーバーの名前書かなきゃ誰もこないよ? 現状日本人が立ててる部屋ないからping見れば分かると思うぞ 行きたいけどredditのClassics RevolutionのCoop(21時〜)と被ってるんだよなあ サム4は3の前日譚だけど雰囲気は3には似せないみたい
2は絵作りにしろ軽すぎるからFEやSEみたいな感じだと良いな
OpenGL後継Vulkan対応でThe Talos Principleやサム3もアップデートで対応予定
DX12はって気もするけどSteamOS対応前提なんだろう
現在はまだゲームデザインのブレインストーミング中&映像素材作成中なんて段階らしいから
リリースまではまだ当分かかりそうな気がしないでもない 「Serious Sam 4」は写真モデル化技術やモーションキャプチャーを利用、Croteamがインタビューで予告
http://doope.jp/2016/0250870.html#more-50870 >DRMは“Serious Sam 3”に続いてImmortal Scorpionを採用予定。
またやんのかあれw >>471
次回あたりにギャグで通常の強敵として出現させそうだな 前日譚とかいいからメンタルと直接対決させろと
てか一度も姿見せたこと無いな・・・ TalosがVulkanAPI対応らしいがサム3もしれっと対応されるんだな
HDも対応してほしい VulkanってDX12みたいに既存のビデオカードにも対応するんだっけ?
それとも対応ビデオカード買い替えの必要あり? DX12と張り合ってるから
ある程度は対応すると思うけど
AMDやNvidia次第
AMDがMantleの代わりとして推奨してるけど
OpenGLへの対応やドライバー自体はNvidiaの圧勝だしな シリアスサム3を先日ノーマルでクリアして、面白かったのでハードでもう一回初めからやろうと思ったのですが、
ノーマルとの変更点がそこまで多く感じられず、ちょっと地味に感じました。
なので、なるべく初回プレイとの変更箇所を多くするために、
いっそのことMODを入れた状態で最初からやってみようと思いました。
このように、キャンペーンモードを最初から再プレイする際のお勧めMODってありますか?
今のところはSerious Sam 3: Extendedっていうのが良さそうかなと思っています。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=japanese&id=129792859
別ゲームの同系統MODではS.T.A.L.K.E.R Shadow of ChernobylのSpecial Free Play Story MOD(SFPS)というMODが良かったです。 本編の調整はさすがプロの仕事でそれを超えるTCを探すのは難しい
本編をSeriousでやってないならまずはこっちを(ソロで)やるべき
序盤はレベルデザインの都合で難易度に変化が少ないけど
中盤からははっきりと難しくなるし
FEやSEみたいな敵配置の違いとかは無いから
戦闘自体を楽しめない人だと難しくなるだけって感じちゃうかもしれんけど >>478
その手のMODは詳しくないからお勧めできるものがないけどカスタムキャンペーンならこれが楽しかった
Approaching Hell
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=107269057
本編ほどのボリュームは無いけど、全体的に難しめでプレイ感はFE,SEに近い >>479
ありがとうございます。敵配置の違いとかは無いんですね。
難易度選択による変更点は、例えば敵がたくさん湧いたり敵の行動パターンが賢くなったりするものを勝手に期待していたので、
そういう要素が特に無いのなら、ハード以上の難易度は今すぐにはプレイしなくても良いかなと思えてきました。
記憶が薄れてきた頃にもう一回ハードでやってみることにします。
>>480
ありがとうございます。
クリア後すぐプレイするのであれば、本編の改造MODよりもそういうタイプのほうが適しているかもしれませんね。
やってみようと思います。 4はSteamVRにも対応しねえかな
押し寄せるKamikazeの大群を体験したい >>482
VRもだが
恐ろしいのはタロスみたいなパズルを大量に入れてきそうなことだわ>サム4
タロスの開発のきっかけがサム4で仕掛けを入れようって話だったみたいだし
タロスは好きだがサムがここでDOOM3のようにプレイスタイルに変化を入れてほしくはないんだよね
批判があったサム3も根底の部分はちゃんと
広いエリアで大量に出てくる敵を次々となぎ倒していく
ということを従来シリーズからちゃんと受け継いでたし 3の前半戦やJotNの2面のパズルあたりを思い出すと不安になるところもあるけど
4は敵の同時出現数シリーズ最多を目指すとも言ってるし
基本的な部分ではちゃんとサムっぽく仕上げてくると思う 新規ユーザーを獲得する必要があるから、俺らみたいな連中の好みだけで作る訳にいかないんだろうな
それが3BFEの序盤だったりエイムやリロードみたいなその時代の流行りの要素
4はなに取り入れるんだ?武器カスタマイズとかドローン攻撃とかQTEなんて要らないなぁ 個人的な意見かもしれないけど、2HDと3をやった自分の要望としては、
自分の攻撃手段と敵の行動パターンをもうちょっと増やしたら面白くなりそうだなって思った。
特に、武器によっては攻撃手段が一個しかなくてちょっと単調だなって感じることがあった。
ひとつの武器につきもっと色々な攻撃方法があると色々と敵の処理方法も増えて面白いと思う。 左クリックで主攻撃、右クリックでサブ攻撃だけでいいわ
その代わり武器いっぱい持ち歩けるんだし モーションは改善するようだし
マップさえ気持ちよく作りこんでくれればいいかな 全武器にセカンダリつけて武器数自体は減らすとかすっきりしていいかもね
プライマリロケランセカンダリグレランって同系統でまとめても良いし
アサルトライフルやショットガンにグレランアタッチメントがついててセカンダリで撃てるとかも良い
ようはグレネードランチャー復活してほしい croteamがammoアイテム毎の弾薬取得量と配置を調整すればいいだけの話だと思うけど
もしかしてクラシックステージ収録の発表でもあったの? もうだいぶ昔過ぎでうろ覚えだけど、SEのバイオレンスMODでセカンド武器あったよな
ロケランがホーミングや火炎放射が爆風になったりする奴 去年ちょっと話題になったFEの14年ぶりに見つかったSacred Yardsのシークレットってやつ
ふと思い出してやってみたら
Serious Packが上手く取れなくて何度かやり直したけどほんとに1匹も敵殺さずにクリアできるのな
しかしシークレットとしてカウントもされないこんなもの何を思って仕込んだんだ…… 元からサイレントピル?何だこりゃ?状態だったけど
誰一人積極的に解明しなかったんだよね・・ Sacred Yards自体がシークレットエリアで
しかもそのシークレット
普通はバグだと思うもんな
まあ本来シークレットとして入れるはずが完全に忘れてたんだろうが ttps://github.com/Croteam-official/Serious-Engine
Serious Engine v1.10がオープンソース化だとさ
音の定位がめちゃくちゃなのを改善したり
DX12やVulkanに対応するポートを作ってくれる人が出てくるとうれしい そうだ!作るなら誘拐された子供を助けに行くストーリーで嫁さんを背負いながら撃ちまくるFPSとかどうだろうか?
売れるぞ ニトロなんとかってゲームそのものはどうだったんだろ
ここで語ることじゃないとは思うけど 青龍さんはあくまで値段なりだけどという前提でそれなりには評価してたな
Alpha Black Zeroとか他社製のSerious Engine 1ゲーは数本あるそうで
SE1のころはライセンスビジネス的なことしてたんだねぇ シリアスエンジン3のお披露目時もテクノロジーデモとかやって
ライセンスビジネスを捨てたわけじゃないとも受け取れるアピールしてるんだけどね
実際はライセンス契約やるとサポートやらなんやらで大変らしいからな
人数少ないCroteamにゃサポートまで人員さけないから難しいんだろうね
3の実績ハトシェプスト女王がどうしても取れない
リロードはマニュアルが駄目なだけなんだよな
死ななくてもオートセーブ開始も駄目となると
あのラストステージを難易度シリアスでぶっ通しでプレイしなきゃいけないってことかよ
普通にプレイすると3時間ぐらいかかるんだよなあ >>504
どっかに書いてあったかもしれないけど、ハトシェプスト女王は
弾薬無限でやっても取れるよ >>504ありがとう
そのレスみて早速プレイしてたら
弾薬無限で撃ちまくりが楽しすぎて
クヌムラッシュ寸前で思わずマニュアルリロードしてしまったわ…丸々1時間無駄にした
仕事疲れでテンション上がって冷静さを失ってしまったわ
しかし弾薬無限とはいえ難易度シリアスで時の守護者は難しいね
撃ちまくりで進むと敵の配置や数に出現場所に嫌らしさがあるね なんでリロードが? って思ったら日本語訳は誤訳してるんだな
正しくは難易度シリアスでノーデス・(セーブデータの)ノーロードクリアだ オールドスクールとかやったとき誤射が怖かったから
スプリントとリロードのキーを解除して押せないようにしておいたな >>508
リロードのRボタンとか染み付いてるしな。キー外すのが吉 >>507
おいおい実績まで誤訳かよw
まっサムらしいがな PS3版のサム3でCOOPのトロフィー解除したいんだけど人が全くいねえ
誰か持ってる人いないかな? >>511
あと一ヶ月ぐらいしたら買うから待ってて PS2とGCでNEXT ENCOUNTERなんてのあるんだな、初めて知った。 >>514
DOOMみたいな感じかな?それはそれでいい。 初代XBOX版のサムのムービーは見る価値あるぞ
FEとSEが繋がってる1本で、各面クリアー後とステージ開始前にムービーがあり
PC版だと武器消えて唐突の各エピソードの始まりの謎がわかる
>>511
俺は持ってるぜ
箱○実績コンプしてPS版も持ってるが殆ど起動してねぇ
PS版はDLC入りでも画面分割無いから首切りとかのCOOPトロフィー狙うには難しい Next EncounterはHDでリメイクMOD作ってたところがあったけど続報聞かないね
あと移植版と言えば懐かしのPDAのPalm版なんてのも >>477
古いプログラムはだんだん対応がおざなりになって
MODが多くなるゲームほど両者共倒れになる >>512 まちます
コンソール機ならなおさら画面分割で遊べるようにすべきだと思うんだけどフレームレート保てないとかいろいろ問題あったんだろうなあ
PS3版は開発難航してたのか出るの遅かったし 3→1と遊んだけど基本的にびっくりさせるギミックと初見殺しメインだからS&Lしながら摺り足プレイで息苦しい
シークレットはちゃんと探してると1チャプターに何時間もかかるからもう諦めてるけど
死にゲーと割り切ってガンガン進んだ方がいいのかな ギミックなんてSEはまあそうだけどSE以外でそんな気になるほどあったっけ
基本的に敵は大きな音を立てて中〜遠距離に出現するから状況把握まで余裕あるし
初見殺しというのも違和感ある表現だな PS3何なら明日昼ぐらいからマラソンする?
トロフィー目的なら弾無限鯖にして4時間ぐらいで終わるだろう
箱○版は分割できたんで実績は楽だったが、DLC入れてないとCOOPが4機設定なのが鬼畜すぎた
本体とDLCが一緒の値段($14.99)というのも鬼畜だった
その結果かわからないが今は配信停止になっている
PS3版も配信停止にならなきゃいいんだが 15周年記念でFEHDとSEHDそれぞれトレカ対応らしい >>523
OHありがたい
クヌムの首はねるのと任意のチャプターをCOOPでクリアするのの2つしかCOOPのトロフィーないからクヌムが出てくるチャプターやるだけでOKだとも思う
箱版はHDと3とダブルDがセットになったパッケージ版出てるしそれ買えってことじゃないかな 今からPS3のほうで適当にマラソンしてるので気が向いたらどうぞ なんかPSNサインインできなくて行けなかったすまそん
障害起きてたわけでもないのになんでだ… すいません。わかる方がいらっしゃるのであれば教えてほしいのですが。gogの
serious samをやったらマズルフラッシュが表示されません。検索したら垂直同期をoffにしろとあったのですがそれでも直りません。長々と長文すいません 俺のは表示されてるな
mipmapの設定いじって画面が表示されなくなったことがあったから
そういう微妙な設定の変更が影響してるとかかもね
とりあえずインスコフォルダにあるScripts\PersistentSymbols.iniを消せば
設定は初期化できたはずだから初期設定でどうなるか見てみるとか
RADEだと昔透明部分の多いテクスチャは表示しないでパフォーマンスを稼ぐ
チートなんてあったけどさすがに今時どこもそんなことやってないだろうしなあ ようやくハトシェプスト女王の実績とれた
過去2回チャレンジして体調よくて集中力がある日じゃないと無理だなこれ
クヌムラッシュで事故ること1回ラスボスで事故って1回ようやくだわ
ハトシェプスト女王は全体の1.2パーセントしか取ってない実績って実績表みて
全体の1.2パーセントって?と思いスコアランキングで最下位を見ると
約76万のスコアが登録されてる(とりあえずPCで76万本サム3は売れてるんだな箱版が売り上げ40万本って話があったがとりあえず合計で100万は売れてるミリオンタイトルだな)
76万の1.2パーセントだと約9000人が実績取得してるんだな
全世界76万のうち9000人が多いのか少ないのか… いつのまにかSerious Sam HDのカード対応されてんじゃん マジだ!
しかしなんで今更になってカード対応させたんだろw PC版first encounterプレイ中に左クリックだけ効かなくなってしまった
走る動作をした後だったのでどうせCapsLockとかと思い解除したり、numlockもしてみたけど
解決方法がわからないっす…
サムやるときにだけ左クリックが反応しなくなってしまった
win7 64corei7スペックは十分出る クラシック?HD?
HDならセーフモードあった気がするけどどうやるんだったかなぁ
うまくいかないなら再インストールしかないよね
HD版の設定ファイルの場所はこんな感じ
C:\Program Files\Steam\userdata\[数字]\[数字]\local あれ??
PCからカキコしたのに反映されてないっぽい...
お騒がせしました、クラシック版ですがキーコンフィグ設定のところで
デフォルトのセッティング読み込みさせたら無事に元どおりになりました
スプリントキーに割り当ててるcapslockの嫌がらせとしか...
>>536
わざわざありがとうございます。 サム4キャンセルって紛らわしいエイプリルフールネタ止めて……
一瞬ドキッとしちゃったよ カード追加されたって事で久しぶりにFEをやってみたが
シリアスってこんなに難しかったか・・・
死にまくりや HDやって感覚思い出してきたな…ってくらいでClassicやってみると絶望する 初心者すぎて笑われそうだけど、Kamikazeが叫びながら突っ込んでくる様は
さながらコンピューターグラフィックのようで圧巻です。がserioussamじゃあ常識なんだよ
これだけはやらないと分からんね、 いやわかるだろと思ったけど
コンピューターグラフィックのとこだけはどうしてもわからない 俺もどうレスしようか考えた末、めんどくさそうだからスルーしてた なんとなくHDFEで難易度Normal敵体力倍で始めたらKleerがダブルショットガン1発で倒せなかったりして
立ち回りに変化が必要になってこれはこれで面白いな
ただ赤メックを倒すのにロケラン10発必要だったりして弾薬が常に不足気味だ
4のカスタム難易度では弾薬を無限だけじゃなくて1.5倍、倍、4倍みたいに調整できると良いかもと思った そういえばそんな設定あったなー
10年以上前か?無印FE時代、人数で耐久力アップ設定の鯖で10人ぐらい入っていた部屋で骨ラッシュでキャノン皆撃ちまくるが全然骨が死なないの思い出した
あの設定は10人で10倍以上固くなるんだっけ?敵が全く死ななくてCOOP歴も浅く敵の数の暴力でやべぇゲームと当時思ったわ これまた盛大な誤爆をかましてくれたなw
そらもう、噴火する勢いで >>520
ごめんなさい
あともう一ヶ月待っててください Serious Sam's Bogus Detour
面白そう
このゲームのプレイ動画ってネタなの?英語はさっぱり。 >>511
買えた!
ito_4989にフレンド申請送ってください Serious Sam Complete Packが90%オフですが、買いですか? ttps://merch.croteam.com/
公式でグッズ販売
ただロゴ付けただけのアイテムじゃなくてサムの着てるTシャツや
サングラスのレプリカなんかも取り扱えば良いのに >>560
白地のTシャツがそれっぽくないかな?
初めてあれ見たときは「なんで主人公がゲームのトレードマークのTシャツ来てるんだよw」って思ったな >>562
サムの着てるシャツに襟や袖の灰色の部分あったっけと思ったら普通にあった
ロゴの汚し処理が余計だけどそれっぽい
ttp://vignette4.wikia.nocookie.net/serious/images/a/a3/Sstseboxart.jpg
買うかは別として(送料高ぇ)FEのタンクトップや3のちょっとデザイン違うシャツとかも
並ぶと面白そう これ日本に発送してくれるの?
ドイツからみたいだけど まあこの手のは自作が簡単だよ。
アイロンプリント紙を使うだけ。
Tシャツに印刷するのなら「繰り返し洗濯に強いタイプ」か「印刷できてアイロンで圧着できる布」がお薦め。
それ以外は数回洗濯しただけでボロボロになるのでお薦めできない。 いや着るのが目的じゃないし
仮に公式T買っても着るわけがない でもこのデザインなら普通に着れるよね
なにそれ?って思われるだろうけど なぜかタロス扱いだけどGNAARのやつはちょっと良いかも
サムの爆弾マークは勇気がいる E3でついにサム4がお披露目されるっぽいふいんき
タロプリ2だったら泣く マジで?やったー
タロプリ2だったら>>572はピラミッド送り いやいや、耳をすませばサム4を察知できるって
よーく聞いてみろ
ァ ァァ ァ ア ァ ァ 難易度シリアスでオールドスクール実績解除やってたら、なぜか最終面だけ解除されなかった
くそがあああああああああああ ttps://www.youtube.com/watch?v=2F_CZosKxig
Serious Sam VR: The Last Hope
HTC ViveとOculus Rift対応
今夏Eary Access開始
4は4で別に作ってるらしい VRはPV見るだけだと3と画質かわらないな。
面白いかどうかは物が出ないとわからんけどちょっと不安。
かつて「Serious Samがある」って言われたように
「DOOMがある」って言われなきゃいいけど。 VR対応は解像度もリフレッシュレートも要求水準高いしその分マシンパワー食うから
3ベースのパフォーマンス重視の絵作りなんじゃないか
VRはサイドプロジェクトで4がプライムゴールって言ってるから
Croteamが主題を見失うことはないはず
個人的にはVRは宇宙を旅して複数の惑星が舞台になるという話だそうで
ロケーションがわりと多彩そうなのが良いな 4の前回のイラストにはエッフェル塔があった気がする
サムシリーズはエジブトの実在の遺跡で戦ってきたから、4もその路線でお願いしたい
2の極端なファンタジー路線や宇宙は景色眺める面白さが半減する FEHDやってるんだけど、これチートコードは効かない?
無敵でseriousとかやってみたかったんだが BFEのチャプター3折れた翼やってるんだけど
ボス戦のすぐ前、中ボス倒した後の戦闘って時間制限あり?それとも回廊の中で戦わないといけないとかある?
いつも途中でムービーが入ってしまってボス戦のときに他の敵が残ってて詰む 赤メック前ならカウントダウンがいつ始まるのかわからないけど
制限時間あるはずだよ
俺も雑魚が残ってる状態でボスが出てきた経験ある
ダブルバレルショットガンやスプリント中でも振れるハンマーを使ったりして
雑魚の殲滅スピードを上げるしかないと思う >>586
ありがとう。やっぱりモタモタやってるせいなのか、難しいなあ。
つべの動画とか見たらなんか俺のより簡単そうにやってるんだけど、よく見たら敵を確実に倒してる
だから俺みたいに敵の種類があんまり重ならないからそう見えるんだな
頑張ってみる、ありがとう シークレット全部実績って累計でも平気?
どうしても一つ取れないところがあって飛ばしちゃったんだけど。
静かなる謎の仕掛け人のゴミ箱裏のシークレットがしゃがんでも何してもどうしても取れない アプデで変わっていなければリザルトのステージ毎でカウントされる
コンプした面はそのままでも良かった
不安ならその面初めからやし直すか >>589
ありがとう。
今シリアスでやってるのでステージ毎なら、心折れずに済みそう
これでダメだったら時間半分の実績ともう1個シークレットでツーリスト1周余計になるところだった
1ステージクリアするのに2時間ぐらいかかるw TVでやってる古代エジプトの再現ドラマが案外いい感じ
ああ、ここでロケラン撃ちまくったなぁって >>593
ヘッドセットするから手に持ってるミニガンが見えなくなっちゃうのが勿体ないな
MSのホロレンズなんかと組み合わせて自室にメンタルの大群が押し寄せてきた!
ミニガン撃ちまくって追い払え!とかできるとより相性良さそう 米国なんかだと銃型の玩具は本物に見える色形はNGみたいだから、これは完全にイベント用だよね
気分は出そうだけどでかすぎてシリサムの物量にはついていけなさそう うーん、最後の面ミノタウロスみたいなのが出だしてから先に進めない
まだ先は長いですか?長ければもうここまでにしこうかと思ってる。
コツがあれば・・・ >>596
王家の谷の中盤以降くらいか?
難易度にもよるけど、少し進んで敵を倒したら戻って無限弾薬を補充しての繰返しで行けるはず
もうちょいだから頑張れ やっとクリアした。ヤケクソで下がりながら攻撃していたら入口まで戻ったりした。
他にない面白だった。始める前のイメージと違って、切ない話だね。
確かにシリアスだった。 俺ほぼ毎回スタート地点まで戻るよ
マラソンゲームになってる 地球滅亡の運命に抗うため決意を胸に秘め一人過去に渡り戦い続ける男の物語の序章
というとシリアスそうなゲームに聞こえる クリア後物足りなかったり気に入ったなら
Coin-op Co-opやBeast Huntをやるとなるほどと思うバランスに感じる 3はシリーズ中でもギャグ要素少ないからね
未プレイならストーリー的に3BFEに続くFEおすすめ 侵略しにいったら一人のオッサンに阻止されたわー
そいつがいない時代に戻ったらついてこられたわー
が3・1・2のストーリーでいいかな 宇宙人の侵略に抵抗できないから過去に戻って元凶断つわ(BFE)
気付かれてて準備万端で待ちかまえられてたわ(FE)
移動用の宇宙船墜落しちゃった…でも変わりがあったわ(SE)
ようやく元凶倒しに行けるわ!…元凶離席中だったわ(2) Croteam社がSerious Sam VR用に機関銃式コントローラーのプロトタイプを制作
このVRアクセサリーにはゲームをより楽しむため、バレルが実際の銃のように回転するようにできている。
CroteamのクリエイティブディレクターDamjam Mravunac氏によれば、あくまで開発者たちが楽しみのために作ったものとしている。
しかし、もちろんVRコントローラーとしても使うことができ、ゲームの中でちゃんと機能するようにデザインしてある。
レベルとゲームプレイによって重厚なカスタムが必要となるため、もし販売するとしたら価格はかなり高いものとなるかもしれない予想している。
HTC VIveコントローラーが内蔵されており、トラッキングや銃のトリガーとして機能している。
この機関銃式コントローラーはまだプロトタイプであり、今後商品化がされるかどうかについては未定である。
Serious Sam VR: The Last HopeはSummer 2016の早期アクセスリストに載っており、予定通りなら今月中にダウンロード可能だ。
http://i0.wp.com/vrinside.jp/wp-content/uploads/CpqpcmiXYAA-juP.jpg
念のためダミー
https://news.google.co.jp/ SSVRは10/18にEA開始か
VRデバイス所有者が羨ましい Coopとしては間違いなく世界一遊びやすいゲームなのになんでこんなに過疎なんだ
どいつもこいつも、最大4人とか6人で一人の責任が重いのばっかりで疲れるわ 今はそんな過疎っちゃったのか
HDが出る2003年ぐらいはどこも10人ぐらいの部屋がゴロゴロあったんだけどな
毎日入り浸ってリプレイ取ってリプレイ再生で画面4分割で他人のプレイ見れたり出来たので(HDはできなくなった機能)、シークレット全部覚えたのも今じゃ懐かしい思い出 突っ込まれる前に、毎回誤字出すぜ
>HDが出る2003年ぐらい
HDが出る以前の2003年ぐらい 今現在、大人数のCoopができてある程度人がいるのってArmA3しかないから困る 大人数コープは楽しそうだ
年取ったせいか対戦がストレスにしかならなくなってできなくなったんだ
ところで3をいまさらだが買ったんだけど
実績って全部解除できるの?
最後に残った一人とかヘビー級チャンピョンとかあるけど それともここで助けてくんろと叫べばお前らが助けてくれたりするん? コントローラ複数用意して画面分割プレイで解除できるんじゃないの? なぜ爽快感満載のDOOMとかSSには誰もいなくてただただマゾいRSとかRustとかArmA3にしか人がいないんだ・・・ だって楽しんでるときにゴールにタイムアタックする奴が多いから… 一直線に突き進むろしあじんを泣きながら追いかけるcoop >>616
分割でできないのがある
最高で4人必要
あとクリスマスまで解除できないのもある 言われてみればHD以降カスタムマップCOOP全然やってないな
6人以上集まっても敵の処理が追いつかないマップとか無いとやっぱり物足りないんだと思う
無印の頃は色々あってカオスだったがデフォだと4人以上じゃマラソンゲーになっちゃうもんな お前らってクリスマス限定実績2個ともクリア済みなん? お前と違ってクリスマスは忙しいからな・・・(他のゲームで) マルチやってるんだけど、いつ終わるのかがわからん・・・
教えてくんろ
ヌビアの失われた寺院とか スタンダード作戦5/16とか書かれてるんだが
なんのこっちゃ
初プレイがいきなりマルチだからかわからん 3時間マルチやったけどレベル上がったりしたんだろうか カミカゼの敵としてのレベルデザインっていうの?完成されてるよね
長く遊んでると日常でも幻聴が聞こえてきたりするし、このキャラがもし居なかったらシリアスサムは退屈なゲームになってたんじゃないかと思う ルームスケール対応で一定の範囲内で動いて敵の弾を避けたりはできると言ってた気がする
アーリーアクセスだしまだその動作には対応してないとかはあるかもしれないけど 左右に動いて敵の攻撃避けれるよ
棒立ち(ルームスケールのエリア確保できない人)でも敵の弾を撃ち落して回避できる VRサム
二丁トミーガンで別方向にV字射撃がテンション上がる 元祖Coop物+VR対応で何でこんなに不人気なんだ?まるで意味がわからない なんでってVRだからと
そもそも人がいないマルチゲーのシリーズ
しかも高いからじゃないかな シリサムって周回性ある訳でもないしだるい期間多いし
サバイバルの作り込み甘いし大雑把なのバレてるしね まぁ迷路+やる事わからんってのが初心者に取っつき難さを与えてる
俺も迷子になるわ何やってるのかわからんわで挫折した
実績全部解除してやろうって気持ちだったが、初っ端のマルチの訳の分からなさでハートブレイク
COOPなのにいつ終わるのかも分からん
BFみたいな箱庭対戦ゲーならボチボチやめるかなで終われるんだが
COOPだったから貴重なアイテムとか入手できたりするかもとか
強そうな武器をゲットできるのかもと思ったりしたんだけど
そんなことは全くなかったでござる
泣けるぜ
終わりがわからなくて結局途中抜けしたが俺の2時間の戦いは一体・・・って感じだった
ゲーム購入後即マルチって人、結構いると思うんだけどな
購入後はストーリーをクリアしてからマルチプレイしてみてくれってのがちょっとな
あと敵が強い
上手に避ける必要のあるゲームらしいけど敵がゴリ押しで体当たりしてくるから捌ききれん
俺がシリサムの世界に入れば回転剣舞六連でゴリ押すんだけど生憎ゲームの世界だから
マウスとキーボードでの操作になるのよね
初心者がプレイしやすいゲームじゃないと人増えんと思うわ どのゲームでもキャンペーンもせずにマルチくるやつはやめてくれていいよ 元コンセプトがアーケードのスコアアタックみたいなゲームだから
とっつきやすさとか初心者向けとかそういうことが一切ない
ノーマルでもよそのハードくらいの難易度もあるし
トリガーハッピーとか言われるけど実際はそんなシーンほとんどないしな 3BFEはクリスマス以外実績獲得した。辛かったけど面白かったので
TFEとTSEも買ってみました。こっちの実績コンプは3より難しい? カスタムマップ盛んだったから昔のほうがとっつきやすかったね
HD綺麗だけどコレだって作者のカスタムマップあまり知らない
大人数でも迷子にならなくてマラソンにならないバランスが難しい
>>646
数年前箱○版だったけどスコアランク2位の人とのCoinCOOPは凄かった
ひたすら影に隠れてハンドガンで豆粒のように遠い敵をチマチマ暗殺していくスタイル
敵って結構遠くからで視界外からだとプレイヤー発見できなくて襲ってこないから、囲まれないマップはかなり使えるテクニックだけど本当に立ち回りがうまいのなんのって
1マップ4時間ぐらいチマチマ稼ぐ作業は結構忘れられない思い出
PC版では案外見ないんだよな、うまい上位プレイヤー 上手いっていうか……まあ上手いんだろうけど
そんな一人でやってろなプレイスタイルはご一緒したくないな Diverse Fragger必要な人、呼んでおくれー サバイバルモードはHD 2NDのが面白かったな
草原みたいなステージは音楽もあって燃えた あー久しぶりに2ndを一から大勢でやりたいな
ロシアンが来るだろうけど 16人でサバイバル凄い楽しかったな
弾がある内は圧倒してほとんど駆逐できる revolution listenで良ければ建てますよ
土or日の23時からとかどうすか?
1stと2ndで分けた方がいい? 通しでもOK
カスタムMAPやりたい人は事前に入れといて
SamuelWorldとかPortalとか Serious Co-opの実績も取れるようにすることはできますか? サバイバルよりcoopのほうがやりたいです
ロシア人がマラソンしそうでこわいけど FEからSEまでぶっ続けだと、どれ位の時間がかかるのかな 慣れてる人と4〜6人で適度にシークレットの遊び収集しつつショートカットしないんなら
FE5時間SE6時間ぐらいだな
さっさとショートカットしちゃうと約半分ぐらいで終わる
あと弾薬無限でキャノンゲーになったら-2時間ぐらい減るかな 楽しそう
16人とかやってみてえ
16人、弾薬無限とかしたらマラソンなしでもカオスになるんかな co-opやる人いないかな
今、実績獲得条件でサーバー待機してる
弾薬無限で実績取得が主目的になっちゃうけど では明日土曜23時にrevolutionでお会いしましょう
パス無しで外人もキックしないからお早めに
2nd相当から始めますか異議とか無ければ
今日は寝るui- steamでセール中だからこのシリーズのどれかを買いたい
シリアスサム初めて買うからオススメを教えてほしい あんまりここ見てる人が居なさそうだけど
集まるのかな さっきは来てたのに時間になったら来なくなった
なぜだー もしかしてWindows10対応してないのか?前はできたはずなんだが >>672
Windows10ならキーボードの言語設定を英語にすれば出来たはず。 時間が無くて自分は少しだけだったけど、久しぶりで楽しかったw
ありがとう〜。おやすみ みんなマップ知り尽くしてるガチでワロタ
初心者なんて居なかった 来てくれた人ありがと
来れなかった人スマソ
zigguratの途中だけど終わりにします
希望者いれば明日続きやるかも どれぐらい集まったん?
HDの方が集まりそうなきがするが ぶっ通しはやっぱりキツイだろうな
人数が多ければすぐに終わるんかな 3のボーナスコンテンツってなんなん?いつの間にかリストにあったけど ttps://www.youtube.com/watch?v=K3Cl3-BWUGQ
Serious Sam's Bogus Detourの開発も進んでるな
Greek Encounterと比べると随分とまともに見えてわりと楽しみ . / ̄\ / ̄\ 
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〈___〉 シリサムVRのcoop楽しみだな
一緒にやるひとがいるかわからないが ttps://twitter.com/spacejunker/status/796369908670099456
もう1個公式インディーズゲーでSerious Sam: I Hate Running Backwardsなんてのが
先月クロアチアで行われたゲームショウ的なもので発表されてたらしい UTC時間で12/10になったからクリスマス実績取れるよ
今、カイロのクリスマス取れた / ̄\ / ̄\
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〈___〉 しかしこの世界の人体の使い方がよく分からん。
Quakeとかみたく徹底的に改造するでも無く、ただただターゲットに向かって突っ込んで自爆するだけ。
頭だけ取ってしまう理由も不明な上、別に機械でも問題ないだろうという(ry >>699に向かってBeheaded Kamikazeの大群がAhhhhhhhhh…と喊声を上げながら突進していった
その後>>699の姿を見た者はいない。 Quakeのストログと違って使うのは捕虜じゃなく戦場で回収した敵兵の死体
敵兵の死体を再利用するのは敵兵への威嚇・戦意喪失効果を兼ねるから
頭部を切断するのは遠隔制御用のコントロールユニットを神経に接続するため
細かい制御はできないので単純に銃を撃ったり爆弾を括りつけて突っ込ませる程度にしか使えない
とかいう設定だったはず Serious Sam VR: The First Encounter
12月21日発売予定
http://store.steampowered.com/app/552450/ >>702
ネタかと思ったらマジかよ
VRもいいけど4出せよって感じだけど絶対買うわ ラストホープを完成させてからのが筋なんじゃねえのって気もしてしまうけど
好評ならVRSEとかに繋げていくんだろうか VRゲーで16人coopできるってやばいな
16人集めるの大変そうだけど それ見て思い出したがserious sam revolutionなら42人までのCOOP部屋建てれるけど集まるのかと疑問
よく90%オフでワンコインで買えるのに昔と違って集まる機会って無いもんだよな
今じゃ部屋埋まるなんてことがない 良いゲームでも継続して新作を出さないとプレーヤーは他に移っちゃうからな 今まで3DだのSyncだのと言われてたのが霞むぐらい
危険な香りがする >VR
錯覚を強力にしたような状態で脳に影響ないわけがない 普通のFPSなら数時間ぶっ通しでできるけど
VRかぶると一時間もたないからそこでバランスはとれてると思う サムVR:TFE普通に楽しいんだけど、確かに二時間もぶっ続けでやってると流石に疲れる サムVRのcoop意外と人集まったな
参加してくれた人ありがとう
メリクリ スフィンクス爆破して地下に落ちたあとどうすればいいの…
スイッチ引いても石柱が上下するだけでよくわからんです >>714
特に募集掛けた訳でもなく、やってたら人が集まった感じ
ここで募集掛けたらどれくらい集まるんかな 昔からあるFPSとしてはかなり迅速にVR対応したのに何でこんな過疎ってるんだ・・・
今どきの人は胴体一発で死んでDiscordなりSkypeなりが必須でFFが切れないストレスを溜める為に作られた
としか考えられないFPSにしか興味ないのか? ストーリーのCoopは分かってる奴が初心者を置いてけぼりにして移動するゲームになるし
死亡へのリスクがないのがな
死亡回数制限するとアホが死にまくってとんでもない事になる
Survivalは作りが悪い、後一歩調整あったら良かったのに 箱版はバランス良かったから一昨年ぐらいまでは人が多かったわ
4人制限共通3残機式がデフォ設定
やっぱ16人+残機無限がデフォだと大味になる気もする ソロはガチ
マルチは雑な調整でワーワー言うくらいの今の感じでいいんだよ なぜかロシア人とイタリア人は大量にデスマッチやってる VR面白いんだが思ったよりユーザー数伸びないんだよな
VRは既存の広告媒体で上手く宣伝出来ないのが辛い
モニタ広告だと一昔前の3Dテレビみたいな表現にしかならないから、結局HMD被ってみないと凄さが伝わんない vive持ってるけどなんぼなんでも10万じゃ人には薦められない
かといって性能が微妙なのでもあれだしVRはまだ時期尚早といった感じ VRは値段も要求スペックも高すぎでたいして売れてないのに
ユーザー置いてけぼりで開発側が盛り上がっちゃって完全に供給過剰な状態だから
小さなパイをみんなで取り合う状態になってて少ないVR所有者がさらにばらけるからな
VRのマルチゲーは当分の間は駄目だろうね いや、あれは人を選ぶだろう
素人目に見ても危険な香りがプンプンするぜぇ
3Dとか言うセル画立体などと違って錯覚どころの騒ぎじゃないからな シリアスサム3はミニマップがないようですが迷いますか? 一本道と言ってもCoDみたいにどんどん進むだけというわけじゃないよ
ある程度の広さの空間を探索していけば自然に目的地が見つかるって感じ
いずれにしてもマップは不要 3の市街地系マップはクッソ迷ったわ
他のシリーズは完全に大丈夫 第3章の折れた翼でスゲェ道に迷った
YouTubeのプレイ動画何度も見てようやく進めた 次回作はマップ表示希望 ミニマップじゃないけどClassicのステージ間で表示される
こういうルートで進んでますよみたいなDOOMっぽい全体地図の表示が好きだったな
HDでは削られてて残念だった でもシリアスサムは語り継がれるFPSだと思う
続編はそろそろ出てほしいね 確か4のアナウンス出た頃は2014年リリースって言ってたしな ステージ4のヘリを落とすためのロケットランチャーが見つからないのですが
YOutubeの動画見てもルートがわからない たしか暫くは耐えながら進まないと駄目だったはずやで
だから進みや >>752
普通にマックスチャージを当てられるぞ
最初のボス扱いのやつ以外は一撃で死ぬから
キャノンを持ってる時はいてもいなくても大差ないキャラになる
持ってない時でもミニガンとかでちまちま削るだけで
何もしてこなくなる置物だけど やっとこさステージ4クリアしました・・・苦行だった・・・いきなりヘリ現れたと思ったら、
いなくなるし・・・YouTubeのプレイ動画何度も見て、こんなのわからんて・・・
正直、どうやってクリアしたのかもよく覚えていない・・・
いや日記はチラシの裏と言うのはごもっともですが、愚痴らずにいられない・・・
もう2面と4面は二度とやりたくない・・・
5面以降はもう迷宮ステージはまっぴらだ・・・爽快なステージになっていることを祈りたい・・・ BFEはやり込めば面白いが初見だと迷子と意味不明な謎解き多く萎えるかもしれない
ヘリはシークレット(屋根の上落ちてるC4で少し戻ったところにある壁破壊の場所)で事前にロケラン入手してれば登場早々倒せるんだが、何故か2体目が湧くという対策済み シリアスサム3はイージーでも難しいと感じた
全力で敵の攻撃を避け、倒していかなければあっという間にライフが尽きる
SEのイージーはもう少し易しかった印象がある わたくしMacユーザなのですが
Serious Fusion 2017 の記事を見て号泣しました
Croteam さまありがとう ttp://www.croteam.com/serious-wednesday-update/
1st/2ndも含めて更新かけてくれるのは嬉しい
みんなでまたcoopしような >>762
HDFE以降全部64bitバイナリ/Vulkan対応かー
嬉しいけどThe Talos PrincipleのVulkan対応は
かなりパフォーマンスがあれだったからDX9削除はちょっと心配だ
DOOM (2016)張りの気合の入ったVulkan対応だと良いな
あと4Kゲーミングを見据えたVRAM 4GB超向けの
高品位テクスチャとかも入れてくれないかなー ステージ7太陽の発掘で、洞窟に入ってネズミが出てきて、「ありゃ何だ?」とサムが言った直後、
道が岩に塞がれてて進めないのですが・・・どうやって進むのでしょうか >>763
Doomで見かけたVulkanってなんじゃらほいって思ってたけど
ようはなんかすごくなったOpenGLって感じでいいのかね。 でも、シリアスサム4は原点回帰で大量の弾薬、大量の敵、シンプルなマップ、ほどほどの謎解きで、
とにかく限界を超越して欲しい Serious Sam Fusion 2017ってのが来てるな MacでFEHDが動いとります 今のところ特に問題なし
猛烈にうれP 既存のタイトルがアップデートされるんだと思ってたら
Fusion 2017を別にインストールする必要があるのか
来てねえ〜と思ってしまった この勢いでSerious Violence MODの復興を祈願したい Vulkan遅いというか早くないな
俺の環境ではD3D11のが最大1.5倍くらいfps稼げる
描画バグもあるみたいで今のところWin環境では選ぶメリットはなさげ
Optionでいじれる項目は対応タイトル共通っぽくて増えてる項目もある一方
武器の個別バインドができなくなって不便だし
敵の挙動が一部あきらかにバグかミスっぽい変わり方してるし
ちょっと触っただけでも結構な違和感がある
Steam Cloud無効でもセーブデータをロードする時Cloud見に行ってクラッシュするっぽいとか
しょうもないバグも
まあBetaだし無料だし既存のタイトルは別に残るっぽいしで安心して眺めてられるので
これからに期待って感じだな >>771
つい最近って言うか昨日存在に気付いたが、
入手日付が16年12月になってたから前からだと思ってた。
折角だから1stをダウンロードはしたけど何がどうなったソフトなんだろ? さすがにセーブデータのロードバグはすぐに直って良かった
3人称視点はサムが画面の中心からズレててキモい
FEはキモい程度だけどジャンプアクションのあるSEや3はやりづらそう ロケランの弾薬取得数がClassicと同じ5発に戻ってるな
ミニガンの連射力も同様にClassic相当になってるっぽい
ミニガンは威力も下がってるのかなあ
HDはロケラン弾薬は普通に使っても余り気味になってたし
ミニガンは強過ぎ感あったしで戻したのは良い調整かな まだやってないけど何か変わったのか?
SEの仕掛けが変わった所とか元に戻ったのか? 重力変化の復活は無いと開発者が言ってたからHDからマップ構成に変化は無いと思う
>>780の弾薬関係とかMoon Mountainに入るために前のレベルで像を全部壊すシークレットが
ちゃんと最後の4体も壊さないといけなかったりとClassicに寄せてるところもある
GnaarやKleer、Werebullみたいな突進系の敵の挙動が対処が厄介になる方向で不自然だけど
意図的な変更なのか未調整なのかわからん
多少プレイ感覚は変わってるとはいえ基本はSamHDなので焦ってやるほどのものでもない ダブルバレルショットガンが的中しづらくなったような
気のせいか腕のせいか
なかなか骨を一発で倒せない
ナイフはHD仕様のまま なんか更新されたがニュースもなんもない
Evaluation: Average. Build 297936 for Serious Sam Fusion 2017 is released!
Bug Fixes:
- Made werebulls less aggressive when charging.
- Added music on SV Bend on Sand.
- Third person camera no longer clips through doors.
- Puppets that need to be killed to proceed to the next area now get despawned after a while if they get stuck.
- Fixed player jumping out of water instead of diving out at high frame rates.
- Increased deathmatch player speed.
- Fixed beheaded rocketeers and firecrackers not gibbed by the single shotgun when shot from close.
- Fixed HD Gnaar can't be gibbed by grenade launcher.
- Fixed Quickdraw achievement in VR.
- Fixed wrong HUD colors on level change between TFE and TSE (what's this, you ask? We'll share more details on TSE soon!)
- Custom levels, episodes, game modes and player models are no longer displayed in non-moddable game.
- The multiplayer model menu will now use the current-title-specific models whenever possible.
- Weapon slots are now bindable.
- Fixed hud_bShowClock.
- Player name no longer covers the crosshair.
- Fixed crosshair can only be used in first person now because it was very inaccurate in 3rd person.
- If playing the game in a language that is not supported, there is an option to reset the language and proceed.
- Subtitles are now visible when voice language is not English.
- Fixed localization in TFE intro cutscene.
- Fixed unlocalized voiceovers.
- Keyboard and Gamepad shortcuts are now visible in VR menus.
- Non-xinput controllers can now be used for split screen.
- More than one keyboard and mouse can now be usedfor a split screen game.
- Added config for the PS4 pro controller.
- Fixed right eye rendering in single pass VR when super-sample antialiasing is used.
- Various other stability and gameplay fixes.
- Secret ammo items are no longer hidden when infinite ammo is enabled.
- Key items are no longer shown for other players once they are picked up.
- Players can now use bouncers in VR when VR friendly mode is disabled.
- VR friendly mode setting is now shown as an icon in the server list.
- Weapons in VR no longer overlap or point towards the player if looking at a very close target when playing with a keyboard/mouse or a gamepad.
- Fixed menu colors when switching between game titles.
- Fixed color options preview image.
- Fixed wrong usage hint on items.
- Fixed a bug where the player could sometimes pass through a werebull.
- Fixed bug that was causing text in chat to be reversed and in wrong position.
- Fixed various multiplayer model selection problems.
- Level names are now translated in the session info menu.
- Fixed moving brushes not killing players and enemies.
- If the user tries to load an outdated save (lower savedata version) he will be prompted to start from the beginning of the level (fallback load) or cancel the load.
Editor:
- (Modding) Fixed invalid world files saved by the 2017 editor. Note - levels that don't work need to be resaved.
- (Modding) License checks are now performed for world files only.
- (Editor) Removed the option for global game params to be None.
- (Editor) Fixed the bug where md_bLoadIncompatibleTypes would only work on the second attempt.
- (Editor) Fixed a crash when opening some SamHD mod levels in the editor.
Mixed Reality:
- (Mixed reality) Added message that explains the workaround for the problem of certain video capture devices not working when running from the Steam folder.
- (Mixed reality) Message is now displayed when video capture initialization fails.
Changes:
- Changed music on some DM levels to include SS1 Xbox exclusive music.
Known Issues:
- Currently starting the Serious Editor fails with a crash. We'll be releasing a fix for this soon!
Evaluation: Good! Build 298039 for Serious Sam Fusion 2017 is released!
This is a hotfix update that fixes crash when starting the editor.
All the other recent changes are in the last update (297936):
http://steamcommunity.com/app/564310/discussions/0/135512931353858706/
Evaluation: KASU... >>786
>- Weapon slots are now bindable.
さっすが〜、Croteamは話がわかるッ! Serious Sam Fusion 2017 Update 298430
Build 298430 for Serious Sam Fusion 2017 is released!
- Fixed item particle effects not appearing on client in multiplayer.
- Added VR indicator icon to player list.
- Fixed invisible chat when spectating.
- Fixed enemies sometimes getting stuck on barriers.
- Fixed incorrect maximum ammo counts after switching difficulty.
- Laser and flamethrower projectiles no longer push werebulls when hit.
- Powerups no longer render over sniper scope lens in VR.
- Fixed incorrect portal rendering in single pass VR.
- Fixed problem with creating too many threads on CPU with more than 32 cores.
- (VR) Fixed crash if player died while teleporting.
- (Modding) Gro files can again be created in the editor.
- (Modding) Added bullet.mdl file.
- Fixed various synchronization issues in Co-op.
- Fixed various save game issues. Fusion 2017にSEとDLCのLOTBも来たみたい
このペースだと3も結構早く来るかな
こうなると別売でいいからHDや3のアートスタイルで2もリメイクして
それもFusionに組み込んでくれるとまさに集大成って感じでうれしいんだけど サム2はエンジンが古すぎて、Fusionのエンジンに対応させようとすると
新作を1本作るのと同じくらい労力がかかりそうなのでしない
単なるリメイクではない、現代的な変更を加えた2のリブート版がCroteam内で企画されたようだが
実際作るとなっても動き始めるのは少なくともサム4リリース以降との話 FusionはVRとモニタとで一緒に遊べるのかな?
だったら色々楽しそう LAstHopeをキーボードとマウスでやりたいわー 2D見下ろし視点で撃ちまくり、「シリアスサム」スピンオフ『Serious Sam’s Detour』が正式発表。今夏Steamでリリースへ
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170411-44494/ タイトル間違えたまま訂正もせず放置とか糞サイトっすなあ / ̄\ / ̄\
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〈___〉 プレミア見れない
ブンデス見れない
CLEL見れない
代表も見れねえちきしょう
結果知らされて見れねえちきしょうクソったれ同和のクソ野郎地獄へ落ちろ
音楽聞けねえちきしょう
テレビ見れねえちきしょう
オシムは考えて走るサッカー
アンデションズはよく(十分に)考えて(タイミング計って)車のドア閉めて車(バイク)で通る嫌がらせ
同和のクズ共死ねクソ共がざまあみろ気違い共
ほれ気違い共もっともっとドア閉めろ通れ
それしか能のない能無し共がざまあみろ地獄に落ちろ。悔しいか、ざまあみろくたばれクソ同和
お前らの恐ろしさをもっと見せてみろ。そんなんじゃなんともねえぞ
袋とじ見たぞ。悔しいか、ざまあみろくたばれクソ同和
生きる権利もねえクズ共が藁地獄へ落ちろ
嫌がらせがエスカレートするのが楽しみでしょうがない。今それだけが楽しみだ。俺の生き甲斐藁。それだけ怒ってるってことだもんな藁
ラブホ行ったのがそんなに悔しいかざまあみろチンカス共が藁。思う存分楽しんでくるぞあばよ
椎名茉莉、知っちゃったよ。ラブホに来なければ知らなかったはずだけどな。サンキューお前ら藁
超美形。嬉しくてたまらん。お前らどうしてくれる?藁ほれ赤字分を取り返すために必死になれ
ピザ食ったぞ。羨ましいだろう?藁ざまあみろ
音楽聞いたぞざまあみろ
非人が美人
お前ら音楽聞かせてくれてサンキュー。それもお前らがドア閉めて通ってくれたおかげだ
テレビも見たぞざまあみろ
同和の悪口書けば書くほどドア閉めるってことは嫌がらせしてるのは同和だって証だ
とにかくドア閉めるクソ同和藁(とにかく明るい安村風)
深谷市東方の西と高橋か死ね
サッカーの動画見たぞざまあみろ
気違いなのを常識化させるのが集ストの狙い。多いほうが正しいと考える日本人に漬け込んだわけだ。例え悪いことしてても多いんだから正しいと錯覚するように。上手く法律の盲点を突いた嫌がらせだな。法律で取り締まれないことをイイことにやりたい放題
ラルクがライブやるのが悔しいかざまあみろ
メル友出来たぞざまあみろ悔しがれクソ野郎共藁 今日初めてFusion2017入れてやってみたけど
ロードめちゃ速くなってるのに驚いた
VulkanでやってるけどD3D版との違いは正直あまりよく分からん フレームレートが低い、描画バグがより酷いで現時点ではD3D11以外を選ぶメリットは無いはず
Fusion版SEをNormalでさらっと1周したけど、
KleerやKamikazeがジグザグ移動をほとんどしなくなってるような気がする / ̄\ / ̄\
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〈___〉 Build 301625 for Serious Sam Fusion 2017 is released! Here are the changes:
General:
- Fixed crash due to inability to create Player Puppet entity on some configurations.
- Jump height is no longer frame-rate dependent even when sliding along walls.
- Fixed crash when loading a save with dynamically spawned SS1 rotating cannons.
- Fixed broken lava elementals when loading a save that was saved during their spawn animation.
- Improved the look of the meteors that fall on the final level in TSE.
- Fixed secret invisibility item on Corridor of Death being launched too strong, ending outside the level.
- Starting the game with +level now works with level paths in local OS format (backslashes and all).
- Fixed sorting order of workshop files. They now override regular game gro files because they are sorted correctly.
- Fixed problem with crumbs casting shadows even when theirs rendering was disabled.
- Fixed some lighting artefacts happening in specific places.
- Fixed some GLSL shader compiling errors on OSX platform.
- Various stability and performance improvements in Vulkan.
- Misc optimizations in model instancing.
- Small optimization in rendering of dynamically spawned enemies.
VR specific:
- Fixed weird acceleration if VR player moved around playspace while the game is paused.
- Added flat-friendly mode in multiplayer servers.
Editor:
- Fixed performance issue in script source editing for large scripts.
- Various improvements on GenericWeapon system. Still not guaranteed to be perfect, but it is very close to the old weapons system in functionality.
- Gradient control: Added dialog for editing keyframes
- Edit control: Ident suggestion list now reacts on Ctrl+Enter instead of just Enter
- Meta Tree control: Enabled highlighting of modified values by default
- Script Source Edit control: Added context menu item for selecting script's targets
- Script Source Edit control: Added drop-down menu for assigning variables
- Select Chain Entities tool: Script entity is no longer selected
- World Editor default tool: The "D" shortcut now always assigns a custom coordinate system when any entity is selected. To disable custom coordiante system, hit "D" when nothing is selected. ちょっと牛急転回しすぎじゃないか
油断してるとほぼ180度帰ってきてそのあとお手玉される 小回り効きまくりで1匹でお手玉してきたりするのはさすがにやりすぎ感 Serious Sam Fusion 2017 Update 304646 is released
Gameplay:
- Fixed enemies playing idle sounds instead of footstep sounds on every walk cycle.
- Ammo cannot be picked if there is already a maximum amount in the inventory.
- Fixed some non-spawning enemies on LotB.
- Double colt was playing mirrored animations in some cases. Fixed.
- For some reason, the Highlander Reptiloids spawned a small, green blood decal when killed, instead of the big red puddle as they did in SSHD (and their regular reptiloids do). Fixed.
- Pillars in the Khnum boss' room in LotB can be destroyed by the boss again.
- Fixed some items disappearing after load game in rare cases.
Multiplayer:
- Fixed enemies prefering the first player in the list in coop in some rare cases.
- Fixed multiplayer desync issues if vr_fVRWeaponPitchAdjustment used on clients.
Menus:
- Serious Sam games now have the Benchmark menu, just like Talos did.
- Moved graphics API selector to the top of gfx options.
- Enabled resolution and view mode options for VR games.
- Moved the refresh button in Join Game menu so it doesn't overlap the game list.
- Fixed wrong description of number of lives in Standard coop in some places.
- Fixed netricsa hud element being visible in game modes which do not support netricsa.
- Many various fixes in usability and readability in chat console, both for flat and VR.
Graphics:
- Updated GPU performance table for autoadjustments.
- Fixed bug with flickering on burning objects under OpenGL/ES. (Also fixed player appearing effect!)
- Fixed various cases where flamethrower flames didn't appear on some objects. Editor/modding:
- Added Generic Script tool. This allows creating new Editor tools from Lua!
- It is now possible to easily change the difficulty in editor: instead of going through the simulation start params and clicking the difficutly,
you can just set the gam_gdEditorDifficultyOverride cvar to desired difficulty (or none = 0 if you want to disable that).
- Deletion of animation envelope will now also delete its animation tracks.
- Animation clips/tracks from unselected envelopes are now dimmed in animation track editor.
- Skeleton editor: Added movable splitter between LOD and bone lists
- Animation editor: Added "Create channel" shortcut to Envelope list context menu
- Skeleton editor: Added one more movable splitter to the bottom panel
- Animation editor: Added one more movable splitter to the bottom panel
- Script Source Edit control: Added command to set cursor to a variable pointing at selected entity (Shift+F2)
- Text control: Fixed long strings not fitting the screen.
- Text control: Added automatic scrolling for left/right cursor movement using arrow buttons.
- Animation Editor: Fixed wrong order of animations when using Shift+Up/Down with no filter string
- Added ability to assign parent for the static sound entity form the script.
- Optimized saving non-world resource files from within the context of a world document.
- Starting a simulation on a world with a game title for which game title info doesnt exist should not crash the editor anymore. It will just refuse to run the simulation.
- Fixed several various small precision bugs with respect to how probe lights and prebaked lightmaps are generated.
- Meta Pointer control: Dialog for selecting targets now always shows all available targets
- Animation editor: When animations are changed using Shift+Up/Down, the currently selected envelope remains selected if possible.
- Script Source Edit control: Shift+F2/Ctrl+Shift+F2 to cycle variables (forward/backward) pointing at selected entity
- Created scriptable support for adding any kind of postprocessing layers to player view. Layers have some ID and can be added, modified or removed on demand.
- Interpolator Editor tool: Added shortcut (Tab)
- Copy Attachment Names tool: Added shortcut (Ctrl+Shift+C)
- Added mask texture to Zoom shader which specifies (in red channel!) how much zoom to apply at each given texel. FESEでコルトがリロキャンできないのはもうああいう仕様で行くんだろうか
別にいいけどついリロード忘れる それここに貼り付ける意味あるのか?
見たいやつはグループ入ったりしてるでしょ 3は早ければ週末にFusionに来るそう
バグ取りが順調じゃないと来週になるかもとのこと
ナナメってない三人称視点も来たしうれしいけど
早く4の情報もくれ Bogus Detour中々良さそうね
あとDevolverのカンファレンス茶番盛々で笑ったわ >>818
2Dシリサムもいいけど、シリサム4は?...
茶番はグロ過ぎw Bogus DetourはGOGでも出るのか
本編シリーズもGOGで出してくれないかな Bogus Detour出たでガス
とりあえず買ってみたけど面白いと良いなあ シリアスサム ボーナス出たー?w
シリサム2も今やってるけど面白いな
主人公がやたら屁する・・・w 名作ゲーのハマーウォッチ作った所のやつだから興味本位で買ったけど面白いな
ガンジョン+ハマーウォッチといった手触りでCOOPが熱い
只いかんせん人がいないのが悲しいわ ジワ売れしてるのか少しずつ部屋は増えてってるけど
ハマーウォッチの時みたいに常時部屋が何個もポンポン経ってるようになるまでは少し時間が掛かるかな まだちょっと触っただけだけど、まんま2Dにしたサムって感じでちゃんとシリサムっぽいな
トップダウンシューターだと短時間集中して遊ぶAlien Shooterっぽい感じの方が好みだったけど
これはこれで良い感じ これ途中参加できないのかね?
ready前だとチラホラ入ってくるけど
開始後だと全く人が入ってこない
ハマーウォッチじゃ出来たのに今作じゃ出来ないとか意味不明すぎる
システム周りとか流用してる部分多いのに猶更
ready画面で待つにしろ今の人口だと大分かかるし先に始めてたいんだよな・・・ FusionにSS3搭載キタワ
結構調整が入ってノーマルの難易度が下がってハードとシリアスは上がったそうだ
しかしよりによってセールのタイミングでとは
ダウンロード遅い 3.4GBか
セールで買ったDOOMが66GBでびっくりしたよ 最近DOOMやったけど久々に爽快なFPSだったよ
大容量の大半がマルチ用のデータなんだけどね これFusion入ってるSS1だけかえば3も遊べるってことでよいのかな? 変に重かったところが改善されたな
高FPS維持で遊べる 購入済みタイトルのFusion版が対応次第自動登録されるので
3を買わなきゃFusion版3はできない
拡張のJotNやHDSEのLotBもちゃんと買わないと選べないはず
HDFE/VRFE無しで3だけ買ってFusionがリストに登録されるかは知らぬ グナールが気持ち悪い急旋回するようになってて笑った
>>830
ピラミッド爆破まで進めたけど問題ありそうな所は無かったけどな 壁の微妙な出っ張りや窓の桟に乗るのがすごく難しくなってない?
序盤はこういうのを活用するシークレットが多いけど全然乗れなくて取れない >>834
ごめん設定ちゃんと改めたら安定した
朝方やったときはメレー(E)でFPSが急減するのが気になり
それでプレー中ちょこちょこ弄ったらどんどんうまく動かなくなっていった
あとオートセーブのチェックも外し忘れてた
でプレー中断したあとの感想が>>830だったと セールで買ってHDのFirstクリアしてSecond始めたら1と同じマップなんだけど、何これ >>374だからFEでやった分は飛ばしていい
SEはSierra de Chiapasからだったか 2は移動速度を上げて細切れのマップを繋げたら最高になるのになー
悲しいなぁ fusionのBFEキャンペーンを16人マルチでやって来たけど特に問題はなかった John J. Dickじゃないサムなんて……まあ別にいいか? セールで安かったからThe First Encounter Fusion 2017買って、その後BFEも買ったんだけど、
secound EncounterはFusion 2017で出来るんだろか?
secoundを分割画面のcoopでやりたんだけど、まだFusionで対応していない? >>845
HDSEも別に買わないとFusionで遊べないぞ Coltが、アイアンサイトにしなくても照準からは若干右にずれるものの
必ず同じところに着弾するようになってるな
アイアンサイトの意味が無くなったけど照準ぴったりには飛ばない良くわからん調整だ セールでbfeと1、2のHD買ったが、妙に重いのでアンインスコ。
fusionが軽いとのことなので早速インスコして今に至る。
fusionええな。 最新技術に早く対応してCoopが面白いのに何故ここまで過疎なのか全くもってわからん サマーセール中だから買ったゲームやってるんかな
昨晩は運よく十数人体制で一気にBFEクリアまでやれた そりゃ相当前のゲームだからなw
ロシア人位しか残ってない secoundも買ったらちゃんと分割画面で協力できた。
しかし、こんな安い値段でfirstからBFEまで分割画面で協力できるとはすごい。
ただ久々にBFEやったらどこ行っていいのかわからなくてちょっとストレス溜まるね。
mapがあればいいんだけど。 fusionで頻繁にカクつくと思ったらオートセーブのタイミングでカクついてるんだけど俺だけかな? 1回やったら十分っていう人は多い
疲れるから連戦できないしね >>847
でもサイト覗かないで連射するとブレが大きくなる気がする オリジナルの3ではある程度離れた首無し兵をColtの腰溜め連射で倒すには3発必要だった(2発目が外れる)けど
Fusionの3だと普通に2発連続で命中して殺せるし壁撃ちしても常に同じところに着弾する
アサルトライフルは(若干範囲が狭まっているような気がしないでもないものの)オリジナル同様拡散するのに
変な調整するなと思ったが >>853
オートセーブ切ったらいいんだけど俺もなったわ
でもデフォルト設定でプレイに微妙な支障出るレベルの不具合
放置してるとも考えにくいしおま環なのかな 私は旧BFEだとFPSの落ち込みやプチフリ、オートセーブ時のカクつきは
あったけど、fusionにしてから無くなったよ。 Fusion版3の難易度ノーマルは敵が減っていて
ただでさえスロースターターな序盤がさらにだるくなった
ハード以上で遊んだほうが良いな オリジナルBFEと同じ感覚でfusionシリアス挑んだら骨ラッシュが鬼畜すぎる
只でさえ難所なのに追尾鉄球投げてくるのは勘弁してくれ HDのsecond encounterやってるけど
最近のいい湯加減のFPSに慣れてるから辛いところあるね
バグかと思うくらい敵迫ってくるしw Fusionのキャンペーンで「ルクソルの向こう側行け」って言われたあと昇降機の判定なくなって進めなくなった・・・ Bogus Detourってどう?
内容は面白そうだしクロスプラットフォームみたいだけど、マッチングする? Fusion3のデバステ山ってスコープ無し?
割と頼ってるとこあったからズーム不可つらい >>865
所持弾薬増えたから神経質に狙わないでバカスカ撃ってても弾切れしないよ Fusionのうpだてまたキタワ
サム3の難易度シリアスでロケラン・C4の無限弾薬箱が
ほぼ存在しなくなるって大分プレイ感覚変わりそうだ Fusionでクヌムやタココプターにも通常武器でダメージが通るようになったから
弾薬箱を詰み防止に置いておく必要が無くなったんだよね
単純に敵が多いから置いてあることもあるからそこのが無くなってると相当辛そうだけど ついでに魔女の金縛りもサメゲーみたいにマウス振りで解けたりしないかな >>873
本来弾薬箱があった場所には弾が2〜3個だけまとめて置いてあるから詰みはしないけど
テクノポリープがミサイル撃ってきたりスクラップジャックが時限爆弾ばらまいてきたりで
下手するとそっちの難易度上昇で詰みかねない >>875
1個前のバージョンをハードでやったときはミサイルは無かったな
タココプターも強化されたのか
この時はミニガン80発程度で殺せてしまってたんで
初登場時と武器リセット後の初戦以外は近づかれること自体が無かった あと気が付いたのはバイオメカノイドが緑体力でもミサイル乱射してくるようになったぐらいかな Kleerの偏差鉄球は相手してて楽しい
TFEやTSEにも入れてほしい 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://dergt.simplecharity.com/0730/ リアルFemikazeになってくれる女の子いないかなぁ 3をしばらくぶりにやってるんだがプチフリがひどい 前はこんな事なかったんだが
OSがXPから7に変わったのが原因なのかな それとも、CPUとかグラボって使い込むと
性能落ちたりするんだろうか? しかし、画質をけっこう落としてもプチフリするからグラボ
が原因ではないと思うんだよね
fusionの方の3はスムーズに動くんだけど、まだMODが少ないから旧3で遊びたい >>883
まず首を刎ねます、という時点でリョナに理解のある娘じゃないと難しい >>884
確証はないけど3ってプレイ環境との相性がある気がする
自分も似たような経験して、旧マシンで遊んでた時期がある >>886
レスありがとうございます そうですか、やはりOSがあやしいみたいですね
逆にセインツロウ2みたいに、XP時代にはカクカクでまともに遊べない欠陥商品と言われていたのに、
7になったら普通に遊べたりするゲームもありますしね
OSとPCゲームとの相性は難しい問題ですね Fusion2017だと3のクヌムの火球が全然当たらなくなったな
あれ避けるの面白かったのに
赤メックはミサイル連射を乱発するおかげで逆に自爆ダメージを与えやすくなって
ピストルやアサルトライフルでも倒しやすくなったし
スクラップジャックは打ち上げグレネードのモーションが長すぎて接近余裕だしで
小型雑魚の多くが強化されてるわりにデカキャラは弱くなった気がする そういえば魔女だけは何の調整も加えられてないね
いっその事存在自体消してくれても良かったのに 魔女はほんといらないね サムは毎回ものすごくひどい欠点がある
2の時は時間制限有りステージ3連発がひどかった serioussamVRがアプデでアーリーアクセスから正式リリース
内容もめちゃ面白くなった VRは興味はあるけどちと値段が…
MSのMixed Reality HeadsetがSteamVRに対応するとか言ってたけど
あれでもできるようになったりするのかな 視野とかレンズ深度仕様とかの細かいパラメータを調整するだけでいいんじゃないのたぶん HumbleのDevolver Digitalセールでサムシリーズが安くなってる
Bogus Detourもなんかめっちゃ安くなってるのでこの価格ならお勧め
ttps://www.humblebundle.com/store/serious-sams-bogus-detour 魔女はダメージを与えられない待ち時間が長くて
キャノンで即殺できない状態だと面倒くさいんだよな
強制的に実体化させられる方法があったりすると良かった気がする この時期にもう85%オフってそんなに売れ行き悪かったんかな シングルのマップがあんまりおもしろくないのがHammerwatchを踏襲して
これが初セールなのもあるけどマルチのサーバに基本0人だからね
サムシリーズはいつも9割オフというのを勘定に入れても
さっさと値下げしないとヤバいって感じだった
この値段なら悪くはないよ ボーガスはシングルをノーマルで1周しただけだけどテンポ悪くてちょっとだるかった
せめて手動セーブができればな
マルチ/CO-OPは最初に覗いた時に誰もいなかったのでやったことない サムとして見ると見るところのない作品だけど
2Dシューターとしてはなかなか素材の出来自体はいいよ
調理しきれてないけど >>900
途中参加できないからな、あれ
弾無限モード追加されたからSURVIVALだけは最後にボスいるし楽しめたな
MOD使ったら32人まで遊べるし Bogus Detourを作った人は導線が全く無くて右往左往するだけのキー探しや
うんざりするほど埋まってる地雷の山を面白いと思ったんだろうか…… そのへんはHammerwatchから全く進歩してないからな
道が左右に分かれてて左の奥にキーがあります!っていうのがさっぱりわからず
右の奥まで行ってようやく間違いでしたって気づく
そのまま左に行ってみたいな時間水増し作業みたいなのをほぼすべてのステージに入れる
簡単に言うと誘導がヘタ 伊達に4半世紀近くゲーム作ってる会社を一緒にしちゃいけないすぎる 外伝除いて1作も爆死してないのは凄いよね
2はまぁ・・・・うん Bogus Detourは結局サバイバルモードだけが楽しい おまいらさん、Brutal Doom ってModゲーム知ってるかい 無料なのに凄すぎるぞあれは
サムファンなら絶対はまる 20人ぐらいでCOOPできるやつだよね?
V1.9の時散々やったな
ハマるけどゾンビアタックゲーになりすぎるからな突然飽きる グラが初代DOOMまんまなんだな
今のPCなら600fpsくらい出そうだw まあ一見初代のように見えるが全然別物 爽快感、面白さはサム3を超えている 無料なのに
敵がたくさんいる部屋に手榴弾投げ込んだりするともうすごい事に 部屋の中がね
でもあのグラだから気持ち悪くは全くならない 規制関係なしのmodだからこんなのが作れたんだよね
あと、ミニガンとかダブルバレルSGの音がすごい 雑魚の群れにミニガン撃ったらもう病みつきに…
http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/downloads/brutal-doom-hell-on-earth-starter-pack
この Brutal Doom: Hell on Earth Starter Packてのを落として、ちょっとでいいから遊んでみてほしい 今日始めたんですけど
取りあえずこれは気を付けとけってことありますか? 3なら序盤だるい構成だから興味があるなら5面までは我慢しろとか Fusion 2017に久々のアップデート
牛のクイックターンとかいろいろ修正されたっぽい ttp://store.steampowered.com/app/567670/Serious_Sam_3_VR_BFE/
サム3もVR化 Fusionで1st encounterを始めたばかりなんですが、
画面右下の「数字と手紙マーク」が表示されてるんですが、
これって何を意味してるんでしょうか?
気になって、先に進めません。 Netricsaの未読・新着メッセージ数
ゲーム開始してすぐに見方とかの説明が出た気がする おー、ありがとー!
ほんと助かったわ。NETRICSAというのも初めて知った。
おかげで、気兼ねなく遊べるよ。
おもしろいね。シリアスサム FEのVRはグラフィックがリアルじゃないせいかイマイチだな
3のVR版買った人いる? SEはジャンプ台とかトランポリンとか滑る床とかの目白押しコンボで
あれのVR化なんて想像しただけでゲロ吐きマシーンになりそうだけど
案外大丈夫なんだろうか 俺は全く酔わない人間だからかもしれないけど問題なかったね
ただゲーム内にいるというより動く映像を目の前で見てる感じだったんだよね
last hopeはよかったんだけど いつの間にかDX12対応来てるじゃねーか
Vulkanと同じくらいしか出なくてDX11最強だから選ぶ意味無いけど アプデの度に同じ容量を落としてる気がするんだが
なんだこれ 差分用意するよりまとめて投げた方が楽とかかね
毎回50GB100GBってわけでもないから気にするほどでもないと思うけど
いつになるかはわからんけどFusion版FESEBFE全部リマスター化したいようだから
高解像度テクスチャ山盛りとかになればおそらく将来もっとでかいのが落ちてくるよ VRゲーム色々試したがこのゲームは全然酔わないな買って良かった 友人が勧めてくれた誰でもイージーにネットで稼げる方法とは?
⇒ 『佐々木のファモウイセズ』 というホームページで見ることができます。
グーグル検索⇒『佐々木のファモウイセズ』
MH67R8CT11 VRも多少興味があるけど首とか頭が痛くなりそうだな VRといえばLast Hopeの銃に刻印された日付( >>768 )は
新人が適当に入れたものがチェックされずに出てしまったもので
意味のある日付じゃなかったんだよごめんという話が
Croteamの開発者から7ヶ月くらい前にはすでにされていたそうで
サム4はいつになったら出るんだろうか >>931
個人的にVRには触れてはいけない感じがする
食わず嫌いとかそういう単純な話じゃ無く、危険な感じって事ね
感覚が狂うというか壊れるというか、脳がヤバいことになりそうで
俺は一生触らんと思う ファミコンしたら頭が悪くなるとか言ってたおばちゃんかな? ヘミシンク/バイノーラル音源やバーチャルサラウンドのイヤホン/ヘッドホンも絶対利用しないっていう人たちかな
まあ個人の自由だしお好きにどうぞってことだな そもそも普通のゲームも脳を騙してるんだけどね
酔う人がいるのはそのため でも自国の歴史をファンタジーにしてる人達は脳がやばい事になってるよね 立国神話なんてものはギリシャだろうが日本だろうがファンタジーで当たり前や
例外はアメリカくらいか そもそもディスプレイで動画を見るってこと自体が脳を騙す技術のオンパレードだけどな
動画→静止画の連続描画
静止画→面じゃなくてドット単位で高速描画
ドット→赤緑青の3色しかないものの組み合わせで多数の色を表現
そこに左右の目に視差のある映像を見せることで立体感を表現くらいの要素が加わったところで大差ないでしょ
脳に電極を挿入くらいのレベルになったらちょっと考えるけど ttps://www.youtube.com/watch?v=XfGk_4qb-dw
サムのインディーズゲーらしいけど敵のデザインくらいはもうちょっとサムっぽくしてほしい なかなかに謎デザインだな
そろそろ本元の新作がほしいぞ エッフェル塔のイラスト以来、新作の情報って発表されてない? その後だと脚本がThe Talos Principleの人に決まったとか
3Dモデリングにフォトグラメトリ技術を使うとか
違法コピーするとまた無敵の赤サソリが出てくるよとか
でも去年は新情報全くなかったように思う 3の拘束するアミュレット?
あれ弱体化したの?
昔はホネとかも簡単に潰せたんだけど
今やってみたら普通に走って外しやがる 最初のころは使い方よくわからなくてほぼ使わなかったから昔の挙動を知らなかったりする 捕まえても走ってくるのは以前からだけど、砕けずに拘束を解除してくるなら仕様が変わってる気がするな トレイラー見る限りじゃキャラはあんまり変わってないな
モーションキャプチャ導入するって話だったから人型の動きが早く見たい ついに来るか
FESEタイプのショットガン持ってるのがいいな
楽しみだ Serious Sam 4 Teaser Trailer
https://youtu.be/iX3E_h7PfY4 素直にborn to be wildにできないのは予算の関係か・・・w 本編にバイクが一切出てこなかったSam2のトレイラー思い出す アベンジャーズインフィニティウォー見たら敵の雑魚戦闘員の見た目がサムの緑トカゲだった
大分小さくなってスピード近接型だったけど
草原での大規模戦闘を俯瞰でとらえる絵面もちょっとだけサム4トレーラーのラストカットを彷彿とさせた Bogus DetourがSteamでセール中だよー 確実にどんな人でも可能なPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
参考までに書いておきます
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
37UPV 今日新作がリリースされたのか
ぱっと見弾幕シューティングにしか見えなくて地雷臭がする I Hate Running Backwardsっていう後ろからしか敵が来ない斬新な派生STGか
確かにキチガイみたいに引き撃ちばっかりしてるなw ウィッシュリストに入ってたわ いつ入れたのかしらんけど
確かに色物っぽさが凄いからしばらく様子見かなあ
Bogus Detourの例もあるし一ヶ月以内に50%オフとかもありそう >>956に情報追加されてる
乗り物と戦闘に参加するNPCがフィーチャーされるようなのは
ちょっと2のリベンジっぽくなるのだろうか プレス向けにはデモしたんで近いうちにニュースサイトとかでその時のインプレが出るはず あのパブリッシャーは良くも悪くもE3でゲーム発表する気ないからねw BFEと同じくらい面白いゲーム他にあったら教えてくれ。 ttp://www.4gamer.net/games/219/G021992/20180614064/
ちょっと情報出た
乗り物乗りながら銃撃てるのはいいな
ttps://www.youtube.com/watch?v=vGEH3MW5CpU
あとCroteamへのインタビュー誰か翻訳してくれ ttp://fandom.wikia.com/articles/serious-sam-4-planet-badass-details
ttps://www.youtube.com/watch?v=qZiiXBQAhpY
4の新しいスクリーンショットや動画
今年中には出てくれるかな まだPre-alphaの段階なのか
結構掛かりそうだな まあグラはあまり期待してないが10年くらい前のレベルじゃねw ま・・・まだ・・・慌てるようなな時間じゃない・・・ ttps://www.youtube.com/watch?v=7yH11QNqDgw
だだっ広いマップを埋め尽くすメンタルの群れが早く見たい
にしてもプリアルファだけあってか3のアセット使いまわしまくりだ グラはどうでもいいかなあ
むしろ変な気を起こしてFO4並みの重さとロード時間になったりしたら泣ける
4も背後沸きよりは数で殺しに来てくれると良いな グラはどうでもいいけどビークルは心配だわ
あとレティクルと銃の向きと痩せたバイオメカノイドに違和感 バイクなんてキー一つでテレポートしてくるか乗ってる状態になるくらいじゃないと
面倒くさくて乗らないと思う
マップが広くてもどうせ100mごとに取り囲まれるんだろうしw まさかオープンワールドみたいに無駄なマラソンをさせられる…なんて事は無いよな
ドンパチがウリのゲームで長時間ただ歩かされるのは萎えるわ 何も考えないで遊べるステージクリア制がいいんだよな
マルチで遊べるオープンワールドも楽しそうだけど番外編で作ってくれ 3がセールで安いけど今マルチどれくらい人いるの?
一人で遊ぶと超つまんないって聞くけど お祭りしたいのか戦略シューティングがしたいのかによる
ソロの高難易度は使う武器とか敵の優先順位決めないと大抵轢き殺される
てか今から買うならフュージョンの方が良くないか? >>997
このスレで一人じゃつまらんなんて意見はほとんど見ないぞ
シリサムはソロが楽しいゲームだし、マルチはゲームバランス無視してお祭りを楽しむ物 >>998
3買ったらフュージョン付いてくるんじゃないの? このスレッドは1000を超えました。
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