>>330
HUDの文字の描画処理どうしてる?文字数が多いとはみ出るんだが。
k8x12を採用したのはそういう理由。潰れてしまっているので、本当はもうすこし読みやすい書体を使いたいところ。

TTEdit2/3ゴシックでもいいかもしれないけど、ライセンスがよくわからないから見送った。
(ベースがIPAゴシックなので大丈夫だと思うが。)