0332UnnamedPlayer垢版 | 大砲2020/11/07(土) 23:23:05.96ID:43FmSi1n >>330 HUDの文字の描画処理どうしてる?文字数が多いとはみ出るんだが。 k8x12を採用したのはそういう理由。潰れてしまっているので、本当はもうすこし読みやすい書体を使いたいところ。 TTEdit2/3ゴシックでもいいかもしれないけど、ライセンスがよくわからないから見送った。 (ベースがIPAゴシックなので大丈夫だと思うが。)