■□ Quake V Arena スレッド Frag-33-□■
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
-= QUAKE V ARENA =-
<メーカーサイト>
id Software http://www.idsoftware.com/ (総本山 英語)
■□ 主要リンク □■
<日本語サイト>
Quake Wiki http://wiki.quakenews.org/ (Quake系総合 Tips)
第四地震新聞 . http://www.quakenews.org/ (ニュース リンク集 統合掲示板など)
Quake Forum . http://forum.quakenews.org/ (Quake総合掲示板)
negitaku http://www.negitaku.org/ (ニュース-FPS全般)
SSSP.JP . ttp://quake3.sssp.jp/ (基本知識 必見)
distortion . ttp://w3.quake3.jp/zillty/ (専門-CPMA)
RQ3 JAPAN ttp://cgi.linkclub.or.jp/%7Enims/af/reaction/ (専門-RQ3)
Shambler's House ttp://niza.s26.xrea.com/ (総合-初代Quake)
Tri-6 ttp://www.jp.tri6.net/ (あけましておめでとうございます)
<海外Quake専門サイト>
PlanetQuake . ttp://www.planetquake.com/quake3/
Quake3World ttp://www.quake3world.com/
QuakeUnity.com ttp://www.quakeunity.com/ (旧PlanetQuake3)
<入手方法> ※ SteamでQuakeシリーズが購入できます!
Steam ttp://www.steamgames.com/v/index.php?area=game&AppId=2200&l=japanese&cc=JP
Yahoo ! AUCTIONS ttp://search3.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=Quake&auccat=23591
駿河屋 ttp://www.suruga-ya.jp/database/search.cgi?text=Quake&genre=all&keitai=1&keitai=2&keitai=3
■□ 体験版 □■ ※ Steamでのダウンロードも可能
Windows (Ver 1.11) . q3ademo.exe
http://files.filefront.com/60
http://www.fileplanet.com/34621/30000/fileinfo/
http://www.quakejapanctf.com/file/quake3/Q3ADemo.exe
Linux (Ver 1.11) . linuxq3ademo-1.11-6.x86.gz.sh
http://files.filefront.com/267
http://www.fileplanet.com/35117/30000/fileinfo/
Macintosh (Ver 1.11) . . macquake3demo.bin
http://www.fileplanet.com/35143/30000/fileinfo/
TeamArena (Ver 1.27b) teamarenademo.exe (Windows)
http://files.filefront.com/13878
http://www.fileplanet.com/52499/50000/fileinfo/
TeamArena tademobeta.bin (Macintosh)
http://files.filefront.com/14858
■ 興味のある方、初心者さんは>>1-10を見てね ■ ■□ ポイントリリース □■
<最新ポイントリリース> ※最新バージョンの1.32cを導入するには、先に1.32を入れておく必要があります
Windows (Ver 1.32) q3pointrelease_132.exe
ttp://files.filefront.com/2621759
ttp://www.quakeunity.com/file=1150
ttp://www.quakejapanctf.com/file/quake3/patch/q3pointrelease_132.exe
Linux (Ver 1.32b-3) . . linuxq3apoint-1.32b-3.x86.run (クライアント用)
ttp://files.filefront.com/2621770
ttp://www.quakeunity.com/file=1267
ttp://www.quakejapanctf.com/file/quake3/patch/linuxq3apoint-1.32b-3.x86.run
Macintosh (Ver 1.32) . Quake3-132.pkg.sit
ttp://files.filefront.com/2621772
ttp://www.quakeunity.com/file=1213
ttp://www.quakejapanctf.com/file/quake3/patch/Quake3-132.pkg.sit
Mac OSX (Ver 1.32) . quake3-132-altivectest2.pkg.sit
ttp://files.filefront.com/2621775
ttp://www.quakeunity.com/file=1655
全機種向け (Ver 1.32c) quake3_1.32c.zip (フォルダ別に各機種用のファイルが入っている)
ttp://files.filefront.com/5050608
ttp://www.quakeunity.com/search=Quake%20III%20Arena%201.32c%20Patch
ttp://www.quakejapanctf.com/file/quake3/patch/quake3-1.32c.zip
■□ 主要MOD □■ (括弧内は最新バージョン)
OSP (Ver 1.03a) ttp://www.orangesmoothie.org/
RocketArena 3 (Ver 1.76) ttp://rocketarena.planetquake.gamespy.com/ (Ver 1.80 はioQuake版)
CPMA (Ver 1.47) . ttp://www.promode.org/
Threewave CTF (Ver 1.7) . . ttp://www.threewave.com/
CatchTheChicken (Ver 1.4 ) ttp://www.planetquake.com/q3ctc/
Defrag (Ver 1.91.16) ttp://cggdev.org/
Jailbreak:PoW (Ver 2.0) ttp://www.planetquake.com/bkp/jbpow/
ReactionQuake3 (Ver 3.2) ttp://www.rq3.com/
TrueCombat (Ver 1.2) . ttp://www.planetquake.com/q3t/
UrbanTerror (Ver 4.1) . ttp://www.urbanterror.net/
Ultra FreezeTag (Ver 1.1) ttp://www.planetquake.com/alternatefire/
■□ 国内主要サーバ □■
FPSGAMER.JP . fpsgamer.jp ttp://bsan.net/
Team MAJI ttp://maji777.hp.infoseek.co.jp/
kxn . kxn.sssp.jp ttp://kxn.sssp.jp/
yaranaika.jp yaranaika.jp . ttp://yaranaika.jp/
Quake Japan CTF ttp://www.quakejapanctf.com/
NegiSaba negi666.dyndns.org ttp://simbbs.com/negi666/
sv.uNleashed.jp sv.uNleashed.jp . ttp://unleashed.jp/
<VSP Status (戦績)>
FPSGAMER.JP . ttp://fpsgamer.jp/vsp/ ■□ 大会 □■
Quake Japan CTF . ttp://quakejapanctf.com/ (国内CTF大会)
QuakeCon ttp://www.quakecon.org/ (海外)
Slaughter Championship ttp://slaughter.sssp.jp/
■□ イベント □■
SSSP Quake TV ttp://tv.sssp.jp/
■□ ファイルサイト □■
<国内>
QJC ttp://www.quakejapanctf.com/file/ (総合 国内サーバ用のマップパック有り)
QJC ttp://www.quakejapanctf.com/movie/ (ムービー)
Misery . ftp://misery.selfip.com/
<海外>
QuakeUnity . ttp://www.quakeunity.com/
FileFront . ttp://www.filefront.com/
<追加ファイル>
..::LvL . ttp://lvlworld.com/ (カスタムマップ)
MODal KOMBAT ttp://cloud.prohosting.com/~neeko/q/index.html (スキン)
<プレイデモサイト>
ESReality.com ttp://www.esreality.com/
Challenge-TV.com ttp://www.challenge-tv.com/
ClanBase ttp://www.clanbase.com/
Cyberfight.ru . ttp://www.cyberfight.org/ (ttp://www.cyberfight.ru/)
■□ IRC □■
IRC普及委員会 . . ttp://irc.nahi.to/ (IRCの勉強サイト)
<IRCサーバ>
Friend系 ttp://www.friend-chat.jp/ (irc.friend-chat.jp 6664 他)
<チャンネル>
RA好きの集い . #kira-n
CTF好きの集い #quake_japan_ctf
Quakerの集い #Quake-井戸端の雑談
初心者の集い #Q3newbie ■□ Quake豆知識 便利サイト □■
<インストール>
ttp://wiki.quakenews.org/index.php?%C6%B3%C6%FE%2FQuake3 (国内)
<Punk Buster導入>
ttp://wiki.quakenews.org/index.php?%A5%C4%A1%BC%A5%EB%2FPunkBuster (国内)
ttp://www.negitaku.org/news/837/ (国内)
ttp://www.evenbalance.com/ (PunkBuster本家 海外)
<基本知識>
ttp://ma7.net/q3-sitemap.htm (武器 その他、総合的解説)
ttp://www005.upp.so-net.ne.jp/yu-ro-/q3a.html (アイテム説明など)
<コンフィグ設定>
ttp://www.negitaku.org/news/2628/ (有名プレーヤの設定)
ttp://www.ad.cyberhome.ne.jp/~yas/doujou/doujou1.htm (コマンド&変数解説)
ttp://q3console.planetquake.gamespy.com/ (コマンド&変数解説 英語)
ttp://www56.tok2.com/home/miz/q3/command/command.cgi (コマンド&変数検索)
ttp://www.quakenews.org/doc.php (通信関連変数の知識)
ttp://thebind.planetquake.gamespy.com/ (英語)
ttp://ucguides.savagehelp.com/Quake3/AquaQuake3Guide.html (英語)
<ジャンプ特訓>
ttp://members.jcom.home.ne.jp/kurakura/strafe/a.htm (講座&研究)
ttp://gyoukai.hp.infoseek.co.jp/q3-speedjump001.htm (ジャンプ動画&デモ)
ttp://www.quakeunity.com/file=2170 (各種ジャンプのチュートリアル動画)
<エディター向け>
ttp://www.qeradiant.com/ (マップエディタ 海外)
ttp://homepage1.nifty.com/willow/tutorials/ (GtkRadiant のチュートリアル)
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/5999/ (マップ作成 国内)
ttp://www.planetquake.com/code3arena/ (MOD作成 海外)
ttp://w3.quake3.jp/doo-bop/ (MOD作成 国内)
ttp://pumpkin.game-server.cc/mapping/index.php (TCEマップ Q3で使用可)
ttp://pumpkin.game-server.cc/q3map2/shader_manual/ (シェーダー)
<その他>
ttp://w3.quake3.jp/felat/map/ (マップ早見表 国内)
ttp://quake3.sssp.jp/q3a-demo.html (デモバージョンのインストールなど)
ttp://planetquake.gamespy.com/View.php?view=Articles.Detail&id=148 (エラー解説 英語)
■□ 便利ツール □■
<サーバーブラウザ>
GyaASE . ttp://d3.jpn.org/gyaase/?game=q3&country=JP (Web上のツール 国内)
Game-Monitor . .. ttp://www.game-monitor.com/ (Web上のツール)
KQUERY ttp://www.kquery.com/ (開発停止中)
GameSpy Arcade ttp://www.gamespyarcade.com/download/
Xfire ttp://www.xfire.com/
Qtracker ttp://www.qtracker.com/
HLSW ttp://www.hlsw.net/
Kali . ttp://www.kali.net/
<デモ再生支援>
Demo Show Creator . ttp://alt.3dcenter.org/dsc/index_english.php
Seismovision Demo Player ttp://www.seismovision.net/ ■□ 過去スレ □■
パート32 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1233371117/ (前スレ)
パート01 ttp://yasai.2ch.net/game/kako/965/965112828.html
パート02 ttp://yasai.2ch.net/game/kako/982/982653441.html
パート03 ttp://yasai.2ch.net/game/kako/987/987181004.html
パート04 ttp://yasai.2ch.net/game/kako/989/989842381.html
パート05 ttp://yasai.2ch.net/game/kako/992/992321115.html
パート06 ttp://yasai.2ch.net/game/kako/995/995595112.html
パート07 ttp://game.2ch.net/game/kako/998/998688088.html
パート08 ttp://game.2ch.net/game/kako/1007/10077/1007710134.html
パート09 ttp://game.2ch.net/game/kako/1014/10145/1014570748.html
パート10 ttp://game.2ch.net/game/kako/1020/10208/1020848342.html
パート11 ttp://game.2ch.net/game/kako/1024/10249/1024939503.html
パート12 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028727160/
パート13 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032974664/
パート14 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038713231/
パート15 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049549478/
パート16 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1056678390/
パート17 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1059738192/
パート18 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1064452751/
パート19 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1073414562/
パート20 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1080599209/
パート21 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091552112/
パート22 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098446807/
パート23 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110542563/
パート24 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1125140400/
パート25 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1133016497/
パート26 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1154707502/
パート27 ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1174759622/
パート28 ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1191150178/
パート29 ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1212592435/
パート30 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1220797362/
パート31 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1225969359/ kxn鯖はuNleashedがCPMA1.46鯖立てて用途が被るという理由から現在落としてる 前スレのものですが、がんばって
練習しているのですが650が限界です
何が悪いのか全くわからない状態です・・・
初耳です
今は加速レンジ(見方はよく分かりませんが・・・)を出しています サークルジャンプ練習の参考にして下さい。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org14573.zip.html
pass : circle あとデモをゆっくり見たい時は
コンソール開いて
timescale "数値" 数値 0〜1
例)
timescale "0.5" -> 通常の半分の再生速度 あとこれ見てみるといいと思います。
Genesis - The Beginning Of
ttp://www.quakeunity.com/file=2170 そのムービーすごいいいよね。
オーバーバウンスのやりかたよくわかんないけど やはりキーボードの操作がおかしいのかもしれません
実際に見ていただかないとなんともいえないんですが・・・
アドバイスしていただいているのにすみません
アクセルジャンプはがんばって450uでした まずWとAを同時押しするだろ。
押して半拍ほどして左90度くらい振り向くだろ
着地寸前にWとDを押して進行方向を軸に右に30〜45度くらいの角度に視点を動かすだろ
着地したら先行入力でジャンプせずに目押しでジャンプするだろ runマップの
circleジャンプだけ
10回くらいやったdefragのデモ
うpして下さい。 もう寝たと思いますが
後ほどうpしますので待っていてください ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org15276.lzh.html デモ見たけど
下向きすぎ。そこまで下げないよ照準は。
下のコマンド使ってお手本デモと同じ様にやればできるはず。
加速する為の目標の照準
加速する幅
押してるボタン を表示
df_accel_Draw "1"
df_hud_cgaz "1"
df_chs0_draw "1"
とにかく、あせり過ぎてるからもっとゆっくりやってみたら。
あとこのへん読む必要があるね。
加速するにもある一定の幅があるからね。
ttp://members.jcom.home.ne.jp/kurakura/strafe/b.htm あとここも。
ttp://w3.quake3.jp/peko/tricks.html ご丁寧にありがとうございます
今から早速練習にとりかかります Demoを見る際に右上に1人称がでるのですが
逆にすることは不可能でしょうか?
cg_thirdperson 0
だと思ったのですが、無理でした それは
df_demos_cameramode "4"
で出来る。
詳しくは、defragフォルダのdocフォルダに
あるdefragドキュメントを読むといいですよ 宣伝失礼。
QuakeLive 韓国 Team Aijoara(i) から日本との交流戦のお誘いがかかっています。
5-5 くらいで CTF,CA,TDM 等をやりたいとのこと。
興味ある方、参加出来そうな方は IRC #QLPickUp まで。
現在日時、メンバー未定。相手は Q3 からの歴戦の兵達なので腕試しに是非どうぞ
IRC についてはここを
ttp://quakelive.sssp.jp/faq.html#irc quakeliveで人増えて、こっちには何の恩恵もないの?
プロトコルが同じなら、接続できるのかな Q3買ってみたけど人が居る鯖無くてQLしかしてない quake liveやった方がいいと思うよ。
あっちが標準になりそうな気がするし。 しかしMOD使えないからQ3買っておいても損は無いと思うよ
defragで各種ジャンプの練習もできるし defragのジャンプの挙動をcpmaみたいに小さくすることってできる? CPMモードだとバニーホップがつかえちまうじゃねーかw ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J 質問板じゃないんだけど。
defragのModを入れてmodメニューからも選択して
プレイできたんだけど
ニコニコとかにアップされている動画のストレイフジャンプ、アクセルジャンプ
とかのバーが見当たらないんだけど
緑のバーにマウスを合わせるとかの。
あのバーってどうやって出せばいいんでしょうか?
defragのセットアップをいじればいいのかな?
特にそういうこと書かれてなくて困ってます
お願いしますorz genesis
the begining of
みれ ttp://www.negitaku.org/news/10807/
なんだよこの賞金馬鹿にしてんのか? CPMAとQuakeWorldでスポンサーつくわけ無いでしょ
プレイヤーの多いQLはそこそこの賞金出る大会が出てくると思う Vo0キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)ノД`)・゚・。━━━!!!!! toxterって、ネカフェのマウスとキーボードという環境で、
ospやcpmaの日本を代表するDueler(笑)をボコボコにして帰国してった人だよね。
マウスは自分で持ち込んでたらしいよ
ちなみにtoriyama氏はきちんと勝ってた ローセンシじゃないきもやまなんてただのキモオタだ。何の興味も湧かない やっと一回きちんと勝てたクマ
今日はこれくらいでゆるしてやるクマ・・gg
___∩
//// 丶
《 //// #ノ|
|//(_●_)ミ
彡/ / "|∪| u \
//\\_丶ノ /> )
ヒ_L_L_L) /(_/
| __/ ‖
| /\_\ ‖
| / )_)‖
《 (_ノ (_\‖
\_) 最近3wいつやってんの?
23:00前後にいても集まらないよ〜 QLのCTFなんてやってないくせに
なぜ3Wが廃れるのかkがわからない
いや、俺もやってないけど >>72
あれやりたいな。入れたは良いけど一回もプレイしてない 何年も前だけど、3wで16人の鯖にすらなかなか入れなかった、
マップもq3wcp8ぐらいまでしかなかった頃を思い出してみると、
QLで人増えたという程増えてもいないように感じる。まだBeta
だからこれから・・・なのかなあ。 3w誰もいねー・・ みんなliveいっちゃったの?
Q3買おうかと思ってたけど人が居ないんじゃな…
まあdemo視聴とdefrag用ってことでもいいけど Liveやってたけど正直微妙だな
まだベータだからどうなるか判らんけど、
今の仕様ならQ3やってた方が遥かにマシ しかし、主流は徐々にLiveへ移りつつある。
このスレも33で終わりか・・・ なんつうか。
QLは結局だれも得しなかったな。
予想どおり日本人は無料大好きだからアカウント数はすごかったらしいけど実際にプレイしてるのはほぼゼロ。
既存のQ3コミュニティが弱体化しただけ。
だから韓国人のために韓国に鯖を立ててやれとフォーラムでも書いたのに・・・ しょうもない事書くなよ
少なくともQLは(やる気のある)初心者には優しい環境だし実際新規が結構いる
腐ってQLの文句言ってないでQ3やりたいならやれば良いだろ
ここはいつだって新しい物を頭ごなしに否定するからイライラするわ まあどっちも落ち着けよ
土曜だしまた夜に3wでもやろうぜ QLのオープンベータ直前だと、アジアでは日本の3Wが一番盛んなQ3だったかな。
それを考えると今の状況はかなり恵まれているように思えるわ。
チーム戦、特にCTFで途中抜けすること以外は、まぁ目を瞑ろう。 Q3Aの方が実際のプレイヤー多い感じ?
もしそうなら、QLやめてQ3A買い戻そうと思うんだけど・・・steamで。 新規なんてすぐやめるじゃん。
CSとかパクリゲーはみんなでわいわいやれるけど
スポーツ系はストイックで求められるスキルが段違いだし
手軽にできないからしょうがないけど >実際にプレイしてるのはほぼゼロ。
なんでこんな嘘を >>86
よし!!
今夜、3wやろうぜ。
>>89
人数はQLの方が多い。
今のQ3は殆ど人がPlayしてない状態だから
よっぽど欲しいなら買えばいいけど、そうじゃないなら買う必要
無いと思うよ。 Q3スレにもネットアサヒみたいなカスがいるってことさ >>92
んー、、、そうか・・・残念だな。
やっぱ分散して誰ウマ状態だったんだな。
ただ、
>今夜、3wやろうぜ。
ここが凄く心に刺さるw
個人的に一番遊んだmodだから・・・ 買うか落とすか迷ってるんだけどオススメはどっち!? うん。
3wやろうぜ。
QLでLGとRGがバシバシ当たるから
オレうまくなったと思って3wやると
前よりも下手になったのに気づく・・・ 当てやすいと思ったらヒットボックス大きくなってたのか
気づかんかった 大きくなってるんじゃなくて当たり判定の方式が変わったんじゃないの?
サーバ側でのフレーム毎の位置で判定するんじゃなくて、フレーム間で移動した空間についても当たり判定に加えてるんだと思う。
フレームは普通20fpsだから100fps以上で表示されるクライアント側で見ると、相手が居なくなった空間でも当たって見える。
結果的に速く移動してる対象ほど見かけ上のヒットボックスが大きくなる。
その代わり、ラグを想定した予測射撃は当たりにくくなった感じ。 ->速く移動してるほど見かけ上の当たり判定が大きくなる
なにそのフィーバロン? 当たりやすいってことは、死にやすいって事でもあるんだから、初心者に
とっては厳しい仕様変更じゃないかなと思う。初心者向けには、ダメージ
半減サーバのほうが、すぐ死ななくて好ましいんじゃなかろうか。 warsowみたいに武器の威力が低いと
露骨に腕の差が出るから初心者には厳しい気もする ガッチガチに堅い相手でも意表を突けば倒せるのがQの魅力じゃね
武器が弱いとグダグダ撃ち合いになるし、逃げが強すぎる >>109
warsowなんか顕著だよな。
1on1の動画とか見てても、きれいにfragきまるところなんかほとんどなく
大抵はグダグダな打ち合いの末ってシーンが多すぎる。 ゲーム中に命中率とか一発で確認できるコマンドってなんだっけ >>124
ありがとう!
ここ何日かずっとstatsが思い出せなくて発狂しそうだったんだ
ほんと助かった AIMに良いと聞いてQuekを始めようかと思うんだが
Q3とQLどっちのがいいの? 久々にやれて楽しかった、やっぱりQLはマップが駄目すぎる Quake3のスキンって、みんなどっかのゲームからもってきたものなの?
RangerとDOOMGUYくらいしか知らないんだけど ttp://www.fileplanet.com/33348/0/0/0/1/section/Skins
ttp://www.geocities.com/ttweddle/skins.html
ttp://cloud.prohosting.com/~neeko/q/index.html スレの進行が遅くなって現状とテンプレのズレが大きくなってきました。実際、テンプレ内でも
消滅しているサイトが目立ちました。そのため、外部のサイトでテンプレの保守をして、その
結果をこちらで報告する形にしようかと思います。保守間隔は2ヶ月程度を想定しています。
消滅したサイトで印象に残るのはWillowさんのチュートリアルサイトとRQ3 JAPANでしょう。
どちらも日本ではマイナーな分野で良質な情報を提供してくださっていました。今までありが
とうございました。
海外では昔からのplanetquake.com系サイトが全滅してしまいました。
これは http://quakewiki.net/archives/ でバックアップをしている方がいました。
MiseryのFTPサーバに入る方法と、IP:112.78.127.102系サーバの運営者について教えてもら
えると助かります。後者についてはkxnの運営だと思い込んでいたのですが調べるうちにわ
からなくなってしまいました。
最後に過去スレを提供していただける方はいませんでしょうか。当方のHDDが破損した際に
25〜27が失われ、他のスレも文字化けしている可能性が生じています。よろしくお願いします。
更新情報
http://blog.livedoor.jp/qfu_shinbun/archives/50290127.html
■□ Quake V Arena スレッド Frag-34-□■ (テンプレ本体)
http://blog.livedoor.jp/qfu_shinbun/archives/50291421.html 今更かもしれませんが
QUAKE3:GOLDを買おうかと思っているのですが
サイトによっては対応OSに"XP"が
記載されていたりいなかったりとするのですが
XPでのプレイは可能でしょうか? >>150
ありがとうございます
安心して注文することが出来ますノシ ガンマ調節ができなくなるクソOS、Windows7 undead cupに参加するような胆の座ったDefraggerは日本にはおらんのか 11月13・14日はThreeWaveの日!!
今週末の13日(金)、14日(土)の夜はQ3のThreeWaveで盛り上がろう!
日増しに寒さが厳しくなる季節になりました。寒さに負けそうな体に久しぶりの3W系マップで渇を入れましょう。
時間帯は21時過ぎから集まり始めて、22時に満員になると良いかと思います。
* 場所:FPSGAMER.JP ThreeWave #1(210.170.204.174:27960) or #2(210.170.204.174:27961)
* 日時:11月13日、14日の両日
* 時間:21時過ぎから
http://blog.livedoor.jp/qfu_shinbun/archives/50305273.html >>161
書き込みありがとうございました。
金曜に21時からは予定の合わない方が多かったですかね。
今日は昨日より1時間遅くして、23時に満員になるようにしましょう。 今日なら22時で満員になるだろ。余計な事言わなくていいよ >>167
申し訳ありません。
なるべく早く始められると良いですね。 昨晩3Wに集まった方はお疲れ様でした。
4-4で数試合できた程度でしたが、毎日集まればそのうち6-6でできるようになるかと思います。
今夜も23時くらいにサーバに接続してみたいと思います。 このゲーム世界大会開かれてるらしいけど何人くらいプレイしてんの? 乙でした。
久しぶりにQuake系やって面白かったw
また、やりましょう。 2時間ぶっ続けthreewave疲れた・・・
明日もできればいいね QLにみんな移行したのに、未だ固執してるやつらが本物の古参か。 乙でした
やっぱり休日の最後にthreewaveは難しいですねorz 乙!!
平日でも23時から24時くらいまで3マップくらい
できるといいんですけどね。 今日と明日は皆でThreeWaveをやりましょう! Gyaaseで見れないので、IPを張っておきます。
#1 210.170.204.174:27960
#2 210.170.204.174:27961 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org477945.jpg
configとautoconfigを設定してQ3を起動するとコンソールが暫くこのような状態になり、
数十秒経つと起動するのですが、何が原因かわかりますか? usage
【名】
使用(法){しよう(ほう)}、用法{ようほう}、利用(法){りよう(ほう)} まあ質問スレなんて昔からないし、立っても機能しないで落ちてたから本スレが兼質問スレでおk
とりあえずautoをここにコピペ汁 コピペしたら改行が多すぎて書き込めないのですが、もしかしてautoexec.cfgは容量が多すぎると駄目なのでしょうか?5KBあります ダメだよ。
exec使って複数に分割した.cfgファイルを読み込むようにするしかないよ。 5kbぐらいなら読み込めると思うけどな
base→4.73K
CPMA→11K
OSP→9.8K
3W→11.9K
自分はautoconfig使わずに、全部q3config.cfgに書いてる /connect 218.225.236.205:27960
ここでやるよ
あとthreewave CTF 1.7ってMODを入れといてね
http://wiki.quakenews.org/index.php?%C6%B3%C6%FE%2FQuake3 全然ついていけませんでしたが楽しかったです
またおねがいします walterがzero4ボコボコにsてるdemoあったんだけどwalterってチーターだったの?
一時期はwalter=Vo0って噂があったけど ttp://www.jp.tri6.net/
流石やで やっと正常動作した。Catalyst AI 無効化で。
Windows 7(64bit) + Radeon hd 4670 defrafがやりたくて購入したのですが、このゲームはマウスホイールにジャンプを割り当てることはできないのでしょうか?
オプション、コンフィグともに試しましたが反応してくれません。 できるがホイールジャンプじゃトリックジャンプは無理。CSに帰りなさい >>214
/bind mouse3 +moveup //ホイールクリック
/bind MWHEELUP +moveup //ホイール上回転
/bind MWHEELDOWN +moveup //ホイール下回転
↓ここ見て
http://quake3.sssp.jp/q3a-bindkeylist.html 最近はじめたんだけどエネミーモデルのお勧め教えて!
tankは判定と見た目違う?せいかやりづらい Shift+半角/全角でコンソール開いて
seta cg_enemymodel "keel/pm"
を入力すればいい
http://quake3.sssp.jp/q3a-enemymodel.html#enemy132
ここに色々書いてあるよ defragのmapはどこで落とせばいいですか?検索してもろくなものが引っかかりません どんな感じのマップを探してるの?
ストレーフ用なら
ttp://pjripper.wz.cz/defrag/trickjumping/strafe-pads.html
後はここのdefragマップパックがいくつかある
ttp://www.quakeunity.com/downloads/63&orderby=titleA&page=1 ありがとうございます。
プラスマガンで上に登るシーンが動画にありますが、これはどういう操作をすればいいのでしょうか? プラズマで上にのぼるだけなら簡単なんだけど
文章で書くのは意外と難しいな。
とりあえず壁にくっついて、照準を真下じゃなくてやや壁にかかる感じで
ジャンプと同時にプラズマを発射し続ければある程度までのぼるはず。
もちろんジャンプ中も壁にくっつくように前進ボタンは押しっぱなし。
壁にプラズマをぶつけてその爆風で上に行く感じだからね
cos1_beta7b のマップで練習するといいよ
ttp://www.clansharpshooter.com/qfo-2003/tips.asp#Practice%20Demos
Practice Demosのところにデモあるから見てみるといいと思います。 ひさびさにやろうと思ったけど最後の砦であった
RAと3wすら人いなくなっていたか・・・
FPS自体やってなかったけど、今人いるゲームは
どれも微妙な感じで泣けてくる。 RA3にBOTを入れようと思ったのですが
いまいちBOTがサーバーに入ってくれません
どのようにしたら良いのでしょうか?
2002年あたりの過去ログにそれらしいレスがあったのですが
リンク切れになっています、、 >>229
俺も3Wやりたいんだが人が居ない
>>230
ロケアリってBOTはサポートして無かった記憶がある。
だから無理じゃないかな。
CPMAにRA3bots入れてやるやり方しか知らないな。 >>231-232
年齢的にみんなゲームから離れてるのかねw
Quake, UT, CS, TFC, Tribes1,2, ETここらへんを
今風のグラフィックとマッチングシステムだけつけて
再販してくれれば・・・ QLに人が流れてるだけでしょ
MOD関連は明らかにQuake3のが良いんだけどねぇ ネット対戦でホワイトボーンズが見えにくく困っています。
コンフィングファイルを作ったのですが、
seta cg_enemymodel"keel/pm"だけが出来ません。
他のコマンドは問題無くいけています。
現状はcg_forcemodelでキャラを統一してますが
色指定もしたいので、誰か詳しく教えてください。
宜しくお願いします。 OSPとCPMA両用で
seta cg_enemyModel "keel/pm"
seta cg_enemyColors "2222"
seta cg_forceEnemyModel "1"
でダメか?
modが入ってないサーバーだとcg_enemymodelsが使えないのであきらめるしかない >>240 返信ありがとうございます。
今までbaseq3の中に作っていたので、もしやと思いOSPとCPMAの両方に
作って試しましたが、駄目でした。
「modが入ってないサーバーだとcg_enemymodelsが使えないのであきらめるしかない」
これを教えてもらっただけでも、大きな収穫でした。
ありがとうございました。 >>251
そっか...
じゃあETエンジンはどうだろう >>250
MAPが、ダイナミックに分割ロードができないって意味でしょ?
前に、ioquake3のソースコードを見た。MAXクライアント数があって、
データの構造は決まってるはず。動的確保じゃなかったような・・・・。
リアルタイム処理なので多人数だと破綻。
今のPCと回線速度なら、数百人はいけると思うけど。 フェタリティがレーザーマウス批判してるけどこれってかなり前の記事だよね?
今は光とレーザーって差がないと思うんだけど picmip 10の状態だとRLが饅頭みたいで嫌なのでnomip 4にしたのですが変わりませんでした。
picmipを5にしたり色々試しましたが変わらず饅頭ロケットです。これは仕様なのでしょうか?LGだけはびりびりになるのですが・・ みんな解像度やテクスチャ落としてるけど何故?視認性が悪くなるから?
できればお勧め教えて欲しい PCの性能が低いのと、視認性の問題。
個人的な問題だからお奨めは無いよ。
色々試して自分に合った設定を見つけるしかない。 Quakeを始めようと思うんですけど
3と4ではどちらの方が人が多いですか?
それとゴールデンタイムには何人くらいいるんでしょうか Q3勢はQLに移動済み
Q4は発売時のバージョンが糞だったので修正パッチが出ても誰も帰ってきませんでしたとさ 安売り来てもQ1Q2のシングル目当ての方が多いだろうなぁ…
Joinwarしてた頃が懐かしいぜ Q1でシングルやろうとするとrangeerrorがでるんだけどどうすればいいの? CPMAの1on1で足音が鳴らないのですが、どうしたら鳴るようになるのか知っている方はいませんか?
また1on1のみウォームアップ時には表示されるTimerの秒数が表示されません。
教えていただけると幸いです。
quakeLiveみたいな簡単jumpmapってない?上の話題で出てるmap難易度高すぎる
あとHP弾数無限設定とかあったら教えて欲しい cos1_beta7bの青パッドが難しいとなるとmap-run_v1042がいいと思います。
DefragのTrick ModeでやればHPとか弾数とか関係なく出来るでしょ。 >>277
ご回答ありがとうございます。仕様ということなら諦めようと思います。 移動練習ならdefragでtr1ckhousebeta3使えば他のMAP要らなくて便利 Q3Aのtier7の坊さんが鬼畜すぎる
RGの撃ち合いで勝てる気がしない >>282
NightmareでガチでRG撃ち合い挑んで勝てたらすげぇ!ってレベルだよ… そうなのか、猛者はあんなのでaim練習してるのかと思った
botの強さ中間でクリアして今はHardcoreでやっててbotの強さがちょうどいい感じなんだけど
NightmareにするとCrashさんにすらぼこぼこにされる
未だに速度維持しながら直角カーブ曲がれないしオブジェクトに引っ掛かりまくるのが問題かな? なんか目指す方向が良くわからんが上達したければBOTじゃなくて人相手に汁 誰か教えてください。
練習用に自分でサーバーを立てるのに挑戦しています。
やりたい仕様はレイルガンのみの標準装備で弾無制限、ワンショットキル、レイルジャンプ
が出きるです。
こららの仕様はinstaunlaggedというみたいなのでファイルをダウンロードしました。
instyffa.cfg(serverconfig.file)をbaseq3の中に置いて、InstaUnlagged FFA Server.bat
(RunServer.exe)を起動させて入ってみるとデフォルトのまま開始されます。
serverconfig.fileの中を見ても
set insta_weapon 7(レイルガン)になっています。
instaunlaggedファイルの中にpak0.pk3ファイルやvmフォルダが
あるのですが、これらを更に利用しないといけないのでしょうか?
面倒な質問とは思いますが教えてください。
宜しくお願いします。
MODがあるんだったらDLしたMOD全体をC:\Program Files\Quake III Arena\cpma1.47みたいにQ3フォルダの直下に置く
それからbatファイルから開始すればMODモードで起動するんじゃない? >286です
早速の書き込みありがとうございます。
>cpma1.47みたいにQ3フォルダの直下に置く
というのはbaseq3の隣に置くといううことなのでしょうか?
起動させてみても、やはり初期装備の武器がマシンガンのままでした。
マップの読み込みはconfigfile通りできているのに、武器が変更されません。
set insta_weapon 7 は書き込まれていますが、先に初期装備のマシンガンを
消すコマンドが必要なのでしょうか?
回答宜しくお願いします。
ttp://games.mirrors.tds.net/pub/planetquake3/modifications/instaunlagged/
ここに落ちてたv1.2betaでLis鯖、Ded鯖共に動いた、たぶん他のバージョンでも基本は一緒だと思う
MODのインスコ方法は同じ
Lisで動かす場合vmフォルダを削除+Listen Serverフォルダ内のpak0.pk3をinstaunlaggedフォルダに上書き
普通にゲーム起動してからMOD→instaunlaggedでLis鯖としてBOT撃ち可能
Ded鯖の場合.batファイルをメモ帖かなんかで開いて先頭に「cd ..」を追加して保存、それをダブルクリックで起動するはず >289さん
書き込みありがとうございます。
拾ってきたMODは教えてもらったところと同じものでしたので、試してみました。
(Lis鯖とDed鯖の違いが分かりませんが、Lis鯖方式で試しました。)
1.instaunlagged_v1.2beta.zipからinstaunlagged_v1.2betaフォルダを取り出し
baseq3の隣に置く
2.まずvmフォルダを削除して、instaunlaggedフォルダから全てのファイルを
instaunlagged_v1.2betaフォルダ内に出しListen Server内のpak0.pk3も出す時に上書きする。
3.InstaUnlagged FFA Server.batだけinstaunlagged_v1.2betaフォルダから出して起動。
4.普通にゲームを起動してMODにinstaunlagged_v1.2betaがあったので選択しました。
が、起動されませんでした。
どこのやり方が間違っているのでしょうか?
NOOBです。
Lis鯖とDed鯖の違いも分かりません。私一人の練習用で良いのですが。
スキル不足のNOOBにもう一度詳しく教えてください。
宜しくお願いします。 noobだから教えろオーラがウザい。素直に教えてとだけ言えばいい 289ではないが答えよう
Lis鯖で動かす為にvmファイルを削除そして、instaunlaggedフォルダ内のpak0.pk3を上書きする。
でこのあとの作業は3つやり方を書いておくから好きなの選んで実行してください。
1.instaunlaggedフォルダ内のbatファイルを変えて起動させる場合
例えば、InstaUnlagged FFA server.batを右クリックして編集を選択する。
そうすると quake3.exe +set fs_game instaunlagged +set dedicated 2+ exec instyffa.cfg
と書いてあるので これより上の行に cd .. を追加、そしてdedicated 2 を dedicated 0 にして保存
そして起動すれば出来る。 dedicated の数値は Lis = 0 Lan = 1 net = 2 だった様な気がする
また、ショートカットを好きな所に置けばそこから起動できる。
2.君が上でやった用にbatファイルをどこかに移動させて起動する場合はbatファイルの中身を
cd "C:\Program Files\Quake III Arena"
quake3.exe +set fs_game instaunlagged +set dedicated 0 + exec instyffa.cfg
にすれば起動できる。
3.quakeIIIarenaのショートカットから起動させる
これは適当な場所にq3のショートカットを作ってプロパティからリンク先を変更して起動させる。
例えば FFAでLis鯖の場合はリンク先を
"C:\Program Files\Quake III Arena\quake3.exe" +set fs_game instaunlagged +set dedicated 0 +exec instyffa.cfg
に変更してから起動させればいい。 >292さん 書き込みありがとうございます。
教えていただいた2の方法を試し起動できました。
それでもやはり初期装備の武器がマシンガンのままでした。
server nameもinstaunlagged_v1.2になっていますし
マップの巡回もconfigfile通りになっているのに武器だけが変更されてません。
初期装備のマシンガンを一度無くすコマンドが必要なのでしょうか?
色々調べても本当に分かりません。
助けてください。お願いします。 別赤でやられるとその人の癖が当てはめられないからずるい気がする
>>293
起動は出来たんですね。
で、ウォームアップ中もFFAが始まってもマシンガンなの?
だとすると設定がおかしいのかな
instyffa.cfgのinsta_weaponとinsta_warmupWeaponを
set insta_weapon 7 //1=Gauntlet 2=MG 3=SG 4=GL 5=RL 6=LG 7=RG 8=PR 9=BFG
set insta_warmupWeapon 7 //1=Gauntlet 2=MG 3=SG 4=GL 5=RL 6=LG 7=RG 8=PR 9=BFG
に設定したらいいんじゃない。
それでも駄目なら、ウォームアップ中か、FFA中にコンソール開いて
insta_weapon 7 を打ち込めばRGになるはず。
ただ、もとは7と9に設定されてたからここが問題じゃないかもしれないな。 >295さん
書き込みありがとうございます。
ウォームアップ中、FFA中にコンソール開いて
打ち込みましたがやはり駄目でした。
295さんは上記のやり方でRG装備で始まりますか?
そしてRGの弾は無制限状態ですか?
また回答をお願いします。 うん、問題なくウォームアップからRG装備で弾数は無制限になってますよ。
Q3のバージョンは1.32Cだよね?
それと
>server nameもinstaunlagged_v1.2になっていますし
ってFFAの鯖名ってコンソールからserverinfoで分かるけど IU 1.2Beta FFA だしどこ見て言ってるの? ああ、レス読んでて思ったんだけど
>2.まずvmフォルダを削除して、instaunlaggedフォルダから全てのファイルを
>instaunlagged_v1.2betaフォルダ内に出しListen Server内のpak0.pk3も出す時に上書きする。
このMODのファイル名はinstaunlagged_v1.2betaじゃなくてinstaunlagged
C:\Program Files\Quake III Arena\instaunlagged\instaunlagged_v1.2beta\batファイルやcfg ではなく
C:\Program Files\Quake III Arena\instaunlagged\instaunlageed\batファイルやcfg じゃないと駄目だよ。 >297 >298さん 書き込みありがとうございます。
ようやくconfig通りに起動しました。
私が間違っていたのは、instaunlagged_v1.2betaからinstaunlagged を
外に出していなかったからみたいです。
元からinstaunlagged のフォルダがあったのでinstaunlagged_v1.2betaのまま
置いていました。
だけど、出すときにinstaunlaggedを上書きさせて出したら上手くいきました。
本当にありがとうございました。
プレイしてみたところ、レイルガンの弾の装填をもう少し速くしたいです。
新しくコマンドが必要だと思うので頑張って探してみます。 ああ、動いたかよかったね。
>プレイしてみたところ、レイルガンの弾の装填をもう少し速くしたいです。
insta_railgunCycle の数値を変更すればできますよ。
ということで寝る。 >300さん 最後まで書き込みありがとうございます。
これで一人でAIM練習やトリックジャンプの練習ができます。
この板や皆さんの助けが無かったら、おそらく一人ではたどりつけて
なかったと思います。
本当にありがとうございました。 r_picmipで画質を下げるとRAILGUNの弾が半透明のような状態になり
見づらいです。
cg_nomip 32 でRAILGUNの描画がpicmip 1で描画されるようなのですが
反映されません。(再起動しても同じです。)
どうすれば武器の描画を良くできますか? Q3のr_picmipは 0〜5 までしかありません。 ああ、武器の画質をよくするには数値を少なくすればいいから
1で気に入らないなら0に設定すればいいと思います。 >>302
cg_nomipは素のQ3では使えないんで、MODは何使ってるのか知りたい所 >>303 >>304
説明不足だったようですみません。
現在r_picmipは4で設定しているのですが、武器の描画だけを画質向上
したいのです。
cg_nomipを使えば可能みたいなですが・・・
>>305
cg_nomipはMODによって使えるか変わってくるんですか?
MODはInstaUnlaggedです。 Instaunlaggedはcg_nomipのコマンド自体無いみたいね、あきらめましょう
CPMAとかOSPにはあるんだけど そのMODではcg_nomipは使えませんね。
だからr_picmipを使うしかないです。
RGの練習だけなら全部高画質でも問題ないと思いますけど・・・ >>307 >>308
ありがとうございます。
MODによって使えるコマンドが違うというのが難しいですね
r_picmipで丁度良いくらいに設定します。
しかし皆さん本当に詳しいです
自分でも検索するのですがなかなか良い情報が見つかりません
皆さん、ありがとうございました。 自分の環境だとS、D、Spキーの同時押しが効かないうえに
その状態でマウス動かすとカーソルが飛ぶことに気付いた
問題の切り分けしないと… tr1ckhouse-beta3.pk3をDLしてdefragで/mapコマンド使ったら
〜.bspファイルが見つからないと怒られます
cos1_beta7b.pk3は読み込めるからどこかの設定を書き換える必要があるのですか? >>312
自分は問題なく読み込めるのでDLミスかWarsow用に改変されたやつかどっちか 今週の金曜と土曜の22時〜23時からはThreeWaveで暴れよう!
戦場 218.225.236.123:27960 CPMAの対戦動画見てるとLG,RGが強いからかけん制の仕合なんかに緊張感があるな
そのあとでQuakeliveの対戦見ると、顔出し合ってバンバン撃ち合ってるシーンが多くてぬるく感じる >>314
23時ギリギリかもしれませんが、行きます。
全然やってないからとんでもない事になりそう・・・
>>315
まあ、Q3はRGのダメージが100ですからね CPMAの方が緊張感合って好きだが、基本Q3のプロってAIM否定派だよな >>313
レスありがとうございます
DLし直してみます 久々の3Wは疲れたorz
また明日旗奪いごっこしましょう 今帰ってきた
間に合わなかったか・・・
明日は早く帰りてえ 歴代のプロの性格およびプレイスタイルってどんな感じだったんですか?
czmとかCoollerとか、よかったら教えて下さい。 http://www.gametracker.com/server_info/66.79.190.39:27962/
このAdults Onlyって名前の鯖からBANされたwww
プロバイダメガエッグIPは全部弾いてるみたい。
最近、1位をよく獲るようになってからBAN・・・
ESってクランの逆鱗に触れたのかな?w >>328
米とか欧鯖じゃよくあること
黄色とか黒いヤツが上位に出ると、奴らは容赦なくkickとかbanしてくる
これは別にQuakeにかぎったことじゃない プラズマジャンプとロケランジャンプの練習の仕方を日本語で書いてあるサイトはありますか?
tr1ckhouseのマップをクリア出来るようになりたいです 日本語で解説か・・・見たこと無いなあ 特にDefragは。
英語だけど簡単な文章だからなんとなくわかると思うけど
ttp://www.quakeunity.com/file=2170 さらに調べたらNormalQ3Aで敵モデルの細かい設定はできないんだね
cpmaで設定して動きをVQ3にするのがいいかな 一番高速なゲームモードってCPMAcpm?もっとはやいのあるかい? TOURNEY2のnightmare botのLGが強すぎて怖い ようやくBtoRが低確率ながら成功するようになった 武器のグラフィックはきれいなままで、MAPだけ汚くする方法ってありますか?
picmipを上げると武器ごと汚くなってしまったので・・・・
ちなみにCPMAです CPMAは武器の描画だけを綺麗にはできないと思います。
cg_nomip ってのがあるけどこれは弾とか爆発とかを
グラフィック設定に関係無く綺麗にするコマンドだからな。
それにデフォルトで1023になってて爆発の描画とかは綺麗なはず・・・ ローカルとかunpureのサーバーで遊ぶんなら、方法あるよ http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/129980 ("オリジナルのファイルネームで保存する。" にチェック入れてDL)
このファイルをcpmaフォルダーに置くだけ、武器のモデルとかが全部picmip0の状態になる。
Q3AでCA(ClanArena)をやるには、何のMODを追加したらよいのでしょうか? RAではBOTが部屋に入ってくれないから無理
CPMAにRA3bots.pk3を追加
ファイルと細かい設定はぐぐって QLなんかサーバー入れないからThreewaveやらないか?
210.159.154.215:27960 3人しか来なかったのでお開きで
また明日QL繋げなくて、人集まったらやりましょう とうとうプラズマジャンプで5mくらい登れるようになったわ。もうdefrag極めたな トリックジャンプムービーのangeldustで
やってるようなことできるのか、すごいな 3w やりたいけど人がいねえ・・・
鯖は有り難いことにまだあるけれど・・・ Q4だけはないな
まだわっそうのほうが。。。
いやどっちも無いな >>357
ネット環境がないからQLの練習用にQ3GOLDを買ってQ3Aのbot撃ちをしてたが
最近cpmaで遊んでみたいと思うようになった
そこでネカフェのPCにインストを考えたものの
一度マルチプレイすると他のPCでマルチプレイできなくなるのかなと心配に Q4はシングルがしっかりしてる。てかそっちがメインだけど。
ただもっさりしてるから人を選ぶ。Q3エンジンでロケラン撃ちまくれるシングルがあればなあ >>361
マルチでCPMAなんて人居ないから無意味 Q4シングルを久々にやってみようとインスコしてルーテナントで始めた。
今までコーポラルでしかやったことなかったんだが・・・ルーテナント難しすぎ。
考える前に撃てとか書いてあったけど、一発当てられて10HP消費でしょ。
あっという間に死ぬわ。
ジェネラルなんて到底無理だろうな。
おまいらはジェネラルでも余裕なの? qlの方に体が慣れてしまった俺がいる
3w入ったら違和感ありまくり。 fov120から110にしたらRL撃っても弾が出ない時があるんだけどバグ? もしかしてあたってるはずの俺のRGがたまに当たってないのもバグ? autoexecはいじったんだけど
ニコニコに上がってる動画みたく汚い画質にできないんだけれどどこいじればいいの?特にマップの光源とか消したい どの動画かわからないけど画質を落とすなら
r_picmip の設定を変えればいいと思うよ
0(最高)〜5(最低)の範囲で設定できる
最低画質なら r_picmip "5"
あとの細かい画質設定は
ttp://www.negitaku.org/news/2628/
を見てやったらいい trickhouseの2段ロケジャンの緑でシークレットを見つけたと出たけど
シークレットを全部見つけるといいことあるの? 11時ごろに久しぶりにthreewaveやらないか? ええ? 明日なのw
まあ、3wから人が居なくなって以来
ゲームやってないから当たらないだろなw 22時30分頃がいいじゃねーの?
まあ、23時でもいいけど
それより人来るのかよw 久しぶりにやろうとしたらWin7にインスとってできにあの? あれ Win7 64bitで一年前ほどまえ挫折・・・
もう出来んのけぇ? あー久しぶりにRocktArenaのClanArenaでわいわい騒ぎてえなあ
毎晩が楽しかったあの頃の夢ばかり見るんだ最近は…
ひょっしてもう死ぬのかオレ サーバー内で1度読み込ませたコンフグファイルは記憶されるみたいだけど、
全てクリアーにするにはどうすればいいのですか? >>398
誰もいねーじゃねーかw
>>399
Q3を起動してセットアップからデフォルトするか
Q3をインストールした場所にあるq3config.cfgを消せばいいんじゃね >>397
CAならQLでいいじゃない。糞mapばかりだけど
. l
/ ̄ヽ .l た
, o ', や3 l _ だ
レ、ヮ __/ ろw l / \ い
/ ヽ うで.l {@ @ i ま
_/ l ヽ!も l } し_ / !
しl i i l > ワ < 今
l ート l / l ヽ 日
 ̄ ̄¨¨~~ ‐‐‐---─| / /l 丶 .l も
___ | / / l } l 疲
/ニュ トーイ l /ノ | l ! れ
ヽ廿' .`廿' l ^ | ,-{し'- . た
n .____ l l |l二二l l っ
三三ニ--‐‐' l. | |\_ノ | !
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ____il |___|
,, _ |  ̄¨¨`
来誰 / `、 | _ デ
なも / ヽ .| ホ / ヽ. ュ
い ./ ● ●l | イ l @ @ l ワ
・ l U し U l | ホ l U l デ
・. l u ___ u l | イ ヽ, ー ノ. ュ
・ >u、 _` --' _Uィ l ./ i ヽ、.ワ
/ 0  ̄ uヽ | / /l l !
. / u 0 ヽ| __/ /_l___l l__
| / ∪|'幵幵幵幵ソ |
ト' ∂└─────┘ Quake Arena Arcade ってのか
出すの遅すぎだな キーボードとマウスで出来ないのか?
USBポート着いてたと思ったが demo版やってて思ったんだ
また買おうって
人いないのは慣れてるけど鯖はどんな状況? 文句言いつつもみんなQLに移行済みで基本人口0
IRCやクラン内で呼びかければやる人がいるかもしれない
ttp://d3.jpn.org/gyaase/?game=q3&max=200&start=1&country=JP®ion=all&search=-q3ut4&sort=countrycode¬_empty=false¬_full=false&no_password=false#browser Quake3の入ってるアカウントをハックされた俺に資格はなかった 2011/01/01
あけましておめでとうございます
あけましておめでとうございます。本年もTri-6をよろしくお願いします。
trickhouseでdefragの練習してます
初心者向きのタイムアタック用Mapはありますか? >>416
4nd#2だったかな。何かそんな感じの名前のマップ。
直線のみで構成されてて
20sec以下で走れたら平均的。 120hz液晶買ったけど普通にカクカクするわ。やっぱCRTと液晶の120hzは全然違うなー Windows7 64bit で demoを見るにはどうしたらいいんすか?
4and#2やってみましたが20秒切るのは当分先になりそうです
ぐぐってたらいろいろmapをupしてるサイト見つけました
http://q3a.ath.cx/maps/
http://www.trickjump.me/ 無印のほうが20秒切るの難しいな・・・
メーターつけながらやってるけど、それでも1200upsだか1400upsあたりから加速がし難くなる チートonにしてgodとgive allでPG使ってようやく20秒切れた >>428
多分空中でジャンプキー押すのが早いのかも。
そこに気を付けたらもう少し速く走れるし、出だしのサークルも520近辺になるから頑張れ
bot入れるとfpsが110から125いききしてカクついくんだけど仕様?
ちなみにcore2ゲフォ9600で解像度とテクスチャ結構落としてる CPMってヒットボックスずれてない?RGが敵をすり抜けてく事がよくある
QUAKE LIVEの日本サーバーが落ちてるそうじゃないか
Q3の人口は増えたかい なんかquake3.jp系のwebがつながらないな…
なくなったのか? TeamArenaのharvesterは面白いモードだね
QLに実装されないんだろうか +
\
\
U
これを
+
|
|
.U
こうしたいってことか? 朝起きた時なんかは特にそうだけど、
横に飛んだり拡散しちゃったりとかするよね
そんな時は、チンコの皮を根本から軽くキュッっと
引っ張ってから放出するといいよ RG撃つとログに
warning:re addpolytoscene:r max polys or r max polyverts reached
って出るんだけどこれはどうやって直せば? ハーフビートが出来ない
W+A→Dでジャンプに失敗して歩いてしまう
W+A→W+Dのほうがやりやすいけど途中からほとんど加速できなくなってしまう
ジャンプは右クリックで行うほうがいいのかな?
あとプラズマジャンプでコーナーを曲がったり繋がってない壁を渡るのがムズすぎ
TrickHouseのプラズマは青緑をクリアしたところで詰んでる 年に一度「あけましておめでとうございます」の挨拶を確認して安心しきっちゃう俺 プレイ中のデモを録画したら、dm_68て拡張子になったけど・・・
どうすればデモをyou tubeにアップ出来るんですか?
誰か教えてください。 Quake3って今人いますか?QLが面白いので買ってみようと思うのですが モラルとか知性に欠けてる毛唐共ならいっぱい居るぞw
どんどん殺してこいや 正直 アップデートの度に糞マップが追加されてガッカリするQLよりも
MAPやMODが豊富なQ3に戻った方が皆幸せになれると思うの 一ヶ月以上書き込み無かったのか
久々に3wやりたくなってきた あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。 今週末3wやりましょう
金曜ウォーミングアップ
土曜本番
ふんだんなB級MODでも遊びたいもんだ
もう一生集まんねぇのかな。勿体ないな 確か新しいOSだっけ?64BitOSだったかな?
それらだと起動しなかった筈 動かないとか行ってる奴はOpenGL関連がだめなんだろ Quake3シングル一通りクリアしてオンラインいったら外人にスコア30-2でぼこぼこにされて来ましたよっと??? Q3スレを盛り上げれば
セールで買った新人も集まってくるかもよ! RA3のCAやりてぇなぁ・・・・・
ブラジル人抜きでw
5年ぶりくらいにQ3思い出したのでスレみたんだが
2か月ちかくも書き込みなしか・・・
やっぱりQ3は終わってるのか?
quake3にもdoomのwadみたいなファイルはあるのでしょうか? むかーしに買ったQ3Aのシリアルでスチームに登録できるのかな >>482
.pk3ファイルがそれに相当するかな。
中身は無圧縮のzipファイルで、マップやモデル以外にも
MOD自体のファイルもpk3に格納されてるる。 >>486
Q4はQ3みたいな事前に長いベータ期間とかなかったし
手さぐりで買う奴も多かったと思う。
が、サーバーへ接続できない時の解決するスキルが
Q3にくらべものにならないくらい敷居が高かった
だから遊べなくて、離れていった奴も多かったと思う。
当時俺もチャットで何人も接続できない知り合い何人もアドバイスしまくったし。
それにQ3はこなれたMODも多いしね。 OSP,RA,3W,CPMAとか 何気なくQ3demoを入れたけど日本鯖立ってるのな、初めてQ3やるけど楽しい 対人したいならQuakeLiveで
日本人とやりたいならエミュ鯖建ってる まあ色々あったのよ・・・
ttp://wikiwiki.jp/quakelive/?id%A4%CE%A5%D0%A5%AB%A1%BC QLエミュだったらQ3のほうがよくね?
広告まってるのうぜーからコンフィグ設定だるい。 お前それエミュじゃなくね?
対人考えたらQ3じゃもう人居ないだろ
MOD関連は圧倒的にQ3のが多くて面白いけどな そう簡単に増やせたらQ3は滅びなかった
増やしたかったさ! 簡単じゃないのは百も承知でんがな、UTスレみたいに定期で集まれよ そういやQLが出てしばらくはそんなんやってたな・・・
QL側がマップ充実してそんな時期はとうに終わってしまった 4.5年ぶりにインストールしてプレイしたが酔ったw
でもやっぱり最高だな。
なんか懐かしい場所に帰ってきた気分になったよ。 >>504 もうひとつの家って感じ
昔良く着てたあの場所
あの頃のメンバーはもういないけど
来るとあの頃を思い出すそんな感じの場所 >>497
超遅いレスだが、俺は496だ。
エミュじゃない。ただのQ3の話をしてる。
RA厨だった俺はRA復古を願ってる。
1週間に1度くらいはQ3のRAのブラウザから確認するが、まぁどこも閑古鳥だな。 Q3の日本サーバってもう何もないの?
game-monitorとかで見てもぜんぜんないんだけど
久しぶりに3Wやりたいなあ RAで最強と言われた人がDUELにやるき満々で来たのは良いけど、
1FRAGも取れないで、半泣きで帰っていったのは懐かしい思い出。 昔、仲間とDUELをやっていたら、PING300位の外人がやって来て
観戦だけかなと思ったら普通に対戦してきた。
まぁPING300だしと思ってちょっとナメプしたら普通に負けた。
こいつヤバいなと思って次は本気出したけどそれでも負けた。
それで、当時DUEL最強と思える奴をIRCから呼んでやらせたけど、
そいつも負けた。
後で分ったんだけどその相手はアメリカでは中堅クラスのプロだった。
このゲームやっていた人なら分ると思うけどPING300は相当不利だ。
外人侮れないなw この決して揺らぐ事のない安定感w
ttp://www.jp.tri6.net/ 懐かしいあの人シリーズか
むしろ消息不明になってしまったDicaさんは何処に行ってしまったのかと ガキんころ、猿みたいに体験版やりまくってて
最近購入した雑魚なんだが、未だにやってる日本人いるかい? >>519
今はQuake Liveに流れてると思う Marine Faucetsだっけ。
OK IIZO!!のひと。 PunkBuster導入しようと思ったら選択にQ3が無かった・・
もうだめなのかな? 10年ぶりくらいにQ3やりたくなって覗いてみたが
PBサポートしてないんか。
ioQuakeってどうよ? FULLHDでできるらしい? dm6の二階から一階に降りたとき、動画で他人のプレイを見るとノーダメージなのだが、
自分がやるとダメージをくらいアウッって悲鳴も聞こえます
なんでですか? >>526
別にdm6だけじゃない
自分に聞こえてて他人に聞こえないものは落下したときに出る音以外に他にもあるけどな
きにすんな サーバの設定で
seta dmflags 8
で落下ダメージなしに出来る
高い所から落ちたら、うめき声は上げるけど
q3のctf botは、命令できるからCPUとやっても意外と面白いね 今CPU相手にやってるのだが、ロケットで飛ばした敵にロケット当てるって
練習でなんとかなるものか? 着地地点を読んで足元狙ってもう一回浮かせる練習から始めよう
それに慣れたら撃つタイミング早めるだけ 一回爆風で浮かせる事が出来れば二発目は当てやすい
相手の動きを読まないといけない最初の一発目が肝要
エアロケの話ならとにかく弾速と距離感を体得しよう >>533
これが一番効いた
浮いた後の着地点考えることで空中の軌跡が分かる感じ
HARDCOREクリア目指して頑張ります 10年ぶりにquake 3買ってしまった。当時はMacだったんでmod無くて、残念だったけどこれで遊べるわ。・・・もう殆ど消えてるぅw >>538
そんなこともあったなぁ。それ以来、ゲームしたいからWindowに替えた。i mac好きだったけどねw ようやくtier3までハードコアクリアできた
セットアップで画面の明るさを何回かいじるとすごく明るくなって見やすいんだが、
これを固定する方法はないものか? autoexec作成してr_gamma 1.5とか書いとけばええんとちゃう tier4までハードコアクリアした、長かった
アナーキー強かった
1対1はアイテムの場所覚えて取りまくれば割といける
>>542
よくわからん。ともかく触ってたら明るくなる アイテムの出現は時間じゃないよね?
待ってても出ない事が多い気がする モードとかマップによって違ったりすることもあるけど
基本的にはMH35秒、アーマー25秒
quadとかはctfなら2分毎だけど他は分からん >>545
測ってみたけど武器5秒、鎧25秒、+5ライフと鎧が35秒だった
武器の5秒が意外。
>>542
q3config.cfgはseta r_gamma "2"になってる。
その状態で明るさいじるとさらに明るくなる。 >>537
Q3のMOD最高峰はCTC(Catch the Chicken)だな。 tier5までハードコアクリアした
1対1以外は楽 CTFとかRAとか人が多すぎてサーバーに入れない時代とかあったんだよな。 Live面白くないから3に人戻ってくると思ってた・・・ tier6ハードコアクリア
tier7のゼロ強すぎワロタ、、全く勝てる気がしない tier7の太陽みたいなの撃ったらプレス機みたいなのが作動するのか ハードコアとナイトメアって大して強さ変わらなかった気がしないでもない。 >>558
いやいや、そんなことないよw
ハードコアはたいして問題なくても、ナイトメアはきつい。
q3aはctfでbotに指示が出せるのがいいね。bot7匹入れて、ctfが意外と面白かった。 tier7ハードコアクリアしたわ、所詮はコンピューターよ、ある程度パターンで何とかなる
スタッフロール短すぎワロタ、、 何だよこの強さ
Quake 3 - Xaero, Nightmare, No Deaths, 10-Streak:
http://youtu.be/umMXZJd6ueo >>559
例えばサッカーでも野球でも何でも良いのだけど、中学生からみたら高校生は結構
差があるけど、プロから見れば中学生も高校生も大して変わらないみたいな感じな
んじゃないかなタブンw 馬信者(本人または信者を装ったアンチとの説もあり)まとめ
・自閉症の朝鮮人。
・ウリナラファンタジーで様々な妄想を展開。
・自分が論破されているのにも関わらず、筋の通らない自論を展開して、自分が論破したと言い張る。
・馬に疑問を持つ者は全てアンチ扱い。
・1on1のキモはAIMよりアイテム管理、立ち回りなのにAIMを極めれば世界トップになれると勘違いをしている。
・馬鹿にされ道化扱いされている事実を直視できずに嫉妬という言葉に置き換えて平静を保っている。
上記は馬信者以外の全ての住民の声である。 もうQuakeやめて10年くらいたつなぁw
今じゃスマホや家庭用ゲーム機で遊んでて、PCでゲームやるという事がなくなってしまったね。
今だから書けることを書くと、このゲームで一番おもしろかったのは1.16にあったフリーズタグ。
俺はこれをやりたいがために1.31や1.32と掛け持ちしていたくらいだよ。
しかし民度の低いクソみたいな連中が多かったのも1.16の特徴。
俺が朝鮮人や中国人に興味を持ち、やつらのクソみたいな実態を知ったのもこの頃だったな。
そんなやつらと遊ぶ上でいかに楽しめるか。
とにかくいかに相手をイラつかせるか。これに尽きる。
俺の作戦にまんまとハマり、キャンパーだのファックだのイラ立ちを抑えきれないバカどものチャットが実に心地いい。
どうすれば勝てるか考える頭がないから、ただひたすら文句を言うだけのアンポンタン。
しまいにはspectして俺のプレイを監視しながら散々罵声を浴びせ粘着したあげく、admin権限でキックをしてくるしまつだ。
もはや病気としか言えない必死さである。
その必死さをどうすれば勝てるのか考える方に使えと。
CAMPするという事は味方を助けられなかったり、アーマー等をとれないリスクも背負ってるんだよね。
そもそもなにをもってしてCAMPなのか。たまたま近くを通りかかった時ですらCAMPCAMPと文句を言ってくるではないか。
もはやただ文句を言いたいがために言ってるだけなのは明白。
なにをしてもCAMP扱いしてきて文句を言われるなら徹底的にやってやるというのが俺のやり方で、
その後は先ほど書いたとおり、意図的にやるようになった。
そろそろ寝るので続きは次の機会に >>565
>1.16にあったフリーズタグ
これを見てどの層かすぐピンと来たw そういやtoriyamaさんとかいまなにしてんだろ Duelをやり続けて入れば日本最強になったと思われるセンス抜群の人物
COOKIE、Jolly、hiroshi QLの方でアプデがあったがスレはガン無視で語り合えず困る 避難所なんて必要無いのに建ててんじゃねぇよw
誰も話題に食いつかないって事は興味無いんだろ >>572
ゲームモードやマップの追加もあったのになあ
あんなもんオチスレでやるもんだろ quake3のmodでdoomみたいに多くの敵を倒していくタイプのものはありますでしょうか? GOG.comのQuakeにはBGM付いてるんでしょうか? 本スレがプレイヤーの話題オンリーで機能停止してるからこっちで聞くけど
QuakeLiveにMODとSteamWorkShop機能が付いたけど、作ったMAPを移植しようって人どのくらいいる? いつもキャンプしていたDissrvsux(15年以上前なのでスペルは怪しい)は元気かな。
英語しか喋らなかったけどやはり外人だったのだろうか。 キャンプっつったらnet2001さんだろうが
俺の憧れの人だぞ 昔このゲームをやってたこと思い出したんですけど
日本鯖でよく使ってたRA3のマップの風景がもう一度見たいんですけど
なんて検索したら出てきますかね 多分QuakeLiveでMOD探してそっちで遊んだ方が良いと思う >>582
そんな奴いたなぁw
DM7の橋の上のロケランあるところでいつもCAMPしていてロケランを取りにこようと来る奴を狙っていたなw QuakeLiveスレも消滅してしまったしここでしか新作の話もできなさそうだなあ >>581
またまたー
20年も経ってるわけないじゃん QLスレは一人が複数回線でシャドウボクシングしててろくな意見聞けないからここでいいよ
現行のQuakeなんでこれしか選択肢がないと思うけど、セール以外放置でいいと思う レスありがとう
さっきいれてみたんだが、やっぱ人いないのね さすがにこれだけ年数たつと減るが夜ならいないこともない
チーム人数がかたよるJoinは物凄く嫌われる業界なのでそこだけ気を付けて まだ遊んてるのか?
盛り上がってた当時の連中は、もう結婚して子持ちか
子育て終わって老後の手前な連中だろ まだいるよ
duelはそこそこ、ping100以内の海外鯖で良ければ大体人いる 当時39歳だった父が57歳
8歳だった僕が26歳で一児の父に。
日本鯖で小学生相手に遊んでくれたお兄さん方は40代?
時の流れは早いですね。 >>598 3兄弟?
当時のプレイヤー層は高校〜大学生が多かったから
ギリ30代だろう >>601
いかにも 当時の横の繋がりが無かった奴のレスっぽいなw
君w >>602
そう?DOOM3が出る2004年くらいまでは半分オヤジ、
半分学生以下だったけどな
それ以降については知らん >>602
そう? DOOM3が出る2004年くらいまでは半分オヤジ、
半分学生以下だったろ
てか本スレでもちょくちょく見るが、お前文体が特徴的で
誰かわかりそうw
CTFやろうぜ 小学生と言われるとKanekon家しか思い浮かばない おっさんおばさんの村社会
Quake村へようこそ! >>607
敵キャラ
「良く来た、まずは挨拶で犬にかまれろ!」 >>604
誰かわかるっつか
今のQLなんてそれこそ村なんだから むしろ誰かわかるレベルだろw
CTFはQJCすら参加した事の無い様な奴等が古参ぶってて草生えるから行かないw 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://dergt.simplecharity.com/0730/ 2017年フランス大統領選挙の直前、Quake2をプレイしてた。
最後までやったら、ラスボスで出てきたのがマクロンだった。
でかいメカニックな躯体で緑色の気体を吹きかけてきて、
あれを浴びるとヘルスの値がどんどん下がってやられる。
でも無傷無敵になるアイテムなんかを使って戦ったら、
でかいメカニックの鎧が剥ぎ取れて、中身はのうみそのような
小さな本体だった。
大統領選挙が終わって、そういやラスボスと同じ名前の候補がいたなと思い出した。
もしかしたらマクロン大統領も大物に見せてたけど小物なのかと思った。 友人が勧めてくれた誰でもイージーにネットで稼げる方法とは?
⇒ 『佐々木のファモウイセズ』 というホームページで見ることができます。
グーグル検索⇒『佐々木のファモウイセズ』
04I8GEXSXU sv_maxclient って12以上にできないのか??
q3configのseta sv_maxclient "12"を16とか32にしても
add botでプレイヤー含めて12キャラしか出せん
シングル32キャラマップとか作りたいんやが 当時、15年くらい前かな?
MOD名は忘れたけど、地球防衛軍みたいに大量に敵が出てくるのがあったな
敵のモデルを黒い蜘蛛にし、うじゃうじゃ出現させて
打ちまくってたwまさに地球防衛軍まんまな事してたわ 丸ノコで倒すと「10mm一庵」ってアナウンスが流れるが
何が10mm一庵なのか分からなかった20年前 懐かしいなー、てか日本じゃマイナーなこんなゲームによく出会えたな俺。ってなる >>623
20世紀末はFPS黎明期だからそんなにタイトルなかったしな
当時はタイトルが数少ない上にFPSというジャンル自体ががマイナーだし
発売当時(1999/12)に他どんなFPSのタイトルがあったのか下のURLで調べたんだけど
http://www1.plala.or.jp/seiryu/game_list_era.html
Quake1,2,4あるのに3がないw そりゃ青龍さんはマルチ専用みたいなゲームはそう扱わんし 次スレここやな
ここが終わったらquake系総合に変えるか 前スレ終わったか
Q3プレイヤーにはすまないが
ここでQC,QLも含めてQuake全般の話題もさせてもらうわ
>>626の言うとおり、次スレは
Quake系総合だな >>624
seiryu氏のところは割とシングルメインだしマルチ専用でUTよりプリミティブな内容のq3がスルーされるのは仕方ないかな・・・
qcのCTF用マップはTDMとかDMでも使いたいな
あのぐらい広くないと交戦回数が増えすぎる チーター多いよなこのゲーム
リコイルとかないからなチーターって判別しにくいのもあるからなおさら QCのTDMで相手にプロが来たけど49キル7デスで笑ったわ 流行ってないのによくプロの賞金20万ドルだの100万ドルだの出せるな
誰が観てんだよw Qconやれるぐらいには人口あんだろ
イベントやれるってことは金が動いてる cpu100%使用して爆発して落ちるんだが…おま環か?
どうしてもプレイさせたくないようだな
i5メモリ16Gで足りないってことないよな? cpuの世代いつだ?
ノートpcで動くこと想定してるゲームだし多分cpuが悪さしてる気がする 3570K Ivy Bridgeとかいう化石だった そりゃきつい気がするわ
メモリは悪くないんだろうけど起動時が一番cpu負荷かかるんだよな こんなクソゲーのためにGPUやCPUに負荷かけるな
アンインストールしろ apexのプロの集合写真見たらブサイクばっかだったな
quakeのプロはわりと見れる人多いわ qcがプチフリしまくるようになったんだが
他のゲームではならない 最新だからと信用してんの?
ドライバを前バージョンに戻したら不具合解消するなんてこと普通にある 10年以上前のdefragムービーでオートメーションナウ!みたいなBGM使ってるやつ誰か知らんかな? lockboxのメガヘルスのとこにサークルジャンプで飛び乗るの難しいな
30回に1回くらいしか成功しない 僕もうすぐ40だけど
一度も性交したことありません。 >>646
スキル持ちならさすがにすごく楽なんだけど通常だと確実に成功させようとするなら
アクセルジャンプから飛距離伸ばし必須よねあそこ
1もすぐいけない場所だからストップウォッチがかなりやりにくい 初心者はマッチング待の時間のほうが長いレベルで狩られるバトロワが流行り
思考停止でロケラン投げてればとりあえず数キルはできるquakeは流行らないのだろう デュエルでそんなん言ってたら0KILLスコアマイナス叩きだすけどなw 無課金でも山のようにスキン手に入るのとバトルパスの進みやすさは最高だな
他のゲームも見習ってほしいわ >>652
ここら辺本当ありがたいわな
キャラ進行に貢げば基本のスキン手に入るのマジで大きい APEXとかいうオカマゲーの新キャラ
またオーバーウォッチかQCからパクるんだろうな Quakeシリーズしかやってなかったんだが
上の奴が言うオカマゲー含めて他のFPSやったら
リコイル制御、ADS、リロードなど
他のFPSでは必須のスキルが身についていない事に気付いたわ むしろその手のゴチャついたのに疲れたFPS老人たちがAIMと立ち回りのシンプルな刺し合いもとめてくるとこやで 最近流行りの何分も敵に合わずウロウロとか武器やらパーツ入れ替えとか吐き気するわ FPS黎明期からあるタイトルシリーズなのに
今では特異なタイプに分類されるタイトルに成り下がったw ドゥームとかウルフェンシュタインみたいにリブートできないかしら バトロワのクソなところはサブ垢作り放題だからランクマッチが機能してないことな
他のゲームならロビーから抜ければいいだけだが
何十人もいれば必ず毎回交じることになる
ほんとアンバランスで不公平なゲームシステムなんだよ Quake Championスレがない
ゲームもマッチングしない
終わっちまったのか?昨日Twitchで大会の配信してたのに 配信でのプレイヤー個人の話はyoutube板でやってほしい FFAを楽しみたいんだけど野良でやるしかないのかい FFAは今のところ野良でやるのメインだなあ
パーティー組むことないからねこのゲーム 大会見てるけどヘビーチャンプやっぱ強いな
dpsの総量決められてる分開幕スタッツで殴り殺しやすいし
リスポーン時も逃げやすい
クソトカゲならびにらソルラグは何回もナーフされるぐらい抜けてる印象あるけど
ぱっとみ細身に見えるけど実は結構ヒットボックスでかいんだよな 思い出して1年ぶりくらいにQC起動したんだけど
あいかわらずマッチングまったくしねーからやめた
あとQ3DM17のリメークマップ追加したあと増えてないよね?
なんかキャラも増えてないし
別に増える事がいいとは思ってないけど、新鮮味がまったくなかった idスタッフが全員doom eternalやってるっぽいし美術班とか全員そっちに回されてそうなのよね
新しいマップ遊びたいならQLやQCDEで我慢する感じだけど
マップそのものだと色分けしたり美術周りがマップを覚えさせるためにかなり考えて作ってるQCの方が強い気がするわ >>670
k1llsenおじさんもそうだけど本当強いよなぁって思う
夏の雪辱を果たすことができた勢いもありそう クーラーapexまでガチってるからな
若さを解き放ってるわ マップとの相性が一番だけど、やっぱnyxが頭一つ抜けて強いなー
やっぱ消える能力はFPSにおいて最強なのか nyxでawokenは事故率高いけど消えて音消して確実に奇襲できるし逃げ切るのもできるの強いわ QCは未だにマッチング待機に時間すげーかかるのに
その間マップで遊ぶ事できないんだな ギリ遊べるくらいの人口はいるんだけど欲言うともうちょい欲しいよね
ヨーロッパも入れればもうちょいマッチするんだろうけど、ping300はきついよ ping50超えただけでLGとRGの音が明らかに遅い ギリ遊べるってまじで?ここ二週間合計三時間キュー入れて一回しかマッチしてないけど 若いquakeのプロが誕生しないのは悲しいね
最初から過疎ゲーはお断りなのかね
それともそんなにハードル高いのかな、オーバーウォッチとかで活躍してるすげープレイヤーいっぱいいるけど もうすぐQ3発売から20年か
20世紀末は盛り上がってたよな 足音聞こえなくない?気づいたら真後ろとかよくあるんだけどqlではそんなことなかったのに hrtfだかなんだか入れとくとだいぶましにはなる
上下の音の聞き分けは難しいが
マップが整理されてるからある程度対処はできる
qlの3dサウンドは同時代でも一番のレベルなんだよな
同レベルで頑張ってるの今の時代だとdolby atomos対応ゲームとか
仕様上hrtfに対応しないと不気味の谷に突入するoculassdkとかのvrゲームくらいじゃなかろうか
qcのhrtfは昔ながら?の7.1chたたみかけレベルな印象で左右前後の定位をある程度確保できてるけど上下は対応できてない印象 >>683
むかしのゲームを今のシステムでエミュレートさせるラッパー的なやつ
IndirectSound
https://www.indirectsound.com/ 聞こえにくいとかじゃなくてたまに音出てない事あるよな
自分も発砲音とか消えたりする >>686
ちゃんとサウンド設定2.0でそうなるなら特定の障害物越しとかだと聞こえないとかそういうのになってそうだなあ QCでマッチングしないってやつは
サーバーの設定してないから? 今日13時頃、16時頃にやったけど2分も待たなかったな nyxとvisorの屑率は異常
文句言ってんのも煽ってんのもだいたいこいつら セールかなんかしらんが投げ売りしております
持ってない人は買ってください quake liveがプレイできないだけど……
セーフモードの小窓が出てきて選択してもだめだ。。。 quake2 RTX試した
なんか光が凄いなーってだけでリアルかと言われればそうではないが
遥か昔のゲームがこんな派手になるんだな pingが高すぎてRGまったく当たらん
つまんねー quakeなんざ利益にならん部門さっさと切って
TESの開発に注力してくれりゃいいのに
誰も課金してねぇだろこのゲーム バトルパス改悪入ったよ
買うのに課金必須になったな
どうせ誰も課金しねーのによくやるわ 前まで1000以上プラチナ貰えてたのが25が4回しかない
回収できない仕様になってる >>703
デイリーボーナスどうなってたっけ
回収は厳しくなったと思う 横からだが
5日目 25
6日目 75
7日目 大箱
だったとおもうぞ
バトルパス下段にもプラチナ結構あったけど全然なくなったな >>705
一応毎週100はもらえるからバトルパス90日のうち70日で回収はできるんだよな
hasteポーションのexpブーストがかけづらくなるしかけても収支トントンか
一度500課金してから貯金でコイン2000持ってるからしばらく尽きることはなさそうだなあ 今確認したら週につき25になったな
バトルパスと合わせて600ぐらいだからだいぶ絞ってきたな
前シーズンほぼ何もなくて今シーズンは普通にバトルパスに新規アイテム追加されてるからその埋め合わせ分かな
文句が出るならまた来シーズンで報酬周りは変更入ると思う
ただデイリーリワードに変更入って今まで試合数だけ必要で美味しくなかったマッチコンプリートに課金通貨の報酬が入ってるから
また稼ぐ方法が別に用意された感じかな 早速デイリーリワードのガチャ回したが経験値4000が2000になったよ畜生 地味に追加されてるフリーズガン買うか悩むわ
使う奴いたけどむっちゃ目立つ デモ版1.11使用
シングルプレイ 難易度ナイトメア
というので遊んでるんですが楽しいです
dm7で命中率91パーセント、パーフェクト(死亡0)達成しました
SGとRLのみ使用
quadを取りに行くとき以外は、ブリッジにRLが置いてあるところで引きこもり、
ほかの敵が倒した敵がスポーンをしたところをRL打ち込み、というパターンで地味に稼ぎ、
QuadとったらSGで無双、の繰り返しです botによって得意な武器が違う、というのが地味に面白いでかね
DAEMIAとかいう、死んだとき木の棒が倒れたような音のする気持ち悪い女は
SG撃ち合いではまず勝ち目はありません
あと、難易度ナイトメアだとどうもインチキされてるような気がします
ローカル動作でPing0なのに、RL発射音が聞こえたのに
弾が出ていないときがあります
なぜでしょうか? デスマッチはマップ狭すぎか広すぎかの極端で終わってるし
CTFはバランス悪いし
DUELはリスポーンが糞だし
すべてがクソだなクエイクチャンピョン ヘビー使ってキルレ1以下出す雑魚はこのゲーム辞めたほうがいい ヘビーとライトのヘルス差ってアーマーのおかげで実質二倍程度だっけ QC音上下の音おかしくない?
こっちが音出しながら真後ろにいるのに相手が下警戒してたりするのよく見るし チームバランス悪すぎてCTFやサクリファイスがろくな試合にならん
サクリファイスに至ってはルールわかってないやつ多いから大概1対4で負ける >>720
上下の音おかしいのは前から言われてるよ
マルチチャンネルの畳み掛け方の問題だからアルゴリズムそのものを見直すしかない
qlがあの当時で3dサウンドだけで上下方向認識できてたのがおかしいんだけども >>721
bot戦で同じ気持ち味わってるわ
ソウルとられたら即相手チームに篭りに行く味方botのダメっぷりよ 両者はキーバインドを交換して対戦してくださいってなったらtoxが全勝するのか? >>724
toxのキーバインド本当頭おかしいよな
普通のキーバインドに慣れた自分にはやる気にはなれん bot戦って勝ち続けると果てしなく難易度上がるけどナイトメアより強いっけ ping166とかのサーバーしかマッチしねぇや
ほんと終わってんな なんで回線の話になんだよ
そんだけ過疎ってるってことだろうが 他のFPSのプロがガチれば多分2ヶ月くらいでR2300くらいにはなれるんだろうけど
トップの壁が厚すぎてなぁ duelでキャラピック同時にせず交互にするのはなんで?
同キャラ禁止でもないのに >>736
キャラに対してのアンチキャラがいるというのが大きな理由の一つ
duelラウンドからの名残だと思う
当然基本的に後出しが有利 >>737
相手のピック見えなくない?
ラウンド制なら見えててそのままなだけ? >>738
duelラウンドはピック時に妙な順番づけがあって不規則にピックできるプレイヤーが交互する
ラウンド制だと相手が先にピックしたのは見えるよ >>739
タイム制なら意味ないってことね
ありがとう QCスレなくなって統合されたのか
もともと無かったのかな あったけどなくなって統合されたぞ
二月限定武器きっちり専用エフェクトあったわ Quakeシリーズ面白いのにな
マーケティングが下手すぎ
もう期待しない doom作ってる間は我慢じゃマジで
リスポーンとかタイタンフォール捨ててapexの運営メインになってるし開発の規模が小さいとここら辺共存かなり難しいと思う
一年やってだいぶ慣れてきたし新しいマップ欲しいけどやってるとまだまだ詰めれるところあるなって思っちゃうわ 毎日3試合デイリーこなしたら課金コインが1000枚超えたわ 往年のQuake武器スキンは欲しかったから課金したけど
他課金してまで欲しいような魅力的なものないんだよね そういう意味だとレジェスキン色変えみたいなのはありがたいわ
いろんな色あるのにレジェだと色変えれないのが改善されていろんな色変えれて自分の色出せる
今回の限定スキンみたいなのじゃなきゃ値段そこそこやしな >>749
デフォの武器は結晶で買うかバトルパスで
レジェの武器は今までカラバなかったけど追加された
デフォの武器とはまた別の枠で買う必要がある デフォの武器カラー結晶で買えるんですか?
全然場所が分からない QCはもうmodとかカスタムマップとかはでないんだろうな。
マンネリ化してつまらない。 >>752
そういうの欲しかったら現状だったら細かい仕様違いやキャラ差の違いあるけどQCDEやったらいいと思う
fortniteやoverwatch(あとhaloのなんかとdoomのsmapmap)の地形決めれるカスタムルールはすごい羨ましいけど
fortniteはue4の開発をfortniteに回したしOWはそれ専門のチームを持ってる
少なくともidにそこまでの余裕は今ないんじゃないかな >>753
ほう、こんなのあるのか
ただQCDEでぐぐってもあんまり情報でてこないな
今外なんだが家帰ったら調べてみてるか 一応Quakeと名が入ってるからいいんじゃ?
他スレ隔離するほど勢いあるわけでもないし >>757
重量級でいいと思う
軽量級に対してはいきなりのぶつかり合いで絶対的なアドバンテージ取れるのがかなり強い
重量級できついなと思う広めの?マップはdoomguyでいいと思う(特にブラッドコブナント)
Scalebearer将軍は相手がノックバックしてる時にult命中させやすいし逃げるのにも防御バフついて使えるし
w押しっぱなしで小回り効いてしかも攻撃判定がある高速移動できるから
ナーフされたとは普通に使いやすくておすすめ
逆に軽量級はプロでもあんまり優先的に使わないぐらいには弱みはっきりしてる気がする(特に狭いマップ)
nvxはultがこの手の能力では最強クラスの強さだしパッシブ移動スキルが優秀だから一番使われてるかな
上位互換とまではいかんが同じパッシブ持っててわかりやすく強いゲロ持ってるソルラグに対して
ヘルス回復(移動上昇あり)での凌ぎしかないanarki使う人はかなり上手い人が多いかなあ
ただソルラグはパッシブ的には慣れがいるから単に重量級というだけで初心者にオススメするキャラではないのよね
ソルラグto anarkiはとてもいい経路ではあるけど Strogg&Peekerのドローンの弾速はネイルガンの2割増しぐらいかな?
ちょびっと当てやすい気がした diabotical謎の人気でベータキー一瞬で有効化されてるわ
>>761
ちょっと当てやすいよね
プロシーンでストログ使う人は概ね自爆特攻だけどチーム戦で横入り撃ちするぶんにはかなり強い apex legendsさん
またチーターや、コンバーター・アンチリコイルコンバーター使いが大量に増えて話題になってるね
後はWHだけ使ってる人も多いんだとか
その点Quakeは上位陣がチーター超えてるから平和だぜ apexをライバル視する書き込み恥ずかしいからやめてくれ diaboticalで令和の時代にまたロケットアリーナが遊べるとは… diaboticalロケットが異常に強くてショットガンが不当に弱くは感じるあたりはqcの調整にだいぶ慣れたなと思うわ フォトナ・エーペックスやってもいまいちピンと来なくてQCやってみたらめっちゃしっくり来た
スポーツ系FPSはW:ET以来やってなかったけど初体験を捧げたジャンルのFPSは
最高に面白いね なんでQ2まで標準であったラダーQ3以降なくしたんだろうな
別にジャンプパッドはあってもいいけどラダーがあるほうがマップのバリエーション増えるのに
MODにしか実装されてないのは残念 >>768
降りる時移動したい方向向かないといけなくて
無防備になるから無駄なもの扱いされてるんだと思う
あと単純に見栄えが悪いのとモーション増やさんといかん botのけーるさんつおすぎ
他AIもいい加減なおして botのkeelとathenaは鬼教官だよ
そもそもの立ち回り間違ってると全力でしばかれる とっつきにくさの塊じゃないですかー!
あと流行ってるゲームは1,2人プレイし始めればフレンドを誘って遊ぶから人が増えるけど
この類のゲームはそういう事あんまりないと思う 格ゲーやスマブラがネット対戦できるようになったしなあ >>780
基本対戦相手とじっくりやるゲームだからなあ
それでもqlと比べたら全然とっつきやすいとは思う
キャラ数はともかく流石に新しいマップは欲しくなってきたわけで
マイクラライクなマップエディタ持ってるdiabloticalがそこに食い込めるかどうかかな
後diabloticalはアーマーチップやヘルスバブル置くより
weeballのクールダウン短縮アイテムおいた方がいいよ まずソフト自体が重すぎてハイスペック勢しか残らない
マッチング長時間待たされるのに次のマップ連戦とか無く即解散
でみんなフレンド同士でルーム作るようになって野良のマッチング時間が更に伸びる ゲーム開始までが長いのと
連戦できないのはホントクソ 8年ぐらい前のPCでも遊べてるお
野良のマッチングはやったことすらない
bot撃ち専用ゲーだと思ってる apexとかなかなか120いかないけどqcは144簡単に行くよなあ
botが数あるfpsでもスキルとの併用でボコボコにしてきたりレレレで回避行動しっかりしてくるし
連携とってきて袋叩きにしてくるaimbotと最強クラスでスパーリングとしてはかなり捗ってるわ
ボコボコにされて初めて気づくこと多い だだっ広くてオブジェクトの多いバトロワと小さめの箱庭FPSを比べたらそりゃあね お前何回qcのbotの有用性を説けば気が済むんだよ 他のFPS系スレでも同じような事言ってるしな
たぶんバトロワでFPS始めたであろう同一人物が興奮して繰り返し同じこと言って回ってる Qcの今の人口見てるとDiaboticalが心配
皆VALORANT方面へ行ってQcやDiaboticalには目もくれないからなあ
まあそもそも客層が違うのかも知れないけど 本気で流行らせたいならにわかっぽい言動でもいいからどんどん目立つしかないと思うぞ スポーツ系FPSってそもそも広告宣伝が下手じゃない?
そこまで宣伝にお金を掛けられないから仕方ないのかもしれないけど
カジュアルなFPSだったらβテストや発売・新シーズンのニュースなんかがよくゲーム系メディアで取り上げられるし
SNSでもよく話題として流れてくるけど、Diaboticalなんてトレイラーすら見たことないもん
QCもせいぜいTHE ARENA CALLSで盛り上がってるのしか見たことない
元々興味があって調べてる人じゃないと認知すらして貰えてないのが現状だとおもう diabloticalはステッカー要素とかマップエディットとか楽しい要素あるし
QCは長いことやってるからスキンの蓄積がすごく大きいんだよね
そこらへんカジュアルな要素ってしっかり宣伝すると意外と食いつき大きい
QCもデザイン悪くない方だしな そろそろQL復活しようと思うんだけど、まだやってる人いる? quake champions
ショットガン弱体化した?
あとロケランの爆風の威力低くなってない? ショットガン弱体化とかロケラン弱体化とかいつの話だよ
ちゃんとアプデログ見ろよ スポーツ系FPSって今人口一番多いのってQC?
こういうの新しく挑戦したいんだけどおすすめない?
ここで聞くのスレ違い? diabolicalが出ればそこらへん話題にしやすいんだがなあ QCが断トツ最大手ではあるけど、それでも人口多いとは言えないレベル
あと今からスポーツ系はじめても天才以外ぼろぞうきんコースやぞ DUELは確実にボロ雑巾やけど少なくともチーム戦は少なくとも戦力調整されてるやろ
DMの順位はマリカみたいなガチカジュアルのレースゲームですら実力ではっきり順位決まる物だし
ランクマばかり気にしてたら確かにキツイやろうな アリーナ初心者 エイムゲーだわこれ
アリーナ中級者 立ち回りゲーだわこれ
アリーナ上級者 エイムゲーだわこれ Quake champions始めて数時間なんだけど新しいチャンピオン何買ったら良い?
初心者におすすめのやつで 課金しなくても2、3ヶ月で全部揃うよ
おすすめはslashだな、使ってて楽しいぞ >>804
わかりやすく強くて初心者向けならGALENA アイゼン BJ doom
派手な技でキル取りたい外道野郎ならデスナイト
全体的に重量級のがリス狩りに強いというのを抑えておくといいと思う
ライト級はquakeに慣れてる奴向け(逆にQLやりまくってるならいきなりここ行ってもいい)
リス狩りに弱いから迂闊に使えなくなってる(先日のアプデでカジュアル相当なら緩和された)
後はライト級の特殊移動パッシブは他クラスでも使えるキャラがいるのも注意
(ストログ≒slash・アナーキ≒ソルラグ) 初心者ミッションみたいなのやったらScalebearerを貰えて次はNyxが貰えるとか書いてあるんですけど
これってあと何キャラくらい貰えるかわかる方いらっしゃいますか?
ログインボーナスとかで貰えるshardはできれば配布されないキャラを買いたいのですが >>809
回答ありがとございます!おかげさまで迷いなくChampionを買えます 変に迷わせる仕様にするぐらいなら最初からshardで配ってりゃいいのに チュートリアル終わらせたら即ラウンドduelできるようにするという流れだったから3人目がnyxなんだよな
今タイムリミットduelだからレンジャーだけで凸可能ではある
nyxもライト級では無敵・透明・一方的に視認可能かつ擬似二段ジャンプと使い勝手がいいから初心者向け QCってマッチ検索中にトレーニングマップとかプレイ出来ないよね?
っていうかトレーニングモードというかプラクティスモードなくない?実践でマップの構造覚えるまで回すしかない? マップ覚えたいならぼっちでカスタムを始められる
プラクティスは一応bot相手のチーデスその他がある QCアジアでマッチングする?
10時間ほどやったけど全部アメ鯖ラグラグ試合だった QCのBotのNightmareってELOで例えるとどれくらい? 体感100〜300ぐらいだけど変なことするとaimbotsで絶対に咎めてくる印象
最近はなんか動き変わった気がする
これまずいなって思った時すかさずやな詰め方するようになってきた botの強さの違いってaimの遅れの幅ぐらいだろうと思ってみてきたけど本当にそうだった。
Nightmareでも基本的な動きは相変わらずアホ。 ナイトメアでもBOTクソ弱いけどデュエル行ってもレート1000の人にも勝てないんだよな
マジで狭い世界だと思う
楽しいゲームなのに勿体無い
長ったらしいから負けても勝ってもイライラしがちなapexよりquakeでプロに2分で20キルされた方がまだマシだわ デュエル興味あるけどアメリカサーバーを含めるとたまにラグを訴える人がいて
この環境でデュエルみたいなガチ勝負に参加するのが申し訳なくなる こっちはそれほど気にならないけど3桁pingって向こうの人的には許容できる範囲なんだろうか アナーキbotは撃たれた瞬間レレレもせずこっちにくっ付いて撃ってくるというナイトメアでもかなりアホな動きしてるなあ
1vs1だとそうでもないけどチーム戦だとどうもめんどくさい動きしてる >>822
三桁PINGでやるとよく文句言われるよね 新マップ来るぞ
デザインのベースはlockboxっぽいらしい >>827
どんなふうに持ってるのか想像もつかない変態設定だよなあこの人のは・・・ カスタムマップ
カスタムMOD
カスタムスキン
自前鯖
世界中の有志達がいろんなものをつくってた
あの時代はもう来ない
QPongとかPOWとか仲間内でわちゃわちゃやりたいな
直ぐに飽きそうだけど EA正気か?w
3vs3 スキルあり
7月14日 \3,100
トレイラーではロケジャンの有無わからず
ttps://www.ea.com/ja-jp/games/rocket-arena チームフォートレスみたいにカッコよくアレンジされてて良いじゃん >>835
ロケットでネイルジャンプするみたいなのあったぞ
TPSなのとそもそも移動スキルだいぶ盛られてるから大ジャンプ見ることはまれそう ロケジャンはあったが浮くだけで加速ではない
midairとスマブラ混ぜたような感じで全体的にフワフワしとるな…
うーん
ttps://youtu.be/-OVq5ayTcos >>839
もともと評判あんまりよくない感じだしf2pじゃなくて値段高いしでそりゃ流行らんと思う Q4から15年以上の間期待をうらぎり続けてたらもう話題にならないだろ
正確に言うならQ3TAからか いまオープンβ中のHyper Scapeがバトロワだけどアリーナ系FPSっぽい感じだよ
バニホやストレイフジャンプはないけどロケランもグレランもあるし狙撃銃が即着弾 バニホとか入れないから敷居が低くていいね
あった方が楽しいとは思うけど絶対流行らなくなる LiveはQ3のリメイクじゃん
それでもピーク時ですら日本のアクティブプレイヤー100人くらいの村社会 新マップのkothの塔入り組んでてまだ覚えられんわ
ワープの場所覚えるのすごい大事そうなんやけどな Liveも最初がクソだったな
無料でブラウザであそべる!
とかだったけど広告うざいし
CTFやるなら3Wがいいし
CAやるならRA3のほうがよかった
1on1もべつにLiveならではってのもなかったよな Liveのブラウザ版の頃ってConfigなかった記憶があるんたが? 久々にQCやったらなんか感度に違和感ありまくりなんだが
マウス加速の仕様とか変わった?
単純に感覚忘れちゃっただけかな >>852
基本デフォ設定ならソースエンジンと同じyawpichだし
感覚忘れの方が大きいと思う 基本デフォか
そういや設定デフォにこだわった
マリンフォーセットっての居たな
OK IIZO!! 相変わらずdemo版1.11のQ3を遊んでいます
主にdm7のfree for allモード、botの強さナイトメアなのですが、
やはりインチキされているのを確信しました
ヒット音がするのに悲鳴が出ないとか、ヒットして血が出ているのに、ヒット音と悲鳴が出ないとか
あと前にも書いたと思うのですが、階段の段差あたりにロケットを打ち込むと、
上記のいずれの音も出ず、なにもなかったようにbotがすたすたと歩くという現象もあります
非常に憎たらしいです あとローカルで遊んでいるにもかかわらず、回復アイテムをとった音がしたのに、
実際はとれておらず死ぬことがあります。
ネット対戦で遅延が原因でとれていないのはあきらめもつくのですが、
なぜとった音がするのにとれていないのか謎です
これもインチキシステムの一部で確定です 流石に今のQCのbotの方が総合的には強いからそっちやれば Q3は1.24出てその対応のOSP、3W、RA3が出揃って1年くらいが一番楽しかったな
当時高校生のの奴も今じゃ35〜6かw QCはシングルプレイに特化してるからつまらない。
俺は対戦したいんだよ >>858
RXくんやKikujiGenjiあたりはまだ20代かな? PartいくつかのスレでなんちゃらFestivalって名前で暴れたやついたな
やつも小学生じゃなかったか。
>>860
RXって覚えてないわー RA3でKillするたび Gets! とか言ってたやつ? quake champiosがquakecon中に一回でもプレイしたら全キャラ開放だってよ
流石にここの住民はもう全キャラ開放してると思っけど そうやった
bethesdaランチャー起動しないと 無料って言ったってさ
誰か鯖あげてくれるの?
PING高い外国は嫌だぞ やはりQuake大好き系VTuber 九重征夫を作る必要がある DiaboticalマクガフィンがQCサクリファイスで俺得
1000円割引でスタンダードパック買ったった demo版を楽しんでいるものですが、やはりこのゲームはインチキをしていると思う
tourney2のナイトメアsargeですが、やはりこちらの攻撃を無効化してくるときがあります
悲鳴が聞こえない、ヒット音がしない現象をいいことに、ダメージをちょろまかしています
デモ版はリプレイファイルの保存ができませんが、検証をさせないためでしょう
またジャンプする音、トランポリンにのった音、テレポートした音
これらも聞こえない時があり、知らないうちに目の前にいたりします
憎たらしいにもほどがあります リスポーンする位置についもやはりインチキしています
こちらが辛うじて倒したと時に限って、目の前もしくは一番近い所に出現します
こちらが殺されたときは決まって一番遠い所です zenimaxが買収されたぞ
最近マップ増えたのもoからの協力がありそうな気がする QCがWin10にプリインスコされて世界中で大ブームになったら起こして あとdiabotical毎日アップデートしてるのえらいな
center weaponでやっと落ち着ける AerowalkをSorlagとかSlashで動き回りたい demo版のシングルモードのサージ(q3tourney2)のナイトメアボットがインチキしているという疑惑
やはりほぼ確定だと判明した
サージが瀕死の状態で、ロケランのある部屋の中央の柱を壁にしてロケットをヒットさせても
彼の悲鳴が聞こえなかった(ヒット音はした)
そして3秒後、なにも攻撃していない状態の時になぜか悲鳴が聞こえてきた
つまりこちらの攻撃が時間差で入っているという事
その間にあいつはテレポーターの段差のところにある25ヘルスをとって回復していたので、生き残れたという算段
でも版はdemoのレコードも再生もできないことをいいことに、このようなインチキを行っている ダメージキャンセルする詐欺師のナイトメアサージ撃退法
ロケットランチャールーム側のテレポーターの近くで待機して、サージが攻撃したら逃げる
するとバカ丸出しで追いかけて来るのでロケットを置いておく
ヒットすればマグマ地帯に真っ逆さま
詐欺師にふさわしい死だ! サージ(q3tourney2)のナイトメアボット、きもすぎわろた
足音もせず、急に中央の柱の陰から出てきて攻撃してくるwwwwwwww
トランポリン使った音がしないし着地音もしないwwwwwwインチキ野郎wwwww お前らマウス加速入れてる?
最近ほんの少しだけ効かせるようにしたらすこぶる調子良いぞ マウス加速は設定が決まると快適なんだけど
調整がめんどくさいんだよな povohatドライバーでデスクトップでも加速してるわ Deep Embranceメッシュで当たり判定とってるのか特定の部分だけ穴空いてて打ち込めるみたいな地形とか
洞窟の微妙な地形でロケット通ったり通らなかったりするな
ごくわずかな場所だけどプロシーンで利用してるからかなり重要
特に前者はメガアーマー置いてるから攻防に使える toxjqのコンフィグでキーバインドが変態なのは知ってたけどm_pitch -0.016って上下反転してるって事? 数字通り受け取ればそうなんだろうけど上下反転はマジの変態やな・・・ 反転の有無はただの好みだから変態でも何でもないし、他人の真似して得することも一切ないよ Quake勢ってkovaakとかやってんの?ひたすら対人? 結局マップ覚えないといけないし対人の方がメインやわ
何かしら自分の弱点見つけたらそれ矯正するためにやるけど ついにこのゲームのデモ版のbotがインチキしている証拠を掴んだぞ!
モンキーフック2006という壁が透け相手の体力が表示されるチートを用意
ただし1.16n用のチートのため、デモ版には使用できず
1.16のbotは非常に弱いので意味なし
そこでデモ版のbot Aiを1.16に移植
dm1のmajorは体力が少なくなると、意図的にプレーヤーと遭遇しない動きをしていた
私がRAのある部屋に行こうと移動すると
Majorは急に方向転換しLAのある部屋に、私もそっちに行くとまた方向転換しRAの部屋
5回くらいこれを繰り返しました
どうりでやつの体力が少なくなると遭遇しなくなるわけだ MoNk3yh00k楽しすぎwwwww
インチキナイトメアBOTを逆にインチキ使って撃退wwwwww
ざまーみろwwww
おまけにbotスキルにパラメーターがテキストファイルによって決められているのもわかった
majorはMGが強くてdaemiaはSGが強い、みたいなのもここで設定していたんだな
これでオールウエポンが最強の糞botも作れるぞ
こいつを壁助で撃退してやるわwwwwwwwww 吹き替えあるからそこから日本語持ってけるのかそう言えば
ただバイザーみたいにロシア出身だからロシア語喋るみたいな設定準拠の魅力もあるからなあ 今シーズンやっぱraphaが最強なのは置いといてcypherもクッソ強くなってる気がするんだけどどう 軽量級の中で一番ヒットボックスが小さいのってどれ? 軽量級じゃなくてミドルクラスだけどガレナが物理的にデカくさせられたのは覚えてるわ
ちょくちょく当たり判定は変更入ってた気がする 途中でヒットボックス形式が箱型からボーン に沿わせる形のカプセル型になったのは結構有名な話だった気がする 最近始めてからずっとヒットボックスの大きさが気になってたんだわ ありがとう https://ichi.pro/post/14676956835305
現行に近いのはこのページだね
キャラよりちょっと膨らんでると思えばわかりやすい このスレのタイトルは、Quake3だけど、話題の中心となっているのは、Quake Champions という認識でOK? 何せ2009年に立ったスレだからな
Quake総合スレみたいなもの >>911
ありがとう
>>1を見たら、10年以上前に勃ったスレだね。
Liveやchampがリリースされても、そのまま使ってるのか。 diaboticalやwarsowなどの派生タイトルは除外でいいっけ Q3までは面白かった。
Q3TA以降全部期待外れ
もうQuakeシリーズをやることは今後ない。
次スレは即死すると思うので、記念に書き込んでおく champスレは一応あったのよ・・・
人集まらずここに統合でいいだろうって事になった 今更Q3懐古厨されても…w
過去に囚われた悲しい老害だな いろんなゲームやってるとマップに新しい仕掛け欲しくなるけど
なんだかんだジャンプパッドとロケジャンとスキルという安心感はあるんだよな
最近のマップは特定キャラのパッシブ用のスロープ最初から用意してるのありがたいわ >>914
面白いかどうかは別として
まぁマーケティングは下手だったな
次どんないいもの出してもどうせすぐ過疎る みーんなバトロワ増え過ぎ運ゲークソゲーっつっても
絶対Quakeは最初勝てずに難癖付けて辞めていくから逆に信頼出来る qcのbot戦がそもそもソロだとcarryしないと勝てないチームバランスになってるからなあ raisy
banされて使えない時多いけど最高のclutch使い Toxはもう全敗でやる気ないのかもしれんけどまた勝って欲しい… よく知らんけど5Gが来たらEU圏と2桁pingでやれるのかな
流石に300pingでやる気せんわ 光速で通信しても150kmで1ms(ping)だ
イギリスまで表面の直線で約9500km、これに中継応答処理が足される
タキオン通信開発されるまで無理だ諦めろ
そもそも5Gてw 光の速さは秒速約30万キロ
pingは発信元と受信先の往復速度なので光速を2で割る
150,000km=1000ms
15,000km=100ms
1,500km=10ms
150km=1ms
東京からロンドンまで直線距離で9,600kmあるのから理論値で64ms以下には絶対にならない。
ケーブルがユーラシア大陸を横断して直結してるわけじゃないし、
伝送路の機器を経由する際のロスを考慮したら、どんないい回線使っても100msは超えるだろうな QC起動した時 たまにログインしろって表示されるからログインしようとしてもまったくできない時があるんだけど
これってメンテナンスかなんか? 最近トカゲ使ってる奴で無限アビリティのチート使ってる奴増えてるな お前らがウキウキでGeforce256とQ3A買ってきてから21年が経ったらしいぞ ウキウキでVoodooとquake(初代)買ってから24年経ってますがなにか 俺も初ゲームグラボはVoodoo(バンシー)だったなー Rapha流石に最強だった
でもdeath knight弱すぎん?banしとけばよかったとはいえラストでDKpickは見たくなかったかも そろそろraisyに追っつかれそうだなーと思う
ただまあ嫁さんの命日一周回るまでは頑張ってほしいな・・・ >>941
突然の死去
ツイートもある
QPL優勝までずっとTwitterも止まってたぐらい堪えてる
https://twitter.com/liquidrapha/status/1267819164078497793
死因については不明だけど時期的に怪しい病気はある
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) こんにちは、Q3Aプレイしてた者ですが
かなり板も過疎っているようですね
久しぶりにQuakeプレイしたいのですが
今はQuake liveとQuake champion?どちらに日本人がいるサバがあるでしょうか?
日本人プレイヤーはいますか?
よろしくお願いします quake championsは基本のマッチは最初にマッチングサーバー選んでマッチ待ちする形式
カスタムマッチはみんなdiscordに行ってるね
QCの方が覚えやすいマップ多いし大体QCに行ってる印象 Quakelive友達とほんの少ししかやったことないけどaerowalkとかqcにあるマップくらいしか一発で理解できなかった QCのマップとコンセプトが近しいelderが欲しい
ただし鍵ギミックは無しな 20年くらい前にcode-Realityの大会で使ったOSPDM8結構練習したな
あれQLに出てほしいな
出ないだろうけど 自分の実力を誇示するためにはもってこいの1v1FPSなのに日本はおろかアジアにもろくにプレイヤーがいないっていう 別にもうDUELだけに注目しなくていいでしょ正直
QCはアイテムリスポーンタイムを統一したの個人的には英断だと思ってる
カウント出すだけで覚えられるし カジュアル層にウケるカジュアルモードも作って特にハマった層を歴史と伝統のデュエルに引き込む形が一番いいな チートツールを使う事でQuake3のナイトメアボットがインチキしている決定的な証拠を掴んだぞ!
こっちはQuad damage装備でスポーン後約3秒後ほどのDaemiaにロケットをぶち込んだら、
相手の残りheals値112と表示された
つまりスポーン時125heals-3秒分=122として10しか減っていない事になる
こんなことってシステム上あり得るか?
ロケットの爆風最小値x3(Quad)で10しか減らないなんてありえないでしょ。 ロケットぶち込んだ場所はdm7のPGがあるところの階段
階段を下っていくDaemiaに対して上からロケットを打ち込んだ。
こんな狭い通路でロケットの爆風最小値入れるなんて至難の業だぞ
もちろんちゃんとヒット音はした
このことから考えてQuake3のbotはインチキをしている
インチキを見破るにはインチキツールで対抗するしかない エターナルスレイヤーのスキンちゃんぽんにも来ないかねえ >>959
Q3ソースコード公開されているから、状況証拠じゃなくて
コードで指摘すればいいと思う
もうQ3現役から15年以上くらい離れてるわけたが
現役の時はボット戦でナイトメアモードでやってもパターン化された動きだから
なれちゃうと余裕で勝てたし物足りなかったけどな
インチキツールがどんなものか知らないけど
そんなもの使わなくても練習すればナイトメアの最終XEROのマップはTIER8だっけ?も倒せるぞ
つーか20年前のQ3にいまごろ突っ込みするやつがいるのか
つーか日本人で今日Q3プレイしてるやつがいるのか >>961
製品版(1.16や1.32)のナイトメアbotは弱い
デモ版のbotの方が強い
特にmajorとまともに撃ち合うとMGで瞬殺されるゾ >>963
20年以上前のゲームなのに初耳だわ
たしかに発売日当日に製品版買ったし
デモ版は少ししかやってないな インチキもやってるしな
daemiaのショットガンは100メートル離れてる距離から50減らされて死んだ
こっちのショットガンは1メートルの距離からQuadもちでヒットさせても、
中ダメージの悲鳴を発しただけで、逆にこっちが死んだ 最近はSLAYERs TESTAMENTがエターナル仕様になったりやquakevrと初代向けのmodが盛んだな
Arcane Dimensionsはいまだに開発続いてるけどこれで完成でええんかな・・・ >>967
歩幅から割り出しただいたいの距離だよ
物差しできっちり図ったわけじゃないですよアスペ君 20世紀のゲームを今さら必死に批判している奴がいる事に驚いた このインチキおじさんはインチキ連呼して憂さ晴らししてる人だけど
誰もプレイしなくなってスレが廃墟化したからこそ好き勝手憂さ晴らしできているとも言える 運のせいにも味方のせいにも出来ないゲームは今時流行らんよなあ
10分もあるから格上にワンチャンも作れないし まだQCはスキルと初期アーマーと強力なスタートウエポンがあるから無理くりもぎ取るのはできるぞ
QLとか一旦マウント取られると巻き返すの本当難しい マップは広すぎたところで覚えにくかったら何の意味もないからなあ QCは待ち時間多すぎて全然遊べなかったので去年アンインストしたわ
俺みたいに全然マッチしないからやめる奴も多いのではないかと
Diaboticalだっけ?あれも最初だけちょろちょろ人いたけどすぐ消えたなw diabolicalはQL仕様の時点でQC以上に敷居高いの割と見えてたからなあ 控えめにいってゴミ、過去にゴミの押し売りしてた俺を殴りたいわ プロフェッサーraphaは他の追従を許さない結果残してる感じだけども他プロもだいぶ追いついてきてる印象 vengeur負けると思ってたけどかなり粘ってて見ててハラハラした >>983
Raphaもプロフェッサーとか呼ばれてるの?
czmの専売特許かと思ってた
ちなみに野鯖でczm見かけてわろた >>986
選手ごとに二つ名がある
k1llsen2がcheetah Q3Aのボットのインチキをまた発見してしまった
アーマーを所持していないDaemia(猿女)にRail GUNを1回当て、
ヘルスが20前後時の悲鳴を発したことを確認
その後Machingunに持ち替え削りに入ったのだが、
なんとその時発せられた悲鳴が、50前後のヘルス所持時のものだった事
もちろんその間にヘルスを拾ったわけではありません , - ― - 、
/ - - ヽ ふーん、で?
| ● ● |
(( (" ),〜.。" ) )) バリッ
`> ゜ < ボリッ
/ `ヽ
(  ̄ ̄ ̄ヽ ヽ
`ーT ̄|'`'`'`'`'`'`7|
| | ポテト |、|
| | チップス( ̄ )
| | T´
| ム========ゝ このスレが終了するのに10年以上かかるとは思ってもなかったな
次スレ作ってもすぐ落ちるだろうしこのスレが最後のスレになりそうだな >>990
ホントだ
2chってスゲーな
10年のうちに5chになってたけど 最近qc始めたnoobなんだけどマッチメイキング誰ともマッチしないままPvBでレベル100になってしまった 記念カキコ
次スレがあるとしたらQuakeシリーズスレかな
ところで、こないだQ3Aのときのクランメンバーと同じ名前にQCで遭遇してびびったわ
声はかけなかったけどな! >>992
バトルパスならそんなもん
むしろ結構な頻度でやってるわけだからマップ知識が少なくとも身についてるはず ping100くらいまでなら全然試合になるしサーバー追加しとけば当たれるぞ カジュアルにやる分ならUS Central (Ping140前後)までは余裕で戦える
クライアント判定だから高pingでもLGとか影響受けやすい武器も全然当たる 回線関係はなるべくipoeにしとけよ
ipv4PPPoEでゲームはもう無理だわ スレ立てるなら
>>999か>>1000が
立てる日時を宣言して立ててくれ
そうしないと誰も保守しなくなるのでdat落ちする このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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