確かにVietcongなんかはポリゴンやテクスチャは大したこと無いんだけど気温とか草木の実感を感じた
チェコのゲームはメジャー系に比べて追求するリアリティの方向性が違うんだよなあ
それでいてバランス感覚と割り切りが良いから、独自性と安定感が両立したゲームが作れる(と思う)

今IllusionとプテロドンとBISの元メンバーが集まって新しいゲーム作ってるからそれに期待してる