【田中一行】ジャンケットバンク 20R
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カラス銀行中央支店、どこにでもある平凡な銀行。そこに勤務する新人銀行員・御手洗暉(ミタライアキラ)は
ある日特別業務部という聞き覚えのない部署の上司・宇佐美銭丸(ウサミゼニマル)に連れられ、
銀行の地下へ足を踏み入れる。そこには銀行が経営する“賭場”があった。
謎のギャンブラー・真経津晨(マフツシン)の戦いに目を奪われた御手洗は血沸く闘いが忘れられず…!?
銀行員×ギャンブラー 新時代のギャンブルバトル開幕!!
https://tonarinoyj.jp/episode/13933686331686466233
次スレは>>970が建てる
↓ワッショイ(IP有)コマンド忘れずに↓
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★前スレ
【田中一行】ジャンケットバンク 17R
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/comic/1678253482/
【田中一行】ジャンケットバンク 18R
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/comic/1680522402/
【田中一行】ジャンケットバンク 19R
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/comic/1680768391/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured そういえば蔵木が0課なの何も話題になってなかったな わざわざ0課出したから、0課の処刑シーンがくる可能性高いよな 0課は精神攻撃が効かないイカレの集まりで先生はなすすべなくボコられるのだった 0課っていつもあの3人だな……
→人手不足だった… 賭けません?の人0課に居たのが割と衝撃だったまあなんか普通じゃない雰囲気は合ったけどさ 😃の人0課だったのか
何が原因で出ていったのか気になるわね 0課の格好から見るに処刑ってギャンブラーを料理するのかな
暗黒金持ちなら余裕で人肉とか食べそうではある そういや閲覧権なんてもんがあるなら最初タフツがデギズマンかと疑われてた部分がおかしくなるな
調べりゃ1発だろ 反則犯したときのペナルティに触れてないのが気になるな 今回の穴は明らかに0課介入だな
100度に耐えきって0課に勝ったら無事開放 反則のペナルティが温度ダウンならもうペナルティしまくるよな 0課の処刑ってなにやるんだろうな
料理人だから刃物で切り分け?コックコート着せたのは白地に赤が映えるため? 血なまぐさいシーンそんなになかったから、派手な人体損壊来たら引く人多そう なんかゲームの終わり方がスッキリしてないよなあ
温度下げて10分→100度に上げて1時間→それでも生きてたらじゃんけんで負けた方を直接処刑
とかごちゃごちゃし過ぎ 推察できるほどの情報をマフツが上げているか知ったら知ったでそれを読者外に開示する前に生還できるか使うにしたってまあ色々ありそうだわ >>17
次週さらにルール追加だな
「0課でも殺せなかった場合、会場の周囲10kmを吹っ飛ばします!」 タフツさんにいつも思ってたこと一個言ってもいい?
毎回初手はほぼ負けてるけどあの真顔ってどんな気持ちでやってるの? そらもう名優になりきって本気の気持ち乗せてるんじゃね ・マフツ凍死させるつもりだったけどタフネスで耐えられて100℃逆転死
・100℃耐久で勝つつもりだったけどマフツに何かしらの切り札があって殺られる
・100℃耐久で勝つつもりだったけどマフツも耐えてしまってストック数負けで処刑
この三択だろうけど、たまには華麗に勝って欲しいね 今までの試合の結果も閲覧権で見れるなら異常なタフネス戦法は把握してるだろうから
先生にはぜひタフツ殺しを目指していただきたい ギャンブル漫画で主人公側が華麗に勝って面白い展開にするのって結構むずいんだよなー
シヴァリングファイアでマフツがじゃんけん強かったので普通に相手凍死させましたって展開読まされてもなんもおもんないからなー 田中先生はジャケットバンクから知ったから、エンバンメイズは後追い読んだんだけど
あれも連載中はこうやって読者が勝ち方で騒いでたりとかしてたんかね
エンバンは理不尽さを感じることもあまりなく、勝ち方スッキリ、主人公も結構好きだったな 読み返したけど相変わらずまったく理解出来なかったエンバンのケーキカット 序盤室温下げられまくって劣勢からの最終100度耐えたあとICEで勝ちまくったタフツさんが勝利の展開なんだろうけど
水の使いみちはよくわからないな
100度耐えられるかが怪しいからそこで何かに使うのかな ケーキカットはダーツである意味が無いことを除けば面白い エンバンは主人公がちゃんと熱い奴で好感持てて良かったわ
マフツは言うに及ばずそういう奴が今作には足りん マフツ以外はキャラが立ってると思うぞ
当のマフツにしても過去や背景がわかればまた変わってくるだろう エンバンメイズの勝ち方は大体よく出来てるけど1000個の的耐久勝負は烏丸が両利きなのズルじゃね?と思った 温度変化がないからグーはストック数に入らないと思うんだよな こんな勝負ばっかなら耐久に問題ある村雨はすぐに逃げて正解だったな キャラが立ってるかと好感が持てるかは別の話じゃない?
好き嫌いは人それぞれだし >>37
実際賭けるものが基本命じゃ頭脳戦よりフィジカルってとこはあるよな まあこの主人公コンビ何考えてるかわからないのと解ると気味が悪いの二人だからな >>36
この漫画は曖昧に表現してるとこはそういう罠仕掛けられてるよな
元々グーでの勝利には3勝の条件を満たす以外に意味が無いとこは大事っぽい 先生はマフツさんがタフツさんってこと知ってる人だろうからさらにそこからひっくり返して欲しい >>36
説明の絵にグーも入ってるから大丈夫だろう
0℃の温度変化って扱いかと >>42
フィジカル勝負になると踏んでその対策してたのを逆手に取られる展開か
問題はそれってなんだ 利き腕しか使ってはいけないルールじゃないしあんないかにも迷路にした方の問題だし
両手で完璧に射抜ける烏丸が凄いんで問題ない そもそも一話から片手潰すぐらいじゃ足りねーよってやってるしなアレ >>35
あの勝負余裕で勝った感出してたけど、もう10秒もあれば相手が迷路の奥辿り着いて普通に負けてたよな まあ空山戦も最終ラウンドで相手の運次第で普通に負けてたんで 暗黒金持ち「この前の不良刑事解体ショー面白かった!また見たい!」
→100℃1時間耐えたら処刑へ 神父戦でタフツさん脱いでたけどいい体してた
タフになるために日々トレーニングしてんだよ >>1
スレたてありがとう
実際ガチに勝ちにいくなら筋トレはもちろん
あらゆる環境の変化や毒やらに耐える特訓もしておいた方がいいな お前らさ「作者の気持ちを述べなさい」
国語のテストなら落第だぞ はやく今週の原稿終わらせたい
合ってるか賭けません? 初手敗北からのお洒落なセリフくらうのがお約束なんよ >>15
シーッ!
※この漫画の設定は状況に応じて削除・改訂される場合があります >>53
生命力・体力勝負みたいなゲーム多い割に肉体派は今のところ獅子神しかおらんのよな 教師とマフツさんが仲良く温泉を楽しんでる中ジャンケン大会が開かれるここまで読んだ あーあ😅またよくわからない難しいゲームが始まっちゃったよ😭
結局最後はドンデン返しだから序盤のマフツピンチ回が退屈なんだよなぁ🥲 >>15
言うてフリーメールとかSNSとかに上がってる情報だけだろ
行員がゆるゆるでインターネットに情報上げないと分かんないわけだ
じゃなきゃカラス銀行の業務メールとかも全部見れちゃうよね
流石にそこまでの権限はないと思う >>60
むしろマフツ優勢なのに本人は全く笑ってない、とかの方が先読めなくていいのにな
そういう展開は描けないんだろうか タフツさんの話は人気落ちるんよな
搦手が見たいのに忍耐力勝負だから 搦め手使ってるけどな
結局主人公は死なないのが分かってるからつまらんだけ 焼き土下座やエアポーカーみたいに負けたら大変なことになるのはまだわかるけど、
やってる最中からダメージあるから勝っても致命傷受けかねないのはゲームバランスおかしいよな
今までの対戦相手って獅子神以外はゲームでダメージ食らった経験ほぼなさそうだし、タフツさん以外の大半のやつは圧勝でない限り勝っても瀕死になってんじゃないか? 銀行側がこいつスター性あるなと思ったら意図的に圧勝できそうな相手とマッチングさせて勝ち上がらせたりもできるからな >>62
>むしろマフツ優勢なのに本人は全く笑ってない、とかの方が先読めなくていいのにな
雛形戦は結末を知った状態で読むと「優勢だけど笑ってないマフツ」が多かったな
まあまだマフツの試合は数回あると思うのでこれから初手で勝利し
冷や汗を流すマフツが見られるかもしれないけど >>64
あんまり比べたくはないが嘘喰いの貘のギャンブルは面白かったので死ぬ/死なないは関係ないよ
単にマフツの勝ち方が泥臭すぎる上にワンパターンなだけ
毎回毎回ボコボコにされながらの「実は隠しルールがあったorあると見せかけて無かった」じゃあなあ… 今週の見所
・賭けませんの人の悲しき過去フラグ立て
・パン屋あこがれてたと言っちゃった人、日常回でパン屋ごとカンバヤシに登場フラグ? 今上がった山○ハ○スの動画みたら
氷持っても100℃で1時間はきつそう 搦手で勝つ展開は必須だからな
普通に勝つって何週もかけてじゃんけんだけ見せられるの地獄じゃん 嘘喰いガイジは死ねよw
いつまで死んだ漫画の話をしてんのよ
美化されてるけどドティとかバトルシップとかクソつまらんのいくらでもあったやん 作者はじゃんけんに何かこだわりでもあるんだろうか
なんぼなんでもじゃyんけん好きすぎだろう もうVIPの誰も御手洗に興味ないし相変わらずゲーム始まれば驚く事しかやることのない案山子 >>75
ジャンケンして勝ち負けで何かが増減するパターン多いよね
トランプ、サイコロあたりでもええやん?とは思うよね
サイコロは操作できて当然とかいってたけど、お互い操作ありきを見学するのも面白そうだけどなぁ ずっとジャンケンバンクだと思って、なんかつまんなさそうって忌避して読まなかった ペットボトルの水でミストサウナ状態を作って耐え抜くマフツ
サ道への造詣が勝負を分けたのだった >>74
よりによってババ抜きだからな
誰にでもわかりやすいというのは重要か
ジャンケットバンクも今回のはわかりやすい
ただグーで勝っても変化なしならグーはホットとアイス区別しなくてもいいのではと思う ヘックスメダルで得た権利が試合に直接絡んで能力バトル的な展開になるとワクワクしたけど冷静に考えたら第三種閲覧権ってマフツの過去明かしくらいしかなさそうだな
マフツの情報がネット上にあるとも思えないけど アカウント作って自分の事ペラペラ喋ってんの想像できないしな 宇宙服着込んで勝負に行った方がいいな
ナイフの持ち込みは大丈夫だったみたいだし >>84
過去ネタゆさぶりは刑事達が既にやってるから今さらマフツさんにやられてもなぁって感じする
今が楽しければいいじゃんを地で行くマフツさんだし… snsだけじゃなくてメールと会話記録も全部見られるからある程度は割られてると思う タフツさん主人公なのに、ここまで一切心情も背景も情報も何も出してこなかったから、掘り下げはウェルカム 賭けません?の人は0課出身だし、ギャンブラーより行員の方が複雑な背景持ってる人多そうだな あらゆるネット上の会話を掌握できるカラス銀行すら尻尾を掴めないデギズマンさんはとんでもない機械音痴だったりするのかな
SNSはおろかメールの打ち方すら分からないレベルの オーバーキル編で獅子神と村雨にメール送ってたし聖杯編の後に叶とLINEしてるらしい様子が載ってる 外界から切り離された闇のギャンブラー養成所出身のタフツさんのデビュー戦がカラス銀行で
灰色の目の男が養成所OBのデギズマン先輩というのはどうだ >>87
その前に画家の作品もやってたじゃないですかー
薄っぺらいのを >>87
色々掘られて動揺したと見せかけて「その情報嘘だよわざと流してたんだー」くらいはやってくれるかも
医者の効いてると思わせて全然解釈違ってたのとちょっと被るかな めちゃめちゃ重要な情報が開示されて動揺してミスをしまくって誘導して、
最後に全部ウソだよからのやっぱ本当だよとか二重三重ひっくり返しはやるんじゃないか
アニメ化希望何位とかポップアップストアとか追い風来てるから、ここは作者の勝負回だと思ってる >>89
「ボクは面白い人が好きなんだ(中略)ボクは慈善じゃなく欲のためにお金を払う」
「欲しくなったらいくら出してでも買い戻すさ」
マフツはモノローグはないけど心情は口に出してる
御手洗がオークション行きになった後の台詞は本心に見える 「本当に殺したければ100℃なんて低い温度にはしない筈だ」
みたいな展開にはもうならないか? 読者全員タフツを殺すのに100度で足りるか?って思ってそう ストックの仕様的に今までの読ませて勝たせつつ固定ダメージ的なの耐え続けて適当なところで返しにワンパンみたいなのやりにくくない? しかしこのゲームある程度相手の心を読める前提だとしてもどうプレイすべきなんだ?
4R終了後10分以内に確実に死ねる温度まで下げるか、自分が死なない温度まで相手より下げるかの二択でいいのか?
(-20度体験のアトラクションからいきなり外気温に戻っても健常者は平気だし、サウナも体を冷やし切ってからの方が耐久レースに有利だよね?) 今回の相手は殺し合い3回きっちり勝ってる相手だからまあ一筋縄じゃ行かないから見せ場はあるよさすがにとんでもないタフツ戦法に負ける可能性が濃いけど >>103
基本温度下がるギミックあるのでマイナスの方がやばそうだけど
スタートが30℃で4R終了後の-40℃で、ジャンケン全負けでも-10℃にしかならんのよなぁ
ジャンケンで温度下げるとすると、1Rで3勝以上してないとも累積でRやり直しルールがあるから
ほとんど引き分けで相手だけひたすら温度下げるとかやればいいんだけど、そんな神業が・・・ こいつらならやりかねんけど・・・
普通にやる分には4R決着つかずがほとんどと思うよね >>103
有利っちゃ有利だけど誤差の範囲だからなぁ 水風呂ガッツリ入ってからでもサウナ猛者みたいなやつに勝てるわけじゃないし
耐えられるかどうかなんて元からの個人差の方が大きい >>105
だよね……
行動不能になったとしても-40度ぐらいじゃ10分じゃ死ななそうだし(10分で死ななくてもその後色々アレかもしれんが)3R以内に行動不能にしてペナルティ狙うしかないか >>104
>今回の相手は殺し合い3回きっちり勝ってる相手だからまあ一筋縄じゃ行かないから見せ場はあるよ
刑事コンビは山吹がアホだったからなあ
読心能力は覚醒前の獅子神より上だったけど
神父よりまともに見えるけど試合中にもっとヤバイ過去が出てくるのか?
と思っていたら対戦相手を脅すだけだった 温度変化だけじゃ殺害は難しいからストック数で勝って処刑狙いかな 普通に考えればどちらも3勝できずにストック多発で凄い温度になって決着だと思うぞ ゲームのストーリー的には冷房が壊れてて室温が下がるから温かいものを注文してください、
ただし決着がつかないなら強制的に温度を上げます、ってのがなんかちぐはぐなんだよな
この説明を素直に受け取るなら温度を上げるために使うものは上に付いてる冷房じゃない それならオーダーが少ないと帰さないって説明なのに
最低オーダー数じゃなくて三勝が必要ってのも変だ
まぁゲームのストーリーなんて添え物未満だし気にしても仕方ない マグネットキーなら-40℃までICEして急加熱で脱出ゲー
or 下限0℃が固定で、上限100℃(マイナスとはいってない)にいつ気づくか >>109
温度変化で決着ってそんな即死するような感じせんよな
4R終了で目的の温度狙いじゃ遅すぎるから、遅くとも3R終了までに相当極端な温度にしとかないとダメよね
死ぬより先に意識朦朧とかで動けなくて1分以内の行動のペナにひっかかる方がよっぽどありえそうだけど
このレベルになるにも時間たりるかなぁ?とか思うし >>113
ストーリーに沿うならサウナ耐久じゃなくて低温耐久にするべきだよね
多分決着の付け方を先に考えてるだろうし100度対決がミソなんだろうな >>113
冷房が爆発したんやろ
それか店主が放火 100度耐久って相手が途中でぶっ倒れても死亡してるかどうかは判別できないからなんにせよ1時間は耐えなきゃいけないのか シバリングファイアだし低温と高温で苦しめるってコンセプトが先にあったんだろう 毎回マフツが追い詰められてるような表情にして
敵がドヤ顔でカッコいい台詞を言う。この繰り返し
作者の引き出しの少なさがヤバすぎる 温度表示パネルが二桁しかないっぽいのも地味に気になる
ゲーム中に100℃を超えることはないとミスリードしようとしてる? 室温氷点下にして水凍らせて100℃耐えるのか
よく行く銭湯のサウナでも90℃くらいあるしあんだけ水あればなんとかなるかもな
早く全裸で耐久サウナバトルするとこ見せてくれ ???「娯楽には距離が必要だ。娯楽が害をなすと分かれば人は誰も笑わなくなる」 実際、温度下げて耐え切ってから100℃まで上げたら「ガラスの牢」は割れそうな気はするし
入口の蝶番に螺子が使われてないから接着ってことだから強化ガラスだとしても100℃まで上げたら普通にタックルでドア外せる
温度表記も二桁だから実際100℃になるときにはテーブルの天板壊される前提でいそう >>128
0課の皆さんと脱出成功したマフツさんとの暴が見られるのか どっちかというと脱出しても0課はなにも言わず、1時間経過後の処刑ターゲットを選ぶときになって
「温度『上昇』の総ストック数」じゃなく「温度『変化』の総ストック数」だから「温度低下で勝ちを何度も譲ったのが敗因だよ?国語の勉強やり直しなさい」かなって 「ガラスの牢」という説明
アップにして移されるドアノブ
同じシーンで固定されたテーブルと椅子
いかなる理由があろうと侵入禁止(外からの破壊は許さない)
この辺りの描写が全部ガラスを割る方向に行ってるからガラスを割るところまでは合ってるだろな 誘導が露骨なんでハッタリにしか使われない気もする
ガラスを割る方法を示唆
→相手が焦ってストック数を貯める
→は?そんなので割れるわけないじゃん
みたいな タフツさんは暴も強いぞ?
なんせ耐える。
殴る時も自壊の痛み無視して全力で殴れるし、
首折られても「本当は痛いんだ、死ぬほどね。」とか言って耐えそう >>132
それありそうだよな
殴ったくらいで割れることは絶対無いように作ってるだろうから
温度変化でも割れるかはかなり怪しいわ この漫画おもしろいんだけどタフツ以外はゲームの裏の嵌めに気付かないってやり方が多いのはどうかと思う
レコードとか医者は一度最高ランク行ってる筈だし、コインの画家も天秤の神もそのランクで長らくやってて気付かないのは常に銀行が上手ってことになるし >>135
朔主任がプレイヤーレベル19以上ならこの裏ルールに気づくだのブツブツ言ってたから基本的にはゲーム制作班のほうが上手なんでしょ マフツはナイフ持ち込みするくらいだし、鈍器があればすぐにでもガラス割って出れたのかな マフツ以外は誰ひとり罠を気にしていない
ひたすら読みの強さで正攻法をする
罠ありのときは格上がそれにひっかかる
そんな中たまたま生き残ってきたやつがその内マフツと戦う
そんな感じかもしれない
今回先生がワンヘッド3勝したとあったけど先生よりも格上がただ自滅しただけかもしれない >>135
SOSは別に嵌めとか無かったし
ゲームの裏に罠があるパターンがあることは村雨は認識してる(聖杯後のマフツとの会話) 嵌めパターン実際には無いけど捏造してミス誘うほうが多くないか 温め方も何度差で割れるガラスかも分からない以上、温度差で割るのが正規攻略法ってことはないかと
正規のやり方じゃないなら温度差や衝撃で割るってのは真っ先に対策するべき案件で、してないなら朔主任地下行きレベル
お互いできてやったら一時間の無駄タイムとか観客にも優しくないしな 間違えた
死亡が条件だから割れるハッタリでの降参狙いも無理だもんな これまでと明確に違うのは終了の条件が相手の死亡だからなぁ
まあその死亡を誰が確認するんだって問題もあるんだけどそう言うの考えたら100℃耐えちゃって殺すって方向になりそうな気がする 罠にはめて煽る→実は罠なんかなかったんだ!とか無理やりハメたりしてるし
そこまで真経津以外誰も罠に気が付かないというのはないような
(画家の場合は気が付かせないように誘導したりもしてるし) 本作のギャンブルは運営の出題する謎を解くゲームの側面が大きいな
対戦相手は大抵運営の謎が解けてないどころか眼中になく、浅い理解だけで突っ走るから負ける 他の銀行だとまた傾向が違うのかもな
景気よく惨殺されるグロが売りの銀行とか >>147
それジニーと天秤だけでしょ むしろ真っ当な勝負が殆ど 何かしらの危険物持ち込んでて周りの金持ちが中止を要請して終わらせるパターンとかもあんのかな
危険物じゃなくても100℃の環境にそれがあったら困るもの
めっちゃ冷める決着だけど >>150
暗黒金持ちの不興を買ったら終わりな世界だし彼らを危険にさらすような事はやらないんじゃないかな 両者の温度が100℃になってから1時間だから
最終的に温度が低いが有利なのか? >>153
1分で1℃動くとして、4R後の温度調整後に先生30℃、マフツ‐20℃くらいだとすると
先生はそこから100℃になるのに70分、マフツは120分かかるから、先生は50分ほど多く100℃に耐えないといけないとかなるわけか
R終了後の10分でどれくらい温度が動くとか計測して・・・とかあるのかもね
でもワンヘッドに残る強者がこういう事を気づかないとか思えんのよなぁ 引き分けは許さないから両方100℃にするのに1時間経過したら片方だけ頃すってのも、描きたい展開のための設定って感じだよな。 湿度は低温でも高温でも不利だから基本飲む以外に用途ないんだよな……
鍵ぶっ壊す武器なら凍る必要ないし、鍵周りに水ぶっかけて温度差破壊はワンヘッドクラスは読み取って当たり前だと思うし >>155
ハーフライフで予定してたゲームを死ぬまでバージョンに変更しただけにしか思えないんだよな
もう少し負け=死が直結したゲームを正直期待してた 実際デモの100℃見てたら一瞬で温度上がってそうだし
4R時の室温とか誤差だと思う
ちょっとでも粘ろうと思ったらマジで冷凍ペットボトルしかないんじゃね
それはダサい もう理詰めの展開は期待してないからオチがガラス破壊だろうがなんだろうが別にいいんだが、どっちかというと漫画的にめっちゃ不自然な大量ペットボトル提供に笑うわ ペットボトルに罠が仕掛けられていて、毒の水と解毒の水が混ざってるかもしれん 100℃が60分だから、最終的には600℃になるぞ!(チンパン) >>161
これはただ子供より長く生きただけの脂肪の塊 これ小学校で習う範囲だよ(笑)みたいなのはやってほしくないけど今回は相手が先生だからな そうなんよなー
作者的にそんな閏秒で勝つみたいなウンチクネタは無いと思うが
相手が先生ってのが微妙に気にかかる
「ふっ ボイルシャルルの法則... 鏡の中に君を助ける答えはない」
とかいきなり科学知識の展開もありそう ウンチク系でも事前に分かりやすく伏線貼ってればいいけどね うるう秒は5年前くらいから伏線仕込んでたし
予測不能なネタで唐突にそれで勝たれてもつまらんな ハンカチ落とし、ルール説明時からにトリックはうるう秒で確定否定する奴は馬鹿の空気を作る工作がされてたけど、あれ明らか迫ちゃんを快く思ってない身内の仕業だったな >>167
糖の失
うるう秒は存在知ってたらみんな考える展開だったと思うわ
ハンカチ落としはエピローグだからあれくらいシンプルで良かったと思うけど
トリックはバレバレだったな 俺は続編だと思い込んでるから…
バトルパートはカポエラーに分離した 賭郎、獏さん、梶くんの関係がそのままだから続編みたいなもんだよ >>123
水戸黄門は意外と話のバリエーションあるぞ
オチは印籠出して終わりだがその過程はけっこう色々ある 展開が過激になればなるほど、たかが一銀行がどれだけ権力持ってんだ・・・って思って気分が冷めてくる ハーフライフまで端金でプレイしてたのにワンヘッドから突然特権とか出て異次元になったよね やるたびに優秀なプレイヤーが死ぬけど銀行はどうやって人数集めてんだろ
こんなシステムじゃすぐ足りなくなるだろ マフツさんは初手読み負けて驚いた顔をしなければいけない縛りでプレイしてんの? >>178
ワンヘッドらへんはゲームも大がかりのようだし年1あるかないかくらいじゃないのかなぁ・・ ワンヘッドのリスト見たら全治何週間とかで埋まってそう >>181
上位50人が自動でワンヘッド認定されるからそのペースだと遅すぎる
でも毎週だとすぐ絶滅するからな…それにやる場所も何箇所かあるだろうし何すれば維持できるのかね
暗黒金持ちの趣味的にたぶん圧勝を見るより2人とも苦しむ方が望まれてるから下位を上位の餌にするようにも思えないし 毎度このくらいの内容の勝負してるなら勝った方も何らかのダメージは負いそうだけどな先生にそう言う感じなかったのは不気味だけど ワンヘッドの試合頻度は一人につき年に一回だとしても50人いるから25回、月に2回は試合が組まれるのか そもそもハーフライフでも両者ダメージあるゲームしてるし 初のワンヘッド戦だけど先生もルールが全然ピンときてなかったオチになりそう
両者一時間耐えきった後ストック数が少ない方が死ぬルールだけど+だけがストックだと思ってて-もストックにカウントされますよって言われて鏡が割れるとか
マフツさんはその為に-集めてる最中だと思われる もう完全にギャンブル漫画じゃなくデスゲーム漫画だな
作者も読者ももう掛け金がいくらとか何賭けるって事は気にしなくて「いかに殺すか」って話しかしてない 一年に一回だと先生は3勝してるから3年立ってしまう
もうちょい頻度高いんじゃね? >>188
だって勝敗の鍵を握るのはゲーム外の戦術によるもので、ゲームそのものは読心能力の使い手同士の超能力バトルだし >>188
勝利条件が相手の死なのにそこ考えないとかある…?
まぁ俺も、みんな超能力持ちだしギャンブルじゃない気はする まあ場合によっては金より重い特権かかってるけどたぶん興味ねーよなマフツとしては プレイヤーVSプレイヤーではなくてプレイヤーVS銀行だからな
結果的に相手に勝つことになる このゲームに引き分けはないとか言ってるが、勝ち負け数が
同じでどっちも100℃に耐えたら処刑できないよな
そしたらコインのあれみたいにゲーム中状態が永遠に続くのかね 死ぬまで耐久だからどっちも耐えきるは無いんじゃないの
両方死んだとしても生き残ったのが一秒でも長いと判断されたほうが勝ち >>196は100℃1時間に耐えた後でストック数が同じだったら?ってことだよね
自分もそこは気になってた
同点の場合は二人とも殺します!とか言ってくれるとスッキリするんだけどw >>188
別にこの漫画に限らずギャンブル漫画において
「じゃんけんの勝敗」に興味があるやつはそういない これ100℃で決着付かなきゃ0課に殺されるのはいいんだけど0課はその100℃の中に突入して問題ないのだろうか 0課のヨシツネくん「パン屋になりたかった」って喜んでるけど食肉処理業の人にしか見えないんだよなぁ >>200
ただのサウナだからね
長時間いなければ問題ない タフツさんいつも通り序盤から連敗してるから平常運転だけどじゃんけんきっちり負けていくしで狙いが読めないな タフツパターンは相手がどう強いのかが伝わらないんだよなあ やっぱタフツのギャンブルパートより他のキャラがギャンブルやってた方面白くないっすか エンバンも実質的には読み合いゲーだったんだけどなんでこんな違うように感じるんだろうなあ まあ一種のバトル漫画の宿命すね
脇の方が読めない分気になるのは エンバンは主人公が完璧にプレイした上でのゲームだけど
バンクはマフツがわざと負けてコントロールしてるってのがね タフツさんの場合基本わざと負けて相手イキらせるからなぁ
むしろ三回も勝ってしまったのに警戒しない先生が小物に見えてしまう
それを避けるために一般人目線のおトイレ君がいるんだろうけどタフツさんの勝ちパターンに慣れすぎて足りてない でもどうせ両方生き残ってなぜかパーティー始まるんだろ?って感じだなもう さすがにワンヘッドで生き残らせたら設定崩壊するんで駄目だろ 今回のギャンブルは『トモダチゲーム』の指切りジャンケンをちょっと思い出した
https://i.imgur.com/NmbaQhA.jpg やっぱ勝ちに近付いてるのか遠ざかってるのかわからないからつまらんなぁ
オークショニアや聖杯はデッドラインがあるからパッと見で有利不利ってわかるけど
天秤も今のゲームも過程が曖昧すぎる トモダチゲーム懐かし どう完結したんだろうと思ってググったらまだ連載中でワロタ
だいぶ前にハマってたので終わったと思ってた 最初に三連敗でどうせタフツさんが勝つなら序盤に意味のないゲームデザインも微妙よね。。 現段階で圧倒的に負け越してるから最終的な手札の枚数が不利になってるんだよな負けに行ってる感じはいつものことだからあるけどこの後どうやって勝つかが水凍らせるなんて簡単なオチになりそうな事はないと思う ここのコアファンだけじゃなくて、ジャンプラのコメント勢もタフツさんのフィジカルの話題に慣れてて草 伊藤は負けるのわかったから帰ったかどうか賭けません? 流石にそんだけ凄いなら自分が出場したら良いじゃんと思う
単に忙しいんじゃね
今までもギャンブルに立会してる描写無かったな >>223
パーティー回で別に覚醒しなくてもいいことに気付いたから……
ただフィジカルは確実に育ってる ワンヘッドで勝ちまくれば観戦してる金持ちぶち殺せる権利とか貰えるのかな 出資者が居るから成り立ってるのにそれを殺してどうする ワンヘッドで確定死なのも特権もろもろの回収みたいなもんだろうし コレほんとにペットボトルの水凍らせてサウナを生き残る展開じゃないだろなww
もはなネタ漫画だぞそうなったら 100℃で1時間ってヒエヒエの水あったら耐えられるのかね
サウナーなら普通だったりするのか 単に部屋が冷えてた方が勝つ展開にはなってほしくないね
それだとマフツじゃなくて雑魚でもそうなってしまうから
マフツが奇策をしたから勝てたになってほしい でもただの雑魚でも勝てたって雛形戦もそうなんだよな 死因は凍死でも蒸し焼きでも無く酸欠だろう
理屈は知らん ペットボトル、あれだけ露骨に大事!と言われてると罠かなって気もする
大体罠があるじゃんゲームに マフツさん読み負け電卓怯え→終盤まで負け試合→タフツゲーム開始
いつものパターンかな ワンパターン化回避のためにゲーム中も行員にスポット当てるのかな ペットボトルは100℃に耐えられないのがポイントだろうな あまりにパターンが定型すぎて
「さすがにワンヘッド戦ならもう一捻りあるだろ…いやあるよな?頼むからあってくれよ」
と半ば祈ってる自分がいる 序盤負け越しがお約束になりつつあるからなぁ雛形の時とは訳が違うのよ 前のゲームから大分時間空けて、満を持してのワンヘッドの試合がジャンケンだからなぁ… ジャンケンなことより心読む以外の戦略性が見えづらいのとガラスってのを強調しすぎてるのがな
だからガラス割る決着はやめてほしい気持ちになる 今までのゲームもほぼ全部単なる変則ジャンケンだったけど、この大舞台に来て本当にジャンケンになってしまった タイトルを略したらジャンケンだからなフフフ…(ドャァ 前回の内容をそのまま繰り返しただけ
これが上位ランクの強さの表現か? まあワンヘッド上位10以内ってのならともかく
ワンヘッド到達で数戦なら医者でも行けてたろうし くっそあっさり3勝しちゃってびっくり
ストック貯める展開とか一切ないんだな
貯めて殺すなら1ラウンド目にやるのが一番だし
先生は普通に100度耐えきるつもりなのかよこれ >>238
実はキャップに細かい違いがあって硬水と軟水を見分けることができる 読み切って勝てるんならわざと引き分けてストック作るべきだよなぁ
3勝しちゃったのは先生にとっても不測の事態なのでは…? いや3勝してねーわ俺アホか
まだ先生2勝でマフツ1勝か タフツさんの残りが冷グー冷チョキ温パー、
先生の残りカードが冷チョキ温チョキ冷パー
だからどうやってもタフツさんは温度上がること無いから下げ狙いなら大成功してる マフツメイン回になるとマフツの胸中語られない敵も何考えてるのか分かんないトイレは慌てふためくだけで現状が全く見えないからこっちも盛り上がりようがないんだよな…
だから胸中丸見えの獅子神メイン回の方が面白く感じる 的外れなことを言ってるとしても解説のおっさんは必要かもしれない >>258
書き起こすと露骨に下げるの狙ってるけどワンヘッド3勝してる先生がそれで良いのかってのは疑問になるこのまま行くとタフツさんになるのはほぼ確実だし 行員とかセレブはいい加減マフツのパターン認識しててもおかしくないんだけどそういうの全然無いな
「最初に負けて焦った顔を見せるのはマフツさんの勝利パターン…!」とか御手洗は考えてもいいはずなのに >>232
服着た状態だとかなり厳しいぞ
サウナの場合は、基本的にほぼ裸だから慣れると楽だけど そもそも湿度で全然違う
ドライサウナは湿度10~15%
部屋はおおよそ湿度50%と仮定して
室温100℃はドライサウナだとざっくり140℃相当 とりあえず一回ラウンド終わらんことには情報がすくなすぎるよな
温め方(冷やし方)も良くわからないし、かかる時間もわからない タフツさんをラスボスにした方が良いんじゃないかな?
戦い方ワンパターンだよ
おトイレ君や獅子神を主人公にした方が面白いって 雪村が女なら元カノみたいな気まずい雰囲気だけど男なんだよな 開始が30℃だから場代10℃払った上でボロ負けしても1ラウンドなら致死温度には達しないな
もっと負けれるぞ この見たことある感じ序盤だけでなく中盤まで続きそう 獅子神覚醒回と比べるとおもんないなぁ
どーせタフツさんがペナルティに耐え切って
ゲームシステムな本質を見抜いて勝つといういつものパターンだろうし
獅子神の回はもしかしたら負けて死ぬかもっていう緊張感があった
どうせ主人公が勝つ主人公の対決に比べて
サブキャラの対決はどっちが勝つかわからないから面白いってのは凡ゆるバトル要素のある漫画でよく観るパターンだけど 先生、他人を読める能力あるなら進行役を読めよ
御手洗に干渉してなんの意味があるんだ
ゲームの裏を読まないで勝ってドヤ顔
全部マフツが後出ししてるから、マフツに勝敗コントロールされてるというのに
ワンヘッド3連勝でもいつものパターンっていう どちらかが死ぬまで絶対に続けるルールだから
黎明戦みたいに死ぬか負けるかの2択を突き付けて負けを選ばせる
という勝ち筋も存在しないんだよね この漫画は銀行が調子乗りすぎだから銀行を破壊する戦術とってほしい、暗黒金持ちが銀行側に怒ることをすればいけるはず
先生は銀行のご褒美で大喜びしてるから無理そうだけど と見せて水で結露させて-30℃から一気に100℃で破壊か また最初マフツが追い詰められて最後だけ逆転して勝つのか タフツタフツ馬鹿にしてるけど、ギャンブルの必勝法は体が強い事なんだよなぁ
悟空とかどうやっても負けない
勝負に負けそうになったら全員殺せばいいんだから
そういう意味ではタフツさんは強いギャンブラー このまま愚直に勝つだけでワンヘッド生き抜いてきたわけじゃないよな?
どうやって三連勝したんだ わざと負けるのを読んだ上でわざと勝ってるに決まってるだろ 決着の条件が対戦相手の死亡しかない以上直接手を下すところまで行こうがゲームの範疇って考え方はこの漫画では必須だと思う このまま進むとワンヘッド3勝してるだけの説得力がなさすぎるんだよねまだ何かあるのは流石に間違いなさそうなんだけど 冷凍しても死なない、加熱しても死なない、0課もボッコボコに返り討ち
おいおいどうすんのどっちらけじゃんで真鍋先生生存ルートか
なるほど散々強調された「1ヘッドはどちらかが死なないといけない」がルールの穴ってわけだな 主任対決も出し物の目玉っぽいのに中座が許されるのかw
キャリアは何百年払ったんだろ… ストック貯めをしなかった場合、
冷を全部押し付けたところで
3R終了時に-21度
4R終了時に-38度にしかならんのよな
-38度を10分じゃ死なないし(生きるのを諦めれば意識不明には簡単になれるかもだが)
初ラウンドで引き分けてなしでサクサク進んで何を勝ち誇ってるのか全くわからん あそこまでコントロールできるのならR延長させるんちゃうか?
・・・ゲームの進行を人生に例えてるのに止めるんか?とは思うがw >>289
R終了時に-10があるから常温に保つのならちょっと+ゲットするのはありなんじゃない
勝ち数ストックもしとかないとダメだし
最終的にどうなるかはまーもちろん置いといて エアポーカーみたいに負けたら間違いなく死ぬし命がそのままチップになるようなものの方が画面映えするな
まあこっちはゲームじゃなく番外戦術で勝つのが前提だから無理なのかもだが 先生はストックで勝ったままサウナ突入するもサウナ対策してなくて熱中症で死ぬとかだろうか ペットボトルの水が特殊仕様で室温0度超えてると徐々に蒸発するんだろ
それでサウナ対決になったときには元から室温あった先生の水が空っぽで死亡とかだろうな >>287
初ラウンドで粘っても快適気温だし、気温がマイナスに入ってから時間かけたほうがよくね?
別に待機時間で殺せってルールじゃないんだから 24戦中2戦を終えたとか言っちゃってるからなぁ
延長させること自体考えてないんじゃない? 作者、トイレ、真鍋「低温はヤバい!温度下がるのまじやべえ!wwww」
読者「え…?たかだがマイナス30℃がそんなにヤバい……?」
これが最大の誤算 いまさらなんだけど勝ち数に差をつけながらラウンドをループさせることはできないって理解で合ってる?
組み合わせを考えて見たけど勝ち数に差をつけるには最低3勝はしないといけないっぽい 片方が3勝しないとやり直しだから-100℃とかいってしまう
なお-100℃だと数回の呼吸で死亡する >>300
それはあってる。ループさせるには
一勝一敗四分か
二勝二敗二分か
六分(時間がかかる以外の意味はない)
しかないはず そろそろ同じ展開ばかりで飽きてきたんだけど
まあギャンブルじゃなくてキャラの掛け合いを楽しむ漫画って言われたらそうなんだけども >>302
ありがとう、合ってたか
温度はループである意味どうにでもなるから案外勝ち数(総ストック数)が勝負の鍵を握るのかなと思ったりした 今のところこれまでの敵と比べて特別強そうには見えないけどワンヘッドで強いのは村雨がすれ違った奴だけで後はハーフライフレベルと似たり依ったりなんかね
先生も上がってきたばかりのルーキーなら分かるけどもう三勝してるはずだしなあ 低温はそこまで長い時間じゃなきゃ平気だしな
高温もサウナを見ればわかる通りある程度は平気
正直普通にやるとかなり間延びしそうだし最初から100℃をどう耐えるかのゲームに思えてきた
両方耐えたらバトルモノに路線変更だな >>303
前作でダーツがおまけだったように
あくまでギャンブルを題材にした掛け合いや演出を楽しむ漫画だと思って読んでる
だからこの試合では真鍋がワンヘッドらしさを見せてくれたら十分
ワンヘッド?となるようなら残念な感じ ってかワンヘッド50人もいるのにチームの存亡をかけたメンツがお互い新人っていうのがよくわからん。
強キャラはどこ所属なんよ。 なんか最初からギャンブルによる決着より弱らせた上の0課ショーがメインイベントかってぐらい微妙なルールよな >>308
班は全部で6つだから均等ならそれぞれ8人はワンヘッドがいるはずなんだよね ワンヘッド3連勝は全然新人じゃないと思うけどな…
2人に1人は1試合目で死ぬわけだし
トーナメントみたいに順調に上がってると仮定すればベスト15くらいじゃね
上の方には10勝以上してる化け物がいるんだろうが この漫画はゲームシステムがプレイヤーを苦しめることが目的なせいで
まさにバトル漫画となってるから普通にやってると勝っても重傷を負うんだよな
何勝もする前に勝っても死にそう 厳し過ぎる世界よね
ギャンブラーの頂点とされるワンヘッドも1、2回しか勝ったことないのが半数くらいじゃないかね
二桁勝ってるスター選手は数人しか居ないと思うよ
100勝中!とか分かりやすい感じにはならんから凄さはいまいち伝わらないだろね >>314
見てて面白い苦しめかたかなぁ?とは思うしな
カイジの鉄骨渡りみたいにお互いが罵りあうのとかを高見で見物とかなら分かる所もあるんだけどさ ワンヘッド50人で、勝負すれば必ず一人が死ぬ。なんか設定が破綻してる気もする。
そんな超一流ギャンブラーを常時補充できるってどんだけと。
むしろ雑魚ほど生か死かのギャンブルにして、トップクラスは命以外の
超一流同士の駆け引きを楽しむ(必ずしも死ぬわけではない)位にした方が
物語的には無理がないような気がするなあ。
あと展開的に飽きた。
マフツさん、出だしが劣勢か、圧倒的劣勢かのどっちかくらいの違いしかない・・・
初期の獅子神の時みたいな心理的に押しまくる展開や、
優勢のまま進め、敵の逆転の一手をいかにかわすかというような展開はないのか? >>317
カイジの場合、限定ジャンケンでは駆け引きや醜いやり取り。
鉄骨渡りではストレートに絶望と、命が失われる瞬間を堪能できる面があるが、
こちらの作品ではどうにも見ていて楽しい見世物とは思えんのよね。
糞尿垂れ流しながら乾き死にする様を飯食いながら数日間鑑賞とか、
刑事の場合は拷問が展開されたようだが、ギャンブルに関係ない部分の
(単なる)被虐ショーが上流階級の面々に楽しめるとは思えん気もするんだがな。 カイジみたいに底辺の命で遊ぶならわかるけどもったいないよな
展開は似たようなの多いね 基本リターンを掴むために相応のリスクを賭けるのがギャンブルだからな
この漫画、賭けられるリスクの量がゲームの仕掛けで常に固定されてるからギャンブルと言うより謎解きなんだよね
やっぱりもう少しプレイヤーに裁量を持たせるようなゲームも設計した方がいいすよ朔主任 才能あるヤツらが命かけるのが面白いんだろ
その辺のバカが死ぬのとは訳が違う だろな
上質な人間を見世物にするからこそだな
ただ残酷な殺戮ショーなら金持ち個人で好きに開催出来るような世界観だし そりゃあそっちのが面白いけど単にギャンブラーが金を得るか死ぬかじゃなくてこの漫画じゃ銀行の資産的なものでもあるしそんな無駄遣いできんやろ
興行的な意味じゃなくて今回の解任戦みたいなので運命賭けるわけだし
嘘喰いの屋形超えみたいなのなら必ず命賭けますでもわかるけど
興行的な意味でも特権まで認められるレベルの超一流をポンポン殺してたらどんどんつまらなくなるわけで
別に命賭けるのが悪とは思わないけど今回みたいに無理にでも殺しますみたいなのはルールとしてあんまり頭よろしくなくねって思うよ 特権使ってテロ起こすようなヤツはポンポン殺していったほうがいいだろ >>321
謎解きという表現には同意。
そりゃギャンブル、ゲームにルールがあるのは当たり前なんだがそれに縛られ過ぎてるんだよね。
ガッチガチのルールに従うか、もしくは僅かな「盲点」を突くような勝ち方しかない。
それがパターン化に直結するんだよな・・・
>>322
それはその通りなのだが、ギャンブルの頂点クラスをゲームのたびに
一人ずつ消耗していく設定というのなら、もっと巨大組織という設定にしないと、とも思う。
設定上、この銀行だけが唯一の超上流階級の楽しみを独占してるとも思えんし。
オークションや奴隷市場的なシステムも一銀行という設定を超えすぎてる気もするし、
それこそ日本どころかアジア全体の組織位にしないと、人数的にも金銭的にもきつい気がしますな。 しかしやっぱ子供達からも裏でめちゃくちゃ恐れられ嫌われてるんじゃねぇか先生 口封じともう楽しんだから良いだろ?的な後始末じゃないすかね
まあどのみち負けて地下落ちの末路もほぼ悲惨だし強いギャンブラーはだいたい異常者や不適合者だからねこの世界 引き分けで100℃になるなら部屋をマイナスにした方がマツツの方が遅く到達するから勝つだろなぁ
ペットボトルの水はマイナスの部屋で凍らせて保冷剤にしたらなおさら そういや国語のテストは
今週の「出会えて良かった」が答えっぽいね
正確にはもっと早く出会いたかった、だな 部屋をマイナスにした方が温度上昇が遅れてーってのは
10分の待機時間がある以上的はずれな気がする ここからワンパターンじゃない決着にするにはどんな手があるだろう
このままだとなんの活躍の場もなさそうな御手洗がドームに入っちゃってお流れとか? 100度は死んだかも分かりづらい
数分の差なんて個人差で埋まるぐらいの誤差で理論的出ない
ガラス割る
凍らせたペットボトで脱出
とか決定的な差がいるんじゃねえかな 答えわかっちゃったかもしれん…
まず100度を1時間耐えるだろ?するとペットボトルの水は熱湯と化すわけだ
これを処刑人が入ってきた時にぶっかけて撃退する
すると先に先生側の処刑が完了するのでタフツさんの勝ちって寸法だ とりあえずマフツさんの戦略は室温冷やすの方向なのは間違いないね
見抜いて邪魔してこなければ先生は黎明より弱そうだ 流石に見抜くくらいやってくれるとは思うけどな昨日書いてくれたやつが居たけど今の手札じゃ上げられない当たり下げるの狙ってるね 見越して先生も下げるけどマフツより下がった時点でマフツさんは強いので無限引き分け始めて凍死しそう 冷凍ペットボトルは効果ありそうだけどダセェからハッタリにも使わんで欲しい 恐らく室温が100℃になってもうダメだという時
マフツさんが隠し持っていた生石灰とペットボトルの水を混ぜて
激しい発熱反応を起こすと言う展開だと思う! なぜ負けたら死ぬではなく死んだら負けにしたんだろ
生き死にをルールに含めるとそれそこ耐久力勝負になってしまうのに つーか、そんな即行で凍らないだろ
冷凍庫に水入れても凍るのに時間かかるのに 最終的に銀行同士の対決になるから負ける奴はいらないってことなんだろう >>341
全く別のデスゲーム系作品で
殺した人数を競う形式になって
瀕死のキャラに誰がトドメを刺したかで運営の判断が揉めるシーンあったなぁ 読者の読み方もパターンをラーニングしちゃってて
「どうしたら今の状態が実は優位な状態と言えるか」に着眼点が固まっちゃってるよなー
優位な状態と錯覚させてたけど
実は根性で耐えてただけ、というチャリスの決着は意外だったけど
冷たい状態の方が有利と言うオチなら
砂時計の完全な2番煎じ >>342
仮にマイナス50度までいっても数十分じゃ凍らないな
そこから凍らせるまでの長期戦になったら自分が死にかねないし、何より狙って長期戦に持ち込めるだけ相手の手を読めるなら普通に圧勝すればいいだけという 別に読み勝てなくとも、相手と利害が一致すれば低温には出来る
先生はマフツの温度下げたい
マフツも自分の温度下げたい
だから今こんな感じなんじゃないかね
後は負けたのは意図的じゃないですって演技しとけば良いだけで
マフツのいつもの戦術だな… >>351
集英社のサイトで見られる
ttps://www.shueisha.co.jp/books/items/contents.html?isbn=978-4-08-892689-6 >>350
??
そりゃ喋って談合したらそうなるだろうけど
相手が出すカードはわからなくて自分のやりたいことをするのは相手の手が完全に読めなきゃ無理だろう
水が凍るまでの長時間を稼ぐなら、ずっと3勝未満に抑え続けて且つ自分が死なない程度の温度に調整しないといけないんだぞ >>353
気圧の話忘れたか?
相手の手を完全にわかっててずっといい感じに調整してただろ >>353
村雨戦でも雛形戦でもやってたでしょ
わざと読ませて誘導してるパターン
俺達には超能力だけどマフツには出来てるんだな >>352
おおありがとう基本に戻った感じだな
まさかこれ全部マフツさんの写真と資料か? 読み合いと駆け引きが超能力で説明しちゃうのやっぱよくないと思う 前作もダーツを好きなとこに刺せる能力がデフォだったし
今作も相手の心が読めるのがデフォなんだろうな >>357
俺等が勝手に超能力って言ってるだけで
村雨は生体反応で読んでたり、黎明と神父は眼だったり一応色々あるみたいだけどな
どれにでも対応できるマフツさんは流石に超能力だけど 獅子神さんが読み合いを超能力かなんかだと思ってるからできるようにならないって言ってたやん
真っ当な能力なんですよ!超能力に見えるけど 相手をひたすら臆病に警戒する獅子神さんの感覚だと本当に謎の鏡だから
正直あの描写だと一番眼力に素質あるの獅子神さんだよな
なんというかアレだ、毎回対戦相手の視点でタフツさんどう見えてるのか描いてほしい やっぱり水を凍らせるのがカギだな
アイスでガンガンに室温下げられた側は2ラウンド終了後に室温が氷点下になる
対してホットで室温維持すると4ラウンド終了後も氷点下にならない
3ラウンド6分+4ラウンド6分+終了後10分の22分で水を凍らせてあとは何かするんだろう 相手を読む力を獅子神さんが目で例えて具現化してくれただろ 黒板の目、獅子神さんみたいな相手の能力を具現化するスキルを御手洗も身に着けてきたのかもしれん >>354
>>355
だから今回のゲームはそれが出来るなら普通に勝てばいいだけだろ
ジニーと天秤は一方的に勝ったら死ぬからああいう展開になったの忘れてないか?
村雨戦はこっちが読めても御手洗が読まれるから五分五分で確実に勝てるわけじゃなかったし
今回は一方的に勝てるならそのまま殺せるんだから回りくどいことする必要が無いんだよ わかっちまったわ。
この今回のギャンブル、ここがアツイおじさんの再登場フラグだろ。 >>368
だからさぁ
温度下げたいと温度下げたくないだったらぶつ 途中で書き込んだわ
温度下げたくないと温度下げたいがぶつかったら読み合いの実力勝負になるだろ?
温度下げたいと温度下げたいだったらそもそもぶつからんのよ
意図さえ読まれなきゃ、相手は自分の思いどおりになってるわけだから >>372
2リットルの水を凍らせるには冷凍庫でも6時間以上くらいかかるんだよ
だからそれ以下の温度まで持って行った後に、3勝未満を繰り返して途方も無い長期戦をしつつもそれ以上マイナスは増やさないっていう調整をしなきゃいけないわけ
保留が続くだけならともかく、マイナスが増えないなら思惑通りに進んでるとは思わんだろ よく分からんけど6種類使い切らなきゃいけないジャンケンで「相手は○○しようとしてる」みたいな読み合い成立しなくね?
出せる手が限られてるならわかるけど順番が変わるだけだよね 無限ループがあるゲームとないゲームとじゃ事情が違うって話だろ?
ジニーみたいに全敗=勝ちのゲームなら全部負けを狙えばいい話だけど今回は温度を低くして100度を何らかの方法で耐えようと思っても100度耐久まで行かせてくれなきゃ死ぬわけで 気づかなかったのかい
引き出しの中にバナナと釘があった事に
あっあっ
-20℃ではバナナで釘が打てるんだよ
パリーン >>373
増えなくなった時に思惑通りじゃなかったと気づくだけの話だと思うが…
手遅れになるまで気づかなかったの獅子神、雛形だけだし >>374
そりゃ5スロットの人間には無理だろうな そういや、ペットボトルの山見たときから、過冷却ブレークで一気にパキパキ凍らせたら漫画的で映えそうだなと思った
-7~9℃で2、3時間冷やしてから衝撃与えると急速に凍るやつ
中身を8、9分目入れて蓋を閉めるということなので、一口ずつ飲めばそれはいける >>377
いやそんな早々に気付かれたらマフツの作戦破綻するじゃん どういう勝ち筋を想定してるんだ
長時間耐久で水凍らせるのはワンミスもしないでループを重ねなきゃいけないんだぞ >>380
4ラウンドしかないんだぜ?
1ラウンド踊らされてたことに気づくだけでも結構な衝撃だろ
お前こそ今完全に負けてる風のマフツさんが
どうやって完全逆転勝利まで持っていく構想でいるんだ?
このゲーム実力互角くらいじゃクソゲーだぞ? いくら気温を下げて時間をかけても結果はマフツさんが寒そうにするだけなのが先生の可哀想なところ
読者にHPゲージが見えれば分かりやすいんだけどな >>381
水を凍らせる事がダミーの作戦ならバレてもいいけど水を凍らせる作戦で凍る前にバレたら作戦は破綻するんじゃない?
マフツが作戦がバレた後でも勝敗を操作できるっていうことなら別にバレてもいいけど、それなら普通に相手の室温下げて勝つんで良いし、あくまでマフツの戦略は「読み合いでは勝てないけどルールの穴をついて勝ちたい」時にとる戦略だよ >>383
別に凍ってなくても良いしなぁ
冷えた水でも多少は有利だし このゲーム実力互角だとジャンケンの勝敗での温度変化の期待値0なのよね
なんなら4ラウンド生存で引き分けに持っていくだけなら実力が無くても狙える
シャッフルして適当に出すだけでほぼ温度変化なしで引き分けになる可能性が高い
マジで超能力前提のクソゲーだよ そういえば遅延とかの反則行為で負けたらどうなるんだ? 反則と言ってるだけでそこに対するペナルティが何か言ってないからな 負け=死だから
普通に殺されるんじゃね
どうやって死ぬのかは知らんが
勝者だけ帰って良いよってことでまた餓死かね 直接手を下すってパワープレイが出てきてしまった以上反則は全部それでいいじゃんってなってしまう
パワープレイで処刑するにしてもゲームにちなんだやり方を登場させてほしいな >>365
そう言えばあのシーン黎明の方が真経津より読み能力高いハズなのになんか獅子神さんの反応逆だったよね 100℃耐えて0課奴ら返り討ちにした場合のルールってまだ明言されてないのか >>381
いや衝撃とかどうでもいいんだよ何の話だ
ワンミスも出来ずに長時間ループしなきゃいけない作戦なら相手に気付かれた時点で破綻するだろって言ってんの
勝つ方法なんかまだわからんよ
水凍らせる作戦は無理があるし、それが通せるくらい一方的に読み勝ち出来るなら普通に相手をマイナスにして殺す方が早くて確実だろと言ってるだけ >>392
それはルールもクソもないだろ
強い奴ら呼んで処刑するしそれでも勝てないならそいつを裁く術は無いってだけの話だろ >>390
マフツは良く分からんって描写じゃろ
実際擬態に関しては今のところ誰も見抜けてない
読む能力については村雨とか黎明とかの方が上かもしれんけど
隠す能力はマフツがダントツなんじゃないの そもそも100度じゃ相手もすぐには死なないから水の温度差があっても100%自分が生き残れるなんて保証無いと思うんだけど
熱中症の後遺症の話なんて有名だし生き残っても脳がイカレる可能性高い勝ち方最初から狙うかね? >>397
耐えられる保証は確かに無いけど
ガチンコして泥試合になっても引き分けリスクがクソ高いからな?
圧勝か、圧勝してると思わせて盲点を突くのが一番スマート
マフツは後者で勝ってきたから今回もそうなんじゃねってのは当然の予想
盲点が何かはまだ分からんがね 勝利条件が相手の死亡だから、やっぱペットボトルを凍らせる展開だろうなあ。
このゲーム、実際にカード勝負で決着がつくこと自体が稀なのかもしれない。
最期の100度に上がるまでの10分間でマフツさんの講釈が始まり、
ペットボトルを凍らせることが唯一の勝利方法だが、
さして冷えていない空間にいる教師にはそれを凍らせる術がないとか説明。
100度タイムになったとたんにマフツさんが凍らせたペットボトルで
周囲のガラスを破壊して脱出。
教師も必死にペットボトルをぶつけるも、ボヨンボヨンと弾かれるという
絶望感を味わいながら熱中症で死ぬという展開かな。 ペットボトルがどう見ても曲者だけど
ペットボトルが活躍したら悲しくなる
マジで何なんだよあの水は… 問題なのはマフツが講釈を垂れる展開になった時には先生もマフツもどっちも死ぬ所からマフツだけは生き残るって説明になるんだよな
勝ち誇った先生に対して逆転できる講釈を垂れることが出来るパターンを考えないと メタ的な話になるけど水を凍らせる展開を想定して話を考えてるならカードを出す時間を1分には設定しないよな
5分にしても10分にしても別に良いんだから 駄目だろ
遅延行為で凍死しちゃうじゃん
いまいち最大で氷点下に最大何分いるか分からんのだが短くしたい意志 >>397
まるでまだ脳がイカレていないような書き方はやめるのだw 氷を利用して断熱材を作るんかね
水かけて凍らせた服でアーマーを作る
上手く空気の層を作れればめちゃくちゃ寒さ凌げる
「僕が認めた教師はでんじろう先生だけだよ」で勝利 延長をなくせばグダる心配はなくなるし
ラウンド重ねれば部屋の気温は下がっていって必ずどっかで死ぬはずなのに
意味わからんルール追加してるからな
完全に100℃とペットボトルで何かやれっていうお題になってるよなぁ 「不当に設備を破壊したため眞鍋様は反則行為により失格となります」
いろいろ理科の話したあとにこれだよ 耐熱性じゃないペットボトルは50~60度で破損するから勝負の鍵になるなら100度耐久までに何か仕込みをする必要があるんだろうな マフツさんって毒のときもだけど確信持ってるというよりこれたぶんそういうことだろうで動く人だからな
生き残れる保証かあって動く人じゃないのは今さら >>408
いうても直接火にかけるわけじゃないし、
中の水の温度もあるから温まるの(下がるのも)相当時間かからんか? 今のところ先生はかませっぽいな
マフツさん勝ってもまた入院しそうだし、伊藤班はその隙に本命のギャンブラーで仕掛けてくる感じか >>406
それよな デスマッチならどっちか死ぬまで無制限ラウンドにして、時間かかるなら4Rごとに温度の変化幅を2倍とかにしてけばいいだけなのに
何かしらのオチを先に用意して逆算したルールにしてるから回りくどくてよくわからんルールになっちゃってるわ 先生が神父や黎明より格上だとしても結局やってることは超能力じみた先読み(タフツさんの誘導込み)だからな
そろそろタフツさんのネタバラシ後に逆転されて負ける展開あってもいいと思うが負け=死なのがなぁ 片方が死確定ってのが逆に緊張感なくなってきてるなとは思う >>413
そうなんだよな
やってることは超能力が格上の方がじゃんけんの勝敗を支配できるっていうだけの話だからな
その中で超能力格上にどんなトリッキーな技で勝つかってだけだから >>415
緊張感がないというか戦略の幅が狭まってるんだよな
負けても良いから生き残りたいって発想が許されなくなった今ジニーとかオークショニアみたいなゲームは出せない
逆にワンヘッドのゲームは別にハーフライフでも出来るからハーフライフの方が色んな可能性がある分面白かったということになってしまう 伊藤主任の席外す仕事がほんまの仕事の訳ないだろうし、裏工作勝負もあるんだろうな
宇佐美班もマフツ一点勝負な訳ないだろうし
・・・・大丈夫だよな宇佐美班? 先生はまだワンヘッドで3戦しかしてないし最強のカードでもないだろう この仕組みができてどれくらい経ってるのかは分からないけど
ワンヘッド残り48人がみんな3勝はしてるとすると150人くらい死んでるだよね
怖い ワンヘッド3勝は中堅くらいだと思うぞ
全員が特権持ってるのかって言うとそれはないと思う >>420
その辺が設定のヤバいとこというか、考えてないとこというか・・・
三勝でもまだザコの領域だったら何百人死んでるかわからん。
初期の構想では、ワンヘッドは数人位しかいない予定だったのかもしれんけど。 >>411
>マフツさん勝ってもまた入院しそうだし、伊藤班はその隙に本命のギャンブラーで仕掛けてくる感じか
伊藤はマフツを生きたまま手に入れたがってると思うので
真鍋はマフツを入院させる為の駒かもしれない
このゲームの後しばらく伊藤班は解任戦を出来なくなるが
マフツ入院中に他班に解任戦を挑まれたら宇佐美はどうするのだろう バカはお前だろ
ワンヘッド全員が3勝くらいしてるって
全員で延々50位狩りしてスコア稼がないとそうはならんだろ
何を考えたんだよ あくまで主任戦に出れる条件がワンヘッドでその中の順位は別だし先生がどこに居るかもわからん 仮にそうだったらって話になんでそこまで切れてんだよw 勝数=強さでもないしな
ただ負けが許されんってのは
将棋の藤井聡太くらい頭抜けた存在でも10勝もしないうちに死ぬ
>>426
仮定でも有り得んレベルのバカだったら腹立たない?
ましてそいつが他人をバカにしてたらなおさら
心が狭いかね?w >>423
ワンヘッドのギャンブラーなんてそんなにいるものなのかな
解任戦って別にハーフライフでもいいんだろうか
だったらまた獅子神さんか村雨さん出せばいいんじゃないのってなるけど ワンヘッド3勝はボクシングだと指名試合で防衛3回のチャンピオンレベル 解任戦の条件がワンヘッド所持だからワンヘッドルール限定なんじゃね まああれこれ考えようにも他班のワンヘッド在籍事情がわからんからな 挑む方はワンヘッド限定だけど受ける方は特に制限書いてなかった気がするから誰でもいいのかな
とはいえ5スロットの人にいきなりワンヘッドやれって言っても断られる可能性高そうだけど 主任解任かかってるのに弱いギャンブラーよこす訳ないんだからワンヘッド3勝は上澄みじゃないとおかしいだろ ワンヘッド50人と言ってもそのうち何割かは村雨みたいに一戦もせずに所持金下げてでぐるぐるしてそう よほどのイケイケじゃないと試合組まないよな
負けたら死ぬし、相手は基本格上だし
特権あると言っても、もともと生涯遊んで暮らせる金はあるんだからそれにそこまでの魅力があるかどうかだな >>433
それについては宇佐美が即座に承諾したから上位陣を用意する暇がなかった
で筋は通る 負けたら死亡確定、勝っても瀕死がよくある状態じゃプレイするのにリスクがありすぎる
自分の金をかけて勝負してるのに何で殺されなくちゃいけないんだ 御手洗「まともな人間はこんなところ来ないんですよ、知りませんでした?」 そもそも作中賭場の外でも一人や二人ヤってるギャンブラーが少なくないという 神父や警察や医者や配信者や先生と社会的地位はそれなりのやつがまあまあいるけど
勝ってもダメージ負うから突然腕や耳がなくなったりして一体何事だとなりそう
そういやこの銀行賭場は国からは全然黙認されてたりもしないただの裏ギャンブルみたいだし
警察2人が突然失踪したのを調べられたら普通にバレそうだな 読解力無いと言われそうだけど御手洗の成長が全く感じられない >>443
帰ってきてからは残飯食べるシーン無いし徹夜耐久する場面も無い
平穏な状態だと相変わらずのぬるま湯坊っちゃんな感じするよね
対戦相手のヤバさに気付けるぐらい? この勝負でタフツさんはギリギリ勝つけど重症で
解任対決をもう一戦組まれて獅子神か村雨が代役として立つみたいな展開にならんかな ワンヘッドが足りない
雑魚でもいいから補充しろ
むごたらしく死ぬだけでお客様は喜んでくれる
ワンヘッドも雑魚だらけになるわな しかしワンヘッドで3勝って凄いんだか凄くないんだかわからんな
3人殺してると考えたら凄いが上位ランカーがどんなもんかわからんし 俺は今回こそ御手先がギャンブルで活躍すると信じてるから… あの行員、俺を騙したというのかっ!?
やるじゃんミタちゃん 御手洗くんは実質ワンヘッドを主任相手に勝ってるから
って考えるとあんまりすごくない気がして来た 洞察力がカンストしてるのは恒例行事だから
ワンヘッドの特権を勝負に活用してる、みたいなギミックがほしいわ お約束の開幕の負けてからの表情見抜けない時点でタフツ戦法にもうハマってるよ 客は「出たタフツお得意の最初は負けて遊ぶ戦法だ!」とか思ってそう 伊藤班は何回も戦ってるから判ってるはずなんだよな
タフツの裏を取る展開とか面白そうではあるけど、それやっちゃうとマフツさん死んじゃうからな・・・ 御手洗くんも暗黒金持ち相手に同僚をディアゴスティーニしかけつつ賭けに勝ってるんですよ
ある意味ワンヘッドみたいな綱渡りは潜ってきたんだよな 御手洗くんはこの間キチゲ解放してスッキリしちゃったからな
しばらくはバイブ機能つきのしゃべる電卓だろう フルスロットル御手先好きだけど次あるのかな
色々吹っ切れたっぽいけど 正直冷やしたペットボトル程度の温度差やらで割れるガラスなら成人男性が本気で暴れたら割れる
助走つけてガンジー飛び蹴りできる程度の広さがあるし >>446
神父の4リンク解任戦で。太鼓持った村雨が応援 解任戦でマフツの次が獅子神か村雨って宇佐美班どれだけ1ヘッド人材いないのよ いやでも獅子神さんはともかく村雨は化け物クラスじゃないの 村雨さん勝てない勝負はしない主義っぽいから相手事前にわかるならある程度選びそうただまあこれが見ただけで逃げなきゃ行けないレベルなんて描けるのだろうか これは渋谷のオッサンがギャンブラーとして復帰ルートだな! まだ防衛側のワンヘッド縛りについて明言されてないからワンヘッド戦の村雨が見れる余地はあると思ってる
村雨も対戦組まれたら戦わざるを得ないことを嘆いてたし 御手洗のこと馬鹿にしてるやつ多いけど
ショートホープ切り抜けただけでも相当優秀な方だろ 馬鹿にしてるというかあれだけ長々成長物語やっといてギャンブル始まったらほぼ前と同じリアクションなのガッカリした 相手に読まれることを前提にして嘘の感情を流すくらいすればいいのにな、まあバレるだろうけど
でもトイレ君は間抜けすぎて素直な感情を出してくれるせいで、本当にピンチなんだと相手が勘違いしてくれる可能性がある 行員同士の駆け引きにはめっちゃ強くなったのにギャンブル見てる時の反応がいつも通りなのちょっと残念ではある 御手洗が出てくるだけで金持ちが盛り上がる理屈がよく分からんかった
御手洗は後ろでカカシになってるだけで勝負しないし別に負けてもペナルティが有るわけでもないし金持ち達は何を楽しんでたのか 対戦の際は担当行員も何か賭けるのが普通だから御手先も何かを賭けてるあるいは連勝すればキッチョムからご褒美がもらえる等勘違いしてる説
とりあえず御手先を見るだけで興奮する説 行員の存在はセコンドのように共に戦うパートナーじゃなくて
後ろでリアクション取ってるだけの人だからね
タイトルからも行員の存在を主軸に据えてるはずなのに
設定が活かしきれてない どうせなら100℃の制裁も耐え切った上で
始末しにきた0課を返り討ちにして生き延びる
究極のフィジカルごり押し戦法を見たい 自分でも気付かなかったが御手先ワロタ
みたらいで出てきた予測変換だから違和感なく使ってたわ >>473
まぁゲームのルールにビビってたのは成長してない感あったね
ワンヘッドの化け物相手にビビるのはしょうがないと思う >>471
毎度毎度やってる事が「こっちは何も言ってないのに全部見透かされてる!!!」だからな
村雨の時から飽きもせずこの繰り返しなのは最早天丼ネタとして採用されてる感すらある ヒェッ!先生みたいだ!ってビビり方は良かった
今後もバリエーション増やしてリアクション芸人頼むぞ 先生漫画の描写で瞳描かれてるけどリアルでイメージすると髪の毛で隠れてるよな 君も頑張ってる
って見られて不謹慎な笑顔でニコッとするくらいはしてほしいよね 物理最強だよな
物理行使の行員返り討ち
壁破り
ベルト破り
この3つができればワンヘッド行ける >>487
あんまり続くと行員相手はまだしも施設や装置への破壊行為が違反行為に付け加えられるだけだと思うッス 定期的に0課の人間を撃退する予想が出るのはなんなんだ
マフツさんを耐久系格闘キャラと誤解していないか? ジャンケットバンク3大妄想
0課撃退、相手死なないともう1つは? そもそも命がけのギャンブルしてえが目的なのに自分でペナルティ反故にしてどないすんのと 仮に0課撃退したとしてもその場凌ぎにしかならんしな
逃走劇が暗黒金持ちにウケたら何らかの打診があって生存ルートに入れるかもしれないけど >>493
あの暗黒金持ちのベッド席の間を飛んで跳ねて逃げ回ったら
アイドルが客席まで降りてくるファンサみたいで喜ばれるかも >>489
違反しても0課を返り討ちにすれば勝てるッス! 暗黒金持ちってだいぶ暗黒だから自分に被害が来ないならむしろ銀行がボコられてる方が楽しめるんじゃね?
調子こいてる奴が沈むのを見るの絶対大好きだろ >>494
そこまで近付けるならベッドの間を飛び跳ねてないで暗黒金持ちを人質にした方が早いと思うが 暗黒金持ちって銀行にお金預けてんじゃねえの?
銀行がボコられたら困りそうだけど なんだかんだでマフツさん勝ったよ!で省略してそのまま話進行してくれてもいい気がしてきた >>500
ぶっちゃけギャンブルしてない時の話の方が面白いから決着以外は飛ばしても問題ないという説が有力です どうせ麻沸散が100度に耐えて勝つんだろって展開自体はバレバレだからなあ。 嘘喰いは暴には暴で合わせてくるけど
相手が知だけだから暴で勝てるんだよな >>503
これ見よがしに置いてる水を使ってどうにかしてくださいって話だろうし正解ルートが最初から決まってるゲームって詰まらんよな 獅子神さんとか嘘喰いの梶ちゃんとか、心の声がうるさいタイプの方がいると面白みが増すけど
御手洗は頭のネジが飛んだ狂人なのに真経津の試合は小物みたいな反応しかしないのつまらん
真経津が心の声出さない分、変態的な狂人ムーヴしてほしい >>505
ペットボトルはあからさま過ぎるな
あれが結果的に何もない罠ってパターンもあるんだろうけど
ペットボトルが罠でもダサい なぜ即死でない100度設定なのか
なぜペットボトルの水が大量に配られたか
学校の授業で教えることではないよね まあ100℃とかいうギリギリ耐えられそうな微妙な温度設定
無駄に大量に配られる水
両者生き残ったら負けてる方を処刑しますの前フリ
これでどうやって生き残るんだって展開もありだろう
逆にこれ全部関係ありませんでしたミスリードでしたーって
そっちの方がクソだろ というかそのミスリード展開すら聖杯でやっちゃってるからな サウナ
曇って見えないじゃないか
結露
結露で見えないじゃないか
ゲストのクレームが凄そう 「理科の授業だ」的なことを言ってハッタリかましつつ実はそんなことなかったみたいな決着にはならんだろ ないとも言い切れん
このまま100℃勝負になれば死ぬのは君だよって展開になれば
第4ラウンドはストック溜めまくりで大荒れの一発勝負になるとかね 35度って結構暑いよね
先生温度あげすぎると危ないのでは >>513
黎明戦はまんまそれじゃね?
「混ぜるな危険 相乗毒だ」とかやってたぞ 先生がタフツを超える超絶フィジカルタイプで時間差をものともしない展開 真経津晨ンン!!
何故相手の死亡が勝利条件のゲームなのにどちらかが死ぬまでやるのではなくラウンド数が決まっているのか!
何故温度を下げるゲームなのに最後は温度を上げるのか!
何故せいぜい1,2時間で終わるゲームなのに大量の水が配られるのか…!
その答えはただ一つ…ゲームで勝敗を決める気は最初からないからだァ! 最終的にジャンケンで負け続けたやつが死ぬからゲーム関係あるでしょ ただの耐久作戦潰しだよな
ちゃんとゲームしろよって 勝負後は先生も友達になってマンションで仲良くパーティーに参加するんだよな 大量の空のペットボトルを体に張り付けて空気の層を作り100℃の室温に耐えるとかかな 先に死んだって判断された方が負けになるだけじゃないの
勝ったけど死ぬは普通にある話 説明は無いけど心肺か脳波でも測る装置でも付けてるんだろう
・・・多分 ワンヘッドに関しては王大人さんが確認するから安心して欲しい。 この漫画の設定にリアリティをあえて求めるならVIPにとってワンヘッドのゲームって退屈そのものなのでは?
Aが死ぬかBが死ぬかの2択にしか賭けられないし
俺がVIPならハーフライフのゲーム観に行くわ 低温について
マイナス40度を10分ぐらいじゃなかなか死なない
二リットルのペットボトル水を凍らすのは冷凍庫(-18度)で数時間。バラまけばもっと早く凍る
マイナス40以下の話はあまり出てこないがマイナス90ぐらいで肺が凍るので即死するという説あり
高温について
100度でどれだけ耐えれるかは湿度次第で高湿なほど基本ヤバい(低温でもそうだが)
どのくらいの湿度だとヤバいのかはよくわからない
温度差について
マイナス20度体験から室温に戻ってトラブル起きた話は聞かない
ヒートショック話があるから身体に負荷がかかるのは確かだが…… 景気良く室温を冷やしていく先生だけど4ラウンドでループにはめられて凍死させる、とかしか思いつかない >>530
VIPにとって賭けは参加費でメインは人が苦しみながら死ぬ様子を見る方じゃない?
ショーを楽しんでる 今回もやっぱりルールというか駆け引きの肝がよく分からん。
結局ジャンケン勝負してるだけって言う場合勝率はお互いイーブンに収束するわけでしょ?
勝ち負けあいこが同数の場合、どうやれば相手を殺す温度変化させる事が出来るのかだとただの地味なガマン勝負にしかならんと思うんだが、ゲームクリエイター側はそんな地味なクソゲーにゴーサイン出したんか? ルールは見せかけで隠された仕掛けに気づいたプレイヤーが勝つっていういつものヤツでしょ
それも大概クソゲーな気がするけど、そういうのを客が喜ぶことになってるから仕方がない >>534
ゲームはホント糞だよ
期待値通りならお互い−10℃で終了するからまず死なない
敵の手が透ける前提
それでもやけくそで適当にカード出されたら相討ちに持っていかれるという >>534
だからワンヘッド用なんだよ
あと温度変化のストック数だからグーでの勝ちは含まれない
パーで一回勝てばチョキ2回分より価値は上 >>535
ジニーしか客がそれを喜んでる描写無いけどな 同じゲーム二度と使わないんだから
客もからくり気付いてないよな
寒さで震えてるとこくらいしか楽しみようがない 今回はどんでん返しへのお膳立てがいつも以上に露骨だから、ペットボトル関係有りませんでしたってオチも有りそうだけど。 >>530
VIPをもてなすという目的がある上で意味不明なのが反則すると無傷で負けられるゲームが多いところ >>539
客にはネタばらししとかないと楽しめないんじゃね?
もがき苦しむ様だけを見るなら暗黒金持ちなら簡単に出来そうな世界だし、趣向を凝らしたゲームを観戦する意味が無い。
客にネタバレすると村雨とかに読まれそうだけど まあ、いけ好かない、絶対的な強者のうち一人がどうしようもないクソゲーで必ず死ぬという理不尽を見たいという需要は暗黒金持ちほどありそうだけどな。 能力のある人間が強者として君臨してたのに、転落して惨めにもがき苦しんで死ぬのは確かに需要ありそう
上級国民の破滅とかみんな好きだもんな
ギャンブラーが上級国民かどうかは置いといて 格の違う暗黒金持ちはゲームルール聞いた時点で全てを理解してベットしてるくらいの強者であって欲しい >>534
天秤も片方が自分に不利な手を指していかないと進展しないゲームだったし
普通のゲームとして成立してるかどうかとかは深く考えないほうがいいかと 朔主任をなんか有能っぽく描いちゃったせいでクソゲー感が増しているのはあるのかも
なんか偉そうにゲーム語っといて出てくるのがこれかよ、みたいな なんで観客にベッド(暖房具)配ってるの?ってのがミソ
会場の中心を100℃にしたら暑いじゃん
それ以前に終わるんだよ 暗黒金持ちがモブに過ぎるので「俺が予想される局面を解説してやる!」つってパワポ出しながらビデオチャットで展開予想始めないかな
嘘喰いのドティみたいに 本来ならそれは計算が得意な御手洗が解説役でやるべきなんよ モブ解説って作者の脳内で論理的な読み合いのプロセス組み立ててるから出来るんであって、このマンガだと超能力読み合いからのハッタリor裏ルールで決着しか無いから無理だろうな グーはストックに含まない説は緻密に一戦一戦処理するなら肝になるかもしれないけど
限定じゃんけんという性質上、グーで勝ってる場合にはパーで勝てる確率高くなるしあんまり意味がないような気がする >>539
ジャックポットジニーで客は餓死を見に来てた訳だから説明されてるんじゃないか
暗黒金持ちはルールを聞いた時点で罠に気付く奴らって見方も出来なくはないけどそんな有能には描かれてない >>552
総ストック数が少ないプレイヤーの条件が何も説明されてないからわからんな
グーはノーカンどころか気温をマイナスにする分にはマイナスとしてストックされてる可能性さえある
温度変化の総ストック数って言い回しをしてる以上勝数の総ストック数ということは無いと思うし、グーでの勝利はストックに影響しないってのは間違いなさそうだけど そういやラウンド毎の−10℃ってラウンドやり直しの時はどうなるのかな
やり直しの度に−10℃されるなら話変わってくるけど >>555
温度変化の総ストック数とは言われてなくないか?
温度変化の幅なら「総ストック数」って表現しないと思うな
俺はグーは変化0℃で1ストックとしてカウントだと思うけど 俺も温度変化(カード)の総ストック数だと思う
「じゃんけんに負け続けたやつをぶち殺す訳です」って言ってるし
ぐーも勝敗に含まれてる以上ストックはされる 一勝一敗四分のケースと
二勝二敗二分のケースと
三勝三敗のケースと
どのケースでもグーでの勝ち数が相手と異なるケースは多分ないので
グーがストックされてもされなくても勝敗に影響はないはず 自分は「温度変化(回数)の総ストック数が少ない方」と捉えてる
料理人が処刑するのはオーダー数が少ない方というのが設定としてはしっくりくるから 1、勝者がゲットする室温変化はラウンド終了時までストックされます
2、全ゲーム中の温度変化の総ストック数が少ないプレイヤーを銀行が直接処刑します。
3、要はじゃんけんで負け続けたやつをぶちころすわけです
1,2までだったらストック=温度だったのが
3がまったく要してないどころか混乱させてるのが腹立つ 温度変化のストックとか言わずにオーダーが少ないほうって言えばよかっただけじゃ? ワンヘッドに昇格したのに流れがあまりにもいつも通り過ぎる 読者も開眼直前の獅子神さん並の頭ぶん回す能力が求められるのキツイな
こういう漫画だとどう相手を倒すかを予想したりルールの穴を考察したりするのが醍醐味に感じるけど
ルール解説やその後1話ぐらいで予想できる様なルールや展開がない気がする ただのジャンケンなので読み合いもクソもないんだよな >>561
この言い方だとストックされず直ちに温度変化する各ラウンド最終戦も除外される可能性があるな。 號奪戦みたいに裏で格闘してたらある意味面白そう丸パクリになっちゃうけど >>561
普通のギャンブル漫画こういう曖昧な表現しないか、したとしてもキャラに質問させて曖昧な部分を無くすのに、この漫画は曖昧なまま進めるから違和感凄い
命かかってる勝負なのに何でその辺確認しないんだあいつら 両方が裏を読んでってパターンなら分かるんだけど大体片方が見落としてるんだよね 作者もどう決着させるか決めてないから曖昧なまま突入したんだよ
ネタ切れやね >>576
多分逆
決着シーンしか考えてないからルールや展開が曖昧なまま進むのかと でも電気椅子は15以上で即負け決着なのにそのルールは説明なかったからわからん 眞鍋の授業で+のコメント欄が阿鼻叫喚だな
教育災害と言われるだけあるわ どいつもこいつも獅子神視点では目が一杯あって洞察力に優れてる連中の癖にルールに関してはアホみたいな見落としするのがご都合と言うか結末だけ決めててその為に動かされてる感じはするな せっかく優秀な新キャラの設定なんだし銀行が出した死亡確定設定を回避するくらいの実力は見せてほしい ギャンブルそっちのけで先生の授業のほうに注力して、なんやかんやで御手洗が覚醒するのも見てみたい ルールの性質上キャラ使い切りなのが惜しすぎるんだよな トイレ君
僕はギャブラーとは違うけど恥じる必要無いとかイキってたのに
またビビりまくってるな成長しない奴 ステージの鍵描写してたから氷点下から100℃に上げることで破損させて外に出るとかないか 勝利条件が相手の死亡なのに、大した数取れず4ラウンドだけ。というのも腑に落ちない なんか大喜利みたいな漫画だよな
まともにギャンブルの展開予想してる読者少数じゃん >>590
まともにギャンブルしたことがないからな ギャンブルを題材にしてるだけで本質はキャラの掛け合いを楽しむ漫画だからね いい年した大人が捻ったような捻ってないようなチクチク言葉で罵り合う場面は赤面しながら読んでる 強いて言うならカイジの鉄骨渡りが近いかな
最初に説明された正攻法じゃなくて運営が用意した別ルートでゴールしなきゃいけないと言う点で 今週楽しみにしてたのにそもそもヤンジャンが無かった。。 ジャンケットのゲームで、ゲーム自体がある程度論理的に進んだのって最初の箱と鍵、それとショートホープだけだからな
あとは全部超能力による思考盗聴で進んでるだけだし 前作のダーツ漫画もそうだけど、100パーセント出目や読みを外さない者同士勝負したらどんな勝負になるのかが主題としてあるからね。それを突き詰めて考えた結果がゲーム自体のバグやルールの隙を突いたり盤外戦になるのはしょうが無いね。 エンバンメイジは一気に読むとまあまあ面白かったけど
週刊で読んでたらかなりビミョーに感じたかもしれない
ん?となる部分多かったし ルール説明見て最新話見直したけど
温度変化の総ストック数って純粋に温度が高い方の勝ちって事か?
ICEでもHOTでも勝った指の数の総数かと思ってたけど違うっぽい? >>605
指すら関係なく
ジャンケン勝った回数だと思うよ
負け続けたやつを殺すって言ってるからね
ストック数のイメージ映像にはちゃんとグーのカードも入ってる 作者もどう決着させるか決めてないからいろいろ曖昧にしてる感じ
ネタ切れやね いや決着しか考えてないから妙なルールになってるだけだろ
週刊連載で決着考えずに始めたら間に合わんやろ >>561なんだよな
3のせいでむしろルールがわからなくなってるからゲームの進行は予想しようがない
だから100℃耐久戦術とかガラス破壊みたいな物理的な予想になる そうか?
ストック数ってのは「室温変化」の数だよな
「室温変化」は現象であって温度の度数じゃないと思うよ
こんだけ混同してる人が居るんだから、言葉選びが悪いなとは思う オーダー数だったらグーで勝ってもオーダーに入るんだからこっちの方がわかりやすいのに シンプルに「ストック回数」とか「オーダー回数」にするのが良かったと思う >>610
プラマイ0℃つまり変化なしのグーで勝ったのはカウントされるのかどうかって話な
ここをはっきりわかってる読者は1人もいないだろう >>614
カウントされるよ
ストック(回)数だと思ってるか、ストック(℃)数だと思ってるかの違いでしょ
ジャンケンで負け続けたやつを殺すってセリフの文脈からストック回数(勝利した回数)だなと分かる
ストック回数なら当然グーも入る >>614
その話の場所でグーも画像に書いてある
これはマフツたちには見えてない、読者向けの説明画像だからそれにブラフが入ることはないかと グーでの勝ちがカウントされてもされなくても勝敗には影響無いけどね。
相手と勝ち数が同数の時は必ず両者ともグーでの勝ち数が一緒だし
一勝五分はありえないのでグーがどうこうでカウント数が逆転するケースがない A B
グ チ
グ チ
チ パ
チ パ
パ グ
パ グ
これだと勝ち数6-0 グー勝ち無視だと勝ち数4-0
変わる >>619
そのケースは六ポイント取れるケースが皆無だからあまり考えなくて良くない?
四勝一敗一分のケースの時に
三ポイント差になるケースと二ポイント差になるケースがあるかな?と思ったけど
この時はグーはストックなしだと常に二ポイント差になるっぽい 鍵があまりにもお粗末
あんなの死に物狂いの全力で蹴ったら開きそうだけど
更に急速冷却と急速加熱繰り返せば変形するでしょ なんでシヴァリングファイアだけルールをまとめたページ無いんだ
あれがあるだけでだいぶ違うのに まあガチに壊すなら
ペットボトル(凍っていればなお良し)を服で包んで
ブラックジャック状態にして振り回すのがベストかな
あらかじめ温度差でヒビが入っていれば更に万全 壊して出るのがありなら雛形にも助ける手はあったのかな 壊した場合、両者の室温を100℃まで上昇ってのが不可能になるから壊れてない方がゲーム終了まで100℃のままだな マフツが何か嘘ついて相手がそれで自滅するパターンが多いから予想は結構当てづらい H7ですべて勝つと室温は7*4-40=-12℃
C7ですべて勝つと室温は-7*4-40=-68℃
まぁ上限下限でこれだからゲームの建付け上
ゲームの途中でどっちかが死ぬ事は想定に入ってないんじゃね?
いや-68℃は死ぬのかもしれんけどC7で全ラウンドストックかましたらの話な訳やし
どの辺が人間の限界かは知らんがゲーム中の時間内であれば-40度になってもしにゃしないだろ
では何で死ぬかと言えば室温を100度にして1時間でどっちかが死ぬって事になるが
サウナでも80℃に上げても誰も死にはしない(たまに死ぬが)
原因は「湿度が低いから」な訳だが、ここで問題になるのが大量に持ち込まれt水
あれが湿度化したら死ぬので処理しておかなきゃならない
その辺りの方法は分からんがまぁそう難易度が高い話でもない気がするので
結果「ジャンケンで負けが多い方が銀行に殺される」って結末になると思う
なんか間違ってるかな、考え方 >>622
金属なら温度変化したところで割れたりしないし、寧ろ変形して開かなくなる可能性の方が高い
そもそも鍵は外側じゃね? >>629
4Rストレートに終わらせる前提なのがおかしい
ラウンドループさせてストック保留貯めてからまとめて放出して殺せってのが表向きのゲーム性でしょ
あとペットボトルに入った水が湿度に影響与えると思えないんだけど >>631
まぁもちろん100回だろうが200回だろうがあいこが続きかねない
このマンガの展開予想としてはぬるいとは思うのだが
お互いが3回違うカード出すだけえラウンド自体は進んでいくゲームの建付けで
「どっちも生きてたら100度に上げます!」(ドン!)言うてる割には
実はあっつめのサウナで生きてるだけなら湿度が低けりゃそれほど難しい訳でもない仕掛け
意味ありげに大量に持ち込まれる水
その上で「最終的には銀行がヤるので安心してください」というギミック上で考えると
「元々はそういうゲームとして作られてるんじゃないかな」ってお話で
おっしゃる通りこのマンガの展開予想では無いのかもしれない 例えばホットとコールドのジャンケンカード作って
赤いトークンと青いトークン準備して俺らが仮想で
「はいホットのパ-で勝ったので赤いトークン5個ゲットね、ラウンド終わったかから
青いトークン10個配って赤いトークンと差し引きね」
みたいに実際やったとしたら4ラウンド終わっても誰も死ぬような温度にhならんし
100度に上げるつってもサウナなだけ(だけってこともないけど)で死にはしないし
結果「じゃー総ストック数えて少ない方が銀行に殺されて終わりだね」って話になると思う サウナは湿度が15%とかだから平気なだけで、一般的な湿度の50%前後だと考えたら十分死にうるだろ ジャックポットも実質的な脱出の禁止、
テンパランスも脱出の禁止を謳ってる
同質のこのゲームで脱出に言及がされていないのは、やっぱりなんらかの手段で外に出るんだろう
ガラス自体か鍵を物理的に破壊しない限り叶わないけど、
さすがにガラス本体は無理筋、ってことで鍵を破壊が本筋
流石に金属はこの程度の寒暖差で壊れることはないと思うから、そもそも鍵の材質が熱変化に弱い何かとかな >>634
十分死ぬだろ
ってのが真だとしたらそもそも「万が一の場合は銀行がやりますわ」って仕掛け自体が要らない
想像にしかならんが敢えて展開予想を絡ませるなら例えばホットで勝ちまくって30度超えたりして
水被るなんてことした日にゃー双方100℃の展開が来たら確実に100パー死ぬとかみたいながあるやもだが
少なくてもゲームの建付け上は「りょうほう100度でも1時間生存する」は想定されてる >>635
鍵がビス止めされてないから接着が脆いだと思う >>637
表現の問題だとは思うけど
「死ぬかもね」「死なない場合もあるよね」「たぶん死ぬけどもし生きてたら」等々
なんだっていいが、現状想像できる勝ち筋は「施設を壊す」みたいなを抜けばの話
「アホみたいにホットで勝たせてそれで脱水」
「アホみたいにコールドで勝たせて凍死」
「双方100℃までもってって敵だけ死亡」
「双方100℃を生き残りジャンケンのストック数で勝って銀行に敵をコロコロさせる」
ってのがまぁたぶんこのゲームの建付けが想定してる「普通の勝ち筋」なわけで
双方100℃に到達した時点でなにが問題になるかと言えばその時点でのカプセル内の湿度位しかなく
あっちを上げるかこっちを下げるか位しかないよね、今んとこって話で
そうなってくると持ち込まれた水の意味もそうなってくるよね、みたいな話 室温100℃に上昇、耐久勝負開始
↓
先生、暑さに耐えかねて水ガブ飲み
↓
水中毒で死亡
1時間以内に1L以上を飲むと水中毒発症の危険ライン、100℃だと余裕で飲んでしまうペース
マフツさんは心頭滅却で耐えて生還 >>639
「死ぬ」と「死ぬ可能性がある」じゃまるっきり意味が違うだろ
お前が100度は誰も死なない温度だと言い切ってるからそんなこと無いと言ってるだけ ゲーム中にどちらかが死ぬ(KO勝ち)出来なければ
トータルで負けてる方を運営が始末します(判定勝ち)
それだけで済む話なのに
なぜかその前にギャンブル関係ないタフネス勝負を挟む
しかも両者生き残りも想定しうる程度の微妙な温度だし >>639
ペットボトルに入った水がどう湿度に影響与えるのかを詳しく
自分で撒いて自殺するってこと? >>644
正直に言えば「さぁ?なんでだろね」ではあるがw
一応密閉されてる訳でもなさそうなので気圧の問題は無いかとは思う
ので、撒いたら蒸発はするとは思う、若しくは「浴びる」とか 1時間100℃は無理だろw
人間は体温45℃で死んじゃうんだよ…? あとは耐え切れば俺の勝ちだハーッハッハ
↓
なんで外に出てんだテメエエエエエ!?
100℃もペットボトルも使わないに全賭け
主人公がサウナで裸になるとかマヌケに見えるからないだろう
(逆に需要あるのかもしれないが) 俺が言い切ったかどうかは兎も角(80℃からの流れで言ったつもりなのだが)
そこが気になったのならば謝るしかない
ただ「気温100℃の空間で生存の可能性を探るのならば要は「サウナ化するしかない」」
みたいな事が言いたい訳でして
そうなってくるとまぁ「どんなサウナ?スチーム?高温?形式なによ?」って問題はありつつ
結局の所行き着く所は「その状態にあった湿度管理と発汗状態を作る」って事が必須にはなる訳で
湿度が高くて死ぬ状態のサウナ状態であれば「その時点で水を撒いてた」なんて状況は死に筋だし
発汗が問題であれば「飲み水がない脱水状態」が死筋になる
その上で「双方死ななかった場合は銀行が手を下す」ってギミックがある以上は方法論として
「100℃にしても双方生き残る道はある」って所は想定されてあるってとこでして >>645
え、何が言いたいの?浴びて本気で自殺するってこと? >>650
いやだから「さぁ?」やってw
妄想展開考察で良いならば「ホットで勝ちまくって40℃とかになって水浴びる」とか? そらまあギャンブルでありながら暗黒金持ち向けのショーみたいな面もあるんだしそれはそうとして苦痛フェイズでも要るんだろうよ >>651
文字通り受け取ったならスマンが、ペットボトルに入ってる以上自分から撒き散らさない限り湿度に影響なんか出ないよねってことを言ってるのよ
それでプレーヤーにそんなことをするメリットは全く無いんだから湿度どうこうは関係無いだろうという話 言っとくけど俺が言ってる事なんか外れてるからな
「このゲームのルールでは」「残りの手順はこうだから~」「積み上げて言って理屈で言うと~」なんて
当たってるはずないんだから、そんなもん
「コインが落ちる速度がこうだから」とか「気圧差で」とか、なんだったら「覚醒して敵が不用意な発言して終了」とかのマンガで
当たる訳ないじゃん >>653
となってくるとだよ、「撒くわけない」とかなってくると
「今現状の湿度で100℃にされて死ぬ」か「今現状の湿度で100度にされて死なない」かになる訳で
(どういう理屈になるのかはこれも謎ではあるが温度を下げて湿度を下げるみたいな事が可能でもない限り)
双方同条件下で100℃になって片っぽだけ生き残りましたって展開でもない限りは
結果「ジャンケンで総ストックが多い方が勝ちました」って結末が待ってるだけでして 「過去情報を知れる」先生の能力は間違いなくマフツの過去編突入だよな
相当長くなるぞこれは
そしてマフツが他の銀行を潰した伝説のギャンブラー”デギズマン”かどうか見定めるのが御手洗の役割だったはず(2話) デギズマンはマフツ自身じゃなくてギャンブルを教えた師匠だと思う
病院で見舞ってた人
宇佐美班のお爺ちゃんがギャンブラー崩れと呼ばれてたのはもしかして? 情報って言ってもその人間がネット上に挙げた情報を見れるだけだからマフツはそんな事してないし
他人の書き込みからデギズマンやマフツを特定するのは無理だろ >>648
マフツさんが普通に外出て先生の扉押さえまくる絵を想像しちゃったじゃないか メールや通話記録も含まれてるから少なからず何かはあると思われ >>655
……?
まだ隠しルールがあるかもしれないし、無くても別にストック数が多い方が勝ちでもいいでしょ
何を気にしてるのかわからんけど 適当予想
ループを繰り返して3R終了時点でマフツはすごい低温先生はすごい高温になる
4Rでマフツはわざとあいこにして終わらせず
先生は高温に耐えられないが
マフツはペットボトルで作ったかまくらに籠って寒さに耐える 何で賭場で大暴れしてたデギズマンの情報を主任レベルでも知らないのか気になるけどそこら辺は考えてあるんだろうか
普通に考えれば超有名になってそうだけど立会人も観客もまとめて死ぬようなゲームやってたんか >>667
その賭場は非公開でやってたとかかね
普通の賭場はギャンブラーが顧客だから
引き抜かれたら困るし、わざわざ顧客情報拡散はさせんわな
観客読んでやるとか最大手の賭場しか出来ないことなんじゃね >>667
同じ課の他班の奴らの情報ですら掴んでない奴らだし… 国内第3位という日本でも有数の銀行・カラス銀行の中央支店が舞台だから、(中央支店という扱いがワイは分からんが・・)
日本でいうみずほ銀行あたりで行われてるギャンブルみたいなもんだろ
んでデギズマンが荒らしたのはそこらの地銀等と考えれば
・・・まぁ噂以外の細かな情報が出なくてもそこまで不思議でもなかろう ループさせまくって相手を100℃以上に出来たりしないのかな >>670
むしろ、やたら凄い権力持ってんだから死滅した銀行で賭場荒らししてたやつの情報なんていくらでも手に入れられるだろう
銀行員全員が皆殺しにされてデータも全て破壊されでもしない限りわからない理由がない >>672
それなのに何の情報もない、っていうのがそのままデギズマンの凄さに繋がるって話なんじゃない?
銀行さえも翻弄する存在みたいな
となるとますます正体はマフツさんじゃないよな…ってなるけど 同じ銀行の系列店ならともかく、まったく別の銀行の賭場だから情報得られないんじゃね
向こうからしてもそんな恥を言いたくないしむしろそっちも狙われろって言わないだろうし 実際そんな伝説的な存在か?ってぐらいには綱渡り気味だからなあ みずほ銀行で行われているギャンブルと言われるとショボく見える不思議 デギズマンはワンヘッドにいて、コインで詳細わからなくなっちゃう権を交換したんだ 国内3位だとまあそうなるよな
デギズマンってワード自体2話でしか出てきてないから作者も忘れてるかどうか賭けません? ギャンブラーがいないと成り立たない世界なのに銀行側は使い捨て感覚でどんどん殺していくし、正直破綻してないかこの漫画の設定 キャリアも御手洗君が持て囃される前はどうやって稼いでいたのか謎だしな 国内3位の市銀が最高ランクの勝負は片方死にます死ななかったら殺しますなんて賭場開いて金持ちから集金してんだからそれ以上の銀行は何やってるか想像つかん 村雨さんがビビるレベルをしっかり描けるかどうかって中々のハードルだと思う 村雨さんも結局煽りに乗ってレコード触っちゃってるしな
黎明戦もそうだけど煽り倒して地獄に突っ込ませる戦い方は一貫してるよな >>681
1,2位は普通の銀行じゃない?
カラス銀行は表看板が3位の市銀ってだけで、実態は最早世界を牛耳る闇の組織だし
もともとマスコミ警察税務署は抑えとく必要あったけど、更にワンヘッドの特権でインフレしてるし 人が死ぬなんて何も思わないどころか見飽きてるレベルの連中だし売りにはならないんじゃね
実際、御手洗が暴れるまで飽きてたっぽいし 暗黒金持ちを多数VIPに抱える暗黒銀行のトップはやっぱり暗黒頭取なのかな ギャンブラーなんて暗黒金持ちや銀行に害をなす可能性もあるんだしそいつらを間引けるって見方もある どうせ他の銀行と戦ったりしないだろうから1位の銀行ってことにしとけばよかったのに 裏社会の一大組織が「表でも活動してます」ならまだわかるんだけど
一話で銀行の小ささを描写してしまった分、たかが市銀がどれだけ権力持ってんのって気持ちになってくる 日本国内の話だしね
アメリカ欧州にはもっと大きい金融機関あるんだけどどうするんだろう 国内といっても終盤のブリタニアぐらいのクソデカ国家かもしれない これは細かい事を気にするタイプの漫画ではないでしょう 今やってるのが地方大会レベルで
これ終わったら全国大会、北銀とか九州労金とかのライバルたちが集まって
それが終わったらアメリカとかイギリスとかドバイとかスイスとかの敵が出てきて
最終的に世界を牛耳るなんかユダヤの闇結社みたいなが出てきます エンバンのオチ見るに細かいことはなにも考えずに書くタイプだと思う 欧米で銀行破綻が続いてるのはデギズマンのせいだった…? 細かいこと気にしないタイプの漫画でも連作が長期化するにつれて曖昧だったとこを補完していくのが普通なんだけどな そうかね
大暮維人先生みたいに最後まで破茶滅茶なノリのままって人もいる
それを楽しめるなら読み続ければいいし、合わなければ離れればいい、それだけ
あーだこーだ文句を言いながら読んでも詮無い ギャンブラーの消耗具合が異常なのはある
ワンヘッドなんて確サツだし、
それ未満でも身体欠損上等すぎて何割で再起不能
キングダムよろしく異能持ちギャンブラーが金庫から生えてくる世界なのか 4課の銀行員も金持ち連中にとってネタになるんなら、もっと採用しっかりやったらよさそうなものを
元有名高校球児とか元有名子役とか
ギャンブラーは○んでどんどん入れ替わるわ
銀行員はパンピーやわ
知らん人が命懸けるゲーム見てておもろいんかいな グレや猿と同じタイプだとしたら田中先生もうデギズマンのこと忘れてるな >>697
いやいや大暮の漫画はちゃんと世界観補完してただろ 内容がぶっ飛んでるだけで
説明自体しないのとは話が全然違う テギンズマンは銀行外の存在だから
噂や情報自体全部フェイクでしたでもいいけど
序盤の「抹殺戦」とかは行員の権力争いのコマにギャンブラーを使っていて
破格のギャンブラーが手元に来るなら大歓迎な現行の設定とは噛み合わないよな 行員は優秀なギャンブラーを抱え込みたい
暗黒金持ちはギャンブラー達が破滅する様を見たい
なんかビミョーに顧客側と供給側の需要がズレてるのが面白いねw ゲームそのものの内容だけ見たら賭ける以前に見せ物にすらならないレベルだからギャンブラーに身体張ってもらうしかない 一流ギャンブラーのじゃんけんより底辺のショートホープの方がvipも見てて楽しいだろ ショートホープってまんまフォールガイズにあるよね
絶対に落ちないパネルがあるのも同じ 銀行員がパンピーすぎるんだよな
電卓くん以下の無能しかいないじゃん 色々と設定はあるようだが今のところ班員に焦点が当たらないからな ただのギャンブラーとの連絡係でゲーム中は案山子だからな 相方でもなく担当だし何気ない一言でひらめくとかそういうのもなく利用されるから黙ってろとかそういう扱いだしな 宇佐美班とトイレの初対面がジョジョ5部のジョルノとブチャチームの初対面に似てて草 今ジャンケットバンクに1番必要なのは素人外野ポジションのゴートーじゃないか?
御手洗が分析ポジションを担えれば・・・・・・ >>712
まぁ消えそうなやつと仲良くしてもしゃーないし… 全くダーツのこと知らんからあとから調べて知ったけどゴードー現実だと普通にプロの上の方のレベルなんだよな 分析の内容に期待できそうなのは村雨で
内容は分からないけど規模とかヤバさとかタイミングだけなら獅子神が良さそうだけど
ギャンブラーサイドだから見学も無理だしこのレベルのリアクションするキャラが湧いて出たら違和感酷い
安全面を強化するためとか適当に理由つけて両方の陣営から銀行員を2人付けて
先輩たちのキャラ付け強化しつつ外野リアクションマンになってもらえば…って妄想 渋谷さんが適任な気がするけどその前に過去編欲しいところ 100℃で1時間
あのペットボトル全て飲み干すとしてどういう死因になるのかな
半球状の装置だから普通に考えると真ん中に熱放射装置があるんだろうけど火傷ってより脱水や呼吸困難で死にそう >>717
実はすごい人だったのか
まああの世界のダーツの標準レベルはおかしなことになってそうだけどw あの人賭けたらいけないモノで負けたとか巻末データとかで色々張ってはあるんだろうけど本編で使われるかわからんよなあ 負けて主人公獅子神にチェンジで
あの目玉スカウターの使い勝手がよすぎる >>725
カラス銀行だとオークション落ち以外に金以外を賭ける方法今のとこ出てないよね
フォーリンクとかハーフライフで何らかの障害を背負った可能性もあるけど
めっちゃ元気そうなんだよな >>727
どうなんだろうね、シンプルに身内の家業とか将来でも破滅させたとかかもしれんけど 主人公が負けることはないから面白くない
獅子神&村雨戦が面白いのは使い捨てされるかもしれないという所 流石に刑事コンビに負けると思ってた奴はおらんじゃろ カードが熱くてセットできない
カードが凍っててセットできない
そのくらい単純なのがいい >>729
どちらかが絶死てなると前にやった負けて勝つて戦法も使えないし、勝負の行方が狭まってより顔芸に力が入ってしまいそう。
毎回そんな切った張ったの勝負やられても殺伐とするし、間に獅子神のゲームを挟んだりすんのかね あのオークション落ちしてた不気味な奴がギャンブラーなら
マフツのフレンド達が危ないかもね
やられるとしたら一番下のランクにいる神父からか なんとなくだけど村雨は強大な敵に善戦して死にそう
お前らと過ごした日々は存外悪くはなかったぜ的なツンデレムーブを最後に吐血して事切れそう 村雨さんなら死後の念的なので自分に心臓マッサージして生き返るでしょ 預金判断だから使えばランク落とせる以上ワンヘッドやるのはキチガイだけだし
正直格上感が薄いんだよな まるでワンヘッドより下のランクのギャンブラーはまともな様な言い方だな
手に鍵を刺して赤の他人を飼ってる兄ちゃんでも大概だと思う 手に鍵はともかく赤の他人を飼ってたのはむしろまともさの証では >>738
なんで一番まとな奴を挙げるんだよ
開腹や監禁する為に買ってた奴を挙げろ 御手洗くんの教室の習字張り紙心象風景に牛丼ってあるんだけど
牛丼好きなの? 先生は初登場時のキチガイアピールであんまりインパクト残せなかったな
初期にやってた「誠意は何処ですかーー!」に完全に負けてる 牛丼好物らしい
単行本の後ろとかに書いてあんのかな 村雨さんも獅子神くんも過去出しちゃってるからかなり危険牌 >>740-741
まともの水準ゆるゆるになってない?
マフツに負けた後ならともかくその前は十分まともじゃない側の人間でしょ
もっとキチってるのが多いのは確か 巻末プロフでも牛丼だよ
まあ負けて王様気取り辞めるだけまだマシっていう
黎明の人間テラリウムはたぶん変わってないだろうし 村雨も神父も眞鍋もやってることは完全に異常者だけど言ってることは割とまともなのがなんとも
黎明はまあ 村雨さん初登場の時のはこの前そう言えば回収されてたねアレだけ見たらただのおかしいやつだった >>747
あれは自分がオークション落ちにした人間がバラ売りされるのを防ぐために買い戻してたんだぞ もはや聖人 当時の獅子神が人買ってたのは上のランク行くことにチキって預金減らすためじゃなかったっけ
でも常識的に考えてその戦法は至極真っ当だよね
普通の感覚してたら上ランクで命懸けギャンブルやるより低ランクで無双して金稼ぐよね
まぁ普通じゃないんだけど 金稼いでもその分無理矢理にでも消費しないと駄目だから意味ないし
マフツの分析では金目当てじゃなくただ俺つえーやりたかっただけ 適当なランクで優越感味わいたかったのもあるし
蹴落とした人間がバラ肉になるのを受け入れる覚悟も無かったと思われる
マフツがもたらした成長は果たして良いことだったのか せこせこと5スロットでイキってたのに神が降りてくるバグどうにかしてよ >>734
でも金が貯まったらせこく使って高リスクのゲームを避けつづける行為を銀行が許さなそう >>756
神降ろしとかいうマフツさんがやった中で最大級の二次災害
でも神の5スロット編の方が本編より面白そう >>757
銀行から借りているわけでもない客の金を客がどう使おうと口出し出来ないだろ。 >>757
勝ち取った金を自由に使えないんじゃ
もうギャブラーでも何でも無い命懸けで戦い続ける剣闘士奴隷じゃないかw 女人気で成り立ってるのはツイッターの反応から薄々わかってたけど休載イラスト男読者を無視しすぎじゃないか?
椎名さんのセクシーショットを待ってるんだよこっちは マフツと愉快な仲間たちもいいけど
こういうのももっと見たいんだよね
https://i.imgur.com/Yrp0aLs.jpg 3ヶ月ぶりに喋るような勤務態度でも受け入れてくれるホワイトな職場です 実際こいつらの職場かなりホワイトだよな
堕ちたおじさんを処理するだけなんだから
他の業務より死体を見る機会が多いのが辛いけど
一番ブラックなのはゲームを考える部署 暗黒金持ちの要求全受け入れの5課の方がブラックじゃね? 休載イラストで城之内さんと小夜子ちゃんの2ショを見られるのはいつになるやら 城之内さん再登場しないかな
ああいう強い女が癖なんだ、頼むよ田中先生 性別に関する話題は不可ってだけだろ、進撃のハンジさんみたいなもん
趣味ネイルだし、女って信じてる 俺が登録してるyoutuberは男だけどなんか時々ネイル動画あげてるぞ 嫌というほど辛くつまらない現実を見たあとで現実に逃げぬ者だけが夢の世界で暮らせるのだ 神父だっておまけコーナーでネイル塗ってたぞ
この漫画に限ってはネイルやってるかだけで性別は分からない 神父も女性ってことにすればまだ頑張れるだろ
改めてプロフィール見直してみたけど性別欄自体がなかった
あとこの漫画の人たちはやたらと背が高いな >>766
一番ブラックなのは普通に4課じゃない?
下手したら地下に落とされるからね
確認してないけどキャリアのシステムって他の課にはないよな? >>783
女性は神父になれない
プロテスタントの牧師の方は女でもなれる 久々の更新楽しみだなとりあえずまあお約束の展開にはなってるから先生はもっと何かやってくれるといいんだけど 『ヘルシングのハインケルは女性なのに何故神父服を着ているのですか?』
という質問に
「フタナリだから」って答えたヒラコー思い出した >>788
ま、やめとこう
意見が割れなきゃ賭けにならない >>789
マフツが勝つ方に賭ける人いなさそうだから
雪村じゃなくてもこう言うよね 雪村初登場回を再読して今さら気付いたけど
雪村って「ま」が口癖なのか
伊藤主任と交代した時も
「ま」「ゆっくり探り合いましょ」と言ってた タフツさんなの見抜いて手を打つくらいは見せて欲しいけどそこまで進まない気はするな御手洗君が汗ダラダラとかやってそう >>791
2Rくらいまではほぼ全敗なんだろうなってのはみんな思うわな マフツが神父戦を越えるオーバーリアクションするかどうか
みたいなほうが賭けになるだろう
まあそんな寒くなるわけでもないし今週はたいしたリアクション無しかな ポップアップショップのグッズ選べたり一箱でコンプできたり良心的だな… 来週は温度変化があるから新しい情報出そうだけど基本ラウンド中はジャンケンしてるだけだからあんまわくわくしないな 温度の変化始まるまではなんとも言えないな代わり方によっても違うだろうから 俺らが今週話を読み終わるまでに10分もかかりませんでした 駆け引きの妙を魅せる気は全くないのはもういいとして
相変わらず煽り合いのセリフチョイスにセンスあるなこの作者 これでタフツさん側が13℃で残り3ラウンド?
なんか余裕過ぎねーか? 予想通りマイナスMAXで終わったな
-200℃とかにして強化ガラス割って...
だとスタック数でマフツさん負けだし
どう決着付けるのかは予想できないね なんというかここまで上手く行ったらむしろ警戒しない?
いつになったらタフツさんに先行して勝つことの無意味さに気付くんだ?
これに気付いたヤツが今まで一人もいないせいで
「あぁいつものか」としかならんのどうにかしろ ワンヘッドなら
真経津がネタバラシで一通り喋ったあとで
「そんなの全部知ってたよ」
と返すぐらいはやってほしいな 室温をマイナス273度まで下げてこれ以上下がらないからルール違反ねってのはどうよ まだゲームの仕様を調べてるんだろうし
3ラウンドか4ラウンドで延長戦ループに入ってからが本番だな >>804
そんな低温になったら10分の待機時間で死ぬだろw ちょっと調べたら待機時間どころか即死だな
マイナス97.8度で人間は数回呼吸したら死ぬらしい 液体窒素に入れた金魚の如く、瞬時に超低温で凍った後で水につけて蘇生するのかもしれん >>814
コブラじゃないんだから
なんかしんのすけがまともに見えてきて怖いか賭けません? 温度を上げるのはわかるけどどういう仕組みで超低温まで下げるんだ >>802
>相変わらず煽り合いのセリフチョイスにセンスあるなこの作者
マフツ「デリケートな話題だけど 土葬が良ければ銀行の人に伝えておきなよ」
神父戦でのこれとか好きだ
親戚のクリスチャンは火葬だったなと思って調べたら
「カトリックと東方正教会では概ね土葬、プロテスタントでは火葬をする所も」
と書いてあった >>812
急冷でもガラス割れるから-30~-200でも一瞬?で割れるはず
一瞬でマフツさん凍るけどそこはほら...ペットボトル使って酸素ボンベ的な──── 毎話思うけど、ワードセンスとキャラ立てに関してはピカイチだよね。だからこそギャンブルが物足りないのがすごくもったいないと感じる。
ただこの作者のギャンブルの作風だったり世界観は1番好きだから頑張ってほしい。 純粋に疑問なんだが何でギャンブルパート以外の方が面白いのにギャンブル漫画描いてるんだろう >>820
戦う話を描きたいけど動いている人間を描くのは苦手なんじゃないか?
恋愛頭脳戦を描く場合は女版マフツみたいな若い美女が
高収入だがマウント気質の変人と会いお友達になる漫画になりそうだ 御手洗よくそんな毎回新鮮にうわーマフツさんが読み負けたって絶望できるな レイメイの時は負けるのはマフツさんの作戦と言ってたのに >>825
神父戦の時も
序盤 真経津さんが劣勢にみえるのは「いつものこと」
と思っていた
御手洗は自分を騙すのが上手くなったのかもしれない >>820
ギャンブルパートがあるからほのぼの日常パートが映えるわけだし単体だと弱い 神父の時とかもそうだったけど最高に浮世離れしてそうな人に一般人向けみたいな説教してて相手も割と神妙に聞いてるのがなんとも >>820
エンバンの時は普通に試合場面面白かったぞ
ギャンブルは座ったままで動きがないから展開に変化をつけにくいんだと思う 作者も読者も獅子神村雨コンビが好きすぎて、ついに参加しないゲームにまで登場w 明日の朝食ってことはギャンブラー連中泊まり込みで獅子神の家に遊びに来てんのかよw ループしなかったら1ラウンドで-17℃しか下がらないなら
5ラウンド終了時点でも-38℃か >>833
あれマフツさんの家だから獅子神さんが食材持ち込んだんじゃないかね
夜までパーティー→泊まり→(休載イラストの寝起き黎明?)→朝食食って解散→マフツ御手洗打ち合わせ
こんな感じ?
しばらく出番ない人気キャラを回想でアドバイス役として出すのは上手いやり方だなと思った
コメント欄も不意打ち喰らって喜んでるし 御手洗くん成長しないなぁと思ったけど別に成長した所でできる事無いんよな 正直御手洗ちょっとウザいと思ってたけど今回のガクブル→しっかり立つ!→あれ?誘導されてる?の流れでぐるぐるしてる若者から目が離せない暗黒金持ちの気持ちが少しだけわかった気がした むしろオロオロしてるのに急に誰も予想しないことやりそうな所が御手洗くんの強みだし
銀行員として成長するのはむしろ弱体化な気がする >>836
そうか、マフツさん家だったか
しかし他人の家に食材持ち込みで翌日の朝食作るって主婦力高すぎでしょ 銀行員は立ってるだけだからな
その点土屋ださんは良くやってた ハーフライフ上位~ワンヘッドが4人結託してハム盗んでるの面白過ぎるだろ
もしこの場に眞鍋がいたらどんな反応してただろうね 誰も微塵も疑ってなかっただろうが、
温度変化ではなく勝敗数で決まるのが確定したな?
後、賭けません?は誰に対して賭けません?って言ってるのか賭けません? >>843
頑張ってる獅子神くんにちゃんと謝ろうな! >>846
御手洗はフィジカルが弱くてタイマンだとボコボコにされるので電撃作戦を決行した
銀行員は進化直後のリザードでバトルするポケモントレーナーみたいなものだから
勝てそうな相手かどうかを見極めて勝負しないとオークション送りになる もしかしたらギャンブルももっと面白いの考えられるのかもしれないけど
必ず相手にピカソさせなきゃいけないって縛りが邪魔すぎなんだよなたぶん 御手洗くんにもう一工夫欲しいなー。
せっかく地下で舐められるという長所を手に入れたのに。
これだけあたふたしてる中で叙述トリックでも仕込んであったらいいんだけど、先生が超人だからなー。 タフツさんが限界低温も引き分けペナルティの高温にも耐え切って
処刑に来た0課を返り討ちにして勝利だよ 前にもあったけど御手洗くん覚醒時の複眼的なアレが苦手だわ 先生いつ見ても髪に目が張り付いてるように見えるの気になる 賭けませんかの人独り言しか言ってないのに面白いんだが 考えたらこの先もずっと座ったまま煽り合いながらジャンケンしてるだけなのが何回も続くのに
今回みたいにフレンズを回想に挟んだり、御手洗リアクションと真経津びっくり顔と真鍋説教で持たせるの凄いよな
この先も3ヶ月ぐらいこれ続くだろ? 先生マジでこのまま勝ち続けるのか…?
こんなんだとジャックポットジニーやったら死ぬだろ >>857
長くても1ギャンブル単行本一冊くらいで終わらせてほしいね
エンバンと概念泥棒はテンポ良かった 流石にこのクラスはジャックポットジニーの狙いも看破してそう 今回のお手洗い君覚醒も先生の教えによるものなのかね 「皆さんが静かになるまで1ラウンドかかりませんでした」で
ちょっと笑ってしまった
しばらくは結果の分かってるジャンケンが続くだろうし
先生のセリフシリーズで間を持たせてほしい >>855
愛・地球博のモリゾーを思い出す
>>861
二人共よくここまで成長したな先生の授業は卒業だとか言って
ギャンブラー初の喜びながら死ぬ異常者ぶりを見せつけてくれるかもしれないな スレ民が手のひら返すまで3ヶ月かかりませんでした。 お前ら、水は100℃で沸騰すると忘れてないか?一時間耐久勝負に突入すると水が沸騰してペットボトルは破裂して室内は蒸気で満たされるから一時間生き延びるのはまず無理
なのでペットボトルの水をどうやって処理するのかの勝負 普通に考えれば凍らせて沸騰する時間を遅らせるしかないが そんな素人読者にもわかる決着ではないだろう 先生、馬鹿にもわかるように教えてくれ
100℃のサウナに常温のペットボトル持ち込んだらやがて沸騰するのかい 100度ってのもいろんな解釈が可能だからな
単に100度の空気を送り込むだけなのか
室内の平均気温が100度になるように送り込む空気自体は120度130度だったりするのか
料理に見立てて下から熱するのか
どこかにあるセンサーさえ100度になったらそれで良いのか
人体自体100度になるようにガンガン熱風送り込むのか 今回は試合場所が明かされていない
つまり高度も不明
もう分かるよな >>867
沸騰より先にペットボトルが溶けるんじゃねぇかな
つまり破裂する タフツさんの驚き顔とかまったくピンチに見えない
どうせタフツさんで勝つんでしょ? タフツさんは体内に冷却器官が存在するから100度の後殺しに来た0課のみんなを排熱で倒して完全勝利でしょ 100度程度じゃどんな長時間でも全然余裕やろ
仮にちょっと沸騰したとしても内圧上がって沸点上がって
沸騰しなくなってそれで終わり
そこからどんどん加熱すればいずれは爆発するだろうが
今回はきっちり100度キープだからな なんか前に書いてた人いたけど、耐熱じゃないペットボトルは60℃くらいで変形しだすんじゃなかったっけ
そうなると漏れたり破裂したりする可能性ありそうだけど このままいくと…
27 13
24 -4
21 -21
18 -38
ペットボトル重ねて抱き込んでればセンサーの温度ほどには冷えずにすむかも >>876
同じジャンケン結果を4ラウンド分読まされるのなかなかにきついな つうか先生ここまで完璧に支配できるならこの1ラウンドで遅延してひたすら温度下げさせて確実に決めるべきだったよな
このままやっても普通に耐えられるって分かるだろ まあいずれしろ ペットボトルは破裂するんだよ
サウナは湿度によって受けるダメージは全然違うとはこのスレでもすでに何度も言われているので
水で身体を冷やすんじゃなく 水を室外に処分しないと生き残れない 耐久力勝負になった時点でどんな特殊能力持ちだろうが豪運の持ち主だろうが勝ち目ないわな
そりゃ伊藤主任も諦めて帰る 先生、ボロ勝ちしたら危険なゲームには当たってこなかったのかって思うぐらい温度上げにためらいがない ペナルティって100℃を1時間でしょ?
1500℃くらいあるガスコンロの火で鍋を沸かすのだって数分かかかるんだから、マイナス何十℃の氷をボトル数十本ぶん沸かそうと思ったら100℃の空気じゃ足りないと思うわ
問題はこのままだと画家戦の焼き直しでしかない事
氷を使って凌ぐのは先生も当然考えてるだろうし、ジャンケン引き分けからの無限蓄積で凍死狙いしてきそう 両方生存したら銀行が直接殺すって言ってるのにまだ生存方法議論してんの草 先生もラスボス間近の話になると仲間になって協力してくれるのかな >>885
相手を殺す方法と生存方法を両立させないとダメなゲームでしょ最初から 0課が処分はミスリード 子供の車内放置事件で検索すればわかるが
人間は100℃を一時間は耐えられない
夏場の車内放置でも温度は60℃70℃くらいと言われている 100度を耐えるのはもう話の前提だってば。
そこが外れたら恋愛代行の単行本買うわ。
当てても多分買うけど。 >>884
無限蓄積した場合って
自分の部屋室温も上がっていくことにならねえのかな
高温と低温どっちが先に死ぬんだ?
結局また耐久戦? 3回同じことの繰り返し
このまま4回、5回と続くのか ゲーム自体はどうせ説教マウント取った方が相手の札読めるようになるのでみんなの興味はガマン大会をどう凌ぐかに >>890
自分の室温上げたい時は敵のグーにホットのパーで勝って、敵のアイスのチョキにアイスのグーで負ける
自分の室温下げたい時は敵のグーにアイスのパーで勝って、敵のアイスのチョキにホットのパーで負ける
敵の結果は変わらずに自分の部屋の調整が出来る 片方が死ねば勝ちなんだから0課は前提として無視でいい
なので先生は確実に死ぬね悲しいね >>889
恋愛代行の単行本買いたいだけじゃねーか! >>893
他のギャンブル漫画は「毎度ジャンケンで相手は特に種もなく完璧にこちらの手が分かり勝ち続ける」という間が持たないような展開にならないからなあ 眞鍋先生はまだゲームの中だと汚い部分全然見せてこないからそれがいつ見えてくるのかはちょっとだけ楽しみだ 銀行員も担当が負けたら死ぬならともかく負けても関係ないならそりゃ平然としてられるわな
別に個別でキャリアのやり取りしてるわけでもないし 行員はキャリアかけてるだろ
蔵木が冷や汗かいた描写って何気に初めてか?
御手洗は狂人になるのは良いけど目キモいから控えててくれ 仮面のように表情が変わらなかった蔵木の表情を初めて崩した御手洗が最強にキモいかどうか賭けませんか? 汗かいてたかどうかはわからないけど
御手洗が金的くらった時に表情変えてたぞ 100℃で死なない時は直接手を下します。
ってちゃんと耐熱服着るよね?大丈夫?火傷しない? 何で装置の中に入る前提なんだ。外からさらに火力上げればいいだけじゃないか 嘘喰いみたいに両人同意の上で死亡になるならまだしも
ギャンブルを用意する側で強制死亡って1ヘッドってそんな人材豊富なんかな 1ヘッドにいる以上同意してるようなもんだろ
嫌なら残高減らせばいいんだし 上位50まで少なからず命に関わるダメージを受けてきてなお進むやべー奴らの集まりだからな 先生には教え子二人の成長を喜びつつ気高く逝って欲しい 銀行はギャンブラーには一銭も出さないくせに見せ物にして客から金取るわわざと苦痛与えるわで随分偉そうな立場よな 銀行側も接待したり新しいゲーム考えたりギャンブラーに特権与えたり大変と言う説が有力です ハムなんてつまみ食いしてまで食べたいかな?
皆嬉しそうにわらわら集まってたけどそんなにハム好きなのか? >>906
そりゃ、敵班の行員にホモっポイ目で凝視されるのは冷や汗出るやろ
ノーマルなら尚更 そりゃあ友達が集まったらしょうもないことで馬鹿騒ぎしたいだろ 早く先生も仲間になってパーティーに参加してるところが見たい ワンヘッドなので無理だしそれをやると前提壊れて物語がむちゃくちゃになる 話の流れで全部読まれてる例を出したかっただけだから >>917
ハムってスーパーに売ってるような丸いペラペラのやつじゃない塊肉やろ
しかも獅子神さんの作ったやつ ヤンジャンアプリのコメにあったけど
相手の室温を40℃前後にしたあとで
ループを長時間起こすことで
熱中症にしてそのまま脱水で殺すってのがあるな このゲーム、真っ当に倒すには無限ループしかないんだけど、この作品の強い人って「机の下でのテキトーシャッフル出し」に対応できるの?(レイメイ対策として出したカードにハンカチも被せる)
無限ループはそこまで対応できてはじめて成り立つ作戦な気がする 村雨は運任せより心理戦に持ち込んで来る方がやりやすいっていってたな 40度無限ループで先生を脱水できるくらい読み切れるなら1ラウンド目から圧勝してくれよ 40度とかならなくない?
30度スタートでホットで勝っても最大+7度
毎ラウンドごとに強制-10度
どう頑張っても最大で-3度にしかならないんじゃないの?
いや、ループしてスタック貯めるならできるけど、そんなことするならアイスで室温冷やしたほうが圧倒的に楽だし早い やってるのはただのジャンケンだから読み合いもクソもないんだよな
登場人物は超能力で心が読めるから多少は読み合いになってるらしいけど普通ならほぼ運ゲーにしかならない >>915
金がなくて替わりに命を賭けるのは分かるけど全財産賭けてついでに命も賭けるのは意味分からんな
この漫画のギャンブラーは皆デスゲーム好きだから問題ないけど >>926
そんな調整出来るなら冷やして殺す方が早いだろう じゃんけんの回数が24回で確定なのは先生が明言しちゃったしなあ。 ストックのルール説明する意味ないし24回だけはないだろう
ストレートでも30-7*4-40で-38度だからタフツさんなら全身凍傷で耐え抜くだろうし -38度なら凍傷にもならないんじゃね
そこまで下がるのは最終Rだけだし >>940
調べたらこんなニュース出てきたからさ…
マイナス40度でミニスカ女子大生の脚はこうなった
https://www.newsweekjapan.jp/stories/world/2018/01/40-16_1.php
まあどのみち-40だろうが-20だろうが死なないとは思う >>941
うわーこわっ 肌出してるから余計にってのはあるだろうけど、マフツ達も厚着してるわけじゃないしな
まあ順当に進んだら身体に影響はあれど死ぬ方が難しい程度って感じか 回想でも獅子神さんの精神が安定しすぎてるな完全に成長型主人公
先生は愉快なギャンブラーの集いに入れないと思うと残念だ 「ワンヘッドではゲームに最適な会場が用意されます」110話
山だから気圧が低くて沸点が〜とか考えたけどマフツがポテチの袋持ってる以外に関係ありそうなのは見つけられなかった ワンヘッドで3勝してる先生がゲームの裏を見落とすってか考えないってありえないけどな
どうやったら死ぬのか、なにが一番ヤバいのか、考えるだろ普通
正解ルートかどうかは置いておいて、いまのとこ先生の思惑通り進んでるとはいえ、舐めプしてるのも意味不明だし
いちいちマウント取らずにもう少し疑ったり策を巡らせろよ、と まだタフツさんの勝ちパターンに乗っかって様子を見てる可能性もあるけど
結局どうもタフツさんに勝ちに行こうとすると負けるっぽいからな >>944
あー箱モノに注意を向けといて「最適」には立地も含まれますとか言いそう
これだけいろんな方向から予想する人がいると作者も大変だなあ >>945
せめてルールの穴で死亡を回避するくらいの猛者感を出して欲しいね 二人ともガラスを壊したら部屋を両者とも部屋を100度にすることが不可能になって、
100度を超えた部屋で1時間後って段階に到達しないから0課が執行することもできなくなる >>949
その場合はストック数の少ない方殺すだけでしょ >>950
100度に上昇して尚一時間以上生存していたらストック数が少ないプレイヤーを処刑だからルール違反だろ
ルール通りの手順で行うってとこ無視して執行してきたら何でもありだ だから片方がガラス壊した場合は両者が100度って条件に達しないから、
死ぬまで片方を100度の部屋に閉じ込め続けるだけ0課が執行することはないはず 運営も客も悪意があって成り立ってるショーなわけだからたとえトンチで両者が生き残ってもその場の裁量でどっちかを死なすことにはなるんじゃないか ワンヘッドで死なないゲームなんて開発課の首がリアルに飛ぶだろ 負けたら死ぬワンヘッドでどちらも死んでなかったら100度の我慢大会します、それでも死なないなら執行しますってルールのゲーム作った時点でアウトでしょ 我慢大会はむしろそっちがメインイベントっぽいから良さそうではある
強制執行はルールの欠陥にも程があると思うけど暗黒金持ちウケが良いのかな その順番で考えたら両方ガラスを割れるってのを運営はありえないことだとしてて、
絶対に割れない確信があるか割る方法があるとしても片方しか条件を満たせないってことだと思うけどな
0課に関しては形だけで最初から頼るつもりは無しで 死から逃れるために足掻いたギャンブラーが最後に無惨に残虐に殺されるのが見たいという要望で作られたのかもしれん
しかしワンヘッドまで上がってくるギャンブラーはジタバタもがくようなのは少ないだろうから無様にはならなそう ガラス破壊
運営が意図したもの←VIP的にそれ面白いの?
運営が意図してない←設計甘ない? ガラス壊したら
えぇ…なんで出てきてるの…
って変な空気になりそう >>955
それはそれで珍しいショーになるから暗黒金持ちは喜ぶだろ
強者気取っている奴が死ぬのを楽しむんだから犠牲者が銀行側でも問題ない 自分達に被害が来なければハプニングは楽しむんじゃないの暗黒金持ち
自分を殴りに来た銀行員にもニコニコキャッキャ対応したやついたしな >>949
あのフロアごと焼き尽くせば良いだろいっそ このゲームの設計に関してはなんか割と適当な感じはあるぞ決着付かなかったらとかが適当すぎる >>966
なんか似たようなハーフライフ用ゲームがありそう 片方の死で決着着かなかったらどっちか殺すって言えばワンヘッドになるの凄いよな
絶対に死ぬゲーム考えてそれでも穴を突かれて両者生存したらもう誉めてやれよ 考えてみれば最終的に銀行員が手を下すなら裏切り雀でも良いわけだしな 暗黒金持ちになって観戦するならショートホープみたいなわかりやすいエンタメがいいな… 普通のブラウザとmateで試してみたけどスレ立ての方規制喰らってたのでどなたか代行お願いできます?
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カラス銀行中央支店、どこにでもある平凡な銀行。そこに勤務する新人銀行員・御手洗暉(ミタライアキラ)は
ある日特別業務部という聞き覚えのない部署の上司・宇佐美銭丸(ウサミゼニマル)に連れられ、
銀行の地下へ足を踏み入れる。そこには銀行が経営する“賭場”があった。
謎のギャンブラー・真経津晨(マフツシン)の戦いに目を奪われた御手洗は血沸く闘いが忘れられず…!?
銀行員×ギャンブラー 新時代のギャンブルバトル開幕!!
https://tonarinoyj.jp/episode/13933686331686466233
次スレは>>970が建てる
↓ワッショイ(IP有)コマンド忘れずに↓
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★前スレ
【田中一行】ジャンケットバンク 17R
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/comic/1678253482/
【田中一行】ジャンケットバンク 18R
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/comic/1680522402/
【田中一行】ジャンケットバンク 19R
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/comic/1680768391/
【田中一行】ジャンケットバンク 20R
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/comic/1682045282/ 立て乙
マフツさんの序盤の顔芸はワンパだけど
新規で読み始めた人にはちゃんと刺さるだろうからそれはいいのかな?
って思い直すようになった
ただずっと読んでる人向けに面白いびっくりするような展開ください…
ギャンブルのシーンが盛り上がりに欠ける シヴァリングファイアのオチが驚くような結末になるかどうかは置いといて、ギャンブル漫画で驚くようなシーンって決着に全振りだと思う 嘘喰いのハングマンも道中は獏さんスッコスコのボッコボコだったからな 保守が苦手なスレ民はどうやってこの現実と向き合うんだ? 保守しようと思ったけどエラー起きたからマジで保守頼むよ >>989
乙
先生のセリフは保守に使えるのが多いなw このスレッドは1000を超えました。
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