ガロウは基本的には命中回避的要素が驚異的なだけで
本体能力は怪人協会に連れ去られるまでは人だからな
そこから先は鬼怪人相当+過剰命中回避な竜下限付近、以降更に強化だが

ということで、A級ソロでやれるほどタンマスは甘い相手ではないだろう
十分な人数で地響きに対し回避策が取れる数名を残しアシストを得つつ猛攻をかければ
タンマス側の反撃で味方が倒されるのを「期待値的には防げる」辺りにもっていけるだろうし
多人数戦におけるバネヒゲはそれこそタンマス抑えに大きな意味を持つだろうが
あくまでパーティプレイなら勝てる…くらいだろうな