遊戯王マスターデュエルpart3853
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スレ立て時に
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遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/masterduel/jp/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
http://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?request_locale=ja
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1696934757/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ3部屋目【マスター】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1673521724/
☆MDスレDiscordサーバー☆
http://discord.gg/neaYDUt7AK
・荒らし・煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出たあと、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してからスレ立て
・>>900も踏み逃げした場合は有志がBEログイン状態で宣言してからスレ立て
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが立てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart3852
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1710837820/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
①BEアカウント作成(捨てアドでOKパスワードは8桁ほど必要→登録後メールから1000Point入手まで必須)
②BEアカウントログイン状態でいつも通りのスレ建てをする
http://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
・1度スレ立てをすると数スレ分は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、最後のレスから1時間経った場合は即死
・手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Pointを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
・アカウント取得後スレ立てに手間取りそうなら迅速に申し出てスレ立てを依頼してください。
・Point付与のメールが来ない場合は「ワンタイムメール」(https://www.onetime-mail.com/ )
Q.○○って収録されてる?
A. デュエリストネクサス・エイジオブオーバーロード・ファントムナイトメアの一部のカードまでは基本収録されています
※1.海外未収録の一部のカード等は実装されていません
※2.海外カードの一部が先行実装されています
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり
発動確認 スイッチ
カード配置位置 マニュアル
発動順の設定 する
カード説明の自動表示 する
セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう 罪宝狩りと三戦の3ドローとも妨害引かれて昇格戦落としたんだが流石に切れるぞ >>5
そうだよ
最近は🐧が最終戦争ぶっ放すらしいな カスピテル捕獲して凌辱街中引き回し
の妄想でしこるエリス 外人は三戦好き多いけど日本人は嫌う人多いよな何でだろ このスレ
ガイジが多すぎるんだよな
まともなのはティアラメンツ使いくらいか? エリスと付き合ってるのにイレーヌと浮気したらミカエリスに除外されたわ >>5
お相手の名前で~と~があるのクソだなって改めて思ったり たまに当たる呪眼が強すぎてマジで一回も勝ったことないんやがなんであのデッキ許されてるんや X見た感じだと極まったスネークアイより極まった超重武者の方が強そうだな >>5
それID晒しても良いレベルだな
まあ晒さないにしてもブロックと通報はしていいと思うわ イレーヌちゃんの素晴らしい大きさの大きいおっぱいは浮気したくなるから仕方ない >>14
アベレージを重視すると、汎用の捲りとか除去札入らんから地雷系に弱い
中堅以下とかは元々劣勢を覆すために入ってたりするしな ルーン対面
毎回先行取られて穂先泉素引きされるんだよな
これできるならルーン最強なんだわ >>18
9枚の初動を引けなかったら全てが終わるデッキだから エクレシアちゃんアイコンの地雷率半端ない特にアニメ絵で中華名の方 ラド「合わせろや!フギっ!」
フギ「フギイッ!」
ラド「…フギさんあんた負けたぞ」 みかんこの儀式魔法とかでフギンごとぶっ飛ばすとかやると気持ちいい ルーンって相手に無駄に粘られると勝ち確でもめっちゃ時間かかるんだよな
ルーンには勝てなくてもサレンダーしない嫌がらせもあったわけだし
それやられると困るからその名前にしてるんじゃないの 互いに初手でエクレシアとアルバスを召喚してエモい盤面に
これから壮大な烙印ストーリーが始まると思われたその時
頭上にGが飛び物語は終わってしまった これだけ暴れててもスネークアイは全く規制されないんだろうなと思うとげんなりするな
KONAMIはそんなに自分達の考えたストーリーに自信があるならラッシュデュエルにもストーリーテーマ実装すればいいのに 遊戯王のクソカードって全体的に縛りが足りないよね
ちょっと考えたら縛りつけた方が良いな…ってならん? スキドレカイコロ使ったルーン相手に、装備済みのオオヒメで愚鈍つける相手外すの繰り返しでサレに追い込んだことあるわ >>33
先行制圧しないから強くないって思ってる人が大半だし規制はほぼないかな 中国人さー
なんでサーチしたカードがうららに変わってんのよ
手札一枚しかなかったからバレバレなのに >>34
サーキュラーの重い縛りで1体でしか攻撃できない…😭 >>35
問い合わせだっけかな?サポートから詳細ありで通報できるよ
返答も返ってくる 手札の書き換えってここで散々言われてるのに動画で一度も見た事無いんだよね
不思議やなぁ 中華ネーム片っ端から通報してるから日に3回上限は少なすぎるわ 呪眼エアプだけどリプレイでスネークアイ相手に勝ってて結構強いんだなって思いました(コナミ
対象耐性とか破壊耐性付与されたらスネークアイ辛いんか? こういうおもちゃ60に先行引かれて誘発引けなかったから負けるのが一番温まるわ >>44
上振れじゃね?
普通はジーランティスに装備引っ剥がされて終わりそう >>35
まあ会話ややりとりが無いから暴言や汚い言葉って通報欄作れないのかね そもそも中国人は最初から隔離鯖でよくね?
人数多いんだし 名前欄煽りとか前時代的な煽りが普通にまかり通ってるゲーム >>47
ローカストキングとメインモンスターで2回妨害されるから結構リンク4までいけなかったわ
でも確かになんとかジーランティスまで行ければ突破できるのかありがとう G受けがある程度良い展開型はやっぱいいな😋
ティアラが一番だわ😋 呪眼じゃスネークアイの手数に追いつかないよ
ジーランぶっぱか三戦でサクッと死ねる 中国人や韓国人は隔離してるオンラインゲームあるのにな
チカチカマンが多いからMDもそれでいいよ 対戦した相手が名前変えた場合リプレイや履歴の名前にも反映されたりするの?
遅延されてやられた相手の名前が悪口だったので少し気になる。 デスマキナでモンスター吸いまくったら強いと思う
けどあれ出したらニビル引っかかるしGにゲロ弱か このターン◯◯族しか特殊召喚出来ないみたいな物凄く重い縛りがあるんだ >>41
ありがとう
一応通報しといたわ
デュエル中は名前に気づかず、降参画面で知ったから苦笑だったけど
https://i.imgur.com/LUQm6tB.png >>53
ちょっとしたアドバイスだけど、呪眼にうらら投げる時は災誕じゃなくてフィールドに打つといいぞ
サリエル引けてなかったらそれで終わる
引かれてたらまあドンマイ >>66
感謝しかないわ ありがとう
マジ適当にうらら投げてたわ ティアララビュメタビクシャ←強さの割にランクマで見る雑魚テーマ >>60
こういうしょうもない偽装マンがこのままだから変わらないんじゃね?
http://imgur.com/m9C3a6x.png >>64
こいつにロルバで負けた雑魚wwて名前変えてフォローするやついそう >>69
ありがとう、でもドライトロンが規制されて引退した可能性も・・・
来期にサブ垢を同ランク帯に合わせて試してみようかな。 このゲーム煽りエモとか無くて良かったな
シャドバとかエモで煽りまくりだし >>61
Dota2
一緒くたにしてたけど隔離されたのは中国人だけだったわ VSめっちゃ切り詰めたクシャVSマジで強いわ
回るか不安だったけど全然大丈夫やな >>74
兄の方でセリフはONでも表示が3回までに規制されていいねボタンも煽りだから勝ったら相手に表示されなくなった反省なんだ このもう昇格したあとに3連続後攻の3連敗究極におもんないわ
死ね >>76
thx
有名な会社のだな
国柄や資本で強気にもなれるのかな 60烙印が色々釣ってから芝刈りしてくるけどあれ初手に使ったほうが良くね
烙印だとわかった瞬間からもう芝刈りにうららなんて撃たねーんだが
烙印の芝刈りなんて何も怖いもん落ちねえし >>25
思ったより初動多いな
呪眼はたまに相手するとギリ捲れるぐらいの強さで死闘感出してくれるから好き >>89
そのネタこのスレで100万回は見たんだけど儲かるの? >>77
誘発引けないのは誘発入れてないからだ
誘発30枚入れてから文句言え こいつ烙印じゃんって芝刈り通りしたら
ティアラやらケルドウやらシラユキ落ちていくの見えて
降参連打した悪しき記憶がある 18から一向に上がれないのでクシャ使います
グッバイ古代の機械 弱くするならマスカレーナだろうが、あれ絵違いあるし、今後のリトルナイトのことも考えるとまずしないだろうからなぁ 18から上がれないからエルドからエクソに変えたわ。 呪眼は壊獣や超融合もキツイから今の環境で使のはしんどい
初動はあるが一枚だと機能しないカードをたくさんいれる必要があるんで事故率も高いしな 毎回M1いくやつはすごいわほんと
途中で理不尽に降格すると毎回やる気失せて一週間くらいやらなくなる
一週間くらいするとまたやりたくなるんよなそれが怖いんよな 超獣でスネークアイ相手にウーサの攻撃力0になるまで妨害耐えてから、バスターマスラOの8000ダメージ決めれるとめっちゃ気持ちいい🤭
てかウーサめっちゃキツい… >>101
壊獣が絶滅してくれたらうちのか弱いシスターは喜ぶ 降格は仕方ないと思って割り切るしかない
マスター2から5まで落ちるのはなかなか辛いけどな スネークアイ相手にマスカレリリース出来れば妨害咎姫だけじゃない
あとはみかんこで殴ればいい あー害鳥うざいわ
その雑なうらら回避と未知の風は何だよ PvPはモロにメンタルとフィジカルの不調が出るから辛いし負けるとさらに悪化する
社会人でやれるのはすげえ才能だよ >>110
みかんこで返しにワンキル出来る手札が来ません! ディアベルとNSライズハートでトマホ作っただけで割れるなよ😎 こんだけ先行後攻で勝率違うんだから3連敗で降格するシステムにする以上、後攻2連続で引いたやつは次先行引けるようにしてほしいわ >>101
今だとスネークアイのマスカレーナかアポロウーサ食えると大きいから案外効く
ここ食えると一気に妨害減るけど、他にも誘発抱えてるだろうから大変なのよね コイントス負けて相手が全持ちハンドとかで理不尽に負けた時のイラつきよりも自分でプレミやらかして負けたときのイラつきの方が精神的に深く来る Meta参考にならんとは言われるが六花って実際どうなんだ?
なんかなっとうみたいな名前の人が時々大会で勝ってるのは見るけど他の展開系と比べて優れているのサボテンくらいじゃないか 今だと怪獣より倶利伽羅積んだほうが気持ちよくなれそう 誘発を増やしたらどうだ
展開はされる前に止めるものだぞ 先攻でゴミ&サーチもできない怪獣なんて最終的に抜けていくよね 後攻で負けるのはあークソゲーおもんなって開き直れるけど先攻取って負けるとメンタルへのダメージが凄い 墓地メタ出来てリンクもメタれるからふわん強いよ
事故率にさえ目を瞑れば 結局どこまで行っても勝率は50前後で収まる様になってるからアホなプレミで敗けると一気に敗けが続くってのはあるな 壊獣なんて入ってないものとしてプレイしてるからたまに飛んでくるとキレそうになる
低ランクはともかくマスター帯でやられると😡 ロイヤル加工チャレンジやっと終わったわ
punk.KASH.tearlaのロイヤル揃えるのに1年掛かった 罪宝ガメシエルとかいう伝説上の生き物
マジで当たった事ない クロスオフにするとランク前後と結構当たるから
マスター2に当たってコイントス裏でたら高速機内モードで何とか自分のメンタル維持してる そういえばもう一ヶ月以上ピュアリィにあたってないけど飯抜かれすぎて餓死したか・・ 罪宝ガメシエルってスネークアイで先攻ガメシエルするやつ? Steamなのでクロスプレイの切り替えとかできねんダワ 最近リソースで押しつぶすデッキばっかだったから久々にエンディミオン使うと妨害数にビビる ピュアリィで誘発釣ってティアラメンツ通すってデッキならDCに居た "力"に溺れた者は破滅するラド
だからラドは"使わない"ラド──── コイン偏るのは当たり前だし仕方ないんだけど昇格のタイミングで偏りまくって落ちたら表連続になるのは悲しみを感じる つか一部プラットフォームだけクロスプレイOFFにできるとかアホでしょ
そのせいで記念すべき初回DCにXBoxが優勝したんだし フッフッフッ俺のサンダードラゴンがスネークアイとの激闘を制したいいリプレイが録れたぞフッフッフッ😎 なんとか20まで上がれたわ。初心者でもデッキパワーがあればなんとかなるもんやな… ピュアリィは紙の方の売り上げにも実害与えてた可能性あるからな >>135
昨日あったけどアーゼウスに乗られて負けた 別にmetaのTier表が全然参考にならないわけじゃないんだけどな
絶対の根拠とするやつがおかしいだけで 忍者との20ターンの激闘を制したぞ修練の地めんどくさすぎた 早く2nd始まってほしいわ、マス1まで上がってるせいでガチで戦える場所がない
みんなすぐ即サレしやがってよお・・
まあ僕も即サレするけど☺ 真面目にエルド強いな
降格なしで19まできたけど勝率8割あるわ >>150
これ探してたわ
シルエットがクリーチャー過ぎる 🐰媚びへつらえ"弱者"共
🐰森の"王者"の凱旋だ──── やっと1st終わった
もうコイントス画面と相手の展開歯を食いしばりながら見る必要なくなって嬉しい ピュアリィのシルエットだけ見るとなんかキモいな・・ ふわんの癖に後攻とってアトラクターに拮抗パキケ水素引きしてるガチの積み込み外人いて草 ピュアリィは顔が人面だから普通にシルエットじゃなくてもキモい >>150
It's Pikachu!!!!!!! いつの間にかイーブイが"ポケモン"の看板張れるようになっててビビった記憶ある あくまでデッキの流行度だし
墓地肥やしパチンコは楽しいから仕方ないね Lv20いや19行ける気がしないわ
プライド捨ててスネークアイの回し方ググらなきゃ駄目なのか? ピュアリィとか超重とか見てると強さだけじゃ人気テーマにはなれないんだなって実感する 仕事して帰って来てやるゲームがマスターデュエルとか
ドイツ人のこと笑えんやろ ぴゅは目がね…
縦線一本だけにデフォルメしてくれたほうがマシ >>167
入賞基準であって流行度じゃない
何故かそういうことにしたがる奴は何が目的なんだろうか >>86
そんな感じ
metaで見たの半信半疑で参考にしたけど行けるもんだわ ピュアリィもノアールが馬鹿じゃなかったらここまで言われてないだろうな でもここの人がmetaの大会に出てもズタボロにされていそう すまない
獣とかかっこいいドラゴンとかいらないからスケベな女の子に変えてくれないか? >>169
まあ強い方が全然人気あるのも事実なんだけどね
イビルツインとかはマジで例外中の例外 ピュアリィは人面犬みたいなキモさが
不気味の谷ってやつか? >>168
エクセル展開覚えれば誰でもいける
だがお前が信じたカード達で20にいかなくていいのか? デッキにもよるけど今からスネークアイ覚えるんなら今使ってる奴で続けた方が楽じゃね多分 わざわざ調べなくてももう腐るほど相手の展開見てるでしょ
後はデッキ構築適当に拾ってくるだけ
俺はLv17〜19で心折れてたけどそんな感じでスネークアイに乗り換えたら1時間で20上がれた スネークアイにあんま効かないからね
それが大量発生しちゃってんだからそりゃそうよ 超重には増Gドロバが効く→いうほどドロバ効かねぇ→ドロバ減る→超重( ・´ー・`) ニビルもほぼ効かないんだがドロバより使われるな
他の展開系見るのも兼ねてるのか >>195
それはさすがに心が弱ぇエクソシスターすぎる… あでも飛翔する個体と接触する個体をマルファさんに投げられたらほぼサレやな 流石にスネークアイは練度高くないと勝てんよ
別に格下相手に雑魚狩り出来ればいいってんなら別だけどミラーとか何回かターン返し合うから慣れてないとまあ勝てんよ ニビル投げることで盤面弱くなるから意味ないわけじゃないし…
弱くなった盤面を返せるかどうかは別問題だけど 毎月M1登頂、DC銀以上、TCG,OCG大会入賞常連者を集めて蠱毒カップ開催するなら見るわ >>204
これベースにちょくちょくいじった感じ
俺は逆にダスト2枚入れてる >>193
展開ルート自体はそりゃそうだけどミラー多いしそれなりに慣れてないと落とす試合多いんじゃないかな >>204
おれはこれより60VS蛇眼クシャにシンパシー感じた
どっちにしてもVS上級はピンってのは賛成だな マナドゥムでレベル20行けたのでやはりそこそこ強いデッキではあるんだなと
全然ミラーマッチしなくて使い手の少なさは嫌というほど思い知らされたがな! >>208
アトラクター他誘発で盤面弱らせてマルファさんやエリステラちゃん特攻させる 超重は増gがきつい
だって指名者が3枚ないからうらら引いてないともろ食らうし ラゼンももう少し遅く生まれていたら炎レベル1だったのにな
生まれた時期が悪い😭 VSで1番腹立つのが上級だけ引いてなんも出来ないだから枚数減らしたいのは自然な事ではある >>208
何も出来ない
後攻だとスネークアイをワンキル出来ないし先行お祈り ちょくちょく超重と当たるけどG投げてもほぼうらら持ってるんだがやってるわ >>208
さっきヴェルズビュートで捲くられそうになった スネークアイ対面のエクソは下級並べりゃ後攻でもやれるでしょ 超重も手数あるようでイワトオシ素引きでもないと着地狩りゲロだからなぁ 酒飲んで寝てるだけのブタに負けるわけねぇよなあ!?🍾🐷Zzz… >>219
いや、ど下手くそだけどスネークアイって別に難しくないじゃん ほんと気持ち悪いなクソシスいつまでも政治してないでお前らもさっさと罪を認めて初動札準制限に差し出せよ VSピン構築は色事故多くてな都合良く回れば強いけど 相手が使う倶利伽羅は最強なのにこっちが使う倶利伽羅はただの鑑賞用のカードなのなんで😭 >>226
色々調整した結果倶利伽羅は強いけどそれ以上にスネークアイが強いとかいうめちゃくちゃな結論に至って抜けたわ 斬機より難しいデッキ触れない人間だけどスネークアイ難しいぞ
特にフランベルジュの使い方が難しい >>232
ユニコーンかフェンリルかラゼンへのアクセス札引けてれば回るんで
色事故はそこまで気にならなかったな
50戦ぐらいやったけどどっちの動きも出来ない手札は3回だった 倶利伽羅ちゃんは鑑賞用としてもtop tierですからね エクソはさすがに回ったスネークアイはきついけどアトラクターかアトラクターなくても誘発2枚くらい引いてればまあ勝てるよ
三戦食らう想定と相談だけどG投げるタイミングはディアベルで原罪宝伏せたところで良い 対スネークアイの後攻なんて三戦持ってるだけで勝ちなんだから深く考えることないよ >>229
お前が蹴散らしてきたスネークアイは少なくともお前より下手だったんだろ
じゃあお前がうまいってことじゃね >>205
ポプ始動以外は基本展開に戻るだけで、べつに弱くなるわけじゃないんだ スネークアイにプレイングが出るおじさん
VS
スネークアイにプレイングが出ないおじさん
VS
ダークライ 蛇眼のポプ始動は弱いって贅沢だよな
その辺のテーマなら普通に初動だぜポプルス >>208
さっきアトラクターうららうららマルファ幸魂みたいな手札で昇格戦潰されたぞ まあアトラクター詰めるデッキは強いからね
ただ展開されたら終わり アトラクターで憤死するけど別に緩和していいと思う
というか緩和せざるをえない 800円払って倶利伽羅のエロ絵差分見るぐらいには倶利伽羅好きだよ KONAMIはそんなにストーリーテーマ好きなら遊戯王の名前使わずKONAMIオリジナルカードゲームでも名乗ってそこで勝手にやってて欲しい マジでパキケくだらん
はよ禁止しろや
スネークアイとかよりよっぽどしょうもないんじゃ アトラクターって準やぞ
初動札12枚でも引けない時あるというのに… 対戦相手にロイヤル自慢したいんだけどスカルデットとシンギュラ使うデッキというと竜剣士ぐらい? >>257
墓地利用デッキの方が墓地メタデッキの方が明らかにパワー高いし墓地メタのクシャエクソが即死するニビルは3枚使えるんだしアトラクターが2枚しかないのは不公平だと思いますの 先行アライズハート、クシャシャングリ、バースおっ立てている状況でシラユキ召喚からボコボコと崩されていったわ
ティアラメンツ使ってこれを返せるなんてなかなかやる使い手だったな スネークアイの最適解よくわからないで適当に回しても並のデッキより強くてそこそこ勝っちゃう 初動12枚が一枚も引けずピン積みしたギミックパーツが初手にあることまあまああるからアトラクターもいけるやろ(ハナホジ VRってこれアローヘッド確認!からの流れ毎回やるの...?他にも気になるとこ多いけど冗長すぎんか 60カスデッキ使ってるやつって誘発先行引けなくてイライラしないんかね アトラクって超ハイリスクハイリターンなカードだからギリギリ収支釣り合ってないんだよな
入れられるデッキがドローが大切なのもあるけど そうは言ってもブレインズのせいで遊戯王アニメの歴史終わったしカード化するネタもうないだろ 先攻で誘発食らったときに倶利伽羅がジェットとかソウルズとかワンチャンとかの手数だったら展開続くのになぁって時がね
あと後攻で倶利伽羅決めても基本展開出来てないともう一回返されて負けることわりとあるからスネークアイの展開ごり押す方が個人的には強かった まあアトラクターて初手以外に引くとマジでゲロ吐くから3枚はそれはそれで微妙に躊躇う まぁ現状スネークアイにプレイングが出てるかというとね
基本展開以外見ないしエクセルに誘発でケアしてくるわけでもないし >>268
むしろ60なのになんで引けんだよ!?
って40枚で事故ってるこっちがイライラするんですが 現状の速度のデュエルをアニメ化とか無茶もいいとこなんだよなぁ
ヴレインズどころかAVの時点で割と限界見えてたと思うよ 罪宝の罠墓地から無効に出来るんかよ
増G無駄になったわ
ま勝 アトラクターさん贅沢言わないからせめてレベル4になりませんか? 財前葵の胸が無さすぎるせいで遊戯王アニメが終わったらしいな >>275
でもブレインズ以外にあんなにソリティアしたアニメなかったろ
エクストラリンクまで決めるとか頭おかしいよ 正義のメタビ握ってからすごい連勝できるわ
展開デッキでだらだら操作してたのがアホみたいだな VRはデュエルはもちろん単純に話全然面白くなかったからな…… AVのXセイバーレベルでもスタッフがソリティアにウンザリしていたよ アトラクターは緩和どころかいつ減らされてもおかしくないからな… アトラクターって拮抗以上に成功体験を与えるかーどだと思う
初手意外ゴミなのが本当弱すぎる 墓地メタ環境はマッチ運だけのゲームでつまらんからはよ終わってくれ 環境読んでメタカードを入れるのがカードゲームの醍醐味だと思うんだけどYPってすぐに規制規制とうるさいよね
まぁ初手5枚で全部決まるカードゲームごっこだし仕方ないと言えばそうなんだが AVのデュエルのテンポ(は)悪くないよな
Xセイバー全ハンデスみたいなおふざけ回以外は適正なソリティアだった気がするわ 最近の先攻スネークアイはヒートソウルで手札稼ぎに来てるな
妨害あんまりないしなら斬機で良くねとも思うが >>289
それでも初手に来てれば勝ちを確信するカードだからな
俺が使うとクシャふわんが出てくるけど ゴキうららヴェーラーはモンスターとして出して何かの素材にできるときあるけどアトラクターそれができないからな 対戦してて妨害の打ち方下手だなってスネークアイ結構いるけどな…
まあ6勝4敗を7勝3敗にするプレーなんか10回に1回しか巡ってこないからプレイングなんか関係ないっちゃないのかもしれんけど 永続罠とかアトラクターとか遊戯王のメタカード()ってほとんど誰にでも刺さるアホアホカードだし あれだけステータスを絶妙に使いにくくしてなおかつ墓地にカードがないという重すぎる制約までつけてなお準制限にいくとか誘発の全体除外が調整ムズいのは確かだろうけど… >>290
墓地メタ流行んのはそもそも墓地利用テーマ多いからなんですが 罪宝魔法罠はまじで墓地効果も強いのえぐい
サーチや妨害札強い墓地効果つけないで… 拮抗とかライストみたいな完全後攻札入れてて何でそれピンポイントに引けてんだよ
後攻の時に後攻札絶対引き込めるなら俺も拮抗入れてるわクソがよ >>244
プレイング出ないんだから俺より下手とかじゃないな
引き運と先行後攻だけだな 最近の一部のアホカードデザイナー強けりゃそれでいいでカード作りすぎだろ
健常テーマとの格差が酷すぎるわ 超融合も麻薬だと思うわ
さっき🍋2匹美味しく食べたわ🤭 展開止められてしんどい時に罪宝狩りでドローしたら勝ちましたっていうケースよくあります なんか日和ってユニコーン準でお茶濁してきそうだよね メタビと墓地メタはVSで徹底的に駆除するためご安心下さい メタがギミックに組み込まれてるならともかくね
素引き前提のメタカードVSテーマギミックだとまぁ後者の方が有利だわ アトラクター、バーミリオン、岩戸←枚数規制されてる
これだけでMD運営の方針わかって萎える エアプか?制作側もアローヘッド確認シーンなげえな…って試行錯誤して謎空間行かずモンスターをマーカーにトルネードしながらリンク召喚する簡易verのに切り替えたぞ
しかしデュエル構成っつーかリンクってお手軽チンパン召喚方法がいちいち召喚演出入れんと混乱するから入れて手間かかるからリンクはガチで失敗作だ、あとあの時スタジオギャロップが空中分解寸前だった内部事情だったのでVRはなんもわるくねぇ >>305
この人今日DC20で当たったわ
クシャだった
負けた >>119
最近六花使い始めたけど、G受け良いのとニビルにも耐性あるのがグッド
フリースペース割と広いから誘発&捲り札も積みやすい
それでいて事故りにくい
…とこれらの強みを台無しにするほど魔法罠に耐性が無いのが弱点なんだよな
そりゃ環境クラスには劣るわって感じ 原罪戻してお願いドローにかける人よくいるけど
それするより誘発で捌けるの期待してターン返した方が勝率高いっすよ >>307
それされると嬉ションしながらロルバ置いちゃう 誰も使わないルシエラですらそこそこやってるカードっていう 罪宝はアホカードデザイナーが絶対にこいつトップにするって強いのしか出さないからなぁ
ヴィサスとかゴミカード何枚あるか分からんのに >>313
FWDの活躍とかボーマンとか見るとVR悪くないとか口が裂けても言えんやろ スネークアイ使ってたら誘発ケアなんてしなくてもマスター1いけるぞ https://i.imgur.com/P6ZKlKT.jpg
デザイナーがアホすぎるんだわ
2024年の強化は壊れフィールド魔法の時代になるぞ >>314
下手やって言ってるやん
そんな下手な俺でも勝てるのがスネークアイ >>321
ヴィサス関連カードは15年前みたいなカード大量にあるよな ティアラメンツ登場とほぼ同時にアトラクター規制されたんだっけ?
察し >>323
しなくても行けるだろうけどした方が楽に行けるぞ 禁止:エクセル
制限:🦄、財宝狩り
準制:篝火
これで落ち着くだろ メタビやら罠ビがもし無くなったらひたすら一枚初動と誘発詰め込むだけのゲームになるけどそれって面白いんだろうか 次の改訂でエクセルは間違いなく逝くだろうけどなぁ
もう俺はポプルスの顔見たくないけど 最近のフィールド魔法フィールドにかけるってより自分だけにかけるようなカード多すぎる >>318
引っかからなかったかーで
罪宝狩りで戻しちゃうのであなたのターンにはないです🌝 >>332
今でもメタビ意識してデッキ組んでる人なんてほぼ居ないから
消えてくれて構わんよ >>332
メタビとか言うけど万別とかカイコロとか展開しないだけで1枚初動の詰み札でしかないし
1枚初動と誘発しかないのはメタビも同じだろ
展開ない分だけ単調で糞 フィールドが実質永続魔法なんてぶっちゃけ昔からだろ エクセル禁止マンは烙印融合禁止マンと同じ臭いがする エクセル制限&オーク禁止→有能
エクセル準のみ→無能 今更自重しても新パック売れなくなるだけだから突き抜けるしかない
コナミはそう判断した 当たる斬機全部初手サーキュラーシグマパラエク+墓穴なんだが流石にやってね? >>326
スネークアイミラー雑魚でも他の格下蹴散らせばいいだけだもんな スネークアイで三幻魔を魔法罠ゾーンに起きながら覚醒の三幻魔使うの楽しい
モンスターゾーン指定ないから地味に魔法罠ゾーンでもいいから仕事できたね、ウリアくん! >>332
今はメタビのおかげでそうじゃないみたいな言い方するじゃん
必要悪でもなんでもないから消えていいよ 後攻カード規制するのはわかるよ
商売なのも理解してる
先行が気持ちよく勝てるようにしたいのもわかる
ならコイントス3回以上裏続いたら補填しろや そろそろフィールド魔法が一番似合うHEROにまともなフィールドくれても良いよね テーマカードしか守れないのは雑魚カードって天盃龍さんが言ってました >>346
スネークアイミラーなんかそうそう捲られんかったな
先行で展開通ったらほぼ勝ちだったよ >>353
名誉フィールド魔法あるだろうが
名誉カードは弱くても抜けない 攻撃力500アップのフィールド魔法使ってた時代に戻りたいぜ 紙の方はもうドラゴンボールにも負けるんじゃねぇのってレベルの衰退と聞いた
ユーザーがクソゲーと皮肉ってたら運営も乗っかってきて悪ノリで人が寄り付かなくなったでござる ドラメがギミパペ並みの壊れフィールドもらえたとして
ティア3程度になるまでに他にどれほどの新規カード追加が必要なんだろうと考えるともはや絶望的 俺は誘発20枚スネークアイでマスター1いけたよ
ホントに適当に組んでもいける 何か平気で効果受けなくするフィールド魔法作ってるけどテラフォ殺したいんかな VRのGo鬼塚ってなんだったんだ
見た目ちょいキモだけどいい奴と見せかけて
性格もキモい奴になってたぞ エクソシスター新規作ってくれりゃ買うのにストーリーテーマばかりで2年放置しよって >>231
テーマ内1枚初動を渡して環境がエクソ一強になったあとで言え >>356
相手も同じように下手くそでよかったな
自分が下手だと相手のプレイングもわかんないし気にするだけ損だと思うわ >>366
自己顕示欲満たすために子供使ってシコシコするだけのキャラだとはね >>359
まともに進行できないカードゲームとか遊戯王くらいだからなぁ
もはや処理ミス当たり前でフリーじゃ処理ミスなしで進行する方が珍しいくらいだし
大会とかですら動画で処理ミス指摘されまくり >>365
弱いとこだとそのくらいやらんとどうしょうもないやろってことやろう >>365
テラホ0枚になれば号も使えなくなるしマジで殺す気かもしれん ギミックパペットのフィールド魔法
新時代って感じだよな
サーチ+耐性付与が今後は当たり前になっていくのかな 後攻の手札20枚で召喚権無限にならねーかな
コイントス負けたら絶対に勝てない メタビで制圧するのもソリティアで制圧するのも大して変わらないよね?🥺 カード売り場見るとワンピにかなり場所取られてて悲しいな
ポケカならまあ仕方ないとなるが 遊戯王に必要なのはカードうんぬんよりもリアルでもMDみたいにきちんと進行してくれるアプリだよ
遊戯王玄人でもまともに進行できないのに初心者が寄り付くわけないよ ガイアパワー!バーニングブラッド!ウォーターワールド!シャインスパーク!
あと忘れた👴 >>366
エアプか?あの主人公のソバからの憧れの兄貴分であり
アースIN状態でタイツマンに4000vs100の完封状態だったけどタイツがズルしてスキル2使って
さらにvsAiでは子どもたちのためにDWではなく本来の剛鬼を握ってラスボスAiにすらタイマンで拮抗して「ちょーすげぇよお前!」って称えられた男だぞ ネオテンヒトソこれ1枚で十分かな♡してくるくりかーらちゅよい😭 ソリティアもメタビも同じことだけど先行制圧環境なんとかならないの? サーチはともかく、2ドロー&対象耐性付与なんてやべぇフィールドもあったりするから
幻魔がそこまで強くないっていうのはあれだけど 遊戯王ばかり見ていると相手が指摘できなかったらジャッジは何もしないのは普通って思っていたけど
他のカードゲームのジャッジを見たらこの常識はちょっと歪んでいるんだなって思いました >>359
もう昔みたいにファンデッキが参加でワンチャン出来るレベルじゃないからね…
手札誘発多く入れられるのも罪宝スネークアイってもうこいつらだけでやってろよって >>379
売場面積じたいは大きいけどゲームスペースで遊戯王やってるやつ見たことないわ これの時代は買ってたけどまさか新作ワンピカードが高額だらけになるとは思わんかった
https://i.imgur.com/2YEtPQn.jpg お問い合わせのご意見へのドラDの制限解除の要求がそろそろ100回超えそう
早くMDでもドラゴニックDを制限解除しろ 永続魔法とかフィールド強くなりすぎなんだよな
🐰まで誘発いれる枠ないんだわ 全持ちラビュしかあたらねーし準とか意味ねーんだよクソゲーが
とっとと制限か禁止にして減らせ春日 ファンデッキが参加してワンチャンあった時期っていつ? >>369
けど君さっき俺が蹴散らして来たスネークアイは俺より下手って言ってたじゃん
急に同じような下手くそとか言い出してどうしたんだ? >>390
懐かしくて草
ルール知らんけど集めてたわ OCGだとではまずミスも見逃しもしないジャッジを連れてきてくださいみたいな話になるから…… ソリティア抑制のために名称ターン1がデフォになったけど
ゾーンを移動しまくるカードのどの効果を使ったとか普通に忘れるよな サーチと耐性付与
無限墓地回収マルファ
相手フィールドにモンスター置きたい放題
おいおいおい 昔遊戯王うまいやつはグラビティバインド貼ってステルスバードパカパカしてたな 罪宝スネークアイ使ってみたけど安定性や手札誘発スロットおよび展開力が凄くてサクサク勝てるわ
ふわんでデュエリストカップ頑張ってたのが馬鹿みたいだわ 展開抑止のためのGなのに先攻はうらら墓穴抹殺で止めて気持ち良く展開するからな
もう先攻展開制圧ゲーからは逃れられんよ 遊戯王はジャッジですら運営に問い合わせてるしなぁ
人間がやるゲームじゃないのはMD見てればわかるだろ
見えない効果や制約多すぎるんだよ >>397
そもそもジャッジに人件費発生してないからな >>395
お前が訂正したから素直に納得しただけだぞ >>396
ルールは簡単だけどこの頃のカードゲームはシャーマンキングといいガッシュといいドラゴンボールといいなぜか32枚デッキばかりであんま遊びカードいれる余地もなかった 紙もテラフォ禁止の時が来たか
ていうかフィールド魔法の規制が意味を無くしてるしこれが本来あるべき姿だよな >>406
そうか
なら下手くそでも勝てるスネークアイはやっぱプレイング出ないんだな >>386
そこまでじゃなくて普通に紙束だからな
強化前ウィッチクラフトより弱いし ロックバーン相手にアビスソルジャーとペンギンナイトメアガン積みしたアトランティスデッキが結構強かったわ ティアラメンツのターン1とか効果使ったらデッキに戻るし何回も使われてたらどの下級の融合効果使い終わってるかなんてお互いに忘れてたりしてたからな 天牌竜見たけどヌメロンを強化した脳筋みたいな感じでワロタこれ弱点あるのか >>410
少なくともお前レベルじゃプレイングなんか出ないから気にしなくて大丈夫だぞ
引き運と先攻後攻で一喜一憂しとけばそれが一番幸せだと思う 金払ってカード買ってもらってんのに禁止にしないとデュエルにならないようなカード刷るのって実はやべえ事なんじゃないかって最近思い始めた
その点MDは補填があって良いね ID真っ赤にしてまでクソゲー認定したスレに粘着してるのは割と病気だと思う ここ最近のアニメテーマ強化環境入りできるレベルでデザイナー神すぎる
よくわかってる いっつも思うんだけどプレイングとかないマンって人生で一度もプレミしたこと無いの? プレイング自信ない奴はラビュ使え
雑に使ってもマスター1には行ける
ソースは俺 >>414
フィールド割られて着地狩られるとまあさすがにつらい
しかし下手したら誘発20枚くらい積んでくるからそこまでいける余裕が持てないことも多い 天底VSとかいう上振れデッキやめろよ
なんで天底1枚から手札3枚増えてんだよ
俺が不快になるだろうが >>414
紙では神碑が頑張って食い止めているフギ🧚♂
MDだと規制でボロボロだからきついフギ... >>417
俺はMDは好きだしな
なにせ紙でまともに進行できない部分を勝手にすべてやってくれるんだし >>386
4000が2体…とりあえずジーランティスで裏返してから考えるか…… >>413
MDでもティアラ出てしばらくまで使用済み効果が分からんくて覚えゲーだったな 前までは環境外でも先攻取れりゃワンチャン勝てたけど、最近の環境デッキは後攻0ターン目から動いてきたり誘発アホほど積んでたりでワンチャンすらないからな プレイング存在しないマンは画面隠してランダムな場所クリックしても勝てるかならな
決闘者としてのレベルが違うんだわ 20年以上飽きさせない買い替えさせようと継ぎ足した結果がこれですよ >>415
下手な奴が使っても大して変わらんってことはやっぱプレイング出ないデッキってことじゃん
結局そう言うなら最初から認めてればよかったのにな >>418
攻撃させないのかでも素引き前提じゃん… >>426
覚醒の三幻魔とかで無効にすることもあるから…
実際あれだけは強いんだけど、誘発で死ぬポイントわかり易すぎてムリゲーすぎるのよなぁ いやMDスレで紙を延々ネガってんのも普通に病気だけど プレイング存在しないのって初期の永続エルドぐらいじゃね 髪じゃポンポン規制と解除繰り返せないけどmdなら緩和してダメだったものをすぐ規制してくれるのが利点だよね 初期のエルドはいつ虚無空間消すかのプレイングがあったぞ 初期MDは使った効果を覚える前に「いや今から発動するのどっちだよ」もあったので困った >>431
光ったカードポチポチしてるだけである程度勝てるからそれで満足なら別にプレイングとか気にしなきゃいいじゃん?
お前はそれで満足なんだからプレイングなんか出るわけないでしょ 昔のアーゼウスは今使用するか聞かれてるの除去効果だっけ?素材補給効果だっけ?ってなることが多々ありました
今は聞かれてる効果の文字が青くなるから便利な時代になりました プレイングってのは祈りの所作を示すんだぞ
上手ければ事故らせるし事故らない >>438
緩和してすぐ規制とかKONAMIのプライドが許さないぞ 紙はMDとかいうゲームに人取られるのが辛いわ
気軽にネット対戦出来るのがズルい 言うほど紙の処理で困る場面に遭遇すること無いんだけどどういうのを想定してんだろ ヌメロン許してたらもっとやべーやつが出てきたの草生える
先攻制圧に対抗するにはこれくらいしないといけないのかも知れないけどもうちょいなんとかならんのか 水使い制限にしたのに緩和したのくっそだっせぇなとは思いました >>438
MDで緩和したカードが規制されたことはないよ >>439
アロマ新規来たら普通に使えるカードになるから楽しみだわ 負け試合見返してどうしようもない手札の時あるけどこれ明らかに俺プレミしなきゃ捲れてたわって時もあるからつれぇわ、なんでニビル増G通ったのにドロバ撃ったんだろ。 プレイングの話するときはプレイングの定義から話せと先生に教わらなかったの
俺の考えるプレイングについて各自言いたい放題になるだけだよ パカっても負け得る電脳とかに勝ち切るには多少はプレイングあったdろうけど
極悪永続の枚数多すぎてプレイングが出るような対戦殆どないやろな 紙ではなんとドランシアちゃんが未だ禁止!
なんでやろなぁ 今思うとスキドレガン積みエルドとかいる中で真面目にゲームやってたの馬鹿らしいよな かつてのエルドは壺も永続も使い放題だったのに完全な1強でもなかったらしいな >>459
馬鹿らしいと言ったら俺は結界像入りふわん思い出す >>458
MDでは生きてて紙では禁止 フェンリルエルフアナコンダグリフォンキトカロスタイダルドランシア
紙では生きててMDでは禁止 ディアブロシスワイバースターブロドラ大嵐イヴシルバディバインメイルゥ分かつ
どっちが良いんだろう… エルドもちゃんとプレイングあったよ
永続引いて刺さったときはそれでいいけど刺さらない時に引くまでどうやって粘るかみたいなのは繊細だった まあ俺でも世界トップレベルの相手に普通に勝てちゃったりするんだからこのゲームのプレイング要素はそんな無いよ エルドもルーンも長期戦になったらプレイング出るけど
大体パカッて終わりだったな 初期環境は初心者がいっぱいいて皆カード揃ってなくてランクマの仕様がユルユルだったから誤魔化せてただけであれを全く規制しないで3ヶ月放置したの罪深いわ >>461
ドラDが緩和されない理由がURじゃないからと言うのがよくわかって腹が立つくらいかな >>465
俺頭悪りぃからよくわかんねぇけどよぉ
どっちも禁止行きにすればいいんじゃねぇか? 墓穴でうらら除外した直後にうらら打って負けたからプレイングあるよ 勅命、虚無、御前2、割拠2、センサー2、スキドレ3
強金3←こいつ ユーチューブ見ながらとかでもマス1行けるラビュはプレイングいらないな 流石にエルドにプレイングいるはネタとして言ってるだろ
え?そうだよな? >>467
まぁ使ってる奴しかわからんしな
相手からしたらただの罠パカだし 初心者向け実践向きスターターデッキに選ばれたエルドリッチ 光ったら発動する縛りでデュエルに勝てるのか私興味あります 勝つための話をプレイングって言うなら
このカードを今使うかの択が発生した時点でプレイングはあります
虚無開くかもアホらしいけどプレイングの1つです 言うても虚無採用してるエルドあんまいなかったな
勅命ガチのマジでやばすぎて個人的にハリの次に印象深かった >>486
イシズティアラは光ったボタン押すだけで勝ててた ルーンも岩戸センサー無制限とか意味不明な時代だった
斬機ルーン2強とか言われてたけど絶対ルーンの方が強かったわ メタビにプレイングいるってお気持ちして叩かれて謝罪した雑魚YouTuber好き 後攻の時のエンディミオンはマジでプレイング出る
後は魔術師くらいじゃね 当時から罠パカエルド使いはどこで妨害撃つかでプレイング出る!って必死に主張してたけど、そんなのどのデッキでも普通に考えることだし永続罠パカればそれすら必要ないからな
MD最初の二ヶ月エルドでランクマ登頂してた俺からしてもエルドのプレイングとか馬鹿げた話 >>490
イシズティアラはやっぱ存在してはいけないな… 3種ストラクだけであそぼ~って持ち寄った時エルドくっそ嫌われそう
絶対スキドレとか入ってるだろ >>490
ムドラが光ったので融合効果発動したモンスターをデッキに戻させて貰うぞ
不発してターンエンドだ 二強対決で斬機がルーンにガン不利だったから事実上ルーン一強だったな 刺さる永続引けなきゃ当時基準でも割と健常なエルドギミックで戦う必要あるんだから多少はプレイング出るときもあるよそりゃ
当時の永続の枚数的にそんなことは滅多に無いってだけで 斬機使い「ルーンの方が強い」
ルーン使い「斬機の方が強い」
これでデュエルしてルーン使いが勝ったからルーン使いが言ってた「斬機のほうが強い」って主張が通ったと聞きました セルフバウンスして融合失敗しながら死んでいくティアラこないだ見たわ 永続開かれてまだ勝機あったとしても試合続けないっての分かってないよね初期なら最高ランクまで簡単だし粘る意味ない MDの功績は永続罠ってもう根本的にダメってことを知らしめたことだと思う
紙のプレイヤーがサイドデッキがあるから健全なんだよなぁとほざいてたけど最近手のひら返してるもの メタビは構築の部分がプレイングだからな
コピーデッキ使ってる時点で自分が下手糞だと認めてる いまさらながらエルドがソロモにいるの落ちるとこまで落ちたな感あって笑いを誘う 永続引いてない時でも物量で押しきる時はあったしデッキ内のリソース管理はきっちりやらんとそれで負けたりしたらアホらしいしな
というか相手してたのが電脳とかドライトロンとかだったし普通のデッキ使ってたら即サレの相手にエルドだけある勝ち筋とか追えたのはよかった >>502
うっかりドロゴンになっちゃった経験は皆案外ありそう 使ってるデッキでプレイングが勝敗を分ける系は未界域暗黒界、DD、エンディミオン、VS、鉄スプ、魔弾、オルガくらいかな 御前割拠センサー3枚使えても邪魔だからMAXまで積まないのが時代だよな
輝いてたよエル…永続!!! 極論すぎるんだよな
そんなんじゃ日常生活で周りと会話成り立たないだろ ソロモの金ピカおじさんをヴァンパイア達やドーハでイジメるのはちょっとだけ清々しました >>504
まあコズサイとか羽箒とかあまり入れる余裕がないくらい環境が高速化してるのも悪い >>504
あれなんなんだろうな
なんか一時期ルーンは紙だと対策簡単だから絶対強くならないとか言ってたよな >>504
結局対策するとこ多くなるとどうしてもそこに回せる札なくなるから厳しくなるの変わらんしね プレイングいらないデッキは判らないけど
MD最強プレイングは朝のチカチカドラリンだっていうのはわかる 羽箒ライストがフギンに否定されるから
コズサイみたいなパワーの弱いバック除去に頼らないといけないのがね…… >>498
>>502
全盛期はその次の相手ターンに展開再開して並のデッキは轢き殺してた
青眼相手とかだと7回ぐらいプレミしても勝ててた MDのルーンなんかやばいやばい言ってたし言われてたと思うが >>516
そもそもバック除去が何故か規制されまくってる上に弱いんだからどうしようもない 回線ゴミなやつに限ってラビュなのやめてくれ
いい加減弾く機能くれよ
出来るかしらんけど そろそろ速攻魔法のノーコストサンダーブレイクくらいは出てもええやろ エルド自体は所詮ほぼバニラだしなぁ
鎧姫の器用さ見た後だときついな イシズティアラは光ったの押すだけでも80点とか出るいかれたデッキではあったな >>509
未界域暗黒界はプレイング以前に運要素がきつすぎるのがなぁ
暗黒界主軸にすると未界域の運要素減らせるけど、事故率高まるのきついぜ >>527
エルドビームと自己蘇生持ってて何がバニラだよ 勅命はルーンでは使えずエルドを救済できる優良カード
うおおお緩和はよしろ 被ると弱い永続をリソースに変換できるのがエルドの強みだったけど
永続が減った今ではただの金ぴかおじさん 害鳥が鳥殺してバックバウンスしてきた時は驚いたな
あいつらわけ分からん魔罠積んでる構築多いよな エルドビームが後攻寄りな性能のせいで先攻が強いエルドなのにエルド本体が事故要因なのって実際握らないとわかんないよな >>525
タイム減らない時間をカウントして閾値超えたら敗北にすればいいな
ついでにタイム無限チートも弾ける 永続はどれも護封剣みたいにターン経過で勝手に壊れるべき
ポケモンですら永続天候は5ターンにナーフしたのに エンドフェイズ起動の家具に伏せずにおいた墓穴撃ってわからせてやったわ
デッキバレないようにチェーン確認オフにしておくんだな ルーンは不快罪とか言うけどシングルだと単純に強すぎた >>536
デッキロックとか2ターンで壊れるから健全やな!!!
あ、展開してからデッキロック貼りますね、壊れたあとまたこっちからなんで展開やりますね >>515
泉制限はコンセプトの否定とかな
コンセプト自体が間違ってたんだというオチ
なんもかんもフギカスが悪い 何年前の環境デッキ見ても「不快だったな~」って感想が出てくる不思議 宣告も3枚入ってたからな実装当時のエルド
通告まで3枚れてる奴まで結構居たし
今見たら構築野蛮すぎて笑える ルーンはシングルで強いって言われてたけどここまでの強さだって気がついてたやついないんじゃね
そうじゃなきゃ泉穂先UR無規制実装なんかするわけない 入れるかどうかは置いといて羽とか大嵐のバック除去の緩和が渋いのは謎 >>539
デッキロックも結構酷いカードだと思うけど全然使われてるところみないな
さすがに後攻で弱すぎてアカンか コンセプトの否定とか言われたら心臓潰されてるティアラとかどうなんだよって話
おめぇらも泉なしで速攻だけ使ってテーマ内キモンスターで遅延してろや >>540
自分が勝てないって言うと情けないから
不快って言い方変えて口撃してるよなみんな
ルーン烙印メタビとか >>545
運営の知能がチンパンジーだっただけだろ >>548
何しても死なない化け物と一緒にしないでほしいフギ ルーンが強いのはソリティアに屈しないという強い意思の現れだぞ? 神碑は魔法で戦うんだから墓地と場に罠があると効果使えなければいい >>441
シャドールークがカードの発動か効果も発動か分からなかった記憶ある >>552
マジレスするとルーンの泉は複数あってセーブポイント兼拠点ってことらしいぞ バック除去がもっと手軽になれば
既存の永続罠類に関しては制限止まりでも
そこまで深刻では無い気がするけど
アトラクター類の墓地メタに関しては
どうしようも無いからな
運営はそこら辺よく考えて欲しいわ 泉の毎ターン最大3枚ドローはマジで障害者が考えたろ
テーマカード以外も引き込めるし単純にデッキ回すエンジンとして強すぎるわ >>558
魔法にクールタイムあってよかったわー… >>547
サーチもできないしねぇ、でも、あれ貼るとまじで止まるデッキ多いからやべぇ札ではあると思うのよね
三幻魔で遊んでた頃は、副葬で落として開門で回収とかやってたなぁ 4月の紙の改訂で泉禁止にしてKONAMIには素直に間違いを認めてもらいたいところである スネークアイ使ってるけど誇張抜きでルーン相手に1回も勝ててない
直近20戦の5敗のうち2敗がルーンだわ
なんかルーン魔法使われると動悸息切れおきるんだけどアイツらどうしたら勝てるの?ひたすら永続に押し込み続ければいいの? 普通に発動してさらに墓地でも効果ある魔法罠増やし過ぎなんだよな
簡単にサーチとドローまでしてんじゃねーぞ 今デッキ破壊作るならああなるよなって感じでそこだけなら面白いでっきではあるよ
バトル行えないなら永続入れるよね何故かフギンで守れるしな メタビでドロー出来たらそりゃ強いよ
泉と命削り考えたやつ馬鹿ですw でも岩戸ルーンは先行制圧にも抗える正義のデッキだったから… 強さ以前にルーンとふわんは考えたやつが悪い
酒の場で適当にノリで決めたんだろうが比喩じゃなく吐き気を催すほどの邪悪だ、 もはや空白恐怖症やろってレベルでテキスト6行ギッチリ積めないと気が済まなくなってるからな… >>562
戻す奴一枚除外しても処理されるとかフギンの守る効果が発動しないタイプとかあらゆるところが嫌らしい
確実にふわんと同じデザイナーが作った ルーンとふわんは遊戯王詳しいやつがニチャりながらじっくり作ったクソテーマだぞ
酒飲んだ勢いで作ったのはイシズ フルパワー罠ルーンはとりあえず岩戸で(笑)がクソ強かったからな 命削りはかなり手加減してくれているんだよ?
ありがたく思えよ
https://i.imgur.com/Dzx47qM.jpg ルーンとふわんはデザイナーの悪意が見えます
クソです ふわんは環境によく出てくるカードを徹底的にメタってやろうと
性格悪い遊戯王に詳しい奴が作ってるよ ふわんは①の効果に除外されるって書いてあるのに効果無効のふわんが除外にいくの今でもほんとに意味がわからない 遊戯王詳しい奴が作った感じだと赤霄もそんな感じがする
あれあからさまにうらら効きませんみたいな作りなの嫌い >>585
いや現代遊戯王でライブラリアウトテーマを考えようとなったらああなるのは必然だと思うわ よく分からん裁定は寵愛カードだからで大体説明がつく >>584
うらら避けもだし、バクヤで引いたカードでサーチ先変えられるのも強い ふわんが拮抗食らった時の挙動は未だに納得してないぞ
裏側除外できねぇのならそいつ残して他は全部消えろ >>562
あのデザイナーは遊戯王に詳しいだけのバランス感覚ない大馬鹿だわ
あと仮にも対人ゲームなんだから不快すぎるテーマは作るなって 毎ターン命削りの宝札!
しかも相手ターンに速攻魔法を手札から使用可能!
すまんゲームのルール理解してる?? いつの間にかレガシーにベヒーモス来てるけど
何でお前攻撃力下がるねん( ;´・ω・`) ふわんのアレは分類されない効果ってやつらしいけどテキストからどう読み取れるのか正直分からん
効果外テキストとは違うのだろうか ふわんがフェンリルで除外されるとき表で除外されるのも意味わからんよな
何がどうなってその挙動になるんだよ 除外は出来るし墓地に送ることも出来るのに裏側除外は出来ないトークンの謎 裏側除外ができないということは拮抗で除去できないということではないのか!? つーか最近のカードで名称ターン1ないカードって明らかに意図的にやってるから嫌いだわ >>569
自分は相手の妨害吐かせたところでナイチンアーゼウスで流してた
あとコズミック・サイクロン入れてるからイージーウィンできる時もあった ふわんの挙動ってレイノとかの墓地から特殊召喚したやつにありがちな除外と同じ? ストリートとかギガンティックの露骨な誘発避け効果ほんとキモいからああいうのやめろ ちょっと教えて欲しいんですが
ミラジェイドのエンドフェイズに破壊する効果で
完全体アンヘルが破壊されるのは何故ですか?
モンスターの効果は効かないはずなのに… 不快なカードはみんな削除するか🤗
そしたらみんな笑顔でデュエル出来るはずや😁 発動した効果を受けないもほんとにコンマイ語だよな
「いやお前発動しとるやん」って普通はなるわ 誘発は後攻の人権のはずだったのに
先行ばかりギミックや小賢しいテキストで誘発ケアしてくる 十二獣と次元の裂け目の相性良すぎてクセになってくるな
X素材はモンスターではない サロス完全体アンヘルサイコエンドボコれるミラジェイドさんハンパねぇ >>600
トークンのこと考えたらリンクモンスター裏側除外はええんか?とはたまに思うわ どこにも書いてないけど「発動した効果を受けない」は発動時に作ったチェーンブロックの解決時に効果処理するものしか防げない
まあそんなレアケースほとんどないからカード単位で覚えた方が速そう リンクモンスターは裏守備がないだけで裏側自体は存在するのでまあ リンクモンスターはEXデッキに裏側でいる以上裏側って概念はあるんだ
トークンには無い 「発動時の効果を受けない。ただし、その後の永続効果や発動後に適用、処理される効果については通常通りの処理とする。」まで書け😡 トークンにはそもそも裏がない
リンクには裏守備がない デスフェニの蘇生と同じと考えたらミラジェも妥当な処理だよな 銃撃(発動した効果)はくらわないけど天空に撃ち放った弾丸が勝手に脳天にぶち当たって死ぬ(効果処理)は避けらんねえんだ そのうちモンスターを一体選び相手はそのモンスターを墓地に送らなければならないみたいなテキスト持つカード出てくるんだろな
それに対応して効果を受けず戦闘破壊以外でフィールドを離れないみたいな耐性持ちが出てくる 永続効果にのみ耐性持ってる奴とかそういえばいないな 飼い主がアホなノアールは自らに装備された愚鈍の斧の意味がわからない >>612
えぇ…殴り殺したときに発動してますやん……
ちなみに相手よりLP少ないのにサイコエンドパニッシャーも破壊されたんですが同じ理由ってことですかね 最近思っちゃったんだけどよぉ
エンドフェイズにごちゃごちゃ動いてくるデッキって犯罪者ばかりじゃあねぇのか?
エンドフェイズなんてエンドサイク出来るくらいで良かったのに >>632
発動した効果を受けないってテキストの生き物は基本的にそういうもんだと覚えておくと良い スキドレ使者センター泉でクソ遅延してきたルーンを羽箒一枚でわからせてやったわ
ルーンってだけでアレを引けば勝てるって状態でもサレンダーさせる補正あるだろ プレイヤーによる効果を受けないっていうモンスターも出て良いな 既にでているフギンを破壊したらEXに戻るのがルーン考えたやつの性格心底悪いのを表してる 適当なモンスター召喚してから速攻で召喚時の装備魔法サーチを破棄して起動効果のサーチを使うことでうららをケアする勇者使いも昔は居ました >>631
でもそれ自分で選んで無いよね?
こっちが選ばせて欲しいんだ!処理は君がやってね! コンマイが最近お気に入りの発動した効果を受けない耐性
適度に隙があるから扱いやすいのかな インフレ極まるとそのうち破壊でも除外でもないデリートとかいう別の除去出てきてそれでしか殺せないモンスターとか出てきそう 言葉遊びとはいえ完全に除去できないの存在しないのはゲーム性保ってはいるからな >>635
ありがとうございます
なるほど…と言いたいとこですがよく分かってない
覚えきれるかな遊戯王難しい~ 環境外のテーマにはもう破壊耐性+対象耐性全てに与えるフィールド魔法与えても良いよ サロスの耐性って滅茶苦茶厄介だったり全然意味なかったりするからおもろい
墓地封じ含め効果忘れがちモンスターだわ >>646
「相手の発動した効果を受けない」←不完全耐性
「相手の効果を受けない」←完全耐性
上はミラジェイドとかの後から適用系とかスキドレとか大捕物みたいな永続が効く
下は何も効かない 効果予約してくる奴で比較的良く見るのなんてミラジェイドくらいしかいないから大丈夫や
サイコエンド実装時はなんでだよおかしいだろって言ってる奴俺含めてめちゃくちゃいたけどみんな最終的にはあれはそういうものなんだと思うようになる 効果を受けないって言われても対象には取れるというトンチ サロスに対して対象取らない無効使う人は結構多いよね、サポロウーサとか
みかんこのアラベスクは装備自体は効くけど手札戻す方は本人戻らないの結構面白い ルーン考えた奴は絶対RPGとかプレイする時使いきりアイテムを無限増殖バグで増やさないと安心してプレイ出来ないタイプ >>641
あーそういうことか
味方殺しを迫る的なシチュの絵としてそのうち出そうな気もするわね >>653
選べるからなんだいけるじゃんて感覚でやってしまって何も起こらないてパターンだ さっきサロスがいるとき手札からデストルドー出したけど手札から出すから効果使えなかったのか相手が見逃しただけなのかわかんね まあ対象に取ってそのモンスターの攻撃力分こっちの攻撃力を上げるみたいなのは効果を受けないとは何も関係ないから対象取れるのはわかる ソウルドレイン貼れるデッキでなんかおすすめないか?
とりあえず今はメタビ型呪眼で三枚積んでる インフレでそのうちプレイヤーを対象とした効果が登場してそのうちプレイヤーに対象耐性とか破壊耐性とか付与するカードが出てくるんだろうな 効果を受けないけど対象にとれるのはそいつのステータス参照して攻撃力上げたりするカードの的にできたりするから無意味ってわけでもない
一応効果を受けず対象も取れないみたいなやつも一応いたような気がする サロスは手札、墓地から特殊召喚出来るで手札から出そうとしても止められるのがいい
サロス仁王立ちで勝った事意外とある >>658
一応アラベスクでサロス戻らないだけで他の処理はしっかりやるみたいよ、マスターデュエルではそんな感じで行われた バスターガントレットの効果見てたら
裏側守備表示の超重武者が相手に攻撃された場合、「ダメージステップ開始時」には発動できないが「ダメージ計算前」なら既にリバース済みなので発動可能。
こんなんいちいち覚えなきゃならないとかそら初心者よってこねーわと思った チャット機能実装しよう
コミュニケーションとりたいんだ
絶対に先行取った奴の親の人格否定しないから頼むわ アライバル使ってたときはヴァレソとかスターヴとかに突破されそうになってたな リリースできないがあんまりいないからそれこそ怪獣でおkはこうにんだからな 本当に訳わからん屁理屈ルールってあんま無いよな
カードが違います、タイプの奴は別として ロンゴミに対象耐性も付いてたらオーバーディレイも効かなかったのになあ このカードは戦闘以外でフィールドを離れることが出来ないって効果で許される攻撃力のラインはどこくらいだろう リリースできず、リンク素材に出来ない完全耐性モンスターはまだ現れないかな >>678
トレパンエクゾ使ってたときサモプリがリリースされなくて相手割れてった試合何回かあったわ 効果受けない系は結構いるのにリリース耐性のあるモンスターを何故こんなにも出さないんだろうとは思う >>682
別にいくつでもいいけどそれが出しやすかったらダメなんじゃね
結局出しやすいかどうかで決まると思うわ 速攻のかかしとシューティングスターTGの攻撃無効は文章ではほぼ見分けがつかないが
方やモンスターに対する効果、方やプレイヤーに対する効果だったりする 文面からしておかしくね?ってのは最近だとアクセルスタダくらいかね
まぁ無理やり解釈できる範疇ではあるが 利益にならんからってドラDは緩和しないで会局や水遣いは緩和するのは露骨すぎる利益重視 DCで魔轟神見て珍しーなーと思って見てても最終的には只の【汎用シンクロ】だったわ >>693
ランク戦とフェスで同じ扱いをするのかアホ いよいよ2周年記念チーム対抗戦か
MDスレチームどれ?
http://imgur.com/ZG1O8cF.jpg 自分のカードが破壊されたときとか自分が戦闘ダメージを受けたときみたいな特定のタイミングで手札から特殊召喚出来るカードは何枚握ってても1枚しか出せないみたいなのは言われないとわからん系のルール 炎環境だけどバーンって流行ってないよな
炎はバーンのイメージ
水環境流行ったらハンデスされるから来ないで ランクマ放置してたらラビュかメタビしかいないようになってる
スネークアイちっとも当たらねえ
リブート使えて強いデッキって斬機しかない? 征竜のときみたいにおかえりセレパみたいなやつがくれば
マスPドラDもねじ込めそうだけどな 魔轟神って自前で盤面だすやついねーもん
展開できるだけ DC終わるまで改定予告も無しか来月新パックはちょっと遅めでまだ20日もあるし暇だなぁ ケルベラルとかいうオーパーツ
そのうちとんでもないソリティアに使われそうって思いながら結局そんなことはない >>679
テキスト修正前のアーゼウスとビュートはホンマに違いが謎だったな
完全にKONAMIの気分だった >>705
地味に獣族だから捨てる系が悪魔多いけどそこいらと噛み合わない感じがある
新しいデモンスミスも光悪魔サーチだし スネークアイで勝ちきれず19でウロウロしてたけど🍋に持ち替えたらストレートでMAXまでいけて草
やっぱモチベって大事やね
パワーは明らかにスネークアイが上なのにレモンのほうがサクサク勝てた 最終盤面が汎用だらけだろうとテーマの動きで展開してれば立派なもんじゃ
罪宝に介護されててもギリギリセーフじゃ
採用枚数が出張に負けたら糞じゃ 素材を必要とする特殊召喚のための素材にできない
とかいう世にも珍しいテキストは一応メジャーなカードに存在してるからそういう耐性はあってもいいかもな 地縛って超官とアスラピスクで相手フィールド割って先行ワンキルするデッキなイメージしかないぜ
あとクジラだかシャチだか忘れたけど、あれでスキップしまくる ケルベラルというか魔獣の懐柔がウルトラバカカード過ぎて低レベル獣下手に弄れないんだよな
https://i.imgur.com/GxOktRd.jpg 蠱惑魔のトレードイン使いづらいな
フィールドからも捨てさせてよ
あとターン1消して >>697
こいつら全員MDスレ見てる可能性あるから全員といっても過言じゃないね >>712
地縛のことガチで知らんけど盤面にテーマモンスター残るんなら他テーマにおんぶに抱っこでも良いと思います
残らないなら認めん😡 >>715
書いてあることおかしいから確実に止められる系カード 地縛の新しい融合モンスター名前もイラストも久しぶりにかっこいいと思った
使う事は一生ないけど エルドリッチで登ったけどどう組むのが正解なのかわからなかった
ロルバ来たし名推理でロールバック使った方がいいのかディアベル天底あたりのカードパワー高い奴混ぜた方がいいのか ケルベが上手く組み込めるデッキがあったらユニコール立てるんだけどなぁ エルドリッチで登ったけどどう組むのが正解なのかわからなかった
ロルバ来たし名推理でロールバック使った方がいいのかディアベル天底あたりのカードパワー高い奴混ぜた方がいいのか 下のレベルなのに引き強い奴しかおらん
運の悪い雑魚はみんな辞めたかこのゲーム や……やっとDLV18来れた……
なんか目に見えてレベル下がったなDLV17
スネークアイ全然居なくてぬるいメタビとか相剣ばっかだったぞ 20への昇格戦で先行取って事故かGアトラクター通して負けと後攻だけど手札馬鹿強くて勝ちを繰り返してる
もう上がらせてくれ 魔轟神はちょいちょいやべーの居るからそのうち爆発しそうではある この誘発時代に相剣は厳しいだろうなあ
スネークアイが物理的に未来性能してるのが悪いんだけどさ 先行取った時に限ってGとアトラクター両方握ってる現象なんなの?
ブチギレそうになるわ 魔轟神シンクロ共が揃いも揃ってゴミばかりなのが悪い >>732
アトラクター打ってGケアして返しにG打つ最強ムーブじゃん
それやるために両方採用してるまである 鉄獣がシュライグでケルベサーチしてたな
長くなりそうだからそこでサレしたけど 地縛はいくらなんでもデザイナーがやる気なさすぎだわ
よくあんなので商品として売りに出せるな >>734
先攻でアトラクター投げたら相手の後攻にG投げられないからな… アトラクターチェーンGで手札減らした挙げ句敗けは何回か見たさすがに動かずにエンドしかないんだが >>739
アトラクターで縛れてるならそもそもそんな展開出来んでしょ
アトラクター耐えて何とか耐えたターンにG打たれたら発狂もんだぞ ユニコールさん超融合とかすら余裕で止めるのはやべーな
魔轟強化するならこいつ軸かね >>743
素直に新しいシンクロ大型と捨てる系強化するだけじゃね
そいつメインにする場合相手ターン手札調整する形くっそめんどそう ユニコールさんはあれはあれで速攻魔法とかチェーンして手札ずらされるだけで無効にできなくなるから大変らしい 流石にチェーンできない超融合を止められるのはテキストを読めと >>747
サンダーブレイクとか相手ターンにもコストで手札調整出来るカード使うのか 今の環境2トップが無効制圧タイプじゃない烙印とスネークアイなの面白いよな
結局リソース力とかもろもろ含めたデッキパワーだけはいくら捲りカード積んでても超えようがない 昔は当たり前のように3枚引いてたのにかわいそうなルーンちゃん…
いっそのこと泉枯らして名誉の死を与えよう スニークアイは烙印以上にバック触れなくてキツいわ
正直あんまり強さを感じねえ ルーンに能力吸収石が採用されてるのを聞かないのはフギンとの相性と封殺が足りないから微妙なんだろうな まあその辺がヴィ様が烙印とスネークアイに勝てなかった理由だな
ヴィサスだけのミラジェイドやディアベルスターみたいな独自強化渡されなかったのが痛い ユニコールでカウンター罠や超融合を無効とか絶対気持ちいいだろうな そもそもスネークアイはまだ未完成でこれだけ強いのがやばい部分だしな
こっから更に強くなるから問題なんだし…
あんま現状場に残らないから助かってるけど、シルウィアが魔法罠も無効にできるの結構狂ってると思う ダルマ1枚素引きされるだけで禿げ上がる
トゥリスバエナ入れたい ヴィサスは本体が普通に弱いのがね
アルバスは出すだけで除去になるから潰しが効くし特殊召喚する関連カードや汎用で活用できるのがいいわ 忍者って冥蝉分身の構えならスネークアイにも勝てる? シルウィアが上振れも上振れ過ぎて使った試しがねえや ルーンのここが弱い!
穂先か泉素引きしないと泉サーチするのがまずしんどい フギン出して一枚手札捨ててサーチしようとしてもまずヴェーラーかうらら食らう これ突破したとしてもすでに手札は3枚しかなく自由に動けるルーンカード引けてる可能性はそんな高くない
後攻は既に盤面形成されるとしんどい 永続強くてたまに捲れることはあるが不毛な戦いになりがち
ロックしてもなかなかルーンカード引けないとかザラにある その間に相手が準備を進めて一気に仕掛けられると突破されることもある
今のルーンはコイントスと引き強くないと勝てないしそれなら他のデッキでいい >>759
正直相当ヤバいよね
ディアベルゼとか炎属性で今は使わないで良いけどギミックに入れますとか本格的にやり出したら スネークアイなんてスネークアイズ・シンクロドラゴン スネークアイズ・フュージョンドラゴン(以下略が絶対控えてるからな ヴェーラーはメインフェイズにしか使えないから踏んだ時点で・・・ ディアベルゼは安定して出されたら悶絶しそうな効果だわ
まあ将来的に安定して出せるようになるだろうけど 小型の下級やリンク並べやすいスネークアイがもしやリトルナイトを一番上手く使えるのか? >>5
コイツってダイヤ5にいた?
もしそうならフォローしてるやつだわ >>763
反逆がゲロ重だけどそれ以外はかなり有利 リトルナイト来る頃には他の炎連中強化されてるだろうからどうだろ >>774
あー確かにアレ1枚で全滅するか でもちょっと面白そうやね リトルナイト来たら引退だな
展開力あるテーマが際限無く強化されるってやってられんわ MDくんならエクセル禁止まで踏み込んでくれることを信じよう
スネークアイ界のメイルゥや ほんまソリティアばっかり強化来るのはどうかと思う
ルーンにもそろそろ新しいルーン魔法来いよ
「自分か相手の除外されてるカードを一つ選んで持ち主の手札にもどすその後n枚~」的な奴をよぉ!! 俺のターンでニビル
相手ターンでニビル
俺のターンで三戦でニビル引っこ抜いて勝ち
あっぶね 4月の規制は烙印と超重だから
カラミティ 禁止
イワトオシ制限
融合派兵 準制限
くらいかな カラミティ禁止したらセンチュリオン売れなくなるからまだだろ サーキュラーのせいで無実のマイニングやパラエクが規制されるの許せねえ センチュリオンまで待ってカラミティやられたらそれこそ糞ゲー加速するだけだろ 昨日🍋にカラミティの本来の使い方されて負けて笑顔になった
でもカラミティ規制しろ! 相手「Gバンッ!!」
僕「うらら!!三戦の才!!号!!バンッ」
相手放置
覚悟が無いならG投げんなよ ユニコーン🦄がまず制限までいくやろ
先攻でこいつ出てくると烙印超重等のEX抉られるとヤバいデッキの後手無理になるもん いまDCレベル20だが19の昇格戦の人と当たるときあるのかね
普通に即サレしてあげるのに 昇格戦こっちからはレベル分からないし同じレベルで当たってんのかも分からん こっち20で昇格降格見たことあるからあたるはず流石に一個ずれまでだろうし クロスプレイオフに出来るならやっとけ
なんかしらんがDCは中華が升使ってでも勝ちたいっぽいから
普段ランクマでもこんな升まみれなの見たことないぐらいいる ユニコーンは正義だよ
悪の巣窟に臆すことなくガサ入れするんだからな ルーンそこそこ当たったけどなんかエルドで普通に行けたな
エルドビームで剥がしたらなんか勝てた試合多かったわ レベル7からずっとティアラ使ってやっと20到達したわ 先行キングデッキのカラミティアビスの布陣にティアラで勝っちった
罠とデストルドーから出るクリアウィングがイケメン過ぎた きたねぇ手でエクストラデッキに触んじゃねぇ!クソガキ! ティアラは墓地メタと高打点対象耐性の処理と手札に来たテーマ外の魔法罠を捨てることは苦手だぞ 先行でカラミティ出すってよっぽど破壊警戒してるんだな 落とし穴テーマ化したしサイクロンもテーマにしようよ デイリーのリプレイの為に適当なの見ようと思って作業しながら眺めてたら
そのリプレイが70ターンを経過しようとしている助けて 白熱の接戦とかならまだしもbotVSbotは即切るわ 今月はマスター上がるのすらキツかった…
あとはラモンでも使って遊ぶか たまにいるけどマスターに上がったから今月は終わりって原理が良くわからない
ダイヤ1で止まった方が良くない? 「ポケカの価値がさぁ!」
「いい加減働いたらどうだ」
親父は静かにそう言った。表情はまったく笑っておらず真っすぐ俺の眼を見つめている。
そして、親父は続けてこう言った。
「カードを売った程度の金でごはんが食べられるわけないだろ!」
すると突如、親父は感情を爆発させて机を激しく叩いた。親父の豹変に俺は動揺しつつ彼を落ち着かせるために言葉を述べる。
「で、でもポケカは本当に高いんだ。リーリエは売ると数十万するんだ」
「黙れ! 働けってのが理解できねぇのか!」
親父は立ち上がり俺の斬機デッキを手で払う。そこにはプリシクのうららが入っているので俺はギョッとなり親父の腰に掴みかかるように懐に飛び込み、親父の凶行を止める。
「やめろやめろやめろおおおおお!」
「くそっくそっくそ!はなせくそっ!」
「もうやめてええええええええええええ!」と母の声が残響となって耳に届いた。
気がつくと俺は自室へと戻り折れ曲がったシグマを手で一所懸命に直していた。 こんな時間になっちまったが
やっと蟲惑魔でレベルMAX到達出来た
レベル17で滅茶苦茶沼って合計10時間は使ったわ バロネスとアライズとアーゼウスとカレイドとアクセスが入ってるティアラのEXのボスラッシュ感マジで好き
とても一つのデッキから出てくるメンツには見えねぇぜきれは…(恍惚) 障壁で融合封じられたからシンクロで勝ちきりますね好き 俺の中でレボシンの評価が毎デュエル乱高下している
何なんだお前は 今の時期ってマジで障壁弱いんだろうなぁ
罪宝スネークアイに刺さると到底思えねえ ドロバ打たれてはいはい負け負けってサレしたけどよく考えたら手札に墓穴あったわ
何やってんだ… レヴォシンは凄い強いと期待して3枚生成したけど
予想の30倍ぐらい初動にならなくてびっくりする
・フィールド魔法複数種採用
・レベル4をよくNSする
この二つを満たすデッキがそうそうない レベル18すら全然上がれず10連敗した時は
もう最終兵器クシャトリラかスネークアイ出すしかないと諦めかけたが レベル7シンクロがエンシェントフェアリー以外情けないんだよね エンフェ上手いこと使えて8にも有能なのってなるとティアラなんだよな マナドゥムティアラメンツ以外でレボシン入れてもしょうがない気はする
踏み台の7はともかく8がアムリターラ以外なのが レヴォシン使いたくて色んなデッキ研究したけど
使えそうだったのは召喚獣とABCぐらいだったぜ
マグネットウォリアーが使えなかったのは予想GUYだったぜ ブラックローズとライトニングマスターはそこそこやるだろ 紙みたいにシャイニングドローできない人にレボシンは扱えない 後手ブラロの奇襲は滅茶苦茶楽しいからね
ルーラーいなくてデッキ選ぶから見ないのがプラスに働いてるわ 呪眼の初動に加えてレボシン引いたらネクロバレーバロネス超雷竜まで加えられる気がしたけどカードなくて試してない
誰かもってる人やれるか試して
エンフェでパレイドリア割ったらサルベージ効果いけるよね? 12時間ぶっ続けでやって勝ち負け勝ち負け負け勝ち負け負け負け負け一進一退スネークアイズクソすぎるクソだわクソクソクソクソクソくたばれカス レベル7シンクロって月華竜だのクリアウィングだの妨害自体は色々立つんだけど
レヴォシンに求められるのは展開力なんだよなぁ
展開に使ってからクリスタルウィングにしたい感 レボシンは積もうと思えば調律とライディングデュエルでかさ増し出来るから クリウイ立てるのも普通に強いしΩでハンデスもいいと思うが
そのために手札2枚使うかというと フランベルジュって必ず2体蘇生しないといけないんだな
4枚ダルマして除去したらアド取られずに済んだわ マナドゥムのレボシンは単体じゃなんにもならないしほぼ踏み台のエンフェにEXさくし有効な場面もリウムになんか貰った時って後ろ向きな奴だからアライブプリズマーにしちゃった スネークアイ使うやつデッキ構成同じやつおおすぎやろ
見飽きたし面白くない そういや呪眼って今強そうだな
スネークアイってセレン突破する手段あんまなさそう 放置してたDCを15から19まで上げたけどファンデッキみたいなのが環境の半分くらいいて快適だったわ 横になんかないと流石にセレン除去から突破されるんじゃないか
フゥリとかなら割と耐えそうなイメージはある
エアプだけど ドラグニティかっこいいしアラドヴァルとかアスカロンとか強いからDCで使ってみたけどもしかしてこいつってよわいんか?
レムスから手札コストだけで実質一枚初動で動けるのは強いけど手札消費激しいし誘発一枚喰らうだけでゲロ吐きそうで勝てないんやが 相手に優先権行って遅延された後に優先権帰ってきた瞬間こっちのカウント2減ってるんだがこれは流石にバグかチートじゃね? ワカウシ君さぁ…どうして闇属性なんだい?
超融合でキトカロスからドラゴペスタリア出されて終わったわクソが >>850
ドラグニティ持ってるけど回れば1ターンでエクストラのカード全部使いきるくらいの展開できるから強いと言えば強いぞ
あらゆる妨害が刺さるけど妨害されなきゃ強いっていうシンクロテーマの日常だ さっき原罪スネークアイと戦って、倶利伽羅は持ってるわリンクリ2枚墓地に落ちてるわ、盤面ポプルスだのエクセルだのがウジャウジャしてて勝てないなこりゃ、って思ってたらタイムアウトで勝てた。 けど、なんか不完全燃焼感が否めねぇ。 >>826
時々ラビュが採用しててビビるわ
環境のアップデートできてないんだろうな
まぁ焔聖騎士だから負けたけど >>859
まあ他のデッキも一応いるしラビュは好きな罠サーチできるからピン刺しはありだとは思う 自分は流石に抜いたけど >>857
逃げなかったのえらいぞーかっこいいぞー ヌーベルズだとレストランガイド調で書くぐらいしかなさそう 朝から糞半魚人とデュエルとか怠すぎ
フランに超融合撃ってくれる馬鹿だったけど VS新規は無くてもいいからラゼンサーチできるベイゴマみたいな汎用ばらまいてね >>867
サーチだとドロバ受け悪くなるからstake your soulをセットさせてくれる方がまだいい 神殿張ってポプルスとかエクセルで8000打点に届くようになるの強いな
低レベルのパンプする湿地草原とくらべて効果盛りすぎだろ神殿 ステーキみたいなやつハンドが死んでるとラゼンまで繋がらんからなぁ
リリースしてラゼンリクルートが一番嬉しいが高望み感はちょいある 増援緩和してくれればラゼンにもアクセスしやすくなるんだけどなぁ >>869
神殿はサーチないから弱い部類だと思うぞ ドンジャラのオールマイティみたいな効果のVSモンスターでいいぞ >>872
ふざけた事言ってんな
実質リクルートだろあれ サーチ内蔵フィールドでもいいぞ
他の効果は破壊耐性と属性の種類でパンプアップくらいの謙虚な効果で VSは破壊バウンスがあるから除外かコントロール奪取くれ 神殿のあれはコストと実質的なリクルートだから単純なサーチよりヤバい 罪宝スネークアイって今サベージ抜きユニコーン入りが主流なんかな
あとはシルビアも人によって入れたり抜いたりされてるな
いやまあ誤差っちゃ誤差みたいなもんなんだが >>879
シルウィアは素引きが滅茶苦茶弱いし消すのも分かる
展開した上であれ構えるのは上振れだし 焔聖騎士の博物館も大分ヤバイ効果ではあるな
焔聖騎士自体がヤバクないから誰も気にしないけど サベージもいらないよ
ジェットとかシンクロ要素やシルヴィア抜いて誘発詰め込んだほうが強い 焔聖はアンジェリカと博物館だけ狂った性能してるけど、まぁ……他は行き過ぎてないからねぇ……けむり玉もねぇし 新規カードはいいのでStake Your SoulをStake Your VSに改名してください 焔聖騎士は最初にとっ散らかりすぎたせいであんな回りくどいことに 展開方法面倒くさいのに誘発受け悪すぎて何回か使ったらもういいわってなる 焔聖騎士の新規ちょいちょいターン1ないんだよな
複数の博物館でサーチ連打された時はびっくりした 焔聖騎士レンタルで使ってタイムアウトしまくったわ😇 最終盤面弱そうに見えてなめて負けはあったな墓地のなんやかんやするな把握できねえ レガシーUR見てたら運命のドロー12枚あって草
出すぎだろこいつ
未だにブルーアイズとかトマホとかでたことねえわ 使わんテーマの墓地効果とかプレミして覚えるよな
トリックスターリンク大体殴りにきた奴が固まるわ 墓地のに落ちてる装備モンスターカードに触りますよ……アンジェリカでデッキに二回触りますよ……更にサーチしていた博物館で+一回デッキに触りますよ……
変態だよ焔聖なんてさ 最終盤面に妨害がほぼいないテーマって環境だとスネークアイくらいしかいないな
男ならリソース勝負 そう考えてイゾルデきた!すぐうららだ!すると負けます イゾルデの①を止めるメリットは薄いので泡影ヴェーラーでも②に投げよう
ちなみに致命傷になるのはイゾルデでなくアンジェリカの② これからは天盃龍やギミパペのフィールド魔法みたいな仮に手札誘発持ってても無駄みたいなカードがわんさか出るんだろうなと思うときつい ちゃんと読んでる人はアンジェリカの②に無効撃ってきたわ イゾルデ①に泡→SSできる戦士で②通されて負け
イゾルデ②に泡うらら→リナルドとそのサーチで負け
アンジェリカ②に泡うらら→先バロで負け
どれも裏目あるっちゃあるからな イゾルデの効果1で持ってきたカードそのターン使えないからな。2にうたれるとリナルド召喚からの展開が出来なくなるしキツくなる。
それでも咎姫やらアンブロまでなら出せると思うけど >>901
1の時点でうららは普通にアウト
1の時点でヴェーラー泡も二体目出されて終わる
必ず2に使わないといけないが装備墓地送りは防げない 相手がイグナイトなら1に泡のほうが貫通難しいよ(小声) でもイゾルデ放置してると録でもないコンボデッキもあるっていう
まあそれならどっかでうらら刺さるだろうが エクスパラディンネオスペースコンダクター始動だとデッキ分からんだろ 焔聖を完全に機能不全にしたいなら、アトラクターかG。
これを打たれるとまぁキツイ。特にアトラクター。ニビルもキツイけどあれは手札次第でケア出来ることもある。 >>862
なにこれ
アートワークスってやつ?
vsにストーリーなんて大層なもんあるのか… きになるな…
欲しいけど転売価格たけーんだよね 誘発一枚じゃ止まらないはもはやいつも通りだし無理そうならサレンダーや VSストーリーはアークの格闘ゲーム踏襲すればいいだけだから楽そうだよな
幼なじみのフェンリルちゃんとタッグを組んで並みいるモブを殴り殺し遂に宿敵ヴァリウスの元にたどり着くラゼン君 ストーリーモードやるとフレーバーテキストで匂わせるくらいが個人的にはちょうど良くてちゃんと説明されると意外と興味なくてビックリしたんだよね ジャオロンが実は女だったとかストーリーで明かされるのかな まあ焔征騎士は腐女子の妄想なんですけどねハハハ
ちな公式なので言い逃れできないですコレ >>913
アトラクター下だと手札がよくても盤面で1妨害くらいが限度だもんなぁ 罪宝混ぜとくと原罪にうらら使わせて、イゾルデやらアンジェリカで展開したり、みかんこ混ぜれば儀式モンスターでサーチしてリチャルテッド墓地に落としつつサーチしたり、それにうららに打たせて展開してみたり、結構楽しい混ぜもの焔聖騎士。
勝ちたいなら素直に原罪に振り切った方がええけども 元々ろくにテキスト用意されてないカードで実はこんなストーリーがーとか解説されてもしらけるだけなのはわかる VSと関係ない奴ちら見せしたり途中でキャラ交代するのをストーリーでどう見せるのか
ただの煽り行為じゃないか >>922
ベイゴマも採用できるし60枚焔聖騎士楽しいわ
今はみかんこ抜いてるけど今度また採用して遊ぶか >>921
先行ヤッター!からの初手アトラクターされた時のあの無常感はなんとも言えないよな。妨害1立てられればまだマシと言うかなんというか。VSクシャにワンキルされたわ。 最近の2on2格ゲーは大体急にキャラチェンジして10割コン叩き込んでくるから問題ないよ
ゲーセンは煽りも文化だしな VS倶利伽羅とかVSフェンリルは隠しキャラやDLC追加キャラだから… 天盃龍は俺達の大好きな後攻ワンキルデッキだからヘイトは向かなそう
そもそも圧倒的先行有利にメスを入れるようなデッキだし必要性は高いな VBストーリーテーマは事細かに書くがあルーンとかジェネレイド交えてゲーム攻略の型であったから普通にただの格ゲ紹介で終わる可能性もあるぞ
ピュは日記だしリブロマンサーとか読まなくても読み取れる程度のあらすじ半ページで終わりだったし ヌメロンみかんこだとがら空きエンドだとちょい怠いけどテンパイは後攻とられたときの緊張感違うからな >>933
強いけど強みを生かしてると言うよりは奇襲に近い気がする、シングルのMDなら間違いなく後攻だよ
流行り過ぎてターンスキップ系詰まれない限りは止めるの難しいよあれ パンテラの別アングルのイラストとか乗ってんのかなアートワークス
買えたやつズルいな… 18から上がれなすぎて頭おかしくなって
罪宝勇者クシャトリラデスフェニ使ったら20行けた パキケファロ「特殊召喚ダメ🙅です。まあ僕は特殊召喚できるんですけどね」
↑コイツルール違反っスよね? >>938
パンテラちゃんはジャオロンのページの端にしかいないよ LV20おーわり、60枚蟲惑魔とかいうあほ丸出しでもなんとかなるものね
>>938
パンテラはある意味おいしいイラスト貰ってたな…… 麻雀龍は13枚中1枚握れればワンキルまでいけるからね
てかだいたい2~3誘発打てば盤面ガラ空きで止まってくれる ユニコーンに泡当てたのにバーミヤン素引きしてるのしょうもない過ぎるからこれも制限にしろや 麻雀デッキ語るなら、エクゾディア各種も入れつつ初手で揃えて「まいっちゃうなぁ……あがってんだエクゾディア……役満だ天和」とか言うくらいしてみせろい 麻雀🀄は先攻制圧も超える力がテーマにあるの?それともそこは汎用頼り?
全然止められない後攻ワンキルが本当なら強そうで怖いんだが 岩石属には悪名しかない武士がいてだな
あいつ死んだらブロドラ帰宅できるくらいの悪いやつだ >>946
御影志士「ここでパキケをひとつまみ…w」 低ランクでしか無理だろうけど相手のプレミしか勝ち筋が無い時に狙い通りのプレミしてくれると脳汁出るね🤭 御影「アダマシアなんて悪い奴らだったんだ、おれはヴァリアンツの所に行かせてもらう」 志士って格好良く言ってるけどようはテロリストだよね 召喚件無しでランク4とか今くらいならどのデッキでもできそうだし事故考えないならわりと積めるな >>956
テロリストっていうのも横文字だからかっこええやん
愚鈍なる力に抗う反逆の牙にしよう 志々雄様って連戦で疲弊しきった剣心としか戦ってないのにやたら評価高いの不思議 全盛期にはブロックドラゴンやパキケ、結界像でやりたい放題やってたってマジ?
お侍様の戦い方じゃない… 羅天神将のリンク先に御影置いてパキケサーチするの好き 俺の罪宝スネークシャトリヤは初動16枚だぜ!
なぜ、40枚デッキなのに5戦連続で事故るのか。事故る方が確率低いだろーが >>959
そりゃ斎藤もフタエノキワミも蒼紫も相手してるし 志士自体は志のある人物を指す言葉だから……あるか?あいつに
>>952
なんとかなれー!つって実は無意味なカードとか投げつけて妨害を吐かせるのはマイナーテーマの最終奥義 この絵違いうららには俺の全財産の3/5を注ぎ込んだんだ、もっと驚いてくれなきゃ張りがねェがな ついでにコアキメイル岩石族各種とドラガイトとかとも宜しくやってる危険思想の持ち主だよ この先欲しいテーマがセンチュリオン粛声光の黄金櫃しかねぇ いっぱいあるじゃん
そいつらが追加される間に欲しいテーマ増えてそう 無意味なG投げに妨害吐いてきた相手にγ投げて勝ったことある >>962
誘発で止められたのも事故に数えてるやろ
じゃなきゃ滅茶苦茶低い確率やぞ ダクソっぽい海外先行テーマみたいなのがあったけどアレが来て欲しいよオラは キマイラホルスユベル炎王転生ライロ麻雀古代の機械もあるぞ Ashenedも健常者の考えたテーマっぽいからな…… 誘発娘出して141で動いてくるスネークアイは確実に事故ってる
そのときエクセル止める札持ってなかったら悲しい ティスティナより良くできて何でもりゃいいよ
あれの担当者不定の狂気だったろ あの…蕾禍は…
既存の虫さんと相性いいか知らんけど ライカのマスデュエ落ち楽しみだったけど全く話題にならないからすでにいろいろ察してる
やっぱローだロ ローちゃんパチンコで負けたら帰りの道中で自販機にローキックしてそう ティスティナはほら……デザイナーのSAN値がゴリゴリ削られてたんだよきっと。
かと言ってどこぞの外神さんみたいになられても困るだろうけど。
やっぱそこまで毒にも薬にもならねぇハストールさんは最高やで! >>987
ライロは普通に強いぞ 他が強すぎて勝てないのと誘発入れないから後攻弱いだけや 海外先攻でぶっこわれも見たいところではあるな今も結構環境違うけど予測もなにもなくなるじゃんね MD配信したての頃は結構暴れてたなプランは。今じゃあ屁の音すら聞こえねぇくらいに静かなもんだけども プランキッズは勇者来てからしか見たことねえな
それでも少なかったけど >>997
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