遊戯王マスターデュエルpart3823
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:
スレ立て時に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:が3行以上になるよう↑に補充し、gif があればextendコマンドが先頭になるように削除してください(スレを建て後に1行消えてワッチョイが発動すれば成功です)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/masterduel/jp/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
http://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?request_locale=ja
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1696934757/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ3部屋目【マスター】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1673521724/
☆MDスレDiscordサーバー☆
http://discord.gg/neaYDUt7AK
・荒らし・煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出たあと、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してからスレ立て
・>>900も踏み逃げした場合は有志がBEログイン状態で宣言してからスレ立て
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが立てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とすこと
前スレ
遊戯王マスターデュエルpart3822
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1710151871/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
①BEアカウント作成(捨てアドでOKパスワードは8桁ほど必要→登録後メールから1000Point入手まで必須)
②BEアカウントログイン状態でいつも通りのスレ建てをする
http://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
・1度スレ立てをすると数スレ分は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、最後のレスから1時間経った場合は即死
・手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Pointを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
・アカウント取得後スレ立てに手間取りそうなら迅速に申し出てスレ立てを依頼してください。
・Point付与のメールが来ない場合は「ワンタイムメール」(https://www.onetime-mail.com/ )
Q.○○って収録されてる?
A. デュエリストネクサス・エイジオブオーバーロード・ファントムナイトメアの一部のカードまでは基本収録されています
※1.海外未収録の一部のカード等は実装されていません
※2.海外カードの一部が先行実装されています
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり
発動確認 スイッチ
カード配置位置 マニュアル
発動順の設定 する
カード説明の自動表示 する
セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう >>8
オートパイロットモードもないの?
これだからサテライトの屑は バティスティナ割ってくるマジ?
本当にデュエリストはテキスト読めないのか 弱くてもそこそこ高級デッキにして後からの強化で環境にしたらポイント搾り取れるんじゃ無いか?
エクソとかシクパ出るまではそんな感じだったよな
というわけでティスティナもよろしくぅ! >>11
マジだぞ
割ってくんねぇかなぁって思って適当に効果撃つと割と割ってくれる
表2枚しかいないのにバロネスで墓地送り効果無効にしてきた奴すらいた ガッチリシンギュラリティに何回効果撃たれたか分からん
お前らは雰囲気で遊戯王をやっている 登頂するまではちゃんとテキスト見るけど登頂したら面倒臭くてたまに見ない時あります 効果読んだ上でなんとかなれーッ!で効果使ってる人もいるぞ なんか罠無効にする十二獣素材にしてるドラ姉に泡打っちゃうことありまぁす 昭和の未来予想絵本とか見ると車はオートパイロットどころかフライングデュエルしてんだよな
謎のチューブに入ってるのが本当に謎だけど あれ割っちゃいけないよなーって思いながらトリオン呼び出して強制効果で割って死ぬ決闘者です 自分フィールドの○○が破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる←これこっそり書かれてるカードきらい ただのティスティナじゃねえぞ!バ級のティスティナ…バ=ティスティナだ! 捕食で超融合はまあアニメで使いたかったんだろうなーって感じ
だがスターヴヴェノムとドラゴスタペリアみたいな汎用融合モンスター出し始めたのはバカ
素材の片方はテーマモンスターに縛っとけば良かったのに アークファイブの4つの竜はシグナー竜のように全員汎用になるように意識してたからな… メタビに一滴3枚入れるのかなりいいぞ
使い所かなり多い ドラゴスタペリアって真面目に考えると手札5枚必要な激重モンスターなんだよな ティスティナにはランクマッチで出会って弱いと評価を下せるぐらいのパワーはある
「トマボー」みたいなデッキにもならん奴らに比べれば遥かに強い キトカロス「みんなともう一回遊戯王をやりたいです」
姫様👸「わたしに任せなさい」
感動の実話🤮 ティスティナとあたってみたいけどわからんころしされるのもムカつくからどこ止めたらいいのか教えてください オッドアイズPが1番代わりが効きすぎて不要だよな
特定の進化に要求するわけでもないし マジバグっぽいのに遭遇したわ
カイコロ貼ってて相手の方がモンスター多いのに御巫神楽使われた
もちろん相手の方がモンスター多いからオオヒメは出て来ないくせにその後の適用はキッチリ発動して
こっちのフィールド片っ端から破壊された
脱法🍊を許すな😠 >>31
先行で結界像守るのにも使える
速攻魔法なのかなり使い勝手いい 牢屋で拷問されるメイルゥ
日に日にキトカロスの憎悪が増幅していく ティスティナ混ぜ物側からしか無効出せないから最後止めるだけでも死ぬしどこ止めても死ぬ >>39
相手以上のモンスターを出そうとする効果は発動すらできないのが正しいハズ オッドアイズドラゴンの方は入れとくとお得な効果が使えるカードがあるんだ 汎用的な効果を持ったサーチ札であるからしてスケール不遇は致し方無し >>41
そもそもデッキの半分近くをティスティナで埋めてなお初動になる組み合わせ引ける確率が7割程度だからな… ティスティナざっと見た感じ結構サーチあったはずだけどどうなってんだ🤔 デッキ枠大量に取られる二枚初動テーマなのに出力が低過ぎる ティスティナみたいなデッキ組む人って何が楽しくて組むんだろうな
いや、自分も戦華とか組んでるから人のこと言えんけど言うて戦華も最低限の動きは出来るからな… >>48
サーチした後に動くためもしくはサーチするために他のカードを要求するからな
1枚じゃ何もできないんだ ティスティナ側が健常過ぎて混ぜ物の方が本体になってるよな 展開の最後にマルファ姉さんをそっと添えることができれば
圧力掛けられるのに
開発されないね >>40
あるよ
お問い合わせから不具合報告もしたからそのうちなんらかの結果は出てくると思う ゴーティスでいうアリオンポスみたいなティスティナで一番強い動きはなんなんだ
そこだけ抜き取ればなんとかなるやろ 当たったティスティナが作ってきた盤面が勇者とミラジェイドだった時は全てを察したね ラビュリンス使っててすごい今更なこと言っていい? 強制脱出装置って強くね? >>56
一番強い動きだと半神と結晶神揃えて相手ターンダルマカルマだけど
これ基本的に3枚初動なんだよね…
しかもサーチ効果のあるカード2枚を含む3枚だからテーマなら何でも3枚ってわけでもない しょうがねぇだろ先攻で結晶神立てられないんだからさ でぇじょうぶだティスティナサーキュラー出せば多分それなりにはやれるようになる ティスティナ手札からssできる速攻魔法あるだろ?😀 >>66
ターンエンド時に手札に戻ってくるのやめてね? サーキュラーくれって言えるテーマはまだ希望がある
本当の埋葬テーマってのはそもそも強いカードがないからサーキュラー貰ってもどうにもならねえんだ おかしい…水晶みたいな遊戯王カードはパワカしか存在しない筈では >>63
レインボードラゴンかフレイムウイングマンかユベル >>63
初期ブルーアイズ状態いいな
コンクリの上でディエルしてないのかよ 海外も烙印は意地でも環境にしがみついてんな
大炎環境なのによくやってるよ
https://i.imgur.com/CJI9to0.jpg >>70
>>71
ユベルはライバル枠とは違うしなぁ >>73
展開した後に雑に投げる烙印融合強すぎるぜ… >>63
そりゃ最上級でライバルでもあり親友のヨハンのレインボードラゴンでしょ >>63
おじゃまキングにしてホープの隣はシャークドレイクだろ >>72
10年以上前に500円で買ったやつだし目視だと枠に細かい擦り傷ある >>63
デコードトーカーとかいう採用されない雑魚よりもっと相応しいリンク4エースがいるファイア >>63
むしろゼアルの所がエクシーズで揃ってないのが気になる 紙遊戯王結構処分しちゃったけど三幻神とか主人公エースだけは置いてるわ >>42
カイコロは儀式とかの素材に使って減らして出てきた結果同数以下になるやつなら行けるらしいけどオオヒメ出てこなかったのならバグだな 3枚初動で半神と結晶神ってどういう展開してるんだろう
逆に難しくないか 勝ったり負けたりの繰り返しでダウンもしないがアップもしなかった。時間スゲー無駄にした。死ね。
おとなしく負けろよ、なに俺の最強🐧に勝とうとしてんだよ生意気に ブルーディーかレインボードラゴンか
ステータスだけ見たらアムドレベル10も3000枠だけどこの辺が候補かな
ありがとう 遊星がスターダストなのに遊作がデコードなのに違和感を感じるけど、遊作のエースとなると難しいな
割と活躍してた記憶があるのはダークフルードとサイバースクロックか MDランクと5chで時間を無駄にする…ツーアウトってとこか 羽箒以外の魔法罠でのバック除去がロクなのねぇから緩和早く >>63
サイバーエンド
レインボードラゴン
ブルーD
アームド10
好きなの選べぇ! ラビュリンスやっぱ正義のテーマだわ
無敵コックで遅延してくるカス相手にババ抜きでエクゾ撃ち落として逆転勝利😤 十代カイザー万丈目エドヨハンのイケメン5人組がよく並んでるから十代のライバルは4人か 遊戯王の歴代主題歌アルバムパケは遊戯海馬、十代万丈目、遊星元キン、遊馬シャークカイト、遊矢社長だった >>101
いいやん
白い波しぶきみたいなのが映えるね 三沢って空気っていうか優秀すぎて話に絡め辛いから出番減っていった感じだよな >>109
オオヒメ出てなくてその後の処理が起きたらどのみち不具合じゃないか >>104
そんなんよりダルマでイチコロやろ
無敵コックってことは盤面に妨害も無いし好きな罠持ってき放題じゃん デッキ幾つもあるなんて設定作らなきゃ良かったのでは アームドの代表って7か10か分かれるみたいな所あったりしない?
派生になってるのあいつからでカタパルトキャノンで指定してるのも7だったりするし >>109
泡で無効になってたらオオヒメ出てくるだろ? dddのやってることってティアラの劣化に見えるけど動かしてる人からすると違うんかな >>96
禁止だったから推せなかったんだよなFWD ヘルアーマゲドンはライバルのエースにしちゃ格好悪すぎたな アーマゲドンほんとライバルのエースとは思えないくらいダサい まあGXは2作目だからまだ伝統とか固まりきってないのもあるか
ポケモンで言えば金銀みたいな 古代巨人出すとネオスじゃなくてフレイムウィングマンになっちまうからなぁ 相手に1体こちら2体の時にカイコロ下で儀式魔法発動したけど肝心のモンスターが直で墓地に行くのは一応見たことある でもアーマゲドンにはF・S・Xと派生してカッコよくなったから... シルウィアの無効がこのターンだけじゃないの地味にやばいだろ😡 もしかして2ターンで終わるチュートリアルでもソロモのデイリー達成できんの? 効果解決時に相手フィールドのモンスターの同数以下に出来るなら融合や儀式は使えるから発動事態は可能ではある
出てこなかったり直接墓地に行ったりは知らんが >>133
バースや邪眼神殿みたいなインチキカード封じられるから有能 カイザーは3体融合のエンドとか海馬を意識されてる感あるけどライバル感1番あるのはエドかもしれない
万丈目はネタ感強くて城之内感あるしヨハンも親友枠としての城之内感ある ソロモの帝王さんを後攻ワンキルできなかったら実質負け😤
その覚悟で帝王さん倒してる >>135
wikiによるとカイコロはリンクとかシンクロでも結果同数以下になるなら大丈夫らしい
永続罠と違ってそこら辺緩いね チュートリアルでやるの怠くねーか?時間効率は良いんだろうけどどうせだしCOMぼこぼこにすれば良いじゃん カイコロ状態で超融合打っちゃってわざわざ盤面減らす人がたまにいる 残機相手にすると大体超階乗をうまく使わせないかの勝負になるわ
FWD系高リンクの割には制圧力無いよな カイザーコロシアムはエクソシスターマニフィカで環境の化け物たちと1vs1の正々堂々とした真剣勝負を仕掛ける正義のカードだったのにどうして制限に… >>147
そうなん?メガリスソロがどんぐらいの早さか分かんねーや >>144
リンクモンスターは他のエクストラモンスターより素材要求が緩すぎるから制圧力自体は控えめに調整されてる傾向ある 月末に1回クリアするだけのソロミッションにガチになりすぎだろ >>148
あーこれ系か
これ自分の早さで出来ないから遅いだろ
自滅デッキ何て数手で終わって即リトライで3回満たせるし >>149
相手何もせずエンド→アラトロン儀式召喚して殴って終わり ソロモード半分くらい残ってるからミッションがてらでほどほどに消化してるわ
ストーリー分は全部見たけど サイバース縛りないならウーサよりダークフルードさん優先することまず無いしな そういや初期はチュートリアル文面次に送れなかったよね確か デッキ調整用にサブ垢用意するんだけどタブレットとSwitchとミニpcならどれが手軽かね ソロモードとかまだ未消化のやつあるから
それやってるわ
最近追加されたエルドはめんどくさいな ソロは絵違いうらら引く為にジェム取り尽くしちゃった。レンタル系は面倒いからやってない ウーサ出していいならダークフルード出さずにウーサ出すわな 月に三回デュエルするだけなんだからソロなんてどれでもいいだろ😅
試作品のデッキで紙束ボコるだけでも三回すぐ終わるのに エルドはヴァンパイアギミックで相手のエルド全部奪って自分の場に4体エルド並べたわ 今ダイヤでも勝って負けてを繰り返してあっぷあっぷなんだけどマスターこれより強い人ばかりなのかヤバいな ソロモード全部回収してるわ
ミッションこなしつつ気軽にマイナーテーマ使えるモードくらいしか思ってない >>165
マスターも大して変わらんぞちょっとずつ上がって回数こなせるかどうかだけ ソロモード最後の200ジェムだけ取らずに置いとくの繰り返してたら3000ジェムくらい貯まってたな そういやサイバースって展開力はあるのにトライゲートは使わないんだな
マーカーがきついんかね ソロモード最後の200ジェムだけ取らずに置いとくのが賢いよな
取ってる奴は馬鹿 降格相手に本気でデュエルできねーわ
根本的に勝負事に向いてないんだろうな >>169
トライゲートまで行くと超過剰展開だしなぁ
EX枠ないしイグニスターくらいしかやれんのでは >>170
課金せずに絵違いうらら揃ったから悔いはない😭 >>172
自分の降格試合の時に無慈悲な制圧された事を思い出すのだ…
降格試合になったことないならまあうん 俺は絵違いうらら出なくてずっと貯めてたソロモ貯金に手を出したけどそれでも出なかったよ クシャティアお前水族じゃないのかよ
レイノハートと融合させたらドロドロになった 回るうらら最初の10連で出た以降1枚も出ないけどまあ絵の種類が沢山あった方がデッキの世界観広がるし… >>165
結局初期手札次第なので
マスター>ダイヤにならない事も多いが
マスター帯は明らかに手札誘発が増えるわ
自分がやりたい事より相手にやらせない事を優先してると思う 普通に8万課金してうらら3枚揃えたぞ
1枚シャインで余ったジェムで絵違いウーサと絵違いエルド2枚目出たからトータルでは勝ってる 俺は紙束使うの楽しみなタイプだからソロモのレンタルいつも楽しみにしてるぞ 降格相手を叩き落とす時がこのゲームで一番楽しいのに ソロモードのレンタルはとりあえず光ったのを押してる >>184
トンパプレイはMD配信者も推奨してるからな 久しぶりにルールブック出すし何か大きなルール変更あるのだろうか 最近のソロはエレメントセイバーをぶっ込んでこないから歯ごたえが足りない 一枚ずつ足りなくて未だスネークアイ組めない。シャルルとフレシューと原財宝クソほど出てくる。早くDCのジェムくれ
https://imepic.jp/20240312/059420 因みにエルドはレンタル強すぎてあんまり楽しめなかった トンパだのって未だに本気でやってる奴本当に居るの? 久しぶりにランクマやってフェスで心を癒したいのに今月フェスがねぇ!
DCやる月はレジェンドフェスも同時開催しとけ! 別に個人の自由なんだけど
デジタルで大してかわいくもないうららの絵違いごときに8万使うやつの気がしれんわ… 絵違いとかロイヤルに何万も課金するならカード買った方が絶対いいだろ MDはお家で気楽に相手が見つかってデュエルできんだ。紙に金かけてもそれはできない。絵違いやロイヤルは自己満でしかないけど まあ8万あったらさすがに昔の高額レリーフとか欲しいかな… やっぱ罪宝ラビュよええなこれ!
ロルバ墓地に送りやすいのは良いけどシルウィア素引きうんこすぎる
脇姫素引きが永遠の課題なのにそこに更に素引きクソは入れられん
永続増やした天底型が今は一番だな 絵違いは限定だしまだ分かるまあ今回で再録あるのわかったからあれだけどロイヤルはうーん たすくがEXロイヤル化に40万課金したとか言ってたけど確かにあのデッキ回すのは楽しそう >>192
本気でやって心折れたからトンパになるんじゃねえの 俺が欲しいロイヤルはデスフェニ、シャイネオ、ラビュの姫2種だな
流石にロイヤルチャレンジ何かは怖くてやれんw 正直MDのロイヤルに魅力を感じない
チカチカして見にくいからあんまり…
現物のカードならなんか優越感あるんだけどねえ レモンはこれ多少誘発削ってでもビステ入れた方がいいな
特にエチュードが意味分からんくらい強い インフレゲーでロイヤルとか狙う気になれねぇよ
配信者は画面映えでいいかもしれんが ロイヤルダークロウ、ロイヤルデスフェニ、ロイヤルシャイフレ並べたい GPPUNKと烙印どっちが環境トップなんだろうな
この2つなのは間違いないんだが リンクデッキでEXロイヤルで固めてバンバン並べていくのめっちゃ楽しそうでやりたい マス1行く時は先行後攻戦える丸いデッキで遊ぶけどDC2ndはどうせ俺より強い奴らばかりだから先行全振りの地雷デッキ持っていってるわ HEROの最終盤面のダークロウデスフェニ両方ロイヤルだったらクソかっけえな
その後フェイバリットで出てくるシャイネオもロイヤルだったら絶頂する >>183
ワイも楽しみにしてる
とんでもない組み合わせをお出しされると笑っちゃう 誘発ロイヤルでも墓地直行やしな指名者シリーズのロイヤル煽りの方が煽り性能高そう やっとマス4突破できたわ
Gとアトラクターとクソメタビの乱数突破きつすぎる 泉センサースキドレ御前群雄
こいつらのロイヤルが煽り性能最強 今日戦ったラビュはなんかモタモタしてたな。
基本相手有利の盤面だったけど、相手側もたついてるのはよく見えてたから、持久戦を選んだら、なんかタイムアウトで割れていったよw 頑張って集めたとしてもNRが光らない都合テーマのロイヤル統一とかできないのがなー >>207
ノーマルでいいよな正直…
シャインもロイヤルもなんかこう、違和感がある MDでは光らせるの興味無いけど紙始めたらテーマカード全部光らせたい欲めっちゃ出てきた
現実的な予算で可能なのがデカいんかな 魔法罠のロイヤルは言うほど煽り性能感じないわ
モンスターでドーンって出てきた奴がロイヤルじゃないと MDのロイヤルチャレンジは終わりが分からないからなぁ
やってる人本当すごい 紙は反りを気にしたくないから全部字レアくらいで…… まあ正直シャインくらいでちょうどいい感じはする
ロイヤルは加工の自己主張が激しすぎてウザったくなることがちょくちょくあるわ 超雷&ネメコリのセットって大抵のデッキに入ると思うんだけど採用されないのはなぜ? シンクロに関してはロイヤルよりもシャインのがいいと思う コリドー拾ってくるためのルイキューとそのシンクロ先の素材場に出すのが手間だから コリドーだけ入れても素引き上振れだけのカードな上に除外出来なかったら腐るから >>231
ラビュとか先行で除外しないけど
そこまで汎用的ではない BanMaxxCとか言いながら自分も増G投げてくるやつしか見たことない こちらヴァリアンツであいてラビュリンスの先攻。俺のターンに動いて3ハンデスされて御前試合貼られたけど炎だけの展開で勝てたわほんましね ゴキブリを抹殺するためにはデッキにゴキブリ入れるしか無いんだ ラビュ流行りまくってるからデスフェニ入れたけどこいつやっぱ馬鹿強いな 相互フォローキャンペーンでデッキ貰ったら元々持ってた3枚の莫邪が分解できなくなったんだけどなんでだろう
今6枚ある 長いラビュミラーを制した
クッソ疲れるけどやっぱミラーおもろいわ もしかして今ナウな結界像って光か?
水出してたらオーガ出てきて笑ったわ >>246
マジかと思って俺の確認したけど普通に砕けるわ
自分で入力したのと入力してもらったのでストラク2つ分の莫邪があるんじゃね? デュエリストカップ中にデッキ構築変えたりしてる人っている?
それとも基本的に事前にランクマとかで練習して構築変えないほうがいいのかな >>251
そんな職業デュエリストみたいなのは極一部じゃないか?
みんな迷走してごちゃごちゃになってDP溶かして元のテンプレデッキに戻るよ 基本的な構築は変わらんけど流行ってるデッキ次第で誘発に何入れるかは変わる DC中はラビュにうんざりしてリブート入れて結局抜けてくだろうなぁ >>251
前回は烙印やマナドゥム対策で1stのときに4枚変えたら大失敗したわ
再調整して2ndは安定したけど思いつきで変えると危険 流行りのデッキ作ろうと思ったらシャドーモスキートとかいうレガシー産UR1枚も持ってなったんだがなんで?
知らない間に絞られてたか? >>260
割と最近追加されたからな
俺も持ってねぇわ VSがなんやかんやで一番ストレス無く回せるな
EX縛ってくる様な変な地雷に当たっても問題なく戦えるのやっぱいいわ >>262
抹殺3枚天威勇者vsスキドレ御前群雄壺フル投入エルドとかいう頂上決戦やってた時代があるらしいな >>259
マジだ分解可も0枚になってるな
調べてみたらコード入力したらお互いにデッキ貰えるみたいだから2つ分あるのかな?
ブラホとかも分解不可6枚になってないか? 環境がスネークアイズとラビュリンスばっかでつまんねえわ
これでDCやるんだろ?でパック販売直後だから蛇は早くても規制2カ月くらい先じゃろ?萎えるわ ラビュもティアラ型めちゃくちゃ増えてるから
ますます墓地メタ環境になっていくな
ふわんも大分増えたわ なんで環境が鋭利化してつまんなくなってる時にDCなんだよ
ただでさへランクマと変わんねーのに同じ事やるんだよ
しかも頻度高すぎなんだよ、DC。これでイベ枠潰れるし…… 今日もカルペディペルのおかげで群雄割拠割って勝てたわ
今このカードが熱いわ スネークアイはコピーデッキが多すぎてDC始まる前なのにある程度対応出来るようになったわ
スネークアイ+αになると面倒だけど こないだ復帰したばかりの新参者なのですが、先行1ターン目、リンク召喚が出来ない状態でレベル4が4体並んだ時って何すれば良いんですかね?気付けばロンゴミも禁止になってるし、ダランベルシアンで虚無空間持ってこようにもそっちも禁止になってるし…フレシア深淵でも良いけど何か他にありますかね?今どんなカードがあるのかもあまりわからないので、良い案があれば教えていただきたいです。 そもそも先攻1ターン目にリンク召喚出来ない状態でレベル4が4体並ぶってどういう状況だよw
飛翔するGのリンク版みたいなの居たっけ
まあその状況だとプトレノヴァインフィニティとかになるのか? >>276
カグヤってたまに見るけど今の環境強いの? 典型的なアフィだろ
扱ってるテーマも書いてないんだから ダメだもう今の環境群雄割拠しか信用出来ない
40枚入れさせろ >>281
俺の場合右上の余剰カード一括やった時に勝手に分解されてたわ そういえば昨日いた烙印はミラジェイドありきのデッキとか言ってた奴は今頃どうしてるんだろ
烙印からすればミラジェイドなんておまけだし何ならミラジェイド抜いても戦える ミラジェイド抜き烙印とか速攻でリソース枯渇して死にそう 先攻を取って永続パカれば楽に勝てる環境だからメタビ使いたちはニチャニチャしながら悦に入っているよ >>285
一括分解したらセキショウが一枚消えただけだったww
とりあえず運営にバグ報告しとくわ テーマ内でぐるぐるするより超雷龍ダークロウ並べた方が強そう今 >>184
ただ表示されるだけなのにつまんない遊び方してるな燻ってるなあ 群雄割拠はみんなで抗議してやっと規制かてくれたんやで ミラジェがオマケは草
構えるか否かで妨害の質もリソースの質も全然変わってくるやろ マスカレイド3枚立てたらフギカスが泡吹いて倒れるからすき >>296
アルビオン立てて王、赭、追放、獣伏せて制圧
手札はドリス、メリクリ、墓地にアルバス、ギョニル
ミラジェイドなんて無くても9妨害くらいはあるな ミラジェの何がアレって除外という嫌な妨害とリソース確保とついでに除去されたらサンボルと一枚でどんだけ働くんだよって所だしな >>277>>279
すみませんテーマはガジェです、ラドン展開終わった後にバロネスでプラチナ破壊+マイクスの召喚権と通常召喚権残したままの展開になるので、最終的にガジェ4体並ぶわけです、ラドンのデメリットでリンクが出来ない状態になってます。 コイントスの記録つけたら裏ばっかり出てるのなんて気の所為になるだろって思って先月から記録つけ始めたけど
ちょうど裏が表の3倍出てて収束する気配が全く見えないわ >>300
ミラジェイド立てたらもっと妨害あるのでは…? 3枚初動のゴッドハンドでミラジェいらないとか言ってそう >>304
あと10000試合くらいしたら収束するかもしれんから頑張れ ティアラ14妨害おじさんの次は烙印9妨害おじさん現る >>304
自分も毎日コインの裏表メモしてたけど裏率が2倍近かったから裏全部切断してる >>303
ルートは決まっていない
烙印はそういうデッキだ
>>305
ミラジェイドよりアルビオンの方が強いの知らなそう >>312
草
これ構えられる手札教えてくれよ
これ固定で7枚ぐらい必要だろ >>312
ミラジェイドいないと追放とかアルビオンからアルバス蘇生しても強いやついなくねーか 典型的なテーマの動きいらない状態じゃんオライオン持ってこい >>310
これアルビオン経由真アルビオンにせよなんにせよアルバス墓地にいねーんじゃねーかなフルルドリス握った時点で
なんかあっちがあるとこっちは存在しないカードがないか? 烙印は9妨害構えるそういうデッキだ(キリッ
だっておwwwwwwwww 烙印で強いこと言うといっぱい反応貰えるから味占めちゃったか… カップオブエース3回成功させれば手札8枚だから余裕 >>318
まあ真面目に考えるだけ無駄だわ
バカの妄言でしかない ミラジェイドが無くても勝てる→まちがい
ミラジェイドは出さなくても匂わすだけで勝てる→せいかい >>321
更に都合よく壺2種使って手札10枚からスタートするか
これなら全部素引きいけるやろ >>324
全部素引きしても赫や追放を妨害として成立させるための
墓地送りの手段が足りない気がするんだよね ミラジェイドがいるからEXモンスター全部吸えるのに抜く理由ないんだよね >>324
ゴードン以外の壺は制約が引っかかるから無理だし初手は5枚だから
カップオブエース3
カップルオブエーシーズ1
ゴードン1
で初手10枚スタートできるな >>325
相手ターンに針虫の巣窟使うとかシェイレーンで墓地肥やしすれば多分行けるんじゃね 追放赤輝けるは烙印アルビオンの墓地効果でのサーチ択一なのでこのうち2枚素引き前提
ギニョルはクエムでカルテシア落として相手ターン蘇生するかカルテシアか派兵素引き必須だけどバスタードはドリスサーチに使うので不可能よってどれか素引き前提
ミラジェイドを使わない以上バスタードを落とす手段が天底か気炎のみなのでこの内どれか1枚素引き前提
烙印融合にアクセスする札1枚以上素引き前提
墓地にアルバスを落とす手段別途で1枚必須
メルクーリエは素引きか失烙印素引き前提
7枚初動やろなあ… 手札の枚数はGツッパされたことにすれば解決だ
Gツッパに隕石落として何故かターンが返ってきたと想定すればいい リストバンドに仕込んだカード前提の可能性もあるぜ(バンデットキース) >>328
墓地肥やし運ゲー込ならあるかもしれんけどまあ考慮する意味が無いわ まあ、初手5枚固定素引きできるならエクゾ使わない理由ねーからな 🦄が三枚とソウルで箒ケア出来るし、🍋に禁止令ってありか? >>335
分割しちゃうとミラジェイドより妨害強い理論成り立たなくなっちゃう >>336
後手で手札の禁止令眺めながら相手の展開見続ける覚悟があるなら入れるといい >>338
カイコロとスキドレの枠の入れ替え候補で考えてただけ まあルートは決まってない(キリッ
は百歩譲るとして手札くらいは妄想でも示して欲しいわ
コレ通るなら俺もアンブロ消火器バロネスサベージアーデク超雷龍に墓地咎姫、伏せレスキュー魔法罠4種に素引きのプラス1とかいっちゃうぞ
まあ1つ2つ抜きくらいならラドン展開だから実はいけるけどなコレの場合は というかこれ実現したとしてアルバスを妨害換算するなら
どう考えてもミラジェあった方が100倍強いよな 烙印融合のこすかわりにミラジェイド禁止でよいってはなしね レモン趣味で使えるくらいには強くなったからファンとしては充分過ぎる
ブルーアイズとかブラマジとかそもそも事故多過ぎて趣味目的でもストレス溜まるんよ😢 ミラジェイドもそのうちにインフレに飲まれそうかと思ったけど
いまだに話題になるのはテーマエースとして良くできてたんだな >>276
古き良き殴り合いを楽しみたいからメタビ興味あるんだがこれ後攻どうやって戦うの? つうか相手が罪宝とかならアルバスで融合できる対象もいないような
相手のマスカレーナからルベリオン出してドラゴスタペリア? 実質ターン1のない対象を取らない除外&エンドフェイズ屁を越えるモンスターなんてそうそう現れてたまるか 烙印はミラジェイドありきなデッキってことを見事に証明してくれたな ミラジェイドのサンボルが自爆特攻でも発動するの納得いかねーぜ >>296
アルビオン立てて王、赭、追放、獣伏せて制圧
手札はドリス、メリクリ、墓地にアルバス、ギョニル
ミラジェイドなんて無くても9妨害くらいはあるな
>>303
ルートは決まっていない
烙印はそういうデッキだ
無敵すぎる…5ちゃんとか上手そう 9妨害って強すぎるな
スネークアイなんてマスカレーナの1妨害しかないのに ミラジェイドあったら12妨害だからな
烙印はまだ規制足りてない 烙印って9妨害も立つほど強いんだな恐ろしいなあ
さっき後攻ふわん如きでボコボコにできたけどな 相手ターンカラミティとかいう1妨害でなんとかする真面目デッキ カリユガに続いてシーザーまで他テーマの方が上手く扱えるようになるとかDDは忌み子だったのか…テーマ内でぶん回すタイプなのに演出すら無いし ミラジェイドがマスコットになるには可愛げが足りないだロ
実力と愛くるしさ両方を兼ね備えてこそのマスコットだローロロロロロロロwww シーザー絶賛高騰しててシク4000円までいってる
ぶっ壊れ刷るDDを許すな 今のラビュミラー、お互い初手事故ってなかったら試合長引きすぎて日が暮れるだろこれ ドライトロンも4枚始動ならウーサ4妨害アルデク6妨害で10妨害立つんだよね エクソシスターマニフィカと変なモンスター融合させてくるわミラジェイドの最後っ屁で嫌がらせしてくるわで戦いたくない相手だわ レモンカラミティもカリユガも、肝心のジャックデッキやレイジデッキだと後攻で出せるギミックないから別に禁止でもそれほど痛くもないのが皮肉😂 ミラジェイドは無効ないしまっとうなエースって感じするけどな
最後っ屁はなんか悪役臭いが 新カードで相性が良さそうって話題になって昔のカードが高騰するの毎回滑稽だわ
今まで何個か見てきたけど、結局デッキに入らないんよな 自爆するなら自分のカードも巻き込んで爆発しろ こっちだけ器用に爆発させるな フリチェ除外と最後っ屁でエースとはこれいかに
高打点でワンショット決める豪快なワンキル性能こそエースなんだよなぁ
アーリべとか理想的エース 烙印はそういうデッキだ
中々いい言い回しじゃん汎用性高そう おならのしすぎでアルバスくんのお尻の穴はもうガバガバ ミラジェイドか
寵愛サンボルに名称無しターン1の対象を取らない除外とEXおろ埋で更にアドを稼いで3000打点だから普通に考えたら禁止でも可笑しくないカードなんだよな ミラジェイドはただのぶっ壊れで真っ当なエースなんてイメージないけど
ミラジェイドいなけりゃ烙印の妨害成り立たないレベルなのは上でアホが示してくれたし ジャックもディストピア→アクセルシンクロスタダ→カラミティでごり押せ ユニコーンにミラジェイド2枚抜かれても勝てたりはするんだけどね
だからといってミラジェイド不要とはならんやろww 《融合》使ってでてくる分ならミラジェイド別に問題ねーけど
烙印融合からの経由でだいたいでてくるからなあ
烙印融合がおかしだけ定期 烙印融合もミラジェイドもなかった頃の構築好きだったわ エクシーズの犯罪者多すぎだろ
カリユガもシーザーもベアトも禁止にしとけ マジでランク6層が薄すぎるやろ
シーザーかベアトくらいしか出すものないやん エクシーズはエクシーズからエクシーズに繋げる動きが難しいから多少単体性能が高いのもしょうがない 定期的にドライトロンからカードを奪おうとするのやめろ 罪のないDDから2枚も奪うというのか…
新規くれるなら良いよ じゃあカリユガだけならいいかという気分にさせる交渉テクニック 簡単に出ないから強めの能力に設定してあるのにそこ意図的にぶっ壊したらあかんよ
別にエクシーズが悪いわけじゃない フランベルジュも無効ないし真っ当なエースってことでいい? リゾネーター1本でストレスなくダイヤ帯抜けられて感動
強化前さわってたやつほど今の強さを実感出来るな ただでさえ多いエクシーズの禁止リストを更に増やそうというのか ゼロゴットレイジはロルバが流行るならワンチャンあるぞ 星野さんも今のレモンデッキの強さに感動してることだろう つーか破械で出せるのに騒がれてなかったんだからあんなG受け終わってる連中で出せたからって何になるんだよ 🍋は打点で殺しに来るし妨害と除去あるが見えてるし対応出来る
それでいてソリティアで待たせずアニメカードをバンバン出す
対話の完成形だろこれ つまり遊星のエースモンスターはアンサイクラーかトライホーンドラゴンなのか ティスティナ増Gであまり引かせないからそこはメリットだな シーザーって見るとジョジョが頭から離れない
遊戯王と同じく言ったもん勝ちバトルだからYPってジョジョ好き多そう 禁止枚数はエクシーズが最多だっけか
やはり悪の召喚方法だわ >>399
なりきりファンデッキとしては100点満点の出来 別に暗殺チームのリーダーvsギャングのボス戦なんて好きじゃないが なんか同じタイプのスタンドってだけでこじつけで時止めの能力真似してきたせいで死んだんだが ランク6はウォローもなかなか強くね
どっちの効果でもアド狙える エクシーズそろそろエラッタ解放始めて良くない?せめてNo.は返してよ ショックルーラーは自分のターンだけ適用されるようにエラッタするか ルーラーは効果発動時にライフ7900払うとかでいいよ アニメ系統のレモンはかっこいいけど漫画系統のレモンがダサいんだよな
ダサいくせにアビス出さないと話にならんのが悲しい やっぱ早朝のデュエルはランクのズレは起こりやすいな
マスター2視点で1と当たるのは何度か経験してるが、その逆になると少し新鮮だわ あの自称ナンバーズハンターってショックルーラーかビッグアイどちらかの持ち主は倒してるわけで
もしも三枚目のナンバーズがあいつ自身のものなら上の二つの持ち主撃破してると考えると結構な使い手だったな
カイトはあいつ仲間にした方がよかったんじゃねえの 魔弾デモンスミスとか厨二な組み合わせやりたいから早く実装してくれ 魔弾デモンスミス面白そうだな魔弾に足りない物をデモンスミスが持ってる魔弾に同じ効果でよこせ 1デュエルで増G3枚も投げられたけど勝てるもんだなぁって思いました 🍋デッキってもしかしてスーパーノヴァ出さないのか? >>425
なにがもしかしてなのかわからないけどスーパーノヴァの効果2回使って更地にするデッキだぞ レモン名称場に立てるのが優先されるから結局マスター1行くまで一度もスパノヴァ出なかった 正直アビスの1無効よりスーパーノヴァ2連発の方が制圧力高そう 星野さんが🍋好き過ぎてアニメ未登場なのに口上あったりするの面白い レモンマス1レシピ見るとスパノヴァ居なかったりするな パックに環境変えるレベルのカードがないとつまんないね
変化のない環境が一番つまんないよ... 気がつけばノイドにも登場時勝率出て驚く。
自分以外に使用者見ないけど、罪宝も来て数字に出てるから増えてるんだろうな マドルチェティアラミスにも実は召喚口上あるって噂が ソウルとボーンの2枚初動でスパノヴァ アビス ディスパテル ゾーン ヘルガイア出来るぞ 横展開得意だから出張デスフェニのBloo-D普通に出せるのいいわティスティナ >>424
逆にg引きすぎて他の引きが弱かったんだろうな ティスティナはティアラ混合だと変晶が強いと聞いてなるほどなぁってなってる >>437
アビス・ディスパテル『こ、殺される!スーパーノヴァに殺されるー!』 スパノヴァ出さないから抜いたわ
フレイムクライム来るまで待機 スパノヴァを出すために頑張っていた頃のお前はもっと輝いていたぞ! >>444
ごめんゼロヴォロスとごっちゃになってた スパノヴァはEXに仕込める上振れ札として悪くないみたいな立ち位置だと思う
シンクローン素引きで出るがボーンデーモンで誘発捨てなきゃいけないようなハンドだと立てない 🍋はニビルが無理すぎる
展開抑える以外にケア手段が無い ソウルのサーチ権が余った時にシンクローン持ってきて
スーパーノヴァ+ベリアルの魔法罠素通し盤面作るより
ウヴァループ持ってきてパテル+アビス+ベリアル+スカーレッドの盤面作った方が安定するし
ウヴァループで墓地のS除外してゾーンで持って来るリソースにもなるからね スーパーノヴァ+ベリアルじゃなくてスーパーノヴァ+スカーレッドだった シンクローン+先行でユニコーンを出せるハンドだと積極的にスパノヴァ立てに行ってた
フィールドのユニコーンをコストにボーンデーモン出してライジング展開伸ばすパターンで俺の構築だと最強展開 そういや放置と改造しか通報ないけど意図的に殺さない遅延はやっておkということだよな
それならクシャトリラ相手の時は常にやるわ
一度されたことあるし憎しみの連鎖は俺の代でまた起こす ここでやっていいことかどうか聞いている時点でお前の心のどこかには罪悪感があるのだ 遅延は厳密的には証明できないからな
制限時間守ってるんだから考えても良いよね >>460
紙でももはや戦術扱いだしな
今度のYCSJは25分制限でタイムオーバーは両負けだから結構やばそう 露骨にミッション稼ぎの展開捨てゲーされたからこっちもぐるぐるして殺さずターン渡したら時間いっぱいまで遅延されたわ
お前は良くて俺はダメなんかよ 遅延されたくないならメジャーなデッキ使え😡
お前が訳わからないデッキ使うから俺が悩むんだ 遅延と言えばさっきBOT相手にしてたら尿意が込み上げてきて遺憾ながら勝ちを譲ってしまったわ
膀胱にダイレクトアタックするとは卑劣な奴め ファンデッキ使って相手が明らかにテキスト確認している時に生を実感する カイコロ規制解除しねえかなあ
他のメタビカードは徹底的に規制してくれていいから ランクマしてるとユニコーンで除外に選ばれるのが何故かスパノヴァなんだよな
スマンそれ出したくても出せねえンだわ 🦄「流石にファンデッキとわかったら除外も優しめにするわ」 >>462
マジ?
負け確になったら全力で遅延して相手道連れにするわ 悪ィな、おれのユニコーンがライジング食っちまった
次ァ3枚積むといい エアプだけど抜くならレッドライジングとかいうやつになるんか?あいつから動き始めるイメージ 🦄🐺でファンデッキの魂とか誇りとかふざけたカード全部除外するとスッキリする スネークアイも超重も肌に合わないし使ってた斬機も弱体化
どのデッキ使えばいいんや俺は… とある配信者が言ってたけどエクストラデッキの枚数足りないとか言い出して遅延しまくってたって聞いたな
とんでもねぇ奴らの割合凄そうだな紙のガチ勢 ライジングだけどライジングは2積みが多いから素レモン飛ばすのもあり 次の規制候補
クシャトリラユニコーン
バース
以上
これが国民の総意 抜くならスカレだな
ライジングもいなくなると辛いけど直接スカレからぶっぱまで出来なくもない 往復で抜けるならライジング
1枚だけならどこだろうな。主要カード大抵2積みだろうし 枠余ってるところに適当にアクセスかアーゼウス入れてれば先にそれ除外してくれる、展開系残してくれる優しい🦄 ユニバースが死ぬのはみんな思ってるよね
逆に死ななかったらすごい ユニコーン入りが強すぎてウヴァループろくに試せてないんだよな
基礎展開で除外が絡まないからディスパテルはほとんど返しで出してる感じだ ライジングなくてもワンキル行けるしスカレは2枚積んでるしぶっちゃけユニコーンはそんな怖くない
アライズ出されてる方が辛え スネークアイ下級モンスターがフィニッシャーランクに入選してるのはなんなんですかね 紙の大会なんか平然とイカサマしてるしな
性格も民度も終わり散らかしてるよ ティアラ下級だってフィニッシャーランキングに入ってたからな ラビュって姫のDEFが3000だったらまじで壊れだったと思う 闇ドラゴンS縛りのせいでEXスカスカだからユニコーンで抜かれてきついのは全部二枚にできる 言うほどムキムキでもないやろ、下級4相当になるだけ レモンのEX連中未だに効果完全に把握できてねえ
ベリアルで殴ってチューナー出す効果とか一体何が起きたと思ったし 🦄は多分ジャックも使ってた🍋の頼れる仲間だと🍋使いが言ってたよ >>480
出張ユニコーンなんてたいして強くもないだろ カラミティ規制になるのいつよ
もうはよしてほしいわ
幼稚園児が考えたカードするなよまじで 遊戯王に強くなるためには心が強ぇ奴になるしかねぇ
建設業界に入るしかねぇのか…!? >>495
🦄にEX見られて露骨に迷われるのは割と愉悦 >>494
姫の代わりに天獄さん出されたとき蠱惑魔で突破マジキツかった >>491
そりゃああいつらステータス低くもないないのにバフデバフ持ちだし 斬機なんかはどれ抜いても致命傷でユニコーン楽しいな 次の改訂
枚数制限が解除されるカード
ブロックドラゴン >>508
いい夢が見れたようだな
でももうおはようして仕事の時間だぞ まあ今更ブロドラ帰ってきても大して悪さしないよな
いいとこヴァリアンツ程度の先行番長でしかない ブロドラが禁止になった時点ではアダマシアは環境トップじゃなかったんだ
それでも禁止になったということはつまりはそういうことなんだ いまのアダマシアなんて紙束なんだから返してやれよ
岩石族の長所「ゴミ」やん >>507
ケアルートあるからいつも迷うわ
メイジトランスアクセスネオテン 春化精アダマシアは実働短かったけど大暴れしそうな雰囲気はあった
コアキメイルnsから動く展開クッソむかつく ファンデッキのアダマシアでティアラ環境で毎月マス1登頂頑張った挙句メイルゥと一緒にブロドラ禁止だったからなあ
あんまりだよ 永続ルーン無規制期は正義のアダマシア過剰制圧で頑張ったのに規制するなんて酷い ぺらぺら運だけコアキが不快だったからコアキの枚数減らせばよかっただけだと思うんだよな
属性単位で危機感持たれてるならなんなら結界像やパキケ潰してもいいし
デッキそのものが壊れたからなブロドラ禁止 紙ではブロドラがいる
つまりアダマシアにまともな強化はこないということです ブロドラはテーマカードじゃないからアダマシアは無傷なんだよね 運営が地属性を推すようになったらブロドラも返ってくるでしょ EX使わないデッキは自慢のロイヤル15枚でユニコーン対策していけ ユニコーンにデッキ覗かれた時「何なんだこのデッキ?!」と思わせるデッキ使いたい 運営は出来るだけテーマそのものを潰す規制は避けてる気はする
ブロドラはテーマカードじゃないし、、 美少女カード15枚入れてユニコーンに選ばせるか
除外された子は非処女な よくアーゼウスが除外されるんですけどアーゼウスってもしかして キトカロスやエルフの身代わりにその身を捧げたメイルゥの気持ちを汲んでやってくれ 犯罪者ボイルゥはアイドルの役割を持てませんなwwwwwwwwwwwww もうルーラーもイシズも死んだしメイルウ無制限ティアクシャ無制限サリーク無制限で返しても暴れないよ ☕🐍犯罪者を無理やり生き返らせる必要はない、同時に犯罪者を無理に延命させる必要もない メイルゥはちゃんと反省して刑期を全うしろキト
ハゥフニスもお前のせいで規制されて可哀想キト 馬鹿野郎!メイルゥは環境の為を思って自らを犠牲にしたんだぞ!!
メイルゥの尊い犠牲を無駄にするな!!! 妹分を刑務所に入れて自分はヴィ様といちゃつく人魚の屑 紙みたいにキトカロス禁止メイルゥ無制限だったらもっと強かったのに >>508
ブロドラ禁止になったショックで1年くらいログインしてなかったわ
久々にログインしたら普通にブロドラみたいな犯罪カード蔓延してて草 低レア罪か? ブロドラ禁止で寝込んだのは草
あんなの規制見えてたやろ ブロドラ並のアド回復力って他はルーンピュみたいな汚物しか居ないでしょ >>549
キトカロスがいないとレイノは1枚初動になれないし5枚分の墓地肥やしが無くなるし
何より全ティアラメンツカードにアクセスできるのはキトカロスだけだからティアラメンツとしてみるならキトカロス生きてた方が流石に強いかな クソ強バカカードのブロドラを運用するために弱いカード山ほどデッキに入れないといけないからお目こぼしかと思ってた キトちゃんからティアクシャ呼んでキトちゃん自爆からティアクシャキトちゃんガチャできるのはMDだけです ブロドラそのものはどう見ても禁止妥当な性能だけど
紙で禁止にならないせいで強化来ないのはかわいそう 何度も蘇ってくるからバロネスやマスカレーナの素材になる上に死ねば3枚サーチする極悪カードのブロドラ 一枚の馬鹿強いカードにおんぶにだっこされてる状況はカードゲームとして不純なので規制する
なお補償はない >>554
ブロドラがいないから他に新たな楽しみを見出すしかないだろ そういやアダマシアってテーマとしてはフレンズしか新規追加されてないんだな >>567
御影が逝けば間接的にパキケとかも許されるかもな 御影なんか所詮中継じゃん
素引き通常召喚パキケ結界像自体許せんから死ね ブロドラも御影もパキケも、みんな死ねばいいじゃねえか >>278
ミラーで強いのもあるしサモンリミッターとの嫌がらせとか単純に妨害になる打点持ちなのが使いやすかった
>>345
後攻はクシャ達で妨害踏んだりして除去とか
スネークアイ相手なら結界像とかで後続封じれるからサンダーボルト強かった 斬機ってユニコーンに往復でアクセスネオテン抜かれたら何するの? >>562
構築に寄るんじゃね
パラエクは先行での誘発貫通が基本だから荒魂とか入れてる構築ならあった方がいいと思うが
ファイアウォール入れてうらら貫通型のスモワガン積みならガンマとかの方が仕事しそうだし 書いてる事は御影志士のほぼ上位互換なのに「爬虫類族が弱い」って1点だけで一切波風立たないキングレムリンが間接的にdisられ続けている 私を倒したところで第2、第3のパキケがいずれ現れるだろう パキケポン置きは0妨害なのにどうして嫌われてしまうんだ >>550
ブロドラみたいなカードなんて存在しないだろ 今だとパキケに打点持たせても睨まれて返ってくるのうんこ
そんでがん伏せしたら羽飛んでくるしよぉ ブロドラ単体が禁止レベルの効果という意見には同意だけどこういうのはデッキ全体を見てデッキを弱体化する方向で規制すれば良いのにね
というかティアラにしろふわんにしろルーンにしろ害悪デッキの類でも明らかにそういう方向性の規制だったのにブロドラだけデッキ丸ごと殺してきたからな 素材縛りも同名ターン1も無いし爬虫類なら何でもサーチできるとんでもカードだからな パキケ単体だとポプルス出すだけで終わってしまうの笑っちゃうポプね ブロドラはさり気に耐性までつけてくるのがすごすぎる メタビはマジでもっと規制強くていい
今でも緩すぎる 悪いのはカードじゃなくてデザインしたKONAMIなのに…
ちゃんとバランス考えてカードデザインしたらええだけやん…
金返しててなるから規制やめて ブロドラ禁止は苦肉の策よな
あいつ逝くしか止める手段なかったし ブロドラはアダマシアカードじゃなくて種族汎用カードなんですよね
そんなものに依存仕切ってるデッキの方が悪いんですよね ブロドラは御影立てなくても
雑に春化精で落ちて展開するようになったから年貢の納め時やろ ブロドラとかそんな暴れてなかったですやん!
禁止になったときもうスプライトもティアラもきなかったか?
完全に不快罪なだけだろ! 某動画見てイラついちまったんだが遊戯王に新規が入ってこない理由に
「カードの効果が長くてデッキの回し方を覚えなければいけないのが敷居が高い」みたいなの馬鹿の一つ覚えみたいに挙げるのどうにかならんかな
カードゲームを遊んでいるだけの奴が「俺は頭良いから理解できるけど初心者には厳しいかな〜」と人を見下すんじゃないよ パキケは攻1200で下級でも殺せるから許せよ
ルーンなんか攻撃自体否定してくるんだかれそれに比べればマシ ブロドラは本体のテキストに何の不備もないのがまた悲しい
あの当時だと征竜の調整版みたいな位置だったしサーチ効果もそう簡単に使えるものではなかった
耐性の関係上ああやって書くしかないしな
リンク召喚がわるい その配信者がどういう言い方してるのか知らんけど覚えること多いのは確かだからなあ
あと単純に頭良い/悪いって表現が頭悪いと思う 規制して環境操作する時代は終わらせて解除して環境を動かす時代 そらカード効果読めないガイジが多すぎるのが悪いんだよ ワイバースターは良い感じにピンポイントで殺したよな
ドラリン一瞬で死滅したし >>593
でも実際複雑すぎて初心者遊べないだろ
頭いい悪いではなく、覚えることと練習が必要なこと がそもそも問題ではあると思う
頭の出来以前に覚えないといけない事が多すぎるからな…
そもそも頭いいやつはこんなゲームやらな(ry ルーンメタビはもう少し弱くしていいしそれで困るやつはいない
パキケは最近メタビ以外にも最後に添えパキケするガイジしかいねーから禁止でいいよ >>591
それは春化粧エアプやわ
春化粧の効果はブロドラ意識してブロドラは落とせないようになってる 3枚サーチした上にターン1なく無限に墓地から湧いてきて素材になるモンスターなんて許されるわけないやん 俺はIQ140だからいいけど一般の方には難しいと思うわ 覚える気が無いから覚えられないんだよ
覚える気があったら覚えられる アニメ無いから新規もいないって思ってるけどラッシュ見てるともっと別のところに原因ありそうなのがね 動画見てイラつくのはちょっとバカみてえだなって思った デッキの回し方までは小学生でも覚えられると思うけど、自分の手札誘発で妨害するor相手の手札誘発で妨害される前提のゲームになったあたりから敷居は確かに高くなったと思う 環境デッキの回し方覚えた上で誘発ケアもしないといけないわけだからな 生理的に無理な奴は他人見下してる感がにじみ出てるのはある カード効果長いは一見さんを追い返す入口に過ぎない
実際の高い敷居はこのカードを使ったらこのカードをサーチして更にこのカードをーを延々と繰り返すクソ長コンボ 上手いかどうかは諸説あるけど下手な奴はいるぞなんで妨害してないのにその雑魚盤面だよって烙印に心当たりないか? ポケカとかもシンプルながら考えることは多いから他のTCGも敷居が低いというのもまた違うとは思う
むしろ手札誘発に頼れないから遊戯王以上にハードな面もある テキスト長いしルールはややこしいし自称ガチ勢達は仲間内の不正見て見ぬふりしてるしMD無かったら普通に敷居は高いよこのゲーム ドラリンってエンジンと着地点は生きてんのになんか急に死滅したな 遊戯王に新規が入ってこない理由なんてソリティアと先行制圧以外になくね?🤔
先行取られたら延々と7並べされて返しのターンでハイ無効、それも無効、ついでに無効なんてされて楽しい訳が無いよな🥺 そういえば相手がうらら持ってるって思ったらエクセルポプ神殿でフラン置いてポプリンクリに変換して墓地効果破棄、エクセルでフラン墓地送りした方がいいぞ
あんまりやってる奴見ないけど >>616
どゆこと?ってなる罪宝にはよく出会うな 俺の周りの一般人をMDに誘ったときは今ターン長すぎて無理って言われたわ
そりゃずっと何してんのかも分からん事を延々とやってる相手ターン眺めたくないよな >>593
理解させる様なゲーム性か?という話で理解すること自体が問題かの様に触れ回るのは明らかに語弊があるよな >>620
ごもっともだけどその無効!無効!が楽しい異常者が支えてるわけだからな
路線変更したら死ぬ >>619
そりゃ何とか息を吹き返そうとしたした瞬間にドロバ流行りまくって殺されたからな >>625
今でも長いと5〜7分ぼーっと見てるだけなのは辛いわ 遊戯王は暗記すれば暗記するほど勝ちやすくなるからいいゲームだと思うぞ
たしかにチンパンカード多すぎてバランス崩壊しかしてないけど初心者や復帰勢はどれが強いかもわからんからライブ感を体感できる知識ゲーではある
自慢の趣味があるならそれやればいいと思うし俺も他に自慢の趣味あるけど遊戯王も特に差別せずに遊戯王とか趣味だよーって言ってる
ブルーアイズ→おもしろいクソゲと大体話がシフトするから会話の掴みとしてまあまあ優秀 まぁ先行は180秒にするべきだよ
対人ゲーで5分近く何も出来ないのは終わってる ターンが長いてのはわかる
マナとか土地みたいなエネルギーないからやりたいこと最初のターンに全部できてしまうんやな
トラップ以外は
大抵最初のターンに先行がやりたいことするか誘発で止めれるかでゲーム決まるし ロックモンスターは制限くらいならいてもいい
御影みたいな奴は禁止でいい ドラリンは貫通力の高さが長所なのに貫通力削られたからな スカルキングと化石融合作って張り切ってた矢先の収監だったのでまあ愕然としちゃったね 龍の渓谷とウナギあるんだしやろうと思えばなんでもできそうだけどなドラリン >>627
無効無効が楽しい訳じゃなくて遊戯王だからやってる層が支えてるだけ
今更他に移れない でも別ゲーは大抵相手ターンに動けないから相手ターンは見てるだけだよ >>627
せやから遊戯王はどっちにしろ積んでるからサ終までの緩やかな死を楽しむしかないんや😭
俺もMD新規組だけど今始めたら多分やめてる😤 >>637
じゃあリンクショックくらいで離れないでください😭 イージーウィン取れる永続罠型やメタビがもうちょい居ないと絶対とっつきにくいよなぁ
復帰勢や初心者にエルドリッチ握らせてた頃はまだよかったかもしれない
展開型売らないといけないとはいえ今となっちゃ対抗が弱すぎるっぴ 実際は基本ソリティアや手札誘発での妨害があるのに、初期デッキがあんな紙束なのも問題があると思う このゲーム2年前からアクティブも売上も大して変わってないし
死ぬのなんてあと何年後かわからんぞ ぶっちゃけこのゲームたすくと対面してもパキケポン置きしたらたすく泡吹いて降参するゲームだからな
このクソゲーが長く続くのは実力ゲーじゃないところにあるんだよな >>639
いつ始めてもソリティアゲーなのに今始めたらやめてるのはよくわからん >>640
土地システムが致命的に合わなかったからやめた
あれさえ何とかなれば遊戯王の次に面白いTCGだったんだがな >>641
リンクショックで既に離れたからな
今残ってるのは遊戯王しか出来ないおっさんだけや コナミも相剣配ったあたり初心者が紙束でボコられて消えてくのを危惧したんだろうな 初心者でも最初は勝てる
理想のデッキとは……!?
【続きを読む】 コラプワイバーで貫通力を、ルーラーでリソースと上振れがあったから
その2つ死んだならごっそりパワー落ちますわな >>646
MD開始当時はランクマにファンデッキもかなりいたんでね
うららで止まるとかしょっちゅうよ もう今残ってる勢は遊戯王だからやってる勢しか残ってないから減りも増えもしないんだ
新規がきても適性が無きゃ終わりよ >>646
耐性ついたってことだろ
プラ1までしかなかった頃は登頂らくだったし
ソリティアデッキはもちろん居ても低速でもなんとかなってたし やっていくうちに慣れれるかどうかはデカいと思うぞ バック移動とかいう除外並みにたちの悪い除去が簡単に打てすぎてマジでたちが悪いわこの環境
結局こっちもスネークアイ握るしかないという
あんな魔法刷るなマジで MDから遊戯王始めたけど1ヶ月くらいホープストラクと鉄獣ソロ回ししてるだけでもなんか楽しかったわ ドラリンは死んでいいでしょ
展開長くて先行制圧でつまんないし
超重よりもたち悪い 普通に10年行けるコースだと思うけどな
MD終わる時はOCG自体の終わり 客寄せパンダの青眼が激弱なの新規の定着率だいぶ下げてそう >>645
たすくなら抱影素引きできるやろ
メタビなんて抱影引かれたら終わりだからな コンマイ変なところでケチだよな
慈善事業じゃないにせよ相剣くらいくれてやればいいのに
あの謎期間絶対いらんやろ😅 >>650
でも相剣をずっと使い続けてきたから回し方バッチリの状態だったのに、ストラク相剣だとルーキー帯すら割とボコられたわ
烙印やらラビュやらいすぎた 今は黎明期の玉石混合もなくなって明確な環境トップの構築とそれに関する無数の対抗策が動画とか通じて広まってるから
本当に環境外はノーチャンスで何の強みももてないっていうのはあるかもしれん
趣味デッキが超重対策のドロバで即死したり裂け目でなにもできなくなったりしたことあるでしょ? なんならリンクスがあと2年で10年とかじゃなかったか
シャドバとほぼ同時期に始まったし ドラリンはストライカーが生きてる限りしぶとく生き延びるぞ MDリリース当日から使ってた魂のデッキはハリと共に死にました >>660
生還ストラク購入とかいう確定引退コース 「紙の公認入賞程度じゃアテにならない」言われる程度にはMDランクマってCSみたく無駄にガチなのしか居ないからな
マジで紙の公認の方がデッキも多様性ある
もちろん場所にもよるけど 🍋で先行抱擁ケアor🦄デッキメタ、後攻でも反復横跳びに刺さる禁止令はやっぱ入れ得な気がしてきた 正直相剣配るなら、回し方もゲーム内チュートリアルで出すべきだわ 環境外ノーチャンなのはホンマつまらん
こっちのデッキまるで理解してない奴に単純なデッキパワーで押しつぶされたらアホくさくなる
プレミ2回されて敗けるとかなんやねん >>660
最初に青眼ストラク貰ってパック剥いて青眼強化しても全く勝てなくてやめていく新規の姿が見えるよな
ストラク買ってもパック剥いたり生成してもうしばらくデッキ作れないくらい余力無くなるだろうし 相剣程度の回し方も覚えられないならどうせ遊戯王向いてないから無駄 >>671
相剣が烙印ストーリーじゃなきゃソロも同時に来てたかもな 初心者はいまだにブルーアイズ最強だと思ってるからな
遊戯王を知らなくてもブルーアイズは知ってる
そのブルーアイズが簡単に手に入る
効果は知らんけど星⭐︎が多い
うおおおおお!なんかよくわからんけど絶対強い!?
初日からWikiを見る変にこざかしい奴じゃなきゃそこでブルーアイズ購入よ まあURポイント返したく無いばかりに改定歪ませる様な所だし今更 >>661
神宣使うぞ
泡影が4000バーンのカードに そういえばあんなに蛆虫みたいに湧いてたアナコンダ禁止にしろ連呼マンってどこ行った? >>672
烙印握ってるとよくわからんデッキと当たるけどほんと申し訳ないくらいパワーの差を感じるわ
効果読むのめんどくさくて2,3回プレミしても勝ててしまう >>672
寧ろ遊戯王って環境外全然ノーチャンじゃないけど
マナ制で何ターンもやる他ゲーの方が酷いぞ ドロバ減ってアルビオン減少と共にアナコンダも消えたな ニューロンレシピで比べるとわかりやすいがOCGとMDって別物だよ
MDやってる連中はGうらら入ってないデッキなんか興味ないもん 俺が3日くらい🐍使われてないよね~って書きまくったら全員消えたから俺のおかげ 全体除去ガン積み激臨でなんとかならんか?
今はもう無理か 言うてたまに出張デスフェニ見ると吐き気するからさっさと死んでほしいカードではある🐍 >>620
いや、盤面返すのは楽しいけど
アホみたいにソリティアで待たされるのが苦痛なんだよ >>672
イグニスターあるあるだな
ここ止めるんだろwww…でも動けます〜www負けました〜www マナゲーとかターンかかるから絶対環境に勝てんのにマナゲー神格化するよな
対応できない範囲から即死撃ち込める遊戯王のほうが全然平等だよ
相手核兵器持ってるけどこっちピストルあるし 水遣いとベイゴマ釈放されてるしデスフェニはもっと見てもおかしくないカードではある >>538
ブロドラ制限だとしたら赤色のアダマシア禁止になると思うけどいいんか? >>687
初心者が楽しいかどうかの話なんで…
この時期に後攻で環境捲れるデッキ握ってる初心者とか前世の記憶持ちでは? マナゲーだけど平気でお手軽マナブーストしたりマナ破壊してきたり墓地カードで踏み倒したりそもそも普通にマナ踏み倒すからな
マナ制を神格化しすぎ 魔法押し込みある罪宝環境でデスフェニの破壊除去は悪手ってスレの有識者?が言ってた 勇者デスフェニっていうゴミ多すぎコンビが
もう2022からの遊戯王2.0についてこれてない さっさと墓穴禁止してくれ
ただでさえ先行有利なのにそれを助長するカード放置して何がしたいの 赤色のアダマシア…使われもしないレオナイトが一体なにしたって言うんだ😭 まあ先行1ターンで何もできないまま轢き殺れて負けるか何ターンも掛けて地力の差で殴り倒されるか違いではある
初心者に運だけで負けるゲームは初心者が運で勝てるゲームでもあるのでその辺は 別に先行制圧も詰将棋みたいに解くのは楽しみもあるから別にいいと思うんだけど
とにかく長いのが害悪だわな
何にもせずに数分またされるとか普通にあるから
健常者には無理だよ >>694
初心者でも同じだろ
延々シャカシャカやられて面白いやつなんて居るんか? その理論だと烙印は短くていいデッキだったなぁ……🤮 >>699
俺以外に墓穴禁止論を唱える奴がいて嬉しい
墓穴と抹殺は禁止にするべきだよな 遊戯王はもうソリティアが当たり前になったから無くなると物足りん人も自分含めておるやろけど
マナじゃないゆえのライト感は失われたな スネークアイ相手のデスフェニとか1:1交換したあとフランベルジュで押し込まれるだけじゃね 延々とシャカシャカ動けるのが魅力のカードゲームだぞ
そことったらクソゲーでしかない >>704
エンドフェイズに長いとか論外なんですけど😡 もう先行制圧前提の攻防を楽しめる初心者だけ来いでいくしかないよ 先攻で強い盤面つくったり後攻でそれひっくり返したりを楽しめる人しか残ってない
まあ今の環境は超融合3積みするんだけど まーた架空の初心者の話してる
ルールも複雑化してカードも増え続ける中でコナミも新規獲得しようなんて思ってねぇよ
太客が満足行く遊戯王作ってお金落としてもらうだけ ドロバ減ったしまたちょこちょこドラリンは出てくるかもな
実際ドロバ祭りになる直前まではまだ諦めの悪いドラリンを何度か見たし このゲームランクマがファンデッキ少なくて初心者は対人戦やるべきじゃないから
ソロモードとかで俺TUEEEEやらせたあとじゃなきゃ対人戦なんてやってもつまんねで終わるだけだと思うわ 昨日の闇の○王の烙印配信はマジでエンタメしてておもしろかったゾ
烙印知ってるやつも知らんやつも楽しめる神配信だから見てほしい >>712
新規欲しいと思ってないならにじさんじコラボしない件について 架空の話否定はこのスレ自体否定しかねないので禁止です >>717
フェスない期間もランクマ以外でデイリー消化してえわ 遊戯王が難しいというよりもカードが揃えば初心者でも環境クラスになれるところだよな
初心者が使う初心者らしいビルドがなくて初心者が使う環境デッキが大多数 初心者向きのあれこれもうちょっと頑張れよ思う一方なんだかんだ紙でも「MDから入りました!」って奴が慣れない手つきで篝火入り罪宝レスキュー慣れない様子で回してたりするしこれはこれでいいんじゃねと思わなくもない
良くも悪くもMDから入って適合するやつは現代遊戯王にも順応してる
まあ紙に手を出そうってやつはMDでは未実装テーマ早く触りたいとかそういうモチベあるやつだけど >>718
君学生?ブルーワーカー?
頭悪いね(^^;; ルムマの使い勝手が悪過ぎて機能してないのが頂けない マスター1行ったらレート導入して初期値よりある程度下がったら他のランクと当たるようにしてくれ
ウィッチクラフトでマスター帯のギラギラしたやつと遊んでやるよ >>723
ルームならともかくランクマにはいらんだろ
ルームの機能拡張も久しくやってねぇな やはりオンライン時代のガンスリングイベントの実装か…
7連勝しないとカードが貰えないとか熱くなるな😤 >>723
なんで最大3回戦もしなけりゃいけないんだ マッチ戦は大会だけでいいわ
ランクマとかしたら1戦長すぎてハゲ散らかす 遊戯王知らない配信者用でルムマに04レギュでも入れとけば良いんじゃない
次はロックバーンにお気持ちして来そうだけど うららの副産物で出たバイスマスター3体使おうと思ってすっかり忘れてたわ レート戦は毎月のチート精査が面倒なのでたぶんやらないし
マッチ戦はルームの機能としては欲しいがランクマは絶対過疎る 闇のデュエルを導入すべきでは?
Bluetoothで繋げられる機械を使えばダメージを食らう度に電流が流れ負けると垢BANされる感じで 新規の話でいつも思うけどゲーム性が面白いか面白くないかは関係なくて単純に難しすぎる
MDやってる奴でもフェスで初見のレンタルデッキ渡されたらまともに回せないんだから 単純にランクマにシングル戦モードとマッチ戦モードの2つ用意したらええやん >>746
ルムマでマッチ戦出来たところでランクマ過疎らんやろ >>746
ルムマのマッチ戦に報酬つけないかぎり殆どのプレイヤーはやらない マッチ戦なんか追加したら規制改定がめんどくさいことになるからやめろ メタビデッキと3回も戦いたくないわ
ルーンとかフギンに3回も脳みそを破壊されることになるぞ🤯 >>750
分かりにくかったようで申し訳ないがマッチ戦で行うランクマという意味ね そういやマッチ戦で大会開いてる奴いるけど
シングル戦のリミットレギュレーションなのにマッチ戦やる意味あるのと思う ドラゴン族炎属性とかいうデュエマなら主人公格確定のザ・男の子テーマがついに登場したと思ったら麻雀テーマとかいう子供らしさゼロのテーマで俺悲しいよ マッチ戦したいなら紙やってねって感じで差別化の要素になってるんだ
MDは無作為に何度もシングル戦してその中で勝率を出すことが上手さの指標なので チーム戦最低限応援的なのほしいわ
ただ他の人の戦績足されるだけだからね >>757
スネークアイで我慢しろ
こっちはこっちでディアベルとかいう不純物いるが マッチ戦ランクマとか必要勝利数が変わらんなら単に3倍時間掛かるだけのランクマでは
まあ即サレが消えるわけでもないしメタビと運負けは減りそうではあるけど
まあルムマには機能欲しい シングルとマッチの間をとってタッグデュエル実装しようぜ
4人の2vs2の対戦だ レート戦とか全くやらんと思うわ
トリシューラ最強おほ~みたいな
自己満足したいだけで遊戯王がうまいとか
DCあれば十分でしょ 勇者シンクロンのルート無限にありすぎてゲロ吐きそう
誰かまとめてください スネークアイのビジュアルとかどう見ても敵側よな
デュエマなら火闇文明だわ まあ個人的にルムマで一番欲しいのは独自のレギュレーション設定できる機能なんですけどね 4人対戦のデュエル楽しそうだからMDに実装して
名前はクロスデュエルとかで >>766
うおおおおお!!
乱入ペナルティ2000ポイントのダメージ!! ティアラビュおもしれえな一人語り生成してないけど針虫ビックウェルカム再利用するだけでもつええわ、なんでも取り込むティアラメンツどんだけ飢餓状態で食料無くても工夫して食べれる食材作ってる感じあるわ。 >>768
スピーダー立ったら後は好きにしろってデッキだから
やりたいこと決めてから出直して ヴァリアンツのドスコイはちゃんとドスコイしてるけどスネークアイのあれをドスコイと呼ぶのは違うと思います タッグデュエルとか昔やってたしな
やっぱりここは新しく4人でのサバイバルタイプのデュエルとかはいかがかね?
絶対に上手くいく自信がありますよ >>766
4人同時にデュエルするのはどうだ?時間も減らせるだろ 複雑な展開のデッキはギアギガントXとエンフェでヌトスやクロシープ→アストラウドみたいに
ある程度中間ポイントを抑えとくと自然と回せるようになる >>777
そのスピーダールートが無限にあるから面倒なんだろ
スピーダー行ったらカラミティコズブレまでは余裕よ ヴァリアンツはちゃんと真後ろに押し込むのにな
スネークアイもケアさせろ 針虫ロールバックティアラって楽しそうだな
メイルゥさえ生きていれば…😭 ヴァリアンツのフィールド魔法でスネークアイで押し込まれた奴だせるんやな >>573
ありがとう
モルガナイト使ってみたかったから試してみるわ 初心者を名乗る奴は数人いたけど最初にデッキに関して聴きに来ただけでそれ以降音沙汰無いからあれが本物の初心者なら多分辞めたんだろうな エルフ禁止キト禁止くらいでようやくメイルゥ制限で出所くらいかな 極悪人二人を生かすために被害者の一人が犠牲になるの凄く日本っぽいルゥね 初心者です
スネークアイ対面マスカレにビステ打ってますが効いてますか? レモンのヴヴァループありの展開ルート覚えるのきついわ
でも他のデッキよりはマシなんだろうなぁ 極悪人殺さないから悪用され続けてんの笑うしかない
さっさとエルフ殺して森の仲間ビーバーを返して UVERLOOPのおかげでディスパテル使いやすいんよな
逆に事故要因にもなるのが悩みどころだけど >>797
フランべ効果マスカレにチェーンした際ならかなり効いてるはず 最低限キトカロス扱いの融合くらい出てこないと沼地で身体作るぐらいしかできんし ユニコーンバースは禁止でいいと思うわ
バースの墓地除外効果も結構うざいし 初心者なんですけど質問いいですか?
増殖するGはスタンバイフェイズに打つのがいいですか?それともチェーンにのる特殊召喚のタイミングですか? 頑張って展開ルート覚えて実践でまごついて相手に迷惑かけないようにフリーで練習しまくったのに無敵スピーダー出した瞬間にサレされるのつらたん
たまにアクセルシンクロスターダストの効果間違えて覚えてる人いて満を辞して泡影しても効かなくて数秒硬直してからサレされると少しクスっとするけど >>804
今はユニコーン多すぎるからスタンバイでええわ
三戦ケアにもなるし >>804
今はラビュが多すぎるのでSSまで抱えるべき 無敵スピーダー出されたら負けだと思ってるけどどこで止めりゃいいんだ?
ニビルケアルートとかバロネス先出しルートとかあるらしいし、止めどころ不明すぎる 1ドローしないと動けない手札なら特殊召喚チェーンだし
ユニコーン出たら死ぬなら即投げだし
時と場合とてめーのデッキと流行りによるからなんとも言えない もう増Gなくして、SS時相手は1ドロー出来るってルールに加えようぜ 初心者なんですが財宝スネークアイの誘発の打ちどこアフィ?下級のレベル1でいい? どっちにしても裏目があるんだから自分が良いと思うタイミングで投げろ >>804
新パック前だったらユニコーンうざすぎて即投げしてたけど今はラビュいるから待ってる お前らがユニコーン出張でしか使わないからあえて純でやってたんだけどクシャトリラ対スネークアイ相性良いけど悪いな…
アライズハート反逆で追い返されすぎ問題 特殊召喚なら無限にできる方がおかしいときずいてくれコンマイ😭 ジャンド擦ってる配信者見てると貫通出来てるように見えて割と1妨害で止まる初手多くて苦労してるのを感じる、それでもマスター1行ってるからパワーあるんだなジャンド。 アライズがどすこいされたりエクセルが倶利伽羅持ってくるだけで普通にキツい >>817
泡ならエクセルに打ってる
うららならSSするエクセルに打ってる
間違ってると思う 初心者なんですが一番シコれるモンスター教えてください 初心者なんですがスネークアイ相手にニビル打つならどのタイミングですか
無効が出るわけじゃなさそうだからターンエンド間近とかでいいんだろか ボーンデーモンデッキからカードを落としつつレベルを変動させない選択肢が欲しい >>831
フランの蘇生効果使った後
咎姫は墓地に置かせるな 増Gどこで打つか問題はどこで打っても裏目あるから、初動引けてるならスタンバイ、じゃないなら確実にドローできるタイミングでいい >>834
モザイクがかかっててもわかるぞメイルゥ😭 どうせ俺の増Gはどこで打ったってうらら墓穴で止められるんだよ(達観 >>835
ユニコーン激重とかよっぽど貫通出来る手札じゃないとスタンバイgはやめた方がいいと思う スネークアイはユニコーンに2回抜かれるの激重ですか? 捲り札は展開を眺めざるを得ない以上
ソリティアせずには成り立たないゲームと噛み合っていない
そこでこのジレンマを解決する為の手段が手札誘発
つまり現代の決闘者は「そもそもソリティアを短縮する」か「展開自体をさせないか」の重大な岐路に立たされているって訳
だからまず制圧と展開がイコールになっていることが特殊だと思った方がいい
戦争でもゲームでも普通目指すのは殲滅ではなく制圧で制圧=勝利なのだから展開された後に巻き返すというのは発想としてそもそもおかしい
まああくまで私見だが なんかユニコーン出張増えてるよな
G投げにくくするの辞めろ😡 先行が後攻で勝ち確G雑にスタンバイで投げるのマナー悪くて好き
おっぱい吸ってきます 三戦ユニコーン無料着地が嫌なのでドロフェにゴキ投げます
シルウィアくらい超えてやんよ😤 >>231
ラビュとか先行で除外しないけど
そこまで汎用的ではない >>856
立て乙
マジでイシズ禁止しろやこっちの墓地戻すんじゃねぇ😡 >>856
乙ぱい
トリスタ新規欲しいけど絶対ろくなことになんねえぞ 残機どうやっても止まんねーじゃん死ね
後>>856乙 初心者ですが超融合3積みとγ積むのどっちがいいですか? 1ターンで20枚近く墓地落とすのはやりすぎだろ
頭おかしいわ exそんなに頼らない🍊だからユニコーンもそこまで痛くないぜ
罪宝やディバイナー型は除外盛りクシャ相手に結構不利でその辺塩梅が難しいから純のが今はやりやすい感じ
柱きたら確かに動きやすさは変わる気がする トリスタ新規きてもジェムナイトみたいにそうじゃない系カード渡されそう スネークアイだとサウラヴィスで対象耐性付けた方がいい気がするな
泡ヴェーラーが致命的すぎる ネクロフェイスアライズでデッキ55枚除外しようぜ! 今にして思うとアギケルって相手の墓地も肥やして利敵する可能性も高いリスクも持った現状カードだったよな 場にモンスター出さずに初動にできるカード多い尚且つ展開系ならγ
例 緊急テレポートとpunk
エクストラ余裕あるなら超融合 ザンキのパラエク握ってる確率80%くらいあるだろくたばれ メイルゥも今にして思うとただ悪いスプライトに悪用されてただけだったし可哀想だし解放しないか? 現代遊戯王無理なおっさん用に04環境常設しとけば良かったのに 俺とお前で墓地肥やしが駄目で俺だけ墓地肥やすカオスなんとかさんが許されてんのは何でかなとは思ったね メイルゥの代わりにラドリーいれてるけどこいつ弱くね? γケアと言ってもいまγ積んでるデッキって?
超重は積んでるの見た スネークアイにγ入れてる人は多少いるな
1回調子に乗ってドロフェアトラクターしたらやられたわ >>884
原罪やエクセルで場を空けた時にうららしたらγ踏みそうで怖いんよな 人の手札やら墓地やらデッキやらベタベタ触るクソガキが多すぎる メイルゥ返すならティアラ下級全制限のルルキトカレイド禁止な そのままΩでハンデスしたほうが勝率高いんだろうなきっと
罪宝スネークアイが事故ってるとこ見たことないし積み得かもな フル積みでも2枚しか無いガンマは使われても交通事故みたいなもんよ
さっさとサレして次行こ次 クシャスネークアイはガンマと相性微妙だけどそれ以外のスネークアイなら入れやすい カード選択するとき爪で突いてくるやつもいるからな
紙は気をつけろ >>895
ヴィジョン3ヘルガイア1だけ作ったけどコストループ楽しいわ
罪宝と相性良すぎだろ! >>896
ほんとにvsそんなに強いですかね…
いやデッキとして強いのはわかるけど中々勝ちきれない…
ダイヤ2と3行き来して諦めかけてるわ >>896
3、4は正直分ける意味ないと思うけど大体そんなもんじゃね VS自体は何も変わってないのにどう勝ってたんだっけってなる
フェンリル返して アトラクター打ってガンマされたから更にG打ったら
もっかいガンマされてアトラクターが通るからいいかと思ってたら緑のおっさん2匹でてきたんだよね VSは今の環境だと入れるカードにかなり左右されそう
レボシンとかわらしとかがちがちのクシャ出張とかで入れるカードかなりかわりそうだし >>903
烙印は練度高い人じゃないと勝てないと気づいて他のデッキ触ってるよ >>900
ラビュ使いが作ったティア表だから多少相性はあるやろな お前らの大好きなmetaだとVSがTier2に帰ってきたぞ喜べ >>903
烙印まじで減ったよなアルバゾアの効果思考停止でブッパ出来て儀式ドラグマ楽しいわ
ラビュは効果使おうが使わないが元々勝てないからしらん 烙印減ったとかマ?今朝潜ったら烙印烙印ラビュティアラ烙印烙印だったわ
まぁクソ雑魚ダイヤ帯ですけど 糞どうでもいいけどアナコンダはチェーンしてSSは出来るんだな
アナコンダに泡撃ったら墓地からシラユキがサクリファイスエスケープしてきてそのままデッキのアルバスくんとシラユキで真アルビオン出すIQ200いたわ🤮 イグニスターは異常に長いから時間効率悪いだけで勝率は良さそうよな metaの外国烙印は大体分厚い構築だけど
Twitterの日本人が上げてる烙印は薄型が多いな >>896
残基とイグニスター分かれてて違和感こいつら同じだろあと十二獣そんな強くないし お得ジェム(ガチのやつ)更新するじゃん
あれ年1で更新して欲しいわ 外国の烙印の方が好きだわ
楽しんでデッキ作ってそうな構築してる 私が選ぶだから、お前だけのtier表を作ってもいいってことだぜ 永続罠パカ増えてきたしヌトス砲ドラグマ出張できるデッキが丸いかもしれんな スネークアイが強くて烙印が強くて斬機が強くてラビュが強くて超重が強くてクシャが強くてティアラが強くてルーンが強くてメタビが強いよな
あと何かあったっけ 烙印は分厚くしてなんぼ
あれだけ回してて楽しいデッキってなかなかないわ
40枚って毎回同じ展開してそうでつまんなそう よく見たら表にクシャいないな
メタビに含まれたんやろか metaで1人戦い続ける六花おじさんも忘れないでくれ そういえばヌトス再録しないのかね
うららパック辺りに入れたら喜ぶ奴多かったろうに 頭使わずカード伏せて開くだけでつえーんだから罠パカ流行るのは必然 >>935
展開札盛り盛りで貫通力はあっても、Gニビルアトラクター耐性は無いからなぁ
当て所は分かりやすい方だし ティアラメンツは型にもよるけどTier3以上は確実にあると思う スネークアイの次に見るのが純クシャ何だけど弱いからかTire表には載らないな
なんか悲しい クシャ部分でしか動けなかっただけの混ぜ物という可能性
3ユニコーンのうち1でも引けりゃクシャの動きはできるし スネークアイとの相性最悪だけど俺に使うラビュリンスなら余裕で勝てる
練度が違う😎👌 オルターガイストとかいうソリティアと罠パカの悪いとこ合わせたテーマ >>951
今のオルガはソリティアできんし新しいオルガは罠パカできんやろ いまだにスネークアイはポプをリンクリにしたあと魔罠のポプをコストにするのかリンクリをコストにするのかわからんアフィ 伏せたカードを開く順番を考えるくらいには頭使うデッキだよね罠パカ ラビュスネークアイ烙印あたりに緩く刺さる拮抗3積みしてるけど、副産物として神宣引くプレイングできないメタビ瞬殺できるの楽しい スネークアイやりたい放題
スキドレで制圧してきたと思ったら次のターンスキドレコストに展開してきた
糞だね😎 >>932
かわいいデーモンおるやん
あの子いたら五虹もどかせれる そうえいばドグマブレードシミュレーターとか言うのがちょっと楽しかったの思い出した >>964
あいつレモンデッキからも出てきてびびったわ
まあ負けたけど 試行回数ゲーなんだから頭使わなくて勝てるほうが強いわ KONAMI「ぶっ壊れカードを刷る、売れたら規制でいいや」 スネークアイか超重のどっちかだと思うけどこの2つが当たったらどっちが有利なんだ? 頭を使うテーマ
ラビュリンス
名言:相性悪いけどスネークアイに勝てる。俺のは練度が違うから。
烙印
名言問答
孔子「超融合引けば勝てるよ」
弟子「どうやって勝つんだよ」
孔子「アースゴーレム」 >>959
ルーンはガチで頭使うぞ
規制されすぎでデッキ構築が難しすぎる でも前回のDCだと頭使うVSや烙印が結局強かったから諦めの早いランクマ限定での強さではある 焔聖騎士使ってて後攻キツすぎるんだが有識者どうしてるアフィ? 実際烙印vsスネークアイなら超融合かアルバス通常召喚で勝てるやろ アルバスだと破壊かマスカレーナ出終わりじゃね🤔
超融合しね ラビュは城の蘇生効果忘れがちだから気を使わないとプレミするから頭使うんだ
あっ素引きダルマパカッ!w ルーンはタクティカルなデッキだよな
スキドレとか闇雲に打って良いわけじゃないしフギンちゃんの出しどころにも差が出る アルバス通常召喚だと咎姫使えないけど他になんか破壊手段あったっけ・・・
マスカレからサロス出してきたらあとは妨害ないし 素引きアルバスは召喚権使うし融合派兵アルバスはとがちゃんにしばかれるんだ 早くルーンのウマ娘実装しろよ
なにびびってんの?? ルーンとか永続パカパカしてフギン置くだけの脳死デッキやんけ たすくもスネークアイと烙印なら烙印の方が捲くりやすいと言ってたけどなぁ……(たすく棒)
毎回烙印側が後攻で絶対勝てるとまでは言わんけど後攻スネークアイのほうが烙印キツいやろ アルバス君は🍊だと基本オオヒメとしか寝たがらない
こちらのターンリンドから出てきてスプリンドで寝ようとする時はあるが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 12時間 20分 7秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。