遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.11529
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http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
※前スレ
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.11527
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1707018934/
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.11528
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1707039546/
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遊戯!!イクしかあるまい!!!! クソ田舎でやってやる意味がないからな
好き好んでやっすい貧乏な土地に住んでるんだから我慢しろ 次スレ
保守が終わるまでレイレイが電動空間に拘束されるから急ぐんだ!!
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.11530
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1707202276/ >>853
素早い立ておつ
保守の準備をしろ磯野!! けどエクゾって今だと頭以外なら2枚引いたらリトルナイト立てれるよな リンクスパイダーとリンクリなら入れてもいいし、取り巻きは召喚権使わないから割とありよな
まぁ2枚以上来る確率なんて7%弱とかだけど あーなるほど自分ではリンクスパイダー使ったことないから頭になかった とはいえサルベージしないと千年の十字打てなくなるのは結構キツイよね そもそもの話展開要員の奴らだけ出張するならエクゾパーツは全く必要ないからな
ライフ減らしたいデッキ減らしても構わないデッキなら一考の余地はある ムーンメイデンかアブソリューターにもLP払ってssついてたらなあ… あの二体は明らかに幻惑のせいでブレーキ踏まされた感ある 原人からライフ5000減らしてサイコエンドパニッシャーは楽しそうではある 特定のカードに依存したデッキが今のコナミのトレンドっぽいし、そろそろ封印獣OCG化するんじゃなかろうか そうかな
メイデンの耐性付与は使えそうな気がするけど エクゾディアかなり優秀だけど十字にアクセスするカードが結局盾だけだからうららキツイよね
まあ展開したモンスターで多少の誤魔化しはできるけど次ターンにまたライフコスト払うのはだいぶしんどい 1番しんどいのはパーツ5枚いれなきゃいけないことだよなぁ
保持してないと行けないのもなかなか大変だわ
一応回収はできるけども アブソリューターもエクゾの火力上げに貢献できるからいらねえかって言われると…うーん… 千年GPはどちらの動きもそれぞれ素引き前提なのがね ラムーンはまあ地味に幻惑とアンヘル作れちゃうからな
いつかエクゾ以外で搭載されそう >>864
やっぱ幻惑ちゃんは早々に配って良いカードじゃなかったわ トリッキー+種族サーチはやりすぎだよ
絶対将来規制食らうわ せめて闇6はやめりゃいいのにな
めちゃくちゃアンヘル適正あるやん 遊戯王の大会に出た時って
カードの効果って効果発動時に宣言する?
それともカードを発動した時点で宣言する? 幻奏デッキだけ組んで大して回せてないけどもしかしてL鉄程度にはファンデッキじゃなくなった? あれ許されるんならマイニングにドロー効果でもつけて欲しいわサーキュラー持ってくるぐらいの謙虚さなのに >>879
ちょっと意味がわからないからなんかのカードを例にして説明してくれん? ②:このカードが永続魔法カード扱いの状態で、相手の効果が発動した場合に発動できる。このカードを特殊召喚し、
ミレニアムはここまでのワクワク感がすごい
腹が減って店を探すくだりがフィールド魔法のサーチで
空腹で周りが見えなくなる暴走が耐性付与だよ ディアベルスター(CV:TARAKO)「あたしゃもう罪宝はこりごりだよ」 >>888
ナイトメアペイン
永続魔法
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
自分の手札・フィールド(表側表示)の闇属性モンスター1体を破壊し、
「ナイトメア・ペイン」を除く、「ユベル」1体またはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。
(2):自分フィールドに「ユベル」モンスターが存在する限り、
攻撃可能な相手モンスターは「ユベル」モンスターを攻撃しなければならない。
(3):自分の「ユベル」モンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
これの2の効果は、カードを発動したタイミングで説明するのか。それとも効果が適用されるタイミング(相手のメインフェイズ終了時)で説明するのどっちだろう?ってこと 風水魔神MDで使うとカード発動に間違えてうって損するわ >>894
それにしたって最初のレスの日本語不自由すぎだろ 永続効果の場合は相手がこっちのカードのことを把握していない動きを見せたら
「このカードの効果でこうしてくださいorそれできません」を伝えればいいんじゃね
そもそも知らないカードが出てきたら確認させてもらうのが最善だとは思うが 効果確認いいですかって言ったらきたねえ手でカードに触るなクソガキ!って断られるんだろ 正直永続効果とかは聞かれたら答えるか相手がそれに背いた行動しようとしたら言うぐらいだな
テキスト確認したいって言われりゃ素直に見せるし 基本的にはカード発動時には説明しないで良いっぽいね。サンキュー。
>>896
なんだお前?全然触れなかったくせに急に悪口言うなよ。
しかも解答もしてないし。 ランク10に相応しい強さを持ってるランク10のXモンスターって少ないよな
素材の重さに反して効果が弱いモンスターばかり 効果確認良いですかの宣言と同時に手を伸ばしてくるのは流石にクソガキだろ >>901
ユベルデッキ使うとポンポンレベル10出るし、ランクが高いだけで出しづらいランクってわけじゃないからね。
トドメのグスタフと無効のヴァルドラスがあれば割と十分 >>822
まあセットしたら今回のエクゾディアデッキ的に死亡なんすけどね 素材が重いからって言ってぶっ壊したVFDの例があるからなぁ
ヴァルドラスくらいが丁度いいよね
いつかヴァルドラスもぶっ壊れって言われる日が来るのかもしれんが ランク7以上のエクシーズ共通の悩みだよな
重い割に大したことない 対戦中ニューロンで調べてもいいですかで、スマホいじるのはあり? >>908
もちろん本当に調べるためね、本スレ覗いたりとかX見るためじゃないよ! ユベルでランク10立てやすくなって打点確保できるようになったからもうガイストーチ君はリストラですね… 意見受けて遊星フィギュアの髪がちゃんと左右非対称になったようだぞ
https://i.imgur.com/2RpqO0x.jpg フリーならバトルフェイズ入るとユベルを強制的に攻撃する事になるけど大丈夫ですか?って言うなフリーじゃなかったら読まない方が悪いで行くかもしれん こないだ三戦の号の手札に加える方に対してうらら打てるかどうかで自分相手両方共スマホと睨めっこしたことあったな >>894
なるほどね、相手が知らん時に説明するタイミングってことか
俺は相手がテキスト確認求めてきた時にカード見せながら説明するわ >>913
相手がドラゴンメイドの効果知らずに安易にバトルフェイズに入られたこともまあまああったな、公認だから巻き戻しはしなかったけど 魔界劇団で盤面妨害何あります?って聞かれた時にシアター説明するかいつも悩む >>914
コストでもない限り1文でも抵触することが書かれていたらうららは飛ぶからな
その後~できる みたいに目的効果のついでに書かれているだけでも駄目なのは覚えておいて損はない 個人的にはRUMで脱法召喚しまくれるのがXの面白いところだと思ってるから、クッソ素材重いけど出たら強いみたいなカードはもっと出て欲しい
ホープゼアルとかVFDほどはやり過ぎない感じで >>918
才みたいな選択式は飛ばないんじゃないの? 大会出たことないと毎回説明するんかな?って思う気持ちはわかるけど、一回出てみるとわかるけどいちいち説明してられないからな
G発動します 効果説明します このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
●相手がモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
チェーンでうらら発動します 効果発動します このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。
●デッキからカードを手札に加える効果
●デッキからモンスターを特殊召喚する効果
●デッキからカードを墓地へ送る効果
っていちいちやってたらデュエル終わらないからな みんな言う通り聞かれたら教えるくらいや >>917
シアターは流石に説明してるなぁ
こつちの魔法罠を破壊したらどうなるかは流石に説明せんけど >>921
号は選択式じゃなくてシャドールフュージョン式だと思う スタロはスタダ飛ばない可能性もあるから、虚無空間では発動自体止められないけど神の通告では無効にできるんだっけか
このゲーム一見複雑なようで複雑だぜ! >>918
トロイメアリンクモンスターたちの共通効果に対して打つときは相互リンクの時しか打てないのは結構意外だよな あれ以来うららの効果一度勉強しなおしたわ
デッキ融合系みたいに効果処理時に範囲決める奴は打てるし、才やトロイメアの相互リンク時効果みたく発動時に効果決まるやつは打てないらしいな テキスト正しく読めばそうおかしいこと書いてないパターンばっかりだけど
ばっかりだけどしっかり日本語読まなくちゃいけないの自体が普通になかなかの負担だからね >>913
ナイトメアペインがあると
攻撃表示のモンスターがいるなら強制的にバトルフェイズに入ってユベルの攻撃が行われる >>922
てかカード発動毎に説明なんてするわけないよ
相手にカード渡して自分で確認してもらう 千年でエクゾ抜き千年が生まれるんじゃないかとちょっと思ってる まあ人によるんだろうけど俺はテキスト読めてない方が悪いの精神でやってる
自分が読み間違えた時は悲鳴あげて頭抱えて素直に死んでる >>931
妨害や効果説明求められてたまに「あ、その効果分かってるんで、別のカードの効果を見せて」みたいに言われるとイラっとするぜ! 「攻撃可能なモンスターは攻撃宣言しなければならない」のテキストの場合はバトルフェイズ強制なんだよな >>930
バトルフェイズに入る前に何かカード使って対象しますか?って意味での説明なんだ最近スレで強制攻撃について話してたから分かってるぜ エクゾは多分あれでもなんだかんだss手段大量かつうららきつすぎとはいえ召喚権なし1枚初動大量でインフレ感じちゃう 強制攻撃効果持っててもバトルフェイズ入らなくていいモンスターもいる なんだかんだ数年ぐらい前までは召喚時効果無効にされたら何もできませんターンエンドなデッキが多数だった気がするし マリシャスデビルもバトルフェイズ強制してください… >>937
十字使ったらフィールドに出した汎用は戻るし使った後何も出せないからこれくらい出しやすくしてもいいだろみたいなのは確かに感じる 千年モンスターはクシャトリラよりもゆるゆるで特殊召喚できるうえに縛りがないから手駒を増やすために雑にデッキに入れれそうで楽しみではある
フェンリルと違って妨害効果を持ってるわけでもないから汎用とまではならないかもわからんが 黄金櫃もトリコロールに神宣くらったらほぼ機能停止するのでもっと新規下さい エクソシスターリタニアやミカエリスも墓地を対象にしたらわらしがひっかかるけどフィールドを対象にしたらわらしが使えない
ビッグウェルカムやクシャトリラバースはどこから出すにも関係なくわらしがひっかかる
この辺も対象を取って発動するか効果解決持に選ぶかどうかの違いで変わってくる >>923
やっぱ言うかありがとう
妨害持ち自体は盤面にいない見えるけど見えないもの状態でめんどいのよねあの状況 >>932
縛りとデッキのゴミがきつすぎて本体ハブられるとか馬鹿みたいだから今後も妨害持ち千年は刷られないな 末騎士やガイドみたいに、召喚権を使う誘発に弱い1枚初動じゃ満足出来ない体になってしまった…
罪深い… >>946
あ、ごめん
プロデューサーいてフィールドにシアターない時は微妙だわ
フリーだったらする、大会なら絶対しない デッキから妨害カードを出す系のカードの説明結構悩むよね
アルレキーノの効果説明する時に「装備するだけですよね?」って言われたから「装備するだけですけど、装備した罠は妨害持ってるのもありますよ」って返してるけど1回だけゴネられたことあるわ >>942
こういう系に珍しくしっかり融合エクゾの効果盛り盛りなのも意外だわ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。