【ウィングマン】HERO総合スレ134ガッチャ【フェイバリット】
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ここは遊戯王OCGのHERO全般とN(ネオスペーシアン)、C(コクーン)について語るスレです。
VJのネタバレは禁止です。発売日まで待って下さい。
■それぞれのHEROの必殺技名など詳細については
遊戯王カードWiki
HERO
https://yugioh-wiki.net/index.php?%A3%C8%A3%C5%A3%D2%A3%CF
【HERO】
https://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%A3%C8%A3%C5%A3%D2%A3%CF%A1%DB
■関連サイト
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
■次スレ
・次スレは>>970が立てること。beが必要になります。立てられなかった場合、代行スレに依頼を出すか、宣言して重複しないよう立てて下さい。
・次スレを立てる際「本文1行目の 頭」に『!extend:vvvvv:』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
■前スレ
【ウィングマン】HERO総合スレ133ガッチャ【フェイバリット】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1676132172/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 贅沢を言うならちゃんとした個別の強化が欲しいが
変に差別化しようとして失敗したテーマは山ほど見てきたからそれこそHERO全体の強化になればそれでいいよ
だからせめて新規をくれ できればフレイムシュートくらいの 合体路線にして失敗したから今個別強化路線なのでは
Mが汎用HERO新規かもしれんが最後に来たエレメントの加護見るに漫画版新規でもこれからは個別強化になりそうな むしろ常に合体路線と個別強化路線の両方見据えてるカード出てると思ってるよ カードプールが無駄に多くなっちまったせいで連合向けだろうが個別向けだろうがなんのHERO来ようがもう微妙な新規しか貰えなさそうで正直もう何も期待できないのがな
ギミパペやユベルみたいな尖った強化はHEROはもう無理だろう 十代の個性的な戦術って実際HEROを使うことじゃなくて汎用パワカだしな カードデザイナーの中にHEROは強くしちゃダメだ...
みたいな使命感持ってる奴がいる限り無理だろうな
POTEの強化もネオスに照準当てるのはいいけど他の軸もついでに強化する方針になんの不都合があるのかわからんし
最近の自己SS&テーマサーチ出来る1枚初動見てるとエアーマンとかシャドミ弱すぎだろって思う(インフレが進んでるだけの話なんだが) 強化よりまず特殊裁定発生してるネオスペーシアンのクソ仕様なんとかしてくれ
読み取れるわけねぇだろこのカテゴリ範囲
https://yugioh-wiki.net/index.php?%A3%CE ターン1無いエアーマンと墓地に送るだけで起動するシャドミはそれはそれでかなり破格な性能だと思うわ シャドミは融合フュージョン持って来れたらヤバかったな ラッシュ送りになったしOCGのHERO新規は出るペース激減かそもそも新規自体出るかも怪しそうではある ラッシュ送りとかじゃなくてラッシュデュエルに参戦では? リンクスの時もリンクス向けのような性能のカード作られてた時期あったな
HEROではなかったけどいわゆるリンクス落ちとか当時は言われていたっけか 【フレイム・ウィングマン】【ラッシュ参戦】
最新のネタだからこれにしとくか
FWMで立ててくる HEROはフィールドやデッキ融合で一気に化ける可能性があるのが良い
特にフィールドは散々引っ張ったんだしぶっ壊れクラスなの貰えそうだしな ゆうてHEROって歴代主人公テーマの中では強い方では
連合軍がどうしても嫌な人はご愁傷様だけど >>971
おつおつ
連合軍は十代が使ってないHEROも入るからなぁ せっかくエンゲージネオスペースなんて出したんだからこいつからの始動を安定させて独立までさせてくれても良かったのに 元々アニメ放送時からエマージェンシーでエアーマン呼んでくるぐらいで
最初からサイバーやDの方が売り筋だった そもそも十代にNや汎用戦士やハネクリボーとかの不純物多いから
「HERO」で固めると一応エドがE・HERO所持してることもあってアニメで考えるとエドみ強くなるのは仕方ない ダンディライオンとかカードガンナーとかも十代カードだしな後はガリスもか
それはそうとそろそろフレンドッグをHEROカード扱いでいいリメイクしていいのでは?
HEROとして扱うのと名称ターン1で墓地に行ったら融合とE・HEROをデッキ墓地からサーチとかで でもエドってガチになるとマジでDしか使わなかったからいまのデッキをエドみがつよいデッキかと言われればそうとも思えない……
Vとか打ち切り終了のせいで漫画ですら印象薄い…… OCGにおける十代とエドはユベルよりも固い絆で結ばれてるよ >>986
シャドミは状況によりマスクをサーチすることもできるし墓地効果もHEROだし EHEROが入るカードをサーチとかにして
シャドミヴァイオンエアー等をよりEHERO&ネオス向けに特化したカードとかを作れば良いと思うけどな Nのリメイクをするならヒーローマスクのサーチが欲しいところ
Nだけでコンタクト融合できるなら色々小回りが効くしシャドミ落としもできるしね 紅葉先輩のHEROが汎用すぎる問題、
今後も放置されそう まあ漫画版に限れば十代より上のE・HERO使いだし……>紅葉
エンゲージ・ネオスペースは書いてあることは(融合しか出せなくなる以外は)強いんだが
落として嬉しいカードがシャドミしかないのが問題なんだよな
墓地効果のあるE・HEROが欲しいしもっというならNをどうにかしないとならん エンゲージ出しておきながら展開用の融合体出さなかったPOTE
その後のwakeupとウイングマンの方が百倍有能なのなんだかなあ...ハズレ担当引いたなって感じ まぁなぜか1年近く遅れたってだけでフレイムシュートまで織り込み済みだったとは思うけど
エンゲージまでアクセスするカードくればだいぶ実用的にはなると思うが このスレッドは1000を超えました。
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