【機光竜襲雷】サイバー流を語るスレ39機目【サイバー・ダーク】
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2005年5月26日発売のCYBERNETIC REVOLUTIONで登場した光属性・機械族「サイバー・ドラゴン」及び2006年8月10日発売のCYBERDARK IMPACTで登場した闇属性・機械族と闇属性・ドラゴン族「サイバー・ダーク」を初めとするカード群について語るスレです。デッキ診断を希望する方は>>3を参照して下さい
遊戯王カードwiki-【サイバー・ドラゴン】
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%A5%B5%A5%A4%A5%D0%A1%BC%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B4%A5%F3%A1%DB
遊戯王カードwiki-【サイバー・ダーク】
https://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%A5%B5%A5%A4%A5%D0%A1%BC%A1%A6%A5%C0%A1%BC%A5%AF%A1%DB
・煽り叩き禁止 荒らしはスルー 原則sage進行を守ってご利用お願いします。
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※前スレ
【機光竜襲雷】サイバー流を語るスレ38機目【サイバー・ダーク】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1659323120/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q1.「サイバー流」って?
サイバー・ドラゴンとその関連カードを中心とした、機械族の1種の事です。
アニメGXでの活躍から、劇中で用いられた「サイバー流」の名称で呼ばれる事が多いです。
主に「表サイバー流」と「裏サイバー流」の2種類に区分されます。
Q2.「表サイバー流」の戦術は?
「パワーボンド」「オーバーロード・フュージョン」「サイバーロード・フュージョン」を駆使して大型サイバーモンスターまたはキメラテックモンスターを呼び出し、ビートダウンする事を基本戦術とします。
またエクシーズモンスターである「サイバー・ドラゴン・ノヴァ」「サイバー・ドラゴン・インフィニティ」によるサルベージや制圧、リンクモンスターである「サイバー・ドラゴン・ズィーガー」による打点上昇も戦術の1つです。
これらカードと「リミッター解除」や「オネスト」を組み合わせ、大きな戦闘ダメージを与えましょう。
Q3.「裏サイバー流」の基本戦術は?
機械族サイバー・ダークモンスターの効果によって☆3以下のドラゴン族を装備カード扱いとして装備し、ビートダウンで鎮圧及び制圧するのが主戦術となります。
特に「サイバー・ダーク・カノン」「サイバー・ダーク・クロー」は装備時の効果が強力なので積極的に装備しましょう。
また「サイバー・ダーク・キメラ」による墓地肥やしや「パワーボンド」のサーチは切り札である「鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン」「鎧獄竜-サイバー・ダークネス・ドラゴン」、そして表裏の融合である「鎧皇竜-サイバー・ダーク・エンド・ドラゴン」の降臨に大いに寄与する事でしょう。
どれもモンスターを装備する事で高い攻撃力を獲得できる優秀な切り札となるでしょう。 デッキ診断のいろは
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
★構築を書いてもらっても構いませんが、デッキの共有には遊戯王ニューロン、公式カードデータベースのデッキ共有機能がおすすめです
遊戯王ニューロン
https://www.konami.com/yugioh/neuron/ja/
遊戯王公式カードデータベース
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
【コンセプト】
(デッキコンセプト、基本戦術など)
【使用感・問題点】
(回した感想、気になった点、改善したい点など)
【備考】
(周囲の環境、予算、譲れない点など)
などデッキ診断に必要な情報等も一緒に書き込んでください ユニオンキャリアー無しの表裏サイバーの展開を教えてください 建て乙
ルートだけなら>>1のサイバーダークwikiにもある
ドラバス装備は墓地に落とす手段ないから諦めろ >>25
ありがとう。
ドラバスは最初から使う気ないから大丈夫。 キャリアーは本当に何でユニオン無関係な効果にしたんだ XとVがユニオンじゃないからユニオン限定じゃ揃えられんし… スクランブルユニオンと同じ指定でよかったんだよなあ
まあそれじゃ弱いからあんな効果にされたんだろうけど サイバー初心者だけど、手札1枚から鎧皇竜ていけるの? 限りなく1枚初動に近いのは烙印融合かな あれも1枚では無いし後攻ワンキルだけど 1枚8000ダメージは十分1枚初動では
ただし相手の盤面が更地限定 テーマ外カードでサイバーに一枚初動ありますっていうのはなんか違和感あるわ
烙印と相性いいのは確かだけど烙印融合って入れようと思えば大体のデッキに入る汎用ギミックだし ほしいよなあ…一枚初動…
いやまあコアとかエマージェンシーから動かせるようになってくれればいいんだけど 間違いなく12期でもサイバー強化来るだろうし1枚初動が欲しいね
逆に言えば13期でも14期でも延々と強化するから一生貰えない可能性もあるけど 逆に現実的な効果の範疇でサイバー流に1枚初動与えるならどんなカードになるんだろう パワーボンドとサイバードラゴンモンスターをサーチするデストーイパッチワーク亜種
…さすがにカテゴリサーチ魔法4枚目は無理か パワーボンドをサイバーのテーマカードとしてリメイクして、かつアドが取れるようにしたらいいんじゃない?
「○○ではパワーボンドとして扱う」「サイバー魔法」「墓地から除外して~」辺りが大事 デッキから墓地に機械族光属性モンスター1体を落として、
落としたカードと同名のモンスターをデッキから2枚特殊召喚
とかどうよ1枚でノヴァまで繋がって蘇生効果も使えてリペアプラントの発動条件も満たせて、
ヘルツ落とせばサーチも可能 初動も良いけど正直何もかも足りてないから全部くれと言わざるを得ない 贅沢は言わないからイラスト違いの黒いサイドラをサイバーダークとしてリメイクして欲しいな
サイバーダーク名称持ちかつサイバードラゴンとしても扱う星5
手札から捨ててサイバーダーク名称を2枚サーチ、墓地に落ちた場合デッキからサイバードラゴン2枚SSできるとか、そういうささやかな効果で良いから
贅沢は言わないんで リペアプラント
エマージェンシー
ホライゾン
テーマサーチ魔法3種類も抱えてるこんな贅沢なテーマは他にないんだぜ
しかもコアを経由すれば実質相互サーチだし サーチの多さは全テーマの中でもトップクラスだよな
リペアプラント
エマージェンシー
ワールド
ホライゾン
コア
ヘルツ
カノン
クロー
とサーチ持ちがめちゃくちゃある 大量サーチして理想の手札揃えた上で弱い動きするテーマって言ってるようにしか見えんが サーチカード多いしデッキ・EXデッキ墓地落としやサーチ&NS権追加と効果も強いはずなのにね
止められるとリカバリー効かない、マスカンが分かり易すぎる、初手要求手札が多い、着地点があんまり制圧力ない辺りが原因なのかな
せめて融合をキメラに頼らず安定してできるだけでも違うとは思うんだけど現状キメラがあらゆる誘発に弱すぎる 後攻ワンキル特化と言われれば聞こえは良いが相手の誘発に対する回答がカテゴリ内にほぼ無いのがね
そもそも誘発1発喰らってそこで展開止まるようじゃワンキルもくそも無いだろうと
カテゴリ内の制圧がインフィニティしかいないうえにそのインフィニティすらカテゴリ外のカードに頼らないとまともに出せないわ、そもそも初手の要求値が高いわで、継続して新規貰えてる割には問題点が多すぎる
真面目にインフィニティに続く強力な第二の制圧要員や安定して融合やエクシーズできる札が来て欲しい X安定させる点だとラッシュのプロセッサー名称関係だけちょっと改造してこっちにほしいのよね… 制圧とかより根本的なアド基盤が貧弱すぎて稼いだハンドでワンキルするぐらいしかできんのだ アルカナフォースで新規
光DPで補強されるだろうだろうからサイバーは… ヘルカイザーTシャツにトートバックとバッチだと?
新カードもください とうとう7月パックも光DPもカイザーは無いわけだが、次新規来るのはまあ2年後とかになるんかね… まだろくに詳細出てない物でそんなこと断言されてもね サイバーぽい新規来たな
現代で未来オーバー許されるとは思えないが サイバー強化キターー
これは連動枠で7月パックにサイバーも確定😋 まあこれはタンポポの例があるから過度な期待は出来ないね これ1枚で未来オーバーを!?
名前負けしそうだなぁ 発動して1ターン後にデッキ融合して素材は墓地に行かず除外ってところだろどうせ サイバー強化ならサイバーの名前出してる
全く関係ない微妙な汎用効果になって「ふーん、使おうと思えば使えるね」(デッキに入れない)っていう結果しか見えない かつて環境で活躍した2枚のカードが融合って書いてあるから未来オーバーを指していると思うんだけどなぁ
これで肩透かしだったらショックよ ぶっ壊れにすると他の融合テーマ暴れそうだし微妙な性能になって終わりそう 多分だけどサイバー無関係の汎用で「発動後1回目の自分スタンバイにデッキから素材除外、2回目の自分スタンバイに融合召喚」みたいな感じでしょ 未来オーバーを指しているのはそうだろうけど、別に"サイバー強化"の伏線ではなくて普通にキラポテとかホワイトライオンのシリーズでしょ。ただの過去の有名カードリメイク 機械限定でいいから素材落としを2ターン後にして融合体は即出させてくれ サイバー強化の際にデッキから【未来融合】カードを発動できる手札誘発即時効果持ちサイバーとかください 久しぶりにMDに復帰したんだがデッキを見たら複製術3積みの典型的な表サイバーだった
そこで烙印、デスフェニックス、裏(キメラ)どのデッキタイプがお薦め(勝率が良い)? こんなこと言いたくは無いしそんなこと聞いてるんじゃない…ってのは大前提であえて言っちゃうけど、勝率云々言うんなら真面目に"今は"サイバーやめた方がいい。そのどれにしても勝率の話が出来るようなゲームでは無いので…。せっかく復帰したのにかえって嫌になっちゃうと思うよ ガチ用はティアラメンツなり組んで遊び用に好きな型のサイバー組むとかの方が幸せよ ムドケルの落ち悪いの祈って烙印サイバー握るしかないんじゃないですかね
ま、そんなの机上の空論すら飛び越してるが……… 普通の後攻型のサイバーを組んでる人に聞きたいんだが、ライストとか羽根帚とかの汎用の盤面除去札ってどれくらい入れてる?
レシピを検索しても人によって様々っぽいから、実際に使ってる人から使用感を聞いて参考にさせてもらいたい
うちはライスト3、羽根1、ジズキエル3入れてて、とりあえず展開前にバックはなるべく割っていきたい感じ
ジズキエルの枚数は1~3かで迷ってるけど、サーチできるとはいえできればそこにサーチを使いたくないから今は3にしてる >>80
ごめん、MDで使ってるのを書くの忘れてた
それを書かないとダメだったね
紙では準制限、あっちでは3枚まで入れれる
もしかしてMDのサイバーの話題はNGな感じ? MDは専用スレがあるのだから可能な限りそちらで対応してほしい
実装されてるカードも禁止制限も異なるのだから テンプレに何も書かれてないから別にいいんじゃない?
MD、OCGは個人の好みの問題でしょ 始めにOCGとMDどちらでの話か触れていれば問題ないと思う せやね
MDではライスト3入れてる
表サイバーと烙印サイバーの勝率だけどあんま差ないんだよなぁ
烙印は融合以外使えなくなるの厳しい
クロックワークや表裏一体、融合強兵が実装されたら表の方が明確に強くなりそう MDもラッシュも歓迎しろ
そんな勢いあるスレじゃあるまいし薪を絶やすな
あとMDはクロックとレザバさっさと追加しろ 流石に根本からルール違うラッシュは別スレでやったほうがいいでしょ
話されても全く分からんし話す方も分かる人少なくて無駄かと >>86
クロックも表裏一体も融合強兵もサイバー名称じゃないからサーチできない上振れ札だし結局抜けていくんだよな
そろそろサイバー強化欲しいわ 裏にはあるけど、表サイバーって専用のフィールド魔法無いよね?
複数効果がある専用フィールド魔法や専用永続魔法が今よりもっとあれば、テーマの底上げになるかもしれない 先行で妨害構えて相手の盤面貧弱にしつつ次ターンでワンショットしたいけどインフィニティ3体とダークネスくらい簡単に並べられるようにならないかな 先攻1ターン目でインフィニティを複数並べるのはハードルが高いから、サイバー版特異点でも作って「サイバー・ドラゴン」モンスター2体で「サイバー・ドラゴン」Xモンスターを好きに出せるようになればいいのかな?
相手ターンの最初に使う感じで
https://imgur.com/NiwSmZX.jpg 消費激しいテーマだからリソースが尽きない新規が欲しいわ キメラのコストが魔法罠じゃなくてモンスターも可能になるかいっそのことコスト無しにしてくれるのが一番の強化だわ 特定のキーカードが通るかどうか…みたいなデッキだからヤケクソ系の強化じゃないとどうにかなる気がしない 強他テーマとも連携出来ないのもね
炭酸みたいなのが欲しくてハズレ閃刀姫は要らんぞ >98
大量の閃刀姫を素材にキメラテックオーバー出す型があってですね・・・ そもそも遊戯王って後攻取る時点でプレミだから(それこそヌメロンみたいな極端なものを除いて)先行型にシフトするしかない
サイバーを真面目にデッキパワーを上げる方向で強化しようとすると先行で安定してインフィニティ+ダークネス+αを立てられるようになって3ターン目にキメラパワボンを決めるっていう強化方向なると思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています