【ブルーアイズ】青眼を語るスレ59【究極融合】【ジェットドラゴン】
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!f`i i| ィ '〈!' ,|f リ < 青眼のスレッドだ!>
.ヽニ/ .! iニニニ'7 /ァ' < ワハハハハ >
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遊戯王カードWiki - 《青眼の白龍》
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遊戯王カードWiki - 【青眼の白龍】
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※前スレ
【ブルーアイズ】青眼を語るスレ58【究極融合】【ジェットドラゴン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1673077018/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured デッキ診断のいろは
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
★構築を書いてもらっても構いませんが、デッキの共有には遊戯王ニューロン、公式カードデータベースのデッキ共有機能がおすすめです
遊戯王ニューロン
https://www.konami.com/yugioh/neuron/ja/
遊戯王公式カードデータベース
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
【コンセプト】
(デッキコンセプト、基本戦術など)
【使用感・問題点】
(回した感想、気になった点、改善したい点など)
【備考】
(周囲の環境、予算、譲れない点など)
などデッキ診断に必要な情報等も一緒に書き込んでください 往年のパワーカードに頼る路線も最新の強テーマに寄生する路線も潰されてて意気消沈してるんだろうな
まぁ後者はまだやれんこともない気はするが シンクロン青眼組もうかなーとかちょっと思ったけど非チューナーどうやって用意するんだろオルタナ独裁者(福音)だけじゃちょっとキツくないか ブルーアイズってこんな感じで遊べる?
高等高尚カオスフォームどれがいいのかよく分からんしピンの魔法カードのふわふわっぷりがヤバい
https://i.imgur.com/oXuLWn9.jpg 何を見てツイツイ2と羽箒入れてるの?ってのと独裁者入れてないんだってのが疑問には思った 独裁者の強み分からん
バック除去を羽根と白き霊龍で見てた時期もあったけど霊竜重すぎてツイツイに変えた、身内伏せ多めなのもあって 素青眼を墓地に送れたり手元にきた深淵を処理できたりで俺は好きだけどね
少し気になるのはやたら融合体多い点
結構オルタナティブ2積の構築見るけどどうなんだろ
俺は絶対手元に欲しいから3積なんだかど 初手でスキドレを引けるとMDのダイヤでもあっさり勝てたりするから制限になってもやむを得ないと感じた
スキドレに頼らざるを得ないマイナーテーマをいい加減強化しろとは思う ビーステッド青眼だけどオルタナオルタナオルタナにイラッてするのと太古で出せないのが邪魔でオルタナ2ジェット2で組んでたわ
来期からの構築は決まってないから過去形だけど 青眼デッキの展開札として賢士は爆発力がある代わりに不安定、独裁者はその逆って感じだな
打点1200あるとアタッカーとして地味に活躍する時もあるし 独裁者は要らないだろ
個人的にはオルタナに関しては今は1枚で丁度いい 融合多いのは確かにそんな気がするから双爆抜いて何入れるかね
灼銀やらディンギルスやらジアンデットヴァンパイアやら入れてた記憶はある ピン刺しの儀式素引きして深淵SS時のサーチ先が無くなるのが勿体無い気がして融合入れたこともあったけど
結局抜けていったな
融合先もアド損を補うだけのパワーは無いし 双爆は強くないか?
融合もいらんし偶に有ると助かる場面もあると思う 特化させないなら双爆はいらん、タイラントで充分足りる
双爆を使いたい場面が限定的すぎる そうかなぁタイラントとは役割が違うと思うけど、主観としてはランク8の疑似アストラムが近いかな
対象を取らない除外が出来るのは青眼では利点だと思う 対象取らない除外は本当に大きいよな
双爆抜いてまで入れたい必須枠がいるかというと微妙だわ
まぁ実際そんなに使わないのも事実だけど 対象取らない除外目的ならディンギルスでよくない?素材埋まるのが難点だけどそれ差し引いても便利だし ツインバーストはあと打点を1000上げて直接攻撃を2回か2撃目を直接攻撃にできるなら積極的に手札融合していくのも視野に入るくらいにはなれてた
惜しい 相手モンスターが1体の時に2回攻撃できないのは欠陥だよな
ディンギルスなら確実に2600ダメージ与えてアーゼウスも出せるし
ジェットとタイラント以外、ブルーアイズ系は制約が酷すぎる ビーステッド型だった人、色々と制限になっちゃったけどそれでもビーステッド採用してる? マグナムート制限時も他を積み増したりはしなかったから
ルべリオンの枠をどうしようかなって程度かな 取り敢えずビーステッド1枚ずつぶち込んで誤魔化してるけどシンクロン型が面白そうならシンクロン青眼にしようか迷ってはいる
でもレボシンの手札シンクロ青眼とはほぼ無理なんだよなー ビーステッドは枚数少なくても入れていいと思う
特にSSしやすいドラゴンってだけでも役に立つ
天球狙うタイプ使ってるからビーステッドは抜けない ビーステッドは添えるレベルでルベリオンマグナムートドルイドヴルム復烙印各1枚ぐらいとかどうだろ 遅い万能サーチカード感覚でマグナムートだけ入れてる
そりゃ(1月で)制限になるわな感 粉砕玉砕大喝采
①発動ターン自分のブルーアイズモンスターの戦闘または効果で相手のカードが場から離れる度に相手の場または相手の手札から1枚選び破壊して除外する
これくらい壊れててほしい 今月は31日まであったのにmdプラ3と先月より低い結果になってしまった
スプラ連戦 ルーンがスプラ味方につける 副産物でエクソ増えて除外除外除外 六花も強化 辛すぎたん
おとなしくゴールドにまた引きこもりやす マグナムートの偉いところはサーチ自体は遅いけど発動は特殊召喚時ってとこだよな
素材にできるのはデカい
太古も墓地に送られた瞬間に発動だけ先にしてくれねぇかな
回収効果使いたい時もあれば除外コストにしたいときもあるのにできないのイラつくわ マグナはエンドフェイズサーチと遅くても気炎と組み合わせて動き続けたり相手ターンに使えるドルイドサーチできたりとやれることの幅が広いが
ディープはサーチしたら本当にそれで終わり
なんなんだこの差は >>54
これが壊れってことはない
展開途中でサーチかセットできればまぁ悪くないなぁって感じだけど サルンガみたいなシンクロ体に実質フリチェ除去効果を追加できる青き眼くれ >>63
全然違うの面白いね、完全なシンクロ特化か 青眼じゃスモワはあんまり見ないな
使ったことないけど中継先やサーチ先云々より手札の除外コストがキツそう
旋律も重いくらいだし スモワは少し無理してでもサーチしたい1枚初動があったり、手札なくなってもそのターンで決めてしまえば問題ないってデッキで使うかな
青眼でそういったのないから微妙だと思う 旋律が重いのは手札コストじゃなくてうららで止められるからでは…?
誘発無しのカジュアルなら積むよ >>68
墓地で効果ちゃんと使えるの白石とジェットくらいなのにそいつら併せて引けてなきゃアドバンテージ無しでただ手札交換するだけじゃん
2枚サーチしてもオルタナ出すくらいしかできることないし…
積んではいるけど普通に重いわ 青眼内にモンスター一体から2~3体まで展開できるカードって多分無いだろうしな………
混ぜ物込みでも思いつかないけど 青眼タイラントのせいでデッキ融合出ても変な制約付くの確定してるという vtuberが逆臨でもうダイヤ1にいったな
やっぱりマスターデュエルのシングル戦なら逆臨が最強すぎる >>75
すごいや
ダイヤ1なんて環境握っても俺には無理だわ…
なんてユーチューバーなの? いつもの人逆鱗ワンキルMDで最終254位だったな
ルーンはキツいけどスプライトや烙印には明らかに有利よ 自分前シーズンがやった感じだと逆臨だけならきついけど発禁令とロンゴミも入れるならダイヤ1余裕 >>74
むしろ今の究極融合活かせるようにサーチ増やしたり展開力上げたりしたほうがいいと思うな オルタナティブってどういう意図で採用するもの?
パッと見で白龍が必要な分、手札2枚使っているようなものに見えて今のところ入れてないんだけど ついにカードショップも店舗で逆臨ワンキルのデッキレシピ扱い始めたね >>82
・旋律とコストだけで出せる唯一のブルーアイズ
・素材にすれば青眼置けるし素材にも適してる(ジェット、深淵のトリガーになる)
・太古で回収するカードの中で一番強くて使いやすい
完全に主観で個人の意見だけどこんなところ
1枚あれば十分機能するけど今の青眼で0枚は選択肢に無いかな 本当に紙とMDって別ゲーなんだな
逆鱗ワンキルなんて紙だと大会どころかフリーですらイマイチなのに >>84
ありがとう
ジェットのトリガーの予備にありかもか
太古では白龍回収して融合してたけど、そういえばこの融合止められたら詰むなと思ったことあった >>86
紙だと逆鱗だろうがなんだろうが微妙だけどMDだと逆鱗構築にすれば一線級なんでしょ?
だから別ゲーだなぁって とりあえず、現状の青眼に迷くことなく入るような『ちゃんとブルーアイズカテゴリされた』新規が欲しい
汎用カードを見て「これは青眼に入れたらいいかも」みたいな強化はとりあえず要らない >>90
同意
守護竜やビーステッドみたいな青眼と相性良いだけで別カテゴリのカードはいつも規制される
そもそも純青眼でデッキを組みたいしな >>92
実戦で勝てるくらいの強さのデッキという意味では組めない
純青眼だと中堅にもボロ負けするし
だから青眼専用の強化が欲しい テーマ外での強化も貰えるなら欲しいぞ
青眼新規も欲しい ディープアイズって不遇だよな
テキストに青眼の白龍がないどころかブルーアイズモンスターですらないとか
そのせいでサーチしにくいし出せたとしても奇襲的な驚きだけで大して強くない
映画では海馬に究極のドラゴンとまで言われてるのに
映画繋がりで光龍も青眼の最終進化形とまで言われてるのにOCGでは出すのが難しい割に弱すぎる 自爆特攻したり壊獣と相討ちさせたりお膳立てさせればイカれたバーン性能発揮するから好きだよディープアイズ
サーチ不安定なのがひたすらに惜しい ディープアイズはサーチできても奇襲性失われて魅力半減だしもう救いようもない 楽しくプロレスしたいなら青眼は最適だ
ワンキルに持ってくのもできるけど、割と対話がしやすい ドラメと対戦するたびに青眼って弱いんだなと感じて悲しい気持ちになる カオスMAXって儀式軸特化して守備0送りつけワンキルみたいな能動的に使えば鬼の様に強いけど、純青眼に1枚だけ何となく採用みたいな受動的に使うと耐性持ちの4000打点ってだけで大して強くないな 儀式青眼と融合青眼とシンクロ青眼とエクシーズ青眼は全て別デッキにした方が良いのだろうなあ その中で最弱なのは融合青眼説を提唱させて頂く
誰か異論をください 儀式 カオスMAX、伝説の剣闘士等
融合 タイラント、究極亜、真究極、双爆
シンクロ 星9.10、光ドラゴン等
エクシーズ ランク8
うーん… カオソルって妙に青眼とシナジーあるよな
アニメでは究極竜騎士になったりもしたし
第1期の頃はカオソル青眼デッキをメインに組んで青眼コストにカオソル出して死者蘇生で青眼を蘇らせたりしてたわ
心変わりで同士討ちさせられたら一気に壊滅したけど 青眼+ジェットロン→精霊龍
精霊龍リリース、Lv7シンクロ光ドラゴンSS
+ジェットロン蘇生→アムリターラ アムリターラ入るか?ヴィサスブルーアイズがどんなんか知らんけどヴィサス混ざってないと特に使い道無くない?カオスルーラー出した方が得だろ 真の光を最大限に活用できるのは融合青眼だと思う
自陣破壊がタイラントに効かないからね
先月MDで究極融合と真の光を3積みした純青眼でダイヤ3に行った配信者いるし タイラントの真の光デメリットを受けないのは強みになるけど同時に強靭無敵最強まで受けないのは弱みにもなるな >>112
そういや最近出してないかもしれん
墓地にも手札にも無いけど手札にジェットがあって、なんとか太古を墓地に送った時に仕方なく出すことはある コストがあれば独裁者から出てくるぐらいかな福音抜いちゃったからなー 素材でしか使われないのは何とも悲しいな、レアリティとかこだわってる人とかむず痒い気持ちになってるだろ 素青眼出しやすくなればもう少しリンゴ使いやすくなるんだがねぇ
今だと墓地のリンゴ起動してトークン作ってから手札のリンゴ出したりすること多いわ はじめまして。
部屋を掃除してたら昔のブルーアイズストラクチャーベースのデッキが出てきたので久しぶりにやろうとしてます。
知らぬ間に青き眼の乙女の派生やらブルーアイズの派生が増えてるし、デッキレシピ見ても召喚方法としてエクシーズまではわかるけどリンクとペンデュラムはイマイチ分かりません。(リンクマーカーとか何?)
昔の基本攻撃スタンスはブルーアイズ系で殴るで融合なし、シンクロ有りでした。あと個人的な好みでレダメ挿してます。
ブルーアイズを愛する皆さん、久しぶりに帰ってきた人間にどうぞご教授ください。 別に突き放すわけじゃないんだがマーカーとかペンデュラムとかその辺はスターターとか公式サイトに行けばルールとしてわかるから読んできてからおいでよ リンクはFF9のカードゲームみたいなもんだと思えば簡単だよ リンクとペンデュラムって他人に教えるのが難しいよな
自分で調べて勉強していく方がいいと思うぞ 使う側的には青眼でペンデュラムは覚えなくても良いしリンクもまぁ石とかをリンク1に変えれないくらいだからなんとかなる
とりあえずは適当に組んで知り合いorショップのフリー寄りのイベントとかで久しぶりにやるんですけど良かったら教えて貰えませんかーとか言ってやるのがいいんじゃないかな >>102
このブルーアイズの中では強いエースが純で組むよりワンキル特化構築にした方が強いってのもブルーアイズの悲しさ 手っ取り早いのはARC-VやVRAINSのアニメを観る
それだけでもペンデュラムやリンクの雰囲気をある程度は掴めると思う
シンクロやエクシーズならレベルの足し算や掛け算って言葉だけである程度まで教えられるけどペンデュラムやリンクは少し複雑だからな 公式潜って最新ルールからペンデュラムとリンクマーカー確認してきました。慣れれば問題なさそうなのでリンクとペンデュラム縛りは無しで行きます。
とりあえず細かなところはデッキ回しながら理解していきます。
さて、本題に戻りまして現在のデッキだと最高戦力は普通のブルーアイズでEXデッキは無しです。
なのでレベルの低いドラゴン類を一度抜いて(石を除く)青き眼シリーズを挿して効果でブルーアイズシリーズを喚ぶ体制で行こうと思っています。
EXは基本使用はシンクロとエクシーズ、融合は双爆裂龍でも挿します
おすすめの青き眼とブルーアイズ系統教えてください。
他のカードも歓迎です。
尚、ストラクチャーベースなら増G持ってるだろと思うかもしれませんが、離れてた間にデッキから抜かれて売られました。
他にはデッキレシピにうららやタイムマシーン率高かったので3枚ずつ調達しました。 >>123
ワンキル特化ですか。
その考えは無かったですね。
己の勘で乙女系統とブルーアイズ系統少し集めたのでそれで差し替えてショップ行ってみます! まず、今時青き眼を使ったデッキは流行ってないのといちいち列挙するのが大変なくらい関連カードあるからニューロンなり使って他の人の青眼デッキを探してきてくれ
最低限青眼デッキを名乗れるデッキを作るには素青眼、亜白龍、ジェットドラゴン、太古、旋律、霊廟、独裁者があればいいと思う 乙女に装備魔法付けまくる乙女の武器デッキでも作るしか無いな フェルグラントで戦闘破壊するとジェットと青眼出てくるの好き 城之内真紅眼なら分かるけど城之内炎の剣士でやったーってなる層はいるのか うおおお!!キラーポテトで独裁者デッキから出せる!
強いかは知らん 独裁者はサーチしたいな
召喚権使わずに場にモンスター増えてバニラ青眼を落とせるってのが一番の利点だし
ドラゴン族じゃないし正直もう黒星竜でいいけど なんか青眼プラモ売ってたから買ってしまった
塗装とかどうするかな…… 黒星竜は本当に墓地に送るしか出来ないけど
独裁者はその上で動けるから比較難しいんじゃない? ハリファイバー抜けた代わりに天球入れてからは黒星使ってるわ
Lv1チューナーと合わせてカオスルーラー出せるのも良い
罠型なら独裁者使うかな 独裁者は青眼落とすだけなら太古もついでに落とせる霊廟あるし蘇生目的ならより使いやすい福音がある
ブルーアイズはレベル8しかいないんだから手札に来た時の処理ならトレインでもいいしそれ以外は捨てる意味がそもそもあまりない
つまり独裁者使うなら両方の効果を使う前提かそれらの4枚目以降の代替か攻撃誘導効果を使うことになるけどかなり難しいと思う
黒星竜と優劣は関係なく個人的にはハリファ無しで独裁者の採用はしないと思う
独裁者をリンク1ドラゴンに変えれるようになれば黒星竜より優先して採用する 個人的にはデッキから落とした後手札コストに出来るやつなんでも入れば墓地から青眼出せるのもレベル4だからレボシン来ればシンクロしてエンフェ出したあと墓地のレボシン蘇生してカオスルーラー出せるのも面白いと思うけど
まぁ人それぞれだよな 独裁者の優先度はデッキの青眼パーツの枚数で変わるのが面白いとは思う
レベル4だし有能なチューナーがもっといたら活躍できそうだとは思う おおちょっと癖あるけどランク8で魔法使い族サーチ来たじゃん!いいんじゃない? こいつを維持したまま次のターンが来る方法を考えないといけない サクッと建ててサーチ!ができないのはちょっとしんどいか
魔力カウンター貯めるカードなんて青眼には無いしな……… セレマブルーアイズじゃん
エンディミオンのシナジーは知らんけど、ランク8だとなんか新規きそう ランク8の比較だけに絞っても他を押し退けてまで入るとはちょっと思えないかな 青眼にちゃんとした専用フィールド魔法が欲しい
汎用性なんて投げ捨ててるやつを 海馬ランドとか青眼専用のフィールド魔法に出来そうなのにな >>146
光の霊堂さんが何か言いたそうにそちらを見ている 青眼はティアラメンツと混ぜると相性いいっていってる配信者いたけど相性いいのか?
青眼入れるとティアラメンツの連続墓地肥やしを邪魔してる気がするが 青眼側は恩恵を受けるけどティアラメンツ側から見たら不純物ってだけじゃない 太古の白石が墓地に落ちたら効果発動だったら相性いいけど実際はエンドフェイズまでお預けだしな 発動時サーチ効果付きのフィールド魔法に色々効果付けた上で
おまけにエンドフェイズに発動する効果をメインフェイズに使える
みたいな効果を付けて欲しい 相性悪すぎる訳ではないが青眼太古3枚ずつ入れるのはクソバカとしか カドケウスみたいに召喚時やエンドフェイズに発動する効果を適用するって効果は面白いからぜひ欲しい
社長に俺は時すら超越するとか言ってほしい 光の霊堂の召喚権追加って全然使えないよな
光の霊堂の登場時期って格納庫も出たあたりじゃなかったっけ?
なんで発動時のサーチにしなかったんだろうか 青き眼集団もサーチに展開に回収と悪く無い効果持ってるんだけどサポートや新規増えて無いからなぁ
ビンゴ対応の幻出がサーチかリクルートあったらよかったんだけど 光の霊堂とエーリアン噛み合うのほんま草
ソルジャー落とせるアンモナイトの召喚権増やせるゴルガーの弾になる=バニラ、チューナー、エース全部に役立つの理想形すぎるわ 融合強兵強いな
派兵は縛りあって使いづらかったけどあれなら9シンクロの素材にもランク8にもできるし天球にもなれる 究極竜騎士見せて究極竜出したりもできるな
実用性は別にして 墓地からなら素青眼蘇生が可能に見えるから独裁者辺りから同じことできそう 光龍リメイクしてアルティメットリリースの条件そのままで強くなってくれれば………… 今さら究極嫁出してもなぁ
攻撃出来ないし何か使い道無いだろうか 偉大なるダブルキャスターの素材にするとかな
まあブルーアイズデッキでやる事じゃねえが TwitterでもOCG本スレでも意外と使い道少そうって意見が多いな
ブルーアイズに限定したらもっと少ないだろう
元々のカード名縛りのある究極竜素材のつよつよ融合新規が来たらワンチャンあるくらいじゃないか なんかできそうなんだけど
光龍が使いやすくなるくらいしかパっと思い浮かばなかった 初期遊戯王の頃なら打点4500の究極竜なんか出されたら相当圧が強かったが、現代遊戯王だと打点4500のバニラなんて大して圧にもならないな
究極竜リリースの偉大魔獣ガーゼットで打点9000なら話は別だが シャイニング救われちまったな
デッキから素青眼出せたら大分使えたんだけどねぇ 竜魔導と強兵究極竜と墓地青眼から真魔獣で9300貫通パンチを喰らわせたい ①:自分フィールドの融合召喚された「青眼の究極竜」1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃でき、そのモンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
これ使えないのイジメだわ 趣味で光龍を使えるようになった感じか
強兵は最悪、白龍蘇生して素材にしてしまえるなら酷く邪魔になることもないでしょう まだ光龍があるだけ採用理由できてよかったと捉えるべきだな
大多数のテーマにとって使い道のないカードだし 何かにつけてデッキに触り過ぎな現代遊戯王に少なからず思うところはあったが
案の定何かできそうなのにデッキに触れないだけで割とどうでもいい感じになってるな まぁ青眼はデッキに触れなさすぎて酷いことになってるけどね… スキドレが無制限ならアルティメットビート強そうだったのに 強靭無敵最強で無理やり守って次のターンに殴ったり光龍ガーゼットダブルキャスターの素材にしたり身内でやる分には楽しそう おそらく来年発売される光のデュエリスト編3キャラ誰くると思う?? カイトの強化は青眼にも関わりが深いからありがたいけど、来るかなぁ…
しばらく来なさそうな気がする >>184
同感です。
青眼が新規来るならフィールド魔法希望 量より質だから強化きたと言われようとすぐに喜べない 青眼の場合は、もはやテーマ内ですらないカードで新規を出したカウントされるから凄く複雑
『強化が来た』 > 『新規が来た』 > 『関連カードが来た』
みたいな段階で出されるから、ちゃんと強化になるカードは少なかったり 量を減らして質が上がるわけじゃないし、量を出して数打ちゃ当たるを祈るしかない ここまでサーチカード作られないの異様だろ
青眼だけお偉いさんが考えてるのか サーチないと素引きした手札を組み合わせてかなきゃいけないからなぁ
サーチできれば選択肢として使えるってカードはそこそこあるし結構デッキいじれそう ロードオブドラゴンサーチあればそれ3と統制3旋律3の9で割とまともになるからくれ
それと旋律から動けるモンスターくれ 真の光を表側で発動しつつ、その上で優秀な効果を持ってるフィールド魔法欲しくない?
それだけでいろいろ変わるし つうか3詰み必須の始動札とかくればビンゴマシーンが普通にサーチカードになるのにそういうのすらくれない MDで青眼を使ってる人に聞きたいんだが、どんなデッキを組んでる?
うちはフリーでこんなデッキを使ってる
もし「こんなカードが相性いいよ」ってのがあれば、アドバイスも貰えると嬉しい
https://imgur.com/GcJBNCB.jpg フリーなら誘発の有無も含めて楽しければいいと思う
ただ何故融合も儀式もないのに深淵を入れてるのかだけが気になる
ドラゴンサーチのためだけ? >>197
デッキ弄ってたら融合抜けてた
さっき対戦して「あれ?融合サーチできねえ」ってなったわ
>>198
すまねえ、さすがにそこに残す枠が無かった 真青眼は3も要らなくね?
ブルーアイズ融合ならなんでも落とせるし 真究極使うなら真究極1亜究極1にタイラント2か双爆1タイラント1ってイメージ
ただ真究極に枠取ってる割に真の光2枚は邪魔じゃない?亜究極1枚で十分にみえるけど 乙女を使うデッキ考えてるんだけど、相手にチェーン邪魔されたとき用のフリーチェーンで対象にとれるカードって何かある?トラップトラックしか思いつかない 威光ってカード初めて知ったわ
おろ埋のかさ増しとしての選択肢多いな 乙女か、懐かしいな
もし対象のレベルを1上げられる永続魔法とかがあったら、それと乙女を組み合わせて先攻でバロネスが立つね
そんなカードはある? それもありだな
でも、乙女を軸としないと事故りそうでちょっと怖いか 青眼デッキならバロネスよりディスパテルでもよさそうだな 乙女軸ならスキルプリズナーおすすめ
出てきた青眼にも使えるし DM勢がパッケ絵になるときについでに何枚かブラマジや他テーマカードの後追いの劣化版渡されて終わりそうだがな 新規自体は結構貰ってるけど別に強化に繋がってないのしんどいよな
事実上最後の強化がジェットと独裁者なわけだし レボリューションシンクロンぐらい強い青き眼or白石と調律レベルのサーチカードください タイラントみたいな素材指定の融合体とデッキ融合の追加は欲しいな
サーチは言わずもがな 次に青眼が複数枚で強化されるときは、既存軸を無かったことにして新規軸で強化されるのかなぁ… これ以上散らかったらもうどうしようもなくなるからやめて もし仮に、墓地に落ちたら名称ターン1でブルーアイズモンスターを手札・デッキ・墓地から1枚場に出せる白石が出たとして、強すぎると思う? 青眼専用のデッキ儀式とか儀式と融合を両立できる魔法カードがあったらいいのに、、 何らかの縛り付けてぶっ壊れデッキ儀式兼デッキ融合魔法出せば確かにとっ散らかりも随分マシにはなるのか 青眼の「どんな相手でも粉砕する」って本来(原作)はその圧倒的な攻撃力で敵を粉砕するって意味なのにコナミが勘違いして効果で破壊するってなったのは駄目だと思う
今では簡単に出せるアクセスにすら超えられてしまうし効果での「破壊する」自体が「墓地に送る」「除外する」の完全な下位互換だし
青眼の原点「攻撃力」で敵を圧倒する新規を早く出せと言いたい 攻撃力自慢と今までの強化を活かすなら儀式特化すればカオスMAXとカオスドラゴンを毎ターン並べてワンキル圧をかけるくらいの展開力がテーマ内で欲しい
それでも要求枚数の多い劣化ヌメロン程度の強さだろうし 真の光を「ブルーアイズモンスター」じゃなく「青眼の白龍」にしたんなら、墓地で青眼の白龍扱いにできるモンスターを増えせって思う
あと、確かに今やもう全然攻撃力足りないなぁ…
ブルーアイズモンスターの攻撃力が倍になる永続魔法があってもいいくらいだ、速攻魔法や罠で瞬間的に変わるくらいじゃ全然怖くない ヒスコレブルーアイズ、かなり好きなのにあんまり人気無いのね
原作通りなんだけどな 面倒だからデッキから青眼墓地に送ってデッキからカオスMAX出させてくれ 個人的には攻撃力は上見たらキリないからあんま気にならん
5000で低いとか言うならもう10000クラスになってくるぞ
それなら3000打点でいいから除去効果持ちを複数並べて総攻撃のが圧があるわ
そういう意味では破壊方向への舵切りは別にいいと思う
ただその複数枚並べるのが難しい展開力の低さとサーチの少なさが問題だ 自分で勝手に回してるだけで雑にアドモリモリ取れるようなムーヴも制圧もまともなサーチもどうせ貰えないんだから
高等と高尚を足して2で割らないくらいは全然許容範囲だよな アストラムの方がよっぽどどんな相手でも粉砕してるよ >>234
> 攻撃力足りないなあ
真紅眼「血涙」 マフテアみたいに融合と儀式両対応の魔法あってもいいだろ
青眼の白龍ならデッキから素材にできるで頼む >>244
「融合」扱いを付けるか儀式魔法にしよう マスカレーナアストラムは天球かディンギルスしか対処法入れてないな
あとやったことないけど気合のバニラ青眼アドバンス召喚からの相討ちとか 亜空間物質転送装置を悪質リメイクしてデッキ手札墓地除外からポンポンでてこれるようにしよう アストラムとバトルしたことあまりないけど、ブルーアイズジェットでたばかりのmdで、誘導忘れて攻撃したときに普通に対象とってバウンスできて不思議だったな ブルーアイズにランページやオーバードラゴンみたいなの出ないかなあ
青眼の白龍×ドラゴン族モンスター2体以上融合で
ブルーアイズの場合は攻撃力高いから無理かね 「融合」扱いできる青眼専用融合に期待したいな
てか、「青眼融合」とか出さないんかね
あと、もっと「ブルーアイズ」融合モンスター増えてほしい 激臨ワンキルの人が激臨型にすればOCGの大会でも余裕で優勝できるといってたけどそこまで強いか? 余裕で優勝出来るって言い切るんだったらやってみろよ
って意味たまにとか運が良ければとかじゃなくて余裕でって言い切るならさっさと出て優勝してこいよって言いたいんだ俺は 遊戯王の日で寿司と当たって勝ったはいいんだけど未来龍王がクッソ辛いことに気づいた
まあマッチは相手の後攻貰いますで終わるわな
1デュエル戦でどこまでいけるか とりあえずバニラ青眼が邪魔になっちゃうの悲しすぎるんすよ
バニラ活かすならパシフィスでも組んだ方がいいやんってレベルなんで バニラ青眼邪魔だ、せや!でピンの儀式魔法を高尚に変えるとピンのカオスMAXが手札にやってくる不具合が… >>254
どんな奴かと思って調べたらマスターデュエルで遊戯王デビューしましたとかいう知識ない
Youtubeが逆鱗で余裕と言ってるのかと思ったらOCGで日本選手権の上位まで行ってるのかよ
何でそんな人が逆鱗余裕発言しているんだ? そもそもどういう規模の大会について逆臨余裕発言したんだ?
その人の近所の店舗のフリースペースで余裕で勝ったことがあるってのを>>254が拡大解釈して大会余裕発言したと思ってる説があるな 3積みしてる独裁者や霊廟や旋律よりもピン刺しの深淵の方が初手率高いバグをどうにかして欲しい 1デュエル制のMDと3デュエルマッチ制のOCGでは同じテーマでもデッキ構成が異なるよな
MDだと後攻捲り札を最初から入れてる事も多いのに対してOCGだと後攻捲り札はサイドに入れて2戦目に後攻が決まってから入れる事が多いし 公式でやってるランキングデュエルはマッチも1デュエル制もあるだろ
なんでマッチ前提で批判しとるんだ 今のMDじゃあバカほど数多いティアラメンツが天敵過ぎて無理じゃね? 普通にランキングデュエル優勝に激臨並んでるのみたいからやってみてくれよ
余裕とまで言うからにはすぐ結果出してくれるんだろ シングルなら尖ったワンキルで勝ち上がれることも結構あるけど話題になってるのが青眼界隈なだけでお察しだろうな
勝てるならみんな使ってる
「使えば勝てる」みたいなのってほぼ妄想だからな
ヌメロンのが成功率高そう ドラゴン光SでさらにSでしか出せない縛りないからね
上手いこと横にバロネスディスパテルアンヘル辺り並んでればドラゴン10Sならなんでも出せて楽しい
強いかどうかは微妙だし安定もしないけど >>273
ハリファイバーが生きてたら強かったかも 気炎積みまくって青き眼でギニョル落とせば相手ターンのSS効果にチェーンしてルルワ出して赤きをカラミティにできるな
青き眼は精霊龍の素材として使う
なお即凶型烙印でやった方が強い模様 話題のレポリューション使いてえなぁ
独裁者あたりいればうまいこと使えるんだが タイラントももっといろんな方法で出せたら、ドラゴン族を巻き込んだデッキになりそうなんだけどな
個人的には、この青眼の白龍版が欲しいんだが
https://imgur.com/AyQ8yhd.jpg 竜魔導の守護者で究極融合サーチできたらかなり変わったのにな
素材にもできるし >>274
永眠してどうぞ
打点5300さんも一緒に埋まってくれて良いが
その前に去年出たテーマを全部埋葬しなきゃな 精霊で赤き竜だせます!コンボ見つけました!(ドヤァ)
みたいなツイート腹立つわ
そんなこと登場時からわかってるし出来ても専用構築にしなきゃ使いようがねえんだよボケモンが
煽りか そのtweet見て俺もそんな事は知ってるって少し思ったけどまぁ実用性は置いといて面白い事は出来そうだなとは思ってる まぁ精霊龍からエンフェ出したり赤き竜出したりで精霊龍の使い道がちょっと増えてきた感じあるからこの調子で光ドラゴンSどんどん増やしてって欲しい
S召喚でしか出せないはやめろ ツイートみてきたけど壊れ扱いしてるやついて草生える 超上振れムーヴした結果せいぜいトリシューラ辺り出して終わりとか悲しくなるわ まず精霊竜が効果使える状態からさらにもう一体シンクロが必要な時点で青眼の展開力では厳しいわけで
リンゴかなんかで星10シンクロ2体並んでますとか…?
そこまで行けばあんまり赤き竜いらないよなー 面白コンボとしては有り安定してできる訳じゃないからどう頑張っても壊れにはならないな強いかどうかも微妙すぎる
ってのが今のところ個人的な評価 精霊竜+レベル7~8シンクロの難易度が高すぎる
赤き竜のサーチ先がレベル7~8シンクロを要求するカードしかないから実用レベルに達してない
今後サーチ先が増えるかどうかだな
現状じゃただ赤き竜がただ出るだけで何もできない 例えば赤き竜が戦闘・効果で破壊されないみたいな耐性持ちだったらねぇ
精霊龍で出して壁になってもらって、次のターンで別のシンクロ用意して〜みたいなコンボもあったかもしれないんだが それにしても耐性なら銀龍以上じゃないとな
銀龍は戦闘には無力だけど実質マジェ耐性だし
使うならせめて月下竜と銀龍より強くないと選択肢にすら入れん まずレベル9シンクロ自体が今のブルーアイズじゃ難易度高え事を知らねえよな普段触ってるやつ以外は 手札1〜2枚から何妨害でも立てられる他テーマ見てると結局霊廟ジェット出張で魔法罠守るくらいの仕事でしか差別点が見つからん 今このカードが出たら性能違ったんだろうな
少なくともブルーアイズモンスターではあったと思う
耐性付与も発動をせずに永続だったかも
https://imgur.com/iH9FKCk.jpg 俺はむしろジェット来てから他と差別化できるようになってよかったと思ってる
あれ一枚でブルーアイズを組む意味ができたんだから大したもんだわ 世界大会優勝者も精霊龍から赤き竜出せますブルーアイズ強化ですとか言っていて草 出せるのも強化なのも事実ではある
当たり前のように赤き竜からSドラゴン出てきますとかぶっ壊れですとか言い出したら
ん?ってなるけど まぁ現代遊戯王らしい展開力と再現性が手に入れば精霊龍→赤き竜のムーヴはそのうち活きてきそうではある
現状は理想ムーヴを超えた上振れでリターンもショボい 守護竜やハリがいた頃ならともかく精霊龍を1体立てるのすら今の青眼では厳しいのに赤き竜を活かすためにもう1体シンクロを立てろと言われても無理だわな >>300
誰のことか知らんけど展開例とかも乗せてんの?その人
1~2枚から安定して出来るようなら知りたいわ 独裁者アサロン青眼テキストの3枚から精霊龍アビス並べるくらいしか思いつかなかった アニクロで青眼強化こないかなと思っているけどあれってアニメで使ったカードが対象になるんだっけ?
海馬がアニメで使ったカードでかつ青眼強化になりそうなやつって誰かいるっけ? 次弾辺りでエンフェ進化体来ないかな
S召喚でのみ出せるという縛りなしで
精霊龍から出せる光ドラゴンがもっと増えてほしい 赤き竜は状況が限定的すぎる、精霊立てたらその横に何かしらシンクロがいなきゃいけないだなんて 青眼でそこまでの展開がなぁ
あれやるなら普通にレベル10展開のほうが楽に見える 昔は10シンクロ+9シンクロはわりと簡単にできたんだけどね・・・ ハリフォーミュラバロネスやらアナコンダ究極やらユニキャリやら奪われまくってますわ
汎用に頼らざるを得ない状況が変わらんからな 今考えても青眼のハリファはめちゃくちゃ真っ当な使い方してたな
リンク素材不可の縛りつけて帰ってこい このモンスターはリンク素材にできないなら問題ないけどこの効果を使ったターンリンク召喚できないだと太古をリンク出来なくて困っちゃう ブルーアイズモンスターで、もっとEXを充実させてほしいな
現状の青眼関連のEXって、これだけで合ってる?
少なすぎて自身無くなってきたんだが
青眼の究極竜
蒼眼の銀龍
青眼の精霊龍
青眼の双爆裂龍
真青眼の究極竜
青眼の究極亜竜
究極竜騎士
ブルーアイズ・タイラント・ドラゴン 他のテーマと比べても数は別に少なくないぞ
ただ器用なやつがいなくて大味すぎるだけ テーマ内EXにデッキを回すやつがおらんな
青眼デッキをEX使って回そうってのも、ハードルが高くて合わんかもしれんが 光属性レベル1チューナー素材で初動になれるリンク1をくれとここの住人は全員思ってるよな バニラ入れてる時点で多大なハンデ背負ってるんで手札の青眼をそのまま素材にできるリンクください 融合s儀式と持ってるけどそれを繋げるカードが遅かったり無かったりするしな
深淵が即時なら儀式か融合選べていい感じなのになぁ 光1チューナー一体条件のリンク1で1ターンに1度エンドフェイズに使える効果を1つだけ今使う事が出来る
みたいなリンクこねぇかな フィールド魔法か何かの効果で深淵白石とかのエンドフェイズに発動する効果をメインフェイズ中に発動した上で
通常通りエンドフェイズにも発動するくらいで頼むわ 深淵が究極融合をサーチできないのも地味にキツい
時期的に究極融合の方がずっと後だから仕方ないけど 究極融合はせっかくの速攻なのにバトルフェイズ使えないのアホすぎるよ 青眼が攻撃後融合したら怖い🥺
このレベルの考えのやつが新規考えてると言う事実 非常に残念だけど、本当にそういう人が作ってそうよなぁ…
ドラグーンでもやらかしたし絶対に青眼から規制カードを出したくないんだろうけど、その結果が採用すら怪しいカードを刷ることになるのが制作陣の限界なんだろう 究極融合は専用融合枠を潰したのがホンマくそ
確実にリソースを消す割に効果しょっぱ過ぎるよ 青眼をデッキに戻してってのが十分大きなリソース消費なんだから破壊効果もどこから素材にしたかなんて不問でいいよな
表側表示カードしか選べないのも地味にマイナス評価 >>281
融合2置換1でタイラント軸に特化するなら竜魔導も正直悪くないと思うよ
①のコストでバニラ青眼ポイー→置換サーチ
②でポイーした青眼を裏側蘇生して置換融合の条件達成
ぶっちゃけ強くないけどカジュアルくらいなら……うん(目そらし) 個人的に除外を戻せないのもマイナスポイント大きいわ
ビーステッド、白黒、カオスフォームとかで除外することは結構多い
あと手札の素材を墓地に送りたいのにそれすらデッキに戻るのがウザすぎる 手札、場からは墓地に送るって融合カード9期にすらいくらでもあるのにな 融合使いたいならアレイスターとかと組んだ方がまだマシ せっかく速攻魔法なのにバトルフェイズに撃てないのとガーディアンキマイラに対応してないのクソだよな
儀式まで対応してる黒魔術の秘儀を見習え 真の光でサーチ後すぐに使えないようにするためだけに速攻魔法にされたんじゃねぇかな デッキの方向性がわからんけど儀式も融合も両方使わせるなら黒魔術の秘技的な両対応カードはくれなきゃダメでしょ 青眼が通常モンスターな以上、サポートはそれなりに高性能さを求めたいな
それがそこそこな性能のサポートしか貰えない場合、すぐにも出せない最上級通常モンスターを微妙なサポートでフラフラ動かさないといけないコンセプトも定まらないテーマになってしまう
というか現状そうなってる シンクロでシステムモンスター立てて
バニラと融合で殴る
というわかりやすい構造はしてるがメインデッキのとっ散らかりようが半端ない 配られた融合とシンクロと儀式を両立すると事故るんですわ! ブラマジみたいにテーマとしてまとまった動きがあるわけではない
真紅眼みたいに強いとこだけ拾って組もうにもジェット出張にしかならない
青眼をなんとかして使おうというネタデッキみたいな組み方になってしまう 未だに方向性が定まってないってのは面白いな
作る側があっちこっちに手を出して、全部中途半端の作りっぱなしで投げ出してるもんな 亜白「手札に居てください!」
ジェット深淵龍「墓地に居てください!」
融合「じゃあデッキに戻すわ…」
儀式「じゃあ除外するわ…」
シンクロ「いい加減にしろお前ら」 >>342
本当にこんな感じだから笑えない…
特に究極融合なんかは効果決めた時におかしいと思わなかったのだろうか 太古をディスパテルで酷使するデッキになっちまったよ
まあ事故るから安定しないけど 安定しないけどディスパテルやバロネス構えるタイプが一番強いと思うよ
赤き龍使おうと思ったけど赤き龍出しづらいね フハハハハハハハ!!
遊戯! 貴様に俺の新たなしもべを見せてやろう!
青眼のフルール・ド・バロネス!!
そして! 青眼の神獣ディス・パテルだ!! アサルトとリンゴ
どこまで行っても一枚初動じゃないから事故る時は事故る レボシン+エンフェとかジェットシンクロン+9Sとかでも出せてシンクロン青眼は楽しいぞ レボシンの手札の効果が使いづらいのがなんとも
独裁者3積みかぁ? 結局青眼チラ見せの他テーマデッキもどきになるか
上ぶれ期待のネタ感満載準純構成になる
お?って思った後にバロネスやら並べられると盤面以上に萎えるんで
もどきデッキ使いは諦めて他テーマ行くか純デッキ教に入信してくれ 青眼って出しやすいわけじゃなくてシンクロエクシーズ素材として使うにも微妙だもんなぁ
もちろん選択肢として持てることは強みにできるけど、それをメインにすると何がしたいデッキなのやらとなりそうか
青眼で普通のテーマから見てまともな強さを持ってるのはジェットと深淵の青眼龍だと思ってる(もうちょっとサポートしてほしいところだけど……)
あとは魔法罠はサーチで使い分けられればよさげなんだけどなぁ もうルールでバニラ上級はリリースなしで通常召喚できる様に変更しても構わないと思うわ
それくらいでないとバニラ青眼が活躍なんてできる筈もない
手札にいても事故札かコストにしかならないとか悲しい 通常モンスターのコスト、1体減らしちゃおうか
5・6はコスト無し、7以上は1体リリースにしたらちょっとは変わる・・・・・・か? 10シンクロ使いこなすなら青眼は他よりいいと思うよ
ジェット深淵も強いんだけど結局青眼が存在しなきゃいけないってのがなんともね 10シンクロというかディスパテルアンヘル使うならブルーアイズは割とアリ
バロネスなら相剣が簡単に出しちゃう 簡単に出してしまうとかの話になるとディスパテルもドラリン系のデッキで何妨害かの1つとして出してたりする
1枚で星8出してもう1枚で星2チューナー出して10シンクロ、どちらも足りない方を選んでサーチする手段がある、とかなら10シンクロ得意と思えるかもだけど、実際には消費もサーチも辛い認識 スキドレ軸もビーステッド軸も逝ったから手札の要求値には目を瞑りつつ上振れに期待するシンクロ路線しかない なかなか勝てない野を承知で殉教に入信するか
他テーマ主軸のもどきで満足するかしかないわけだが
半端より筋通した方が方々に納得して貰えるぞと 守護竜もハリも烙印も深淵獣もスキドレも青眼と相性が良いのは毎回毎回規制されるのはいいかげんうんざりだな
それなら純青眼をせめて中堅デッキと互角以上に渡り合える様に強化しろと言いたい 殉教に入信て日本語おかしいし納得して貰う方々って誰だよ
マイオナほんとキモいな 使用者が納得できればいいと思う
個人的には過程で強いカード使ってでも青眼に繋がればいいと思ってるから混ぜてくよ
黒鋼竜から天球深淵を出して、ドラゴンリンクしないんだって顔されようとも気にしない(ちょっと気にしてる) 青眼の話じゃないかもしれないけど今のドラゴンリンクって結局何すんのか知らないわ
アガーペインとエルピィ禁止でデッキから呼べんし
ヴァレット展開するだけじゃないの? ヴァレットでエンドサベージが有名かなと
真紅眼ではヴァレルエンド出すまでに3枚サーチしてそのカードで展開したり罠伏せたりするのに使われてる
黒鋼竜と黒星竜を出張させることで天球リリースする動きができるから、そこからビーステッドに繋げる動きとかもあったと思う 青眼ってどこを強みと捉えて構築するのがいいんだろう
混ぜ物上等なんだけど介護してるだけで活かせてない気がしてきて構築分からなくなってきた 明確に強いのはジェット
むしろジェット以外に強みがない 数戦に一度は青タイラントがズバ抜けた活躍を見せてくれる 青眼は強力なカードとっ散らかりすぎててテーマないですらシナジー薄いとか訳わかんねえ… ジェットは確かに嫌な顔されるカードだ
タイラントもまあ悪くはないけど、決めきれるほど横に並ばない…… ジェット程度で嫌な顔するやつとかそれもう遊戯王無理だろ 昔、エルドに白石とジェットを入れて出したら凄く嫌な顔をされたな
ジェットが嫌なのは普通だと思うよ
青眼が弱いから脅威にならないだけで ジェット使った時何でも破壊で出てくるのかよって驚かれはしたな
バウンスと破壊耐性も強いしこれクラスのカードを後2種も刷って貰えればテーマ内で戦えるんだよな 自分のカード破壊しても出るの!?
魔法罠破壊でも出るの!?
バウンス、ダメステ効果だったの!?
墓地に青眼いなくても破壊耐性付与は生きてんの!?
よくある ジェットは使ってみたら想像の3倍強いタイプだった
使うまであそこまで強いと思ってなかった カオスエンペラーで除外されてるドラゴン回収します
カオスエンペラーが破壊されたのでジェット出します ブルーアイズジェット(原作)
ブルーアイズジェット(アニメ)
ブルーアイズジェット(映画)
【ブルーアイズジェット】は全てのブルーアイズを過去のものにする ジェットは相手ターンでもぴょんぴょんできるのが超強い なんだかんだハリ禁止からの初動の薄さがキツイ…
みんな今何してんの? 黒鋼竜でハリと同じようなことしてる
バロネスの代わりに天球で妨害力は下がるけど、太古で深淵、天球でジェットと両方持ってこれるようになった
まあターン返ってこなかったり制圧されて返ってきて無理ってなるんだけど ハリファ禁止から黒鋼竜黒星竜レダメ渓谷ロムルス入れたけど結構感触良かったよ
素引きで腐るカードがないのが使いやすい マジシャンズソウルズ入れてみたら楽しくてずっと使ってる 青眼って、ガーッと相手の場を一気に破壊して、展開力上げて青眼が一気に並ぶようにして3000を3体並べて突っ込ませて勝ち、みたいなのがわかりやすく強いと思うんだがダメなんかな?
今はそれを汎用カードで1動作1枚でやってるけど、それをもっとテーマカード増やして1枚で2動作できるようになればもっと勝てると思うんだが
作ってる側がバニラに殴らせて勝たせたいっていう意図で設計したいなら、1枚が1動作だけしてたらダメだと思う 新規は壊れとは言わないまでもその時代レベルのカードをちゃんと出して欲しいな
時代遅れのカード渡されるのは嫌すぎる MDでアサルトシンクロン実装とか頭おかしい事始めてて草
年末のカードなのにもう実装かよ サーチできたらファンデッキとしてまともに遊べそうな気がする 他のテーマで、永続罠を表側でいきなり発動させる魔法がなかったっけ?
青眼に求められてるのはあれだ 表で置くだと永続にしか対応できないし、素直にサーチで選べた方がいいかなぁ 真の光だって先攻で使えればまぁ弱いということはないんだろうな 自ターンで制約無しに青眼出す手段が無いのが悪い
7年前のカードからろくに進歩してないんだからいい加減にテーマの整備してくれ シンクロフュージョンは取り敢えず確保しておこうかな
上振れ狙っていこう 青眼と太古でシンクロフュージョンすれば精霊龍とタイラントを同時に出せるな 精霊龍はs召喚限定なんだ、、、
いけてたら赤きからルーラーに繋いで色々できそうだったな マスターデュエルで青眼のプレイングを見たいんだけど
マスターデュエルで青眼一番うまい人ってkixanって人?青眼で毎回ダイヤ1に到達してるらしいし
海外だとDelDelさんでいいんだよね? >>412>>414
テキスト読んだらその通りだった
せっかく青眼で使えると思ったのにぬか喜びだったわ
シンクロ召喚扱いと融合召喚扱いのテキストがないと駄目なんだな まぁ、これもフィールドに揃える必要あるから旨味は林檎とあんまり変わらないのでは 展開力がない青眼に展開できてる前提のカードは厳しいよなぁ 欲しいのはレボシンの逆バージョンみたいな1チューナー
そうすりゃ手札のブルーアイズとシンクロ出来る ちなみにシンクロフュージョンで何か考えてたなら超越融合でやればいいと思う 展開力かサーチがあればなぁ
それらがあれば工夫のしようもでてくると思うんだけど…… ハリはリンク素材にできない縛りつけて釈放してほしいな バリアンズ・カオス・ドローとか七皇昇格とか七皇の剣とかをガンガン積んで8Xで攻めるのは青眼に合ってるのかな?
誰か試したことはある? セブンス要素とブルーアイズはいくらなんでもごちゃ混ぜが過ぎるんじゃねーか ラビオンからも出せるからって言い訳込で七皇の剣入れて遊んでた事ぐらいしかない
エクストラ2枠+初手ゴミをメインデッキに入れるの嫌になって抜いたけど 逆臨ワンキルの人激臨青眼でOCGの店舗大会優勝したな 店舗大会レベルなら普通の青眼でもちょくちょく結果出してなかった? >>430
逆臨青眼なら優勝余裕とか言っていたYouTuber このスレではみんなから余裕って言うならやってみろよ
と言われていたけど有言実行してしまった 多分認識の違いだろうけどここの人らが優勝を狙えないって思ってたのはCSとか日本選手権みたいなガチで勝ちに行くタイプの大会で
店舗大会はデッキ調整やら新テーマの試運転やらファンデッキや店舗常連の交流戦みたいな雰囲気だから多分店舗大会で結果出せないとは思ってないんじゃないかね?なんなら普通の青眼もちょくちょく結果出してたりする 青眼って、メインでのビート、F軸、S軸、X軸、L軸、メタ・罠ビとかいろいろあるけど、何が一番使われてるんだろ?
MDで対戦するとき、相手が場を作ってるときに妨害して潰すから何を軸として戦ってたのかよくわからん
今のところ激臨と当たったことはない 大会って言ってもデュエルキングを決める大会から町内大会レベルまであるもんな
町内大会で優勝できない城之内より上ってことかな ABC青眼にアサルトとレボリューション採用して鰻で格納庫と渓谷使うとしてABCとアサルトで出す☆6シンクロ何がいいかな FSXは数枚ずつ、Lは1~2枚添える程度
Fは無しのパターンもあり
特定召喚方法を軸にすると言うよりはざっくりこんな印象
OCGなら直近のトレンドは高性能のチューナーを絡めてシンクロ路線かな
MDに限定するとビーステッドもないからビミョーかもだが 青眼を主役にしたいけどまともなサポ無いもんなぁ
数多いのは融合・儀式・真ピカ主軸の罠ビートかもしれないけど弱すぎて何やってるか不明のまま終わるんじゃないかな、、、 真の光は抜いたなぁ
サモリミかけてジェットで保護
カオマでぶん殴りで良くない? 真の光はブラマジの永遠の魂と同じようにもののついでにデッキから場における程度にはならんとな >>447
KONAMI「ビンゴマシーン使っていいよwww」 >>448
複数積みたくなくてサーチしたいんだよぉ! 青眼の止め演出追加しても青眼デッキで青眼あんま出てこないと言う ブラマジの対となる存在だから演出追加は確実だったけどさ パックに青眼追加してくれたほうがよほどマシ 加工が揃わん
ブラックデーモンズドラゴンなんか七枚 他も4、5枚のがちらほらでてきてんのにレガシーで一枚も出たことないぞ オルタナティブも白龍扱いなんだから演出付けてくれてよかったのにね 白龍に拘らなくてもブルーアイズモンスター全てに同じ演出つけてもよかったような ブルーアイズモンスターなんてわけのわからんカテゴリができたのがそもそもの間違いだったんだ…… 光属性レベル1チューナーとブルーアイズモンスターと青眼の白龍のカード名が記された系やら指定のばらつき酷い そもそも青き眼モンスターで纏めりゃいいんだけど、白石系統があるから光属性レベル1チューナーで纏めたんじゃないかって思った 古いカードは仕方ないにせよ
ビンゴでサーチ出来ない独裁者とか
深淵でサーチ出来ない究極融合とか
もうわざとだよな そろそろEXからコストリリースできる儀式魔法は出ないものかね
カオスMAX出すと同時にEXからアーデク2体墓地に送って高等儀式術と混沌龍をサーチしてカオスMAX+混沌龍で1キルしたい インサイトとかエンゲージクラスのサーチ求めてるわけじゃないんだけどな…
虹の架け橋とか氷結界の紋章くらいシンプルなのでいいから欲しいわ そういやバニラ戦士レベル8が出るからイゾルデさえ作れば高尚からカオスマックス出せるな とりあえず
発動時にサーチしつつ戦闘に強くなるフィールド魔法と
永続魔法罠を表で置ける魔法と
専用ランク8と
専用リンク1~4をください >>460
そのくせ新しいサーチよこす気もないし… 究極融合は登場時期が悪いわ
アナコンダ禁止前だったから意図的に弱くデザインされたんだろうな
墓地肥やしが結構重要な青眼なのにそのリソースが全てデッキに戻ってしまうとか何考えてんだよって効果だよな
深淵のサーチ効果も儀式魔法の場合は自由度が高いのに融合の場合は素の融合だけって意味分からん ストラク次は炎王か
2個分飛ばされてるのは気になるけどこの次青眼ストラク期待したいなぁ
流石にストラクなら全てを纏められるカード作るだろ 儀式軸を強化するなら、どうせなら実用性があるやつがいいな
たとえば、それ1枚だけを手札から墓地へ送って発動して、デッキからブルーアイズ儀式モンスターを儀式召喚できるブルーアイズモンスターとか
手札に1枚あるだけでデッキからカオスMAX飛んで来たら相手は嫌じゃない?
さすがに汎用性高すぎるから、相手ターン終了時までブルーアイズモンスターしか特殊召喚できないとかの縛りを付けて
青眼だったらそれくらいやってちょうどいいって ブルーアイズモンスター限定ならデッキからリリースしてデッキから儀式召喚するくらいでいいよ 「手札1枚」ってところを強調したつもりなんだけど、全く伝わらんなぁ… ブルーアイズ版の赤シャリの軍艦
エクシーズのランク8
シンクロ枠のループ用の9
初動用1又は2リンク
デッキからドラゴンを呼べる笛 妄想オリカレスなんてまともに読んでもらえる訳ないだろ 素のブルーアイズサーチしながらブルーアイズを出せるようなカードくれ、フィールド魔法辺りで
縛りは光ドラゴンでどうですか 順番通りならそろそろ青眼ストラクリメイク来そうだな カオスと海皇が飛ばされてるから戻ってそこ2つ来たあとになるかもしれないし分からんぞ wiki見てきたけどストラクRはアンデットワールドからずっと連続で来てたんだな
12期に入ってリミットの発表タイミング変更とかもあったし11期以前の規則性みたいなのは一旦忘れたほうがいいのかな まぁ独裁者じゃサーチはできないからな
種族レベルも青眼と噛み合ってないのが使いづらい
ハリファいた頃はリンク素材としてもかなり優秀だったけど今は素材としても物足りない レボシン入ってれば召喚権使わずにカオスルーラーまで行けて気持ちいいぞ それするならフィールド魔法から初動入れる奴ら使った方がエンフェの張り替えで渓谷とか持ってこれるし強くね 墓地に居れば良いやって奴は大抵キメラデッキ化してる奴
青眼抜いて赤眼入れた方が強くなるけど青眼に拘ってるアホ
場や手札に居て欲しい奴は青眼原理主義のアホ 今の青眼で一番強いのがジェットなんだから墓地にいて欲しいのは当たり前だしオルタナあるなら手札に居てほしいのも普通の事
青眼抜いて真紅眼ってのもよくわからんし
煽るのはいいけど下手な事言うとエアプバレるぞ > 青眼抜いて真紅眼入れる
真紅眼デッキ使いの俺から見ても意味わからんw 黒星竜について誰か話してたのを何か勘違いしたのかな
これいれて青眼抜いたら何したいか分からないけど mdで珍しく相手が逃げずとどめ受けてくれてようやく演出観れた
しかしまあなにあの ペカー って効果音 気が抜けるわ 遊戯王デュエルモンスターズ
ストラクチャーデッキ 究極の青眼伝説
2023年9月30日(土) 炎属性のデュエリストパックに合わせて炎王出すんだし、これで光属性のデュエリストパックのときに青眼でないなんてあるわけがない 次のDPが光になったら誰なんだろうな
光と闇は競争率高すぎる 正直光DPで青眼は来ないと思う普段触られないテーマに枠持ってかれるんじゃないかな 光DPには来なさそう
他のタイミングで新規が来ることはあるかもね まぁ地属性でイシズだからな…
逆張りオタクみたいなことしてくるんだから予想は難しい
炎みたいに選択肢少なかったら確率も高いんだけどね コンセプトパックの青眼なんて超デフレ調整の極致というイメージが強くてな…
一時期のリンクス調整とか言われてたカード群の中でも最たるものと言う感じで 看板はサイバーてほぼ確定だろう
残りは光天使とアルカナと予想してる 6シリーズのうちの1つのGXだけでもネオス、サイドラ、機械天使、アルカナとかいるのに確定って言い切る度胸は凄いと思うよ
地属性でイシズが来たくらいだから原始太陽ヘリオス強化とかも普通に有り得るのに… >>510
俺は闇、風、水、地、炎の看板全部当てたよ
光はサイバーで確定間違いなしだと思う マジだったらスゲーって一瞬思ったけど看板だけか
イシズ、タイラー姉妹、エスパーロバ、シェリーとかまで拾えてたら凄かったんだが
看板だけなら当てた人かなりいると思うけど 光だから青眼来てほしいけどなぁ
ここ数年表紙飾れてねぇぞ海馬 炎パックに合わせての炎王ストラクだから、光パックに合わせて青眼ストラクじゃないかなと
少なくともストラク順番待ちだし光パックには入らないんじゃないかなぁ バトルオブカオスがもう2年前か
入れてるのもうジェットだけだわ… 新規は欲しい
ただ、万一に来たらいいな、くらいで考えておいた方が傷が浅くて済む 遊戯、海馬スリーブ出すのにブラマジも青眼もその他関連デッキも新規無しとか言う暴挙 ジェット並みの新規が4枚位欲しいわ
せめて初動位は安定させたい シンプルなサーチをくれってずっと言ってるけどホントに来ないよね
ブラマジとは比べるのも躊躇うレベルで差がついた 結局青眼は何をして勝つデッキか、のテーマコンセプトをそろそろ決めてほしいな
そうすれば、強化のたびにある程度方向性に沿った新規を貰えるようになる…はず
遊戯王の看板テーマの一つと言ってもいい青眼が未だに方向性定まってなくて毎回あっちこっち行ってるのは、運営さん側としてどう思ってるんだろうな? 看板カードとしての扱いが大きすぎて、テーマとして見ての新規よりフレーバー的なそれっぽいカードを作られてる感じがしてる 方向性定めないのが方針なんだろ 看板は基本的に記念用
環境もしくはその手前に入るほど強化されるのはそれこそコンテンツが窮地に陥っているか畳むのが決まった場合 単純にDMテーマを推したい時期かどうかで決まってる気はする 儀式したいのかシンクロしたいのか融合したいのかあちこちに手を付けた結果全部中途半端になってる
せめて何か一つでも極めて欲しい 勝ち筋って意味では儀式軸が一番可能性あるが突き詰めると守備0送りつけカオスMAX1キルになってしまって青眼要素がほとんどなくなるのがな… 多召喚法路線でも良いのよ
扱える展開力さえあれば
そういった意味じゃ各召喚法ごとの役割自体はわかりやすいんだけどね まぁ融合体がくそほど弱いからあれなんであって強い融合体来るだけで結構変わるきがする 制圧効果持った青眼+光魔法使い族の融合は欲しいよな 素材をブルーアイズモンスターで縛れば出張しないだろうし、多少制圧が強めのブルーアイズ8Xを出してくれても良いと思う
そういうところで青眼の明確な強みを1つくれたら主軸ができるのにね 究極融合がバトルフェイズに打てたら普通に強いカードになったんだけどな
自他のメインでしか打てないという、速攻魔法の強みをほとんど潰された謎調整で肝心の追撃ができなくなったから… おまけにリソースをデッキに戻してしまうクソっぷり
さらに素材にした場の青眼の数だけ相手の場の表のカードを選んで破壊っていう控えめな所もクソ
究極融合って何だったんだ… 除外も戻せないしな
カオスフォームやらビーステッドやらで除外する機会は結構あるのに
痒いところに手が届かない ディスパテルとかいうやつブルーアイズになってもらおう 究極融合の3年前に出たサンドラ融合のが強いとかいうギャグ 永遠の魂の6年以上後に出た真の光が青眼版互換カードの域を出ない程度の調整で且つまともな展開サポートも無しというのも中々面白い冗談 融合軸(烙印)は強いだろいい加減にしろ
烙印融合で落とすのはアルバスと悲劇だけどな! ブルーアイズミラジェイド!!!
ブルーアイズルベリオン!!! 烙印軸は真面目に青眼いらんからなぁ
ジェットしか役に立たないからその為に枠を割く意味があるのか?ってなるし偽ひろしを見てる気分になる お前ら青眼使わせたら日本一のkixanがティアラメンツを倒せる構築を公開してくれたぞ
これでティアラメンツをボコそうぜ シンクロン厚めにして種族数確保しやすくしつつエスカトス狙いか
面白そうやね 青眼のファンデッキ作りたいんだけどどの型がお薦めなのか知りたい
個人的に融合軸が気に入ってるけど弱い? 原作好きなら融合軸でいいんじゃね
映画見て組みたいと思ったならカオスMAX軸でもいいし
オーソドックスなのだとジェットを軸に少しドラゴンリンク気味のビートダウンになると思う
ファンデッキなら好きなの組め サンクス
融合もできる程度にしとくわ
レアリティってどれくらい拘ってる?
他のデッキは特にこだわり無いけど青眼デッキはシクに揃えたくなる >>549
ちゃんと闇道化師のサギーやミノタウロスもいれるの? その辺の奴らも魔改造して青眼サポみたいにしてくれてもいいんだぞ
名前にも取って付けたようにブルーアイズミノタウロスとか青眼の道化師とかで 映画で究極竜守った闇道化師のサギーは真面目に青眼面してもいいと思う みんなジェットって何枚入れてる?
今まで1枚だったけど、コイツつえーから2枚にするか悩み中。 1だと淡々と除外されて終わりだしな
別に2枚入れてようが似たようなものかもだけど MDで烙印青眼を組みたいんだが、調べたところ烙印関連で集めるのってこれでいいのかな?
烙印青眼を組んでる人はどんな感じ?これは要る、要らないってのはある?
氷剣竜ミラジェイド、烙印融合、神炎竜ルベリオン、烙印竜アルビオン、赫の烙印
デスピアの道化アルベル、アルバスの落胤、烙印開幕 >>563
MDスレで聞け
禁止制限や使用できるカードが異なるんだぞ
ここで聞かれても困るわ 烙印青眼って烙印デッキに青眼出張セット入れるだけだろ? 青眼烙印とか最適化したら青眼抜けるんだから好きに作るといい
とりあえず全部突っ込んで回して趣味寄りに組むといいよ ありがとう、とりあえず全部入れてみる
烙印の動きをよく覚えてないから、まずはそこを把握しないとダメかもね 烙印入れたら勝ち筋が烙印ばっかりになるから正直自分は入れないです ブラマジ相手してるとジェット1枚じゃとても足りん、まあ2枚入れてても不利なんですけどね まともなサーチ寄こす気無いなら亜白と霊龍とソリッドと深淵とジェット足して割らないくらいの新エース欲しいわ 最近の〇〇青眼(ジェット出張セットのみ)ばかりなの嫌い kixanの構築を参考にするんだ
多分青眼に関しては一番強い人だ 対戦動画を見てると青眼の展開力のなさ、継戦力のなさ、事故率の高さ、リソース消費の激しさに泣けてくる… 烙印と並行して儀式軸を少しずつ作ってて思うんだが、カオスMAXっていう明確な切り札がいながらそのカードのための専用儀式サポートが無いよな
全てを汎用素引きに託している
融合もシンクロもそうだけど、エースを作ってからなぜちゃんと一つ一つ道を作らないんだ… そんなきれいにエースへの道舗装したら次のネタ思いつかなくなるからね、仕方ないね… 相手のデッキが分かってる2戦目以降で、EXから1枚抜いたら勝てるって時に使ったらいいんかねぇ
それを抜いても2と3の効果も強いから、うちは採用したい
3の効果が発動できるまで生きてるかはわからないが… 最近のランク8ならセレマテックも迷いどころだけどどうよ セレマティックは単に出せるってだけでほぼ選択肢にはなり得なかったけど
今回のは取り敢えず選択肢の一つにはなるだろうな 青眼の究極竜 + 真青眼の究極竜 + 青眼の究極亜竜
的なネタ融合でも良いんです
もう何でもいいんです、何かください なんでもいいとか言ってクロニクルマジシャンとかもらっても困るだろ 量を減らしても質が上がるとは思えない
ならば量をもらって使い方をこっちで考えた方が希望がある 幻出とかクロニクルマジシャンみたいなのを10枚よりも1枚の有能が欲しい気持ちはわかる
まぁ来ないけど バトルオブカオスの新規でゴミとかそんなの青眼がまるで紙束みたいじゃないか まぁ来ないよな
受け継ぎし魂で青眼の名称入れないでサーチ不可にしたり青き眼の新規やサーチを全くくれないからこれからの期待も出来ないわ
いい加減に1:1交換で青眼SSくらいくれよ、、、 バトルオブカオスでまともなのジェットだけだろ
独裁者も何でも手札切れて即青眼出せたらなぁとは思う
せめて白石シリーズ切らせてよ 独裁者の②の効果ってコストで手札から捨てた青眼モンスターをそのまま墓地から復活できるのか? 出せるよ
ただ、墓地にそもそも蘇生対象が1体も落ちてないときには2の効果は発動自体できない
白龍をデッキから墓地に送ってから特殊召喚、手札のジェットをコストに2の効果でジェット蘇生、ならできる >>591
手札事故率高い青眼には有難い効果だな
あとは独裁者自身がドラゴン族レベル1or2チューナーだったら完璧だったのにな
それなら天球や精霊龍、バロネスに繋げられたのに 独裁者の手札コスト指定は取り敢えずカードパワー下げてやろうって意図が働いてるとしか思えんわ ☆4のおかげでレボシンとかビーステッドとシンクロできるからそれはそれで… そこは手札からきれるおかげで手札のジェット場に出せるし別にいいかな 独裁者と青眼での融合先がないのが一番意味不明なんだわ、直近で相方がメタファイズ化してるのに嫌がらせかよ 量も質も貰えてない現状見るともう期待出来ないな
昨日追加された汎用モンスターみたいに青眼と相性良いやつ待った方がよさそうだ 独裁者はssできるレベル4魔法使いとしてマギストスに再就職した 通常モンスを軸にするデッキが汎用カード如きで救われるわけないから普通に強化期待するしかないでしょ
ブラマジも真紅眼も青眼も人気が故にデッキとして完成させようという気概が全然見られないの悲しいね >>597
黒鋼竜やドラグーンはデザイナー雑すぎだけど、まあそういうことが起こり得る例だな ジェットの耐性付与と真の光の毎ターンセットを考えると罠ビ路線の強化も結構ありな気はするんだけどまあ来ないんだろうな 真の光はタイラントとも相性良いな
真の光が破壊されてもタイラントは死なないし
でもタイラントと強靭無敵最強は相性悪いのが残念 タイラント展開しつつ専用罠セット出来るくらいのムーヴは欲しいよな ブルーアイズホワイトドラゴンメイドのお片付けはいいぞ 青眼は遊戯王が続く限り強化されるから一気に強化すると後々ネタ切れになるから小出しで強化するしかないのがな…
逆にいえば急激な青眼の強化が来たら遊戯王のサ終が近いって事か まあそんな感じで小出しにしてる内に客離れていきそうだけどね
MDでUR塗れのブラマジや青眼組んでランクマでボコられてそのまま引退した初心者結構いるでしょ どうせインフレするし、強化しにくい状態になったら強化なのか微妙な感じのを出しておけばいい
他のテーマでもそういうのあるし、むしろ青眼なら弱かろうとファンは集めるからやりやすい気がするけどな 人気だから弱くてもいいとかやめてちゃんと強くしてくれよ……… mdの話なんだが、マグナムート制限でも青眼にビーステッド混ぜる価値あるかな? >>612
いや最近は結構頑張って紙束を最低限デッキとして戦えるようにしてるよ
宝玉ですらストラクとその後の金科玉条で初動がだいぶ安定するようになったし
直近だとヴォルカニックとかも環境レベルではないけどテーマデッキとしての動きがしっかりできるようになった 宝玉獣って展開してレインボー出すしか知らないけど妨害とか敷けるの?
初動がなんなのかすらわからないわ >>615
スレチな気もするけど、前触ったときは虹の架け橋、宝玉の絆、宝玉神覚醒、心の架け橋あたりの二枚初動から4素材アポロウーサ+オーバードライブとかは出来た
そんな頑張って考えたわけじゃないからもっと良い盤面敷けるかもしれん >>613
ルベリオンが生きてるうちはいいと思う、というか青眼ならむしろルベリオンが一番メインじゃないかな 海馬って罠多用して相手カードの破壊と脳筋両立した戦法なのに罠カード全く増えないから次はそっち路線走るのかな
ハンデスや妨害にブチギレるシーンも多いから専用のモンスター版三戦の才とかあったら面白いんだが 真の光とかいうデメリットに対してメリットが勝ってないカード、せめて攻撃力アップとかつけてくれても良かったじゃろ 真の光って永遠の魂に合わせてデザインされたカードだから9期レベルの強さかな
問題なのは9期レベルのカードを11期に出す点だが
ビンゴや深淵、究極融合、究極亜竜も9期レベルの強さに思えるわ 汎神に効果2つついてるんだからビンゴはもう1個効果あっても良かったよなー 最近はビンゴのサーチ先が3積みしたくないカードばかりなのが悪いと最近思うようになった
ビンゴじゃなくて1枚しか入れたくないカードばっかりなのが悪い ビンゴ自体の自重振りもだけど最大の問題点はそこよな 真の光はお互いのターンに魔法罠セットできるってリソース面でかなりのポテンシャルがあるカード
守るためのカードも竜騎士ブラマジより遥かに出しやすいジェットという点、若干デメリットが軽減されてる点も永遠の魂よりだいぶ使い勝手がいい
なので今後の青眼魔法罠は墓地から除外して発動する効果つけてほしい
あとイシズやルベリオンみたいにデッキから場に置くカードください 真の光は耐性付与がゴミすぎて機能してないのが腹立つ
永続罠で対象耐性ってチェーンして発動しても意味なし、相手の発動前に開いてたら真の光を狙われて全滅とかいうギャグ 真の光は永遠の魂と比較されがちだが、サーチ範囲がレベチだからもはや別物
まあ今のところその強みを活かせるカードがあんまないんだけど 対象耐性と効果を受けないもレベチだからな…
一応デメリット効果の発動条件が狭まってたりするけど
サーチ範囲の広さも現状は将来的に化けるかもねって程度でしかない
サルベーションの青眼版互換か有用なサーチ先、もっと言えばその両方が揃って初めて意味が出てくる 正直ブラマジも組んでる身からするとぶっちゃけ永遠の魂はマジでキツイぞ
ブラマジのステで耐性持っても大して活かせないし、ドラコバックのバウンスとかでもフィールドが吹き飛ぶし
サーチ効果の範囲が強い真の光の方が可能性感じるわ
竜騎士がもっと簡単に出せたら流石に話が変わるんだけど ブラマジはサーチ過多で良さそうに見えるけどマジで手札増えないからな
コンボパーツにデッキ喰われすぎてリソース確保がキツい
うらら1発で動けなくなる事も多いからどっちもどっちよ ブラマジは組んでるけど魂のしもべで手札めちゃくちゃ増えるけどな
組み方と回し方にもよるけど
永遠の魂は確かにパワー不足感あるけどサルベーションある分使い勝手は良い ブラマジも厳しいけど
向こうは白石リンクリエンドみたいな悲惨な終わり方はそうそうないよね うらら一発で動けなるデメリットを
何もされなくても動けないデッキのスレで言われてもな
贅沢言うなや むしろ青眼にはここにうららを撃つ、みたいなカードが求められてる
サーチなさすぎて安定してない なんやかんやで青眼はカオスドラゴンやってればデッキにはなるからなぁ
まあほぼカオスドラゴンとジェットが強いだけでそんなの青眼じゃないとか言われたらどうしようもないけど ディスパテルとかリンゴブルムとかを一番有効に使えるデッキだとは思うんだけどなぁ
オルタナティブはなんだかんだいいと思うの ついに攻撃力3000の通常モンスターが増えてしまうのか 霊廟あるから墓地に落とすのも楽っちゃ楽だしな
どのカードも素引きなのが本当に辛いからこれから出る新規には青眼の白龍の一文字付け足して欲しいわ まあ場墓地で青眼の白龍扱いのブルーアイズは増えそうだな 場や墓地でモンスター名扱いになる魔法罠って前例ないんだな ターン1なんて言わず、ブルーアイズモンスターが特殊召喚する度に1ドローできる永続魔法をくれ
切り裂かれし闇も強いっちゃ強いんだが… 切り裂かれし闇は強いっちゃ強いというかサーチできたら100点だろ
被りが弱くて素引き前提だから主軸にはできないから基本戦術には組み込めないけど ブルーアイズモンスターもしくはそれらを素材とした儀式融合シンクロエクシーズリンクモンスターが出る度に1ドロー
ビンゴ以上のサーチ出さないなら大した展開力も無いしこれくらいでもアリよ
定期的に強化入るんだろうなとは思いつつビンゴが完全に癌だな ビンゴが癌の意味が全くわからない
ビンゴのサーチ先に3積みできる有用なカードが無いのが問題なだけ ビンゴは墓地から除外して墓地の青眼モンスター3体からランダムで1体蘇生するくらいの効果を追加しても良かった ピン刺しのカードを必要なタイミングでサーチ出来てかつ
独裁者だの太古だの魔法・罠だの取っ散らかった関連カード群をしっかりフォローしてくれることが理想なんだけど
そんな上位互換カードなんてそうそう作られないだろうなって意味で癌だなと思ったんよ 3積みできるカードが出てきてもサーチは選択肢を持ててこそだからなぁ
なんなら強いカードもサーチがあるから2枚以下にして事故率減らすのが理想 ビンゴがあるせいで他のサーチカード出し辛いだろうしビンゴは癌だろ無駄な1/3要望のないちゃんとしたサーチくれよ 別に既にサーチカードがあったらサーチカードもらえないなんてことはない
裏サイバーとか宝玉とかは相互サーチエグいし、やる気の問題 ビンゴは出てから5年も経つのにまともなサーチ先登場してないからなぁ。青眼強化の渋さが際立つよ
おまけに3枚から選ぶだけでビンゴした時のメリット効果も無いから原作再現的な意味でも愛されてないよな 手札から青眼素材にできるEX来てくれなきゃ無理だわこれバニラ抱えるの死ぬほどデメリット過ぎる ビンゴあるからサーチ来ない理論は意味不明すぎる
転生のマイニングとかブラマジの下準備みたいなサーチのサーチがあるのも重要かもな
ブルーアイズモンスターかつ☆1チューナーで手札から捨ててサーチできるやつが来てくれたら一気にサーチ9枚体制になるけど 白石系統で欲しいよなぁ
賢士も合わせて12枚体制になるから一気に安定性上がるしテーマとして動ける様になる 使いやすい真っ当なサーチが出たとしても現行の主力カードのうちの何かしらは対象からこぼれるんだろうな
という謎の信頼感はある 白鋼竜もセットだぞ
真面目にサーチ効果付きのモンスターはスモールワールドで枚数増やせるから欲しい
それがドラゴンなら聖刻やドラグニティでサポートできるから選択肢が広がって嬉しい 銀龍ちゃんは轟臨ストラクRで蒼青眼の白銀龍って感じのリメイクしないかな
ちゃんとブルーアイズっルビ振るんだゾ ・『ブルーアイズ』カード
・『青眼の白龍』または『青眼の究極竜』と書かれたカード
カードの指定に、他にどんな括りをしたらいいんだ?
てか、毎回これを書かないといけないのは長すぎるな あとはレベル1光チューナーだな
まあぶっちゃけ青眼の白龍書いてないカードは切り捨ててもいいと思うけど 太古が対象外になるんすよね
ブルーアイズとテキストに入ってるカードぐらいの大雑把さでいいだろこれなら対象外もないんじゃないか 乙女をサーチしつつ、対象に取る効果も持ってる永続魔法来ないかな
1枚でとりあえず9S立てられるし、これなら一応1枚始動と言ってもいいのでは >>672
正直太古の白石こそ捨てていいと思ってる
エンドフェイズに特殊召喚するカードをいつまで擦らにゃいかんのだ まあ貰えたら貰えたで嬉しいけど、だからどうしたってレベルではある
強い一枚があればとかじゃなくてもっと全体のギミックを作るような複数の新規がこないうちはジェット入りカオスドラゴンやってた方がいいデッキになっちゃうと思う 墓地から除外して回収する方も優秀だろ
まぁ太古を過去にするレベルのカード出すならそれでいいけど エンドフェイズに発動する効果をコピーしてメインフェイズ中に発動した上で
通常通りエンドフェイズにも発動するとかで頼むわ
サーチ効果付きフィールド魔法のテキストの最後にオマケで付けてくれよな 太古は動きの途中でついでのように落ちててほしい
メインの動きも強いけど最後に太古でジェット持ってこれるのも耐性と継戦能力あがって助かるよねー、ぐらいな感覚で使いたい 太古を未来のカードにするためにブルーアイズの結界像刷ろうぜ >>681
ランク8かアクセスコード使う後攻ワンショットね
劣化壊獣カグヤと言われればそうかもしれない もっと手軽にラーを召喚条件を無視して特殊召喚したい…… 新規のホルスまあまあ青眼と相性良さそうだね
レベル8出るし、青眼はコストにしやすいカードまあまああるし、棺もジェットで守る価値がある 青眼からしたらホルスと相性はいいかもしれんな
けどホルスからしたら青眼要らなさそう 青眼名乗るなら3枚入れたいもんなぁ
ただ3枚入れる必要性が皆無なのが辛い 霊廟入れるなら2枚目以降の霊廟にも役割持たせたいよな
まぁ棺で手札コストはいくらあっても足りないし特に考える必要はないか 2枚目以降の霊廟考えるならビーステッドやセイファートを入れるのが良いと思う
セイファート落とせばルベリオン拾えるから中盤以降も使い道がある ジェット出張させてセンサーと御前ガン積みして守る害悪ホルス組むか 青眼白竜3枚:青眼デッキ
青眼白竜2枚:青眼系デッキ
青眼白竜1枚:青眼出張セット採用デッキ 3枚じゃなくとも真の光で使い回すとかできたら青眼の白龍デッキかと
大事なのは枚数じゃなくてどう使うか 海馬が何が何でも3枚デッキにフル投入だったから3枚入ってないと青眼デッキを名乗ったらいけない気がする 他人のデッキに対して「そんなの○○デッキじゃない!」とか決めつけるやつは自分が害悪なのを自覚したほうがいい
むしろ3枚入れなきゃと思い込んでる人より柔軟な思考でデッキ組んでるんだなと思うわ 誰もそんな事言ってるようには見えないけど😅
俺はこうしてるってレスだけやん 青眼は3枚ブラマジとか神は1枚にしたいけどデッキバランス考えると中々思い通りにいかないもの 1枚は除外されたときにそのカード前提な他のカードが腐るからなぁ
3枚も運用上必要なく引きたいわけでもなく入れるのは、ちゃんと勝ちを目指して構築してると難しい >>696
真紅眼「レダメと黒鋼だけですけど真紅眼です」 レダメ・黒鋼・黒星は青眼と相性良いからな~
レダメは汎用ドラゴン、黒鋼はリンクリに変換してレダメ・黒星サーチ、黒星は青眼墓地送った後8シンクロ要員 黒鋼竜と手札コスト1枚で、青眼と太古を落としながら天球を出せるの便利
太古で深淵の青眼龍、天球でジェット持ってこれるからブルーアイズ要素も濃いめ 俺も黒鋼竜黒星竜レダメと渓谷ロムルス入れてるわ
素引きで腐るカードが1枚もないのが強い
レッドアイズってのが気になるけど最終盤面はほぼブルーアイズになるから問題ないと思ってる レッドアイズ要素無しでレムス渓谷アトゥムスセットにしてる
途中で太古も落ちる 青眼使ってるけどブラマジにボコボコにされるんだが
勝てる要素無さすぎる ブラマジはリソース消費少なめでアド稼ぎながら展開できるし継戦能力も高いのに対して、青眼はリソース消費激しいのにディスアドばかりで展開もできず長期戦は無理だからな
9期の映画の頃は青眼の方が圧倒的に強かったのにいつの間に逆転された上に大差つけられたんだよ… 青眼って一口に言っても何混ぜるかでだいぶ違うからなぁ
青眼関連カードしか採用しないとなると紙束にしかならんよね 墓地素材使う融合とジェットの相性が悪すぎる
デッキ融合くれ 足回りもフィニッシュ性能もイマイチで関連カード群の連携もチグハグで
まずはまともなサーチくれみたいなところあるけど
デッキ融合来るだけでもかなりプレイフィールは変わるだろうな 純ブラマジってかなり上澄みだからな
MDのキトカロス禁止の200人大会でベスト16だった
青眼のライバルはトゥーンとかスライム辺り あんまブラマジの話してたらスレチになりそうで嫌だけど、純ブラマジが上澄みは流石にない
紙のCSで勝ち抜くどころか使われることすら中々ないし、実際自分で使ってみても大して強いと感じないよあのデッキ 環境のインフレに合わせてファンデッキの格差も広がっていってるからなぁ
弱いテーマは動きを支えてくれるカードを探すしかないけど、青眼はそれもなかなか上手くいかない
黒鋼竜で回すことはできてるけど、実際のところフリー対戦会でも通用しないから完全に友達用になってるよ 烙印融合って青眼系1枚墓地送っても結局青眼として機能しなくない? 青眼1枚墓地にあっても機能しないけど1枚置いとかないと始まりもしないぞ >>714
手札に戻した場合は何も起きないんじゃなかったっけ? 烙印融合で青眼落とす場合って青タイまで向かいたいんだけどそうすると墓地から青眼がいなくなるっていう MDのフェスでもマジで弱いなこいつら…
レジェンドアンソロジーもシンクロフェスも誰になら勝てるのってレベルで弱い
ブラマジはめちゃくちゃ活躍してたしみんな使ってたのに差がエグい フェス程度ならジェットでウォルフライエ守ったりジェット独裁束縛ディープ置いとけば普通に勝てる むしろフェスだと妨害少なくなる分カオスやジェット刺さって意外と勝てる印象なんやが… 何故か最初の頃禁止にされてたカオスMAXさん……… >>732
すみません…正直フェスのたびにカオスMAXの制限いらんやろってアンケート送ってた… なけなしのポイントで青眼組んでたのにフェスの度に禁止されててクソほどつまらなかったよな 深淵から持ってくるならカオスフォームとカオスマックスより融合とジェットやカオスエンペラーの方が強いし…… まぁ元々海馬が使ったカードだしそのうち青眼としてリメイクされても不思議ではない 黒の魔導陣で青眼除外されまくって終わり
ブラマジにはどう足掻いても勝てない レジェンドアンソロジーですらレンタルデッキにしかイキれないとか 除外に弱すぎる
究極融合がそのへんもカバーしてくれたらカオスフォームも採用しやすくなるし②を使った太古も素材にできてかなり良かったんだけどね ついにビーステッドや烙印なしの純青眼でマスター1にいった人でたな
これもう環境デッキだろ >>746
うへえ まじかよ
環境使ってるがマスター2から5まで落ちて俺はもう心折れたってのに
リアル海馬がいるのか ヘルガイア強いな
サーチに裏側に蘇生と欲しい効果しか無い
青眼にあったらカオマが切り札なるし相互サーチ付きで欲しいなぁ あのくらいの永続あるとジェット活かせていいよね
青眼ストラクってストラクRになるんだろうか ジャックストラクのデザイナーはテーマの理解度がすげぇ
青眼担当のエアプも見習って やっぱ強みを伸ばす強化はそのカードを使いたい欲も満たされるし最高だなって
青眼の強みってなんだろ… 神エアプ
イシズエアプ
初代でちょうどいい感じのテーマはなんだ もっと出しやすくなってくれればカオスMAXの耐性持ち高打点も強みにはなるんじゃね? エンドフェイズに発動する効果をすぐに適用してもよい
みたいな専用カード出すか たぶん>>761はネタで言ってるんだろうけど大真面目にこんな思考のやつが開発にもいるんだろうな
そいつが青眼には展開力足りないからって思いついたのが幻出みたいなカードなんだろう メイン中にも適用させた上でエンドフェイズにも通常通り処理するくらいならワンチャン カオスmaxはぶっちゃけもう要らんと思う
アド取らない、妨害もできない、打点も耐性も今時そこまで抜けたレベルじゃないって介護する価値ない カオスMAXはカオスフォームと高等の良いとこどりした儀式魔法あるなら使っても良いかなってレベル 俺は、カオスMAX自体は今でも強いカードだと思ってる
ただ、青眼の儀式を活用する環境が全く整ってないから割に合わないかもとは思う
苦労して儀式が成功したとしても、他のデッキは儀式するだけじゃなく+αがあるから回るけど、青眼の儀式は本当にただ儀式するだけでしかない
周りがデッキ融合とかしてる中で、普通に『融合』使って手札からモンスターを切ってるような気分だ 選択肢として使えるなら悪くないかな
カオスMAX出すために準備するんじゃなくて、他で動いたついでに墓地効果や永続魔法の2つ目の効果でカオスMAX出すこともできるぐらいな感じで 深淵なんて自己SSも持たない事故要因なんだから出てきたら即儀式セットサーチでも誰も文句言わんだろうにな
どうせ出すとしても太古から結局エンドフェイズなんだけど 深淵はオルタナと同じ召喚条件で自己SSできるくらいでちょうど良い性能だったと思うわ
深淵、白き霊龍、ソリッドは自己SSできないのが重すぎる リリクラドラグーンみたいにカオスMAXの相棒がいないのがな
ブルーアイズと魔法使い族で出せる専用トライヒハートでもいたらいいのに 破壊してバーンなんておぞましい能力じゃなくていいから
フリチェバウンスというつつましい能力で出してほしいよな フリチェ除外持ってて除去られると全体除去起動のオマケが付いてるのが手札一枚からデッキ融合で出てくる程度は許されるだろう カオスで横向けてカオマで殴ればコンボと呼べるのでは?
なお2回の儀式にかけるリソースはみないものとする バグースカとかトライヒハート的なモンスターが来れば話は変わってくるんだが、実態は攻撃宣言時に初めて干渉できるだけなんだよな そのリソースを踏み倒せるカードを寄越せ
遊戯王ってそういうゲームだろ?コンマイさんよお? アラメシアぐらいの感覚で霊堂やら真の光やらを置きながら乙女やら青眼やらをリクルートして欲しい バニラドラゴンの都合上OCG的には墓地展開が青眼の基本だけど海馬の青眼に墓地から出てくるイメージ全くねぇんだよな
その点だと手札から展開できる幻出の方向性はよかった、よかったはずなんだ そんなん言い出したら遊戯のブラマジもそうだろ…
イリュージョンマジックとかカーテンとかで出してたろ
俺は手札から出すの普通にアド損だしその方向性はやめてほしいわ 赤き竜を真面目に使おうとすると融合は諦めるかたちになる? 2チューナー+独裁者でドロドロゴン出して融合とか出来るかもしれない
融合あんまり触ったことないけど 今後実装されるブルーアイズモンスターには、召喚は可能にしつつこの特殊召喚方法もできるように実装していってほしい
あんまり亜白龍と全く同じタイプを増やすと蘇生の条件が面倒になるからな…
https://imgur.com/Ks3ba0W.jpg 今更だがディープアイズのテキストに「ルール上"ブルーアイズ"カードとして扱う」と「青眼の白龍」の文字を入れなかったの無能すぎるわ 天球+プロキシーからプロキシーのリンク先にディープアイズを置くギミック好き
戦闘含め何か破壊しようとすると身代わりでディープアイズを破壊してサンダーボルトが飛ぶ 青眼でドラゴン2体とモンスター2体並べる超上振れ札握れてるならもっと強い盤面敷けそう タイラント出すのに有用な融合手段って何?
烙印融合は「それミラジェイドでよくね?」となるので却下します まじめに普通の融合くらいしか無いんじゃ無い?
白石系と融合したら2枚消費になるし沼地も入れてサーチも兼ねよう 深淵からサーチ出来るしと思って融合ピン刺ししたこともあったけど
思った以上に弱いのよな… 青眼で11期レベルの強化だっていえるのはジェットくらいだよな
他の10期・11期で出た青眼の新規はどれもこれも9期レベルのカードばかり 輪廻独断入れてティアラ融合とか面白そう
ドラゴン族指定すれば、魔獣王+下級ティアラで出せるはず カジュアルでもせめて3割ぐらいは勝てる強さが欲しいな…… 融合入れとくと太古で手札回復しやすい分ガーキマ出しやすくて良かった
イシズ実装までは 青眼要素取り入れながら勝とうと思うとマジでジェット関連しか残らんよね 青眼要素は
青眼3ジェット3亜白竜1(旋律3)
まで切り詰めたけど【青眼】名乗ってます MDの青眼で久々に出して活躍してくれたわ
エースが殴るだけで効果無しなのは、ある意味このカードと相性良いのかもしれない
https://imgur.com/sOqfV24.jpg >>790
タイラントのみ出しやすくするなら竜魔導
なお制約 >>801
霊廟3入れてるけど
汎用ドラゴンサポートで青眼という感じじゃなかったので
書かなかっただけやぞ 霊廟がブルーアイズストラクデビューなことも知らん世代が増えてきたってことか…
私が老害なだけか マスターデュエルにクシャトリラきたら、青眼は第一線で戦えなくなりそうだな ストラクか……
乙女ちゃんに槍刺したり反復横跳びさせたり仮面被せたり楽しかったな 当時だと乙女強かったしな
サーチ札含めると7枚体制までできてポジションチェンジとか団結で青眼呼びつつ乙女でも殴ってたな ヴァレッド「我々も」
真紅眼「忘れてもらっても困る」
と、いいつつもイメージは確かにドラグぽいな霊廟w え?!違うの??
福音って絵柄も名前も青眼ぽいから、真紅眼デッキ作る時は、毎回イメージと合わなくて躊躇してたんだけどw 一応フェルグラントストラクRが初収録だぞ福音
俺は7.8ドラゴン族って事で試しに混ぜたりしてた…………気がする……… 旋律・霊廟・福音・トレインは頭の中で完全に青眼のカードだと定着してしまってるわ トレイン→巨竜ストラク
竜の霊廟→青眼ストラク
旋律 →GS2014&海馬ストラク
福音 →巨神竜ストラク
霊廟あたりの青眼強化って露骨に青眼カテゴリ化したくない感が酷かったな… 福音は絵柄が巨神竜だから青眼イメージにはならないなぁ
トレインは古いカードだからかなんか青眼とセットで使われてたイメージが定着しちゃったけど
確実にみんなに青眼イメージ持たれてるのは旋律ぐらいだと思う >>818
ああ、あれ巨神竜だったのかw
真紅眼使いの俺には青眼に見えたぜ(なぜこのスレにいる 旋律はRで海馬が使ってたしオルタナにとっての儀式の下準備みたいなもんだから印象に残りやすい
他にセットでサーチして使いやすい2枚組ってそんなにないんじゃないか?単体で使えるやつならいくつかあるけど ねぇ、【青眼の白龍】に《青眼の白龍》って絶対採用しなきゃダメ?邪魔なんやけど… 青眼抜きでできることあったか………?カオスMAXがドライトロンに入ってた事があるとかなんとかは聞いた事あるけど 双六じいちゃんデッキなら青眼1枚でも0枚でもセーフだから気軽に名乗っていけ >>822
真紅眼とは書かれてないしレッドアイズと名乗らないとだな 青眼使ってるから青眼デッキって呼ぶのであって青眼デッキって呼びたいから青眼使う訳じゃないんじゃ………
というか無理矢理青眼デッキ名乗る意味なんかあるのか………? 名乗るのは自由だし好きにするといい
他人からどう見えるかは知らんけど心の中の青眼が見えてるなら青眼デッキだな 流石に青眼で青眼入れないのは普通にキツいわ
ジェットが1番強いのにそれを活かさずになにすんのっていう >>833
壊獣カグヤ壊獣抜き「つまり私は【青眼】だった?」 >>836
ビーステッド青眼って感じじゃなかろうか
俺は普通に青眼名乗っていいと思うが ビーステッドも汎用としての数枚採用だし、青眼以外にどう呼べばぐらい青眼だと思う 青眼オルタナジェット旋律ゴリゴリ入ってるし青眼自体は余裕で名乗れるだろ 青眼ジェットギミックだけなら微妙だけど亜龍まで入れてれば流石に青眼名乗って良くね? ここのスレ民デッキの呼び方に拘りすぎだろ
組んだ本人が好きに呼べばいいんだそんなもん
話題ループするのは仕方なくても短期間で何回同じこと話してんだ 別に同じことでもここの話題になってるならよくないか 本スレみたいな総合コミュニティならともかくコンセプト別の総合スレまで来て別に専用要素少なくで良くね?はコミュ障過ぎると思うの… それだと純構築のことしか話さないことになるけどそれでいいのか
新規来たタイミングしか話題無いぞ 青眼なら逆臨青眼が最強
俺は今月のランクマもマスター1に到達してしまった 青眼を使って勝つ構築じゃないならそもそも青眼入れる必要性が薄いから、どうせ青眼組むなら主役にしないとね なんで今更☆1のサポートモンスターに30002500のドラゴンのテーマが増えるんですかね 純正青眼でもあんまり青眼が場にでないのはデザイナーが悪いなぁ mdでプラ1 もうこれだけで満足
環境居すぎナンジャタウン ビーステッドのおさわりでうちの子みーんなボロボロンゴ 炎王の新規が青眼よりよっぽど青眼らしい効果してて草
3000打点の汎用ランクで自身以外モンスター破壊と魔法罠1枚破壊で攻撃力500アップとか究極亜竜(笑)過ぎる ↑5chの終わり
~24時間後~
↓再開
第2世界になったからにはライディングデュエルを覚えろよお前ら テストカキコ
青眼は観賞用にしておくという強い意志を感じるからな
せめて真光軸で青眼3体並べるの余裕ですくらいはさせて欲しいもんだけど 無駄に〇〇したら〇〇出来ないみたいなのつけないでくれー 簡単に並べると悪用されるのが目に見えてるからな
ペンデュラムとリンク廃止して
チューナー代替や不要、1体エクシーズを全禁止して
ルールを整理し直しが必要だと思う
なおラッシュさんは見ないものとする ラッシュで青眼新規7枚追加されるから
逆輸入あるかもね ラッシュって青眼1体しか入れられないのにどうすんだ?
ルール変わったのか? ブラックホールドラゴンはあんまり使えなさそうだな… 自分は一枚は入れとくかな ブラックホールは入れないで レッドデーモン系を意識してかLv7闇ドラゴンシンクロは痒いところに手が届くような感じのを供給されるのな
まぁいつ来日するのか知らんけど
一方光ドラゴンシンクロ… 赤き竜→シンクロランブルで聖霊竜蘇生出来ないようにしてる抜け目の無さは凄い アサルトシンクロンが墓地に入れば精霊龍リリースしたあと帰って来れるぞ 抜け目ないというか単にシグナー龍サポートなだけじゃん 青眼ホルスを仮組みして回してみたら、ホルスの動きしつつ墓地青眼ジェットorエンドフェイズにジェットがでるだけになってしまった
もっといい動き出来ないもんかな? 独裁+レボロン→シューライSS(星1化)
青眼+シューライ→精霊龍SS
精霊龍リリース、赤き竜SS、ランブルサーチ・発動、シューライ蘇生
レボロン蘇生+シューライ→アムリターラSS
省略→アムリタ+星4→星12シンクロSS
エンドフェイズ
墓地ランブル除外赤き竜自壊回避
相手ターン
赤き竜→カラミティ
なおマナドゥムでやった方が妨害増やせる模様 ジェット並に比較的簡単に召喚できて効果も強い新規来なきゃどうにもならん 独裁者も含めて青眼関係なんでもサーチ出来る真ビンゴ出して コンボデッキなのにパーツは素引きしろサーチ使うなら3積み必須な
だから割とどうしようもない
混ぜ物構築しても劣化〇〇にしかならんからストラクまで超カジュアルデッキにして楽しむよ テーマカードの多さの割に一枚のパワーが弱いからな
魔法罠なら通常効果と墓地効果で2積み欲しいけど
強靭無敵最強しか無いし 順番的に次だけど飛ばされたのもあるし正直期待はしてない
25周年記念ストラクとかだと絵柄だけの紙束になる可能性もあるしね 海皇カオスに順番戻すかもしれないし執念に合わせて青眼出すかもしれない
どうなるかわからんね 大人しくジャックストラク見習ってヘルガイアくれよ… ビーステッド型にしとけばメインで戦えるし大丈夫でしょ
EX使ったとしても獣やら天球やらで出たところ潰していけばいい 青き眼関連はもう切り捨てて欲しいわ
賢士でさえ使い勝手悪く感じる 賢士リンクリが極端な下振れとも言い切れないのがもうね コストで白石落としてデッキから青眼カテゴリSSくらいの白石来ないかなぁ
現状青眼のSS手段少なすぎんよ 青き眼はもう仕方ないけど
深淵とか真の光とか究極融合とか独裁者とか
取り回しの悪すぎて事故要素としての側面が強すぎたり
数年前のカードの青眼版互換程度でしかなくて単純にカードパワー低かったり
互換元のカードにはある展開サポートカードに相当するものがいつまでも来なかったり
その割に制約テキストだけは的確だったり でもブラホドラゴン一番上手く使えるのランク8軸の青眼じゃね 要らんでしょ
レベル8出したいならイムセティやルベリオン、カエスエンペラー、ミザエルのドラゴン等々他に使いやすいのが十分揃ってる 素引きした時に邪魔だし
破壊耐性も本人だけでジェットとの連携も微妙じゃない?
全体破壊ならタイラントと相性良い激流葬の方が相手ターンにも
打てて便利じゃないか?
青眼自体が要介護なのに他のカード介護する余裕無いだろ 精霊竜馬鹿にしてるけど
墓地効果阻止を知らずに踏み抜く人も居るんやで
妨害に数えてあげて 最近のカードと青眼の相性考えてみた。
ヘルカイトプテラ→融合(ヘルカイトプテラ+白石or青眼)
融合→ヘルホーンドザウルス(渓谷サーチ、召喚権+1)orギガントザウラーorガーディアンキマイラor青眼の融合モンスター
ヘルホーンドザウルス+ヘルホーンドザウルス→エヴォルカイザーラーズ
竜の渓谷(白石orテンペストorブルーアイズジェット)
テンペスト→ヘルカイトプテラ除外(融合回収+特殊召喚)
白石召喚→リンクリボー +α→リトルナイト→ヘルカイトプテラorテンペスト除外
罪宝狩りの悪魔→ディアベルスター→原罪宝→ジェットシンクロン→カオスルーラーorリンクリリトルナイトorマスカレーナ
封印の黄金櫃→ヘルカイトプテラ 究極融合を改善するならゴッドハンドクラッシャーみたいな条件のカードを追加すればいい 融合ルシフェルが許されるなら
光属性ドラゴン族×3で青眼の白龍素材にしたら相手フィールド全体破壊でも許されるやろ 光の導きが割ととんでもない性能してると思ってるんだけどなんかいい使い方ないもんかな ジェットで棺守って棺で手札の石とかきって出来るのまぁまぁ楽しいな 光の導きは青眼でサーチ効かんし専用サーチギミックを入れる余裕が無いからはずれたな
専用デッキ組んでも3000超えるモンスター置かれるだけで瓦解するしね 専用デッキ組むならアムホ直接攻撃装備打点無視ワンキルかなぁ MDでサイバーダークがダイレクトワンキル狙ってきたけど意外と枚数必要で手詰まりしてた 亜白龍と同じ方法で特殊召喚できて、特殊召喚した場合に墓地のブルーアイズモンスターを釣り上げられるブルーアイズモンスターが欲しいわ
墓地の霊龍を釣って相手のバックを1除外しつつ8X立てて〜とか、深淵を釣って8X立てて場を荒らした後カオスMAX出す、とかやりたい 究極融合のパワーが控えめ過ぎる
現状効果を墓地効果にして
デッキ融合出来るようにしろ デッキ融合できるようにすると光の導きで悪さするよな
過去に刷った大して使われないカードのせいで強化しづらくなってるという歪み 蘇生+複数回攻撃くらい別に構わんだろその程度防げない方が悪い時代じゃない? 強靭無敵最強まで重ね掛け出来るしぶっ壊れ(笑)だな
真面目に考えたらバニラの複数回攻撃でやるなら
逆鱗ワンキルで良く無い?って話だけど そういう青眼サポとの併用が利点だから使いたいってのがあるんだよね
サーチできたらピン刺しで機能するから気長に待つわ 専用融合は究極w融合で我慢しろってのが酷い
欲しいのは雷龍融合であってインクの染みみたいな破壊効果と墓地効果も無し謎の縛り有りのゴミカードとかいらんのよな
新規融合体もアニクロで出せみたいな謎効果だしやる気が無さすぎる 光の導きはサーチと青眼用のダークマタードラゴンでも来ないと
使わないだろ デッキから○○みたいなのを連打するムーヴが来ないことには
環境デッキは言わずもがなその辺のファンデッキレベル相手でも最早競技が違う感じだよね 混ぜ物や妥協はするけど、それでもショップのフリー対戦会には連れてけないレベルで弱い
身内でレベル合わせてなんとか レベル8のバニラ中心にしないとデッキが回らない時点でキツい 純構築青眼でもうマスター1に到達した人出たけどプレイング凄い上手いな 逆鱗ワンキルもギリギリマスター1行けたらしい
シングル戦だと強いな Meta見たら初日に罠型烙印青眼でマスター1到達している人いたね Meta見たら初日に罠型烙印青眼でマスター1到達している人いたね Twitterとかでもドラリン型や60枚デッキとかでマスター行ってる人チラホラいるな
スゴいな ドラリンして青眼に何か利点あったっけ?
白石で青眼を連続サーチできるぐらいしかパッと思い付かない 青眼に利点があるというよりは青眼が展開に乗っかる感じ 乗っかるってのがどういうことを言ってるのかが分からない……
ロムルスで手札から青眼出すぐらいで後は別々に動くとか? 青眼を入れる必要が無いって事でしょ
手札に来た青眼の利用手段が少な過ぎてほぼコストにしかならんからな 青眼を使うのが目的でドラリンだの烙印だのは手段に過ぎないんだよ
こういう混ぜ物があるよって話になるとすぐそれ青眼使う意味ある?とか言う奴いるけど 青眼を使うための手段ってところは分かるけど、ドラリンでどう青眼を使うのか知りたい
どういう混ぜ物なのかイメージついてなくて
黒鋼竜とかだと黒星と渓谷で白龍と太古を落とすとかだったけどそういうの デッキ構築によるんでない?他の人がどう使ってるかは自分も知りたい
https://imgur.com/a/vdFYbzF
これがドラリンかと言われるとわからんけど、1例で手札に旋律と霊廟あれば
青眼とセイファート墓地送り、セイファートAで青眼回収、旋律で青眼捨てて
ジェットとカオスエンペラーサーチ、カオスエンペラーで除外されたセイファート回収
ジェットSSしたらあとはセイファートNSからロムルス出すなりなんなり、とか 夏らしいジャズですが、徐々に宇宙的サウンドに変貌していきます。
途中の唸るようなフィードバック・アンビエントは、大気圏突入を表現しています。
//youtu.be/f0og1UrDFy0
スマホは高音が歪みやすい設計なのでイヤフォンなど使うと
それらを気にせず音の広がりなどを楽しめると思います。PCは問題ないです。 マスターデュエルにクシャトリラくるらしいけど
こいつら実装されたらもう第一線で青眼戦えないな 一線で戦えてた事有ったのか?
イベント戦で介護ルール貰った時だけだろ 定期的に投下される激臨かと
デッキと同じで話の流れもワンパターンにしかならないんだよね >>933
ビーステッド青眼なら余裕だよ 俺も昨日マスター1に到達した
クシャトリラきたらビーステッド青眼ですら無理になるから一線で戦えない 青眼で無理やり戦うことはできるけど採用理由を聞かれたら答えられない ブルーアイズ・アズラエル
ブルーアイズ・イブリース
ブルーアイズ・ジブリール
カオス・クリスタル
とりあえずラッシュで出して ビジョンドラゴンはこっちにもよこせよ
ランク8のおもちゃにしてやるからさ ラッシュの方逆輸入してくれ
こういったのが欲しいのに本家はホンマに、、、 『遊戯王OCG ストラクチャーデッキ 究極の青眼伝説』
●メーカー/KONAMI
●発売日/2023年9月30日(土)
●価格/1320円(税込)
●商品内容/構築済みデッキ1個(41枚)(ウルトラレア仕様2枚・パラレル仕様1枚を収録)
特典カード/1枚(全7種)(シークレットレア仕様1種・スーパーレア仕様6種の内、1枚を収録) 手札と場で青眼扱いで、選んで破壊効果使ったあとも攻撃できて、1体からツインバーストに変身したり、究極融合で2枚破壊したりしたいなぁ
そしたら流石に青眼本家が抜けるか MDだとオルタナティブアルティメットが来ないからまともな融合先すらない 自己SS効果付けるとかいくらか調整してOCGにも持ってきてほしいよな
っていうかそうでないなら煌竜とかビジョン・ドラゴンとか使えそうなネタ浪費しないで欲しいわ ソリッドとブライトそのままの効果で持ってきたら笑う ブルーアイズビジョンドラゴン普通に強くて草
ocgで出しません?? 自己SS付けてついでにコスト墓地肥やしの枚数も3枚くらいになればもう十分よな もはやフェスですら青眼見ないな
逆鱗ワンキル以外は 独裁者とかビーステッドが入れられないから展開できん フェスレギュに合わせて空いた枠埋めるために白霊と深淵増やしたが手札に 亜龍 白霊 深淵の3ペアできてワロタ 今回のフェスで使うんならまだフェルグラとかアークブレイブ入れた方がマシじゃね ストラク以外のハイグレでも新規入ること確定した
青眼、ブラマジ、ハーピィの御三家 ハイグレってきくと
ハイグレ魔王のことしか頭に出ないおじさん ロンゴミアントついに禁止か
逆臨青眼が強すぎて規制かかった感じかな
こりゃイロイロな青眼配信者も厳しい局面になりそうですね ドラゴンリンクに申し訳程度に青眼が出張してるだけのデッキだな ドラゴンリンクに使われるパーツは入ってるけどドラゴンリンクではなくないか
ピスティもヴァレットも入ってないし
レムスからはアトゥムスまでのギミックは入れてしまった方が太古と白龍の両方を落とせて相性よさそうだけど
立てるか >>971
次スレ乙
自分でも何デッキかわからん
あーガジャルグ、幼鳥落としてカオスルーラーしかできんと思ってた 自己SS効果持ってないわ目覚めの旋律にステータス対応してないわで
ブルーアイズ亜種は使いづらいのばっかだし 青眼を墓地見せてジェットビートってほんま糞みたいな戦い方になったな 自分は深淵の青眼龍も使ってるぞ
サーチ先から青眼は出てこないけど(カオスエンペラーとガーキマ) 自分はソリッドも好きだから必ず入れてるわ
意外なとこで刺さったり回避できたりするし とにかく永続無効なの知らない相手が多い 自分で手札から特殊召喚して、特殊召喚をトリガーに墓地のブルーアイズモンスターを蘇生できるレベル8ドラゴン族のブルーアイズモンスターとか欲しくない? >>967
亜白と石使いこなしてるのすごいわ、事故がきつくて抜きたくなるんだよね >>980
求めてる動きはそうやね
自己特殊召喚後にブルーアイズモンスターを蘇生して、蘇生したモンスターに効果使ってもらってアドを取りつつ、8Xを立てたいなと思って >>969
https://imgur.com/a/TrCBKJa
メインにゼピュロスとレガトゥス、EXにガジャルグ×2とアトゥムス突っ込んでみた
召喚権使うけどレムスor渓谷1枚+コストでセイファートに繋がるの快適すぎるわサンクス 純青眼デッキ以外の青眼入れたデッキってほとんどが突き詰めると青眼抜いた方が強くなるってのが悲しいな レベル8のバニラ中心にしないと動けないとかどう転んでも弱いわな
下級サイバーみたいな奴があればドラリンとも一緒に使えるのに 何使ってもマスター1行けるのは素直にすごいと思う
なんかストレス貯まるから俺はもうマスター目指さない
カードパワーがそもそも違うもん
次規制くるけど今日もティアラにパチンコされて10枚墓地送り
先行で高校が俺より動くなよ
パチンコ失敗したらクソザコやけど このスレッドは1000を超えました。
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