遊戯王マスターデュエルpart2451
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スレ立て時に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512 が3行になるよう↑に補充し、gif があればextendコマンドが先頭になるように削除してください(スレを建て後に1行消えてワッチョイが発動すれば成功です)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/jp/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?request_locale=ja
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ3部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1673521724/
・荒らし・煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出たあと、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してからスレ立て
・>>900も踏み逃げした場合は有志がBEログイン状態で宣言してからスレ立て
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが立てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart2450
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1679740592/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
①BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手まで必須)
②Beアカウントログイン状態でいつも通りのスレ建てをする
http://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、最後のレスから1時間経った場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
・Beアカウント取得後規制などでスレ立てに手間取りそうなら迅速に申し出てスレ立てを依頼してください。
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.深淵DPの全て及びバトルオブカオス、SHINY BOX、ディメンションフォース、パワーオブジエレメンツの一部のカードは基本収録されています
※1.海外未収録の一部のカード等は実装されていません
※2.海外カードの一部が先行実装されています
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
初心者にはブラックマジシャン、ドラゴンメイド、サラマングレイト辺りがオススメ
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック。または環境テーマが入ってる最新パック。
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう 昆虫って食ってるものそのものの味がするらしいしフギンも美味しく食べられそう フギンちゃんは人差し指でお腹串刺しにしたらお腹を襲う極上の痛みと圧迫感でいい感じに可愛く苦しんでくれそうなサイズ感 闇の帝王ってDCの2ndでもコメントで教えてもらってるのヤバくないか? フギは死なないフギw
死んでもEXに帰るだけフギw ルカのテーマってそもそもリメイクするようなキーカードも存在しないし、あんなん作り直すの無理じゃね P.U.N.Kテーマから外れ睾-丸臭テーマにぶち込まれたセアミンの明日はどっちだ >>14
あぁ?今墓地からエクストラに飛んでいきましたね?? ルカのカードってなるとキモいクリボーのパチモンくらいしか ルカのテーマってことはエンフェが活躍するテーマってことでしょ?
それならトラミッドとF.A.だな!! 紙の方なら6月の炎強化の次は光強化だから龍可来るかもしれんな
それよりもアルカナフォースきてほしい 虫が食ってるもんの味するとか聞いたことないぞ
普通にカッスカスの海老かナッツ系の味なんだが ふわんだりぃず使いは全員死ね
こっちのターンで動きすぎだろウザいにも程がある そういやそろそろ炎パックか
遊星達の真の仲間炎城ムクロ強化来るな リワードチケから妖精竜が出たけど最高に使い道が思い浮かばない
フィールド張り替えドローとかどんなテーマだよ シグナーでエンフェだけリメイクの大型シンクロもらってないなそういや
禁止解除されたし遠くないうちに来そうだが ランキングで宣伝されたから2位の人の配信見てたけど想像を絶するデュエルが繰り広げられてたわ
というかルーン多すぎだろ >>13
そいつはむしろ最初からラジコンを受け入れとるから潔いで🤔 >>29
レモンの中継で使ったりするぞ
フィールド?知ら管 >>33
やらなくていいぞ
気が向いた時だけスレ民と遊びに来い 龍可ってジャックなんか目じゃないくらいにデッキとして成立してねぇからな
完全に新規でイメージに合わせたテーマとして作り直さないと無理だ 金アイコン圏内でデュエルしてるような人間だとゴースティングとかされそうだし配信とかやらない方がいいんじゃ コオロギはティッシュより不味いって聞いた事ある
セミの幼虫や蛹から孵ったばかりのものは普通に美味しいらしいけどエサの差なのか? 紙では結果的に最強のシグナー龍と化したエンシェントフェアリードラゴンさん そもそも龍可が単独でデュエルしてるシーンがほぼ無い DP3万台だけど一桁の台湾配信者が使ってるデスピア強すぎて草
https://i.imgur.com/AVX8Hdx.jpg ラドリー!フルス!ランドリードラゴン!
ジェットラドリームアタックを仕掛けるぞ! なんか脳内異世界でキャッキャウフフする感じのテーマ作ればいいんじゃないの ルーンで一番ヤバいの泉じゃない?
なのになんでまどろみ、破壊、凍てつくが準制限なんだ >>40
ほんと思い出せないな、サンライトユニコーンとレグルスでビートダウンしてたんだっけ…?
あとなんかめんどくさいフィールド魔法使ってたのは覚えてるんだけど G1回通したら2枚目3枚目のGが飛んで来るの不快すぎるわ
いやカードコンセプト的には正しいんだろうけどさあデュエル1で良くないかこいつ 今まではプレイングと構築極めてればある程度デッキの幅があったけど今は特定のデッキしか勝てないな
しびれを切らして芝刈り嫌いなのにイシズに手を染めたわ >>57
rjayって人
スレ見てなかったけどもう話題になってるんじゃない? >>55
エルドでエルド本体規制されるようなもんだから流石にやらんだろ >>55
泉減ったらデッキとして成り立たなくなるから 1回当たった烙印イシズはムドラケルドウがめちゃんこキツくて無理だったわ 別に一枚でも成り立つだろ
フギンもあるんだし守ればいいだろ >>65
無理でしょ
そもそも運営がシングル戦の永続罠とかをちょっと舐め過ぎてるんだよ
罠はこう 途中で書き込んでしまった…
罠にもっと危機感運営が持たないと 危機感持ってるから紙だと無制限の奴が軒並み準制限なんじゃないですかね 泉は規制していいけど、永続罠規制するのはやめてくれ
せっかく作ったサブテラーや天気とかのファンデッキが困るんだ 運営の「永続はとりあえず準制限でぇ…」ってのがちょっと投げやり感出てて面白い スプライトは一線級じゃない
政治に惑わされず罠ルーン、烙印を規制しろ エクストラから確実に出せる万能無効連中に比べたらサーチ出来ない罠なんてうんこよ dc2ndで全然勝てない
良ければ何かしらアドバイスとか頂けたら嬉しい、普通に問題なのはプレイングかもしれないけど
https://i.imgur.com/SNNbpEB.jpg 罠に限らず永続ロックカードは制限か禁止にしろって思ってるわ
永続罠をシングル戦で使うのは害悪すぎる
規制しろ 罠パカ展開系論争のときによく万能無効連中ってワード出るけど9割バロネスのこと 永続罠は強いけどそれ1枚だけで勝てるわけではないからな…
あくまでも本来の勝ち筋を補助するためのカードだから 手札誘発は2ターン目に先攻プレイヤーが打てないようにしろよ
先攻増Gはずるいわ 万能無効って思ったよりは多くないよね
なんかこの世の全てが万能無効くらいの感覚だけど
汎用だとサベージとバロネスくらい? 逆じゃね?
永続1枚で詰ませて補助ギミックでライフ奪う 規制がレアリティの影響受けすぎなのよくないわ
まあ紙も値段や収録され方の影響を思いっきり受けてるから今更ではあるんだが やっぱDC2nd走ってる奴らを端から見るのは楽しいな
参加するのは勘弁だけど >>83
他人にプレイング相談したいなら具体的な状況とかあげると答えやすいかもしれない
でも正直プレイング以前にコイントスと初手運が全てだと思う 中国人以外と当たった途端コイン表向くし先行取られても60枚芝刈りとかされない
そういうことなんだよな >>78
天気の主力のマクロは関係ないんだしなんの問題もないな!
サブテラーは知らん死ね >>88
結界像構文をリスペクトしてるだけで流石にネタだよな?
一枚でほぼ勝ち確の状況を作り出せるからこんなに嫌われてるんだが モンスター制圧に対する結界波
罠制圧に対する羽箒ライスト
本来ならバランスが取れてるはずなのにフギンが全てを壊した パワカ使う以外の対策ほぼ無し、使われたら1枚で勝ちなら誘発全般もそんなもんなんだけどな 前回のブロンズは1万2千位で取れたけど
今回は3千以上ないとキツそうじゃないか? >>99
それでまたルーン使いがキツいキツいって政治始めるとこまで見えた ジャックストラクはちょっと期待してる
環境は絶対行けなくてもそこそこ強い感じが良い >>83
簡易融合入れてる理由が特殊召喚できるレベル2が欲しいだけならヘルブラット入れた方がいいよ まあルーンやふわんみたいな一人だけ別の領域で戦ってるようなデッキは多少嫌われても仕方ないのか… いまのカードパワーだと誘発すら踏み抜いていくのがなんとも
テーマ間の格差も結構なもんよな >>78
クソデッキが悪用してる時点であきらめろ
ハリもキャリアもVFDもそうだったんだ あーDCのジェム取り切った後に戻るゴールド帯デュエルやっぱ気持ちええ
ゴールドのスプライトなんてこんなんだぞ
https://i.imgur.com/Ze4ehLL.png 🐧<ヘイトが集まらないように避けるのも大事だ…雑魚が >>114
パワカ基準だから許されてるんだろうけど、大半のテーマはうらら1枚で即死だからな
烙印みたいな即死させられるのに環境の奴もいるけど Gが刺さらない
効果永続無効
相手ターンに動く
嫌われデッキ役満です >>120
Gが嫌いだからルーン使ってんだよなぁ
全ての元凶はG 仮にうららの調整版刷るとしたらどんな効果にすりゃ大麻いいんだろうか スプライトの構築見てるとガエルやらカップ麺やらあとは混ぜ物諸々で
結局踏み抜いて展開できちまうし後続も確保するっていう
レベル2だってんならレベル2らしい効果とステにしろい 実際ゴキうららがくだらなすぎて話なパカ使ってる奴そこそこいると思うわ >>122
「相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、このカードを手札から捨てて発動できる。」の一文をつける >>122
チューナー・効果モンスター
星3/炎属性/アンデット族/攻 0/守1800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手のターンに以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、
このカードを手札から墓地に捨てて発動できる。
その効果を無効にする。
●デッキからカードを手札に加える効果
●デッキからモンスターを特殊召喚する効果
●デッキからカードを墓地へ送る効果
これでええやろ コイントス嫌になったから先攻でも後攻でも戦えるデッキ使いたい 罠がライストで割れないってモンスターもライスト単発で投げても無効化されるのと変わらんと思うんだが 実際Gが刺さらないことに文句言うのは我儘だよな
通ったら勝ちのパワカ積んでる奴が言うことではない 後攻デッキはコイントス無関係、手ヌメロンはなんか嫌だけど >>116
CP足りなくて誘発とか作れないのはわかるけどキスキル入ってなくて草 烙印はいいぞ
コイントス運じゃなくて相手のうららの有無の方が重要だ >>133
刺さりはするけど1枚で負けることは少ないじゃん?
普通のテーマデッキだと通常召喚でサーチ効果使って、そこ止められたら負けみたいなの多いけど、罠は壺止まっても最低限動ける事が多い >>138
発動無効だと今度はダメージステップに使えちゃうけどどっちがいいんだろう 罠党ですけど増G反対活動に加盟するのでうらら禁止にして下さい ジャンクウォリアー二枚目ほしいけど死ぬほど作りたくない DCやってないからVR見てるわ 財前葵よりゴーストガールとかサイバースウィッチの方が可愛いじゃん 永続罠は発動時と維持コストにライフ1000払うようにエラッタしろ >>142
ディバインさんは永続罠は割れないんだ… うららが発動無効だと発動時にサーチする永続化魔法罠やフィールドがそのまま墓地に送られるからそっちの方がワンチャン強そう アドバイスすごく助かります
>>94
直近の負けが制圧捲られて普通に負けるときと制圧返せなくて負けるときと手札事故あたりだから明らかに足りないなあと思ったことは無くて何が悪いのかわからんです
>>98
ありがとう 元々ないのは枚数圧縮のために抜いたんだけど改めて入れてみる
>>107
誘発、捲り札、緊急テレポートあたりを減らして投入してみる
>>111
ギガンティックの打点とヘルブラッドと違ってチェーン組むと思うから簡易にチェーンされたgその他にサイフレーム当てるとかを想定してた ゴキルーン…
いやまあ1枚で特殊勝利だからありなのか >>147
やはりイシズは強いな
入れられるなら入れない理由がないな ありがとううらら発動無効であってくれて(暴走魔法陣、失烙印)
ってなるけどいいか? >>149
そしたら手札と墓地のモンスター効果も無効化し出すけどええんか? 墓地での効果無効は欲しいなあ
エクソがいちおそれか >>147
純PUNK捲り札らしい捲り札入れてないんだな 三戦くらいか? >>149
発動したら1000lpコストか🤔
じゃあ表側で置くか🤗 >>155
そいつらの融合召喚時に効果発動できないってかなり面倒なんだよね
チェーンで発動したミラジェイド効果も素通りだし ターン開始時にライフ700払うくらい重いコストじゃ無いと永続罠は許されないわ 7位のpunkってイシズ入ってないpunkなのかよ
すげぇな ちゃんとライフコスト払ってた勅命は良カードだったってことだな! >>159
punkで7位は凄いな
抱擁の代わりに一滴入れてるけど抱擁のほうがええんかな つーか上位の烙印は超融合入らないのか
ルーン多いからモンスター相手に特殊勝利決める必要ないって事なのか? >>130
自分ターンに使えなくするのと墓地送り必須にするのはいいな
ファンデッキ殺しなのは変わらんけどまあしょうがない アトラクター使うと敵のうららを墓穴出来なくなるのが欠点やな
なんであの人墓地に捨ててじゃなかったのか 先攻のイシズPUNKアダマシアにG通ってお相手LO狙うも叶わずサレの流れを1つも違わず2戦連続
オナニー見せつけられてはい勝ちどうぞってされてもつまんねえよ
でもG投げなきゃオナニー見せつけられたあげくはいお前の負けだからもっとつまんねえ >>129
それもありかなあ
「モンスターの数」じゃなくて「カードの数」にしたほうがいい気もするけど
あと増Gを調整すればいいのか サンボル羽根帚の強みって結局サイドチェンジだもんな このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、自分フィールドにカードが存在しない場合、相手ターンでも発動できる。
(1):このカードを手札から墓地へ送って発動できる。
このターン、以下の効果を適用する。
●相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、
自分はデッキから1枚ドローする。
Gはこれでええやろ >>164
60枚デッキじゃないと勝てないとおもってたんだが
そんなことなかったんだな
やっぱ勝てる奴はちがうんだな
凡才だから60じゃないと無理だわ・・・・ >>147
punk参考にしたいけど三戦2枚だけ微妙にハードル高い 今回ゆるいからボーダー上がってるとか上がってないとかいう噂があったりなかったり! 上で出てた上位の烙印見てきたけど
今の烙印エルド入れてるのかバック除去相当重く見てるな
てかこりゃ罠ルーンヘイト買いますわ イシズは成功率高める圧縮で40はわかる
でもルーンもめっちゃ枚数少ないな当たり前か >>184
うろ覚えだけど、ドライバーが嫌いなのと、先攻セッションで後引きすると弱いからそれなら他の誘発入れたいって言ってた気がする >>173
先行で確実に勝つ方が大事だしそれで50%以上確定だもん 烙印は烙印でも捕食烙印は弱い
悪いのはデスピア連中 >>178 >>180
今回ボーダーかなり高そうだから怖い
銀アイコン目指す気は無いから10000位だけ入りたい >>184
punk見せると普通にγ警戒されるしドライバーカスが初手で来すぎるから俺も抜いてるわ
60ならいいんだろうが >>173
基本勝ちな先攻を後攻用カードで汚染した結果事故とかの、クソみたいな負け筋を減らしたいんじゃないの >>188
なるほどなサンクス
俺も純PUNK使いだけどこの人も含めセッションピン挿ししか見ないの不思議
被ってもいいし2枚が強いと思うんだけどなあ 結局カープ狙い撃ちとかじゃなければγ活きる場面少ないしな俺もずっと抜いてた 烙印捕食は赫素引きしなくてもミラジェイドの効果使わずにアルビオン墓地に送れるから好きだよ
あとスプライトをボコボコにできるから好きだよ 烙印はルーンの罠にも対処する術があるのがデカいな
スプライトやらスキドレセンサーやらで基本機能不全になるし ルーンあたりから思ってたけど最近のMDクソゲーじゃね 俺自身なんで作ったか分からねぇけどこんなの貼る機会一生無さそうだから貼るだけ許して
https://i.imgur.com/TcvMxc7.jpg 増gがいるからふわんやルーンなんてものが産まれるんだ、増gさえいなけりゃ健全な先攻制圧テーマしか産まれなかったはずなのに…… >>173
上位が神碑多いならサンボルも結界波も腐るだけだしな 純punkのバロネスと相手ターンバウンスの緩い制圧とフィールド魔法で大量ドローによる手札誘発は結構強かった
組んでみようとは思わなかったけど むしろ今いちばん面白いまである
イシズが紙と来る順番がちがうから構築にオリジナリティ求められるのは今だけだぞ
ティアラきたらまじで終わる パワカ永続罠は全部制限か禁止にしろシングルでやっちゃいけない >>201
ロンゴミアルデクVFD勅命虚無永続ガン積みエルドのときからクソゲーだったしなんならまだ今の方がマシレベル >>152
あんまり具体的なこと言えないが
そういうときはリプレイ見返してマスカン見極めたり地道に相手のデッキ調べたりするしかないかもしれん
コイントスや初手運はどうしようもないがこのカード不要な場面多いなと感じたら枚数減らしたり逆にこの場面でこれがあればなカードを増やしたりとか?
あと個人的には上振れより安定性重視しつつ特定のテーマへのメタより少しでも汎用性あるカード優先するかも 40枚デッキだと12%くらいで初手におっさん来るしフィールド魔法でドローするとなおさらウザそうだな >>197
どうせサーチするし、最初に置いても途中で置いても2ドロー止まりで、結局あんまり意味ないからじゃないかね
サーチの奴を途中で挟まなくていいのと誘発受けくらいしかメリット無さそうだし >>197
セッション素引きしたらワゴンで何サーチするんや >>197
初手にセッションあって助かることもあるんだが、大抵別のカードの方が嬉しいからなあ
あとDC走る人からすると初手2枚被りとか避けたいのかもね >>212
15000あれば銅アイコンはいけるんじゃない? とりあえず今回でイシズは冤罪でもいいから2種類くらいは制限かけといたほうがいい
そうしないとティアラ実装不可能 今は強いテーマの数そこそこあるように見えて強いのはほんとそいつらだけで
強いテーマ>空白>その他
の溝はどんどん広がってる セッションとかディアノートとか素引きしたくないけどセアミンディアノート止められた時の手数になるからたまに来てほしい 1ポイントでもあれば10パックだし2ndは1デュエルで終わりだから楽なもんだな ラドリーと名の付くカードが規制されなければなんでも良いラド >>217
紙の視点からすれば一強じゃないだけ頑張ってると思ったほうがいいと思う
このゲーム一強というほど一強になった記憶はないからそこそこに頑張ってると思うわ
元がどんだけ頑張っても面白くならないゲームというだけで 罠ルーンキツい理論ってマジで何だったんだろうな
政治うますぎだろ >>213
そらセッションよ
ss効果は被れば2回使えるしそれで妨害貫通したケースが結構ある
あと1枚だとワゴンが発動できなくなるのが嫌でな 今のダイヤ1はガチ勢が出払ってるからファンデッキの楽園だぞ 相剣使ってて強貪で劉淵2枚とも飛んだけどスプライトに勝てたわ
お相手がリソース切れになった
相剣やべーよ DCリワード欲しいもんないからレガシーチケットに変えてくれ アイコンもらっても結局つけないしマジでなにも意味ないよな
完全に自己満 >>197
俺も1枚と2枚でうろうろしてたけど結局1枚にしたわ
セッション素引きはまあ強いけど結局その1枚で雷神とか引けた方がありがたい場面が多いしなんならワゴン増やした方が最悪ディアノートで動けたりするしで抜けた 2位の人見てみたら罠ルーンと5連戦とかで草
そして烙印にエルド入れてるの初めてみたけど便利そうだった >>212
予想では銅ボーダーは15000弱だけど上振れた時を考えると16000欲しい とりあえず2000ジェム貯まったから
新パックかストラクカモン セッション素引きは悪くないんだけど、結局初動にはならんのがなんともって感じなんだよな〜
素引きセッションの役割は割と三戦と被ってるし、それなら三戦でええかってなっちゃった 御前割拠センサーはファンデッキを守る優しい永続なんだ🤗 ストラクは当分来ないんじゃなかろうか…
でもブラマジ→ガイアまで短かったな >>224
ずっと1枚だったからSSはカード名ターン1じゃないの知らんかったわ
2枚試してみるか ルーンさんもう言い逃れできませんね
大人しく牢獄に行ってください 1万くらいからプラマイ同じだし伸びが多少緩くなると思うけどな 持ってないからただの想像だけど銀アイコン持ってたとしても結局美少女アイコンつけてそうな気がする 19レベル行ったし俺のDCは終わったぜ
ミッション消化すっか… >>230
当然の様にドローソース引いてきて最初のターンで7枚くらいにカードなるしやっぱ上位やべえわってなったわ >>223
拮抗流行りまくってたから実際キツかったぞ
DC始まる頃には拮抗消えたから勝ててるだけ 負けてるのが泉と穂先のせいかって言ったら若干違うんだよな
永続罠で負けてる 第一回の覇者VFDが死に、第二回の覇者ブロドラも規制されたんだからルーンも年貢の納め時だな やっぱ三戦作った方が良いんかなあ
あれが腐る状況がほぼないように見える 上に行くなら中国人がよく使ってるイビルツイン型スプライトに勝ち越せないとダメなんだろうな
それが一番楽なのが多分ルーンな訳で スプラルーンがうんちのように永続罠を制限にするだけで死ぬからな ルーンしかいない
対戦しても時間かかるしもう徹底的に規制しろよもう言い逃れできねぇよこいつら 先行で三戦が腐って展開できないことはあれど別のカード入れてても同じだからな でも冷静になって考えれば罠を駆使して戦う姿はまさしく古き良き遊戯王なのでは?? エクソシスターだとルーンは比較的狩れるんだけどふわんだりぃずと烙印が無理すぎる
あと後攻が弱い 三戦はハンデスで展開変えたりそのまま勝ったりするからまぁ便利
後攻でも腐らんし 虚無空間や勅命禁止できたんなら御前割拠センサーのロック3兄弟も普通に禁止しろと言いたい
マッチ戦前提の紙でも普通にライン超えてるだろ ルーンは元々組む気なかったけどラビュリンスとセットだから勝手に揃った
んで使ってハマった俺みたいなやつたくさんいそう >>264
先攻デッキであれ腐るならそもそも勝ちじゃね DC不快すぎてミッション完走で辞めちゃった
性格破綻者同士で勝手にナンバーワン決めててくれ >>260
ふわんは先攻取れば割とやれるくない?
烙印はまあ無理 三戦は手数が多いデッキの方が使いこなせるかな
展開札少ないデッキだと2枚引いて終わることもそこそこ多い >>264
腐るなら手札コストで捨てるから問題ないわ Lv19でもう30試合くらいしてるんだが
昇格戦だけただの一度もコインが表にならないのはおかしいだろ シスターはふわん烙印両方無理だな
ふわんは相手が事故ってることを祈って烙印は烙印融合をうららで止めることで対策としよう 2位の人烙印イシズかあ
烙印融合もそろそろ政治しても駄目そうですね >>269
先攻なら死ぬ気で下級鳥除外しまくってすとりー引きずり出してバディスすればまあ勝てなくもない 2ドローしたらなんとかなるかもなデッキ意外は三戦を積むべきではないってのが持論 >>276
スプライトは2ドローしても何とかならんことが大半じゃね シスターは弱いから魔封じと紅蓮の指名者積んでコイントス取れるよう頑張るのだ 三戦腐るのはまあいいとして
被りが嫌だわ
まあそれはどの汎用カードもそうなんだが >>279
そんなもん使いこなせるほどのパワーないよ >>278
特殊召喚出来るレベル2増やした構築なら立て直せる可能性はある イシズ相手にはウーサ大活躍するなあ
余すことなく使い切れるわ アテにしてると妨害がめられた時辛いイメージ
誘発投げられた時展開止めてハンデスイージーウィンはクソ強い 烙印なんて最初から書いてることおかしいのにこのスレでは政治で弱いことにされてただけだしな
metaのtierに入ってると毎度文句付けるやついたしw
使われおじさん言動がアレだっただけで結局間違ったことは言ってなかったな 三戦でドローしたこと数えるぐらいしかないわ
ハンデスとコントロール脱出が雑に強いからな〜 エクソシスターは三戦でコントロール奪取されると死に直結しかねなない >>290
ピーピングハンデスされる終わった…って思ってたらみんな2枚ドローしていく スプライトみたいに手札の数だけ貫通の可能性が上がるなら2ドロが強いけどそうじゃないなら考えもの
あとスプライトだと貫通できる手札の事が多いからハンデスの択が取りやすいのも強い 烙印ファーニマルにエルドピン刺ししてたけどけっこう使い勝手いいんだよな
烙印融合で落としたあと気炎やトイポットコストに手札に回収してそのまま出さずに除去に使ったり >>274
「烙印融合はうららで防がれる(キリッ」
とかずーっと言ってる奴いるけどそんなもん芝刈り型にしたりイシズ朱光セット入れたりで工夫するのが普通だからな
って言うか烙印居ないとか言ってる奴いなかったか? >>291
効果使ってから盗られたミカエリスが普通に除外してくるの草生える、身も心も寝取られた感ある うらら入れてないルーンばっかりならそりゃ烙印がやりたい放題出来る罠
結局DC環境メタでしかない >>278
スプライトこそ2ドローで立て直せるデッキ筆頭じゃないか 中国人いつもならリアリストなのになぜか今回は着地狩り一発で終わるイビルツインスプライト使うよな
普通に弱い
だけど増G必ず持ってて先行取ってくる 誘発は貫通しつつ展開終わったあとにデザートにハンデスするのが一番気持ちいい スプライトはγコントロール奪い取ってss条件満たしたり
ミラーで強いから三戦楽しいわ >>291
ミカエリス奪って除外した後アーゼウスになるの死ぬ程好き >>296
対象取らない効果だからマニフィカでステラちゃん切り捨ててても逃げられないしマジでどうしようもない 三戦は号が来れば実質複数枚入れれることになるからな いつも通り17終わるつもりやったけどなんか割と進めるからゆっくりやってたら初の2nd進出や、やったぜ スターター来いと願いながら三戦使ったら2枚来たときは笑ったわ
1枚でええねん シルバー取りたいけど遠すぎる、2万ポイントまでしか行けん DC勇者時代の環境デッキ全員懲罰(天威も後から収監)されたみたいに今の環境全員淘汰される世界線あるか?この様子だと
スプライト烙印斬機神碑イシズpunkふわん辺り殆ど差が無いように思える >>275
マニフィカいるならバトルフェイズあたりでえんぺん飛ばしてこっちのスタンバイフェイズで町飛ばしてリタニアで地図飛ばせばいい >>251
強いけど案外腐ることもあるし撃ててもどうにもならんこともあるからまず1枚だけ作ってみたらええよ 20000から15000まで急降下したわ
もう嫌だ… >>307
アーゼウスはシスターも乗ってるからセーフ コントロール奪取を腐らせにくいリンクデッキだと使いやすそう 20000から20000盛っても銀に届かないのによくモチベ続くな >>309
ルーン使いは隙あらば政治するな
今のトレンドは規制回避じゃなくて道連れ狙いか >>313
ワイはそれを3回繰り返してさっきやっと2万まで帰ってきたわ、烙印とエクソシスターが憎い VSで使われるとか言われてた俱利伽羅ちゃん
結局別に入れなくても良いっぽいな… >>302
ギガンティック切ってからこれやろうとしたことあるわ
その後三戦は抜いた 入れなくてもいいってことは入れてもいいってことだ
使い道が出来ただけよかったじゃないか 魔界劇団でプラチナなったから褒めろ😤
昇格戦はEM魔術師だった😤 心変わりちゃんは健全な対象を取る効果なのに三戦はなぜ対象を取らないのか… 心変わりと精神操作と洗脳−ブレインコントロールどれがエッチ?
僕は心変わり派です >>320
チラみせよう火属性でスモワにちょうどいい捲り札だからあんま代え効かないポジな気はするけど・・・構築につまったらサイド行きになるんじゃろか >>320
炎属性で使いやすいから入ってるだけであって追加効果狙わないならそこまで必須なわけじゃないしな
手札でだぶつくリスクも当然あるわけで 対象耐性と効果破壊耐性持ってて戦闘破壊耐性ない場面って何がある?
アストラムぐらいしかパッと出て来ないんだけど 先攻取られて負けた時に、先後入れ替えたら絶対こっちが勝ってるって時は引き分け扱いにしろ >>329
二刀流ホープとか
大抵攻撃力8000とかなっててまともに戦闘破壊はできんが 来月春化精こないってある?
せっかくGゴーレムとか出したんだからあまり間を置かずに遊ばせてくれよ 戦闘破壊耐性ないと稀にくるオネストに殺される可能性あるな…
今だとピクシーズが多いか >>323
さすがに余裕だろ
プラチナにならどんなデッキでもいけるよ
ダイヤは少し大変だからぜひチャレンジしてみて欲しい 入れなくてもいいということは入れなくてもいいということです >>329
カオスマックスとかエンディミオンとかドラグーンとかマジェスペクターとか沢山いるでしょ
むしろその耐性で戦闘耐性もついてる奴が少数派じゃない 8000以上ライフ払って発動する魔法とかこねーかな 昔はライトニングばぶん殴ってたんだが今はそうもいかないからな >>329
環境で見かけるのはエルフのリンク先に出てくるマスカレ入りウーサとか?
環境外ならリンクカオソルとか色々いる よっしゃあああああ!!!
初めて2ndステージ進出したぞオラァ!!!
ガチ勢のみんな、俺のスプライトと勝負だぜー!!!
http://i.imgur.com/GWPmK1g.jpg
http://i.imgur.com/cTJyVWt.jpg 雷神龍立ててるのにピクシーズ投げてくるたわけのおかげで後手からまくれたぜ😁 (強耐性のデカブツは戦闘で倒せる)って暗黙の了解をくずすカードはやばいよね
お前だよカオスアンヘル コイントスもデュエルにおける実力の内だからな
お前、運弱いだろ これから怒涛の炎属性強化が来るはずだしそこで倶利伽羅ちゃん抜けちゃうのかな >>331
ぶっちゃけ戦華はそれ以上に手札消費の荒さをカバーするための初動とリンク1が欲しい 1日中コインと過ごすんだ
それで強くなるコイントスも >>336
召喚演出あるのがヴェーラ(DABLのカード)だからDABLのカードも一緒に実装するために遅くなることはあるかも? >>357
リアルのコイントスはポケカやってた奴なら8割は表出せるんだけどな 発動した効果を受けないとかいうミラの最後っ屁で即死する激弱耐性 カオスアンヘルは最初便利な汎用シンクロ程度に思ってたけど蓋開けたらバケモノだった もう銅ボーダー1万越えてんじゃん
これ最終1万5000越えそうだな >>354
ヴァンキッシュが来たらチラ見せ要員で構えられる セレパ期間中バリアーとか言うけど旅支度はどうなりましたか...? >>331
戦華は特殊召喚できる最上級のエース格すでにいっぱいいるからリンクでエース来るイメージはないなぁ どうせこっちだとアンヘル出した時に限ってサンダーボルト食らうんや はぁ中華ルーンインスペクトボーダーまで入れてやがるまじでしねよくそが >>360
次でほぼPOTE終わるからDABL先行実装も視野に入ってるぞ
そもそも最近の傾向的にスプライトにDABLが入らなかった方が異常ではある
バランス的に問題だろうけど 死者蘇生のロイヤルって持ってる人めちゃくちゃ少なそう そろそろしゅわしゅわメルフィーから純メルフィーに移りたい >>348
LV19の途中から9割先行だったわ本当にすまん
20昇格戦は後攻だったけどお相手がお祝い即サレしてくれた
なんかMDだと俺運良いんだよな
http://i.imgur.com/mWdTOl2.jpg 炭酸規制するとしてどこ規制するんだろうな
本体はセレパバリアあるし、やっぱ鬼ガエルとかか? >>367
旅じたくは3枚積めますよ😅
旅じたくのセレパ販売期間中に規制されたのはセレパの前から実装されてた地図な カルテシアはギニョルとセットで来てもらわないと微妙 だめだラビュじゃあ全く勝てん
閃刀姫でも握るかあ
誰かおすすめ構築くれ 紙だと地図も残り1枚なのにまだ時々入賞してるからなふわんだりぃず… >>372
それはそう スプリンドとダブルクロス同時実装されると思ってたんだけどな >>382
ますます勝てないデッキに乗り換えるとは酔狂だな >>381
流石にセットに…でも来なかったら困るな 派兵で呼ぶのに
万が一来なかったら同胞の絆とかで遊ぶわ >>378
型が多すぎて巻き添えにするにしても何を?っていう・・・鬼ガエルは紙でも規制されたから可能性あるけど
じゃあイビルツインは?招来神は?ってかなり候補が
最終盤面弱くするならいっそマスカレーナ? マジでもう1万超えてんのやばいだろどこまで上がるんだ ハンド悪いと普通にエクソシスターに負けるときあるぴょ🐧
それでもまだ戦いやすいぴょ🐧
スプライトは2回目のターンまで凌げばハンドが悪めでもわりと戦えるぴょ🐧
ルーンも純展開ならなんとかぴょ🐧
ただ罠パカルーンは右手光らないとなんともならん展開作ってくるから嫌いぴょ🐧 >>382
閃刀姫もキツいぞ
女の子必須ならイビツイスプライトでも握っとけ >>382
東京から名古屋まで自転車だと時間かかるから歩いて行くかレベルの暴挙 CYACに向かうにつれてさらに強くなっていく烙印
サイアクの世代 先攻取られた罠ルーン相手で終わったと思ったら、強貪2回撃って先にデッキ切れしてた…… クズルーンがマスカレ素材のユニコーンをゲーリで破壊しようとして死亡するのホント笑えるw 明日から一週間くらい色んな予定詰まってて忙しくなるぞ
まず日曜は公式生配信ここで実況するしないで軽く荒れて次にOCG制限改訂で荒れて
月曜は銅ボーダー煽り、火曜は絵違い期限煽り
MDの改訂も来るならそこでも煽り合いになるな うちのエクソシスターはレイちゃんみたいな本来超絶有利な相手と戦う時に限って盛大に事故り散らかして好き勝手されてしまう >>393
いやじゃあスプライトがエロくない
まぁでもイシズティアラは使うんですけど >>389
まさかの絵違いマスカレ実装と同時に禁止にくるか? ふわん完全に死ぬ規制しろなんて思わないけど、地図だけは制限してほしいなー
事故る事故る言ってるけど地図引いた瞬間に全部解決する上に誘発避けていってムカつく >>390
第1回と推移比較してるんだけど12時間くらい早いペースで増え続けてるんだよな
時速150平均なら1万5000くらいになりそう >>402
は?イビツイスプライトで 1番エロいのはエルフなんだが?😡💢💢 マスカレーナは絵違い実装したら死ぬほど売れそうだしまあないやろ >>404
誘発みたいなクソカード使ってんなら文句言う権利ねぇだろ >>394
東京から名古屋は300kmくらいだから
自転車でのんびりだと丸一日くらいで行けるんだよね
DC金アイコンも丸一日頑張って取れればなぁ つか今のラビュと閃刀姫じゃ
閃刀姫の方が強くない? ルーン減ってほしいし
俺が即サレの山を築いた【里スプライト】みんな真似してくれよな
エクソ多いから俺はデッキ変える
利点:烙印とルーンが即サレしてくれて楽しい
弱点:エクソシスターとスプライトには無力
http://i.imgur.com/jiqCduS.jpg 全部後攻とるようにしてるからコイントスでストレスとか感じたことない ふわんはシングルで有利なテーマだと思うけど、紙よりも規制緩いんだよね >>400
まだまだお祭り楽しめそうやん!
盤外戦術でも盛り上がれる神ゲー レート増減ってどうなってるんだろうな
もっと上位倒したら1回で2000ぐらい増えて欲しい
上限ないとか書いてるくせに結局1000しか増えない イラスト違い実装したあとに禁止はさすがに遺影メイトとはワケが違うし確実に荒れるだろうから無理だろ 今後攻デッキ握るとか凄いなって思うわ
ヌメロンとかイシズでダイレクト全部墓地行ったりとかするのに >>404
こっちとしては思ってるほど解決しないぴょ🐧💦
割られることも多いし大変なんだぴょ🐧 >>410
300キロ走ったことあるけど1日じゃ無理だろ
24時間不眠で走るなら行けると思うけど… >>411
スプライトで増えた人口が何故かそのまま居着いた上にガチ勢化してるっぽい
本当に謎 地図+すとりーかとっかんだと普通にいぐるん止められて終わるんだよね…… 閃刀姫とラビュリンスの対面なら閃刀姫
ただルーン・烙印・エクソシスター相手だとどうなんだろうなって感じ
スプライト捲るなら閃刀姫だと思うけど >>421
時速15×20時間だから掛川辺りで仮眠取りつつなんとかって感じ ルーンと烙印をスプライトで潰すならイヴリース入りお勧めだぞ 恐竜で制圧盤面敷くの気持ちい〜
息抜きで雑に無効連打するのもたまにはやんねえとな ディミオンで3妨害立ててたら後攻の姫様にスキドレ2枚パカられて血管切れた MDで勝てないから気晴らしに雀魂行ったら2連続トップとったわ スプライトよりも神碑(罠型)ガチで嫌い
手札を増やしつつルール介入型のモンスターや汎用永続罠で固めるの本当に悪辣すぎる なんかデッキ相性ある気がするわ
スプライトでやってたが勝率悪いからいつも使ってるアダマシアでやったらトントン拍子で勝てちまう
後攻もアダマシアのが捲りやすかったしGつっぱワンキルできるのえらい! ダイヤ1になって恐竜スプラで遊んでるが結構楽しいよ
シナジーほぼなしのパワー系×パワー系みたいな感じ >>422
俺はただの上ブレとしての採用だから無い
でもエンシェントフェアリーとか惑星探査車とか使えるデッキなら安定して魔法使いと並べられたりするんじゃね
遊戯王上手い人頼んだ 電脳だめだこれ
先行取っても事故って動けないことが多過ぎて通算勝率悪いわ
右手光らせる方法ない? ふわんで相手が1枚伏せた瞬間に町でダムルグ出すっての考えたけどどうだろうか >>438
惑星探査なんてうららでも泡でも即死するくせに召喚権使うとかいう論外なゴミだぞ
里持ってくる前にあいつが原因で即死するわ スプライト適当に使いたいカード3積み素引きのみでやってもわりと機能しちゃうんだよなw >>423
俺がわりとそんな感じだわ
復帰したときにちょうどスプライトなんてタイミング良いからガチでやるか! って気になったんだよな デュエリストカップみんな強すぎねーか ポイントが1000より上にいかないんだが MD始めたばかりの頃相手のクソ長ソリティアが大嫌いだった
今では私がクソ長ソリティア
300秒の制限に引っかかりタイムアウトで爆発していくことがいつかの自分のようなクソ長ソリティア嫌いの誰かの喜びになるなら本望なんだ デッキにゴミ入れる必要あるけど副葬でフィールドサーチできる時代 >>425
下級無いことなんてしょっちゅうぴょ🐧
ただ そのヘイトむける人の苦手意識のおかげか ハンドが
地図 未知 アトラクター 指名者 次元の裂け目
とかでも
アトラクター投げて 地図 未知 裂け目でサレしてくれる時あるぴょ🐧
こっちとしたらドキドキすぎるぴょ🐧 スケアクロウにはじめて後攻からまくられて感動したわ
下手に雑魚並べると複数回攻撃で削られるんだな >>428
あーそうか、エクソシスターにも嫌がらせ出来るかもな
イヴリース採用するわありがとう イヴリースは毎回のように初手に来てイライラしたから入れるのをやめた ①安定感あるデッキ→大前提
②止めにくいデッキ→環境上位になりやすい
③盤面が固まれば勝ち濃厚→決まった時の強い安心感
④止められた後でも立て直しが容易→一番厄介な部類
②と④が成立するデッキって逆に①と③が疎かになりやすいけどソレも満たせる場合は本当に強い 初手にディメアクある時に芝狩りがくるとロンロン状態の鷲頭みたいな気分になれるぜ イヴリース刺さる相手には強いけどスプライトミラー考えるとなー スケアクロウ先行取られてばっかりでめんどいぴょ🐧
とりあえず未知の風引くぴょ🐧 >>452
ありがとう、今の60烙印こんなの入れてるんだな 守護者くん結構すごい効果してるけどブラマジで死んでも竜騎士出す構築くらいでしか見たことない もしかして遊戯王博士だらけのこのスレならドット絵レベルの解像度でもカード特定できる説 竜魔導くんやキットちゃんが居るから烙印融合は制限でも実は何とかなるのは内緒な ルーンは某PUNKで金アイコンライン言ってる人もゲーム性的にクソだといってたな
まぁピラって開くだけのゲームの何がおもしろい?っていうのはわかりみすぎる >>458
まあスプライトそんなに多くないから割合考えると全然アリだわ やっと宝玉のオバドラ1ターン展開できた
心の架け橋必要なんだなあ
金玉あればもっと楽できそうだけども 竜魔導君はアナコンダ使えない融合フェスでフューデスサーチするのに使ってた記憶あるわ
蘇生効果もアレイスターとか蘇生できてまあまあ強かった 竜魔導は墓地のアルバス持ってきてそのままレナトゥスになれちまうんだ
だからどうしたって話だけど 竜魔導の守護者を一番活用できるのは双天だと思う
特に蘇生の方の活用で 烙印融合制限ってロングゲームが辛くなるのが一番痛手では? 罠デッキへの対処を怠る→詰みやすい
罠デッキへの対処札を増やす→ソリティアに競り負けしやすくなる
辛い… サンドラに竜魔導を積むと蘇生したサンドラを超雷にできたりしてできたりするぞ!(語彙力) イヴリースちゃんがこっちの場に生えてきた時に初めてウイルスソードマン役に立ったわ 融合しか出来なくても問題ないデッキかつ、融合カード一枚から出せる融合モンスターが初動ないし着地点である事を要求されるのは結構キツい >>473
アルビオンでサーチできないのは面倒だけど墓地回収手段も豊富だからそこまででもない
継戦能力削るならアルビオン制限にされたらきつい スプライトの規制で一番可能性が高そうなのってやっぱエルフよな
アイツの蘇生効果が炭酸の継戦能力を支えてる部分はあるし
そもそも現状の無制限で積め込めるのがおかしい 増殖G3枚 うらら3枚 泡影3枚 アトラク2枚 隕石1枚の計12枚入れてるけど
それでも初手にきてくれない時があって辛いっす エルフ制限はめちゃくちゃ効くけどいう程スプライト最強!って訳でもないしなあ 烙印はシャドールの理想の動きみたいに出し入れ出来るのが強いと思う
盤面すぐ立て直せるから突破しにくいし
烙印の場合、初動で息の根を止め切れないと粘られて負けることも多い 相手ターン蘇生無ければ別に良かったのにあれが余計すぎるわ >>51
台湾YPの烙印に一枚だけ入ってるネフィリムはなんなの。デッキにシャドールカード入ってないのに召喚できるのか俺はわからない。墓地送りしてもシャドールカードないから回収できないしアレだけ不明だわ。 スプライトは圧倒的強さと言うより楽にそこそこの展開できるのが強みだしな エルフはとりあえず制限で様子見が良いと思いますってティアラメンツの子が言ってたよ スプライトはとりあえずショップが閉まるまでは生き残るだろう
とりあえず順番的には烙印とルーンがそろそろ潮時って感じだろうね エルフとルーラーの行く末は明日の紙改訂で決まりゅ!
刮目せよ! >>474
罠デッキを使う→詰まずにソリティアもある程度いなせる
最強だな! 不快度はルーンイシズ炭酸烙印その他罠パカふわん順だろ
全部平等に禁止制限に差し出せ 汎用性の高さ的にはエルフ
スプライトデッキで強いのはギガンティック
ただスプライトで一番厄介なのって「止めにくい」ことと「星2なら混ぜられる」ことだと思う
多様性あるから対策しにくいし止めにくき エルフは準じゃ意味ないしなんなら制限でもほとんど意味ないからな
アナコンダと一緒で死ぬか生きるかのカード MD運営だからで片付けられないような大炎上クソ改訂頼むぞ >>489
気炎で手札の天使捨てるため
あとはミラジェイドの素材にしたり >>495
紙でルーラー禁止になったらこっちではカオス強化来る前に殺されそう >>496
罠デッキ使うと今度は罠vs罠の不毛な構図になるんですけどね…エルドはエルドが流行ると弱い的な話 まあエルフとルーラーは確実に禁止行きだろう
紙の即死予想は割と当たる いやエルフ制限は意味しかないだろ…
先行盤面荒らされた後の3ターン目がクソゴミうんちになるぞ いうてエルフ制限は結構きつい
鬼ガエル1枚初動の下振れ展開とかだと先攻で2枚使うし エクソシスターってマニフィカが壊獣の生贄にされるとめっちゃ痛いんですかね イシズのおかげで朱光を入れやすくなったのは本当に助けられてる 宣告者「天使です」
イーバ「天使です」
フギン「天使です」
アルベル「天使です」
ケルベク「天使です」 同じ展開にならないデッキってサイコロコイントス使うデッキか
化石みたいな相手依存デッキくらいじゃないの? 16000までだと罠ルーン0でスプルーン2しかいなかったわ >>517
ソリティアとかしたくないなら割と本気で神碑(罠)一択だと思う 未界域とかエンディミオンはドローガチャによって展開違うぞ ティアラメンツは墓地に落ちたカードによって毎回展開が変わるんだろ?楽しそうだね まあそういう意味ではルーンは相手によって展開変わるからおもろいかもな 勇者電脳はその場で考えて展開するな
事故り過ぎて考える余地すらないことも多いが ルーンがとっとと上に抜けてるから下がうららしかいなくなってんのかな >>523
ちょいちょいやって12000だけど、たしかに普段見かけないドライトロンやふわんと当たるのに罠ルーン対面にほとんどならんかったわ
ルーン自体は当たるけどスプラルーン多めだった気がする パチンコ好きじゃないがソリティアせずに安定して2妨害以上構えられる相剣は引きそびれたんだよな エルフ制限は俺も意味はあると思う
退かされた場合のリカバリーとしても出しやすい現状では後続が無くなるだけでもだいぶ変わるんじゃね >>525
ネクロフェイス搭載型の60枚イシズとかもランダム性が高すぎて使いこなせる気しないわ
絶対に時間オーバーする 今のトップメタにしっかり規制かけたらこれからやって来るティアラに対抗馬がいなくなりそうで嫌なんだよな
ティアラの事前規制の方もきつーくかけてくれればいいんだが… そろそろ汎用永続罠にも大規模な制限かけても良いと思うんだよなぁ
ソリティアにかけても良いからさ ティアラを楽しみにしてる紙MD含めたキトカロス難民を無視して禁止実装する英断ができるかどうかといえば無理だな 永続罠は悪くない
フギカスが悪いから禁止な🤗
二度と出てくるなよ🤗 制限 キトカロス ペルレイノ
準制限 レイノハート ハゥフニス シェイレーン
最低限このくらいはされると思うけどMD運営は信用しない >>501
理解できた。ありがとう。手札から悲劇のデスピアン見せてからネフィリム捨ててサーチするのね。 デュエマのプレミアム殿堂コンビとかは割と良い試みだと思うから遊戯王にも欲しい DCって勝てないデッキ使うとクソゴミカスイベだけど勝てるデッキ使うとマジで神イベントだわ デスフェニまじで見なくなったな一回も見てない
キマイラミラジェスタペが強すぎる 増Gもそうだけどプロートスだのデスサイズだの特殊召喚メタが普通に野放しになってるから、もうルーンふわんしか握る気が起きない >>546
システムは良くても絶対運用がゴミになるの目に見えてる >>548
HERO使う人でならデスフェニ使う人もいた そもそもデュエマがコンビ殿堂大して使いこなせてない リンクスでは長期環境罪が認められるとテーマのキーカード4種をリミ2で構築不可レベルにされるぞ😄 >>552
そりゃそうやろ
まぁHEROなんて見かけないけど デスフェニは何度かみたけど
やっぱりついでみたいに最後に置かれると不快だよ 汎用カードならともかくテーマでメタはよくねぇなとふわんやルーンやイシズあたりみてると思うわ >>555
自分は割と当たったな
ダークロウやダークエンジェル決まると普通に厄介 >>544
どうせまた準制限スタートでしょ
売らなきゃいけないし
販売期間終わったらメス入りそう 19から20に行けないのは構築のせいか
本気じゃない自分のせいか 19行けるなら20いけると思う
17から上がれないのは構築かプレイングが悪い カードゲームとしてメタを外すことは戦略のうちだけどそれはあくまで普通のカードゲームの話
遊戯王でそれをやるにはゲームスピードが早くなりすぎたな
他のゲームが数ターンかけてようやく1回出来るようなことを先行1ターン目に5連射するんだから 見切り発射で組み始めたイシズパンクがUR要求枚数エグすぎてDC中に完成しなさそう エヴァイユでロンゴミ→発禁令された時は「!?!?」ってなったわ… スプライトは事前に餅とトラックを潰すことでパワーダウンさせれたけど
ティアラメンツは何が有効だろうか
無難にカップ麺禁止と朱光制限くらいか 罠ルーン組んだはいいけどかったるすぎて一回しか使ってないんだよな 岩戸 → インスペクトボーダー
減った罠パカ → サモリミ増量
うんちです サモリミなんか入れてるやつ見たことねえ
神宣と使者ならいたが >>573
え?アレかったるいの?使いやすくて激強な印象だったわ 泉連続撃ちは流石に脱法感ある
これ許されるなら強欲な壺許される >>572
泉制限はマジでなんでしないのか謎なレベル
あとティアラは実装前にイシズ全部制限にしてどうぞ 大量ドロー&デッキ破壊&汎用永続罠
エグすぎぃ!? 罠パカルーンの準罠制限にしても変わりいるよな?
とりあえずルーン全部準にしろ 命削りとスキドレまず禁止でいいのにな
3ドローが許されてる意味わからんし サモリミは先攻でしかやくにたたんからうんち
センサー御膳群雄は後攻でも開ければ最強のまくり札 >>575
神碑の泉
魔力の泉
天空の泉
エレメントの泉
泉にも色々あるんだ🤗 ダグザデスサイズでEX封じられたから
レベル2スプライト4体並べてガンマバーストでボコったらワンキル出来て草
スプライトにEXデッキなんて要らんかったんや! ラビリンスの通常罠路線が可愛げに見える
罠デッキがセンサー万別と割拠&御前を並べるの止めろ 2ndでシモッチバーンと遭遇して驚いたが、更にその相手がこちらの闇ウイルスに対して遅延を仕掛けてきて吹く
この環境で使ってるなら覚悟できてるんとちゃうんかいと >>578
動きが一ミリも面白くないのに長い
ペラった瞬間的サレしてくれるなら楽だけど面白くないのは変わらない
娯楽として下等という印象
DCとかサレしてくれないだろうし絶対やりたくないわ
他の罠デッキは楽しいとこ有るんだけど 残念ながらセレパバリアは未だに破られていないのでイシズは現状維持です
スプライトも本体には規制掛かりません 罠ルーンはつまらないか楽しいかで言えばDCで使うなら正直楽しいわ そもそも遊戯王は楽しむものじゃないってのがよくわかる
運営が開催するイベもこんなんだし >>591
相手に嫌な思いをさせることに愉悦を感じる性格じゃないと罠ビは務まらないぞ 罠ルーンはやってる時はスピードロイド強かったわ
センサーは即死だけど御前と割拠効かないし岩戸はコズブレで召喚無効破壊破壊できたし シナジー薄いのにラビュリンスにセンサースキドレ入れてるのみると悲しくなる
しかも入れたほうが勝率が高い
運営は永続罠を甘く見すぎ いや流石に大半のユーザーは楽しくてMDやってるやろ
DCも流行りに合わせて構築やメタを変えて行くの楽しいし >>597
真竜は滅茶苦茶楽しくてよく使う
エルドも使う
ついでにチェーンバーンもパキケビートも使ってる
ルーンだけ無理だった 楽しくないゲームに張り付くのはよくわからん感覚だ
それで生活してる訳じゃあるまいに >>591
なるほど…ドローしまくるから長くなりやすいのか
あと疑問なんだが他の罠デッキだとどういう所が楽しい? 2ndは楽しくないってユーザーがやるのはまあよくわからんな
配信者とかだと生活かかってそうだけだ
だから俺も2ndはやってない ランクマ空き巣したらゼンマイで今日だけでプラ1からダイヤ2まで来れたわ
イシズ多くてよく事故ってくれるおかげで後攻もそこそこ勝てるわ >>605
勝てば楽しい
負けると楽しくない
勝ちたいから遊んでるのさ 罠ルーンが強いってバレて増えてきてるから本当に糞ゲー ああまあMD配信者とかだと生活かかってるから嫌でもやんなきゃなのか…? 「なんやこのクソゲー」「金をかけたジャンケン」「終わりだよこのゲーム」と言いながら、左腕のデュエルディスクを絶対に離さず次の瞬間には再戦を始めてるのがデュエリストゆえ 強さだけで飛びつくイナゴだけじゃないだろ
絵と戦い方が好きとかあるだろ 楽しいからやってます、だって当然だろ、デュエリストなんだから! 制圧永続罠本当気持ちが悪いな
通常罠ならどうやって乗り越えようとか対話するのに 女Vtuberと違ってグッズを売れない遊戯王配信者たちはぶっちゃけ配信してもほぼ稼げないだろ
動画なら全部広告収入だが配信は配信終了後の再生数しか収入入らない 質量のあるソリッドヴィジョンさえあればフギンにいぢめられるのも楽しめるのに… 岩戸1枚になっちゃったけど後攻用に金玉3積みしたらスプライトとか面白いように死んでいって2ndクリアしたわ マイナーオリジナルデッキの強さを証明したくて銀アイコン目指そうと思ったけど心折れたわ
14000pは超えたけどもうこれで終わりにするわ 罠ルーンで一番きついのが烙印なんだよな
群雄割拠引けないと勝てない ふわんもエルドもメタすり抜けまくるクソデッキだと思ってたけど、ルーン対面はそいつらを軽々と超える不快度だからある意味凄い
歴代MDの環境デッキの中ではダントツに嫌いだわ 遊戯王には過去の遺産が必要だ
つまり手札誘発で自分のエンドフェイズまで効果発動回数制限と特殊召喚回数制限ができるようにしよう シンクロルーン回してる身として肩身が狭いから
罠ルーンだけころしてくれないかなぁ 手札誘発だけは本当につまらないし下らなくて嫌い
運営が対策全然刷らないのもあってメタ手段が無さすぎる 今3万だけど冷静に考えて報酬がアイコンだけなんだよな… >>621
2nd環境でそこまで行けたなら十分証明出来てるやろ >>624
インスペクトボーダーさんがチラチラ見てるぞ 手札誘発は後攻の命綱なんだから簡単に対策できちゃなんねーよ
こんなのが命綱になってるのが異常だけど >>624
それにプラスして罠にも厳しいルール付けてくれるなら良いよ
ソリティアも罠も同じ先行制圧だから例外なぞ無い >>590
先行のシモッチバーン返した後に相手手札0枚
普段通りの展開してターン渡したらドロー引きした強貪打ってきたからミストバレー先輩で無効にした後に ライザーさんに手伝ってもらって強貪で蓋したぴょ🐧
強貪デッキトップに返してあげるのは正義ぴょ🐧 >>628
まだ手札誘発のほうが当てるところとか考える余地があるだけいい
適当に開くだけの罠パカはマジで猿でも回せる >>632
後攻の命綱大嘘でしょ
先攻がモンスター並べた後に抱えて蓋する究極の糞要素だわ 銀アイコンギリギリ逃したら相当キツいだろうな
金ギリギリ逃して銀になるよりキツいと思う
金も銀も見たら同じくらいやベーってなるし >>637
手札誘発があることによって相手の長い展開を短縮できるメリットがでかすぎる
それがないと毎ターン先行展開眺め続けることになるわけだがさすがにそれは俺ももうやらんぞw ふわんとかルーン使ってるとスタンバイGに対して1ハンデスご苦労様ってなれるからいい 101位のやつはシンプルに可哀想だと思うわ
というか1000位以内にもなんかアイコン渡してやれば良いのに10000の次が100って飛びすぎだろ >>632
「永続罠を守れば勝ち」みたいなゲームになるのもなぁ
ソリティアって罠ガン伏せより割と脆いんだぞ? 誘発ポイして勝ちよりはまだ罠守る方がゲームだよマジで 真面目に銀目指してる奴らって何戦くらいデュエルしてるんだろうな とりあえず先行と後攻の差埋めようぜ
後攻のみマリガンから始めてみよう 生涯裏率が俺より高い奴絶対いねえわ
めっちゃ自信ある
2割くらい 1万位じゃ価値がなさすぎる
1000位以内がブロンズでいい 前回のDCで150戦弱やって銀アイコン届かなかったから銀アイコン持ちはそれ以上やってるよ >>641
特殊召喚は甘えぴょ
遊戯王の原点に帰って通常召喚する事こそが正義ぴょ🐧 報酬はアイコンだけじゃなくて称号もあるだろ
一応フレンド検索で付けてる称号で検索できる(される)から意味がないこともない 誘発が後攻の命綱ってのはそう
先行が投げてくるのが糞要素ってのもそう
論点が違うだけでどちらも正しい
誘発かそれに近いものは必要だけど現存してる誘発と指名者は調整が必要 >>644
それは無い
先行において罠の方が手軽すぎる
ソリティアがクソなのは1ターン長いことだけよ 後攻マリガン、モンスターを展開するたびににタイム削る、制圧罠やドロソは基本全部制限
これで多少マシなゲーム性にはなりそうだ >>639
可哀想
里とか永続罠とか、相手がやる気なくして即サレするカード多めに入れるのオススメ 永続罠はあらゆる手札誘発を貫通して妨害できる最強の制圧札だからな
そのかわり羽ライストで終わるのが弱点だったんだけど最近はそうでもないらしい 睡眠と食事を8時間で済ませれば1日16時間は遊戯王できる計算だ スキドレやセンサーみたいな永続あるのに羽根帚は何で1枚しか入れられないぴょ!?🐧 拮抗勝負撃てばええやん?
まあ永続罠1枚は残るけどなw 私生活かなぐり捨てたデュエルマシーン達が少なくとも100人いると考えると震える
よく集中力持つわな アド取れて全体除去にも耐性できたら罠デッキが強いのも当然だよね… 運測定すると大体180とかなんだよね
うーんよくはないけど悪くはない 2位の人プラチナやんけ草
強い人がダイヤ帯とは限らないな すみません贅沢言わないんで調律の入ってるストラクください >>655
罠は手軽だけどルーン以外なら対策があるだろ
手札誘発への対策は本当に少なすぎる
スプライトなんかうららが禁止になれば環境外デッキでもかなり捲りやすくなるぞ 誘発禁止になったらそもそもターンが回って来なさそう 強貪ってなんか苦手なんだよなぁ…
デッキ10枚も除外って痛いよ、デッキによっては圧縮になるんだろうけど強貪使うメリットあるの相剣くらいでしょ >>669
誘発なくなったらスプライトなんかじゃなくて誘発に弱いけどインチキ制圧できるデッキが環境になるだけだぞ
それこそイシズネクロみたいな先攻ワンキルしてくるような奴らとか 手札誘発で無効にする効果を持つカードの効果を無効にしよう ルーン然りゴリゴリのメタビはまぁまぁいるけどそういうの使ってる配信者いないのかな
視聴者がどんなコメントしてるのか見てみたい >>672
ダイーザ使うと壺でドバーって除外される時にトバーって精子出るようになるよ >>673
現状大半のデッキは誘発で即死させられるんだから、先攻ワンキルだろうと何も変わらん
一部の環境デッキだけパワカ叩き付けで誘発に抗えるからゲームやってる風に装ってるけど、環境外はどうせ即死するからな
レジェフェスでの後攻の動きやすさで、誘発が必要悪なんかじゃなく単なる悪なのがよくわかったわ 罠デッキは大人しく羽ライストで氏んでくれ😡
神宣は3枚しか入らんから罠デッキ版使命者だと思って10000歩譲ってまだ分かるがフギカスお前は絶対駄目だ 手札誘発を無くしたいならそれこそ相手の魔法罠全てリリースして発動とか、モンスター全てリリースして発動とかいうカードがないとゲームにならんよ
まぁ展開眺める時間がほとんどとかいうゲームなんて誰もやらんわけだが 誘発禁止したらその枠に罠入れて余計に先行最強になるだけでは?
罠より強い誘発ってGアトラクター朱光ガンマくらいしかないし 誘発なんて入れてないけど全然ターン回ってくるし熱いデュエル楽しめるぞ
むしろ誘発入れてるほうが事故ってるレベル
下に来い
本当のデュエルはここにある 誘発を喰らわなければまあまあの確率だな
誘発1回で割と死ぬ 永続パカするだけでイキれるとか遊戯王が猿にも人権あるゲームで良かったなあ >>681
展開デッキが大人しくサンボル1発で沈むか? >>684
下の方普通にうららワンキルだらけじゃん 猿にも勝てないミジンコにも人権のあるゲームで良かったな >>672
展開終わってから撃てばいいし
初手で引いてて撃つしかない時ってどうせ初動引けてない負け試合
それでも初動引ければ勝ち筋出てくるんだから入れ徳カードやぞ なんもかんもシングル戦なのが悪い
サイドで対策できるようになったら罠ビなんて誰も握らなくなるぞ カードを場に並べたら勝てるゲームとかアホらしい
手札誘発もっと強くしろ ジャンド使ってるけど誘発は絶対ない方がいいと思う
先行なのに勝利確定じゃないゲームとかやってて面白くないし >>689
その返しはよく分からん
モンスター展開相手だと都合良くサンボルライスト引けるのか 先行シャカシャカも先行パカパカも両方クソゲーではあるからそこで喧嘩するなw >>677
地図が邪魔ぴょ!!🐧
もう地図入れないぴょ!!🐧 誘発はあってもいいけど現状あまりにも枚数が多すぎるわ
デッキに3枚入ってるくらいでいい >>688
そうか?
あんまりワンキルはされないなぁ
今日だってラビュリンス使いと熱いデュエルできて楽しかったわ
ウィルス3回打たれたりかなりのシーソーゲームだったぞ 結局は紙とは全然ゲーム性が違うんだから独自規制よりMDオリカを作るしかないんだよね…
取り敢えず魔法罠版の金玉出して見よう 5Ds好きだしシンクロンデッキ使いたいけどスピーダ―が通るかどうかみたいな戦いするのしょうもないから使えない
でもスピーダ―使わない理由もほぼほぼ無い 誘発はリンクスのリミット制導入してリミット10くらいで入れられる総数決めていいよ
永続罠はよく見るやつ全員リミット3くらいで 思ったより先行ソリティアデッキ見ないな
煙玉はどうした 手札誘発が強くなりすぎて墓地の使い古しを利用するデッキが強くなるくらいでいいだろ
先に場に並べたら勝ちとか究極竜を通常召喚したら敵が勝つゲームと変わらんね 1枚からカードがバンバカ増えること自体おかしいしモンスターにフリチェとか無効配りすぎなんですよ
今更こんなこと言ってもどうしようもないけどさ 煙玉レガシーURだし汎用性ある訳でもないし生成は覚悟がいる そもそも原作にない過剰展開をすんなってことでね
過剰制圧がなけりゃ手札誘発なんてものも生まれなかったわけで、前のレジェンドフェスの十代、遊星、遊馬のパワーなら手札誘発なくてもいいよ? リミット制なんて設けたら規制が緩い制圧デッキを次々に投獄するだけの改訂を何年もする羽目になるだけやぞ >>704
60枚デッキだから思ったより安定性に欠けると日和ったんじゃない?
握ったこと無いから知らんけど ルーンどころかエルドまで地味に増えてるのほんとイラつく
結局永続が強いだけじゃねえかこのゲーム >>695
展開相手に有効に機能する札が罠対面の時に有効に機能する札より多くデッキにあることが多いから都合よく引ける確率高くね
うららGや各デッキの展開札もそう >>699
それ結局ラビュにうらら投げて即死させるゲームにしかならんのだが 魔法罠が戦闘破壊できるようになる新ルールが施行されMDにも即適用される未来が来るかもしれない 謎に相手のターン2回飛ばして青眼3体並べた海馬を許すな 今は結果残してるのは罠ルーンとイシズ烙印だけ
後攻から捲れないスプライトなんか上位にいない >>715
魔法罠でビートしてもええんか?
モンスター全抜き出来てええな! 昇格戦から降格戦前まで全部裏
降格戦だけ表
次の降格戦まで全部裏
これの繰り返し
何が面白いのかわからん >>714
大丈夫だぞ
俺はうららなんか入れてないから相手も5回ぐらいウェルカムしてて楽しそうだったわ
お互い楽しめるデュエルを目指してる >>713
多いから…?自動的に入ってんのか?
バック割りも同じだろ ラビュで17まではいったよ
何度もスプライト烙印ルーンに心折られたけど
なお閃刀姫使ったら3時間ぐらいでで19まで行った模様
流石閃刀姫つえー うらら投げられて即死するデッキの方に問題ある
そういうデッキは適当なモンスターや永続罠にすら負けると思うわ… >>718
サレしなかった対戦しか流れないから、サレしないbot率が高くなるのは当然 しかしこう考えると麻雀って良く出来たゲームだな
席順で有利不利があんまつかないって凄いことじゃね?とこのゲームやってると思う >>710
現行のリミットレギュレーションとリンクスのリミット制の併用でリミット制に汎用だけ突っ込むならバランス取りやすいと思うぞ
コンマイがそんなことやるわけないけど… >>676
そうか、ダイーザとはめっちゃ相性良いね
>>691
まあ確かに、強金と違ってすぐ打たなくて良いのは助かるか
なるほどなぁ、みんな入れてるのがよくわかった気がする >>718
ミッション効率最高なんだからそりゃそうよ >>720
お前はサンボルライスト拮抗ガン積みした方が良い >>729
そりゃ一巡するまでやるんだから当然だろ... >>729
配られたカードで勝負する遊戯王は少し前にやっただろ >>725
新規作成押しても俺のMDでは自動で入ってなかったから多分違うゲームだな
まあそれ以前に除去の話だったような気がするけど 遊戯王もほんとはマッチ戦で交互に先攻後攻やるゲームだったはずなんだ...😢 >>740
ロンギヌスあんまり困った事が無いぴょ🐧 >>736
仮にうらら喰らっても同じくらいの強さのデッキならグダグダな戦い続けられる可能性あるじゃん?
次ターン此方も妨害して~って出来るし
それ出来ずに「うららで即死」というのは相手よりもデッキパワー劣ったデッキ敢えて使ってるor対策や妨害手段もロクに入れてない訳で
そりゃ構築や使うデッキ悪いとしか言えんわ >>741
良いアイディアだな
3Dの遊戯王体験なんてデュエリストの夢だよな >>739
リンクスでBO1のお手軽さを知ったコナミが悪いのか…取っ掛かりとしてはいいんだけどね
実際問題マッチ戦の方がいいんだろうけどBO1でやるならマリガン有りじゃないと右手を光らせるしか無いからなぁ だからうららへの対策もっと刷れって言ってんだよなぁ
即死させるかさせられるかみたいなカード野放しで使用率9割近い時点で歪みすぎだわ 今少しずつデュエリストカップをやってるんだけど、これって今からレベル20になっても2ndステージに参加できるの?
初めて参加するからよくわからん 下級でサーチしてリンク1でサーチするズルや、えろ
うららで全く止まらん奴らほんま許せない
ずるじゃん ルール変わる可能性もあるんだよな
今日は流石にないと思うが >>748
そもそも弱いデッキだと灰流うらら対策を入れる余裕すら無いんだけどね
抹殺の指名者、墓穴の指名者、墓穴の道連れ、三戦の才、発禁令
↑で対策できなくも無いけどこんなの入れてたらパンクするし
つまり枠の空くデッキこそ大正義なだけだ ルール変わるならタイミングを逃すとかいう誰も得しない謎のルール消して欲しいわ
ダルいだけだろあれ >>757
リーフ&短剣で無限ループの温床になったからこそ作られた苦肉の策で生まれたルールだから… 誘発云々は1枚初動増えすぎた弊害だからなあ
昔のデッキに積めないのもそれだし 同じプレイヤーが同時に複数の効果を発動した時に好きな順番でチェーン組むことでうらら回避したりするけどこれに対して相手はチェーン組まれたうちの好きなカードに対して無効効果打てるようなルールにしたらふわんだりぃず烙印相剣辺りは多少弱くなるかも >>751
>>754
ありがとう
間に合うかわからないけど頑張ってみる
話を聞いてると、18辺りから地獄らしいのが怖い 一時期は「強い効果だけどタイミングを逃す場合があるから対処できる」みたいなカードもあったけどね
今は昔 DCは下位層が雑魚ばっかになってからヌルく10,000目指すわ🥺 >>758
エルマエラッタしてターン1付ければ解決したのに他の数多のカードに影響が波及するルールの方いじるのガイジすぎませんかね... 先行1ターン目しか手札誘発は使えないのルール追加するんだろ?
そんなことするよりゴキうららをエラッタしろと思うが >>764
まあリンクショック起こすような運営なんでね タイミング逃すルール消えるとヤバいカードどれくらいあるんやろ 炎星のエクシーズがやばいこと始めたはず<タイミング逃さなくなると エクソシスターデッキのわいは改訂発表も穏やかな心で過ごせるのだ… 今日の昼は公式クソ企画生配信
夜はOCG制限改訂あるからな
荒れるわ >>773
デッキの種類複数でローテしてたまに追加とかしてほしいわ レジェンドアンソロジーとテーマクロニクルのレギュはいつでもやらせてほしい クソシスター仮に壊れたとしても豊富なURバリアのおかげで制限改定とは無縁の存在でいられそうだな 一度27000行けたのに連敗して19000まで下がったわ…過酷すぎる 昇格戦で裏取った人は可哀想だから先行譲ってあげてる
それで負けたならそれがキミの実力だ
出直してこい ミッション全部終わったけど最高DLv.18で俺のDCは終わりだ
バイバイ100ジェム >>775
ソロモのレンタル紙束もお互い同じデッキなら少しは楽しめる気がするんだよな…… >>779
こっちだとRのエリスお姉様制限にするだけで一発で殺せるから下手に暴れたらあっさり殺せるポジションだとは思う 伏せが明らかにリボルトなのになんで相手開かねぇんだと思ったらメインの空きが4枠なかったからか
もう鉄獣使わなくなって普通に忘れてたな鉄スプのリボルトは扱いが難しい良いデータを得た覚えとこ ルーンとスプライトばかり当たるんだけど、この2テーマが今の主流ってことでいいのかな?
他は何が多く使われてる? >>786
PUNKと姉上サマ絡みのカードもよく見る
あと地味にアダマシア烙印もいる
エクソシスターふわんも微妙にいる 上位帯ルーン多すぎやな
配信見てると3連続ミラーとかやべえよ >>789
ルーン野郎の配信とかコメント欄荒れそう ライフじゃなくてデッキを削り合うってもう別のカードゲームでは… >>791
ライブラリーアウトはむしろ太古からある戦法のひとつじゃね 12月DCでも大暴れしたテーマが3月でも暴れまくりとか普通に恥ずかしいよな
調整ゴミってことじゃん イシズはなんかイシズがいるって感じじゃないんだよな
ほぼ烙印のパーツになってるからイシズメインのやつは下位ですら消え去ってる 上位はメタゲームになるからルーンにも烙印にも相性悪いスプライトは上がれないんやろなぁ ルーンミラーほんま地獄やな
誑かし普通に積んでるのおかしいよ シャドバでもミルとかやりたいけど何故かないから寂しい ルーン使えば楽に勝てそうではあるんだけどね
でもミラー地獄絵図すぎる… 2nd走ってる奴らのメンタル凄すぎるわ
俺なんかほんのちょっとでも気に入らない展開になったら頭にきて即サレしちゃうから え?即サレ駄目なん?(今更)
やけに敗北時のポイント減る理由それか… スキドレさっさと禁止すればいいのに
結界像みたいなもんだろこいつ ルーンで悪いのはフギン1枚だけなんだよな
フギンの身代わり効果タイミング逃すようにエラッタして実装し直せ コイントス負けたら捲り札誘発初手に無い+相手初動有りで即サレしてる でもフギは仲間を守るために頑張ってるだけフギから… ルーンミラー自信あるやつはルーン使いそうだな
俺はやりたくないよ フギンちゃんどの効果にも名称ターン1ついてないのが… >>785
使い手がちゃんと分かってるやつなら展開の中でフェリジットはちゃんと正規リンク召喚しておくからフィールドの空き3枠でリボルトシュライグ出せる
あと双龍レッドキャロットスマッシャーの弾でモンスターどかすし、俺は捲り札も兼ねて一滴採用してるからフィールド埋まっててリボルト撃てないみたいなことは滅多にないわ >>795
まあ実際烙印がまた上位に来ちゃってるからな
運営が烙印贔屓した結果とも言えちゃうんだけど 神碑が多いから永続罠を抜けやすくてライフ取れる烙印も多いのかへぇー 昇格戦から4連裏
てかスレでは色々政治があるらしいけどずば抜けてスプライトがキモいわ
見たくないから当たらないでほしい 烙印もルーンもゴキブリに強いっていう最大のメリットが 墓地に開幕落ちてる時のマスカレイドはほんまキッツイでルーン ゴキブリに弱いデッキ=展開長いソリティアデッキだから等しく消えてどうぞ ゴキブリに強くて誘発耐性もそこそこあり展開も短くて墓地利用デッキにも強いデッキがあるらしい🐧 ルーンはフギンはもちろんだけどゲリがいなかったらはるかに弱かったと思う
マスカレイド2体並べられた時もゲリ壁でライフ守りつつ1体処理して勝てたし 烙印強い…
てか、思ってたより全然規制食らってないのね Gのテキストをこのターン相手がモンスターを召喚、特殊召喚する度にってテキストにしなかったばかりに… 神碑って永続罠ばっか言われるけど、それに混じって速攻魔法で質の高い妨害してくるから回避しようがないんだよな 今の環境でニビル入れてる人達って逆にスゴくない?刺さらないデッキもケア手段も多いのに MD運営ルーン無規制で実装したことめっちゃ後悔してそう >>829
Gとアトラクター以外1枚で勝てる可能性ある誘発ニビルくらいだし
あんまり代替案もなくない? >>827
エルドがエルドビームで相性補完してたのと同じだよ
永続罠とルーンの相性が良すぎるだけ 烙印融合は紙だとティアラが出てから準制限制限になっていったからMDも同じ道をたどるなら来月ぐらいで逮捕か >>829
相手Gツッパしてくる想定や60枚デッキは普通にニビル入るよ
刺さりにくい時は結界波とかで柔軟に構築変えていくもんだ 運営はどのデッキが強かろうと別になんも思わんでしょ
見るのはただの数字でしかないし ダイヤ2まで行ったわ16連続裏だったわ
ガチでチーターしかいねえんだろうな
二度とダイヤとか来ねえわ ルーンの速攻魔法自体は別に質良くないぞ
効果無効はターン終了時までの無効で破壊はしない
モンスター破壊は特殊召喚されたモンスターのみで除外でもバウンスでもなくただの破壊
しかも全部がっつり名称ターン1ついてるから
泉がぶっ壊れてる分、速攻魔法の性能は並以下だよ
永続罠がなきゃ速攻で死ぬ エルド使い「悪いのは永続罠じゃなくてフギンだからフギン規制で丸く収まる」 新パックが売れればそれで良いよ
だから壊れカード刷るんだよ heroで10000行った自分は頑張ってるようだ😤 ルーン魔法は1枚辺りの質が悪い代わりに泉がガバガバ引けるデザインだけど
実際は破壊耐性付き永続罠というクソ強妨害をガバガバ引けるデッキになった >>838
4つも環境デッキあるって実際良環境なんだよな
紙は炭酸かティアラメンツの一強やってたし >>831
使えない機会が多くないか?烙印や神碑に刺さらんしスプライトはギガンティックでニビル出せなくしてくるし
>>834
60枚だからか成る程ね
よく手札コスト墓地肥やしで何もせず捨てられる光景を見るからさ 永続罠制限になったら後攻捲らなくなるから終わりよ終わり >>843
ルーン速攻魔法の性能が並以下であることとウィッチクラフト魔法がゴミであることは矛盾しないんだ🤗 泉せめて名称指定ターン1にしてほしかった
多分名称指定ターン1でもそこそこ強いやろ まず泉何回も使って引きまくれるのなんて上振れもいいとこじゃね?
>>845
今の環境じゃ使えてもロクに勝てない泡影ヴェーラーとかよりは使えたら勝てるニビルの方がマシじゃね
後攻カードに関してはG拮抗結界波とかでも相手によっては刺さらないし万能性は諦めるほかないって考えもあると思う 結局のところルーン本体よりシングルの永続罠パカが犯罪すぎるだけなんだよな
ここで罠パカ使い共の政治に騙されてフギン禁止とかでお茶を濁したら今後も永続罠という癌がMDに残り続ける事になるし次はラビュリンス新規来た辺りでまた同じ不満が出るだけ
だからさっさとスキドレセンサー割拠御前は全部制限か禁止にぶち込むべき
スレ立て試すけど立てた後書き込めなくなることがあるからそんときはその後頼む 神碑は相手ターンに手札から撃ってくるからいかんのよ
これがなければだいぶマシ ウィッチクラフトって魔法カードをデッキとか手札から捨ててるだけの謎テーマだからな 同じ手札発動でも魔弾の方がカードパワー高いよ
泉ないけど 第一回DCの時から悪いのはスキドレとかセンサーなのわかりきってるのに
バカが悪いのはエルドなんだぁ!とかやってたからな
バカは運営のことです >>851
まあこれだよね
もう罠パカルーンで13勝1敗して銅アイコン確定させたから規制していいぜ ルーンに有利ついてるの烙印くらいだからなぁ
その烙印ですらルーンとはやりたくないだろう 罠パカがどれだけ強くても展開デッキが主流なのは変わらんからな
そらパカルだけで死ぬわ これ以上永続準制限組にまた規制入るとは考えにくいから穂先が逝くんだろうな
穂先が制限とかになればキツいなんてレベルじゃないし ルーンだけでいいなら有利付いてるのは割とあるだろうけど、そういうのは大抵手札誘発にガン不利付いてるから他踏んだら終わりっていう >>859
エルドとかルーンじゃなくて【永続罠ロック】として見たら第一回DCから常にずっと環境上位に居るからな罠パカ
勘違いしてるやつ多いけどエルドやルーンが永続罠を使ってるんじゃなくてむしろ永続罠がこいつらを使ってるんだわ ついに昇格戦から降格戦まで全試合裏でLv18に落ちた
Lv19で50試合くらいしてたけど表は6回だけだった 烙印ですら群雄割拠引かれたら終わりっていう明確な弱点がある 不利対面でもほぼ捲り手段あるんだよなルーン
イシズネクロ対面ですらボーダー割拠できれば勝ちだし >>870
19まで行ったならそれでよくね
ジェムはそこでおわりやろ?
おれ20になってよっしゃーから全くやってないから〇ポイントや 深夜に頭おかしくなってる奴見るとなんかホッコリするね イシズネクロ対面はドローフェイズしか与えられない件 >>872
一応アドバンスセットで表側モンスター消してから場2素材ガーキマって手はあるけどそう都合よく手札に揃わないからな Twitterでコイントスが〜とかカード処理を理解せずにバグって言ってる奴見たら漏れなく低ランやな 烙印うざい🥺
スプライトはどう立ち回ったらええんやこれ うわぁ耐えたわ
先攻取られてペンデュラムで馬鹿みたいな展開されて負け確だから即サレしようと思ったけど
降格戦だからちょっと我慢して書き込みながら待ってたらトップ結界派引いてLv19に残留したわw 先攻ならキャロット優先して立てて烙印融合潰せるけど後攻だと主に誘発頼みだろ
烙印は着地狩り得意だから先攻で態勢整えられるとスプライトもきついよ 誰だよスプラルーンとかいうゴミ推してた奴
上位も結局罠型ばっかじゃん 先攻はメインギミックの妨害で有効なのキャロットくらいだから先攻とってもしんどいわ烙印 スプラルーンとかルーン展開もスプライト展開も中途半端だから 罠無い分カモに近かったぴょ🐧
鳥だけに
ぴょ🐧 スプラルーンは勝率よりドロー枚数を優先したいドロー中毒者の使うデッキ コイントス偏っただけで連敗するって割と紙束寄りよな LV19なったけど40戦くらいで石取りきれなかったわ
自爆で勝数ばらまいてあげようかな ドロースタンメインだけ移行で3分ぐらい使ってくるレベルの回線チカチカマンに耐えきれなくてサレしてしまった
タイムアップはどうなってるんだタイムアップは いい感じのくそデッキ教えてくれ
弱くていい
今日破戒ユベル作った スプライトとかいうどいつもこいつもどっからでも見飽きた展開してくる連中
もっと規制しろ >>898
ギガンティックがクソガバガバなリクルートするせいでほぼ同じ展開が安定するし… 破戒なら由緒正しき破戒ツインがあるぞ
今なら炭酸と誤解してくれる相手がいて色々楽そう お互いにレベル2ランク2リンク2しか出せなくなるとてつもなく重いデメリットがあるモンスターだから許してくれ… スプライトは安定してフォーミュラ出せる手段が欲しい ネオスクルーガーデッキ作ろうとしてたの思い出したサンキュー >>902
せめてエルフが禁止になった後でなければデメリットと主張する事は許されない
ニビルケアできるメリットがバカでかいし 破戒やユベルはもういいかな
ネタデッキではなくある程度勝つ道のりあるデッキで頼む >>908
弱くていいって言ったのにわがままだな
イビル王とかしゅわメルでも作ってろ スプライトは、テーマ内モンスターが全部制限になっても環境外になら平然と勝てそうじゃない? >>911
モンスターどころか魔法罠も全部制限してもTier4に余裕で勝てそう 罠デッキの対策カード調べると「魔法罠対策を入れよう」ばかり出てくるけど「いやソレ容易に無効されるじゃん…?」って思っちゃう
対策カード通すのが難しいから強いのに ネタかはわからんけど、使ってて楽しいのは銀河かな
展開をどうやって通すかを考えるのが楽しいし、後攻でも戦えるデッキだからコインの表裏で諦めることは少ない 後攻やらされて投げたうららは墓穴されてやっとターン回ってきてドローしたらG
控えめに言ってゴミカスクソゲー スプライト考えた奴は多分ほとんど遊戯王カードなんて知らなかったんだろうな
今まで抑えられていたカードパワーを意識していない 20になるまで一度たりともイドロック突破してきたやついなかったわ
現環境でそんな一滴入れるかっていったら入れないからね しらゆきで相手のトークン裏側守備表示にできないの? >>918
スプライトが登場する前から凄まじいインフレだったろうに…
スプライトがインフレを更に加速させた罪は計り知れないが ゲートガーディアンの対戦動画見たけど、ファンデッキ同士でなら結構やれそうだね
早くMDに来ないかな 2020、2021とカードが売れず焦った公式が計画立てて起こしたスーパーインフレが2022でしょ 激臨で3万6千いってる配信者いるけど頭おかしいだろ
どんなけ豪運なんだよwww
あれそんな勝てるデッキだったのか スプライト来て誘発と汎用札の選択肢が相当狭まったからな
色んなカードを過去にしたのは相当ヤバい >>925
ルムマ用にそういうカード積んだデッキ作りたいな
ってURかよいらんわ >>927
微妙に気合入っててビビったわ
このカードの為だけにこれやったのかと 2nd8000近くだけどゴールド1の方が強かったぞどういうことだ?サブ垢しかいねぇのか?環境デッキばかりだったし 激臨がここまで強いとは、一番驚いてるのはこのカードデザインした人だろうなぁ
何よりもデッキ構築力の賜物だが >>930
もったいないから先行後攻もじゃんけんにすればいいのに(コイントスのあらゆる要素飽きた) 他人の配信でしばらくDC見てたがスプライトルーンかハンデスアダマシアだらけでほんとにひどいな ランクマでもスプライト多すぎてほんとにおもんないわ 上位層は罠ルーンが多いらしいけど銅ボーダーくらいは何が多いんだろうね
スプライトと烙印かな スプライトに泡とかヴェーラー撃ったところで大して盤面変わらんからな
増Gとうさぎくらいしか意味ねぇ 何だかんだエルド多く見るなぁ
ここまでMD初期から愛用され続けてるデッキ珍しい気が パックの売り方悪いしコピペでしか組めない奴が多いからスプラばっかになる
ここまで多いとゲンナリするわな >>938
1枚だと止まらないけど2~3回くらうと流石に止まったりする
増Gうさぎドロバなら止まりやすくはあるが
でも個人的にはスプライト相手にはγや朱光が一番だとは思う >>939
スプライトみたいなんは誘発で止まらんから金玉か罠パカが一番てっとり早いしな スプライト組んだのに一度も使ってないわ
かわいい女の子いないと無理や 言うても2nd、割と古いテーマとも遭遇しない?
今さっき水の結界像入りのメタビート相手に初手ボーダー&センサー&マクロコスモス出されて死にかけたわ セラの蟲惑魔ってインフレにおいていかれてるよな
せめてリンク召喚した時に蟲惑魔か罠サーチくらいはしてくれないと >>943
やっぱり罠デッキ強いなぁ 拘束力ガチでエグい
下手な誘発より確実だもんね せっかく絵違い3枚引いたし思い出エルド使っとこかな しないでしょ
もう4連続でイシズにカオスルーラーと芝刈りやられてるぞ
ライト層は報酬受け取ってどんどん離脱してるよ >>948
斬機なんてセンサー一枚で即死やもんなぁ >>941
ありがとう。
信じれる誘発は
γ、G、うらら、アトラクターぐらいだな
スプライトがアトラクター入れてて先行でも撃って
妥協展開してたけど、流石にもったいないと思ったわ DP60000のやつがチーターに見える
自分は20000台でエクソで奮闘しとるのに 起きたらスプライトジェット制限とルーラー禁止になったって夢見て目が覚めました夢でした辛いね スプラみたいな手札事故のストレスが少ないデッキは使用率高いな
相剣もずっと使用率高かったし >>954
それじゃ続けて15000まで上げる作業に入るんだ >>951
センサー効かないデッキは割拠や御前が効くし両方が揃うと展開系は詰むから本当に凶悪 まあでも飯食わず40000行くのはある意味ロスト事件の被害者っぽくて好きだよ 前回DCと同時間のボーダー差で見ると大体予測つくな 2ndのポイントって勝ったら+1000
負けたら1割減で合ってる?
今10000ポイントだけど勝率5割くらいならこの辺で限界かなって 100位以内にいるけど既に銀アイコン持ってて配信者でもないなら走る意味なんて1ミリもないよなって凄く無駄な時間に思えてきた プレ箱溢れた分で蟲惑魔新規に備えて剥いたけどセラ1枚も出なかった
シトリス来た時にセラ再録ないでしょ多分… 今回の10000位ボーダーはどの辺なのかねえ。12000ジャスト付近だと微妙かしら >>969
これまでの推移からしてボーダー芸にすらならんでしょ DC2ndの報酬しょっぱくね?
なんのためにやってんのお前ら そら名誉やろ
その名誉以上にストレスが来るわけだけど 走らないとかお前らそれでもデュエリストか!?
俺?リアリストだ DC初回の時は2nd絶対やる人少なくて空気冷えるだろと思ってたけどなんだかんだやる人多かったからなぁ
想像以上に戦闘民族が多い アイコンしかもらえないのショボいな。世界大会の特殊勝利カードでもつけろよ そりゃ「自分のデッキと地力でどこまで勝てるのか」ってのは確かめたくなるもんだからね
15000あたりが安全圏なら、もうひと頑張りしてみましょうかね そもそも2nd行くまでデュエルし続ける時間がもったいない デュエリストの名誉より髪の毛のほうが大事に決まってんだろ! ランクマでも似たようなもんじゃね?
具体的な順位は出ないけど、遭遇するデッキに大差なさそう 某DCGで1位取ったことあるけどイイねが数百貰えてフレに褒められるだけで苦労に対して見返りが見合わなすぎるんだよな
配信者以外でこういうの走るのはバカ 烙印相剣スプラと盤面がほぼ固定されるテーマが人気だよな 銅は簡単に取れるけど銀は体力的に絶対無理だから
銅ボーダーまで行った後やることない バトルシティ編の社長も特に賞金とか賞品とか用意せず、何ならたまに口にしていた「真決闘王の称号」すら優勝者に与える言質はしてなかったから……
それで日本全国から48人のLv5デュエリスト(城之内を除く)が集まったんだから凄いよ もしかしてだけど、DC2nd潜ってるやつってスプライト、ルーン、イシズpunkあたりと戦うのが大好きなのか? >>990
相剣の除外対象を取らない効果なんだけど… なんか三戦の才の採用率が高い気する
神碑(罠型)すら採用してるとは… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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