遊戯王マスターデュエルpart2314
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スレ立て時に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512 が3行になるよう↑に補充し、gif があればextendコマンドが先頭になるように削除してください(スレを建て後に1行消えてワッチョイが発動すれば成功です)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/jp/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?request_locale=ja
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ3部屋目【マスター】
https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/yugioh/1673521724/
・荒らし・煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850がBEログインし宣言してから立てる
※BEログインについては>>2を参照
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出たあと、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900がBEログインし宣言してからスレ立て
・>>900も踏み逃げした場合は有志がBEログインし宣言してからスレ立て
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが立てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart2313
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1677505547/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手 ※入手必須)
http://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、最後のレスから1時間経った場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
・Beアカウント取得後規制などでスレ立てに手間取りそうなら迅速に申し出てスレ立てを依頼してください。
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.深淵DPの全て及びバトルオブカオス、SHINY BOX、ディメンションフォース、パワーオブジエレメンツの一部のカードは基本収録されています
※1.海外未収録の一部のカード等は実装されていません
※2.海外カードの一部が先行実装されています
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
初心者にはホープ、ドラゴンメイド、サラマングレイト辺りがオススメ
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう もう保守なんてしないなんて~言わないよぜったい~♪ 炭酸ルーン、泉の神ドロー連発で先攻ゴキブリラヴァゴ2枚揃えてしまう
どうしろと しゅまぁ~んw
イヴリースユニコーン🦄なしおるぅ?ww テキストが英語ということはテキストは英語であるということです サンガカッコいい……真フォースのシルエットも最高だし迷宮を走る影もカッコいいしMDで絶対組むわ 水神(suijin)!?
ならきっとfujinとraijinやろなぁ…… 結局フツーのゲートガーディアンはリストラでゴミになったんか? >>29
勇者セット自体が初動とゴミの割合1:1ぐらいになってるからよほど相性が良くないと悪戯にデッキ枠喰うだけで強くない 融合しない特殊召喚
墓地からも素材取れるのか
あんた変わったな… まああれは本当にどうしようもないから…
昔のカードをリメイクせずになんとかするなら
インフラ役のカードに「デュエル中〇〇は以下の効果を得る」って効果つけるとか
そういうヤケクソ強化してくれてもいいと思う そういえばこいつらもビートルーパーみたいにMD先行すんのかね サンガだけまともな名前でkazejinは酷すぎるだろ なんでレベル12になってるのかねセンスないわ
デートガーディアンはレベル11だろぉ!? 原作からして三魔神は日本語、擬音、英語とバラバラだから多少はね? なんかゲート・ガーディアンが融合になるとそこはかとない十代みがあるな リメイク?は日本のデザイナーのがいいな
ヌーベルズみたいな >>47
融合次元に上がったからレベルも増えたんだろ じゃあ負け犬のエクシーズ次元だったらランク10だったってことかよッッッ!!!!! Quick effectってなんだ?速攻魔法のタイミングでEXから出せたりするのか? 融合召喚できなくて別な条件あるより
デッキ融合ポンとあげる方が強くね というか元のゲートガーディアンなんであの感じで融合モンスターじゃなかったの >>55
この効果は相手ターンでも発動できる。をキーワード化しただけ >>58
召喚条件のあとについてるように見えたわ
ピリオドって見えないとわけわからなくなるな
英語とかいう欠陥言語め >>59
融合カードで融合モンスターのゲートガーディアンを出そうとするな😡 >>47
相手に処理されて素ガーディアン召喚
自分ターンにまた新ガーディアン出して
エクシーズ召喚!
する不届きものがいるからしゃーない 今プラチナ1で持ちジェム700
ダイヤ昇格で300ジェム
報酬欲しいけど上がったら次シーズン血尿出そうで死ぬほど悩んでいる いうてクイックエフェクトは日本語のルールブックにも載ってる公式用語だし
カードの効果に使わない公式用語があるのなんなんだって思うが >>60
改行のせいでやたら強くなったカードが昔のMTGにあった気がする 海外新規だから紙よりMD先行だよ
懐古厨も喜んでるよ >>62
(ランク11のアルティメットガーディアン出しても)いいんだよ >>57
昔はその変分かってねーなーっての多すぎるでござる
マグネットバルキリオン
ネオスワイズ
マシンナーズなんちゃら
分離機能オミットされたXYZ
何ならラーのゴッフェニも >>67
デイリーやイベントのジェム回収考えるとそれが利口だよなぁ… ランク11とか出せるのペインゲイナーくらいなんだよなぁ ゲートガーディアンは原作カードだからまだわかるけどハングリーバーガー救済はなぜ… ジェム消費目的でストラク買っとこうかと思うんだがブラマジとアンデならどっちがいいかな
どっちも組む予定はなくてなんなら派兵目当てにサイバーでもいいかなと思ってる ニビルのレベルにしても海外ってエクシーズやシンクロばっちり警戒してるよな 欲しいカードがないならケースの良さで決めてはどうか >>70
いやと言うかダイヤに上がったら元を取り戻すためにダイヤ3までは最低限あげないといけなくなるぞ
今日中に上げ切るってんなら別にいいけどダイヤ5に上げるだけなら損するだけだぞ 恐竜新規も古いカード重要だし
インフレし過ぎのクソ環境でめっちゃ人離れたから路線変更したんじゃね? 来月ティアラ来るこのタイミングでジェム消費したいって フォースちゃんと原作効果で再現してるのはなんか嬉しい 原作に寄せながらいい感じに強い新規来たな
完全体ゲートガーディアン出すよりも風+水と水+雷維持した方が強そう 月末でみんなお遊びモードなのかブラマジによく出会うな
烙印スキドレのガチ構築も混じっているけど 戦士族といえばハングリーバーガーかカルボナーラ戦士というくらいの人気者 ウォールシャドウにいたっては原作では融合モンスターなのに謎の専用魔法が必要な効果モンスターにされてたしセーフ 来月ティアラ来るみたいな空気あるけど確定じゃないんでしょ? 画像は見た気がするレイノハートだったかな
実装ペース上げてもなぁ
それよか実装順を変に弄ったせいで泣いてるテーマや優遇されまくったテーマがあるのが個人的には好かん なんかスキドレ一時期の虚無空間勅命みたく入れ得な気がしてきた
どうにかしてキャロット切らせて発動してやりゃ後攻でも捲り札になるんじゃね? 一応聞くけど別に全ての海外新規がMD先行実装されてるわけじゃないよね? ゴールドでもスプライトばっかりって言ってる人居たしわざわざ荒そうとしなくてもティアラまみれになるんじゃねえの
知らんけど 全ての海外新規をMD先行にする必要はないけど
とりあえずghotiは早く使わせろ
こっちはパンツ脱いでんだぞ 解析だとティアラメンツの召喚演出がもう入ってるんだっけか ビートルーパーだけ
同期のリブロは遅かった
海外での実装時期は知らないけど >>90
サーキュラーなんか露骨に優遇されて、Sforceなんかが悲惨だもんな 下手だったり妥協構築が多いだけで基本的にはどこも最新パックのデッキが多いでしょ >>99
SFORCEはマスカレの副産物で無駄に揃ってるんだけど新規が来たら闘えるん? >>77
ダイヤ実装からしばらくは律儀に1まで登頂してたけど今の炭酸ルーン環境でそれやったら血尿どころか血便出そうだからやめとくわ
プラチナのぬるま湯が一番心地良いんじゃ〜 >>101
無理じゃないかな……
4パック分くらい遅れてるし、炭酸環境で勝ってたみたいな話も見ないから ティアラに採用されるイシズギミックのレアリティ低そう 紙から大体1年遅れの法則だと21年9月発売のウォークライとミュートリアはMD最初から実装されてて相当早かった
ビートルーパーは先行してリブロマンサーも22年9月発売パックって考えると大分早い方 エンフェから里持ってこれれば強くね?と思って勇者punk模索してるんだけど作ってる人いる?
punk要素少なめで3軸勇者の方が良いかなぁ
https://i.imgur.com/Urm8j9b.jpg 輝石から先行してるのに全然話題にならないテーマ可哀想 2021年10月発売のBACHからいまだに実装されてないカードあるんだがどうなってるの? 読めました
2周年の目玉がゲートガーディアン新規になります。 ティアラもまあヤバいがイシズは頭おかしいと思ってる >>113
クリスタルハートは他のサイバースが悪用してるからURで スプライト実装前の餅キャリアー禁止みたいな感じでティアラメンツ実装前に規制かかりそうなカードって烙印融合ぐらい? イシズ実装だけは本当にしないで欲しかった
あれが来ても誰も喜ばない 遊戯王総合スレって実質ここでいいのか?
一番勢いあるし むしろティアラくると最初からイシズと一緒なことが確定しちまったじゃん ここに居る大半の人は知らないだろうし知る必要もないことを1個教えよう
魚族にはghotiが来るまでレベル2チューナーが存在しない
水属性でも水族とそれ以外では天と地ほどの待遇の差があることを 餅キャリみたいなテーマ外の事前規制ないからイシズティアラメンツは最初から本体に規制入ることが確定だな >>105
そっか…まぁチェイス以外は全部揃ってるから安かったら組んで見るくらいにしとくかな ティアラ倒せるエクソシスターちゃんが最強って事でいいですか? ティアラよく知らんがキトカロス禁止で他全部を制限にすれば良いんだろ? イシズとかいう原作キャラ名がテーマ名になってるとか絶対ファンデッキだろw 少し気になってるんだけど
シス(ティアラ)を倒すと誓ったエクソシスターがシスになってしまうなんてことはないよな? メイルゥだけ無制限URでいいよ
少しでもユーザーのURcpを削らんといかんし ダイヤ1で芝刈り使ってるやつは馬鹿だな
そんなもん発動した瞬間にサレされるにきまってる ぶっちゃけティアラいなかったらイシズはファンデッキレベルだよ
ティアラの墓地効果あってこそのイシズだし
絶対イシズ来てもこんなもんかってみんな言うわ >>126
勝負にはなるけど不利には変わりないんですよね...
まあ勝負できるだけですごいんだけどさ... 紙の話もOCGスレじゃなくここでやってるやついるしアニメとかの話題もよくあるし実質遊戯王総合スレ化してるよな ペラペラアダマシアとペラペラティアラメンツどっちがうざいんだろうか 参加者256人、賞金1000ドルの大会結果
1位 ふわん
2位 芝刈りアダマシア
top4 スプラルーン 鉄スプ
top8 スプラルーン×2 イビルツインスプラ エクソシスター
結局次のDCもふわんゲーだろうなぁ
何故か旅規制されないし >>139
ちゃんとクロスデュエルの話はクロスデュエルスレでやってるぞ アダマシアはペラペラってイメージ
イシズティアラはドバドバってイメージ
ちなエアプ 3月と4月でイシズティアラさせるなら一応8月の世界大会には多分ガチガチに規制されてる状態にはなるのか スプライト、ティアラメンツ
ラドリーと相性のいいテーマたちラド ふわんが夢の町で動いてくるのにすら耐えられないのにイシズティアラの相手ターン墓地肥やし&展開とか許せる訳ねえんだよなぁ ティアラ来ない状態でイシズ実装したらどうなるのかは気になる
シャドールに混ぜてみるか お前らコオロギ食べるの?
ゴキブリ食う幼女のこと笑えなくなってきたわ
ありがとう自民党 0ターン目大量展開するデッキが環境トップ独走するとユーザーが大量に減ることが分かった
コナミは学びを得たからマスターデュエルではこの学びを活かしてくれるはずや 早く烙印ティアラ組みたーい
烙印融合が死ぬまで使い倒したーい >>150
いいよ
フェリジットは2枚要らないからエルフ2枚入れた方がいい
こいつがEXにもう1枚残ってるだけで継戦能力ダンチだから お互いの墓地肥やすから軽い気持ちで出張させると痛い目見るぜ イシズ来るなら朱光が事前規制される気がするけど、野放しにするんだろうか >>150
ニビルいらんうさぎ増やすフェリ1でいいシュライグ2いないとワンキルルート減るメインからサイフレーム積むならΛ入れてもいい
ビーバーも初動になるから誘発と入れ替え候補キャロ2入れてもいい さっきから先攻取っても相手が必ずうららと抱擁持ってるんだがもしかしてこのゲームクソゲー? 鉄獣スプライトってリンク2マスカレ以外残るの?ベアブルム墓地落とす用で正直なんでも良さそうだが コンマイが学んだことは壊れカード刷れば売れるし売った後に規制すれば何故か感謝されるってことだけだぞ マスカレーナはリンクモンスターを素材にできんからベアブルム落とせないぞ >>164
マスカレがリンクモンスター素材に出来ないからちょい使いづらいよ(自分の盤面片付けるのにリンクしたい時があるから)
フェリの入れ替え候補はΛかヒダルマーとかでもいいと思う ティアラメンツってカードによっては制限実装も全然有り得るレベル? >>116
事前規制かけるとしたら烙印融合と簡易融合くらいだね 鉄スプ使ってるとリボルト撃つ前に決着つく事が多い
スプライトの前盤面の妨害が優秀だわ ティアラメンツって言っても初期カードだけだと流石にパワー不足
まぁ後からやべーやつが10枚以上追加されるんだけどなw >>171
イシズ先実装だとメイルゥ以外制限でもまあありえるレベルかなぁ MDにゲートガーディアン新規が来る時にまたレジェンドフェスやってくれよ
多分そこでしか活躍できないと思うから… >>178
スプライトしか引けませんでしたっていう手札の時しかほぼ出さないから抜いてもいい気はする
やっぱシュライグ2枚欲しいしなあ 初期ティアラの連中だけでも普通にそれまでの環境トップ層レベルなんであれでパワー不足判定は感覚麻痺してるぞ 次回のフェスは運営が抜いた事あるカードだけ使用可能な性癖フェスで頼むわ トゥーンに初めて見るカードで拮抗無効にされてビビった火曜の朝😲
http://i.imgur.com/o3tGgn1.jpg ごめん寝ぼけてたそういや
イシズ先行実装だからティアラメンツダメじゃん
割とパワー高いじゃねえか ランクでこんなデッキ使うやつばかりに会うんだけどなんなん?
https://i.imgur.com/P3LNJ20.jpg
負け続けてレベル上げてジェム稼ぎでもするbotなの? スーパー・ウォー・ライオンもジャベリンビートルもデビルズ・ミラーもチャクラもダンシング・ソルジャーも救済されろ イシズはそもそもディフォーマーと同パックだから先行実装っていう訳でもない カズキング死ぬ前に完全体ゲート・ガーディアン構想してないのかよ >>189
ほぼ確
次がイシズパック、その次がティアラ
イシズだけなら猛威でないから無規制の可能性高い
ティアラは直接規制かけないと思うからワンチャン、フルパワーイシズティアラが組めるかもって感じ イシズないからキトカロスを制限で実装→イシズ来るときに禁止の流れかと思ったけど、イシズ先だとキトカロスを生かして実装する言い訳がないよねぇ イシズ先に出してティアラ出す時に事前規制ってことでイシズ全部制限とか考えたけど二ヶ月連続で出すとなるとまだ販売中のイシズ規制することになるから可能性低いんだよな
マジで事前規制どうするのか謎すぎる 下手にURにしたらURバリアでまともに規制できなくなるから全部Rで実装してください ティアラなしのイシズが雑魚とか嘘だろ?
芝刈らずに芝刈りするような連中だって聞いたが シャドールのドラゴンとエリアルは枚数に困るな
先攻でくっそ弱いからピンで引きたくないけど長期戦や芝で無駄落ちした場合とかも考えると2欲しかったり さくら入れてるスプライトいるな
まぁこれだけ多けれりゃ入れ得か…
伏せなし謎のフリチェの正体これか? 朝から神引きやん…
使いどころよく知らんけど
サイキック族にして念動増幅装置つけて上げればいいの?
https://i.imgur.com/oCSM8Dv.jpg イシズ単体でも墓地肥やしと任意のタイミングで墓地のカードをデッキ戻しにする妨害が使えるんで普通に脅威と言うか墓地利用するデッキはズタズタにされるよ。 芝刈り発動、アギドとケルベクが落ちたので更に10枚送らせて貰うぞ >>203
絶対2
ルーン相手に飛ぶか飛ばないかが死活問題なんだしエリアル2回使いたいこと多いし イシズ使われるとおっさんと石像しねってなるよ
出てくるモンスターは処理できてもこいつら本当にどうしようもないんよ 未だにバトルオブカオスのカード未実装なのに遊戯王の終わりの象徴みたいなテーマ駆け足で実装するの普通に無能に見えるな ていうかこの前はティアラが次来るって言ってたからコロコロ変わってわけわからんわ アギドケルベクよりムドラケルドウのほうが憎い
烙印ビーステッドのリソース全部消される🤬 >>199
どうしてこうなった
何に配慮した結果なんだろうな ミッション報酬の何を受け取ったかとか言う世界一需要が無い情報を逐一見せようと修正した運営の思考が知りたい >>221
何かやってる感を出したい開発のオナニーでしかない >>216
演出追加予定にティアラ確認→次ティアラじゃね
既存カードの事前規制なし&別リーク→ティアラ後回しじゃね
まぁあと1週間もすれば次セレパの告知出ると思う >>222
ネタになるかと思って操作しなかったけどもしかしてミッション1種類毎に操作しないとダメなのか?😨 >>199
俺も今朝一括受け取りしたけどほんとうんち >>225
どっちかのリークが嘘って感じ?
まあそんな遠くないし黙って待つのが丸いわな 有能な開発の少ない汚点
運営がこれつくってやくめでしょしたならはよ消えてくれ >>221
どれ達成したのか分かりやすくしてくれって意見アンケに書いたやつがいたんじゃね
なに達成したか分かりやすくなったって喜んでる人見かけたし 天才俺、60枚デッキにしたらルーンにデッキ破壊されなくて済むことに気づく お前らちゃんとアンケートに書くんだぞ
今までもtierが上のやつにボコられて困ってるんですうっていう雑魚の意見を取り入れて同tierマッチングが導入されたりして改悪されてるんだから政治バトル頑張らんと >>232
どうせルーンは一旦場を掌握するまでが大事でそこからデッキ削り切るのが2、3ターンくらい伸びようが誤差だからそのためだけに60にするのは微妙 罠ルーンの勝ち筋って相手を詰ませることで結果的にデッキ切れになるだけだから相手のデッキ枚数とかあんま関係ないぞ >>222
連打で速くなります!
令和の一括受け取り遅すぎんか >>231
一括受け取りした後の報酬一覧でなんのミッションクリアしたか出せばいいやん OSとかもそうだけど余計な演出とかフォーマット変更とかで不便にするのマジで開発側のオナニーすぎて嫌い デフォルト一括受け取りで設定でじっくりモードにも出来ますとかにならねえかな 発動無効にされると達成できないデイリーの方直せよ
こんなとこでこのゲームの難しいとこ発揮しなくていいだろ 開発がってかミッション受取りに関してはユーザーの要望なんじゃねって感じ BGMとか二の次だしな
とりあえず回線チカチカ中にも時間進めろって書いてる 一括受け取りに演出くださいってか?
誰がそんなの求めんだよ 純パンクでもちょっとセリオンズ混ぜるとツエーな
素材と釣り上げに便利だ 開発って言うか要件出してる奴がうんちなんだよ
アニメーションわざわざ新しく作るとか面倒くさいから開発してる奴らはやりたがらないぞ >>244
斬機には強い
ルーンには無力
スプライトにはそれなり >>248
逆じゃね
純punkは上位テーマだしセリオンズ側が力を借りる立場だぞ
セリオンズを混ぜるとせっかくの安定感が削がれる ファイナルシグマぼっ立ちさせたらルーン何もできなくて草ァ
まぁ俺もライフ削れないだけどな😡 punkに機械か植物がいたらよかったんだけどな
punk側の動きが止められた瞬間セリオンズ側も腐るから上振れ要因にしかならないのが辛いところ
機械デッキか植物デッキのセリオンズは強い ミッション画面担当が仕事してるアピールで改悪しまくるカスなだけだろ
別に変える必要もないのに前もわざわざ余計な変更してたからな >>249
勘違いさせたらすまんけど開発側っていうのは企業側って意味で言ったんだわ
プログラム作ってる奴にはなんも思わんよ指令出してる奴がエアプで使う側の事考えてねぇなと思うってだけで ミッション受け取りに演出付けてる暇があったら演出付けなきゃいけないモンスター達がいるよね?😡 アフィみたいな質問ごめん
サンボル1、ライスト2結界波3、抱擁2この中から抜くとしたらどれがいいと思う?ちなヴァレット コズサイ積んだ純スプでルーンスプライトに連勝してるんだがほんとに強いのか?
ルーン規制くるけど大丈夫? >>257
何抜くかより何入れるかの方が大事でしょ 神ってまだ演出ついてないん?
オシリスとかせっかく新規追加されたのに 何抜くかよりは違うか
まあともかくそれぞれ何入れるかも書いてくれないと判断できない >>259
単純に魔法罠を減らしたいんだ
カオスルーラーのパチンコでモンスター全然落ちてくれないし
入れるのはサンドラセットあたりが候補 >>262
主人公とそのライバルが使ったオシリスとオベリスクにもつけたりゃいいのに ドラッグオンネイビーくん先行で実装されてるのに可哀想なほど話題にならんな 昨日の夜に次はイシズが来るってリークあったわって書き込みがあっただけでイシズがほんとに来るかなんてわからん >>263
仮想敵に何されて負けてるか考えたらいいのでは
スプライトに誘発貫通されて負けてるなら泡で止めるのは諦めるとか
勝ててるなら構築変える必要はないよ ドラッグオンネイビーくんはクリストロンで使ってるわ
素材縛り無いの偉いし水属性なのも偉い >>263
結界波と役割被ってて1枚では解決できないサンボルかなぁ
ヴァレット事情詳しくないけど盤面除去は得意なんだよね?
もしそうでもないなら結界派 イシズ制限だと、全部生成で済ませて次のティアラパックに全力できるという利点がある >>268
収録パック引いてないから全然存在にも気付いてなかったわ >>270
先行取れればスプラ斬機はなんとかなってるけど後攻が弱いんだよな
それ考慮したら抱擁抜くのが丸いかな >>272
盤面除去はヴァレルエンドの十八番やな
後攻の勝率上げたいしサンボル抱擁あたり抜くかな >>241
一応アンケにデュエル中のBGM変えれるようにしてほしいって書いたわ
レジェンドアンソロジーの曲良かったしあれ使わせてほしい >>199ってスマホだと画面連打で演出スキップされるから大して気にならないんだけどこれスマホだけなの? >>277
スプラルーンにはほぼ影響無いぞ
罠型だと少しは有るけど MD起動するとamazon music消えるんすけど アニバパックのロイヤルを軸にしたデッキ作っててHEROとブルーアイズは完成したんだがアビスレモンってやっぱりキングデッキが一番輝けるの?
調べてる限り一番強く使えそうなのはジャンドかなとは思うんだけど エルドの歴史を考えるとこれで罠ルーンが消えるとは全く思えない 炭酸イビルにラドリー枠としてオシリス入れてるけど稀に出るよ
手札減らないからパワーあるし意外と楽しい どのゲームでもBGMって基本OFFだろ
じゃまにしかならん 三魔神と墓地除外サーチとイシズをフル投入したゲート・ガーディアン頭悪くて楽しそう BGMがねえとノれねえじゃん
ソリティアしてるときBGMないとなんかだるくなるわ 俺もBGM切ってるわ
効果音だけ最低限鳴るようにしてる
そもそも基本音出さないでやってるけど 遊戯王なのに公式のオリ曲しか流せないのみじめだよな 月末だからジェム一括受け取りしたら一個ずつねっとり受け取り始めて笑った 音切ってるとそもそもプレイ中な事を忘れてタイムアウト負けするからなぁ
相手ターン終わったのわかるように音出してる >>299
ポコッポコッみたいな演出鬱陶しいよな
何なんだアレ レジェンドフェスの曲かっこよかっただろう
気分で選ばせてくれ 帝ステージの音楽カッコいいな!このステージ買お!よーしランク張り切っちゃうぞ!
「デデーン!サワサワ」
🤔 じゃあ僕は時の女神の悪戯発動したときにワルキューレの騎行流して欲しいです マジで先行で散々妨害構えた上から増g投げてイージーwinするのやめてくれよ アビスはカオスルーラーが入るデッキなら大体入る
とはいえレモンデッキってスパノヴァ、アビス、ルーラーのUR3枚で組めるから作ってもいいかも 特殊勝利で一番成功率低いのどれなんだろ
一番高いのはエクゾディアだと思うけど >>314
ウィジャ盤じゃね
飛行エレファントとかは知らないが たぶんヴェノミナーガ
普通にやると殴り倒してしまう ルーンスプライト死ぬほどうざい。制限改定来ても大量に残るだろうし最悪だ >>317
ウイジャ盤はむしろ相手が事故ってればそれなりに成功しそうだわ
エクゾディオスとヴェノミナーガ、ジャックポット辺りも面倒くさそう 終焉のカウントダウンとかも相当むずそうだけど1ターンでカウント全部進める頭おかしいコンボあって草 ヴェノミナーガとか相手のライフ回復させてやらな無理やろな >>291
>>304
ドラリンかぁ
気になってはいたけどソリティアクソ長勢よな?
まぁシンクロって大体ソリティアだけどさ マスターだと相手が最後まで付き合ってくれる必要があるってのが最大の障害になるよな
負け確の時点で割れる可能性高い >>322
終焉のカウントダウンは2010年頃の環境で普通に使ってたわ
あの頃は1ターンが短くて20ターンくらいなら頑張ればわりと行けた 終焉のカウントダウンは昔ならロックカードとか咆哮一括みたいのガン積みで割と決めれたけど今とかコック対策無し相手とかくらいじゃなきゃ絶対無理そう ヴィジャ盤組んでみたいがパーツ高くない?
専用パックもないし カウントダウンは万能無効がそんなにない時期なら割と成功率高かったからな タッグフォース2あたりの時はカウントダウン使ってくるNPCマジで強かったわ 終焉のカウントダウンもウィジャ盤も相手にカード晒さないと行けないから
決まる前にサレで無理ゲ 自分だけで完結出来る特殊勝利なら全部先行ワンキル行けるっしょ成功率はともかく 終焉のカウントダウンは罠パカルーンに1差ししとけばたぶん今でもいける >>335
リリョクって何だ?っと思ったらフォースの日本語訳「理力」か
Forceそのままじゃダメだったんか 個人と個人が対話に付き合う時代は終わったんだ
人類の後を引き継ぐAIが必要なんだよ 飛行エレファントとかですらソリティアで効果決めるコンボあるからな… >>336
2010当時の終焉のカウントダウンは
マシュマロン×3
レベル制限B地区×3
グラビティバインド×3
マクロコスモス×3
魂吸収×2積んでたわ
これらのカードがこんなに弱くなるなんて思わなかった
めちゃくちゃ強かったのに >>345
スターウォーズでフォースを理力と訳してたからそこから来てるんじゃないかと思われる(と遊戯王カードwikiに) フォースとは何の関係もないKozmoの新規早くお願いします B地区は思い出のカードなのにレベルが無いどころか守備すらない奴らが出てくるとは思わなかったね バリラドン使うとジェットを墓地送りする手段はアクセルシンクロしかないよね…?やっぱハリに比べて不便だなぁ グラビティB地区は友達間ですぐ禁止になるやつ
めんどくせーだけだぜ シャドウディストピアかナイトメアデーモンズでなんとかならんか?
持ち主扱いでトークンノーカンだったりするかね 出す手間はかかるけどディストピアでなんとかなるだろ レベルが無い連中が出た時点でB地区なんかお役御免だしな
今なんか全部2で回るんでokでーすwっていうふざけたテーマもいるし >>349
ダムド出る前くらいまでしか紙やってなかったけど2010でもうマシュマロンとB地区と網無制限だったのか
平和の使者とかロックもっと入れたかったら入れる感じだったが今じゃ一番拘束力あるな >>350
元々の属性と種族って書いてないからシャドウディストピアとリプロドクス使えば意外と行けそう >>358
ディストピアは相手のモンスターになるけどデーモンズは自分が出したことになるからだめだぞ >>350
ラディアン投げてテキトーなモンス5体で出して殴れば勝ちやん! なんか送りつけて自作自演で倒すコンボあったな
めっちゃソリティアしてた >>362
あ、こいつ元々じゃなくて良いのか
なら割と行けそうね 純スプ構築で風霊入れてるの見るけどミラー多いとはいえ使う機会ほぼなくね
ダイア3までスプできたけど全く使わないから抜いたわ 何のフェスか忘れたがサボウファイターでお互い戦闘破壊ミッション達成したときが一番このゲームで人間の優しさ感じた エルフのリンク先耐性付与強過ぎだろ何を考えてこんなオマケ効果つけたんだよコンマイこれのおかげで後攻ゼウス守れること多いし ダークシンクロが実装されてればレベル制限なんてすり抜けられたのに エルフでアーゼウス守れるような盤面作れるなら元々ほぼ勝ち確やろ >>373
マイナス概念を持ち込んだベアルクティはなぜ目立てなかったのか ダイア3だけどpunkちょくちょく見るな
スプライトパックで出たやつ砕いちまったのに絵柄が良いから使いたくなってきたわ🥺 >>313
カラミティとベリアルも欲しいっちゃ欲しいぞ エルフは対象体制つけるのが思った以上に強くてビビったわ イシズ来るならイシズ下級、全部URなんだろうなぁ・・・ちょうど4種だし
将来のイシズナチュルのためにひいておくかなー >>331
回し慣れれば200秒残しくらいで盤面は作れるぞ
ただヴァレルエンドもってないなら大人しくジャックデッキにしとくのがいい エルフ制限で大分パワー落ちるから制限にしてくれ
プランのミューみたいなもんだろこいつ 同じターンにセット泡影打たれてたの忘れてて魔法無効にされて負けたわしょうもないプレミで負けるの悲し過ぎる 抱擁とか発動した場所ってログに出してくれてるの優しいよな punkはどこ止めれば良いのかわからないから苦手だわ
スプライト以上に何しても動いてくる印象ある ニビルの変わりに入れるとしたら結界波?
うさぎは何か役割違う気がするし エルフ制限って意味あるんかダイア3までスプできたけど2枚目出すことほぼないが 遊戯王は先行が後攻盤面を「無効です。除外です。破壊です。」とした挙句、3ターン目なんとか耐えた後攻が反撃しようとすると同じように妨害できてしまうのがほんとやばい。 勇者なしの電脳、ライフ取るのが大変すぎるんだけどなんかいい感じの3,6エクシーズか6,9シンクロいない?
チャンバライダーみたいなやつ >>384
これ割とあるから他に妨害ある時は伏せ泡から先に使ってるわ
展開してるうちに忘れて踏んで割れてく奴結構居る >>387
俺もよくわかんねーけどあいつら起動効果多い印象だからひたすら着地狩りしてるわ PUNKは基本的にスプライトや斬機みたいに無から湧いてくることはないのでカープライジングの効果を潰せば大人しくなるよ エルフ2枚目はそこそこ出すけど1枚でも頭おかしいから禁止でいいぞ 流石にエルフ2枚は欲しいよ継戦能力がだいぶ変わる
3枚は別に要らんけど >>387
カープライジングの効果にうらら撃ったら終わり 泡はプレミ狙いの真ん中かPスケール狙いの端に置くから
魔法は真ん中から一つ横で発動する癖付けてる パンクは出た当初の癖で脳死でセアミンにうらら撃ってたわ
カープに撃ったらどうにかなるとわかってからは楽になった bilibiliの300人大会で規制後の罠ルーンが優勝してて草
https://i.imgur.com/Q9PWQ9R.png 出張で使ってるとカープ出さないから、カープまで待ってくれると逆においしい >>387
純PUNKならカープライジング止めれば憤死してくれる
ただ出張で使われることも多いからその時はカープライジング出てこないから・・・カオスルーラー止めることになるかな 純punkならカープ止めれば即死だけど混ぜ物だと初動止めた方がいい場合もありそうだし難しくね ルーンってMD実装前はただの地雷枠ってレベルの評価だったのにな カープライジングにうららはγという最悪の裏目があるからフォクシーチューン止めるべきなのかめっちゃ悩む
こっちも手札にディアノートとPUNKいると貫通されるけど >>411
だって強いのは罠なのに一切規制されてないんだもん 罠ルーン強いよって言ってるのに信じねえやついるもんな
アダマシア強いってのも絶対信じないだろうな🥺 サイドなしシングルオンリーのMDだと凶悪すぎんよ
ルーンだけがトップメタならともかくそうじゃないしな PUNKとやるときに限って誘発なくてサイコエンドに殴り殺されたことしかないわ エルフは海外だともう禁止だし日本でも4月には怪しいよなぁ
MDでもそこら辺で規制来そう スプリンド来たとて鉄スプはMDじゃ厳しい気がするなあ
本当にスプリンドだけでスプライト界のトップになれるのかね 罠ルーンの方が明らかに強いのになんでここまでスプラルーン流行ってるのかホント疑問
別に炭酸ルーン弱いとは言わんけど 罠ルーンはつよいけど
アダマシアはつよくないだろ
妨害全部モンスターなのに
結界破どうするんだよwww 今の環境だと前盤面しかないアダマシアは微妙な気がする
結界波はやりすぎぃ >>427
環境的には逆風だよなアダマシアも
ブロドラ減って安定感も落ちたし エルフ禁止されたら流石に炭酸パワー不足過ぎない?
他と組み合わせるなら知らんけど >>425
規制後構築でどっちも回してみた感想だと安定感は罠ルーンより遥かに上なんだよねスプラルーン
その代わり制圧能力は罠ルーンに比べてかなりマイルド
ランクマなら安定感重視が流行るのも分からんでもないって感じだった 結界波打たれる前にゴキブリキメるとちょっとは安心感増す MDはカードの実装はさぼるのに
規制だけは先取りの糞ゲーだから
エルフさっさと禁止になるかもな >>432
他と組み合わせてもエルフ禁止じゃ炭酸抜けた産廃だよ 永続魔法罠フィールド魔法が発動したら除外する誘発娘来ない? >>428
>>433
安定感かなるほど
俺はルーン使ってないから罠ルーンの上振れしか見てないのかもしれんし、実際使ってる人の感想がそうならそうなんだろうな 混ぜ物でカープまで出してるがうららはケアできるにしてもGがキツすぎる
3試合連続Gでまたダイヤ5降格、前もこれで降格だったんだよな
純なら雷仙神とかでバロネス出して誤魔化せそうなのが良いな ルーンはメタビの要素無限に取り込めるから、多少規制かかったところで強いままよな エルフがいないと相手ターンにコストの確保とリソース回復できないし死ぬな炭酸 超融合使えるデッキならアースゴーレム@イグニスター入れるのもありじゃねって思えてきた
スプライトの盤面もエルフとマスカレーナチェーン許さず処理すれば大分弱体化するだろ 今日まだダイヤ2以下のやつチャレンジャーすぎないか まさか環境握ってダイヤ1目指してるのにまだ行けない奴はおりゃんよな? スプリンドもダブルクロスもなしにエルフ規制とか許されないぞ😡 >>439
そりゃgに耐性のある展開系ならtier1だよ 自分ターンにリソース吐き出して相手ターンエルフで回復する設計だから
エルフ禁止なら気が抜けた炭酸になる フェスでエルフ抜き炭酸それなりにいたけど、正直そこまでだったもんな
マスカレ使えなかったのももちろんあるけど
自分で使っててもエルフのリソース回復力無しでは流石に無理と感じる イシズ単品が環境にどう影響するか分からんけどふわん一強になりそう 紙のカードプールなら禁止はあり得ても今のMDでエルフ禁止はまあないと断言できる
制限で様子見は将来的にあり得る スプラルーン安定感もそうだけど増G無理矢理通してくるのが一番ムカつくんじゃ >>436
流石にギガンティックまでだとパワー不足か
エルフ制限でもだいぶ立て直し厳しくなりそうだけどなあ ティアラメンツ「エルフ禁止くらいが何ですか、こっちは四肢切断されて心臓抜かれても頑張ってるんですよ」 デッキ変えても構築変えてもGで死に続ける
やっぱ🐧か
🐧握るしかないか >>199
これキャンセル連打したら早くならんかったか? ところでミューそろそろ返してくれない?
明らかにもっとやばい奴らが環境にいるよね? >>453
ティアラにとってもエルフは肝臓ぐらいには重要な役割なんだよなあ スプラルーンってカエルビーバーの枠がフギンになったスプライトだし弱いはずもない
スプライト要素でデッキを圧縮して泉のドローにルーン魔法を引き込みやすくなるのも噛み合い やはりルーンは存在が悪
外堀ではなく本体を徹底的に規制すべき そもそも純炭酸ってデッキ成り立つのかな
大体何かと混じってる気がするんどけど >>459
連打してもクソ遅いしそもそもクリア済みのミッション報酬受け取るだけのことにボタン連打とか要求してる時点でゴミだからな >>457
次の改定で内臓全部抜かれそうなの草生える ハリはインフラ!
ユニキャリはインフラ!
エルフはインフラ! スプライトの悪さはエルフが大部分な気がするし試しにあいつを禁止にしてみようよ スプラだけだとレベル2供給足りないし召喚権切って強いのも無いから必然的に何かと混合になる スプライトは2をサポートってのが絶妙だわ
3ならリンクが使いにくいからこうはならなかっただろうな ブルーとジェットのサーチが特殊召喚時限定なの最近知った ブラマジって里スキドレだけじゃなくてデスフェニも使ってくるんだな。本当に主人公デッキかよ エルフは制限ならギガンティックに重ねづらくなるから良いと思うんだけど 元々はサポートテーマだもんなあ
サポート先に前科持ちや潜在犯が多すぎただけで
餅だってあれバハシャ出張とかじゃない真っ当な正規召喚だからな もうオルフェの規制いらんだろ
マーメイドかえしていいよ
エンゲージも無制限な
炭酸のほうがつよいから
あーあほらし
炭酸まじあほらし スプラルーンってEXゾーン埋まったまま返してくる人多いけどプレイング下手なだけ?
空けないと強み消えるよな? エンゲージはダメだよ?
カガリ緩和されたんだから頑張ってね >>456
実はエルフのお陰でプランは結構強いのだ 今知ったけどブラマジでダイア1いけるもんなんだな
スプラいる今の環境だとアーゼウスされまくって苦しそうな印象ある マーメイドはマジで返してほしいけど駄目なのは分かる
ギルスは良くない? >>456
1枚でもアダマシアと組んでたからダメですね 他の規制緩めろってのはわかるがエンゲージみたいな強欲なやつはダメ
泉もはよ枯れろ もう盛るもラットもブルホーンもかえしていいよ
真竜もだれもつかってないからフルパワーでええわ >>461
作れるけど純だとリンク数に限界があるのと着地狩りに弱すぎるから何かと混ぜた方が基本強い >>484
散々暴れたからだめ
エラッタしてもムカつくからだめ >>481
ギルスは1枚でリンク2になれるのがなかなかやばいことしてる
エクソシスターのSS効果使えなくなったりするし結構やらかしてる >>482
解除してもアダマシアは1枚しか使わないし… ガンドラ種類が足らんなら増やせ、表遊戯が使うスケベ魔術娘増やせ 実際のところオルフェのマーメイドって枠バク食いするし盤面めっちゃ強いかというとそうでもないし紙の環境で帰ってきたとしてあっそな感じになりそう
今のマーメイドはどっちかというとイヴのロック要素で帰ってこれん気がする
ギルスはどうでもいいわドラグーン時代にうらら貰ってもドラグーンになれてドラグーン倒せるカードになれるの強かっただけだわ >>491
>>496
どこから見てもケモノなのになんで岩石なんでしょうね >>494
結局先攻の強さ大して変わらんしな継戦力上がるくらいか
アリだと思う 猿は普通に良くねって思えるけどマスターPのラインが結構怪しい
制限なら悪さしないような気がしないでもないでもないけど エルフはなんだかんだまだ大丈夫でしょ
ビーステッドは相当怒られると思うけど 今着地狩り多すぎてミュー解除されてもプランキッズ辛そうだよな ギルスニーサンはもう返して1周年のマスパ30連のやつで2枚目出ちまったんだ
それはそうとオルフェ自体ドロバ以外の誘発に死ぬほど弱いからマジで緩和したところでなんにもならんとは思う
ビーステッドと組むって?まあそれはそうだけどオルフェはそのビーステッド自体天敵だし… 炭酸アダマシアとか数回見たけど着地狩り弱いテーマ×2で後攻弱すぎると思ったわ
先攻番長が過ぎる ドランシアなんか無制限でいいよ
他の3枚が禁止のままならな 環境トップには勝てないけど格下狩りに特化してるって一番嫌われるやつ プランは誘発で止めれなかったらそもそも後攻無理なデッキだったし、むしろイントゥーザブレインズでワンチャンできるようになった説はある マスPは「永続型の削り○○」にNS枠として入れられちゃうのがな
流石に難しそうな気はする
エラッタして真竜魔法罠限定にすれば帰ってきても問題なさそう ビーステッド格下狩りって言うけど普通に強テーマだよな
効果色々と優秀すぎるぞ 猿なんかより竜剣士と超重武者の新規の方が遥かに頭おかしいよね >>498
マーメイドでイヴリース出してベイルリンクスに変換して転生炎獣の聖域貼るだけでロック完成するぞ 会局禁止ならドランシア程度なら問題ないっしょ
実際今じゃ滅多に見ない絶滅危惧種だしエクシーズフェスで久々に遭遇してちょっと感動した >>516
雑魚専とか言われてるヒソカみたいじゃん bo1だと光闇を相手が使うかわからないからそんなに強くないと見せかけて自分の墓地除外すればいいだけだからやっぱり強そう 下級がインチキシンクロ相剣
下級がインチキエクシーズ十二
下級がインチキリンク鉄獣
コイツらイカれ環境の影に隠れて常に一定の地位には居るからな >>516
ビーステッドの格上って炭酸ティアラみたいなマジの壊ればかりだし… じゃああいだとって十一獣になってるの可哀想だから牛制限にすっか >>382
ヴァレルエンドみたいな脳筋全体攻撃は結構好きだから合いそうではあるんよな
レシピ見る限り渓谷あれば作れるんだけどあれ一枚でいいの? エクシーズフェスで久々にラムイジメ龍王の動き見たわ >>516
お手軽に出せるチューナー増やしちゃったから相手牽制しながらサーチ出来て高レベルシンクロの素材にも出来るとか加減しろよて… フルパワー十二獣はモルモラットと会局とブルホーンがパワカ過ぎる
こいつらだけ出張でもマジでクソ強い 難易度高いせいかダイヤ1でもスプ鉄1~2しか見ないんだけど
スプ鉄って何処止めたらいいんだ >>516
そもそも最近は汎用誘発兼展開札として使われてるから終わり
性質上全禁止にしないと意味無いから >>531
モルモ制限ならそんな今とかわらんよ
ちょっとだけ強くなる 十二獣エクシーズはそもそも簡単にアド取れたらいけないんだよ
モルモ抜きにしてもブルホーン生きてたらブルホーンのサーチとライカの蘇生とドランシアの破壊で1枚で3アドになってるじゃんかよ >>518
誘発で展開止められた妥協でできる盤面には強すぎるな
なるほど… >>516
光闇メタの癖にティアラメタれない雑魚だったから雑魚狩りピエロって言われてるんだぞ
今は普通に自分がトップメタだが ブルホーンとかいうクソみたいなイラストから恵まれすぎたカード
鉄獣あるから200%帰ってこないやーつ スプラルーンってもしかして後攻捨ててる?
自由枠減るから誘発捲り札少ないし、ルーン制約でアーゼウス重ねられないし、永続罠も使えないし、どうしてるの? ユニキャリ朱光しんだらドライトロン緩和あるかな?
いや無いか >>536
無差別サーチ罪
むしろ制限じゃないことを喜ぶべき >>509
イビルツインスプライトもだけど同じ弱点共有してるテーマ組み合わせるのは構築として弱すぎる
時々これらを初動安定デッキと呼ぶ奴がいるがどう考えても上振れ狙いの先攻番長 >>526
まあサーチできるし一枚でもいいと思う
ヴァレットメインでカオス要素入れるだけならそもそもいらないけど 真竜vsイシズティアラがまだ新しい出来事なのにフルパワー真竜とか絶対だめだろ >>545
拮抗勝負3積みしてた
拮抗打ったうえでメイン2で展開していく
拮抗の相性かなり良いほうだと思うけど、後手札を入れていない人多いよね
フギンいるから先行でも手札コストとして使える d1昇格してリプレイ眺めてたら勝ち試合の大体がスプライトだった
メタ寄せてるのもあるが閃刀姫は炭酸にはまだ勝てる気がする
やっぱ姉上様と深淵がアカンのやなと・・・ イシズもビーステッドも共通効果が頭おかしくて性質上全禁止しないと止まらないって終わってるよ
よくこんなのを連続で刷れたな
やっぱりコナミが遊戯王終わらせたかった1年間としか思えない >>526
1枚は基本展開に必須だけどあとは型次第
ドラグニティ型とか素引きを嫌って追加したりとかはあっても基本型は一枚あればとりあえず問題ない モルモラットだけはマジで何考えて刷ったのか分からん ゴールド1でデイリーこなしたいんだけどヤバそうだからやめるか ビーステッドあると光闇使うデッキが出しづらくなるんだよな
蘇生なりサルベージなりを誘発感覚で妨害できるの強いわ スプライトが来たときにYPがこぞって「調整不足のイカれテーマ」「こんなに酷いのは初めて」とか言ってってぼこぼこに叩いてたのにその後もっと酷くなったのは外野視点はちょっとだけ面白かった てか後攻はある程度無理だって割り切らないと
スキドレとかの罠連中と展開系をシングルで両方相手しろよとか無理ゲー >>556
強いやつ刷れば人戻ると思ったんやろうなぁ… ビーステッドは最初の方は光闇が刺さらなかったら言うほどだぞ
ふわんとか相剣相手に競り負けるレベル 炭酸がまだマシに思うのはやはり墓地やデッキにあんまり干渉してこないってのはあるんかねぇ >>564
ヴァレットは間違いなく死にますね…
ビーステッド取り込んで対策するしかない… 去年の紙は同期テーマが強すぎたから一つ叩けば次が出てくるみたいなクソ環境 スプライトが前座扱いされる今後の恐ろしいラインナップよ
MD運営ちゃんがどう規制するのか見物ですね ライトロードなんかがすっかり影が薄くなってたから
ランダム墓地肥やしはイシズくらいヤンチャしても大丈夫と思ったんじゃね 五光とかいうカードのせいでとりあえず魔法余ったらセットってかつてないプレイングがついちまった >>565
相手の手札デッキ墓地には触らずあくまで盤面で戦うスタイルだからな
しかも魔法罠に弱いっていう弱点もある >>561
スプライトっていうよりゴキブリみたいだ
1匹出てくると3,4匹続けて出てくる
>>562
先行と後手札の割合一生悩む
後手札でも前対策、後ろ対策のバランスも悩む
先手、後手使える三戦はもしかして入れ得? >>411
このURの下級めっちゃルーンと相性よくね?なんで今まで使われてなかったんだ >>571
そりゃ餅いたらサンボルできないわ戦闘破壊もマチガエルされるわだったぽいしなぁ・・・ スプライトは11期の集大成だからあまり不快感はない
この先の奴らは12~13期のテーマだから… >>578
紙でルーン出たころのブログではインスペおすすめしてたな罠は入ってなかったけど とりあえず先行はレッド置く事多かったけどキャロット優先した方が良い気はしてる >>577
永続罠はキャロット効かんからむしろ罠型がいける 墓地リソース潰すとか他のカードゲームからしたら
相手のマナ消し飛ばしてるようなものだからな
それがノーコストで飛んできていいはずがない >>578
後攻だと基本雑魚だし岩戸で良くねだった イシズはデッキリカバリー無ければ言う程っていう
重複して落ちた同名ティアラ回収出来るムーブが異次元過ぎた >>578
入れる枠無かったし
フギンとか出したら1回は効果使われるから スプライトとかいう子供の落書きみたいなテーマが強いのマジで不愉快だわ >>578
融合モンスターが横にいると一回は効果使われし岩戸の方が確実だからじゃね
岩戸がなんだかんだで自己要因だから4枚目以降はいらないって判断されたんだろ >>588
その言葉はらくがきじゅうにとってはショックだった punkにセリオンズ入れて最初はシンクロエクシーズで強そうと数回デュエルしたけどやっぱセリオンズ全体的にウンチだわ
素引きトップドロー役立たずだし雷仙神のが万倍役立つし >>588
アルバスストーリーでコナミ絶頂してた時期だからしゃーない >>593
マジで烙印関連クソみたいなカードばっかりだな
こいつら生まれるべきじゃなかっただろ イシズってティアラメンツ以外とはどんなテーマと組むんだ?
斬機が死にそうに見える 烙印なんか序の口でここから2つ
テーマごと消し飛ぶレベルのぶっ壊れ世壊が来るってのに 申し訳ないがスプライトのイラストは普通に好みな部類なので批判はNG フルルドリスちゃんだけは産まれてきてありがとうなのだ パンクはなんかうららひっかけるサブギミックで優秀なの探してるが
いまいちひらめかない そういえば月末だからミッション厳選勢は全部受け取っておけよ スプライトは紙も安かったから見た目好んで使ってる奴ほぼいなそう 規制後も罠ルーンが大会で結果出してるのDCが面白くなりそうで良いね
散々議論されてる罠ルーンかスプライトルーンかの結論も出そうだし >>560
オルフェ死んだわ
ビーステッドむしろ取り込んで誤魔化すらしいけどそれでも結局死ぬらしいし デイリーは翌月末まで受け取り期限あるから今月分はまだ持っといていいぞ >>595
紙だとライロとかナチュルとかを入賞させるところまで押し上げたり、アダマシアと組んだり、あと天使族なので朱光のお供になったりする。 スプライトのイラスト好きだぞ
雷バリバリはキッズの憧れだろ もうミッション厳選とかやってるやついないだろ
やる意味がない
強いて言えばソロモードのやつだけ勝手に残ってるやつはいるだろうけど 雷1番好きな属性だしスプライト好きですよ
ワンピースだとエネルが好き⚡ ルーン見るだけで不快
泉穂先フギンにも規制かけるべきだった ナチュルは新規ありきだぞ
相手見てからより有効な妨害をするとかいう滅茶苦茶なデッキになっちゃった アルバスストーリーのデザインは好きだけどキット編いらなかったよね
キットにんほってたとしか思えない >>612
フーギフギフギw
フギンはURだから禁止されるはずがないフギw >>601
半分適当に言うけどサイキック星3繋がりで電脳は? >>608
犯罪集団のシンジゲートとしか思えねぇ
最大手のティアラが居ないだけでアカン奴 ミッション厳選の話すると毎回噛み付いてくる奴いるなw >>601
隣の芝刈り撃てば100%うらら釣れるよ フギンはどれだけ虐待してもEXに戻るだけだから心が傷まない 鉄クズ←脱法リンクするゴミテーマ
烙印←脱法融合するゴミテーマ
子供の落書き←何もかもゴミ
マジで烙印関連産み出した戦犯は責任とって退社するべきだろ PUNKの名推理にうらら当てたらウキウキで芝刈ってきたからゴキブリ投げたら黙ってくれたわ センサーはともかく割拠スキドレボーダーとか噛み合わせ悪そうなのによくやるわ 構築不可能になるまでルーン規制しろッチ😡
ビーステッドは一生来なくても良いッチ😡
ついでにコンキスタドール無制限にしろッチ😊 ルーン握ってる奴はそもそもエルドも握ってる奴多そう MD運営はまどろみに規制入れたのは評価したい
まどろみは制限でもよかったと思うくらいだけど >>630
じゃあ罠ルーン構築不可能になるように
スキドレ御前割拠センサー全部禁止しとくね… エルドさんたまに戦うとルーンより全然不快感無かったわ イシズティアラをメタるためにラビュリンスとかがイシズ入れてたりもするな 絵違い見せびらかしたいのかたまに見るなエルドリッチ >>638
ルーンさえ消えればエルド全然やれるからな なんとなく斬機使うの面倒くさくて罠ミッション消化怠かったけどエクシーズフェスがあったわ
ありがとうラビュリンス 炭酸には強いからなエルドリッチ
まぁビーステッドまでの命よ ルーンもエルドも姫もダイノルフィアも組んでます(隙自語) 正直絵違いエルドの空気椅子演出ダサくね
元のイラストはかっこいいけど みんなが神碑ばっかり使うので、黄金卿は居座るのをやめてしまいました
お前のせいです
あーあ >>620
電脳側で事故るw(非政治)
>>625
うららつるのに命かけすぎィ 瓦礫の椅子まで演出に入れてくれよ
空気イスのおっさんちょっとダサい 最後の輝きエルドは許してやれ
閃刀姫も最後の輝きか 名前ヌメロンにすれば逆張りで後攻譲ってくれると思ってたのに先攻押し付けられまくるんだけど
なんでや… 長年の誤解が解けてエルドも喜んでる
やっぱり正義なんやね 素早いビーバーにG打たれたら完全ストップ?
バロネス置けるディーヴァは強いよなぁ 罠ルーンはキャロットマスカレーナ+α貫通して泉ドローまで持ってくハンド要求値高すぎてスプラルーンで轢きにいった方が間違いなく強い >>641
ビーステッドで大半のテーマが潰れちゃうだろ! 罠ルーンは大会とかなら強そうだけどランクマとかDCになると安定感微妙だからキツイんよな
スプラルーンのが向いてる >>653
3ドローでバロネス立ててもキツいでしょ 実際来月のDCはエルド結構やれると思うわ
炭酸を後攻からでも捲れるデッキだし神碑は規制で多少は減るだろうし >>655
マジで神フェスだったな
あのレギュレーションルムマで使わせて欲しい ルーン消えた枠にシスターとか増えるとしんどい黄金卿
スキドレ金謙虚無勅命が何をしたっていうんだ >>662
期間限定じゃなくて常設してくれりゃいいのにな いくらGうっても通らず即サレするしかなくなるんだけどなんなのこのゲーム 虚無勅命さん達って凄いよな
どうやっても言い訳出来ねえし G食らったら1ドローもさせないのがええ
1ドローで1妨害立てられるなら立てる
2ドローでも苦しいわ なぁドラゴン族虐めるのもうやめない?
幻竜をいじめろよ レジェンドフェスが良かったというか
手札誘発でやりたいこと止められるのがつまらないけど手札誘発がないとやってられない環境がもう駄目なのでは? >>666
最低うらら墓穴抹殺で6枚に対してGだけじゃ確率で負けとるしコインで負けてる時点でプレミ >>668
アンケートもう書いちゃった😭
レジェアンは良かったけどエクシーズはもう少し規制練ってからやってとだけ書いたわ >>665
ルムマのレギュに常設してくれってアンケに書いたけどフェスやルムマじゃなく常設しとけって書いとけばよかったな… 炭酸捲るためにラヴァゴや金玉増やしたら増やしただけ先攻とルーン相手が弱くなっちまうんだ
相手のユニコーンガチャは肝心の永続を射抜く 言われてみりゃルーンと虚無は相性良くないか
アホか俺 最強ルーン「俺の場には虚無空間と勅命があるぞ…どうだ怖いか?」 >>669
幻魔ガエルスプライトは0ドローで後続残しながら止まれるの強い レジェフェスは誘発と制圧札をガチガチに縛ればソリティア有りでも楽しいことを示してくれた
あのレギュレーションをもっと詰めていけばいい感じになりそう エクシーズフェスは飛翔するGがいなくてもつまんなさすぎて笑った
もう召喚法縛りのイベントが面白くなさすぎるのよ そもそも虚無は先攻制圧して1ターンだけ維持すりゃゲーム終わるようなデッキじゃないと、大体自分の首が締まって死ぬ
というか根本的に維持が難しいからそういうデッキじゃないと使えない
マクロコスモスと併用できるのってメタビ系くらいだし ルーン減るなら良いけど、実際は空いた枠にドローカードや罠増やして大会で暴れるとかなりそうな予感もするし >>684
うおおおおおおおなにもしないでターンエンドおおおおおお!! >>684
さらにお触れも貼って完封を試みそう
紙だと引っかかるやついるかもな 来月にはティアラも記念勢も来るからそれ水準に届かないデッキに居場所なんてない どの相手のデッキ見てもG3うらら3墓穴2指名者1でデッキの1/4
おかしいだろマジで Gもうららも墓穴も1にしろ
これがほんとにクソすぎる ふわんと虚無の組み合わせが最強なのよ
あいつら除外するからな >>695
うららが凶悪すぎて墓穴は抜けないわ
大体1枚で死ぬ >>690
セキショウバロネス虚無勅命
相手は死ぬ >>695
その辺はゲームに参加するための入場券だから ミッション消化できる楽しい別レギュなんか常設したらランクマ誰もやらないのでだめです うららはあってもいいけどGはガチでいらんと思う
Gのせいで環境に刺さらなくてもうららで枠取られてるだけじゃんバカバカしい もう今から始める人にはGうらら3枚ずつ配ってあげてもいいよな ゴキうららを無くすためにはまず先行制圧と先行ワンキルソリティアをどうにかしないとね >>702
手札誘発とハーピィサンボル辺りはセットあっていいと思うわ >>706
やっぱりレジェンドレギュが最高なんだよなあ 招来NSにG打ってきたらそのまま三戦でピーハンしてターン返してやるからな
絶対やめろよ 今のうららクソ弱いからな
G飛ばす目的で3積みを強要されてるカードだからG効かないふわんみたいなデッキだと真っ先に外れる Gは先攻有利助長カードなんだからいい加減刷り直せや
そっちの方が儲かるし、元々TCGのやらかしなんだからメンツも保てるだろ ちまちまアド取りながらデュエルしてたあの頃を思い出せ まず制圧抑止のためのGと言いながらそれ止める汎用が6ってのが矛盾してんじゃん >>705
サレ押してもチェーン処理終わるまで観ててねって開発の人が言ってた レジェンドレギュはおっさんホイホイでマイデッキ使えない勢は糞にしか感じてない >>712
ちまちまガジェットで相手ターンにサーチする時代に戻ってほしいわ >>714
チェーン中でもサレンダーできた時期一瞬だけなかったっけ? G消えればうらら墓穴抹殺で6枚固定枠あるのが入れなくて良くなる
絶対デッキの幅狭めてるだけだよ なんでエルドリッチは変なポーズさせられたり空気椅子してるんだろうな… 純ダイノルフィアだからジュラックとか入る隙間がねえや 増Gパック絶対くると思って作らなかったのに
先に三枚作った抱擁と一滴パックがでやがった
未だに許せねー ゴキうららの話題だから聞きたいんだけど
ラビュリンスにうらら3投してるデッキあるけどあれって何目的?
烙印相手はそんな辛くないだろうしG刺さんないしでいらなくね?ってすごい思ってる コイントス負けて終わりのところをG通せば勝たせてくれる神カードだぞ
どうせ先攻取られてる時点で相手のGとか関係なく負けだし Gがいなくなってもサーチとリクルート止められるうららはペンデュラムでもない限り絶対3積みされると思う コンマイが増Gに拘る理由ほんと謎だよな
先攻後攻の勝率バランスだけちょっと気にしてて、1枚通ったら勝ちのカードがあること自体は全然問題視してない感じ 結界波撃った後にG投げられた時が1番クソゲー感あるわ G無ければ3回誘発抜けたら無限の世界が広がってるな Gはあくまで抑止力でしかないからいいんだよ
うららが糞 後攻のGは理解できる。もうこれしかないもんな
でも先攻が制圧した後に使うGを許してるのはよく分からんな カリユガとビルガメス緊急禁止にするだけで相当よかったのに G自体は通ったとき気持ちよくなれるから盤面にカードなければ使えるようにしたらいいのにね
てかうららとかもそう >>725
入れるもんねえならうらら持っとけの精神? >>714
実はタイミングよく押すとチェーン組まれる前にサレできることもあるよ
ドロースタンバイの時点で相手に優先権行って増G持ってるの分かるから
特殊召喚のタイミングで降参にボタンを持っていって見えた瞬間押すんだ ミセラサウルス二連打はキモすぎるだろキモすぎーーーー 増G仮に禁止するなら種族単位でソリティアの権化のサイバースやドラゴンとかまとめて消えてもらう必要が出てくるのでは いや後攻のGも理解できねえよ
不利なのが五分になるとかじゃなくて後攻ですら通ったら勝ちのクソアホカードだぞ >>742
展開許した後に結界波なり金玉らゔぁーごするゲームになる >>731
ミラーかぁ
その為に3枠使うのはちょっとリッチすね やっぱりG通ってもサレンダーしなくていい烙印こそ正義のデッキよ Gはまだセンス出るからましな方だわ
チンパン誘発はアトラクター >>743
これ
ただの持ち物検査ゲー
ニビルみたいにケアの余地すらないただの運ゲー >>685
そこつよいけど幻魔ギミック 5枚使うのきつくない?
除外、バウンスに弱いし
>>695
Gが全てダメなんだ
ぶっちゃけ墓穴の指名者デッキに6枚入れたい
抹殺とかはイラン ダイノルフィアだからうららじゃなく墓穴ホール使ってるわ 全体的なカードパワー落とせばGとか禁止にしてもいいけどコナミには無理なんだ >>749
アトラクターは悪のティアラメンツを許さない正義のカードだから… Gが嫌なら特殊召喚しなくていいデッキを握ればいいじゃん🐧 カプシェルとか言うスプラルーンのために生まれたような奴なんなんだよ・・・ アトラクターは2ターン目以降完全にゴミになるのがな……
下級ですらないからうららみたいな盾にする事すら出来ないし
なんでレベル6なんだ ソリティア先攻制圧して手札誘発投げてくるのほんと害悪で無法だわ 手札誘発禁止まで行くと先行ワンキルとかハンデスみたいなのが暴れるからなあ くっGを投げられたか
仕方ないから1ドローと引き換えに里とサーヴァントとマギステルとキングジャッカルを立ててターンエンドだ 正直g絡まない試合展開してる時の方が面白いからな
はい誘発通った終わりーw降参ーwみたいな事が多すぎるだけで >>755
お前のデッキに永住しない限りは結局Gに苦しむままだから一時しのぎの対策だぞ >>756
カプシェルを作った時のコンマイ「レベル2にしときゃワンフォーワンでも出せんしランク2とか雑魚しかいねえから大丈夫やろw」
スプライトを作る時のコンマイ「テーマ2!んほぉ全員初動持たせとこ、他に悪さするレベル2とかないやろw」 スレ博士だけどこの流れは海外規制信仰おじさんが湧くよ
もし違ったらぼく以外をクロスデュエル送りにしてもらっても構わないよ アトラクターはティアラメンツに打撃を与えるよりも既存デッキを殺す力の方が圧倒的に上なので…
アトラクターを投げるためにアトラクターが効かないデッキしか使えないみたいな状態になるのは嫌だ まぁランクマの2,3とかならまだしも動かない場所に居るとG通ったら即サレするわ >>760
エンディミオンはG受け意外と優秀だよな
ハンド次第だけど G通ったら勝確になるのはGじゃなくてそうさせるデッキが悪いのでは >>765
クロスデュエルスレの勢いを100にするまで帰ってくるなよ ふわん使ってるときでもなきゃ一ドローも許したくないだけなんだ
ふわん使ってるときのGは許してる 名前をスプライトメタにするだけで即サレでダイヤ1達成 (´・ω・`) 中途半端にソリティアするデッキだから悪いんだよ
不用意なGにはクソ長ソリティアの果ての手札抹殺で分からせてやれ うわあああっ!ふわんラド!(ろびーなにGを投げつける) ふわん的には完全ブタ札3投入されなくなるの嫌じゃないの? 俺は優しいからライザーでデッキトップをGにしてあげるんだ 先手が投げるGは犯罪
Gにアトラクターと同じ墓地カードあると使えない
これだけ入れてほしい 誘発と炭酸とコイントスと課金だけで成立してるゲーム Gはまぎれもないゴミクソカードだけど投げ方とG耐性をデッキに組み込むかは実力でる部分だと思うけどな ソリティアデッキにG投げたらデッキ切れまで追い込まれるって話はよく聞くけど未開域とかに投げても大抵20枚くらい引かせた後力尽きて割れていくから都市伝説なんじゃないかと思ってる 乱立ガイジ
9 名も無き決闘者 (ワッチョイW ed54-jU1j [60.65.179.209]) 2023/02/26(日) 12:21:26.17 ID:8hzXB53h0
前スレの850ですが立てられました
遊戯王マスターデュエルpart2304
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1677381636/
41 名も無き決闘者 (ワッチョイW ed54-2iA0 [60.65.179.209]) sage 2023/02/26(日) 12:27:01.25 ID:8hzXB53h0 BE:297264421-2BP(1000)
いじめるなー(´;ω;`)!
61 名も無き決闘者 (ワッチョイW ed54-jU1j [60.65.179.209]) 2023/02/26(日) 12:33:07.20 ID:8hzXB53h0
皆様には多大なるご迷惑、ご心配をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。 原因を調査いたしましたところ、弊社のラドリーに問題があり現在復旧作業を進めております。 13時頃には復旧の見通しとなっております。 作業完了し正常稼働の確認ができ次第、改めてご連絡をさせていただきます。2023/02/26 誘発無ければ先行エクゾ率9割になるクソデッキがあるのに誘発許さんとか言えるわけない >>765
向こうのYPも日本規制信仰してたりするのかな
やっぱりGは必要だよこのゲームみたいな >>760
正直里が手札にある時点で勝ち確信するよな >>784
先攻が展開しきってるならデッキ20枚切ってるなんてザラだし そもそも特殊召喚という存在そのものがモンスターを召喚して殴るという遊戯王の基本ルールに反してるんだから
おしおきカードが有っても当然だよね🐧 ぼく「くらえ、初手アトラクター!俺の勝ちだ!」
相手「朱光の効果で無効化します。一緒に墓地へ送られたアギドの効果でデッキから5枚墓地へ送ります、ハゥフニスとケルドウが落ちたので効果で...」
ぼく「」 >>743
Gが無かったら本当に先攻が勝つだけのゲームになるじゃん
それに通したら勝ち確になるのは先行が制圧した後に投げるGな もしかしてこのカードゲームもはやどうしようもないのでは?🤔 >>784
昨日テレホンループに投げたらドロバ引く前に手札を抹殺されて死んだぞ 通れば一回休みのカードを信仰する国なんてあるのか? >>788
そんなバカ居るわけないだろ
海外勢もGにはボロクソ言ってるよ 俺は気持ちよく展開したい
投げるの我慢してくれないか というかg前提のデザインがおかしい
Gも強すぎて通ったら何もできないとか終わってるしな 未開域は手札抹殺を引き込むのをねらって相手のでっきが17枚ぐらいになったら無効たてながら手札抹殺なげてLOするんだよ >>784
未開なら普通に手札抹殺入ってるからデッキ切れ狙われるがな >>788
んなわけない
Gに関しては隣の芝は〜なんてレベルの話じゃないから 未界域にG投げたら抹殺されるって話を聞くけどそこまでに何か回るのを止める誘発引けないのかなとは思う
うららしか入ってないことはないじゃん 正確に言うと自分の使うGは大正義だが相手の使うGはクソゲー 真血公のせいで地味に増Gデッキデスの難易度が下がってるのよな >>804
ぶん回ると誘発4種類くらい投げても止まらないし でも増Gは必要悪だから
女子供も平等に殺してた非差別主義者だから G通ってもできなくなる訳じゃないだろ
しないだけで Gは規制してもされなくても不満は消えないだろうな
糞カードとは思うけどGくらいじゃないと展開の抑制になってないし エンディミオンの上振れにおろ埋デストルドー入れるかなあ
チキン割って里サーチしてアブソ素材は中々エグいよな
軌跡にもなれるし試してないけど 未海域相手はある程度展開したとこにg投げてるわ
流石にあんだけ手札減ってたら大丈夫だろ多分… 今の遊戯王でG投げられて何もせずターンエンドか妥協展開して相手にターン返して生き残れる前提で語られるのが違和感ある
手札に誘発沢山あれば可能性はあるが大体ターン返ってこない 実際のとこG通っても捲り札引けないと着地狩りでゲームセットなデッキ多いから
後攻はGより捲り札増やしたほうが勝てるから
Gは先行制圧札でしかないのだ >>818
出せば出すほど結界拮抗飛んでくる可能性上がってくしもう終わりだよ 未界域相手にG投げたら負けるとはいえ、投げなきゃ投げないで負けるので 自分の展開阻害せず相手妨害できるのは遊戯王ならではだろ
他ゲーでやったら1枚毎が相当なパワーカード環境でもない限り即禁止送り G禁止の海外ってやっぱうららとか切ってるデッキも多いんかな
後攻どうすんだろ >>818
違和感あるってかそれが1番可能性高いってだけじゃん
大量ドローさせたらほぼ確実に負けなんだから >>818
かと言って先行でつっぱして勝てた試しがないから止まるしかないって思う 安かったから勢いでメタルフォーゼ組んでみたが全く動き方分からんわ
ペンデュラムだけはマジで別ゲー 先行の展開抑止するのはいいけど後攻の展開まで抑止すんなよ ワーナー・パーカー「増殖するGには増殖する責任が伴う」 未界域使いってG投げられたらただのギャンブルが勝つか負けるかはともかくの激アツギャンブルになって興奮してそう 先攻でもG投げられたらターンスキップで負け確定っていう常識を理解できてないやつところどころいて不安になるよね 烙印環境は突っ走って6000アライバル建ててたわ
どうせ展開やめてもミラジェイド立てられて負けるし 後攻の勝率だけなら増Gとライスト拮抗あんまり変わらないよ
先攻の勝率が増Gとライスト拮抗じゃ大差あるけどね 紙だとGは一瞬準制限になって割とすぐ戻ったしうららも一瞬準制限になってすぐ戻った記憶 Gが嫌ならふわんでもエルドでもルーンでも選び放題なのに何を怒っているんだい? 初級者だから妥協展開で後攻渡されても8000を削り切る自信がない
みんな負けそうになるとサレンダーしていくから、返しのターンとかリソース無視してこのターン全ツッパの経験がなさすぎる でも先攻が制圧できてなかったときの先攻側のG投げは弱いから… 安心しろこのゲーム大体G投げてくるやつ2枚引いてるから
止まれば2ハンデスみたいなもんだ(経験談) そろそろGを完全無効にする殺虫剤カードが出てもいいはず >>837
超不利にはなるしその為の札だけど負け確定は言いすぎだな
誘発で抵抗しろ マスターデュエル君シャッフルやめちゃったんだけど何?
2ペアや3カードばっかでゲームが楽しい訳ねぇだろランダムとかいう幻想に拘ってないでゲームを健全に遊べるレベルの積み込み位しろよ 5500完全耐性とか4素材ロンゴミとか相手ターンに1妨害+カリユガ置けるなら突っ走るだろ >>821
>>831
止まるしかないし今はワンキル簡単すぎるから事故ってるのを祈ってセットだけして返したほうがマシなんだよな
妥協展開でリソース失ってもしゃーないし
相手の誘発がGだけとは限らんしな Gで止まれて後攻でもクソ強い
そうだねイシズティアラメンツだね >>854
おい、デュエルさせろよ(パリパリパリパリ) >>854
乙
そんな汚いものを拾っちゃいけません! そもそも先攻が無効モンスター並べた後、手札に抱えてるうららの凶悪さが異常なんだわ
後攻が使えるってだけで、先攻での制圧力が異常なのが手札誘発 >>853
スプライトいる環境で5500完全耐性の何が強いんだよ >>854
自分で墓地にぶん投げたG回収するスプライトエルフ乙 俺も妥協展開とかしたことないわ
あれ火に油注いでるイメージしかない 罠制圧嫌ならライスト羽詰めよをダンガンロンパするフギンとかいうクソ鳥 そういやジャンクシンクロンとGは相性いいんだったわ イグニスターはGされてもジアライバルまで突っ込むのはあり…だった
デッキによっては突破できない…はずだった
流行ってるスプライトが簡単に超えるからもう無理だけど 先攻はG通されたら負け確定ならG持ってない時の後攻は…? スプライトに対して強いロンゴミアントをよろしくお願いします
発禁令もセットにするとお得ですよ VFDがいたころの電脳使ってた時はG中でもVFD立ててたよ >>854
馬鹿な!手札誘発のクズがスレ立てだと! ふわんもルーンもスプライトも軒並み殺す王虎ワンフーをテーマにしようぜ イシズティアラはG投げてくれて有難う展開始めますの間違い スプライトの招来みたいに1ドローで1妨害置けるのが最強 >>872
除去札と手数の王道スタイルでなんとか… KONAMI的には
「トムでも先攻とってG投げればチャンピオンに勝てる最高のゲーム!イッツYu-Gi-Oh!」
とか思ってそう
「初心者でも勝てるゲーム」という概念を履き違えてる気がする >>870
それやるとスピーダーが無防備だから殆ど最後の手段 >>867
妥協展開って普通にただの自殺だからな
全く引かせないで止まれるわけでもないし、複数引かせて半端に止まったら返しでワンキルされる確率が激増するだけ
それならまだ突っ走って妨害増やした上で、相手の名称1被りに期待してる方がマシ 誘発軒並みURなのやめてくれや
禁止にしずらいだろ? >>876
見えてる暗転は頼りないけどまだ2妨害構えられるだけマシだしな 正直レジェフェスの後のエクシーズフェスで、手札誘発のくだらなさ実感した奴多いでしょ てかGは特殊召喚されただけ際限なくドローがほんと良くないよね
お下品
上限あればよかった 通常召喚したモンスターの効果の発動に対して相手はカードをチェーンできないようにすればどうだろうか にしてもこのゲーム対面でやる自信ないわ
デジタル最高!
紙のデメリット多いよなぁ
移動 不潔 調整できない 詐欺トレ 相手にカード触られる
しゃかぱち 大会の待ち時間 デッキを組むのが面倒 スリープ+ケース代
メリットって
資産価値の1点じゃね? >>896
対面でやると「こっちのターンに発動できるカードありますか?」とか「このモンスターは今耐性ありますか?」とか聞けるから楽だぞ >>891
ほんこれ
過剰な制圧デッキ共々滅んでほしい ゴキブリから作った軍貫や菓子
これが今話題の昆虫食かな? >>891
正直レジェもそこそこ糞だったと思うけどな
エクシーズがうんちすぎただけで💩 デジタルで育ってきた若い世代はアナログの楽しさはわからないと思うよ
カードゲームに限らず他のボードゲームもアナログが一番楽しいわ 紙はデジタル特有の押し間違いとかはないのはいいよね
たまにお互い効果自体を間違えても気づかず進行して最強の効果を生み出すけど でももう展開デッキ止められないでしょ
カードプールもめちゃあるし
必要悪になってしまった 相剣の場合は大体バクヤの効果にチェーンされてて1ドローで0妨害か2ドローで2妨害かの択だから
そりゃ後者を取るわな
悩むのは1ドローさせて双龍立てるか?っていう微妙な選択を迫られる鉄獣とか
今は着地狩り強いからお祈り双龍するけど >>891
先行で無効にして破壊を2枚以上構えられて、手札も余裕あるみたいな制圧できるデッキが全部規制されるなら誘発殺していいよ レジェンドはヴェーラー強かったけど割と貫通されたな >>907
KONAMI「お?リンクショックもう一丁行っとくか?」 >>908
デッキバウンスって元々1ドローで出来ていい効果じゃないけどね
そりゃやるよ エクシーズフェスって誘発そんなクソだったか?と思ったけど飛翔Gはクソだったわ 紙でやったら絶対墓穴の無効効果残り続けるの忘れる自信しかない >>907
コナミが誘発前提で作ってるからもう変わらないとは思う G指名者アトラクターさえ消せばあとはあった方がいいわ このクソ乱数生成装置の前ではうららドロバ墓穴抹殺を上限まで積んだ40枚デッキでも初手に引けないんだ >>914
未だに除外効果に合わせてくるやつ多いから助かってるけど、今はレッドとか出てくるから即撃ちが正解だぞ ペンデュラム召喚で好きなだけEXから出せた時代があるってマジ? >>922
あなたが先攻です!うららうらら抹殺墓穴墓穴! 別にソリティア自体はまあいいんだよ
後手からメインギミックで捲れる余地があるなら
MDのスプライト環境はそういう意味じゃいい着地点だからなんとかこれくらいのパワーバランスを限度として保ってほしいと思ってる
無理だろうけど出来るだけ頑張る素振りは見せてほしい アトラクターはティアラのメタになるから規制するなんてみたいに言われるが使えるデッキ限られるからそういうデッキが強くなるだけじゃねとも思う
紙でも規制されてるわけだし Gに関しては誰だか忘れたけど妖怪娘が弱すぎる
なんや回復て
回復したとこでロックされたら終わりだろ うららはGから俺達を守るボディーガードだった…?トゥンク EXデッキのPモンスター達を好きに出させてくれよ
悪いことには使わないからさ >>894
強者の苦痛を置いてワンフー出すのかな? ワンフー2体置いたら2800以下しばけるようにしろ サイコエンド出して神宣神通伏せるだけのデッキに完封されたわ
自爆特攻用のモンスターも神宣で着地狩りされたし壊獣入れてなかったら積みじゃん地雷デッキやめろって ダイヤのメイン垢よりプラチナのサブ垢の方がスプライトの遭遇率めちゃ高くて草
ブラホサンボル連打した瞬間みんな通信切断するとこまでそっくりだよ サイコエンド出せるようなデッキに神罠なんて普通すぎる
どこが地雷やねん 萎えサレ以外の勝ち筋無いデッキはクソだけどあるなら良いだろ ギガンテックくんお互いのとか余計な文字何故足した? ダイノルフィアとか正にサイコエンド積んで神罠も積んでそう 🐧ろびーなに相手ターンに召喚できる誘発効果つかないかな マドルチェプディンセスールもお互いにマドルチェ以外出せないにならねえかな >>743
それを咎めるのが正義の罠パカルーンなんだよなぁ >>945
そんなのよりもふわんだりぃず•サーキュラーが欲しいよ
デッキからふわんカードを1枚除外しながら召喚して他のふわんが召喚されたらふわん魔法罠サーチで🐧♪ >>946
かくれんぼしてるメルフィーすら倒せない神の事か Gが必要悪とか言ってるくせにG効かない展開テーマ出すし、もう終わりだよこのKONAMI 冷静に考えてどのデッキにも採用される最強のパワカがゴキブリって凄いよよな
増殖するGirlとかにしろ 増Gドロバアトラクター指名者は禁止でニビルは制限で後は無制限で良いよ イシズ来たとして規制無しなら色々考える余地あると思うけど全部制限で実装とかだとしたら使われるのかね Gとうららが青眼とブラマジ枠に収まってるのはどうなん?とは思ってた >>891
自分が思ってた以上に誘発ってストレスなんだなと思ったわ
レジェンドもヴェーラーは使えたけどそんなに多くはなかったし ドロー以外ってドローは出来るし手札に加えなきゃ場に出してもいいもんな 今の環境で先行がスタンバイにアトラクター投げつけてきたらG投げる?
エクソかふわんか迷うんだよね そうだ
Gは通常召喚されるまで発動できないとかはどうだろう
俺、天才 >>969
エクソだとドローできる
ふわんだとどうせ使い所無い
投げ得では? エクソって可能性があるんだから投げていいんじゃないか
ふわんだとしたら損っちゃ損だけどスプライトで展開に使いたいとかじゃなきゃ手札コストにしかならないし >>969
手札コストに使わないなら投げるしかないわな 環境の2topがハングリーバーガーとゲートガーディアンになる可能性は0じゃない 一滴があるならアトラクター後追いGはしないけど無いなら投げるしかない ふわんだとライザーにトップ固定されるのが悔しくてG投げらんないんだよね >>965
具体的にどう使われると思う?
ティアラいないプールでの使い道が思いつかなくて
ドライトロンに混ぜるとかは強そうだけどドライトロンが息してないし チェーンうるさいからふわんにはG投げるとか言ってる奴結構居たよな
どんだけ適当にやってるのかって思う らいざぁと巨神鳥は自分の効果で手札に戻ってくるの噛み合い良すぎでしょ
むしろ、ふわんだりぃず名称付いてないのがおかしいレベル ジャッカロープのssにうらら打たれたこともあるぞ
ちなダイヤ ふわんに対して有効に投げれる時に投げてもどうせ負けだしエクソに賭けたほうが賢いわな 増Gが通って相手がニヤリとしたとこで1ドローでドロバ投げるのいいよね 良かった…シスターのアトラクターは正義のアトラクターだったんだね… イグニスター使ってるからふわんと当たって先行取られてる時点でどのみち負けるからアトラクターにG投げます なぁルーンは殺す癖に斬機はフルパワーのままってどういう事だ?
スプライトも弱体化させてるんだから斬機も規制入れろよ
前回のランクマとかめちゃくちゃ暴れてたろ 相手のデッキからカードが離れるたびドローできる誘発も出ないかな 増Gのドローにドロバ投げたあと展開して画面右上で増Gドロバがシャカシャカするの好き このスレッドは1000を超えました。
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