遊戯王マスターデュエルpart2295
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
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スレ立て時に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512 が3行になるよう↑に補充し、gif があればextendコマンドが先頭になるように削除してください(スレを建て後に1行消えてワッチョイが発動すれば成功です)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/jp/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?request_locale=ja
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ3部屋目【マスター】
https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/yugioh/1673521724/
・荒らし・煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出たあと、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してからスレ立てし、>>900も踏み逃げした場合は有志が宣言して立てても可
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが立てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart2294
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1677214179/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手 ※入手必須)
http://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン〜を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1〜2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、最後のレスから1時間経った場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
・Beアカウント取得後規制などでスレ立てに手間取りそうなら迅速に申し出てスレ立てを依頼してください。
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.深淵DPの全て及びバトルオブカオス、SHINY BOX、ディメンションフォース、パワーオブジエレメンツの一部のカードは基本収録されています
※1.海外未収録の一部のカード等は実装されていません
※2.海外カードの一部が先行実装されています
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
初心者にはホープ、ドラゴンメイド、サラマングレイト辺りがオススメ
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう テンプレここまで
>>850,>>900
スレ建て時に
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
の追加お願いします アーゼウス寿司で寿司にアルコールスプレーを吹き掛けたら客を墓地に送りそう ダイヤ1で6連続即サレなんだが
改善案件だろ、どうにかならんのか スレ民がおすすめする曲でoverlap聴いたらどハマりした聴きまくっている ダイヤ1はほんとに9割即サレ
・先行取られたらサレ
・G通らなかったらサレ
・G通されたらサレ ダイヤ1即サレ祭りならダイヤ1の人だけフリーとかソロでミッション消化できるようにすればいいのに >>16
炭酸混ぜた所で選べないのに墓地に送ってどうすんだ 最初からキトカロス禁止しても得しないからどうにか制限整えてねじ込むだろうけど一体どうなることやら
2ヶ月後に禁止を宣言してからの余命宣告実装とかしたら笑う ダイヤ1も降格するようにして最終日ダイヤ1なら追加報酬で エクシーズフェスの話題ガチでないな
飛翔はエンタメとして成功やったろ ふぇす十二むっちゃ当たるけどドランシア入れてないの俺だけだったは キトカロスは生きていて欲しいとか可哀想とか全く思わない性能をしてるから実装前に禁止とかいう伝説を打ち立てる方向で歴史に名前を刻んで欲しい ここにきてサンドラ緩和だしビーステッドと組んでなんかやっちゃって下さい!っていう意思表示に見えなくもないけどこれをティアラへのカウンターにしろとかそういう意味ではないよな スプライトにγいるかいらないか問題です有識者教えて
召喚から入るから手札で腐るし入れるならΛと緊テレまで積むべきなんか? レンタルデッキに手札誘発とサンボルハーピィくらいは固定でいれろ キトカロスの実装前にキトカロスのアイコン実装されそう >>35
レンタル強かったら課金してくんないじゃないですか 真面目にやればやるほど誘発飛ばせずひっくりかえせない盤面仕上げられて終わるかGで実質ターンスキップされて終わるか
そら上に行けば行くほどサレが多くなるよ >>25
ウザいだけで展開力が死んだ幻影
ウザいだけで事故るRR
ウザいだけで後攻ワンキルに全てを賭けるホープ銀河眼ヌメロン
こういうのしかいないし >>25
久々にマドルチェフェスできて割と楽しかったぞ >>21
ダイヤ1のほうが100倍ぐらいサレンダー率高い >>38
そもそもフェスの為に課金する奴おらんやろ… 俺まだブラスターの姿見たことないぞ
ホントに伝説上の竜やろ ティアラは何が墓地に落ちてもいい
DNAに直接届く栄養 誘発少ないレジェンドでデイリーこなしてるわ
ランクマ全然やってない >>44
レジェンドで不知火が混ぜてる動画あったけど一発芸みたいな感じだった ブラスターくん地属性機械族になって来てくれたら使うんだが そらテンペストとブラスターだけじゃ足りんわ
炎だってサラマンには不要だし他は存在してないレベルだし metaにあるdueltrialとかいうのはあれ何するんや
ソロで遊べる詰将棋みたいなもんか? >>15
なんだったらダイヤ1のデイリー消化用は手札誘発は入れてるが捲り札入れてない レジェンドはメダル終わってもやってるやべーやつが多い気がするけど誘発少なくて落ち着く エクシーズフェス後攻ワンキルゲーなの?
結構先行制圧強そうなイメージだったが ダイヤ2とか3は即サレなんてほぼ無い ダイヤ1はミッション消化かファンデッキでガチでやってる人いないしな まーでも懐古厨のために禁止解除はある程度渋らないとね... レジェンドは地味にBGMが気に入ったわ
レギュレーションもクソみたいなランクマよりはよっぽどマシだし割といいフェスだった >>51
スレでたまに言われてたレンタルのみで戦うフェスっぽい
テーマの販促も兼ねてやるんだろう スパイラル気づいたら次元障壁サーチしてたんだけどきもすぎんだろ >>55
十二で潜ったけど相手の盤面排除して安全にアーゼウス立てるかの作業だったぞ
後攻寄りの方がつえーまである 巫女の為にパック剥くか悩んでるんだけどルインとかデミスってデッキとして成立してるの?
弱いファンデッキテーブルですら怪しい紙束にしか見えないんだけど サーキュラー規制ってあると思う?
個人的にはスプライトは確実にさらに規制来ると思ってるからそしたらまた環境トップは斬機なるし、次あたりで制限なりそうだと思ってるんだが エクシーズは姫様で駆け抜けたから正直記憶ない
レジェンドはBGM良かったし程よく遊戯王出来て楽しいフェスだったわ 折角だしユニコーンかグリフォン引けるまでは剥いておくかーって軽い気持ちで手を出して現在50連敗中だわ
もうすぐティアラメンツも来るっていうのに何してんだろうな… 無敵コックをガメシエル先輩で分からせたわ
二度とシャークデッキの前で鮫を使うんじゃねえぞ(43ターン) >>67
ごめん。途中見てなかったけど多分グリフォン
どっちにしろしね エクシーズフェスはエクシーズ任務消化のためだけに潜るのが正解 >>55
先攻取るデッキでも後攻のほうが勝率高かった 事故り気味だったけどピンのカードがブッ刺さって勝利…たまにこういうのがあるからついつい余計なカード入れちゃうんだよなぁ >>69
あると思う
結局ブロドラも最初からいたのにデフレしまくった末に規制されたからね >>75
障壁ならまだ抜け道あるやろ
それ障壁じゃなくて、紅蓮の指名者とか魔封じとか好きな魔法罠にできるよ テーマクロニクルとレジェンドアンソロジーどっちが評価高いんだろ ユニコーンまともに使ったことないから絵違い引いとくか悩むわで80連して出なかったからうんち >>85
レジェンドじゃね?
個人的にはオルフェ使えたテーマクロニクルも楽しかったけど大多数からは不評っぽいし 混ぜ物色々入れてんのに純構築のカードしかツモれなくて泡吹きそう
それでもなんでか勝ち越してるけども ブラマジの副産物だったが召喚神エクゾなかなかつえーじゃん
微妙にフェスでも使えるし完全耐性は安心感あるわ タイダルとレドックスも正直今の環境なら全然釈放できるレベルだと思うけどね テーマクロニクルとレジェンドのいいとこ取りしたレギュレーションで常に遊べるようにしてくれ ユニコーンは当たりの部類のシクパだから、引く機会が得られただけアド
マスカレーナのパックも優秀だからまだ引いてない奴はアドの塊 >>85
個人的にはテーマクロニクル楽しかったけど
周りからは天気クソパラディオン壊獣されるだけ何が楽しいのって言われまくった
なのでレジェンドかな… レジェンドはリミワンと一二を争う面白さ
テーマは壊獣パラディオンなきゃマシなほうだった気はする レンタル縛りってもう単純にレギュ決めるのもダルくなってきたからデッキそのもの縛ったろ!っていう風にしか見えない 春化精ってウォークライも救うのかな
並みの展開力手に入れちゃったらどうしよう エクシーズフェスが盛り上がってた時期が飛翔するGが飛び交うアンチエクシーズフェスの時だけという悲しい事実
エクシーズがもっと好かれてたら神イベントになったのに バイクのマスカレーナはあのシクパに死ぬほど新UR足されて相当出なくなるかもしれない 新規勢としてはテーマクロニクルの方がレンタルそこそこ強くて楽しかったな クロニクルもレジェンドも好評だったよ
ただクロニクルはデッキ組むのが面倒
ソロモード中心と言っても枠組みが曖昧だから結局逐一調べる必要あった
その点レジェンドはアニメテーマを基礎に考えたらOKで親切だったね デミスはなんやかんやで全体除去の一発芸あるからともかくルインは生まれた時から産廃だったしなぁ >>65>>79
アーゼウスゲーか
これから潜るんだが後攻よりデッキしか持ってないから安心したわ とりあえず我らが黄金卿なら後攻で対スプライトは金玉ラヴァゴ拮抗がなくても高確率で勝てるようになってきたわ
てか先攻で激流葬引いてたら今の環境では大体勝てるわ
ルーン以外には! ルーン以外には!! レンタルは20枚固定で残りは好きに弄れるとかなら面白そう >>93
それはキツイからやめてくれ
サーキュラーは無しで超階乗とラプラシアン制限でいいぞ🌝 このゲーム、相手のソリティアだのやられてると障害者の遊び相手でもさせられてるかのような気分になるわ
ゲームじゃなくて介護だよもう 素引きが1番やばいからサーキュラーにテコ入れるしかなくないか?
サーチ手段が豊富?それはまあうん… 逆にレジェンドつまらなかった人居るんだろうか
アニメ見てなくて環境しか組んでないですみたいな? テーマクロニクルは昔からやってる人じゃないと古のテーマ知らなくて組めないとかは有るかもしれない 月の書とかエクシーズメタとエクシーズメタメタを兼ねたカードが話題になったり割と面白かったの
レジェンドは誘発なくてお互いに割とやりたいことできた
レジェンドは一部パワーおかしかったけど… セフィラが生きてたらエレクトラム禁止になってそうだよな‼︎ >>115
お前がソリティアしてる時そう思われてるかもな レジェンドはレジェンドでいつもフェスにいるタイプのつまんねえ相手はいたよ(装備ビートとかバーンとか) >>76
md新規だからいにしえのコンボ全然知らないので調べてみた、場合によっては組んでみるわ
あと女の方は何もコンボ的なの出てこなかったそういう事いいのか? ルインの謎のケツデカスペックなんなんだろうな
2回攻撃できるのに2900/3000て 弁慶ワンキルはGXでも使われた由緒有るデッキだし… >>69
今のスプライトまみれてカードパワー故じゃないからそもそもスプライト規制されるのかな?
て思ったけど相剣もずっと居座り続けた結果制限だしこのままだとスプライトも有り得るか
でもスプライトの規制が来る頃にはクシャティアラ来てサーキュラー君無罪放免てオチになりそう すんまへん
盤面捲っていざエクシーズしようとしたらパリンパリンされて全然エクシーズ召喚回数稼げないんですけどどうすればいいですかね もうずっとレジェンドヒソカしてたいわ
誘発ない遊戯王って楽しいんだな >>124
WWもトリックスターもアニメテーマなもんで^^ レジェンドはずっと使いたかったヴァイオレットキマイラが思う存分使えたから満足だよ…エクシーズは知らね SPYRALってなんで緩和されたんだ
控えめに言ってクソ害悪だと思うけど使ってる側からすると事故率高いとかなのか? フェスは両方列車でやったぞ
レジェンダリーの方は規制が強かったから無限起動混ぜた レジェンドかクロニクル常設されたら報酬無くてもやるな
というか報酬なんて貰えなかったけど60000まではやった >>132
勝敗投げ捨てて十二獣重ねまくったら終わるぞ
名前もミッション消化とかにしとけ 報酬はなしでいいだろ
あったら結局最適解出されておもんなくなるわ >>114
上振れた時に先攻で1ハンデスして次の超階乗でモンスター除去と1ハンデス1無効するラプラシアン2枚採用の人達が悲しい思いをしてしまうんだが…? >>118
スプラルーン混合型ってことなら違うと思う
個人的に捕食烙印を推すわ >>125
強い必要は無いねん昔のテーマやし環境に持ってくわけでもあるめぇ、ファンデッキテーブルで遊べたら十分よ
問題はファンデッキテーブルで遊べる土俵に立てるのかという点やけど >>128
デイリー消化出来るなら構わん
てかメダル5万近くまで遊んだしデイリー消化出来なくても遊ぶかもしれん フギンを絶対守る運営
VS
フギン禁止に追い込みたいユーザー 金謙といいキーカード握りやすくするものはシングル一発勝負のMDだと重く見られてる印象だからスモワ制限はありそう >>137
環境に蔓延ってないてことはなんかしら理由があるんだろうけど先行取られたらほぼ負けるイメージしかないわスパイラル
スパイラル的には後攻だるい以外に理由あるんかね? サーキュラーは規制されなさそうだわされたとしても準くらいでしょ
まだマイニングかスモワの方が可能性高いんじゃねえかな >>129
スプラルーンはスプラが犯罪行為に走ってるからわかる
だけど罠パカルーンは正義だ😡 レジェンドはDDDとマリンセスの規制が甘かったくらいでわりと上手いことやってたね
マリンセスの「初動削りました、でも相対的にはかなり安定してます😉」は本当に頭わるい そういえばブラマジの新しい儀式手札からチラ見せしてくるだけでフィールドにいるのみたことないな、無効とリクルートって結構強いこと書いてある気がするのに そいやスパイラルってブラマジストラクでUR6カバーできるから本当に安く作れるようになったんだな
EX汎用ばっかだし スパイラルよりニーサン解除の方がマシなイメージあるんだけどどうなんだろ >>144
しょうがねぇな…墓穴ケアのための屋敷わらし制限で納得してくれ もし斬機に手を入れるならサーキュラー制限が丸いと思うわ
サーキュラーに繋がるカードは生きてるままだけどそこ止めればサーキュラー展開されづらいですよ、くらいのバランスで 捕食烙印相手してて強いと思ったことがないけど今はレベル変更で先行からスプライト狩る安定感は高いのか スパイラルっていまだとダブルヘリックス2とダンディ1で組めるんか
ちょっと組みたくなってくるな 関係ないけどスプラルーンってスプラトゥーンみたいで言いやすいよね
名前だけだと神ゲー感ある >>162
ブラマジストラクでサポカもほぼ揃っちまうんだ >>155
あれリクルートじゃなくて蘇生なんだ
しかも蘇生を邪魔されると無効も失敗する 先行の魔封じほどクソなもんねぇわ
里貼れねぇじゃん ぐるぐるはクソofクソだが、クロウブッ刺したときの気持ちよさは屈指 ちんちんの大きそうな女モンスター教えて
仕事で使うから デュエルの面白さ(先行制圧)を阻害するカードを処すため >>165
イリュカスとソウルが必須枠なんだっけ
対象パックは超量とセットみたいだけどこっちも安く組めたりする?
両方安いなら剥いてみたい ゴキブリ投げてうららが喜んで食べに来たのを指差す指名者くん性格悪いよな >>61
レンタルデッキ多めに用意してほしいな
環境外のテーマとか自分から揃えて使ってみようとか思わないし面白そう レジェンドやってて思うがやっぱライト層のブラマジ青眼人気凄いわ サーキュラーの制約割と真面目にきつい
たまにキル逃しちゃう マジシャンズソウルのドラゴンメイド版くれませんか? スプライトガチ勢の方に聞きたいんですがスプライトはニビルケアを簡単に出来ると聞きましたが
マスターデュエルでは自分の対戦相手はみんなニビルを食らってサレンダーしていきます。
これはスプライトに規制がかかっていて未実装のスプライトがいるからニビルケアできないということでしょうか?
それともスプライトレッドのモンスター効果無効がニビルケアなのでしょうか? >>177
イリュカス入れるのに儀式の汎用サポカもいくつか必要にはなるけどほぼSRだからそこまで割高にはならんはず
超量は組んだことないから知らん 罠パカクソガイジが切断した時ほど気持ちいい勝利はない
ざまあみやがれ 投げたゴキブリ食べにきたうららに指差し確認したらゴキブリに指差し確認されたンゴ >>55
ヌメロン生きてるし
サイバーも後攻強いし
罠パカ全規制だし
先行制圧できるデッキが大体規制されてる >>181
そのアプデはなんだ?
何がキツイ?言ってみろ😡 >>183
なんでこんなマイナーなやつがリメイクされてんだ… そういやエクシーズフェスで斬機って強いかも?
リンクないと展開能力と継戦能力落ちちゃうけど
隊長とアプデアクセスないからワンキル難しいけど 俺の子供の頃の魂のカードサキュバスナイトさんじゃないか
ラッシュデュエルでリメイクされてたのか… >>186
なるほど
本来だったらニビルケアできるスプライトが複数いるけど、マスターデュエルではレッドしかいないので
レッドが召喚されていないと駄目ということですね ありがとうございます。 スプライトにニビル食らわせても普通に展開してきたから抜いたな
サンボル2枚積みのがいいわ こうやって自分で調べないから騙される人があとを立たないんだな >>192
妨害越える力はフェスだとガチで強い
クロノダイバーと混ぜてみたけど初動が増えるだけで展開は安定する フェスでポイント貯めてようやくスプライト組んだけど残機ルーンにシバかれて泣きそうポイント返せ >>169
びっくりするくらい受けなかった思い出しかない
何がダメだったんだろうな エクシーズミッションだけ残ったわ
ヌメロンもちゃんとエクシーズなのにカウントしろよ糞運営 >>190
無限抱擁をバトルフェイズに当てればワンキル防げたりするぞ >>190
少し捲くられた時はアプデたまにしづらいときある
まあアプデアクセスできる時点で甘えなのは確か 捕食計画でスプライト何も出来ずに通信切断きもてぃいいいいいああああ!!! 魔弾はイントゥザブレインズ3枚用意するところがハードル高いな
揃えたらかなり楽しそうだけど >>198
寿司でミッション終わらせたけどちょっと残火でフェスの最後までやろうかな 魔弾のリンク1すごいこと書いてあるけど先行で出してお得な効果書いてあげればよかったのに >>212
スプライトをなぜかルーンと読解しちゃった
もうダメみたいだね イリュカスを秘儀で儀式召喚するならマジシャンズ融合召喚もできる
どっちがいいのかはよくわからないが魔法カード使えるならマジシャンズの方がいい気がする お前にふさわしいソイルは決まった!
スプライトレッド! >>207
ウィキッドルートならダイアサーチできてるからキルするときの抱擁ケアはできてたりする 魔弾とスプライトってシナジーあんのか?
魔弾って強そうに見えて強くないカテゴリトップレベルアップだよな >>127
>>133
それじゃあ姫様がケツデカアナル強者になっちまうじゃねえか
そうだね♡ 罠パカ絶対殺すマンになりたいけど自分が罠パカになるしかないのか? >>216
慣れてないのか先攻マックス立てるみたいな人も昔いたけどモンスター先攻素出しだけに不安を感じる気持ちは分からんでもない >>221
なるほど
ウィキッド入れてない斬機しか使ってないからまれにアクセスで盤面更地にしてワンキルじゃー!のタイミングで抱擁撃たれて捲られるみたいなことあったから構築見直すわ レジェンド、というかフェスを週替りで常設にして欲しい。 ソリティアガイジを罠パカで萎えサレさせた時が一番楽しいんだ😁 魔弾サブ垢で使ってたけど安いしまぁまぁ強いし面白かったな
ただマックス多めに持ってないと長期戦泥仕合になった時辛い 魔弾安い?in to速攻で3枚作ったからやってみようかな >>231
雑魚2体並んだところでサモリミすると濃いの出るよね エクシーズフェスの斬機は十二と組み合わせるのが強そうだと思った レジェンド常設して弱小テーマをもっと使えるようにしてくれ てか報酬無しで限定レギュレーション残しとけば良いのにね
フェス期間外にそのレギュでダメなカードとか判明しやすくなるから事前規制もやりやすくなる >>234
マックス以外目立ったURがいないけどテーマ内だと結構SRは多かったイメージ
ルーンと一緒に組むと凶悪になるけどこっちはさらに高くなる >>234
ザミエルはあんま使わんかった記憶あるし
SR3種類X3枚 UR3枚で安いぞ ちょっと待てデミスドーザーってもしかして覇王じゃなくて王の方のデミスか?
いよいよパックの半分ハズレやんけよ 皆に質問何だけど
間違えでアプリをアンスコしたあと
再インスコしたあとに再連携押さず
ログインしたら新垢になってしまってバックアップも新垢に紐付けされたんだけど
運営に問い合わせたら前垢のデータって取り戻せますか? ドラグーン帰ってこなくていいからブラマジ専用のデッキ融合が欲しい 魔弾は稀に当たるけど毎回しんどい試合になることが多い気がする 罠が怖いのに罠割れるカード入れない奴が悪い論争をぶっ壊したルーンを許すな >>236
恐竜もいいぞ未来龍皇、ラギアorドルカ、薬で出せる恐竜に超階乗セットいける >>229
先攻でマスカレウィキッドしたときにウィキッドのサーチあるからそこでダイアサーチする
次の自分のターンが回ってきたらダイア召喚して適当な斬機を墓地蘇生したあとダラン立てる
理解してる相手だとダイア止めてくるけどね 良い闇と悪い闇があるんだよなぁ
ドラグーンはいい闇なんで返してください >>219
魔銃が動かないのは手札事故だった可能性が微レ存 光も闇も滅ぼしてバランスを取る予言の子は現れないのだろうか… >>255
脳死でヒトソ立ててたから練り直しやなこりゃ >>246
元々のデータがコナミIDと紐付け出来てるならまた再インストールで戻せる気がする >>250
そもそも神の宣告とか基本採用なのに箒制限の時点でロクに対策できてなかったからセーフ >>227
カグヤ以外で雪花無理なく採用できるデッキ教えて ポケモンで言うノーマルタイプは大体地にふられるから無駄に多い 最近俺は超階乗ラプラシアンして無効も使ったらマスカレと余ってるダランとラプラシアンでウィキッドの下にトロイメアグリフォン置くようになった
トロイメアグリフォンの効果で超階乗のときにウィキッドでサーチしてあるシグマとか適当に捨てて使った超階乗を再設置して相互リンク効果で1枚ドローするの楽しいぞ インフェルノイド使ってるけど罠パカは割と得意だよ
うらら率が低いからむしろ嬉しい
エクソシスターとかのほうがこまる レジェンドもエクシーズも寿司とかいう星4グッドスタッフで乗り切れたわ
EXだけでなくメインも高級になりつつあるが ドラグーン帰ってきても烙印で使われて暴れてまた即禁止に行きそうだな >>270
どうせURなら紙でも存在してるブラマジのパワプロ仕様がよかった >>275
ちなみに海外ずっとドラグーンとか猿とかいるよ
イシズティアラがヤバすぎて空気だったけど >>275
烙印は普通にミラジェイド出してたほうがいいだろ… >>275
言うて悲劇落とさない後続無しのドラグーンボッ立ちって烙印でやるか? ドラグーンエラッタしてドラゴンもレッドアイズ指定すりゃ良いじゃん 年越しのスレマの頂点に立ったインフェルノイドが弱いわけないだろ! ドラグーンやばいのは烙印融合じゃなくてアナコンダじゃね?
結局余ったモンスター2体からドラグーン出てくる問題が解決しないぞ
フューデスと違ってレッドアイズフュージョン素引きがゴミなのが欠点だけど スプラルーンでラドリー入ってるの見たけど就職したのか >>278
後攻デッキはコイン事故が無いからセーフ理論
先攻デッキは5割で事故る 烙印融合制限にしてアナコンダ禁止ならドラグーン返してもかまへんか 寿司は舐めてる人多いよな
めっちゃ後攻のキル性能高いしランク4が2つ並ぶとNTR出せるしウニがガンダムになる
てかアーゼウス強え ラドリーはデビフラとアンコウを落とせる最強の初動カード スプライトはレベル2で、ラドリーはレベル2だ
そこになんの違いもありゃしねぇだろうが! 何だかんだ烙印強いな
ミラジェイドもマスカレイドも優秀
芝刈り規制されたけどやっぱ60の方が楽しいね ドラグーンはドロドロゴンで出すのが1番強いと思うわ
今はまだチューナー弱いけど紙のぶっ壊れどもがくればワンチャン >>290
展開力はさすが11期って感じする
軍艦エクシーズもわりと優秀やし ヴィヴィウィキッドから上振れでインヴォマスカレすればコンフリ超階乗マスカレ構えの最終形態が作れる 烙印融合は融合って入ってるのが悪いから名前変えよう 言うてドラグーン帰ってくるの望んでるのなんて烙印融合ってるやつくらいやろ
真紅眼使ってる奴らからしたらドラグーンは忌み子やし γで着地刈りされるとスプライトって止まるのな…
気持ちよく8連勝してたのに…
γで召喚権潰されても動けるスプライトデッキってあるんやろか >>305
ルーンは動ける
ヘルブラットとか簡易融合とか緊急テレポート入れろ >>305
マリスボラスっていうテーマがありましてね?
手札からssできるんですよ旦那 Metaの来月ティアラメンツ、春化精、アマゾネスってマジかよ
いきなりぶっ込んできたな😱 >>304
アナコンダデスフェニ使ってる奴も望んでるんじゃね? パワプロコラボカードくれんのは別にいいんだけどさ
どうせ配布するなら無加工、シャイン、ロイヤル3枚づつくれねーかな
ロイヤル加工は見づらいから他の加工も欲しいしネタでデッキに入れるにしても1枚じゃ使い方限られる 烙印なんて今の斬機ふわんルーンスプラの足元にも及ばないほど弱いのに
寄生寄生叫んでるやつら滑稽すぎる >>305
ガンマが嫌なら召喚権で効果発動するカード始動に使わなきゃいいんでは ディーヴァ混ぜてるガエルもいけるな
てか鬼が強すぎるんよ ティアラって最初はそんなにパワーないって聞いたんだが 年越しでもスレマをしていたという事実に胸が痛む
家族との団欒よりデュエルを選ぶ連中だ フェスは両方でジェム取りきったが、アンソロジーの方が小銭稼げるな >>318
スプライトナーフ後は優勢だったしイシズで弾けた 寿司ホープ妥協でクソ安構成でもそこそこ戦えるのはいいよな
フェス環境ならでは >>318
スプライトに負けるレベルだから弱かったぞ >>312
記念品なんだから1枚でいいよねどうせ使い道ないしという運営の想いと
記念品なんだから何かに使えないか試してみようぜというプレイヤーとの乖離が感じられる >>318
スプライト全盛期に烙印と組んで2番手に甘んじてたからな
エクソは部屋の隅っこで埃を食ってたけど >>318
ハリ餅キャリアー搭載のフルパワースプライトに食らいついてたくらいのパワーだぞ >>304
ブラマジで里サーチして余ったモンスター2体でアナコンダ作れるからドラグーン帰ってきてくれたら激アツ
いや普通にブラマジ専用デッキ融合くれりゃあ別にそれでいいんですけどね エクシーズフェスは先攻と後攻がバランスよく入り乱れてたな 油断してるとレドックスとグランソイルで無限ループ発生させるぞ ガエルに規制掛けるとガエル使いにかわいそうだし…みたいな意見はたまに見るけどガエル使い自体はまだ見たことないんだよな
伝説上の生き物に配慮せずに規制しちゃった方がいいのでは >>329
やっぱりおかしい奴らじゃないか
来ないで~😭 イシズ無しティアラは烙印融合使うらしいが
まさか開幕とアルベル差し出してる烙印が烙印融合まで削られるなんてことは無いよな >>329
全盛期スプライトはキャリアー使わんけどな
バスブレなんかに頼るのは落ち目や 限定の絵違いって別に他のパックからも出てくるんだな
デクレアラーのパックから絵違いエルド出てきてたまげたわ
これで無料パックで引いたのと合わせて2枚も絵違いエルド当たったし、せっかくだからエルド組もうかな ハリキャリアーアナコンダとか全員「相手の場にモンスターがいるときだけ」って条件にしない?
後攻のチャンス増えるよ 全盛期スプライト相手に2番手の座をキープしてた烙印ティアラが弱いわけないんだよな ドラグーンの融合素材真紅眼以外でもOKなの未だに納得してない 運営次第ではイシズとティアラ同時実装もあるで
同じパックのディフォーマーはもう実装されてるからな 深海のディーヴァを真面目に使いたかったけど何も思いつかなかった
同パックのニードルギルマン呼んで遊んでた頃の記憶しかない >>192
斬機使ったけど普通に強い
妨害踏み越えて盤面作る能力がすごい
でも持続力ないから粘られるときつくなる 紙の2022年の大会漁ってみると面白い
5月頃は基本スプライト時々烙印ティアラみたいだったのが8月頃にはイシズ取り込んだティアラで染まって笑う
スプライトは7月の餅禁止の影響もろ受けだから当たり前っちゃ当たり前だけどね いうて餅あったとしてもルーン斬機スプライトと横並びくらいやろ
誇張しすぎや >>339
それ相手のフィールドにモンスター送り付ける系の奴が悪用しないか? >>335
他に規制できるものないし事前規制枠はまあ烙印融合でしょうね
本体の事前規制は緩めってのがスプライトで判明したし 紙でティアラシャドール使ってるけどキトカロスは最初から禁止でいい
あとはペルレイノとシェイレーン制限でギリかなぁ >>335
事前規制で烙印融合あるかなと思ってたけど1日の規制になかったからもう少し延命されるさ >>343
なんか海皇スプライトで使うとピーピングしながら2ハンデスしてスプライト盤面に出来るらしいぞ >>343
ティーヴァ1枚でラーの翼神竜出せるから後攻1キルで遊んでいるわ
まあくそ弱いけど >>132
まずコイントスに勝ちます
ありったけ重ねます
ターンエンドして放置します 烙印融合はティアラメンツだけじゃなく烙印ビーステッドでも暴れることが確定してるから生かしておく理由がないんだよね スプライト来たらシルキィ使われるんじゃね?って言われてた割には全く見ないな ペルレイノは規制かかると思ってるけどキトカロス禁止実装はまず無いやろ ディーヴァ→重装兵→ディーヴァ→ディーヴァは事故った手札が裏返る >>335
烙印融合はティアラのおろまいだから逝くぞ
恨むならティアラを恨め 実際問題「MDの事前規制に合わせたレベルのティアラメンツ規制」なんてものが出てくるかどうか怪しいんだよな
それもこれもインフレ加速させすぎて年内規制しまくったせいだが
環境が壊れてもなんの不思議もない (なんでイシズだけキャラ名呼びなのか今更聞けない) 70連目で成し遂げたぜ…当サイトでは大麻を以下略
唯一のUR確定演出パック開けたら左端が光ってて絶望したのに何故かグリフォン出てくきて混乱してたら無色パックからイヴコーンまででてきたうえにどっちもシャイン加工とか情緒おかしくなっちゃうわこんなん
https://i.imgur.com/YPHMELC.jpg >>329
ティアラはあくまでもスプライトとその他のその他側だっただけで二番手ではない定期 >>368
勝鬨並に正式名称が伝わりにくいし長いから >>239
>>241
亀だけどあざす
うちに来てラドリーをふぁっっくしていいぞ >>368
昔それで本スレ荒れてたぞ
イシズと呼ぶかどうかで >>368
初期は現冥ティアラとか呼ばれてたけど現世と冥界の逆転デッキから抜けたから >>368
他にカテゴリー名にできる共通点がないから まあキトカロス制限実装ぐらいかねえやるとしても
あんまし意味もない気がするが >>368
【原作でイシズが使用したモンスターをリメイクした地属性天使族】
略してイシズ >>363
カレイドハートに召喚演出あるから禁止実装はないと思うけどな
どうせやるならルルカロスまで先行実装して欲しいわ もしここから勝鬨が環境レベルまで超強化されたとしてみんな勝鬨って呼ぶしかないだろ
同じだ 来月のパックがティアラじゃなかったら絵違いガチャに回すジェムが出来るのに エルドリッチ回したらユニコーン出て片方回す手間省けたわ どうせペルレイノ準キトカロス制限とかでスタートだろ
それか上振れ要素だけどシングルならミドラが殺されるかもな イシズはテーマ名も面倒だし他シリーズ分の枠潰すし環境散々荒らすしあのカード群刷って良い事何一つ無かったな 現冥抜き現冥ティアラメンツとかよりイシズっていう方が楽じゃん キトカロス制限実装はするかもしれない
禁止する時にCP撒かずに済むように キトカロス制限にしてもテーマ共通効果で回収して使いまわせるんだから意味ないぞ だって特に共通カテゴリ名も無いし現冥とか言うのも面倒だからイシズでええやん… シナジーすんのがティアラくらいで勇者より害悪になった 壊れだから逝く理論ならなんでフギンは禁止にならない!?
なんで烙印融合??なんで!!おかしい 地属性天使族とイシズだとそりゃイシズで良いかなってなる ティアラ発売前ワイ「これライトロードに入れたら絶対強いだろ」
発売後「ライトロードが足引っ張りすぎてマジいらん」 >>387
意味のない事前規制ならデスフェニ勇者で証明済みだしなぁ 昔アニオタ君がイシズって呼ぶなあああって暴れてたよね イシズギミックなんて全部禁止でいいくらい
パチンコと言われてるくらいのくだらない運ゲーや エラッタ前現世と冥界とかいうなぜ刷ってしまったのか理解ができないやつ すまん、紙やってない俺にティアラメンツがどうヤバいか簡潔でいいから教えて欲しいアフィ 「現世と冥界の逆転」を中心とした地属性・天使族デッキから「現世と冥界の逆転」を抜いたデッキ >>392
その程度じゃ本当の壊れからは程遠いことをKONAMIもよーくわかっているからな >>397
ライロの墓地肥やし遅すぎる
なんでエンド時やねん 緩めの規制でイシズティアラ来たらユーザーどんだけ減るんだろう イシズライロもこの前入賞してたし、イシズは全部制限実装にして欲しい 烙印融合程度で規制なら
もう現存の暴れてる奴ら全員規制だよ マジでイシズとビーステッドは存在自体が間違いみたいなもんだよな >>398
いうてこの辺意味なくはないと思うわ3枚あったらもっと素引きされてるし
むしろなんで烙印融合とかルーンの泉とかは準制限にしないんだよって思ってた そもそもかじき君リヴァイアサンじゃなくて要塞クジラだよな 本来現世と冥界の逆転ってテーマ名になるんだろうけど現世と冥界の逆転は採用されないからな
イリュカスソウルズのみが出張してブラマジ出張というかみたいな >>348
やっぱリンクが地味におかしくしてるんだなって >>409
ぶっちゃけそこで辞めるような繊細さ持ってるやつが残ってるとも思えん ブラマジデッキ→まあ戦えそう
絵札オシリスデッキ→楽しそう
遊戯デッキ→くっっっそ弱そう ラドリーの新しい就職先はティアラメンツか?
墓地肥やしに女の子イラストに青色だし実質ティアラメンツだろ くそぉ寿司屋のくせに罠なんか仕掛けやがって俺はただ超銀河光子龍で6連打したいだけなのに まぁ、イシズとティアラメンツ同時実装は流石にないだろうし、ティアラメンツ先実装してセレパ終わるタイミングでイシズ実装キトカロス禁止とかになりそう
それまではミドラーシュとか烙印とかが巻き添えで殺されてそう フォトン理論なら1枚採用してればそのテーマ名乗れる 炭酸は一応遊戯王してるんだよな
イシズティアラはぶっ飛んでそうで震える >>420
そこまで残ってたやつがみんな消えたのがティアラメンツ実装後の紙の環境 つか手札誘発で妨害しながら展開するのって普通に考えて頭おかしいしライン超えてるよな
サイフレームお前もだぞ >>367
そもそも独自規制でティアラのメタになるの先に殺してるのが頭おかしい ティアラメンツの人魚🧜♀可愛くないのがなあ…
まだスケアクロウのほうがシコれるわ >>398
デスフェニ勇者の規制は初動率に関して言えば明確に下がってる訳だしキトカロス制限はそれよりさらに影響なくね?
強いて言うなら除外されたらリカバーしづらくなるくらいでしょ >>432
消えてはないぞ
大会に出なくなっただけで遊戯王の日とかカジュアルイベントだとかなり人いた ティアラメンツにオルフェゴールを全部墓地に運んでもらう作戦はちょっと考えたけど普通にオルフェ部分が足を引っ張りそう 壺トーカー2ドローほぼ確で3ターン目まで生きてたら3ドローなのほんと頭おかしくてすこ これ以上烙印からなにも取り立てるな なにも与えなかったくせに 取り立てやがるのか 許さねえ!!許さねえ!! >>428
流石にテーマ名名乗るならデッキの2〜3割占めてないとって思うんやが パワプロコラボカードの増援は?
あれが一番欲しいんだが >>404
墓地効果からの展開のイシズ
初手で10枚は軽く墓地肥やしできるってことは >>437
ようはプラダイヤ帯過疎過疎になってみんなゴールドトンパし始めるってことだろ
終わりじゃん 紙なら対戦相手選べるからまだ遊べるけどMDではそれも難しい
ルムマ開けばいいんだけど野良でやるには面倒すぎるし
人離れる時はマジで一瞬だぞ 鬼ガエル3に粋カエル1しかガエル要素ないデッキがガエル名乗るのかどうか問題 ティアラメンツ普通に可愛いと思うけどキトカロスとルルカロスの目の大きさはなんか違和感強くて受け付けないわ
DVマンは論外 >>441
じゃあ先にビーステッドアルベルだけあげるね >>443
ワイもその考えだから烙印融合とか入れてるけど純捕食植物名乗ってるわ >>449
1枚入ってたらフォトン名乗ってる時期もあったから…… >>439
罠セットしているところをtiktokに上げてそう 具体的に言うと運要素があるとはいえ相手ターン平然と展開出来るのがティアラメンツです
それ故にパチンコとか言われた
うららとかは貫通してゴリ押し展開出来る上にG投げられたら一旦止まって相手ターンまた展開すりゃいいやが出来る
ティアラ単体ならまだ安定性が低かったが墓地肥やし能力が異常に高いイシズと組み合わさってほぼ必ず当たるパチンコになったのがイシズティアラ
ついでにイシズの力でデッキ破壊も狙えて激アツだぞ >>449
なんなら招来と開門だけで幻魔本体なんて全く入ってないのに幻魔名乗る幻魔スプライトとかいるしな >>433
おまけ感覚で勝手にこっちのデッキ触ってきて墓地利用封じてくるのも凄いわ TG代行なんてTG要素3枚くらいしか無かったような記憶も 1枚ずつ入ってたらその時点で【Gうらら】なんだよなぁ >>447
冷静に考えるとランクマでガチるしかないゲームがよく1年保ったなと思う ランクマはもうガチガチのデッキでやりたいやつだけやれでいいから代わりにフェスみたいな特殊レギュを常設しといてほしい >>443
十二とか征竜とかもちょっと出張してただけでその名前になってたし >>419
先行で立てたエクシーズをリンクにして素材を墓地に落とすって動きができないのが滅茶苦茶不便に感じたわ
先行でラプラとダランを並べちゃうと超階乗はあるけど素材が2体しかいないって感じになる
まぁ後攻で安定して万能妨害立てつつ後続サーチできるってだけでもフェス環境じゃ十分強いんだけど >>449
本来ならカエル最強エースがいたんだけどな捕まっちまった エクレシア3マクシムス3天底1フルルドリス1
ドラグマデッキです 今もゴールドかプラチナが一番厚い層じゃねぇの?
ダイヤ頭頂しましたとか親に言ったら泣くやろ ちょっと強欲でストームアクセスするそんな素晴らしいカードが入ってて汎用サイバースサーチのURカードまで入ったストラクがあるらしいな
しかもそのテーマに必要なカードが大体入ってるから少し生成するだけですぐ遊べるらしい >>463
まぁ楽しみたいだけなら好きなデッキ握ってガチデッキは即サレすればいいからな
勝たなくてもデッキ一つ二つは組めるし、steamならアカウントも作り放題だし とりあえず2にスプライト突っ込めばそこそこ強くなるよな ティアラやビーステッドはさっさと来いって感じ
炭酸だけ一気に来るからこんなことになるわけで、punkみたいに実装を分けてれば無難な強さで収まって、パーツがそろう頃にはデッキの選択肢も増えていただろうに 準環境デッキしかいない環境も面白そうだけどスプラルーンサーキュラー烙印融合だけ禁止にすればいいか >>468
マクシムスそんなにいらない…いらなくない?
あとパニッシュメントも加え入れようぜ エクシーズするデッキが全てネガロギアになってしまう 親泣かせながら毎月ダイヤ1登ってるわ
ほんと親には悪い事してると思ってる… でもティアクシャ切り抜けたら平和な未来が待ってるよ
ちょっと耐えればいいだけ スプライトレベルの強さですら大したことない!紙勢の誇張!とか言う人いるしティアラでも同じ言う人いるんだろうな 一度フレンドとディスコで通話しながらルムマやったら意味わからないくらい楽しかったわ
やっぱり「カジュアルにワイワイやると楽しいけどガチでやるとクソなゲーム」を無理矢理ガチでやらせてるゲームなんだよなMDは… てかモルモラット1枚くらい返してくれても良くない?
未来竜皇作るだけだよ? >>478
マクシムス使わずにパニッシュメント使うドラグマは儀式ドラグマじゃね ポケモンみたいに伝説あり無差別級と一般ポケのみ的な分け方できんかな どうせエクシーズフェスやるなら今月竜皇神話も追加して欲しかったなぁ サイバースがまかり間違って環境とったらスプラッシュメイジ辺りが規制されそう
個人的に一番いないと困る パニッシュメントは前使ってたけど確実に自分のターンに制約入るの中々にキツイ まあダイヤ1毎回狙うのも割とダルいからな
環境ばっかり握ってミラーもやりまくると飽きるし環境外で目指すのも苦行じみてる
気が向いた時だけ登頂でもいいんだけど石に若干でも差が出てきちまったんだよあ >>484
ここの人たちが恐れてるのはイシズありのティアラの話ばっかりだから実際初期ティアラは大したことないって話になると思う 勇者、ハリラドン環境をこえる不快さがくると思えない
まじで後攻が終わってた 正直手札誘発禁止だと炭酸がどの程度強いのか見てみたいわ
個人的には強さの9割は手札誘発のインチキだと思ってるし >>492
言うてメイジ制限とかだと殆ど意味ないけど環境取っても禁止にする程じゃないからノーダメじゃん >>482
ピュアリィ「そうだね僕と一緒に思い出を重ねよう!」 ブラマジデッキでダイヤ1目指してる配信者いるけどよくやるわって感心する
「ダイヤ到達」で止めてもいいのよ >>485
それなんよな
俺ももう一回だけブルーアイズアルティメットを融合解除して遊びたいもん ・誘発や汎用を除いた時のデッキ内比率の2割以上を占めている
・メインに据えてるテーマを食わない
名乗るならこの3つをクリアしてる時だけにしよう ジェム欲しさに環境外でダイヤ登る苦行するくらいならプラチナでヒソカして空いた時間で残業して稼いだほうがマシ >>497
流石にもう来ないよ
現在の紙でもないし サイバーズってアップデートとスプラッシュとニドランみたいなやつ禁止にすれば悪さしないよな リンク系はどいつもこいつも制限じゃ意味ないからほぼ一発禁止だと思ってるわ >>475
黄泉ガエルだけ積んでるやつは黄泉帝
鬼とか粋とかも積んでるやつがガエル帝 餅ハリキャリアーありのスプラには負けるってだけで今の紙の制限で実装しなきゃティアラ一強だろう ティアラメンツ以降は展開と同時にこっちの墓地、デッキ、EXみたいなところを勝手に触ってくるらしいしストレスの質がルーンとかと似た感じになるんじゃない まあサイバースは縛りが多いから大丈夫でしょ
個人的にはサイバースの中だと縛り実質無視できるマスカレーナがやっぱおかしいのかもしれん >>506
効果だけ見るとそこまで強そうに見えんわ ジャマー禁止にしていいからネオテンペスト早くしろ
演出超カッコ良さそうだから期待してるぞ てかマジで2期も前の十二獣ってテーマを何枚も規制してるんだよ
ちょっと召喚権使わず手札消費0で未来竜王とドランシアとフレシア作るだけじゃん >>498
誘発禁止は先行ワンキルゲーなので今の環境デッキ全部ゴミだと思うよ
恐竜とかが天下とる ドライトロンや天威勇者、乗り越えてきたのになんでそんな弱気なの?
そいつらより断然ましだって >>510
リンクに限らずEXデッキはそんなのばっかだしなぁ
常に手札にいるようなもんだから、制限と無制限の違いがほぼない奴等ばっかり >>498
手札誘発無いならその分展開して妨害構えるだけであんま変わらんと思うわ
まあ結界波みたいなまくり札とかちゃんとみんな採用される環境になるなら辛いかもしれんが >>514
ルーンは別格
何度も何度も言うが遅延前提のデッキは遊戯王の中で最も害悪
先行ワンキルなんかよりも質が悪い >>513
クシャトリラは規制で唯一逝ったし一番調整しやすそうではある 烙印とセカンドは流石に事前規制するだろうね
それはそうとフューデス緩和したのアホなの? 転生の予言の上位互換みてえな効果だな
なんでスペルスピード2なんだよ 俺もイシズにちんちんサワサワされながらおイキなさい!おイキなさい!されたいわ >>488
ドラグマ以外何採用してるかによると思うんだけど
EXから墓地落とししないとマクシムス出せないからパニッシュメントは必要だと思ってた
ひょっとしてイシズならEXから落とせるとかそんな感じ?(紙しらない勢 なぁ、9期から飛んで復帰したけどもしかしてルーラーもプトレもいない今じゃEMEmですら全開放しても環境取れるか怪しい?
デッキスロットきつくて誘発詰めないし自前の制圧カードもないし... なぁ、9期から飛んで復帰したけどもしかしてルーラーもプトレもいない今じゃEMEmですら全開放しても環境取れるか怪しい?
デッキスロットきつくて誘発詰めないし自前の制圧カードもないし... >>524
鉄獣でいうとフラクとナーベルとキット制限したレベルの規制だぞ イシズは相手の墓地をおもちゃみたいに扱うからな
ビーステッドがよく言われるけどこいつらも大概あかん 安く済ませれる規制とかならパラエクジャマーなんかは危ないな >>531
だって生まれるべきじゃなかった奴等がやって来ますし… 実際クシャはティアラメンツに比べりゃよっぽど事前規制するべきとこわかりやすいよ >>530
いや純ドラグマはとにかく初手マクシムス出してルークでフルルドリスミドラーシュ構えるデッキじゃね
マクシムス出すだけなら手札誘発召喚してアルミラージセキュアにすればいいし 墓地で悪さする奴等が控えてるから、そいつらを活躍させるためにアトラクター規制します
紙でやらかした失態を、何故かMDでは実装前に再現する謎判断 ティアラメンツやビーステッドに寄生して悪さするんだから今すぐ烙印融合禁止にしてよくねぇ?
どうせ悲しむのは烙印使われだけで他のプレイヤーは大喜びなんだからさ 海外じゃ炭酸ティアラ速攻重規制したのはいいけど野放しのクシャトリラが暴れまくってるらしいな
マジで特定外来生物みたいなことになってて笑う 未来龍王出てくる時って大体もう好き放題展開されて何されても通る状況だから
未来龍王のせいで負けてるかっていうと若干違うんだよな >>535
墓守が墓地弄るってほんとどうなってんだって感じだよな
勝手に他人の墓暴くな ピーステッドは光闇優遇を緩和する為に数枚生き残らせたままの方が面白そう(エアプ) ルーンは遅延が良くないなら効果量5倍くらいあったら逆に許されてたんだろうか >>516
ぶっちゃけこいつら昔に出てたらゴミカード扱いだったからな フギンやサーキュラーやスプラを守るために
烙印融合にヘイト向けてるのが終ってるこのスレ民たち イシズティアラは10年後のパワーだろっていわれてて9期のシャドールも登場した時期にコイツら10年後の遊戯王だろって言われながら今も見かけるからあながち間違ってないのかもしれない 60枚にしてディーバネプトからの3ハンデスからのパズロミノでレベル2にしてスプライト展開たまんねぇ >>548
効果量が5倍あったらそもそも発動すること自体が困難だから見向きもされなそう 勇者ハリ時代はマジで一番後攻無理ゲーだった時期だな
毎シーズン後攻デッキ回してるけどあれ以上は多分無い
一概に勇者と言ってもプランや電脳だと壊獣系効かなくてまたメタが微妙に違うし何なら末期はハンデス型で球撃ち抜いてくるからな 未来龍皇出される度になんで戦闘破壊耐性まで持ってんのお前?って思う もう昔の無効無効無効時代は終わったんだよ
これからはほどよい展開と安定性の時代や 環境をみたら別に烙印自体は総数も多くないからな
増える前に規制するんだというならすでにこの炭酸しか存在しない環境は「失敗」してるわけで今すぐメスを入れないといけなくなる
今回のことからわかることは環境一色になるレベルで新テーマを暴れさせて規制していくという路線がほぼ確定しているということだ アニメの再現ができるおもちゃが遊戯王の正体でMDの姿勢のほうが本来はおかしい
それがカジュアルよこせ民の正体だし実際でてきたランク抜きランクマに絶望して去っていった層だろ >>542
烙印融合禁止になったらブラマジでランクマで遊んでる俺はどうなるんだ😭 程よい展開と安定性は良いけど誘発特盛がクソゲー過ぎんよ >>559
裏では先行ロックが横行してるのは目を反らすんだな
まあ無効化よりは抜けやすいけど >>559
せんせークシャトリラの盤面使用不能は程よい展開に含まれますかー? アニメの再現できる遊戯王ってMD以外のどこにあったんだよ コラボで女の子カード2種はくどいわ
切り込み隊長がかわいい増援を寄越せよ >>540
何?純ドラグマはEXを出さないデッキではないのか!?
はともかくシャドール入れての構築ならそれで行けるのかなるほど
あんまシャドール混ざったドラグマ見たことなかったわサンクス >>561
そもそも変動無しでランクマと変わらないフリマはマジで何のために作ったんだよ……
ランクマのランク参照してるならフリーでもなんでもない スプライトのポン出しって超雷龍のせいでそういう調整になってるからこいつ禁止にしたら? >>563
ファンデッキに烙印融合入れるな
お前も潜在的な烙印使われだな
みんなでこいつ叩いてスレから追い出そうぜ >>558
普通の未来皇がアニメの頃から戦闘破壊耐性あったから仕方ない >>568
それがリンクスだったのでは…?
まあリンクスやってねえから実際のところ知らんけど スプライトを見て程よいって言ってるんだとしたら何か麻痺してると思う >>573
レベル2出てきた時点でゴキブリ投げちゃえ 超雷竜っ永続罠となんも変わらないよね
いるだけで負けるデッキが多すぎる >>549
MDでフルパワーイシズティアラ使ってみたいわ フリマ、チーム戦、アンリミテッドと開発が頑張って実装したのにどうして遊んでくれないの😭 世はまさに大手札誘発時代でしょ
これからくるイシズ、ビーステッドでより層が厚くなったね ソロモードのゲート開くオーブみたいなシステムむかつくんだが
あれのせいでいつまでもジェム回収できん 召喚ドラグマ最初のころは結構使ってたけどさすがにパワー不足感強くなって使わなくなってしまった パワプロ三人娘、左右二人に比べて真ん中の六道だけ明らかに優遇されてるんだよな
最新作でも聖関連だけストーリー濃いし、性能もプロ一軍が怪しい二人に比べて普通に球界最強レベルのキャッチャーだし…
スケアクローとティアラメンツみたいな差がついてる やっぱりどこかの期からやり直したほうがいいのかもしれん
どこでズレた・・・どこかズレた場所が思い出せないこんな風になっちまってもまだ・・・ >>572
なんのために作ったかは分からないけど実装した理由なら分かるぞ
ランクマと同じマッチングでいいから実装が簡単だったからだ
お前らが勝手にカジュアルだと思ってるのが悪い >>585
足りないオーブの場所くらい把握できるようにしろって要望送ってるんだけど一向に直しやがらねぇんだわ 炭酸は手札誘発が無ければ程よいぞ
盤面以外から妨害飛ばしてくるのがクソすぎるだけで 相手しててソリティアかデッキ半分誘発かどっちがいいかって話よ レス古事記にしてもきしょ過ぎるから烙印融合禁止にぶち込んで黙らせろ フリーに環境持ち込む奴がいること自体は許容してやるからマッチ範囲広げてもっと多くの相手と当たるようにしてくれよ
そしたら当たりたい相手と当たる確率上がるから フリマはお前らがうるさいから作ってあげたんじゃん
作ったら作ったで文句言う
もうほんまユーザーゴミすぎね
だから言ったじゃんルムマで良くないか デッキのテストするのにフリマ潜ってるけど、ちょっと誘発打つだけですぐサレされるんだが スプラ流行ってるのって出たばかりなのとガチガチに決まったデッキと違って、拡張性の高さと相手との妨害の駆け引きが楽しいからだと思うわ
妨害の吐き方間違えたら一瞬で捲られるし将棋とかそこら辺やってる感覚に近い ティアラ来るならアトラクター返して…返して…😭
🐧使いだけどお互いにかかるからいいでしょ? >>582
そら報酬がないからやろうけどフリマはそのわりにはまぁまぁ人がいると思う
チーム戦はなぜ実装したのか謎 >>603
環境の相手なんかしたくないから当たり前だろ パワプロカードロイヤル加工のせいでイラストよく見えづらいのなぁ ルムマもいい加減機能増やせって毎回書いてるんだけどな
レギュレーション自由に決めさせろとまでは言わんからせめてルーム名ぐらいユーザ名以外でつけさせろ 04スレマ見てた限り面白そうではなかったが
あれは間違いなく遊戯王だった
あれに上級に普通にでてくる感じにとどめられていれば本当の遊戯王になれたんじゃ チーム戦結構面白かったわ
人気でねぇだろうなとは思ったけど >>567
実はクシャの盤面なんて皆既日食やラー玉一発打ち込めば終わります >>606
グリムリチュアが来ても何も呼び出せなくなりそう >>530
アルミラージになるかリンクリボーになるか展開途中で除外しても問題ないEX落ちるデッキなら基本いける
今はpunkと組ませてるからカープライジングが多いね
ライジングにうらら打たれて空っぽになってもカバーできるから3で >>604
雑無効はあんま無いからしっかり除去していかないとダメだしな カードゲームにインフレはつきものでしょ
ずっと同じようなことやっててもうれなくなっちゃうし チーム戦はどっちかと言えばルムマ向き機能だと思うけどなんでルムマに実装しないのかは永遠の謎 >>608
先行でミドラーシュ出すけどパートナーなら許してくれるハズ🙂 デッキのテストはソロでやるのが1番いい
とりあえず基本的な回し方覚えられるし、アドリブ力はランクマで養えばいいんだ フリーマッチでデイリー出来るようにするって言ってなかったっけ?
まだ実装されてねえの? 組んだデッキの内容から自動的にデッキパワーを数値として算出して近い数字のやつとマッチするとかにしたらフリーでも良い勝負できそうだけど手間かかるか 誘発を入れない男らしい天岩戸入りルーンを使ってるのに
どうして規制されなきゃいけないんだろう? >>620
使いたいカードが出ないとな
あの天下のMTGさんもFIRE理論を唱えてるし フリマなんて芝刈り打ったらサレンダーされるからな出てくるのはティマイオスだっていうのに 手札誘発使われるくらいならそれこそ先行ワンキルの方がまだマシよな
このスレでもbotはともかく魔術師ワンキルなんかは許すって声が大半だったし レベル2出してぴょんぴょんしながら誘発投げるデッキ飽きたわ
もっと展開バンバンしてちょー強いデッキ下さい >>631
それはたまにしか当たらないからで、誘発全禁止なんて全部先行ワンキルになるからすぐ誘発戻せって騒ぎ始めるよ DCの上位デッキをコピーしたやつとソロモードで戦わせろ インフレは付き物だろうけど方向が頭おかしいんだよなぁ
数値とか効果が少しずつ上がってくとかじゃなく、手札から投げるだけで1妨害追加ですみたいな完全にトチ狂った方向の壊れを出した時点で詰んでる
そのせいで今後のインフレはブッ壊れの手札誘発を更に上から叩き潰せるハイパーインフレにするしかなくなってるし 手札誘発はむしろ正義でしょ
先行展開そのものが悪であって、そのせいでコイントスゲー化してるわけだからな
過剰な先行展開さえなけりゃ手札誘発なんてものは生まれてないぞ 泡影セットした列で魔法発動した相手が割れてって草
まあたまにやるよなー
一瞬あってなって止まってから恥ずか死するまでがセット パワプロコラボするならメイトも作れよ
バトルフェイズに野球マンになるあおいちゃんとかでいいだろ
ついでにちいかわともコラボしろ デッキキャパシティ制は開発段階から組み込まれてないと壊れちゃ^~う↑ LL鉄とスプ鉄ある程度回せるけど使ってて今の最大展開なんだろうか…という謎の不安にかられるから使うの躊躇しちゃう >>631
魔術師ワンキル許容してたのなんて魔術師使いしかいなかったぞ こんだけキャラデッキで楽しんでる人多いの見ると真面目にレジェンドアンソロジーは常設したほうがいいな デッキキャパシティとかGB版でクソだった思い出しかないからやめろ ティマイオスはまあまあ有能モンスターとしているのにヘルモスは だからシールド、ドラフト導入しろって
セレパやったらギリギリシールドできるやろ
ある程度テーマ集まってるし >>627
宣告者やれ
神宣とかめちゃくちゃ伏せてくるしアーデクとかも出してくるぞ >>636
通常召喚したアディオンと、マルチプライヤーをコストにしたサーキュラーを素材にバグースカを攻撃表示で召喚してエンドしてきたりしそう >>651
そもそもうららが壊れ過ぎててアニメテーマなんて虐殺にしかならんから、ああいうレギュじゃないとまともに使えんし まあレジェンドアンソロジーというかブラマジ(烙印抜き)程度が強テーマになるようなレギュレーションなら喜んでプレイする奴多いと思うわ >>650
ゲートガーディアン最強!ゲートガーディアン最強!ゲートガーディアン最強! 先行ワンキル許すけど制圧許さんって割とガイジじゃね? 封印されし記憶を持ち出す奴は大体動画勢のエアプ
4の話する奴は信用できる 適当に入ったソロモードで無限2回食らってサレンダーしたけど 単純にランクマって数種類のデッキしか当たらんし
これ楽しめる人はすごいわ >>651
レジェンドとクロニクルは楽しかった
2つを混ぜて規制緩いとこ取りしたレギュレーションが欲しいわ
レジェンドのアクセスコードは心配だったけど結局ほとんど遭遇しなかったな テーマクロニクルもそうだけど環境デッキ規制されてるフェスは楽しい
デッキ組む楽しさがあるからな 真デュエルモンスターは一回勝ってスターチップ最大5枚とかしか貰えないのにパスワード打ち込むと要求してくる数が数千から数万なのがイカれてる
地雷蜘蛛が割と安いからよく生成してたな >>662
ポケステで他人の家のリモコン漁ってたぞ 相当のサンダードラゴンで苦行したのはいまでも忘れらねえよ
かってにエアプ認定すな >>667
合わせたらレジェンドクロニクルか
いいね! なんかレジェフェス後攻特化LLとマリンセスばっかなんだけど
初期にあれだけいたブラマジ青眼どこいったよ 4はもちろん遊戯版買ったわ
主人公verが一番のハズレってどういうことだよ GB3は程よく俺ツエーできて楽しい神ゲーだったのになんで4はあんなつまんなく制限されちゃったのか >>658
レジェンドでもブラマジは中堅くらいじゃない?
基本最高打点が融合して3000止まりってのが結構突破口になるわ 先行制圧はもちろんだけど後攻捲りもワンキルじゃなくて盤面一掃してもライフポイントを半分くらい減らす程度におさめて欲しい 単純にランクマしかやることないのがキツいからレジェフェス常設してくれ
息抜きに適当なカードでデュエルしたい時だってある
ルムマは人集めるの面倒だからキャンセルだ >>667
アクセスコードは結局2回攻撃で簡単にワンキル成立させられないなら、そこまで驚異でもなかったんじゃね 4はガキの頃気付いたら持ってたわ
付録に神のカードはデカかったわな
使用不可能だからみんな俺ルールで使ってたけど コンシューマの遊戯王ならエキスパート6じゃねえのか エルドリッチミラー、相手絵違い3枚でクヤシー
まぁ勝ったけど GB3は小学生の頃あっくんにパクられた
超レアのカオソル当てた神セーブデータだったのに お寿司でブラマジの永続カード無効にして置物にするの楽しかったよな まあレジェンドはLLオルガサラマンとかの方が規制食らってもブラマジより遥かに強かった感あるからな… ブラマジでもダイヤ1行けるみたいで割とパワーあるんだなって思った うららマジで強いよな
選ばれしテーマなら自己チェーンで蓋してかわせるけど
基本的に絶対妨害ウーマンじゃんあいつ レジェフェスはスピードロイド強すぎてファンデッキ使いに申し訳なかったな GB2が全盛期だと思ってるわ
ドーム大会参加してたけど、人捌けなくてパック販売中止とかふざけてた エクシーズフェスでクラゲで火力8000ダイーザ吹っ飛ばして絶頂した >>696
使用率9割超の遊戯王界最強のブッ壊れは伊達じゃないんだ スピードロイドはフェスで大活躍してくれるから組んでよかったわ 封印されし記憶は初期デッキで手札融合で戦えるとこまでは面白い
過去に戻ってからインフレとカード入手のための周回数がおかしい レジェンドアンソロジーもあと2日で終わるんだね…
ヴァレットで暴れたかったけど規制されてたから結局プライムワンキルに逃げたけど次開催されたらヴァレッドアイズでリベンジしたいな エクソシスターってもしかしてスプライトがいるからニビルが使いづらいことで環境での立ち位置得ているだけ?
他の強いデッキはニビル喰らっても超階乗、赫の烙印みたいなパワカがあって墓地にシグマ悲劇みたいなリソースもあるから全然戦えるけどシスターマジで何も残らないんだが
回しててマニフィカまで行くの怖いわ >>687
強いのはアクセスではなくアプデだった……? なおイシズティアラメンツ時代はうららに戦力外通告がなされた模様 ウニの無効が自分のバトルフェイズにはないことを最近知りました GB4は一周回って遊戯編がゲームとして面白いバランスだったと思う >>669
わかるわ
規制がぬるいとクソイベきついと良イベよな チェンジスライムになんであんな役割任されてたのか謎なゲーム レジェンドはオルガ使ってたけどぼちぼちやったな
覇王竜の魂は規制した方が良かったわ >>696
混ぜ物によっては擬似回避もできるけど基本止められるのほんまひで チェンジスライムが謎に有用なレアカードだった古代遊戯王ゲーム >>711
早期にあんな壊れを出してるせいで、新テーマ売るなら「でもうららで死ぬじゃんゴミだわ」を回避する必要があるので…… >>709
今は普通にパワーでtier2くらいにしがみついてる
着地狩りが刺さる環境で複数枚狩れるのはまぁ強い
紙だとアトラクター採用できない=死だったので、それだけで環境に顔を出してた 事前規制なかったし来月ティアラメンツ実装なら最初からキトカロス禁止だろうな ニビルでファンデッキ狩りされた時ほどムカつくものはない ゲームバランスなんて理解してない当時はDM4超楽しんでた
今やれって言われてもノーサンキューだが
付録のオベリスクは知らぬ間に消えた >>710
アプデは基本スペックの高さをさらに高くしてるだけなのに… レジェンドフェスは覇王ダイノルフィアで楽しんだけど
何でレクスタームが許されてるのか良く分からなかった 実際俺もレジェンドはコードトーカー組めたのに組まなかったな
コードトーカーなんてランクマでも使えるしランクマで良くね
それよりディフォーマー使いてえってなった ニビルされたあとトークン使って展開し直すとなんかすげえ気持ちいいよな ランクマは苦痛すぎてデイリー改修しかやってない
フェスは6垢でジェム回収してる
無制限のフェスを常設するべき >>731
ディフォーマーはランクマでも戦えるぞ
レジェはラドンいないから微妙やろ スプライトもアトラクター使ってティアラに対抗してたもんね >>719
お前も下級に当てられたら結構きついだろ エクシーズは典型的だけどランクマで見慣れてるテーマばかり見るフェスはゴミだね ゲームの方って召喚魔族から始まってタッグ半ば強制やら
なんで長い間迷走してたんだ
タッグも対面しか動けないからなんか違うやつだし フリーのマッチング基準もフェスと同じにならんかな
内部レートか何か知らないがあれが一番しっくり来たわ エクソなんだかんだ環境上位の炭酸ルーン斬機に有利取れるし、トップじゃないにせよそれなりの立ち位置はキープ出来るだろ
先行取ろうが勝てないテーマはマジで勝てないからな今 アドの概念おかしくなってくると1:1の妨害じゃ足りなくなるのよね
糞環境だとドロバが流行ると言うがこれに基づく現象だと思う
1枚通せば止まる誘発は他にGアトラクターニビルなど ランクマ、レギュ方式をデイリー義務、月刊のジェム回収義務とあわせられると苦痛すぐるんだわ
フェスみたいに負けイクラしてもいいから
ポイント一定数であがりにするべき 前盤面触りに来る捲り札ばっかりだから超階乗でイージーウィンできて楽しい ちょこちょこいちゃけない奴いるからレギュの整備は必要だけどほんとにランクマと棲み分け用の場所は必須だよ
フリーはただ無報酬なだけだから機能してない フレ専用に暗黒騎士ガイアデッキ作ったけど火力簡単に5000超えて楽しいが強くはないな
デーモンの召喚デッキも作ったけどこっちは蘇生繰り返すだけ微妙過ぎる…… 最初から木とかロス禁止ならティアラメンツはやっていけるのか?ルーンにボコボコにされそう みんなデフレを望んでるけど妨害はめちゃくちゃ上振れで立って2つ、殴り合いが基本で誘発禁止で妨害されずソリティアもできる遊戯王やりたいか? エルフが腐るスプライトでアトラクター採用してるのがもうヤベェんだよな >>743
そもそもこの環境、誘発に弱いテーマはどうせ論外だから先攻取ろうが殆ど意味ないし……
次からルーン激減するから尚更キツい 最近なんか変な型のパンクめっちゃ見るわ
お前らがカープライジング止めろとか言ってくるけどヴァンパイアのやつばっかだわ >>751
スプライトならランク2の宣告者でアトラクター使い回せるメリットあるぞ エクソシスターは基本的にフィールドのX体を即どかされたら対戦ありがとうございました
致命傷になるカードが多すぎるけど相手がそれを握ってなければ強い なんでも無効が癌でしかない
極端な話、無効持ちがいなけりゃ7体並ぼうがどう巻き返そうか楽しめる エクシーズフェスは久々に列車で大暴れ出来てめっちゃ楽しかったです 最近は結界波打たれるからピーピングハンデス以外信用できん カードの詳細開いたら放置しても割れないっぽいのか?
ムカつくから詳細画面で放置してるがパリンパリンしないぞ わてはとりあえずルーン使うで
減った分はひとまず嵐黄金解呪一枚ずつ足してみた
解呪はなんだかんだ使える機会多いし >>762
代行スプライトでヴァーミリオン2回手札から打つんだよ 何でも無効でも展開して出てくる奴なら別にいいよ
手札から捨てるだけ妨害は絶対に作っちゃいけなかった
その内デッキ誘発出てそうだけど スプラルーンとマジで良い勝負できて楽しかったわ
こっちもサブウェポンとしてネクロフェイスデッキ破壊を仕掛けてたから
相手のデッキ枚数が10枚きって、自分30枚な上にネクロフェイスがデッキ内に2枚眠ってる状態を作って
万一発火連鎖したらルーン側が死ぬ状況でこっちはネメシスとかサンドラ融合で枚数粘るみたいな つーか、最近のカードは1枚で2枚分の効果兼ねてるから
ここ2年くらいで出た奴とその前に出てた奴でカードパワー違いすぎるねん 分かりました…なんでも無効モンスターは置かずに正々堂々戦います…
https://i.imgur.com/8py8q5X.jpg 誘発や指名者より拮抗結界波他捲り札のほうが今は怖い チューナーを重たい縛りと言い張って2体で無効立たせてくるシンクロさん ぶっちゃけファンデッキでもアトラクターと裂け目使って展開防げばイシズティアラに勝てるからな >>755
それはPUNKデッキというよりPUNK出張させてデッキから9枚落とすのが目的のやつだ 自分が使ってるデッキが悪いのか結界波使われたことないわ 誘発に文句言ってるやつ多いが、無かったら下手な環境デッキより長いソリティアとエグい盤面作るだけ
本質はマイオナソリティアデッキで先行制圧する邪魔をするなって事でしょ 立ってて許される無効は一つまでだよね
それならモンスターであれ魔法罠であれ万能無効であれ許された デッキ誘発とか出てきたらもう終わりだよこのカードゲーム 実際手札や墓地から飛んでくる妨害って厄介だからな
後攻デッキ使ってるが墓地にシラユキ居るだけで捲る気だいぶ失せる しかし先行制圧をするカードは入れる先行制圧と後手兼ねるカードは出すけど
捲り札になる系のカードは増えん、強い捲くり札増えたら増えたで後攻ワンキルなるからアレだが >>772
エルフで避けられる
結界波も墓穴もあるならルーンエルド以外どのデッキで何やっても無理や めずきとかどうやって墓地にまずおくるねん
アンデットにまともな展開札よこせよ >>769
おぞましい盤面で草
新しい対話拒否やん >>773
アトラクターが先んじて準制限になっちまった… 結界波流行りまくってるせいで前面だけで妨害構えるデッキが割と死んでるんだよな
無実のエンディミオンが酷い目に >>759
これだわ
相手カードを破壊する系のまくり札が弱かったり少なかったりの一方
妨害カードばかり乱立しやがって
破壊優遇したら後攻ワンキルが増えるというけど
ここまで左が開いてたら実質先行ワンキルだろ >>783
まぁおかしくなったキッカケはシンクロやろな >>768
サーキュラーあたりから1枚が3枚になり出してるよな >>777
そもそも長時間ソリティアで回せる奴やそれで制圧盤面出来るの作るな言いたいわ >>750
お互い前のめりで相手が動く前に潰そうってのが面白くないからな
捲られたらこの先返せなくなるから手札に余力を残そうって展開が多くなるなら最高に面白いよ >>773
アトラクターと裂け目おいて自分も展開できるファンデッキなんてほぼない定期 >>750
むしろソリティアできない=誘発禁止が成り立つからソリティアできるようにしてはダメなんだぞ 拮抗や結界波は捲り札だけど後攻ワンキルで使えないから嫌い
言葉の綾なのは承知だが後攻札と呼んではいけない >>765
強いけど朱光は消費が重くてなあ
盤面が弱くなりがち どこでおかしくなったかで言えば割と初期からおかしかったぞ メインデッキ誘発は無理だと思う
EXデッキ誘発は出てきそう
でも今でもEXはカツカツなんよな >>783
ソリティア化したのがシンクロだからシンクロやろな
新ルールでストップ掛けたかったくらいにはソリティア加速して盤面強くなったから
その後、ペンデュラムとか出しますけども ステラちゃんいじりで楽しんだ分紙で記念に買ってやろうかと思ったらこいつだけやたら値段高くて草
エクソモンスターの中で一番高いしマルファの5倍くらいするじゃん
ステラちゃん時代始まったな おれはシンクロ全盛期なんて知らないが
アニメのスレの流れだけは覚えてる
Dホイールすげえ不評だった
こんなん遊戯王じゃないって >>802
ライトアンドダークネスくらいしか思いつかん 拮抗とかは後攻でしか使えないし後攻札でいいんだよ
先攻がダメ押しで蓋するのに使ううららなんかを、後攻で強いカード扱いしてるのが一番不快 >>773
積めるのメタファイズくらいか?
メタファイズエアプだけど >>802
EXから出てくる奴なら多分クェーサーが元祖じゃね 裂け目なんかじゃ終焉のカウントダウンは止められないぞ 裂け目貼るようなデッキとの遭遇なんて飛行機事故みたいなもんだろ MDは独自規制で誘発なくして制限時間30秒にしようぜ! すぐにライダー出てくるのやるな
せいぜいパーデクで最初だと思ってたわ >>795
数ターン先のことを見据えてゲームメイクという概念そのものが無いからなこのゲーム
それは特徴ではあるんだけどインフレがすぎると途端にクソになる なんでも妨害は手札1枚捨てさせるようにしたら少しは駆け引き生まれて面白いと思うなあ
今からでも遅くない 結局のところEXからポンと強い奴出てくるからおかしくなってんだよな
原作ラーだってデッキに眠ったままなら怖くないぞ 現代遊戯王がおかしいという前提で話すなら、開拓は真六武産んだシンクロで間違いないよ
今の雛形 >>809
アニメ終わってゼアル始まったころにはDホイールでデュエルしないことに違和感を覚えるレベルにまで浸透してたんだぞ >>802
モンスター効果ならデスカリバーとか思いつくけど
なんでもだったらライダーかな レジェが面白かったから手札誘発、ソリティア、制圧がつまらなくしてるのは確実だけど
それらを弱くすると後攻ワンキルが増えるってのもレジェイベが証明してるんがな >>800
それはわかる
特にサイバースは後攻ワンキルしたいから拮抗結界波入れられん シラユキで除外したカードで7チェーン組めると気持ちええ~ スプライトってせいぜいが3妨害程度なのになんでこんなに流行ってるんだろう
イボ天なんて6妨害とか平気でやってきてたし、今でも5妨害6妨害余裕で作れるデッキあるよね
初心者目線そこらへんが良くわからない >>821
むしろパーデクってそんな昔のカードやっけ…?割と新しめな気がしてたわ >>831
先行制圧は相手に好きなことさせないけど、後攻ワンキルは先行後攻好きなことやれるからどちらが良いかというと後攻ワンキル環境 >>831
レジェンドフェスは先行制圧の方が強くなかった?
カリユガ、スピードロイド、マリンセスに先行取られたら壊獣無いから捲るのほぼ不可能だったぞ >>835
みんなが先行ゲーに飽きたからだよ
スプライトは程よいからみんな使ってるだけ >>835
盤面3妨害だけで、その手札追加3妨害がなけりゃ適正だよ なんてことだ…手札から仲間の宇宙人が墓地へ行ってしまった…天使族を補充させてもらうぞ… >>829
ターン1か同一チェーン1つけてから出直してこい >>835
安定性クソ高くて自由枠クソ多いから誘発大量に積めて環境に合わせてのカスタマイズもしやすい
ついでに自身の誘発耐性も非常に高い
当初は斬機の方が強くね?とか言われてたけど大量の誘発投げまくって駆逐した感ある スプライト使ってるやつってやっぱマウンテンデューしか飲まないの? >>835
スプライトは強いから使ってるって感じじゃないな
なんかサクサクで楽しいから使ってる
みんなそんな感じだと思う そもそも無効にして破壊するなんて解決札を都合上引けるアニメ主人公にしか使っちゃ駄目だよな
一般人に使っていい効果じゃ無い volとか融合デッキの時代はまだ問題なかったろうけど、EXデッキになって展開札を手札と関係なく持ってくるようになった辺りで完全に壊れた感 エクシーズフェスなんでバグースカ規制してねえんだよ頭おかしいのか 組む楽しさは確かにあるよね
そういう点では烙印なんかもそのタイプな気がする >>848
ブルーのサーチとめてもギガンティックでサーチされて普通に展開再開されるのがつらいよ… EXデッキが生まれたシンクロ初期から中期は先攻ワンキルとか先攻全ハンデスとか古き良き遊戯王やってたぞ スプライト使ってる奴らって単にミーハーなだけでしょ
新しくて強かったらみんな飛びつく
ティアラ来たらスプライト激減すると思うよ >>858
今後烙印は大量の新規とビーステッドでめちゃくちゃ楽しくなるよ やっぱ現代の相剣みたいなもんだよな炭酸
それほど強くはないと言われるけどランクマでダイヤ1やる程度は余裕だし >>835
事故率の低い安定感と多少誘発撃たれても止まらない貫通力と
誘発を沢山引けるから後攻時の展開系に対するワンチャンが増えるのと
って考えるとアベレージが高いのよね
相剣とかで3妨害構えられたら結構突破するの難しいみたいなのと一緒で妨害数は最低限でも超えられないってパターンはよくあるから >>863
知ってるよ
クエムとカルテシア入れて紙で組んでるよ
EPが楽しみなんじゃー >>854
無効持ち立てるのが他ならぬ変な入れ墨のある主人公がやってた事だぞ 相剣もそうだけど別にテーマ自体は普通だよ
手札誘発が壊れすぎててそれだけで勝てるから、満載できたら強いっていう単純な話 >>835
ゴキブリからでも展開する安定性に手札誘発込みなら4、5妨害になるからな 新しいだけで飛びつかれるなら使用率低いテーマなんて産まれないんだよなあ…
炭酸って別に萌えテーマでもないし ぶっちゃけ3妨害もあれば大体勝てるからねしょうがないね 斬機と炭酸どっちが強いかは未だによくわからない
斬機は斬機で誘発耐性めっちゃあるし >>864
相剣なんかヴェーラー泡影投げたら止まってたけどな
正直炭酸のようなテーマが出るなら手札誘発でヴェーラーの破壊or除外バージョンの誘発用意しないとダメだと思うわ その強いと言われる手札誘発も効かないから結界波サンボル拮抗みたいのガン積みされてる環境だし スプライトは先行強い言うまでも無いけど
後攻でも初動札の多さから巻き返せる可能性高めなのとミラーでも対策札なしで安定して対応出来るからが全て思うがな
他でスプライト想定すると対応札を別枠で考えて詰めるなりしないとならんが
スプライトは展開札が対策札も兼ねてるから流用利くし、サブのLv2枠で好き勝手も出来るしで 相剣もセキショウ暗転バロネスの3妨害ですツラしつつ、手札に追加2~3妨害が当たり前だから、盤面が弱くても全く関係無かった スプラは誘発のお陰で後攻でも比較的やれるからな
逆に先行は妨害力低くて何残して何出すかとか考えないと普通の制圧デッキよりは全然弱くて勝ちづらい >>885
期間短いからメタの周り方次第だと別のデッキが出てくるかも分からんがDCで上位層が答え合わせしてくれるでしょ スプライト組みつつ
さくらで相手のエルフだけ除外するのがたまらなく好きなんだ >>886
相剣はうらら腐りがちになるけどバクヤ止められれば大体なんとかなるしな お前らピュアリィとかいうテーマ来たら組むの?
最近迷宮姫とか炭酸みたいなカードパワー高いテーマ連続できて資産ねーわ 誘発汎用カードたくさんつめて
先攻も後攻も強いデッキがつよいからね
ミラーばっかで楽しいかそれ
ジャンケンでよくねって 先行強いのは当然として後攻でも戦えるデッキじゃないと話にならん 魔術師とアダマシアとドライトロンの不当な規制はもういらないだろ
サーキュラーとスプライトのほうがあきらかにつええんだから >>889
ギガンティック挟まずにアーゼウスに切り替えられるのも強い スプライトはg回収ギミック優先するほうが強い気がしてくるよね ピュアリィは組むけど、実装あと半年は後だろ
紙でもPHHYの後ぐらいだったか 炭酸よりストレスフリーで自由枠多くて強いデッキあるなら教えて下さい
そっち使います 全盛期の宣告者ドライトロンマジで強かったけどつまらなさすぎてすぐに使わなくなったなあ
俺にも気に入る勝ち方と気に入らない勝ち方があったみたい >>898
ピュアリィがレディ姫とかみかんこ~と同時に来そうだからそれなら剥くかな
激シコパックでしょ スプラルーンはスプラメタのカード打たれても耐えられる所が強いな
逆もしかり 環境メタのデッキって感じがする デッキに5枚入ってる龍淵で貫通できるのに抱擁で死ぬとか言ってサーキュラー叩いてるのが平均的相剣使い >>901
不当な奴なんていないぞ
何なら朱光はさらに死ぬのが確定してるぞ 魔術師はデッキの殺され具合の見本として死んでいてくれ
ルーンも最終的にはあれくらい規制されるんだろ? >>913
ごめんPHHYの2ヶ月前だったわDABLとごっちゃになってた サーキュラーとっと制限にしろよ
ブルーもジェットもスターターも制限だ 久々に超雷龍出されたけどマジでこいつポンポン出てきていい存在じゃねえな強すぎる お前らが先行制圧叩くから後攻0ターンミドラが生まれたんだぞ フルパワーティアラメンツください!
烙印融合と簡易融合差し出します!! ピュアリィって露骨にたまごっちのパクリだよな
今からでもデジモンのパクリに路線変更しないか? どれだけ強くても長くて複雑な展開は無理だよ~
イグニスターくらいならいいけど >>912
劉淵+コスト素引きだし顕現はバクヤ引いてなかったらバクヤサーチに使わなきゃいけないし言ってること破綻してて草 >>921
サーチ封じられたらほとんどのデッキがなにもできなくなるからなぁ… まあピュアリィはCYACの新規来てからが完全体だしMDで強くなるのは1年弱後か サイバースの存在がデジモンのパクりみたいなもんだしパクるならポケモンにしよう ロック型のルーン死んだから来月から炭酸ルーン増えるのか マスターデュエルの一年後ってユーザーどれだけ残ってるのか >>922
じゃけん烙印融合を事前規制しましょうね~ イビルツインでもよく積まれてた、破壊されずに殴れるランク2地味におかしい
まあ乗った後のアーゼウスがおかしいだけなんだけども
>>918
色々解除して魔術師使わせる気なのかな?と思わせて、別のとこ規制でデッキごと完全に殺したの、運営の性格の悪さ滲み出てて草生えるわ >>918
魔術師は実質規制は一枚だけだったんだよなぁ
その一枚が背骨くらい重要だっただけで エクソシスターはもうフルパワーだろ?
やっぱ組み得だったかなぁ 今回のルーンは軽めの規制で、まだ暴れるようだったらさらにキツイ規制が入るだろうな >>943
春魂?みたいなのがきて完全体って聞くけどな なんでナイチン禁止じゃないのかはいまだに謎
デビフラワンキルできるぜ 未だにアダマシアは長すぎてサレしたくなる筆頭テーマ クソシスターは高杉やねん
今回のセレパにふつうミカエリスと魔法いれとくだろ
運営のあたまパークスだわ >>928
急に要求値持ちだしたり、抱擁後の話してるのにバクヤ引けてなかったらとか何の話してんだ シスター強くなるってわかってたんだから敗北者は生成しなさい! >>940
これとか手のひらサイズのモンスターをボクシングさせるゲームとかすごい遊んでみたくなる というか実際緩和に騙されて魔術師組んだ被害者どれくらいいたんだろう?
緩和するのかと思ったら翌月にデッキ死ぬとかやってられんだろ >>949
あだま死はやってみると中ぐらいだな
みかいいきとスパイラルのほうがやばい イグニスターは基本一本道だからあとどれくらいで展開が終わるのか分かりやすくはある
あと最終盤面がそんなに強くない 炭酸ルーンあんまりにも増えるなら斬機に乗り換えた方がいいかな
純炭酸に1ターンに誘発二、三発投げられまくるのしんどかったけど罠パカも無い炭酸ルーン相手なら手数で捲ってアプデアクセス狙える >>948
そもそも魔術師ワンキル自体が魔術師使ってる人からしたらメジャーな戦術じゃないという… 蟲惑魔よりもセアミンのチンポに夢中になってる方が絶望感すごいぞ スプライトルーンのせいでルーンもう一回くらい規制くらいそうやな
出張しやすいテーマは構築の面白みもあるけど多方面に被害出し過ぎやろ シスター砕いたわ
女のテーマとか使いたくねえし
エロとか興味ねえし イグニスターはシンギュラリティ来てからが本番だぞ
アライバルも消えるわ >>950
それはそれで未完成の時に引いた人がバカを見て今後の未完成テーマ引かれなくなるから難しそう >>952
何の話ってお前が相剣が抱擁で死ぬとか嘘ですwって言ってるから突っ込んであげただけじゃん >>955
紙で組んでるから致命傷で済んだわ
オッドアイズのが安定するし動かすの楽だから最近MDで魔術師使ってねぇ >>943
ほぼ完全体やね
あとは事故率が下がる魂シリーズがくれば紙に追いつく >>942
俺は環境デッキの甘い規制を見る度に魔術師のこと引き合いに出して文句言うつもりだわ
ひとりぼっちは寂しいからね 誘発耐性があるってことは後攻からでもある程度捲れるデッキってことでもあるからそりゃ強いよな イグニスター止められなかったらサレしてるというかそもそも最近あんまし見ないけど今はダークフルード立てるんだっけ エクソシスター再録されてたらもっとランクマに溢れてただろうな
マルファ3枚出たけどそれでも高くて組むのしんどかった マニフェカリタニアの構え強すぎて勝てないですどうすれば良いですか? >>955
天威勇者の件で学習しろや
三ヶ月は大丈夫と思わせて不意打ち規制かましてくる連中やぞKONAMIは ナイチン禁止にしたところで悪さするやろうから制限にしとこ!って運営に判断ささるような性能してるスターヴくんサイドにも問題があったんだと思います アライバルの優位性が無くなってきてる環境ではある
ダークフルードがそれにまさってるかは知らん 誘発積みまくれるデッキが後攻強いデッキな
だから鉄獣も後攻強いってことだ >>986
誘発いっぱい積めますが誘発使うと初動減ります! 鉄獣や相剣みたいなのは後攻強いデッキで間違いないでしょ
誘発でターンスキップさせてから簡単に後攻ワンキル決めるやつだし ワンキル対策の必要性も禁止出すよりも制限カード一つで済むならそっちの方がいいって考え方もわかるけど
LLの融合体が禁止になって悲しむ人魔術師ワンキル使い以外にいるんだろうか 抱擁関係なくバロネス立てれるのに抱擁で死ぬってどういう事だよ
エクレシアや天威で誘発耐性で言えばスプラより上だろうが ルーンスプライトさ
スプライトの動き絶対必要だから
うらら、G、墓穴入れたほうが安定したんだけど異端 トラげで対象取れなくしてルーン無効に出来るから
墓地にあいついるしワンキル耐えれる >>985
というかダンマリとかデッキに入れてる余裕ないからダークフルードに移行されてるってのもある 調弦、虹彩緩和、クーベル実装からの
殺してやるぞスターヴはかなり効いたわ クソ鳥禁止しろってtyrant neptuneさんも言ってた このスレッドは1000を超えました。
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