遊戯王マスターデュエルpart1659
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遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼する
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てる
>>900も踏み逃げした場合は有志が宣言して建てても可
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは、保守せずに落とす
前スレ
遊戯王マスターデュエルpart1658
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1664948554/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手 ※入手必須)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、最後のレスから1時間経った場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.バトルオブカオスの一部までのカードは基本収録されています
※1.海外未収録の一部のカード等は実装されていません
※2.海外カードの一部が先行実装されています
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
初心者にはホープかドラゴンメイドがオススメ
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう ティンダングルは出会ったこと何度があるけどダイナレスラーとは当たったことないな 1乙
BKはベイルしか知らないしダイナレスラーはパンクラトプスしかいないとおもってます リンクスにVR来たから、ボーマンもライトニングも出さないといけないんでOCG化急ぐでしょ
急げ ダイナレスラーで優秀なカードを5枚挙げられるならすごいよ クリアウィング クリスタルクリアウィング バイク チャンバライダー
一応4つあるけど肝心のクリスタルウィングやコズミックにないの悲しい BKって大会で結果残してるし言うほどでもないやろ
ブックス!も環境入りしたし七皇に無能はいないな! >>6
ホープしてライトニングして未来皇が未来龍皇だぞ >>18
炎の剣士 ヴォルカニック 転生えんじゅう パンクでカード検索するとパンクラトプスがヒットしてイラっとする😡 天威勇者は環境だったけど天威は環境テーマと言えるだろうか >>19
コズミック本当に演出欲しい
クェーサーにあるならコズミックにも必要だ >>21
そもそもデッキ組めない人混じってません? ホープはただの下敷きの分際が召喚演出とカード抜き取り演出貰えてる優遇っぷり まぁ最近のホープは10000打点パンチとして一番上に乗っかってること結構あるし…… >>21
ユーチューバーがBKでランクマ潜ってるの見たけど閃刀とかにもフルボッコにされて泣けるくらい弱かったぞ😭 バリアンの七皇っていう七人もいて、専用テーマも次々と出されたのに
全員もれなく産廃で、ろくに使われてるテーマが一つもないくそどもはなんなん?
恥ずかしくないの? クローラーのリンク体に演出3つもあるのどういうことなの… ホープはゼアルファンの欲求を一身に背負う苦労人だからよ ダイナレスラーとあたって嬉しかったけど1妨害も立たなくて流石にワンキルさせてもらった そういえば星杯もリンク3人とも演出あるな
ソロ以外で見たことないけど イグニスター、オルターガイスト、トリックスター、サラマングレイト、マリンセスなどなどVRAINSのテーマって結構粒揃いだよな >>40
ニンギルスが閃刀姫で使われてた事があるとかないとか 七皇ってセブンスワンでメインギミックすら踏み倒してたイメージしかない >>39
ファンデッキの中でもダイナレスラーとかとRRとかだと大分デッキパワーに差があるな 一期のトリックスターとかオルターガイスト見るとブレインズでデュエルスピード加速しまくってるな バリアンデッキはインチキドローする事前提だからな
一般人の俺らが使っても使いこなせるわけがない ブラマジデッキとかいう陰キャデッキマジで嫌い
強過ぎるわけでもないのが更に嫌い
なんなんあの血色悪いオッサン ギラグのハンドは一時期蟲惑魔やランク4で多用されてなかった? このゲーム盤面に出せるモンスターの数に制限なかったら何デッキが最強なの
ドラゴンリンク使っててすげー狭くて困る 星杯ってたぶんタダでもらったパーツに手札誘発と汎用リンククラフトすれば完成するよな エクシーズ全盛期は離れてたから遠慮無くドルベに隕石投げていいよな >>50
うおおギャラクシートマホークで無限のトークン生成! >>45
パンクラトプスを特殊召喚して使いまわせる
パンクラ効果で自分自身以外をコストに発動できる
何度か心が折れてハリファイバー入れようかとも思った ゼアル系は人気があるギミック・パペットだけはほんとどうにかしてほしい
何度か新規追加されたけど毎回微妙で終わってるんだよな
ファンサービスはどうした! インフェルニティはリンクショックが起きた時モンスターゾーン増えて喜んだと聞く さっき相手に三戦の才使われて負けたんゴ…URだけど強そうだから作ってみる セブンスワン出てくる奴が枠食う割にもう少し強い性能欲しいのばっかでなんか惜しい
意外とネオタキオンよりアンブラルの方が便利 テーマに1枚も召喚演出ないのって逆にレアだよな
戦華とか >>63
自分で使うとめちゃくちゃ弱く感じるカード筆頭だぞ
強いんだけどね >>62
最初はショック受けたけどよく考えたら効果使い回すためにEXモンスター出してるんだし条件ゆるゆるなリンクバンザイじゃんってすぐ立ち直ってたわ >>58
そういえばパンクラの効果ってダイナレスラーをリリースしてだったな
自身をリリースするもんだと思ってたが ブラマジ使いは高確率でブラマジスキンなのが何かキモイわ さっき魔界劇団とあたってボコされたけど強くない?
自分と相手のモンスターを交換可能、チェーン不可で相手モンスターを破壊できる魔法、リンク1 >>57
>>60
卒業文集で「ひとつ叶うならどうする?」に「夢を増やす」って書いてそう じゃあEXデッキ枚数に制限がなかったら最強なのは? ブラマジさんリンクスではひたすらロッド陣ナビゲしててクッソ嫌われてたけどMDでは特に何もしてないのに嫌われてて草 ディメンションフォースのカード実装されたらヒロイックとかいうファンデッキかどうかも怪しいレベルのテーマは戦えるようになりますか🙋🏻♂ 俺はジャックナイツに昨晩長丁場の末にボコされたわ
ミラジェしか立てれんからそのままターン渡したらポコポコ湧いてきて挙句縦列に機能するスキドレで泥仕合になって負けた
実は強いんじゃないか? >>71
使ってみれば分かるけど相手に効果読まれたら絶対勝てんで
対象に取れないモンスターもキツイし
楽しいけどね 「1体で2体分のエクシーズ素材」とかいうゼアルの雑デュエル構成を象徴するアニメ効果
ドランシアも怒ってたわ ソロで初めてギミパペ触ったけどほんとあいつらなんなんだろ
オルフェが墓地除外であらゆる場所からポンポンモンスター連れてくる中チェーン不可とかなんとかさぁ
お前ら直接チェーンされるほど脅威のある効果なんにもねえだろ ミラジェイドとか言う奴に全然勝てません
コイツ弱点とかないんですか フリマだとブラマジ結構当たる気がする
遊戯王の代表カードなのに、環境に置いてかれてフリマでお遊戯しか出来ない敗北者じゃけぇ >>82
そんもんなのね
こっちは魔鍵だったから正直どうしようもなかったわ ギミパペは一時期リンクスで頑張ってたよな
まあ除去と高打点で4000持ってくとか他のテーマでもいいんだけど 烙印は中速のくせに平気で3〜4妨害立つのが強い 8軸壊獣でもなかなか勝てん ルベリオンをバウンスすればミラジェイド出てこないしな烙印はバウンスに弱い Destructive Daruma Karma Cannon
通常罠
①:フィールドの表側表示モンスターを全て裏側守備表示にする。 その後、お互いのプレイヤーはそれぞれのフィールドの表側表示のモンスターを墓地に送らなければならない。
これオルタに入れたいな🤗 鉄壁張られて暇そうに立ってるミラジェイド君かわいい うまいこと永続張ったブラマジはクソ強いと思うよ
それエルドでよくね?ってのは言わないお約束 >>101
裏側守備... つまりゴーストリックで使うカードという事だ! >>93
スキドレや烙印融合が強いだけでは(小声)… リンクの居ないSXフェスでならゴーストリックも輝ける…そう思っていた時期が俺にもありました 三戦は展開系デッキならまあ一枚入れといて良い性能してると思う
誘発で止められた時にするピーピングハンデスが相手の止めどころも分かって初動も落とせるから思った以上にターン返ってくる
状況によるけど意外と2ドローよりも強いんじゃないかと思っている >>99
ウーサの弓矢の魔法カード来たら烙印もいよいよ消えそう
たしかあれバウンスよね ミラジョヴォヴィッチって水属性じゃなかったのな…… >>108
スキドレや烙印融合使えるのは強みでしょ
スキドレなんて元々バニラサポートみたいなもんだし
魔法罠メインで戦うテーマはそれだけで個性がある 三戦は展開札か妨害札持ってたらピーピングでなかったらドローしてるわ 三戦はドロー効果選択しない限りはうららで止められないのが偉い
アイツすぐ揚げ足取って止めてくるから 組みたいデッキが無いからなんとなくヌメロン組んでみたんだが勝ち負けすぐわかるから楽でいいな ミラジェイドがどうした嫌なら召喚させるな
これが割とマジで一番の攻略法だからなぁ 烙印融合にうらら当てるのが1番良い解答なのは間違いない こんだけ烙印融合流行ってたらさすがにシャドールでもうらら入れるしな ブラマジの何がキモいって戦い方がキモい何度も何度も蘇ってきて魔法族の里とか陣の除外とかバニラのくせに耐性つけたり、何より顔がキモいんじゃ
アニメコイツだけオフにしろ >>120
そもそもミラジェイドはVFDとかそういう類いじゃないしバロネスみたいに無効にしてこないからまだマシって言うのが遊戯王の悪いところというか…なんというか… >>116
ヘクスティアを自分で墓地におくれるとか爆アドなんですが😂 烙印も落ち着いてきた 体感1割は減って半分はスパイラルになった >>126
応戦するGは確かに聞くけど
応戦するG自然と入るデッキって自分も応戦するGぶっ刺さるから
場に維持したまま戦えないんだよなぁ 魔術士とか魔導獣とかエンディミオンと会うの多くなってきたのが個人的に辛い
ペンデュラム滅びないかな >>131
1体しか存在できないのでセーフ
それはそうとこのミラジェイドはさっき除外したミラジェイドとは別人なので効果使いますね 三戦は3枚作って、めちゃつえーと思ってどのデッキにも入れてたが、だんだんと初手にあるときに限って発動条件が満たされないことが多くなってきて、今は全然使ってない 融合モンスを1ターンに2体も3体も出せるわけないじゃろ(棒) >>126
???「除外されたけど効果使うぜ」
???「除外からも融合素材にするぜ」 ペンデュラムとか後攻雑魚過ぎてランクマ相当コイントス運良くないと上がれんのによう使うわ てか青眼とブラマジならどっちがマシなの?
流石にジェット入ったから青眼か? >>120
誘発握ってないほうが悪いってマジだよな
後攻で誘発握ってない時に烙印デスピアと当たったら即サレでいい >>138
それは対峙するG
応戦するGが出てくるのは自分の場で効果で場に出したらマクロコスモスになるやつだ >>140
ブラマジは烙印で龍騎士ブラマジだせるようになったからそこそこ強くなったらしいぞ ブラマジもやってることは罠パカエルドと大した違いないからな
崩しやすいからギリ受け入れられてるだけで デッキ相性とかもあるんだろうが体感だと青目のが弱い アストラムとトロイメアグリフォンとかいう簡易VFDされたんだけど >>142
>>138の言いたかったのは接触Gでは…る >>145
龍騎士が魔法罠破壊なら守るから効果受けない龍騎士が無限に蘇生してかなりタフになってるらしい
ただその割に会ったことないんだけど 今更だけどデュエルライブってどういう条件で選出されるんだろうな神と烙印のライブで神がロマン砲決めてくれんのかなと思ったら普通に轢かれてたしもっと熱い決闘見たいわ👍👎付ける機能欲しい もうSPYRALがブラマジの亜種で良いよ
イリュカスとソウルズが要だし コイントス負けすぎてデュエルを楽しむ心失いそうだわ >>148
マジか
うろ覚えで変なこと言ってすまん 純のブラマジは永遠の魂に陣にデスフェニスキドレに出来れば神宣や里を揃えられれば強いけど所要パーツが多すぎてな
全部揃えなきゃ勝てないってこともないがスキドレまで揃えても羽根で一撃死だし
烙印ブラマジは永遠の魂と竜騎士を目指すだけだから実質2枚初動だし 個人的にミラジェイドは禁じられた聖杯とかもいいと思うぞ 除外が除外どころか墓地Bになって久しいから
今後の除外型妨害は裏側除外がデフォルトになるんでしょ >>153
後攻デッキ組むと割りかし楽しいぞ
フェスの時に作った十二獣をランクマ用にして使いだしたんだけどコイントスで負けたらむしろ嬉しいまであるからかなり新鮮だわ SPYRALの話題はよく出てくるのに
同じく緩和されたゼンマイの話題は全く出ないな
ハリもVFDもロンゴミもない状態で何できるのか知らんけど >>140
先行魔法使いの里で烙印泡吹いて倒れるからブラマジのが強いよ マクロコスモスと次元の裂け目採用相剣いたんだがそれって回るんか?
メタに寄りすぎてスペック下げてないんだろうか >>62
懐かしすぎる
インフェルニティは元々自分のモンスターを破壊したりバウンスしてフィールド開けることに苦慮してたからな
最初こそお通夜だった デュエルって本来楽しくないものだから自然だよ
遊戯王は構築とパック開封に楽しみを見出すものだと思うよ まあ烙印ブラマジと言っても先攻デスピアのミラジェイドを処理できないならミラジェイド出すしかないし
そうなると手数でデスピアに負ける >>162
セキショウのコストが少しあればそれでいいから何の問題もなさそう そのうち裏側除外された場合に発動するカード出るんだろうなぁ イリュージョンが来たら竜騎士ブラマジの率も更に上がりそうだがその頃には烙印の方が規制されるかもしれねえ >>168
能力欲張りセット過ぎて嫌い
小学生が考えてそう 裏側除外はカードを公開できないから効果発動出来ないぞ おま環かも知れんけど
ver1.2.0に更新してからBTイヤホン使ってる時にマスターデュエルから他のアプリに切り替えると
戻ってきた時に音でなくなるんだよな……
しかもその状態でBT再接続するとアプリ落ちるし……
同じ症状の人いませんか?
2chMate 0.8.10.153/samsung/SC-51B/12/GT 真竜うぜーーーーふわん組んだの馬鹿らしくなってきた… 今までの傾向から裏側除外から復帰するカードや裏側除外で効果が発動するテーマが登場するのは必然 自分のカードが裏側除外された場合に手札から発動出来る、とか出ちゃうんだろうなぁ つまり裏側除外カードも回収できる機巧が最強になる可能性も・・・ 遊戯王の一番の癌って永続効果の無限妨害だよね
有限の妨害ならマスカンとかの駆け引きあるけど無限妨害は着地!制圧!終わり!だし 永遠の魂がフィールドから離れた場合エクストラからssできるブラマジ欲しい >>162
継戦能力とか捲り力は下がるけどそんだけ
何より本来エースである照英はそういう除外カードがあった方が強くなるからな ロックという言葉が使われなくなって久しい
これも全部高速化がわるいんだ ニビル越えてヴァレルエンド立てたのにプロートスとかいうゴミに完封されたんだけど
天威やってることおかしいだろ EXデッキも通常デッキのカードにしてみれば脱出不能な場所だから
EXデッキに裏側で移動させる効果とか来たりして >>153
むしろ先行なら勝てて楽しいって現状がおかしいやろ
後攻向きのデッキとか試してくれ 古き良き遊戯王をやってたエルドリッチが嫌われた理由 他のスキドレデッキは知らんがブラマジとスキドレって相性がいいとも言えない気もする
自分のスキドレに苦しむこともあるし
それを上回るパワーがあるから採用するんだけど
多分烙印で竜騎士やるならますますスキドレと合わんし抜けていくことになる
里も同じ コイントスに負けて偶に勝って事故ると精神安定用にヌメロン作りたくなるな
後攻用デッキ一つあるとかなり気分が違いそうだけどどうなん? 魔法罠にモンスター押し込むカードがあるんだからそのまま場外まで押し込もう 虫パックももうすぐ終わりか
なんだかんだ時が経つのはえーや なるほどなぁ、確かにショウエイメインで行くなら相性もいいのか 5年後の遊戯王は多分裏側除外されたカードを自由自在に再利用できるようになってそう
強貪は禁止カードだな🙄 >>156
飽きてネットワーク全部砕いたわ😨
>>159,186
カグヤならあるけど握ったらコイントス勝てちまうんだ >>168
せめて特殊召喚は相手にモンスターがいるときにしとけと
KONAMIは制限カードパンクラトプスの存在を忘れてたのか この効果の発動後裏側除外されたカードを手札のように扱ってもよい 今日のノイド初動札1枚も引かなくて草
ホント弱いわこのテーマ 俺が握ってるのが自爆デッキとも知らずシコシコソリティアおめでたい奴らだ その内エクストラデッキが第三の手札になるよ
素材すら要求せず、条件を満たしただけで出てくる召喚法とかな 烙印サイバー組もうぜ烙印サイバー
先攻渡されると逆にゲンナリするから後攻が楽しいぞ ラビュリンスが来たら海造族が後攻0ターン展開できるようになるから使おう
船が出せるかは相手の属性次第だけど Steam版ってゲームパッド接続しても意味ない?
マウスでカード選択するのすごいめんどい >>202
早く自爆したいのにターン来なくてイライラしてんだろ?
わかるぞ >>204
烙印サイバーは暴力以外何もなさすぎて好き 幻影使っててロンゴミ無理だからヴェルズナイトメア出したけどうわ相手ヌメロンかよと思ったらネットワークで出てきたモンスター全部ナイトメアで裏守備にできて笑ったわ
メタ過ぎんだろ 🐧そろそろ僕もロンゴミ出したいなぁ
エヴァイユまだですか 融合型後攻サイバーランペ数枚とズィーガーと汎用あれば
後はストラクで組めるからいいよね
烙印追加するとうらら踏めるのも良い サイドラ見たらランページ出てくるまで妨害使わなくていいって聞いた🤗 先行制圧デッキなのに後攻の方が勝ててなんかもういっその事後攻特化にすれば良いんじゃないかと思えてくる
捲り札入れるのほんと大事だな今 ヌメロンってデジタルだから使えるテーマでしょ
紙で組んだらどこで使うの? >>215
じゃあアルビオンからツインだしてサンボルすっから… アークリベリオンに演出ほしい
ロイヤル持ってるからこれで捲る時最高に気持ちいいんだ 俺にだけ手札コスト必要無いトロイメアフェニックスくれ >>219
ヌメロンとかカグヤはサイチェン後に先行渡されるからな
そういう意味じゃMDよりも結構面白いデュエルになるで >>213
あいつの召喚条件地味にキツイから許したれ >>222
相互リンクしてたら必要ないぞ良かったな >>223
マッチ戦でサイドチェンジで戦い方全然違うデッキにスイッチするのとかMDじゃできないからちょっと面白そうで羨ましい >>213
だが5300アクセスだろうと攻撃力6500の我がサイコエンドパニッシャーは超えられまい! 完全耐性付きに震えろ >>213
素材にリンク使えないのも残当なキル性能 通信切断で勝ちが多いんだがどういうこと?
直近4回中3回通信切断で勝ちだぞ >>207
少なくとも箱コンなら普通に使えるぞ
わざわざコントローラーでやろうとは思わんけど ラドリーの効果自体は強い。ドラメに居場所がないだけって言ってる奴いたけどさ
ラドリー互換が配られて採用するデッキがまったくと言っていいほど思い浮かばないんだが?
やはり、ラドリーは弱い(確信) サイドあるから永続許されてるとこあるからね
今は知らんけど拮抗ライストパンクラはサイドのお供だったわ >>228
でも逆に地雷デッキが初見殺しになり辛くなるから、実はマイナーテーマで活躍が比較的にしやすいのはMDの方 >>207
コンソール版みたいに十字キーとかでカード選択することはできない 遊戯王やってる奴ってデュエルマッスル無いモヤシが多そうだよな
お互いデュエルディスク付けた状態で自分ターンはシャトルランしながらプレイしないといけないとか
それくらいやってもいいと思う ラドリーちゃん馬鹿にされてるけど召喚、特殊召喚ですぐにカード3枚墓地に送れるのはターン終了で墓地送り時代のライトロード全盛期のカードと比べると優秀なんだぞ😡 そりゃカードガンナー使われてたのなんて大分昔だしな >>239
YouTubeにランニングマシン乗りながらルムマ1時間やってる奴いたぞ 俺は家のクロスバイク乗りながらMDやってるぞ
これぞライディングデュエルや >>241
じゃあ攻撃力2200くらいになってよラドルー エルドリッチが烙印入れてくれてるおかげでうららGが腐る対面がふわんくらいになったのいいよな ティアラもラドリーもほぼ同じような墓地肥やし性能なのに
なんでここまで差が出てしまったのか
みんなでラドリーのせいにしてるけどドラメ自体が実は大した事無いのでは 大昔だったらラドリーもターン1制限なかった筈
つまり間違いなく過去に居たらディスクガイみたいな運用されて禁止されてた >>239
効果発動した回数だけ相手ターンに筋トレしてないデュエリストはおらんよな? 召喚権使うんだからコストで好きなカード3枚落とせるくらいじゃないと正直割に合わない
今の効果のままなら最低でも自己SSはないとな 昔のカーガンは墓地肥やししたあとライオウと相打ち取って1ドローってすごい仕事してた あれだけ待ったヴァレルエンドがまさかの演出なしとか
コナミどうしてしまったんだ… なんだかんだ他のドラメの効果でSSすることを考えるとカーガンよりは強いよ
大昔でも2回ぐらいは仕事できるでしょ… カードガンナーに機械複製術使うのがマイフェイバリット フリマって本当にカスだわ
持ち込めるデッキがフリーという論理を誰も論破できない以上一生デッキパワー揃うことない >>250
マジレスすると実際その通りでラドリーの事笑えない娘割りかしいるんだ…
WCよりはマシだけど ラドリーの攻撃力が10倍くらいあったら間違いなく使われてるよな >>250
実際そう
ピンポイントで2枚ほど欲しいカードが墓地にあればいいってデッキだからラドリーの効果が噛み合ってない
もっと墓地効果よこせ 自ターンの間だけプランクするデュエルはしばらくやってた
真竜組みかけた >>259
ティルルとかいうラドリーよりは一応ギリギリマシレベルのお情けでデッキに入ってるメイド カードガンナーはコストで落とせるから
デブリドラゴンで釣ってきて墓地肥やしもできたな まぁ真面目に採用するなら墓地肥やしとして採用する性能にするとしたらパンクラと同じ条件でSS、肥やす枚数5枚、1900打点、破壊されたら1ドローくらいは欲しかったなラドリー コストで墓地送りってきもくね?
選んでと対象を取るが違うってきもくね?
コナミがこういうわざとらしいカードの強弱つけるの嫌いだわ ドラメに負けたとき「なんでこんなアド差開いてんだ?」って不思議に思ってリプレイ見返したらラドリーがお片付け、上級、おめしかえ落としてたわ よくドラメで下級引けないって言ってる奴いるけど
もちろんラドリー3積みしてるんだよな 15分ソリティアされた挙げ句返しのターンで増G投げてくるのクソすぎない?? ティルル「この中に一人いらないメイドがいまーすwwww そーれーはーw」
パルラ「チラッ」
チェイム「チラッ」
ナサリー「うぅ……」
ラドリー「ちょwwそれ俺じゃんwwwwやめろってwwww」
ティルル「チッ…」 純PSYデッキの先行展開力低すぎてリンク立てられ無いんだけど、何混ぜればいい? >>269
お召し替えって平仮名にすると何か違う意味に見えるな >>263
お前がフリーに相応しくないクソデッキ使ってるからだよ >>270
ドラメは下級引きたいけど
下級複数引いたらその時点で負けを覚悟するタイプのデッキだから
下級はあんまり入れたくないんだ サンドラが一体どうやって融合しているのか
それは遊戯王界永遠の謎である >>258だってフリマはガイジの要望で実装されたシステムだよ >>272
フリマがカスという事実は受け入れるんだな?
論点ずらし乙
あと友達とかいたらフリマしてないんではい論破 フリーで使えるデッキの線引き難しい
マクロと裂け目が入ってるせいかネクロフェイスはたくさんサレンダーされた >>281
配信者とかスレルームマッチあるからフリマは死んでる そもそも友達とやったらデッキ偏ってなんの価値もねえだろ >>271
クソだぞ
コナミもそれをわかってるから後続の手札誘発はギチギチに制約かけて
ノーマテリアとかいう扱いづらいのも生まれてしまった ラドリーはランドリードラゴンの効果も追加するくらいで丁度いい
どっちも同じカードみたいなもんだろ 先行決めがジャンケン方式になったら余計ストレスやばそうだよな >>293サンドラは今のティアラ環境でも大活躍なので無理です >>293
ビーステッド来たあと準環境レベルになるので駄目です >>294
コイントスよりは自分で選んだ感がマシになるんじゃね 8期以前のテーマで中途半端に規制されたやつ全部制限解除してよくね?
現代のカードパワーに勝てるテーマとかないでしょ ラドリー好きならむしろラドリーを活躍させるようなドラメを組むべき >>298
実質コイントスと変わんないのに自分で選んだが故に言い訳が効かないのヤバくないか ぴえん
まあ今ヴェルテと烙印でやりたい放題できるから楽しいんだけどね >>302
どうせ変わんないならゲーム性あった方がおもろいべ >>299
8期に大活躍した征竜って今戻って来ても大丈夫なん? 征竜は試しに全部制限あたりにして欲しい
レドックスタイダルあたりが征竜以外のデッキで普通に属性サポートとしてやらかして即戻っていく可能性もあるが スプライトさんって、やべえよな
環境をぶち壊した。覇権確定って言われて大暴れして
そっこう人魚に駆逐されたっていう
あれ、漫画で言えば優勝候補の強豪高で対策しまくってたら、三回戦ぐらいで消えて
「何!? あの○○高校が負けた!?」
ぐらいの情けないかませテーマなの草生える アンリミデッキもフリマで使えるようにして欲しいわ
アンリミ現状ルムマでしか使えないのおかしい
ソロですら使えないとかいうクソ ラドリー入れてないドラメに勝つと俺のラドリーメイトが誇らしげだ 初動増やしたいんだけどなんかいいのない
できればアラメシアの制限に引っかからないのがいい
セイファートはそれで抜いてみてる
https://i.imgur.com/kLXfNNA.jpg >>301
メガネを止めても相手が複製術持ってる最悪の可能性考えればメガネをサーチする行為自体を止めるのが理想
できなければメガネ止めりゃいいけど ジャンケンで勝ったほうが先行ならヌメロンやかぐやが死滅するからこれでいくか >>299
ガンとかブリリアントフュージョンとかとりあえず準にしてもええよなぁ 今までGに関してはそうは言っても皆あれこれ言いつつなぁなぁだったけど
攻撃できない先行相手に制圧気味の展開してGまで投げつけるティアラみたいなのが出て来た以上
冗談抜きにそろそろエラッタか規制が必要じゃないかと思い始めた コイントスでも自分で投げられたらな……
自分で投げると7割くらいは表になるが >>315
なるほどサンクス
なんか対象取れへんかったけど次戦に生かすわ 納得感とかいいながら5連で負けたら文句言い出すだろどうせ >>318
ガンは知らんけどブリリアントは返していいと思う ていうか禁止カードがだいたいURって頭おかしない?
いくら金儲けとはいえ人の心なさすぎやしませんか https://imgur.com/d44UNZo.jpg
これ普通に壊獣ないなら投了案件では?
これ普通に飛んでくるの?
特殊召喚されたモンスターの効果発動無効、万能無効
盤面のモンスター2体破壊
モンスター効果3〜4回無効
リンクモンスターの戦闘破壊耐性
ボルテックスに効果破壊耐性
魔封じ無くても絶望的なんやけど わい、そろそろEXからドローするクソカード実装されると思う取る スパイラルに無限抱擁まじで意味ないから最初のドローンかジーニアス召喚かウーサとかグリフォンでいいんじゃない 強奪とか心変わりとか大嵐とかハリケーンなんかの後攻カードはMDならええと思うけどなぁ
MDは改定しやすいしやってみてほしい >>168
これって流石に紙では規制濃厚❓
こんなのが突然飛んでくる環境でやってられないんだが
それとも紙環境ではこれが可愛く見えるくらいインフレしてる❓ >>328
懐獣あっても投了案件よなぁ
魔封じにチェーンして一滴で4体止めてアークリベリオンとかならワンチャンありそう >>332
さすがに紙でもこれは規制されるって意見が多数
オーパーツ 普通は名称ターン1ついてるキーカードを止めるんだけどあのテーマは名称ターン1の基準が変だからな >>331
確かに
心変わりとか20年ぶりに使ってみたいわ
先行後攻のバランス取れそう >>332
流石に規制濃厚でしょ 次の改定で規制されるよ(多分) >>332
流石に次期規制筆頭だから安心してくれ
まじでどのデッキにも出張してる ランクマに自爆デッキがすげー増えてるんだけど
何かあったの? 融合禁止エリアと次元障壁とマジックミラー入れたら烙印に勝てる? 先攻取られてコック立てられたけどメルフィーさんが相手プレイヤーを直接殴り倒してくれました! 最強カード、拮抗勝負を40枚積みゃいいんだよ
その内心が折れる >>328
魔封じを紅蓮の指名者にすると壊獣ラヴァゴもケア出来るぞ スパイラルはソリティアの中でもぶっちぎりで死んでほしい 規制緩和でオルターガイストや魔術師とか色々使いたくなってきた
色んなデッキ緩和していく方向性好き 大嵐はペンデュラムと組むとやばいとも言われるがペンデュラム知らんからよくわからん
ハリケーンはなんか悪用できそう 次のブラマジ新規でスパイラルはどれくらい強化されるんや
環境にのさばってくるようならしばらく離れる 大嵐っすよ佐渡さん! ごっこできる以外は羽箒でいい 大嵐は羽根帚と交代なら戻ってもいいと思う
エクストラから5枚出してた時代のPならともかく今のPなんて2枚くらいだし
その程度なら自前でなんぼでも肥やせる よく悪用されるとか聞くけどサーチできないコンボパーツにどれだけ価値があるのかというとな…
解除されても2枚目以降の羽箒の座をライブラから奪えるかどうかって感じだと思う オルターガイストはいいぞぉ
てかゴストリで勝てるビジョンが浮かばないんだが・・・
ほとんど蟲惑魔狡猾ループ要素で完封してる・・・ ライブラが許されてるし
シングルのMDなら両方制限でもええやろ 今までの環境があまりにクソ過ぎてまだ対話してくれる烙印がマシに思えるけど
烙印に先行取られたらある程度手札に色々揃ってないと普通に勝負アリだしな、慣れって恐ろしいわ 名称ターン1の無い魔法罠モンスター5種をデメリット無しでサーチ可能な効果を持つ、墓地蘇生持ちのLv.1モンスターって時点で十分おかしいからねジーニアス 強奪も心変わりもぶっちゃけ解除でもいいよな
サンボルの方が捲りやすいし
多分使わんわ なんでプランキッズはボロクソ言われてたのに烙印だけ優しいの? フェンリルは前回の改定で規制されなかったのホンマ
スタン落ちがないからか焼き畑商法してんじゃね ドラゴンリンクってほとんどヴァレットなんだよな?
ならもう純気味のヴァレット組んでリボルバーになろうぜ >>349
魔術師の人権Pは大抵破壊されると動く、ターン1がない
みんな大好き紫毒さんは自分でも相手でも破壊されたら表側表示を1枚ぶっ飛ばして無効にして破壊されても破壊されたから破壊する メインギミックは確かにヴァレットのパーツ使ってるけど純とドラゴンリンクでは展開力の差がありすぎる >>168
なんやこれ
コラじゃないの?
流石にふざけすぎやろ >>367
ループ警戒してガンと門は警戒してるんだと思うけど
手札誘発が蔓延る今の遊戯王で環境に戻れる気がしないわ 同名サーチ可能だし1の特殊召喚に回数制限ないしで巫山戯てるのは間違いない 弁天順制限にしてくれアルデク型が最大4妨害しかできないじゃないか デュエルライブでぐるぐる回る魔術師を見たときは笑いが出た
なまじ動きがシンプルなループで理解できてしまうのがなおさら来る >>366
実際ほぼ純のヴァレットでもエンドとサベージ並べるような盤面は作れるしな
今の環境には合ってないけど持久力とアド稼ぎ高めたいならヴァレット関連多めにした方が安定はしそう フェンリルは手札誘発がたりてない
特殊召喚効果に「相手ターンにも発動できる」をつけて欲しい
それができたらサーチ、展開、妨害、手札誘発と遊戯王の全てを手にした男として永久に語り継がれただろうに >>355
リンク主体のオルター相手にゴストリは分が悪い
サキュバスでEXソーン2か所とも潰せれば可能性はあるけど もしかしてフェンリルの除外効果ってモンスターいなくなるから実質無効にできんの? イリュカス実装で安定感がどれだけ改善されるかなだなSPYRALは
事故率高いが先行での誘発踏み抜く力は強いから、長いのと最終盤面の強固さも相俟って間違いなくヘイトは今以上に集めると思う 純で組めるのってなんだかんだ展開力と専用EX多いリンクテーマなのよね >>336,339,340
なんでこれ先行制圧に使える効果にしたの…?
MDでは無規制で導入されそうですね! フェンリル
容易に手札から特殊召喚
同名カードをサーチ可能
ノーコストで相手の場のカードを裏側で除外
ABC
場・墓地にユニオン揃える
相手ターンのみ除外したユニオンを帰還
手札コストありで、相手の場のカードを表側で除外
おかしくね? >>385
フェンリルは誘発即時じゃないからabcと並べるのはちょっと >>383
できるけど紫毒をウーサで無効にする機会が滅多に無い ルベリオンお前さぁ
フィールド・墓地・除外から戻して
って雑にミラジェイド出ますって書いてるだけじゃねぇかよ
無効にする以外に対策ないのはおかしいやろ
頭悪いんか?なぁ!? フェンリルは相手のフィールドにのみモンスターが存在するとき特殊召喚できるだったらなぁ 手をパーにしたイラストのモンスターはろくなのが居ない ティアラやビーステッドが取り沙汰されてるけど
フェンリルの性能が意図的に環境を壊しにきてると確信させる一番のヤバさを感じる なんで水パックこんなに遅れてるの?
これは海外で出たghotiを追加するために遅れてると解釈していい?
イラスト好きなテーマは貴重だから早く使いたい ほんとエルド減ったな
俺だけか?ってくらいミラーがない だから烙印ドラメにはロマリンとガーデンローズメイデンを採用してるんですね >>395
10になった時じゃなくて最初からなってるからじゃね >>385
11期末期の最新カードと9期の刺客を比べてもね >>395
効果を得るだから効果外テキストはコピーできないんじゃね?
駄天使に抱擁使っても素材10貯まれば特殊勝利なんのかな 近年のOCGはテーマデッキよりも
テーマ内の超強いパーツ同士を組み合わせるのがトレンドなんか
次の環境は烙印勇者クシャトリラとかになるんか? >>397
9でバリアンだしてコピーした駄天使の効果で手札からゴストリトラップ素材に入れて10にしたんだが ABCは相手ターンにしか分離できないのは昔のカードだなと感じる」 クシャトリラってフェンリル以外も地味にやばいらしいぞ 「あいつにやられました!」ってケガだけ見せられてもダメなのと同じか。
ちゃんとやった瞬間の映像が無いと、何事もやっぱ証拠か ググったら効果じゃなくて勝利条件だから云々らしいな >>408
自ターンにカード3枚増やされてたまるか😅 ブラマジが始祖竜ワイアームってカード出してきたんだけどクソ強くない?あれ >>414
墓地に送られたので岩石族3枚手札に加えさせてもらうぞ… >>406
MDのことなら烙印勇者セリオンズとかあるぞ
まあセリオンズ出張が増える
紙のことならイシズティアラビーステッド素早いパンクが割と結果残してる。みかんこも混ざったりする >>409
嘘やん
俺まだ勇者組んでねーのに
MDで禁止される前に組んどこ >>413
それならこのテキストの部分はコピーしないようにするべきだな >>413
うーむ
効果外テキストはコピーできないって色々齟齬が出そうなんだけどなあ
同名ターン1とかはコピーしてるんだよな? >>410
次のパックで晴れてクシャトリラメインで戦えるデッキ組める様だしな
ティアラとタメ張れた所で他のデッキにとっては地獄に変わりないけど >>392
テーマの共通効果だけで採用圏内に入ってくるカード増えたし
明らかにカードパワーが跳ね上がってるだろ
鉄獣戦線なんていったいどれだけのパーツカードが陳腐化したことか >>417
3枚SSのヤバさがよくわかるってもんだな 何?バリアンはナンバーズしかコピーできないのではないのか!?
まぁマジレスすると紋章神経由なんだろうが 紙の植物昆虫族汎用新規よっわ
コナミに愛されたテーマ、種族、属性しか強化されないんやな 効果じゃないからダメとかマジか
わくわくしながら展開考えた時間とurcp返せよ… >>424
誓約効果・残存効果に関して
「カードの発動」に伴う誓約効果や残存効果に関しては、カードの発動を行う効果でコピーした場合には発生する。
一方、カードの発動を伴わない効果の発動でコピーした場合には無視できる。
「効果の発動」に伴う誓約効果や残存効果に関しては、カードの発動を伴う効果、伴わない効果どちらでコピーしても無視できない。
らしい・・ パワカ詰め込んだ60GSが最近紙で割りと結果出してるしな
勇者や烙印以外でも、11期は相性いいテーマの混合デッキが主流だった気がするわ >>433
素材9バリアンで別のゴーストリックXモンスターを宣言してその上に駄天使を重ねればいいのでは ユニコーン見てるとシルバーヴァレットがバカみたいじゃないか
この性能すらフェンリルという上位に隠れてるとか笑えないわ >>433
ゴーストリックの堕天使以外のゴーストリックXモンスター重ねてその上に堕天使を重ねれば...
あのコンボってサモソとか死んだから無理なんだろうか >>434
複雑すぎるだろ…
久しぶりにこのゲームのルールで戦慄したわ >>238
やっぱそうか
ps5あったんだけど遊戯王にしか使ってなくて手放したんだが
失敗だったな ゴストリバリアン軸は墓地に後頭部落としてフィールドのサキュバスコピーして駄天使重ねるんだぞ >>442
よくわからないが
番号振りしてるところだけしかコピーできない的な感じかね 複雑すぎるのに効果ちゃんと理解してないとエアプ認定されるアニメのデュエル構成 >>434
何言ってんのかさっぱりわからん
久しぶりに思考放棄した ダイヤ1までいったがエルド減ってふわんと烙印が増えてる
ハリデスフェニ勇者並に烙印でてきて笑う 流石にマスターデュエルもネットでの話題性失ってきたよな
前まではふたばとかも勢いあったのに今では弱々しいし
あそこリーク禁止だからドラメとか魔導書とかをとしあきに作らせたりできて楽しかったのに... 烙印エルド使うのはいいけど長考するやつ多すぎて嫌になる >>446
その部分を無視できる場合と無視できない場合があるって話だゾ 水遣い減らされたのは痛いけど、それ以上に一滴刺さる環境になったから幻影全然いけるな
ケルビーニでアクセスはできるし >>453
ルール効果は発動に伴うものじゃないから446の解釈であってるでしょ >>456
そもそもそれは定着したと言わないのでは? 番号振りしてない部分がコピーされるかどうかはこれか?
一部のテキストに関して
発動時のコスト、「このカード名の効果は○○に1度/1枚しか発動できない/使用できない」制限は無視して発動する。
一方、「このカード名の効果はデュエル中に1度しか適用できない」カードの場合は、効果をコピーしても効果の適用は1度しかできない。 オッドアイズボルテックス君風属性なのクソ優秀で草
超融合とかいうクソカードはとっとと消えていいぞ 紙やってるユーザーはなんやかんやで紙一本に戻ってるイメージ
ソースは俺の周り >>463
まあ対戦できる仲間がいるって大きいからな
キースさんもそう言ってる 魔術師相手にしてて2ウーサタイタニック1伏せって別にそこまでの制圧じゃなく見えるけどなぜか全然突破出来へんわ 強くて出張できるテーマ刷って売り切ったら規制して
また出張できるクソ壊れセット出すサイクルはもう半永久的に続くんかな
さらにそれをわかっていながら追うしかないMDはマジで事前規制が命運を分けるだろ まあ紙やってたなら最新カード使える紙の方が良いわな
MDから入った俺は絶対紙の効果処理とかできないけど >>462
抜き打ちでコンマイ語検定が開催されるんだよ デュエルするより一緒にパック開けとかした方が楽しいヨ 俺はもう一人のボクと紙でデュエルしてるぞ
お互いにミレニアムアイ発動してるからマスカン止め合って長期戦になる
そしてそのうち効果の処理とかターン1使ったかどうかがゴチャゴチャになって同時にサレンダーや 紙を快適にやるにあたって一番手っ取り早いのは東京とか大阪の都市部に住む事
サテライトショップとかいう遊戯王専門スペースはフリー対戦のお膳立てすら至れり尽くせりだし >>331
心変わりって調べたら海外では今年から制限復帰したんか😨
わりとOCGにもすぐ来そうだな MDもはやくグリフォンライダー禁止にしてくれないかな
3枚確保してるからさ >>457
ルール効果(効果外テキスト)全般というか残存効果の話だから微妙にズレてる気はするが
「このカード名は1ターンに1度しか発動できない」という効果外テキスト付きのカードを
・連続魔法(カードの発動)でコピーしたら効果外テキストまでコピーする
・疑似空間(効果の発動)でコピーしたら無視できる
「このカード名の①の効果は1ターンに1度しか発動できない」だったらどうあがいても無視できない
みたいな話なんじゃないの>>434は >>465
星霜時空ある状態だと破壊効果にサーチまでついてきてアド差つけられるからね
ウーサも殴り倒せないし 効果外テキストしか持たない効果モンスターほんと笑っちゃう >>480
いいえ。あなたは効果外テキストを持った効果モンスターです。 ハリ居なくなったから覇王クリアウィングが中々使い所見失う
かと言って他に入れるのもいないが 烙印融合とアナコンダが両方生きてるMDのおかげでお前らは気づかない内にコンマイ語を学んでいる 次のパックで「七皇昇格」と「バリアンズ・カオス・ドロー」が実装されたら、「RUM-七皇の剣」が流行ってリせんのかな? 烙印ほんとつえーわおろ埋4枚でファンデッキの救世主やでこれ 海デッキってかわいそうだな
「原作キャラのデッキだ!」つって仲間内とかフリーでやろうにも陰湿極まりなさ過ぎて嫌がられるやろあれ なあヴィシュダ2枚しか入れてないけどこれ拳僧2枚もいらんよな?メリットないよね
ショウフク2枚目にしようかな マスカレーナを妨害として使うのって基本的にはトロイメア? >>493
やったことないけどヌギャーも出せるんじゃない? 環境デッキで連敗して気分転換に環境外使うと大体謎の連勝する
まぁ気分転換は出来たけどなんかモヤるんだよなぁ 原作で海ロックなんてしたのが悪い
フィールドに月トークン出して破壊されたら海も破壊されるとかしときゃよかったのに ソシャゲなのに話題がなさ過ぎなんよね
新パック来てもリストどん!で終わりやし >>493
デッキにも寄るでしょ
オルフェだと大体ニーサン出すけど >>498
それ環境デッキのメタに刺さって機能しない分、メタ外で好き勝手動けるから勝てるのでは? マスカレはロンギとかトポロジかたまにヌギャーとリイヴ >>502
ダメじゃないかあ!
存在しない奴が出てきちゃあ! >>502
ジーランティス君って語尾ランティスなのか >>507
そりゃあブラックマイクロビキニガールことBMGよ >>500
完全新規じゃないから使い方もある程度は研究されてるし…… 禁止カードの中で一番かわいい子にマイクロビキニ着せる >>500
所詮紙の後追いだし
デッキも散々練られた後だからね てかハロウィンなんだから次のイベントはハロウィンに関係するカード以外使用禁止で良くない? 水の踊り子に水着きせてやろうって紳士はおらんのかね >>522
仮装してますとかいって人の形したモンスターはみんないける >>525
ゴストリは元々お化けだから
ハロウィンカテゴリには入らんぞ >>525
ハロウィン以外禁止フェスなんだし汎用抜きで組めるのか? >>526
あんな糞雑魚使えるか!
ただでさえリンクあっても糞雑魚なのに
せめてカイザーコロシアムぐらい入れとけよ! ビートルーパーみたいに海外産壊れを先行収録して環境を変えてくれればなあ 良くも悪くも新パック初日から最適解デッキがあふれちゃうから
そうなるまで他のDCGだと1,2ヵ月はかかりそう スパイラルに遭遇したけどジーニアスもグレイスもリゾートもわざと
名称ターン1付けてませーん^^感が凄まじくてカスみたいなテーマだな マジックテンペスター面白い効果なのになんで禁止なんだろ
若干先行ワンキルでも使えそうだし ドラグマの儀式弱くない?
フリーでよく当たるけどこいつにだけは勝てるわ >>539
そもそも他のDTCGの環境の変化って新カードなこともあるけどデッキ単位での相性差もあるからな
だいたい新パックが出たら強そうなコンボデッキとアグロが流行って次にアグロに強いミッドやコントロールが流行ってんでコントロールに強いコンボが流行るみたいになる
勿論どこかで手が出せないレベルで1強デッキが出ることはあるけど 最近のコンマイは新しい個性とかギミックじゃなくて
「ニビル刺さらなくてぇ」「相手の耐性効かなくてぇ」「○○喰らっても効果発動できてぇ」「除外されても効果発動できてぇ」「打点も○○倒せてぇ」
みたいに既存のカードに勝てる最強新カード作るってそれしか考えてない感じ >>544
まず安定して儀式できない儀式テーマだからなあいつら そういえばマスターデュエルの白スリーブ当たったわ
羨ましいか? 〇ートルー〇ーは勇者をボコれるとか言われてたのは何だったのか ガジェット組みたい欲が出てきたけどギアギガントXがURなせいで組めない >>541
ドランシアこうして見るとやっぱり可愛くないな
サモソ可愛い お前らって自分以外にこれ組んでるかってテーマある?
俺はFAとセイクリッドと化合獣でこれからエレキ組む予定 >>554
シャークさんのエアロシャークが最強カードって言われてたぞ >>557
サンドラ引いたときになんか出てくるゴミじゃなかった‥? EVIL海造賊、HERO海造賊を組んでいるのは俺だけだろう
EVIL海造賊は百合の間に挟まるおっさんゴブリンの布陣を作れるから強い クロスデュエルの新イベント来てるじゃん
60回CPU周回したらガチャ2回とスリーブ貰えてしまう GXまでしかしらないけど、4000中2400持っていく黒炎弾は反則だと思った heroデッキに見せかけたデスフェニダークロウgs組みたいなぁ
2人を並べるには何が最適なんだろうか 小学生の頃4000LPで対戦してたから波動キャノンが最強になってたわ https://i.imgur.com/tm1xzob.jpg
プレイヤーへの直接攻撃魔法→わかる
モンスターへの直接攻撃魔法→? >>554
トリックスターとかやばかったな
使ってるキャラは負けまくってたけど、扱いずら過ぎて途中でテーマ変わったし サンアバロンもトラミッドも見たのにそういやトロン一家のデッキ一度も見てねえや
紋章とか昔はかなり厄介だったのに ヒートライオ出すだけでライフ半分にされてたのは草だった ドランシアがドラゴン族でも幻竜族でもなく獣戦士族なの納得できん ライフ4000だからバーンが強い
特定の戦術が強ければ当然その対策も使われる
その結果生まれるのがOCGでは滅多に使われないバーン対策カード >>569
死者への供物みたいなモンスター破壊カードのことだろ 本当ならOCGでもバーンは最強戦術なはずなんですよ バスブレにドラゴンリンク絡めたらバスブレがほとんど出なくなっちまった
勝つときはもうヴァレルエンドとサベージだけで勝つし負けるときはバスブレ関係なく負ける
前盤面プラス揺籃セットは結構良いと感じたのに…なんか想像と違うな >>574
スピードワールドとかえげつないバーン効果持ってたよな
往復2ターン毎に手札の魔法の数×800とか >>571
紋章は新規の専用サポートのリクルート魔法が中々有能
ただ安定したエースがいないし切り札もRUM頼りだから微妙 誘発通る様になったけどやっぱ誘発だけで後攻の勝率上げるのは限界あるな
事故率上がるし誘発お構いなくワンキルや制圧される 最強カードバトルで黒炎弾2連発で先攻ワンキルされた思い出 >>576
HEROの方はアライブから星4素材と手札コストが調達できて水属性でアブゼロ出したり割といい
EVILは悪魔族縛りに引っかからない特殊召喚多用できるテーマぐらいのシナジーしかない 仕事で遅くなったデュエル1発目でドライトロンに増Gニビル無効にされて制圧されて負けて落ち込みそう
バンアル朱光+1ドローで朱光とかどんな理想手札だよ ガーキマ墓地に融合あると対象耐性つくの忘れてバグだろってキレかけたわ
選んで破壊してドローして耐性もちはいかんでしょ >>569
一瞬プレイヤーがプレイヤーにダイレクトアタックするのかと思った
童実野町ならあってもおかしくない >>545
多分MDの影響もあってふつーのカードゲームに遊戯王も少しずつ近づいていくんでしょうね
規制内容見る限りゲームの質みたいなものを改善しようとしてるし >>586
なるほど
まぁ海賊が結構手札減りがちだったりでキスキルの1ドローは大きいかもな
海賊側からしたらそもそも混ぜると手札コストの海賊枚数減ってキツそうだが笑 >>319
普通に考えたら後攻なのに0ターンで展開してる方がバカなんだぞ
どっちをエラッタすべきかなんて火を見るより明らか 推しのモンスターをビッグアイでパクられたからってパリンしないでくれよ笑 ダイヤ帯無かった頃シャドウディストピア使っててミラー1度も無かったけど最近たまに見るな >>600
除外は無理だけどパクって素材にした場合破壊効果発動するっけ? こいつバカ強いじゃんなんで使われてないん
俺が知らないだけで使われてる?
https://i.imgur.com/5eVNvXI.jpg 遊戯王はRTS化し過ぎてるからTBSに戻すべきだと思うよ >>601
しない
コントロール奪取は有力なミラジェイドメタの1つだからな 旅路のどっちをサーチしてるか分からないクソ仕様っていつになったら改善するんだ?
旅路に限らず判断つかないの結構あるけど >>602
強制だからうんち効果でも勝手に発動するけどいい? >>602
怪獣カグヤでたまに
悪くないけど無効が強制効果なのがネックなのよね
妨害防いでアーゼウス着地できるのはえらい >>601
しないよ
奪ったあとはリリースだろうがリンクだろうがなんでもいい >>595
元々勇者海造賊だったのを勇者部分だけ置き換えた感じだから何とかなってる リブロマンサー早く来ないかなーこのテーマめっちゃかっこいいわ すまん最近ドライトロン悪いことしてないから弁天解除してもよくないか やべー5連続で後攻で誘発が手札に来なくて相手に都合いいカード引かれて5連敗して発狂しそう ランスロットは妨害あってもアーゼウスになれるって言うけどアーゼウスになってから妨害受けたり適当な効果で素材吐かされて蜘蛛重ねられず2素材アーゼウスになったりであんまり使い勝手よくないんだ
そもそも最強の8エクディンギルスが素材消費で破壊身代わり効果あるし >>615
代わりにメテオニスドライトロン禁止でいいか? 明日新パック来ないと俺のマリンセスがイグニスターに変身するんだが? >>615
事件が起きないから警察要らなくね?みたいな発想やめてもろて なんかP多くない?Pの基本対策だけで戦ってるけど本格的にテーマ毎対策要るんじゃないかレベル ドーハとガーディアンでランスロット作っても明らかにアド損なんだわ 実際ドライトロンは2枚初動だし誘発スペース無いしで過大評価だったよね マリンセス組んでる人に聞きたいんだけど、マイニングって必須?
URで作りたくないってのとうららで止められたら2枚手札が減るから使いたくないって理由で入れたくないんだけど MDの不満点を言えば、デュエルマッスルが反映されないところだよな
一流どころは滝に打たれながら毎日感謝の一万回ドローして運命力とデュエルマッスル鍛えてるのに
MDじゃまったく、そういう真の実力が発揮できない 逆にマイニングは貫通札として採用してる
人によって理論があるから好きにしろ ドライトロン相手に後攻誘発なし、デッキに結界破&壊獣なしでサレをしなかった者のみ「ドライトロンは過剰評価」と言いなさい
https://i.imgur.com/80Mh8qA.jpg >>634.635.636
ありがとう
ちょっと入れない構築でやってみるわ >>639
現時点での話ならあったほうがいい
強化来たら多分ほしい場面ほとんど無いと思うけど 逆に言えば、ドライトロンなんて壊獣か一滴でどうにでもなるデッキだった
デブ一匹無効化にするだけで終わりだもん
そこまでやっべえでっきじゃなかった 逆に言えば、ドライトロンなんて壊獣か一滴でどうにでもなるデッキだった
デブ一匹無効化にするだけで終わりだもん
そこまでやっべえでっきじゃなかった 久しぶりに戻ってきたけどハリファイバーいないだけでこんなに快適になるとは思わなかった
よく今まで許されてたな、こんなやつ
そして何故かお知らせにリンクスあるのな
ユーザー層違うんじゃないのか 相手の場にマスカレイドが居てこっちのライフが500の時に既に発動済みのミラジェイドの全破壊効果がエンドフェイズに反映されず負けたんだが仕様なん?
当然相手の墓地に開幕無いし破壊耐性付与も無し
ログ見てもそもそもミラジェイドの効果が出てない感じ 1ターン目からドライトロンに竜魔王ロックかけられたけどアームドラゴンの効果で返り討ちにしたったわ
ロック破れた瞬間爆散しやがったけど ワンキル出来なかったらイボ天潰しても次のターンでワンキルされるって聞いたぞ ドライトロンは手札とかいう安全地帯にも妨害隠してる犯罪者なんだが 壊獣か一滴でどうにでもなるんじゃなくて
壊獣か一滴でしかどうにもならないだろ >>645
融合召喚したミラじゃないとかいうオチはない? ダイノルフィアに当たったからデッキ見たけど
黄金郷ここにも居場所あるのか
http://imgur.com/pGbBik5.jpg ドライトロンは手札に2妨害あって一緒にマスカレ立ってるからな
しかもワンキルしないと次のターンにキルされる いうてカードプール広がったし、対策カード増えたのないんか? アルデク止めても手札のバーデクとかいう隠れた犯罪者がね 一滴ぶっかけてバーデクに墓穴決めれば無事0妨害になるからそこから後攻ワンキルすれば君の勝ちだ!
手札が何枚必要なんですかねぇ 当時のドライトロン使いは確定で先攻取れてたってのもあって余計にきつかった ドライトロン側からするとターンが回ってきさえすれば
イボ天なんて特に手札消費することなく毎ターン出せるが… >>644
PS5にも出てるけどマルチプラットフォームと勘違いしてる説 >>652
アナコンダから出したミラジェイド
そもそも場を離れた時の効果自体は発動してたんだよね
全破壊効果の発動はされて無効にもなってないのに破壊が反映されなかった ドライトロンにターン渡すと無限にアド取ってくるのほんとインチキだった
ワンキルか死 未来竜王の無効を竜王処理出来る効果に当てたくて待ってると使わずにターン終わるのだが >>643
イーばを手札に持ってたら雫使っても
妨害サーチしてくるんはずるだよなあ ドライトロンは無効連打もおかしいが更地にしても墓地からワラワラ湧いてくるのがおかしい
デザイナーの顔みてみたいレベル トラブルサニーとダイノルフィアで大打撃を受けたジェムも6000まで回復した
早くガチャ引きてぇ~
ブラマジ強化は今月だよな? ドライトロンはイボ天がいなければ~とか言われてたこともあったけど素のギミックで既に大概頭おかしいと思う ゼアル138話まで来たんだけど
ドン千「先攻は我が貰う…ドロー!我はこれでターンエンド…」
なんで先攻取ったしwww まあ、でも。あれ、ドライトロンじゃなくて
イーバと弁天とイボ天とパーデクが強い気がしてならない
弁天が殺されるだけで、ドライトロンパーツ無傷でも環境から消えたからな…
謝って、サイバー・エンジェル使いに謝って! 今の環境割といいと思う
先月とかおもんないからやめようかと悩んでたけど
嘘みたいにモチベ回復して割と楽しめてるわ ダイノルフィアはキーカードのドメインがうらら1発で止まるので、失敗すると単に4000ライフを削って何もなしで終了になっちゃうんだよね >>672
先行1ドローがないとヌメロンネットワーク素引きできるか不安だろ? デスピアはソリティア短いから対戦してて楽だな
ソリティアデッキはみんな糞 純ドライトロンとまではいかなくても
イボ天に頼らず、自前のキリフダ儀式モンスター使っているのすら見たことがねえ 制限時間短縮って肝心のソリティアには全く刺さらずなんの解決にもなってないよね >>676
あの効果マジでターン1付けなくてよかったやろ… 別にソリティアのために時間短くしたわけじゃないだろ… >>676
だからダイノルフィアフレンジーが生まれたんですね >>682
ウーサやメガトンゲイルに簡単に繋がるから先攻でも便利だよね
特に出張の場合 >>665
いや普通はマスカレにも一滴かけるでしょ
この時点で一滴とそのコスト2枚に墓穴で手札4枚持っていかれてるが 制限時間120秒でいいぞ
長くても80秒ぐらいでソリティア終わるだろ >>680
ソリティアデッキ自体の規制しないと意味ないよな ドライトロンのほうだって出てくる儀式が制圧タイプでさえなければ
昔ゴミ扱いされてたいろんな儀式モンスターが活躍できる夢のギミックなんだけどなあ… >>690
ソリティアにかかる時間は演出であってタイマーは動いていないから制限時間を減らしても俺たちの体感時間には何も影響しないぞ >>695
リチュアドライトロンで全ハンデスしますね
上振れしないと無理だけど KONAMI「やだやだやだ!ソリティア規制したくない!」
商業的な理由関係なくKONAMIがソリティア好きなだけだよね 制限時間が減って困るのは決まりきった流れのソリティアするデッキじゃなくてお前らの好きな「対話」するデッキなんだよなあ そういや前評判で今期最強とか言われてたヌメロンさんどうした? ソリティアも自分で使うと楽しいけど相手にするのはちょっとね >>696
後攻は相手の妨害考えながらなのに同じ時間という理不尽
先行はもっと減らしていいでしょ でもソリティアのせいでもうOCGのアニメ化は厳しいっすよね
1デュエルが長すぎなんだなこれが >>699
ピコピコ旧ペラペラアダマシアとかいう悪魔 遅延は許されないけど意味のあるソリティアは許されてるからな >>692
じゃあ魔鍵にもリカバリー能力つけとけよ~(血涙)
通常モンスターと儀式が軸のくせにエースが弱くてリカバリーも出来ないんだぞ! 違うんだ
黄金卿は罠デッキの味方なんだ
間違っても乗っ取りなんてしない ソリティアってやること決まってるから制限時間そんな食わん
むしろそれを抑止または捲るのに思考時間を奪われる後攻不利のルール ソリティアしてる自分SUGEEー!
とか思ってるチンパンが気持ちよくなれないから規制はしないでしょ 効果発動するたびに手札一枚捨てるルール追加すればいい やべー8連続で誘発娯楽ないし後攻だわ
このゲームどうなってんだよ
アルミホイル必要なのか? この動画のエンドフェイズにこっちのミラジェイドだけ効果反映されない理由教えて有識者 >>712
ワイトデッキ「え、そんなことしていいんですか!?」 >>704
ソリティアしないデッキだけ出せばよくね? >>704
正直アニメに出れるのはXXセイバー当たりで限界を感じた 一ターンに使える枚数を五枚までにしよう(暗黒微笑)
特殊召喚制限しただけなら、あのクソ鳥が調子に乗るからな! >>704
どちらかというとアニメのデュエルにOCG的な価値観のデュエルを求めるほうがおかしいと思うんだがな
昔はネタ程度にプレミプレミ言ってたのをガチで批判する奴が増えた 制限時間短いフェスとかやったらガン伏せとヌメロンばっかりになりそう 劇場版遊戯王(新しいやつ)の演出は良かったな
○○の効果発動! で、効果の説明せずにぐるんぐるん回していくやつ
アニメも同じようにして、最後にカード効果一覧とか流せばいいんじゃないかな
現代デュエルで、いちいち効果説明してたら無理やって >>721
アトラクター
地図
ろびーな
いぐるん
えんぺん
分かりました5枚しか使いません 初動が安定してる上に相手の手札誘発を軽々と全部弾き飛ばして始まるソリティアがクソなのであって
それなりに読み合いを制してからソリティアが始まるのは今や遊戯王の華では? >>725
OCGストラクチャーズなんて先行展開はほぼ全てカットして単行本の余白ページに展開が載るとかそんなのだぞ
後攻捲りはそこそこ展開してた気はするけどそこは最大の見せ場だからしょうがないし >>725
あれテンポよくて好きだったけどブルーアイズとかブラマジガールとか見慣れたカード中心でやってるからすんなり入ってきただけで
TVアニメの完全新規のカードでやられたらポカーンってなる気がする >>704
映画みたいなのでいいと思うんだ
前情報無しで見てカードの効果全然分からなかったけど面白かったし デュエマのアニメなんかは盤面出来上がったところから描写してるけどそんな感じにはせんのだろうか アテム登場からは流石に説明なさすぎじゃないですかね…… 「なんかこう…ドーンってやってバーン!みたいな感じで」 花札は長すぎだな
相手デッキからにして自滅していったし
新手の嫌がらせだな >>734
ドーン!フィードバック発動
バーン!DDダイナマイト >>733
まあマハードがなんとかしてくれただけだから… かと言ってエルドみたいのもアニメ映えするかって言われるとな なあラスボスがヌメロン4体で殴ってくるだけなんだがいいのかこのアニメ?
何も考えてないぞこいつ >>732
アークソがそれやってめちゃくちゃ不評だったけどな >>741
罠カードはアニメ映えすると思うけどね
永続罠は除く アニメはMDの右側に出てくる履歴の奴を表示しながら
デュエルさせればいいんじゃないか? >>739
開幕除外して破壊から守ったとかじゃねーの アンワドーハのエルドが普通に古代生物の墓場使ってきて草
誰で攻める気なんだよ
それともとりあえず展開止める為に入れてるのか >>747
こっちだけ発動したミラジェイド効果が反映されてないの
ログにも残ってないやろ? MDと出会って、デュエルを始めた普通の高校生を主人公にしたアニメを作ろう
…たぶん、ひっでえのが出来上がるな >>748
普通にだすよ
アニメシニューニャは除外したときのステ参照だからOCGの100倍つえーぞ >>749
それは無い
そもそもログ見ても分かるようにこっちだけ発動した効果が適用されてない >>751
自ターンから処理が入るからもっと上にログあるんじゃない
知らんけど アニメはOCGだとキツかったのは分かってたし後継のラッシュもなんだかんだ上手くやってるみたいだし丁度いい着地だったんじゃねえかな >>756
マジかよめっちゃ強いじゃん
やっぱり許さねぇドンサウザンドォ! >>714
多分アドリなんとかで蘇生した奴だろ
融合召喚したこのカードが相手によって場を離れた時だ >>761
あのね
効果の発動は起きてるの
でも破壊は適用されてないの 相剣弱くね
先行でセキショウバロネス立てても余裕で捲られるし
手札消費激しいから捲られた後なんもできんで負けるわ
ほんまおもんな >>739
自分の赤の烙印の素材にしたりしてないか? アニメはヌメロンネットワークもフリーチェーンだからな 相剣は先行で最低限は動ける後攻寄りデッキって思ってたほうがいい 相剣の手札消費ってテンプレ展開だと実質1枚とかじゃなかったっけ 対戦なんて我慢くらべみたいなとこあるから
制限時間限界まで使う人が得するだけで空気読む人ほど損するから時間調整しないと掃きだめみたいなゲームになりますよ 効果で確認ができないセットカードをランダムシャッフルしてキーカードを百発百中で当てるぐらいしないとなラスボスなら ミラジェイドなんかバグ多そうなのは特殊裁定あるからかな というかログもっと遡って見せないと想像でしかアドバイスできんよ >>757
もしもし?聞いてます?
自ターンから処理が入るからもっと上にログあったりしないの? なんかエアプが湧いてるから言っとくけど適用されたかどうかもちゃんとログに残るから開幕の墓地効果の線はないぞ
2枚目のスクショ的に発動まではできてるし マスカレイド居てライフ600以下だからじゃない?
配信者のコメント欄で似たようなこと言ってた人いたけどバグだと思うわ パンダエクゾで出せて除外されたパーツを戻せるエクストラのカードって何かある?
戻す先は一切問わない
リヴァイエール出せたら理想だけど星3は厳しい >>757
リプレイじっくり見直してみたら?
どっか見落としあるかもよ >>779
多分それなんだよな
ライフ500だからって既に発動済みの効果の適用もされないってのは流石にバグだわ
最強マスカレイドすぎる >>762
画像見てなかったわすまんな
既に発動した残存効果を打ち消す手段って無いしちょっと不具合っぽいかもね おい‥‥頑張って貯めた1000ジェムであと5日のダイノルフィアセレパ引いたらUR0枚だったんだが‥?
あと5日で1000ジェム貯めないといけないのか‥? 仮にプレイヤー側のミスがないとしたらエンドフェイズの処理関係かかなあ
ターンプレイヤーのエンドフェイズ処理が終わってから自分のミラジェイドが破壊されたから発動はされたけど適用タイミングを逃した、みたいな
紙のルールなら全ての処理が終わるまでターンが変わらないけどMDだとエンド時処理を簡素にしている節もあるし(戦闘機問題とか) でも相剣って下準備なしの1枚初動が顕現しかないから誘発入れまくると事故るんだよね マスカレいてHP足りないと発動済効果も無効化される
別のデッキ使ってては?ってなった >>790
流石にヤバすぎるバグやろそれ
マスカレイドいたらライフギリギリまで減らされるのにその仕様は最悪やわ >>791
白エクも莫邪持ってきても手札に相剣か幻龍ないと効果発動出来ないし泰阿もエクレシアが相剣じゃないから1枚初動にはなれない 残存効果が封じられるならゴーストリックの人形のリバース効果とかも封じられるのかな? >>791
相剣or幻龍族が手札か墓地にないと何呼び出しても無駄だぞ その仕様マジなら増Gとかのドローも止まるじゃんウケる あー顕現ならどんなに最悪な手札でもタイアから始められるってことか >>793
それ発動するとジェムがタダで貰えるらしいな
お得じゃないジェムに課金したくないよぉ😭 >>787
懲りずに10連で引ける気でいるのやばいな 残存効果による効果発動にもその都度LP支払うみたいよ
ミラジェイドが残存効果なのか知らんけど 1枚目は相手プレイヤーが赫セットまでしかうつってなくてエンドフェイズの処理全部見えてないんだよなぁ >>787
あと1000ジェムでどうにかしようとしているってことは欲しいカードが残り1,2枚ってことなんだろうから生成したほうが良くね? アルビオン効果を破棄して視点プレイヤーに処理権限がうつるとそこで処理することになるから
視点プレイヤーミラジェイド処理→アルビオン処理→相手ミラジェイド処理
ってやればいい
エアプ呼ばわりは勘弁しろ 一応エクレシア単騎でもアヤメちゃん出して1妨害と言い張ることはできる 新パック引くつもりだったのにワルキューレ組んじゃったんだがどうすんのこれ 相剣ってそんなに弱いんか?
安定性高くて妨害大量に立てられて自由枠も多くて…なんてデッキあったら規制待ったなしだろうし
強いとこもあれば欠けてるとこもあるっていうのは適切な強さじゃないかと思ってしまうが 確かに相剣って安定しているイメージあるけど
たまに一枚もカード発動せずにターン渡してくる相手がいて終わってからデッキ確認したら事故った相剣だったってことあるな >>802,805
とりあえず期間内に引ける分だけ引いて残りは生成するつもり
UR確定逃すの勿体ないじゃん‥ 墓地に行った時に払ったのに発動させてもらえないとか二重請求やん 相剣は相手に使われると弱く感じるけど自分で使うと強いよ 自由枠入れすぎると事故率が増える
それを嫌って幻竜に寄せ過ぎると自由枠減って他の2枚初動の劣化になる
この辺が相剣の微妙な所
相剣師フラクトールと相剣師エクレシアがいれば話は変わったかもしれない マジで月末までダイヤ行かないのが正解やな 楽しくなさすぎる だから2000ジェムは用意してからガチャを回す必要があったんですね 翌日、クレカを発動した>>812の手にはロイヤル絶対なる捕食が握られているのであった 相剣ぐらいの性能を持つ恐竜テーマだしてくれめんす
そしたら恐竜サポートと合わせて最強になるから…
恐竜の既存個別テーマは弱い(確信) まあ言うて進めてないソロ消化してギリギリ間に合うかな‥
クレカはデッキの底に眠っておいてもらおう🥺 ぼく来週来るブラマジ新規パックを引いて烙印ブラマジでダイヤ1行くんだ 上にいるやつから精神的マウント取られないダイヤ1が結局一番ストレスフリーだわ 初期絵ブラマジとかあるかもしれないと少し期待してる自分がいるんだがないだろうなあ >>818
最初の1000ジェムでハズレUR引いて次の1000ジェムでUR0枚にされるだけでは? >>830
レガシーイラスト系は一周年記念に取っておいてると踏んでる ファンデッカーくんさぁ…ランクマ潜るのはいいけど
環境デッキ様に勝てるわけないんだから、時間の無駄なので
烙印融合みたらサレしてくんないかな? 同じパックに5000ジェム突っ込んで3回UR無しだったことがあるのですが ダイヤ1行ったほうが気楽マンはDCある月もダイヤ到達したの?嫌味とかじゃなくやる気がすげえわ
俺はDCある月にダルくなってプラ1止めになってからプラ1民だ >>815
相剣師フラクトールいてもなあ…
ボウテンコウの墓地送りでも思ったけど幻竜族っておろまいの価値微妙じゃね? 非確定10連で80枚の2.5%だからUR期待値は2枚
UR10だと欲しい1種の期待値0.2枚
UR13だと0.154枚
特定の3枚集める期待値が150連から200連なったのクソゲーだなぁ >>835
むしろDCは2ndいって報酬だけもらってあとはやってないぞ >>838
書いてて思ったけど相剣師ナーベルいないから意味なかったわ パック予告は金曜土曜くらいか今でも毎月この時期だけはなんだかんだワクワクしちゃう
今日アプデ入るし多分新イベとかのリークも新しいのでそう >>838
おろ埋の価値高かったら虚ろなる龍輪があるからやばい 先行事故って怒りの3伏せセットエンドでターン渡したら数十秒ののちサレされてなんだと思ったら相手天獄バーンだったわ 2ヶ月くらい離れててハリラドン死んだから戻ってきたけどイシズティアラがそのままくるならまたログインしなくなりそう 相剣て思ってるより後攻強いよな
誘発多いのはもちろんエクレシア龍淵ヴィシュダと召喚剣使わない手数多い >>808
一応妖眼ちゃん赤霄バロネスのお供で出せればある程度圧掛けられるから... MD運営さんには一時的な収入より去る人のことを考えて壊れ新規の実装して欲しいね >>848
遊戯王向いてなさすぎ
常に環境デッキ使うか、使わずにゴールドで遊ぶかの2択だろ >>854
ずっと欠かさずログインする情熱あるやつばっかりだと思うなよ >>860
そんなこと言ってないわ
情熱とか関係なく、遊戯王は常に環境デッキというものが蔓延ってるのに
それみてやる気失くすなら一生ログインしない方がいい >>863
マジでダイヤ1多いのよな あ、俺はゴールドです ダイヤ1特段行く気もなかったけど1回エルドで大量発生した相剣パクパクしてたら行ってもたわ
そんな僕も今では立派なシルバーです🤗 >>839>>841
へえ~
DCある月は1st抜けるだけでお腹いっぱいだったし
そうでない時も自分のやりたいペースで普通にやったらダイヤ3か4で止まっちゃうから
「ダイヤ1登るぞ」って気合い入れて回さざるを得なくて、そうすると最後の方納期か締切に追われてる気分になってきちゃう すまんお前ら 寝るから850が逃げた場合900ふみふみ頼むわ >>864
お前好きなデッキとかないの?
そういうのなくて強い弱いでしか判断できないならお前の方が遊戯王向いてないんじゃね 🐧とか作っちゃって、中途半端に苦戦してる俺みたいなのが一番ストレス溜めてると思う >>874
カードなんて強さ以外に価値ないだろ
何言ってんだ? ケンカ腰な言い回しする人ってデュエルしたいだけなんでしょ? >>876
遊戯王マスターデュエルまとめ速報は嫌いなのでまとめないで下さい まぁ常にその時の環境握っててほぼ毎日やってるならダイヤ1もさほどって感じだけど
○○で目指すとか○○が好きみたいなプレイングだとほぼ毎日やっててもダイヤ1はけっこうな苦行 >>881
僕のサイレントマジシャンはいつか使える日が来るでしょうか… 烙印アンデットエルドリッチ(芝刈り型)の構築考えてるのですが、墓穴とか泡影の採用って別にしなくて大丈夫ですかね? >>877
踏み逃げになった場合は適当にやってもダイヤ1になれる奴がスレ建てれないって事だからスレ建ての方が難しい >>884
なんか一枚だけ独立してつええのいたろ
そいつ使おう OCG未経験始めたての初心者だけど烙印デスピアしか組んでないからそれ以外のメタがわからん…ふわんだりーもエルドリも双剣もしんどい… >>884
今だと魔導と混ぜるのがいいんじゃないの
環境レベルではないが 極論デッキ5枚エクゾ使いたいかって話だろ
デッキパワーがその人のライン越えたときに萎えるのはわからんでもない
>>888
烙印新規勢とかいたのかそのうちジェム貯まるから余ったジェムで組んだり相手の使ってくるカード見て覚えたりしていけ >>891
シークレットパックっていうのが時間制限あるんだけどあれはどういう仕組みなん? https://i.imgur.com/yDK2Wk5.jpg
https://i.imgur.com/Zeci2XB.jpg
https://i.imgur.com/hKq9iW0.jpg
時間差でモンスター用意してくる烙印とかアライバルみたいな完全耐性持ちには歯が立たんが、自前でリーサル取れる火力出せるなら後攻デッキは誘発捨てて除去ガン積みするのはアリかもしれん
とりあえず相手のソリティアを心安らかな気持ちで眺められる ドラゴンリンクでマストラムを自ターンでバウンスか除外するカード教えてください
サベージで効果無効にして戦闘破壊しても墓地送りにされるんです >>891
俺だけが使えて、かつBANされないなら、それが一番良いな インフェルノイドは泡影以外の誘発放棄してる後攻デッキだけど今は全体除去が刺さるから楽
フッフフフ…クッククククク……なぁーんちゃってwww >>889
なんで誰も使ってないの5年前のリンクスでは環境だったのに… >>896
エアプだからよくわかんねーけどリンクならだいたいゼロヴォロスがなんとかしてくれる
たぶんマストラム出すやつには刺さるっしょ 次スレが無いなら次スレが立つまで>>900を信じる!
それが俺のかっとビングだああああ! サンボブラホを上手く使える後攻デッキって意外と少ない気するんよな
リンゲージ来たら後攻特化閃刀姫組みたさある
>>903
信じてた乙 >>896
エアプだけど天球じゃいかんのか?
>>903
乙 ドラリンにイビルツインペット割とありか?
ヴァレルエンドでトレーサー蘇生から起爆させられるし
https://i.imgur.com/2UwUODm.jpg >>902
おー確かにめっちゃいいな
オルフェ使ってるしちょっと検討してみようかな >>903
乙!
やっぱりスレ立てはダイヤ1より難しいな! >>908
天球は相手ターンにしか使えない
さっき悩んで天球組んだら墓穴されてぶちギレそう >>903乙
書いてる間に立ってたやんけ
どうでもいいけどかっとビングが一発変換出来て草 >>910
デリンジャラス爆破するのもったいないなーと思ってたけどこういうのもあるのか >>915
ちょうど遊馬がベクターに言ってたセリフで草なんだ フリーで電磁石使っているけどアダマシアが見えた時点で切断されるんだけどアダマシア以外に電磁石と相性のよいテーマ教えてくれ、あとフリーで切断すんなサレンダーしろや >>919
ドレミコードがマストラムデスフェニやってきてまけたわ マストラムはミラジェイドに弱いから最近みなくなったな
ドラゴンリンクはディンギルス入れられないんだっけ? 言われてみれば烙印はコックで詰むのか
EXにおばさん入れる余裕はないのか >>921
名前を電磁石アダマシア(弱)にでも変えたら? 恐竜にスクラップキマイラ2枚目って変かな
事故気味な初手でもラプターさえあればとりあえずバグースカ立てられるのは強いと思うんだが >>924
レヴィオニアとカオスルーラーでいけるからアリよりではある
メガトンゲイルの対策にもなるし
ただ枠が厳しい・・・ アライバはしょっちゅう見るけどコックは片手で数えられるくらいしかない 別にそんなエクストラキツくないでしょ。ぶっちゃけリンクとか使わんからそういう時のためにサロス入れとくのはアリ コックといいアーゼウス大将といいロクな料理人がいねえな >>925
入れようと思えばいれられなくはないがってくらいだな
アライバルは突破出来ないしコック用に入れとくのもな… フリマ烙印融合多すぎてもう無理だわ
烙印青眼ドラメドラグマみたいなデッキ見せられてめちゃくちゃ気分悪い
烙印入れてファンデッキづらしてんじゃねーぞ サロスはかなりありなんだよなぁ
ストライカー2枚にするか・・・ >>929
ゼロヴォロスとクルヌギアスが丸い感じかねえ 結界像2枚入れると強いよね🐧
割ったのにまた出てくると思わなくて弾け飛んでた ハリファイバー嫌いおじさんは烙印融合嫌いおじさんになったか >>936
サロスは闇とドラゴンどっちも共有してないかわりに確実に突発的できてゼロヴォロスは闇を共有できててオルフェにも流用できる
うーんサロス作るかなぁ 烙印メガトンケイルでもよく詰んでるし穴多すぎんだよな 相剣レンタルですらそこそこリソース回復できて回せて面白かったのに烙印デスピアなんてやったらもう戻れないよ >>926
とりあえず名前変えてみるわ、デッキバレして困るようなデッキでもないし >>941
マッチ環境だとそういうのがいなかったのが幅きかせてた一因なんだろうな 思うんだけどさこの環境エンディミオン最強じゃない?
無効妨害も少ないしワンチャン規制あるレベルで強いと思うんだけど
使い手少ないからされないとかはありそうだけど メガトンゲイルは攻撃表示固定だから高攻撃力さえ出せれば何とかなる印象
攻撃力6000くらいのモンスターを何体か出せれば勝てる
コックもリンクモンスターならよかったのに ペンデュラムは生きてるテーマ少な過ぎて規制し過ぎちゃいけないという制約かかってそう >>940
サロスは汎用だから作っときなよ
トポロジックもリボルバーが使ったカードだからイメージという面では相性いいが >>947
強デッキ使いの事故るは信用ならないってそれ 展開力あるデッキはサロス姉貴入れとくと
アライバル、無敵コック、ヴァレルエンド、メガトンゲイル等々出されても詰まなくなるからありがてぇ
烙印にはあんまりだが蘇生阻害地味にも強い
一応ミラジェイドも効かないしな ペンデュラムはさっさとアストログラフ解放しろ
話はそこからなんだよ
それができないならこちらは何も話す事はない ペンデュラムテーマは展開長いから対面したら即サレだから何もわからん 本当に事故りやすいデッキっていうのは罠とモンスターが必要なオルターとか
フィールド魔法とλとチューナーの3つを揃えないといけないPSYフレームとかの事を言うんだよ >>946
先月の中頃くらいだけど
ダイヤ4から一気に13連勝してダイヤ1になれたくらい強いよ
コイントスの上振れがあった気もするがちゃんと後攻でも捲れて勝ったのが何回かあった オルフェ有識者いたら聞きたいんだけど2枚目のディヴェルって展開のどこで使ってますか
先行スタートで2ターン目までの動き考えても1枚の時と違う動き思いつけねえ メガトンゲイル処理できなくてやべえと思ったら三戦の才でパクッて勝ったワロタ エンディミオンは3積みのカード多いのにコンボデッキだから手札で一枚でもかぶりがあるとキツいのよね
うらら1枚で死ぬときは死ぬ LLも結構事故やばいけどな
誘発1発でしぬ手札めちゃくちゃ多い
逆にターコ+コバルトかセレスト引けた瞬間宇宙 >>963
俺スクラップオルフェだけどディヴェル一枚だわすまん LL特定2枚初動なのに大分持ち上げられてんなとは思う ディヴェル2枚目があるとプライムとグレファーが強くなる
言ってしまえばその程度ではある まあペンデュラムは基本3枚初動だから2枚初動でも貴重って言われるしな
強化全くもらってないPテーマとかは事故率やばそう >>966
誘発で死ぬっていうけどフラクトールとかの鉄獣囮にして誘発貫通してくるやん DC明けに勇者環境でもクッソ強いのバレたのに規制無しだったし相対的に強くなってるだろうし
勝率に影響するレベルで事故るならDC10位以内なんて入れないよなってマジレスしてみたり >>963
なんもかわらんよ
細かいことを言えば長期戦になったときに1ループ節約出来るってメリットはあるけど先攻から3ターンまでは全くかわらん ディヴェル増やしてプライム入れたけどやることは一緒だわな 今更ヴェンデットのソロやったけどこれいいね
ちゃんと話が完結してるのがいい リサイクラーに泡影撃たれてつむつむが多いんだけどオルフェに烙印入れた方がいいかな
リブートも抹殺も引けねえよお オルフェエアプだけど最近オルフェ作ろうと思っていろんなレシピ見漁ってるけど制限解除後のレシピでもピン挿しが圧倒的だったからそもそも2枚積まなくてもいいんじゃない? やっぱ変わらんよな…プライムかー、入れるとしてもピン刺しくらいが丸そうだよなあ ギルス3ディヴェル3つめるならプライムと一緒につむんだけど
ディヴェル2だけだと中途半端なんだよなぁ >>971
その場合盤面がよわよわになるのよ
貫通自体はできるんだけど盤面が制圧とは程遠くなってしまう LL事故多いけどターコイズかカナリーいればポープは最低限立つから割と何とかなるよな https://i.imgur.com/f0n3mPt.jpg
んほぉ拮抗勝負気持ちいい!
ライスト食らって死んだかと思ったわ そういわれても当たり前のように誘発2枚飛んでくる時代なもんでよ 誘発で死ぬってのは誘発打たれると下級モンスターぼったち0妨害デッキのことをいうんじゃい! >>980
誘発くらってなお展開できるデッキがそもそも少ないのに1妨害立てられるだけでそれはもう誘発に弱いとは言えんのよ
事故が多いってのとは別の話かもしれないけど ヌギャーの存在すっかり忘れてて妨害撃たずにいたら吸われて草 もしかして誘発貫通しやすくてEXのモンスターがポンポン並ぶ双天って強いのでは? G投げられると500棒立ちで止まるしわらし投げられると相方帰ってこなくて止まるしヴェーラー抱擁投げられたら相方呼べなくて止まるしニビル投げられたらしょっぱいトークンしか残らないし >>990
1妨害で終わるデッキはうららで死んだろ ミラジェイド自体は何とかできても
そこでリソース尽きて後は何もできなくなるからな このスレッドは1000を超えました。
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