遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10837
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(重要)荒らし・対立煽りには触らないこと。気になる人は「オッペケ」または「Sr」を、踏み逃げ野郎、メルカリ乞食、長文連投野郎などをNGNameに入れることを推奨
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頭の弱い人・ルールを守れない人はお断り、Pink板や専用板・スレがある場合はそこを使う事
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(重要)ウザい奴や荒らし、コテハンには反応せずNGワードへ登録する事、できない人は無視「荒らしの相手をする人も荒らし」絶対構わないこと
(重要)ここは遊戯王OCGのスレです。関係のない話題は別の板で、アニメの話はアニメ板で
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※前スレ
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10836
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1627473767/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ペンデュラムホルトオオオオオオオオオオオオオ!!!!! デッキシンクロとデッキエクシーズとデッキリンクはまだか? デッキ融合は後々色んな問題抱えるからもう出さないでほしい シャドールのは相手がEXデッキから特殊召喚されたモンスター出してるのが悪いからセーフ!セーフです! ワンチャンバロネス当てるために破きまくった奴が居るんだろう
哀れな プランキッズの強そうでよく分からない感凄い
一応環境にはいるけど デッキ融合をデッキから発動とかいう実質無から有を生成する行為 そういやマジでLL見なくなったな
誘発刺さりやすいからか プランキッズめっちゃ初動安定するし誘発も積めるのに不人気なのはイラストのせいなのか >>1乙
LLはエクシーズ体のお姉さんとメインのロリで好みが分かれそうではある >>43
エクシーズはそうだけどメイン組はただの服 >>40
・二枚初動テーマだとどうしてもVFDとかいうチートカード使える電脳がちらつく
・相剣などに比べてGを重くもらいやすい
・シャドール相剣ふわん電脳と環境に有利が取りにくい相手が多い
この辺じゃないかな
そんなに頻繁にCSは出てないけど アニメLLは好きじゃないけどOCGオリLLは好き
アニメのメインLLは頭身のバランスがどうしても気になる デステニーフュージョンってカードズルくね?Dフュージョンって名前のカードにしてフィールドのモンスターしか素材に出来ないカードにナーフしようぜ? >>47
ターコイズワーブラー名指しの方が違和感あると思う アニメは幻奏とかマリンセスみたいなメイン下級は幼女からのエクストラはおばさんパターン多い気がする アニメの女テーマってアニメ産はブサイクだけどOCGオリジナルだけ露骨にかわいいっていうアンバランス感出るよな 鉄獣とかアーゼウスとか外のカードに頼るLLさんキモすぎる
エクシーズ次元ならRUMを使って敵を殲滅することこそ至高だぞ シングル戦でエンディミオン無敵クラスじゃね?
フリーで出てきたら100%負けるんだけど 女性デュエリストがそういう似た方向なの多すぎ
でも、最近はむさ苦しい工事現場や高校球児デッキ使いだしたから成仏するわ アニメの女型モンスターブサイクだからきらい
ラッシュもちょいブス
ブラマジガール以外で露骨に萌えれる奴みたことない >>42
安定するけど一枚初動の割に刺さる誘発が多過ぎるイメージ 遊戯王に限らないけど女性キャラがドラゴンとかの厳ついモンスターを使用したりパートナーにするの好き
>>52
そいつはなんというか…リトルフェアリーみたいなアンバランスさだな アニメテーマのアニメ産カードは露骨に作画楽にする為に線が少ない 明日香のモンスター総じて全身タイツおっぱいでエロいんだけど
可愛いのはサイバーチュチュくらいしかいないな おっぱいがでかくて大人しそうでセクシー系ではなくかわいい系でおっぱいがでかい
セクシー系にして失敗してる >>67
イザナはエロ可愛くね?
アシュラマンみたいに手が多いけど ナーサテイヤも可愛いぞ
弁天はアップでちゃんと見たらまぁ >>60
シングルなら環境でも中の上くらいはあると思う アニメ産の女の子モンスターだとエアトス、恋する乙女ユベルカードエクスクルーダー、ガガガガールクラーク、月光全般WWアイスベル、バックアップセクレタリーぐらいしか可愛いと思えなかったわ…結構いたな…
ヴェーラーはアニメだと出番が一瞬というのもあるけど絶妙に可愛くない 絆覚醒セームベルってどのテーマに入れたらいいの?
魔術師以外で
魔術師にいれたら100パーセント不純物として弾かれる未来が見える 刻剣の魔術師とかサイバースウィキッドとか下手したらショタの方が可愛く描かれてそう 月光は逆にアニメ産は可愛くてOCG産のがキモいデザインしてる 女性が前線で戦うのを意識してる作品、意識してるだけに「そんなにじゃね?」ってなりがち >>75
マジェスペクターにピンで
同胞の絆で使う >>59
セブンスのせいでバブルって言葉があっちの意味に思えてしまう LL組んでる理由なんてアンサンブルーロビンの胸しかねーだろ
ハーピィダンサーといい何故鳥獣族はエロいのか 月光は紫色のやつのふとももがめっちゃエロかった記憶あるわ
確か目隠れてるやつ >>90
BeeTrooper ARMER HORN
名称ターン1
自分メインフェイズに昆虫族モンスター1体を召喚できる。
このカードが墓地にいる場合墓地の昆虫族3枚を除外してこのカードを墓地から特殊召喚する。離れたら除外 読めるけど翻訳がめんどい
>>92
カウンター罠はターン1いずれか?
(1)自分の場にBTがいて相手がモンスター効果を発動した時に発動できる、その効果の発動を無効にして破壊
(2)自分のEPにこのカードが墓地に存在し、自分の場に攻撃力3000以上の昆虫族モンスターがいる場合に自分の墓地の昆虫族モンスターを除外して発動できる、このカードをセットする >>96
ナイトエンドソーサラー!ナイトエンドソーサラーじゃないか! >>96
ナイトエンドソーサラーがシンクロになっとるやん 英語?わかるわかる
ディスイズアバーニングアビス? シンクロはチューナー側にナイトエンドソーサラーを指定してるからオーバーテイクでリクル出来るな >>96
BEETROOPER FORMETION
ターン1
墓地のBTを対象に発動。特殊召喚しその後元々の攻撃力分のライフを失う
表側の昆虫族モンスターが戦闘または効果で破壊された場合BTトークンを特殊召喚する >>96
Night’s End Administrator
ナイトエンドソーサラー+チューナー以外のモンスター1体以上
(2)の効果は名称1T1D
(1)このカードまたは他の魔法使い族モンスターが場にSSした時に相手の墓地のカード一枚を対象にして発動出来る、そのカードを除外する
(2)このカードが戦闘または相手の効果によって破壊された場合に自分の墓地のレベル4以下の魔法使い族モンスターを対象にして発動出来る、そのモンスターをSSする >>111
オーバーテイクで星2魔法使いチューナーをssできるという利点はあるけど効果自体はしょっぱいな >>98
@リンク召喚されたこのカードの攻撃力が3000以下である場合、相手はこのカードを効果の対象にできず、このカードは相手の効果によって破壊されない。
A自分は昆虫族以外のモンスターを特殊召喚できない。
B昆虫族モンスター1体を墓地に送り、以下の効果から1つ選んで発動する。
●デッキから昆虫族モンスター1体を特殊召喚する。
●このカードの攻撃力はエンドフェイズまで2000アップする。
このカード名のBの効果1ターンに1度しか発動できない。
こんなところか Ra'ten, The Heavenly General
リンク・効果モンスター
地属性/戦士族/攻2200
【LINK−3:左上/左下/右下】
同じ種族のモンスター2体以上
このカード名のAの効果は1ターンに1度しか使用できない。
@:1ターンに1度、スタンバイフェイズにこのカードのリンク先の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
手札から対象のモンスターと同じ種族でレベル4以下のモンスター1体をこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
A:バトルフェイズ開始時に、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
合ってるかわからん 実質ナイトエンドソーサラーをオーバーテイクで出すためのカードな気がする
シンクロ縛りは付くけど悪くない
チューナー・効果モンスター
星2/闇属性/魔法使い族/攻1300/守 400
(1):このカードが特殊召喚に成功した時、
相手の墓地のカードを2枚まで対象として発動できる。
そのカードを除外する。 英語得意なやつほんと羨ましいわ(高校英語ズタボロ勢)
ナイトエンドソーサラーはなにかのビルドパックかに入ってたな
アダマシアだっけ? >>96
BEETROOPER SCALE BOMBER
ターン1
昆虫族モンスターが召喚または特殊召喚された場合発動する。手札からこのカードを特殊召喚する。相手フィールドのモンスターが効果を発動した場合発動する?昆虫族モンスター1体を破壊する
どうつかうんだこれ BEETROOPERはサーチとかがもうちょっと出てほしいな >>117
安心しろ俺達が読んでるのは英語じゃなくてコンマイ語だ
英語より簡単だぞ これは相手を虫認定して殺すカードが出てくる
俺には連盟の知恵があるんだ 昆虫族テーマってのは素直に期待
効果もまあウォーロックよりは幾分やる気を感じる 面倒だから細かく翻訳しないけどガイアが映ってる罠は弱い
自分の場に通常モンスターを素材にした儀式、融合、シンクロ、エクシーズ、リンクのいずれかがいる場合に場のカード一枚を対象にして発動。そのカードを除外する >>122
わかりました
「クリスタルパワーを最適化し、戦闘力に変えて戦うジェムナイトの上級戦士。その高い攻撃力で敵を圧倒するぞ。しかし、その最適化には限界を感じる事も多く、仲間たちとの結束を大切にしている」
です ビートルーパーはちゃんと形になるのはこの次のパックで追加新規を貰ってからって感じかな
ミュータントみたいに単発打ち切りはやめてくれよ >>118
すまん、破壊効果は自分の昆虫族1体が対象だわ なんかここ1年くらいの海外テーマ超弱いな
未界域で相当懲りたんだろうか >>92
baby muドラゴン
このカードはシンクロ素材として使うならチューナー以外として扱える
シンクロ素材として墓地へ送られたら効果を得られる宣言した種族とか属性?にターンエンドまで変化させる >>96
Flying Red Carpレベル4魚族
(1)(2)はそれぞれ名称ターン1
(1)手札から水属性モンスターを捨てて発動、このカードの攻撃力を500ポイントアップする。この効果は相手ターンでも発動出来る
(2)このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、このカードをリリースして発動出来る。手札またはデッキから魚族、海竜族、水族モンスター1体SSする >>92
自分フィールドに通常モンスターを使用して儀式召喚した儀式モンスター、もしくは通常モンスターを素材とした融合・S・X・Lモンスターが存在する場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。 Baby Mudragon
チューナー・効果モンスター
星1/闇属性/ドラゴン族/攻0/守 200
@:自分フィールドのこのカードをSモンスターのS素材とする場合、このカードをチューナー以外のモンスターとして扱う事ができる。
A:このカードがS素材として墓地に送られた場合、自分フィールドのSモンスター1体を対象とし、種族または属性を1つ宣言して発動できる。
ターン終了時まで対象のモンスターは宣言した種族または属性となる。
かな? 去年のEXP見たらリセと混沌領域以外ダメダメだなこりゃ 今のところ既存でBTに使えそうなのはゴキポール、ストライダーくらいかな? ふむdeclareとbecomeは分からなくて調べたら
宣言する。と〜になる。と単純すぎるやつだった(痴呆)
でもGYは墓地とかクイックエフェクト表記は相手ターンでも使える
typeとattributeは種族属性までは遊戯王ニュアンス的な本能が翻訳した
それ以外はなんとか多分合ってるんとちゃうか?(震え声) どれもまあこんなもんか……って性能だな
海外新規自重しすぎでは 絵札欲しいから買う気だけどこれといって目玉がねえな… >>138
declareは宣告者(デクレアラー)がいるからそっち思い出したら覚えやすいぞ >>133
これもう魔鍵新規じゃん…イラストはガイアで名前はDDじゃなくてD.D.Dだけど >>141
俺はデクレアでデクレアラーかよぎったから逆にもうわからなくなったわ
デクレアのラーだから宣告の者たちとはならずに「デクレアラー」で「宣告者」しか意味を取れなかったZE☆ これでDDD以外のDDDはDDダイナマイト、DDデストロイヤーに続いて3枚目か >>90
パズール?
スケール1/1
P効果
もう片方のペンデュラムゾーンのペンデュラムカードを選んで発動。そのモンスターのレベル分スケールを上げる。この効果の適用後はそのうえ(ターン終わりまで?)ペンデュラム召喚以外できない。
モンスター効果
自分のペンデュラム召喚とペンデュラムモンスターは無効にされない?
also構文が取れそうで取れない耳くそとってる時のようなもどかしさんほぉ jpはデフレ抜けてまともなカード刷りだしたのに海外くんさぁ スリーブ入れる時引っかかってプリシク莫耶の後ろ右端白かけしちゃった...スリーブつけたら見た目に支障はないけどショックだわ
遊戯王のカードって結構脆くね?なんかパック開けた瞬間すでに白かけしてることあるし ほっといてもいつの間にか傷だらけになってるデュエマ知ってるから遊戯王のが脆いってのは考えたことないな https://dotup.org/uploda/dotup.org2548656.png
Beetrooper Sting Lancer
効果モンスター
星7/風属性/昆虫族/攻2400/守1800
このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
@:自分・相手のメインフェイズに、自分の墓地の昆虫族モンスター1体と相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターをそれぞれデッキの一番下に戻す。
A:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「Beetrooper」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 ノーマルだろうと膝の高さでポトンと落ちるだけですら角から落ちたらその角が自分でも引くほどひしゃげるぞ
ビルドパック整理して落ちた時に軒並みひしゃげて泣きかけた こいつらで昆虫族強化終わりとかじゃなければいいけど >>152
強いけど先行で出せないのがちょっと痛いな >>152
ビートルーパー
無死虫団ってそういう… 20年前と変わらない品質…と思いきや多分今のカードの紙質は劣化してるまでありそう >>152
こいつとカウンター罠だけ昆虫デッキに出張させても仕事しそうだな
リンク2と自己ss効果の星3辺りも有能 こいつら収録されるの多分来年の和訳パックだよね
その時には効果忘れてそう ぶっちゃけスリーブ入れてようがガシガシ使えば余裕で擦れるし観賞用は観賞用、使用用は使用用と割り切った方がいい >>152
Gで引いてきたら後攻0ターン目で出せるじゃん! サイバーストラクとプライマルオリジンくらい酷くなきゃいいよ 順当に行けばこいつらが来日する頃には同じ昆虫族で偽ナンバーズのシャドーモスキートがOCG化されるか…
クラゲ先輩コースに乗れたら良いけど ぶっちゃけシャドーモスキートランク2だからどれだけ強くても採用されないんじゃね
蝉丸は採用されるだろうけど シャドーモスキートはコンセプトが受動的な上弱いから全くの別物にでもしないときつそう MyutantとMateriactorは路線自体は面白いけど単発だからなぁ…
こいつらは継続して新規を貰えると良いんだけど
>>166
まあ要らん心配か
それ以前に蚊が強い調整で来るかを期待した方が良いってか Myutantはコンセプトは面白いから強化してほしいな、 >>161
普通に悲しいけどまあ目に見えて高価なカードが増えてきたから脆いと感じるだけかもしれんな...
まあプリシクプレイ用にしようとしてる時点であれだし受け入れよう ヘルゲイナー、ヘルブラット、マリシャスエッジだけじゃ流石に誰も組まないだろうし
ミニも出来るだけ早く出してくれ この昆虫達単体の効果だけで見るならまあまあ強い気はするが今んとこメインのモンスターが分からんからデッキとしてはアレだな そういやながらく虫デッキなんて相手した覚えないけど一番まともに戦える虫ってなんなん? 正直もっと生体寄りというか外骨格感ある昆虫が見たい ちょっとビーフォース見た以外はマジでゴキブリデッキしか見ねえ ギルス制限ルール変更で踏んだり蹴ったりのクローラーは泣いていい B・Fは数が少なかったのが残念だったな
数足りない系テーマは始動が初手に引けないと詰むパターンが多い B・Fは基本の流れはできてんだから強化次第だとは思うが
なかなか来ないだろうなあ もしかしたら来年昆虫推しでB・Fインゼクあたりの強化もくるかもな ビーフォースて下級はそこそこ粒揃いなんだよ
シンクロもクッソ弱いわけじゃない シンクロは汎用に劣ってるのがね...
下級は普通に強い 決戦のビッグバリスタはさすがにもうちょっと強くあるべきだったな
アニメの時点でだいぶ弱いって言われてたのに なんならビートルーパーはたぶんB・F下級使って出す方が強い
ニードルツインボウ(orピン)がシンプルに強い そろそろ本家BF強化してよ
もう3年近く新規無いぞ 虫で使ってるとニードルピンアルバレストは強い
ツインボウはなんだかんだ虫縛りするならEXの虫を充実させてくれ 相手ターンにビッグバリスタ出して相手の攻撃力下げて遊んでる BeetrooperはSCOUT BUGGYとかリンク2のBTに昆虫縛りついてるから昆虫リンクもうちょい充実させてくれなきゃ困る カウンター罠で指定してる攻撃力3000以上の昆虫がUru、グレートモス、バリスタの三体しかないからバリスタ再評価くるかもよ これらと同じタイミングでインゼクターの魔法も来日かね 仮面ライダー:M・HERO
スーパー戦隊:超量
メタルヒーロー:インゼクター
ウルトラマン:ネオス
特撮は揃ってるけど
魔法少女っぽいテーマはあまり無いよね >>144
オベリスクの格好したやつが言いそうだなw ブラマジガール軸のブラマジデッキ組みたいけどな
バトルマニアとか使うやつ おいおい、ウィッチクラフトを忘れてもらっちゃあ困るぜ でもドレミコードは魔女じゃなくて天使族なんだよなぁ… ブラマジガール真面目に組むとマジシャンガール抜けるわ シリンダーの新規でたし、バトルマニア使いたいかなって 魔法罠に出てるキャラって忘れた頃に単体のモンスターになるよね 霊使いでブヒりたいからサポート下さい
人気あるのわかってるんだからもっと優遇してくれやコンマイ
一輪とリンクが対応してない
上級使い魔、下級使い魔、霊使い抜いて憑依装着スキドレビートした方が強い
これもうバグだろ https://dotup.org/uploda/dotup.org2548759.jpg
しゃりの軍貫
英語名
Gunka Suship Shari
テキスト
Finally got to visit that harbor specializing in Gunkan Suships that I've been curlous about for a while!
The premium "Shari" here is limited to 2000 Suships a year, and uses specially developed smooth aged rice, giving it extra boldness not found anywhere else.
the classy atmoshere made my heart sing, too.
The Gunkan Suship served had a perfect balance of vinegar, nigiri, shine, and shape, demonstraing exquisite artisanship.
The oowner told me, "We are introducing rich yet mellow scented EDO-FRONT red vinegar in near future," which I'm really lookiing forward to.
However, I was disappointed the surrounding seas were a little noisy... so, giving it 4 stars with hope for improvements in the future, そのしゃりの軍貫英語版ですか?テキストお願いします >>195
レジストライダー素材にしたライノセバスとコアベージもいけるからレジストライダーの採用は割とありな気がする No.1インフェクション・バアル・ゼブルは攻撃力3000だったと思ったがあれは悪魔族だったか ビッグバリスタはファイナルシグマ立てて倒しきれずに相手が守備表示で守り固めた時に出してる
えんぺん後のすのーるみたいな ラビオン ビッグバリスタ 相剣で使える
ファリス 高く売れるのでラビオンヌメロンバロネス購入資金になる
革命編買い得では!? ウィッチクラフトもっと強化ください
ハイネとヴェールで戦うのちょっとワンパターンすぎる
せめてもう一体エース欲しい
というかエクストラのエース欲しいわ サドレミコード(ドレミでサベージバロネス+龍拳聖)で相手の心折ってしまったぽいのだが
先日も普通にサベージドラゴン出してきた相手だったんでいいかなおもったんだが(相手はその時とは違うデッキだった)
デッキパワー合わせるのむずいな
やっぱり最初に強弱確認した方がいいのかね
俺も2妨害で止まるデッキ半分ぐらいはあるし ドレミ探偵です
サベージはラドン
バロネスはトリアスヴェーラーで出しましたね >>224
混ぜ物してみるとかどう
EX使う&メインのパーツ少ないのと混ぜるとか >>226
サベージはグレーシア+ハロハロ
バロネスはオッドアイズシンクロん+Pゾーンのクーリアで出した
そしてトリアス神巫ラドンは入ってない >>216
以前から気になっていた軍艦Sushipsの専門店にようやく行くことができました。
ここのプレミアム「シャリ」は年間2000本限定で、特別に開発された滑らかな熟成米を使用しているため、他では味わえない豪快さがあります。
上品な雰囲気の中で、私も心が躍りました。
出された軍艦寿司は、酢加減、握り具合、照り具合、形のバランスが絶妙で、職人の技が光っていました。
近い将来、濃厚で芳醇な香りのEDO-FRONTの赤酢が登場しますよ」と店主が教えてくれたので、とても楽しみです。
ただ、周囲の海が少し騒がしいのが残念...なので、今後の改善に期待して星4つです。
deeplかけたけど殆ど意味は同じっぽいな オックロンはバロネス出たから高レベルをPスケールに貼るデッキと相性いいよな
肝心のEMやオッドアイズで使うと6Sとか9Sしか出せないの無能、あとレベル1上がるか下がるかしてくれ 軍貫の品質がレベル(ランク)に繋がるなら納豆だと臭くて不人気だから星1とかそういうあれになるんかな >>229
オックロン完全に記憶の外にいた
あいつそんな便利な効果持ってたのか 出したところでって部分はあるがレベル3エンディミオンとオックロンでスピーダー楽に出せる説 スピーダー出すだけなら針出すだけでいいんだよな
ハイドライド呼んで、相手ターンにフォーミュラになるだけ
まあ相手ターンな訳だが
ただリクルートしたスチームとジェットロンでグリオンガンド出しながらジェットの隠された効果でコンバーターサーチできるしスタダロンとかも置いとけるし ファイナルシグマ立てて且つビッグバリスタ立てられるリソースあるならショウフク出せばいいんじゃないんですかね クソみたいな種族縛りやめてくれんか
出張セットで汎用リンクに繋げられんじゃないか >>241
スピーダー2体目がEXにあれば次のターンも出せるから…
デッキにシンクロンが残ってない?知ら管 >>238
相剣ならそうする
斬機だとショウフク出せないからもう一体12出すかーってなる 相剣で8は無理で12しか出せないなんて状況あるか? D.D.D.よっわ
バニラ指定なんだから盛々にしろや ビッグバリスタがレベル12なことに違和感
そんな凄いモンスターに見えない ☆12って見せかけだけのゴミのたまり場みたいなもんだし 決戦とかいうわりには後続確保しててダサい
そこはすべてのモンスターに貫通連続攻撃だろ カテゴリサーチ不可で特定のモンスターを発動条件にしながら
対象を取る除去でリターンも多くなく墓地効果など他の効果も持たない通常罠って微妙すぎるわな アニメじゃかませ犬役で1と2の効果しかなかったからしゃーないっちゃしゃーない
もうちょい盛れただろとは思うけど TCG DAMA レアリティ
シク 10/10
「スターダスト・シンクロン」「デスピアの導化アルベル」「妖眼の相剣師」「人攻智能ME−PSY−YA」「シューティング・セイヴァー・スター・ドラゴン」
「光来する奇跡」「機巧伝−神使記紀図」「簡素融合」「シンクロ・オーバーテイク」「Beetrooper Scout Buggy」
ウル 14/14
「デスピアの大導劇神」「機巧鳥−常世宇受賣長鳴」「機巧蛙−磐盾多邇具久」「守護天霊ロガエス」「デスピアン・クエリティス」「星風狼ウォルフライエ」「先史遺産ヴィマナ」
「グランドレミコード・ミューゼシア」「スターダスト・イルミネイト」「魔鍵−マフテア」「魔鍵施解」「高尚儀式術」「Beetrooper Sting Lancer」「Giant Beetrooper Invincible Atlas」
スー 26/26
「喜劇のデスピアン」「黒衣竜アルビオン」「先史遺産メガラ・グローヴ」「機巧菟−稻羽之淤岐素」「機巧猪−伊服岐雹荒神」「驚楽園の助手 <Delia>」「魔鍵銃−バトスバスター」
「魔鍵砲−ガレスヴェート」「デスピアン・プロスケニオン」「魔鍵召獣−アンシャラボラス」「魔鍵召竜−アンドラビムス」「ダイガスタ・ラプラムピリカ」「黒熔龍騎ヴォルニゲシュ」
「烙印開幕」「Live☆Twin トラブルサン」「ペンデュラム・トレジャー」「セイヴァー・ミラージュ」「ストールターン」「Night's End Administrator」「Beetrooper Scale Bomber」
「Beetrooper Armor Horn」「Beetrooper Formation」「リンクアップル」「ダイナレスラー・イグアノドラッカ」「ティンダングル・ジレルス」「トリックスター・フェス」 遊星のカードヤバ過ぎでしょファン用だからって釣り上げ過ぎ >>256
スタダシク3種とかあっちのファンだと集めるのがしんどそう
しかも海外のDAMAだとスタダのStarlight Rareもあるんだよな… っぱ海外なんだよなあ
日本が萌え!ロボ!中華!ってクソみたいなことしかしないからマンネリすぎた
不遇の炎、雷、魚、恐竜、海竜、昆虫のテーマどんどんだぜ 今年のエクストラパックはいいのなかったはず
人によってはMyutant組むくらいか? 今年は明らかにヤバいと察してプリシク4種類とかにしてるからな 絵札は絵札そのものは展開に何も寄与しないのが致命的に弱い Myutantってなんだそれって検索したけどニビルと関係ありそうなテーマね Pテーマでよくみる光景
1ターン目「ああああああああ!」(パリンパリンパリンパリン
3ターン目「リンク作りま「それフリチェ破壊!」……サレンダー(激怒)」
結構隙多いよね >>282
エレクトラム潰されたり羽箒やサイクロン系フリチェで割とアッサリと詰むわ
リンク居ないとP召喚がクソ雑魚になりがちだし >>225
ドレミにチューナーいないからシンクロメイン採用するのめっちゃ悩むわ
組んでも結局崩しちゃう… バロネス狙いで疾風1箱買ったら見事シクぶち抜いたわ マスカレーナ
羊
こいつらいつでも下にマーカー伸ばせて便利だから好き >>287
チューナーそれぞれピン押しでも割と機能するよサーチ豊富だし
強力なやつに限定すれば枠を割く価値はあると思う
シンクロといってもサベージばろねすの2枠しか使ってない ドレミと時械神
同じ天使なんだぜ
凄いよな人種って ウルトラレア3種だっけ
3分の1でバロネス出るんかね このカードゲーム過去テーマ強化するんなら現行のパックに再録枠つけとけよな
ペンギンとか今更集める気出ねえよ 覇王門無限と任意のドレミで時械神をペンデュラム召喚しよう 調整が難しそうなんてPの情報出た時点で言われてたのにどうしてコナミはP出しちゃったの 難しそうなことにも挑戦する向上心が強い企業だからだよ (ニチャア クリクリ、ライダー、サージュ、バロネス、アンサンブルー クリライダーとかSRですら使わんかった
レベルがゴミ過ぎる シンクロはもっと低レベル化するべきだとは思う
スターダストとか新規来ても無駄に複雑な部分持ってるのこの辺が原因だろ多分 ドレミに心折れるピュアな友人好き
使い手も結構忘れてると思うけど(俺も忘れてた
アイツらテーマ内に戦闘サポート多いからマーカー伸ばすためだけの汎用リンクだけ入れてみんなで殴っていく路線に変えればいいんじゃね? シューティングセイヴァーは出すの手間かかるし妨害力も決して高くないけど条件付き複数回攻撃と万能無効は普通に強いから「手間かかる」分を克服できればなぁ
アクセルSもデルタASも「他の妨害持ちと共に簡単かつ大量に並べられる」なら普通に強い
SRみたいにコズミックみたいな大型を1妨害要因に過ぎない程度に軽く出せる強いSテーマをもっと増やすべき >>307
確かに戦闘に関する効果多いな
こうしてみると元々はカジュアルなビートダウンカテゴりなのね
グレーシアエンジェリアで戦闘時効果抑え込んでビューティア並べたら面白そう
どちらかというと相手もそこそこ強いのは持ってるから使うデッキのパワーのすり合わせミスかなって思ってる
5段階中どれくらいの強さか対戦相手に聞くべきなのか ラビオンヌメロンタイギャラショウフクバロネスこれでいくらよ 1妨害しかできないエースより妨害なくていいから場持ちいいエースが欲しい
今はアクセスに簡単に突破されてしまう >>298
召喚制限持ってんのかと思ったら
リクルート出来ないだけなのか 1枚ずつでも今やジャスト10kで買えれば安かったねレベルじゃねえかな ラビオンヌメロンタイギャラ11期ルールに変わった後でも1000円あれば揃ってたのに >>312
ジアライバルを6素材で打点6000にすればリンク4を素材にされたりアストラム出されなければ流石に場持ちはよくなるはず(ダンマリで妨害できちゃうから好みじゃないかもだけど)
あとは究極隼みたいに突破されてもスキップフォース墓地効果で蘇生して粘るか よく見るのはショウフク2、バロネス2だし
それを0からなら15kは覚悟するレベル 相剣ほんまにイカれてる
しかもまだ追加新規控えてるってやばいよぉ 相剣誓約も薄いし結局トークンコレクター対策容易なのずるいよ… そろそろオルフェゴールとかオルターガイストフルパワーにして良くない? ハリ使わなくて済むSテーマとして称賛されたのに今度は「強すぎる」「高い」と言われるの悲しいね… この虫軍団は今年のWPに入るん?入らなかったら炎星コースで1年お預けで泣くぞ そろそろ門ガンマイティ無制限で良くない?
環境に顔だしようがないでしょ 強すぎなくて安いハリ使わないSテーマなら熊使っとけばいいのに文句言うなよな >>305
ドレミのメルフィーぜったいぶっころ性能だぞ
P召喚にチェーン不可で攻撃時も封殺する
というかグレーシアビューティアでモンスター効果発動させずに戦闘除外で突破はマシンナーズとかいくらでも使う機会あるしなあ
問題は横に伸ばすためのサーチがないことであって… >>224
ある意味サンドラがエースだったな、ネメシスコリドー出張で >>323
ガラテアギルス無制限は流石にヤバそうだからガラテア準くらいで 10期以降の規制解除は魔術師が全部解除されてから、な? 死んだ魔術師と現役のセフィラ
どこで差がついたのか >>336
CS入賞数でいえば結構いい勝負
最近の魔術師で結果残してるのは3人くらいだけど 顔出さないと思うけど対戦したくないから今の規制のままで 魔術師は一部のプレイングお化けが愛用し続けて入賞してるメンツがいつも同じ ゆうやが全解放されればEmemポジションを獲得するかもしれんしフリーからはファンデッキ以外はいなくなるでしょ
大会ならこちらもガチだし完全体EM魔術師でも別に構わん スキルとかステータスはそこまで強くないのに本体性能や中身が強いタイプだぁ… セフィラは全召喚方法使うデッキだと思ってたらシンクロとリンクしか入ってなくてショック メインだけ完全解放でもクソ猿2枚でベアトリーチェとかやってくるからなあ あのデッキそれこそ必須枠少なくてサーチしてきたPモンスがそのままアド取るから汎用積み放題だしな…… EMemは一枚初動は猿位かもしれんが他の環境デッキと違ってどんな組み合わせでも殆ど同じように動けるからな P使ってる人多そうだから聞いてみるんだが、良かったらみんなのドレミデッキ教えてほしい…
ぶっちゃけストラク3箱より弱い気がするんだが… セフィラ入れてセフィラに相性良いの入れてドレミコード抜いたらドレミコードデッキの完成だぞ >>351
そんなポケモンみたいなこと言わんでくれ… >>350
今はこれや
ttps://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?ope=1&cgid=873b510a0822c26678b4a7c5102fbccd&dno=7
こっちに気分でいろいろ上げて盤面とか書いてるからなんか参考になれば
ttps://yugioh-list.com/decks/index/s:1/theme_ctgry:354/ >>344
一応エクシーズ取り込んでた時期はあったな
もう影もないけど >>353
さんきゅう
めちゃくちゃレシピあって参考になるわ
スモールワールドは手札消費痛いイメージやな… OCGはアイツでポシャったがラッシュのゲーム発売企画でデカキンと小島よしおがデュエルか
まず子供は今回のゲーム買えるのかあれバイヤーの餌だけど
あの地雷よりもまだデカキンとよしおならまだまともか…
どっちのYouTubeチャンネル動画にも声優の南雲さんが送り込まれてて声優さんも大変だなあと思いました >>357
ダウンロード版があるからゲーム自体は可能だけど……ねぇ
ラッシュデュエル自体は結構面白かった、けどゲーム部分はちょっと…体験版じゃデッキ自由に組めなかったし 小島よしおよりもデカキンのほうがTwitterのフォロワー多いのかよ草 ストラク出すのが1年遅かった以外はラッシュ割と頑張ってると思うわ
公式シールド戦はクソゲーメーカーでもいいからOCGでもやってほしい アニメGXでシールド戦をやっておきながら
実際の商品で同じことさせる気が無いという シールド戦限定でEXのモンスター手札に入れられるルールしてみればええやん絶対クソつまんないけど ラッシュのシールド戦は守備力高いモンスター出たら突破できず詰むとか言われてて草 >>329
消費は重いけどサーチはスモワがある
もしくはエレクトラムかミューゼシアで引っ張ってくる >>355
逆にその消費にみあう盤面つくりたいから展開を考えるんや
妨害もらったのこみで展開するのに足りない札持ってくるとか
>>356
巫女エレガンスからエレクトラムアストロドレミで出せるならまあいいかなって ドレミコードの最終盤面はマジで人によって違うからエクストラの採用理由は全部聞いておいたほうがいい >>363
1回目は守備力2600と2500がノーマル収録でそれを突破できるカードが軒並みレアリティ高い上に他のカードとのコンボ前提だったから終わってた。
2回目は流石に反省したのか守備立てて終わりみたいなことは減らす努力してた スモールワールド5枚欲しいけどたけーんだわ
安くかき集めても4500円くらいする ドレミコードの最終盤面がそもそもドレミコードである必要ある?ってなるようなデッキばかりだからセフィラ握った方が良いぞ セフィラはフリーで使えないやん
先行取られたら即サレするで どうせサティスファクションさせてくれるところだろ?
と思ったらそうだった
今更YouTubeで某声優番組見たけど海馬瀬人の候補三人候補いたんだな…
そこでツダケンを選んだのが三ツ矢雄二で風間俊介もトレーニングさせてたとか
遊戯王は三ツ矢雄二に頭上がらねえんだな… 散々先行で制圧布陣作っといてこっちが何もせずにサレンダーしたら不機嫌になる奴って何なんだろうな 世界まる見えでリアル同姓同名同盟やってて草
フィル・キャンベルってありふれた名前なのか コナミは全世界のドラグーンオブレッドアイズさんに謝罪せよ!!! ドラグーンて耐性と妨害のみだったら制限くらいだったかな
余計な一言二言書いてあるからむかつくんだよな ドラグーノとかいう名前ならありそうと思って検索したらガイドラが出てきて草 GAOVのフラゲはスキャナーがゴミなのかコピー対策なのか文字欠けしてたからな
あの時のフラゲは他にも文字欠けてたやつ色々あった ドラグーンは耐性とバンプ効果消したら何とかなる気はする 先行制圧を壊獣とカグヤちゃんで荒らして未界域で蹂躙するの楽しい 安いからたまに使うけどサティスファクションって評判悪いの?
今のとこトラブルないけど 後攻ワンキルをラプラシアンとダイヤくんで荒らして未界域で蹂躙するの楽しい ドラグーンはアナコンダが悪いあれが全て
効果モンスター2体並べであれが建つのがおかしいのであって真紅眼融合のクソ制約から出てくるなら妥当 焔聖騎士で妨害しつつ相手の後攻での対抗手段をピーピングハンデスするぞ! 逆に真紅眼融合自体は無制限にしてもらってもこのクソ制約で出したいモンスターいねーよなぁ
正直アナコンダ作るのさえ融合先の弱さ考えるともったいなく感じる 公式裁定出る前のアナコンダで真紅眼融合使えない派の理由が強すぎるからだったの好き サイバー流怪獣サーチできるから盤面崩してワンキル打てるの好き ふわんだりぃず、環境では安定感に不安があるし、カジュアルでは強すぎてホントどこで使えば良いんだろうな... >>393
フリーだったら最終的にでてくるのが神だったら許せるよ アナコンダいないならドラグーン返してもらってええよな なにぃ!?攻撃力16000のサイバーエンドより上の東京感染者数だとぉ!!!!???????
にならん限り特に驚かん、へーきへーき ドロゴンで出しても耐性あり妨害なだけだしいいと思う
VFD禁止になったら電脳で使わせてくれ 電脳=VFDって刷り込まれすぎて元々あいつら何するデッキなんだか分からねぇ 今さらだがドラグーンの真紅眼じゃなくても融合できちゃうとこ嫌い
友情を意識したカードじゃないのかよ誰でもいいのかよって 電脳はいろんなシンクロとエクシーズ使えて自由度高いんだ
でもVFDが強すぎるからみんなそれしか使わないんだ 遊戯と城之内またはドラゴン族の効果モンスターの友情のカード 本田との友情カードでレッドアイズxコマンドーのレッドアイズ・メイトリクス・ドラゴン
またはバーバリアン3号はよ そんなの出すくらいならカプモンかDDMのモンスター出して 主人公と友人枠の合体やったから次は主人公とライバル枠の合体もしくはライバル枠と友人枠の合体やらないかな
DMなら海馬と城之内とかVRならリボルバーと蕎麦とか ゴッドオーガスは上昇率×300くらいにして欲しかった
原作DDMだと最後まで大暴れしてたっけ? ブルーアイズブラックドラゴン
レッドアイズホワイトドラゴン
どっちがかっこよさそう? >>412
確か遊戯追い詰めたけどなんかストーンカービィみたいなやつ装備したマスターにやられたんじゃなかったっけ >>403
まあよほどじゃない限り素材にするのはブラマジと黒竜だよ
真紅眼融合でもこの2体じゃないとそもそも出せないし >>371
まあ個性はムジカのバックとヒエラルキアで墓地手札からフリチェ破壊が飛んでくるくらいだし
ドレミ以下のやつらはもうみんなで電脳界にぎろうってわけよな そうけん強いんだけど使ってて飽きてこない?
機械のようにバロネスとレベル8出してるけど 怒らないで聞いてくださいね
大体のデッキがそうです ゴッドオーガスは原作だとダンジョンマスターと合体してチートステになるご都合モンスターにやられて
アニメだとペガサスがサプライズで投入してたブラマジ(こっちも変な特殊能力てんこ盛りチート)に倒された 安定していつも同じ強い動きができるかどうかが環境デッキの肝だからなぁ 相剣の面白さはバロネショウフク赤以外の8、10シンクロと使い所を見つけてきれいに決めたときだぞ 相剣はテンプレに飽きたら空気な純鈞生かす構成考えるかエクレシア繋がりでアルバスと混合の構成考えるかして遊べ 大会でもないのならEXぐらい趣味に寄ればええやん誘発の有無よりずっとデッキパワーの調整しやすい Wエクレシアデッキはもう金券でプリシクめくりまくって
相手に見せびらかすだけのデッキになってしまった
相剣とドラグマの相性が別にいいわけじゃなくてそんな強くない ギカンテックファイターとかクリブレが現代でも活躍してるの見ると嬉しくなる 単純すぎねー?
冷静に考えてみたら だからなに?てならね 闇落ち…趣味用のカードを入れて回していく内に趣味のカードが抜けて強カードが入っていく様。 最強ってわけでもないが色々試せるデッキがなんだかんだで一番使用回数多い
構成がほぼ決まったデッキは変化が止まっちまうからな おいおいおいロボッピの人ってウマ娘のエルコンドルパサーだったのか
全然声質違うから驚いたわ、ディフォーマー新規よこせ!!!!! 趣味で好きなカード入れたデッキ作る→友達に勝てず連敗→悔しすぎて強いカード投入
だぞ
趣味とはいえ流石に勝てなさすぎると互いにつまらんからな…最終的には互いにガチ寄りになった 大会間だと色々工夫が生じるけど友達としかやらないとつえーカードをいかに擬態して使うかになるからな ドマイナーデッキのほうが回して面白かったりするんだ
特にEXメインじゃなく、サーチが多くないから引いたカードで回すデッキとか 色々なデッキのパワーが上がっていってるけど
パワー合わせるためにかなり弱いデッキはいくつかそのまま残してる ずっと前からフリーはシャークさんデッキで遊んでたけどいつの間にか環境一歩手前まで強くなりすぎて困ったわ >>439
エルコンドルパサーちゃんしゅき、全裸にして吊って舐めたい 結局、相剣からラビオンヌメドラ抜けてバグースカアーゼウスになってるな 記念商品の目玉にするために弱い新規で引き伸ばしされるDM組本当に哀れ 引いてから考えるデッキは一人回ししてる分には楽しいんだけど人とやるとテンポ悪くて微妙だったりする ガチデッキ(大会用の調整)
擬態ガチデッキ(ロマンカードを少しだけ投入しフリーで言い訳して使う用)
フリー用デッキ(ガチ寄り 大会とかには出ないけど強いデッキは使うベテラン相手用)
フリー用デッキ(相手のデッキパワーや相手の好みに適度に合わせつつ勝利も狙う用)
フリー用デッキ(ソリティアでロマン盤面を作ったり特殊勝利狙うだけの一発ネタ 終わったら崩す)
接待用デッキ(初心者&ライト層を相手にする時用)
遊ぶグループ毎にこれくらいは用意しとかないとな 上振れはほぼ勝てる
下振れは耐性アストラム
運要素強くてもせめてこれくらいは欲しい
勝てないのはおもしろくない >>445
ミラーとトークンコレクター採用が増えた結果ラビヌメタイギャラの枠がバグースカアーゼウスライナになってる
ラビヌメセット自体は汎用性あるし強いからそこまで値下がりしなさそう ラビヌメセットはホープがそれなりに戦える限りナンバーズだから遊馬デッキです主張しつつバ火力やる時に便利だから暫く値下がりないでしょ >>394
制圧しまくって最後にちょい出ししていいとこ取りでも許してくれますか? やっぱ自然に入るデッキなら強いんだなスモワ
うらら撃たれてもディスアド一枚で済むし 音響戦士入りセフィラエンディミオン久しぶりだな
メサイヤも入るのか No.ドラゴンはどいつもカオス化しそうな連中だしラビオンの未来は明るい モンス1枚をほぼ任意のモンスターカードに書き換えるカードと考えると使えるデッキではかなりのパワカ これ多分後攻サイチェンではスモワ抜いてメタカード入れるやつだな スモワ600円でたけーなぁとか思ってたら1000円越えだしたのは恐れ入る スモワメサイアって「話題になってたのに大会で使われてないやんけ」って煽られてた奴らじゃん 所有デッキにスモワ投入しようとしても適合するデッキが全くなくてなぁ…適合するように改造しようとも思ったがチンプンカンプンでな みんなのガチテーマやフリー用テーマってどの辺からなんだ?
うちはもう大会に出てないフリー専だからガチって言っても本当のガチではないけど、自分の手持ちのデッキでいうとこんなイメージ
ガチ:エルドリッチ
フリー強め:ABC、純シャドール
フリー普通:銀河、マシンナーズ、クリフォート etc
フリー弱め:BK、ホーリーナイツ、融合青眼 etc 妨害の度合で判断してる
ガチガチ:えんぺん、相剣
ガチ:ドラメ、黄金卿、アダマシア
フリー強め:ドレミ、斬機、時械神
フリー普通:ウィチクラ、閃刀、ネクロス、etc
フリー弱め:トリスタ、クリフォート、アロマ etc
接待:ランク5(手札から出してXするだけ) ラッシュは天の加護も強いけど天の刑事も中々なスペックしてる ラッシュ
デッキなのに入ってるカード1枚ランダムなのか…… 怒涛の再録と壊れカード連発
受けたら続ける、ダメならやめるって感じかなラッシュ >>479
ゼアルのとき似たようなことやってたじゃん! 本スレで強いって言われてたけど全然使われてないおじさん死亡じゃん フリーは妨害とかそういうの除外して継戦能力高めなデッキを選んでる
早く終わっても味気ない スモールワールドはマドルチェで採用されてるのを見たな
初動引ける確率を増やせる ウチの【ギャンブル】は接待通り越して弱すぎて八百長言われたぞ 今のところ使わないけど
いつ使うかわからんから再録はよ スモールワールドは種族統一デッキ属性統一デッキレベル(ランクテーマ)統一デッキなら雑に入るサーチだから2枚とか3枚始動で手札ないと困るデッキ以外なら大体使えるし…… >>492
1枚初動のデッキなんて数えるほどしかないことを教える
ぶっ壊れで回してるのは本当にピラミッドの頂点だけだよ マドルチェのSS持ち1枚初動なんて本当にレアなテーマだからな
だからこそ、スモワ採用する価値があるデッキなんだけど ノーレアはすぐには再録しないイメージだけどスモワはどうなんだろう…
スモワは一枚だけ自引き出来たけど残り2枚はとっとと買うか スモワは株券でしょ
現状は要らんけど今後次第で値上がりするかもっていう スモワは「一つ"のみ"」が同じモンスターを求められるのが地味に面倒に感じる
よく考えて調整すれば良いだけなんだろうけど スモワは発売日店で220円だったし多分自分で使わないけど3枚買っておいたが正解だったか いやいやみなさんまだまだ新弾売ってますよ
自分で引けばok サーチだとピリ・レイスも使うなーと思って3枚買ったけど結局抜けてしまった スモールワールドはガチのマジに規制されるまではなんぼあっても困らんし2〜3枚始動のデッキでも極論2〜3始動できる札揃わなきゃ動けないんだから少しでも動けるようにと考えたらあった方が回る
強貪でキーカードが飛ぶかも知れないとしても必要なカードを引けてないなら引きに行かなきゃどうしようもないのと似たような物 スモールワールドでシムーンをサーチできる喜びを知った
やっぱりBFにも調律、コールリゾネーターと同じサーチカードください ジャンドというかスピーダーというか【遊星】?みたいな戦士機械混合でレベルもシンクロンとかバラけてるとスモールワールド使ってでも手札に加えたいカードをサーチし辛いウンコかもしれない
けど例えばサラマングレイトなら炎以外サイバースとか入れときゃサラマングレイト→炎以外サイバース→ガゼルみたいな組み合わせで持ってこれるんだし入るデッキには入ると言いたい スモワはスーのエクレシアの値段越えると思うよ
うらら撃たれても1:1交換になるうららマイニングだからな
鯖ヴェーラーうららが何処から何処へでもいけるの犯罪 叢雲 ディバインガイ インスペクトボーダー
の三角サーチが強いと思った(KONAMI感)
ディバインはジュラゲドとかアルバスの落胤でも全然いいと思う コナミさんありがとうって言っちゃうぐらいの目玉再録がきっと来るぞ 再録もいいけどまず新規をだな…
あと2枚あるんだから水曜前に1枚くらい見せて
ヴィクトリカもストラク前に見せて購買欲煽らなきゃならんし むしろγドライバーで3枠に収まる分採用しやすくなったまである ゴードンは何枚あってもいい
あってもいいがまたゴードンかよ! このストラクで強貪なんて下手に使うと神聖なる球体や聖域とかキーカード吹き飛びかねないんですが… 嬉しいは嬉しいけどゴードンは使われてる壺系の中だと一番再録されてて安いからなぁ… ゴードンは需要に応えてるけど欲を言えばゴーキンか金券がよかった >>539
ネタか分からんがステータス参照出来ないから回収出来ないぞ ゴードンはもうGうららレベルで何枚あっても困らない 合金も最近再録しただろって思ったけどもう1年以上前なんだな >>539
言うて出来なくても入るさ
だって糞強ゴードンだもの 代行者エアプから見るとどの新規も良さげに見えるけどアカンの? 悪くないけど聖域とかいうお荷物のせいでなんとも微妙
まさに聖域 >>548
別に弱くはないけど、別に人気出るイラストでもないしあえて組むのかなって……
代行者自体が壊れじゃない時点で詰んでる感 ごうどん発動!
除外確認します
天空の聖域3枚がっ! 新規の性能はいいけど聖域デバフがそれを微妙に上回ってる印象
残り一枚で逆転してくれることを祈る 転生炎獣の聖域の2の効果つかったことあるヤツ0人説 はっきり言うと不人気テーマなんだ
強くなっても強い不人気テーマになるだけなんだ 召喚権増える奴来れば化けると思う 10シンクロに繋げられるからな
そうサイバーダークワールドだね 環境クラスに強くなれば使う奴が続出するから人気テーマだぞ >>559
環境トップじゃないと辛い時代
マシンナーズとか絶対ガチれるんだけど、誰もガチる気がないし もう機械族には飽きが来てるんじゃね
イビルツインシャドールみたいな豚テーマかふわん相剣鉄獣のような奇抜なギミック抱えて強いテーマが人気あるイメージ >>562
ギアフレームと手札コストからグスタフワンキルしてくるとこ >>562
下手な制圧なら息を吐くように突破してライフ8000削りきる能筋かな
ルインフォースまじ壊れとる
空気だけど ニューロンの商品交換アプデ来たけど各1個しか交換できないんだな… 強い不人気テーマと言えば、エンディミオン
自分は回して疲れるし、相手はダラダラ続くソリティア眺めてるだけだししょうがないね ルインフォースは1Tに何度でも黄泉返る上に効果発動で特殊じゃないのが強いわ >>564
地機械10もっとフヤシテ…フヤシテ…… ルインフォースそんなに強いのか
コスト多いし、墓地に送るの手間だしちゃんとした制圧効果じゃないしなーとか思ってたけど使ってみたらってやつか? セフィラ成分が展開してくるだけでエンディミオンは魔力カウンター乗せて必要なモンスターを対応する所から特殊召喚するだけだから糞長展開で先行制圧するのはセフィラが全面的に悪いよ >>564
厨二感が好きで組んでたシャドールがいつの間にか豚テーマ扱いになってて複雑な気分 ゴードン再録した三幻魔ストラク再販してダダ余りしてるのに何でまたゴードン再録するんや シャドールの豚要素を一人で引き受けテーマ全体を豚テーマにしたウェンディさん ニューロンポイント交換のイビルツインのスリーブみたいなのを他のテーマでも出してくれよ
てか売ってくれ >>576
今ショップでゴードン買取り多いし実は全然足りてないんじゃね?Nですら500円前後で買い取ってたはずだし >>550
ほんとそれ
聖域が事故札じゃなくなるだけでかなり違ってくるけど聖域ゆえにいじれない悲しさ ルインフォースは使えば分かる、バカ強いし面白いし楽しい
てか何事も使う・使われなきゃ分からないからどんなカードでもプレイすべき
コネミだって伊達にURにしてないんだから強いに決まっとるわ。オルガだって誰かが大会で入賞したらドバっと流行りだしたのと同じ 再録乞食涙目敗走期待していい?他のカードゲームよりだいぶ安いのにこじるってまじの貧乏人だせ? >>575
新規が尽くメスばかりで豚に媚びだしたマドルチェの話しする?
かわいい子はいたけどそういうテーマでもなかったろ…… マドルチェはいつかマドルチェキングかプリンス来るだろうなと思ってたけどマジでこねぇな ルインフォースくんとアンクラスペアくん、頑張って磨いてあげるから効果そのままで地属性に戻ってこない? >>583
そうだそうだとマギストスも言ってる
あれも相当強くなった
あと、地味にトランソニックでエスプリットも エンディミオンはセフィラ抜きでも普通にドロー破壊サーチ繰り返してずらずら制圧要因展開してくるし普通に相手しててだるいぞ 僕ゴードン収録されてから規制って数日前言いましたよね? マドルチェは男だしたら使用者が発狂しそう
偏見? じゃあ出して >>588
地機械より闇機械の方がメリットだしなあ どうやってレベル12分のコスト確保するんだ?
単純な疑問ね 地属性機械族テーマが多すぎて避難したんだよ
あのままだったら更に飲まれてたわ >>596
ギアフレとアンクラスペアいるから12くらいソッコーでイッちゃうでしょ ポリコレ的に考えてメスの格好しててもチンポ生えてるってCAPCOMが言ってたんだよなあ 珍しい炎・機械族のスプリガンズだけど、どうせだったら地属性・炎族のほうが喜ばれてただろう >>559
剛鬼とか環境テーマだった時すら滅茶苦茶不人気だったけどな >>596
ギアフレームアンクラギアギガXいるし墓地にフォートレスいたら手札の高レベ墓地に送れるから割と簡単に貯まる >>603
最重要キーカードスクラップリサイクラーくんが使えなくなっちゃうからダメです >>602
そういうオカマに媚びる風潮ファックだね そろそろ水属性炎族来ないかな
ラッシュのくまモンだけとか寂しいよ >>559
環境トップなのに規制前から値下がりしまくったスパイラルが何だって? >>606
なるほどギアギガ作りながら落としてって感じか >>608
当時は女が暴行受けるゲームけしからんって配慮でオカマにされたキャラなんだよなあ >>605
剛鬼は強さ(全盛期)に比べて人気ないテーマランキングがあったらトップ3には入れそう 女の子が可哀想な目に合ってると目を背けたくなるから仕方ないね(真っ当な意見) >>616
レイプを彷彿とさせるゲームは宜しくないからね仕方ないね 剛鬼は当時の環境の膿だったフェニブレ、インヴォーカー、サモンソーサレス、トロイメアゴブリンとマーメイドどもをあぶり出して禁止にぶち込んだ男のテーマだぞ 環境入ったの見てから組むの繰り返す奴って
一番コストかかるし周回遅れで勝てないしで良いことないけど業界のためには必要なんだ やはりキャルちゃんは虐待されている時こそ最も輝く…… >>621
マーメイドはまだ生きてたし!
その後だし! まさか無限起動に媚びてエクシーズとか使いながら地機械グッドスタッフでもしてれば良いのかと思ってたら闇マシンナーズが地味に派手に強くなるとは ぶっちゃけ剛鬼が環境テーマの中でも不人気とか言われると釈然としない
昔の環境テーマと剛鬼の使用者を見る頻度にそれほど差があるか? ワンプッシュ投票9連敗のレジェンド不人気テーマ剛鬼の悪口はそこまでだ! 規制前にダブルヘリックスの値段が下がりまくった現象は語られてくべきだと思う
間違いなくあそこが遊戯王1番の暗黒期だわ >>637
サイゲにマトモな対応を望むだけ無駄無駄 すまんアウトバーストドラゴンを買ってない雑魚だけど
いる? 遊戯王4大暗黒期といえば
カオス期
シンクロ初期(DDB)
征竜魔導期
EMEm期
リンクショック期
辺りかね >>646
カオスとリンクショックの2大でいいレベルで格別すぎる 相手ターンにLSすればVFD並の拘束を発揮するドラゴンリンクが出ればワンチャン…? >>639
当時婬の間ですら「対応時間全てスパイラル1戦に潰されました(^q^)」「南無」「マジでクソ」「壁とやれよ」
扱いだったからしゃーなし 個人的にはリンクショックがダントツだわ
よく引退しなかった
てか一回引退したんだわ EMEmからのリンクショックは繋がってるから一纏めでいい気がする むしろリンクショックで話題になってちょっとカード買ってみるかーからの復帰だった 個人的に
インゼクターから
征龍
シャドール
影霊衣
EMEm
EM竜剣士
真竜
十二獣
SPYRAL
閃刀姫
閃刀姫
閃刀姫 いやカオス期がダントツにヤバい
開闢混沌帝竜を筆頭にサイエン変異八咫キラスネって連中があまりにも従来のパワーから逸脱しまくっててカオス2枚はバカみたいな値段だったし
DMの放送がもうちょっとで終わるって時だったからイコールまじで遊戯王を畳むんじゃないかって終焉感でザワついてた
けどそれを見事立て直してシリーズ化に軌道修正してくれたGXはまじで神。リンクショックもヤバいけどカオス期のが圧倒的 カオス期の時は原作も記憶編で人気ガタ落ちしてたしな
もう終わりだよこのカードゲームって思ったのは確かにカオス期とリンクショックくらいだな ぶっちゃけアニメデッカーとしてはリンクショックでも引退はしなかったけど過去に組んだデッキほとんど崩すことになったしアニメで組みたいと思ったテーマもほとんどOCG化されなかったのは地獄だったわ EMem→十二獣→リンクショック
きっとこんなスモールワールド リンクショック時に思ったことはネクロスや真竜がいるから結局9期よりもインフレするよな
思った通りだった アリュールクイーンの新規そろそろアニメ枠でください カオス期のカードは当時の効果だと今でも強すぎる
完全体遺言状エグゾとかいうクソゲー 遊作のリンクロス
遊矢のモンキーボード
遊馬のショックルーラー
遊星のスティーラー
つよい 9期は9期でも竜剣士くらいからブレーキぶっ壊れてる
さらにパック内容が打ち切りだらけでゴミに溢れてる >>665
十代のダンディライオン
遊戯のドラグーン >>668
城之内のだぞ
フィールドに出てきた時の名前は真紅眼の黒竜だからな >>667
9期2年目からの単発テーマ連打は酷かったな
単発七皇とか言ってたのが懐かしい
不知火やトラミッドはリンクスで暴れられてある意味救われたのか? たまーにEMEmが2016年だと思っとるやつ湧くよな >>665
遊馬は今ならホープゼアルで良いんじゃないの? 真紅眼は城之内のカードか吹雪さんのカードか判断に悩む時が多々ある
「真紅眼"デッキ"」なら吹雪さんの方だよね >>673
真紅眼(デュアルとか戦士とか含む)が城之内
黒炎弾ワンキルしてくるクソカス=吹雪
だよ 城之内のレッドアイズはぶっちゃけ王国編でイキリ関西ガキからぶんどってエースです!ってなったのがね
まあこれといって城之内のデッキにATK1800越えがいなかったからエースとしてイメージがついたんだろう
スロットマシーンvsレッドアイズメタルドラゴンで完全にイメージ固定された。がバトルシティ編のエースはサイコショッカーなイメージ ペンデュラムより前にリアル環境の変化で1回やめたけどEMEmは名前聞いたからだいぶやばかったんだろうなって そこよりちょっと前の今回の制限改定はなんと!改定無し!も空気ヤバかった思い出 スパイラルは自由にシンクロエクシーズ使えればこんなヤツらに蹂躙されないんだけどなっていう不快感があった
アイツらだけ公式の寵愛を受けたテーマって感じが 吹雪をイメージしたOCGオリ真紅眼が出るとしたら闇竜路線だろうな
召喚条件を現実的にしたアニメ版レダメとかその内出るかな? 全盛期EM竜剣士はデッキにパワカしかなくてほんと楽しかったのに 征竜魔導ってガチ勢からしたらデッキの中身がどんどん変化してて面白い期間だったんだよな ガチ勢でも飽きてたリンクショックからのSPYRAL期は暗黒感あった スパイラルのがヤバいって言うけど大量に離れた後だしって毎回思う
100人中の100%と200人中の90%だと後者のが共有してる人が多いもんな >>682
これ確かCSの決勝トーナメント分布図だったよね
何の大会だったっけ? なんか急に天威相剣が結果残し始めてる
ボウテンコウ入ってるけどどれもサーチ先は無し EMEmもそうだったがSPY全盛期とかのような特定の構築が最適解で固まってた時代はガチの暗黒時代
征龍や十二は一、二強の環境であれど同じデッキでも構築に個性があるし場所や時期に応じたメタの移りもあったからまだいい方 こう言っちゃなんだけど城之内デッキは遊戯王のデッキらしくないからね
テーマデッキにしてもらわないとこっちも困るんだよね〜(KONAMI社員並感) >>657
それな
GXは初心者にも分かりやすくしようとした謙虚な姿勢が素晴らしかった 天獄で芝刈り持って来れるの強すぎる
左腕とはなんだったのか 遊戯王に限った話じゃないけど複雑なカードゲームがアニメ向きなわけないのが
かと言ってラッシュデュエルが今どき流行るわけもなかった アニメはアニメで単調な動きをしてればいいんじゃないのかなーとは思う その結果がなりふり構わずそこいらのモンスターに真紅眼を埋め込んで無理やり今日からレッドアイズ族ね、ってか。この外道がァァーーーー!!!! >>697
絽馬をイメージした中途半端なサイコショッカー新規を見てると真紅眼化した方がまだマシだったんじゃないかなぁ… SPYRAL全盛期は環境必須なのにダブルヘリックスがなぜかワンコインで買えて
もう終わりだよこのゲーム感がすごかった まず子供の頃はカードゲームの種類自体区別がつかなかっただろ、当時は「なんかバイク乗ってカードゲームしてるなー」とか「なんか幽霊いるなー」くらいの認識で全く何してるか分からなかった アニメーションのなかでカードを扱うのは辛いね
やっぱりポケモンは異常だ アニメ向きなのは
エース出す→徹底サポート→相手の罠やエースモンスターに倒される→相手の猛攻を別のモンスターや罠で凌ぐ→窮地でエースを蘇生or新エースモンスターを披露し勝利
という流れだと思う
召喚演出が尺を圧迫するからソリティアはヤメるか最初のターンだけにすべき >>657
当時子供だったんだけどカオス2枚っていくらぐらいしたの? >>704
ヴァンガードのあれを思い出す
なんだっけアイチのエースカード >>694
アニメのカードがOCG化しないならそれで大丈夫なんだがな 1枚5000円くらいだったかな
でも、まだケータイの使い放題すら生まれてない頃だったから
相場もあまり形成されてなくて情報もあやふやだからかなり各地差があったんじゃないか、 アークファイブのアニメでは分かりやすい単調な動きだけでOCG化の際に現代水準の効果盛る方式が理想形だったんじゃないかな 炎斬機マグマって凄い主人公向きカードだよな
やられても斬機方程式でパワーアップして復活するし
ファイナルシグマに進化もできる
まあ肝心の【斬機】は脳筋ワンキルテーマなんですが まあそもそもアニメ遊戯王はマッチ戦でもなければライフ8000でも無いしお前が勝ったの強いカード使って初見殺ししたからだよねって描写にしかならないのが
ガンスリンガーデュエルって形が最早合ってないまであると思う 正直エラッタ前ファイアウォール使ってガチソリティアする遊作はかなり見たかった >>682
この画像元探したけど見つからなかったわ
一応大会結果をチェックしたら
2016年2月21日開催の第7回トレカマーケットCSはベスト16まで全てEM竜剣士だった
ついでに目に留まった2017年中1月29日のホビステ池袋CS with はっちCSは参加デッキ分布が99%十二獣関連デッキだったからこっちの方がひどい
因みに残り1%がセフィラだった >>714
その99%十二獣CSは確かその1%セフィラが優勝したはず 知り合いにアイチのカードファイト!ヴァンガード!の物真似がやたら上手い人がいる >>712
それは穿ち過ぎなんじゃないの?
8000でマッチにしても 上手く誘発引き込んで 返しで妨害されなかったからだよねで終わらない?
生死や世界掛けてるだし初見殺しやカード創造も止む無し >>716
優勝は
【十二獣】【十二獣】【十二獣壊獣補食不知火】
になってるね
セフィラが優勝したのは2018年1月21日の第2回ホビステ池袋CSの方よ 裁きの矢に各々メタ張って挑んでいくのはなんかカードゲームしてて好きだったな
ライトニングが徹底的に裁きの矢を守り切るもしくは再利用してくスタイルなのもなんか好きだった 当時の大会結果のコメント欄見たら大喜利大会になっててワロタ プレイングで勝負するとか本格的な頭脳戦モノにした方が現代ではウケると思う
例えば出自不明のアクセスコードでいきなり蹂躙して勝つとかろくなメタも対策も出来ないだろうしAiちゃん的にも理不尽でしょアレ
なによりゲームとアニメのギャップが酷いのが悪いよ ボーマンがギャンブル要素でAIに足りない「不確定要素」を取り入れようとしてたのにライトニングは終始「効率性重視&リアリスト」を徹底させてたのは草生える
前者も狙った賽の目を出してるから不確定要素を取り入れようとして失敗してる感あるのが皮肉を感じる >>722
いうほど頭脳戦がウケてるか?
異世界転生して女侍らせて無双してJK拾うのがウケるってなら分からなくもないけど
公開プールのメタ読みは絵面も地味だし ジャンプ作品とか覚醒して勢いのまま敵倒してばっかじゃん ボーマンのギャンブル戦術はサイコロ抜きで元々強力な効果持ってたり出目操作効果持ってたり失敗した場合の保険も用意してたりで意外に運任せでもなかったりする 別に難しい事を考えなくていいユルい感じのアニメを悪いとは言ってない
カードゲームって事を考えた時にそういうご都合主義的な所とかは合わないだろうと思った
カイジやアカギが遊戯王やるの想像したら面白そうだろ? >>714
ちゃんとウラドリしようとするの偉E
>>728
アキバズトリップだっけ、遊戯王っぽい回やったの
脚本:雑破業 ああああ一年の7/12が終わってしまった!
あの頃(年始)と比べ前に進めた? 最近見てないから今まだやってるかわからないけど、一時期SS書きとかやる夫スレなんかでOCGルール準拠の架空デュエル物がけっこうあった思い出
みんな見栄えがする頭脳戦の描写方法で四苦八苦してて、これ書くの大変そうだなぁ…って見てたわ ボーマンがデータ世界に取り残された遊作の本来の人格って話ちょっと怖かったな シャドールストラク売り切れてんのかまた
前再販したばっかりなのに需要すげえな
遊ばれ尽くした感じがするけどな ノーマルの強貪なんてかっこ悪くて使えんから再録されてもなぁ 主人公「俺はじっちゃんの大会限定真紅眼を質に入れ高騰し始めたスモールワールドを買い占めたぜ!一発逆転だぜ!」
敵 「甘いぞ!それは俺が流したデマに釣られたに過ぎない 俺は騰がる前に確保し売り抜けたぞ!」
主人公「それはどうかな? 今から大規模CSにチーム出場して結果を出すぜ!」 シャドールの人気は色んなテーマと融合しながらも根強いく残ってるよね シャドールや魔術師、セフィラを使いこなす人は玄人感ある ノーマルは安いし反らないまさに実戦用のカードだぞ
MTGだとフォイルカード反るのプリングルスって言うらしいね シャドールは召喚マギストスシャドールにして暴走魔法陣下でマジカライズクインテットするの楽しい 文字通り影となっていつまでも環境に居残り続けるシャドールくんかっこいい Joshinでラッシュゲーム予約できるけど
アミーボカードの方が終了でもラッシュのカードはついてくる?あたり
アミーボカードの方が貴重なのか 未だにそのアメーボみたいなやつの使い道がわからない 予約開始直後にたまたま予約出来たけどamiiboカードランダムらしいから今から絶望してる
どうせロミンちゃんはウチには来てくれないんだ… 拡張性はマジで大事
シャドールはそれに加えてストラクで一通り集められるようになったのがすげぇわ、元から人気だったテーマが更に磐石になったかんじ
>>736
最初の時点で主人公負けてる… >>744
Switchのコントローラーにタッチすると大体なんか貰える
ラッシュのゲームだとゲーム内のカードとかアクセサリかな? 魔術師とセフィラはPテーマだから構築は難しそうだけどレシピパクって回すだろうからそんな難しくなくね?
毎回同じ盤面になってる印象あるわ 魔術師もセフィラも打たれた誘発によって展開ルート変わるからそれ全部覚えてないと回せんよ >>748
セフィラは展開がある程度パターン化されてるからどのギミックから回すか、誘発をどのくらいケアするかくらいしか無いけど、魔術師は自由度高すぎて難しい
魔術師で勝ちまくってる人が思考を文章にまとめてるけど他の展開系と比べて択がはるかに多い
https://ameblo.jp/s-tkay/entry-12675693308.html?frm=theme 「聖なる翼()」言われた頃からマジでよくここまで躍進したよな 元々サーチカードのセフィラの神託やらシウゴやらフウシやらがいてポテンシャルはあったと思う
ただ当時多くの人が想像していたであろうDT世界連合軍みたいなのが出来なくて期待外れだったのが悪い ぶっちゃけKONAMIが環境テーマにする気無かったらグラマトンにもしっかり聖なる翼生えてたと思うしね 魔術師はマジで面白い
構築も回すのも難しいけど
調弦帰ってこないかな グラマトン無しだとスケール揃えるのも一苦労だから聖なる翼()扱いももっともだったと思う 昆虫はとりあえずは安堵だな
来日までにインフレ進んで取り残されない限りは
ガジェットとか空気だったし セフィラはグラマトンをモンスターとして出す意義が薄すぎる点が一番嫌い(ソリティアされるのは別に構わない) グラマトンくんがモンスターゾーンに出れたのMACR発売からルール変更までの間の3ヶ月弱だった セフィラ・トーラ・グラマトン←かっけぇ…
Zefraath←は? ドクロバット1枚緩和だけでいつもの人以外も数人入賞してるのでダメです セフィラトーラグラマトンのペンデュラム 必殺技名はセフィラダアトだ!高らかに宣言しなあ! 星遺物:World Legacy←いいね!
星遺物の導く先:The World Legacy←んほぉ 竜剣士のストーリーがイマイチ覚えてない
魔王がブサイクな顔だったことは覚えている
というか魔王がブサイクだったせいで魔王ディアボロスの顔が上書きされていた 同じパック内に1パックのみの打ち切りテーマと同じく1パックのみ懐古群に
さらに1パックのみの竜剣士ヤリ捨てテーマをぶち込んできた重罪人 ジェムナイトセフィラルーツ見る限り
ラスターと同じ人物っぽいのよな
(元ネタの騎士ガンダム通りなら、ラスターとベクターに分離したと思われる
光:セフィラ 闇:シャドールの力)
クリスタさんOCG界の主人公だわ ジェムナイトセフィラとかだいぶ贅沢なカテゴリ名称で笑う 10年経ってスクラップリサイクラーがちゃんとスクラップである意味が生まれた事嬉しいよ スモールワールド4枚ラドリートラップ4枚
ルイキューピット3枚セットで3.3kで買った
悔いはない
多分安いし 久しぶりにサイバースクロックドラゴンでワンキルしたいぜ サイバースクロックドラゴンの為にリンクロス返してサイバース縛り付けて良いから 遊作強化来るならコードトーカーより
サイバース融合シンクロエクシーズ救済して欲しい ダークフルード介護かコードトーカー名称RFSXで良いよ この前バジェ使ってるときにイビルツインにレッドリブート食らって、もうダメだと思ったから「ラドリートラップ伏せまーすキャッキャッ」とかやってたらEX使いきって打点が足りなかったらしく生き残って焦った
結局勝てたけど、ラドリートラップちゃん自体は発動時にキスキルチェーンされてバジェの蘇生トリガーにもならずリイラに破壊された ・X・をランクアップさせたサイバース○○ドラゴンを 猿でも回せるテーマすこか?
あたし頭チンパンだから脳死で10秒以内に自ターンが終わるテーマしか使えないっち 今の宝玉獣って普通に良い動きするんだな
攻撃力36000のヌメロンレインボードラゴン格好いいわ 宝石モチーフのテーマって宝石獣とジェムナイトだけだっけ
もっと増えて欲しいな〜 バスブレは伴竜召喚揺藍サーチセットアルミラージリンク召喚でターンエンドで自ターンやること短いよ あんまり自分のターンが長いと相手が死んだ目になる
もしくは違う事しだす 初心者がドレミコード回してて行動一回一回につき10秒ぐらい考え込んでたから半分聞き流してたら、2回目ペンデュラム召喚しようとしてて流石に「さっきペンデュラムしてませんでしたっけ?」って聞いたら「え、ペンデュラムって何回でもできるんじゃないんですか?」って素で返事されたわ
ついでにエクストラデッキからペンデュラムできることも知らなかったらしい リモートで相手がゴードン使って確かに10枚除外してたはずなのに相剣のショウエイ効果のために除外枚数確認したら枚数が違った
相手は「10枚です」って言ってたけど広げてもらったら9枚だった
気づかないフリしたけどこれってもしかして除外カード確認すると見せかけてキーパーツをデッキに戻してた可能性ある?
重なってたりしただけで考えすぎか よーしそれなら俺は除外ゾーンからペンデュラム召喚するぜ! >>787
スパイラルだっけ?相手にする時に必要なのはシリーズものの漫画全巻とか言われてたの フリーでかなり使い慣れてるドレミ使いと戦ったことありゅ
セームベルとライズベルトで展開しててビビった
セームベル使う人初めてみた リモートデュエルってやったことないけど強金みたいなランダム要素の処理とかめんどくさそう エクストラなら裏で並べて(並べさせて)相手に委ねれば(選べば)良いよ この前リモートやったらワルキューレシグルーンの効果で別のワルキューレシグルーン出されてランク9出されたわ
レベル8以下って書いてあんだろうが阿呆が PSYフレームが流行ってみたいなので自分も使おうと思ったけど
レベル6のゴミ入れる必要があるのと、エンド時に除外以外に、自分がモンスター出してたら発動できないのか…これ使いにくくないのか? 後攻の時に強い
墓穴効かない誘発は貴重
うらら効くけど手札に戻るので別のチェーンブロックで再度発動可能
自ターンでもサーチ魔法とか白のエクレシアとかのコストでフィールドから離れるモンスター効果にうららとか食らった時貫通しつつ8シンクロやハリファイバー立てられる >>800
基本は誘発にあてるんだよ
分かりやすくいえば壺に対するうらら
特殊召喚する効果にチェーンしての増G
後攻時は相手の起点に当てて動きを潰してデッキからドライバー消えるからデッキ圧縮になる考え方
サイフレームは間違いなく最強の誘発
だけど慣れてない人が持ってると最弱だと思う 閃刀姫にいれてたけど結局抜いたな
エンゲージスタートじゃないと使えないし、これわらしでよくね?ってなった
魔法からスタートするテーマだとかなり使う 姫だとゴードンもあるからγは使いにくいな
手札コストや融合素材にするとか別に使い道もあるデッキや場を開けることが多いデッキだと使いやすいねγ 3戦連続初手ドライバー来たからpsyには期待してないわ ドライバーをデッキに戻すギミック採用してないデュエリストは2流 カグヤだとクソ使いやすいよな
たまに叢雲で飛ぶけど未開のゴミ捨てで処分できる 最近壺とγセットで使い始めたけど、誰も初手壺にうらら投げてくれないんだが
みんなその後の本命にきっちりうらら当ててくるからγ投げれるの後攻時か盤面更地にされた時くらい…初手壺にうらら当てるかどうかって人によって結構判断別れる話っぽいから俺のマッチ運が悪いだけだとは思うけど 誘発打ちたくなるようなカードどれだけ採用できるか次第ではあるからねγ
芝刈とか推理とか通したら死ぬクラスじゃないと場が空のときは誘発あまり打たれないと思う ゴードンにうらら投げても墓穴で二ドローされて手札五枚スタートのうんち状況になるじゃん いうて強金や強貪打たれたら場が空でもうらら打たない?
スキドレみたいな強妨害や手数増やされたら厄介だし
それはそれとしてシャドールはシャドールフュージョン打たせたくないけどγ使ってくる可能性高いのが嫌らしい うららは最悪規制かけてもいいけどうららがいるから許されてる奴らも一気に規制かけにゃならんうら
コロナ禍もあるからコンマイもプレイヤー離れる要因は作りたくないだろうし、もう遊戯王はうららと共存するしかないうら ゴードンならうらら打つけどゴーキンなら打たないかな
相手が除外の危険込でゴードンγ併用してるならやむなし 壺!うらら!墓穴!ロンギ!ガンマ!ガンマ!
こういうの起こると笑う >>822
どこの大会行ってもこんな感じの手札の奴ばっかりなら
誘発枚数抑えて激流葬とかブラックホール積んでるデッキの方が強いまである 真の決闘者なら相手にスパイラル使われてもトップ解決出来る 海外新規のビートルーパーってもしかしてこれが長年謎だった無死虫団なのでは
どのみちシャインブラックがいる以上名称指定ないと下位互換だから使われないけど 壺!うらら!墓穴!わらし!墓穴!ロンギ!ガンマ!ガンマ!抹殺でガンマ!抹殺で抹殺! メタビ寄りのデッキがたまに周囲をダシ抜くように大会上位に食い込むのも納得だわ
誘発が腐るとか手札がほとんど腐るに等しいしな >>828
おっアメイズメントの出番か?
先行は死ぬ気で取れ 墓穴で止まる!うららで止まる!と揶揄されること多いけど実際のデュエルだと指名者や手札誘発をそんな都合良く毎回握れないという
もし握れるなら前者の場合は毎回ソリティアは通るだろうし後者の場合は大会でソリティアは全滅する
だからこそ環境ソリティアデッキは指名者以外にもケアできる手段を用意しているし止める側の環境デッキは灰流うらら以外に大量の手札誘発を投入する訳で
(そしてその隙を突くかのように地雷デッキが時々出し抜く) でもわざわざサイドにメンタルドレイン入れないんでしょ? そりゃメンタルドレインうてるようになるころには基本手札誘発使われる場所終わってるし… 誘発嫌いの人多いけど
ここまで相手1ターン目で妨害できたり、相手とのやり取りがあるゲーム他にはないよ
誘発の空中戦の攻防だって先攻絶対有利じゃない証明だしね
それでも誘発に対して文句いってるやつって ただ自分の好きなように回して接待してもらいたいだけでしょ? 誘発が無いと2,3妨害やVFDが建ってゲームにならない
復帰前はうらら前提などなんたるクソ環境なのかと戦慄したが
じゃんけん買った奴がそのまま勝つゲームとか下らなさすぎる でんじゃらすじーさんかよ >>835
流れ的にも行き過ぎた誘発の応酬をイジってるレスばっかりなのに
そう思えるならアスペとしか言いようがない 誘発は慣れたらもう手放せんよ
ただ汎用誘発だけじゃなくてテーマごとに特徴持った誘発とか出してもいいと思う朱光とか喜劇のデスピアンみたいな デッキごとに誘発買い足すの面倒だから早いところマスターデュエル始動してほしい 誘発をどうにかするより、誘発が刺さったら即死する雑魚デッキを救済すれば良いよ まだ始めてそんなに経ってないけどもう手札誘発と墓穴抹殺無しのデッキでは生きていけない体にされてしまったわ…
たまに友人に頼まれてその辺抜いたデッキ使うけど違和感が凄い 本スレ民は環境デッキしか握らないから問題ないのでは? 精神の幼い、自分だけが気持ちよくなりたい人にもう少し配慮して発言しろ本スレ民😡 個人的に誘発でガチガチに固めるのは大会用のデッキだけでいいわ
サイドとか基本なくて枚数調整できないフリーとかの試合ならヴェーラーくらいは入れといて
残りは全体除去みたいなわかりやすいパワーカードの方が対応できる機会自体は多くなるしデッキ増やす時も気楽 相手の破壊とか除去だけ無効にして相手の動きあんま妨害しないテーマってある? 完全耐性を出せばよいのでは
マジェスペクターとか裏サイバー? デスピア
こっちからはあまり何もしないけど捲るのがめんどくさい 別にフリーだからと誘発抜いてるのは結構なんだけど相手は制圧やめないぞ フリーの丁度いいにするバランス感覚ないから結局ガチこそ最高だなってなるわ 最近は知らんけどラッシュはほぼすべてのデッキにドラギアス入ってたイメージしかない プロレスは相手のデッキわからないと無理だから
差し替えか複数のデッキで難易度調整するしかないんじゃ >>852
問題なく対応できてるからご心配なく
相手にガチデッキやめてくれなんて言うつもりも更々ないし 英語版ってフリーならデュエル前に言って使っていい? 環境は厳しいレベルの展開デッキって使い所に困る
ジャンドやドラグの連続シンクロ好きなんだけどな >>859
テキスト聞かれたときに正確に答えれるならいいんじゃね >>859
すぐにデータベースとかで日本語のテキストを用意できれば良いんじゃない? >>854
相手のこと考えるの下手ってだけやねんな >>861
「テキストお願いできますか?」
「以前から気になっていた軍貫一筋の軍港に。
ここのしゃりは年間二千隻しか製造されておらず、独自開発した粘り気の少ない古米によって
他港には無い重厚感が愉しめる事もあり、数多の通を唸らせてきた逸品。
港内の雰囲気も格式高く胸が高鳴ります。
念願の軍貫は、お酢比率、握り加減、造形が正に職人技で流石の一言。
店主曰く「円みと芳醇な香りを備えたEDO−FRONT製の赤酢も近日入港予定」との事で調和が大変楽しみです。
周辺海域が若干騒がしかったのが残念でした・・・。
今後の期待も込めて今回は星4とさせていただきます!」
「ありがとうございます」 制圧デッキだと誘発の空中戦が本番になって、フィールドの地上戦が消化試合になりがち
何もさせずに勝つか、何も出来ずに負けるかの両極端なデュエルに意味はない >>856
ああやっぱそうなんだ
体験版やった時明らかに1枚だけ強かった
あと魔法使い捨ててドローする下級と魔法使い専用のミラフォみたいなやつ いま思ったらマスカン止めるって日本語おかしいな
マストをカウンターするんだから、マスカンするでいいのか
それはともかく
>>850
>>857
逃げるな、立てろ 相手が身内なら○○はOKで××が駄目みたいなことはハッキリ擦り合わせた方が良い
もちろん自分の要求も告げ妥協ラインを模索すべし
それに後攻用のカードで対策できる程度のソリティアだけが全てじゃないからね…フリーで5素材ロンゴミorアルデクドライトロンorセフィラor全盛期Spyral使われると手札誘発の重要性を実感するからね?
自分がドラゴンリンク使うと怒られたから苦労したわ…擦り合わせ大事 俺はフリーも全力で行くが、「そもそも誘発を積むスペースが無いデッキの全力」から様子見をしていくぞ フリーでエンディミオンに遭遇したらどうすればいいの? >>873
不意打ちで使われたら自分の使用デッキによっては諦める
事前に知ってたら個人メタにならない範囲を見極め徹底的にメタるかな?
とりあえず最初に張られるPカードを置かれないように徹底的な魔法無効は必須だと思う(セフィラ混合ならモンスター効果無効もいる)
先行を取られた時?流石にフリーだと厳しいかな… 誘発有りで2妨害がダメならどうする
相手の気分次第なのか
前も2妨害ぐらいは立てたし突破されたし >>876
完全耐性+一妨害とかなら相手のアクセスコード止めて勝利とかも出来るから割と楽しい
相手は何とかアクセスコード通そうとするから工夫もあるし お互いリソースを使いきった後の不毛なビートダウン合戦好き 完全耐性が一番おもんないわ
サイチェンするか即カグヤ使うわ フリーでの強さの調整なんて誘発撃つ場所調整すればいいじゃん
撃つ場所間違えたとか言っときゃいいんだよ
Gとかなら今トップで引いたわとかいくらでも言い訳できる >>877
結局のところ手持ちだと割と突破されるファイナルシグマ+ラプラシアン超階乗が1番バランス良さそうだな・・
あれか万能カウンター2つ(サベージバロネス)建てたのがいけなかったのか アルデクじゃなくてパーデクに変えたので許してください 2妨害をほぼ常に突破できるのか手札がいいときだけ突破できるのか
そもそも妨害踏んだりもらうこと考えずに構築したのかで違うからどうしようもないよ >>880
乙
>>886
突破可能だろうが所詮は感情的な問題だし手札も毎回違うから嫌な顔される時はされる 特に相手の許容ライン把握してないと
友人と話し合って嫌がる基準を細かく確認した方が良いかも? >>894
そうかー相手もサベージ1体とかは立てるしいいと思ったんだがな
知らん間にパワー上げ過ぎたのか
初対面の相手だと向こうも全力でかかってくるから何度も初対面の人とやるうちに感覚が変わってしまったのかもしれん アルティメットファルコンに霧剣打って攻撃対象にさせないの好き 昨日のドレミ使いか?
音響レスキューハロハロセームベルライズベルト回して?
絆ドレミとかいう名前で どんなにクソソリティアしても着地点が太陽神だと相手が笑顔になるのすごいと思う 純粋なRRより月光Xの方がRR使いこなせるの草生える
頑張れば究極隼×3とか並ぶし(なお他の妨害手段ないとアクセスコード&ヴァレソで壊滅された上に他の妨害も立てられて蓋される模様)
>>895
遊ぶ相手が違うと感覚が狂うことはよくあるよね
あと自分もドラゴンリンクを使うと嫌がられるのに5素材ロンゴミやSpyralで4〜5妨害は平気で相手がしてくるから「相手と同じ妨害数ならOK」という常識は捨てた方が良い 白エクレシアちゃん今流行りの妨害札全部刺さるのつれぇわ… 逆に考えるんだ
後攻なら召喚権を使わずに相手に妨害を切らせられるのだと ぶっちゃけ全ての手札誘発に引っ掛かるか否かよりケアできるか否か&特定のキーパーツに依存してないかの方が重要だよね
全ての誘発に引っ掛かるなら優秀な誘発チェッカーでもある訳だしソレに依存してないなら他の初動は通せる 後攻なら白シアssに妨害吐かせられればダメージ最小限だからな
相剣ならnsが残ってるし妖眼アルバス目的の魔法使いやグッドスタッフでもメインギミック使えるはず あぁ確かにメインギミック止められるよりマシだなあ
ただ色んな誘発を一身に引き受けてる感が可哀想 月光はRRもホープも本家より使いこなすぞ
エクシーズの負け犬さんたちさあ もう今更手札誘発無しの環境には戻せやしないけど
手札誘発は基本無しの代わりに後攻は先攻が行動する前に
手札の魔法罠だけ伏せられたら良かったな 烙印で使う白エクレシア毎ターン手札に戻ってきてやべぇカードだと実感する デッキから仲間呼んで来ようとする奴をNTRするクソビッチ >>914
先に動く前にスキドレ伏せられるとか怖すぎる
手札誘発より恐ろしい アルバスとエクレシアのシンクロはでそうだけど、名称指定になったりするんかね?
シンクロオーバーテイクあるし、流石に魔法使い族チューナー+ドラゴン族非チューナーとかなんだろうか デスフェニ入り相剣と戦ったけど白エク毎ターン回収するの強すぎる >>918
そこは古き良きサイクロンやら羽箒でなんとかするんやで >>918
まあもともと後攻側はそれが普通なんで…… 白エク回収効果毎回使えるんかそういえば
障壁シンクロでも融合出せるしトークン残ってたら無理だけど
意外とかみ合ってるんか? 先に後攻側が1枚だけ伏せられるとかなら面白いと思う >>921 >>922
先行は初手手札5枚でドロー不可なのに後攻は先に罠を伏せられる上に自ターンで1枚引けて攻撃もできるんでしょ?
それなら後攻取りますわ
初手手札5枚しかなくて罠対策カード沢山投入する必要あるとか先行でまともに動ける気がしない デスフェニが落ちるから白エクの隠された効果使えるのか…良いな… アナコンダ&デスフェニは便利だけどドラグーン程に環境を席巻してる訳じゃないなら生き残りそうな予感する ドラグーンもクソカードだけど正直横にたってるリリーサーが一番ダメだった気がする >>931
横に立ってるのはクラウソスじゃなかった? 統括者のこと?正直あいつアドバンス召喚する動きはそんなに強くない 「特殊召喚できない」は遊戯王で最強でもあり最弱でもあるテキスト ミドラーシュ「1回だけよ?」が優しく見える
許さんけどな >>943
どうやって潰すの?
特殊召喚お互いに少なくなるから手札で腐らせられるって意味? これだな
Question
自分または相手のモンスターゾーンに「エルシャドール・ミドラーシュ」が表側表示で存在し、『A:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、その間はお互いに1ターンに1度しかモンスターを特殊召喚できない』モンスター効果が適用されています。
相手がこのターン中に、5体以上のモンスターの召喚・特殊召喚に成功している場合、この状況で、自分は手札の「原始生命態ニビル」のモンスター効果を発動する事はできますか?
Answer
「原始生命態ニビル」のモンスター効果は、「原始生命態ニビル」自身の特殊召喚と、「原始生命態トークン」の特殊召喚、2度の特殊召喚を行う効果です。
したがって、質問の状況の場合、手札の「原始生命態ニビル」のモンスター効果を発動する事はできません。 >>947
ミドラーシュが居たらニビルの効果発動出来ないんやで >>947
ニビルは自身のssとトークン生成で2回ssする効果だからミドラーシュが場にいる時はそもそも効果が使用不可能になる なんで元々環境クラスのシャドールにストラクを与えた? うらら増G好き
墓穴抹殺くたばれ
1枚初動で2、3妨害作れる時代に、先行1ターン目のうらら増Gに墓穴抹殺打たれると手札5枚スタートになるのバグだろ はっきしゆってアナコンダデストロイは破壊耐性無い代わりに毎ターンのスタンバイフェイズに蘇ってくるしドラグーンよりタチ悪いよ ストラク出る前は環境クラスじゃなかったしストラク出た後も環境クラスではなかったですけど…
ルークだろ >>955
ソリティア側にも人権くれよ
墓穴抹殺ないと手札誘発の妨害で乙るじゃん >>949
全く反論できねえくらい隙がない裁定
納得できるかどうかは別として トークン作らなくて良いから相手の場荒らしてニビルだけ立てさせてくれや 元々規制期間長すぎて出所しても前ルールの動きにくさとネフィリムで倒せない相手どうすんの問題がつきまとっていた
ストラク出てアプカローネで無効範囲増えたけどまだルールがゴミでそこまで弾けなかった
弾けたのはドラグマと溜まりやすい墓地アド使って相手ターンミドラーシュできるルーク登場あたり >>961
こういう所が遊戯王のルールの難しさだと思う
初心者なら「除去してるからOK」と勘違いしそうだけど正解は「ミドラーシュがいる時に2回ssする効果は使えない」だもん シャドールはストラクで強化されたけどなんかイマイチだったな、純構築で全属性のシャドール出せるようになったくらい
ルーク来て弾けた ストラクで「うーん…」ってさせた後にルークでファンを歓喜させる二段構えよ(ストラク新規も決して弱くないしアプカローネに関してはルークと高相性だった)
なおシャドールに苦しまされた人達は憤死する このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚または他のカードの効果が発動した場合に発動できる。相手はこのカードの発動後1年間ドローできずモンスターを特殊召喚できず相手が発動した効果は無効化されコロナウイルスに感染しカードを全てメルカリに出品させられる。 待望の光属性シャドールのケイウス君を採用してやってくれ 存在しない記憶はやめろ!光シャドールにはシャドールサンドリヨンが来たじゃないか! ケイウスはモンスターじゃなくてシャドールカードを切れたらルーツ素引きケアができてワンチャンあった シャドールはコンマイのお気に入りなんかね
普通はOCGオリテーマなんて余程のことがなければ放置か塩新規1,2枚で済ますしょ シャドールストラクは簡単にシャドールパーツ全部手に入るのがええところやな シャドールストラクはルークと合わせれば本当にいい感じ
芝刈型とか召喚士入れたりとか色々できるし出張もできるし シャドールはミドラーシュとネフィリムとアプカローネ制限にしてみない? シャドールはネフィリム制限にするだけでだいぶ抑えられそう >>980
アレイスターはウィッチクラフトとかドラゴンメイドに混じる竿役として必要だから 純シャドールになるとちょっとパワー足りんから弱体化させるならアレイスター周りを規制だろうな そういえばバクヤに尻尾生えてたっけと思ったけど
がっつり生えてたわ
鎧パージしてー シャドールは事故と巡り合わせだから規制はまぁ別にって感じ 融合引けないとどうにもならんからなぁシャドール
サンドラ電脳堺と同等かそれ以上に事故る >>985
相性の問題なら竿役という部分でバツ牛ンなんだが? OCGでもバリバリ現役のアレイスターをリンクスに投入した狂気 トムみたいに見よう見まねで効果読みながらシャドール回したらあっさり友人のガチに勝てたからあいつら想像以上にスペックあるだろ 事故らない融合が使いたいならプランキッズか
あれ融合テーマでいいのか微妙だけど そういや時期的に恐らく明日あたりに去年のセレ10枠の商品発表来るな
出来ればDPを年2にしてほしい 最後にテラナイト新規が来たのは5年ぐらい前か?
竜星も似たようなもんだけど今も幻竜サポとして活躍してるしなぁ シャドールで事故りやすいなら他の融合テーマどんだけだよネフィリム死んどけ このスレッドは1000を超えました。
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