魔法使い族デッキを極める Vol.102
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【エンディミオン】【ウィッチクラフト】【マジェスペクター】【Em(エンタメイジ)】【シャドール】【魔導】【フォーチュンレディ】【墓守】
【ブラックマジシャン】【エクゾディア】【魔力カウンター】【里メタビ】 etc.…
勿論これ以外の魔法使い族デッキでも大歓迎。
デッキ診断から雑談までどなたでもお気軽にどうぞ。
※【魔術師】【EMEm】は遊矢スレへお願いします。
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◆前スレ
魔法使い族デッキを極める Vol.101
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◆関連リンク
遊戯王カードWiki-魔法使い族
http://yugioh-wiki.net/index.php?%CB%E2%CB%A1%BB%C8%A4%A4%C2%B2
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured > >>24
>>1
> 柳葉バーモンド金魚が水吹いたデースwwwwwww マジカルコンダクターはもっとやれる
それだけのスペックがある マジコンは地味にお役立ち効果だけど悪さしてるイメージしかないというか何というか 同じパックの魔鍵で使ってねってことなんだろうけどどちらかというとブラマジ強化みたいなもんだね 手札のブラマジをコストにしてマジシャンオブカオスを出す
ルドラやワンドのコストにしてデッキバウンス回避し、相手ターンには永遠の魂で蘇生 そもそもブラマジが手札に残る事ってそんなに無い気がする 魂で場に出して陣で除外するのが仕事なんだから手札にはいねえぞ
むしろ相性がいいのは前からある高等の方 マギストス連続強化されないかなあ
切り札シンクロ欲しいわ ストラク投票に入ってたし魔導の新規来てもおかしくないと思うんだけどまだ来ないんですかね? カオスMAXがレベル7なら儀式軸も面白そうなんだけどなぁ マギストスは☆12シンクロ、3体融合、3体素材エクシーズみたいなエースほしくなる マギストスは諦めろ
Xサンドリヨンの装備効果を起動にしてる時点で強くする気ない 霊使いにももう一声くだち
着地点がセレーネアクセスかVFDなの・・・ マギストスはマジで動きが特徴的で面白いだけだし、結局マギストスロードSドラゴンが主力になるし ウィッチクラフトにもなんかください
迷走の果てに妖精伝姫と憑依装着を入れた謎デッキになったぞ 過去編のマギストスに区切りっぽいのが来たら現代に戻ってウィッチクラフト強化も来そうな気がする ウィッチクラフト来るとすれば空いてるレベル5かリンクかなあ
とはいえ自己SSできて下級の共通効果+アルファくらい持ってないと半端な上級はエーデルの二の舞よ
エクストラも現状メインデッキだけで完結してる上に展開力はないからぶっ壊れリンク1くらい来ないとなにも変わらなさそう マギストスXモンスターとマギストスSモンスターを融合して出せるドラグーンオブマギストス出ないかなぁ
そうすればテーマ内着地点にもなるしマギストスでかためるメリットも増えるのに デッキの回転力はだいぶ上がったから、あとは切り札が欲しいよな
シャルルや光天ヴァイロみたいに装備カードくっつくと自前でパワーアップできるやつが欲しい 簡素融合、ブラマジデッキにいいかもしれない
マジマジ出しやすくなるね ネタさえあれば今まで死んでた爬虫類スレ見たいのも伸びるんだがなー ブラマジデッキでナビゲート3積するときってマジシャンズソウルズ何積みしてる?
コストで墓地に落とすから、すぐブラマジ が枯渇する エクレシアから鎧付けた自分と一緒に出てランク8なんてのもできるわけか >>65
そこにメインに入る光シャドールが一体おるじゃろ? 霊使い組み直してるけどやっぱなんか足りないんだよなぁ
別に大量展開したいとかはないけど盤面の硬さがどうにも足りない…
せっかくのリンク霊使いも活かしにくいしどうしたもんかな… >>73
もう混ざってるんだ…エクレシアもドリスも入れてる
それでもやっぱり妨害数は大して稼げないのがキツい…
ヴェーラーやスキドレあるから新弾の妖眼を入れて補強したりはしたけど厳しめかな 今のマジェスペクターってどう組むのがいいんだろう? >>72
霊使いはライナコントロール、ヒータバーン、スキドレ里憑依装着ビートは作った
制圧札が足りないのは展開力的に仕方がないので連携でエクレシア使いまわすくらい
霊使いでどうしても制圧欲しいならお手軽VFDだな・・・ >>76
結局はパワカに繋ぐしかないよなぁ
安定感か純粋なデッキパワーのどちらかはもう少し欲しいな シャドールってうらら入れてないレシピとかあるけどなんで入ってないんだろ?
打ちどころに困るようなカードじゃないはずなんだけどな 型にもよるけど召喚シャドールだと単純に枠がカツカツ
あと先行引いたときにうららの打ちどころ無い場合が割とあるから そういう考え方か
Gとうらら両方を採用すると先攻での動きで困るから割とどちらかの選択になるんじゃないかなって思うわ
ネフィリムアクセスのためにも手札誘発をある程度光属性で埋めておく必要はあると感じる エグリスタとかプルガトリオ採用してないならいらないだろうな ブラマジと相性の良さそうなエルフなら来たぞ
まぁ使わないんですけどね ウィッチクラフトからにげてドレミコード使いになってすまんな
久しぶりにウィッチクラフト使ったら弱くて泣いた ブラマジ 使ってる人、初手にロッドと永遠の魂しかない時にロッドで何サーチしてる? >>94
一応イリュージョンマジックの方が動きは保証されるけど… 一応はしもべを伏せて相手ターンにトップ操作もできる 初手のうち残り3枚に増Gがあったら陣でいいだろうな 今はヒータ軸で組んでるから赤リゾネ入れてハリ経由でVFDしてるわ
割と赤リゾネがいろんな場面で活躍するから無理なく入る なにかしらやりようがあればVFDなり他の切り札用意してもいいけど正直それすら… 融合とシンクロとリンクがもう一枚出せるからなんかフィニッシャー貰えればまとまるでしょ
それでも使えん魔法は全然使えんけど デッキにうらら入れないといけないっていう先入観をシャドール使ってから排除できました 自分のデッキにうららが相性いいのかと相手に使われたら致命的なのかは別の話でしょ
指名者採用するならうらら防ぐためにうらら入れる必要あるとは思うけど 図書館エクゾと相性が良いカードが来たな
活路1枚で3ドローできるのもいい FL組んでる人おらん?
フルール系でまた結構強くなったよな フォーチュンレディのことか?
サージュは確かに使いやすそうだな どう組みたいかにもよるだろうけど別に1,2枚でいけるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています