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【遊戯王】機械族が進軍するスレ【120機目】

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0001名も無き決闘者 (6段) (ワッチョイ 8ae3-Mgn0)
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2020/10/28(水) 21:31:38.75ID:qpqFBhd40?2BP(1000)

!extend:on:vvvvv:
!extend:on:vvvvv:
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1行目のコマンドを2行重ねてスレ立てしてください。

遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。
コテハン・AAは荒らしなので触らないようにしましょう。

機械王・リボルバードラゴンからオルフェゴール・無限起動・スプリガンズまで700以上。お気に入りの機械を熱く楽しく語れ!
デッキ診断・雑談も歓迎、お気軽にどうぞ。
テンプレに近いデッキ構成なら過去ログを読み、熟考の上でおねがいしますね。

遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
遊戯王カードWiki − 機械族
http://yugioh-wiki.net/index.php?%B5%A1%B3%A3%C2%B2

次スレは>>970が建てること。建てられなかった場合はスレ立て代行依頼スレで依頼して下さい。
建てられない方は>>970近くでは書き込みを自重してください。

※前スレ
【遊戯王】機械族が進軍するスレ【119機目】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1592269165/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0500名も無き決闘者 (ワッチョイW 1f09-L9ne)
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2021/02/06(土) 20:39:46.69ID:XAv0yg0Y0
効果無効化されないのは時代十年先取りしてる
0506名も無き決闘者 (ワッチョイ f7ac-QgsX)
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2021/02/07(日) 08:39:08.46ID:OdUz/mmj0
超重、クリフォート、ブンボーグ、ギアギア、ロイド辺りも機械族地属性かな
〇〇ダイヤ系は規制されそうにない範囲でもっと出てほしい
0508名も無き決闘者 (ワッチョイ f7ac-QgsX)
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2021/02/07(日) 09:48:07.74ID:OdUz/mmj0
今だと余計にツールにうらら打たれたら終わり感があってなぁ…
遅い、特殊召喚が制限される、リンク素通しと、もう強みが無い
0510名も無き決闘者 (ワッチョイ b70b-56gX)
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2021/02/07(日) 11:29:19.61ID:K9uExO8W0
巨大戦艦はカウンターに統一の名称があって、全モンスターにカウンター消費して発動する効果があればまだマシだった
ファンデッキとしても正直性能があれ過ぎる
0511名も無き決闘者 (ワッチョイW 177b-CaFA)
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2021/02/07(日) 17:40:56.70ID:sML7YoY50
小学生の頃に初期をやっていて最近友人と再燃しました。

コンセント:サイコショッカーをメインに相手の罠を封殺し安定に倒したいです。
備考:EXデッキやシンクロ、リンク、チューナー等は一切分からなく友人との勝負ではなしにしております
回してみた感想として勝つ時は一気に勝ち、負ける時は一気に負けます
こちらが罠を入れてないのもあり、モンスターがやられたらがら空きになる事が多々あります。

計40枚
上級7枚
サイコショッカー×3 脅威の人造人間サイコショッカー×1 サイコギガサイバー×3
下級13枚
サイコジャッカー×3 サイコリターナー×3 サイコバウンダー×2 異次元の女戦士×1 人喰い虫×1 マシュマロン×1 黒き森のウィッチ×2
魔法18枚
宇宙の法則×3 宇宙との交信×2 精神操作×2 電脳エナジーショック×2 特殊合金×1 サイキックウェーブ×1 帝王の列旋×1 リミッター解除×2 死者蘇生×1 洗脳コントロール×1 ブラックホール×1 光の護封剣×1
罠2枚
サイコショックウェーブ×1 ミラーフォース×1

星4のモンスターが基本1ターンで死ぬので、手札にきても生贄でショッカーが出しにくい、出しても火力が低く相手の攻撃や効果(人喰いやペンギンソルジャー等)で死にます
どの様に回せば良いのでしょうか?
0517名も無き決闘者 (ワッチョイ 7f91-Hkqy)
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2021/02/07(日) 19:19:30.70ID:F+Z6VZ/W0
>>511
@サイコショッカーを生贄を使わず場に出す方法
A相手の厄介なリバースモンスターを安全に処理する方法
の二点に絞って考えたらいいんじゃないかな

あと多分ここより初心者・復帰者スレで聞くのがいいよ
0518名も無き決闘者 (ワッチョイW d788-kh8G)
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2021/02/07(日) 19:49:35.34ID:x41ZbRSv0
>>511
サイコショッカーサポート系はテクニカルなカードが多いから失礼だけど511のレベルでは使いこなせないと思う
初心者向けにサイコショッカーデッキ考えてみたから参考にしてみて
上級 8枚
脅威の人造人間サイコショッカー×1 サイコショッカー×3 サイバー・ドラゴン×2 音響戦士マイクス×2
下級 21枚
強襲のハルベルト×3 サウザンドブレード×2 ファイヤーハンド×3 アイスハンド×3 音響戦士ギータス×3 ダメージジャグラー×3 トリッククラウン×2 ハットトリッカー×2
魔法 11枚
増援×1 サンダーボルト×1 羽根箒×1 死者蘇生×1
月の書×3 抹殺の使徒×2 コズミックサイクロン×2

罠 0枚

おそらくコンボ前提カードが多すぎて手札が仕事しないカードだらけのまま負けてると予想したんで、使い方の難しいカード抜いて単体で仕事できるカード多めにしてみた
0519名も無き決闘者 (ワッチョイW 177b-CaFA)
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2021/02/07(日) 20:07:42.65ID:sML7YoY50
>>517
サイコショッカーを生贄使わずにですか…タイラントドラゴンが出た時くらいにやめたので、なんのカードがあるかも変わらないんですよね
なので遊戯王公式のサイコショッカーデッキをそのまま揃えてる様な感じです
@特殊召喚が出来ないので、墓地に送ってリターナーで復活、を考えましたが1ターンで居なくなるのが辛い…
A今のとこ電脳エナジーショックくらいしかないんですよね
0520名も無き決闘者 (ワッチョイW 177b-CaFA)
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2021/02/07(日) 20:11:28.43ID:sML7YoY50
>>518
やっぱり難しいですよね…全てのカードの選択肢が多くて逆に何していいか分からず、死んでる気がします
教えていただいたカード1枚1枚調べてみます、丁寧にありがとうございます
そもそも511のデッキは使いこなせれば強いのでしょうか??
0521名も無き決闘者 (ワッチョイW 177b-CaFA)
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2021/02/07(日) 20:22:26.20ID:sML7YoY50
>>518
わざわざ詳しくデッキ作ってくれたのに本当に申し訳ないのですが、マイクス、のようなペンデュラム?とか書いている半分緑枠のカードは分からないのでルール上なしにしてるんですよね…
0522名も無き決闘者 (ワッチョイW bf88-mDVt)
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2021/02/07(日) 20:36:59.44ID:jnHXdh4g0
身内同士の独自ルールで遊んでいる人は他人からすれば完全に別世界だからアドバイスを求めず自分達で色々試行錯誤した方が良いよ?
親切に助言してくれる人がいても自分達が納得できるアイディアが来る可能性は低いし相手も良い気分ではないだろう

選択肢が多いとか関係なく徹底的に全カードの中から使えそうなカードを調べなさい
趣味なら調べたり試行錯誤する時間も楽しいよ?
0523名も無き決闘者 (ワッチョイW 177b-CaFA)
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2021/02/07(日) 20:38:50.92ID:sML7YoY50
>>518
H.Cハルベルト、ファイヤーハンド、アイスハンド、Emダメージジャグラー、抹殺の使徒辺りがイメージ持ちやすかったです
まずはサイコショッカーを出しやすくなる為に、サーチ系、特殊召喚系を見直します
本当にありがとうございます!!!
0524名も無き決闘者 (ワッチョイW 177b-CaFA)
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2021/02/07(日) 20:40:02.95ID:sML7YoY50
>>522
そうですよね、せっかく丁寧にアドバイス貰ったのにめちゃくちゃ失礼な事書いてました…
もっと色々調べてみます。ありがとうございます!
0525名も無き決闘者 (ワッチョイW 9f43-2D+r)
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2021/02/07(日) 20:46:45.36ID:xjQieT/V0
こういう身内ノリ自体はおもしろそうだけどいいアドバイスができないのが口惜しい…
とりあえず公式が出してる初心者向けショッカーレシピ↓
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?cgid=18317774637bbf4ca7cb8447b5135cb1&;dno=706&request_locale=ja
シンプルにまとめてるしエクストラもおまけ程度の構築だから、こっから色々変えていけばいいんじゃないかね
0527名も無き決闘者 (ワッチョイW d788-kh8G)
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2021/02/07(日) 22:43:13.73ID:x41ZbRSv0
>>524
ペンデュラム禁止とは書いてかなったから入れたけどそいつらもダメか
ギータス効果でマイクス出せば通常召喚2回出来るからショッカー出すのかなり楽になるけどね

ならマイクス×2ギータス×3out
宇宙の法則×3 フォトンスラッシャー×2in
でどう?
0528名も無き決闘者 (ワッチョイW 177b-CaFA)
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2021/02/07(日) 23:23:16.61ID:sML7YoY50
>>527
フォトンスラッシャーいいですね!
脅威の人造人間サイコショッカーは3枚入れた方いいんですかね?
罠使えなくさせれないので単体だとあまり強さを感じません…
0529名も無き決闘者 (ワッチョイW d788-kh8G)
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2021/02/08(月) 00:07:43.55ID:Q1SvUeta0
>>528
脅威はエクシーズとかする時に活躍するカードだから要らないと思ったら抜いて良いと思うよ
EX禁止ならサイコロードの方が出番あるかも?
0530名も無き決闘者 (ワッチョイW 177b-CaFA)
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2021/02/08(月) 00:16:50.23ID:Xl8DwHwY0
>>529
脅威は罠が墓地にあれば特殊召喚出来るから出しやすいんだけど、罠使われるし火力も低いからロードのがいいかもしれませんね…
ジャッカー生贄にして出せますしジャッカーでサーチも出来るしなー
初手の手札でリターナー、ジャッカーしかモンスターがなかったら皆さんならどうします??
ジャッカーを守備セットしかないですよね??他に魔法がきても手札にサイコショッカーを持ってこれるのが多いだけで召喚出来ませんし…
だから>>517さんの言うようにサイコショッカーを特殊召喚出来るように組むべきなのか
0531名も無き決闘者 (スップ Sd3f-nt24)
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2021/02/08(月) 00:43:22.62ID:r083UteLd
サイコショッカーってストラクチャーズで機械複製か暴走召喚で一気に展開してたような?
そのギミックは良いかも
0532名も無き決闘者 (ワッチョイW 177b-CaFA)
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2021/02/08(月) 01:28:12.41ID:Xl8DwHwY0
参考にYouTubeのサイコショッカーvsラーってやつを見てみたら、1ターンで色々しすぎて全く参考になりませんでした…
手札からモンスターを1体出す、リバースセット(1or2枚)、エンドとはかけ離れてました…
少しやる気がなくなってきてしまったけど、身内ルールで楽しく遊びます
0534名も無き決闘者 (ワッチョイW 177b-CaFA)
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2021/02/08(月) 04:38:15.85ID:Xl8DwHwY0
>>533
普通に考えたらそうなんですが、一応自分がやっていた時のルールとしては理解出来なくもないので使ってました
サイコショッカー当時からも好きだったカードなので
0535名も無き決闘者 (アウアウウー Sa9b-kh8G)
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2021/02/08(月) 06:16:03.46ID:/209rZ94a
>>534
20年くらい時間止まってるんだから今と全然違うのは当たり前だよ
今に合わさる気無いし謙虚なフリして文句しか言ってないんだから顰蹙買う前に(もう買ってるけど)書き込むの辞めて内輪で勝手にやった方が良いよ
0536名も無き決闘者 (オッペケ Sr0b-s2wg)
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2021/02/08(月) 07:41:43.31ID:5W0aN7O9r
04環境かデュエルロワイヤルのを組んでやった方がいいよ。もしくはハーフデッキかスターターデッキでミラー戦とかでもいいね
上の書き込み見てると一瞬で飽きるだろうからデッキ構築はしないで遊戯王の雰囲気を遊ぶだけでいいと思うな
0537名も無き決闘者 (スフッ Sdbf-RrkP)
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2021/02/08(月) 12:13:05.21ID:DstuurK0d
煽り抜きでラッシュデュエルやった方が良いんじゃないかな、あっちもサイコショッカーいるしルール上制限カードだから当時の雰囲気も味わえるだろう
0538名も無き決闘者 (アウアウカー Sa6b-+hlp)
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2021/02/09(火) 08:57:39.50ID:kGFxOBC/a
中途半端に最新カード入れる割には下手な制限設けるから歪になる

04環境デュエルかラッシュデュエルが合ってると思われる

特にラッシュデュエルは1ターンで大型を生け贄召喚っていう流れがやり易くて爽快感あってカードも集めやすいし身内で始めてみたら面白いんでないかな?
0541名も無き決闘者 (アウアウカー Sa6b-+hlp)
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2021/02/09(火) 09:48:40.19ID:kGFxOBC/a
>>540
上の相談者さんのコメントをみるとシンプルな小競り合いがしたいと読み取れるからそれでいいと思うんだけどね

先攻1ターン目で勝負が決まるソリティアでなく倒し倒されのシーソーゲームがしたいんだろうから半端に現代OCGに足を踏み入れるのは悪手だと思う
0550名も無き決闘者 (ワッチョイW 17b1-OGTr)
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2021/02/10(水) 21:57:53.94ID:Otx9Nbnz0
クリスタルのS召喚をトリガーにして光来する奇跡で想い集いし竜をドロー
想い集いし竜とラルバウールをss
ラルバウールで自身を選択してバルジをサーチ
バルジssからの全体レベル8化
想い集いし竜とラルバウールでツィオルキン
という流れでSRでもクリスタル+ファストとかが楽にできる
0551名も無き決闘者 (ワッチョイW d7dd-hkg0)
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2021/02/11(木) 12:17:33.78ID:POdQTIUv0
アニメ強化枠でギミパペ来ないかな
アキさんも来たからDPで出ててもまた強化できるし
0553名も無き決闘者 (ワッチョイ f7ac-QgsX)
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2021/02/11(木) 14:01:33.51ID:heC3pQdx0
ギミパペには、絶対に出張出来なくて超強いエースさえ来てくれれば何とかなる
極端な話、そのターンはギミパペモンスターしか出せず、ギミパペモンスターしか素材に出来ないドラグーンなギミパペXを出せば1枚強化で終わるよ
0554名も無き決闘者 (スッップ Sdbf-hkg0)
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2021/02/11(木) 14:12:01.34ID:gWkcA7z5d
ギガンテスドール見るに既存のエクシーズ体を活かす方向で強化したさそうだからギミパペ版ドラッグラビオン的なの出ないかねえ
0560名も無き決闘者 (アウアウウー Sa9b-ceru)
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2021/02/11(木) 18:49:17.91ID:gqm32Aefa
新しいギミパペエクシーズ追加する気がないならエクシーズ素材になった時に強い効果付与するメインのギミパペ欲しいな
ストリングスとかそのままだとただの3000アタッカーなの悲しすぎるよ
0561名も無き決闘者 (ワッチョイ f7ac-QgsX)
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2021/02/11(木) 18:57:26.61ID:heC3pQdx0
もうRUM無視になるけど、素材として取り除かれた場合に自分の場のギミパペXをランクアップさせるとか
ヘブンズの効果で取り除いてすぐデビルズに変身出来る
0562名も無き決闘者 (ワッチョイ 9f09-OU2n)
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2021/02/11(木) 19:04:40.36ID:O1zZT9ul0
ギミパペランク8一枚で手軽に作れて
ギミパペXのX素材になった場合アージェントサーチ位手っ取り早いモンスター新規でも来ないとギミパペは無理
動きが弱い癖に回りくどいから更に弱い典型
0564名も無き決闘者 (ワッチョイ f7ac-QgsX)
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2021/02/11(木) 20:03:30.64ID:heC3pQdx0
手札1枚から8Xを立てようと思ったら、墓地へ送られたときに蘇生して、特殊召喚時にネクロを墓地へ送れる新規が欲しいな
ここまでやってくれたら、シザーアーム1枚から素材に「ネクロ+任意のギミパペレベル8」を持った8Xが立てられる
0565名も無き決闘者 (ワッチョイW d7dd-hkg0)
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2021/02/11(木) 20:29:39.37ID:POdQTIUv0
ギミパペも5枚枠でそろそろ強化来てもおかしくないよな
0566名も無き決闘者 (エムゾネW FFbf-L9ne)
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2021/02/11(木) 21:28:12.11ID:z3wXHPcjF
ギミックパペットとやりあうと掃射特攻がとにかく強かったと言う感想しかない
0568名も無き決闘者 (アウアウウー Sac3-5+RR)
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2021/02/12(金) 06:55:18.35ID:76R9NTPSa
>>566
それ掃射特攻が強いだけ…

ギルスからの動きに無駄が無さすぎたせいで今の環境だとギルス登場前よりモチベ下がるわ…
ギルスの墓地肥やしをギミパペサーチに変えて新規くれないかなぁ
0571名も無き決闘者 (アウアウカー Sa6f-r7M+)
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2021/02/12(金) 08:48:44.60ID:ju5TInOga
スプリガンズはもう少し手札消費の荒さに対しての解決札が欲しいな
ほぼ同期の不正召喚仲間のプランドロール見てるとアド取る効果のついでにドローやサーチがついてて格差を感じるよ
0572名も無き決闘者 (ワッチョイ a754-oFCC)
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2021/02/12(金) 12:24:58.75ID:+72yzIwW0
高火力、妨害持ちのXがほしいよ俺は
最強カードが条件付きで3000ちょいのシップじゃなあ、耐性持ちの暴力出されると勝てない
0573名も無き決闘者 (アウアウカー Sa6f-r7M+)
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2021/02/12(金) 15:01:29.49ID:ju5TInOga
エクスブロウラーの十字爆撃が相手ターンにも使えればなあ

エクシーズ素材も無限ではないしぶっ壊れとはならないと思うんだけどね
0574名も無き決闘者 (アウアウカー Sa6f-r7M+)
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2021/02/12(金) 15:38:42.80ID:ju5TInOga
破壊耐性持ちはメリーメイカーからアルバスくんで吸ってねってことだろうし打点はリミ解でどうにかってか

対象取らない複数破壊がポンと出てくるって部分は相手からしたらプレッシャーではあると思うんだがいかんせん相手ターンの妨害が微妙

スプリガンズ魔法罠もう少しサーチしやすくしてええんやで
0576名も無き決闘者 (ワッチョイ cbac-Xfe6)
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2021/02/13(土) 06:12:58.14ID:YZ5D1xYV0
ギミパペがなんでこんなに弱いのにちょっと戦えるんだろうって思ったら、マッチした汎用が強かったんだな
ギミパペモンスターを殴りに行ったら逆に一掃されましたなデスペラード
決まれば形勢が一気に傾く掃射特攻
逃げや一気攻勢に役立つクイックカオス
ギミパペよりギミパペをサポートしてるギルス
重ねてエクシーズで出せる高打点・破壊耐性のセブンシンズ 等々

それに対して、モンスターサーチにはリンク2が必要だったり、そもそも専用魔法罠をサーチできなかったり、肝心のEX達がお世辞にも強いとは言えなかったり
なんなんだ、このテーマ
0579名も無き決闘者 (ワッチョイW c209-JLil)
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2021/02/13(土) 12:14:08.11ID:pugyjB2c0
>>578
それが悔しくて縛りが強いんだろうと思う
最初から縛り多いモンスターばっかだったけど
0581名も無き決闘者 (スフッ Sd32-Gq1/)
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2021/02/13(土) 13:42:27.19ID:tFtrHcMTd
ギミパペの効果による相性とかじゃなく、「闇属性サポート」「機械族サポート」「Xモンスターサポート」「8軸サポート」とかの枠組みだけでサポートされて戦ってる感はある
0582名も無き決闘者 (ワッチョイ c209-pCKf)
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2021/02/13(土) 16:45:34.35ID:g2MaIctg0
テーマEXが別に強くないのに
エクシーズ立てるだけで目的達成して後は終わりな感じに息切れする古いテーマあるある問題
テーマ縛りが強ければ強いほど弱いの典型も混ざってるからテーマカード減らした方が強いのは当たり前なのだった

銀河眼とかみたいに取り合えずでおいて置けるテーマ用の封殺妨害持ちのEXでもないと厳しいままだよね
自前の動きのついででテーマのキーパーツ手札に持ってこれるとかも出来ないと流石にな
RUM撃ちたい想定なEXの癖に即時に持ってこれるものすらないのは欠陥でしょ
0583名も無き決闘者 (スフッ Sd32-Gq1/)
垢版 |
2021/02/13(土) 17:08:35.43ID:Wu22+vzvd
◯◯テーマ強化としまして、滅茶苦茶強いカードを出しました
一応名前は付いてますが◯◯に関係する効果は無く、素材に縛りもないのでどのデッキでも出せます
禁止前提で刷りました、数ヶ月後には禁止にする予定です
よし、これで◯◯の強化は終わり!暫くは新規要らなさそうですね!

こういう強化は一番やめてほしい
0585名も無き決闘者 (ワッチョイW 7788-SPAb)
垢版 |
2021/02/13(土) 19:46:13.20ID:IKdHEUR50
>>584
展開力は高いから普通に遊べる。少し前に機械族・地属性がかなり強化されてサポートも多い。シンクロでそのまま殴るかエクシーズして制圧するかは好み。
色々ギミックを絞れば大会に出れなくもないレベルになるけどカラクリらしさは薄れる
0586名も無き決闘者 (ワッチョイ 3788-gtE8)
垢版 |
2021/02/13(土) 21:02:53.08ID:kSoVEQRZ0
DPの時に明らかにゴミなのに強いとかギミパペらしさがあってこれぐらいが丁度いいとか言ってた信者のせいでコンマイが勘違いしたんだろ
反省しろ
0587名も無き決闘者 (ワッチョイW c209-JLil)
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2021/02/13(土) 21:38:35.37ID:pugyjB2c0
兄弟間でもオーパーツとのカードの質の差のデカさよ
ギミックパペットクリスタルボーンとクリスタルスカル有れば結構強いと思うんだけど
0588名も無き決闘者 (スッップ Sd32-hDUA)
垢版 |
2021/02/13(土) 21:50:16.51ID:xgNXARkgd
勘違いというか、キャラ人気高いテーマは一回で完成させるような強化したら(売る側からしたら)もったいないって判断と、過去カードは可能な限り使えるようにっていう流れの悪魔合体では
今のカードプールなら1,2枚でぶっ壊れる様なのカードいくらでも思い付くし刷れるし
0589名も無き決闘者 (ワッチョイW 1f88-5+RR)
垢版 |
2021/02/13(土) 23:52:19.91ID:DOdmo4Zh0
>>584
新規(といっても1年以上前だけど)貰ったお陰でフリーでなら中々強い部類のテーマだと思うよ
法師蝦蟇大権現蝦蟇油皆優秀だからガンガン並んで楽しい
0591名も無き決闘者 (ワッチョイW c209-JLil)
垢版 |
2021/02/14(日) 02:03:50.13ID:F5ZI00uF0
>>588
ラーとか絶対そのパターンなんだろうな
出せば売れるけどちゃんとした効果にするともう補完するところなくなるから効果のネタがなくなる
だからギミックパペットは次の強化で新エース一枚さらに次の強化でサーチ一枚次の強化で手札交換1枚みたいに分割すれば継続的に売れるみたいな計算
0592名も無き決闘者 (スフッ Sd32-Gq1/)
垢版 |
2021/02/14(日) 02:29:13.42ID:A95u+Jsnd
1強さのカードを2枚より2の強さのカードを1枚くれた方が嬉しいカードゲームで、1を0.5にして2枚出されても困る…
でも、まさに今がそういう状態だよね
0593名も無き決闘者 (中止 530b-OxJ8)
垢版 |
2021/02/14(日) 12:53:43.79ID:1ucw5rks0St.V
ゼアルのテーマはアニメがエースのエクシーズ立てる事に特化したカードが多かったからなあ
アニメでメインデッキのカードグルグルしてアド稼いでついでにエクシーズもバンバン並ぶぜ!とかやると作画班が死んでしまうから仕方ないと言えば仕方ないけど
0594名も無き決闘者 (中止 6309-pCKf)
垢版 |
2021/02/14(日) 18:54:00.64ID:8OVBTk3L0St.V
頻繁に新規出せる銀河眼レベルでも結構強く強くってやっててぶっちゃけそこそこ止まりなのに
元から弱いギミパペとかみたいなので補完する所なくなるのを懸念で
小分けに分散させた強化を少しづつってやってるとするなら相当意味分からん無能采配だぞ
単純に人気あっても制作側が興味ないんじゃないのこれ
コンセプトに思われてそうな耐えて逆転とか相当リソースにも防御札に強烈な返し札にと自前に余裕ないと決まらんし
少し格上相手じゃいい勝負にもならんのに…
0595名も無き決闘者 (中止 6309-pCKf)
垢版 |
2021/02/14(日) 19:01:52.30ID:8OVBTk3L0St.V
>>591
周りはどんどん性能が2以上の貰ってインフレさせていくのに
ラーみたいに重くて事故るのにコンボカードな事故札増やしたり
ギミパペみたいに当時の想定でなら1の性能(基本スペックレベル)だったけど今0.5なスペックのカード渡されても普通にガッカリなんだよな…
SRとか強化する時はちゃんとしたの出して欲しいわ…
未だに出張ギミック警戒とかして縛り付きの癖に微妙なの出してきそうだし
0596名も無き決闘者 (中止 Sd52-JLil)
垢版 |
2021/02/14(日) 20:12:20.50ID:Ewkh6s/jdSt.V
DPはキャラクター再現優先で一部除いてごっこ遊び出来るカードってイメージだからSR来ても一枚はダイス効果いれて来そうだ
GOMガンとか漫画産が比較的マシだったり割と良いのもらえそうではある
問題は風のDPにコナミが風属性入れるか分からない所
0597名も無き決闘者 (中止 cbac-Xfe6)
垢版 |
2021/02/14(日) 20:37:18.97ID:BmY+8zDo0St.V
今までの強化を見た印象だけど、環境トップを100として「このデッキは80の強さにしよう」「このデッキは60くらいで」みたいなランク分けをされてるように感じる
邪推かもしれないけど、この先ギミパペがめっちゃ強くなるような強化は来ないと思う
「無いよりはいい」を渡される扱いのテーマなのかなと…
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