遊戯王デュエルリンクス 1400ターン目
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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スレ建て時に!extend:on:vvvvvv:1000:512が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆新規の質問など☆【初心者】遊戯王デュエルリンクス 71ターン目【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1597409294/
☆ルーム開催告知・ルール設定会議☆遊戯王デュエルリンクス ルームスレ 1部屋目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1579945562/
☆配信ヲチスレ☆【つんつん】遊戯王デュエルリンクスYouTuberを語るスレ2ターン目【RYU】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1591526025/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
前スレ
遊戯王デュエルリンクス 1399ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1599915726/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 先行制圧ゲーつまんねーな
後攻で勝てるテーマないだろうか
曲ハリも除去も引かないとゴミだし
踏むか 霊神の元ネタってダムドなのか
あいつもいつかはリンクスに来るのだろうか >>854
乙
メガリスの儀式召喚出来る権利をやろう >>854
有能乙
君には金アイコンを目指す権利をあげよう 汎用で悪さしてるカードよりも
メタファイズのような自分のターンにも好き勝手動くだけじゃ飽き足らず
相手ターンの最中にも好き勝手動いて遅延行為をするクソテーマの方がリミットなれって思う >>863
メタファイズが相手ターンに好き勝手動く?何言ってんだよ... >>863
好き勝手?フリチェかなんかだとでも思ってるのか? リンクスにイライラしてる奴がocgやったら発狂して相手プレイヤーぶん殴りそう >>867
テーブルの向こうの君に喋りかけているのに
君は表情ひとつ変えてはくれない エアプだが9763の事なら2枚に落ち着いてきてる
事故率が3枚の時より少ないらしいぞ 紙なんか後攻はプレミって言われるからな
先行の好き勝手とかいうレベルじゃない 遊戯王はテーブルの向こうの君とは対話せず一人でシャカパチソリティアオナするゲームなので・・・ アークファイブ来る前に終わってくれないと発狂しそうな奴がいるなw 9期は明らかに先行有利だったけど、10期以降はそれが改善されたと聞いた >>854
乙
スクラップのシンクロ召喚は見られそうにないですね…… >>875
手札誘発も充実してるしリンクスと違ってマッチ戦だからいうほど先行ゲーでもないと思うわ
どっちかといえば有利なのは確かだけど 10期の半年は先攻ワンキルデッキが何かしら環境にいたのに後攻有利は無いな
そうじゃないとあんな大量に禁止行きしてない リンクスみたいに機械に介護してもらわないとまともにデュエルできる気がしないわ 一滴やライトニングストームみたくぶっ壊れた捲り札があるからもう先行制圧はあんま旨味ないよ紙 今って先攻側も後攻側も1ターン目から手札誘発投げ合ってるよな
手札誘発を防ぐ手札誘発みたいな
俺の知ってる遊戯王じゃない カラクリってもうほぼフルパワーなのな
未は無零武と蝦蟇だけやんそら強いわ まあかなり昔のパックからチマチマ追加されてるからなカラクリ
むしろようやく花開いた感 デスペラ使ったらカラクリゴミ弱いwwwwwwwww 手札誘発を止めるために速攻魔法をサイドから入れるぜ >>884
トラミッドさんなんて全部揃ってるんだぞ? こっちがあからさまな自殺デッキ使ってんのに長々とオナニー後攻してる奴なんなの
メスガキ使いのお前だよ カラクリもtier2まで上がったんだな
新パック発売前はここでクソザコって言われてたけど結局また外したのかよ
このままtier1まで上がってきそうな勢いだぞ まだtier2だっていうから久しぶりにES握ったら初手アレイスター3モーレフ2のフルハウス揃ったんだがもうこれ俺の勝ちでいいよな? ブレイブレイド敷けたら往復ターン2ドローで専用罠は効果無効とエネコンで2度美味しいし初動1枚で動けるしそら強いよ ローテーションだと次は経験値50%アップのはずがなぜかゲートキー、ゴールド2倍キャンペーンになってるのは運営側のミスか? ここの人達ゴールド帯とかがほとんどだから仕方ないね >>897
鍵2倍を先にやってから経験値UPにしろって要望だしてたから変えてくれたならありがたい 自殺しようとする決闘者の前にメスガキが現れてオナニーし始めるってマジ? 最近の負け筋が大体先行罠制圧相手なのほんと腹立つ
たまには脳筋ゴリ押しで負けたい キング帯の人と会話するの息苦しいからちゃんとちなキングって言え 自殺に出会ったらとりあえず自分のソリティアは全部やってからターン返す
攻撃はしない 自殺デッキのくせに相手に砂時計渡したのが悪い
ドロフェデステニーデストロイで死ね カラクリはカラクリ2枚とスキルで動けたのが商人1枚で良くなったからな
強化具合がエグい >>909
そもそも九七六参の効果が都合良すぎるだけ説
10期で既存テーマの新規出しますって大抵不便だったところを改善するために出すからな フルパワーって言ってもシンクロ勢は優秀な汎用シンクロ来ないし、フィールド狭いし
全盛期の強さには程遠いな カラクリは言うて事故率まぁまぁ高い上に先行は上振れしなきゃ普通に突破されるし後攻は後攻でバック除去引けてなきゃ初動止められて即終了レベルだしリミット要らないと思うんだがなぁ
ドラグニティはターン1無い除外できたし仕方ない感じもするが 局ハリ積まないって約束するならリミ無しでええぞ
積むならやむなしや局ハリを恨め バレットネオス全然見ないんだけど
30戦くらい見てない 5枚からリミ2ぶち込むだけで2枚になるもんな
ほんとガバガバシステム 最初はリミットシステムええやんと思ったけど他のカードに迷惑かけないでそのカードだけ抜けば済む禁止制限システムの方が遥かに優秀だった
何枚エネコン局ハリの犠牲になってんねん youtuberに「局ハリ無しカラクリが強い」って動画出して貰えば良いんじゃない 弱いテーマ救済汎用カードのシステムは個人的には好きだけど
新しくでた強いテーマのおもちゃには絶対なるよね 局ハリ取り上げられてメインエンジンの一つにメス入れられたドラグニティはどうなりましたか…? まあ無しなら無しで先攻制圧に寄せるか代わりのバック除去積むかだろうけど もう局ハリは禁止でいんじゃない?
ドリチケ配れば許すぞ 局ハリは理不尽だけどそもそもあまり使われてないし、罠環境だしなぁ あまり使われてない理由は環境テーマに軒並みリミ2が既に入ってるから
環境外は局ハリしてもワンキルする力無いしそら使われないに決まってる 局ハリはあまり使われてないでは無く積みたくても環境デッキの大半がリミ2競合で積めなくなってるだけなんだな
今の環境デッキで積めるのはESカラクリ青眼、それと豪鬼くらいでワンキルとの噛み合いよいのはカラクリくらいだろう 後攻捲って制圧し返せるのなら局ハリいいと思うぞ
もうそれ位インフレしてるし 局ハリ自体は全然いいんだけど局ハリ無理なく積めるデッキにことごとくリミ2がかかるのがなあ 街頭リプレイで空牙がアレイスターに骨の髄までしゃぶられた上にプルガで轢き殺されててちょっと可哀想だった すぐに局ハリは取り上げられるから無課金にとっては無用の汎用カード >>936
エクシーズ来るってわかっててパック開けるわけないんだよな 局ハリさえなければヴァイオンちゃんが悲しい目に合わなくて済んだんだ 局ハリ入れるデッキってワンキルデッキしかないからそりゃそうなるわ >>938
こなくてもこんなゴミBOX誰も剥かないんだよなあ 今月の売上なんてゼアルとパック次第ではどうにでも変わる >>942
因果は嬉しいけど因果取ったら撤収だしなあ カラクリが使い物になるだけここ最近ではメスガキboxの次くらいには優秀なboxなんだよなぁ 去年のこの時期には情報が出てたのに一体いつ発表する気なんだ... 因果だって欲しい人はもう課金して持ってるからな
微課金と無課金がたまったジェムを少し吐き出してるだけ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。