遊戯王デュエルリンクス1164ターン目
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スレ建て時に!extend:on:vvvvvv:1000:512が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
http://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
☆避難所 (したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 60ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575593061/
DUELLINKS META
https://www.duellinksmeta.com/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス1163ターン目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1576928779/
──この下の文章は消す──
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>949
モンスター効果を無効にしてもモンスターでは無かった可能性が…… 分かんねー時はwikiかコナミのデータベース見ときゃ大体解決する
頭が納得するかは知らないです >>953
カードゲームあるある人種を強化したような感じですな・・・ やはり遊戯王は穏やかにビート君や龍亞きゅんでブヒブヒするに限りますな
精神を害してまで対人するのはよろしくないので適度に対人ですな そもそも墓地に戦士落ちてるとサブテラーマリスモンスターの効果にチェーンしてカウンター罠当てられないから無効に出来るのは戦士の帰還効果だけになる
装備付いたレッスラも墓地に戦士が落ちてるなら確かいけたはず >>950
天罰はカードの発動無効化するから
決戦の効果の発動を無効化されないのに引っかからないのは理解できたけど
モンスター効果無効化して、効果発動すらしてないのに決戦適応されるのはやっぱり分からぬ >>961
サブテラーマリスのリバース効果と戦士効果の間にチェーン挟めないのはなんでなん? >>962
発動の無効化→天罰や神シリーズ等のカウンター罠が代表的だがスペルスピード3の効果による発動自体を無効にする(=発動していない)ので決戦の効果を適用出来ない
発動"した"効果の無効化→カードの効果に対して神属などのモンスター効果を無効にする効果を当てても↑と違いモンスター効果が"既に発動している"ので決戦の効果が適用され無効化出来ない
罠の種類やスペルスピードとも関連する話だからwikiで読んでおくと超タメになるぞ偉そうに書いてるけど俺もこれが100点満点の解答か分かんねーし めちゃくちゃ圧縮して伝えると
速さ(スペルスピード)が足りないッッッ!! >>968
前者はなんとなく分かるんだけど
後者の理屈で言うならサブテラーの効果にチェーンして神属当てても、
決戦関係なく発動するのでは無いかと思うの
チェーンした順に処理するんだから、やっぱりサブテラーモンスターの効果は発動すらしてないはず >>962
例えば伴竜に神属かけて、その後伴竜のA効果を発動しようとすると、自身をリリースする処理は行われるがバスブレが蘇生されることはない
効果は防げてるけど発動自体は防げてないわけだ コンマイ語にまともに付き合っちゃいけない
時々まあそういうものなんだろうと割り切らなきゃ頭がおかしくなって死ぬ 《BF−疾風のゲイル》
チューナー(効果モンスター)
星3/闇属性/鳥獣族/攻1300/守 400
●自分ターンのメインフェイズ時、 自分フィールド上に「BF−疾風のゲイル」以外の 「BF」と名のついたモンスターが存在する場合、
このカードはチェーンブロックを作らずに 手札から特殊召喚する事ができる。
●起動効果:
1ターンに1度、相手フィールド上に 表側表示で存在するモンスター1体を 対象に取って発動することができる。:
そのモンスターの攻撃力と守備力を半分にする。
半分にする数値は元々の攻撃力と守備力ではなく、 効果処理時に現在の攻撃力と守備力の数値を参照する。
この効果は、このカードがフィールド上に 存在しなくなった場合でも継続して適用される。
この効果によって変動した攻撃力と守備力は エンドフェイズでリセットされず、 次のターン以降も変動値の適用は継続される。
また、選択したモンスター1体を 次のターン以降に再び対象に取って 効果を適用する場合、効果は重複する。
同じく、複数の「BF−疾風のゲイル」によって この効果を適用する場合も重複する。 効果無効は発動自体は止められない。
スナストを聖杯で効果無効にされた後でも発動コストとして手札を捨てることはできる。
永続効果も消せるのが利点。
ダメステでは使えない。
発動無効は発動自体を無かったことにする。
永続効果は発動しないので止められない。
「1ターンに一度しか発動できない」というカードは2枚目を持っているならまた使うことができる。
「1ターンに一度しか使用できない」は2枚目不可。
ダメステでも使える。
長老の召喚権追加みたいなのは「ルール効果」とか言って永続効果ともまた違う
あと「効果外テキスト」とかいうのもあるそうだが俺はよく知らん >>973
わかる
こんなのに付き合わされてなお且つ致命的な不具合作り込んでないプログラマーには頭上がらない >>974
この効果を適用したモンスターの攻撃力と守備力が、 そのモンスターの永続効果によって変動する場合、 この効果によってその永続効果は適用されなくなる。
また、この効果を適用したモンスターの攻撃力と守備力が、そのモンスターの永続効果以外の効果または魔法・罠カードによって 変動する場合、この効果によって変動された数値を元にして変動させる。
この時、この効果を適用したモンスターに元々の攻撃力を変動させる魔法・罠カードを適用した場合は、その効果に従う。
攻撃力と守備力が、既にそのモンスターの永続効果以外の効果または魔法・罠カードによって変動しているモンスターを選択した場合、 それらの効果が適用されなくなるタイミング以降も、この効果によって変動された数値が継続される。
攻撃力または守備力を変動させるフィールド魔法・装備魔法・永続魔法・永続罠によって攻撃力または守備力の数値が変動しているモンスターを対象に選択してこの効果を適用した場合、その後それらのカードが破壊されても選択したモンスターの攻撃力と守備力は変動しない。 >>977
この効果を適用した場合、フィールド魔法・装備魔法・永続魔法・永続罠によってターン・フェイズ・ステップやダメージ計算時等の特定のタイミングでのみ攻撃力と守備力を変動するカードが、選択したモンスターに及ぼす効果は適用されなくなる。
これが疾風のゲイルの正確なテキストな >>967
サブテラーはどちらも誘発効果でスラッシュは誘発即時効果だから >>972
なるほど!これが一番分かりやすかった
根本的に遊戯王のシステムとして、
モンスター効果そのものが無くなるのは永続効果に限って
発動する効果を発動させなくする事は出来ないわけか
つまり神属のテキストがクソ とりあえずチェーンブロックするマーク、モンスター効果の相手ターンにも発動出来るマーク、永続になるモンスター効果のマーク入れて、それぞれにスペルスピードとか付けたら分かりやすくなるんじゃないかな? >>971
優先権は関係ない
決戦の効果でこのターン、サブテラーの効果は無効にされない
サブテラーが効果を発動した
神属は効果を無効にするが、発動を無効にはできない
よってサブテラーの効果は有効 >>982
このモンスターにはカードテキストには記されていない隠された効果があるのさ! ぶっちゃけゲイル関連も理解は出来るし全然マシや
精霊の鏡が最強に異次元 >>987
サブテラーの効果が無効にされないだけで、サブテラーの効果は無効化出来るでしょ
細かい事言うと先に神属で効果無効にしてるんだから、発動したところで発動先の効果存在しないだろ
とか思うが、もうなんかの解釈問題みたいになるから納得はしないが理解はしておく
テキストがクソ ちなみにブラックガーデンの正確なテキストを書こうとすると5回分ぐらいに分けないと行けないから実装してはいけない >>982
テキスト外効果もあれば効果外テキストもある謎のゲーム ククク!ハァッハッハハハハハ!!
いいかぁ?よく聞け、このカードの真の効果はなぁ、古代神官文字(コンマイ語)を正しく詠唱した時に初めて浮かび上がる特殊なルールが仕掛けられているんだよぉ! ゲイルの長文テキストは明らかに分かるだろって文も長々と入れれてあまり好きになれない ゲイルで相手固まるときあると楽しい
懐かしい気持ちになったわ
リンクスの場合可視化してるからいいけどね ブラックガーデンきたら間違いなくクソゲーになるわ
フィールド3つにブラックガーデンはヤバい このスレッドは1000を超えました。
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