遊戯王デュエルリンクス956ターン目
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スレ建て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512 が3行になるよう、↑に補充しgifがあれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
http://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
※避難所 (したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 47ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1553679724/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス955ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1554167080/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured よくある質問その1/3
Q. モブが強くてミッションこなせないんだけど
A. レジェンドデュエリストのLv10、特に簡単に鍵の集まる遊戯を相手にしてやればおk
Q. 鍵が無い、モブも居ないんだけど
A. コロシアムへ行きましょう
フリーでもランク戦でも報酬で鍵が出ます
ただしサレンダーすると強制的に報酬0になるので注意
Q:キャラ出したいんだけどコロシアム・ゲートでも大丈夫?
A:大丈夫です ただしコロシアムの場合はすぐに出てこない場合があるため達成後に適当に1バトルしてください
Q. 光いっぱい召喚してるのにイシズが出ない
A. 裏側守備表示で出すのはカウントされません、「召喚」と「セット」や「反転召喚」は別物
※重要※
Q.スマホ粉砕したんだけどデータ復旧できない?
A.データ引継ぎ設定でコナミIDを取得しておけばできるので設定しておきましょう よくある質問その2/3
Q.ハーフ・シャットでフリッグのリンゴトークンが攻撃力0になった
A.攻撃力を固定される効果を受けると、効果で変動した数値はリセットされます
Q.カウンター罠で銀幕の鏡壁無効にしたのに冥王竜ヴァンダルギオンを特殊召喚できないんだけど
A.ダメージステップ中は基本的に攻撃力・守備力を増減させるカードと、カウンター罠以外は発動することができません。
詳しくはカードWiki参照
Q. ネフティスの特殊召喚を王者の看破で無効にできないんだけど
A. 魔法・罠・モンスター効果の発動による特殊召喚は効果の発動そのものを無効にする必要があります
王者の看破で無効にできるのは魔導ギガサイバーなどの効果の発動を介さない特殊召喚のみ
Q.カードの効果が発動できなかった、タイミングを逃したと表示された、これってバグ?
A.そのカードが「〜した時、〜できる」という「時の任意効果」であるため
チェーン2以降で発動条件を満たした時、一連の効果の途中で発動条件を満たした時、コストやリリース、アドバンス素材となり墓地へ送られた事で発動条件を満たした時は別の効果処理が入るため、「タイミングを逃した」ことになり、効果を発動できません
Q.死者への手向けで手札を捨てたのに暗黒界の効果が発動しない
A.効果ではなくコストで捨てた場合には効果が発動しません よくある質問その3/3
Q.コアキメイル・グールズスレイブがいるのにコアキメイルの自壊が防げないんだけど?
A.コアキメイルの維持コストはカードの効果として扱わない効果外テキストです
Q.スターダスト・ドラゴンでスナイプストーカーの破壊を無効にできないのですがバグですか?
A.スナイプストーカーなど「破壊されない可能性がある効果」には発動できません
Q.〇〇がおかしい!これは絶対バグだ!
A.お知らせ横の不具合欄をよく見てください。おそらく既知の不具合ですので修正を待ちましょう
※PC版にて認証エラーになる場合、yahoo!ゲームのページからアプリを起動して下さい。一定時間が経過すると再ログインが必要になるようです ・Be登録 http://be.5ch.net
遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です
踏んでしまった時のために予め登録しておきましょう(捨てアドでOK)
確認は以下のスレで↓
test [無断転載禁止]©2ch.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1452737887/
1度スレ立てをすると1〜2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・連投規制はクッキーの削除で回避できます NG推奨リスト
以下のIPは荒らしのため触れずにNG Nameに入れてください
また荒らしに構うのも荒らしと同等なので注意してください
すり抜けの場合はワッチョイNGで対応する事
[180.28.229.87]
[182.250.243.17]
[106.72.210.0]
[106.128.7.76]
[106.130.44.104]
[126.208.185.210]
[122.27.245.22]
[153.184.5.159]
[126.34.124.168]
[126.71.254.155]
[60.105.89.137]
[126.177.193.38]
[116.94.181.113]
[126.208.187.244]
[126.247.82.231]
[60.95.87.233]
[114.69.124.204]
[60.35.241.235]
[60.153.108.1]
[114.176.154.163]
━テンプレここまでルールとマナーを守って楽しくリンクス━ 今年から始めた初心者なんだけどさ
かなでぃあは2枚集まって
落とし穴とコズサイは持ってないのね
ドリームURチケで取るならどっちのがいいかな 913ターン目踏み逃げガイジ
[36.11.225.86]
[110.165.205.108]
914ターン目踏み逃げガイジ
[180.197.141.99]
915ターン目踏み逃げガイジ
[219.115.120.59]
[182.250.242.76]
916ターン目踏み逃げガイジ
[126.133.237.137]
917ターン目踏み逃げガイジ
[58.0.0.222]
922ターン目踏み逃げガイジ
[126.142.40.141]
[219.126.248.194]
924ターン目踏み逃げガイジ
[49.104.7.203]
930ターン目踏み逃げガイジ
[49.98.145.131]
940ターン目踏み逃げガイジ
[1.75.1.50]
[182.251.254.15]
941ターン目踏み逃げガイジ
[121.86.112.107]
948ターン目踏み逃げガイジ
[60.153.108.1]
954ターン目踏み逃げガイジ
[114.176.154.163]
955ターン目踏み逃げガイジ
[126.233.74.65] 六武衆の対策にクリボール入れるとアンティークが出てくるというジレンマ 質問いいですか?
なんで六武衆のエチエチなミズホちゃんやハツメちゃんとかは使われないのですか? ヘイズにサイファー入れて六武絶対殺すマンデッキワロタw サイバーダーク使いたいからそろそろインフェルノくれや 空牙団デッキにいれるのってドンパとウィズどっちがいいの? 六武で恐竜相手するの結構きつい
先攻取れないと大体は負けるなあ ミズホと相方のリハン?で組むのはそれはそれで楽しそうではある 全く使われない現役六武衆達ってどんな気持ちなんだろうな 先行の六武相手時は初手に加えてミスラとラヴァゴがデッキ外から加わるスキル頼む 恐竜はヘイズが嫌いなんだよ
ヘイズが去れば恐竜あり
でも恐竜ばっかり増えるとミラーめんどくさい >>36
結局天下取ったのって真六武の時代なんじゃない?ヤリザ殿が居て天下取れるとは思えないでござる。 ザンジ殿ヤイチ殿カモン殿ですら使われないというのにイロウ殿ヤリザ殿ニサシ殿の出番などあるわけがないでござる ブンボーグてどいつ止めればいいんや?
3体並ばれてどいつ破壊したらいいのなわかんなくてたぶんミスって攻撃力5000でしばかれたわ ドイツで真六出る前に入賞した猛者はいたみたいでござるな
まあそのなかでもヤリザ殿はいらっしゃらなかったらしいが アレにはニサシですら採用されていたのにヤリザときたら 魔導キツくはなかったけどまだいけるよ
今月56勝キングだ レンタルデュエルの六武衆は霞の城盾にしてデッキ切れで30ジェムもらった記憶あるわ
あれはヤリザ殿使えってことだったのか? 魔導は六武来てからちょっと強くね?
エニシ出ないと普通にキツイぞ
ヒュグロブレイカーの打点もうざい 今の魔導だと六武が無理。
アルマの規制がなくても無理。
要するに規制する必要なかった 長く活躍したから規制入った定期
ヴァンプも魔導も運営からしたら目障りだったんだな まぁパック剥かせる為だよな ヴァンプとかに関しては無課金でもいけるし十分使えたろ リクルート!バウンス!ドロー!ドロー!リクルート!魔法罠無効!特殊召喚!バウンス!特殊召喚!リクルート!バウンス!バウンス!バウンス! シーステは規制されないいい感じのところをうろうろしてるな >>48
忘れてたから見てきた
マジだった
ザンジ自爆で開けた
ヤリザ殿は使えなかった猿が仕事した >>51
バウンスとたまにいる狡猾気を付ければまだ勝ち筋あるよ
がんがれ このクソゲー確率がほんまおかしいと思うわー
ポーカーやってんのかってくらいスリーカードとツーペアみたいなのが頻発しすぎ
しかも次のドローがピン差しのカード以外なら勝ち確みたいな場面で必ずと言っていいほどそれを引くし
考えすぎ?20枚デッキなら普通なんかな
一日に何回もこういうのあるから萎えるわ 六武の初動を止める場合、道場優先でいいんだよね
その次がモンスター
フウマが最初に通常召喚の場合は、特殊召喚してきたのを除去?かな >>54
これみたら頭おかしいよなあ
そりぁ六武だらけになるわけや >>43
自分のフィールドと相手の残りブンボーグの種類と数次第としか言い様がない。相手の9と4の数が把握出来ると楽になるぞ。 >>60
フウマで二刀の発動できる事もあるし
基本は片っ端から寝かせじゃない?
気を付けるのは全部裏でも3枚出たらリハンは出てくるかもしれないとこ 駆け引きもクソもねー脳死ゴミ武衆死ね
つまんねーんだよゴミ モンスターも魔法罠も超優秀で手札デッキから特殊召喚アホかよ
コアキとは全然違うのに同じ嫌悪感 ブラマジとかゴミみたいな強化しかしないくせにふざけた運営やでほんと。いい加減ディメンションマジック、棺、黒ギャルよこせ 六部が強いのはいいが、対抗出来るテーマが皆無なのはダメだろ でも六武だって初手エニシエニシ局ハリ諸刃とかだったら何もできず死ぬし 対抗できるテーマはあるでしょ
恐竜は十分抵抗できるよ
古代も OCG時代六武に対抗できたのってなに?
ライロBFヒロビの時代だっけ? 贅沢言わないからとりあえず既存テーマで
ゲイルカルートブリザードアーマードゴドバグラファ
ジュノントーラ神判スクドラグラファ開闢龍騎隊
くらいは実装してくれ ブンボーグはユベルに当たると事故願うしかないのが辛い そろそろリミット解除必要だよなあ
ヴァイオンとかディバインとか今なら無制限でもなんの問題も無さそうなのに ブンボーグにウィールダー入れとけばスタダ出せるぞ
ユベル対策にはなる てかこのリミット2って実質1枚制限みたいなもんだよ同カードじゃなくてデッキ全体だし
せめて同カードでいいだろ これはヒミツだがウィールダーでユベルを対策するならインゼクトロンまじ便利 キザン二枚ゲットしたから六部試しに作ったけど強すぎだな、これは三枚目狙うしかねーわ
キザン引けなくても全然強いのな ただスタダ出しただけじゃ第三形態突破できないからなぁ 理って墓地に送ったモンスターそのままご帰還出来るんかよw 駆け引きはあると思うんだが…モンスター展開するか単独で立たせるかで色々変わるし…二刀流があると見せかけて実はないので相手を騙すとか…いやまあ基本カードパワーは強いけど 重要なカードがリミ2になると汎用最強のエネコン局ハリ狡猾が積めなくなるから
六武にはどれもあまり効果ないけど めっちゃどうでもいいがみんなカメラは真上派?斜め派? 六武一本でKC上位とかは絶対ないだろうけど上位勢同士でどうメタり合うのか、それとも無視して別デッキ使うのか楽しみ この調子でブラロ、カタストル、ゲイル、アーマードウィングもくれ キング上がるのてやっぱ運ゲーだな
KC上位のインタビュー見たけど勝率6割くらいやん
(3/5)^5でだいたい5連勝する確率は8%
しかもインタビュー曰くどれくらいの意味あるんか知らんけどチームとか組んで仲間があたった相手の情報から今の時間帯当たりやすい相手デッキと相性のいいデッキ使うようにしてその確率
レジェ1からキングまで上がること考えるとたまにカード揃ってない雑魚だったりファンデッキだったり手札事故ってくれたりプレミしてくれたりと色々あるにはあるけど施行回数増やしまくるしかなくない
カード揃ってること前提として30勝くらいでキングになったやつと100勝くらいでキングになったやつの実力に差なんてほぼないのでは
上の長文は否定してくるやついるかもしれないけど、メイン2もなければマッチ戦じゃないのでサイドもない点からしてOCGよりも運ゲー度が高いことだけは誰にも否定できない >>96
要は俺様がキングに上がれないのは運が悪いからだと言うことですか チームとか知らんけどある程度勝てて好きなデッキ使ってればキングになれる 先行後攻やデッキの相性で決まるところあるのにいつまで連勝連敗制取ってんだってのはわかる >>96
そらそうでしょ
ただの試行回数だよ
月末ならクッソ簡単だけど 運良くランク戦でスキル掘りしてるような人と15連戦できれば誰でもキングになれる ビークロイドも六武になら後一歩ぐらいまでは戦えるなかなり強化されてるわ 今の環境なら勝率にしてほしいとこはある。
レジェ1から9連勝してもレジェ3昇格戦に負けて3連敗したらレジェ1になるとか
おかしい 六武で切れてるやつコアキのときは頭の血管ぶちきれてたろうによく生きてたな プラチナはみんな六武古代恐竜害悪ユベルが多くて本気の殺意を感じる
プラチナ1辺りからもう殺気ムンムン >>113
月頭だから落ちてきたキングやレジェンド大量だしそりゃね? 運も実力の〜(ry
レジェンドも出来たし
ランク毎ストッパーも出来たし
マシになったんやでコレでも
また変えるなら変えてもいいけどさ >>112
コアキの時は脳死でコアカスしてたんだろうし
そらピンピンしてるよ 自分は今回は60勝くらいでキングになったよ
でも前回のはメインで使ったの全く同じ古代デッキで200勝ほどかかったし
そのさらに前は別のデッキだけど80勝くらいだったと思う
めっちゃバラバラやん実力とか特に変わった覚えないけど
>>104
やっぱそうやよね
あと確かに月末なるとカード揃ったやつキングになってしまうから勝ちやすくなるね
でも古代でてから微課金で強いデッキ組みやすくなったので平均的カードパワー上がって明らか連勝しずらくなったから無駄に施行回数求める今の制度はやめてほしい >>59
同名カードがくっついて来るんだよな
シャッフル方法変えなくていいからシャッフル前のデッキのカードの並びを自分で決めさせろと… 六武はなんかサイマジ魔導に近い感じがする
武士たるもの相手の妨害などせずに正々堂々とダイレクトアタックするべきでござるよ 六武衆のおかげでランク戦いつもほとんどやってない自分も初めてレジェンド到達!
賛否両論あるけど手軽に組めて初心者の実力が上がる点についてはいいことだと思う…
キザンとかなくても行けるし
↓
さっき初レジェンド行ったプレイヤーだけどレジェンド3まできたよ
古代、恐竜が可愛く見えてきた
紫炎0でテンプレ六武とは違う構築だけど見たい人いるかな?
↓
紫炎なし型は需要ないのか
了解です
↓
万年ゴールドの雑魚が初キング到達
まさにジャイアントキリング!!
古代恐竜に勝てるデッキが六武しかないから仕方ないし文句なら運営に言ってね
↓
六武は実は安定性上げるために構築でかなり頭使うしプレイングも皆無ってわけじゃないのに目の敵にされててなんか気分悪いな
絶対ヤリザ0枚六武は晒さないでおこう… 今日は多めにランク連戦しとくかあと思ったけど今月KCだしまだいいか 運命力で強欲な壺サンダーボルトやりたいのにスキル落とさねえよ 案定六武衆激流行萎
然自分考案紫炎零型一瞬真似
実装瞬間徹夜明日香周回構成長時間
考案末発見構築…乾笑…
如何程努力直真似流行
何為此遊戯行理解不能 雷コントロールってやってみたいけど
ど、どうなん? フウマで出てきた六武にスタチャで攻撃出来ないの既出?
特に攻撃制限する制約ないからバグだと思うんだが >>131
通常召喚した奴を攻撃した後は特殊召喚モンスターに攻撃できないんじゃないの? >>132
いつ調律来てもおかしく無いし取っといて損は無い ジャンクロンとクイックロンとサイコウィールダーは将来性高し
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そこまで毎回絶対シエン、伏せ2なんてならないから
なったとしても2刀かわされる形で青眼とか古代竜とか出てきたら普通にキツい
完全制圧には程遠いからそこまでヤバくないよ アクセルシンクロンとスターダストウォリアーが来ればシンクロンもまぁまぁいけそうだな
ダグナー後だから一年くらいかかりそうだけど… 六武に一番文句いってんの貧民コアキッズだから気分がいい 回答ありがとう
クイックロン出るまでリセット待ってみる 移るやつは移っていいぞ
IP辿ればすぐわかることだし 結束2供物2か結束3供物3か結束2供物3か結束3供物2か
どのパターンで組んでも事故滅多にないからわからん 荒業みんな使わないの?
結構底なしカナディアの撹乱に使えるし
一気にシエン二体展開も容易になるのに 例えばだけどシエンと2刀って盤面なんか護人→(霊龍)→青眼って感じの魔法罠介さないでカード数1のまま高打点出すムーブで終わるじゃん
その後はエニシとか出せないと返せないし 二刀流3と合わせてエネコンと底無し入れてるな やっぱりエネコン便利だわ 規制なんかしなくて良いぞ
むしろ他のテーマも六武レベルまで上げたれ シンクロは手札消費激しいから初期手札5枚のほうがいいよなそういう意味では先行ドローありルールがより有利なデッキの1つ
調律はジャンクかクイックか場合によって使い分けるためにも必須だし調律だけなら壊れじゃないからそのうち来てほしい
でも調律にあとチューニングサポーターとかクリアエフェクターとかドッペルとかスタライジャンクションとか緊テレとかまで出てきたらやばいよな
ダンデは使いみち広すぎるからかなり後じゃないと来ないだろうしバルブは流石にアキが使ってるとはいえ永遠にこないだろうな
スティーラーも永遠にこないだろうけどライコウくらいはそのうち来そうだな >>154
ドッペルはスピードデュエルだと意味なくね 先攻で盤面固めるか後攻でワンショットキルとるかのポーカーゲーになってるじゃんこれ 手始めにテンキ実装アーマード実装渓谷実装超融合実装キウイ実装してみるか まだプラチナから上がったばかりのレジェ1だけど、本当に一瞬で終わるコアキばかりの頃よりはまだ決闘してる感ある気がする 荒行は32組み込まないといけないから安定感がね
影武者素引きした時の落胆はやばい ほんとフウマが頭おかしすぎるんだよ
こいつさえ実装されてなかったらたとえシエンが来てもここ迄酷い有様になる事は無かった 六武衆は41=5以外のムーブ出来ないの?
413=8もあるけど テストプレイして分かった上で実装してるに決まってるだろ
課金してほしいんだから >>172
元々結束入れずに道場3積みしてたんやけどどっちがええやろ? 昔は害悪やゾネスといえばハゲだったけどフライング寄生のドローロック&1枠封印が強すぎてすっかり姿を消したな
連動トラップのラスギャンピンポイントメタも城之内減ったから使う機会が 公式ツイッターでもがんがんに推してるから分かってやってるよ >>168
色々当たる
シエンだけたててひたすら防御札でデッキ切れ狙う変種もさっきいたな
ミラーメタ型みたいのもいるしワンキル全振りみたいな人もおる ぶっ壊れ出す→規制でゴミ→ぶっ壊れ出す
結局これが一番売れる 大嵐もお触れも羽箒も基本ないから恐竜アマゾネスのガン伏せが強いしうざく感じるのはわかる
ショッカーヘイズ壺で2枚封じ要塞、局所や二刀流でワンキルあたりかな
ネタ枠として古代なら意外と使えるのがサイコロン1と6が出やすいリンクス確率が少々残念とストレートフラッシュだなocgよりは使いやすい
>>155
アクセルシンクロンも出てくれれば意味がある 強いシンクロ出せって皆騒ぎまくってたし、運営は何言ってんだお前ら状態だろうね かっこいいのは良いが現役より昔の世代の方が強いのNARUTOみたいだな。現役誰もデッキに入らないなんて…。 真六武衆の「真」がきらい
オリジナルが弱いからって偽物みたいな扱いにしないで旧六武衆とか元祖六武衆とかにしてほしかった 正直六武がぶっ壊れとか環境トップとかやり過ぎとか本気で思ってる奴いないでしょ?
ただ自分にとって都合が悪いから膨張してるだけだよな? >>148
そこはあんまりだったなぁ
ルアが覚醒するするとこのが感動した 半端なパックなら誰も引かないやろ
ぶっ壊れ出して回収して規制するリンクスの基本や >>168
ワイの六武衆や
キザンがほんと一枚も落ちないorz
https://i.imgur.com/ToZe2Os.jpg
シエン3枚狙いでリセットしてたらキザン取り損ねたお
現状シエン2枚で十分だからキザン狙うべきだったなと後悔
ただこれでも戦える六武の恐ろしさ((((;゚Д゚))))))) >>191
連投ごめん
感動はルアだけど一番面白いのはチーム太陽戦だから見てない人はチーム太陽戦だけでも見るべき フウマ道場の事故を防げるサイソはアリかナシか
任意の戦士族墓地に送れてを星4光戦士変えられる プラチナも10回中8回は六武レベルで六武だらけになってきたな
一人だけミズホ⇔露払い荒行型の面白い構築居たけど 明日からKCか。
前回みたいに先月キング達は1stステージ飛ばせるのかな? 運良く当たった六武があんまり回らずにキングなれたわ
80戦 トップメタの対策考えながら構築弄ってる時がいっちゃん楽しい
分断時代はストレスしかなかった 今の環境恐竜減ってきたし聖刻中々強かったぞ
是非試してみて >>185
門ある紙では師範もつゆ払いもつよいんじゃないっけ?
こっちでも師範は入る可能性はある 妥協召喚増えてきたしスキドレ欲しいな
いんちきドローしたりたのしそう てかそろそろサイドラレベル報酬で1枚くらいはいいと思うんだけどダメなのかな 9期テーマが先に来たせいでシンクロ実装からずっと低迷してたんだしエクシーズ来るまでずっとシンクロが環境取り続けたたっていいじゃない
BFなんて歯抜けでファンデッキにも劣るレベルにされてるし コズサイスカルをガン積みしたブンボーグいるな
あれは古代メタ適性あるわ シンクロが環境とるというより六武が環境とってるって感じだし…(カラクリ使い感) フウマはせめて効果破壊防ぐ時は効果発動しろよ
何の処理なんだよあれ >>192
もうそろそろ制圧ぐらいいいじゃん。遊戯王って感じがして良い。もう殴り合うだけの時代は終わったんだ スキルプリズナーでエニシ無効にしたら効果ガン見してきて草
悔しいでしょうねぇ >>203
無課金の寄生使ってる人はチーム太陽みたいなもんw
チーム太陽来ないかなー 六武が強いのはわかったがスクラップだのシンクロンだのは見かけないな
みんなキザンとシエン出たらリセットしてんのかな リンクスでデスドラバリア、オーガブレイクとか出来る日は来るかな?
インフェルニティ最初のイベはゴミカスだろうなぁ
ドワーフとかリベンジャーとか微妙なのがSRで来る気がするわ BFはゲイルとアーマードにブリザードをスキルじゃなく普通に実装してもらえれば十分 そういやスクラップは一回も見てないな
まああれ組むのと同時に六武集めない奴なんていないだろうしランクマじゃあっち使うよな チーム太陽来たら面白いスキル持ってそうだけど5Dsの実装遅いからなあ 遊戯王のアニメってデュエルが毎回おんなじようでつまんないけどチーム太陽戦だけめっちゃ面白かったんだよなぁ
遊星達のデッキトップいじりは見てて不快
初期の拾った路線でずっと行けばよかったのになぁ 脳死シエンだけどシンクロテーマだからセーフってか脳ミソ腐ってんじゃねw >>196
個人的にサイソは好きになれない
サイソに使う3-4枠でメタカードやサポートカード入れたいと思う >>158
六武衆は元々武将のモデルがあったはず
間違えてるかも知れんがミズホとにエニシの子孫は紫炎
紫炎は影武者→六武の影武者→大将軍になった説がある 今レジェンドは貧乏陰キャの六武メタ害悪めっちゃ湧いてるから古代でカモれるぞ
サクッとキング行きたい人おススメ ユベルってプレイング関係なしに対策あるかないかの相性ゲーだから使うの全然楽しくなさそうだし連勝向けでも無いのに使用率めちゃめちゃ高いよな 初手シエンエニシ二刀崩せるデッキあんの?
てかどのくらいの確率なんだあれ デッキトップってセイヴァーくらいじゃね?
そもそも初代の王様の時点で毎ターン好きなカード引いてたし ユベルは5dsを無料視聴しながら回すぶんには楽でいいわ
なーんも考えずにできるし 好きなカードドローってうろ覚えだけど最終戦だけじゃないっけ >>234
二刀だけならコアキアイスとかのモンスター1体出して効果でなんとかなるんじゃない
シエン二刀カナディアみたいのはラヴァゴも出せないしちょっと無理 ユベル使う側は確かにプレイングはあんま気にしないな
リミリバ伏せるタイミングとかくらいか
でもミラーはプレイング差出ると思うよ >>234
すまんシエンシエン二刀と見間違えたわ
エニシいたらラヴァゴしかないか シエンエニシ二刀だけなら粉砕ヘイズでも突破できるんじゃない 紫炎が信長
エニシが秀吉
ミズホが北条政子
がモデルとか見たことあるな 遊戯王って結局のところ俺ルールカードゲームだよねアニメ見る限りでは >>139
これ裏技を使えるんだよね確か
お試ししてみるか 初動止めれば何とかなった全盛期クウガの方が間違いなく弱い 六武の供物と狡猾めっちゃくちゃ強いと思った
結束道場とフウマ供物が組み合わさるとめちゃくちゃクルクル回るのね
供物さん今まで蔑ろにしててすみませんでした
二刀とかなり迷うわ…… >>248
まぁそんな感じ
大体はデュエルはとばす サイコウィッチだけ出してモゾモゾするデッキ
不気味で嫌だ
地味に当たりたくない 隻狼と合わせて六武衆出した説
手のは冗談として両方好きなので一時的にニンジャサムラーイがマイブームになってる 今思うと六武ない頃は楽しかったなぁ
KCは六武だらけになって下さい >>205
今は露払いは入れないが師範は入る
門と真六武衆来たばかりの時は露払い入ってたよ >>243
ニトロウォリアーで似たような事してる。コンセントをフォースにすればアサルトウォリアーはぴったり殺せるけどそれはやらんの?
まぁ速攻魔法なのが売りなんだけども ヤリザ殿 前田利家
ニサシ殿 宮本武蔵
ヤイチ殿 那須与一
カモン殿 蒲生氏郷
ザンジ殿 桐野利秋
イロウ殿 佐々木小次郎
紫炎御大 織田信長
エニシ殿 柴田勝家
ミズホネキ 北条政子
シナイ殿 源頼朝
カゲキ殿 山本勘助
キザン師範 武田信玄
らしい 次はリンクマーカーに縛られないモンスター群だろうね 六武パワーでセールス13位やん 流石やね
この調子でツァンディレも頼む >>267
時代も家系もバラバラ過ぎてイラっとするぜ ありがとう
3年周期なんだね、調べたら来年でリンク召喚から3年らしい、、、 普通なら=3体コストで出す性能じゃないが道場荒行結束が重なって場が狭く感じるならリハン殿出すのもアリだな
除外耐性持ちってほとんどないし裏守備も飛ばせるし そういえばオート君に真六武使わせた時にエニシが自分のモンスターバウンスしたりしないけどAI変わった? 次の召喚法で出るカードは何色なんだろうか。原色系はもう枠無さそうだけど 規制入れる前提で六武入れる運営はマジでゴミ
コアキみたいに散々課金させて裏切るのは目に見えてる クイックシンクロンをガスタに入れるとたくさんシンクロ出来て楽しい パーリーナイツは汎用の特殊召喚をさせるカード
ダメステだから罠とか引っかからないし
可能性もある防御札 >>281
そんなん紙でわかってることじゃん
コンマイにお金入れること自体が間違い >>280
エクストラデッキから魔法トラップだと思う >>288
召喚法じゃないやん、アニメで派手なモンスター出せないし流石に無いだろ。 パーリィの就職先かー
おジャマ的なのは出しやすいだろうけど 道場とフウマに規制の手がかかっても抜け道色々あるのが六武の強みやね SRURは規制されないとしてコアキ並には絶望的な調整受けないと信じたい
ポジションとしてはマスクみたいな感じを予想 >>270
佐々木小次郎と岡田似蔵で割れてるらしいよ
名前的には岡田似蔵かのかなぁ
>>274
北条政子が特に謎い
お市とか濃姫とかいたろうに 六武メタで超融合来るパティーンですわ絶対
時代はもうすぐHEROよ パペプラトレーダーに来そう
マスク全盛期にサイファー来たし 六武でシエンって三枚必須?
リハン、シエン二枚、アルマ、鬼岸かミストとか ニトロに力の集約使ったらもしかして毎回ニトロの効果発動するのか >>299
シエン2 アルマデス1は確定で裏守備されてロックされた用のリハンやミストウォームor打点の岩城がいいんじゃない 枠増えたら変わるんだろうけどシエン3枚欲しい頃にはもう勝負終わってそう パーリィーは黄泉帝に入れると結構助かる場面が多いな
ただまあ防御はこいつとクリボール頼りだから古代に分が悪過ぎる… >>302
そうだよね二枚までは出来るけど
裏返しや破壊されたらとか考えたりで火力不足もなーとか思ったんだよ EX枠拡張あってもシエン3枚目より使用感リハン入れたくなるな
他に有能汎用☆5来るかもしれんし3枚仕込む理由も無いと思う 無職隠キャ遅延多い時間帯ならラヴァゴ用の鬼岩も確定やな 5Ds勢のレベル上限35ってのはなんだかなあ、せめて40までにしてほしかったよ 六武はワンキル出来るパワーはないからコアキほど理不尽さは感じないな シエン伏せ1墓地フウマは多くのデッキに実質先行ワンキルでは >>309
局ハリ運ゲーのチンパンコアキより六武のが全然強いけどアホには理解できんか ハーピィダンサーて狩り場使えばターン1も名前指定もないから相手の場破壊しつくすまで踊りまくれるんやな
最初バグかと思ったわ 六武はコアキの脳筋率を落としてパーミ寄りの妨害ギミックを発達させたタイプかな 底なしカナディアで動けなくなった時のお守りみたいなもんだし 魔法罠無効だけでも強いのにバウンズや2ドロー出来たりとか、
規制する気満々やんw
3ヵ月ごとに規制して、ぶっ壊れテーマパック出す。
終わらないコナミの金稼ぎ ミズホ型六武衆も先行は弱いけど爆発力あって楽しいな スカルマイスターがフウマの特殊召喚効果に刺さるから自発的に墓地送って☆4召喚フィニッシュが勝ち確にならないんだよな 六武はワンキル力無いからコアキよりマシ!
じゃねーよ死ね
どんだけキチガイパワー持ってんのか自覚ねーのか害悪の延長線デッキだわ 400の六武は絆の力で無理矢理500に出来るから荒行入れてるわ
とりあえず結束+スタチャで3ドローエンドでも満足 環境トップ取るならきっちり害悪に有利とってほしい。アンティークさんを見習え ネフユベで簡単にキング行けたわ
六武が普通にカモで今月はかなり楽だったな ニトロウォリアー+ウォリアーズブースター+コンセントレイト
これまあまあヤバくない?
余裕で6000以上出る
と思ったらコンセントレイト使えばリアクターとかもそれくらい出るな >>321
そいつらsrだから最初の規制は逃れるぞ フウマか道場あたりでしょ
古代みたいに1回見逃してくれるとは思えん ジュラック結構楽しいな
火力が低いから古代が消えたら中堅くらいにはなれるかも 二刀流1枚しか持ってないけどなんとかレジェ3まできた
キングなりてぇ 六武はコアカス並みにうざいけどOCGでふれあったことがあるからそこまで嫌いになれない 六武衆の前に他のシンクロを強化するべきだったんじゃなかったのかなとは思う
ビヒーマスやCドラ、ガイアナイトさん位しかレベル6汎用がいないってどうなのよ ふと思ったけど一時期流行ったトビウオも見なくなったけど今の環境だとあいつはどうなんだろうか
遅すぎるか? レジェ2と3の六武と当たったら両方ともスキル粉砕で凡人の俺には全く理解出来ない
それならまだ絆の力のほうがいいのでは… まぁこの先強いシンクロバンバン出す流れが出来たのは良かった 魔法のカードでデッキ組んでデュエルしようぜ!
最大攻撃力は50000な俺は持ってる これで六武衆規制出来ないからシンクロメタで機甲神だの不協和音だの次元障壁だの追加したらマジでキレそう シエン二刀流構えた後にサプライズプレゼントで余ったカード送り付けてほぼパーフェクトロックできないかと一瞬考えたけど、普通にカナディアでも伏せとく方がいいわ 六武規制されて欲しいけどメイン3周デッキだからあんまり規制なさそう
マスクとかもたしか最初の規制甘くて2回目規制入るまで暴れてたよね? マシニクルが実装されてキレるとか沸点低すぎない?
カスカード実装すんな!ってキレるなら分かるけど ワイゼルという
沈黙とシンクロ版サクリのヤベー奴
六武を超える課金シンクロテーマのBFの強化とライロはよ 六武組むのに9000ジェムと4000円の課金で済んでなんとか良かった コズサイ必須になると結局ハガゾネスがいつまでもおいしい思いする >>350
何を言ってるんだと思ったら俺がおかしかった
機甲神ってうっかり打ってたわ
機甲神ならいくら追加されてもどうでもいいです スクラップ楽しい、、魔導でプラ5→1を経験したがスクラップで3まで持ち直した ヒーローストラクでエアーマンシャイニングアブゼロ超融合来ますように... >>352
そのかわりワイゼルしか攻撃できんけどね
これさえなければ強いのに 超融合きたらヒーローも戦えるなと思ったけどそれよりも古代がめちゃ困るんだがEX+枠にみんなしてペアサイクロイド入れるだろ
あと融合軸古代が最強のアンチになって勝てなくなる >>358
鉄の檻寝取れるの楽しいけど六武相手だと先行取れなきゃ負け確定じゃない? >>362
グライフ 金の城 鉄の檻という神ハンドで後攻だった
多分普通にやったら六武に勝てないだろうね あーあとネオスナイトやエクスダリオでシエンも融合できるのかチェーンできないからシエンで無効にできないし
これはヒーローストラク来るとしたらまじで超融合来るかもな来たらヒーローも環境入りや
古代は地属性やからガイア必須になるな ブンボーグ超楽しいな
アクアアクトレスとは違う脳筋具合 >>342
シンクロ横並べ前提で考えてるのかと
30基準を超えることが可能なのは魅力…だけどエニシバウンスで高打点は誤魔化し出来るし分からん BFで予選突破行けるかな。
プラチナでさえくっそキツイんだよなぁ。 戒めの龍はアカンぞ
裁きより効果は劣るが3000打点SSは単純に恐い BF相手使ってきたら笑うわ
This is オワコン.みたいなデック >>368
前回通りなら下がりにくいし回数重ねれば行けると思う一次は長いしな
俺も炎星デュアルバスブレのどれかで上がりたい ポルターガイストが人気カード入りしそう
伏せ除去あんまり持ってないのもあって使ってみたけどこれ便利ね ヒーローストラク出すなら先にモグラを規制しておいてくれないと モグラ実装してもカナディアされて終わりとか言われてまた汎用叩かれそう >>375
対象とるから雑魚
セットするなら闇の護符剣一択 リンクスでつえーつえー言われてる魔法罠は紙だとゴミ扱いされてるのが多いからな
分断とか 【緩募】先攻 シエン 伏せが神の忠告だった場合の突破方法 強脱きたらカナディア使う人0になるし
弱い環境で無双してるだけで本来は援軍、突進レベルのカード 分断とか余りにゴミ過ぎてリンクスで初めて存在知ったというね メイン2ない都合上攻撃反応はやや使い勝手良いんだよな
あと紙でも十分強い狡猾はちょっとやりすぎた もうみんな上がったのかプラチナ帯だと六武全然見ないな
古代とユベルは多いけど >>376
あーあったあった 懐かしい
>>378
やっぱリンクス現環境だけか 超融合きたら他に入るのはワイルドマンビートとサイバーダークでパンツァードラゴンにバスブレか
サイバーダークとかドラグニティでも古代は超融合の素材にされてしまうな
バスブレだと普通にDNA後バスブレ融合体に使えるのはもちろんとして、融合サクリファイスがいるから融合代用モンスターが普通に入っているバスブレはDNAなくても相手のモンスターで融合できるようになる
融合サクリファイスによって融合代用モンスターの評価が一気に上がる メイン2無いから分断されたあとのケアが出来ないんだよね
縦の的を晒すことになるしLP4000だからそりゃ決まれば強いわな 二刀といいスクラップといいバウンス効果に寛容になり始めてるから、そのうち強制脱出装置とかもURで来るんかな メイン2あったら横向きにするカードって全般腐りそう
クリボやイタクァもパワーダウンだよね そもそもOCG罠はよほど相手を阻害する能力がなければ須らくゴミだからな 攻撃宣言したらメイン2でも表示形式は変えられないぞ さっきからアマにばっか当たる
マジだりいしクロンボきめえわ OCGでギリ使われてるのってマーレラくらい?リンクスに居るバジェの中だと。 六武も分断結構面倒なような
アマゾネスの急襲囮にして分断ぶち当てるの空牙とバッチバチにやり合ってた頃思い出す…… >>397
打点3000は正義だろシエンが粉砕しても届かないし古代は最悪相打ちかな状況によるが 超融合ってライフ4000だと攻防兼ねててエグいな
とはいえ最大限活かせるのもheroくらいか >>399
バジェカエルならカナディアも入るけど他のデッキならそんなもんだな 破壊剣士融合でさえリンクスでは結構強かったから超融合は良くないなー
破壊剣士融合はラスギャンのお膳立てあってこそなんだがね 2年の時を経てエクストラ増やしてきたんだからもうあと数年すればデッキは40枚だしメイン2もあればフィールドも5枠になってエクストラモンスターゾーンも出来てるよ ストラクにスキルセットするのは前例があるから笑えない OCGでも規制かかってるのをほいほい実装しないでしょ
来るとしてもスキルが濃厚か アンティークとかの時は大分前に内容分かったけど今回は無いのか? しかしそろそろフライング寄生の規制が為されそう
虫3種以上混入で発動とか意見あったけど良いかもね
毎度似たような構築が為されるしメインギミックのアマ剣ラヴァゴが無課金パーツなのはコンマイ的には好まないだろ KCカップだから来るって予想だろ
>>341は確定みたいに言ってるけど ヒーロー自体は確定してるぞ
まあ多分数ヵ月後だと思うけど BF強化されないかねシロッコは収録しても余裕だろゲイルは微妙だが シンクロを一回でも流行らしたいから六武出したんだろうな
その六武のせいで六武以外のシンクロは再起不能レベルで全滅したわけだけど
二刀流なんてカードがあるのに3つしか無いフィールドに2体以上モンスターが居ないと出来ない召喚法があるってマ?
誰が使うねんその産廃召喚法 ゲイル出してシエン倒させるの面白そうだけどな
あの頃の再現として シエン唯一の弱点のモンスター効果に対策するためにスキルプリズナー入れたらとたんにモンスター効果関係ない連打でやられるのなんなの >>422
あの頃って警告3枚入れれる時代じゃなかったか レジェ帯でブンボーグミラー良くある割にはランキング外なんだよな…
ユベル全く見かけないけど本当に使ってる人いるのか? ぶっちゃけシンクロなんてカードさえ揃えばいつでも流行るけどな
なぜかウィールダーきたしシンクロ先確保すれば六武じゃなくても流行るわ 絶対的運命力デッキ当たったけど普通に強かったわ
名前キモかったけど ジャンド組みたいからドッペルくれー
新六武が許されるなら色々許されるもんあるぞ >>426
ユベルってアホにはかなり強いからな
下層でイキってんじゃねーかな >>429
ドッペル来たところで盤面足りず効果使えないぞ >>429
六武が規制されてからな運営推しの幻獣機強化は今回は見送りか気まぐれだな 六武強すぎて無理だ
本当ごめんなさいもう許して下さい
ほとんどのデッキが死んで最新パック買うだけのゲーム EHEROが5種類以上入っている場合デッキに追加されるくらいでいいだろ 具体的に何のデッキ使ってどうして勝てないのか書けよ 前回はマドルチェでキングになれたのに
今回は六武でプラチナすら抜けられん
なんだこれ >>436
儀式ネフとボルカニックの2点
バウンス恐怖症 六武理不尽ゲーすぎるな〜
相手が初手事故るのを待つゲーム このゲームの最大の敗因って手札事故だと思う
テンプレ組んでバランス使ってるのに絶妙にパーツ来なくて回りにくいと感じた
そもそも同カード連続とか多い オート君が運命斎王に負けてたから文句言いながらログ見返したらスートオブソード]で全滅してた
まあオート君が100%悪いとも言いきれないだけにもやる
しかしサンボルの下位互換だよなこれ
OCGで今更実装も出来ない悲しい性能やわ 完全に下位互換でもない破壊が確定してないからスタダで無効にできない
まあそれだけだけど いやごめん違うか自分のもあるから自分の場にモンスターがいる場合は無効にできて、いなかったら確定してないから無効にできないのか その手札事故の確立をいかに最小限に抑えるかがカードゲームの肝でしょ 絶対運命力がサイババデッキと普通に超絶シナジーなの絶対ちゃんと考えられてなさそうなのが腹立つわ コアキ古代はブラマジでもワンチャンあったのに六武にはもうダメだな 六武で負ける俺はおかしいのか?
全然勝てねえぞ……
二刀流は入れたり入れなかったり
https://i.imgur.com/GYzZ4lo.jpg >>450
複雑なだけで曖昧な部分なんてほぼ無いでしょ
知識のある人が有利になるのはどんなゲームでも当たり前 墓地の影六武の効果が発動したりしなかったりするのって何故なんだ?(テキスト読んでもよくわからん)
同じカード使われてる場面で確認画面でる時と出ない時がある >>454
1体のみの破壊かどうか
六武じゃない
チェーンの設定
どれか >>451
リスタート微妙じゃね? バランスか絆が丸い 同じカードて具体的に何?
生存境界とか狡猾だと発動しないぞ >>451
結束とエニシ減らして真影入れるのは?フウマ素引きした時エニシだとシンクロ出来ない事あるし、事故率減るんじゃね? >>456
絆で回したこともあったな
確かに勝率はそっちのほうが良いかも
ただ斎王レベル上げしたいんだ >>455
1体のみは確実でどっちもシエンが突っ立ってる状況で
相手に墓地効果の生存境界撃たれたんだよ
チェーンオフにはしてなかったと思うけどしてたのかな… >>441
それ思う
3積んでもピンでも引ければ同じ
&引けなきゃ同じ
一生懸命カード集める意味とは?ってなる >>458
真影入れてた時は逆に真影だけ来たのがうざかったんだよね
とりあえず結束エニシ1ずつ減らして真影2入れてみるわ
底無しも入れといたほうが良いかな? >>460
いやだから生存境界には効かないって
相手の恐竜とこっちのモンスターで2体破壊すんだから >>460
タッチにしておかないと不発する時俺も合った気がするけど詳しくは分からん え、もしかして境界の効果って
相手の恐竜とこっちのフィールドのカードが同時に破壊されるから
六武モンスター1枚だけが破壊される状況じゃないとかそういうのか 画像面倒だからやらないけど
バランス エネコン2結束1 底無し3(かカナディア)二刀流3が好き >>462
カナディア3入れてるんなら底なし無理に入れなくても良いと思うわ、二刀流は六武に対して有利取れるし欲しくなるなぁ。 六武強い規制しろ勢は組めてないだけだろ
実際は弱点や苦手なデッキはそこそこある
これだけメタが容易な六武がトップメタなら良環境だと思うわ >>467
二刀流抜いたのは
さっきまで魔轟神使ってた時にあまり脅威に感じなかったからなんだよね
むしろカナディア底無しの方がやはりやっかいだった 六武は嫌でも意識せざるを得ない存在にはなってるよ
ガブリアスみたいなもん 真影無し4 1型はまともな火力の下級多めだし二刀流は3積みしたい派 六武と古代と恐竜はいいバランスなんじゃね
どのデッキもお互い勝ったり負けたりだわ
というか恐竜に先攻引かれたらかなりキツイし
六武衆だけ圧倒的って言ってる奴は即サレンダーばっかしてんじゃねーの >>470
そこら辺は好みだし勝率次第で入れ替えして良いと思うわ。 >>470
んだね
確かに二枚抜きは強いんだけど地味に一枚だけの時って条件が重い
相手もそれを見越して一枚で破壊してくる手はずを整えてくる
ないし、魔罠はそのまま伏せたり使われたりしちゃうしね キザンなんとか2枚ゲットしたんだけど足りない1枚は何いれたらいいかな?他のは3枚ある。シエンも。 ここのバグ報告とか質問は日本語正しく読めればわかるのが8割、コンマイ語で初心者質問しても仕方ないのが2割だな
画面バグ以外でのバグここだと見たことない 結束は入れるなら3枚抜くなら全部抜けって感じのカードなんよな 中途半端な枚数が一番邪魔 >>478
キザン2エニシ2〜3フウマ3真影2〜3
結束2道場2
その他魔法罠は二刀流勾玉理その他汎用お好み
無難なのはこんな感じかね >>472
バトレボしかやったことない俺からすると六武はスイクンとかサンダーみたいなイメージ
パワーでなく火力と耐久のバランスが良くて対策必須な感じ
古代はラティやマンダ
ガブはなんだろうユベルとか?
害悪はハピナス >>470
シンクロ主体にとっては底無しは特に刺さるのもあるから一概にとは言えないけど底無し効かないデッキなんてほぼないしいいと思う >>459
レベリングしつつ勝ちたいとか欲張りセットやめれ
サーチの効くカラクリでも新書3枚も突っ込まないのに結束3はどうかと思うなー
真影入れると良いと思う
後はそれ、がっつりメタ対象のテンプレ構築だから不利相手と遭遇するとキツいでしょ 正直キザン3は必須だと思う
ドウジョウキズナエニシキザンフウマシエンセットターンエンド
が強い シエン出されると最初にパワー持ってる魔法や罠をデコイに使って本命を後出しっていう駆け引きになってくるよな
下手な虚仮威しじゃあっちが行動しないからこっちも1枚目をデコイして対抗するしかないし >>482
ガブこそコアキだと思う
やや落ち目になった点も キザンは単純に一気に並べてワンキル火力〜とか便利過ぎるもんな エクシーズ来たら尚更だわ スキルの絆と混ざった…
ドウジョウケッソクエニシキザンフウマシエンセットセットターンエンド 昨日だかいつだかもランク戦勝てない!って言って後出しでレベル上げしたいとか言ってるやついたな
アホかよ アロマでずっと遊んできたけどもう無理だな
根本的にデッキパワーが足りないし何もできない相手が多すぎる
強化のないテーマはこうやって人権を失っていくのね… マインドスキャンで駆け引きとかなしで確実に無効にするぞ コアキの時は遅延すれば相手自滅するけどシエンはアド差付くと挽回難しいだろうな >>483
底無しでスナイプ寝かされるのはホント勘弁
せめてカナディアにしてくれ〜…って感じだったわ
>>484
うちの斎王と交換しよ?
>>485
プラチナくらいならいけるかなとか思ってすんません
上位がキング行くのを待つべきか
ただスキル関係なく事故って負けることが多かったから
単純にデッキかなぁと
いつもメタることを意識して順張りのデッキ組むの初めてだからムズいわ
>>488
迷ったんだよなぁそれ
まぁ初戦ボブリアスだしコアキも役割持てない雑魚だもんな そういやチート野郎おったな速攻で殴って黙らせるしかないわ 実装前はキザン2でも良くね?って思ってたけどいざ使うと3絶対欲しいわ
3枚目使う場面かなりあるし3枚目に救われたことも多数 シエンだけならなんとかなるけどチンタラしてると追加で出てくるアルマデスがきついの何の
それでもたまに逆転できたりするからまったく面白いゲームだぜ >>497
今のプラ帯はまだ微妙にレベル高いんじゃない?バランスは上振れチャンスを自分で崩してて微妙って意見もあるから考え物ですな…
六武メタってくる相手は害悪とヘイズって点を考えるとカナディアもうーんってなるよね とりあえず今三連勝
ただプラ2くらいなら魔轟神でもいけたしなぁ
https://i.imgur.com/JTIBYpj.jpg コアキもそうだったけどミラー多いときは絆が良いのかもね
俺も>>451と全然変わらないデッキでキングやったし運要素でかいと思う
違うところと言ったら罠は狡猾と二刀を気分で変えてたくらい
普段狡猾にして羽賀に煽りgood貰ってガン伏せに負けたくない気分の時二刀にしてた これでなんとかキングなれた
モンスターはみんな似たようなもんたろうけど魔法罠の選択が悩むね
たまーに出るヘイズやらブンボーグ対策に分断積むか底なしカナディアか二刀流3かで悩んだけどこの2つ交互に使ってた
https://i.imgur.com/1Daocb0.jpg
https://i.imgur.com/8FpRN3o.jpg >>501
確かに害悪ヘイズには手も足も出無さそうね
とはいえヘイズはめったに当たらんけど
現状メタるべき相手が多すぎて苦手な環境かもしれん
前回の終盤は古代とユベル見とけば大体ごまかせたからマイスターとFFで何とかなったもの バランス六武は当たり前だけど堅実に強いな シエンは立てられなくても最低でも下級+二刀流はほぼ来るし 何よりストレスが少ない(重要) >>502
マ?
参考にしたいんだけど魔轟神のデッキレシピ見せてくれない? パーリィナイツって知らないカードだったから調べてみたけど割と新しいカードなのね
正直こんなんいらないからゴーズ欲しい ところで、六武って古代とユベルきつくね?
ヘイズみたいなガンメタはともかく
普通の立ち回りで普通に苦手な気がする さほどこまんなかったからいいけど10戦程遊んでシンエイ君1回も手札に来ないでビビるわどんな確率なんだよ。 >>507
別に普通の魔轟神だと思うよ
コロコロ替えてるからこれだったか怪しいけど
シンクロレベル5はこの二体でほぼ確定だけど
後はその時負けた相手で結構替えてた
とりあえず六武衆来たら伏せが二刀流であることとサイコロ運に祈りつつスナイプ成功させるしかない
https://i.imgur.com/iDeiy1Z.jpg >>509
古代は二刀流で止めたり出来るから普通に勝てる、ユベルもやっぱり上手いこと二刀流使う機会あれば勝てる。古代よりはユベルのが苦手な印象。 >>505
六武が警戒されすぎて害悪やユベル、果てはヘイズが湧いてるから相対的に苦手に見えるだけだよマッチ運もあるし
とりあえずカナディアの枠を二刀流、ガーディアンの力とかなんかなって >>512
俺もそんな感じ
古代は対処できない状況で竜来たら負け、対処できれば余裕の五分勝負
ユベルは結構ムズい
印象四割勝負
>>513
その辺にしてみるか
ガーディアンは相性良さそうだけど
サーチできない汎用性低めなカードを指すのに苦手意識がある ガーディアンの力強いわ
分断踏んでも持ちこたえられるし >>511
サンガツ
やっぱり今の所魔轟神の強いムーブはスナストレイジオンなのは変わらないみたいね
パーミッション魔轟神組みたいけど金かかるしなぁ... シエン2体くるかと思ったけど未完成なのか1枚しか入ってなかったな
むしろこの手札なら来て欲しかった >>514
サーチ出来ないからこそピン刺しだと思うなー
それに頼りきるんじゃなくて来たら強いに注目して採用
もし引けたらヘイズへの解答になるし制圧もしやすくなる ラヴァゴ対策にエネコンとキガン様入れてるけどまだ出会えてない >>504
これと似たような構築で結束の枠を供物とかエネコン
罠を警告とかで色々試してるけど
そもそもプラチナから抜け出せなくて泣ける
上振れのクソ雑魚デッキに負け続けてるわ ユベル、ヘイズとかいう毎回トップデッキに有利とか言われるデッキ ラヴァゴ使ってくるって時点で大抵ゾネス型だから鬼岩城出せても正直きついんだよなあ 毎回思うんだがユベルそんな有利か?
バウンスもも破壊耐性もあるデッキに良くて五分でしょ 供物でフウマ自壊エニシSSとか面白いよね
勿体ないけど 俺は魔力カウンターデッキにラヴァゴピン刺ししてる
今回はそれが功を奏した 六武に局ハリ打たれたわ
局ハリに脳ミソ乗っ取られてんのかな 曲ハリ六武もやったけど二刀流で良くね?てなった まぁエネコンのが欲しいってなったのもあるけど >>517
パーミではないけどホーリーライフバリアはかなり有用だったな
魔轟神で手札コスト利用して効果発動しても出るのはatk2000にも満たない雑魚だし効果無効より戦闘無効がほしい
>>519
ハイランダーも好きだから分からなくもないがメタる以上はそいつらの勝率を体感二割上げられるくらいにしたい プラチナで歯抜け構築の六武多いけど、低パワーデッキでも十分戦えてしまう
キザン3未満は欠陥品ですわ ヘイズはガイジだな
六武取りやすいだけで他のにほぼ負けとか私怨猿しか使わないわ エネコンってずっと前線にあるのスゲーよな
絶対海馬が自主制作しただろこのパワーカード 六武衆にガーディアン入れたら粉砕ヘイズの猛攻に耐えられて良さそう シンクロギミック入れればユベルと古代にもたまに勝てるぞ
ビヒーマスもうちょい出しやすければもっとやり易いのに >>533
紙の方では活躍してないのにリンクスだと大活躍なのは恐れ入ったわ 局ハリどうなんやろうね
相手ターンに妨害かましたいからコズサイ優先してるけど底なしカナディア踏むっちゃ踏む
2伏せぐらいだとガンガン踏み越えていけるけど、3伏せされた時は結構リハンが出勤する事態になってる >>530
なるほどなぁ
メタ枠差し込みすぎて却って本来の動き出来ないとか笑えないし難しいな
とりあえずピン刺しで運用してみて調整してみたらどうだろ? ヴァンプ使ってるけどもう無理だな
魔法止められバックも剥がせん
アンデチューナー来るまで浮気するわ 星6が出せるならウィールダーでスタチャを出すだけでユベル処理出来るのな
ビヒーマスもいいけど場に残せて1枚ドローできるの強い ヘイズって完全に粉砕ありきのテーマだけど紙ではどうやって戦うの?
大量に19打点並べられても苦笑するわ
ランク6雑魚だし 局ハリは入れてた時もあったけど決まったら効果すごいとはいえ二刀流警戒されすぎて伏せ少ないから腐ること多かったな >>542
なんかでチェーン組めば済む話だけどそのままじゃ第3出されない? 完全体バジリコック出せれば多くのデッキを詰ませるくらいには強かったよ
ホープザライトニングとかいうので完全に死んだけど >>439
儀式ネフなら明日香の儀式の使い手2使えばだいぶ楽になる
俺はそれに加えてアトラ入れて狡猾やフレファイで強引に除去してる
アトラの罠無効を無効化はシエンにぶっ刺さる 計画の固定機天使はとても流行していて枯れていました
そして何?一瞬で模倣されたと思ったSenge 3 Soniva 0モデル
私はそれが実装された瞬間に私は一晩で明日香を回転させることができて、デッキ構成について考えることができたと思っていました、そしてついに私はそれを見つけました...笑...
いくら頑張っても、すぐに模倣されます
私はこのゲームが何のためにあるのかわかりません >>546
チェーン1でスタチャのドローでチェーン2でウィールダーの破壊効果が発動するからそれでタイミング逃してる…のかな?
ユベル側がどうなってるのかわからないけどさっき2回はそれで第3出されなかったからイケてるんだと思う 無の煉獄欲しくなったけどよりによってあのクソパックのURなのがな 六武だけメタるなら大した事ない
恐竜コアキ古代ヴァンプ魔導の時代はメタが不可能な文字通りマッチング運ゲー >>552
そんときの正解は古代捨てのバスブレな
まぁ正解だしたのkc一位の人だけど >>550
マジでか
ユベルはいつもスタダで処理してたけど、スタチャでもいいのか
これは良いことを聞いたわ
検証してぇ 六武衆だけメタるならそれこそヘイズでいいしな
まあ六武以外のデッキに当たったらまず負けるし六武にも分断ウェブホ積まれてたら詰むけど 六武強いけどこれに金かけたと思うと少し悲しくなった
強いけど最強ではない いつも思うんだけどアマゾネスって罠が強いだけじゃん。そいつら単体より
メイン2とフィールド枠5あればなぁ >>557
本当それ
でもただ適当に罠詰め込んでるだけでも六武と普通に戦えるしそうなる >>550
へえ、これはいいこと聞いたな
星3軸シンクロ使っててユベカスどうしたらいいか悩んでたとこだったんだわ
ウィールダーからスタチャ出すだけで第2処理できるんなら楽でいいわ そもそもリソース全部割いてメタれないデッキなんてリンクスにはないよ 今も昔も
つか紙ですらemくらいしかパッと出てこないわ 前スレで話題に挙がってたけど封魔の矢って中々面白いな
シエンの無効化やアマゾネスの急襲はもちろん墓地の生存境界やガーディアンの力にカウンターが乗るのも封じるのか
メインで妨害されづらい非シンクロデッキとかじゃなきゃ使いづらいけど… また局ハリほんとクソだわ
六武も古代もどうでも良いから局ハリ何とかして欲しい ウィールダーでユベル処理は甲化鎧骨格でも同じことできる
隣に黄ネフいる時とかはこっちもいいぞ >>558前から思ってたけどトラップの強さがOCGと比にならないよね
メイン2ないとここまで影響でかいのかって感じ スキル掘りでスキル頼らず六武衆使ってプラチナ5まで来た
六武衆のミラーマッチ負けまくってキツイ…俺も粉砕とか絆の力使いてえ… 神宣や激流のイメージで紙でも罠強く感じるけど今って罠弱いのか? 遊戯王は罠と魔法の区分けがイマイチだわ
それ効果的に魔法だろってのが多くね アトラでむりやり通したりスカマイクリボール握ってると思うけど
もうリンクスでも罠の時代は終わりつつある
フレファイもいつまで使えるか 今の遊戯王は先行の展開を手札誘発で妨害するのを手札誘発で妨害されるのを手札から罠発動して止めるという意味の分からん動きをするぞ >>569
弱いってか遅すぎる、今は完全耐性持ちの大型モンスターが簡単に立つし、単純に罠1枚でアドが稼げる可能性も稼げるアド数も減り過ぎた。
一部の手札誘発罠以外はもう専用サポート系以外なかなか見ない。 サンダーボルト解除されたけど弱すぎて誰も使ってねぇな >>577
ブラホですら無制限になったのにピンすら採用されてない時代だからな、相手依存のカードはキツい時代。 弱くはないよ
ただ今の遊戯王の基本となる(先行)展開の邪魔になるから
相手のデッキがわかる2戦目以降にメイン投入するかどうか
サイドデッキが最初の位置だね
耐性持ちも多いし、相手全破壊したところでまた展開されたりもするしで
使うタイミングはめっちゃ限られる 罠が極まったらオーバーレイユニットから罠とかありそう 手札絶対操作されてるだろこの糞ゲー
なんで同じカードがデッキ残り3枚で固まってんだよ 九期までしかやってないけど十期はもっと凄いことになってるんだな 今更破壊効果のスピード1の魔法カードとかあってもね 究極宝玉の陣の効果を見た時は驚いたけどocgでは弱いのね 〈カードの効果を受けない〉カードゲーム史上1番頭悪くて1番強い効果が蔓延してる遊戯王。 だって完全耐性付いてないと頑張って出してもすぐ死ぬし カードの効果を受けないってラヴァゴや壊獣でリリースされるから実は無敵ではないんだよな ・手札から発動できない
・発動するのに特定の条件がある
・そもそも罠カード
発動出来たら強い ってのはどのカードも一緒だからな
今のOCGじゃモンスター効果も罠も全て相手ターンで手札から使えないと使えない子状態よ 9期で辞めたけど、うららみたいな簡単に効果無効が蔓延してんだろ
幼女とgが強すぎる金のかかるじゃんけん 相手プレイヤーの干渉を受けない
とかないの?なおダキニ 仮に相手プレイヤーの干渉を受けないカードがあったとしても痛み分けってカードが存在してだな >>594
強すぎるっていうか実質デッキ構築の必須カードになってて、昔で言うところのサイクロンに近い
特殊なデッキじゃない限り入れない理由はない、というか入れないと死ぬ
あと、その手札誘発を止めるためのカードも入れないと死ぬ
お互い誘発を手札に用意しつつ相手の誘発を妨害して自分の展開を先に出来た方が勝つわけだ
魔法罠ゾーンが手札に置き換わっただけだぜ やっぱこの時間帯いいな
一気にキングにできたわ
これで来月までゆっくりできる リンクス関係ないけどapexでデータ完全消去のアプデが来て大炎上してた >>601
アンティークきっついなあと思って、コズサイとスカマイ二枚ずつ入れたらおまけでアンティーク以外もメタれていい感じだったわ
今のところアンティークに負けなし。 六武衆はシエン1枚だけとってあとはR以下でも十分使える、ような気がする
理想デッキには全然敵わないけど ユベル3積みくそだよな
墓地からも進化系召喚できるのがうんこ それがなきゃ事故りまくりの可哀想なデッキだから許してあげて ランキング戦ずっと読み込み中になってエラー明けたら負けになってたんだけど同じ症状の人いる? ランキングせんデュアル始まる前の読み込み画面がずっと続いてってこと さっき今月のランクマ始めたけど六武多いかと思ったらユベルだらけでワロタ
スタダ出して適当に相手してるだけでいいから楽だわ 実質ユベカス5〜6枚体制とかここの運営アホやろせめてライフ1000減ってからくらいつけろや >>604
バックが薄いし火力もないからシエン破壊したらクソザコに感じたわ
いまんとこシエンよりエネコンワンキルの方でしかやられてないけどアレそんな上手くいかんしな 聖杯三枚積みしたほうがええんかな。2枚しか無いけど ユベル見たいならフレンドリーかエネコンスカル辺りのが使いやすそう 一強作らなカード売れないからしょうがないけど楽しくない 好きなカードじゃないときは面白くないけど毎回ぶっこわれぐらいにしないと誰も楽しめんよ とりあえず墓守強化してくれプレミアムネクロバレーが腐敗しそう。できればネクバと墓守関連はわけて実装してほしい 先行シエンエニシ伏せ1墓地フウマ
なにもできず3ターン目に死亡
このパターンって結構あるんだけど安定して出せるの? 逆に先行でシエン立てられなかったらマジもろいし
シエン立ってもバック札何も引けないとかもあるとこれも結構もろい つーか自演でカード割るだけで何の制限もない攻守3000のモンスター連鎖で湧かせてくる方がよっぽど理不尽だと思うんだけどなあ 2体シエンたてドヤってた六武にライロで勝ったわ
ケルビム様様だわざまあ ちゃんと最近のカード揃えてたら戦える
当初低評価のディメンションインフェルノも今や環境拡張 新弾の守備力分攻撃力上がるやつ凄く悪さ出来るなこれ 六武衆使ってる人はスカル・マイスター二枚ぐらい入れるのオススメ
生存境界、歯車街、ユベル、その他もろもろ防げて勝率あがるわ コンセントレイト使いやすくて良いカードだよね。好きだ ユベルとかサイファー来たらうざいから猪突猛進と聖杯入れてるわ 名もなきのデッキが六武で勝てねえんだろうなって思ったらご隠居影武者結束ご隠居でブラックフェザードラゴン出してきてワロタ ストラクってまじなの?
超融合くるなら面白い環境になりそう >>636
意外とそんなに事故らないよ
スカルマイスターとクリボール柔軟に使い分けてる
スカルマイスター、クリボール、コズミックサイクロン、ガーディアンの力ちょこちょこ混ぜるといい感じ
二刀流は制限二つもあるから、汎用性低くて狡猾に変えた 俺の六武は二刀流バジェストマエネコンでひたすら相手の邪魔するカード入れまくってるし
スカマイもいれようかな
めっちゃ性格悪いデッキになるけど スカルマイスターくんドクロ捨てて改名して甲冑着よう ミラーは運ゲーすぎるな…
ミラーならクリボールだしそれ以外はスカマイがいい >>52
その理由が一貫してたらアマゾネスやマスクも再規制入るはずなんだけどなあ
ヴァンプと魔導は犠牲になったのだ・・・ スカルマイスターも腐るときつかったな
出し尽くした結果互いのスカルマイスターで
殴り合いになったのは笑えた キザン3枚揃ったから41軸六武でランクマ始めたけど、プラ帯はミラー以外はほとんど勝つな
レジェンド帯は六武ばっかになってそうな予感 昨日は全然勝てなかったのに今日めっちゃ勝てるw
特にデッキいじってないのに勝率9割ぐらいやわ
まぁプラチナですけど… >>655
やっぱなぁ・・・
さっさとレジェンド上がって、のんびり遊星デッキもどき使うか コアキ猿からしたら弱いんじゃね
コアキメイルほど脳死の構築で回せないし さすがに超融合来たら六武3周した人ブチ切れるんじゃないか ラヴァゴですら腹立つのに超融合なんてされたら禿げ上がってしまうよ 超融合とかぶっちゃけ実装するかも怪しいのに来るんか?
来るとしても数ある手札誘発が先だろ 迷宮サイソなら対抗できるかな・・・と思ったが、エニシが痛すぎる
相手ターンでもバウンスとかアカンやん 手札誘発が先はないわ
そっちは一生来なくていいレベル 超融合はただでさえ対処不能なのに
手札誘発なかったら超融合からのやりたい放題のクソゲー始まるだろ あと前から超融合が他のテーマの主軸カードと同列に語られてるのが謎
俺の中では未だに禁止カードだよ別の方面で強化しろ 超融合って正直理不尽なだけでなんも面白くないカードだもんな…
現状罠に比べて魔法のカードパワー低すぎるから月の書くれ 先行制圧来たことだし増Gとヴェーラーはそろそろ来てもいいとは思うよ
うららはまだ早いかな 超融合にもデメリットあるでしょ手札一枚捨てなきゃ発動出来んし 超融合はほぼ防御不能の除去だから、運営的には実装したらそのメタとして特殊召喚封じでジョウゲンとか実装しなくちゃいけなくなるので流石にシンクロを推してる今あれはでないと思う この運営に対して〜〜だから○○は実装しないだろうなんて考えは甘いと思う でも超融合をヒーロデッキ専用スキルで実装するかアブソリュートZEROでも来ないとEHEROはきついのでは
ネオスデッキてことならコンタクト融合もかなり強化されたからそれらのカードを導入するのもありかもしれんが 特殊召喚封じ?
ジョウゲン?
ラストバトル発動!
うっ??????頭が?????? 超融合はイベントで1枚配布とかにしたらHEROデッキがちょっと強くなって面白いかも? 何も考えずにレインボーネオスとネオスフュージョン実装するだけで良い 超融合来るとしたらスキルだろうな
普通に実装したらリンクス終了よ 今はフレンドリーもスカマイも減ってきてるからネフユベがかなりいいよ
メタられなきゃ今んとこほとんど不利な相手いないし 超融合こねえとヒーロー息できねえぞ
さすがに六武多すぎだわ 超融合は実装されてもリミット2はつくだろな
利点:コスト1で問答無用で相手のカードを除去出来る
手札を1枚捨てれる
欠点:相手と自分の場にモンスターが居ないといけない
https://i.imgur.com/ITePCPV.jpg
実装するならミド様とシャドール実装してくれ 超融合で盛り上がっといてなんだけど
真面目に予想したら順当な強化候補でEエマーとかエアーマンが来るんじゃないかと思う この調子だと近々インフィルニティかシャドールあたり来そうだな HERO HERO言ってるけど超融合来たとしたら他の強いテーマが悪用するだけなんだよなあ 超融合なんてヒーローだけの問題じゃないだろ
まあ今出ることは絶対無いから安心しろ >>675
二刀流のせいでシンクロは全滅してるぞ
フィールド狭い癖に2枚バウンスとかシンクロはどうしようもない バスブレ「せやな」
破壊剣士融合がターン1でしか使用できないからきたら嬉しい 次のストラクはEXですらないんだぞ。何を夢見てるんだ 最近は破壊耐性多く、攻撃起因のカードが使いにくいから
バウンスに切り替えてみようかなぁ >>692
シンクロデッキ使ってるけど二刀流なんてすり抜け簡単だぞ。むしろあれが一番楽に対処できてる >>697
シエンと二刀流が場にあったらシンクロキツいんだけどどうしてるの
例え出してもいつもエニシで即バウンスされる >>698
そらそこにエニシが並んだら難易度は跳ね上がるけども >>612
エアプか?もうスタダじゃ勝てないだろ
相応神どうしてんだよw
俺の中じゃユベルは六部並の環境トップだわ 勾玉でユベルにチェーンしたけど第三で出来ました
なぜですか ユベルの破壊効果だけ無効にしようが第三出す効果は無効にならないからです ユベルはネフがついてくるしな
蘇生されまくりで回ったら手に負えん ユベル要素抜いて炎王ネフティスでいい気がするわユベル自体は流せるけど蒼の処理に困る >>191
るあの覚醒は最高だったけど
結局ルカちゃんは作品通して特に見せ場がなかったのも泣ける >>701
チェーン2に『発動を無効にして』破壊してるから特殊召喚できる
発動を無効にされてるからチェーン1が無かったことになってる >>703
>>707
なるほど
ありがとうございました
エニシ殿に任せます >>701
発動無効にしたら処理自体がなくなるんだから当然タイミングは逃さない 六武はワンキルデッキじゃないけどカードパワーが高くてワンキルもできちゃうって感じだから、他の強テーマが登場すれば昔のマスクとか今の古代くらいのところに落ち着くんじゃないか
今ですら害悪相手だと止まりやすいし
まぁそういうことだからそろそろ次のパック出してもいいぞ! >>712
六武は今年のマスク枠やろね
キーカード高レア多いから規制されてもそこそこ戦えそうやし ブラロとサイドラとゴヨウには運営びびってるから永遠に来ないぞ サイバードラゴンはエクシーズ入るまで来なくていいよ
羽クリボーとかでチマチマ遅延してワンキルしてくるサイバーなんて
見たくないでしょ ゆーせーはシグナー竜とパワーツールの口上は喋ってくれるのか? >>719
しゃべるぞ!ちなみにルカちゃんもパワーツールの口上はしゃべる 今更気付いたんだけど運命力ってゲートの王様とかでも貯まるんだね
Lv10を3倍で二回倒すだけで斎王Lv60と何度でも戦えちゃう レジェンドは4割六武で5割六武嫉妬民害悪だから
六武とも戦えてスカマイも減ってるから古代で蹴散らせるぞ
まだキングになれてない奴は古代使ってけ 道場かフウマかエニシが規制されて32軸になるんじゃなかろうか
まぁ数ヶ月後の話だろうけど 5割も害悪いねえよ
3六武3古代2害悪1ユベル1その他って感じ エアーマンコール来てほしいけど
それと一緒にまずセレパの2体もくれ…… >>720
ジャックもスタダしゃべるしルアもウナギしゃべるぞ 41規制後でも普通にやれるスペックあるのは流石だわ ジャックのスタダ口上はアニメ初期遊星戦で奪ったスタダを召喚した時に使った奴なんだよな
芸が細かい フウマ リミ2
エニシ リミ2
道場 リミ 2
で終わりそう >>733
そんな頭の悪い調整してきたらビックリする
とりあえず道場1とフウマ2でエニシ様子見だろう
それより前スルーされた古代のクロノススキル弄られるかワイバーンのがリミット受けそう 二刀流はまだしもエニシ出されると辛いな
スキルなんちゃらは発動遅いしのう >>733
そんな規制頭悪すぎだろ
どんだけ六武にボコられたんや
少なくともエニシはねーわ エニシはフウマと道場がおかしすぎるせいで使いやすいだけだからな 墓地2除外は上2つが規制されると効果薄いし エニシ規制しろ!はエアプ 六武は規制確定だろ
出す前に規制案まで考えて出したまである 古代規制するならフライング寄生規制はよしろ
あのゴミスキル&ゴミデッキがいる限り他のデッキ使う気起きんわ 六武規制規制うるさいやつはなんなんだ
古代でも恐竜でも普通に勝てるしネフユベにもたまに負けるしでそんな圧倒的でもないのに
六武が規制されるなら古代のワイバーンやらクロノスのスキルも恐竜の境界も多分バランス的に規制されちゃうで いや流石にフウマくらい規制はされると思うぞ
数ヵ月後の話になるだろうけど
六武組んだら他に比べると頭一つ抜けてるのは分かると思うけど 虫野郎デッキには無類の強さを誇るラヴァルええぞ
エンドにバック全部剥がして送りつけられたラヴァゴでぶん殴って殺した時は爽快だった
古代と六武とネフユベが漏れなくキツいから上にいけるかと言われると厳しいが マジでそれ。しかも仮に六部規制したとしても今度は違うテーマ規制しろって言い出す始末 そういやフライング寄生って何故か修正されないよな
デッキのモンスターが全て昆虫族の場合に使用できるとかの条件付くかと思ってたけど
先にラストギャンブルが逝くとは予想GUYだったわ ブンボーグ使いこなせぬ・・・
3から動くか4から動くかは決めるべきかね 規制アレルギーの人はなんなの?
実際に強いテーマは規制されてきてるのに規制って言葉に過剰反応するしそっちがズレてると思うんだけど 六武衆様のおかげで始めた新参だけどレジェンド2なう
これはいきなりキング取れちゃいますわ >>752
六武衆の場合は道場とフウマ規制されても荒行型が流行る可能性もあるしな それすら規制しろ言われそう
こんなにカードプール増やしたコナミの頭規制すべき パラサイト餌にエネコンでアマゾネス奪ってぶち殺したときは爽快だったな 規制の話をする奴は私怨が10割だから何を言っても無駄だぞ
擁護にいちゃもんつける奴は煽りたいだけ フウマ2道場1
ワイバーン2歯車1クロノスのスキル修正
境界1or2
ユベルスキル修正
このくらいにはなりそうかな
古代が1番早く規制されて六武はまだまだ規制は先だと思うけども >>754
六武メタのスキルだし
昆虫にされたらシエン出せない まぁ荒行型は強さ的にも環境トップにはならないくらいだし3ヶ月後に道場とかが規制されて、9ヶ月後に長く活躍したデッキだからとか言って荒行規制とかなんかな まだ出たばっかなのに規制規制うるさいから色々言われるのでは? 自分が使ってるデッキ以外は規制しろって言う人が大多数でしょ
他のデッキ使いは六武規制しろ言うし六武使いは擁護するのは当たり前やな >>763
お前害悪民か?
フライング寄生修正が抜けてるぞ まぁ六武衆は(キザンまだ2だけど)使ってる身としてもこりゃ規制コースだなとは思うわ
ただURSRに有用多いから好きにしてくれとも思う カードやスキルの修正より先にGOODという名の煽り機能を修正してくれ まあ自分もDマスク全盛期に
使って勝っても相手にして負けてもツマンネって思って一時離れた
自分の好みじゃなかったんだよね
六武にもそう思う奴はいるだろうな
六武が規制されるまで休止するといいと思う
2・3ヶ月くらい 規制言ってる奴らって前スレで見た紫炎ばっかでつまらないって言ってるコアキッズ達じゃないの? >>776
魔法罠の回数制限しても分断1枚で終わるやん まあストラク枠だからワイバーンとギアタウン両方同時規制はないだろうな というかコアキから六武に移ってるのも結構居るんじゃないか ぶっちゃけ自分はその口だぞ コナミって複合デッキ嫌ってる風潮あるからユベルもなんかテコ入れされるだろうな
魔導とかあそこまで修正する必要あったのか レギュ戦では沈黙魔導は六武に次ぐくらいの強さありそうだし割と妥当では ユベルに関しては混ぜ物しないと流石にどうしようもないんじゃないか ユベル専用サポートとか無いし 六武衆も1パックで組める分、コアキよりくみやしすいかもしれない ユベルがいなくなったらスタダ採用されなくなっちゃう 斎王ってあんな風貌でエドのマネージャーなのかよ
どういう設定だ
グッバイ斎王 コアキは局ハリ握ってないと
底なし カナディアで乙だし スクラップまだ使う人が少ないからかテキスト読んでない人多い
ツインファクトリー出てる状況で相手スナストからの破壊連打でも余裕で立て直せるどころかこっちのモンスター増えてほんま草 コアキとかとはまた違ったモンスター破壊が痛くないテーマだしな まぁファクトリー狙い打ちされたらアウトだけど >>795
マイナーなカードのテキストを相手が読んでいるであろう間はなんか好き
でもネット対戦特有の間のせいで相手の伏せがフリーチェーンかどうかとか分かっちゃうあるある 規制規制馬鹿の一つ覚えは引退しろよ
遊戯王向いてないんじゃね ネタデッキやファンデッキ、好きなカードで環境デッキ倒すの楽しいやん 数か月先だろうが、結局何かしらの規制はされるだろうからそりゃ騒がれるでしょ。
コアキの時も規制厨がとか言ってる人いたけど、実際規制はされてるわけだ 飛竜箱出張させたスリカエブンボーグ楽しいな
事故少ないしパルスも使えるし良いわ コアキは金剛あれば生きられる論あったけど
思った以上に死んだよな
金剛は便利だから少し惜しい
バウンスがもうちょっと落ち着かないと金剛も輝けないが THE last SAMURAI - YARIZA アイスとギョッコウ複数入れたコアキは割と有りなんじゃないかと思ってはいるがギョッコウが一枚しかない 別にコアキやれなくはないけど選ぶ価値がなくなったって感じでしょ コアキの規制はちょっと緊急事態めいてた速さだったからなぁ >>811
コアキの規制って3ヶ月くらいかからなかったか? 獣戦士コアキはクルセイダーで金剛使いまわすのが楽しいだけであえて選ぶほど強くはないな。
まだ封魔からのワンキルの可能性も秘めてるが成功率は高くない。 メンテ後はKCか
なんかアプリの容量が随分軽くなってたんだな
前に見た時は2GBくらいあったと思ったんだけど今は157MBになってた 六武は簡単にメタれるから弱い、組めない奴が嫉妬してるだけ(頼む…規制しないでくれ…!) 規制いらないから早くいろんな歯抜けテーマを六武レベルに引き上げて >>812
ヘイズ使ってると六武衆が降参していくの笑えるわ
なおアンティークとユベルにはこちらが降参する模様 コアキは1月にリミットあったばかりなのにその後2ヶ月でコアキ潰すためのリミットかかったしかなり異常 実はまだプラチナカスやから六部と何回かしかマッチしてないやけど、1番強い六部は4+1型でカゲキ荒行とかの3+2型とかシナイミズホはあんまおらんってことでいいんかな?あと大将軍紫苑とかも 今無課金が満足できるのって恐竜、コアキ、アマゾネスくらいか? 六武はコアキほど対応力無いのと対応力を上げるとどうしてもデッキ枚数かさむのがな
使ってない側からしたら理不尽に感じるだろうけど崩されたら終わりだし >>830
すげーな俺URの1枚だけだったわ・・・ 一応課金して環境組むけど、組んで満足して結局あんまり使わないで規制される 六武はどう崩すか考える面白さは一応あるけどコアキはそういうのまったく無かったから大嫌い 六武、古代、恐竜、アマゾネス、マスク、青眼と一通り使ったけどこのどテンプレ恐竜が1番勝率安定するわ、環境によってフレファイと砂塵の枚数チェンジでなおよし
http://s.kota2.net/1554348485.png >>834
局ハリからのワンキルしかなかったからな
対策と言ったらレインボーライフかホーリーライフくらい
あれはクソすぎた コアキは局ハリもあるしクリボールしかメタ無かったもんな
六武とかかわいいもんだわ >>826
恐竜もピンキリだけどね
ユベルは安い方じゃないか?
ワイルドガーディアンは減った
迷宮ヴァイロンはランクあげの途中でみた ファクトリー3枚来たからスクラップ組んでみたけどこれ面白い。
プレミア敏感コングが輝いてる。 >>818
前はそのくらいだったんだけど、今は凄く少なくなっていたよ
iphoneだから他のは知らないけど
アップルストアの方に書いてある容量も157MBと書いてあった 少なくとも運営の推しのシンクロを軒並み再起不能にしてるし二刀流は規制されそう
フィールド3枚で2枚バウンスってシンクロ出来ねえよボケ ユーチューバーの影響か知らんがテーマデッキをカスカス言う奴増えたよな
好きなテーマをカス呼ばわりされる奴の気持ちが理解できないのか?
身内でやる分には良いけど持ち出してくるなよ >>842
最新に再録されてるし、ツールので積むならスコールくらいじゃない?
粉砕で使いたいけど、ファクトリー引くためにリスタ使うしかないのがもどかしい。 157MBでどうやってやるんだ・・・
キャラボイスデータだけで1GBはあるだろ >>844
Youtuberとか見ないから知らんけど
テーマですらまともに調整出来ないKONAMIを皮肉って言ってるんじゃないのか >>846
後から画像やらボイスやら処理データなんかをダウンロードしてるんだから
本体のサイズは小さくても問題ないんだぞ
CDプレイヤーみたいなもんだ >>848
皮肉で使ってる奴がいたとしても1割しかいないだろ >>845
キマイラいらないの?
テラフォ1枚でもいいから欲しいな スクラップ組もうとツールのパック買ってる内にすぐヴァイロン完成してなんかもう良くなったわ 森カスと空カスとアマカスは仕方ない
乞食でも組めたから大量発生してたし ファクトリー依存は弱いぞ、キマイラオプションも用意して一線級。そもそもファクトリー軸だとゴーレム引いたら終わりだし >>855
キマイラは入れてないよ。
テラフォはアンティークもいるし難しいだろね。 >>864
ない、あるとしてもデッキがスクラップになる 六武もいずれ空牙みたいにテーマとし成り立たないくらいのひどい規制を食らう未来しか見えない
ソシャゲとして売上げないかんのかもしれゆが、実装しておきながら後出しで全く使いものにならなくしますってのはいかがなものか >>862
まぁそうなんだよね〜。
でもとりあえず最新のパックだけでもそこそこは遊べるよ。 スクラップはツインドラゴンが3枚いるとかじゃ無ければ使ってみたいな
ツイン出る前にリセットしてしまった まーた踏み逃げか、前スレも前々スレも踏み逃げだったしミーティングやりすぎだろ ちなみにゲームは普通にプレイしてるぞ
特に違和感なかったから、別のことで容量見ようと思ってストレージ見たら、いつもは上にあるリンクスが下の方にあったから驚いたんだよ
普通にさっきデュエルしてみたけど、剣山がドンドンセルフ喋ってたドン >>866
カードゲームやった事なさそう
アマとかコアキとかいまだに環境にいるのも知らなそう シャーク・スコールで落としてキマイラで回収、ツインいる状況でキマイラ出せば破壊要員を確保できる。ファクトリーをゴリラシャークで回すより選択肢を増やした方がいい アマはともかくコアキは環境に残ってるわけじゃなくてそれしか組めないやつが依存してるだけでしょ 空牙の時もそうだったが再起不能にならない限り使い続ける人はいるよね、無課金かしらんが 六武来るまでの環境だとアマと恐竜が飛び抜けて勝率高いってデータ出てるからな
今だと六武、古代、ユベルだからブラキ積んだ恐竜かスカマイorジャスティス入れたアマが環境トップだろ 全盛期局所コアキ使いすぎて脳死しちゃった奴は少しでも考えるデッキは使えなくなる後遺症になってそう これから先いままでのテーマがリミット解除されることあるのか?
そもそもリミ1リミ2共にデッキ内でその枚数までとかほんとクソ仕様だわ コアキはスキル掘りじゃないの
勝っても負けても速攻だし >>875
残ってるけど…
セレブコアキしらんのか アマは環境メタるスペースがある分なんだかんだ生き残れてる
テーマだけでデッキが埋まる類は規制されると環境トップの影響でモロに存在が消える そもそも制限しなくても六武衆なら制限前のどのデッキとも対等以上に戦えるだろ
金儲けしか考えてねーのかクソコナミ >>881
レッドアイズは釈放されたからインフレが進めばあるいは サイファースカウターとりあえず入れとくかってなるレベル >>883
それこそ残党でしょ
たまに気持ちよくキルできて気持ちいいってレベル 六武メタのテーマが出ても古代にボコられる未来しか見えない >>890
セレブコアキは金剛の高加工ないと作れない代わりにガチデッキだぞ 六武前はセレブコア普通にガチだったわ
いまは知らん マキシマムか金剛核どっちかしかサーチできない今で
セレブコアキがガチなわけねえじゃんアホか 虫野郎増えたなアルマデス出したらサレンダーしゃがって許さん 古代も六武も他が強化されたらすぐに廃れるって印象しかないけど
パック売るために犠牲になるんだろうな 羽賀相手ならこっちもガチガチの害悪ならカモになるんだが、普段害悪なんて使わないからな。
前に笛使ってきた時に人食い虫選択したらサレンダーされた時は笑った もう俺は環境トップ対策を諦めた
あっちを立てたらこっちが立たないし
先攻の時と相手が事故った時に全力で自分の動きをやって、ダメなら潔く散る方針にした 今のアマってラヴァゴ入ってるの半分もいないと思うけど警戒して横に並べないの多いわ
プレマをラヴァゴにして圧かけてデッキからは抜こうかなw >>898
陰キャニートの間では
通勤通学時間帯と昼休みと帰宅時間帯は
害虫使うのが流行ってるらしい
あまり数こなせない社会人、学生から
遅延デッキで地下鉄通信切れや時間の無駄になるからサレンダー
等を狙う悪質なニートプレイヤー
俺はそんな犯罪者共を主人公古代デッキで狩ってる >>899
古代も六武も基地げえパワーカードが控えてるぞ
真面目な話古代はクロノスのスキル変更でもされたら大人しくはなるだろうな >>911
マシな方だけどシエンとフウマ2体並べて一切殴らなくなることがある まあ金剛ノータッチな時点で今でも十分勝てはするけどな
テンプレのFAQ流石に古すぎないか?ハーフシャットとかフリッツのリンゴとか
ここで多い質問て
・ダメステに発動できるか否か
・カードの発動と効果の無効の違い
・フィールドで無効にしたカードの墓地効果
・タイミング逃し
あたりだよな 始めたばかりです、どのパック(デッキ)を開ければいいですか
ってのもよくある スレ建てるだけ建てて保守しねーやつ多いけど何がしたいんだ、落としたいのか? 場ガラ空きでとどめをさしてほしいのにジャイアントレックスが一向に殴って来ません
クロスソウルでこっちの場ガラ空きにしておいて殴ってこずドヤ顔されました >>923
お前みたいな何も協力しないゴミよりよっぽど貢献してるんだが しょーもないレスしてる暇あったら黙って保守しとけ
>>926
テンプレ読めないガイジ シエン出す前に急襲展開されたら二刀流で戻すしかないけどな 保守終わってるしもういいっしょ!
Q&A新しくしていいかもね >>927
おめーがテンプレよめガイジ
皆で保守しろって書いてあんだろゴミ >>928
クッキーの消しかたもわからないとか池沼か?
面倒臭がって保守丸投げする位ならスレ建てなくていいから死んどけ >>876
規制後の元環境テーマを使ってると縋ってると思われんのか
本気でそのテーマが好きで使ってる人だっているだろうに >>932
いや俺も保守してたけど
ほんと頭悪いんだな死ねよゴミ二度と書き込むな レスバトルが始まったということは、ルームが立ちデュエルが始まるということだな(錯乱) 文句しか言わないガイジが一番このスレに必要ない事だけは確か >>935
最初誰も保守しなかったから仕方なく保守しだしただけだろ、どうせほかのやつが保守したら丸投げしてただろコイツ ちゃんと立てたのにこんなブチギレる池沼出てくるのは意味不明だわ
他人は自分の理想通りに動いて当たり前と思ってるんだろうな
心底不愉快だわ死ね >>935
お前散々エアプ煽りしてたのにサイソ8出たら沈黙剣使えなくなるとか言ってたエアプじゃねーかwww >866
空牙がテーマとして成り立たないとかいうのはデッキ構築力とプレイセンス無さすぎだろ。 スレも立てない保守もしない文句はつける
ザ・底辺カードゲーマーって感じの人間だな 六武の規制が怖くてパック開けられない俺を誰か後押ししてくれ…
さすがにコアキの時と同じく3ヶ月は楽しめるよな? 後押しが必要なほど好きじゃないなら開けない方がよくね?
現状汎用パックって訳じゃないし はースキルプリズナーつっよ
六武衆さんモンスター効果に頼りすぎ…w >>945
今までの最短はたしか先行ワンキルの竹光リーフで一ヶ月くらいだったな
あれほど猛威振るってないし
3ヶ月は持つと思う 人に簡単に死ねって言うとかお前ら酷いな、匿名掲示板だからって言っていいことと悪いことがあるぞ?
確かに俺は保守もスレ建ても面倒くせえからやらんがお前らが真面目にやれば良いだけの事なんだから文句言うな 何はともあれ次スレ建って良かったじゃんはいこの話終わり
以下スレを乱すやつは荒らしな アトラ伏せてんのに狡猾にシエン発動すんのうぜえなあ
無駄な足掻きすんなよ見苦しい お前らに煽りgoodしたら顔真っ赤にするんだろうな [219.100.183.37]
荒らしはよくないと思います^^; あーまたスキプリ墓地にあるのにエニシリクルートしてきた
こいつら知能ないのかチンパンがよぉ! >>956
いいデュエルした後にグッドないとちょっと落ち込む いつもKC中に課金チャンス来るような?
そこを越えると所持率増えて多少イキり難くなるが
そこ待っても大丈夫だと思う 今日はこのスレ穏やかだな、キチガイはニート仲間のエアプJPWしかおらんわ 人々の魂を生贄にメンテドラゴン召喚します
何かありますか? ハァハァ…アハァ
アトラちゃん六武衆に刺さるわ可愛いわ最高やろ
捕食されたい パック剥いてドン!が来た時に急に画面がバグったと思ったらメンテ
どうなんのこれ プラチナにたむろしてる六武ですら強すぎてどうにもならん
簡単に2ドロー出来る永続魔法キチガイすぎでしょ デュエルが中断したじゃねーか!
運営のバカ!もう知らない! 伏せ除去もりもりのブンボーグがめっちゃ増えてきた
わかってても結構つえーし局ハリもしてくるしやっぱ新たなお手軽ワンキル組だったか 蠱惑の美少女部分ってチョウチンアンコウのチョウチンみたいなものなんだろ デュエル後のgoodは負けた場合しかしないな
もちろん相応の内容の場合限定で 大体平日昼間に俺がゴネると毎回レスバしてくれるからな、このJPWはIP検索してもいつもソシャゲスレにいるっぽいし俺の仲間だ
このスレでも半コテ化してるし 斎王イベントとレベル上げフルにやり切って満足したぜ つーか仕事してる奴らはこのスレ開くなよ、リンクスは遊びじゃねぇから まあKC後は古代の規制で終わりやろ
あとは粉砕と絆に発動回数つけるとかそのくらいやな
六部はさすがに早すぎるし 二刀流でリアクター二枚バウンスして活人剣から2体目のシエン出して逆転勝利ってところで中断された 仕事なんてしてる奴にはSwitch(笑)がお似合いだわ >>972
このスレ以外書き込んでないけど
ワッチョイの見方もわからんの?
つーか大学はまだまだ春休みだし
低学歴にはわかんねーか 逆に仕事してるやつの方がスマホしか弄れないからリンクス一択やろ >>979
春休み中5chに張り付いて煽りまくるような悲しい大学生がおるわけ無いだろいい加減にしろ、エアプも無職も恥じることは無いぞ 案の定レスバに付き合ってくれる辺りやっぱJPWって神だわ >>982
中卒無理すんな
スマホなら外でも書けるだろ >>984
外出中に5ch張りついて煽ってんの・・・?w >>945
道場フウマが同時に規制されたとしても荒行型に移行すれば良い
というかこれでもまだ全然歯抜けだからいくらでも将来性はある
と思いたい スレ終わりだし欲しいの書いてけ
キメラテックランページドラゴン うちの黒蠍デッキのために首領ザルーグくれ
願わくばトレーダーで kc終わった後ぐらいにヒーローストラク来て欲しいんだけど
古代ストラクも解析で判明してから相当経ってから出たからなあ 禁じられた聖槍が欲しくてたまりません
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