遊戯王デュエルリンクス820ターン目
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スレ建て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512 が3行になるよう、↑に補充してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
https://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
※避難所 (したらば)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
※初心者スレ【初心者】遊戯王デュエルリンクス 35ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1540673988/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス819ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1540994566
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
・下記VIPQ2以下の文章は削除して立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q. モブが強くてミッションこなせないんだけど
A. レジェンドデュエリストのLv10、特に簡単に鍵の集まる遊戯を相手にしてやればおk
Q. 鍵が無い、モブも居ないんだけど
A. コロシアムへ行きましょう
フリーでもランク戦でも報酬で鍵が出ます
ただしサレンダーすると強制的に報酬0になるので注意
Q:キャラ出したいんだけどコロシアム・ゲートでも大丈夫?
A:大丈夫です ただしコロシアムの場合はすぐに出てこない場合があるため達成後に適当に1バトルしてください
Q. 光いっぱい召喚してるのにイシズが出ない
A. 裏側守備表示で出すのはカウントされません、「召喚」と「セット」や「反転召喚」は別物
※重要※
Q.スマホ粉砕したんだけどデータ復旧できない?
A.データ引継ぎ設定でコナミIDを取得しておけばできるので設定しておきましょう Q.ハーフ・シャットでフリッグのリンゴトークンが攻撃力0になった
A.攻撃力を固定される効果を受けると、効果で変動した数値はリセットされます
Q.カウンター罠で銀幕の鏡壁無効にしたのに冥王竜ヴァンダルギオンを特殊召喚できないんだけど
A.ダメージステップ中は基本的に攻撃力・守備力を増減させるカードと、カウンター罠以外は発動することができません。
詳しくはカードWiki参照
Q. ネフティスの特殊召喚を王者の看破で無効にできないんだけど
A. 魔法・罠・モンスター効果の発動による特殊召喚は効果の発動そのものを無効にする必要があります
王者の看破で無効にできるのは魔導ギガサイバーなどの効果の発動を介さない特殊召喚のみ
Q.カードの効果が発動できなかった、タイミングを逃したと表示された、これってバグ?
A.そのカードが「〜した時、〜できる」という「時の任意効果」であるため
チェーン2以降で発動条件を満たした時、一連の効果の途中で発動条件を満たした時、コストやリリース、アドバンス素材となり墓地へ送られた事で発動条件を満たした時は別の効果処理が入るため、「タイミングを逃した」ことになり、効果を発動できません
Q.死者への手向けで手札を捨てたのに暗黒界の効果が発動しない
A.効果ではなくコストで捨てた場合には効果が発動しません 遊戯王板の設定
保守は20レスまで20レス以下はスレ立てから1時間で即死
スレ立てはbe(1000)持ち出なければたてられず
1回線につき1回のスレたて回数
1エラーでも回数消費し回復するのに1ー2週間かかる
連投規制は1分で3エラーぐらいで残酷な天使召喚半年規制
Be登録 http://be.5ch.net ←(捨てアドでOK、登録後の確認メールで認証するとポイントが付くので即建てられます) NG推奨リスト
以下のIPは荒らしのため触れずにNG Nameに入れてください
また荒らしに構うのも荒らしと同等なので注意してください
すり抜けの場合はワッチョイNGで対応する事
[180.28.229.87]
[106.72.210.0]
[126.208.185.210]
[122.27.245.22]
[153.184.5.159]
[126.34.124.168]
[126.71.254.155]
[60.105.89.137]
━━━━━━━━テンプレここまで━━━━━━━━ マップの捜査2のジェム獲得のやつがクリアできずにどんどん溜まっていくんだが・・・
これバグってるよな? 墓地より芽吹く物後で化けるスキルだと思うけど植物チューナーがしょぼいなほとんどミトラ専用だし最大レベルが5というね
今使うなら植物に無理矢理入れるしかない バスブレはマスクにブラパラ、青目に超融合で意外と戦えるの面白い
DNA抜いて汎用積むと打点で押せるの強いな ウィッチレイド強いな
ヒーローじゃなくても使えるの最高や 害悪魔道増えて困るは何回タップさせる気だシネ
ギリギリまで放置してタイムUP寸前までねばる
全員に同じことされろ >>36
もう少し寛容になれよ
KC上位でもタイムアップで負けるほどの長考合戦なんだから キャライベ4週つら。オートで報酬もらえるイベント来ないかな マジであらゆるキャラが初手狡猾伏せてて笑うわ
すげえこれ 5回先行とか嫌がらせだろこれそっから霊龍二枚で罠飛ばされて勝てる訳ない >>43
2枚目の蘇生が轟砲ではなく血統を採用してるのは何故? なんで轟砲一枚で古のルールとか入ってるん?
意図が知りたい >>41
どれでもいいからショップのBOX入ったら一番下にリミット一覧あるよ 1枚ずつなのは単純に轟砲2枚かぶった時ストレスたまるからや
古のルールは正直変えたい 今の環境やっぱり墓所封印強いな サイバーダークでガチデッキにも渡りあえる マスクは知らね 6ターンで底に残ってたセルリを引き抜いでワンキルしてやった
ニヤニヤが止まらん ターン1でも轟咆は速攻魔法だから伏せりゃいいのでは? ブラパラ来たら潰されるから血統もまあアリか
問題はブルーアイズはブラパラ出された時点で詰むことだが そもそも蘇生札2じゃ足りない気もするけど
エネコンも1しか入れてないのに狡猾も入れないんだな 初手で轟砲3枚同時に来たらマーキングやとドロー次第になるけどこれを血統、古にかえてもなにも変わらんやん。2枚きたら伏せて相手ターン中に使ったりしたら活用できるわけやしわけがわからん 青眼まだしばらく流行ってて欲しいわ
カモれて美味しい >>64
言われてみるとぐうの音もでない……轟砲2積みにする
3は多い気がする 今日1時間くらいレジェ潜ったけど青眼もバスブレも1回も当たらなかったわ
プラチナだと2戦に1回くらい青眼来てたのに逆にプラ帯でそこまでいなかったヴァンプがレジェ帯めっちゃ多いわ
バランスマスクとヴァンプが交互でたまに環境メタのスタンと剣闘がくるくらいか 相手の持ち時間見れないの?
相手が負けるまでずっと放置してたんだがいつまで待てば勝ちなのか知りたいと思った >>71
そういう感じで採用してるならいいんだ
エクシーズ来るまではガチ構築でシンクロする事はないだろうな
来たら来たでエキストラ足りねーんだけど 号砲なきゃ一回崩されたら終わりだし霊龍の効果も使えないじゃん >>69
他はどうか分からんけど個人的には一枚は絶対欲しいな ヴァンプ、ブルーアイズどっちも除去持ちな上にワンキル火力簡単に出すし 依頼書から10ジェム来た。ジェムもEX玉も腕章も出て来るのね。 いまむしろクリボール環境じゃない?
ヴァンプとか積んでるよね。バック厚くしてるテーマは入れて無さそうだけど マスクは速いのとほぼみんな既に組んでるから使ってるだけでそこまで強くないよな
初手マスク2枚のワンキルや多さでヘイト集めてるだけやろ
ヴァンプの安定性の方がうざい 多分墓所封印を流行らせればブルーアイズはともかくヴァンプは死ぬから皆んな使おう クリボール3枚を活かせるデッキだとサクリファイス しか思いつかん >>65
そこ聖杯と狡猾は比べるものでもないと思うが聖杯好きなのはわかる
俺は聖杯2エネコン2入れてるわ 墓所封印バンプが流行ると言われていて今もちょこちょこ見るけど
ミラー以外で使うとこあんのけ? 分断にムカついたから分断3積みしたら勝率割越えて草
チートだわこれ 下手にテーマのコンボパーツ組み込むくらいなら分断積んだほうが頼もしいぜ KC近いとクソみたいなカードしか来ないし
トレーダーも更新されないから
一番嫌いなクソイベだわ バスブレは結局沼地より呪印が安定すんのか
これなら少しは楽に組めるな そういえば剣闘使ってみようかと思ったんだがヘラクレイノスっている?
あいつだけ持ってないんだが 破壊耐性に能動的な除去、吸収もいけるヴァンプはなんやかんや万能だからな いつのまにかランクマ使用率ランキングでマスクdが1位になっててワロタ
昔は廃課金デッキだったのにな >>96
呪印の後半の効果は意味ないけど、普通の融合を入れる理由もないからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています