【レッドアイズ】真紅眼の黒竜を語るスレ 黒炎弾33連射
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可能性を生み出す遊戯王界きっての萌えキャラ、《真紅眼の黒竜》について語るスレです
雛萌え談義から最強を目指すデッキ診断まで、真紅眼に関わる事ならやおよろず
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■関連リンク
遊戯王カードWiki -《真紅眼の黒竜》
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%BF%BF%B9%C8%B4%E3%A4%CE%B9%F5%CE%B5%A1%D5
遊戯王カードWiki -【真紅眼の黒竜】
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%BF%BF%B9%C8%B4%E3%A4%CE%B9%F5%CE%B5%A1%DB
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 一応存在が危ういデッキ残しとこうよ過去にこういうのもありましたよ的な歴史年表見てる感じがして好きなんだ やるにしても「●昔のテーマ」みたいな項目作って名前列挙かな
混ぜ物の選択肢を残しとくのはいいと思うが、テンプレが伸びすぎるのは良くない 3に主なをしっかり書いて、4に他のを1文程度、過去のを列挙して書くのはどうだろ
過去のデッキと言われると、金華猫と量産工場で雛と黒竜を使い回してたのを思い出す…… Wikiによると
軸として
・バーン軸
・デュアル軸
・装備軸
・儀式召喚軸
・真紅眼の不死竜軸
デッキの派生として
・聖刻真紅眼
・ガイア真紅眼
・ペンデュラム真紅眼
・真紅眼ヴァレット
・真紅眼ディアボロス
があるらしいぞ
初めて知ったけど ガンドラじゃなくてダークマターなのか
闇竜使いとしては辛い……
アガペを禁止にできないし規制は仕方ないとは思うけど ガンドラワンキルって確かダークマター不使用ルートがあると聞いた事があるけど
大丈夫なのかこの改定 レダメはただ出た回数蘇生するだけだからね
回数制限のない展開効果や、デッキの複数枚に触るカードと比べたら大したことないさ スチーム逝ったからその役目をジャンクロンがやればまだハリファからパラディオン挟んで展開できるよ
手札コスト1枚増えるけど >>486
それこそ今流行りの守護竜エンジンにして鋼炎竜並べたり 守護竜触ったことないんだけど事故率少なめで鋼炎竜2体並べるとか出来るの? 気合い入れて回すともっとヤバい盤面になるのは分かる >>489
ハリファ立てばフレアメタル2、闇鍋、レモンアビスorキングドラグーンて盤面にできるよ
それ以上は手札次第だが 霊廟黒鋼、霊廟ジャンクロン、クイックリボルブシャンクロンで鋼炎竜2並ぶ >>491
パラディオン経由すれば手札1枚でいけるよ 出た時は散々な謂われようだったけど5龍のなかではまだまだ使い道あったな闇鋼 >>493
ちゃんと考えたことないんだけど、パラディオン使用の場合って次のターン分のエクストラ残るの? カオスエンペがかなり強い
ダムド改も強いけど出しにくい
闇鍋は真紅眼特有のクソ誓約あるけど、そこそこ出しやすくて効果は悪くない
他は覚える価値なし
こんなイメージ いろんな手札で動けるようにしたらカオソルリンクすら入れるスペース無くなってしまった… >>495
守護竜の性質上パラディオンの枠が空いたとしても次ターンに展開なんてほとんどできないでしょ
ハリファ制限になるわけだし 黒鋼竜1枚から天球と鋼炎竜の2体って呼べる?
動き方がさっぱりわからん 黒鋼1枚だと無理
聖杯の守護竜とか霊廟とかクイックリボルブがあれば鋼炎2と真紅眼牙とかならいける
天球は難しいかと やはりそうだよね
ありがとう
色々考えてたがさすがに黒鋼1枚スタートだとあれもこれもは厳しかった 事故った時用ハリファのみから展開ルート
@ハリファイバーlsefジェットロンssハリファイバーとジェットロンでアークロードパラディオンlsアークロードパラディオンでマギアスパラディオンls
Aジェットロンef手札捨ててリンク先にジェットロンssマギアスef星辰のパラディオンサーチ マギアスとジェットロンでヴェルスパーダパラディオンをE2にls手札から星辰のパラディオンをリンク先にss星辰のパラディオンでエルピィls
Bヴェルスパーダefエルピィに右にずらすエルピィef黒鋼ss黒鋼とヴェルスパーダでE2にスリーバーストss黒鋼efレダメサーチエルピィ除外しレダメssef黒鋼ss
C黒鋼でピスティls黒鋼efsin真紅眼サーチレダメとスリーバーストでロムルスlsef渓谷サーチピスティefレダメssefM3に墓地からスリーバーストをss
DピスティとロムルスでE1にアガーペインlsefキングドラグーン(レベル7なら何でもOK)ss
E手札捨てて渓谷efテンペストを墓地に送る デッキから黒竜除外してsin真紅眼ssアガーペインとスリーバーストで闇鍋龍lsef除外されている黒竜ss
F墓地のドラゴン2体除外してテンペストssレベル7が4体いるので鋼炎×2をxs
必要札:ハリファ作れる札+なんでも良い2枚
最終盤面:闇鍋龍、レダメ、鋼炎×2(EX14枚消費)
闇鍋龍、レダメ、レモンアビス(orキングドラグーン)、鋼炎もできる ハリファで最低限展開できるのはいいな
黒鋼+αのルートはググればいくらでも出てくるけど 黒鋼1枚ルートはFWDが禁止食らったのがデカい
あれで派手な動きは大体できなくなった EX14枚は完全に背水の陣だね
個人的にはEX4枚の天球鋼炎でいいかな ハリファ前提ソリティアの14枚だとハリファ止められてもキツいしね
さくら指名ハリファヴァレソもよくある あ、天球鋼炎とか書いたけど直前の黒鋼1枚と混同してた 1回で出しきるなら通ったらほぼ勝ち確にしなきゃいけないけど、それはそれで使いどころのないデッキになるという >>515
ごめん、ハリファじゃない上に黒鋼の他に黒竜、Sin、テンペスト、インサイト、黒鋼2枚目のどれかが必要だった
ロムルス立ててSinとテンペストで鋼炎竜にするやつ ダークマター禁止でなかなか良くなりそうだな
ドラゴンは環境これないし、レダメも無事
テンペストというおまけもあるしな ほんと程よい強さになってくれてありがたい
手札誘発もなんとかケアできるパワーはあるし 入賞しててもこれ規制前だよな…
落ち着いたら守護竜軸かスキドレ軸で遊びたい 次の改定でほとんどダメージ受けないんだよなあ
バルブ1ジェットロン1がジェットロン2になるだけ やっぱクイック・リボルブ必須だよなぁ
守護竜展開の安定性がダンチになる >>521
バルブorジェットロン一枚からスカルデッド行けてたのが行けなくなる時点で結構事故率上がるけどな あんま変わらんでしょ
そもそも相対的に強さ爆上がりなんだから マスマバルブが終末トルドーに変わるのは結構痛いと思う
通れば変わり無いけどトルドーに増G投げられたりしたら返しでほぼ確実にライフ尽きる マスマティなんてもとから使わないでしょ
入賞構築すら見てないのかよ いつものことだけど、軸は同じでも構築そこそこバラけてるんだろうな マスマティでも終末でもドラゴネットでも変わらんからな セラの蠱惑魔で落とし穴置きつつジャスミン経由してオフリスとか出せるけど流石にもう駄目だわ 単純パンチャーだが採用出来る枠あるかな…? ランク7なら牙用フレアメタル優先したいだろうし 打点枠としてはヴァレルソードもいるから優先度は低そうだね
でもランク7ドラゴンの打点突破札は入れば使えると思うし、確保はしておきたい うーん今の枠キツキツな中で採用できるかっていうと正直微妙な性能
ヴァレソが悪いよこいつも禁止でいいのに Pゾーンでも仕事できるからアリ寄りかな
スケール10はもともと覇王門入れてた人以外は考えなくて良いだろうけど この効果だとクリスタルウイングもカオスマックスも突破できないな
永続効果の打点アップがよかったな
ヴァレソでいいな確かに ヴァレソが万能過ぎんだよ リンク4だからって戦闘絶対勝ってワンキルするマンとかそれしか入れなくなるじゃねえか 融合軸から初めて守護竜作ろうと調べてたけどどれもソリティアじみて難しいな……カード1枚で大型出る真紅眼融合ばっかり使ってたから目が回る 今じゃこのくらい普通なんだがな
黒鋼1枚からリンクリ、レダメ、真紅眼牙みたいな盤面も作れるからソリティアが嫌なら罠と手札誘発ガン積みにするのもアリかも 《フュージョン・デステニー》
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の手札・デッキから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
「D−HERO」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンのエンドフェイズに破壊される。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分は闇属性の「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。
真紅眼融合ンゴwwwデッキ融合の恥晒しだわ 真紅眼融合の制約かけすぎの反省を活かせててよかった
今のレッドアイズだと名称縛りでも採用されるか分からないぐらいだけど 初代のアニメテーマでしかイキれないあたり良い歳したオッサンなんだろうけどねえ Dフュージョン貰っていたからレッドアイズも別の融合貰えるかも レッドアイズ融合体使いたいんだけどね
今は守護でわちゃわちゃやるの楽しいからいいや まぁ真紅眼融合メインもちょくちょく入賞してるから結局使い方次第よね 流星竜は使おうと思えばアガーペインで出してリンク素材にって選択肢もあるか 展開途中で墓地に素材貯まるし鏡の方が使いやすいまである サーチできる分死魂融合のが良くない?裏除外は痛いけど 環境トップに成り上がった真紅眼煽るのは無理があるだろ
確かに真紅眼融合はゴミやけど >>556
お前も何度かメタビ軸として入賞してる真紅眼融合ゴミ呼ばわりしてる時点で同類だわ
真紅眼融合の制約弱かったらマジで今頃レダメ監獄の中だろ >>555
死魂融合と牙と崩界の守護竜を2枚ずつとトラップトリック入れたら楽しそうだな 破壊剣士の揺籃と追憶と各種バスブレパーツも入れて君も破壊真紅眼だ! どこの次元の話だよ
しっかしヴァレソは本当癌だな··· >>557
メタビはスキドレが強いだけ定期
9期カードなのに真紅眼融合の縛りが頭おかしいのは事実だから そのスキドレを保護出来るジルドラスを速やかに墓地に送りつつ大型を立てられるのは十分に相性が良いのでは? うららで止められてもメタは残るので、耐えてまた動けばいい
うららも毎回使われるものじゃないし
スキドレは強いけど、それでこちらは止まらず高打点を用意できるのが真紅眼融合の強みでしょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています