【機光龍襲雷】サイバー流を語るスレ【18機目】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:
2005年5月26日発売のCYBERNETIC REVOLUTIONで登場した光属性・機械族「サイバードラゴン」を初めとするカード群について語るスレです。
遊戯王カードwiki-サイバードラゴン
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%A5%B5%A5%A4%A5%D0%A1%BC%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B4%A5%F3%A1%DB
遊戯王OCG戦略wiki-表サイバー流
http://www21.atwiki.jp/ygoocg/pages/1344.html
遊戯王OCG戦略wiki-裏サイバー流
http://www21.atwiki.jp/ygoocg/pages/1349.html
・煽り叩き禁止 荒らしはスルー 原則sage進行を守ってご利用お願いします。
次スレは>>950が立てるかスレ立て代行スレにお願いに行くこと。
※前スレ
【機光龍襲雷】サイバー流を語るスレ【17機目】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1495011502/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Q1.「サイバー流」って?
サイバー・ドラゴンとその関連カードを中心とした、機械族の1種の事です。
アニメGXでの活躍から、劇中で用いられた「サイバー流」の名称で呼ばれる事が多いです。
主に「表サイバー流」と「裏サイバー流」の2種類に区分されます。
Q2.「表サイバー流」の戦術は?
「パワーボンド」を駆使して大型サイバーモンスターを呼び出し、ビートする事を基本戦術とします。
これに「リミッター解除」、「オネスト」を用いれば大きな戦闘ダメージを与えられるでしょう。
Q3.「裏サイバー流」の基本戦術は?
主に下級サイバーダークモンスターを装備カード扱いとして、ドラゴン族モンスターに装備し、
ビートダウンで鎮圧していくのが主戦術となります。
特に「鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン」は、墓地に眠るドラゴン族を装備カードとし、
高い攻撃力を獲得できる優秀な切り札となるでしょう。
・診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
エクストラ
α×3 β×3 γ×3 δ×3 ε×3
(↑上記のように横書き必須。縦書きは診断されません)
※スレ民が優しかったら診断してくれることもありますがテンプレを守りましょう 保守終わり
次スレを建てるときは>>1冒頭のコマンドをそのまま消さずに建てればワッチョイが付きます。
テンプレとして追加しておいたり、2,3行重ねておいたりするとスレ建ての際に少し楽になると思います。 カノンで色々落とすために何入れようか考えてたが結局インパクトとオバロのためにサイバーダーク片っ端から送るのが一番よさそう
メインに入るのは電磁カメだのシャドールだの引いた瞬間扱いに困るのばっかだわ
レンリンとダムドにsinサイエンぐらいかカノン候補で素引きしても悪くないのって
チマチマアド稼ぐ程度なら大して使わんエクストラをヌトスフレシアで埋めてクローで送ればいいな >>23
同じような感じで組んでるわ
手札で腐るの処理する為に
断殺とか暗黒界の取引入れてみたけど
安定性低すぎてダメだった 断殺いれるぐらいなら流石にツイツイとかでいい気がする
命削り型で自分のクローカノン割れるからダブルサイクロン入れてみたけどまあまあ良いな
自分のターンにも打てる、相手エンドに打って割れる
まあ単純なアド的に砂塵の大嵐のほうが好きな人多そうだけど ダブルサイクロン入れるならパラレルツイスターかなぁ 命剛健誘惑に融合関連に罠ってやると枠なくなって困るわ
フレシアインフェルノ入れてるとかなりピンポイント気味なのに徴兵とか簡易入れたくなるし 強制終了、ダブサイを入れてフリチェ重視でもなかなか強い。強脱、安全地帯とか単体使用とコンボを併用できるのは事故りにくい。
ビッグバンシュートでネタコンボ狙えるのも面白い。 先行でWWクリスタルウィング出されたらマジでキツいな
打点でも勝てないしヌトスで破壊もできない 裏サイバーはスロットに余裕があるしモンスター主体にする必要はないから罠なり壊獣なり対処は比較的容易 現環境での裏サイバーはサイクロン系だと何を採用したら良いかな 鎧黒竜って本人は攻撃しかできないけど
装備モンスターの受動的効果を疑似的に使えたり
インパクト1枚で5000〜6000↑いけたりほんと化けたよね WW裏サイバーのドロソはチキンレース使ってるわ
インフェルノと合わせて盆回しも採用できる 相手のフィールドにインフェルノ置いて
それを相手が壊したらサーチできる? >>38
無理
wikiの「破壊された」の項目を読むんだ >>39
読んだわ
無理なんやないけると思ったんだが これ案外リボルバーのヴァレットモンスターと組ませたら良さそうな気がしてきた >>37
サンクス
考えてもなかったがチキレは確かにアリだな
ふと思ったんだがww軸だと魔導セットもありか・・・? そして出来上がったのがこちらの【サイバーダークWW魔導真竜サイバーダーク抜き】です
サイバーダークと何のシナジーもない魔導まで混ぜると冗談抜きでこうなるぞ 魔導は難しいか
ww入れるならドロソとして使えそうなんだけどなぁ でもそこら辺言い出したらww入れるんならサイバーダーク抜いて壊獣カグヤ入れた方が良くね?ってなるんだよなぁ WWがっつり入れると魔導入れたくなるから俺はアイス3グラススノウ1にした
グラスかスノウが手札に来たら基本アイス来るまで放置
一度クリスタル出したら残りのアイスは微バーン+1000×2のダメージ要員として割り切る
出張五枚なので他のギミックも結構入れられる
それに裏サイバーはEx結構かつかつだしWWだとリンク出せないからクリスタルが残っている間後続のWWは完全に腐るので一度出すくらいでちょうどいいと思う >>41
これから次々と新規出てくるだろうし、
今のうちパーツ揃えておくと良いかもしれない >>36
グリーディー装備して置いとけば処理しにくい4000打点になるから好き クリスタルはヤメテ… 汎用性ある出張はサイバー・ダークいらなくね?ってなるから俺は純構築にこだわっちゃうわ
だから強いサイバー・ダーク罠下さいヘルカイザーが何でもしますから カノン用にペロペロケルペロス入れてるけど普通にクリスタル突破できねぇわ…
趣味でスキル・サクセサー入れてるけどたまに役に立つよ ふと思ったがサイバー・ダークは何でドラゴン装備になったんだろ
機械族装備なら表裏混合や翔への受け継ぎ展開考えても自然だった気がするが(アニメは4以下だったし) 3以下になってしまったのは当時の基準で強すぎたから
3200の貫通その他がポンポン出るなんて相当異常(当時の話) 最初アニメじゃ装備効果は反転SSも対応してたんだよね
当時の基準だなあ あとインフェルノ素晴らしいけど欲を言えば2の効果分けてほしかった
サイバーダークを戻すことができるとサイバーダークをもう一度召喚することができるで
最初の召喚をうさぎとか召喚反応で潰されたら痛すぎる 今の環境でも3000越えが手札消費一枚ででるのはキツイ 機械が機械にくっついてもフーンだけど
機械がドラゴンって強種族に無理矢理憑り付くってなんかサイバーでダークっぽくてかっこいいじゃん? 3以下となった為にそれも格下だけに取り憑いてる感じが
融合したらそれもなくなるけど 悪役の下っ端っぽくて良い味でてるじゃないか(全力フォロー) つかレベル4までだったらエクシーズ軸になって本末転倒になってたような テラフォ3渓谷1ファランクス2ドゥクス1マブラス1簡易適当
ドラグニティ出張セットは上記の感じで結構安定してきた
序盤は渓谷でファランクスサーチしてそれをコストにさらにファランクス最後にドゥクス
後は簡易マブラスとファランクスでガジャルグorクリスタルを狙う
ファランクス二体墓地に行ってからが本番で毎ターンチャージウォリアー→クリスタルが狙える 壊れカードがほしい…真竜や十二獣どころか帝にすらカードパワー劣ってるとか そんな規制ライン踏み越えてるやつらと同じ場所にたとうとしなくても・・・ カノンクローのサーチが欲しいなって
カノンクロー装備サイバーダーク出せないとつらいのを乗っ取られない程度になんかと組み合わせたくなってきた
裏表サイバーも気になるけどやっぱ安定感を放り投げた感じなんだろうか 環境遅めな周りだし入れてみようかなありがとう
昔ジャックファンデッキを組む時に用意した束を探す作業が始まる DP組同士レッドアイズと混ぜようぜ
三沢以外はなんとか混ぜられる ブラボン結局抜いたな。
sinサイバーとファランクス位しかサイバーダーク以外入ってないわ >>56
アニメだとなんかケーブルみたいなので接続してただろ
そしてカノンで落とせるドラゴン族を用意するだろ
https://www.ka-nabell.com/img/card/card100038200_1.jpg
インパクト(隠語) カノンクローって装備した奴がリリースやシンクロ素材とかで送られてもタイミング逃さない? 渓谷準か
一昔前なら飛び上がって喜んでたが今となっては微妙だな ここ最近のファーニマルの活躍を見てると表サイバーも頑張れる気がしてきた 起きたら裏サイバーの為に買った命削りが準制限になってる・・・ ウィッチ準制限か
カノンクローサーチ要員としてサモプリ1ウィッチ2有りだな >>78
何故レギュレーション直前に大会採用率の高いカードを買ってしまったんだ... そもそも強謙ならともかく命削り自体そこまで裏サイバーと相性が… いや、SS全然しないしバック積んだタイプなら3積み必須レベルだぞ
前スレでも命削り型が安定するって意見はさんざん出てたはずだが 構築単位でガラッと変わるのに必須レベルも糞もねえわ なんか転売厨認定されてて草
>>84
だからバック多く積んだ型ではって言ってるんだが? これからは命削り二枚の為に誘発や展開札を削るより強謙誘惑で回して行く型にするべきかな 2枚でも行けないことも無いけど通告も規制食らったし増G、誘惑、強謙あたり採用で手札誘発積んだ方が良いかもね 元々誘惑剛健命削りガン積みだったからどうするかな
ツイツイハーピィ痛いし大革命返し1〜2枚入れてみるか
もしかしたらトポロジックとかに刺さるかもしれんしな 表も裏もダメージレースで勝つことが目的のデッキなのに相手にライフ与えると本末転倒じゃない?
制圧できるとかならいいんだけど、必要な札抜いてまでいれるカードでもないし 裏にシャッフルリボーンいれてみようかな
召喚し直しでデメリット関係ないし、命削りや誘惑でドローした七皇の剣戻せるし
あとエンド除外も伏せきるか命削りで先に処理すればいいしな WW混ぜたら確かに勝率上がったけどコレジャナイ感…クリスタル君活躍しすぎぃ WWは具体的にどうサイバーダークで動かしていくんだ? WWクリスタルが増えるとみてスケゴと強制転移積んでみようと思ってる
転移はウイッチやドレッドドラゴンとも相性いいしスケゴによるリンク召喚で展開も少しはカバーできるかも
先行制圧決まったと思った相手を嵌めたい ウィッチにルドラかワンド使いたい
むしろウィッチサーチしたい(手段が目的に変わる流れ) うーんなんか初手がクソ安定しない…
毎回サイバーダーク単体ばっかになってクロカノンが来ない… クローカノンが足りてないんじゃないか?もっといっぱい入れないとな 裏サイバーのEXでエクシーズモンスターは何入れてる? パワボンで出せば素材二体でも結構な攻撃力になるキメラオーバーに表裏サイバーの可能性を感じました オネストあるしなんかもうツインで殴った方が強いかなって >>102
七星からの銀河眼セット(タキオン、ネオタキ、FA、ダクマ)とライトニングセットだけかな >>102
すごいアフィ臭
ガンマンしか入れてないアフィ 裏サイバーって今なら
ヌトス、ラフレシラ、アーデク、FGD辺り入れておけばいい感じじゃないの? トリックスターで急にアーデク出てきたと思ったらカオスMAXが湧いてきて死ぬかと思ったというか死んだ
真似したみたいになるから俺は採用しないけどカオスMAXアドベントの出張はなかなかいける気が これから裏組むんだけど、WWを取るか命削りを取るか悩むぜ 裏サイバーの選択肢はもっと広い
おろか内蔵なんて汎用的な効果持っているんだから 裏サイバーのEXカツカツだわ
融合 FGD 鎧獄竜、鎧黒竜、キメラフレシア、ヌトス2、サイバーエンド
シンクロ コーラルドラゴン、クェーサー、シュースタ
エクシーズ 107、タキオン、FAフォトン、ダークマター、リバリアン
できたらリンクモンスターも欲しい。FGDあたりがもういらん気がしてきた 1ゲーム1回出るか出ないかのサイバーダーク融合体のために枠使いすぎでは
FGDもサイエンもクェーサーもタキオン関連も一つに絞ってライトニングとヌトスとΩは入れた方がいい うちは鎧獄竜、外国竜x2、ヌトスx2、クエーサー、シュースタ、ブラロ、月華竜、ダークマター、タキオン、ネオタキオン、リバリアン、ホープ、ライトニングだわ
クエーサーのギミックは枠取るとわかってるけど抜きたくない Ω落としてもそんな効果使う?
デッキ戻しは刺さる相手もいるっちゃいるが
1枚戻しただけで変わるか?それとも自分のカード
を戻すとか? なにも戻すのはエクストラデッキだけじゃない
羽箒とかをもどしてもいい
Ωの最大の利点は状況を選ばす何回も墓地に遅れて 持久戦やっててカノンクローのサーチ先が尽きたときに欲しいと思ったなΩ
まぁ結局今も入れてないんだけど
枠が余ってるなら入れておけばいつかは役に立つケースがあるはず 必須ではないけど枠余ってるなら入れても良いかもねくらいの認識か 一枚入れればそれだけで機能するからな
まあもともと制限だから一枚しか無理だけど Ω「蘇生制限とか関係ないッスよwww墓地で勝手にやらせていただくんでwww」 クェーサーギミック正直やりづらいんだけど、なんだか抜きたくない。けど抜くならここなんだよなぁ
あとキメラフレシアみんなあんまり入れてないのね サーチしたいカードが少ないし1〜2で良いと思う
入れるとしても精々オバロと未来融合くらいでしょ? リバイアン結構入ってるのな
七皇1枚の為にEX4〜5枚食われるから敬遠してたが ロマンコンボの域は出ないと思うがな
メインデッキに1枚とはいえ腐る可能性のあるカードを入れる余裕は正直サイバーダークにはない 墓地肥やしが有意義なデッキといえばやっぱりアンデかな
馬頭を落とせばそのままアドバンテージだし妖刀と隠者が墓地に揃えばクリスタル出るし
サイバーダーク側が事故っていても隠者引いてればそれである程度は戦線を維持できる ネオタキオン+攻撃可能なsinサイバーが並んだりするから、リバリアン抜けないわ
枠かなりとるの本当痛いけど・・・ 完全に勝利をリスペクトしてたら七皇の剣は入らないだろうけど、やっぱロマンだよね
リバリアンもあるけどたまに素引きしたときの脳汁が忘れられない よくある高レベルドラゴンデッキ(巨神竜デッキ)とサイバー混ぜたら過去最高に楽しかったのでちょっと晒させてほしい
特にレヴァテインが秀逸で第三の裏サイバー融合体的な活躍をしてくれる
一応新しい制限対応
計40枚
最上級6枚
巨神竜フェルグラント×1白き霊龍×1ドラグニティアームズ−レヴァテイン×1アークブレイブ×3
下級10枚
カノン×3クロー×2エッジ×3キール×1ホーン×1
魔法16枚
インフェルノ×1インパクト×1オバロ×1命削りの宝札×2おろかな埋葬×1強欲で謙虚な壺×3テラ・フォーミング×2竜の霊廟×3竜の渓谷×2
罠8枚
戦線復帰×3迷い風×2リビングデッドの呼び声×3
エクストラ
ヌトス×3フレシア×1鎧黒竜×1鎧獄竜×1シューティングスター×2シューティングクェーサー×1バグースカ×1ホープ×1ライトニング×1FA・フォトン・ドラゴン×1光波竜×1ダークマター×1
・福音は採用せずその分蘇生罠に振ってAF的な動きで相手のカードをドラゴン達で除外していく
・自分のターンの蘇生を見送ったので命削りや強謙をフル投入
・レヴァテインは基本アークブレイブで蘇生してアークブレイブ装備を繰り返す。状況に応じてクェーサーやカノンクロー装備
・手札の高レベルドラゴンは渓谷か命削りで捨てる レヴァテイン混ぜる発想は無かったわ
レヴァテイン好きだからパク・・・参考にさせてもらいます いくらか回してやっぱりドラゴンが手札で腐ることが多かったので強謙とおろか外して盆回し3インフェルノ追加
腐ったテラフォとか盆回しは全部渓谷のコストにできるのであまり問題はなかった
後、手札コストにできると思って入れた迷い風もあまり活躍しなかったので幻泉に変換
とにかく初手でフェルグラントを筆頭とするドラゴン落として蘇生罠伏せるが一番安定して強いパターンだった
後はカノンエッジでブレイブや蘇生対象のドラゴン落としたりフェルグラントから蘇生したレベル8ドラゴンでダークマター出したりといろいろ楽しい 社員からプロトサイバーをリクルートしてた時代から来ました >>140
とりあえず社員はクビになって非正規雇用枠にも入れなくなるほど新規やコンボが増えた、プロトも求人採用落ちるくらい。
プロトはトラタン暴走召喚以外の価値があるかどうか位不要。 >>137
新しい裏サイバーデッキでどれにするか悩んでたけどこれいいっすね レヴァテインで何度もクェーサー装備するチャンスあるからじゃないかな >>142
ありがとう、上げた甲斐があった
>>143
一度クェーサー落とせば後はレヴァテインや獄黒と結構使うやつが多いので一応二枚入れたけどやっぱり一枚で十分かも
なんだかんだでブレイブカノンクロー装備に落ち着いてしまう
手札でだぶついている裏サイバーは渓谷で捨てる事も多いしダークマターの効果でも落とすので思いのほかダークネスが出せる
ダークネスの装備はブレイブが一番
フェルグラントで殴ってレヴァテイン蘇生してブレイブカノンクロー装備して追撃
メイン2でダークマターの流れが決まりやすくて強い 追記:命削りは福音に変わりました
やっぱり福音つおい 何度も装着か成る程
強謙命削り抜いたらドロソ0になるわけど事故率どんなもん?
高レベルドラゴン使ったこと無いから分からんけどトレードインとかは? レベル8三体しかいないからトレインは難しい気がする
手札の処理が完全に渓谷依存なのは確かに問題なんだけどそれが一番楽に感じてる(サーチ札合わせて7枚体制なので)
正直自分の構築が穴だらけなのは自覚があるので(壊獣も汎用魔法罠もない)参考にする人はこんなピーキーなのじゃなくてもうちょっとバランスよくした方が強いと思う メインは裏サイバー+レンリンくらいにするつもりだったのに・・・くっそ楽しそうじゃねえか
高レベルドラゴン+サイバー・ダークという昔ながらの「らしさ」が前面に出てて素晴らしい サイバーダーク、七皇の剣使えたりシューティングスター出せたりと色々面白い事が出来るようになって楽しいね。だが一番の問題はEXの値段だ。クェーサーにヌトス、タキオンと金が吹っ飛ぶ >>148
成る程、トレードインは壊獣辺りと合わせて入れれば良いのかな
強いパターンとは言え蘇生罠が少し多い気がするけどそこら辺はどう?
それとクロー2とlv3下級サイバーが5枚にした理由とかある?
とにかく凄く楽しそうな構築なのでパ・・・参考にさせて頂きます 表サイバーでRUM使用構築してる人いる?
ノヴァをアージェントからアビススープラにするデッキ考えてるが、通れば強いけどわざわざする必要無いな……
融合抜いてリンクエクシーズのみにしたら強そうだけども。良いリンク来い >>149 >>150
ここまで高評価を受けるとはさすがに思わなかった、ありがとう
>>152
クロー2なのはサーチ先がないから(インフェルノは盆回しにも使うので)
でもデッキから墓地に送るカードが全部で10枚入っているのでクローはむしろ純デッキより墓地に落ちる率が高いと思う。後、ダークマターもあるし
下級五枚なのは深い意味はないので好きに調整していいと思う。数を増やしてだぶついているのは渓谷で切って早い段階でダークネス狙うのも面白い(というかダークネスのために増やしました)
蘇生罠は好みだけど展開と防御の要なのでいくらあっても困らないというのが個人的な感想
フリーチェーン除外なので下手な防御札より全然強い
ドラゴン以外にもダークネスやバグースカの蘇生にも使えるし相手がクリスタルとか並べても二連続でフェルグラント蘇生すれば突破できる
伏せたターンじゃなければ割られてもチェーンでフェルグラかブレイブ蘇生しておけば除去兼次のターン蘇生に繋がるし
メタに関しては特殊召喚は裏サイバーで処理できるのであまり怖くないけど除外は単体全体問わず苦手。スキドレも無理 追記:レンリンサイバー+フェルグラントの殺意が楽しいのでレンリンも加えました
ロマンカードだろうがなんだろうが渓谷で切れるので遊び札が結構入れられる エキストラのシンクロ枠がどうも安定しない…
どいつもいたらいいなって場合が多すぎる… 攻撃力2500以上出されると途端に動き止まるな
2500単騎ってわけじゃないしヌトスじゃ間に合わない
相性と割り切るべきか 一番確実なのはホーンでダイレクトしてヌトス落とすことだな この間知り合いと戦ったけど、青血や影ウイルスとかエスプリットでボコボコにされてインフェルノ耐性も全然安心できないと思い知った
妨害と展開を兼ねた巨神竜との組み合わせは足りない部分だったので参考にしたい >>154
サンクス
早くもマンネリ化が見えていたから素晴らしい構築に出会えて良かった
魔法はほとんどサーチカードで除去、展開をモンスター、罠に特化?するなら魔封じも相性良いな。元々遅いデッキだし
光と闇の量を調整して混沌帝やダムド、開闢、エクリプス、ガンドラ辺りを入れれば爆発力が上がりそうだしトレードインと合わせて安定性も上げられるな
それと墓地蘇生ならイリテュムも選択肢になるかな >>160
そうだね、その場合は一番最初に挙げた構築のように福音とかの攻撃的なカードを強謙命削りとかに戻すかその分妨害罠入れるとかすればスローペースで対応幅の広いデッキになると思う。それも楽しそう
ロマンで思ったけどファランクス入れると裏サイバーからレヴァテイン蘇生できたり、さらにレヴァテインからドラギオン(裏サイバーの装備カード破壊できたら最高)ワンキルとか狙えたりするのでそれも楽しそう 裏サイバーほんと楽しいなぁ
フリーで使っても全然嫌な顔されんし接戦ばかりで盛り上がる 相手の行動を阻害して勝つタイプのデッキじゃないからな(ダークロウを見ながら) 毎回三枚積んでるカノンクローがこん…きても何故かやたらすぐ突破される…
ガジャルグ出す為兼サーチ用のドレッド抜いて妨害札増やした方がいいんかな… 裏サイバーそのものは制圧力も展開力もないからなぁ
だから皆WWとか命削り罠とかで補おうとしている 破壊剣はそういう意味では新しかったな
今なら比翼レンリンと会わせられるし制圧力上がりそう 友人のアマゾネスにボコられてきた
2500打点超えて来る上に戦闘破壊耐性持ちになるからヌトスが足りなくなって死んだ そういうのに対処するために罠積みたいよね
もしくは>>137みたいに除外で対処するか 罠積むと相性のいいコンボ要員が減り、コンボ要員積むと対処手段が減るというジレンマ 下級サイバー1体が牙王かドラギオンになるのか
今更感のあるコンボだが改めて考えると結構強いな 強力な罠積んだ構築をと考え始めるとスキドレsinに収束してしまう マッチ前提になるけどメインからG、うらら入れてSS多用しないデッキと当たったらサイチェンで命削りと罠っていうのはどうだろう 命削りでロックするカード引いてエッジでダイレクトし続けるのが一番強い
ヌトスがあまり意味ない時命削りやゴードンをオメガで回収出来るしな
俺はダスフォ、底なし、1回休み積んでる Q:サイバーダークエッジの効果を使用した直接攻撃のダメージ計算時に相手モンスターが存在しなくなった場合、このカードの攻撃力は半分になりますか?
A:調整中(17/05/25)
ヌトスのお陰でこういった場面がよくあるんだけどどうなってんだKONMAI… S素材になったらパワボンサーチする光機械星3チューナーください >>175先行ならリンクは火壁以外すぐ倒せるし、後攻ならリンク出す前に一回休みで終わる >>175先行ならリンクは火壁以外すぐ倒せるし、後攻ならリンク出す前に一回休みで終わる アニメのリボルバーが闇属性ドラゴン使いだからレベル4以下の闇属性ドラゴン族サーチを出してくれないものか 何を想定して一回休みで止まるって言っているんだ?
星杯、サイバース、剛鬼、ヴァレット、
クローラー、オルターガイストが一回休みで何か止まるのか?どれもリンク以外は特殊召喚してもバニラ同然のやつばかりだぞ?大体が召喚成功時か墓地に言ってから発動するやつばっか リンクは強さ調整されてるからまだ通用すると思う。星杯は多分相手にならないけど
ヴァレルロードに対しては全く為す術がないのでそれクラスが簡単に出るようになりだしたら壊獣神風強脱にでも変えた方がいいと思うけど 最初何言ってるのかよくわからなかったが新カードの話か
たしかにこれはやばいな
後攻でメイン1放棄するだけで相手の布陣を一掃か 自分のモンスターいないとバトルフェイズ入らないんじゃないのか?
ルール変わったの? 俺の知る限りそんなルールだった時は一度もないけど
公式ルールブック バージョン 1.0 より引用)
フィールド上にモンスターがいなくともバトルフェイズに入ることは可能。 フィールド魔法依存度が高い、装備カードでスロットが溜まりやすい、裏サイバー自体に妨害能力がないので相手ターンの除去は罠に依存しがち
拮抗勝負は使うにしても使われるにしても裏サイバーとは相性悪いな
表は相性悪くないから必須カード枠に入りそう 表は割と刹那的なデッキなところあるからね
永続系の魔法罠がメインじゃないデッキなら表サイバーに限らずどれでも活躍できそうだ 対策するにはカウンター系出すか後攻取るかドローゴーか
詰んでるな 融合ワンキルなら拮抗関係ないな
表サイバー環境ktkr 拮抗勝負キツいな・・・王宮の鉄壁くらいしか対策出来ねえなこれ
相手ターンだけならロンギヌスでもいいけど
バトルフェイズを「終了する」は意味ないけど「スキップする」だとどうなるんだ? >>194スキップすれば相手は発動出来ないけど、次の相手のバトルフェイズにブッパだよ とりあえず今の魔法罠除去枠はトラップスタンに変更だな タイミングシビアなフィールド限定カード再起不能バブルクラッシュだな。
どっちの方が相性良いだろうか?どっちも一長一短ではあるけど… どうにも安定しないからサーチ用のドレッドとか抜いて手札誘発入れようかな…
確か手札誘発で結構いい効果なドラゴン族の儀式カードがあったような…あれなんだっけ >>197
比較するのもおこがましいレベルで拮抗
フィールドや永続魔法罠使わないタイプならいくらでも手札発動の機会はある
そうじゃないデッキは確かに採用するか迷うけどバブルと見比べるケースはない >>200
サンクス
ググったけど、耐性面はインフェルノで十分だからやっぱり入らないかなぁ… インパクト再録か
ノーマルで撒かれたし一枚あれば良いとはいえ鎧黒共々値段上がってたもんなぁ 黒庭も十分対策になるのでこの二つ入れておけば結構防げると思う
伏せられた拮抗は普通にヌトスで対処できるしね
ただし相手の場に他にカードがない場合エッジ以外は攻撃しにくい フィールド魔法か・・・高打点にも対処出来るし黒庭いいね
まだ昔世話になったカードが活躍出来るって素晴らしいと思わない? そうか
リンクは裏守備から反転ですり抜ける裏技が使えないから裏庭が必ず効くのか EXに覇王モンスター、メインにオッドアイズフュージョンと龍の鏡入れてズァーク出すのってどう?EX落とせる手段いっぱいあるしズァークを装備して逆鱗打ったりと色々出来そうだと思うんだが どう?と言われましてもロマン構築にしかならんし好きにしろとしか
色々ってズァーク装備して逆鱗使う以外に何かあるのか >>207
上の方にあるレヴァテイン採用型を参考にしてみるといいかも 3種類の裏サイバー試してみた感想
命削り型→罠ビは強いけど命削りで機械サイバーを複数引いたり手札誘発積めなかったりと裏サイバーの型としては強みを感じられなかった
WW型→特殊召喚制限は気にならず、死んだクリスタルも融合体の餌にできたりと結構強い。時折魔導が欲しくなる場面もあった
影霊衣型→竜サイバーで虹光落としたりリリーサー落としてネクロスで何かする型。エクストラのFGDや星態竜を万華鏡で墓地送りできたりする。ただ、墓地送りはバトルを介さないといけない上、先攻でリリーサークラウソラスは立たなかったり不満点が多い。あまり強くない 命削り型は誘惑入れた?
裏サイバー7枚だけど丁度良いんたけどな 出しにくいサイバーダークネスを生かすためにチェーンマテリアルという電波を受信した
1回正規召喚できたら蘇生札で無理やり相手のリソース削るなりライダーとコンボしたりレンリンで破壊踏み倒したり強くないだろうけど楽しそう
瞬間融合ピンで刺してもサーチできるし 自分フィールドのカノンクローを破壊できて墓地肥やしのうまみもあるクリストロンと上手く嚙合わせることができれば面白いデッキになりそうだが未だに黄金パターンが見つからない。なんかとっ散らかってイマイチ 裏サイバーが強化されたみたいですが、現在強さ的にはどれくらいの立ち位置ですか?
自分は9期のemem以降はまともにやってないのですが… >>216
大会でよくみるようなガチ相手には厳しいけど、大会ではあんまり見ないデッキ(中堅?)やファン・ネタ系統のデッキ相手だと勝てる感じ。
ただ、ちゃんとメタ張ればガチにも普通に勝てるし何よりカスタマイズ性能、このスレ少し読めばわかると思うけど十人十色の構築方法があって面白いデッキです >>217
回答ありです。
強さ的は自分がやってた頃のRRくらいですかね?
勝利をリスペクトしたいけど、やっぱパワーウォールだけは投入したくなりますね! とりあえずカテゴリ内で纏まったってのがホントにデカイ
昔は墓地肥やすためだけに色んなカードが必要な上打点確保のためにはバニラ、効果重視なら低打点のドラグやドラバスしか無かったし
鎧黒メインだと高レベルドラゴンに浸食されてサイバー・ダークいらなくね?ってことが多々あったしwww
今はそんな昔の戦術も新カードで別の運用法が出来るようになったし10期様々だよ 既存サイバーダーク全員に役割があるのは本当に嬉しい
5000や4000のドラゴンをついでみたいな感じで墓地に送れるようになってインフェルノで耐性付与できるようになって鎧黒も随分使いやすくなったし 純でも戦えるし混ぜても遊べるってのはいいテーマだよな やっぱよっぽど特殊召喚するギミック加えない限りは剛健とか命削り入れてキーカード引き当てるようにする方がいいんかなぁ… 表裏混ぜてもシナジーがやっと生まれるようになったのが嬉しい
ダークの墓地落とし効果でコア落とせるし、コアのサーチでインパクト!、インフェルノ持ってこれる
ウィッチとか徴兵のサーチ系も使い分け出来るようになるから表裏混合型芝刈り式はワンチャンあると思うよ。 表裏混合使ってるけどシナジーなんてあってないようなもんだよ クライスと蘇生カードを大量に突っ込んだターボデッキが結構いい感じ
クライスはカノンで墓地に送る
本体と装備カード破壊して3ドローするもよし、装備カードと相手カードを破壊して本体はインフェルノで再利用するもよし、クライスと蘇生カードで2ドローするのも相手二枚破壊するのもよし 表裏混合は混ぜても問題ないって程度で特にメリットは感じなかったわ 以前よりはマシになった程度だろうけどまあそれはそれで進歩かなって コアでインフェルノサーチできるはいいけど召喚権使っちゃうから絶妙に噛み合わない悲しみ 表サイバーについてなんだけど全体破壊カード入れてる? ブラホは入れてなかった、入れるわ
今日ABCとやって0-2で負けちゃって
あいつら大量展開と引き換えにめっちゃ粘り強くなってて最後は物量で押しきられて負けちゃったわ ABCはシステムダウン積むのも手だな コズモのマシンにも刺さるし ブラホ入れてもそのターンで仕留めきらないとあまり意味ないな シャドール型メッチャ強いな。シナジー噛み合いすぎてる >>235
シャドール型自分は正直、微妙だと思ったんだけど良かったらどこが強いのか教えてくれない? >>236
・ミドラーシュで低速になるからサイバーダークが運用しやすくなる
・フュージョンサーチやエクストラ肥やしを共有できる >>237
その辺はわかるんだけど事故率の高さや切り返し能力の低さが目立って諦めた
良かったらどんな構築か教えていただけないだろうか? 個人的にブラホ抜いて激流葬入れてる。
妨害できるのは罠の強み、ネットワーク+ドライでサイドラ一体残して一掃出来るし、ジュラゲドみたいな相手ターンで出せる奴とも相性良い。 成る程、確かに罠なら最悪除去札を使わせると考えれば悪くはないか
サイド無しのフリー戦だったんだけどリリーサー儀式クリスティアに屈したりデコードドラバス+伏せ札を掻い潜れなかったりと、なので対象を取らない破壊札でも積もうかなと
あと恐竜竜星は驚くぐらい弱くなったな リリーサークリスティアはヌトス砲で突破出来るからまだまし
攻撃や召喚を封じられるとまじでどうにも出来ない・・・
罠で補うならこの点だと思う まあ表に話題無いし
何かしら光機械で使える良いサポートきたら話題増えるかもね
VRだと電脳系のサイバーっぽいのはサイバースに全部行っちゃいそうなのがなぁ… ヌトス砲と聞いてクローからヌトスが発射される様子をイメージしちゃってクスッときた カノン「砲台は自分なのに・・・」
自分はホーンとかがクローを抱えてさらにクローがヌトスを抱えている姿を想像してしまった 裏サイバー組もうと思ってるんだけど、エッジ・キール・ホーンの旧サイバーダーク3体の枚数ってどうしてます?
各種3積みは事故りそう デッキ構成による
純粋なサイバーダークなら別に9枚でもいいっちゃいい
命削り型だとモンスター多いと事故るので少し減らした方がいい
個人的にはエッジホーンキールの優先順で5〜7枚くらいがいいと思う。カノン込みで+3になるわけなので >>237
返信ありがとうございます。
ただそれだったら、シャドール自体は別の相性がいいテーマと組ませた方がいいよねって自分はなったんだよね。
>>251
自分はエッジ3・ホーン2・キール2+カノン、クロ-は3
魔法罠除去はみんな何入れてます?
自分は羽箒1、ツイツイ2なんだけど、羽箒抜いてツイツイ3にするか、砂塵の大嵐をツイツイの代わりに入れるか迷ってる 虹クリボーが使えるか使えないかよく分からん
とりあえず、ダークネスのコストにできたことはない… >>254
ダークネスいないならただの誘発防御札止まりだよね、表なら銀河のコストから反撃されたときの壁要員になれるけど……。 インフェルノのサーチ条件が「相手の『効果』」に限られてるのが微妙。ギアタウンみたいにシルクハット→戦闘破壊でサーチ出来れば使い所増えるのに。
ノヴァといい、自壊は無効は辛い……ノヴァはブラホ系とコンボしないようにだから分かるが、インフェルノくらいは自他問わず破壊でサーチしてほしかったな。 ぶっちゃけキメラフレシアで足りてるところあるから自壊で発動できてもわざわざギミック積もうとは思わないかな俺は
まあツイツイや砂塵の大嵐でついでに割れてアドだからあって困るわけじゃ無いけど キメラフレシアでサーチしてるからインフェルノのサーチはどうでもいいや インフェルノがただの破壊で発動してたらメタルフォーゼあたりと組んでジェムナイトフュージョンサーチするためのカードになっていただろうなぁ
悪用されて禁止制限になるよりかはマシだと思わないと >>257
一応カノンの墓地送り候補にできなくもないんだけどな…まあ先にファランクスやら亀やらが優先されるから落とす機会あんまないが…
一応ロマン枠でピン差ししてる >>262
表と違ってライフを投げ捨てないから悪夢と合うぞ
私事だけど
久々に友人とやったら「なにそのカード……(効果が)怖っ」と言われた
アライブ全盛期勢からすると実質ノーコストで表魔罠を割りまくる狂気のカードなのか 連投になってすまない
裏は剛健や誘惑などの手札交換に恵まれているから 悪夢ピンでも機能するところも良い 裏サイバー色々とシナジーあるし恵まれ過ぎてる感じするな
シャドールと組むことから始めたけど、他の型も試してみたい感じある
環境入れるかは怪しい所だけど、大会で使う分には何ら抵抗無い >>266
中堅どころは頑張れば優勝狙える気がするからね
構築のモチベーション上がる >>267
2400安定して立てれるからね
それにエクストラ肥やしが予想以上に強かった WW裏サイバーに拮抗とかカウンター系入れるのが一番強いんじゃないかな
拮抗は適当に言った 個人的には組み合わせ先はAFを推す
強謙命削りを共有できるし裏サイバーの対応してない相手ターンを引き受けてくれる
Xモンスターも相性抜群でプレアデスならカノンクロー回収して再利用
デュランダルなら他のカードがなくてもインフェルノや装備カードを破壊させることができる
(ちゃんとインフェルノは発動する)
まぁ拮抗がやばいのでロンギヌスはメイン3積みするしかないかな
今の環境デッキなら刺さるやつ多いしきっと大丈夫・・・? 迷い風が相手の妨害とカノンクローの為の戦闘補助になっていいな
単純に迷い風が強いってだけかもだが… 自分のターンにも使えるのか、知らなかった
いいなこれ >>278
そこにゴブリンのやりくり上手でドローが加速よ!
コントロール系で奪ったのを落とすのも良いコンボ。 トーナメントパックに鎧黒竜とインパクト再録か、オーバーロードフュージョンまだ? 裏サイバーに、ネタ(ロマン)コンボ入れてる人っています?
入れてるならどんなものか教えて欲しいです。 レンリンサイコブレイドホーン:4500×2の貫通攻撃 相手は死ぬ
インフェルノを使いファランクス二体蘇生:裏サイバー一枚からチャージクリスタル
チェーンマテリアル瞬間融合:相手ターンに二つを使う事でダークネスを壁として出して凌ぎ、次のターン以降再融合などで蘇生して使う ゴーストカロン:鎧黒かクローで落としたレベル8融合とでセイヴァーデモン 龍の鏡でクローで落としたキメラフレシアとなんかテキトーなレベル8の奴でグリディーヴェノム出せそうとか考えたが、ロマンの域でないなー
キメラフレシアで龍の鏡サーチ出来ればまた違ったんだろうが…捕食植物版ミラクルフュージョンが欲しい てかそれならクローで直でグリディー落としてダークネスに装備した方が早いわ… 確かにお手軽だがそれだと蘇生できない
グリーディー特化ならキンジーとダークストームを組み込むのが手っ取り早いかもしれない
ダークストームは霊廟でついでに送れるし除外コスト・融合素材・装備カードに使える ゴーストカロン面白そうだな
ヌトスなくて割とエクストラ空いてたから入れてみようかな レンリンは強いんだが墓地に送るまでのいい方法がなかなか見つからないな
霊廟➡一枚ディスアドだけならまだしも中盤腐るし手札にレンリン来てしまった場合困る
渓谷➡手札のレンリンも切れるが妨害されやすく消耗も激しい
手札に来てしまった場合は簡易ライディーンに装備して消費するのも手か カロン、落としたヌトスでパルキオン出せるのいいな。他にいいシンクロドラゴンいないかな 七皇ネオタキからダクマでカノンクローと一緒に落とせたら落とすぐらいでいいかなって
命削ってたらエンドに捨てられるし そもそも七星マターする為にクロー必要だから、そんなんじゃ勝利をリスペクト出来ない あと闇の誘惑とか命削りの宝札ってなんかヘルカイザーっぽい そもそも七星マターする為にクロー必要だから、そんなんじゃ勝利をリスペクト出来ない ダークマターに繋いでるのか
破壊耐性持ちに101入れてるけど微妙なのかな クローカノンを追加で落とすのは融合素材確保のためだから…
101もいいなあ 個人的に七皇マターは微妙かなー
なんやかんだでミザちゅわん状態が怖いしリバリアンにアクセスするためには結局クローが必要になる
それなら霊廟やおろまいで直接落とした方が無駄が無い
それでも七皇狙いたいなら破壊耐性持ち処理の101かバック除去+αの104の2択だと思う 一方俺はノーブルデーモンでヘルカイザー口調でブックス!をやっていた キメラフレシアならレモンアビスも出せるのな、ゴーストカロン
レベル6ならクリアウィングもいけるが、なんかレベル6で有用な融合いたか? ダークロウ
あとはヴァルカノンやウェンディゴも☆6 クローの墓地送りは悩むなあ
ヌトス、キメラフレシア、虹光、F.G.D、Ω、グリーディ、クェーサー&シュースタ、リバリアン
全部入れることはないだろうがいろいろ選択肢あるよね
完全なロマンけどズァーク装備からかの逆鱗で覇王眷竜だすコンボもあったね 兵隊竜は惜しい効果だと思ったがこれはこれでドレッドドラゴンリクルート(上手くいけば自分ターン相手ターンで二体)できるし結構ありか・・・? >>303
なるほど、つまりセカンド入れろってことか…
とりあえず、墓地肥えてない時にきたサイバーダークを処理しやすくはなるが… 回して見たけど、表にアライブズマーってかなりありじゃない?
パワボンとアライブorズマーの2枚からランペかツイン出る >>308
悪くないんだけど墓地のコアと立場が一部かぶるしライフの投げ捨てかたがいよいよ自殺じみてくるんだよな >>309
確かにな、でもコアの墓地効果は狙えればok程度に考えれば良いんじゃ無いの
今までのやり方より消費一枚減ってるし勝率は上がったよ
コアの効果は1デュエル中に0〜2回しか使わないし、一回を一度も使ってないデュエルが一番勝率が良いしな 回して見たけど、表にアライブズマーってかなりありじゃない?
パワボンとアライブorズマーの2枚からランペかツイン出る >>308
ズマー自体は融合に便利だけどアライブは障壁流行ってた時は良くなかった。
すぐ融合ってばれたから、☆5立てて障壁→エクシーズからの融合札で融合出す流れがアライブでは出来ない。アライブ使うとライフ半減、ドライのレベル上げ使えない、パワボンで瀕死なるしリスクは大きかった。ライフはいたいが今なら良いかもね。 ズマーで墓地に落としたコアの効果はその場で使えたっけ?
ズマーだけだと素材が足りない気がするんだが 七皇関連でCXのバリアン思い出して
ダークナイト→バリアン→リバリアンコピーでもう1回ダークナイトとか考えたらどいつも発動に素材消費しなかった・・・ >>314
ズマーで融合は単体ではオバロしか使えないね、手中に素材有るならパワボン出きるけど。
そもそもズマーは純サイドラしか落とせない。コアのss条件は純と同じだから何か出てると使えない。 オバロ型で初動を安定させる要因としては十分にアリといった感じか ふと思い立ってトリックスター表サイバーを組んでみたもののサイバー要素の必要性に疑問を感じて崩したことをここに報告させていただきます なぜトリックスター?
表と暗黒界組み合わせるくらい意味がわからんのだが ドラゴン、WW、影霊衣、ヴァレット、シンクロと試したがなんだかんだで純構築に落ち着いてしまった 表裏混ぜると噛み合ってるというより、カノンの装備効果が表の補助してるだけっぽくなってきた
カノン先引きが必須になるけど通常召喚で2000越えを立てるのは表でもなかなか出来ないから結構戦力になる。コアを直接デッキから落とせるのはかなり回しやすくなった。
表と混ぜるとEX圧迫とクローの使い道に困る。 >>319
ホーリーエンジェルでマーカー増やすとか? キャンディナNSリリーベルサーチssで 召喚権使ってまでやることかと言われるとアレだが 一応戦士のコストになるというのはあるが >>318
今こそ機械天使と混ぜる時だぞ。
☆5と☆10が表だと出しやすい。
銀河いないとサイバーとの両立が難しくエクシーズ立たせにくい。
儀式魔法の身代わり耐性がサイバーにも使える。
チャーチとプチエンジェルで魔法再利用。
パワボンは事故(オバロは結構いけた)。
融合、エクシーズ減らしてシンクロよりにも出来る。 >>323
サイエン混ぜるのなんか楽しそうだな
リチュアルチャーチ事故要因になりがちな魔法も詰めちゃうのが好き 拮抗勝負の採用率が環境デッキで普通レベルになったら表には追い風、裏には向かい風だな
仲間内でプロキシで試してるけどうららより強く感じてる 拮抗勝負の採用率が環境デッキで普通レベルになったら表には追い風、裏には向かい風だな
仲間内でプロキシで試してるけどうららより強く感じてる 拮抗意識した構築としては盆回し黒庭もいいけどレンリンジュラゲドもお勧め
1700+3500x2でワンキルできる他、拮抗意識してあまり伏せられない状況下でのワンキル防止になる。誘惑にも対応しているし
俺はヴルムおろか霊廟簡易をフル投入してバグースカ一匹に防御を全任せした構築にした
準備が整ったらレンリンジュラゲドで一気に仕留める形 >>323
いいね、機械天使はぶん回し、戦線維持担当、削ったところを表サイバーで仕留めるって感じでいけそう
使用者の明日香とカイザーに因んでデッキ名は【灯台部】で行こうwww A型=農耕民族(弥生人)=免疫が弱い(身体障害者)
O型=狩猟民族
B型=遊牧民族
メガネ=メガネ障害者
体が左右非対称=ブサイク障害者
異性にもてないチビ=チビ障害者
目が一重=弥生人、最近韓国や中国からやって来た人
目が二重=縄文人(本当の日本人)、狩猟民族 むしろ拮抗勝負って展開力あるテーマと無いテーマの穴を埋めてくれる絶妙なカードでもあるよね
展開力無いテーマは食らってもそこまで痛手じゃなく、展開力あるテーマは大ダメージ 展開力ないテーマは大体伏せを固めて戦うからそれは的外れすぎ 拮抗流行ったら裏サイバーのサイドにお触れ3鉄壁3入れようかな
お触れなら苦手なスキドレやトリスタを封じ込めるしか 拮抗強いけど手札発動は後攻1ターン目以外現実的でないから結局伏せて使うだろうし、伏せたら普通に割り札で詰むよね。(モンスター0、和睦1伏せとかなら使えるが)
サイバーだと相手の盤面崩した次には決めたいから場の除去だけなら裏守備かバウンスのバリア系罠でも似た動きは出来るよねって思ったり。 結局ワンキルされたら意味無いしな
今じゃどのデッキも邪魔が無ければ1ターンでキルできるし
攻撃止めるカードが自然に入るデッキなら相性良いんじゃない
でもこっちに2枚ある時に拮抗使っても弱いし、やっぱりなんだかんだ使われなそう >>337
それはデッキに壊獣2種以上有るかどうかじゃない?質問がブラホ2又ブラホ2妨げ1でも同じ返答になるかと。 >>334
拮抗積む相手はそんなに伏せを多用しないからお触れはやめた方がいい、むしろ自分の首を絞める
>>335
永続系のカード入れないデッキなら手札発動の機会なんて意識しなくても相手がいくらでも作ってくれるよ 強いて意識するなら拮抗あるときは魔法罠除去は伏せない
ブラフは基本常に伏せない
他のカードは普通に運用する
後攻1ターン目以外は一〜二枚除外できればよしくらいの気持ちで 拮抗は前より後ろ強いデッキへのメタだし前側強いデッキなら普通にバリア系にするなぁ >>338
勿論壊獣を2種以上入れることは前提だよ
ただの全体破壊2枚かおまけ+壊獣を引きやすくするかどうかの問題 パルスボムと氷結のレディジャスティスのコンボ強くね?相手の攻撃防いで全体除去してガイドラで殴るって綺麗じゃね 普通に和睦で防いでブラホ等の全体除去を使えばいいんじゃないか?
ランク5なんてそうポンポン出せないしまさかノヴァ潰して出すつもりなのか? 裏にダークロウ出張させようとしてるんだが、HEROの割合とかどうしたらいい? >>344
インフィニティを立てても次のターンには除去されて更に制圧されて帰ってくるのが普通になってきたから蓋を剥がす札を多めにした方が良いだろうなぁと >>347
セカンドは制限だから安定して出せないかなって思って…
ゴーストカロン用にも使いたいから出来る限り出したい
今は取り敢えずプリズマー2入れてカノンで落として蘇生してチェンジサーチって形にしてるが、メインがオーバーしてしまう… アライブシャドミやヴァイオン+蘇生あたりが手頃だとは思う
闇HEROは誘惑対応だし
エアーやエマコまで入れて手札からSSするならドバーグもだがブリキンがサイバーダークとでギアギガ出せていいんじゃないかな ヴぁイオンで融合サーチしてスターヴヴェノム狙うとか強いかな?
全くサイバーダークじゃないけど ヴェーラーは銀河戦士で切れるし防御札としても有能だから3積みだけど増Gの枚数悩む >>352
個人的には無効にせずとも割れるうさぎの方が強いと思う。
自ターンで使えたらヴェーラーでも良いけど相手ターンのみだと防戦一方で使い分け出来ないのが辛い。 ヴェーラーは今の環境にうさぎより刺さるし安いからな うさぎがあと1,2枚は欲しい
デュエリストセット的なやつに再録されないかな うさぎうららがないとデッキの枠が広くなるぞ!
いやー構築の幅が広がって楽しいなぁ うさぎ≧ヴェーラー とは思ってるけど、うららしかり、どれも一発放って止めれない事もままあるから最後に攻撃止めれる虹クリボーにしてる。
無くてもいいけど、ないとクリスティアやダークロウみたいなぽっと出のタイプに牽制できん。 ヴェーラーは手軽にサーチ可能な青眼でも採用するか微妙な存在になったし
モンスター効果なら何処でも何処でも止められますにならんと使えない
相手ターン限定ってのなくさないと 青眼に限っては妨害するぐらいなら攻撃札に回す感じだからじゃないの?
それはとにかく確かに自分ターンに撃てないのは辛いよね
うさぎなら最悪の場合コアに当てて棒立ちを防いだりノヴァやランペに当てて蘇生札で釣り上げるような動きにも使えるし 最近のデッキは手札誘発一回使っても意味なかったってなることは確かにある。
そう思うと妨害札より自分側の強化札入れた方がパワー出るかなと思うけど、ないとあれば邪魔できたのにって思うから難しい。
最近はメインにDDクロウだけ入れて墓地系妨害に絞ってみた、墓地発動魔法罠も増えて刺せるときは多くなった(致命的とは言ってない)
蘇生札の妨害は単純で分かりやすいってのも理由。うさきとかうらら使うタイミングシビア 誘発って初動潰せれば仕事したことになるけどある程度相手が展開終わった後に引いても大した妨害にならなかったりするよね
使うデッキにもよるけど俺はイタチの大暴発みたいな一気に巻き返せる妨害札にしてるわ >>363
イタチなかなか相性良さそうだな、ライフの低さがものを言う感じが
バブルクラッシュ入れたことあったがハンデスも狙える代わりに自分も食らうわたまに刺さらんわで良いときもあったが結局抜けた
相手ターンに除去してバトルを凌ぐorダメ軽減出来るのも良さそう、ちょっと試してくるよω・)ノシ >>364
ライフアドで不利になることがメリットになるカードはヘルカイザーごっこに向いてるカードが多くて楽しい 旋風機サイバーに入れたいなーレベル5機械くらいしか合うところはないが >>366
音響サイバーならマイクスで召喚枠確保できそう、コアとドライを手札に戻して出せると思うとありかも。 最近のコンマイはカードの位置参照するの好きね
アドバンスでもアド失わずに除去出来るのはいいし露払いになるから良いと思う
音響以外だとサイドラSS→旋風機NS→サイドラ戻して除去→回収したサイドラコストに銀河戦士SS→ノヴァインフィニティ(手札消費無し)が理想か >>368
それだと魔導師ns出来ないけど良いのかぇ? あ、扇風機残ってるからええんか
クソレスすいませんでした 扇風機は相手がエスストラ使うデッキなら2枚バウンス期待出来そうだな 扇風機面白そうだな
銀河辺リリースすればそのままインフィニティ作れるのか 冷静に以前のフローと見比べて欲しい
バウンス効果を上手く使えなきゃ基本的に手順が増えるだけの事故要員だと思うんだが
まぁ確かにもうちょっと考えればいいパターン見つかりそうではあるが レンリン、手札にきたら少しきつそうだから悩んでるんだけどみんないれる? なんとなく入れてもやっぱり事故要因だし単なる2500×2のままだとカノンクロー差し置くほどの優先度は無いと思う
レンリン入れるなら構築段階でワンキル特化型にしてしまうのが多分一番有意義な気がする ユニオン増やしてゲッドライドが一番使い勝手が良さそうだが代わりに一番事故率上がる……強いんだけど考えものだな ゲットライドが手札デッキも対応してたら余裕で3積みだけど重要なのはいかに安定して墓地に送るかだからなぁ 海外のLegendary Dragonなんとかに新規サイドラ融合入るみたいね サイバー新規楽しみすぎる
ただ融合モンスターなの? もしかしたら海外未発売勢を収録するだけかも
まだ慌てるような時間じゃない(画像略 一番ほしいのは下級だけど、下級が弱いからこそ許されてるスペックだしなエクストラは
またインフィランペ級のが来るのかな 融合の新規がサイバーダークネスな気がして怖い...ガチ新規ならいいなぁ >>387
それはないから安心しろ
サイバー新規ならエンドのリメイクあたりだと嬉しい 素材指定にサイバー・エンド・ドラゴンが入った超スペックロマン融合体はいつ出るんですか? レジェンドデュエリスト編はあっちでも9月に出るからサイバーダークネスはあり得ない ダークネスじゃなく確定新規なんだな
ならよかった楽しみだ 完全に表サイバーなのは明らかだな
これは日本の今年のエクストラパックにはいるのかな 光機械融合モンスターと闇機械融合モンスターを素材とした闇機械の超スペック体
とかだと表でも裏でも切り札になりうるんだが >>393
エクストラパックが9月でこの箱出るの10月って書いてるんだよな…来年だな
しばらくは米版で遊ぼう >>394
heroのカオスは切り札になりえましたか?…
融合内臓の下級サイドラ欲しい 日本でも同じセットが出る可能性があるかもしれない
うn米版予約するね エクストラパックは新規入るみたいだから可能性あるよ >>396
カオスくんはデッキに入るMが出てきたらぶっ壊れるから・・! >>396
あいつはもうちょっと能力欲しかったな・・・
後は基礎攻撃力4000〜5000くらいでクェーサーみたいに場から離れたらエンド呼び出すみたいな効果があれば裏サイバーとの共演が熱い 融合新規か、正直パワボンサーチのほうがほしk...いやなんでもない
なんにせよ新規は嬉しいなぁ、ガチで使えるのは既にランペとかで足りてるしロマンよりのやつがいいなぁ 文面からしてどうやら融合とエクシーズが共存できるような新規っぽいけど
果たしてどうなることやら サイバーエンドのリメイクより
サイバーエンドでガンガン闘える新規有能サポート欲しい サイバースとサイバードラゴン名前似てるから新規リンク出ると妄想してるけど多分無いんだろうな サイバース魔法罠をこっそりコアがサーチするぐらいしか共演しないな その共存がサイバーの融合とXYZ素材の融合モンスターでなければいいな…… 新ルール知らないような子が来たら悲しみがやばいな
カップ麺で呼び出せる便利効果持ちならいいなぁ >>413
パンツ君の目の前で同じ事が言えるんですか?! リンク召喚する場合墓地に送らず手札に戻す旋風機リンクサイドラください 新規が無くて話題がないなら新規テーマとの混合デッキでも考えてろよ(誰か考えて下さいお願いします) 相手ターンに自分のモンスター割りつつ相手の場に触れるカードあんまないけど魔法罠なら結構あるということでヴァレット裏サイバーという電波を受信した
割った後の裏サイバー?知らんそんなことは俺の管轄外だ >>423
ヴァレットは俺も試したけど圧縮とドローが中々良いってくらいであまり混ぜる意味を感じなかった 表サイバーって
ノヴァ
ドライ
コア
プラント
ネットワーク
ランページ
インフィニティ
実は7枚しか出てない。
意外と少ない いつからいつにかけての話をしてるんだよ
普通にもっといるだろ GX終了後に出たカードってことじゃね
それにしたって足りないけど 暴走召喚させるためにコアを特殊召喚出来る札探してるんだけど意見を欲しい。
条件は1、効果無効にせず出せる(アイアンコール×) 2、対象が広く、一体からでも出せること(リミリバ、同胞の絆×) 3、ダメステ以外で出せる(暴走召喚使える)こと(最前線、シャインエンジェル×) です
蘇生ソルチャリビデ戦線復帰モンゲ名推理 以外で他に出せるカード教えて下さい。話を割ってすまない。 7枚だけど補完カードとして
パンツァーと銀河戦士も貰ったし
実質9枚
質で考えるとネットワーク以外全部シナジーあるし実用性あるから使えるからありがてえ
トゥーンサイドラも含めると10枚
そして新規で11枚目の融合は光機械のオネスト対応であって欲しい >>431
コアはレベル2だから141無理だぞ
>>429
書き忘れてるだけかもしれないけどコア自身の墓地効果 >>431
あとブリキンギョはレベル4限定なのもあったわ ほとんど間違ってて笑った
普通に複製術じゃだめなん? >>430
ネットワークも弱くは無いんだけどな
フリチェで破壊耐性つけられるカードに時限式ssついてると思えば レッドリゾネーターとかどうかな
困ったらシンクロにも使える 海外の新しいボックスに新規融合サイバーが入るらしいぞ 久々に覗いたら裏強化来てたのな
カイコロ張ってちまちま殴ってた頃が懐かしい 墓地効果で出せるのはさすがに見落としてないです、さんざんやってきてるので。
うらら来てからコア墓地効果→うららされて除外しただけで終了……ってなって詰む率激増したからコア効果を温存しつつssしたい。逆に使ってからでも出せるDDRありかも、ありがとう
141って何ですか?
リゾネーターかそれは気付かなかった、同効果に切り込み隊長もいるからプリズマー合わせたり幅が広がりそう、聞けて良かった。(´ω`)ノシ >>443
増g打たれて且つアド渡したくないとか、自ターンと相手ターンで1回ずつ除去する必要があるとか、限られた状況ん時だけだよね
入れてないと困る事は稀によくある
優秀だしイラストアド高いしいいカードなんだけどなぁ カウンターよりフリチェ除去の方が強い場面は結構あるから抜きたくはない
戦士族なのが珠に傷なんだよなぁ >>442
141はワンフォーワンの略だね
ただレベル1モンスターのサポートだからここでは関係ないかな レッドリゾネ→サイバーダークss→インフェルノで再召喚破壊剣装備からss→サイバーダークとリゾネでレッドライジング→レモンss→破壊剣とレモンでレモンアビスss
っていうのを思いついた
実用性は知らん サイバーダークのリメイク来たなら新規はエンドリメイクか?
フォートレス、キメフォ、ツインは当時の割には強いけどエンドだけ残念だからな そろそろサイバー専用の融合カードでてきてもおかしくないな サイバー融合新規に全ての期待がかかるな
できれば魔法罠も欲しかった レゾネ、切り込みを順番に使ってみたが手札の余力が減るから上手くいかない事が多かった、プロトとツヴァイいれば少し違う動きも出来たかも。切り込みロックも今じゃ役にたたん。
DDRはコストがあればかなり動けた、オバロとネットワークが噛み合いが良い、銀河ならサーチで手札の補充が出来て☆5立てれるし、オバロランペ後DDR→インフィも出来た。
サモプリでプリズマー呼ぶのはわりとありだった、ツヴァイドライ電磁亀もデッキから出せるし制限だしでピンであっても良いかも。
コストはいるけどDDRが一番使い道多かった、帰還+暴走召喚補助の併用がgood。リンクが良いのあれば暴走召喚に拍車がかかるのだが。 強欲だけど新規融合+他の新規とか来る可能性も微レ損...? サイバーエンドのリメイクだとしたらカイザー屈指の名シーン、サイバネティックゾーン内臓をお願いしたいな
そのままだと使い物にならないからΩみたいなフリーチェーン除外+次のスタンバイで攻撃力を倍にして帰還的な >>454
多分ないな
セットの説明文もそうだけど、ティマイオス系の新規融合とサイバー新規融合が入ってるデッキがメイン40+エクストラ11枚でオッドアイズP新規が入ってるデッキが41+10だから、どのデッキも40+10が再録で一枚新規だろう
もちろんレギュラーパックとかで強化される可能性がないわけではないけども ハイリスクハイリターンなやつが欲しいな
使っていてスリルがあるような サイバー流は表も裏もゴードン入れた方が良いよな
ハイリスクハイリターンだし、普通に使ってて強い エクストラパックの情報見たけどあの海外新規融合はここには入らなさそうかな…
マジで一年間海外版使うしかないのかなぁ あれの発売がいつかは分からんがEXはだいたい9月あたりなんだし入らないでしょ >>461
海外のスパイラルとサブテラーのリンク入るけどあっちは新規融合入る箱より後に出るパックなんだよなぁ ゼンマインみたく関係ないとこで突然入るかも知れん…
あれ確か海外新規だったけどなぜかゴールドに入ってきたよね エラッタ後のパワボンウルトラも欲しいがまぁ来ないか 仮にサイバーエンドのリメイク来るなら真青眼の究極竜みたく条件つきで3連打とか来てほしい
ツインやランペも連続攻撃持ちだし むしろそんだけ連続攻撃持ちいるんだからもうその手の能力はいらんよ カオスMAXやインディヴェノムみたいな(環境から見て)デッキ自体は格下でも出されると割りと対処できずに普通に負ける的な圧倒的火力と耐性くらいないと三体融合はちょっときつい
それに説明から察するにエンドリメイクじゃなくてレベル5とかの簡易で出せるやつな気がする サイバーエンドは3体融合なのに二体融合のツインに劣るのが解せない
耐性付きほしい サイバー流的には「絶対殺す!殺せなかったら自爆して死ぬ!」くらいのテンションでいてほしい
攻撃4000の貫通ダメ2倍サンレンダァターン終了時に元々の攻撃力の倍ダメージとか
使ってる奴だけ楽しい奴だこれ サイバーエンドは確かにツインより使いにくいが
使う場面はたしかにあるから入れないってことはないよね レベル5融合で自己再生出来る奴とか欲しいかも インフィ出したらゾーン埋まってしまうし サイバーエンドよりもSiNの方が強いし使いやすいからなあ
リメイクサイバーエンドだったらインフィニティ以上の性能じゃないと厳しいかも 有能な下級かサポートが1、2枚くれば・・・
コアがサイドラと同じSS条件持ってれば良かったんだよなあ
そうすりゃコアでサーチ→ドライNSでランク5立つのに sinで除外してもライトレイソーサラーくらいしか活かし方思い付かんしな ステータス同じで融合召喚のみss
効果の対象にならず効果では破壊されない
貫通効果
モンスターを戦闘破壊で追加攻撃(そのままダイレクト可)
このカードがフィールドから墓地に送られた時墓地のサイバー・ドラゴンを3体まで選択して発動、ssさせる
位でも今なら良いんじゃないか? 今の環境なら手札を捨てて無効にしてデッキに戻すぐらい許されそう >>479
場合がタイミングはずさない方か、自分で書いてみると間違うな。(´・ω・`) 勝ちに行くなら効果無効化付きは強いけどサイバーじゃない感(インフィで言われてたこと)
サイバー的には自他問わずに自発的な破壊効果や火力上げが好み。
自ターンのみでエンドフェイズまで攻撃1000下げて1枚破壊(数値の限り回数無制限)とかエヴォリューションバーストっぽいの内臓したの欲しい 強制自身のみリミ解内臓して欲しい
貫通2倍よりそっちの方がカイザーっぽいし 強制自身のみリミ解内臓して欲しい
貫通2倍よりそっちの方がカイザーっぽいし ルール変わってインフィニティ出すためだけのカードはあんま入れないようになってきた >>487
まぁ確かにそれこそプレアデスも出す機会減ったしね
ただそれこそ先行で特に何もせずに後攻ワンキルに全力出すとなるとファーニマルでいいからなぁそりゃ元々表サイバーは後攻ワンキルテーマだけどさ 裏が話題になったのは新規来たからで表に新規が来れば表の話題になるのは自然な流れなのだな チェーンって確かゴッズに出てた鼻毛所長のカードか
調べたら下級4種とシンクロ1種しかなくてなんとも言えない気持ちになった
効果もバーンがしたいのかデッキ破壊がしたいのかよく分からんな >>495
Cドラゴンさんはエクストラを安価にしたい民の味方だから… Cドラゴンってあの効果ない方が強いっていう…
昔はデブリドラゴンでの縛りなし唯一のレベル6だったから一応はね? 積極的に融合はしないねでもクローでサーチできるから一枚指しとけば万が一のときに一撃必殺の手になる とどめには持ってこいだな
下準備ができてない序盤に出してもうまくない レーザーとバリアはエクシーズかシンクロ辺りでリメイク来ると思ってた レーザーバリアはリメイクまでしなくてもエラッタで十分使えるレベルではあるんだがなー。
早く回数無制限か守備でバリアはって欲しい、通常召喚出来れば事故率減らせて複製と暴走召喚からランク6も立てれて
コンボ加速するのだが……(´ω`) リメイクするとしてレーザーは墓地サイドラ二体除外、バリアは1体除外くらいでSS
これでも今じゃくそレベルなんだよな >>506
ステータス800なんだな、使ったこと無いから忘れてたゴメソ。
>>507
手札フィールド墓地の中からサイドラ2体除外でデッキ手札墓地からレーザー1体ssなら入れて良いレベルだと思うよ、速効魔法だし。バリアはそれでもまだダメだね。 使った事ないのにエラッタで十分とかほざいててワロタ
どうなってんのサイバースレ 拮抗はやっぱり環境でも使われ始めてるね
表みたいなデッキならメインで1〜2、サイド合わせて3枚積むのは必須の流れになるだろうな 青眼みたいに規制一歩手前くらいのパワーがある効果を新規には期待したい
中途半端なカードパワーなどないに等しい、小手先だけのロマンカードなんてムナクソ悪くなるだけ 一時期に比べてかなりエクストラの枠に余裕あるよな表サイバー ランク5ギミック減らしてランク5も減らしたらエクストラスカスカになって結局ランク5また入れたわ サイバーダークコズミックサイクロンに超弱いしメインロンギヌス全然アリだね 噛み合うリンクが出ないことにはEX枠、融合4:エクシーズ6ぐらいから微動だにせん。
エクシーズは構築や動きで変えれるけど並べれないからパワー不足で返せないときが多くなったかな、やはりサイバーにとっては融合+ノヴァインフィで残りはおまけ感が増してきた やはりインフィニティを踏み台にしてランページで一撃必殺だな 融合やノヴァの方が火力あって仕留めやすいがインフィの方が相手への牽制抑止力になるからなかなかノヴァのまま相手ターンに回すのが怖い
今さらノヴァにサイドラ扱い無いのがネックに感じるとは……ノヴァインフィにルール効果無いのが悪いのかドライの耐性効果範囲が狭いのが悪いのか。
ネットワークの効果条件がサイドラ限定なのもシビア、展開したら基本サイドラいなくなるから使おうとしたら回さずにサイドラで粘らないといけない。 そういえばドライの耐性効果使ったことないや
あれなんでサイバードラゴンモンスター指定じゃないんだろう 緊テレみたいなサイバース魔法が出たらサイバーサイバースというデッキが生まれる可能性はある マグネットリバース入れようかなぁ
オバロが使いやすくなりそうだけど ノヴァインフィの流れから敵取り込み→オバロランペ→マグリバインフィでもう1体取り込んでインフィランペの布陣作れるな。コンボ性が増すがつおい
マグリバが召喚条件無視して出せたらsinエンドが鬼がかってたのにな←願望(´ω`) 召喚条件無視できてもSinエンドは並べる意味ないし召喚条件で除外したサイエンは蘇生制限満たしてないから帰還できないぞ くっせえエアプだなと思ったらまたお前かよ
もう目障りだからROMっててくれないかな こいつこの前も使ってないバリアレーザーを語ってたエアプ野郎か 融合モンスター×1の下リンクとかめっちゃほしいけど簡易サウサクが強くなりすぎちゃうからそうそう出なさそうなのが残念 じゃあもう一回サウサクを禁止にぶち込めばいいってことじゃん! 蘇生制限と召喚条件についてか
機械族使いなら必然ささきデッキを回して理解しているはず いや機械族とか関係なく知らないとまともにゲームできないけどな >>530
バリアレーザーに関してなら今はほとんど皆エアプになるんじゃない?正直昔でもそんなにいなかっただろうから今ならもっと使ってる人いないと思うけど sinエンドはお手軽ssから4000で殴ってインフィに吸われとけば仕事としては十分よ バリアはいいぞ……ライトニングの一撃すらはじき返すぞ ライトニングの攻撃すら無効にできる数少ない激レアモンスター 簡易サウサクからリンクリって地味にダルいな
大抵のデッキなら枠足りなくて採用されないだろうけど >>541
違うんだ、簡易サウサクしたかったんじゃなくてジズキエル吸った後のキメフォ素材に下リンクしたかったんだよな…
リンク先にインフィ置いてリンクモンスター吸うっていう動きがしたいんだ ノヴァは神系罠にめっぽう強いから仕事は確実にこなしてく有能タイプ キメフォ銀河魔術師でランク8立ててるサイバー流が果たしてどれくらいいるのやら、 素材がキメフォ魔導師だと狙って出すのが難しいからね
妨げ無制限の頃なら呼び出した亀とかと魔導師でもいけたけどサイバー全く関係ないのが悲しい ルール改定でEX空いたのと強貪で遠征飛ぶことが多く感じたのが合わさって最近は無難なフェルグラを入れてる 裏サイバー組もうと思うけど、WW誘惑ゴードン入れるのと命削り剛健誘惑入れるのどちらが強い? 誘惑とゴードンは基本相性悪いから止めた方がいい
ドロソなら命削りかGが大安定
WW入れるならG、強謙入れるなら命削りかな >>550
誘惑使うなら闇モン多めじゃなきゃいけないしゴードン使うなら魔法罠多めじゃなきゃいけないし、エアプやから分からんけど それは命削りの話じゃ?何でゴードン使うのに魔法罠多めにしなきゃいけないんだ・・・? >>552
すんげー勘違いしてたわすまん
じゃあなんでだろね
役割かぶるから? 被った機械サイバーダークや状況に応じてカノンやクローも除外するから、命削り誘惑剛健3枚ずつで問題無い >>555間違えた、命削りは2枚だな
サイバー流なら1枚でも3枚でも初手に1枚来てるし問題無い サイバー新規って羽見た感じサイバーエンドのリメイクなのかね? 黒庭について質問なのですがチェーン1でサイバーダーク、チェーン2で黒庭という処理を行った場合、黒庭でサイバーダークの打点が400になった後レンリンを装備すると最終的に打点はいくつになりますか? ルール質問スレへどうぞ
あっちのが丁寧に教えてもらえるし プレートから顔でてる左のはサイエンの顔だろうな
これは良いリメイクだ サイエンの羽はかなり好きなパーツだったからちょっと残念 サイバーエンドリメイク濃厚だな
ネオブルーアイズみたいに完全上位互換がいい
貫通攻撃ありの三連打くらいほしい >>562
おお、これが……! 早くイラストと効果判明して欲しいな……来日はよ。 完全上位だと旧が全く使うことなくなるし何かしら絡めた効果にしてほしい 既存連中を活かすことに特化した裏サイバーの新規を作れたスタッフを信じろ サイバネティックゾーン内蔵で戻ってきた時打点倍かEXからサイドラ素材指定の融合をSSとかどうよ? >>568
Sinサイエンの餌という役割があるから…あとリメイクに融合以外でEXから特殊召喚不可が付いたらまだノヴァ要員として頑張れる ダークネスみたく五体融合でエンドの上位という可能性も考えられる フィールドから離れた場合にエンドを呼んでくださいby裏サイバー使い サイドラ+サイバー融合体の二重融合でも良さそう、召喚獣みたいに出した融合体で融合とかロマンとパワーの塊でも僕は良いぞ! そういうのはサーチがきいて再使用もできる融合魔法もだな… パワボンかオバロのどちらかを選択してサーチできるサイバーと名の付いた魔法ください 実用性のある強いのが一番
サイバーダークネスみたいに使いづらいのにされるくらいならドラバスクラスの強さがあったほうが嬉しい
そんくらい強ければ規制されてもまともに戦える 破壊耐性は欲しいもんだな
フリチェ除去持ちが多すぎる サイバードラゴンかつロイドだと良いよね
よってサイバー・ダークロイドにしよう >>582
融合して出したモンスターが攻撃力1000アップして1000ダメージみたいなプチパワボンでいいからほしい 素材の数×500ポイント攻撃力がアップしてエンド時に1000ダメージでサイバネティックフュージョンお願いします 融合モンスター以外は特に来る予定はないのに関係ないオリカコメントはいい加減そろそろうざい
特にパワボンどうたら 576 名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイ 6767-k/cA) sage 2017/07/22(土) 12:48:17.58 ID:Dbd9MYc90
フィールドから離れた場合にエンドを呼んでくださいby裏サイバー使い そもそもオリカもだけどクレクレばっかの流れもどーなんだろって思うけどね
それは置いといて個人的には拮抗勝負入れてる人のレビューとか気になるけどどう? そら裏サイバーにパワボンは無縁だしな
しかしほんと裏サイバーの話題消えたな
少し前まで表の発言が場違いなくらいの勢いだったのに コズミックサイクロンとうさぎ、サイドから積まれるシステムダウンが辛すぎる… 拮抗勝負はガン伏せ系のデッキにガン刺さりするしメインからの対抗手段は神宣くらいしかないからつえーよ
表みたいなデッキには最高クラスの相性
ただ相手の場に1枚はどうしても残るしバトルフェイズ放棄する都合上そのターンじゃ決めきれないから過信は禁物 均衡からインフィしても一枚残ると考えてうーんってなる
ただそのうちバトルフェイズにしか展開出来ないテーマでも来て高騰しそうだ 598の言ってることがイマイチ理解できなかったのっておれだけ?
拮抗後にインフィの吸収使ったら相手の場は空にならない?
バトル終了時発動だからバトルで展開できてもメイン1で展開するのと変わらないと思うんだけど 拮抗勝負で色々肯定的な意見出てるし三積みしようかな
拮抗→インフィ吸収は相手の場がスッキリして面白いし >>602
メイン1で立てちゃったら拮抗使えないし
伏せて使うのは表みたいに余計なカード残さないデッキではまずない こっちが拮抗持ってるの分かると相手あまり場にカードを出さなくなるしな ならそこをインフィニティでmgmgしてやれば良いのでは? バックを固められたら拮抗、薄ければワンキル
良き二択だ 海外のLEGENDARY DRAGON DECKS、そろそろ予約した方がいいのかな?海外版買ったことないからよく分からん 買うつもりなら早ければ早いほどいいと思うよ
先んずれば人を制すってえらいひとがいってた 召喚獣型の表組もうと思ってるんだけど暴走魔法陣・アレイスター・召喚魔術の数ってどんなもんかな?
3・2・2ぐらいで考えてるけどオネスト的効果も狙えるからアレイスター3でもいいのかな >>613
2,2,2でテラフォとチキンレース入れてます。これが自分的にちょうどいいですね。 >>616
チキンレースは暴走魔法陣とテラフォが被ったときにサーチして暴走魔法陣で上書きするって感じの使い方ですかね?
良さそうですね、参考にしてみます >>617
そうですそうです。お互いサイバー流頑張りましょう。 >>619
オバロスー買っちまったよ…とへこんだがよく考えたらこれそんなに出回る訳じゃないだろうしそんなに値崩れはしないだろ ずっとお触れ3積みだったが封魔の呪印で相手の展開妨害を潰しにいくのが最近楽しい。
マッチなら狙って刺せるから動きやすい、封魔の後続の効果でのカード潰しやインフィ+お触れor封魔の二段構えがそこそこ手堅い。 初デッキでサイバー流って大丈夫?
きちんと回せるか不安なんだ
デッキ自体はストラクに何枚か追加すればすぐに作れる? 問題無いよ
よくデッキを作っては崩す俺でもサイバーは崩したことが無い 初デッキは問題ないよ、俺もそうだったし
ただストラクからなら追加するカードまあまあ多いと思う
必須クラスだとメインデッキが銀河戦士、ジズキエル、オーバーロードフュージョン
エクストラデッキがインフィニティ、ランページ、フォートレスあたり
今挙げたカードじゃ高いのはインフィニティぐらいだからそんなにお金はかからないと思う、それでも4〜500円ぐらいだしね
あとはお好みで銀河戦士に加えて銀河の魔術師や銀河遠征だったり、超電磁タートル、オネスト、エキセントリックデーモン、簡易融合とパンツァードラゴン、汎用ランク5あたり足せば基本的なサイバーが出来上がると思う >>623
サイバー ストラク動画とか転がってるはずだから見ると動きわかりやすいと思うよ
とりあえずインフィニティ出しとけば勝てる 銀河戦士昔はブルジョワカードだったから今は組みやすくていいね レアリティや絵柄は分散させたいマンだからサイバーは好きだし低レア再録もさほど悪い気はしなかった
しかし あの頃の銀河戦士は高かったな スーパー1枚2000円で買ったのに一気に100円弱になっててちょっと悲しい気持ちになった 銀河戦士高くて入れるか悩んでたころ、タッグフォースSPでその強さを再確認して買おうと思って1200円で注文したら、その夜にCROSのフラゲが来て注文キャンセルされて1800円で置き直されてたの思い出した
許さねぇあのショップ(どこか忘れたけど) 値段よりレアリティで映える方を選んでるわ
拘って選んだカードだと手札に来るときのワクワクが違う このスレの住民がデッキに入れてるサイバー・ドラゴンのレアリティ見てるだけで楽しそう サイドラ、パワボン、ツイン、エンドをアルティメットにしたデッキ使ってるよ あの頃のレリーフ好き 初期レリーフ、初期スー、アカデミアディスク黒ウルだわ ドライ、コア(ついでに他のモンスターもスーパー多いから)レアリティ統一で本体はスーパーだな
ハーピィデッキもだけど同名になるカードを別のレアリティにしたくないな 前にも書き込んだと思うけど、カード自体に愛着わいてるから未だに字レアとノーマルと黒サイバーだ サイバーヴァリーを機械複製術で複製してリンクリボーってあり? ヴァリーをまず採用したいかというと… コアがレベル1ならリンクリ採用したかもしれない パワーボンドをノーマルからスーに変えたらパワーボンドが手札に来るのがとても嬉しくなったな 湿気で反らせまくってデッキトップに来やすくするサイバー流ドロー術
サイバー流セカンドディールで強貪引けるようになるまでの修行は長い 融合型サイバー流のデッキを作ろうと考えてるのですが今どんなデッキ内容になってますか? 圧縮融合を愛用してる
何が何でもパワーボンド引き当ててランページでワンキル型
手札消費激しいから増殖するGと強欲で貪欲な壺どちらかで複製術で手札ケアしつつ
成金やチキンレースで何が何でもパワーボンド引き当ててワンキルする型
インフィ二ティ主軸にしつつパワーボンド引いたらパワーボンドでワンキル狙いますの混合型
初めて融合やるならコア複製パワーボンドでランページとランク5立てるコンボがオススメですです いや、 >>645 はどうやってランペとランク5を並べるのかなって もはや既存デッキに変にリンクかますとコンセプト壊れるしうまくやりくりするかステータスが決まってる融合を蘇生等でゾーン動かす方が現実的だって結論やってるわ ガイアセイバーとデコード以外でサイバーに入れれる有能って他にある?まぁ、FWDも出すくらいは出来そうだけども…もう少し軽く出せるの欲しいな。 >>650
無理して二体並べる意義あるデッキならスケゴ採用すればいい 今でも旧ルールで遊んでるからリンクのこと頭から離れてたわ
結局はリンクがどうしようもないよなあ・・・ >>653
こう言っちゃなんだけど
旧ルールで遊ぶのならあまりスレには書き込まない方がいいかもしれない 旧ルール構築とか禁止カード入り構築と同義だからな
いくら不自由でも公式ルールに合わせた考察しないとな やっぱマスタールール3でやる人たまに居るんだよね
身内でもデッキによって変えてるからそれこそ同じカード使った別のゲームって感じなんだよな 流石にマスタールールには従うわ
というかそれなら禁止制限守る必要もなくね 旧ルールでも禁止制限は守らないとやばい 押収で相手から強欲な壺と天使の施しと苦渋の決断でドローしてマキュラ送ってエクゾ揃えるエクゾゲーになるから禁止制限は必要だよ 過去の展開力を楽しむどころの話じゃなくなる ぶっちゃけパワボンランペ決まれば勝てるわけだしエクストラモンスターゾーンの問題ってそこまで深刻ではない気もする。 決まれば確かに勝てる
だけどやっぱランページをインフィニティで守りたいだよなあ
使いやすいリンクで身代わり効果あればすぐに使うんだけど現状身代わり効果あるのが聖杯とプロキーシーだけというね
プロキシードラゴン使うにもリンク1が使えないっていう
ヴァリー複製の場合ならリンククリボーとプロキーでいけるといえばいけるけど
やっぱコアでリンク1いければマスター4に以降できる
リンクについてはあれこれ考えたけどカード少なすぎて無理だ リンクは試行錯誤した結果無理となって諦めてランペ一撃必殺狙いになったわ
インフィニティ先出しして囮にする ランペメインだとオネストの2枠どうするかな我が身とか面白いか インフィニティで消費させてパワボンで決めるんよ
フィニッシュを邪魔されないよう半魔導帯域とか入れてる 最近軽視してたけどやっぱオネスト便利だな
インフィニティ攻撃してきた時の「ダメステいいっすか^^」は最高に気持ちいい オネストはコンバットトリックとしては最優秀くらいの性能だからね
ハイビート使ってるとオネストほんと辛い >>666
いいねこれ、コアドライランペ銀河の効果時によく割られてたから妨害をかなり防げるようになった。
チキレと一緒に盆回すのもなかなか面白い(´-ω-`) (暴走魔方陣というもっと使いやすいカードがあるぞ) 半魔導は普段のヴェーラー妨害にも使えるぞ
問題は一部カードとの噛み合わせが致命的に悪いところだが 半魔道帯域があるとインフィニティが機能停止になるのがつらい思いで
インフィニティも無力化するほどの効果だから強いことには強いが >>674
仕方ないがノヴァで殴ってメイン2インフィで吸うが妥当な流れか、相手のメイン1にインフィでブラホ止めなくて良いのは割と良いと思う。
無効化って対象取ったっけ?破壊出来ずとも効果無効は効くと思ってたんだけ 表サイバーって罠何入れてる?
調整してるうちに何入れればいいかわからなくなってきた >>676
メインにネットワーク2DNA1封魔の呪印3
サイドに幻影翼2激流葬2お触れ3
いれてるよ
暴走召喚+DNAキメフォの強さは異常だからDNA1枚は絶対入れてる >>676
激流3迷い風2~3拮抗2~3 ネットワーク1
拮抗や迷い風はサイドで調整する 好みでとりあえずスタロ入れとけって思うけど青眼対策くらいにしかならない >>677
個人的に聞きたいんだけど、暴走召喚って3積み? 俺も罠0だな
手札足りないデッキなのに罠で戦ってたらジリ貧で負けそうなもんだがどうだろ >>673
相手に押し付けても普通は発動してくれないでしょ 罠0とか聞いてると流石に怖いしそう言うときお触れだけでもって思うわ 個人的に後攻から捲るカード採用したいし罠0で手札誘発にうさぎ、G、あとオネスト入れてるくらいかな
うさぎは銀河戦士のコストにできたり戦士、サイドラとシンクロできたり色々便利だわ 罠は0だけど
罠の扱いとしてに我が身を盾にを刺してる
相手ターン中にインフィニティ守れるのが強い 拮抗がちょっと前に話題になってたけどあまり入れてないんだな DNAってサイバースに刺さりそうで注目してるが
刺さるのだろう >>689
真竜相手のボード剥がすのに便利だから使うぞ >>680
基本的には3積み、たまに中身弄ったときに2枚にしたりもするけど複製術と違って2回3回って使えるからピンにはしないかな、1枚は絶対使いたいから多く積んでる。 複製術も暴走召喚も0だわ
決まれば強いが事故札になるから抜いて安定性をとった
対応カードがコアしかなくてどっちもサーチできないし・・・ コアSS手段がコアからのコアかノヴァぐらいだからなぁ
コア落ちてる前提なのが少々重い まあSPYRAL来て暴れたら複製術どうなるんだろ
まあジーニアス制限か禁止にすれば関係ないから
規制はないと思うが 暴走召喚は初動展開でも強いけど一番の強みは盤面返されてからでも再展開できることと思ってる。
デッキからサイドラ出ても使えるから中盤で腐らんのが良い、手札で暴走召喚控えつつランペでコア落とすのが次に繋がるから複製よりは使いやすい。
プロトとツヴァイでも使えるんだぞ!(使うとは言ってない) 大会に持って行く時は召喚獣パーツ抜いて手札誘発に変えてるな 魔界の足枷は使ってなかったけどピアニッシモは出た当初試験的に使ってた
インフィニティ守るにはそこそこよかったが思った以上に戦闘ダメージがでかいのが残念だった
銀河戦士で3枚手札使ってインフィニティ出すことも多々あったぐらいに銀河戦士酷使してたから3枚使ってランク5と7シンクロ出る展開力は個人的には高評価
リンクは別途必要ですが いまの時代だったらリンク2とインフィニティって言った方がいいか サイバーダーク使ってみたけど回転力凄まじいな
インフェルノでサイバーダーク戻す時カノン落ちてドロー、さらにサイバーダークを再度召喚して装備、次の相手ターンに破壊されてさらにドロー
この流れが強すぎる >>703
ドラゴン族サイバーダークの装備から外れたときの効果は装備モンスターが残ってないと発動できないぞ オバロ2でパワボンも2、融合札だぶり事故は他に魔法と違って何も出来ないから困る。
>>703
出来たら強い、強すぎるから出来ない…何とも悲しい(´ω`) 表に簡易融合入れてる人はサウサクとリンクリボー積んでる? ランク5立てるためにパンツ出すだけで他の動き間に合っちゃうから入れてない 入れてないなあ
ライディーンとパンツで大方の相手処理できるし パンツサウサクリンクリとか
ちょっとそこまでEXに枠がないから入れてない ヴェーラーと増G
ガチで組むならどっちがいいと思う 当然そうとしか答えようがないよな……漠然とした質問ですまなかった 増G弱いわけではないけど相手を止めれる訳ではない事とその場で仕留められると元もこも無いのが考える、手札誘発が他にあるなら良いけど。
増G打たれても回した方が勝てるとき多いから気持ちヴェーラーで Gは他の誘発とセットで運用するカードなのでそれ言うならうさぎうららヴェーラーさくらで誘発の比率をどうするかだな 色々な考え方があるんだな
・相手ターンに使える他の手札誘発を入れる余裕がない
・召喚獣や竜星など現環境でサーチを止めやすい
このあたりの個人的な理由で結局はヴェーラーを優先している ヴェーラー2うさぎうらら増G各1枚です
うららとGは銀河戦士で切れないから増やしすぎたくない Amazonいつの間にかLegendary Dragon Decks予約始まってていつの間にか終わってた……海外新規融合サイバー…… 一個予約
三つ買おうと思ったけど、高いし、必要な分後で買い足したほうが安そう
米版で組みたい思いもあったけど >>722
Amazon?いくらが目安かな?6400+送料? Amazonではない店
検索すればまだあるよ
早くレシピが知りたいなぁ、新規は何枚あるんだろう?3箱買えばよかったと後悔したりしてw ある程度はサイバードラゴンに関するものだから予測は立てられる
40枚までは予測できたが残り10枚は新規の可能性高そう いや、新規は1枚だけだよ……メインデッキ+エクストラ10枚と新規1枚なんだよ…… 一枚だけなのかw3箱買わなくてよかった
ブラマジ組みたかった思いもあるけれど
…新規一枚じゃ環境は無理か、日本のサポートに期待 表はもっとこう安定性というかアド取れるようになりたいというか・・・
ストラクが今だったらもっとコアやネットワークも良い効果だったんだろうか 時期が本当に悪かったな
ノヴァインフィニティはオリテーマでパックの最高額スーレア枠にしておいてストラクはアークV中盤以降に融合全振りで発売して欲しかった ブルーアイズにシンクロ入れたり、サイバーにエクシーズ入れたり、あの時期は本当変な時期だった >>731
青眼にシンクロはそんなに変でもなくね?
白=シンクロっていうイメージにも合うし
白石がチューナーである意味も出来たんだし そもそも原作にない召喚を原作の人気キャラのデッキにねじ込むって発想が…モンスターはかっこいいけどさ
しかしLegendary Dragon Decksのデッキ構成どうなってるんだろ
日本のストラクみたいに三枚必須な基本カードも一枚だけかな? 強い効果もらってる以上文句言うのもどうかと
昔のテーマなのに新規来てるだけで嬉しいとかそういう風に捉えようよ 影六武衆みたく哀しみ背負った新規じゃないぶんまだね…
まぁ向こうは真の時に暴れすぎたから変に警戒されてたのかもだけど その新規が来日するとしたらいつ頃になるんだろうね? レベル5光でss出来るモンスターを活用しようとしたらエクシーズになっただけじゃね あの当時サイバーにチューナーもいなかったし サイバー・ドラゴン・ゼロはよ
GXでインフィニティの対ときたらゼロしかない サイバー・◯◯・ドラゴンっていう名前の並び好きだったけどカテゴリ化しちゃったからもうこういう名前の新規は期待できないよなあ 「サイバー・ドラゴン」カードとしても扱うがあるしなくはないでしょ 「サイバー・ドラゴン」モンスターである意味ってランページの融合素材にできること以外に何かあったっけ
別に新しい融合モンスターがサイバー・なんとか・ドラゴンでも私は全然良いと思うんだけど
安定感が出ることも期待する一方で未だ嘗て無い超高火力にも期待してしまう コアの墓地効果であるけどエクストラ関係ないんだよなぁ サイバーエンド(終わり)→サイドラインフィニティ(無限)ときたしサイバーエンドリメイクはどんな名前になるのやら 発散:divergence
収束:convergence
振動:vibration
この辺かなぁ 終わりがあるなら始まりもあるべ
ゼロとか、ビギンとか サウサクリンクリ搭載した魔弾が大会で結果残したな
やはり裏で検討してみるのもいいかもしれない
簡易だけだとちょっと足りないからドラバスインフェルノで毎ターン呼び出しを狙ってみるとか サイバースビーコンはサイバードラゴンコアでサーチできるらしいのだけれど、現状使い道ある? とりあえず攻撃表示でコアを放置すればほぼ確実に戦闘ダメージ受けるからサーチはできるな サイガジェなら入れれんことないな、リンク押しならコア+1ターンで→ビーコン→サイガジェにしといて次ターンにリンク2か3出せる
コア1枚からリンク3出せるなら棒立ちのレパートリー増えるね(´・ω・`) その方法でリンク3出しても汎用性があんまりないディサイプルとプロキシー挟まないとデコードとかに繋がらないからなぁ、エクストラキツそう
エンコードなら挟むのプロキシーかバイナルソーサレス一枚で良いけど、専用カードになっちゃうし コア+1ターンしのぎ+召喚権でリンク2は出せるし残り手札で他モンスターいれば直デコードもいけるから、銀河不在時のサイガジェ単体事故とEX圧迫以外は有りと思う。リンクが増えれば十分一考 サイバーもサイバースも関係ないけどアカシックマジシャンのデッキトップのサーチ効果は使うと面白そうだと思ってるんだけど、ネットワークか暴走召喚で五体並べてアカシック+デコードor召喚権でFWD繋げて3、4枚サーチ兼肥やしって流れ考えてた。
現状動きが重たいのと「サーチ」としては不確定すぎるところが問題だがサーチ対象が任意で肥やしが出来て、リンク入れるならありかなーと見てるんだけど他の人はリンク投入どこまで考えてる? リンク投入は考えてない
サイバーはOCGテーマじゃないからリンクVRボックスでリンクモンスター貰えないしな 表サイバーを作ったのですがドロソに困ってます。みなさんはどのようなカードを入れてますか? >>760
自分の場合、色々試したけど最後に残ったのはチキレだけだったけど半魔導帯域に変えたので今は0、リペアでサーチする以外は通常ドローで何とかしてる。ドローじゃないけど融合徴兵ピン指しくらいなら多分あり。
後攻初手決殺をはかるなら強貪だと思うよ、魔法罠に余分なのあるとドロー腐るからシンプル構築+強貪がドローでは一番良いかも。 増Gガン積みしてるくらいかな
あんまピンとくるものないんだよなあ ドロソとは違うんだけど、地獄の暴走召喚でサイドラ引き込む構築にしようと企んでる
あとは強貪 暴走積むのに強貪積んだら本末転倒じゃ 召喚獣セット入れてると強貪使いにくいんだよなー >>764
現状では暴走召喚入れてないんだ
俺の書き方が悪かった 相手先行に増Gからの後攻強貪で手札8〜10になってそれで相手を潰しますってなれば良いけど全くもってならんからな、
正直暴走召喚をすぐ使える構築にした方が盤面アド高いしなー。
コンボって言うほど連なった動きしないからドローしてもあんまり変わらん時あるし、ブレイクドローとオイルメン使えるけど今じゃ恩恵受ける前に事故るから……。 もうメルカバーAFで時間稼いで適当なとこで退場してもらってからランペ当てた方が強そうな気がしてきた まあそれも正直打点不足な感じはあるけど… アドバイスありがとうございました。ドロソは強貪あたりを考えてみます。 相手に除去されるときって大体負けフラグだよね、メルカバーって時間稼げるけど手札消費するから動き軽いデッキ相手だと消費しただけになりやすいのが困る、AFはコズサイ無ければ良かった(ダークロウは絶対許さん)
休戦と推理なら単発で使うだけの制限だから入れやすい、運が大きい推理は遊び感があって楽しい。 デッキパワー高めるために複製or暴走orゴードンをデッキに合うどれか選択ってのが今のサイバー流だと思うだ
複製はどれだけコアにおおくて 複製はどれだけコアに召喚権を当てられるかで 1、2枚が限度
暴走は爆発力高いが環境によって使いにくくなったりするのが残念 儀式環境が来ればワンチャンって感じ
ゴードンは銀河戦士に影響するがゴードンで得られるリターンが消える可能性もありプラマイゼロになることもある
たまにリペア関連にも影響あるがとにかく強いカードではある
個人的に3積み可能なゴードンが一番パワーが高いという結論に至ったが 表サイバーから強貪抜いて調整したらかなりいい感じになったわ
複製術無し、暴走召喚はピンで落ち着いた、だぶっても困るし引いたら使う程度でいいかな 夢にサイバーツインのリメイクが出てきた
バリアとレーザーを合体させたような外見でステはツインと同じ
あとは覚えてない ゴードンは色々試したけど3が一番強いわ
複製術なら銀河戦士がノーマルになるまで入れてた >>772
昨日の今日だが暴走召喚3になったわスマン 暴走召喚ってどのモンスターのどのSSに対して打つんだ?
もうこのスレで話出てると思うけど、テセウス良いな
簡易3枚積んでるけどコアとシンクロしてガイザーやブラロ出すの良いな
どっちも切腹出来るし コアの墓地効果でデッキからコア出して暴走召喚
コアは場でサイドラ扱いだからデッキ墓地手札から可能な限りサイドラ出せる
発動時に相手場にモンスター必要だし相手も大量展開する可能性がある
俺は良いと思ったけどどんなデッキでもいいとは言えないから自分でよく考えてくれ
それにドローソースの強貪とは役割が違うだろうし オネストとリミッター解除ならどちら優先する?
いつもどっち入れようか迷う
両方入れるのはなんか枠食いすぎだし 両方入れてる
基本的にリミ解は攻め、オネストは守りの役割と思ってるから役割が違う テセウスか・・・それ忘れてたわ
コア棒立ち阻止と露払い出来るとか最高やんけ パワボン3枚リミ解3枚バトルフュージョン3枚
これでパーフェクトだ リミッター解除入れてない俺は異端らしいな
パワボンも二枚だわ 相手のモンスター1体なら相手の場にジズキ放ってからコア暴走召喚が鉄板。
モンスターゾーン新設によって、ノヴァ→コア蘇生暴走召喚でノヴァ、サイドラ×3、コア、ドライorコアの6体布陣立てれるようになったからそれだけでもパワー上がってる、暴走召喚大好き
リミ解入れないとかノヴァでワンキル出来ないじゃん。オネストは除去らレると使えないからもう使ってないな。 オネストは打点で突破しようとした所を迎撃すると相手がいい反応してくれるから入れてる 回りが環境しかいないからリミ解なんて浪漫よりも誘発沢山積んで安定性アップだわ リミ解は環境デッキ相手にも勝負をグチャグチャにしてワンキル出来たりするから好きだわ
ただ制圧されて発動状況まで至らない、解決しない、腐る場面もあるから一長一短な感じ
ある意味性格出るかも コアテセウスDDB良いな
DDBは1400与えて切腹出来てオーバーロードのコストになるし
いやブラロ安定か
表サイバー使いは全員自分の構築がパーフェクトだと思ってそう
暴走召喚良いなと思ってる自分もいるけど今の速攻でインフィニティ出して露払いしてオバロorパワポで死ななかったらまたインフィニティが気持ち良い ぶっちゃけリミ解より暴走召喚のがずっとロマンだわ
安定性なさ過ぎじゃないあれ? >>793
パーフェクトとはそいつ自身の限界でもあるからな
>>794
浪漫という意味ではリミッター解除のほうが浪漫かなと思う
サーチできない制限カードだし、デメリットきついからキルできる状態じゃないと基本打てないし
俺が考える真の浪漫とは!暴走召喚から展開してリミッター解除!
一枚のカードとして比べてもどちらも実用的なカードとしかいえないぜ! 後攻を選択!サイバー流詰め込み術により初手パワボンからエンドを召喚!更にリミ解を2枚発動!更にリストバンドからカードをドロー!リミ解発動!!攻撃力64k…素晴らしい!!!
>>793
オバロでddbを素材にして出せる中で表サイバーが使うのに何か良いのあったっけ? リミ解の方がまだ実用性なら上だと思うが… 暴走は暴走だけじゃキルまで繋がらないし >>796キメラテックオーバードラゴンの召喚には機械族の生贄が必要 リミ解使ってノヴァ8400の攻撃してからインフィにしたり、リミ解された奴等を融合体にして破壊逃れたりするのがリミ解での完璧な布陣だと思ってる 相手ターンにリミ解してがら空きになった自分のターンで墓地コア暴走召喚で殺しきることは僕の中ではよくあるよ。
キメフォ出したときとかも相手ターンにリミ解して1体返り討ちにしといてエンド時にEXゾーン開けたりとかもある リミ解クソゲーするんならsinサイエンのが楽しくない?
ガーゼットでも添えて かなり前で名前忘れたけど、使い辛かったけど速効魔力増幅なんたら入れた時あったよ。
デュランダルと合わせてリミ解か暴走召喚かサイクロン系サーチ時々出来てた。
AFも入れててムーブメントもいれてたっけかな? 速攻魔力増幅器な
そこまで出ててナントカに行くとは >>805
増幅装置と思ったから濁してて良かったかな。
相手依存とはいえリミ解サーチしてチラつかせるのはかなり牽制出来たよ。
サイクロン系やマグネットリバースもサーチ出来るから今なら使えるサーチ先は結構多いんじゃないかな? とにかくパワボン握りたい
サイバー専用パワボンください
コアでサーチさせろ サイバー限定で召喚権増やすフィールド魔法ください
効果処理としてパワボンサーチ付けるだけでいいですから コナミ「わかりました!次いでに後半の効果は消しておきますね!」 >>807サイバネティクと名の付くパワボン&「サイバー」サーチが良いな
デメリットはこのカードを発動するターン融合モンスター以外ss出来ないとかで
サイバーの新しい融合モンスターはどうなることやら
ランページのせいでツインとキメラオーバーの出番減ったのが悲しいんだよな
勝利をリスペクトするとエクストラにエンドとツイン入らないし エンドはまれに貫通でざまぁするからお世話になるけどツインは全然使わねぇ、ランペに勝る要素が光でオネスト、ネットワークが対応、1発火力が上、神通うさぎうらら食らわない
最後の食らわないこと以外はあって無いようなレベル、オネストないとまじでランペで良いやってなる、ランペの方がオバロ対応、墓地肥やし、素材緩い、素材数分魔法罠破壊、☆5でエクシーズ可、攻撃回数1回多い
書いてて思うけど基礎ステ以外ランペ強すぎだろ。 既存カテゴリのリンク出るみたいだな
サイバーもそのうち期待できるか? 既存組リンク強化パックの話ならOCGオリジナルテーマ限定らしいのでサイバーは…
まぁ忘れた頃にひょこっと出てくるか機械族強化のおこぼれくらいは貰えるだろう 検討は元々オリテーマで後に使い手が現れたから別ってか
ずるいなちくしょう 恐らくアニメテーマが今回外されたのは元の使い手のイメージを損なわないためだから既に謎エクシーズ出してるサイバーは希望のある方だろうな 宝玉とかにPが追加されたりもあったしワンチャンあるさー 既存のキャラがリンク使うのは嫌だったからこれには歓迎だな
三年後にルール改正されるだろうからそれまでの辛抱だぞ まだ改正とか妄言吐いてるのか 9期のカード全禁止しない限り無理だぞ ペンデュラム速攻でゴミにしたコンマイだものそりゃルール改訂期待するだろ
3年後には強いリンク配りまくってエクシーズみたに必須になってそう しかし10期が始まればエクストラは青に染まるという予言は未だ実現しそうにないぞ リンク以外のEXモンスターは好きな場所に呼べるって改変すれば両立できる 旧アニメテーマにはリンク来ないだろ
9期と違って当時のアニメの召喚法には拘ってるっぽいしな
リンクなしでも新ルールに対応した新規をくれれば文句ないわ
OCGテーマよりも強力な新規だったら尚良 >>816
なんでエクシーズにしたんだろうなホント
真紅眼の黒刃竜の効果のメインフェイズに発動出来る版でよかったじゃん
素材はフィールドのサイドラ×2とかでさ なんでって…ZEAL期のレギュラーパックには基本的にエクシーズしか収録されなかったからなんですが サイバー・リンク・ドラゴンとか胸熱
レーザーバリアの系譜で頼む リンクも欲しいけど融合内蔵か融合サーチの下級が欲しい レーザーやバリアと効果一緒でもエクストラ入れる?
レーザーなら1〜2枚入れるかな 召喚条件「サイバー」効果モンスター1体の融合サーチの「サイバー・ダーク」リンク
これだ ルール改訂のせいで
ギアギアサーチからのインフィニティが先行でできなくて困ってる 確かにルール変わって、プレアヴォルガドラグーンの出す頻度激減、ギアギガヴェルズビュートはサイド枠からも抜けた。構築も3分の1程は変えた気がする、機械族なら最悪キメフォになれるけど他族のEXはリンク無しだと変われないから困る。 属性共通するプレアはまだしもヴォルカはダメージ効率だけならボンドランペと大差ないから厳しいな でもルール改定前に比べて勝率上がった
みんな罠って入れてる?
おらはずっと虚無一枚 罠ではないのだけど超電磁タートルが大会で何度もピンチを救っていだだいた
相手も自分も存在忘れるぐらいには罠かなと思う 銀河戦士入れてからタートルも使うようになったな
相手がギリギリで出した高打点を忘れられてるタートルで止めてインフィで吸収はあるある 俺の周りの決闘者はタートル忘れるなんてしてくれないなー
行動するときには墓地チェック欠かさないし ネットワーク2とDNA1は固定、お触れ3だったのを今は封魔3にしてる
HEROの融合を封魔で止めてざまぁしてから本格採用してる、後続の同名まで封じるのは当たるとやべー。
ネットワーク入れてる人少ないみたいだけども割と相手にとって罠なカードだと思う、割ったら出てくるし割らなくても出てくるし守備サイドラ+ドライ耐性は結構な壁になるよ、モンスター除外圧縮して引きたくないやつデッキから減らしたり(手札0でドロー銀河とかもうね)
ドライの耐性でブラホやリミ解耐えるから自ターンに使って特攻も出来る サイバーネットワークは微妙なカードと考えてる
ドライによる耐性は確かに役に立つ時もあるんだがそもそもドライは手札に来てほしい場面のが多い
毎ターン除外する効果はサイバードラゴンがいないと使えない、なぜサイバードラゴンモンスターにしなかったのか
発動後3ターン後のスタンバイフェイズに自壊して大量召喚しようにも、3ターンも経過しない決闘がそもそも多い
じゃあ能動的に壊せばいいかというと壊して展開したところでそのターンバトルフェイズを行えない
コズミックサイクロンの流行も痛い、何の躊躇もなく除去れる
構築次第とは思うけどちょっと使い道分かんないかなー ネットワークでドライ耐性は除去に対して直接チェーンできないのが痛すぎる
自分ターンのバトルフェイズ以降に割られると帰還不可なのも致命的な弱点だと思う
そりゃ決まれば強いしイラストも好きだが使い勝手が悪すぎるわ サイバードラゴンにしか効果使えないのが一番のマイナスポイントだわ ドライ除害して耐性付与して帰還狙う動きそのものは弱くないと思うけど ネットワーク良いよって書いた者だけど、確かにサイドラにしか使えん、ドライの耐性を直接チェーン出来ない、この二点は確実に不便極まる。
青目の霊龍ブラマジの永続魔法コズモとpsyの罠マドルチェのX体ライロミカエルコズサイカステルダークロウマクロガンドラ、食らったことあるのこのくらいで除去出来るテーマ限られてる
正直、環境や新テーマは破壊内蔵ばっかで普通に破壊してくれるやつ多いし、専用除去札増えてコズサイも減らすorサイドにいってるデッキ増えてきてる。 明日はテセウス来るな
エクストラどんな感じにする?
俺はランペ2 フォートレス2 オーバー1 ツイン1
パンツァー2 テセウス1 ブラロ1 ガイザー1
ノヴァ2 インフィ2
になるかな
3枚目のランペとサウサクとエンドを抜いてテセウスセットを入れる コンボも出来るけどネットワークは保険カードだと思ってるから、インフィサイドラネットワークの布陣でインフィと破壊耐性サイドラを退けてネットワークを破壊以外で除去とか1ターンじゃ割と無理だから結構ターン進むよ。
フル帰還でなくても相手に割られて1〜2体出せるなら圧縮と壁ssで十分役目とアド取れてると思う(様子見の伏せ状態から相手羽箒チェーンからの1体ssもまぁまぁあるパターン)
連投すまぬ(´ω`) ガイザーとカイザーって似てるな
思えば俺含めてみんなヘルカイザーごっこがしたくてパワボンとかサイバーツインとか使うんだろうけど、勝つのが目的ならオバロ三積で(素材は主に墓地のインフィでランペ用)パワボン抜いて罠入れた方が強い気がする オバロランペじゃ前を剥げねえからな
ランペがカード指定で除去してくれるならそれでも良かったんだが >>850確かにモンスターの方インフィ居ないとどうしようも無くなるな 指定が「サイバードラゴン」モンスター指定でいくとメインに入る優秀なモンスターが来たらサイドラ抜けそう サイバー・ドラゴン-エヴォリューションバースト- の登場かな? サイバー・エンド・ドラゴン-エターナル・エヴォリューション・バースト- ……長いな。 >>855
革命隼と一緒でサイバーエンドドラゴン-エターナル-じゃね
新規融合サイバーはオバロでも出せるようにキメラテックが良いな >>847
キメラティックは入れずにプレアデス入れてるな
増G撃たれたら偶に出すわそれでもやっぱ機会減ったけど >>857蘇生とソルチャ入れてるからインフィニティだけ3枚にしてる
なんか銀河戦士をデッキから抜きたくなるような新規欲しいよな
lv光の機械で手札からサイドラ墓地に送ってss
融合素材になったらそのモンスターにこのターン完全耐性とか ノヴァインフィはなんだかんだノヴァが無防備だからノヴァが潰される時に影役者としての意味合いが大きい
フレシアとプレアデスぐらいしかプレアデスの出番がないといえばないのだけど
ほぼフレシアのせいだけど フレシアとか最近見たことないんだが
今はフレシア出る場面はほとんどバグースカじゃね? 確かにバグースカよく見るけどフレシアもプレアデスも改定後一度も見てないな
バグースカはリンクで突破出来ると言ってもエクストラにリンク入ってなかったり凄い損してモンスター三枚並べてデコード出して突破するから強いよな 俺は飢えている!乾いている!新規に!
除外された機械達で何かできるカード欲しい
次元融合とよ異次元からの帰還ってなんで戻しちゃダメなの? 次元融合はお互いに1体とかにしないとさすがに無理っしょ、帰還なら制限でもいい気はするけどね。
逆転の一手って感じのカードを禁止なのは悲しいな、帰還したって激流とかで普通に返せるから最凶カード認定はやり過ぎかと そいつらは今後のカードデザインにまで影響及ぼすパワーカードだし仕方ない 次元融合はお互い除外されてる状態じゃないと使えないにしたら無制限でもいけそう 突然変異のエラッタ復活待ってんで
ターン1でリリース素材に縛り付けたり、モンスターにデメリット付けば正直戻ってこれると思う 特殊召喚する融合モンスターをリリースしたモンスターと同じレベル、種族、属性にすれば許されそう このカードの発動後、このターン自分は特殊召喚できない。
このカードで特殊召喚したモンスターはリリースできず、エンドフェイズにエクストラデッキに戻る。 SPYRAL対策にシステムダウンも飛んでくるよ!やったね! >>870
未来は遅すぎて使い物にならん
もう入れないことにしてる サモプリウィッチ合わせて5枚のドラゴン族サイバーダークサーチ ウィッチを表に入れたいけど単体だと如何せん回せないから行き詰まる、銀河ドライコアをサーチ出来る事は万能なんだけどな…。
サモプリで呼んでリンクするのが一番使いやすいかな? カッコイイし俺は入れたいわ
打点も申し分ないし除去もついてるとか
命削りで落ちてしまうから命削り型から変えようかな サモプリ2枚あるから初手次第じゃデコードインフィ×2出来るな
サモプリサモプリウィッチデコードssサイドラサーチ
銀河戦士でサイドラ捨ててインフィ作ってサイドラssそして簡易とノヴァインフィ ノヴァ重ねはターン1だからインフィ2体には出来ないんじゃ? その前にウィッチが黒き森のウィッチを指してるならジャッジ案件だけど ウィッチはエラッタされて釈放されてるけどサーチ対象守備1500以下だからサイドラ(オリジナル)はサーチ出来んぞ まじかよマスタールール3の時よくインフィニティ2体出してた
新しい簡易の召喚先としてミレサクが出たな ミレサク置いておけば制圧や手札誘発をけん制できるのは確かに便利なんだがそれじゃ次のモンスター展開できないんだよな・・・
結局サウサクリンクリのシンプルな強さの方が優先されそう サイバーエンド投票のTOP16入りじゃん!頑張って♡ そろそろサイバーエンド装備したサイバーダークのイラストな融合モンスターが欲しい(輪廻独断)
なんならサイバーエンドリメイクを装備したサイバーダークネスでもいいぞ サイバーンを装備したサイバーエンドを装備したサイバーダークを装備したサイバーダークネス >>895いやキールはドラゴンサイダー来てから普通に強く感じるしイラスト好きだからホーンの次によく使う
明日友人達とサイドなしでデュエル大会するけど不安だから診断して欲しい
計40枚
モンスター23枚
サイドラ×3 トゥーンサイドラ×3 ドライ×3
コア×3 銀河戦士×3 銀河魔術師×3 増G×3 亀×1
ジズキエル×1
魔法17枚
強貪×3 パワボン×3 オバロ×2 ブラホ×2 箒×1
リペア×1 おろ埋×1 蘇生×1 銀河遠征×1 リミ解×1
サイバネティックフュージョンサポート×1
エクストラ15枚
ランペ×2 キメフォ×1 オーバー×1 ツイン×1
パンツァー×2 サウサク×1 テセウス×1 ブラロ×1
ノヴァ×2 インフィニティ×3
譲れない点はない
周りの環境は色々あるけど明日の大会に出るのはSPYRAL、魔弾、青眼、古代の機械、メタファイズ
宜しくお願いします 連レスごめんなさい
増Gが来月から準制限になる事は理解済み
フュージョンサポートと壊獣と増Gが抜ける枠を拮抗にするか迷ってる >>898
忘れてた、ありがとう
何故簡易3積なのに40枚になってるんだろう
全部ちゃんと入れてるはずだけどな
ちょっとデッキ見てくる サイバーエルタニンとマグネットリバースはどうだろうか すまないおろ埋入ってなかった
エルタニンはオバロとの兼ね合いが…
マグネットリバースは良さそう
ノヴァインフィニティや奈落に落ちたツインも出るし うららもGも光属性だったらうさぎ抜いて3積みしたかった 除外系対策はネットワーク使ってる、あるときにオバロ使ったあとの安心感だけは絶大だよ。なかなか小難しいカードだが慣れや動きで何とかなる
銀河カード多いみたいだから邪魔になる率も上がってしまうだろうけど…。
パンツァーを1枚ペアサイクロイドにしても良いかも >>903
ありがとう
ペアサイクロイドはトドメさせる時にパワボンで出すのもありだな 昨日30回くらいSPYRALとやって一度も勝てなくて落ち込んだ
サイバーはもう環境に運良ければ一矢報いる事も出来ないのかな SPYRALに一矢報いるには9期中盤くらいのデッキパワーがいると思うなあ
せめて機械族多めならキメフォでmgmg出来るんだが
まあSPYRAL自体が機械族カテゴリだったとして最終盤面が非機械族リンクの制圧系じゃどうしようもないが 圧倒的パワーと耐性を獲得した新規サイバーエンドに期待するしかない その融合までに至るまでの過程がスピードと展開面で劣るから追い付けねえ…
増G規制の上システムダウンにまたビクビクしなければいけないとは… イタチの大暴発使いやすくするために入れたダメージダイエットがコア棒立ちとパワボンを軽減してくれるのがなんかちょくちょく良い感じでイタチが抜けそう。 レスするよりスレ内検索で「新規」って入れる方が早いと思うんだが
あとsageろ 海外発売のLEGENDARY DRAGON DECKSにティマイオス、オッドアイズ、サイバーの新規が
各テーマ1枚ずつ入ってるらしい みんな壊獣って何枚入れてる?妨げを入れてるかも教えて欲しい
周りに超耐性モンスター使う人は居ない ジズキ3のみ、最初は妨げいれてたけど使うと銀河以外で展開出来ないから今は普通にブラホにしてる、デッキ枠食うしね 俺は妨げ入れてる
コアとジズキエルでキメフォにしつつガメシエルとランク8立てるの強い
因みに壊獣の割合はガメシエル1 ジズキエル3 ワンキル出来ないんじゃ意味が無いと思って拮抗入れて無かったけど壊獣3枚抜いて拮抗入れたら勝率がグンと上がった LEDD-ENB00 Chimeratech Megafleet Dragon
Level 10 DARK Machine-Type Fusion Effect Monster
ATK 0
DEF 0
Materials: 1 “Cyber Dragon” monster + 1+ monsters in the Extra Monster Zone
Cannot be used as Fusion Material. Must first be Special Summoned (from your Extra Deck) by sending the above cards from either field to the GY. (You do not use “Polymerization”.)
The original ATK of this card becomes 1200 x the number of Fusion Materials used for its Special Summon. キメラテック系統なのか
エクストラデッキから融合召喚したときなにするんだこれ 素材はサイバードラゴンモンスター+exモンスターゾーンのモンスター1体以上
キメフォ条件でSS
元々の攻撃力が素材の数*1200
これのソースって? exモンスターゾーンのカードか
フィールドのexモンスターだったら良かったんだが(強欲で貪欲なサイバー使い)
レベル10だしどう使おうか コイツとサイドラ入れとけばEXモンスター除去できるなんて出張しそうな性能だな 吸えるモンスター限定された代わりに強くなった壊獣みたいな感じ 相手にエクストラリンクされてる時にエクストラゾーンのモンスター2体とサイドラでこれ出せるよね? もうSPYRAL は敵じゃないな
エクストラリンクされたらむしろ喜ぶわw これサイドラが出張要因となって制限されないか心配だな エクストラリンクされてる時にサイドラで新キメラテック出してFWDに攻撃したらバウンスされると思うからそしたらトラゲで無効に出来ないしそこからブラホや拮抗があれば使ってインフィ建てるのが良いな
あとジズキエルと新キメラテックで攻撃したあとドーラ出すのも良い 言ってもEMZ開けるだけだしサイドラとエクストラの枠考えても出張なんてそうないんじゃない? 確かにコレはサイバーというより出張として使われそうな性能してるわ 出張としての問題はスパイラルいるうちに来日しなそうなところ 打点欲しいからサイドラモンスターも複数体使えるようにしてほしかったなぁ >>942
Must first be Special Summoned (from your Extra Deck) by sending the above cards from either field to the GY. (You do not use “Polymerization”.)
自分・相手フィールドの上記カードを墓地へ送った場合のみ、
エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 スパイラルには効かないでしょ
サイドラ召喚時除去られるし
メインゾーンにも制圧モンスターうじゃうじゃだし >>942
フォートレスと同じく元から強化版超融合を内蔵だぞ トゥーンサイドラ今度から大活躍ですね。
無効化された純以外でもなれるのは強いな、ノヴァインフィからでもなれるのはかなり突飛な伏兵 >>945
条件がサイドラモンスターだからコアorドライセットに除去打たれなきゃEXZのモンスターは吸える
ボルテックスはこっちのフィールド2枚必要だしワイヤーも表しか戻せないから多分これは通る
んでトライゲートの相互切れるからそっから返せるカードあれば捲れるかもね すっかり忘れてたけど、販促文に「融合とエクシーズを繋ぐ」みたいな事書いてたけどどういう意味だったんだろうね… もとの文章見直したらんなこと書いてなかったか、すまねぇ
「沢山のサイバー融合モンスター・エクシーズモンスターと新規融合モンスターが収録されます」みたいな文だった >>950ノヴァでサイドラ蘇生して融合する事を指してるんだとすれば許さない
予想だにしてなかったけど理想的な強化だったな
融合モンスターだしSPYRAL やダークロウが食えるしこの先出る強力なエクストラ制圧モンスターも食える 依頼してきた、あとテンプレの2の文章のサイバーダークの説明文がおかしかったので訂正も頼んできた
>>953
いや、文章は俺の勘違いだったのですまねぇ
ダークロウは自分フィールドが墓地送りにできない状態だから吸えないはず
転移とかで相手フィールドに押し付けて、相手フィールドだけで融合できるなら出せるはずだけど こいつ来たら壊獣は抜くか枚数絞って大丈夫そうだな
メインスロットがあく こいつって逆に相手がインフィニティ出してる時にこっちがEXから何か出せれば吸えるって事でいいよね? 出来るけど素サイドラ出す方がよっぽど楽だろ
ここサイバースレだぞ プトレ規制されてから自分以外でインフィ使う人友人のダイナミスト使いくらいだったな 墓地インフィを蘇生とかで取られたらワンチャン相手だけの2体吸いあるね、キメフォとメガフォの採用バランスとサイバーミラーでの読み合いがやべーな。
トゥーンをベースに出せるとなるともくじセットも再検討しないと カッコイイぜ
サイバーエンドリメイク的なものを期待してたけど >>948
ボルテックスは相手場2枚”まで”破壊だから普通に除去られる こいつが箱の絵にいたヤツよね
>>950の言う通りこれだけで終わってほしくないなぁ 日本語版も同時期に入手できるようにしてくれんかのぅ
英語版を買うのもありと言えばありなんだが・・・ 沢山の融合エクシーズサイバー(既存)
新規融合モンスター(メガフリ)
じゃない?
まあまだあるなら最高すぎるが >>966
ゴドバ系と勘違いしてたわすまねぇ、1枚でも行けるのか…
裏側一体だけにいきなり使ってくるとは考えにくいから一戦目はこの方法使えるだろうけど、マッチ二戦目以降は無理だなこりゃ >>967
ティマイオス・サイバー・オッドアイズの各テーマ新規1枚なんだよなぁ
もうないよ まあまあ強いけどなんか思ってたのと違うな
そもそもこれ最大3体融合じゃんか
もっと沢山素材にさせろ、そして打点が弱い 何でフリーチェーンで融合できるようにしてくれなかったのか エクストラデッキから自身の効果でフリチェで湧いてくるのはわけがわからなくなるのでNG
まあ理想はビーストアイズのテキストだったな(融合もできるし墓地送りでもいける)
でもそうなれば相手フィールドを素材にするテキストもワケわからなくなるし無理だな キメフォ使ってるときも思ったけど
既にリンクモンスター置いてない状態ならコイツをEXゾーンに直接置くことになるから
ゾーンが全部埋まって後続が途絶えるんだよな
相手を吸収できるリンクモンスターだったら間違いなく強かったけど安易に強化させてくれないね 多分微妙な要素は素材範囲だと思う。
サイドラモンスター1体以上+EXから特殊召喚されたモンスター1体以上だったら普通に良かった。 性能は充分でしょ
汎用だからサイバー流からすると物足りないのもわかる こいつらいつも欲張ってんな
普通に強いのに素直に喜ぼうぜ
サイバー流なんて出た時期考えれば日の目すら浴びなくて当然なのになぜこんなに高慢なのか あとは日本に来た時にどれだけ新規サポートがもらえるかかな?
頼むからブルーアイズクラスの強化を… こいつ入れたらエクストラデッキで4番目に重要でしょ
融合の中では2番目 性能は完全に申し分ない
ただシルエットや煽り文から勝手にサイバーエンド系列と思ってたらフォートレス寄りかつその系列としても斜め上突っ切ってた感じ しかしこれだけじゃ日本に来たとき売れないよね?環境もきっと来年は来年で壊れてるだろうし サイバーの融合はランペからキメラテックネームかなとは思ってたが >>982
結構前から存在が示唆されてたのがあってなんかおもってたんとちがう…ってなってる感じはある スパイラルのサイドに
ダークロウ対策でサイドラとこいつ入れるのが現状1番強い使い方ってのがね
専用新規期待してたから肩透かし コストで墓地送りだからダークロウいたら出せなくね? サイチェンでもくじとトゥーンサイドラ投入すればほぼほぼ初手で握れるしね 問題はサイチェンできる大会だと使用できないことかな… またタチの悪い裏切り者がでるのか(困惑)
しかもサイバーさせばどのデッキからでも出てくる分こっちのがひどい
保守20連打お願いします
【機光龍襲雷】サイバー流を語るスレ【19機目】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1506081029/ 出した後どうすりゃいいのかな
基本2400で融合素材にもできないEXゾーン封鎖はきつくないか >>994放置じゃね?
キメフォも今まで放置してただろうし
俺は相手場ジズキエルこっちガメシエルでコアとか出して吸収した後ランク8だしてる サイバーに拘った利用方法が良いんならsinサイエンとエクシーズでもさせれば良いじゃない リンクマーカー先のメインゾーンはEXゾーンとして扱う裁定なら文句はない このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 102日 23時間 12分 6秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。