【ガスタ】風属性 総合スレ 54【霊獣・霞の谷】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【霞の谷】【ガスタ】【神風】【霊獣】等の風属性のデッキ診断や雑談等お気軽にどうぞ
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【ガスタ】風属性 総合スレ 53【霊獣・霞の谷】
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1472982347/
スレッド設定VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512 EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
・煽り叩き禁止 荒らしはスルー 原則sage進行を守ってご利用お願いします。
・診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
エクストラ
α×3 β×3 γ×3 δ×3 ε×3
(↑上記のように横書き必須。縦書きは診断されません) グラスベルで色々試してるけどアイスベルと違って完全に風縛りになるから着地点の選定が難しい アイスベルが初手に来たらいいんだが
グラスベル初手はどうすればいいのかわからなくなる アイスベルサーチで防御札伏せてエンドってのが一つの形な気はするけどだいたい返しで削りきられるな >>1
乙
結局マジェスペは魔法使いスレ担当のままかな?
WWはまだまだSR依存のままだろうなぁ
と言うか多分おそらくきっと柚子シリーズがレイになるだろうがWWの新規はアニメで披露される機会があるのだろうか
頼むからSDロボみたいなメイン3枚でWWデッキとかにはならないで欲しいが >>1乙
実にどうでもいい話だけどWWのカテゴリ名が文章に何度か入ってると心なしか煽られてるように見えてくる 草はやすだけで煽れるとかWW強いな
禁テレ行ってから霊獣触ってなかったけど新規入れた開発型が後攻から返せる機会増えて普通に戦えて嬉しい マジェスペクターとWW混ぜたら初手グラスベルはグラスベルNSしてアイスベルサーチ マジェ罠のコストとしてグラスベル退かして次ターンアイスベルからクリスタルウィングって回し方出来てなかなか良かった ガスタで使うこと考えてたからあまり気にしてなかったけど、グラスベルの風縛りって割と重い? シンクロ先だけで見ても結構絞られるしね。特にグラス絡めて狙いやすく優秀な汎用の多い7〜8
メインの動きも他にモンスターいるとアイスベルSS出来ないから風デッキはともかく他だと結構しんどいんじゃないかな
ピリカで同じ縛り貰ってる風テーマなガスタだからこそ余り気にせず混ぜられる感じ
風シンクロ改めて見ると融合の手先に頭上がんねえなあって 逆に風縛り無かったらアイスベル→グラスベルなんて絶対に許されなかったし
これでややマイナー寄りなシンクロモンスターに陽の目が当たるなら全然良いよ >>38
そもそも、アイスベル単独から出せるレベル7と8Sって、クリアウィング系統3種にウィンターベル、スターダストにほぼバニラの幻獣機しかないからなぁ マイナー気味のシンクロに陽の目当てたというよりほとんどユーゴリンのシンクロしかいないから二人の強化として出しました感
まあSRもWWも風属性全体を意識してくれるおかげで強化に繋がってるから文句は言えん
ガスタの視点で見るとピリカ対応かつ扱いやすい4チューナーという事で地味にイグルスが救済されてたりするが
まあ趣味の範囲だな ガスタシンクロ体はもうスフィアード以外はやってけないだろ
スフィアードもたまに特攻ワンキルできるけどほとんどがレベル7.8へのつなぎに使って手札にピリカ維持する役割だわ WWマジェのデッキレシピ診断ってどっちに晒せばいいの?
一応マジェ+マジェ罠と耐性付きクリスタルウィングを並べ制圧する マジェ要素とWW要素半々ずつの構築だけど ガルドスとスフィアードは現役
どっちも十分優秀
イグルスとファルコスはもう無理 風シンクロはあと魔法・罠を無効に出来る7・8シンクロが出たらもう完成だと思う 無理だとわかっていても普通にガスタシンクロが欲しいな
スフィアード特攻だけというのがもう無理がある 戻ってきたウィンダにファルコで風6シンクロ来ないかな
これから最終決戦だし霊獣全部合体とか来てもいいはず レラ+アペライオ+ガイアストライオでガイアぺが来たように長老+カンナホーク+ファルコのパターンがあるかもしれない
ガイアぺタイプの聖霊獣騎はガイアぺいれば良いや感あるしガスタでも使える風8シンクロあたりで 今更ガスタに効果と名前に寄せても中途半端になるからなぁ
ガスタはファンデッキとしてポジション確立してるし、無理に9期性能にしなくてもいい気がする
ファルコ(チューナー)+霊獣使い(またはガスタの非チューナー)=聖霊獣騎ダイガスタファルコならみんな幸せになるけどね
効果はターン1で魔法罠無効、スペル2で分離可能、にしておけば一応どっちでも使える >>53
プルシャドールアイオーンでティエラから魂が戻ってきたけど煉獄の狂宴で創星神出てきちゃったと考えてる 誓還が最終決戦後なら、tierraはどうやって倒したの?ってことになるからな 基本ブースターの収録順とストーリー順は逆行したりしないからね、次弾で決着ならRATEに収録されてるのは全部最終決戦前のカードよ 次の弾がARCV最終弾かつ9期最終パックだろうから区切り付けるとこで一緒に終わらせようと前弾でラスボス出しておいたんだろうな
次弾強化濃厚なDTテーマがセフィラ影霊衣と凄い最終決戦しそうなとこだし
そのままマスターガイドで説明入れる予定もあるだろうからそっちも期待したい 竜剣士テーマも真竜皇も風で役者が揃うだろうし竜剣士ストーリーもクライマックスになるのだろうか
DTストーリーもラストスパートだし次のパックの荷が重そう 竜剣士ってバックストーリーみたいなのがDT比べて薄いんだよなぁ
しかも今回のは竜魔王みたいな明確な敵がいなくて何で戦っているのか分からない真竜王と交戦してるだけだし今一盛り上がらない
シャドール(ネフィリム)・ノイド・クリフォで合体したんだし霊獣・ネクロス・竜星・シャドール(解除組)・テラナイトが合体したカードを下さい
セフィラと書いといて霊獣・ネクロス・竜星・シャドール・テラナイトに関わる効果でもokよ シャドール(解除組)はもうウェンディしか存在しないで 霊獣は融合ラムペンタ、ファルコ、ウィンダとか地味にネタが残ってるから出そうと思えばまだまだ行ける
あと一枚エクストラ貰えたら成仏できる ウェンディも影霊獣使いではあるがシャドールそのものでは無いから
ちょっとシャドールっぽい要素残ってる霊獣使いという事でウィンダファルコと大差ない位置な気はする
現状生存している可能性あるのはセフィラシャドールの2体くらいかね。セフィラ関係ならシャドールもチャンスあるかも
ぶっちゃけここまで散々暴れてたからネフィリムが当たり前のようにやらかす可能性も見てしまうけど 誓還で再開して喜び合う長老とかつてのパートナーガスタファルコ見て現パートナーのカンナホークはどうしてるんだろう 神の摂理でレラに注がれてる光はレラがセフィラに選ばれたことを意味してるんじゃないですかね…セフィラの軌跡と竜星の九支見る限りだとそれっぽい
ウィンダが腰につけてる玉とかセフィラウェンディが付けてたのだしウィンダもセフィラ化するのかな 注がれてる光っていうか、それは二人を守るためのスクリーン的なエフェクトなんじゃないか
上にある樹はガイアペの背中の樹であって神星樹じゃないぞ WWでスタバ建てようと思ったんだけど
風で8シンクロ立てるようなギミック全然ないんだな
ベイゴマ赤目じゃ7が限界だしそもそも規制一歩手前だし
プチリュウの進化はよう… グラスベルのプロキシ使ってフリーやってるけど
アイス→グラス→スノウでLV8立てられるのはやっぱ便利だよな WWマジェの話題なら両方魔法使いという理由で魔法使いスレの方になっていたはずだよ WW霊獣なんてどうだろうか。
一応風制限全部すり抜けられるし 霊獣に3種類セットの出張なんて入れる枠の余裕があるのかな? ファンデッキと割り切るならOK
でも霊獣は他を混ぜると弱体化する エクストラはともかくメインの枠が厳しいからね。十二獣霊獣とかも考えられてたけどどうなんだろう
とりあえず風制限に関しては全員ではなくガイアぺがすり抜けられない事を忘れないであげてください アイスグラスの6枚でクリアファスト出すだけならできるが、
枠を圧迫するから霊獣としての動きは取りづらくなる
グラス召喚、アイスサーチ、ターンエンドの動きは霊獣だとちょっと悠長すぎるか…? 耐えずフィールドにモンスターを出し続けるデッキだから初手以外でアイス引くと微妙だった
グラスは星4チューナーだから、何にでもなれるけど、あまり召喚したくなくて、結局一番使えたのがスノウベルだけ
最終的にスノウベルだけいれて打点要因をたまにシンクロしてるわ 他と混ぜ物できないってある意味テーマの完成形だからね
猿メタフォ十二獣ベーゴマセットすら入る余地ないってすごい 混ぜ霊獣は色々模索したけど不純物感を覚えてしまうから結局いつものに戻る 一応スノウベルの出張で聖霊獣騎とシンクロで破壊耐性付クリアファスト出せるけどどうなんだろう
霊獣は必ず2体並べる関係上、条件は満たせるし 確かに初手で分離できないカンナホーク置いておくよりかはよっぽどいいな
奇襲連携クリアファウストの布陣いいね
たださらに一枚じゃ何も出来ないカードが増えるわけだけど 出張WWで耐性持ちクリスタルウィングの間挟む風S体って蘇生札引ける事見越してクリアウィングと合計バーンが後に響くウィンターベル以外になにがあるかな? アイスグラススノウのセットで考えるなら☆4ハストール+☆4グラスでクリスタル
って手もあるのけど・・・ アイスベルSSからのルートじゃ使えないけど 出張先によってはハスター様1枚刺しておくも良さそうだね
いあいあはすたあ そうか☆5↑制限てのをすっかり忘れてたわ超恥ずかしい
そう考えると実用性あるのはやはり2枚しかないのね ハスタールート使えれば装備させながら…ってのも出来たんだけどね
アイスグラスで徹底的に縛ってるからこそのスペックなんだろうなあWW WWと相性がいいカードってSRとマジェ以外に何かいますか? ピリカでグラス釣って手札のスノウ特殊ならハストール挟めるから一枚は入れるけどな
ハストールのためにギャラサイ入れてるくらいには好き >>95
そのルートだと耐性こそつかないけどハストール挟めるのは状況によってかなり強いよね
WWガスタだと切り札ってやっぱりクリスタルウィングかね?スフィアード狙える状況が難しいんだけどどうしたものか スフィアードはメインウェポンというより保険というイメージ
ガスタと知ると出す気がまったくなくても高打点出さなくなるし >>96
風の召喚獣いないじゃないですかやだー
って思ったら召喚のテーマの方か
確かに展開手段多いしライディーン☆5。召喚権も余ってるから相性はいいかもな >>97
俺はほぼガスタ寄りでガルド入ってるからスフィアードが主力だわ 霊獣のエクストラって何入れてる?
融合体がガイアペライオ×2 アペライオ×2 ペトルフィン×2 カンナホーク×3で
エクシーズに電光千鳥とホープとライトニングまで決まったんだけどあと三枚が悩む 基本はビュートとか汎用ランク4でいいのでは?
大会出るなら浮幽さくらや超融合用のドラバス餅カーディナルスターヴとか このカードがフィールド上に存在する限り
相手がモンスターを召喚特殊召喚した時そのモンスターに捕食カウンターを1つ乗せるとか? クリアウィングとクリアファストとクリスタル入れて
メインにアイスベル3枚グラスベル1枚スノウベル1枚の計5枚を挿そう
マジレスすると浮遊さくら枠でいいと思う グラスベルもう一枚はないとバランス悪くない?
一枚引いただけで理想の動き出来なくなるのは良くないと思う 場が騎カンナ、除外長老アペ、手札生還ウィンダの時に
生還でコストでウィンダ除外ウィンダss効果にカンナの@Aでチェーンして
長老アペSSウィンダ墓地って可能だよな?
でもって生還は墓地除外両方からSSできる訳だけど
除外から対象に取ったウィンダを墓地からSSする事は可能? 「除外で対象に取った」って自分で答え言ってるじゃん 状況はよくわからんけどそれだとチェーンDDクロウ効かないことになっちまうな
解決時に墓地か除外から特殊召喚とかなら大丈夫だったろうけど対象取ってるから無理だね
>>107
構築とか人次第だしあんまり強く言えないけど
俺は素引きしたくないカードをデッキに眠らせておくために枚数増やすとか本末転倒でできないな
まあ最悪3枚とも手札に引いても召喚権使ってクリスタルは立つんだけどもさ
グラスエクストラ腐らせないこと考えたらグラス2枚目も欲しいと思うし追々デッキ弄りながら考えてみるよ 2枚の方がデッキにいる確率が高くなるからデッキにいてほしい(≠手札に欲しく無い)カードは2枚にしてる 霊獣にWW入れる場合はグラスベルがネックだな
アイスベル:初手で出す、既に聖霊獣がいる時は保険
スノウベル:聖霊獣とシンクロでクリアファスト
グラスベル:召喚アイスベルサーチターンエンド。うーんこの
自分は思考放棄してうさぎと障壁と迷い風を3枚ずつぶち込んだ グラスベルはスフィアード出すのに良さそうだけどそれ以外使い道が思いつかねえ 素引きしたくないカードの枚数は事故った時の最低限か事故らなかった時の最大限をとるかって所かデッキパワーや他のカードと相談にはなりそうだけど エアーマン効果のレベルチューナーが素引きしたくないカードってすごい時代になったなとしみじみ スピードリフトって効果微妙だなあとか思ってたけど
プロキシで回してて(WWSRデッキ)アイスじゃなくてグラスベルが手札にあるとき
欲しくなったわ >>113
ピリカで釣れる星4風チューナーってだけでめちゃくちゃ良いと思うんだが
しかもサーチ持ちでリクルート元もいるとか入れない理由がない >>108
騎カンナのサーチは起動効果
って言ってあげなよ誰か しつもん
誓還って手札コストにした霊獣モンスターを帰還対象にできる?
書式見る限りだと手札からの除外と蘇生・帰還対象の選択が同時だからタイミング的に不可能な気がしているんだけど 墓地または除外ゾーンに霊獣モンスターが既にいれば出来ると思う カードの発動条件が墓地か除外に霊獣が居ることであって手札コストと対象を選択するのは同時ではないよ
あくまでコスト払ってから発動して対象を選択するから手札からコストのカードも対象に選択することが出来る なるほどーおれがよくわかってなかっただけか
どうもありがとう助かった、今日はきみたちピリカちゃんの出て来る文化的な夢が見れるよ コストに使ったカードを対象にできるかどうかは寡黙なるサイコプリーストで学んだ人多そう ビンビンビンビンビンビンビンビンビンビンビンビンビンビンビンビン
チク
あ↑あ↓あ↑あ↓あ↑あ↓あ↑あああああっ!!!
アーイクッ
ち〜ん(笑) ピリカとドミノでP狙えるし精霊獣捨てて除外されてるレラ手札とか器用なこと出来るな 問題はそこまでする価値が無いってことだがね
ガスタ的にはグリフ捨てれるから使えるだろうがガスタ側に除害ギミックが少ないのがなぁ。SRガスタの幅が広がったから有りがたいけど 試してないからわからんけどグラスベル含むスフィアード軸WWガスタは結構強いんじゃないか? WW混ぜるならウィンターベルの2つ目の効果で戦闘フェイズに突然ガスタを展開する動きは面白そうだと思った(小並感) SRWW音響ガスタのなんか痒いところに手が届かない感じ 一流決闘者なら必要なカードはシャイニングドローで創造出来るんだがな…… ジャッジキルされるからなるべく使いたくないんだよなぁ ガード創造ってジャッジキルされんのかよふざけんなコンマイ 霊獣が次元入れないと勝てなくて辛い
WW霊獣とか上手い事形に出来た人いる? スタバ作ろうとWW使ったらほぼ純になったぞ
枠が足らないだけなんだけど メイン9枚WWでピリカやベイゴマタケトンボを出張させたくらいならそれはもう純構築なのでは無いだろうか ピリカはともかくベイゴマセット入ってたらそれはSRの名を使わないといけない フォトスラ一枚でフォトンなんだからピリカが入っている時点でガスタも名乗る必要があるな 潤滑油的な理由でピリカ入れるならガスタ付けなくてもいいんじゃない?
個人的には、デッキにおける勝ち筋及び一番回りが良くなる必要不可欠なカードなら、それがたった1枚だとしても名前取るものと思ってる。 霊獣がかなり分離合体繰り返すからアンデットと合わせてデッキ削ってやろうかと思ったが回らなさすぎて無理だった 元から事故率高いのに事故要素追加したらそりゃそうなる 召喚獣ライディーンとアレイスターは風属性デッキに出張できるのかな もう壊獣積んでブラホ4枚体制にするしかないかなと思って積んだら
神託で壊獣を特殊召喚できる事に気付いて地味に面白い ピリカしか入ってないのにガスタ名乗られるとガスタ使いからするとなんというか歯痒い ライディーンはWW使っても簡易から出せて月の書+素材になれる
自身を裏側にすれば簡易の自壊効果防げるから壁にもなれる
ライディーンは単体でも出張できると思う 簡易+ライディーン入れるくらいなら月の書一枚入れます 召喚獣ガスタとか組めるなぁと思ったけどアレイスター君がNS・リバース対応なのが分かって泣いた ライディーンさんは簡易一枚で出てきてクリアウイングの攻撃力を2200上げてくれるんだぞ
おまけに@とAの効果どっちを使うかも選ばせてくれるんだぞ ライディーン1枚いれるとしたら簡易で使い捨ての方が良いのかそれともアレイスターと召喚魔術も出張させる方が良いのか
相手ターンでも効果発動出来ると簡易じゃ勿体なく感じちゃう あるとしたらWW召喚獣か
一応クリスタルベル出すのに融合使うし 相手モンスターに装備状態のハストールって皆何で割ってるの?
無理なく使えるのギャラサイくらいしか思いつかない ハストールの後半はおまけ
ツイツイでついでに割れたらラッキー程度 俺も大抵放置してるな
ミストウォームがセルフバウンス出来たらなぁ ブルーアイズとkozmoに霊獣で挑んだら全敗でした\(^o^)/
やべぇよ…何だよこいつら…
お遊びのサイマジの方が強かったとかギャグかよ 霊獣でkozmo相手に勝ち筋というものが存在するのだろうか 霊獣で何か面白いギミックありませんか?
現時点の候補としては、ネクロフェイスの5枚除外を使い回してカンナホークの弾用意するアンデット型と、除外回数に着目して魂吸収とビッグバンガールを合わせたりアロマを入れるデッキを考えてるんだけど中々噛み合わないです ファーニマルの新規を見ると霊獣の誓還はどうしてああなってしまったのかと思ってしまう
ぶっちゃけテラフォ神託脳開発の方が使いやすいぜ… >>166
誓還は絵の内容がメインだから
なおイラスト自体はなんかピリカウェンが丸顔過ぎて微妙
>>165
正直霊獣は純構築以外だと安定性が著しく落ちるからギミック入れるなら趣味デッキと割り切ったほうが良い マクロと裂け目をガン積みできるしな
その組み合わせは身内同士でしかやったことないけど
そこまでどうしようも無いって感じはしなかったな 他の風属性とも混ざるしSR組みたいんだけど今からベイゴマ買うのは危険だろうか
というかベイゴマ規制されたらSRは死んじゃう? ベイゴマの召喚権残しながら手札消費1でシンクロorエクシーズってのを除いたらまあ普通のことしかしてないからな
赤目で2~7何でもシンクロってのは売りかもしれないけど しかしベイゴマ制限になったら1000円行かなくなるだろ
んで後はピンでもいい赤目のダイスとスピードリバース3枚が300円くらい
あとのメインは全部ストレージに転がってるというスーパーコモンズデッキになっちまうなSRは WWアイス・ベル1枚でクリスタルの流れがあるから
どうしてもベイゴマ規制を考えちゃうね
まあ規制されてもされなくても現状素直にSRWWを組むのがいいんじゃないかね みんなありがとう
とりあえずベイゴマ1枚だけ買ってみようかな
SRWWガスタを組みます ネクロイドシンクロでWWスタバがスタダとグラス除外するだけでシフル立つようになったぜ 打点4000だし…墓地行ったら墓地のスタダ蘇生できるし… 墓地二枚と罠一枚使ってるのに効果まで無効にする意味がわからない 竜皇、LL、wwと追い風半端ないな
ただLLは勝ち筋わからん
混ぜるにしてもレベル1ばっかりは扱いずらい…
ホープ龍でも立てればいいのか…? LLは風の星1だからイグルのチューナーが生きやすそうだし、ガスタと合わせたい 純LLはマジェより強い耐性生かして直接攻撃でライフ削ってトドメに自爆特攻するデッキだから
後はラストリ烏合からファルコンセブンシンズかアーカイブするくらいしか勝ち筋わからん というか、ガスタと混ぜるのに良さげな雰囲気のカードでたのに最初に思ったのが
なんだ、レベル2じゃないのかよだったのは俺だけじゃないはず…
まぁ、デブリで釣ってガジャルグもインフレ進んだ今では微妙だけど長い間欲しかったからね 召喚権使わずに2体以上簡単に並ぶからデブリで釣ってそのままガジャルグは行けると思うけど?
スターリングの効果がレベル2鳥獣も持ってこられたらグリフサーチも出来たのが惜しかった
でも反射ダメージという共通点もあるし案外ガスタとLLは相性悪くなさそうだ スティーラーが死んだからこそ許されるスペック LLはいろいろ混ぜられて面白そう ww召喚獣が個人的にかなり強いと思っているんですがこのスレにいる人はどう考えますか?
ディメボ発売後、公認大会で試したいと思います いい結果が出たら報告します >>193
個人的にデブリガジャルグは手札一枚でできるから意味があると思ってたからそのやり方は敬遠しちゃうかな…
グリフサーチしたかったのは同意だわ
というか、鳥獣はサーチにやたら細かい指定ついたカード多いね 半角だと煽ってるようにしか見えない
俺もドラグニティww組むつもりだけど残念スペックをデッキにまで見下されてる気分になる 試しにSR十二霊獣組んだけど面白いわ
増殖が苦手過ぎるから裂け目を入れてみたらカグツチで直接モンスターを除外出来るし意外にオススメ
たまにだが先行ハンドに霊獣を2抱えた状態で完全ガイアぺ・アマテラス・ドランシアの盤面が出来る様になったのは強いね
ただガン回りした後のドランシアが邪魔過ぎてよく自壊しているがどうしようかな >>197
半角云々より大文字にするのが先じゃないの マキシマムクライシスが出るまでリサイトスターリングはどう使おう
ワンチャンスノウベル赤目でエクシーズか SRにWW入れるときはスノウベル3グラスベル2アイスベル2〜3くらいがバランスいいのかな
スノウベルを引きやすくするのとグラスベル素引きじゃあまりうま味がないのとアイスベルはSRの展開力ならアイスベルは普通に機能するし 素引きしたくないならグラスベルはピンでいいんじゃないか とりあえずガスタにグラスベル3枚突っ込んだら素引きした時がきつい >>206
まぁ2枚だよな
一枚でもいいかもしれない WWガスタ一人回ししてみたけど、相手ターンにシンクロできるギミック欲しくなるな
そういう効果持ちの汎用カードって緊急同調しか無いんだっけ? 確かに風属性のアクセルシンクロ効果は欲しい
というか、アクセルシンクロンはなぜ風じゃないのか >>208
リサイコロォ…。
SRWW組んでるけどグラスベルはピンだなやっぱ、素引きが弱過ぎる
あと☆4チューナー出すと後はもう7、8シンクロしかできない小回りの利かなさも気になる
あるいは思いっきりWWに舵切ってピリカと組み合わせてシンクロドラゴン特化デッキにするなら今度は複数積みが必須になるか いっそ簡易融合かスピードリフトをいれれば解決するかもしれない >>208
スチームシンクロンくん!
竜星の極みはギリギリ汎用ではない
レベル5以下の風属性シンクロチューナーほしいなぁ ガスタにはグラスベルは2枚が良いかなぁ
3枚だとグラスベル素引き多いし1枚でも素引きすると怖いし
余ったグラスベル霊獸に突っ込んでみたいがあまり聞かないから相性良くないのかな >>211
SRのExデッキにカップ麺用の空き枠は…いや〜キツイっす…。
あとやっぱドリフト使いにくいよこれメンコートとも噛み合わせ悪いし
ベイゴマ呼びたきゃバンブーでギアギガントした方が状況が良いって絶対 >>210
リサイコロはSR採用してないとだし… WWに加えてSRまで入れるとガスタ成分無くなっちゃう なぜ無理にガスタを突っ込むのか
SRWWではいかんのか? グラスベルも買ったしマジェスペクター注文してきたよ
サポート共有できるし、ピリカやグラスベルをP召喚できるから相性いい筈
憎たらしい害獣にしか見えなかったけど自分で使うと可愛くみえる…かも >>216
ガスタを強化したくてWW入れたんだよ
あくまでメインはガスタのままにしたい >>216
なぜ無理にSRWWを突っ込むのか
十二獣ではいかんのか?
って言ってるのと大差ないぞそれ使いたいもの使わせてやれよ 墓守みてーな野郎はスルーしようぜ
WW的には墓地に落ちたWWを活用するのにピリカが必要になる
ガスタ的にはアイスベルがシンクロ素材にもアドバンス召喚要員にもなる貴重な展開要員
んでガスタは元々あんまりExデッキ使わないからアイスベルの縛りも痛くないしサイキッカーとクリスタルベルでミラクルシンクロフュージョン共有できる
風属性Sテーマ同士結構シナジーあるゾ
しかも半端な敵モンスターはクリスタルウイングで粉砕、クリスタルで倒せない相手にはスフィアードワンキルと実はSRWWより柔軟性では上なんだゾ
SRWWは大抵アルティメットクソ鳥で死ゾ 超越融合でクリスタルベルとクリスタルウィング並べたい そういえばWWのおかげで風縛りの制約消えてればミラクルシンクロフュージョンでクリスタルベル出せる状況なら覇ーカナイト出せるのか >>217
ペンデュラムアライズ入れるとピリカアイスベルをラクーンに変換出来て楽しいよ
サーチしたユニコーンは召喚権余ってるからアドバンスも出来るしウィンターベルやメテオバーストでも出せる 霊獣ウィンダの出張って全然見かけないのな
スキドレで使ってるからちょっとあれなんだが、ドランシアとか気にせず潰せるから結構重宝してるんだけど 自爆特攻で3200出るからなかなか面白いとはおもうけどな 出張におけるウィンダは棒立ちさせておいて、破壊で処理してそのあと3200打点バニラも処理しなきゃいけないっていう選択か、最適展開ルート諦めてウィンダ自体をバウンス除外で処理する手間をかけるか選ばせられるところがつよい みんな結構分かってくれてるみたいで安心した
パワーカードとは言わないけど、グッドスタッフ的な採用はやっぱ流行らないよな 現環境だと、SRや十二獣入れるのを考えると召喚権使うってのはだいぶマイナスだよね 霊獣勢の人はウィンダの登場で助かってるとことかあるの? 相手がブラホとか撃ってきた時に分離でウィンダ出して打ち損にさせたり
除外ゾーンに使いと精霊獣居ればウィンダ1枚から自爆特攻で騎カンナになってサーチできて便利よランク4狙えるようになったし 精霊獣使いとかいうチート
除外されてないと落ち着かない ウィンダちゃんは出張セットの中ではイラストアド高めな気がする SRWWにガスタ混ぜてるけどそこまで召喚権に悩まされることはないな
アイスベルか駒からの展開は召喚権使わないし、隣にウィンダ立たせとくと強いと思う ガスタWWだとリーズアドバンス召喚から耐性付きスフィアード出せるのが好きだわ ワンフォーワンでグリフ捨てリーズスノウss
ウィンターベル効果でリーズss後スノウss
色々できる SPHRの頃はSRガスタで頑張ってたの思い出すわ
ベイゴマタケトンボか緊テレピリカで始祖神鳥シムルグ出してた
当時流行ってた最上級帝にギリギリ勝てるんだよあいつ 別カテゴリと合わせないでWW組めない物か
どうしても出張クリスタルウィング作成人員になっちまう
上手く魔法使いのサポートとか活かせたら面白いんだろうけどなぁ モンスター3種類しか居ない上にそのうち2種類が素引きしたくないものだから厳しいと思う 枚数だけ見ればWP組がいない頃の光天使くらいか
ウィングスブックスソードヘイローほど絶望的なメンバーではないが割と決まった動きするデッキという性質もあって厳しいのよね
ウィンターベルのSS効果活かす方向でスカイマジシャンとか考えてみたが
普通にEMWWになるから単体構築と認識されないか…… WW9枚にピリカとサモプリ、簡易入れてバスターしてるよ
あとは風の使い魔が来てくれれば… そういやメガプチリュウがWW向きの効果で出る可能性もあるのか なんでプチリュウ君だけいつになっても来ないんですかねー? 手札のこのカードと風属性モンスターを捨ててデッキから「ウィン」モンスターを特殊召喚? >>241です
レス遅れたけど いろいろ語ってくれてありがとう
風属性モンスターといろいろ合わせて頑張ってみるわ
幻獣機って文字見て思いついたけど
テザーウルフとかも相性良さそうね WWをパラサイトフュージョナー絡めたシンクロ融合デッキにしようとしたら
グラスベルに風縛り付いていてアニメの動き出来ないのな
EX縛りだけにして欲しかったわ テザーウルフだと一体でスノウベル出せてスタダいけるのか
いやでも単体で2500まで倒せると言ってもスノウいないと動けないのがなぁ テザースノウで4シンクロ経由のランク4いけるな
ハストール経由で千鳥とかとか
後はエイド立たせて2700テザーさんとかも
戦法いろいろあったほうがいいけど
実用的じゃあなさそうね・・ できればテザーウルフじゃなくてピリカに召喚権使いたいな
そうなるとオライオン採用したくなって何が何やら グラスベル使ってる?
霊獣と組んだらなかなかよいぞよいぞ 霊獣でのドランシア対策に壊獣混ぜたいんだけど何枚入れたら良いんだろうか…
サンダードゴランシズキエル亀の4枚で考えてるけど ウェンディってセフィラウェンディ?
獣騎ペトルフィンのことならヴァイパーがいるから対策にならないよ
そもそもドランシアいたら精霊獣騎までいかせて貰えないし なんでドランシア対策に壊獣なの?
ガスタなら分からんでもないけど、月の書の方が汎用性高くないか 汎用性で考えたとしてもどっこいかめんどくさい耐性持ち消せる壊獣が上だろ 月の書とか懐かしいカード出てきたな、俺も愛用してるけど
切り返しに使っても結構強いけど、あれは更に伏せれば妨害に使えるからな
先行後攻どっちでも使えるってとこでは汎用性は上かもしれない 月書懐かしいとかマジ?
十年近くに環境か準環境にいるようなカードだぞあいつ、定期的に見るわ 実際月の書使うのって召喚時が多いから底なしおとしあなのほうが強く感じる
先行ドランシア対策ならそりゃ月の書なんだろうけど、つかウィンダでおk 月の書は返しと防御のどちらにも使えるから底なしとは違うと思うぞ
というかウィンダじゃ対策にならなくね?
攻撃しにいったらヴァイパーで相打ちにされて召喚権も使ってるからガラ空きでターン渡すことになるし、伏せてもヴァイパー付きドランシアにつつかれるだけだし >>272
召喚権使えば確実に処理できるから充分だろ
霊獣の場合は知らんのだが、召喚権割くとキツいんだっけ?
>>273
好みの問題じゃないかと思ってる
ドランシア立たせた上にヴァイパーサーチするの見せただけでまあまあ圧力になるし そもそも霊獣でウィンダ召喚した時点で次のターンどうするの
仮にドランシア殺しても一切展開できないじゃん
相手ターンにぶち殺されるのが目に見えてる
>>274
確かにどうせ1枚だしそこまで枠も気にしないか >>275
ウィンダ出張セットで使ってるだけだから霊獣の事よくわからんのよ
次ターンキツいんだろうけど、霊獣でほかにドランシア処理できるカードってあるの? >>277
聖霊獣騎いる時はそうだね
それが強みだし
先行でドランシア立てられたらだいぶキツい感じなのかね >>276
霊獣は1ターン目に融合できなきゃほぼ負けだと思ってる
バックも基本サーチ頼りだからな
で融合するには長老レラウェンピリカのどれか召喚しないとほぼ無理
つまりウィンダ召喚した時点で負け
というかドランシア1体いる時点でどうしようもないから月書は理にかなってるぞ
俺は皆既使うけどさ 霊獣からしたら今の環境はドランシアがユニコーンと同じことしてくるし対策は多いけど相性は最悪 1ターン目に融合出来なきゃ負けってそんな事ないぞ
マクロ障壁伏せたり増Gで展開抑止したりやれる事はある
極々偶に結果を残してる霊獣もそんなに展開札に割かずにバック多めの構築だし
何が何でも融合するならブリリアント+脳開発だろうけどこっちは結果残してない
レラちゃん3積みしたいからほんとはこっちで組みたいけど 初手事故は割り切ってる
妨害札たくさん入れて回った時確実に勝てるようにしてる
今のご時世、先行で展開してもあんまり意味ないし
というか、最近はあんまり触ってないな。霊獣も観賞用テーマになり始めた 長老が一番かわいいのは1ターン目の手札で精霊獣と並んでるときだからなあ・・・ 機能美を愛でるべきものが観賞用になる矛盾 霊獣もファンまだ結構いそうだね
独特な動きとイラストの好みがあるからか DT組ってのもあるからな。DT3期はまだ進行中だし DTもそろそろ終わりそうなのが悲しいところDT終わったら霊獣なんて絶対新規こないだろうし 新規が出ないのは仕方ないにせよ動きが独特なせいでおこぼれで強化されることすらないのはツラい 霊獣は新規もらってるだけ良いじゃん
元々ガスタのピリカやウィンダなのに新規が霊獣強化だけってのが悲しい
せめて名前にガスタって入れるとかさぁ 現行シナリオのテーマなんだから新規貰えるのは普通だろ…
影霊衣がリチュアを強化に貢献してないのに霊獣だけガスタも強化なんてあるわけがない ピリカも初出こそガスタだが設定的には霊獣寄りっぽいからなあ
セフィラ化まで霊獣使いじゃなかったとかが理由なのかガスタ名乗ってカード化しただけ恵まれてる感じもする
>>288
ガスタはグリフの存在やユゴリンのおこぼれのおかげで色々吸収してるあたり正反対なテーマに仕上がったよねガスタと霊獣 そういやクリアウイングとチャージウォリアーのお陰でミラクルシンクロフュージョンから無理なくエクィティス出せるようになったんだなガスタって
ジャンドガスタといい昔っからアニメや漫画のシンクロテーマとやけにシナジーある 竜剣士ストーリーで〆に風テーマ来るのかなと思ってたら風テーマすら来なかった
DTだと風は優遇されてる方かな 猛毒の風とか征竜の巻き添えとかたまに被害被るけど
総合的にはそこそこ恵まれてる位置って感じだろうか、DT風は DTシリーズだと全てにおいて正義サイドな風
そろそろ悪サイドの風テーマが出ても良いのよ? マリアムネが真竜の中でも特別ぽいが良い奴なのか黒幕なのか OCGで小鳥とショタと時々美少女を積極的に自爆させるという
悪の軍団みたいな所業を積極的に行うからある意味バランス取れてるのかもしれない
風で悪役となると邪悪な風吹かすとか吹雪みたいな氷系兼ねてるのとかエルフを風とするならダークエルフとか
秩序暴走の光、煉獄の炎、深海系の水に比べるとイメージしやすい要素は少ないかもな風属性 リチュアが例外みたいなもんで基本悪or正義の光闇と原住民その他四種族って構図だしな
三期は地と炎も侵略者サイドにまわってるけど…あれ?マジで悪役経験無いのって風だけか 第一期
正義サイド 光以外
悪サイド 光
第ニ期
正義サイド 光 風 地
悪サイド 水 闇
ヒャッハー 炎
第三期
正義サイド 水 風 光
悪サイド 闇 炎 地
アニメだと闇=正義サイドが多いけどDTだと真逆だな
>>300
吹雪えぇやんと思ったけど雪関係だと氷結界がいたな… >>301
強いて言えば、精神汚染受けた雷神鬼かな 緊テレ帰ってくれば過去最強の霊獣デッキが完成するんだが難しいかな? ベイゴマとカンナで獣騎出してたんだよな
メタ型に切り替えていく… ベイゴマはんまぁ妥当
十二霊獣使っててルートが減ったのは痛いがまぁ許容範囲許容範囲
一番痛かったのは風スレではスレチのデッキだった…天気ェ… 召喚権使わずに展開補助してくれるのが十二出張の一番の利点だったから
ベイゴマ規制されて会局だけになると十二霊獣はもう スキドレバルバに霊獣ウィンダちゃん採用したら、いかついモンスター達の中で紅一点目を潤ませててかわいくなった 風シンクロ貧弱で買ってあるWW混ぜるか迷う
エクシーズは割と強いの多いのに https://goo.gl/d6MhP5
この記事どういうことよ!?関係あるの?? 霊獣に芳香・勅命とか魔法絶対許さないマンコンビじゃないですかー!やだー!
なお相手に貼られるとサレンダーものの模様 イラストに惹かれて組んだものの、なんとなくエクストラと除外ゾーンを行ったり来たりしてるうちにコテンパンにされてる人が多い印象 >>318
ドランシアキツい、相手の展開抑えきれない、盤面返せるほど突破力ないで無理ゲー
騎カンナのソリティアに入ったら多少は勝機も見えてくるけどなかなか決めさせて貰えないからね… 必殺!マクロ魔封じ勅命ガン積み!
やめろ、先行を取るんじゃない!
オベフォがWW霊獣のレシピ上げてるけどどうなんだろう? SRWW/スタダバスターが若干被害受けたが王宮の勅命で/スタダバスターが守りやすくなったし追い風な気がしてきた。 >>320
やっぱそうなのか…
十二獣出る前はチラホラ入賞してたからどうかなと思ったけどやっぱ駄目なんだな… 霊獣は観賞用
ガスタも観賞用
イラストはいいんだからこれで満足するしかない WW使いたくて風属性魔法使い族で相性良いだろうと思ってせっかく【WWマジェ】組んだのにユニコーン禁止とか・・・
マジェ以外でWWと相性良いテーマあるかな?
SRは友達と被るからそれ以外で おれはガスタと組ませてるぞ
WWは召喚権使わないし、スノウベルで耐性スフィアード出すの楽しい
ピリカでグラスベル蘇生させてレベル7シンクロもできる スタバ面白そうだな
アイスグラススノウからスタダ出してバスターモードって事でいいのかな?
スノウの耐性がもったいない気がするが スノウの効果は保険みたいな使い方してる。ウィンターベル殴り、効果使ってスノウ出してから緊急同調でダスト出して殴り、バスターモードで/バスター出して殴ると爽快感あって使っていて楽しい。なお、だいたい妨害される 霞の谷達の効果ファルコン以外に覚えてる奴いるの?
俺戦士だけは覚えてるけど 巨神鳥、雷鳥、祈祷師は印象的な使われ方してるから分かる 始めたばっかりでタイミングを逃すが分かってなかった頃
なんでこいつSS出来ねーの!?ってなったから妖怪鳥は何となく覚えてる 霞の谷が出て嬉しい
ベイゴマ制限になっちゃったしファルコンビートに変えてみようかなー 環境が遅い頃はファルコンクレインビートやってたなぁ… WWSRと霊獣くらいか?
このスレ管轄で今を満足に戦えるの
まあ霊獣も結構きつくなってきたが 霊獣は御前試合とか裂け目マクロが詰めるんだしなんだかんだ食らいつくんじゃね コズミックブレイザードラゴンの情報来たが風属性シンクロチューナーは来るのかな?そろそろ欲しいが… ネクロバレーが裁定変更のせいでスタダを守るカードからメタカードになってしまった /バスターのページも変更せなアカンな
墓守達が誰も出られないようにしたって言うから
もう守ってもらう必要ないんだってさ
変わらずネクロで使えるスタダはsinしか居なくなった コズミックブレイザーOCG化でシンクロチューナーの用意さえ出来ればピリカとか使ってもデルタアクセル出来るようになったか
これで風シンクロチューナー来れば完璧だから早く欲しいところだね
シンジのB・Fもあるからいずれは来ると思いたいけど スフィアードやクリスタルと一級品はちらほら揃ってるからね
あとはロマン砲のブレイザーが出しやすくなれば成仏できそう >>325
ユニコーンってスケール7安定して貼れないならそこまで強いって訳でもないし
普通にそのままWWマジェとして組んじゃって良いと思うの 霊獣はもうファンデッキになってしまったのか
優勝は無理でも入賞はいけると思ったのだが… なに言ってんだよ聖霊獣モルモラットで強化されたばかりだろ 前環境の上位達が環境から消えてるのに入賞なんて無理無理 なんとかガスタから手札3枚位でコズミック出せないものか
音響ガスタで考えてるけど思いつかん WW幻獣機が上手くまとまらない
罠ビみたいな構築なんだが音響とピリカを積んで展開に尖らせるべき? 風縛りの中で出そうにも風シンクロチューナーが居ないのがつらいな ガスタだけではレベル2シンクロ出ないってのも割としんどい
デルタアクセルとなると低レベルシンクロ欲しくなるからなあ。アクセルシンクロンとかレベル変動持ち使ってもいいけど アクセロン最大限使おうとすると少なくともジャンクドッペルジェットロンは欲しくなるからな
結局WWやピリカの風縛りがキツくなる SRも混ざったがギータス、グリフ、ベイゴマからなら行けるルート見つかった
だが制限カード入ってるようじゃ現実的じゃないしなあ 頭で考えただけだからルールミスとかあったらゴメン
手札 グリフ レゾネ(コール・リゾネーター) ダンディ(ロンファ)
手順
レゾネnsダンディss レゾネとダンディ素材にアクセロンss ダンディeffトークン2体ss
アクセロンeffジェットロン墓地送りで☆を4にする
ジェットロンeffグリフコストでジェットロンss グリフeffガルドss
ガルドとトークン素材にハストールss ジェットロンとトークン素材に双星道士ss
双星道士effでグリフss アクセロン(☆4)とグリフでスフィアードss
スフィアードeffでグリフサルベージ
双星道士(☆2)とハストール(☆4)とスフィアード(☆6)素材でコズミックss
デブリダンディを主軸にしたガスタにすればデッキ構築はそんなに困難でないのかも
ただグリフがサーチできない課題はそのままだから安定してコズミックを出すのは無理そう 俺も頭のなかで回しただけなんで間違いが合ったら指摘してくれると有り難い
手札:グリフ ギータス ベイゴマ
ベイゴマSSefタケトンボーグサーチ ギータスef適当な手札をコストにドラムスss
ベイゴマとドラムスでアクセロンss アクセロンefジェットロン落としてレベル4に
ジェットロンefグリフコストにss 墓地のグリフefピリカss ピリカefドラムスss
ピリカとドラムスでマッハゴーイータss マッハゴーイータとジェットロンで魔剣ダーマss
手札のタケトンボーグss タケトンボーグef赤目のダイスssef魔剣ダーマのレベルを3に変更
墓地のマッハゴーイータefマッハゴーイータss ジェットロン4 マッハゴーイータ5 魔剣ダーマ3でコズミック
あとベイゴマの代わりにダンディ&手札5枚でも行けたのでこっちも書いとく
手札 グリフ ギータス ダンディ 他2枚
ギータス発動efコストダンディでベーシスss 墓地のダンディefトークン2体ss
ベーシスef3レベル上げてレベル4に トークン1とベーシスレベル4でアクセロンss
アクセロンefジェットロン落としてレベル4に変更 ジェットロンefグリフコストss
墓地のグリフefピリカss ピリカefベーシスss ベーシスef2レベル上げてレベル3に
ピリカとベーシスレベル3でスフィアードss トークン2とジェットロンでレシプロドラゴンフライss
レシプロ2 アクセロン4 スフィアード6でコズミック スティーラー死んだ今だと初手デルタアクセルシンクロしやすいのは植物になるのか? >>365
手番開始時に手札が5枚あればいいというだけで、手札消費自体は3枚なんだ
あと書きだしてみて思ったけど後者のパターンは手札グリフじゃなくてピリカでも行けるな
アクセロン効果でレベルを6に上げて、ジェットロンss後にピリカ通常召喚すれば手札4枚消費するけど6,4,2でコズミック行けるか そうか忘れてたけどレシプロ風か...ここに来て使い道が出てきた感 汎用風シンクロは一応2〜9揃ってるのよね
ブレイザーとは関係ないがマリアムネ来たら風デッキにおける浮鵺城の釣り上げも狙いやすくなるんだなそういえば >>364
ピリカで釣ったベーシスレベルあげ効果使えないんじゃね? >>371
ホントだ。となるとスフィアードを経由するのは無理か…
まあアクセロン6、ハストール、レシプロの組み合わせでなんとか… ユーゴが風のシンクロチューナー出してくれる。そう信じていた頃が私にもありました。 主人公補正でそこを何とか
やっぱNo.と一緒で過去シリーズの象徴となる種類のカードは中々登場させづらいのかなぁ
その癖超融合はバンバン出してるのが引っかかるが まぁ瑚之龍やフォノンみたいにコナミオリジナルで出してくれる可能性もあるし気長に待つしかない
風儀式だって最近初めて出たんだし まぁ瑚之龍やフォノンみたいにコナミオリジナルで出してくれる可能性もあるし気長に待つしかない
風儀式だって最近初めて出たんだし B・Fはローレベルシンクロビートバーンで一斉蜂起あるから単体でも面白い風デッキに出来そうだしOCG化ください
アズサはそのままでも欲しいけど同レベル帯の汎用Sチューナーが専用おろ埋+レベル変化ばっかりだし
B・F落としてそのレベル分上下とか追加されないかなあって。連撃のツイン・ボウが緩い自己SS持ってたから調整次第ではB・F以外でも使えるし
まあB・FOCG化のチャンスがあるかも分からないんだけどさ 徳松さんとシンジどこで差がついたのか
性格、活躍の違い まあガスタカードでコズミックはできるぞ
カムイリバースでイグルで3シンクロゴヨウ3体ガルドを召喚コーラル
リミットオーバーアクセル、ねえ簡単でしょ つむじ風でラグありなら意外といけるんじゃね?
誰かルート開拓して(他人任せ) 手札 グリフ チューハイ ドライブ
共通ルート
チューハイ発動グリフコストでガルドss グリフefウィンダss
ガルドとウィンダを素材にボウテンコウss
ボウテンコウ@efホロウサーチ ホロウns ボウテンコウAefリフン墓地送りで☆1に
ボウテンコウ(☆1)とホロウを素材に双星道士ss
ルート1
ボウテンコウBefシュンゲイss 双星道士efウィンダ、グリフss
双星道士とウィンダを素材にフォノンドラゴンss フォノンドラゴンとグリフを素材にガジャルグss
ガジャルグefで幼怪鳥サーチしてそのまま墓地へ 幼怪鳥efで自身ss
幼怪鳥とシュンゲイを素材に瑚之龍ss
ドライブ発動 瑚之龍(☆6)とガジャルグ(☆6)をエクストラデッキに戻してコズミックss
ルート2
ボウテンコウBefシウゴss 双星道士efウィンダ、グリフss
双星道士とシウゴでショウフクss ショウフクefグリフ破壊してガルドss
ガルドとウィンダを素材にアクセロンss アクセロンefジェットロン墓地送りで☆4に
ドライブ発動 アクセロン(☆4)とショウフク(☆8)をエクストラデッキに戻してコズミックss
もはや竜星デッキといった方がいいレベル
ルールミスあればご指摘よろしくお願いします >>381
アルバレストとかにB・Fカードサーチとか内蔵したり
展開効果持ちのレベル3チューナーオリジナルで出すとか
ハマとかのS体も素材緩くして耐性でも追加するとか強くしてて欲しいなぁ…
ヴォウジェ自体結構使える風SだからずっとOCG化待ってんだけどね 風のアクセルシンクロやデルタアクセルシンクロは出たけどいずれダブルチューニングも出すのだろうか シンクロ方面強化は嬉しいけど碌にいないNoも欲しいな。OCGではまだスターシップだけだったはず
アニオリの蝉と蚊も風だった記憶があるけどあいつら偽NoだからOCG化厳しそうなんだよなあ 散々双星道士やらボウテンコウ使って捏ね繰り回してたけど
原点回帰してみたら結構スマートにコズミックを出せるのね
メインデッキに異物を入れなくて済むしエクストラデッキの濃度もわりと確保できたつもり
手札 グリフ ギータス リミットオーバー・ドライブ
ギータスpスケールセット
ギータスefグリフコストでピアーノss グリフefコドルss
ピアーノef自身をドラゴン族に変更 ピアーノとコドルでガジャルグss
ガジャルグefゼピュロスを墓地送り ゼピュロスefギータス戻して自身をss
ギータスns ギータスefピアーノss
ピアーノとギータスで瑚之龍ss
リミットオーバー・ドライブ発動
瑚之龍(☆6)とガジャルグ(☆6)エクストラに戻してコズミックss おっしゃあついにSRに現実的なカードだけでコズミック行けたぜ
ベイゴマックス タケトンボーグ(電々大公) 緊急テレポート
ベイゴマックス特殊召喚、効果で電々大公サーチ
電々大公召喚、ここでタケトンボーグ特殊召喚
ベイゴマックスと電々大公でコーラルドラゴンをS召喚
緊急テレポート発動、ガスタの神裔ピリカ特殊召喚、効果で墓地の電々大公特殊召喚
タケトンボーグの効果発動、デッキから赤目のダイス特殊召喚して効果発動、電々大公のレベルを2に
ピリカと電々大公でマッハゴーイータS召喚
マッハゴーイータと赤目のダイスで魔剣ダーマS召喚
墓地の電々大公の効果発動、赤目のダイスを墓地から特殊召喚、効果でダーマのレベルを1に
墓地のマッハゴーイータの効果発動、墓地から自身を特殊召喚
⭐6コーラルドラゴン+⭐1魔剣ダーマ+⭐5マッハゴーイータでデルタアクセルシンクロォォ (投入が)現実的なカードって事じゃないだろうか
そういえば赤目ってSにも効果使えるからレベル1Sとかも確保出来るんだったな 0だな
誓還で出来る展開の殆どが脳開発で代用出来るのがなぁ シンクロチューナー持ってて風属性統一なB・FのOCG化をだな 風属性使いから(主にシンクロチューナーを)OCG化する事を期待され続ける
シンジ・ウェーバーの責任は重い ヴォウジェとツインボウも欲しいぞ!あとテコ入れされたバリスタも B・Fちゃんとデッキとして成り立ちそうなのにどうしてOCG化してくれないんだろうか
やっぱりシンジのキャラの立ち位置がよくないからなんだろうか… シンクロ次元オリジナルキャラはエンジョイ長次郎が強かったからなあ
シンジも全く人気無いって程では無さそうだけどヘイト溜まる位置で徹底的にヘイト溜めてたからどうしてもってとこはある
ローレベルシンクロ系のビートバーンデッキ。切り札のレベル12シンクロや起爆剤の一斉蜂起があるのでロマンや強みは十分出せる
その上デザインが割と虫してる風昆虫だから調整も含めてかなり魅力的に仕上げられるポテンシャルは秘めてるよねB・F >>398
あの立ち位置貫けばまだ一定の評価貰えたかもしれないのに終盤笑顔ウイルスに感染したのがもう… コンマイがめんどくさいならBFの種族属性絵を全部だけ変えて交換そのまんまでいいよ 革命だー!とか俺たちのシンクロモンスターとかあいつのがよっぽどイイキャラしてた 耐性スフィアードどうやって場に出してる?
どうやってもガルドス作れない >>403
デッキ何使ってるのか知らないけどWWガスタだとスノウ+リーズかスノウ+ウィンダorカムイ+ピリカで出してる 141グリフとかアイスベルリーズとかで揃うからスノウベルリーズ結構狙いやすいんだよね
うちのWWガスタは半分趣味で刺してる召喚師ライズベルトがいるから
カーム+スノウベルとかピリカ+イグルでガルドスから繋げるとかも出来る シンジのキャラの立ち位置とかどうでもいいから使えそうなテーマ位はきちんと出して欲しいのになぁ
こういう所で販促放り投げるから何処までも糞なんだよAV 月影戦は良かったけど遊矢戦で言ってる事めちゃくちゃだったのが問題 WWガスタってグリフ切る札がツイツイと141だけなの? そもそもグリフを入れる必要あるか?
俺入れてないけど グリフは切るカード前提過ぎて微妙だわ 切るカードが確実に持ってこれるならまだしも 永続カードで毎ターンガスタをサーチ後手札を1枚切るサポートでも出たなら あけましておめでとうございます
ベイゴマ制限、MACRの竜皇物語の風テーマ未収録と逆風から始まる新年ではありますが
今年こそは風属性に追い風が吹く事を願います
今年を占う新年初めての初手
ガスタ
ウィンダ 交信 迷い風 チューナーズ・ハイ グリフ
霊獣
誓還 レラ 霊獣ウィンダ 脳開発 ラムペンタ
今年もよろしくお願い致します >>418
俺も新年の初手SRWWでやってみた
三つ目 赤目 アイスベル ヒドゥンショット スノウベル 面白そうだから俺も愛用のSRWWで新年ドロー!
バンブー メンコート アイスベル 復活の福音 神の警告
えらく鬼のハンドだが今年はイケるって事か俺ェ…!? 復活の福音か
面白そう
追走が使いにくいし、福音と入れ替えてみようかな WWガスタ使ってるけど福音じゃなくてリビデ竜魂の6枚体制だわ 鳥獣にしろ風属性にしろ発売までは待ったほうがいいぞ 皆WWガスタだと風属性以外のシンクロって何か採用してる? >>428
メテオバースト入れてたけどユニコーン禁止になって抜いた 正直SRとWWって言うほどはかみ合わないと思わないか
お互い目指すシンクロのレベル帯が噛み合ってないしスピードリバースやワンダーワンドといった互いが使いたいサポートを共有できないし
結構難しいと感じてる その点チューナーに飢えていたガスタはWWと相性がいいと思う強化蘇生がいい仕事してくれる
リクルやワンフォーワンからイグル出してスノウベルとスターリング作って自爆特攻出来たりするのも面白い 今更で悪いけどWWSRにピリカとスフィアードだけ出張するなら何枚ずつがいいだろう スフィアードは0枚
自爆特攻できないし、耐性も付けられないからいらない
スフィアード入れたいならピリカ以外にもガスタを入れるべき 好みだけどスフィアード入れるなら1枚かな
SR的には先発はダーマやムサシ、ズールとかのが出したい
ただ微バーンを重ねてくSRWWの場合、後半スフィアードの反射ダメージが決まり手になることも珍しくないし、実はカテゴリー外ながらデッキコンセプトに噛み合うモンスターだったりする
ピリカ同様入れるだけの価値は十分あるぞ
ピリカの枚数は二枚ぐらいかな俺だったら 俺はピリカ3スフィア1かなぁ
グラスベルちゃんきたおかげでピリカからクリアウィングやファストいけるのが美味しい なるほど正直SR要らない気がしてた
参考になったわさんくす マリアベルはステータスが微妙だし除外効果も微妙だなーと思ったけど破壊時の効果がかなり強力だな
問題はサーチしたい幻竜が基本真竜で固められているのが難点だがガスタで入りうる永続魔法・罠なぁ
祭壇を張った状態で風を破壊したりガルドを破壊しつつイグルをSSしたりと中々面白そうだな
タイミングを逃さないのはマジでありがたい >>437
無効になってるからサーチ効果は使えないのでは 真竜ガスタを仮組したらビーストとボウテンコウが主役になって竜星が侵食しそうでござる
ま…まぁ仕方ないと言えば仕方ない…のか? WWガスタ組んでたらついにガルドスが抜けてしまって悲しい
スフィアードは本当に優秀なんだけど他のシンクロはどうしてああなった… 私はむしろスフィアードのために中継点としてファルコスまで復帰させたけどね >>447
ダイガフタ・ハストールさんの方が圧倒的に優秀なんだよなあ… ガルドスはスノウベルスフィアードに便利なレベル5で効果使いつつ中継点とか出来て結構優秀
何よりイラストがウィンダちゃんなのが優秀すぎるね
イグルスはピリカグラスベルでかなり出しやすくなったけどスペックがスペックだから辛いよなあ
一応素の打点は風7では最高だったはずだけどそれでも2600だし。せめて表側破壊が出来れば… ウェンディとピリカとウィンダ出張ならもうセフィラスレにある >>458
もともと0枚だな
ガスタとSRってそもそも戦い方違うし混ぜるほどシナジーなくないか?WW出てからは特に
SRにピリカ入れるくらいなら分かるけど それを言うならWWとガスタも正直戦い方違う気がする >>461
いやガスタのサポートにWWは合ってるよ
ガスタの強みを殺さずにクリアウィング出しやすくなってて純ガスタよりは強い
あくまで個人的にだけど、SRガスタはSRの下位互換にしかなってなくてガスタ使う意味がなくなってると思う WWはガスタの動きを邪魔しない形で別の動きをして貢献する、みたいな強さだよね
破壊耐性クリスタルウィング、墓地に行くグラスベルスノウベル、地味バーンを提供しつつガスタはいつもの動きが出来る
手札コスト系混ぜてグリフ発動狙う音響みたいなのとは違うタイプの混ぜ物って感じ LLWWなんですが鳥獣スレでデッキ診断頼んだのですが、あそこ宛にならないからこっちでも見てもらっていいですか? いちいち当てにならなかったとか言ってるあたりお察しだな 真竜ガスタを回していると同名1t1d指定&一つしか効果を使えないけど征竜ってヤバかったんだなぁとまざまざと思わされる 出て一月も立ってないのにデッキ診断なんて出来る訳ねえだろうが
この早い段階で構築が固まってるんならむしろおめーが診断する側なんだよ あんま言いたくないけどあそこRRスレって言えるくらいRRの話しかしねえよ
ハーピィの話題出ても、どこからか対立煽りに来るし 鳥獣スレの人間だけど
真面目に壊獣と召喚権使わないモンスター入れろで終わる話だったから触れなかった ガバ構築すぎて診断する気も起こらないとかどんだけ酷いんだ セフィラ霊獣って組めるもんなのかしら?
組めたとしても霊獣特有の縛りが滅茶苦茶辛そうだが 前スレを見ろとは言わないけど現行スレくらいは見てレスして欲しいよね ピリカとウェンディとウぃンダが入っていればセフィラ霊獣
ぶっちゃけそれ以上は入らない 神意、霊獣組に加えて智天とシウゴと星戦と神撃だけ入れてみたけど智天のおかげで意外と動けるね
びっくりした いまやセフィラのほうがカードパワーあるからしょうがないね 新規セフィラのおかげでシウゴ九支システムがセフィラあまり入れなくても出来るようになったのはありがたい
霊獣ならサーチしまくるからスケール調整も容易に感じる 真竜ガスタだとスクレイルやグリルの効果を有用できる
マリアムネの効果がもう少し強かったらなあ 鶏肉やんって思ったけど良く考えたら鷲にコンドルにガルーダか……
リスは……おいしいのか? 霊獣はターン1SS制限が無い霊獣が出てからが本番だな
精霊獣か霊獣使いのどちらか片方だけでも出してくれると混ぜ物できる枠が出来るから助かるのに
初動の安定性も無いんだし精霊獣ベイゴマックスか霊獣使いアイスベルを出してくれ もし仮に精霊獣ディアバウンドがOCG化したときに1ターンに1度しかSS出来ないって書いてあったら笑う 霊獣とガスタの新規はもう諦めろ
次のDTで次世代機もらうほうが現実的だ DTはさすがに完結だろうからなまたビュートに語って貰いたい 新規はいらないんでガルドの効果をタイミング逃さないようエラッタしてください ガルドでシンクロする度にイグルがすっ飛んでくるのか・・・ それ出来たら良いねえ
ワンキルとは行かんがピリカ1枚から自爆特攻出来る 新規はジェムナイトみたいにアニメで使われるぐらいしないと来なさそう 智天のおかげで色々と可能性を感じるけどシウゴと九支は入れた方がいいのかな?
霊獣の補助としては神意智天信託ピリカウェンディ3積みだけでもいい気がする シウゴ1枚九支2枚でやってるけど九支だけ引くとキツいから星戦や神撃の方が良いかも知れない セフィラ霊獣でのウェンディ・ピリカ・シウゴ以外のセフィラって何か入れてる?
時々シウゴの処理に困るからツヴァーンでも入れようかなと考えているんだが 色々弄ってたら霊獣がセフィラ霊獣1枚ずつ残して消えた…… ツヴァーンかビュート一枚入れたら小回り効いて便利ね
智天のおかげ色々出来るようになってセフィラが増えて、イグニスター使えるから竜剣士ラスターpも入れてと色々やってたらガスタの二の舞になってきた >>491
ついでにファルコもタイミング逃さないようになったらガルドから呼んでもう一回シンクロして裏守備リクルに繋がるな
聖なる輝きあったらファルコが表側守備でガルド呼べてループが完成するけどまあロマンか 同時期に死んだと思われたエリアルが復活というかすかな希望を残しつつ9期終了
カームちゃんの明日はどっちだ 回復型霊獣とぶつかり合う魂使って、最高に高めたライフで最強の力を手に入れてやるぜ! 昔は霊獣で魂吸収して緊テレうさぎからエンホとかやってたけど緊テレは制限だしなぁ
相性の良い光チューナー何かいないかな ミラーリゾネーターはss条件緩めだし霊獣はレベルの融通利くから効果も相性いいと思う あれカームってエメメさんとエクシーズしてからなにしてんだろ
ウィンダールはリチュアに特攻かましムストはエミリアの魂とエクシーズしてディシグマに吸われリーズはカムイと共に生き残ったのは間違いないが音沙汰ないし 炎水雷族を持つってとこから霊獣の融合要素はジェムから来てる説みたいなのはあるし
そういう繋がりの部分で設定的な活躍しているかも、くらいかね現状は
シャドールもネフィリムエグリスタミドラが中心でジェムガスタが悪い意味で協力してるテーマと言えばそうだし
エメラルさん設定次第では美味しい立ち位置になりそうなんだよな。普通に触れられなさそうでもあるけど エメエメ「カームとオーバレイ!ギシギシアンアン」
うーん真竜ガスタ調整してるけどこれ風以外の属性は真竜だけでも回るのかなぁ
結局他の属性を何枚か入れてもドラゴニック・マリアムネがないとどうにもならん場面が多々あるし エメラルさんは数少ないジェムナイトDT女性音声なんだよなあ…… オーバーレイユニットになったモンスターってどうなるんだろうか、いなくなるのかいつでも元に戻れるのか ほぼスピードロイドとアクセントにピリカテレポートでの風シンクロデッキはここでいいかな?
打点かなり足りないからデザートストーム入れてるけどそんな人は他にいる? >>517
そういう話じゃないだろ
まあ、儀式の生贄にされるよりはマシな運命と思うしか >>516
打点問題はよく感じるけどフィールド魔法かよ、珍しいな
ズールの攻撃力が3600になるのか
俺は今はハイスピードリレベル使ってる
チャンバラに使って暴力すると最高に気持ちが良い WWガスタ組んでみたけど相性良いのか良くわからんなグリフ入れないと基本ガスタ側が受動的なのが何とも
クリスタル横に置いておけるのは強いんだけど WWSRから王者やリミオバを使ってどうにかコズミックを出せないか模索してるけどそんな中で出た答え
マジ性能とかどうでもいいんで風Sチューナー下さいお願いします
風=シンクロのイメージを定着させたいのなら本当どうにかしてよ >>519
メンコートで全員守備からのチャージウォリアー全体攻撃が気持ちいいんだ
2500のチャージウォリアーなら大体の敵を粉砕出来るし
ただ団結の力ストームチャージウォリアーとかなら全員なぎ倒せるかなーとも思う 打点不足はアームズエイドもいいぞ、チャージウォリアーとも相性いいし
俺はコーラルチャージウォリアーでオニマル出したりしてる >>522
チャージウォリアーはドロソぐらいにしか見てなかったがそういう使い方もあるんだな
デザートストーム意外と強いのか…?クリアウイング3000打点はかなり固そうだしな
でもさすがに団結入れるよりリレベルの方がいいと思うゾ >>523
いいなあアームズエイド
ペンデュラムだったり風属性縛り発生したりしてなんとなく扱いにくそうな印象あるけどどう? >>526
ガスタメインでリビデ竜魂ガン積みしてるからSRとは感覚違うかも知れない
相手エンドにピリカ蘇生&釣り上げで風縛りはまあまあ楽になる >>527
そっかー
スピードリバース三枚、死者蘇生、ソウルチャージ積んでてリビデ入ってないからちょっと検討してみよう ガスタはまず先に動いたとして別に強い布陣しけるわけでもないというのがな クリスタルクリアファストクリアウィングの布陣弱いか?
ていうかガスタが受動的で動けないって問題あげる人多いけど、受動的だからこそガスタだと思うんだが
裏守備一枚でもワンキルに耐えたり、相手に大型がいても突破せずにライフだけ削り切ったりとか他のテーマじゃ出来ないことが多い このスレ何の話しても何故かガスタの話に変わるのがな ガスタ試しに組んでみたけどそもそも攻撃されずに除去されてばかりでリクルートする以前の問題だった
WWやSR混ぜるとそっちに染まりそうだし悩む 結局は自滅特攻か相手に送りつけて自分で倒すのに落ち着く >>531
風属性の有用なテーマは専用スレが既にあるからねえ
烈風のストラクR来ない限りこんな感じやと思う スフィアードの自爆特攻がメインのつもりで組んだものの
出せたら使ってみるか、ぐらいの気持ちで入れたクリスタルウィングにいつの間にか頼りっぱなしになっている クリスタルウィングは性能と出しやすさが素晴らしい
コズブレもいずれ出しやすいギミックが来てくれたら良いなあ コズミックはスピードロイドなら割と簡単に出せる
墓地にマッハゴーイータさえあればフォーミュラシンクロンとチャンバラ出すだけでいけるからな
マッハゴーイータはたいてい真っ先にシンクロする筆頭だから全然厳しくない ルール変更で霊獣終わった臭いんだがどうしたらいいだろうか 終わってないデッキの方が少ないだろうし様子見するしかないね デコードさんがサイキックてことはおこぼれでピリカやウィンダ強化くる? これ盤面埋まってるときに獣騎の分離使ったらどうなんだろうな 分離はできるけどssできないor分離がそもそもできないかな前者なら若干の悪用はできそうだけど とりあえずスフィアードあれば戦えるガスタは寧ろいけるんじゃない?
展開遅くなってるところをリンクモンスターに特攻かければいいんだし 霊獣はリンクモンスターにEX枠割けるからまだましだと思いたい 霊獣は1体だけなら出せるしEX枠空いてるからリンク召喚も狙えるし他に比べればマシな部類かな
ガスタもスフィアード1体出せるなら純に関しては何とかなる
ただ混合ガスタがきついね。WWでクリスタル立ててからピリカでもう一体用意するとか
ガジャルグ立ててグリフ切って更に動くとかはリンクが無いと出来ないわけだし 仕事帰りに買ったパックからコズミック当たったーと帰ってきたら酷いことになってて泣きそう
持ってるデッキもこれから組みたかったデッキも殆ど死んでもうどうしたらいいんだよ… 新ルールになったら純WWはどうしようかなぁ
今のところ
1.シャドー・インパルスや王魂調和,星屑のきらめきに王者の調和を使って
シンクロを途絶えさせないデッキ
2.ザボルグを使ってウィンター・ベル,アーミタイル,キメラフレシアを落として
クリスタル・ベルワンショットキルを狙うデッキ
の2パターンを考えているんだけどどっちの方が面白いかな? これって正規ガイアペは出せるの?
墓地蘇生札を増やせばむしろ前よりうざくなりそう あのリンクモンスターってエクストラの中にいるのか?
どう出せってよ 霊獣の場合はリンク数のモンスターを墓地に送る。リンクモンスターがいればコストを軽減できる
たぶんリンク2のEXモンスターが出るから、いつもの除外が墓地に変わったと思えばいい 先攻でExゾーン埋めたら後攻はExデッキ使えないって事か…先攻制圧する手間が無くなるな EXゾーンは二つあるぞ。お互いに一つずつしか使えないから後攻も使える うーん。霊獣はリンク後の理想の盤面だととりあえず騎ペト奇襲セットで相手エンドに分離奇襲。ここからの展開もエリア1つでもまぁなんとかなる、か?
EXのエクシーズが一部リンクに置き換わる位かねぇ
それでも使うビジョンが全然見えないけど エクストラに依存してるデッキはリンクモンスター出したところでサンブレとかでリンクモンスター割られたらそのターン何も出来なくなる可能性もあるんだよなぁ EXゾーンは片方しか使えないからそういう封殺は無理だぜ
リンク制限喰らうのは正規手段で出した場合のみで
非正規のSSならEXのモンスターをEXからメインに出せるのでは?という説もあるらしい
この説通りならあくまでただの特殊召喚な霊獣はノーダメージだけどどうなるかね 非正規のSSって召喚条件無視するタイプじゃなくて?
霊獣は融合召喚扱いではないけど手順による特殊召喚モンスターではあるから普通に制限くらうと思うけど 基本混ぜ物構築の私死亡
ようやく9軸真竜ガスタとセフィラ霊獣組めそうだったのに全部パァだよ畜生 >>566
あの感じだとEXからモンスターだすなら新ゾーンorリンク先だけじゃないかな? 蘇生帰還だけは別 奇跡的にSRデッキには急所を外してくれた感じ
ファストドラゴンとマッハゴーイータが縛りをかわせるのがありがたいな
シンクロのギミックはそのままリンク召喚にも使えそうだが…風属性リンクモンスターってだしてくれんのかなぁ…。 ガスタはとりあえずデコードトーカーを起点に耐性スフィアード狙ってみようかな
相手の展開も遅くなればリクルート捗ってギータスマイクスでリンク召喚いけるかな
霊獣って分離でEXゾーン空けれるしあまり影響少なさそう 霊獣もガスタも純構築は割とエクストラ一枚で戦えるのが救い やっぱ聖霊獣騎の条件満たす分には無理かね
ウィンダ経由のSSだけすり抜ける可能性あるかもしれない、くらいだろうか
>>570
ミセスレディエントがミリスレディエントの派生だろうから
ブレードフライの派生でミセスの風属性版が来るのはほぼ確定だと思う レベルが合わなかったり霊獣使いしかいなかった場合に展開さえ出来ればとりあえずリンク召喚できるのは大きいかな
早く使いやすい風リンク出ないかな
同カテゴリ名がついてれば完璧だが >>573
メガプチリュウはほぼ確定だと思ってた。そんな時期がありました(白眼 >>573
そいつはグッドニュースだ
全体の打点強化はまじでありがたい
切り込みでそいつ、バックにクリアウイングを出せば除去されてもexゾーンが空くって寸法だ
リンクモンスターか 全くよくわかんねぇリンク召喚
攻撃表示のみだからリンクだけ出してガスタセットとかしてもリンクだけ殴られる場合もあるってことなんだろうか 展開したけりゃ攻撃表示で置いて隙晒してね、みたいな感じなのかもね
現状打点控えめ多いからそう感じるだけで今後単体で厄介なの増える可能性はあるが
絶対攻撃表示になるリンクモンスターは自爆特攻の良いカモになるかもしれない
そういえばデコードって目の前にモンスターいれば自爆特攻ラインだからリクル配置間違えなければ自爆特攻ワンキルの的になるな なんとなくわかった
最悪スフィアードのみでいいガスタならそこまで圧迫はないのだろうか エクストラモンスター超展開が消えたからガスタはむしろ強くなったかも 愛用の月の書がどんな裁定になるかな
リンクモンスターには使えないそうだが裏側モンスターはリンクモンスターの素材になれるのかな 条件反射的に引退したくなったけど一応霊獣はあまり影響ないのか
分離できないカンナ残すとあとがキツくなるからサーチ回数減らしてペトルフィンで〆るぐらい?
セフィラ霊獣は…あくまでPを強化版緊テレとしてのみ使えばなんとか… むしろここで愚痴愚痴文句うるさいから引退していいよ またダムルグとか開闢みたいなEXじゃない特殊召喚出来るモンスター使ってみようかな 攻撃表示にしかならないリンクモンスター増えてきたら
メンコートが汎用☆4から脱落するかな Q:《強制転移》の効果でモンスターのコントロールが移る時、自分のところに来るモンスターをモンスターカードゾーンのどの位置に置くかを決めることはできますか?
A:はい、できます。交換するモンスターが元々存在していた場所でないところに置いてもかまいません。
裁定の変更無しなら自分のとこに来るモンスターの配置は自分で決めれるはず
EXのモンスターに関してもEXから召喚してる訳じゃないからEXモンスターゾーンに置く必要はないんじゃない? ・霊獣
純正に近い構築なら軽微、霊獣正規融合がモンスターゾーンに出せる裁定の場合はほぼ無傷
他が下がるので相対的には大幅強化
・ガスタ
混ぜ物した展開型は終了、スフィアード特化でもやや痛い
弱体化したが他がもっと弱くなりパワーバランスが縮まるので相対的にはやや強化 そして何故か早速ミセスレディエントのメタ効果受ける風属性
ブレードフライさんもリンク化するフラグ? リンクモンスターは縦表示しかないってのが微妙に追い風になってるガスタ 風属性のリンクモンスターが増えればガスタ以外のシンクロをとっかえるだけで今までと同じようにとはいかずとも普通に回りそうな気がする どんなリンクモンスターが来るか次第かな
とりあえず様子見や… リンクモンスタ出揃わないとまともに考えるのもしんどいのがな 攻撃表示必須のリンクモンスター立てる必要あるのかってのも考え物だしな
耐久面が優秀な霊獣やガスタなんて特に 出せばエクストラから2体は出せるみたいな状況ならありなんじゃない?
スフィアードだけで済むとかクリスタルだけで済むみたいな盤面なら全く要らないと思う
どの道他のリンクモンスターが出揃ってからになりそうね リンクブレードフライは早めに出して欲しい
召喚権を使わず展開出来ると糞強いし
て言うかレベルすら無いならアイスベルのガチで辛い制約すら突破出来るかもしれないとか強くね? >>598
お前は勝鬨か!レベル5以上のシンクロしか出せないんだからリンク出せないだろ! いや私もネタのつもりで書いただけだったんだけど気分を害する人が居たらいけないよね申し訳ない ピリカの風縛りとアイスベルグラスベルの誓約はガチで無視してる奇人が一定数いて笑えないのでNG >>599
はーい頭勝鬨でしたー
はぁぁぁぁぁぁぁぁ…(デカイ溜息) 最初ピリカの風縛り出た時は神調整に感じたけど今だと不自由に感じてしまう
インフレって怖い 他は兎も角アイスベルの縛りだけは素で忘れる時あるわ
レベル5以上なんて普段意識しないし 個人的にWWの縛りはWWはアイスグラススノウで破壊耐性クリスタルウィングしてればいいんだよ!みたいな感じで印象的
ベイゴマ二世にしたくなかったのか知らないけどとにかく7シンクロ8シンクロだけに特化させる為の縛り感ある エクストラゾーンにいるSモンスター素材にS召喚できるかどうかって裁定判明しましたか?
WWとドラグ二ティを組んでみたいのですがその裁定が分からないとカード集められないので… スターター発売日まで多分裁定公開されないから来月末まで待ちな ガスタでリンクはどうだしたらいいんかな
最悪スフィアードのみでいいって言われたらそれもそうなんだけど ピリカ縛りもアイスベル縛りも現状じゃキツイから有能な風リンクモンスターが出ない限りスフィアードワンキルしか道はないと思う と思ったらトークン素材にリンク召喚出来るんだね
だからと言って解決されるわけじゃないけど 暫くはガスタを生け贄に上級モンスターで攻めるデッキにしようかなと検討中
いざとなったらリビデか何か使えばいいし スタダとサイコデビル、あとはミストウォームかな風属性シンクロモンスター、wiki見る限りじゃ… あの動きがわからなくなるとかどんだけ霊獣使ってなかったのよ EXゾーン1つ縛りでの最善手を考えようとするとたまに混乱する ウィンダちゃん
atk2200 def800 素材風属性2体 リンク先(左下 右下)のリンクモンスターになってほしいな
せっかく精霊獣ステータスのファルコも一緒に誓還したんだし聖霊獣騎ダイガスタとして
デュエルターミナル世界を見守る存在になるみたいな背景ストーリーで ガスタと霊獣の両方の名前持ちのリンクになってくれると信じてる… ガスタ霊獣とかリチュア影霊衣とか繋がってる設定活かして欲しいけど難しいのかね
セイクリッドダイヤとかそれっぽい事やろうとした雰囲気はあるし現行同士ならセフィラが5テーマとやってるんだけどなー 風属性×2のリンクモンスターが出るだけでまたSRの連中がピリカちゃん拝みに来るぜェ 万が一風属性が台頭してピリカが巻き添え規制になったりしたら悲しい 緊テレはともかくピリカ規制までされたら本格的に引退待った無し そういや緊テレとベイゴマ規制で風属性アドバンスデッキが崩壊してるんだったな ここにギラザウルスとバリキテリウムってカードがあります ベイゴマ並びにスピードロイドのカード全般に「このカードは融合・エクシーズ素材に出来ない」って縛り追加して再販してほしい
出張要員としてのヘイト無くなればもうちょい使いやすくもなるだろう 「S素材にできない」っていう縛りは結構あるのに「X素材にできない」ってほとんど無いよね >>637
それもそうか
いっそリリースもリンクも全部封じてシンクロ特化のカード群にしてほしい >>636
元々X召喚はトークンを素材に出来ない制限があるからじゃない? 風属性にももっと利点に繋がるカードを増やしてほしいな
例えばS先が風属性だったら〜とかS素材が風属性のみだったら〜とかリンク先に風属性がいたら〜とか今後出してもらいたいな
なんか最近の風属性のテーマって動きが縛られすぎてキツいよ 神風や渓谷が帰ってきて
Aバードマンも戻ってきてほしいな SR使いってキモい妄想垂れ流すしか能がないからホント大っきらい ウィンダのイラストアドは最高なのにガスタ要素外されたのがショック過ぎる >>646
ありがとう
ちょっとだけ触ってみたけどしんどいなこれ… グルグル回してるようで得られるアドは少ないからな
楽しいけど >>650
弱かろうとアド少なかろうと楽しければ良いんだけど妨害一発で瀕死になってたんじゃなぁ…ケアしたりかわしたりできないのは経験が足りないのか? 一回融合できないと何もできない弱点はどこまでいっても霊獣について回る
最初のうちは融合できた試合を勝ちに持っていく方法覚えていく方が楽しいと思う
殺意は高いデッキなので、融合できてて攻め時間違えてなければ結構勝てる 素材に激流当てられただけでリカバリー不可能になること多いしなぁ 霊獣の安定して奇襲連携サーチできるのは強い
安定させるまでが問題 死ぬほど混ぜもの向いてないからな相性いいテーマ出てくれればいいんだが 混ぜ物向かないデッキって出た当時は他にない持ち味持ちつつもフリー番長出来るくらいの強さがあるけど
拡張性の無さが災いしてどんどんインフレに取り残されていくイメージがある 霊獣は割り切らないとね
中途半端にすればするほどダメダメ
最初はわからん殺し出来るけど何回もやってると的確に通告打たれたりで死ぬのつれぇわ
こういう場面で止めたら死ぬよとか言っちゃう俺が悪いが 永続除外2種や魔封じみたいなカードと相性良いのが強みの1つだからな
うまい事相手がグダってくれると初手の不安定さもある程度はフォロー出来たりする
汎用引かずとも割ってから動けるなんてデッキも多いから滅茶苦茶信頼できるもんでもないけどさ いっそ芝刈りしてシラユキとかで除外してウェンや騎襲で無理矢理ぶん回そうかな… リンク気軽に出せればレスキューフェレットでカンナ長老サーチして動けなくもなさそう 現状リンクで一番使いやすそうなミセスが風属性メタとか言う謎の嫌がらせ リンク版フライ来たらクイックシンクロン大活躍だろうな
トークン使えればクイックダンディだけでリンク作りつつ後続用の素材まで残せるし スターダンディーとかグレートキメラとかそんな名前になるのかな?
そもそもレディエント以外出ないなんて可能性もあるわけだけどさ いつか出るのか初期からいるのかでかなりモチベが上下しそう リンクの仕様上次のパックに6種類収録とか夏パックとで3種類ずつ収録とかして
さっさと配ってくれる方がいい感じだけど何せコンマイだからどうなるか
まあ効果的にミセスの対になるリンクフライは遠からず来ると思いたい リンク召喚にトークンを使ってもいいらしいね
幻獣機やダンディライオンが重宝しそうだけど個人的にスターシップ・ギャラクシートマホークで6体分のリンク素材を確保してみたいな
☆7×2体といえばチャネラーでペット竜を呼べばすぐに出せるんだけど他に何か良い方法無いかな? 3枚になるけどフォートレス+オライオン+適当なレベル4幻獣機で召喚権余らせつつトマホーク+幻獣機トークンとか
色んなデッキのリンク調達手段というよりは幻獣機の動きって感じだからちょっと風スレ的ではないかもだが
リンク版ブレードフライ来ればギャラクシートマホークから
ブレードフライ+ガイアセイバーでEX3箇所解放とか出来るんだよな 現状トークンから呼べるのは縛り無いLINK3のガイアかバニラ縛りのLINK1のスパイダーだからなあ スパイダー経由して効果モンスター化すればいいって何十回も言われてないソレ? 霊獣と初めて戦ったんだが10分くらいターン回ってこなかったわ
そんなに複雑なデッキなのかあれ 霊獣と霊獣使いを鳥に乗ったじいさんにして分離させつつサーチしてるだけだよ 知り合いとやるときは回すのめんどいから完成系の盤面にしてるわ 霊獣はひたすら同じようなループでアド稼ぐから連戦すると回すのめんどくさくなる
レラちゃん居なかったら絶対使ってなかった 回す方も回される方も面倒と思ってるテーマとかほんと ガスタ使ってたがウィンダ出たしってことで霊獣組みはしたものの連戦辛くて観賞用になってる俺みたいなのもいるぞ
ガスタ新規来ないですかねダメですかね… でもマクロスが恐獣真竜あたりに刺さってるし有りだとは思うんだけどな 時間かかる以外 マスタールール3卒業の日が刻一刻と近づいている…
SR赤目「俺、卒業の日にスノウベルちゃんに告白すっぞ!」 ガスタ米版も組んじゃった
米シクきれい
カーム姉さんのシンクロ体ずっと待ってる https://goo.gl/MFkghn
これ本当だったら、普通にショックじゃない?? ガスタ組み直してて展開できないの辛いなと思ってリンク見てたらミセス・レディエントいいな
攻撃力ダウンもスフィアード入ればメリットになり得るし
出す方法がスケゴとかサイコプリーストぐらいしか思いついてないのがあれだけど 羽子板経由でスフィだして自爆特効が無難じゃない? 緊テレ制限でそれもやりにくいけど 地属性サイキック多少入ってるからエクストラ枠余ったら入れようかなと思っただけで多分何回か試したら普通に抜けると思うわ まあ使いやすい風リンク待つ方が無難な感じだな
スフィアードワンキルする分にはEX1体で良いガスタは待ってる間もかろうじて戦えはするし
ミセスの前後の枠が埋まったっぽいから次弾では厳しそうな感じだけど ミセスというか属性×2のリンクリメイクモンスターは毎弾入れていくやつでしょ
霊神やメガ帝と同じで
問題はそれらともし順番が同じなら、地水炎風という… 後半になればなるほど強力な効果あるかもしれないから多少はね 憑依装着レベルに後回しにされない限り属性部分の書き換えだけなのではないだろうか 通告野放しの現状でリンク無理に入れたくないけどなぁ リトスの狙い分散させるデコイには使えるけども スフィアード以外の勝ち筋として昔懐かしい団結ワンパン狙うとか?
それならトークンを無理なく共有出来るからリンクも入れやすくはなるけど 羽子板が能動的に動かせるシンクロだし羽子板起点にチャンバラダーマでライフ取るスタイルとかどうだろう? 霊獣って新ルールでもやっていけますか?
組みたいのですが…… 取り敢えず基本的な融合カンナ一体でグルグルする分にはエクストラゾーン一つでなんとかなるからな
自力で融合解除出来るし
ただ攻め込む時の打点不足がキツイ
騎襲で無理やりリンク出して展開するかメタに特化するか… 基本の動きに影響ないとはいえ聖霊獣騎1体制限は何だかんだ影響あるからなあ
EXが比較的余裕あるおかげでリンクを潰せるさくらが使いやすいのも有利要素ではあるのかな
ハニーボットみたいな2体目以降に出すことを想定されたリンクを1体目潰して腐らせるとか出来るし
汎用が増えたらそうも行かないだろうしリンクの発展する方向次第ではあるけど なるほど、方向性次第では今の所まだやっていけないことはない感じですかね
とりあえずパーツ集めつつ回し方勉強します
ありがとうございます!
ウィンダちゃんかわいいので使ってあげたい アペライオがアペライオの効果の恩恵受けられたらまだ変わったんだろうけど 相絆多めに入れてバトルフェイズに複数枚叩き付けるのが一番今まで通りの感覚でワンキルできそう ウェンアペライ相伴からのガイアぺさえ通れば勝てる勝てる 霊獣で復帰を考えている者なんだけど霊獣カテゴリー以外で必要そうなカードはなにがありますか? ぶっちゃけ霊獣カテゴリ以外は適当に汎用罠魔法で埋めておけば良いからな
フィールド魔法とか工夫するなら別だが >>709-710
ありがとうございます
エクストラとか悩んでいたんですが霊獣以外のカードは調整しながら入れておきます
レラと騎アペを使っていきたい感じですので打点補助入れてみます 騎アペは打点補強入れても無効化されるから前側剥がせる札用意する方がいいかもね アペ自体に打点補強あるからそこまで必要ないけども デブリドラゴンはWikiで蘇生出来るレベル4モンスター全部記載されてて優遇されてるなあ
実際のデュエルでも強くてWiki眺めてるだけでも楽しいモンスターでいいな なんのモンスターと比較して羨んでるのか知らんが
無ければ自分で書けば良いですやん リンク召喚とガスタで絡めてデッキを作りたいのですが、現状では難しいですよねぇ……
リンク召喚のリンク先をリクルーターで途切れなくさせたらとか思い付いたのですが、そもそもモンスターいなくて両立厳しい感じですもんね……(´・ω・`) ピリカとリンクが絶妙にあわないし 風リンク出ればね ガスタそんなにエクストラから出すモンスター並べるか? 風ミセスが収録されたらギータスデブリダンディの3枚で
風ミセスクリアウィングクリスタルウィングのモンスターを封殺する盤面にできたり
風ミセスドラギオンチャンバライダーの15000overのダメージを与える盤面にできるのだけれどもね
後者は現在判明しているカードで似た事はできるけどex消費が多すぎてなかなか厳しい 長澤翔 朝鮮 太鼓魔人テンテン転載 旧神ノーレス 少年院 信号無視 マリオ 実行犯 ベイブレード
長澤翔 犯罪予告 バカサバイバー 中卒 空き巣 サリン 違法ダウンロード 安価爆撃 置石
長澤翔 殺害予告 モンストキッズ 真ブログ衆・ジエン ドルオタ アドブロックマジシャン 水素爆弾 森友学園 凶悪犯
長澤翔 通学路 執行猶予 ゲイ 広告の魔術師 パワプロ 猫に熱湯 中野くん Zブロック
長澤翔 徘徊 遺棄罪 ワキガ イスラム教徒 保健所送り ストーカー ネズミ講 クズ とりあえず風のリンク来ないと始まらないしガスタは除去リクル気味な方が安定する気が リクルが能動的に発動できるようなカードがほしいなぁ
ガスタの効果が自由に使えたらおもしろそう 戦闘破壊リクルに限ればリーズスフィアードがそうと言えなくもないんだけどな
戦闘破壊以外のリクルとかグリフとかは混ぜ物して使っていく拡張要素って感じ
最近はセルフ破壊で展開がやたら多いからガスタもって気持ちは分からなくもない
どこからでも破壊すればおkのスクイレルとかいるしね 霊獣ウィンダの効果そのままガスタにしてくれれば何も文句なかったのに ブーギートラップ良いなこれ
リビデを服装で落としてブーギー発動コストをグリフとガルドにすればワンキル率が上がるわ 死者蘇生落として
魔法石採掘でグリフ、ガルド落とすほうが速くないかな? 効果は地霊術で暗黒界の雷みたいにあとからコスト払うカードが欲しいな
10期だし永続罠なら完璧 墓地のガスタを選択し発動。
そのカードをssし、その後自分フィールドのカード破壊
こういう効果ならタイミング逃さず使えるから欲しい ガスタカード自体はほとんど絶望的だろうから風属性のモンスターを〜的なカードが出てくれたらいいよね とりあえずミセスの風版をくれ話はそれからだ
あとはB・Fとかか? 属性系のリンクモンスターは順番に出してくのかねぇ
また風だけ省かれるとかしなきゃ良いけどなぁ 最初にぱぱっと配ってほしかったよな属性の汎用リンク
新弾出る度に1種類とかだと風は後回しにされそうでつらい 風は綿毛トークンとかあるからKONMAIが警戒して遅くする可能性もありそうだしねえ
いきなり対の地属性が出たってだけでも割と不遇気味な位置だしさっさと出してほしいところだけど
ブレードフライが風昆虫だしB・FをどっかでOCG化した上でその前後の弾に収録する…とか無いかなあ 公式が獣騎ペトルフィンのツイートをしているがこれはまさか… こないだレイテンで新規もらったばっかだし期待してない 今後のオリジナルは星杯世界とライロ世界進めていきそうだからDT世界は枠きつそうだしねえ
ジェムセイクリセイバーみたいにアニメに出てそっちの枠に滑り込む手もあるが
ARCVほど過去の召喚法推しが無さそうな上そもそも霊獣がアニメに向いてなさすぎる ライロは今回限りか次あたりで終わって、別のOCG産復刻するんだろうけど
DT系はストーリー終わっちゃってるからな
8期みたいにストーリー補完する形で何枚か来る可能性もなくはないが 聖杯って直属のDTテーマなの?ターミナルワールド2の世界だと思ってた 最近霊獣をイラストと動きの面白さ目当てで組んだんだけど面白いしかわいいからたまらない
マクロコスモス入れられるし出来ればこれで環境デッキに挑みたいんだが老人と霊獣がハンドに居ないと1ターン目から動けないのが辛い
色々調べたらチキレ入れてる型があったんだけどどれが一番強いんだろうか フィールド魔法型みたいなのかな脳開発で擬似長老アンデットワールドで展開妨害みたいなことしてる型に入ってることがある強いかっていわれるとどの型もほとんど変わらないから好みでいいと思うよ ブリリアント型のオサレさ半端ない
新ルールさえなければ… 融合カンナの効果と分離でチェーン稼いでサモンチェーンと積み上げる幸福ヒャッハーとか考えた
折れた >>748
なるほどフィールド魔法型だと確かに安定するかもしれないな
黄金櫃とウェンコンビでダブル3枚投入でも安定するかと言われれば微妙だし
考えてみます そういやTwitterのcs結果でそんなのあったな ツイッターで町田CSで検索すれば出てくるよ
ごく偶に霊獣が結果残してるのを見たら大体この人だったってぐらい凄い人
盆回しで神託押し付けてフィールド魔法を封じるって発想はなかった 合体分離とか騎カンナとかウィンダとかスキドレ下で割と動けるデッキという意味では考える余地はありそう
カンナラムが死んで精霊獣による除外肥やしがアペペトのコストに絞られるってのが辛いとこだけども なにか別の除外or墓地を肥やす手段をカンナペンタを抜いた枠に入れることができればスキドレ裂け目を張りつつ相伴ガイアぺでビートなんてことができるかもしれない 遊戯王リーグのドラグマスターのレシピはドラグてより風属性出張デッキって感じだなw ヴレインズで散々風がーとか言っているのに風モンスターが一向に出ない雰囲気の矛盾感よ 何だかんだARCVは色々風モンスター出てきたけど今回はどうなるかね
メイン級で風がほとんど出てこないゼアルほど極端にならない事を信じるしかないか スピードを意識した「風」って表現とマテリアル的な「風」ではちとニュアンスが違うかと まぁファイアーウォールドラゴン(風)とかだと突っ込み所しかないな
サイバー関係で風ってなんなんだよって感じだし メタファイズが霊獣に組み込めそうで出来なさそうな感 騎ペライオがアペライオの効果受けないのは勘違いだった
って夢を見た いっつも融合体を怪獣で潰されて詰むんだがなんか解決法あるかな 生け贄封じの仮面積んどく位で割りきるしかないからな 初期テキストの魂の解放ってかなり強力だよな
「これらのカードはそのデュエル中使用できない。」
これで相手の除外利用、墓地利用を封じてみたい >>779
やってることは単なる除外だぞ
除外カードを利用する効果が未登場だったが故のテキストなだけ 最近獣だけ事故時の櫃で無難にウィンダちゃん飛ばしても帰還できず手札に来ること多かったから
どうせ来るならと思ってレラちゃん飛ばしたら今度は即ウィンちゃん引いた
ツンなの? むしろ獣だけ事故の時はレラちゃん除外安定だと思ってた
獣3枚ぐらいあるなら長老でもいいけど >>780
新規で除外とは別に
「これらのカードはそのデュエル中使用できない。」
の書かれたカードが登場すれば面白そう 帰還系引いた時即壁になって守ってくれるからと思ってたけど
よく考えたら確かにレラちゃん安定だな…
浮気、よくない 結局レラやカンナ、ラムペンタやペトルフィンはどうなった
そしてガイアストライオに相棒寝とられたアペライオは何してるんだ!?
せめてそこら辺は教えろよコンマイ!! コンマイはまず風属性の汎用リンクモンスターを出すべき
トークン以外の通常モンスター縛りしかいないとか風属性しか出せなくなる系のカードが軒並み息してないんだけど… 今までの召喚法なら夏パックも出てないこの時期に色々足りてないのはまあそんなもんでしょって感じなんだがな
EX関係でとにかく重要度の高いリンクに関しては足りてない時期が長ければ長いほど困るわけで
さっさとミセス系列全員くらい出してくれって感じなのに今のペースだと1年半はかかるという 皆はガスタはどんなデッキにしてる?
アイスベルが逝きそうだから他の混ぜ物を探しているんだが中々見つからない シルフィードとかのSS手段増やしてリンク作ってる
テンペスト返して 黄金棺再録だしテンペストさんたちはまだ出所出来なさそうかなぁ…
ドラコン族という単語消して純粋な属性サポートで復活して欲しいが 実際ドラゴンサポート消しても悪さするのかねあいつら 自分の手札・墓地からこのカード以外の風属性のモンスターを合計2体除外して発動できる。
このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
特殊召喚したこのカードは相手のエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
また、このカードと風属性モンスター1体を手札から墓地へ捨てる事で、デッキからモンスター1体を手札に加える。
このカードが除外された場合、デッキから風属性モンスター1体を手札に加える事ができる。
「嵐征竜−テンペスト」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
テンペストはやばい さらっと全てのモンスターサーチできるようになってて笑うわ 初手を安定させるのに貢献しつつ余った霊獣なりカンナのサーチ先なりを手札誘発に化けさせる事もでき
墓地の霊獣を除外に連れていきつつ2400が立ち相手エンドまで維持したら手札に戻ってまたサーチ
もしマクロなりで除外されても当然のようにサーチか…… WW十分悪さしてるのになぜベイゴマみたいにあれこれ言われないんだ?
収録がディメボのみだから? ベル許すならベイゴマも返してよ
もう私ライディングデュエルやめる A型=農耕民族(弥生人)=免疫が弱い(身体障害者)
O型=狩猟民族
B型=遊牧民族
メガネ=メガネ障害者
体が左右非対称=ブサイク障害者
異性にもてないチビ=チビ障害者
目が一重=弥生人、最近韓国や中国からやって来た人
目が二重=縄文人(本当の日本人)、狩猟民族 霊獣もしかして永続使わなければ拮抗勝負と相性いい?
融合体的に考えて 場に融合体1体のみの状態を維持できれば相性良いんじゃないかな。連契騎襲を伏せたりガイアペ出すと性能が落ちるから難しい所
後攻1ターン目で長老カンナ始動なら拮抗勝負使いつつ連契騎襲サーチする動きが強そう 順当にいけば次の次のパックで風リンクか…
先は長いな ブレードフライのリンク版来たらガスタってなんか出来ること増えるんかな?
リリカルガスタとか面白そうだと思うんだけどバック頼りになるのは相変わらずか リンクリボーのお陰でやっとガスタやSRにリンク実装できるわ トーチゴーレム相手に押し付けてリンクリボー出してガスタ展開したら勝ちパターンなんじゃないか?
バックは知らん 通常召喚出来なくなる系は厳しいなぁ
バックがなくてもリンクリボー居れば結構なんとかしてくれるのは強いね
ただ結局のところパーツを集めないといけないデッキだから同時に他の勝ち筋が欲しいわ 今更だがリンクリボーの蘇生効果でジャッジキルに注意っていうのはバトルステップの攻撃宣言の問題の話か
とりあえず出しておいてけん制するのがメインの働きになりそうね
そもそも居ないだろうけど超重武者みたいな相手には無力だな ガスタ組んだことないからレシピ見てもよくわからんなぁ
デッキ圧縮してリクル自爆特攻か? 音響WWかシルフィードとか入ってるし罠とか全部踏み抜いて後攻ワンキルねらいかな? 断札とトリッキーかーグリフがサーチ出来たらもっと違うんだけどなぁ 風リンクが来るの想定するとWWの制約が結構気になるけどトリッキーとかシルフィードとかとか音響はかみ合うね
ガスタに召喚権を残しっつ素材を確保出来る動きかつグリフを捨てられる構築と考えるといつものグリフサーチ欲しいに落ち着くけど カードは変わったけどやってる昔と事ほとんど変わってないのな 弟子じゃなくてトリッキーを使う理由はある?
組もうと思ってるんだけど 風リンク来たらトリッキーもシルフィードもあながちネタじゃなくなりそうだよね
そして必ずと言っていいほどグリフサーチはよの流れになるのが目に見える トーチからリンク出しつつスフィアードオラァしたいから緊テレ返してください 今緊テレ使えないのってブルーレイヤーのせいだっけか 確か超量帝が環境いたんよね
遅かれ早かれ感あるけど… Kozmo警戒も含めての規制だろうし遅かれ早かれぶち込まれてただろうね
まぁ禁テレはかなりおかしい性能してるけどさ kozmoずっと使ってるけど緊テレ欲しいと思った事一度も無いな
事故率上がる代わりにワンキル率上がるって感じ 半端にガスタが優勝なんてしてしまうから緊テレは返してもらえない定期
なお中身はリンクWW音響の模様
風の特殊召喚モンスターとか低レベルか鳥獣のサーチが来ればガスタやれそうだけどね エクストラに厳しいから風ストラクR出てメインデッキの切り札来れば良いなぁ 今更妖仙獣使ってるけどちょっと面白いな
動きが単調だからすぐ飽きそうだけどそうしたらペンデュラム型にして遊ぶか WW妖仙壊獣組んでみたけど妖仙の枠をカグヤと手札誘発と罠に変えたほうが結局強くて悲しい 霊獣調べたけど、マクロコスモス採用するのにヘリオス一枚もいれないんだな
デコード使うならいい素材になるのに あの隠された効果にそんな使い道が見出だされてたのか…
言うて普通に事故要因では 三枚積みなら事故要因だけど、ヘリオスもピンなら良くね?
とは思う 霊獣はモンスター不足になりがちだから
回ってないときは下手に場の霊獣使えないし、まわってるときは事故要因に頼らなくても戦えるし なんか今日の公式ツイッターのカード紹介とクイズがピリカとガスタへの祈りなんだが
これはガスタ新規のフラグか…? DT世界的に新規出るのかね長老カムイガスタバージョンくらいしか思いつかないが 実はこんなのもいましたって形ならいくらでも出せる
ラピスなんて最たる例 ピリカがペンギンに乗ってリンク化するよ
しなかったらおろ埋してもいいよ マドルチェとガスタは新規もらえる流れかな?わざわざ2枚ずつ紹介してるしこれは期待してよさそうだ いやsophia戦では生き残ってたはずなのにtierraの時にはなんの音沙汰もなかったリーズかもしれない 子孫とかでガスタの新規来たら三箱くらい買うから頼むで
イラスト最高に可愛いのにガスタじゃなくなったしウィンダ… ガスタリンクもらえるとして欲しい効果ってなんだろうね?
デッキからガスタモンスターを手札に加える効果
ガスタモンスターの召喚権を増やす効果
墓地のガスタを特殊召喚する効果
この辺から2つぐらい内臓してたらすごく嬉しいが折角のサーチがうららに潰されるな コストでデッキからガルドを墓地に落とす事でデッキからピリカを特殊召喚してガスタの召喚権を増やす効果(強貪)
霊獣にも専用リンクくれ リンク召喚成功時にガスタサーチと手札一枚コストで墓地からリンク先にガスタ特殊召喚みたいな感じできたらいいね ガスタに欲しいのはサーチと手札から墓地に送る手段、そして何より展開力
そう考えると召喚時サーチと手札捨ててデッキ墓地から特殊召喚あたりの効果が欲しい
まぁガスタ用ガジャルグくらいでもうれしいんですがね 更に強欲にリンク先のガスタモンスターにマジェスペ耐性付与下さい 今霊獣に必要なカードってなんだろうな祖父カンナが邪魔されなくカードがいいのか 素材指定霊獣×2で初動で使える効果持ってるリンクとか貰えれば
リンク取り入れつつ使い事故でも長老いれば動けるようになるな。EX占拠しちゃうガイアぺの救済にもなるし 長老以外も初動になれるカードがいい
霊獣1体のリンク1で表側表示の時、もう一度霊獣を通常召喚できるとか 風リンクはエクストリームフォースで来ると思うから良いじゃん
炎リンクだったら次だな 霊獣はエクストラよりメインのカードが欲しい
現状でも回れば殺せるから回りたい 霊使いか霊獣の種類が増えるだけで回せる数が増えるっていいよね これで次のリンクが闇か光だったらマジギレ待ったなし リンクブレインズは環境に入ったOCG初のテーマに配られる感じだな
剣闘、彼岸、クリフォートといい クリフォがいるからDT組かどうかは選出には関係ないっぽいね HERO上がってきたし、ダークロウが勝手に除外してくれるようになりそうなのは追い風 アイスベルが準制か
スノウベルとグラスベルも減らすと素引きが嫌だな サモプリ準でカンナ引っ張りやすくなったのはかろうじて強化になる? サモプリを使って(聖霊獣騎を出して)展開するのは霊獣・サモ・魔法・脳開発で4枚いるから
確率的にも消費枚数的にもキツい様な気がする。
サモプリと魔法1枚でカンナ呼びつつランク4立てるのが強そうだけど
ランク4で霊獣と相性良いカードって何かあったっけ >>880
サモプリ出してから騎乗まで持ってくのはきつかった(実体験)
カンナでレラ除外してサモプリとカンナでバグースカがいいと思う 神風はいつまで規制されてんだよオラァ
もうループ出来ないしコンマイはリストに入れたの忘れてるんじゃないのか SRデッキの診断お願いしたいです。
計40枚
最上級1枚
ビードロドクロ
下級23枚
ベイゴマックス タケトンボーグ×3 三つ目のダイス×3 電電大公×2 OMKガム
赤目のダイス×2 メンコート ダブルヨーヨー×2 バンブーホース×3 パチンゴーカート
WWスノウベル ピリカ×2 エクスプレスロイド
魔法14枚
愚かな埋葬 緊急テレポート 死者蘇生
禁じられた聖槍×2 ハイスピードリレベル×2 収縮
スピードリバース×3 ヒドゥンショット×2 ツインツイスター
罠2枚
業炎のバリアファイヤーフォース 神風のバリアエアフォース
エクストラ15枚
トリシューラ ミストウォーム クリスタルウィング×2 クリアウィングシンクロドラゴン クリアウィングファストドラゴン
魔剣ダーマ チャンバライダー マッハゴーイータ 快刀乱破ズール
スターダストチャージウォリアー ダイガスタ・スフィアード
ムズムズリズム 電光千鳥 ギアギガントX コンセプト:
・【スピードロイド】や【風属性】の基本的な動きをしつつ、OMKガムやリレベルでロマンを求めていきたい。
・ビードロドクロとOMKガムは出来れば使いたいカード。しかしあまり活かせていないのが現状(OMKガムを活かすためのモンスター多めの構成)
・クリスタルが出せていないときやシンクロを守るためのコンバットトリックの手段として収縮、聖槍を採用
・クリスティアや虚無魔人、結界像等の特殊召喚封じ、スキルドレインなど一括して突破出来るようにするためにヒドゥンショット採用
備考:
・ツインツイスターは4枚持っていたが他のデッキに3枚採用しているため残りの手持ちはサイクロンとコズミックサイクロン6枚ずつくらいのみ
・手札誘発を増やしたいが、どこを削っていいか見当もつかない。うさぎやうららは予算をオーバーするため、エフェクトヴェーラーか増殖するGが限界
・スパイラルの影響で規制を喰らいそうな機械複製術は使いたくない
・残りの予算は3000円以内に収めたい 回してみた感想として:
・基本的に大会級デッキとは戦わないが、それでも手札誘発の必要性を強く感じる(前述のとおりヴェーラーか増Gが限界)
・墓地に依存するカードが多いわりに墓地肥やしのカードが少なく感じるが
そうすると【SR】【風属性】のコンセプトから外れてしまう
→カードガンナー×3、ダンテ、針蟲の巣窟採用? しかし機械複製術は規制されそう
・初手でほぼ確実にシンクロ・エクシーズ召喚は出来るが、最終的にはクリスタルを除去されて押し切られてしまう
・罠は警告1と通告2を入れたいが、やはり手札誘発と同じくモンスター・魔法のどこを削ればいいか分からない
コンセプトに関わる部分に対しても忌憚のないご意見よろしくお願いします。 >>883
長老ウィンダとかでも2枚サーチが出来る感じのやつ欲しいよな
どんな効果か想像できないけど
てかリンクよりサーチが欲しい 仮に他属性と同じ効果でブレードフライリンク来たとしたらガスタってどう変わんのかね? 打点上がって特攻し辛いからガスタ的には入れとくと動きの選択肢増えるかなってくらいじゃない?
たまにチャンバラで殴ったりするでしょ >>894
メガ帝や霊神の流れ考えると先に炎なのは明らかだったから今回に期待するのが御門違い 風リンクはダンディライオンの存在がヤバい
墓地に送るだけで風リンクやしなあ ダンディと言っても召喚権使わずに墓地に送れないとロクに展開できぬ ダンディいるから風リンクやばいと言っただけで
このスレの管轄デッキがやばくなるとは言っていない スケゴあるのにレディエント最初に出してきたしもう何でもいいっしょ ハリファイバーが音響ガスタにそこそこ良さそうな効果してるのかな
ピリカ出すとキツイけど ピリカの影響受けにくい相手ターンにSチューナー呼んでくれるから
相手メインに動いてアクセルシンクロなり非風シンクロなり狙えるのは面白そう
ガスタに良いというよりシンクロデッキ全般で強いカードって感じだが 手札にギータス、グリフ、ピリカ
ギータス発動efグリフ捨ててマイクスss
グリフefガルドssマイクスガルド素材にハリファイバーssefレベル2チューナーss
ピリカnsefガルドssピリカガルド素材にスフィアードssefグリフ手札に加える
マイクスefでグリフnsグリフとレベル2チューナーでハストールss
相手ターンでハリファイバーefフォーミュラシンクロンssef
スフィアード、ハストール、フォーミュラ素材にコズミックブレイザーss
他の人の参考に考えてみたけど間違っていたら申し訳ない
お手軽グリフサーチ手段が欲しい 手札 ドラコネット グリフ
ドラコネットnsefサーペントss
サーペント+ドラコネット→ボウテンコウ
ボウテンコウefビシキサーチ ボウテンコウefリフン墓地☆1
ボウテンコウ→リンクリボー
ボウテンコウefリフンss
リンクリボー&リフン→ハリファイバー
ハリファイバーefエキセントリックss
エキセントリック+グリフ→ガルドス
グリフefピリカss ピリカefエキセントリックss
エキセントリック+ビシキ→チャンバライダー
相手ターン ハリファイバーefフォーミュラssef1ドロー
フォーミュラef フォーミュラ+ガルドス+チャンバライダー→コズミック
実用性皆無で申し訳ないけど手札2枚でコズミック エキセントリックデーモンが先に頭をよぎって ん? ってんなったけどボーイのほうか 長老ファルコのコンビが復活かもしれん
新ストーリー行くならガスタに対するピリカみたいな子孫もあり得るか DT世界まだ続いてるのかセフィラで終わりかと思ってた ちょっとした後日談でおわるかストーリー保管の可能性もあるけどね
マスターガイドのストーリーは駆け足解説だったし 落ちたクリフォートから過去の悪いやつ出てきてるっぽいからこれは新規期待したい 霊獣新規かぁ
十中八九ウィンダだろうけど何に乗るんだ? 霊獣の反復横飛びは全然環境で通用する動きだからね
リンク楽しみ >>919
レラちゃんに決まってるじゃないか
逆でも可 つか摂理以降マジどこいったよレラ
つか霊獣たちもどこいったよ シャドールから誓還したはいいが特に出番のなかったファルコがいるじゃろ?
剣闘獣のリンク見るに聖霊獣騎の分離効果はほぼ確定かな霊獣リンク 強くなるのはいいけど回しなれない人がつかってみて挫折するのをもう見たくない 剣闘獣みるに獣騎と同じ感覚で使えそうだし、霊獣2体指定なら事故回避もしやすくなるし、楽しみ
一番楽しみなのはイラストなんですけどね イラストなんて何が来ても可愛い当たりなんだからいいだろ!
そして降臨するファルコ長老の勇士... ファルコ長老でもカムイきゅんから続くストーリーとして見れば十分当たりだから…
ガルドスの2200/800という聖霊獣騎にそのまま持ってこれるステがようやく活かされるかもしれない
まあリンクだと守備力無くなっちゃうんだけれども 霊獣リンクあるなら霊獣カードのサルベージ効果あってくれ
除外から手札に戻すのでもいいぞ 正直今の霊獣を完璧に回せる人なんて全国に5人ぐらいだと思う 今の霊獣ってなんだ?何か進展あったのか
一見複雑に見えて割とワンパなのが一般的な霊獣の回り方だと思っていたが リンクマーカー使って何か新しい事出来ると良いな
他テーマの見てると墓地送りかリクルートが多そうだけど 分離効果
コストとしてデッキから霊獣2枚除外で霊獣カードサーチ
これくらいぶっ壊れてほしい 霊獣もいいけどガスタもほしいのう
ハリファイバーは強いけどガスタの新規がほしいんだEXじゃなくてもいいし 霊獣リンクが風×2指定だったらガスタでも使えるんだけどね
効果に関しては風かサイキック指定してないと共有出来ないが 長老ファルコの獣騎をガスタとして別に出せばいいのでは?
というか出してくれ 帰還でも目頭にきたのにダイガスタなんてきたら号泣する自信がある 次の新規が霊獣もガスタも強化してくれるものなら嬉しい 手札 ギータス グリフ フェレット
ギータスpefグリフコストマイクスss マイクスef召喚権+1 グリフefイグルss
イグル+マイクス→ハリファイバー
ハリファイバーefアーケインss フェレットnsefピリカ&ガルドss
ガルド+ピリカ→スフィアードA
スフィアードAefピリカサルベージ
アーケイン+スフィアードA→スターダスト
アーケインefバスターモードサーチ ピリカnsefガルドss
ガルド+ピリカ→スフィアードB
スフィアードBefグリフサルベージ バスターモードセット
相手ターン
バスターモードefスターダストリリーススタバss
ハリファイバーef自身除外フォーミュラssef1ドロー
フォーミュラef
フォーミュラ+スフィアードB→クリスタル
場 クリスタル スタバ pゾーン ギータス
手札 グリフ +1ドロー
ex消費 ハリファイバー フォーミュラ スフィアード×2 スターダスト クリスタル
遊星スレでハリファイバーでアーケインを呼んでスタバに繋げる動きがかっこよかったので ヘビメタ来たし昔みたいにセフィラ混合霊獣で色々悪さ出来ないかなぁ まぁ新規きたばっかのライロマーメとかデーモン当ててたら確定扱いしたくなる気持ちもわかる サモンソーサレスでイグル投げつけてガルドリクルからの戦闘破壊してピリカ引っ張ってくる
まで妄想したけどそもそもソーサレス召喚がしんどかった そういえばハリファイバー機械だからその辺混ぜれば割と簡単に出るのか やっぱり風のリンクコンパチ来る前に汎用で楽なの出てしまったな
打点上げてチャンバラで殴るとかにはまだ使えるかもしれないけどやっぱり不遇な立場というかなんというか
何故同時に出しては貰えなかったのだろうか… DTめっちゃ引っ張るなというか信管の中に入ってましたよ設定が便利すぎる サモンソーサレス出すためにハリファイバー使うならオライオンが一番かね
オライオンでトークン出せるみたいだし カードに映ってないだけで普通に生きてるんじゃないかなぁ
死んでたら爺ちゃんとかウェンピリカとかあんなに喜べないだろうし ガイアぺとして出演すると相棒がでかすぎて入れにくそうだしな
単純に他にやることあるから別行動とかそんな感じじゃないか ・ストレートにウィンダの獣騎
・レラの新獣騎で生存確認
・ピリカで非セフィラの騎ラムペンタ
・まさかの長老ファルコ
さぁどれだ 拾えるネタは何だかんだ多いから割とどこ来てもおかしくはないのよね
ただシャドールを真空管ネフィリムにしてきたあたり真空管に取り込まれてたウィンダファルコから拾いそうな気もする 猛毒の霧で死んだorエメラレルになったカームさんとかかな ハリファイバーで引っ張ってきたオライオンはトークン出せるの? 現状は使えると思っている人が多いけど
今までにないテキストだから一応発売日までは裁定不明だな リーク通りだと霊獣も来るが素材は種族バラバラだしジェムナイトみたいにカテゴリー指定になるのかな リンクって基本〜×2って素材指定だから霊獣×2じゃない? 霊獣の素のギミック的にも2体っぽいけどじじい引けなかった時とか脳開発ない時用に1体だとありがたいんだけどなぁ マーメイルリンクみたいな縛り方もあるけど種族が多いしなぁ
そろそろ次スレかな サイキック族を含むモンスター2体とかだとガスタも霊獣もにっこり 公式でイグルス紹介したのはガスタ強化フラグだと信じる 手札かー…
デッキでも良かったのでは…?(ハリとジャスミンを見ながら) 長老組とウィンダファルコが飛んでるの見ると平和になったなぁ こいつ出すのにマドルチェモンスター使っちゃったらその後展開するのキツくないか? 弱いがまあ霊獣の名前持って下にマーカーあるだけで十分だな初動が安定しないって問題が一切解決してないけど 発動して召喚だから召喚権増やす効果と併用できる感じか 特殊召喚だったら弱かったけど召喚ならレラウェンの効果も発動できるのか 使い使い獣獣で融合できるじゃん
そんなことしたところで意味無いけど ウィンダァァァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!1111!!!!!!!
ふぅ…… ていうか俺は十分強いと思ってるんだが皆の反応はいまいちやね… 良強化だと思うけどやっぱり初動をどうにかしたいからそこを期待してた分落ち込みがあるのかな そもそもリンクや融合が出ても素材二体の時点で初動は改善されないのはわかっているから
そこに期待してもしゃーない 強さ云々以前に初動解決札じゃないからそこ期待してるとがっかりって人が多いんだろうな
ファルコスの打点補強+長老の召喚効果+共通分離効果で長老ファルコのイメージをしっかり持たせた上で
霊獣を適度に強くしてるから良くも悪くもファンデッキ的な強化って感じではある このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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