おジャマで相手をお邪魔するスレ6 [転載禁止]©2ch.net
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遊戯王GXの万丈目準が使用するおジャマ3兄弟をはじめとするおジャマについてのスレッドです
■関連サイト
遊戯王wiki
http://yugioh-wiki.net/
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
遊戯王ARC-X オフィシャルカードゲーム
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
■次スレ
・次スレは>>980が立てること。立てられなかった場合、宣言して重複しないよう立てて下さい。
・携帯は>>980近くでは書き込みを自重してください。
■前スレ
おジャマで相手をお邪魔するスレ5
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1393591823/
・煽り叩き禁止 荒らしはスルー 原則sage進行を守ってご利用お願いします。
・診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
エクストラ
α×3 β×3 γ×3 δ×3 ε×3
(↑上記のように横書き必須。縦書きは診断されません)
※スレ民が優しかったら診断してくれることもありますがテンプレを守りましょう。 びんたんのurl貼ってる時点でお察しレベルの脳みそ コンセプト:おじゃまはサーチカードが多いのでデッキ数をかなり増やして構築してみました
基本的にはシンクロやエクシーズでモンスターを展開しつつカードが揃ったらおジャマキングなどで
相手フィールドをロックしていくスタイルです。回して見て少し展開が遅くて展開の速いデッキに負けてしまうことがあります
何か良いカードは無いでしょうか
計60枚
モンスターカード(32枚)
《おジャマ・グリーン》×3《おジャマ・イエロー》×3《おジャマ・ブラック》×3《おジャマ・ブルー》×3《おジャマ・レッド》×3
《子狸たんたん》×3《素早いビッグハムスター》×2《子狸ぽんぽこ》×3《森の聖獣 ヴァレリフォーン》×3《ゾンビキャリア》×2
《E・HERO プリズマー》×1《ジャンク・シンクロン》×2
魔法カード(24枚)
《おジャマジック》×2《おジャマ・デルタハリケーン!!》×2《おジャマッスル》×1《おジャマ・カントリー》×3《強制転移》×3
《簡易融合》×1《魔法石の採掘》×2《超融合》×1《融合》×1《ハーピィの羽根帚》×1
《サイクロン》×3《月の書》 ×1《強欲で謙虚な壺》×3《魔獣の懐柔》×1
罠カード(3枚)
《闇の量産工場》×1《神の宣告》×1《聖なるバリア −ミラーフォース−》 ×1
エクストラデッキ(12枚)
《アクセル・シンクロン》×2《天穹覇龍ドラゴアセンション》×2《ガチガチガンテツ》×3《No.64 古狸三太夫》×2《A・O・J カタストル》×1
サイドデッキ
《デモンズ・チェーン》×2《スキルドレイン》×2《増殖するG》×2《魔法効果の矢》×3《次元幽閉》×2
《激流葬》×1《D−HERO ディフェンドガイ》×2《おジャマトリオ》×1 詰め込みすぎてコンセプトが行方不明すぎ
ロック軸にするならおジャマトリオ入れて後はナイト、キング、サキュバスでカードゾーン封じ狙う方に特化させた方がいいんじゃないかな バニラ枚数6枚で、バニラを引きたくないなら最適枚数は46だか47枚位
バニラ3積みは流石に多過ぎるし、各1枚減らしてシェイプアップした方がいいよ 自分も60枚かつアクセル・シンクロンでアセンションだすデッキ使ってるので
似たような構築の方がいてびっくりです
たぶん60枚は多いと割り切ってるの前提だと思うのでデッキ枚数には触れないです
似たようなデッキ使ってる身としてお勧めできるカードやギミックとして
・マジカルシルクハット(運用の鉄板のマジック呼び出し)
・カラントーサ
(ハム・狸・フォーンが多いこの構築では呼び出し先候補として何かと便利です)
・ジェットシンクロン
(手札捨てつつ展開できるのとジャンクをサーチできるので)
・調律
(狸達に加えサーチカードが増えるので何とか初動は動けます)
・セイントレア(場が整ってなくても機能してくれるイケメン)
・ワイアーム(融合の選択肢)
・ドラゴラド(ビーストアイズを呼びたい方に便利 この構築では優先度は低い)
気になった点として
・レッドが多いと思います 多分2枚以下に抑えても大丈夫
・三兄弟も2セットに減らしてマジック3枚に
アセンションの存在と60枚もデッキあることからマジックで爆発力高める方針がおすすめ
・ワンキル傾向にあるアセンションとロック型はアンマッチ気味
・ロック型ならばおジャマトリオを増やして
トリオ・キング・ナイトで素早くロックする手段を増やしたほうがよさそうです
・ぱっと見ですが超融合の使い道が狭いと思うので使い方が気になります
見直したらすごい長くなってました・・・すみません
60枚デッキ使ってる身としてはとりあえずこんな感じです 取り敢えずおジャマの基本
・3兄弟はなるべく素引きを避けたい
1セットか素引きしてもマジックの発動条件を満たす為の2セットまでに抑える
・赤はアド損に見合った強さを発揮する機会が殆どないので0か1で十分
・デルハリは拘りがなければ0か1、相手の心理状態の揺さぶり狙いなら2枚以上積むのも有り
発動条件を満たすコンボカードはトライワイトゾーン>赤>その他
・xyzが強いから拘りがなければマッスルは不要
あくまで基本型だからデッキ調整を上手くすれば無視できるけど参考までにどうぞ 優秀とは到底言えないけど、ネオス打点持ちのチェーンドラゴンとかかなあ
オリエントドラゴンはピンポイント過ぎるし
ドラゴラドやデブリ、ゲイルとかのドラゴン族鳥獣族を多く入れてるならガジャルグとか とりあえず闇工場は罠ではない
罠積むなら激流葬3積みするだけでいいかな
メタに徹する余裕ないので最低限の除去で構わない 手札抹殺だな
おジャマジック2回発動からの手札抹殺が気持ち良すぎる ずっとマジックを断殺してたわ
そっかなんとかしてマジック切ったあとで使うものだったのか トライワイトゾーンて何枚入れてる?
1か2で迷ってるんだけど トライワイトは0か3だろ
マジックで稼いだ札をそのまま使う構築か、断殺抹殺で別の札に変換していく構築かで変わる
バニラ3枚って思ったより貯まらないもんだよ 型による
高等儀式か融合を使うなら2〜3枚入れる価値はあると思う
三兄弟が三積みで墓地に落ちまくる構築でないならピンで十分 おジャマデッキでランク2出してもなとか言われてもな ブラックミスト以外の素材三体がほしい
インフィニティみたいに強力なやつ 超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww
★をsに変えて、◎を消す
★nn2c◎h.net/s11/59azusa.jpg えっ今値上がってるの?俺は一枚十円で六枚くらい確保したけど 出た当初より使う意義があるカード増えたしな
ギャラクシーサーペントとかギャラクシーサーペントとかギャラクシーサーペントとか https://twitter.com/zworks
TRPG厨ガチホモ転売ヤーのツイカス
アイコンキモ過ぎ そういやハナテの二番目の歌詞に、シャッフルでサンダーって言葉があるな
アークにサンダー出ないかな…ジャックのあれみたいなリメイクはいらないけど新サポートは欲しい
名前にサンダーって単語が入るおジャマサポートとか
もしサンダーが出たらメタファイズアームドとか使うかな シンクロ次元入ってからの沢渡さんの扱い見ると万丈目サンダーはあんまり出て欲しくないかなぁ… 今ならサンダーは三枚目じゃなくて伝説のデュエリストだから…GX当時より扱いずっといいはずだから… マジでサンダー出ないかな
あとゼアルからギラグとか出るとおジャマに仕える新規貰えそう もはや想像すらしてなかったがそうか、一応いつか強化が来る可能性もあるのか
ブルーやカントリーみたいな良カードきたら泣いて喜ぶわ 苦渋の決断いいな
墓地肥やししつつサーチできるのは強いわ イラストもおジャマだし まあいくら9期とはいえ専用サポートの方が便利なのは仕方ない
三兄弟ピンでも安定するような効果なら需要あったがこれじゃおジャマデッキには入らんだろうな… 9兄弟にして試してみようかな
9でも多分事故ると思うけど まぁトライワイトそのものは使いやすくなったか?
苦渋そのものを組み込めるかは別として
イラストにおジャマいるし組み込んでみたくはあるね 九兄弟にして決断マジックガン積み、トライワイトや竜の鏡も積んでどんどんバニラを使い潰すデッキとか?
墓地に溜まりやすくなるからドラゴラドやジャンクロンが使いやすくなるけど、うーん微妙 単体じゃ役に立たない兄弟を9ってのはリスキー過ぎる おジャマだけでなくアニメ十代デッキやジェムナイト、イグナイトでも使われそうだな おジャマだけに限った話じゃないけど
デブリや魔獣からの選択肢として
レッドワイバーンの登場が地味にありがたい
攻守のステや効果からカントリーの有無に左右されにくいのも小さな利点 結構ありがたいよな
そこまで対した効果でもないがアドとれる6シンクロこいつくらいだし 海馬押しでユニオンサポート来たらおジャマXYZ組むわ 3兄弟は1枚ずつが一番安定するかもしれないなぁ
どんなサポートカード積むより素引きを避けるのが一番の事故回避への近道かもしれない 1セットだと1枚引いちゃったらマジックできなくなるじゃん…
コストで捨てたら三枚サーチとか遊戯王史上最強レベルのアド取りなのにもったいない気がしてしまう 最近のおジャマってサポートカード多くて色んなことできるから構築迷いまくってたけど、よく考えたら相手のモンスターゾーン封じてこそのおジャマだよな…って思って融合軸にした
一番サンダーっぽく戦える ttp://i.imgur.com/3HTzw6Z.jpg なんとかホープゼアルかホープカイザー出してドヤ顔したいんだが三太夫x2、3の安定感捨ててまでやることかといわれるとなあ‥
もっと自然におジャマで出せる効果と条件ならいいのに サンダーはおジャマ三枚だけポイ捨てたしピンなのかな 三太夫2体からカイザー出したらなかなかの火力になるな 最近おジャマ組んでみて、懐柔1枚とその他手札1枚でどんな動き方できるかなって回してみたけどこれ1枚で凄まじく動けるね
・懐柔1枚
三太夫orユニコール+ブルー
・懐柔+レベル2獣
三太夫+ユニコール or 三太夫×2
・懐柔+ドラゴラド
三太夫orユニコール+牙王
ドラゴラドは単体でも3000打点の獣目出せるし、懐柔と合わせても強い
ジャンクロンとの枚数どうするかな… 懐柔3枚とブルー本体3枚とサーチする狸3枚
これでも事故るときは事故る おジャマ:黄2 緑2 黒2 青3 赤1
レベル2獣:ヴァレリ2 ぽんぽこ2 たんたん1 ケルベ1
サポート:カントリー3 マジック1 デルハリ1 懐柔3 トライワイト2
汎用カード:蘇生1 ブラホ1 羽箒1 激流葬3
個人的にこの確定枠で32枚、これにシンクロを組み込むか融合を組み込むか 事故の原因はやっぱり3色がバニラのせいなのか...
そろそろ 「このカードはおジャマ○○として扱う」 とか 「このカードはおジャマと名の付いた通常モンスターカードの代わりに扱える」 っていう効果がついたリメイク新規が来て欲しい気もするがそうするとそれは本来のおジャマなのかわからなくなるしなあ
まあ最近はレベル2ビートとか獣族に近い構成が主流だけど おジャマ三幻神でアンワされたらけっこうきついのな
三太夫出せないし神も出せないしで泣きたくなった >>96
それに加えて三兄弟のステが脆弱過ぎる上に、ランク2が弱すぎてな 激流葬入れてるけどこっちガラガラで相手に展開されること多いから入れてるだけって感じでいまいちシナジーを感じられない >>95
out三兄弟1、赤、デルハリ、トライワイト1、ブラホ、激流葬3
俺ならこのくらい減らしてからデッキ構築を考える
まあデッキ構築を考えていく内に上記で抜いたカードを入れ直すのもよくあることだけどな 融合シンクロエクシーズと強制転移を詰め込んだデッキ作ったけど意外と回るもんだな、やはり懐柔は偉大
初手に3兄弟が来なければ大体動ける 超融合で相手のシンクロ、エクシーズ奪ってノーデンにするのめちゃくちゃ気持ちいい
簡易と通常融合どっちも入ってるから結構無駄にならない 懐柔でバニラ出せたら文句なしだけど、もしそうならマジック抜けそうだな おジャマ3兄弟ピンポイントサポートが欲しいのよね
アニメに出たカードOCG化してほしい 三兄弟素引きした時点で勝つのを半分諦めるぐらい、三兄弟素引きは痛い おジャマファクトでデュランダル出せばええ
なおアーティファクトに侵食されるもよう おジャマに入るレベル5は機械族が多いから結構ノヴァインフィニティ決められる
...エクストラの枠さえあればな! ブルー始動なのはどの型でも同じだろうけど強制転移は何枚入れてる? 3だったけれどペンデュラムデッキが24ラインの中途半端モンスターをぽいぽい投げてくるせいで腐る相手も増えたのよなあ‥
強制転移+ブルー手札に揃えること考えたら相手の高打点モンスター奪って制圧したいところだし おジャマのサポートカードってどれも楽しそうにしてて和む 結局一期キャラでサンダーのカードだけコレパ入ってないんだよなぁ
ライバル編来ると思ってんだが イラスト見てるだけでも楽しいからOCG化してくんねぇかなぁ
別におジャマ大幅強化とかは望まんからさ https://twitter.com/zworks
TRPG厨ガチホモ転売ヤーのツイカス
アイコンキモ過ぎ 1日おくれで今さらだけどサンダー親分誕生日おめでとう おジャマンダラは1000ライフ払う効果は再現でいいから、デッキか墓地から三兄弟特殊召還だったらいいなぁ 懐柔とマンダラでデッキからのssが凄いことになるな デッキから三体とか環境デッキに悪用されてとばっちり規制のルートしか見えないのでいりません 最低でもゴミバニラ3枚積まされた上でマンダラより先におジャマ引いたら死亡とか環境で使える訳が… やっぱり融合シンクロ軸に懐柔積んでエクシーズ加えた複合型が色々できて面白い
カントリー下でジャンクロン1枚から出る2600打点のサンサーラが強すぎる、デブリからも蘇生できるし 音響を混ぜればペンデュラムも狙えるんじゃないかって気はしている おジャマレッドとかいう一枚でP召喚を可能とする奇跡のモンスター なおp召喚最大の強みであるエクストラからの召喚はできません、単に消費が激しいだけです レッド使うときってほぼマジック使った後だから消費が激しいだけとは思わないが
Pと違って+2枚も要らないし ブルーもレッドもGX時代なら禁止制限引っ掛かりそうな強カードなのにな
アニメ産で各次元の新しい【次元おジャマ】はよ >>135
ブルーはともかくレッドはどうだろう?
シンクロもエクシーズもない時代だし、低レベル低攻撃力を並べても装備魔法でもないと微妙だった覚えがある GX末期頃のおジャマにはサモプリ→キャット→おジャマ×2からライト&ダークルーラーや青血を
ssする今のレッドでも似た手法ができる戦い方があったけどそこまで強くなかった気がする
赤はぶっちゃけ今も昔もコンボが決まると強いけど
コンボ前提だから無理に入れる必要はないカードって存在だと思うな あまりにも手札事故起こすもんだから馬の骨の対価を3枚入れて回してみたらかなり改善された
トライワイトやジャンクロンデブリ入れた融合シンクロ軸ならアリかもしれない 韓国のWPのバゼストマがランク2テーマなのでおこぼれに期待
バゼストマのランク2がカントリーと極悪の相性だったり
罠モンスターが水族扱いなので虎の子の狸が使えないのがきびしいと
今のところ期待値は低めだけども この前公認でガチクラブレに当たったけど何とか健闘できた
おジャマを7年近く使い続けた俺のいまのデッキ(意見ください)
イエローグリーンブラックレッドブルーB
マジックB強制転移BサイクロンB
カントリーAマジックBデルタハリケーン@
馬の骨A融合A
ハーピィ・ブラホ・ソルチャ・ライボル・トライワイト@ずつ
ブレイクスルーA聖バリ@トリオ@
古狸Bワイアーム@デルタテロス@プレアデス@
ナイトAキング@ガンテツBセイントレア@カッパ―@ダイガスタ@
批判かかってこい 戦略は
・狸二体並べてロックビート
・レッドで同時召喚→馬の骨
・転移でパクる
ていう感じです
転移でプトレマイオスもらっても動けるように
デルタテロスプレアを入れました。
デルタハリケーンとトライワイトは欲しい場面が何度かありましたが
複数回入れると序盤の腐れカードとなるので@枚の採用にしました
ブレイクスルー選んだ理由はなるべくカントリーを張る前に
相手の除去系のカードをバックに当ててほしくて
マジックとブレスルは当てても支障ないブラフとして考えてます
個人的には(おジャマは展開にムラがありフィールドがら空きなんてこともざらにあるので)激流葬は入れたいのですが
採用はしていませんその代りミラフォを一枚入れました。トリオはブルーによるサーチがあることや
素引きは腐るので一枚にしました。
自分の好み的な問題でメインにはおジャマ以外のモンスターを入れる気がしません・・・。 うーん…率直な感想としては(入れたいからってことなんだろうが)トリオ入ってる意味が分からんしおジャマモンスター以外無し縛りの段階でやっぱりファンデッキというかネタの枠を出ないかな トリオはシンクロ入ってないデッキとか地味に嫌がらせ出来るからおかしくは無いけどレッド3枚は絶対キツいと思う 黄緑黒2 青3 赤1
子狸たんたん2 ケルベラル1
カントリー3 マジック1 デルハリ1
魔獣の懐柔3 強制転移2
これにジャンクロンデブリ魔神王入れてシンクロ寄りにするか、ぽんぽこヴァレリフォーンカラントーサ入れてエクシーズ寄りにするかお好みで 五光がレベル2を5体使うシンクロとしてOCG化したら楽しそうだけど無理かなぁ レッド三枚はきついっすかね・・・
今日この型で非公認出たら
ようせんとあたって転移腐って詰みました
トリオは結構邪魔な動きができるから重宝しています・・・
やっぱりおジャマ縛りはまずいのかなぁ・・・・ 三兄弟2マジック3小槌3貪欲な壺入れてるんだけど、小槌0にしてマジック1にした方がいいかな サンダーが使ったカードだから入れたい気持ちはあるんだけど、どうにも 懐柔を初手で引けずに結局たんたんぽんぽこでリクルして中盤で引いて腐る事が多すぎる おジャマでレッドデーモンズ出すデッキ考えてるがどうにもうまくいかん ☆8ドラゴンはカントリーで一匹拾ってデブリ出すのが手っ取り早い 星8のレッドデーモン出すにはそれでいいんだがその後のアビス、ベリアル、カラミティに続けるのにどうしようか悩んでる
獣チューナーと獣サポート入れてるがレッドデーモン出した時点で息切れするんだ ちなみにそれをリゾネーター達じゃなくておジャマでやりたい理由はなんなん? おジャマヒーローに飽きてきたから新しくデッキを組み直してたらそうなりだした ナチュラルチューン使うとか
…事故要因になるけどな ブリリアントフュージョン入れてる奴おらん?
自分が下手すぎて回せてないけどうまい人なら多分そこそこ回ると思うから入れてる人いたら使用感聞きたい おジャマでブリリアントフュージョン?って思ったけどセラフィの素材におジャマが使えるんだな
ジェムナイト詳しく知らないからコンボとか思いつかない ジェムナイトデッキを組んでるからこそ言うが、ブリリアントとオジャマのシナジーは0だ
まず、墓地送りのためだけに5〜6枠も使うのがきつい
巣のジェムナイトはレベル4なのでレベル面でのシナジーはない
シンクロ素材の確保目的ならオジャマよりトリック落とした方が良い
そもそも二十召喚効果がレッドかジャンクロン位しかシナジーない
ぱっと考えてもメリットはなく、デメリットばかりが目立つ 融合軸のおジャマにサンドラと双頭の雷龍を突っ込んでおジャマサンダー!とか考えた
弱そう 昔そんな方針で組んだことあるけど頑張れば頑張るほど【スナイプストーカー】になったので崩した 最近おジャマで削りきれる気が全くしないんだよな…
マジェスペクターなんて突破に一苦労だし 解放組よりも恩恵受けられなかったプトレノーデンのぶっ壊れ組が規制された影響の方が大きそうなのがなんだか物悲しい
平和に決闘楽しむには武力を取り込むか核爆弾捨てさせて同じ土俵に立つしかやっぱりないんやなって… そういえばマンジュ解禁でサフィラおジャマとやらが復活するんじゃないか? クトグアもハストールもおジャマでなら出しやすいよな、なんか出来そう おジャマでビートダウン組もうとしてるんだけどどうしても、これおジャマじゃなくてもよくね?ってなるし
なかなか勝つことができない。以下のような感じだけどどういう風に弄ったらいいかな?ずっとやってなかったからアドバイスほしい
モンスター20枚
おジャマ(緑黄黒×2 赤×1 青×3)
ジャンクロン×3 沼魔神×2
ケルベラル×2 ぽんぽこ×2
たんたん×1
魔法15枚
羽箒 おジャマジック ブラホ 貪欲 抹殺
簡易融合×2 デルハリ×2 融合×2
懐柔×2 カントリー×2
罠5枚
奈落穴 ミラフォ 無力化 神の宣告 神の警告
Ex15枚
おジャマキング×1
以下2枚ずつ
ワイアーム おジャマナイト
ドラゴアセ スターダスト
フィッツフェラルド アクセル・シンクロン
古狸三太夫 >>173
取り敢えずマジック2枚カントリー3枚にするのはどうだろう
それとエクストラが各2枚ずつはちょっと層が薄くなりすぎると思うからガンテツとか色々増やしてみたら? これが、
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1100/守 0
このカードがフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、
フィールド上のレベル5以上の特殊召喚されたモンスターは
効果を発動できない。
最終的にこうなるんだもんな
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/悪魔族/攻1900/守 0
レベル4モンスター×2
相手の手札・フィールド上のカードを合計した数が
自分の手札・フィールド上のカードを合計した数より多い場合、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このカード以外のフィールド上のカードを全て破壊する。
この効果を発動したターン、相手プレイヤーが受ける全てのダメージは0になる。
この効果は自分のメインフェイズ時及び相手のバトルフェイズ時にのみ発動できる。 自論なんだけどおジャマは他のデッキと違って40枚に抑える必要性が薄いかも
たんたん、おジャマの素引きで懐柔マジック等コンセプトになるようなパワーカードが腐るからこのままだと中盤に凄く脆くなってしまう
ジャンクロン入れるなら調律、懐柔は3マジック2か3にしてサーチカードメインでかさまししてデュエル中に圧縮していく形にした方がデッキパワーが長持ちするし爆発力が安定するよ ☆ 日本の核武装は早急に必須ですわ。☆
総務省の『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。 俺のおジャマデッキ(おジャマを極めるとこうなる)
おジャマイエロー×2
おジャマグリーン×2
おジャマブラック×2
おジャマ ブルー×2
おジャマレッド×2
おジャマカントリー×3
おジャママジック×1
素早いビッグハムスター×3
たんたん×3
カラントーサ×1
ヴァレリフォーン×2
沼地の魔神王×3
デブリドラゴン×3
虚栄の大猿×2
カップ麺×1
強制転移×3
時の機械 タイムマシーン×2
すたろ 俺のおジャマデッキ(おジャマを極めるとこうなる)
おジャマ系 黄緑黒×2赤×1青×3
カントリ×3マジック×1デルタ×1
素早いビッグハムスター×3たんたん×3
カラントーサ×1ヴァレリフォーン×2
沼地の魔神王×3デブリドラゴン×3
虚栄の大猿×2カップ麺×1
強制転移×3時の機械 タイムマシーン×2
スタロ×2融合×2
計42
エキストラ
ナイト×2ワイアーム×2トリシューラ×1
光エンシェント×1闇エンシェント×1
スターダスト×1銀龍×1グングニール×1
古狸×2ガチガチ×2アセンション×1 おジャマで大会でると1戦目は大体勝てる。しかし対策というか次から戦闘破壊してくれない(ブルーが)
俺の出した。次に勝つ希望を与えるサイドを紹介 (真似しなくていいよ)
ジャックポッド7×3黒蠍盗掘団×3
死のマジックボックス×3トリオ×3
スケープゴート×3
これで運ゲーに持ち込む おもちゃ箱って今なら使えるかな?
機械族だからビーストアイズも出せるし 機械族だからビーストアイズ出せるってどういうことだ? 何言ってんだ機械族×2でビーストアイズだろ(錯乱) 懐柔おジャマにモンキードクロバットトランプチアモール出張させてペンデュラム入れてもいいかと思ったけどすぐ規制されそう 懐柔使ってみんな何出してる?
プレイスタイルを聞きたい 入れてた時はブルーとケルベラルは必ず出してたな
あとはぽんぽんたんたんヴァレリから一体適当に 懐柔使って ブルー たんたん キーマウス
出してクラウソラス作ってたんだけど
これってアリかな? >>189
ほぼ同じかな
まあ懐柔入る型なら似たようなものだろ >>190
無理です。懐柔使うと獣族しか特殊召喚できません。 手札に獣もう一体いれば狸2体出して、いなければケルベでユニコン立てるか、キーマウスでナチュビ立ててるな こいつ>>10あたりのやつと同一人物だろ
寒すぎるデッキ公開 頑なにsageない 謎句点
死んでどうぞ ケルベ、たんたん、カラントーサ、ヴァレリ、ネコマネ、ブルー辺りから状況に応じて読んでたな俺は
おジャマってバレた後だと以外とセットしたネコマネを割ってくれる人多くて楽しい おジャマとクトゥルフって相性どうかな?
シナジーは置いといて見た目的にはイエローが結構冒涜的だけども ttps://twitter.com/yugioh_ocg_info/status/650951556997578752
おジャマの親戚みたいなのが… 魔獣の懐柔で持ってこれる、守備2000はいいね。
カントリー下でアタッカーとして使える。
次のターンまで残れば、メタホルスにしてもいい。
トリオと使ってもいい。 ヨコシマウマって漢字で書くと邪馬でジャマって読めるのか 懐柔型強いんだけど効果持ちのおジャマ新規が来ないことには事故も増える気がしてなあ 何故かアカデミアに洗脳された状態でダムドぶん投げてくる場面しか想像できねぇ おジャマをエースに据える万丈目サンダーじゃなくて、初期の嫌味なエリート万丈目さんが出てきそう
もしくはアカデミアに反抗する地下組織の一員にでもなってるか 一番の恐怖はライダー使いでドラゴン族デッキの万丈目が登場すること あっちはあっちでかっこいいんだけどな
やっぱりアニメのサンダーの方が印象強いわ 一番あり得るとしたらDM押しのお零れでVWXYZ販促 つまりユニオン強化
おじゃまもキングやナイトあるし融合次元で強化は・・・ ゴヨウ一族増えたんだしおジャマクイーンとか下さい… レッドブルー含んだ5体融合とか出そう
墓地融合ないとキツそうだけど ジャンクロンで出せる新しい☆5で
シンクロ召喚時に機械族回収か
効果自体は面白いんだけど
効果が有効利用できなければ
おジャマでは最優先していれるカードではない、ってとこかな 守備2300だとしても効果がなぁ
機械族でおジャマに入るとしたらだとなんだろう? 魔の試着部屋をいれたいとか思ってるんだがおじゃまと相性のいい通常モンスターっている? 正直マジックとアンチシナジーだからやめた方がいいと思う 猛突って入れる?
ブルートリオたんたんとは相性いい気がするけどこっちも殴らなきゃいけないのが厳しい >>225
試着部屋は正直おジャマとは相性悪そうに思える
おジャマ3体特殊召喚したいならデッキトップを操作しないとほぼ不可能だし
エクシーズ狙うならランク2だと獣族限定になるが懐柔に劣るし、ランク3だとこのカードよりデスガイドとか 懐柔で3体攻撃表示
↓
黒蠍の盗掘団を通常召喚
↓
強制転移
↓
獣レベル2で自爆特攻
↓
ジャックポッド7の効果で勝ちです(ちょっとすまなそうな感じ)
非公認大会で実現できたぞ〜 今のオジャマって何が主流なんだ?ファーミマルオジャマで止まってるわ マッチ戦ですまなそうな勝ち方もクソもないわ
特殊勝利も立派な勝ち筋だし、エクストラで対応できてない方が悪い
チェーンバーンで優勝した人が店の常連軍団にに詰め寄られた話思い出したわ 詰め寄られるの回避するためにすまなそうな演技してるだけで頭の中ではドヤ顔なんじゃないの ツインツイスターそこそこ良くない?
手札捨てつつ魔法罠を二枚まで割れるのは相性いいと思う おジャマジック捨てておジャマジック2枚破壊して5アドや! 相性いいって言ったらビートダウン軸おジャマの月鏡の盾が最高に楽しい
おジャマで殴り倒すのが気持ちいいし攻守反転で最大火力引き出してワンキル通しやすい おジャマに龍鏡って何枚入れてる?
自分は1枚なんだけど すげー身も蓋もないこと言うと環境組のようにデッキの骨組みになる必須枠の枚数すら確立されてないのに特定のカードの枚数だけ聞いてもデッキ内容でベスト変わってくるから何の参考にもならないよなぁ そもそもワイアームもビーストアイズも入れてないっていう人も居るしな https://twitter.com/zworks
TRPG厨ガチホモ転売ヤーのツイカス
アイコンキモ過ぎ ゴヨウディフェンダーがかなりの可能性の塊過ぎてやばい
手札にジャンクロン、墓地と手札におジャマあと特殊召喚できるレベル1チューナーがいればカントリーと合わせてクェーサーまで行ける
他にも融合あればガイアストライオやゴヨウエンペラーも作れる
ゴヨウディフェンダーを作りやすくするためになんか速やかに召喚権使わずにレベル1チューナー用意できる方法ないかなぁ、今んとこギータスとかジェットロンぐらいなんだけど…… 懐柔の選択肢としては悪くないと思う
これ一枚で劇的に変わるってわけでもなさそうだから
相性いいのでるの待ちかな
海外新規のPainful Escapeがブルーの新たなサーチ手段としてよさそう
…というかイラスト的におジャマ新規じゃねえかこれw 猿のEMいる時スケールが1、EM獣星二はチアモールとトランポリンクス。星二はヒックリカエルとトランプガール。
何か出来そうで無駄に枠を使いそうでもある。
猿リザードローで星五までP召喚可能、リザードローは星三でシンクロに使える。
あとはアビスをサンサーラ+二+二で出す想定で入れるかどうか。カードが増えると考えること多くて楽しいデッキだぜ 構築と好みでかなり変わるよな、EX
銀河戦士3、虚栄2 懐柔3 ドラゴラド2 ジャンクロン簡易融合で、
牙王 トリシュ クリアウイング ナチュビ チャンバラ ユニコ インフィニティ ノヴァ プレアデス 狸2 セイントレア ワイアーム ビースト パンツァ
銀河戦士簡易サイバーセット抜いて猿セットと虚栄三積み、フォノンドラゴンとアビスでも入れようかと考えてる 早くバゼストマこねーかなあ、混ぜたら凄く面白そうなんだが 新規エクシーズのオパビニアもカントリー下で24打点のモンスター効果を受けないってだけでも十分強いし、うまく混ぜられればABの効果も有効に使える バゼストマと既存のギミックがどこまで両立出来るかだなぁ
罠テーマな以上初手では動けなさそうだしどう運用するか 誘発で墓地の罠モンスターを直接SS+そのターン破壊耐性でもあればあるいは
上級ラインがレベル2からこんにちはするとか大した時代だな おじゃまも初手じゃ動けないから、あとはどこまで互いの回転を邪魔しないかだな 縛りがさらに制限されたデッキ版ソウルチャージって感じかな
ブルー呼んだり任意のおジャマもってきてデルハリできるのはありがたい
…ありがたいんだが使った後SSとバトルが封印されるのがきつすぎる
武神のように出せてしまえばアド取れるデッキ向けかな
アドバンスはできるのでオベリスクのような説得力ある上級を混ぜるのも面白いかも 懐柔の相互互換ってところかね
おジャマ的には懐柔の方がいいような ハリケーンうった後タコ殴りにされる未来しか見えない まあハリケーンからのタヌキロックくらいはいけるやろ >>270
武神よりも岩石族が強そう
コアキの岩石三兄弟とパキケで嫌がらせ
地味にオジャマとの相性も最悪なんだよな… せっかくだから俺は同胞の絆でラーを呼ぶぜ・・・あれ? 間接強化があるとはいえランク2組むならおジャマ抜きのが強いしそろそろ新しい軸になるようなカードが来てほしい おまえら相手に自分の場にオジャマトリオ(罠トークン)と飛翔するG出されたらどう対処すんの? おジャマのコンセプトが行方不明になりかけたから懐柔抜いてしまった フィールド上にキングの能力持ったモンスター5体並べてみたいんだけど良いの居るかな……? それでどうすんねんいうって野暮な疑問を浮かべずにはいられないから試みた人はほぼいないだろうし聞くよりwikiとかで探した方がいいと思うぜ 今モンキーボードとトランプウィッチいれておジャマ融合モンスターやサキュバス、トリオで相手のフィールドを封鎖しつつ戦うデッキ使ってるんだけど制圧力を高めるためにボルテックス出したいけど何かいいカードやコンボってない?
現状入ってるPモンスは猿サーチ用のオッドアイズと猿、トランプウィッチだけで相手フィールド封殺しつつボルテックスまで行ける状態が殆どなくて…… 初手モンキー、オッドアイズ、ブルーorリクル
ブルーnsモンキーP配置efユニコーンサーチオッドアイズP配置efペンマジサーチ
ブルー戦闘破壊カントリーマジックサーチ
カントリー発動マジック捨てておじゃま三体サーチブルーSS自爆特攻ハリケーン、トリオサーチユニコーンP配置P召喚イエローグリーンブラックオッドアイズペンマジssペンマジefモンキーユニコーン破壊モンキートランプサーチ
ハリケーン発動トランプP配置efキングssモンキーP配置efトランプサーチトランプnsef融合サーチ融合発動ボルテックスssトリオ伏せ
トリオ発動
これでモンスターゾーンを封じつつボルテックスが立つ
ここからどうするのかは知らん 間違えた正しくはこう
初手モンキー、オッドアイズ、ブルーorリクル
ブルーnsモンキーP配置efユニコーンサーチオッドアイズP配置efペンマジサーチ
ブルー戦闘破壊カントリーマジックサーチ
カントリー発動マジック捨てておじゃま三体サーチブルーSS自爆特攻ハリケーン、トリオサーチユニコーンP配置P召喚イエローグリーンブラックオッドアイズペンマジssペンマジefカントリーユニコーン破壊トランプガールウィッチサーチ
ハリケーン発動トランプP配置efキングssガールnsefボルテックスssトリオ伏せ
トリオ発動
これでロック完成
別にキングじゃなくてナイトでもいいな ルートを教えてくれたのは本当にありがたいんだが、ターンを跨ぐ上に相手ターンにブルーが戦闘破壊されないといけないって条件が辛いな……
やっぱ1ターンの内にフィールド封鎖しつつボルッテクスを並べるのは厳し目か…… ブルー戦闘破壊の時点では?って感じだしターン跨いでるし
これでロック完成から溢れるエアプ臭凄いしもう死んでくれ 取引、おジャマジック、量産工場、フュージョンゲート、融合、ドクロバット
取引でおジャマジック捨てて3兄弟サーチ融合でキング量産工場で素材回収
ドクロバットでオッドアイズサーチフュージョンゲートでナイトボルテックス
初手に取引おジャマジック確定で取引のドローで残りの4種の内足りないのを揃える無茶振りで行けるな 診断お願いします
・モンスター18枚
おジャマ(黄緑黒×1)
森の聖獣(ユニフォリア、カラントーサ、ヴァレリフォーン×1)
EM(ドクロ×3、モンキー×3、リザードロー1、トランプウィッチ×1)
ヨコシマウマ×3、ゼンマイニャンコ×1
・魔法18枚
テラ・フォーミング×3、成金ゴブリン×2、ハーピィの羽根帚×1、
ブラック・ホール×1、魔獣の懐柔×3、融合×1、
地盤沈下×3、おジャマ・カントリー×1、チキンレース×3
・罠3枚
おジャマトリオ×3
計40枚
・エクストラ
おジャマナイト、おジャマキング、始祖竜、
ナチュル・ビースト、メタファイズ・ホルス・ドラゴン、レッド・ワイバーン、
ガチガチガンテツ、キャット・シャーク、ゴーストリック・サキュバス、
神騎セイントレア、聖光の宣告者、ダイガスタ・フェニクス、
No.64 古狸三太夫、No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター、No.96 ブラック・ミスト
各1枚ずつ 懐柔でおジャマ持ってこれないじゃん...練り直してきます
なんかアドバイスあったらお願いします _,, ---一 ー- ,,,_
、 _,,,, _,, -.'" ` 、
ミ三ミ三ミ三ミミ ヽ_,
-==三ミ彡三ミミ ,,=-== ==、 iミ=-、_
_,,ンミミ三ミ三ミミ] -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-' シコリティの塊だな・・・レイプされないか心配・・・
_, -==彡ミ彡ミミミ| ン| `ttテュ, (|ー| rェzァ ||三ミ彡==-'
,彡彡三ミ三ミミレ'~ .|. ` ̄ .′| ヽ ` |ミ三彡三=- たまらんねぇシホルちやん・・・種付け奴隷決定・・・
(_彡三ミ彡ミミミ' ヽ、 ノ \__ノiミ彡ミ三=ー
ー-=二三ンーミミミ `ー /(_r-●r-_) .|彡ミ三=-、 豊穣神シホルに感謝せよ・・・マリク・エム・パルニャス・・・
)(_ミ彡.ミ| i' ヽヽミ | : : : __ : :__: :i .|彡ミ三=-、
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ |: ン=-ニ-ヽ、 .|彡ミ三==-
彡ミ彡ミミヽ ) ` 、 .' <=ェェェェ廿ン| |彡ン=-= http://i.imgur.com/t7cs1Kf.jpg
-==彡三ミ `ーヽ : : : : : :i: : `ー--一'' : : ノミ三=='' http://i.imgur.com/hw8jZCm.jpg
'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : . .:, :/ミ三=-、 (複数回線でキモレスを量産するハゲンシー38歳w)
'' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
-=='' ̄て.| : : : : : :::::: ̄ ̄ ̄:::::::::|彡 ` ワロチ
取りあえず組んでみた勢いでここに書き込んだ感じかな
使用者が増えるのはいいことだけど 自己研鑽はいいことだぞ。テンプレに染まった意見しか出てこないよりはいい刺激になる…… これでどうだ!
コンセプトはナチュビ立てて相手のモンスターゾーンロックしたいマンです
・モンスター18枚
おジャマ(赤×3、青×1)
森の聖獣(ユニフォリア、ヴァレリフォーン×1)
EM(ドクロ×3、モンキー×3、リザードロー1、トランプガール×1)
ヨコシマウマ×3、ゼンマイニャンコ×1
・魔法19枚
テラ・フォーミング×3、成金ゴブリン×3、ハーピィの羽根帚×1、
ブラック・ホール×1、魔獣の懐柔×3、地盤沈下×3、
ソウルチャージ×1、おジャマ・カントリー×1、チキンレース×3
・罠3枚
おジャマトリオ×3
計40枚
・エクストラ
おジャマナイト、霞鳥、虹色の宣告者、HSR快刀乱刃、クトグア
ナチュル・ビースト、メタファイズ・ホルス・ドラゴン、
ガチガチガンテツ、キャット・シャーク、ゴーストリック・サキュバス、
神騎セイントレア、聖光の宣告者、ダイガスタ・フェニクス、
No.64 古狸三太夫、No.96 ブラック・ミスト
各1枚ずつ >>303
おジャマじゃなくて獣族ロックじゃないこれ?
ナイトどうやって出すの?
レッド3ブルー1の意図もよくわかんないしモンスターはテーマ毎にまとめて書かれてるし
取り敢えず回した感想があればまだ提案のしようもあるけど >>303
とりあえず>>2を3回音読してきなさい
最初は微笑ましくてもそのうち怒られるぞ >>304
ナイトはトランプウィッチで出せないかなと
レッドは手札でダブついてもNSからランク2につなげられると思ったから
ネットで構築してるけどADSとかはやってないので回してませんハイ 久々の話題だと思ったらなんかもうめちゃくちゃだった sageないのはともかく回した感想もないのは論外
獣族・獣戦士族スレではsageてたけど、>>1も読んでなかったし
ご新規さんとはいえこれでは… ヨコシマウマとかで投入するモンスターの選択肢は増えてるけど明確に強化はされてないからな
とにかく話題がない 転生竜サンサーラとかいうおジャマデッキのエースモンスター
ジャンクロン1枚で出せる性能にしては強すぎるだろこれ おジャマのエースのシンクロモンスターといえばやっぱりジャンクウォリアー!
……と言いたいけど効果を潰されることが多くて抜けてしまった アセンション軸使ってる身としては
アクセルシンクロンがはずせなくなってしまった
二枚目以降のジャンクロン落として星8にして適当な星2出せば
簡単にアセンション出せるのが便利 獣族レベル3地属性を特殊召喚するカードじゃな
メインは2だし 最高レベルの耐性持ち3000アタッカーで1500のバーンダメージまであるじゃん >>323
バーン効果にしか目がいってなかったけどステと耐性は確かに魅力
ただBの効果で好みが分かれそう
レモン・タイラントも面白そう
ジャンクロン+おジャマ+大猿とか
ジャンクロン+ヴァレリフォーン+ナイトとかで
組み合わせ自体は容易 瑚之龍はシンクロ軸おジャマとかなり相性良さそうというか必須になりそう? デブリ一枚で湧いておジャマジック捨てつつ☆8シンクロになれる 強くない? おジャマ儀式雨四光のレシピ晒そうかと思ってたけど突き詰めてったらおジャマ要素がおジャマイエローしか無くなってたからやめた そんなこと言われたら晒したくなっちゃう……
コンセプト:高等儀式術でレベル2バニラを墓地に送り、トライワイトやソルチャや王魂調和などを使って雨四光をシンクロ召喚するデッキです
儀式モンスターにサフィラを採用するなど、雨四光のドローロックを小手先で回避できるよう心がけています
備考:身内やフリー用のため防御札は皆無ですが、神宣くらいは入れてもいいかもしれません
感想︰
・儀式デッキの常ですが、儀式モンスターを出すのに時間がかかりがちなのが問題になります
おジャマサフィラの有識者様方から解決策を賜りたいところです
・地味に召喚権の食い合いがたびたび発生しました
それゆえ、クリバンは2枚以上入れると事故の原因となります
・特に教えてもらいたいのが、アーデクやクリアウィングなどの、モンスター効果の発動を無効にできるカードで使いやすいものはなにかないか、ということです
そういったカードを雨四光と並べることで、相手エンドフェイズに発動するドローロック判定を無効にして回避できます
計40枚
上級2枚
サフィラ×2
下級16枚
マンジュ×3 ヴァレリフォーン×3 クリバン×1 ディーヴァ×1 おジャマイエロー×3 長槍兵×2 ギャラクシーサーペント×3
魔法18枚
高等儀式×3 儀式の準備×1 トライワイト×3 死者蘇生×1 ソルチャ×1 予想外×3 苦渋の選択×2 馬の骨×2 ツイツイ×2
罠4枚
王魂調和×2 凡人の施し×1 無謀な欲張り×1
エクストラ
雨四光(プロキシ)×2 アーデク×2 狸×2 カッパ×1 セイントレア×1 他適当に出せそうなシンクロ
おジャマイエローは、ヴァレリフォーンで蘇生できたりサフィラのトリガーになったりと、このデッキにおける最良の潤滑油として活躍します
おジャマ要素は極薄ですが、よしなに、よろしくお願いいたします 極薄どころか1Lの水に一滴垂らしたカルピスくらい薄いな... ピン刺しが多いのが気になるな
安定して同じ動きできる? 汎用ランク2もうれしいけど、
どっちかっていうとおジャマのお供になりそうな新出張セットがほしい 確かにメインの強化欲しいね
現状懐柔引いたら勝ち引けなかったら負けみたいな感じになってるし セブンシンス出すおジャマ組んでみたけど、弱かった。
青でマジックサーチした後にラス黒引く運もひどかった。 ガジェ新規うらやましい
カントリーに載ってるやつらはまだなのか メタルフォーゼ+おジャマデッキとなりますが、診断をお願いします
回し方は序盤ブルー関連を引けばデルタハリケーン+ランク2を狙いに行き
メタルフォーゼを引けばデッキ圧縮を行いながら融合体を立てて戦線を維持していく形です
しかし、中途半端にギミックを混ぜているため個々の動きがバラバラで爆発力と安定性が悪いと感じています
回転率と爆発力をより引き上げるためにはどのような調整が必要でしょうか?
よろしくおねがいします
デッキ枚数42
モンスター25
バニラオジャマ各2 赤1 青3 たんたん2 ヴァレリ2 カラントゥーサ1 ケルベラル1
メタルフォーゼヴォルフレイム2 ゴルドライバー3 スティエレン2 シルバード2
魔法11
カントリー2 マジック2 デルタハリケーン1 懐柔3 錬装融合2 羽根箒1
罠6
メタルフォーゼカウンター2 メタルフォーゼコンビネーション1
凡人の施し3
エクストラ
メタルフォーゼ・カーディナル2 メタルフォーゼアダマンテ1 瑚之龍1 ユニコール1 ハストール1
ビッグアイ1 カステル1 クランブル・ロゴス1 セイントレア1 三太夫3 ガンテツ1 聖光1 バラバラっていうかメタルフォーゼとおジャマにシナジーがなくて混ぜてる意味がかつてのEMおジャマよろしくペンデュラムで三兄弟を出す、くらいしかなさそうなのが気になるかな
このデッキなら凡骨の施しより馬の骨の対価の方がいいんじゃなかろうか バニラサポを共有できて、なおかつ戦闘破壊時のリスクをメタルフォーゼカウンターで低減させる事ができる
そしてメタルフォーゼの融合素材にもなることから混ぜてみたんですが、やはりデッキの動きを改善させることは厳しいですかね
馬の骨はメタルフォーゼに使えないのでこのデッキでは凡人の施しを採用しております ゴウフウってどうなんだろうね
7シンクロとかワイアームが出しやすくなるけど >>346
EMおジャマ以来シナジーのあるおジャマ組めなくてもやもやしてる >>347
使ってみた感じ、手札二枚と召喚権使うのがちょっと使いにくい
カントリー張ってれば別だけど、張れてるならランク2並べるしね
少ない消費で手軽にレベル5出せるデッキなら、アルティマヤ出せるから一気に評価高くなるんだけどなあ 改革の新規のやつどうにか上手く使えないもんだろうか >>350
派手に誤字ったすまん
海外の新規
Cattle Callingとかいうやつ あの超量フィールドと似たようなやつ? NEPTUNE使うくらいしか… バゼストマはよ
具体的な運用は今ひとつ浮かばないけど はやくマンジョメさん出て来ないかな
今日のアニメでおジャマ新規出なかったし というかモブにおジャマ使われたってことはもうアニメではおジャマ達の役目無いんじゃ… ユーリなんて変な野郎どうでもいいからおジャマでボコボコにしてほしかった カントリー結束に要るやつら来ると思ったがそんなことはなかった ユーリうぜえ
おじゃまだからってここまで言われる謂れはないだろ
アセンションでブチ殺してやろうか むしろおジャマ的にはああいう扱いが合ってるから別に
万丈目も散々言ってた訳だし ああいう扱いをおジャマにしてたキャラってだいたいサンダーに粉砕されてたわけだしな 弱いモンスターでも戦術で魅せて敵を驚かせるのが醍醐味なんだがキング棒立ちにして馬鹿にされて終わったデュエルなんて見たことないぞ ただ馬鹿にされて終わりってのはあんまりだよなぁ…
あと使ってる奴もキング出しただけで笑えるだろとか言ってたし笑われるだけのカードみたいな扱いされてたのも酷い
でも万丈目が汚される心配しなくてよくなったのはまだ良かったかな それでもおジャマを忘れていなかったということが分かっただけいいかなって… そもそもサンダー以外の使うおジャマなんてあんなもんだろ
GXだって井戸に捨てられてたんだぞ やられ役とはいえ、やられモーションにも手が混んでたし、合体モーションが凝ってたVtoZと同じくらい優遇だったじゃないか
順番が兄弟の後で、ナイトも融合出来てたらなぁとは思ったけど コアキもガジェも増えたんだしおジャマの兄弟も増えていいと思うの
もしおジャマンダラが今仕様でカード化したらどうなるんだろうか
墓地以外に手札からも呼べてついでに自己除外でサーチぐらいは
普通にやりそうだから困る 遊戯王アワーでおじゃま達が出て懐かしい気持ちになれた
おじゃマンダラやプライド・シャウトもOCG化してほしいな とりあえず診断ください。
モンスター27
雑魚共×2 青3 赤2 竜脈3 慧眼1 相乗3 星読み1 おっP2 EMドクロ1
銀河サーペント1 ヴァレリ2 ジェムラズリー2
魔法14
マジック3 カントリー1 ブリ融合3 ペンコール1 ワイトゾーン2
ツイツイ2 箒1 ブラホ1
罠3
エアフォ1 ブレスル2
エクストラ
野獣眼 セラフィ トリシュ Ζ 月華 レッドワイバーン チャージ
フォノン セブンシンス ゲイナー カステル レア サキュバス 狸2
セブンシンスはサキュバスに野獣やトリシュのレベルを相乗でコピーして出します。 初動の想定はBF、ドクロバット、ペンコール、ブルー、おっPかな?
取り敢えずペンデュラムのスケールを整えるか、チューナーが来ないと展開出来なさそうなので、手札交換と汎用罠を増やすといいよ
特にカオスMAX相手にセブンシンズ、トリシュ、エアフォしか回答が無いのはフリー環境でやるにも厳しい カオスMAXみたいな奴を考慮する必要はないと思うがな
いくら悪魔そのものの効果とはいえあまりピンポイントな奴の対処法を考えてもしょうがないんじゃないかな
出てきたら通り魔にやられたって気分で諦めた方がいい 対象取れないモンスターも破壊できないモンスターもどこにでもいるんだし両方の対策を兼ねられるんだからカオスMAX対策自体は必要というか自然と入るでしょ 対象にならないのも破壊できないのも、かなり嫌だがいるだけならそれほど問題はないじゃん?
闘いながら対処法を用意することだってできるからね
カオスMAXの問題点は貫通倍ダメージというインチキ効果があるから1ターンでも存在されたらデュエル終わるレベルな点
「カオスMAXの対処」っていうなら常にフィールドに対処法が存在しないといけない状態だしそれは辛い
対象にとれず効果破壊できないやつの処理方法って話なら納得だけどね 返しのターンなら影武者狸の相打ちなりセイントレアのバウンスなりがあるけど、
カオスMAXは殴られた時点で終わりなんだよなぁ。でも、対応すると面倒な罠入れることになる。
宣告警告は儀式魔法一枚割るだけで割に合わないし、ライフコストはなんとなくおジャマに入れたくない。
割り切って賄賂でも入れるべきかな。 福音忘れてた。いや、墓地に福音なんかない。ありませんよ。手札にもあってたまるものか。 まあ罠とか妨害手段入れた方が勝率高くなるので
入れないよりは入れたほうがいい、個人的にはエアーフォースよりダストフォースの方が好きだなぁ 私はハーピィでカオスマックス対策前提でデッキ考えてたんだけど、回らなくなるからサイドで調整考えたらいいよ。
あとカオスマックス入るデッキなら罠少なめだよね?
魔封じとスキルドレイン、皆既日食×3をサイドに入れたらいいと思う。
あと和睦×3はサイド、増G×3はメインデッキに入れたらいいかも。
高等技術式や福音を無効にできたら強いから、肉を切らせて骨をたつということで魔宮の賄賂×3とかも。これは賭けになっちゃうけど
それか禁止令×3
実際に戦って気付いたけどこちらを邪魔してくるカードってなかなか入ってなかったんだよね
あっても羽箒やサイクロンくらい
ブルーアイズ出す為の魔法でいっぱいなんだと思う
それとおジャマならおジャマワールドで攻守逆転するでしょ?
おジャマワールド守れたらカオスマックスは攻撃力0だし、おジャマデッキなら絶対強制転移入れた方がいい
相手の場にカオスマックスしかいない状態で強制転移使ったら、相手がこちらに渡すモンスターを選択するから対象を取る効果じゃないからこっちにカオスマックスを貰える
守備にしたおジャマをやって、おジャマワールドがなかったらこっちの価値だよね
長文ごめんなさい! 修正
デッキ46枚
モンスター25枚
雑魚共×2 青3 赤1 竜脈2 慧眼1 相乗2 星読み1 おっP2 EMドクロ1
銀河サーペント1 ヴァレリ2 ジェムラズリー2 BKベイル1
魔法16枚
魔法14
マジック3 カントリー1 ブリ融合3 ペンコール1 ワイトゾーン1
ツイツイ2 箒1 ブラホ1 強謙3
罠5枚
エアフォ1 ブレスル2 時空穴2
エクストラ
野獣眼 セラフィ トリシュ 月華 レッドワイバーン チャージ
フォノン セブンシンス ゲイナー 逆鱗 カステル レア サキュバス 狸2
事故率低下を意識して強謙採用。レベル4魔術師の使い道と狸との相性でダークリベリオン採用。
ランク4増やしたことと青のリスク軽減+防御札としてベイル採用。
青眼やペンデュラム対策として時空穴採用。 >>386
実際にそれでデュエルしたことある?おじゃまブルーは意外と腐るよ。戦闘破壊じゃないとおじゃま持ってこられないから。
ただのエクシーズ素材ならごめん。
あとレスキューラビットか魔獣の懐柔があるとすぐさまレベル2のエクシーズができて便利。
強制転移があるとブルー渡して相手のモンスターでブルー撃破して自分はおじゃまカード2枚サーチもおいしい。
あとエアーズロックサンライズは入れた方が絶対便利。
デブリドラゴンやジャンクシンクロンも一気にシンクロに繋げられるから便利だよ 連投になるけどおじゃまならリビングデッド一枚入っててもいいかも
相手が貫通内ならくず鉄のかかしがあっても面白いし、ブレイクスルースキル一枚減らして神の警告、融合と龍の鏡を一枚ずつ入れてもいい感じ。
簡易融合やエネコンあっても便利だった。
おじゃまじっく一枚採用しておじゃまカントリーやヴァレリフォーンのコストにしてもいい感じ
ただおじゃまじっく2枚は腐る率高くなるし、ヴァレリフォーンがいるけど捨てるためのコストが手札にないとかはよくある
いっぺんに沢山呼んでこれるとかあるから、団結をピン差ししても面白いかも
あと、マジカルシルクハットピン差しでブレイクスルーとおじゃまじっく選ぶのもかなり面白い サンライズやら懐柔はもっとレベル2獣に寄せないと入れる価値がないから注意な
しかし何て言うか、入れてるギミックの大半がおジャマと関係なく、単体で完結するやつだからおジャマデッキとして見るとちょいと違和感があるな
おジャマをペンデュラムで出せるって以外に噛み合う部分が見当たらない…… ブリリアントフュージョンにはおジャマジックを捨てられるという隠された効果がある。 万丈目って捨てるカードに無駄なかったよな
おジャマジック以外に捨て発動型のサポート刷っちゃイカンのですか おじゃまじゃないけどケルラベル採用は?
獣だしレベル2だった気がする >>393
デルタハリケーン後にどうにか出して手札3枚切ればワンキルいけるしな >>395
そうなると生贄はサキュバスかマジックテンペスターかな >>395
これ、何言ってるかやっとわかった
サイバネティックマジシャンじゃねーか 最近また初めておじゃま使ってるやけどどんなカードが有効なん? ジャンクシンクロンと転生竜サンサーラは必須レベルだと思ってる
1枚で死者蘇生と26打点は便利すぎる
デブリからサンサーラ釣ればレッドデーモンアビスも出せるし クリストロンを見てたら
新規カードにレベル2を見ると混ぜたくなる病
が発症してしまった
何かにつけて機械族求めてくるから
現状厳しそうだけど DNA改造手術型で餅カエルが出せる可能性がきましたよー トルクチューン面白いな
おジャマだと4 ・6・8のシンクロ出せるし雨四光とか出せると圧巻
攻守逆転も気にならないし意外と相性いいんじゃないか トルクチューンをどうやって場に出すつもりだよ……
それに、その使い方ならナチュラルチューンでいい アクセルシンクロンって必須だと思うのわいだけ?
ジャンク→アクセル→ジャンクデッキから捨ててレベル8にする→カントリーで釣ったおじゃまとシンクロ→アセンション
この動きすると実質必要なカードは2枚だからかなり強いアセンション作れる。又カントリーで釣る際にマジック使ったらアセンションで8400とか出せる( ^ω^ ) まじでイケメン
みんなも採用してみてくれ そういえばゲームでデブリの効果で釣ってきたおジャマブルーが戦闘破壊された時 おジャマブルーの効果発動したんだけど これって誤判定かな? >>413
まじか……………おジャマデッキ一筋4年目にして気づくなんて……………
デブリ3積みするわ 墓地発動だから発動するやで
ジャンクドッペルとかデブりダンディとか呼ばれる遊星風シンクロデッキがそのコンボバシバシ使ってシンクロモンスターを使い分けしてる おジャマブルーの効果は戦闘で破壊されて墓地に送られた場合だから効果無効の時に戦闘で破壊された場合は無理だと思ってたのだよ
>>416 仲間を置いて逃げるイエローって最低ですね
デッキから抜きます ひょっとしたらブラックが強制転移で
送りつけられたのかもしれない どんなにおジャマが罠に掛けられても最後はおジャマジックで帰ってくるから平気 おジャマジックが墓地からも拾えたらどんなによかったか… 最近過去テーマの謎サポートが多いからおジャマでも結構期待してる
アニメには出てくるかよくわからんけどGXでは結構メインキャラだし 苦渋シリーズにいるしとりあえず忘れ去られてはいないな
悪用できないようガッチガチにしばってくれれていいから3兄弟3積みしても回るようなぶっ壊れをくれ 融合主体の相手フィールドロック戦法か大猿入りのシンクロ戦法どっちが強い? アニメで万丈目兄貴が使ってたデッキが最強に決まってるじゃな〜い 烏合無象出たし獣のエクストラから出るモンスターもっと増やして欲しいよな 懐柔と烏合とネプチューンで攻撃力5100のナチュエクが出せるぞ! おジャマとABCと森の聖獣に光と闇の竜入れてサンダーごっこしてるけど
ABCのおかげでかなり勝てるw 残念ながらマジックは手札またはフィールドだけなんです >>439
やったぜトライワイト3積みだな( ̄∀ ̄) マジックで集めた三兄弟戻すやつ?ティエラ決めてからどう倒すかが決まってなくて組めてないな 公式ツイッターがおジャマトリオを紹介したぞ
これはまさか モンスターでも魔法でも罠でも嬉しいぞ
個人的にはデルタサンダーが欲しいかな 最近ブルーのサーチ遅いからまんまあの性能だと微妙だから魔改造必須だな 暴走はカントリーとテラフォを共有
魔術はマジックでサーチした三兄弟融合できる
アドだけはあるのでメルカバーのコストも十分 マジック捨てられたらなお良し
いけるやん! おジャマパッチワークください
融合とおジャマカードサーチして手札1枚捨てるでいいですから 暗黒界路のおジャマ版だな
墓地から除外して何かあると更に良し >>455
融合とマジックサーチしてマジック捨てるとか強すぎww キャット様が帰ってきたぞ!!
エラッタされたがかなり有用なままだ アニバーサリーパックにオジャ曼荼羅来なかったのは残念だがキャット入りが今から楽しみだ 来るかな−?来て欲しいな。万丈目サンダーもおジャマイも人気あるんだから日の目を見せて欲しいものだ 新規なくて残念だけど要所要所でイラストに出てくるから忘れられてはいないんだよな
愛されテーマだから中堅くらいの強化欲しい 中堅と言わず環境レベル来てほしい。おジャマが環境にきたら面白いから 2ちゃんじゃなくてKONAMIに言ってくると良いぞ おジャマで召喚獣とやったがコキュートスが猛威振るってて笑った
どうにか混ぜて使えないものか… 信号機を塞いでしまったどれみをみて、窓から顔を出して怒鳴る一方通行。
一方通行
「こらぁ〜!おジャ魔女!何やってんだ!?
信号が見えないじゃないか!?」 おじゃまワンチャンあるで
exゾーン潰せるとかなら強すぎワロチンコ EXゾーンを封殺したいだけなら簡易ナイト、チューナー、ナイト蘇生カードでいけるはず
ただおジャマの効果でEXゾーンの封殺はどうせ無理なんだろうけど でもカントリーで簡単に蘇生できるし
EXゾーンが無理でもリンク先潰せれば制限かけられるから
これからのおジャマの基本戦術になりそう
リンクモンスターのリンク先に
トリオでトークンだしとけばエクシーズしかしない人には嫌がらせできそう
リンクモンスターのコストにされるのが落ちだろうけど 墓地に送るって条件っぽいからトークンでリンク召喚は無理そう
トリオの時代来ましたね そもそもしばらくの間は効果モンスターが素材のリンクモンスターしか出なそうだしどのみちいけるなコレ!
連投スマン モンスター2体以上ってだけのガイアセイバーさんがいてな
それはそれとしてトークンはシンクロとかには使えるからいけそうな気もするが公式発表待ちだな 一番気になるのは攻守逆転時にリンクモンスターの攻撃力がきちんと0になるかどうか >>487
何?守備力を持たないなら守備力0ではないのか!? Vジャン曰く、守備力が「存在しない」
レベルを持たないと似てる気がするなぁ ワイのおジャマだけで戦ってきた3年間は無意味ではなかったようだ………
地盤沈下10枚ほど持っているので売るチャンスです。 おジャマオンリーってマジ?!勝てるの?
万丈目さんですらユニオンやらアームド混ぜてたのに エクストラゾーンは流石にむりだと思うがリンク先潰せるなら全然いけるな おジャマキングならEXゾーンの下3つ潰せるのか、強いな トリオでリンク先潰せるかもってとこに
恐竜ストラクに採録されて草(単純にストラクのエースとも相性いいけど)
というかこの時期にトリオ見て考えることと裁定が気になるのは皆一緒なのね トリオ再録だって?
この調子でおジャマンダラも実装お願いしますよ ナイトと簡易と蘇生系の出張が流行るのかな
そんなことはないか ・モンスターゾーン移動
エーリアン・ベーダー
ストーム・シューター
突撃ライノス
ポジションチェンジ
・モンスターゾーン封鎖
氷結界に住む魔酔虫
おジャマ・キング
おジャマ・ナイト
ゴーストリック・サキュバス
地盤沈下
・魔法罠ゾーン封鎖
大地震
・モンスターか魔法罠ゾーン封鎖
ヨコシマウマ
No.57 奮迅竜トレスラグーン
・モンスター位置のランダム入れ替え
さまようミイラ
うごめく影
マジカルシルクハット
・指定位置の除去
爆導索
ニードル・ウォール
意外とあるんだな ヤフージャパンブログ社員ダイエットニュース マイナス金利狙い通り「仏」ローーン
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全ての「モンスターゾーン」は「EXモンスターゾーン」ではありませんをまかり通すのがコンマイなんだよな
地盤沈下やおジャマ・キングではEXゾーンを選択できませんと平気で答えそうだから困る 普通に解釈すればそうなんだけど、普通に考えればそれだと地盤沈下強すぎるしEXゾーンは選択できないだろうな EXゾーン妨害無理でも後ろのリンク先潰せるんだから十分そうな気もする ドラコネット自体がレベル3で通常おジャマ呼べてもどう使うんだろ? ドラコネットからおジャマ
おジャマをリンクスパイダーに
効果で手札からおジャマ、リンクスパイダーに
下のリンクスパイダーとドラコネットでハニーボット、または三体でデコードトーカーかガイアセイバー
考えたけど召喚権ないしカントリーかトライワイトでも使わないとここから展開できないな
カントリーでナイトやキングを蘇生できるとかならなしではないかもしれないけど、ドラコネットを使うよりはレッドに召喚権を使いたいのでは おジャマは変わらんだろな
リンク召喚と相性もいいし
チューナーも必要ないエクシーズで場に拘束もしない数だけ合えばいい攻撃力だけで守備参照しないなんて超噛み合ってる おジャマってサポートが微妙にアンチシナジーなのが残念だよね
おジャマジックを使いたいけど、デッキから獣特殊召喚系サポートが多くて噛み合わないし おじゃマジックをコストにサンブレやスナイプストーカーを撃つのはもう時代遅れだからなぁ マジックはデッキから直接落とした場合にも発動できたり、デッキに3枚残ってなくても1枚や2枚だけでも持ってこれたらまだ使えた やっぱおジャマジック使わない型の方が強いかな?
アドとれるおジャマジック使わないと損な気がして無理して入れてたけど マジック入れないとオジャマとしてのギミックが
ブルー戦闘破壊からの手札コスト稼ぎしかやることなくなるじゃん
流石にそこまできたらオジャマ入れる必要が微塵も無くなりそう トークンがリンク素材に使えたら妨害用トークン死亡でスケゴ規制
使えなかったら妨害用トークンの価値浮上で自場生成のトークンは規制なしか
エクストラが制限された前提で量産されたカードでなんとかならないかな
下級を無効化して出す切れぎみ隊長が早速出たけどあれ召喚権いるしな お願いします。
Pスケールに「オッドアイズペンデュラムドラゴン」と「オッドアイズミラージュドラゴン」がセッティングされています。
フィールド魔法の「天空の虹彩」の効果でPスケールの「オッドアイズペンデュラムドラゴン」を対象に破壊し「オッドアイズカード」をサーチします。
その効果にチェーンし「オッドアイズミラージュドラゴン」のP効果を発動、自身を破壊し、先ほど破壊した「オッドアイズペンデュラムドラゴン」をモンスターゾーン(ルール変更後はEXモンスターゾーン)に特殊召喚する事は出来ますか?
また、特殊召喚処理後にチェーン1の「天空の虹彩」の効果で「オッドアイズカード」をサーチ出来ますか? だってリンク先潰すのに全力あげても、真竜がどうにもならんし おジャマの時代来ると思ったらこなかった...
それどころか冬の時代なんじゃ... 10期はまたどうせ頭おかしいカードが無数に犇めく魔境になるの確定してるし
トークンはリンクのコストにされるから何のロックにもならないし
こっちはキング出すのとか狸ロックするのに余計な苦労を強要される
元からそれほど強くないおジャマが9期すら超えるであろう10期になって活躍できるわけがない
おジャマは好きだから愛用してるけど活躍には期待してない
まあブラマジとか青眼みたいなマジキチサポートを連発すればどうにかなるだろうけども 今発売が分かってるカードでトリオトークンで出せるのは
ガイアセイバー(縛り無し二体)とスパイダー(バニラ一体)か
どっちも無難に入りそうだし妨害は厳しいか おジャマカントリー適用時で相手側にリンクモンスターいたらどうなるんだろ? 今までの例を参照するなら攻撃力0になるけど
リンクを売る為に攻守逆転効果は効かないって可能性の方が高いだろうね 守備力の値が0じゃなくて存在しないから攻守反転はできなさそう やっぱりそうなるかなぁ。あとおジャマキングたちでEX枠は潰せるかなぁ その内攻撃力すらない連中も作りそうだな
つまずきもバインドもスルーだから湿地帯でしか止められんな モンスターゾーン読み替えリストにおジャマ系列は載っていなかったが
これは読み替えが必要ないのか、存在を忘れられているのか
それとも地盤沈下と違いEXをつぶせるということなのか、調整中なのか
とりあえずぶん回せば2か所EX使えることが分かったから
メインモンスタゾーンの真ん中は優先して潰す場所になった 他のカードの扱いを見るに「相手の」モンスターゾーンなのでEXゾーンはハナから無理ということになりそう ヤフージャパンブログ社員ダイエットニュース マイナス金利狙い通り「仏」ローーン
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いつかスーパースターのリンクモンスター版がくれば良いが 頑なにおジャマ新規来ないな、三沢が来たなら来ても良いと思うがな 出し惜しみ感あるよね〜
おジャマはファン多いから売れるよ
だから新規出してコナミさん 一応今でもマジックカントリー赤通常おジャマトライワイト手札にあって墓地におジャマ居れば古狸2体と効果未使用火壁リンスパが並べられるけどその手札集めるのに時間かかるしなぁ ひょっとしておジャマってGxの味方テーマで唯一7期以降強化というか関連カード来てない……?
まぁ間接的な強化は数えきれない程受けてきてるけども 7月のトーナメントパックに唐突におジャマトークン再録されるから新規来る可能性があるっちゃあるな 中々良いカードが来た
@の効果は使う機会無さそうだけどAはカントリーや副葬で墓地送って強そうだな 個人的には、@キング出した後にも使えるおジャマトリオだから結構有能かと思ったんだけど皆はあまり使わないんか どうしてもリンクがネックだからハリケーンで一掃するでもなきゃ墓地送ってA狙いになってしまう トークン出してもリンクスパイダーにされちゃうからね、相手のエクストラに入ってるかはともかく
これは副葬すら候補か? うーん、微妙
どうせ新規だすならもう少し強いのがよかった 何気にフリーチェーンでおジャマ二体リクルートは強いと思う
これ出張パーツになったりせんかな? マジックのかわりにこれ捨てれば展開パターンそのものが変わってくるかも? 地味におジャマ全然再録されてないしどっかで再録ついでに強化されないかな 墓地に送られたターンに発動できないのがキツいなぁ、それなければカントリーで捨てて蘇生2体リクルートでデルタハリケーンとか狙えるのに なー、リンカーネイションに書いてないんだしそこは頑張ってほしかった
いうてブルーのサーチ先が増えたのはありがたいありがたい、久しぶりにいじってる ここで来たってことは次回パック以降も来る可能性高いよ
あとブルーってそんなに重要かな?戦闘破壊にしか対応してないからピン差にしかしてないや
もっと扱い安いデュオが来たからその枠を汎用罠魔法に買えるかも。好きな人がいたらごめん 登場した頃は優秀だったけど今となっては転移を握っている時以外は
効果発動に期待できないカードになっているな
昔は赤の方が使えなかったのにすっかり立場が逆転したもんだ むしろデュオで相手ターンに出せるようになってブルーの効果発動の期待値は上がった気がするな ブルー効果発動しないとマジックもハリケーンも持ってこられないからキーカードのままだよ
戦闘破壊に期待せずデュオで持ってくるだけならそれこそ効果モンスターのブルーを優先していいよ 今はフリチェで破壊されることが多いからそこまでって感じ おジャマを理解している人ならデッキバレした時点でブルーの戦闘破壊を避けるか
戦闘破壊しても問題ない状況を築くだろうから
ブルーはピン挿しか多くても2枚までの現状に代わりない いや、おジャマをコンセプトしてるならブルー3積みは当たり前だろ
対策されようが自爆特攻してでも効果発動するつもりでプレーしろよ おジャマデュオ搭載型のおジャマバージェストマなんて
あるのね おジャマバージェストマはデュオ見て最初に思いつくやつだと思うよ レベル2を簡単にデッキからリクルート ってだけだからなあ
やっぱり出張パーツと化しちゃうのかなデュオは というかマーレラでデュオを直接墓地に遅れるからおジャマ主軸のまま入るよ デッキのおジャマが足りなくなるんだと思うよ
除外したデュオをレアンコイリアで「戻す」とすぐまた使えるからね まあバジェにデュオ入れて動くのは強かったけど三兄弟入れたいんだよなー キャット解除地味に嬉しい
これはレスキューおじゃま組む時が来たな ブルーが再録されるらしいから絶対来る気がする
この前のデュオもそうだったし おジャマってマジック必須ではなくなって構築に幅があり難しい マジックは昔から1枚だけだったのが安泰したから嬉しい おジャマというより万丈目デッキ作らせる気っぽいからアームドドラゴン呼び出すおジャマとか来そう 考えてみたらアニメの時点でおジャマ・ゲットライドとかあったしな あれ、万丈目の枠が21からだとそこに融合モンスター来ちゃってるから残り全部魔法と罠なんじゃ リンク
「こらぁ〜!キキ!何をやってんだ!?
信号が見えないじゃないか?
お陰でこの辺の道路は渋滞だぞ!」 おジャマ単独デッキを継続して続けるか、アムドvwxyzらの万丈目組と合わせるか、複雑な選択だなあ…(まあそもそもまだDPにおジャマ新規来るかは分からんけど) 改造ええやん
VWXYZとの組み合わせ専用じゃないのはありがたい
まあそれでもVWXYZアームドおジャマは組まんけどね ABC出すかランク4建てるかくらいしかないのがな………マッチングは能動的にマジック捨てつつサーチが出来るのは強いけどアムド入れなきゃいけないのが辛い、ダムドもそんな出しやすくないしなぁ おジャマ単独デッキだと同じ日のストラクの罠の方が強化に貢献しているような気がしてならず切ない もう混沌としすぎててジャックみたく万丈目デッキスレ建ててそっちで良いかもしらん OCGのおジャマデッキもおジャマサポに加えて獣サポ、大猿やジャンクロンデブリでの大型〜小型シンクロ、ユニコン要素に三幻神や青血まで組み込める超ごちゃ混ぜデッキだから今更VWXYZやアームドドラゴンくらいどうってことない 純おジャマユーザーも今回のごちゃ混ぜデッキもキャラデッキも作る層一緒そうだしここが良さそう いろいろ混ざりすぎて何がなんだかわからなくなってきたな おジャマの場合バニラテーマでもあるし色んなサポートあるから調整しないとごちゃ混ぜになっちゃうな 安定性とか強さはともかくごちゃ混ぜデッキ楽しくない……?
旧ルールの頃身内で最初狸とかユニコールで手堅く、中盤に切り札っぽく超攻撃アセンションとか出してアセンションやられたあと奥の手みたいな感じで龍の鏡からワイアーム出したりとか最高に熱かった 3兄弟を融合素材に指定したメカおジャマキング来てくれたら改造で凄い事になりそう・・・っていう妄想 サイバードラゴンを光星5のシンクロ素材として活用していた時期を思い出した ひたすら降臨するバブーン、ライトorダークルーラーをss、サモプリキャット、歯車街ギアドラ、
HEROやカオス、サフィラで儀式、つい最近もバージェストマを取り込んだりと
昔からおジャマは何でも取り込もうとする貪欲なごちゃ混ぜデッキだよな
トーナメントで勝ち上がるような強いデッキ構築が生まれればまた変わるんだろうけど おジャマを素引きするとお前かーッ!!てなりつつもなんか愛おしくて和む マッチングが特殊召喚じゃないのはレッド出してねってことなのか マジック捨ててレッド出しても処理の都合で特殊召喚してからサーチになるのは惜しいな こんなややこしい効果考える方が大変だっただろうからスタッフのおジャマ及び万丈目への愛を感じるわ マッチングがアームドlv7ssだったらな
アームドlv7どうやって出すの?
レベルアップ入れるしかないのか あと最低一枚は新規あるはずだから出したアームドXYZを進化させるのはそっち任せじゃないかね
おジャマ全然再録してないからか万丈目だけ枠多いっぽい ブルーとも相性いいしいっそ強制転移で無理矢理進化させるかね
1回出れば後はどうなっても別にいいし あくまでNS出来るだけだからLV5出すにしても生け贄いるのがな 逆にリリースが必要な事を逆手にとって相手ターンに烈旋おじゃマッチングするというのは・・・(事故りそう) ほら、楽しむことが大事だから!
でもなんか発売後おジャマでガチルート発見する人が出てくるような予感がする リンクの餌にしかならないおジャマトークンコストに使う方向じゃダメだったんかな マッチング入り芝刈りおジャマABC壊獣組んだけど色々出てくるし友人のRRやレッドアイズやサイバーや青眼に余裕で勝てる
でもおジャマの枚数によく悩む おジャマからいきなりABC出てくるのはビビるだろうな もしかしてアームド混合とかするならカントリーいらない? >>628
おジャマもここまで色々と混ぜられる時代が来たんだなぁ…ホロリ 今回の強化、デブリ軸アセンション型としてはどう取り入れればいいのか悩ましい >>629
確かにな、でもABC使ってるのに相手が楽しそうなのは面白い
マッチングマ改造と芝刈り&シラユキがかなり相性良い
あとアームドカタパルトを出せる構築にして回したらVtoZは簡単に出せてアームドも霹靂さえ引ければ出せるな
2枚目以降の識別でVtoZ送れるのは良いけど芝刈りで落ちたらアームドカタパルト1度しか出てこないから事故らない程度にVtoZを墓地に送れるカードが欲しい オジャマッチングが速攻魔法のお陰でオジャマブルー特攻で爆アド&デッキ圧縮ができる 捕食とアライブ混ぜてるけど、断殺抹殺小槌で頑張って霹靂さえ引けたら割と先行でアームズカタパルト出せる
芝刈りは錬装とマッチング魔改造の墓地効果で毎ターン2〜3枚ドロー出来て良いな >>637
おジャマアームドABCVtoZ
モンスター24
アムド3 黄2 緑2 黒2 A1 B1 C1 V1 W1 白雪1
ロンファ3 オフリス3 コブラ2 ズマー1
魔法36
芝刈3 霹靂3 マ改造3 マジック3 識別3アラ3
小槌3 断殺3 格納庫2 モンゲ2 黒穴2 錬装1
ソルチャ1 蘇生1 名推理1 抹殺1 テラ1
エクストラ
ABC1 XYZ1 VW1 AtoZ1 VtoZ3 アームド3
もっと良い構築あると思うけど >>638
サンキュー!おジャマが肩身狭そうな構築で想像して笑ったw
おジャカンは入ってないのな 融合モンスターになったメカおジャマキングが欲しい……
素材はおジャマ3体で効果テキストにイエローグリーンブラック辺りを指定しているやつが欲しい…… わかるわー
なんでこんなにおジャマって心を引きつけて離さないんだろうな 新規あと一枚っぽいけど素体との間開いてるから二枚あるかもね というかカントリーにいる謎おジャマたちはいつ出てくるんですかね 残りの新規はキング+VtoZ+アームドlv10の融合体だよ 光属性機械族でテキスト欄で3兄弟を指定していればなんでもいいです >>646 オジャマが改造されてオジャマになるのか・・・ 遊戯王の日とかでおジャマデッキからABC出して対戦相手驚かせたい つーか改造でABC出した後にAtoZ指定すればABC蘇生できるんだな
アームドカタパルト狙うよりこっちのが強い…? アームドカタパルト出すよりおジャマABCの方が強いし安定するな 残りの新規によるね
アームド7とVWXYZ問答無用で特殊召喚する罠とかで無ければABCで良さそうだけど おジャマABCっておジャマどの程度入れるのが良いんだろう
魔改造の2つの効果とデュオとABCが芝刈りと相性良いから芝刈りにしたいけど、無理にカード増やしても事故りそうだしな
みんな混ぜ物する時って融合入れてる? ABC使うとそれが強いだけのデッキになりそう
しかしなんでアニメのカードじゃなく意味の分からない新規を優先して出すのか理解できんぞ
井戸に投げ捨てたろか? なんでも何もそういうパックだからとしか………
アニメカードのOCG化はコレパの担当なイメージ 確かにコレパもそうだけどデュエリストパックもかなり原作カードOCG化の側面があるだろ
今のデュエリストパックはデュエリストが一切使ってない謎新規しか入ってないパックなのがおかしい デュエリストパックはアニメ再現する為のパックだからでしょ
試したけどABCとおジャマABCなら後者の方が断然強かったし青眼やブラマジ相手に善戦したよ アニメの再現は微塵も出来ないカードばっかだけどなwww
俺はいくら強くてもABCは絶対使いたくないからxyzで考えるわ アニメに登場したカードで強化していこうとすると一部どうしようもないキャラがいるからレジェンドデュエリスト編はこういう形にしたんでしょ 改造でVtoZ狙う場合何が1番問題かって言うと
改造1枚ではxyzかvwのどっちかしか出せない事だよな
1度に5体並べたかったわ…おジャマならリンク置いとくのは難しくないし 遊戯王wiki終わってんな
不要過ぎる記述あるから削ってただけで荒らし扱いで追放はともかく
残った連中で話し合いしてるふりのはガチでクズすぎる
記述変更すべきとする者たちを全員追放して変更しなくていい派だけで話し(笑)してるってそれ議論じゃないやん
これを認める管理者は死ぬしかない
生きていていい存在じゃない アームド・ドラゴン側とのシナジーが残りカードで見込まれなかったら闇混ぜてダムドでもサーチしようかと思ってるんだけど
そうなると長いことお世話になった懐柔ともお別れかな アムドカタパルト軸は今後の発展性が怪しいから様子見だなあ
面白いとは思うけど、いかんせん一発屋感があるし 一応ブルー特攻マッチングマジックサーチからブルーマッチング連打できるからアームド・ドラゴンを手札に集めるのは簡単なんだよね 芝刈りおジャマABC強いし楽しいマッチングでダムドサーチ可能 >>662
いつも消される側なんで言うが
人が手間かけて書いたものを削除だけして仕事した気になってるやつは死ねって思ってるよ もうカントリーの左下にいる蛇みたいなやつがおジャマ・アームド・ドラゴンって名前だったことにしようぜ >>671魔改造の効果で墓地から除外して融合やエクシーズ素材にしたり、シラユキで除外したおジャマを魔改造マッチングで戻してドローするからマジックも腐りにくく、マジックを断殺抹殺サモプリで捨てて手札増えた所で小槌を使えば芝刈りが引きやすい おジャマしゅごいぃぃ
おジャマで優勝する人とか出てくるんじゃないの おジャマ組んでる人は純粋に楽しんでる人が多いからそれが嬉しい おジャマ5種類は全部15枚ずつ持ってるから再録されても……困る…… 全部3枚ずつ15枚じゃなくて15枚ずつかよ
流石に笑う ていうかおジャマと機械がマッチングするってことは歯車街の出張とか良い感じじゃない? 23にマッチングで27にアームドLV7
24に新規まだあること考えると三兄弟入る枠が無いな
25、26もアームドで28にVWXYZ、29にカントリーかな おジャマVWXYZの雛形はだいたい出来たけど残る新規一枚を考慮してないからどうなるか本当にわからない
真剣に万丈目組ませるつもりならおジャマの融合がほしいけど 改造対応のメカおジャマキングは確かにほしいけど枠的に魔法か罠なんだよな
おジャマらしいのは墓地融合の罠とかか LV7出てたらVWXYZ特殊召喚、VWXYZ出てたらLV7特殊召喚する感じの罠が来ると予想 そもそも原作に登場したカードが出る可能性が0なので確実にメカキングは出ない 実際にやるかは別として
おジャマ同士でワイアーム
アムド VtoZパーツでパンツァードラゴン
とか出来るし融合魔法が来たら戦略に幅が広がる気がする おジャマフュージョンとか欲しいよね
語呂がめっちゃ良いしw デュオ3枚100円で買えたぜ箱買いしないで済んだわ おめ!
シンクロ型のおジャマデッキの人はハリファイバー出たらやっぱり隠れ蓑のスチーム入れる? 残りの新規はアムド7を召喚条件無視して出す有能かアムド3や5を強要させるゴミだと思う ★★★チベットの独立は、日本の核心的利益である★★★
http://jb▲bs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/study/3729/1226114724/78
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Rock54: Caution(BBR-MD5:8ee26d1d31224dd10ad1254be186d569) 「べき」ではないと思うけど3枚持ってないと3枚入れることができないからね 純おジャマなら芝刈り無い方が強いが、芝刈りおジャマABCはspyral以外の環境相手にもまあまあ勝てるし現時点で芝刈りなら3〜4回に一度はアームドカタパルトを先行で出せる 逆にアームドカタパルト出せないとランク4立てるかガラ空きエンドだけどな >>704デッキからおジャマを墓地に送りおジャマを手札に加える >>707デュオ入れてない1ターン目で出す事に全てを注いでる おジャマ新規につられて万丈目デッキ作ってみようかなと思ってるんだけどユニオンはそれぞれピン差しでいいのかな? おジャマとアームドドラゴンとVWXYZを繋ぐ路線はいいけど
新規の枚数足りねぇよ… 万丈目デッキはおジャマ三兄弟何枚入れようかも迷う
3だと多すぎる気がするけど2だと不安になるというね 万丈目デッキはABCと混ぜた方が強いのとそもそもVWXYZを自力で出せない問題をまず何とかしてもらわないと… 万丈目デッキなら2枚×3だけどかなり丁度良い
シラユキや魔改造で除外したおジャマを戻しつつドロー出来るし
>>715VtoZは簡単に出てくるだろ
問題はアームドlv7 >>716
2枚でいいのかありがたい
しかしシラユキかあ…
芝刈りも買っとくかー
アームドlv7はもうレベルアップ引けること願うことにした。小槌なら素引きしたおジャマ戻せるからそこそこ相性いいし万丈目も使ってたし >>716
VWXYZそんなに簡単に出せるのか?
戦闘破壊さえできればマッチング1枚で済むLv7の方が簡単だと思っていたんだが… VtoZの方がきついよ
改造くらいしか頼れるカードないし
融合識別は便利だけどサーチ出来ないから安定しない Vがユニオンなら格納庫やら識別やらでなんとかなる(初動3枚だけど)んだがなー VtoZよりAtoZ出す方が楽だし盤面強いっていうのがなんとも シラユキ芝刈りスカルデットあたりはフル投入で良さそうだな スカルデットは魔改造マッチングと相性いいしパワーカードだな やっぱり芝刈りするのか
まあおジャマ素引き怖いし60枚になるからいいか 1の効果でおジャマパーティサーチして即捨てたら3の効果発動するじゃん おジャマの夜明けすぎる
デュオ以降入ってる副葬で帰還するんだろ?やばば vwxyzアームド軸じゃないと使えない新規しか来ないと思ってたから本当にありがたいなパーティー
サーチしたマジックそのまま捨てて良いのか おジャマにシルクハット入れて遊びたい
っても効果発動するのマジックとパーティしかないが ホワイトポータンパジャマとパンツパジャマはわかるけどブラックのパジャマなんだこれ 下二つはクソどうでもいいけど1つ目のためだけに採用する価値はあるな そうだな、さらにおジャマ専用異次元からの帰還でスカルデッド出しておジャマ戻しつつドロー出来るぞ アムカタ改造マッチパーティの4つか
発売が楽しみだ 【おジャマアームドVWXYZ】
割りとしっかり組めるようになるのか…? >>748
多分おジャマ要素濃い目になるけどなかなかいい感じに組めそうだわ。ただ素引き怖いやつが多めなのがネック VtoZだけで素引きしたくないカード5枚も入っちゃうからな
まあパーティで捨てられるようになっただけマシだが
そういうの含めてもデッキ枚数は多目のが良さそうだね タイガーとウイング一枚ずつしか入れてない
除外された場合は諦めて他は魔改造から出せるし
XYZは融合識別できる
おジャマABCなら40枚の方がいい 同じくVとWだけかな
融合識別もあるしXYZまで無理に入れる必要ないと思ってる おジャマキング路線はなしか…
と思ったけど適当にフュージョンゲートしてパーティの(3)使えればマッスルで3000から5000アップできるじゃん入れよ
こうして初手にいらないカードがどんどん積まれていく おジャマアームドVWXYZの変態デッキを再現させる路線とかサンダー愛されてんな
おジャマガジェット満足はいつも時代に沿ってていい感じだな
メカやマンダラやプライドシャウトはなしか ああそうか
atoz作らないなら最悪識別だけでも作れるんだっけか
事故りすぎてどうしようもない時には抜いてみるかな 必然タワーになるからパーティはなんぼサーチ効いても三欲しいか パーティーのおかげても夢だったおジャマデルタハリケーンが使えるのか…! デュオでおジャマッスルも採用できるって話出てなかったけ? デルタ何枚入れるのがいいんだろ
というかおジャマ自体初心者なものでマジックブルー以外の投入枚数すごい迷う >>763
3だと流石に事故るか
すまん追加で質問なんだか手札交換カードって何にしてる? 捨てるならマッチングとパーティ
デッキに戻すならスカルデッドが今はある
トリオとマジック各3で60枚近い構築なら万丈目繋がりで打ち出を入れてもいいかもしれない
あとブルーで殴りまくるからチキンレースあると楽 >>764芝刈りなら断殺や小槌や抹殺じゃない?
純なら不要
忘れてる人いるかも知れないから言うけど、小槌は万丈目のカードなんだよな >>765
やっぱ60枚なら打ち出がいいか
抹殺とか断札とかはなくていい感じ? 60枚デッキはスカルデットとか抹殺とかもいれた方がいいと思うけどな
シラユキとか芝刈りも ありがちだった混ぜ物キャラ寄りデッキのタワー化が芝刈りとの噛み合わせまで込みになるのすごい不思議な展開 マジックは長らく1だったけど新規がガンガンデッキに戻すから2とか3も検討
芝刈りが真面目に検討されるのは雑魚どもでデッキ膨れるからなんだよな とはいえ芝刈り打ちたいかと言われるとそうでもないんだよな 60枚デッキは3兄弟2積みを使い回すようにしたらよくないかね? サンダーの斜め上な強化かなり嬉しい
明日が待ち遠しい グリーンとブラック最後に入ったの万丈目編じゃないっけ
どっかで別に再録する機会あるのかな まるで他のキャラは一枚でもその類いの新規あったかのようなこと言うのな いっそのことストラクチャーデッキ万丈目準編でも出してくれねぇかな…
おジャマを中心にDPと連動してる構築で 改造がおジャマゲットライドより強い効果持ってるからなあ
改造嬉しいけどおジャマゲットライド欲しかった >>779
まあまあレジェンドデュエリスト編はそういうコンセプトだからねしょうがないね 公式レシピ見たけどVWXYZを出すのが完全に識別頼りなのがなんだかなぁ
自覚があるならおジャマ内で解決できるようにデザインしてくれよ… たぶんあのデッキ作ってる人らとカード考えてる人らは別だからなあ…… デュエリストパック2だけで補強するには厳しいんだよねおジャマにアームドにVWXYZを組み合わせたデッキ…
デュエリストパック2ではなく万丈目編2なら… 出せるに越したことはないんだけど良くも悪くも識別あるからちょうどいいカードが出せなかった感
まあ新規優秀だしアムカタもロマンとしてはなかなか面白いからこんな感じのやつもっとください(乞食) https://i.imgur.com/fD8DuQ7.jpg
LV3いないけどこれマッチングでLV5SS出来るとか勘違いしてるわけではないよね…? >>788
マッチングでおジャマ召喚→召喚権使ってLv5召喚って流れを想定してるんじゃない? マッチングでレベル5も召喚できるやろ一応
リリースありきだからどこまで想定するかは別にして 芝刈りおジャマアームドVtoZからパーティ抜けた
除外されたおジャマはssではなく回収してドローの方がいいな
芝刈りとかで墓地に落とす前にマッチングしないとダメだし 芝刈りおジャマアームドVtoZからパーティ抜けた
除外されたおジャマはssではなく回収してドローの方がいいな
芝刈りとかで墓地に落とす前にマッチングしないとダメだし 機械と混ぜ物するなら古狸はエクストラに要らないかな? 長年おジャマスレ見てるけど、今まではあんま討論になることとかなかったよな
今回は構成がガラッと変わるから色々議論が出そう 型がそれなりにできそうなのもあってその辺の話は楽しみではあるな 雑魚赤2青3マジック3あたりは大体入ると思うんだよな
カントリーが抜ける候補筆頭なのが時代の変化を一番感じる カントリーは5年前まで使ってた
てかリンクスのスピードデュエルだとカントリーでキング延々に出すの超強そうだよな 割とサーチ多いし芝刈りいらない気がする
欲張ってライダーまで入れたら流石に回らないだろうか? 割と真面目に聞くんだが
ブルー特攻から20アドくらい稼げるのに芝刈りで何すんの?
パーティは先におジャマ除外が必要だしデュオはパーティで掘った方が確実
マジックの条件満たさなくなったりするしマ改造マッチングが落ちたら大打撃
シラユキでおジャマ除外してマ改造マッチングの墓地効果でドロー? 混ぜ物によって変わるでしょ。自分のおジャマデッキだけが全てなの? 単に芝刈り採用する程相性いいカードやコンボあるなら知りたいって話なんだけど
混ぜ物ってもこの新規の流れでおジャマバジェの話はしてないだろうし 融合軸の人はカントリー外さないよね?
枚数パンパンだけど おジャマユニオンアームドくんでみたらどうしても40枚超えちゃうから開き直って色々いれてみようと思うんだが
レスキューキャット以外にブルーのリクルート要因に良いのっていないかな ぽんたんカラントーサ魔獣の懐柔セットには長いことお世話に >>808
同じこと思って獣ギミック突っ込んでるけど事故る事故る
デブリかジャンクシンクロン突っ込んでシンクロ要素足すぐらいにしてる >>808
メインじゃなくてエクストラだけどランク2のマネキンキャットはもう入れてるかな?
メインがバラバラなデッキでも何かと繋いでくれる パーティや副葬でデュオを叩き落とせばいいからさほどブルーに困ることはないな
なにか足すならレスキャ呼ぶ用のサモプリ1枚がよさそうだと思ってる
ユニオンを出せばランク4にもなるし >>808だがマネキン入れてみるか
エクストラが割とかつかつになってしまったから俺のデッキだとシンクロはきつそう
サモプリも採用してみるかなー ようやく組めたけどブルー戦闘破壊が壁なのはあんま変わらないか >>808俺はブルー入れて抜いて回したけどブルーなしの方が出やすい >>816
まじで?どういうルートなのか教えて欲しい ブルーの戦闘破壊に固執する必要は無くなったからなぁ 実際に回したらだいぶわかった
マッチングが通れば勝てる チキンレースと一時休戦はもちろんとして
シャインエンジェルからブルー呼び出してそのまま特攻する型なら鈍重
シャイン使わない型なら魔界の足枷がいいぞ あとは黒庭かなあ
リンク素材提供しちゃうけど制圧できれば構わんのだろう?
あ、怪獣はやめてください ユニオンに枠取られるからエクストラ本当にかつかつになったなぁ >>817ルートってか運次第だけどね
芝かってデッキ回してアームドカタパルト出すだけ
混合デッキ使ってる人ってアームドとVtoZ戻す用に玄米って言われてる? 最初入れてなかったけど結構必要になるから入れてる 最悪おジャマ戻せばいいしな >>827
なるほど芝刈りね。改造の墓地からも除外、召喚可能がきいてくるな
色々な型試したいから買ってくるか ABCおジャマでデュエルしてきたけど
趣味で刺してたオシリスが高確率でフィニッシャーになってすげえ気持ちいい 新ルールなる少し前から遊戯王離れてたけどアームドVWXYZとか無視して既存のおジャマにパーティとデュオ入れただけで安定性と展開力跳ね上がるな、なんだこのパワーカード マッチングと改造が速すぎてデュオの1ターンが辛くなってきたくらいの変化 9期どころか10期のカードだから過去のおジャマと比較したら次元が3つ分くらい違う性能があるのは当然よ >>833
それでいて既存のカード(ってもマジックだけだが)と相性が良いしなかなか使いやすい。
あと賛否両論だと思うけど万丈目好きな自分はユニオンとかアームドとかを無理なく入れられることもグッドだと感じてる カードパワーで言えば10期より9期の方が上なんだけど強化の方向性が良いのは間違いなく10期だから今来てよかったわ まあ元からマジックはアド取り性能だけで言えば10期産が目じゃないレベルぶっとんでるから…… みんなVWXYZパーツはどんだけ入れてるんだろう
海馬ストラクのおかげで持ってたXYZしか俺入れてないんだけどVWのほうがスロット圧迫しなくていいのかな? >>837
abc含め全員ピン差し
かなり事故るから少し構築見直す
オフリスコブラで識別取るギミックとか使えばいいのかな >>837
俺はXYZとABC各種ピン挿し
VWXYZは識別引けたらワンチャン出せる程度の構築にしてる
識別は2積みで捕食の出張もしてない >>838
既にしてるかもしれんが60にするとかなり軽減されるよ >>838
>>839
ありがとう
みんなわりと積むのねパーツ
参考にする >>840
じゃあ構築の仕方かなー
もっとドロソとか多めに詰め込むか お邪魔エクゾってのが動画にあったんだがどうなんだろ
相性はそう悪くなさそう 事故りそうだな
手札にエグゾ全部来ちゃったらどうするんだよ >>844
海に投げ捨てればいい(ヤケクソ)
まあ初手に3〜4まいパーツきて事故ったときは潔く祈るのみ 芝刈りカタパルトには箒よりギャラサイが良いな
身内の神系・虚無率高くて仕方なく2枚入れた サモンソーサレスでブルー押し付けて倒せるのが強そうだけどどうなんだろう
戦闘破壊の時点で駄目だろうか 戦闘破壊がなぁ
数年振りにブルー入れて回したけど特攻止める方法豊富だしダメージ食らって次のターンで死んだりとかするしな ブルー無しで無理やり手札のおジャマ使って改造しなくちゃいけなかった時なんかは使えそう
とりあえず試してみてナンボって感じはする ソーサレス出せる時は大概スカルデット出せるのも難しいけど一考の価値はあるな 暴走召喚師の登場で融合も混ぜていけるのではという気になってきた 芝刈りカタパルト型でよくオフリスでダンテ作って精神操作や他の展開カードでアレイスター出して龍の鏡でおジャマ除外してワイアーム出してアレイスター効果でカリギュラやメルカバー出したりする 精神操作で奪ったモンスターをリンクやエクシーズ、シラユキのコストに使えるのは良い
マッチングでAとBとC並べて精神操作で奪ってスカルデッドもアドが凄い おジャマVtoZアームドの構築に自信ニキだけど晒しても良い?
まぁ自分で色々試して一番マシだったやつって感じだけどな ではお言葉に甘えさせて
変えた方が良い点があれば言って欲しい
モンスター23
イエロー2 グリーン2 ブラック2 アームドlvZ3
A1 B1 C1 V1 W1
ロンファ3 オフリス3 コブラ1 ズマー1シラユキ1
魔法37
芝刈り3 断札3 小槌3 魔改造3 マッチ3 マジック3
霹靂3 アライブ3 識別3 玄米3 マグネット3
錬装1 抹殺1 蘇生1 ソルチャ1
エクストラ14
アームドカタパルト3 VtoZ2 AtoZ1 XYZ1 VW1 ABC1 ビュート1 バグースカ1ケルビーニ1
ヴァレル1 スカルデッド1
エクストラあと一枠は名前忘れたけど次のストラクのリンク2のやつ >>860
構築には何とも言えないけどアームドカタパルトを出すのに全てを賭けるなら40枚にして左腕入れた方がいいよ アームドカタパルト出すにしても60の方がいいと思うがなー
ただ芝刈りは謎 シラユキABC以外に落としたいやついなくない? 3兄弟とかアムドとかユニオン組とか素引きしたくないカード多いから枚数増やすの自体は合理的
書いてて気付いてしまったんmけど【おジャマアームドVWXYZ】なのに元祖おジャマもアムドもVWも事故要因なの悲しい 識別つかうのが前提なのはわかるけどXYZじゃなくてVWをデッキに残してるのは何か理由があるの?
魔改造でおジャマは三枚除外したいから俺はXYZ残してるんだけど >>862
芝刈りて落ちたおジャマで魔改造
アームドlv7が落ちるのも嬉しい
俺はXYZなしVWの採用だが魔改造でおジャマを除外してもシラユキで追加で除外出来る
断札抹殺でマジック切れたら手札が増えてそこに小槌があれば大量ドロー可能
芝刈り関係ないが60枚は三兄弟が来にくい
捕食セット採用してるけどコブラが手札に来にくい上に小槌で戻せる(40枚なら捕食のスペースは無い)
>>865XYZの方がイラスト好みだしXYZを融合召喚したいけど、VWならマッチング引けなくても蘇生ソルチャプリズマーで出しやすい
俺はやるつもり無いけど、アームドカタパルトに特化するならおジャマ入れない方が出しやすそうだよな
成金チキレ竹光使って必要札3〜4枚が揃えば出るから >>865
でもXYZ入れたらAtoZ出せるのは魅力的だな
片方は魔改造で出せるからおジャマが一番AtoZを出しやすそう
しかもマジックで手札コストも供給しやすいしな 1度VtoZ出したらそれ以降にアームドカタパルト出す時識別でコピーしたやつでも大丈夫だから異次元からの埋葬要らない気がしてきた アームドカタパルト出すならアライブプリズマー3積み安定だと思う 特殊召喚されたプリズマーでレベル7になることで特殊召喚されたレベル7になる?
wikiにもデータベースにも載ってないしできるかどうかは知らんコンマイに聞け むしろそういう事をさせないためのあの面倒臭い召喚条件だというのがわからんのか 流石にテキスト読んでからコンマイ呼ばわりして、どうぞ 俺869じゃないから特殊召喚されたプリズマーで出来そうな事考えてたらそれしか思い浮かばなかったんだ
869は素晴らしい考えを持っておられるだろうから期待して待とうよ >>870 VtoZの素材の素材に変身したりおジャマ落として魔改造2体分の素材にしたりアームド落として(召喚条件を既に満たしてる場合)ズマー素材にアームドカタパルト出したり
最悪バグースカやリンク素材に >>878>>879逆にプリズマー使わずにどんな構築ならアームドカタパルトが出やすいの? プリズマーの代わりに何を入れれば出やすいか、と言われてもそもそもプリズマーによって出やすくなってはいないと思うのだが プリズマーで出しやすくなるのはあくまで2〜3体目だからな…
無難にオフリスダーリン識別とか改造でvwxyzとマッチレベルアップでLV7だすのが確実だろ うーん…
念のためにプロキシでプリズマー入れて回してみて欲しいな、それで正直どう思ったか聞きたい
俺はプリズマーなし40と60あり40と60とあり46ぐらいで回したけど1ターン目アームドカタパルト率で言えばあり40>あり60>あり46>なし40って感じだった
友人のデッキと戦った時の勝率で言えばあり60>なし60>あり40=なし40くらいだった >>882オフリスダーリン識別は入れてる
アームドlv7の出し方は青天の霹靂にしてる 別に自分がプリズマー入れるべきだと感じるなら入れればええやん、何故頑なに自分の意見通そうとしたり無駄に挑発的なのか 話ズレるが初手でアームドカタパルト出すのってどうなんだろうな
妨害されづらいのは良いがあれ初手で置いても制圧力あまりないし >>885確かにムキになってたな
プリズマーのメリットが薄いと言う気持ちが分からなかったんだ
>>886そうだよな、アームドカタパルトの条件をなるべく満たしておいてヴァレルかバグースカ出したりしてる
もちろん手札は無くなるがな アームドカタパルトの話してるとこ悪いけどおジャマキングはいいぞ
パーティマッチング改造とフュージョンゲートがとにかく相性よくてマッスルでたやすく脳筋になれる
マッスルしたくてもできなかった十年前の俺にみせてやりたいよ テーマ内には5期に出た融合2種類体しかいないのに融合もシンクロもエクシーズもリンクもそれぞれ軸に出来てそれぞれ特徴的なモンスター出せるの本当面白い
メインデッキのモンスターでも3体リリース勢にマアトに色々出来るし >>888ナイスアイデアやん
簡易1枚置換2枚抜いてゲート入れるわ 純おジャマつくるときはレッド何枚入れればいいかな。
マッチングで召喚もしやすくなってるし2枚入れた方がいい? レッドは入れた事ないな、欲しいと思った事もない
ブルーは2枚入れてたけど今回の新規で抜けた フリーにおじゃまAtoZ持っていったがなかなか勝てたな
ブルーレッド未採用インスペクトボーダー入りくらいしか個性ないが >>894気になる、レシピ教えてくれ
一度組んだけどパーツどれか除外されたら勝ち筋が魔改造からのランク4くらいしか無くなる モンスター 26
インスペクトボーダー3 おじゃま黄緑黒各2
XYZ各1 A2B3C2
ギャラクシーサーペント1 銀河戦士3
ヴェーラー2 デストルドー1
魔法 17
テラフォーミング1 ユニオン格納庫2
チキンレース2 竜の渓谷3
死者蘇生1 ブラホ2
おじゃマジック3 おじゃま改造3
罠 5
神の宣告1 神の警告2
おじゃまパーティ3
エクストラ
AtoZ1 XYZ1 ABC1
ヴァレルロード1 スカルデッド1
デコードトーカー1 パワーコードトーカー1
アカシックマジシャン1 リンクスパイダー2
サイドラノヴァ1 サイドラインフィ1
エンシェントフェアリー1
とりあえずインスペクトボーダー立てば数ターンは稼げるから初手頑張って立てて
その間にパーティとか格納庫でデッキからゴミ吸い出してパーツを貯めて
改造で一気に展開とAtoZまで持っていくイメージで組んだ 回してみた感想とかは…と思ったけどこの人は診断どうこうの人ではなかったか >>898
>>897 の者だが自分の感想でいいなら
初手に銀河戦士か格納庫につながるカードかインスペクトいれば回るからデッキのゴミはあんまり気にならなかったかな
どっちかというとABCに寄せてるから基本的にはABCの動きで戦いつつちまちまパーツを集めていって最後にどかーんってするのはとても気持ちが良かった
エンフェが禁止にぶち込まれるらしいのでこのデッキは組み直さないといけなくなっちゃったけどね…OTZ >>896>>899回した感想までわざわざありがとう
基本ABCで戦って展開してく感じなんだな
事故ってどう? >>900
格納庫あるいはそれに繋がるカードかボーダー銀河戦士で12枚で初手期待値1超えてるからか事故はそこまで気にならなかったかな
エンフェに事故回避を頼ってたんでこれからはちょっと難しいかもしれない 亀だが>>888のフュージョンゲート試してみたけどめっちゃ容易にモンスターゾーン完全封鎖できて笑う
リンクといいますます出来ること増えてお邪魔ほんと追い風だな ABCとか新規いれてやってみたけど純構築でリンスパしょごりゅう狸2体並べた方が強い気がしてならない 最近狸トークン+横綱犬で天輪の双星道士から五光やらアセンションに繋げるのがマイブームだけど本格的にエクストラが足りねえ………
やりたいこと絞れないんでおジャマ3つくらい組みたい、【シンクロ
おジャマ】【おジャマユニコン】【ジャンウォおジャマ】【リンク軸おジャマ】【ABCおジャマ】【アームドVWXYZおジャマ】【モンスターゾーン封殺軸おジャマ】【おジャマオシリス】…………どれも楽しいんだよ…………! ホーガン・ロヴェルズ法律事務所東京オフィスは
日本の顧客企業の模倣品を製造していたドイツの工場を突き止め
警察と協力して大規模な摘発にこぎつけた
ドイツでは中国のように日本製品の模造品を作って儲ける業者が
少なくない ヒダルマのシナジーヤバイな、パーティと伏せたマジック割れるし魔改造シラユキで除外したの手札加えられるし おジャマABCだとフィールドにおジャマがよく出るから火ダルマ出しやすくて助かる おじゃまアームドAtoZに黒庭入れてるデッキ見たんだけど目的なんだろう >>911
それなら攻撃力半分とかデメリット気になるしいらないかな... おジャマABCで懐柔レスキャ3積みなんだけどここの人は何枚ずつくらい入れてるの? 猫3懐柔0だな アームドVWXYZにABC入れてるから引きたくないカードを増やす余裕がない 初めておジャマABC組んでみたんだけどドラバスやられたら終わりじゃない?どうすればいいの?異次元からの埋葬、貪欲、エメラル入れてみたけど立て直しがきつい
ABCサイバーならドラバスかインフィニティか柔軟に対応できたんだが ドラバス制限じゃなきゃ良かったな
一応、おじゃま改造はサイバーもだせるけど、いれるのどう? ABCとXYZじゃなくて、ABCとサイバーでどうかな? デッキ改良に行き詰まったのでおジャマバージェストマabcハイドランダーの診断いいですか?
色々混ざってますがキーはおジャマなのでここでお聞きしたいです 店から盗まれたスピッツ、無事生還 容疑者宅で飼われる:朝日新聞デジタル
https://www.asahi.com/articles/ASL7352LQL73UTNB00L.html
埼玉県警は3日、ペット店から現金や子犬を盗んだとして男2人を窃盗などの疑いで逮捕したと発表した。目当ては現金だったが、犬が目に留まり持ち去ったとみている。犬は容疑者宅などで飼われ、無事だった。
捜査3課によると、滑川町羽尾の会社員上田大希(23)、深谷市普済寺の無職坂本祐一郎(21)の両容疑者は5月12〜13日、前橋市内のペット店に侵入。
金庫にあった約50万円と、ケージにいた生後2カ月の日本スピッツ(オス、時価15万円)などを盗んだ疑いがある。
犬は坂本容疑者の自宅や親族宅で飼われていたといい、県警が6月に別の事件で2人を逮捕した後に発見した際は、盗まれた時より一回り大きく成長。
ペット店の男性経営者(59)は「まさか生きて帰ってくるとは」と喜んでいるという。 ペットとの避難、災害時に飼い主に立ちはだかる問題とは | ダイヤモンド・オンライン
https://diamond.jp/articles/-/174439 久々に来たら本当に過疎ってるな…デュエリストパックでみんなある程度構築決まったからか DPの新規使うとほとんどパーツが固定されるからな…
万丈目もライバルなんだからもっと新規くれないもんかね サンドラキチが暴れてるから注意な
まああんなエアプ来ないだろうけど まぁ来たところでNGしてて見えないからどうでもいいよ
埋まっても次スレ建てるだけだし 立ってから1200日以上
既に次スレまで継続出来る話題が無い VtoZ(ABC)やアームドの強化来たときに獣族スレで話するのは変な気もする ジャマンダラ:
通常魔法 (TF3オリジナル) 1000ライフポイント払って発動する。 自分の墓地に存在する「おジャマ・グリーン」「おジャマ・イエロー」「おジャマ・ブラック」をそれぞれ1体ずつ 自分フィールド上に特殊召喚する。
普通に強くね?
リンクと相性よし、ランク2もだせる こっちに来たら来たで
リンク素材に出来ないとか制約つけてきそうだけど リンクスでの効果判明してるぞ というかもう実装されてる おジャマンダラの話になる前は完全にスレ止まってた癖に >>957の時にはまだリンクスで出るということしか分かってなかったしな おじゃマンダラ普通に使わないな
復活はおじゃマならなんでもOK、追加効果アリでありではじめて使う おジャマアームドユニオンサンドラで【万丈目サンダー】という電波を受信した このスレッドは1000を超えました。
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