東方憑依華対戦攻略スレ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Steam版有りだし最近の黄昏作品の中では一番盛り上がるだろうから立てました 今年はサークル総数自体減らしたから
そうか〜だから 東方Project サークル数 減っちゃった のも仕方ないか
決して 東方Project オワコン になったからじゃないんだ、良かった良かった
ここ見てる人達も勘違いしないでよ〜
東方Project つまらない オワコン じゃ無いってさ! 今回のコミケ、fateが多すぎて嫌になるわ
まあでもゴミ東方を隔離できたんだからそこは喜ばないと
あとは東方以外のジャンル同士で仲良くしてればええねん 発売してしばらくは深秘録初期のもこたん並に天子使い多そう 霊夢相手に射撃連打は死ぬ
彼女にシューティングでは勝てないと思い知らされた どうでも良いけど保守に使ってるキャラってソート順なの? どうせ魅魔様復活なんてずっと前からあるネタだろ
期待してないぞ俺 霊夢の陰陽玉こんなにウザかったけ
重なって近づいてこられるときつい あとにとりの6Bすげえ速くて射撃見たあとに撃墜される
ちなもこ 新キャラって出てきそう?
あと、win8でもできる? ラスボスはさすがに新キャラだろう摩多羅さんの可能性もあるけど 2000円だぞ2000円
迷ってるならちょっと外食でもしたつもりで買っちゃいなYO >>38
よし、買おう。
パソコンで起動できないかもしれないがw 体験版は、起動したけどだいぶ前に買った深秘録の起動の仕方がよくわからなくてさ…またできないかと思うと…
https://imgur.com/r8Bb6p1 黄昏が公開してるドット絵アニメ
完全にドラゴンボールの領域に突入してるんだけど
現実は バシュゴオオオオオオオなんだよなぁ
現実はオワコンだけど
大本営DMMランキング(身内)では一位だったよすごいねやったね 黄昏が公開してるドット絵アニメ
完全にドラゴンボールの領域に突入してるんだけど
現実は バシュゴオオオオオオオなんだよなぁ
現実はオワコンだけど
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完全にドラゴンボールの領域に突入してるんだけど
現実は バシュゴオオオオオオオなんだよなぁ
現実はオワコンだけど
大本営DMMランキング(身内)では一位だったよすごいねやったね >>45
家庭用ゲーム機をよくやってる、やってたならある方がいいかもしれんね
俺はXBOX360のコントローラー使ってる(XBOX360は持ってない) 新キャラなかなか難しい性能だな
必殺(Cで出る奴)なし、スペカ1枚だけ、ラスワなし。 ラスワなかった?一人だけオカルトじゃなくて普通のスペルだった気がする >>51
俺の奴だとラスワ出ないな。
a+cの奴のことを言ってるんだけど普通のスペカと間違えてないよね? アップデートできるみたいだからしたら新キャラめっちゃ性能変わったwww
上の情報は見ないでくれ しかしほんと太田のシナリオって不快だなぁ
ゲスしか出てこないのなんで?
聖白蓮ただの糞上司だった件
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima508492.jpg
さすがは幽々子を生んだ太田っすね
こいつはキャラをゲス化することでしかキャラ作れんのかと 原作を直視すると社長と信者の言う深い世界観がアホらしく見えてしまったのと
その様に加えて一般的な東方の認識(二次)がよりアンチっぽく見せるんだろうね で、結局どうなの?
面白いの?
心綺楼みたいにパッチ適用の度に別ゲーになったり
深秘録みたいに熱帯が即過疎ったりしなければ買ってもいいけど 他所様を比較したり貶したところで東方が終わってるのは変わらないからな
太田批判は東方の悪いところが結局あいつに行き着くからまだ分かるが脱線しすぎだわ 今のところは深と変わらん
完全憑依からのコンボとかがどうなるかによるかも 最初の一ヶ月はパッチでバランス取りするって言ってたよ 過疎に関してはSteamがあるから三部作で一番人口多いと思う 金持ちビッチと貧乏身売りエロで薄い二次界隈が盛り上がりそう 東方には人気が出るタイプの姉妹と出ないタイプの姉妹がいるがこいつらは間違いなく後者
成金はたてとホームレスにゃんにゃんではな
二童子といい勝負しそう https://mobile.twitter.com/LUNA99692203
http://ha10.net/nanmin/1494692282.html
ゴキブリ聖騎士型レティシア
不審者ベンジョマン聖騎士型レティシア
上、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,エ
`,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´
iキ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iF
iキ' ,;´ ,;;lllll●●lllllllllllii、 ナf
!キ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ.
/ `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´ 'i、
i' ,._Ξミミミミミヾ巛彡////iii_ |
| ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi |
| if! |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi |
| ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi |
| ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi |
| iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi |
| iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi |
| iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、 |
,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、
,√ ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi `ヾ
´ ;サ, |彡彡彡彡川川リゞミミリ ,キi
;サ, |彡彡彡彡リリリミミミシ ,キi
,;#, |彡彡ノリリリリミミミシ ,キi
;メ'´ !彡ノリリリリリゞミミシ `ヘ、
;メ ヾリリリリノ巛ゞシ `ヘ、
;メ ``十≡=十´ `ヘ、
ノ ゞ ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima508492.jpg
聖白蓮に聖母のような幻想を抱いていたのは俺らだ
現実はこういうことだ 紫のオカルト強いな
ガードしても前進して来るし地味にグレイズできるし メロンの発送が早くてありがたい
委託発売日前日に発送してくれるとは思ってなかった 東方キャラの設定って高いプライドやカリスマ性というのが付いて回るけど
生きてるくせに忘れ去られるってそれ死んだほうがマシじゃ・・・
と考える奴はいないんだよな
かといって力を得て外の世界の人間に思い出させてやるという向上心があるのは無い
まあ自殺者のほとんどはそれを正当化する愚か者とか言っちゃっているから
プライドのために死ぬという選択は消えるんだろうけど
そうして出来上がったのが
「妖怪達の自尊心が保たれないと消える世界に
恐怖心や尊敬を与え続けることを運命付けられた人間達を住まわせ
反抗のために力を得ようとすると維持のために巫女に殺される
そんなガチガチに制限された人間相手に優越感を得ながら
現代社会って愚かだわと管を巻く幻想郷の妖怪神一部人間」じゃあみっともないったらありゃしない
裏から牛耳るとか権利は欲しいが責任は取りたく無いチキンの発想だな
ある意味原作のキャラクターに忠実 >>74
昨日発送されたのに追跡番号がまだ登録されてないぞメロン! >>76
マジかよ俺もう手元にあって遊んでるんだけど このゲームのコンボってとりあえず連打しとけばいいの?
wikiも情報少ないし立ち回りわからんな Pキー押してもprintscreenキー押してもth155フォルダ内にスクリーンショットが保存されぬ
どうやるんだっけ 今クリアしたけど新キャラストーリーいいね
天則ファンだけど狙い通りのリアクションしてしまった気がする >>84
https://i.imgur.com/jQOtHUE.jpg
これやった?
あとウイルススーパーセキュリティ入れてたら起動しない
ATC(進化型ふるまい検知)をオフにすべし 30戦くらいやったけど1勝でしたん…
俺ゆかりん向いてない気がする ゆかりんテケテケ固め以外うんちらしいからアプデまでのんびり他キャラ使おう >>88
そもそも相手に触る段階までいけてないのであった
天子ちゃんはいっぱい見かけたからドレミー使ってみようかな 体験版から100戦くらいした今作からの新規民だけど
個人的にスレイブは菫子と一輪あと素で強い天子が強いと感じた
キャラはわかんないけど
天子神子にとり霊夢菫子あたりがなかなか強いと思う
自分はにとりと針妙丸つかってるけどスレイブは菫子鉄塔が素人でもガンガン堅めれて強いと感じた あとゆかりんは射撃キャラなのかな?
コンボがぜんぜん繋がらない気がする
あと電車ブッパによく引っかかって死ぬストーリーモードの雲山思い出す 連投
聖はよく見るけどそんな強くないと思う
自分は甘えた射撃撃ちまくる&壁際苦手なので
よく大日如来でピカーされたりずっと壁際で固められてるけど
華扇ちゃんと布都ちゃんは見かけない浸かってる人いるの? 連連投
天子ちゃんはにと針だと禿げるくらい辛い
貯め射撃つらい6bつらい6cつらい
コンボ火力高いし天地プレスって技が雲山パンチみたいにどこでも立ちスタンとれてつらい 連連連投
一応天子ちゃんジャンプ力くっそ低いのとすぐ中央軸に戻っちゃうからそこら辺が弱点なのかなと思った 霊夢で上下で逃げ回って射撃してると確かにちょっとつらそうに見える 正直艦これの惨めすぎる凋落ぶりが東方信者の支えになってる感すらある
そんなもん支えにしてる時点で東方も腐りきってしまった結果が今の界隈
というか東方はすでに中年ヲタの古臭いコンテンツという印象 本当の信者は死産の憑依華を全力で肯定して何とか楽しもうと頑張ってる最中だろうし
こんなところにわざわざ凸ってきて妄言垂れ流すキチガイなんて全レスしかおらんて 自称東方ファン「憑依華最高!!さすがZUNさん!オワコンとは何だったのかwアンチ涙目www」
俺「東方ファンさん対戦しましょう IPを貼って下さい」
自称東方ファン「え?IPって何ですか…?」
東方界隈の哀しい現実 自称東方ファン「憑依華最高!!さすがZUNさん!オワコンとは何だったのかwアンチ涙目www」
>>108「東方ファンさん対戦しましょう IPを貼って下さい」
自称東方ファン「え?IPって何ですか…?(何コイツキメェ…)」
残当 キャラセレ行くとなんか落ちちゃうなー
検索したら同じ症状の人いるっぽいしパッチ待ちだ〜 COM対戦でノーマルで勝てるようになったからネット対戦に行ってみたけど
なんなんだあいつら強ええ CPUは殴られないように距離をとったり判定の強い攻撃を連発してきたりしないからね…
ランダムマッチよりホスト立てて募集する方がちょうどいい戦いになるかもよ 今一番情報が集まってるのってどこなんだ
上の対戦攻略板もそのwikiも過疎過疎の過疎だし なんというか
レベル別で対戦相手を選べる機能がマジで欲しい
体感ではネットで当たる奴ら全員ルナティックってどういうことなん?
一発でもくらったらそこからコンボつなげて手も足も出ないまま終わる・・・
向こうも俺みたいなクソ雑魚は相手にしたくないだろうに ルナティックに5割以上勝てる程度になってデビューしてフルボッコにしかされないから体感オーバードライブっぽい 天則の時もそうだったけど
CPUのルナティックは対人戦のベリーイージー以下だよ 持ちキャラが決まったぞ
やはり太子様はカッコいいであろう だんだん勝てるようになってきたぞぉ
攻勢憑依?を覚えるだけでなかなか違うねこれ
回避憑依とか守りの方がやり方よくわからないけど スチームでの原作だってほとんどの購入者がもうやってないってわかっちゃったんだよなあ…
原作は素材集ってだけでゲームの価値はないよ
最新作の憑依何とかも、変わり映えしない人選に前作の焼き増し。
あれだけ酷評されても天則以前の仕様に戻す気は無いらしい。 ラスワって煽りっぽくみられるんかね
ラスワ決めた時の切断率半端ないわ 憑依華やってる奴の特徴
@一流格闘ゲームでは勝てない。一流プレイヤーには見向きもされないゲームで雑魚狩りするチキン
A下手糞を狩って素人相手に格ゲー()について語って承認欲求を満たす。現実では誰にも認められてない
B無職。正社員も少数いるが仕事が出来ない無能なのでほとんどが待機業務 なんかクッキー☆よいしょ気味だけどアレも充分に糞コンテンツだからな?
ボイスドラマに一度関わったが最後、きっかけさえあったら引退するまでネット声優追い詰めるから純粋な凶暴性ではどっこいだからな?
厨の酷さで言ったら東方とは目くそ鼻くそよ したらばは2chと違って普通にアク禁プロパイダ連絡されるぞー 言うてギルティやミリアサなり商業格ゲーと掛け持ちして強さも保持できてる奴おるか?
流石にメインゲーに変な癖や違和感発生すると嫌だから空中浮遊とは両立したないわ 地面返して欲しいけどこのシステム作っちゃったが最後二作目以降にも流用しないと元取れないだろうしもう諦めるしかない スレイブの利点がイマイチ分からないけど
コンボに繋げろってことかな 白体力回復したらすぐ戻しちゃう程度には活用できてない
まだメインキャラですらコンボがおぼつかないもんで マスターに得意なキャラ入れて、スレイブは体力ゲージ回復用と割り切った方がよいかも 魔理沙使ってるけど距離詰められたら対応出来ない・・・ >>132
身内以外には情報もらしませーんw
情報欲しかったら挨拶してからフォローしろよw
だってさ にとり使ってるけど近距離に詰められたら積むからひたすら逃げ回ってちまちま削ってる 時間終了間際逃げ回られたらどうにもならんな
まぁその時点で体力負けてる方が悪いと言われればそれまでなんだけど
時間止める手段なりなんか欲しい ロビー100戦80勝だった
2つ下がった高度でコンボできない人多いからここで紫やら電柱で寒くして勝てる
上級者はスレイブをなんでもフルコンにしたり固めえぐいから勝てないや まだスペカの射撃打撃が全然わからないからぶっ放しにも平気で当たっていくぜ
ゆかりんの電車と天子の御柱はグレイズできないって覚えた 今のランダムマッチだとガン逃げ射撃マンか上級者しかいねえな 立ち絵表示されなかったりでもなんとか霊夢・華扇ストーリーはクリアできたけど
他はステージ4くらいで落ちるー PRACTICEに至ってはキャラ選択で落ちる
なんてこった 俺も布都一輪ストーリーの戦闘後の会話で1回だけ落ちたなぁ
>>110でキャラセレで落ちる人が何人かいるっぽい話してるし要求スペックがやや上がってるのかも 勝率25%くらいしかない
たまにガチ上級者と当たってほんと何もできずに負ける
画面端に追いやられたら一生何もできない
上行っても下行っても狩られる 憑依霊撃覚えるとだいぶ違う
それでも勝てないけど…… さっきスチームで買って熱帯行ったけどボコボコにされた
怖いお(´・ω・`) 憑依移動起きも強いよ。立ちスタンでも移動起きにできたり、相手のタイミングをずらせる。
バグか仕様か謎だけどゲージ消費0&スレイブでも可能なので 今買って、熱帯でぼこぼこにされてます。
強キャラ教えてください・・とりあえず天子リーダーのゆかりでやってます。 まだ手探り中だけど対戦相手の感じからすると霊夢布都針妙丸天子あたりが強そうに感じる
逆に神子ゆかりんあたりは結構キツそう
あと菫子は使いやすそう つーか青赤の選択が相手依存とか意味不
元ネタ重視で使用感ガン無視かよ どっちも使えるようにしておけばいいのだ
青は触ればラスワ確定で入るし赤はDAぶっぱマンになればいいのだ
余裕を見せつけていけ >>151
ありがとうございます、とりあえずてんこでやってみます。
あとアドバイスで霊撃使うと固め抜けれると聞いて試してるんですけどできないのはなんででしょう。
調べてみましたけど憑依霊撃とは「マスター側が怪奇ゲージMAXの時、ガード中に怪ボタン長押しで
スレイブと交代しながら自身の周辺を攻撃する衝撃波を放ちます。」と書いていて、practiceで試しても霊撃が出ないのは
何かコマンドがおかしいのでしょうか。ガード中に怪ボタン長押しするとそのまま交代して攻撃くらってしまうんですよね。 この時間だからなのかSteam版発売されたからかしらんけど
固めもコンボもできなくても勝てる相手増えた >>154
自己解決しました。スレ汚しすいませんでした CPUルナは余裕で勝てるけど対戦になると無理だ
相手が強くても立ち回りの勉強になるかと思ったけどレベル差ありすぎると訳わからん内に負けるだけだしキツイな 過疎っている事を隠す為かどうか知らないが
深秘録で可能だったプロファイル名の設定やロビーでの待ち人数の表示、
ランクマッチが削除されいてるのは笑った
軽微な対応可能バグを直すよりもさっさとランクマッチを導入しないと
折角入った新規層が上位勢にボコられて深秘録の二の舞になるぞ Steamある時点で過疎の心配はない
今作はロビーで腕前と地域を絞れる部屋を作れる様にするらしい 対戦環境はほんとなんとかしないと
ver違いと当たって始まらないわ海外と当たって糞pingだわ初心者も慣れた奴も一緒だからレイプ通り越して気まずい対戦になるわ キーコンフィグできない助けてくれ
アケコンで決定ボタン押すと固まる PS4のコントローラーもキーコンフィング出来ないらしい
まぁ普通のパッド持ってりゃそれで設定すればいい訳だが >>166
そうなのね
PS4以外ないからできないわ しっかり準備してから配信しなかったのは本当にやばいと思う
ロビー対戦してると結構初心者っぽい人とあたるけど、そいつらみんな前作やってる連中にボコられて辞めちゃう可能性あるだろ
なぜ最低限の機能を実装できなかったのか、前作で出来てたことだろうに 新規でぼっこぼこにされたけど
相手もわかってくれたのか手加減せず瞬殺してくれたのは救いだが
世の中どんな性格悪い人いるかわからんから、その辺なんとかしないとな 深秘録でもそうだったけど、人が減った頃に便利になるアプデあっても意味ないんだよな
完成してないなら発売延期して欲しいわ、絶対初心者続けられないってこんな環境
対戦ゲームで過疎は一番の敵なのに 天子ちゃんきたから始めようとしたんだけど滅茶苦茶とっ付きにくくないですかこのシステム... >>172
前作に比べたらかなりやりやすくなったとは思う 黄昏のことだから手遅れになるまで放置もありうるんだよなぁ
いつもそうだし 天子って別に強くなくね?何でこいつ最強キャラ扱いされてんの まあ単純な原作としての買い切りプレイヤーも多いし仕方ない >>173
これでマシって前作どんな地獄だったんだ... >>177
したらば作ってたった3ヶ月で人が消えたといえば分かるか 女苑はクソ弱い
華扇はなぜか一度も見てない
次点で針妙丸もあまり見ない 心はそれなりに遊べたけど深はやる気になれなかった
今回はいまのところ楽しい ゆかてんとか俺得すぎるので弱くても出来るだけ頑張る 嫁がでたから脳死で始めたけど心も深もやっておらず緋想天から来たから下にもぐられたら反応できなくて死ぬ。つらたん
これ中央軸を一番下にして疑似地上戦でよかったのでは・・・
あとスペカをボタン1つで出させておくれ 深ちょっと触ったぐらいで憑依華とりあえずストーリークリアしたんだが
なんか変な弾幕出る弾幕展開?だかのやり方がよくわからん
完全憑依切り替えのコンボもよくわからないし
スペカのコンビアタックするやり方がわからず貯めてもマスターだけで終わってしまう
ここら辺の操作誰か教えてくれ ストーリーでは何故かガチャ押ししてたら一回は暴発したんだがまるでわからん 弾幕は射撃ボタン連打
憑依コンボはマスターのコンボ中に→+憑依ボタン
スレイブのスペカはマスターのスペカ発動してる最中に→+憑依ボタン >>184
うぉぉありがとう
連打って発想はなかったわw 心、深を飛ばして天則ぶりの格ゲーだけど、上手い人に端で固められると抜け出せない
上下の動きに慣れないとまともにコンボ決められないなぁ
ところで自分はこいしを使ってるんだけど、深から操作感変わってる?
憑依華の攻略サイトとかまだ充実してないから深の動画とか見て勉強しようと思うんだけど、コンボとか全然出来ない
あと憑で早口、必殺技のスペカ宣言キャンセルってなくなってるよね? 弾幕展開は弱いから射撃連打してる時に暴発するとキレそうになる 心ぶりだけど動き固くない?コンボもアドリブ効かないからあんまり楽しくない これもううまい奴しかネットワーク対戦やってないの
つまらんわ >>178
ほんとに地獄じゃねえか...今回は続くといいね 前作キャラ使ってる奴はほぼやりこんでる奴しかいないからつまらんのはわかる
レートわけとか公式にはまだないのか 依神姉妹で潜ったが前作経験者にはまるで勝てん
これ遠距離で常に逃げる相手にはキツすぎるわ オワコン深秘録をやってたヤツが憑依華で入った新規ユーザーをぶっ潰して引退に追い込んでいってる現状に
黄昏は何かアクションしないの?
あ、海原はグラブルのことしか考えてねーか 華扇ちゃんはマジで見かけない
スレイブ側ですらまだ見てない 相手のスペル防御しても削れ過ぎ
かと言って回避できるものでもないし
ゲージの灰色部分はスレイブに変えなきゃ自動回復しないし
ヴァンパイアみたいに常時自然回復してくれよ… 人がいないのか、散々ロビーで待って連続で同じ相手に当たると気まずい スレイブ妹紅にして憑依コンボの締めにリザレクションして即マスターに戻ろう(妥協案) これ勝利ポーズで紫苑車に轢かれない時あるんだな 初めて見た 今作からの初心者なんだが下ラインに張り付きてひたすら逃げながら射撃撒いている奴はどうすりゃ良いのかわからん
突っ込んだら突っ込んで8aやらで返されるし
マスター華扇スレイブ布都なんだが何か良い立ち回りは無いものだろうか大体ちまちま削られて負ける 今ちょっと触った程度だけど華扇ちゃん遠距離は辛いから8Aやらで迎撃されないようB射撃を撒きつつ無理やり接近戦に持ち込むか、もう諦めて下方向または射撃戦に強いスレイブを連れてくか
「華扇 対戦」で動画探したら対人戦で華扇使ってる動画がいくつかあったからそれ見て近づき方参考にするのがいいかも 天則以来でこのゲームはじめたけどコンボは割と普通に出来る、ただ下の軸に逃げられるとどうもできん
俺も華扇メインでやってるけど霊夢とかこいしみたいに弾幕強くて接近拒否性能高いキャラ相手はもう詰みレベル、足遅いし全然近寄れない
諦めて弾幕戦に強い紫あたりと組ませて苦手なキャラの対策ができるキャラと組ませるといい
ガン逃げとかしてくる相手には付き合っちゃダメ、こっちも一生射撃キャラでガン逃げでOK とマジレス しんぴろくと同じじゃね?違いが判らんw結局ニコ生も天測対戦ばっかりだし格ゲーは出すもの全部クソ 思ったが深より固め弱くなってる?
てか女苑のダッシュって中軸ではまともにグレイズ出来ないので治ったの? コンボ完走ある程度出来るけど立ち回りが無理
ルナは余裕で勝てても対戦になると立ち回りの差が出過ぎてボコボコにされ続けるのキツイ なんというかこのふわふわ浮くのなれないしきもちわるいわ
悲壮天測路線のはもう出す気ないのかね 少しやったが対戦環境が・・・
これは流行りそうにないね >>204
レスサンクス
アドバイス通り動画見て研究してみるわ菫子がキッツいキッツい レートとか公式実装出来ないのかな?
いつも外部で有志のばっかだし
あと女苑はダッシュなんとかして 東方から艦これ行って結局東方に戻ってきたサークルさんたちが
今度はアズレンに行きたいのに東方警察が怖くて
移るに移れないのかわいそう 確かにランクマッチ的な内部レート欲しいよな
初心者は初心者同士でわからん殺ししながら試行錯誤するのが理想なんだろうけどそれが出来ないからな…
ある程度使ってみた感想だけど初心者は一輪がお勧め、A連でダウン確定だし6A2A8Aあたりぶっ放して攻撃を差し込む感覚掴んだ方がいいかもしれない
あと紫の8Cだけは修正してくれないかね、なんでダメージ1000↑も出せる無敵技を打ち放題なんだ強化版霊撃じゃねえかダメだろあれw 女苑ダッシュはレミリアポジションの動きなんじゃ
それが今のアストラスーパースターズのシステムで生きていけるかと言われるとかなり難しいと思うが 天子ちゃんいるし人いるなら天則から移行しようかなぁとか思ってまつ
alphes絵か天子どっちかあれば生きているかなって 結局みんな天測の絵や操作性が好きなんやろ?素直に言うてみ?
しんきろうやしんぴろくとかクソやと思ってるんやろ? >>219
ぶっちゃけそんな悪くないし平行してやってもいいとは思うよ 絵は別にって感じだけど下軸がとっつき辛さを加速してるわ
歩きとしゃがみで間合い管理出来ないのはストレスでしかない 操作性はそんな不満ないかな
あとはさっさとレート入れて欲しいくらいだな現状だと しゃがみとかじゃなく上下あるのはこのゲームの特色なんだからそこ否定しちゃうのはちょっと…
それなら大人しく他やっとけとしか言えないよ >>220
心綺楼絵は好きです(全ギレ)
もえ絵もいいけど心絵天子も見たかった
>>221
格ゲーから入ると変化球を嫌うから辛辣だけど挑戦的で悪くはないと思う萃からの3作続ける風潮は知ら管 にとり選んでみたら、脚はそこまで早くないくせに上下の機動力がやたら高くて酔いそうになった
でも好きだから選ぶ キャラ愛で購入されているようです 私はこいしちゃんが好きです >>226
いまんところ新規多いからか適当に操作しても楽しめるよ(勝てるとは言ってない) 近距離インファイターキャラっぽい聖・女苑・華扇あたりで勝てる人は相当上手いと思う、このゲームコンボ決める以前に近づくのが難しい
美鈴とか使ってたから聖みたいなインファイター好き 女苑は新キャラなのも相まって操作してて楽しいんだがやっぱ難しい
聖使ってくる相手はちょっとガチっぽくて身構える 聖は何だかんだでダッシュ周りもいいし カウンター乗せたりバフ可能で弾幕も速くて強い上にコンボでガード割り出来るからインファイターの中では頭一つ強い
女苑は1番欲しい中軸ダッシュでもロクにグレイズ出来ずに距離ない 弾幕遅い貫通も通常も遠くまで行かない 姉ちゃんはミスるとスキデカイし遅すぎて使えない
おねぇちゃんと入れ替わる裏取りも相手ボタン押してたらオートで振り向かれて攻撃されるから距離詰め目的以外意味ないと悲しみ背負い過ぎてる ジョーンちゃん遠くの方から小刻みダッシュで頑張って近づいてくるの見てると確かに悲しみを感じる >>233
正直もう手遅れだと思うんですけど
憑依華新規層は深秘録ガチ勢にかなりの数が駆逐されてるし
今更ランクマッチが実装されても過疎った状態でマッチングするのはガチ勢だけ
一度辞めた奴はもう戻ってこない
まさにSTGや格ゲー界隈の縮図だわ
このゲーム >>229
緋から遅めに入った所為で半年以上身内にボコボコにされメンタルは鍛えられたからセーフ,東方の新規って格ゲー?苦手なイメージあるけどどうなんだろ
心からやってないのと実力の所為だろうけど固めにくいしy軸がブレるな 黄昏ってこういうのの対応めっちゃ遅いイメージあるんだけど
steamで出すって意味わかってんのかな 今のところ菫子が鬼門
近づいたらコンクリートで挟まれるし、離れたら電柱が降ってくるし
あいつが出てきたら何も出来ずに終わってしまった 紫とあと遠距離キャラスレイブにして
遠距離打ちまくって逃げるだけで
アホでも勝てるからオススメだぞ 紫と菫子に中央軸以外の場所で延々射撃されて
近寄った時に紫8C菫子8Aされると詰む 萃香のDC厨や衣玖のJ2A厨みたいなパターンになりそうね 萃香...lunaスレ...ガン待ち...うっ
ワンパは狩りやすいし好きにやってくれればいいさ 誰かドレミーのオカルト?技の意味を教えてくれ ちょっとステージ彩るだけでまるで意味がわからんぞ
あと周り回ってる夢玉?もよくわかんにゃい steam版やってるけどみんな上手いな、全然勝てん >>245
自己解決したわ 掃除機ってそう使うものだったのか 吸い込まれる夢魂に当たり判定もあるぞ
実用性あるかはしらない 初心者以外で女苑に負けたことあるヤツっているのか? うん、アレだ
勝負ってのは、やっぱり同じくらいの実力同士でやり合うのが楽しいんだな >>249
初心者でもない
相手が頑張ってるのは凄いわかるけど
弾幕グレイズ出来ない?っぽくていつもジリ貧で負けて凄い気の毒になる
何度か当たってる人だから ランクマッチ無いならひたすら上にボコされ続けて自分から同じ強さに上がるしかないからなぁ
時間空けるとそれだけ差が開くのと人が減る 中央軸で結界ダッシュすると普通のダッシュより早いらしいぞ 普段から格ゲーやってないと、頭では出したい技のコマンドは分かっていても指が言うことを聞いてくれない
練習するしかないんだろうけど、どうしても2必と4必を間違えてしまう ニコ生 憑依華 を含む生放送が 16 件 見つかりました ( 1 - 16 件目を表示 )
へー、結構やってるじゃん >>254
ちゃんとしたコマンドがあると逆に出しやすいと思う
ワンボタン必殺技だから間違えやすいのよ
ってか内容自体深秘録プラスアルファのアペンドみたいなもんなのに、出来なくなってること多すぎてわけわからん
クリップボード接続できないのだけは本当に馬鹿だと思う >>252
ゲーセンの対戦台と一緒だな
対戦相手が誰かわからない、対戦相手の強さは無差別 勝てない初心者はとりあえず一輪使おう、ワンパ野郎は楽に勝てる
天則で無理やり例えるならリターンでかいお空みたいな感じ >>256
クリップボード接続って、IP入力する時に下に「クリップボードのアドレスを入力」ってヘルプがあるけどそれじゃないの?
憑依華のゲージって、スペカとLWしか使いみちないのよね。
とりあえず2個溜まったら宣言していいのかな。 あくまでも個人的な感覚だけど
一輪を使うと一撃一撃は削れるけど
ガチな連中は雲山パンチが発動するコンマ何秒かの隙を突いて的確に攻撃を当てて壁際に追い詰めてコンボかましてくる
ほんまに何なんあいつら… あと初心者におすすめなキャラは霊夢かね、アミュレットとバスター撒くあるだけで大抵の弾幕に打ち勝てるから動きやすいしガン待ちにも強い近距離戦も強い >>262
それはイッチーは攻撃の出が遅めだからたまたま相手と同じタイミングに攻撃を仕掛けると一方的に潰されやすい…ってだけで強い人が見てから迎撃してくるわけではないのだ(小足見てから昇竜余裕な人は除く)
霊夢は普通に使いやすいし強いよな
器用貧乏ではなくオールマイティなタイプ なんや、お前ら大盛況やんけw
憑依華 を含む生放送が 13 件 見つかりました ( 1 - 13 件目を表示 ) 放送して対戦募集枠とかしたいけど
このPCでゲーム起動してPING40〜60くらいだから放送なんかしたら更にラグくなる原因になるからできないんだ…すまん 相手のプロフィール分からないのなんなんだろう
くっそ強いやつと三連戦したけど同じ奴なのか
まだ二日目だけどやばい心折れそう なんか、対戦で当たる奴がことごとく夜ののはクレイ神社をステージに選ぶんだが
同じ奴なんだろうか・・・ あ〜それは単に背景が暗い色の夜ステージにすると弾幕とキャラが見やすくなるからだね
昼ステージは宝船ステージとか青い色の弾幕が見えなかったりして背景と同化したりするからみんな安定取って夜を選んでる説 なんか軽いらしいよ
非の時に図書館選ぶのと同じ感じなんじゃね
ぶっちゃけいろんなステージでやりたいし外の世界以外ならどこでもいいわ
外の世界だけはマジで嫌い ステージランダム&曲ランダムだと選ばれたステージのデフォルト曲しか出ないけどステージは選んで曲はランダムだと全ての曲から選ばれるとかなんとか
確かに博麗神社夜がよく選ばれてるけどなんでわざわざ夜なのかまではよくわがんね >>270
そうなのか、そんな事情が…
ありがとう、今作から始めたからその辺の知識が全然無かった リロードしてなかったでござるの巻
確かに弾幕は見やすいか
個人的には中央軸がどこだかわかりやすいステージがいいな (´・ω・`)ゆかりん難しい…8Cがチートなのはわかった できるだけ早く近い実力の相手と対戦できるようになればいいな
それ急がないとすぐ過疎になりそうだし 黄昏はこういう対応本当に遅いからな
深の時もロビー対戦実装が、発売3ヶ月たって人減った後だったし 反省してたら心綺楼の後の深秘録がもう少しマシになってるはずなんだよなぁ 反省してるわけ無いわ
芋からずっとやってるからよくわかる 反省してたら心であんだけ不評だった空中戦を3作も続けない 船の帆の字も同じだし前作と変わり映えしない
フラン出せよ・・・ 非路線で今のグラならもっと流行っただろうにな
何百何千と言われてることだけど 紅魔組を出さない 天則までは咲夜・レミリア・パチュリー・チルノが出て人気だった
作ったやつアホやろ
フラン出せよ 1.01んときはそこまで多くなかったのに、1.02bになってから接続音が鳴った後に暗転するバグめっちゃ出るんだが 選択画面の真ん中が空いてるから、追加で誰か一人出せる余地はあるんだろうけど
天空の前日談として、日焼けしたチルノとかラルバとかがしれっと出そうな気がする 深までは萃〜非のキャラ出さない感じだったし紅は枠が無い上あの姉妹どうせ性能被るのがな
何故か憑で紫と天子出てきたから憑に移るけど紅が好きなら非に戻るしか フランは出しづらいってZUNも言ってるし無理じゃね? レミリアの時みたいに天候で外出れる設定もできないし むしろ出て来て何すんだよ
紅好きなら無理にやらず天則やってれば? 神霊病優遇しすぎ 3人もいらんやろ!2人減らして紅魔郷2人入れろ
人選の誤りが売り上げの低迷になる 非まで紅がどれだけ優遇されたと思ってるんですかねぇ...わざわざ迷惑かけに来るなら巣に帰った方が自分の為になるぞ 一部のしつこい要望で後々出されてるぐらいなら出ない方がいい
昔見た天則勢が結構やってる辺りは紫・天子の追加は効果はあっただろうけどな そもそも紅魔館組は今回の異変に何しに出張ってくるんだって話で 良くも悪くもキャラゲー出し好きなキャラが出て欲しいなんてのは当たり前なんじゃないか? しつこい上にこれまでの優遇を差し置いて他作品の優遇を叩いて貶してるから害悪極まりないただの紅魔厨なんだよなぁ...こういう奴はとうの昔に消えたと思ったんだが 厨とか使うと売り上げとか船とか言ってる奴と変わらんぞ
ID変えてマッチポンプしてるかもしれんがな 言動が昔のそれとそっくりだったからつい使ってしまったすまんな フランが出れば確かに人気は出るだろうけど
星蓮船早苗や心綺楼にとりの様にゲス化するなら出ない方がマシ
フランは元々性格難だからあまり変わらないかもしれないが
憑依華発表の生放送で天則までのキャラは出さないって発言(海原の発言だがZUNも肯定していた)
を反故にしてまで天子と紫を出したんだから
深秘録のキャラ選に難があったのは気付いていたんだろう
それよりも火焔猫燐と寅丸星を出した方が良かった
2人共他作品への出演が多い5ボスなのに1度も出た事が無いし
特に星は未だに心綺楼発売前の「寅丸の検索結果」で馬鹿にされ続けてる 大体こう言う異変関係のゲームに出てこれるキャラってアウトドアタイプなキャラが多いイメージ
仮に今作で出て来れたとするなら紅魔組ではメイド長かチルノあたりになっちゃうだろうな まあ、妖〜紺までまんべんなく採用してるんだから紅だけいないってのもな・・・ レミリアはもう出ないだろ
夜か室内限定がめんどいし 咲夜妖夢早苗あたりは霊夢魔理沙と同じノリで出しちゃってもいいと思うけどね
ついでにうどんげも 今まで優遇されてたとかよりいないのが不自然。スマップかよw 紅からはちゃんとレイマリが出てるだろ!いい加減にしろ! 非想天則で紅魔組の美鈴が倒した難敵がいるだろ
あれはもはや紅魔組と言ってもいい 迷惑かけまくってる天則勢の代表として謝るわ本当に申し訳ない
でも天則ファンの全員が全員こんな感じではないことだけは信じてほしい
こういうのは「私それ嫌い!」のあの有名な画像の奴と同じ手合いだからスレ保守してくれてんのかな〜と思いつつさっとNGしてやってくれ 無名どころか匿名で代表面するの面白いなw
憑は販売したばかりだからしょうがないのかも知れないけど、深の頃から情報が滅茶苦茶少ないのがね
ただでさえ特殊なシステムなのにマッチングもアレだと中々とっつきにくいよね。 画面右上にある数字は回線相性らしいけど大体PINGが10〜60くらいなら快適に試合出来る
70〜150までとなるとさすがに論外、水中水族館状態 NGにしてもidころころ変えて来るから切りがない
pingは厳しいところだと普通に20以下求めて来るから11〜16彷徨ってる1桁の化け物は何してるんだろ 女苑これあれだわコンボ知ってないとマトモにダメ入らないし
何より勝手に出る基礎コンが貧弱過ぎるのが初心者にロクに使えないようにしてるな
コンボ見つけてやっと並みになったわ 色々試したけど近距離キャラではそれでも聖が圧倒的だわ
使いこなす難易度聖1にしたら女苑5ぐらい差がある 遠距離貧弱で範囲狭過ぎることの差が酷いわ 鈴仙がうまく使えぬ
くねくね召喚まともにできぬえ
だれかアドバイスおくれ >>189
>>194
そのうちレートみたいなのができるから分けられるんじゃね? 一応黄昏に内部レート実装してくれ的なことを要望で送ってきたわ(効果があるとは言ってない) キャラについては天子紫ドレミー追加で大分とっつきやすくなったと思うがな
ただ立ち回り方わかんね。雑に菫子使った方が勝てそうな雰囲気はある電柱強い 電柱しかしてこない菫子なんて妹紅天子霊夢魔理沙あたりの速いキャラで近距離戦しかければカモでしかない
菫子自体の動きはもっさりしてて遅いし近接クソザコナメクジなのが幸い にとり、マミゾウ、一輪、紫、こいし、菫子あたりはわからん殺し性能高いから数こなすしかないね 女苑と聖だと使いやすさ5:1どころじゃすまないあれで勝てる人いたら見てみたい ジョーンで勝てる人は相当上手いのは間違いない
ただ使ってて面白いキャラだと思うから弱いからって雑魚扱いされてるのは何か悲しいわw
勝てるか勝てないは別にして俺は聖よりジョーンの方が使いやすいかな 現役東方信者の中で旧作〜書籍〜最新作のキャラ設定と世界観を把握している人ガチで1割も居ない説
いないだろうな
東方?あのブサイクな生首がゲーム実況するしてるやつが霊夢と魔理沙だろ?
実話です 女苑近接寄りなのはわかったからスキ馬鹿でかいのほんと何とかして…
一回外したらどっかいった鞄見つめて固まるし
アタッシュケースや扇子投げ?なんかスキデカ過ぎて使い所さんがまるでないぞ 現役東方信者の中で旧作〜書籍〜最新作のキャラ設定と世界観を把握している人ガチで1割も居ない説
いないだろうな
東方?あのブサイクな生首がゲーム実況するしてるやつが霊夢と魔理沙だろ?
実話です >>328
マミゾウとこいしちゃんほんと苦手だわ
こいしちゃんにいたっては自分で使ってみてもわからんぜ 扇子投げはジャンプキャンセルで隙消せるぞ、扇子も途中で判定消えちゃうけど
あと鞄投げとか牽制でもやらなくていいよ、リスクありすぎるから壁側に追い詰めてコンボする時やA連の時以外は使わなくてOK
そんなの使うくらいなら溜め射撃で姉飛ばしたりしたほうがよほど良い 連レスだけど
ジョーンは姉をぶちあてて瞬間移動で背後とっていきなり不意打ちA連とか出来たりする
と言うかこれ決まると普通に強い オカルト異変は終わったんだから切り取ってほしかったわ
怪ラスワとか憑から入る奴には意味不だろ 格ゲー下手くそな自分
オンライン対戦にて天子に心を折られかける >>38
でも完全憑依って確か都市伝説異変の間しかできないらしいぞ
にとりが言ってた
なんでかは知らないけど 別に怪ラストワードでもいいけど心綺楼のラスワの曲がまた聴きたい
あの曲ほんと格好良い 噂が現実になるのが都市伝説異変で、完全憑依もそれを利用して現実化したものだから
都市伝説異変が終わると完全憑依も他のオカルトと一緒に消えちゃうと思われる マリサのラスワはサングレイザーに戻して欲しい
あの便所に突っ込む奴あんま好きじゃない 心から深はラスワ一新されたけど、今回本当にまんまなんだな
アペンドディスクって言われても納得する
プロファイルとかロビーとか退化してるけど 最近の東方は○○から入ってくるのが多い!
なお原作には少しも触れない模様 バランスは色々おかしかったけど対戦ツールとしては心のほうが面白かった気がする 最近の東方は○○から入ってくるのが多い!
なお原作には少しも触れない模様 ぶっちゃけ緋想天のように地面ないから嫌って触らない人多いだろ 女苑の姉は打たれ弱過ぎるし背後に回り込みも普通に狩られるから無理 だしアタッシュケース君は結局いらね
てかそこら辺は100歩譲っていいとしても
ダッシュでグレイズ不可は致命的過ぎるだろ てかプラクティスでこっち女苑で相手マミゾウでCPUにしてしばらく相手してたら確定で堕ちるんだがこれバグ?
他では堕ちないしスペックも余裕なはずなんだが うみねこの奴アレ格ゲースタッフは割りと有能だったから東方に引っ張ってこれないのかねぇ
最近あっちもsteamに出たけど続編絶対無いだろうし引き抜けないんだろうか 東方公式の設定()なんて把握したくなるような魅力も無ければ、東方=二次創作を楽しむ上で把握する必要性も無いし、無視されて当り前だろ。
どうせすぐ公式自身にちゃぶ台返しされる程度の存在だし。どっかの国の約束と大差無いわ。 ここが過疎なだけで他のところは割と盛り上がってる
陰キャ揃いの匿名掲示板なんてわざわざ来るやつそんなにおらんやろ このスレだけで言えばとしあきより意味のない会話してるからなあ >>364
そりゃあ東方裏は彼等にとって居心地がいいからな
批判的な発言はスレ立て者権限で削除できるし
あそこで過疎なんて言おうものなら即削除されるぞ
それはそうとEVO Japan 2018のサイドトーナメントで非の大会が開かれるみたいだけど
何故非が選ばれて心や深は選ばれなかったんですかね
憑は発売時期的に無理だったけど 黄昏に反省と改善を強いるならZUNにも強いなきゃダメだろ
まさか同人だから自由でいいはZUNにだけ適用されるとか言うわけないよな
同じ心で黄昏もありのまま受け入れなきゃただのダブスタ >>366
単純にやる気のある運営がいなかっただけじゃない
本気でやるなら公式が旗振るなりなんなり出来たと思うけどねー 何十何百と繰り返すけど、前作で出来てたのになぁ・・・ ランクマ機能ないから酷いときには何もできない…
勉強にはなるんだけどなぁ… 問題はそれで萎えてやめる奴が少なくないであろうことだが ていうかレベル差ありすぎると何されてるかわからんだけだから勉強にならんよ わからん殺しで負けても気にしなくてええんやで…
方程式の解き方教えてもらってすらないのにいきなり解けなんて言われても無理なもんは無理だし
負けリプレイ見て参考にするだけ
あとロビー対戦の棲み分けは近々実装されるらしい、関係者の人が言ってたから気長に待つことにする このゲームすぐ接続切れるんだな
フルボッコにされてもつまらんからすぐ切ることにするわすまんな ジョーン対ジョーンで懐に潜りあっての戦い
格ゲーて感じで好き このゲームつまらなすぎる
心から何一つ進歩してない 誰か小ジャンプのコツ教えてくれ
久々過ぎてやり方忘れた 一輪菫子紫あたり使われたらどうしたらいいかわからん
機動性と発生フレームの遅さの問題を具体的にどうしたもんか スレイヴでの連携技で攻撃が通常状態のと少し変わるスレイヴいるんだね始めて知ったわ 憑依華で一番笑えるのは天子参戦確定時に
天子きたあああああああああああああwww
とか言ってた東方絵師という名の同人ゴロ共が冬コミ後は一言も憑依華に触れずに現在はFGOに夢中ってところ 冬コミからの日数と同人書く期間考えろw
具体的な人言わない妄想だし 絵もツイートも普通に増えていってるんだがどう答えるの? ずっとやってるけど全然勝てんわ
昔から格ゲーは苦手だけどこれは頭一つ抜けて向いてない気するわ
ちょい軸ずらして殴ってくる奴にほとんと対応できん
一生殴られる 色々キャラ試したが女苑だけ糞弱くて草も生えん アイツ悲しみ背負い過ぎてね? そもそも射撃を撒く理由とか軸変更する理由とかイマイチわかってないんだよな >>387
愛と時間さえあれば
それなりに使えるようになるから… 他のキャラは愛も時間も無くてもそれなりに使えるのに... いや愛以前にこのゲーム代名詞のグレイズが出来ないのはホント謎だわ 技の性能は悪くないからダッシュさえ強くなれば……いや技も悪かったわ 果たして二月までどれ程の人間がこの憑依華に残るかな?
モンスターハンターワールド、ディシディアNTと人気所のタイトルが1月〜2月間に密集してるし。
早いとこランクマッチとか実装しないと誰も残らなくなるぞ、俺はDFFNT間違いなくやるだろうけど。
現状相手の強さとかがランダムで時折桁外れなのが来るから練習にもならん、情報も少ないから何やられてるかも分かり辛いわ ジョーン弱い弱いとか書かれてて、スト3のスレにきたかと思ったわ 俺も多分ディシディアに移るわすまんな
アプデの度に触りに来るとは思うけど 真ん中が不自然に開いてるけどまたPS4版だして誰か追加するんかな ps4版のみ追加とかいう落ちだけは勘弁して欲しいわ 前作にあったプロフ表示やランクマッチの実装って何日もかかるほど複雑なものなんですかねぇ? 紫苑ちゃん撃たれ弱いし遅いしで使いどころわからない… ランクマ作るの簡単ってどこ情報?
それなら意外と実装早そうだな よく分からないけど、ランクマ作るのは簡単なのに未だに実装してないところ今後も実装する気配がないって話じゃないの? この面子で一人追加なら幽々子かなーと予想
そもそも紫出てこの完全憑依と言うシステムで出てこないのがおかしい感じだし 一か月待って変わり映えしないならディシディア民になーろうっと。
現状情報も少なすぎな上にランクマも無いから楽しくねぇ‥コンボとか立ち回り勉強する以前の問題だわ。
昔と違ってwikiに情報集まらんね。 ランクマを作るのが簡単だろうが難しかろうが
海外勢とのマッチングをどうにかしないままランクマ搭載したらどうせ叩かれるだろ 残念な事に憑依華でもまた身内固めが始まって
情報の秘匿化、馴れ合いは止まりませんでした
学習能力 なし!w これだけは言える
紅魔郷排除で売り上げ低迷したからテコ入れで次作の格ゲーでは絶対に入れてくるでw
まあチルノかメイリンやろけどなwwww もう次回作の話してるのか
まだ黄昏が作るかどうかも分からないのに
現在開発中であろうPS4版憑依華では紅魔郷のキャラより
ZUNお気に入りの萃香と文を追加してきそうだけど
今回の紫と天子で釣られた奴が居たのと同じで一定の数は釣れるだろうし ps4版開発中ってどこ情報?
前回の深は試しでってのは聞いたが 不自然な空き枠からの予想
前作も1人追加して出たし
てか今回で3作目だし次は完全新作でいいわ 紅魔郷排除で売り上げ低迷はあながち間違いでも無いと思いますけどね、キャラの知名度的な意味でも。
新規勢とかにわかを吊り上げてユーザーにしたいなら尚更紅魔は出すべきだった、まぁ今回のストーリーに絡ませるのは難しかったから仕方ないと思うけどね。
天測までで出たキャラは何年も使ったから思い入れはあるけど(紅魔に限らず)心以降のキャラは思い入れが少ない。
まぁ俺のやってた心はバブルドラゴンガー不連携でにとりが夢想してたある意味一番楽しかった時期だから、にとりには思い入れあるけどwwww
実際の所盛り上がり具合で分かるわな、天測の全盛期とか人の居ない時間がまるでなかったし。 >>415
その通り!ストーリーとか会話なんか最初の一回目に読んだらリトライ時はスキップするやろ?一回一回の
バトルの結果が全てなんやからストーリーに関わるとか関係ないわwそんなこだわりよりも知名度のある人気キャラやろw
ゲーセンの洗濯機の音ゲーにあるようにチルノや咲夜入れて新録のBGM聴かせろっていうね。売り上げだけやなくて
ファンやキャラ知ってるからっていう理由で購入予備軍を取り込むなら紅魔郷組を入れるべきやね。これでファンも納得! なら一生天則してれば?天則だって思い入れが元々あったわけではなかろうに…
てか紅魔厨は普通に出して欲しいな〜程度にしとけ その為に他ディスやら自己中な事ばっか言って荒らすな >>416
ぶっちゃけ俺も紅魔勢だから納得したいが流石にストーリー無視して出せは暴論だから納得は出来んなw
それでも好きなキャラ動かしたい、だから僕は王道を往くぅ‥ディシディア勢になりますね(白目)
まぁwin版初作って事でも紅魔郷は思い入れある古参多いだろうし、出すべきだったね。
キャラ人気見ても軒並み作品n痰「方が人気ある事実。
ま、キャラ人気投票をソースとして語っても工作ガーとか言われるのが落ちだから今回は黙っとこう。
>>417
別に厨と言われる程の暴論は言ってないだろう、天測は長い間繁栄したが心以降は思い入れ持てる程コンテンツとして長い間機能したか?システム面に差はあれど劣化してるのは事実だろ。
言われなくても未だに天測はたまにやって楽しんでるわ、それでも憑依華はやり込む程の魅力を感じない。
結局はキャラゲーって事ですよっと。 キャラ人気あっての二次創作ゲー。乗っかるとこは乗っかって紅魔郷の人気キャラ出しとけば「このキャラ知ってる!」って
ことでにわかでもなんでも集まってきて賑わうんだよ。そうやってプレイヤー増やしてうまいやつも増えれば楽しいだろってこと。
人気のないキャラの割合よりも人気のあるキャラの割合を増やせってw 紅魔厨キモいというかもうマジで思考回路異常だな
オメーらが天則天則うるさいから今回天則ちょっとリスペクトした感じでやっただろうに次は今回の物語に関わりにくい紅魔勢を出すべきだったとか黄昏もアホ相手するの大変だな
せっかく二次創作フリーなんだから古いキャラは他の二次ゲーに任せろって まぁ結局言いたい事はそれに尽きますね、別に紅魔に限った話ではない。
活気のあるゲームなら多少不便を感じても我慢出来るからね。 ていうかここで色々叩いてる人は心の時点で黄昏が「空中バトルはずっと昔からやりたかったことで心でやっと実装できた」「ZUNと話し合いながらお互いのやりたいことをやっている」って公言してるのを知った上でそんなこと言ってるんですかね…?
同人なんだらわざわざ言わなくてもわかることだと思うけど とはいえsteamにまで進出しちゃったしそろそろ「同人だから」って言い訳は苦しいよね
いくら稼いでんだよ えっ…どこらへんが苦しいんだ?
steamなんて元々同人ゲーの宝庫じゃないの レミリアが壺に入って山登るゲーム出せば売れる(確信) 黄昏は同人てか公式→公式は同人ではない→ZUNは公式
ZUNは同人じゃなかった…? きろうとぴろくスルーして今作から始めた天則勢のわい、魔鏡ロビーマッチングで上級者相手にもようやく安定して勝てるようになってきた… 対戦人口は今の所は不満無いけどキャラセレ暗転バグは直して欲しいなー。
いちいち起動させなおすの面倒くさい ジャンプ打撃がうまく出せないんだけどなんかコツとかない? steamは出すのは良いけど流石に英語対応してから出せよとは思った 有志のパッチにまかせちゃうスタイル
あとsteamで出すなら実績関係くらい付けろ
黄昏ほんと黄昏 今までのスレ見て話せよ
厨と言われるほど荒らし回ってるじゃんNGされまくってID変えまくってるけど めちゃくちゃ面白いゲームを見つけてしまった、、、
https://goo.gl/wCX9zi 人気キャラ追加よりもこのゲーム性を解消してくれませんかねぇ 上下にジャンプできるアストラ形式は東方にはあってると思うけど
技セット性だった心のアクションを深以降無理やりにつめこんだせいで操作が難解になってる 日本のwikiよりSteamのガイドの方が充実してる上にdiscordの人口すら負けてる 天子とゆかりん出ただけでこれだけ売れるならDLCでキャラ増やせばいいのに 黄昏スレは100%天則ガイジが沸くからアンチ認定も仕方ないね。恐ろしいことに誇張でもなんでもなく100%なんだよ
紅魔厨も沸くけど2割程度の率なので可愛い部類 心と深スルーして久々の東方格ゲーデビューしました。
こいし使ってるけど面白いね、ただこのキャラ勝手にワープするから相手がスペカぶっぱやコンボミスした後の対応が分からない。
こいしの6C(サードアイがびよーんと伸びて捕まえるやつ)打撃判定とか強すぎだろとか思ったけどこのゲームでは割と普通だった、このゲーム打撃範囲広い技多過ぎ。
とりあえずこいし使ってて思ったことは
・7秒経ったら強制発動する超反応センス昇竜
・当たるまで止まらない5C
この二つ誰得だよ! steamで全世界売り上げにランクインしてたからそこそこ売れてるっぽいな >>444
ディスコとか人いるしロビーもけっこうマッチするわ >>435
アンチ乙
艦これ(笑)よりはゲーム性あるから steam版買ったけど熱帯する気ないわ
なんかふわふわして怠いし
ドラゴボまでの適当繋ぎにしかならん どの作品からもキャラ出してるのに紅魔だけいないのは不自然 キャラに合うオカルトがないと出られないんじゃないか 個人的にはまだプレイアブルになったことのないキャラに期待したい 電柱倒してくるだけの菫子に手も足も出ずに負けてちょっと温まってます
どうしたらいいのか誰か教えて〜
ちなみにこいし使ってます ありがとう!
とりあえず今度見つけたら電球でぼっこぼこにしてみる! 確かにDiscordに人はたくさんいるけど
対戦数はしたらば並じゃないですか まぁ初心者でガン逃げ菫子にボコられたらかなら暖まりそう ガン逃げ嫌ならスレイブ紫にしとけ
2C撒いてればだいたいなんとかなる
単純に相手が上手いならあれだが アドバイス頂いたお陰で菫子に勝てましたありがとう!
電球は全く当たらなかったけど菫子の8Aに合わせてラスワブッパしたったw 不人気の神霊から3人も出してるのに大人気の紅魔からは1人も出てないのは不自然
ストーリー関わりないから出てないとか言ってるのは台本がヘタクソってこと 末尾aだけど憑依華終わった〜
新キャラええやん!それに最後の締めが説法みたいで
花とか風の時の作風っぽくてすげーよかった
ZUNの説法風が好きなんだよ この勢いもモンハンディシディアが発売したら散り散りになるんだろーな(笑)
紅魔の出ない東方格ゲーとかすぐに過疎る未来が見える、現状でも凸少ない時間多いし。
まぁ天子と紫だしたのは評価出来るな、こいし主人公以外の人気キャラが揃ったのは良い事だ。 有名声優に声を当てさせろとか言ってるんじゃねーんだよ 紅魔の人気キャラを出せってだけ
もしかすっと咲夜やレミリアは出演料が高いのか?それ以上にゲームを買うファンがいると思うが?
今回のストーリーに関係ないから出せない?出せるような台本書けよwwww >>451
紫に負けた時、立ち位置の関係で紫がこいしのスカートの中まさぐってるような図になってしまった 紅魔は天則までで散々良い思いしたんだからもういいだろ
ルーミアとフランドール以外全員出たんだしな
ZUNも紅魔勢はもうこれ以上掘り下げる必要がないと判断したんだろ 紫トレモった時はトロいし状況いい立ちスタンコンボなさそうだしで使えなさそうと思ったが
いざ使われると5C撒かれるのどうしたもんだかわからん つーか紫8Cが旧天子の天地ブレスみたいなグレイズ不可射撃の上で昇竜で
憑依キャン可能とかぶっ壊れすぎてて草生える >>477
特射はあくまでグレイズできない射撃だから削りとかは射撃準拠
あと聖の目とかの射撃無敵技で対応されたり ここにいる紅魔出せーって言ってる人たち、多分実際にでても可愛いって言ってるだけでプレイはしないかすぐに飽きるんだろうな >>478
そっか今回射撃で削れるんだったっけ
聖はまだ触ってないからそれは知らんかったなぁ
カウンターの必殺はよく喰らっちゃうけど とりあえず次の調整では
ジョーンのダッシュなど諸々の修正、紫の8C修正は確定でして欲しい ジョーン使ってるとほかのキャラのダッシュに違和感を覚えてしまう めっちゃ上手いこいし使いに出会ったんだけどリプレイ保存しわすれたちくしょう
また出くわさないかなぁ ランダムマッチってリプレイ保存できたの?
選択式にしてるけど出たことない気がするが オプションでリプレイ保存の設定なかったっけ
設定するにしてたら自動で全部保存されると思ってたけど
確かストーリーだったかな、は選択式にできるけどロビー戦はリプレイ保存するかしないかの二択だった気がする マジかよ
でも全部は要らないんだよなぁ
迷うところだ >>481
良い意味で当たり障りがなく汎用性高いキャラ >>479
システムがつまらないからね
やっぱり格ゲーは地面いる >>479
やり込むに応じた報酬(達成感)が得られないからね。
現状プロフも無いしレートもランクマも無い、それにシステムも良くない。
弾幕アクションって言いきれば良いけどやっぱ格ゲーは地面いるよ、固めも今回微妙だし。 相手の飛びを読んでも更に上軸か下軸かも読まないといけないし
そもそも何でも空ガできるせいでリターンが取りづらい
せめて格ゲーのセオリーとして中央軸からの攻撃は空ガ不可くらいしてくれないと
お互いに延々と捕まえられずに時間切れになりがち 全部空中だから困った説
天子削り強いし繋がりやすいから使い勝手良い クッソ楽しいシステムなんだよなぁ
天則老害は素直に天則に帰るか他の格ゲーにいって、どうぞ 天則ファンとか格ゲー古参じゃなくて
ただ難癖つけたいだけの人でしょ
まあいいんじゃない?個人の意見なんだから
そのうち相手にされなくなって周りから孤立するまで頑張ればって感じ 信者は否定的な意見を全部難癖と言い切ってレッテル貼りするのが特徴的だな。
そんな事言ってるから心も深も過疎ったんだろーが、今回の憑依華も一か月目のバランス調整(予定)次第では確実に過疎るっていうのに。
別に天測にしろとか誰も言ってないし妄想もここまで来ると立派なもんだな(笑)
実際問題空中格ゲーの実績はほぼ壊滅的に受け入れられて無いのが大多数だろ、初作の心は最初だけ頑張ってたけどすぐ過疎ったし。
恐らく最終作となる憑依華がこの出来じゃ否定的にもなるわ、大体時間切れ付近まで無難に立ち回る鬼ごっこじゃん。
捕まえても大したリターンも無し、コンボの重要性の低下、固めの弱さ、ガード万能、問題だらけじゃない。
爽快感もまるで無いし、どこに楽しい要素があるのか一片理論的に説明してもらいたいもんだな。
俺は調整見て別ゲーに移る予定だけど。 まぁ別に空中戦でもいいけどどっちかというと地上はあった方が好き
というか空中戦シリーズに入って人が激減したのは心の初動の大失態のせいじゃね お前がいくら長文書いたところで最初に「紅魔がいないと〜」って言った時点で誰も聞かないよ
そんなに紅魔が好きなら紅魔しかいない格ゲー作れば黄昏の客全員奪えるからやるといい
販売戦略に自信あるみたいだしな ゲームと関係無い所で文句付けてくるのはどうかと思いますけどね(笑)
まぁ幾ら言っても過疎ゲーになる運命は変わらんだろーよ、残ってるのが保守的な連中しかいないんだから。 結局紅魔出してほしいだけっていうワガママをエアプ丸出しのネガキャンで取り繕うのはどうかと思いますけどね(笑) うわっ…東方の『公式』作品の憑依花ってやつパクリだらけじゃないか……
新キャラの見た目はアイマスの神崎蘭子まんまだし…
貧乏神キャラとか何番煎じかもわからんし見た目もわたモテのもこっちだし、ヤバすぎないか???
こんなのをファンはありがたがるんだかラ程度が知れてるわな 別に今回の話では紅魔出せなんて一言も言ってないんですが、文盲かな?(笑)
実際にやってみた感想を述べただけだろ、そういうお前は面白いと思う所挙げられるのかよ。
無いから煽る事しかできないんだろ?認めたくないから信者は面白いとだけ曖昧な表現をする、無様だなwWw まぁこんなしょーもない荒らしが居座ってる間は大丈夫でしょ
そもそも黄昏作品なんて過疎らなかった作品なんてないんだし うわっ…東方の『公式』作品の憑依花ってやつパクリだらけじゃないか……
新キャラの見た目はアイマスの神崎蘭子まんまだし…
貧乏神キャラとか何番煎じかもわからんし見た目もわたモテのもこっちだし、ヤバすぎないか???
こんなのをファンはありがたがるんだかラ程度が知れてるわな 今回の話?毎日毎日紅魔出せ〜!って言ってる馬鹿が都合の悪い時だけ今までのこと無かったことにすんなよ(笑)
ID見ればわかるけどお前1レス目から「紅魔がいないから〜」って言ってんだろ
そんな奴がそれっぽい言葉並べてもなーんも説得力ねーって言ってんの、ここまで言わないとわかんないとかアスペだろ
捕まえただけの時点でリターンがあるわけねーだろ
射撃のみと比べてコンボの火力はA連でも3割、スペカ入れりゃ5割近く削れるんだから重要に決まってんだろ
固め弱い?ガード万能?投げ追加されてんだろ択も迫れんのか?
本当に君格ゲーやってんの? こういう池沼はなに言っても聞く耳持たんから無駄無駄
素直にNGいれて無視しようね この紅魔厨じゃないけど地面はあるべきだと思う
3作やったし次は新しい作りにして欲しい まー地上戦が好きな人は黄昏に意見送り続けたらいいんじゃない
俺は空中戦が好きだから次もこういう方向で頼むって言うけど >>510
毎日紅魔だせ〜とか言ってるの俺じゃねーよ、つうか君の中では一人の人間が批判していると思っているのかな^^;;
妄想もここまで来るとヤバいわw
コンボのA連だけで3割、スペカ入るキャラだけなら5割、実際対戦してみてそこまでのコンボ火力だせる奴が現状何人いるんだよ?ロビーでマッチングしてもそんな相手なかなか居ないぞ?
余程格下じゃねーとフルコンなんざさせてくれねーから!大体は射撃による鬼ごっこだろ。
それに拓れる程今回の投げが強いとお思いで?中央軸でしか掴めない上にゲージキャンセルも出来ない投げをそこまで信仰する?それこそお笑いだろ、投げが弱いって散々言われてる事じゃん‥
どうでもいいから何か楽しいと思う事一つでも挙げてみろよ、否定に否定重ねてるだけで何にも出てきてないじゃん、面白い所ww 憑依華スレなんだから憑依華で完結する話をしてどうぞ 紅魔出せとか言ってるのは末尾aだぞ
どっちにしろここまで関係ない話でこんな長文書く時点で十分頭がおかしいことに変わりはないが 猿すぎて絶句だわ
紅魔紅魔うっせえ奴が今更「俺は別人だ〜」なんて言って誰が信用すんだよ
そうやって逃げ続けてるのが今のお前の人生なんだな、よくわかったわ
それに普通に考えて俺の文脈から分かるだろ、何が面白いかって、アスペにはわからんか
単純にお前が火力出せてない、お前がすぐ逃げられる、お前が投げから5割とかじゃないと満足出来ないってだけだろ
まあお前の求めてること全部実装したらそれこそ敷居上がりすぎて初心者入れなくなるんだけど、わからんよな
否定に否定を重ねるだけと言うがそもそもお前はトンチンカンなことしか言えてねーんだよ
そのトンチンカンな意見すら否定されたくないならアホなこと書いてねーで猿らしくマスでもかいてろ と思ったら末尾0のキチガイも紅魔紅魔言ってて草
元々だけどもうめちゃくちゃだな 多分紅魔厨ってバレたことは触れないで無視してくると思うんですけど
今ごろ長文打つのに必死なんやろなぁ 実際紅魔に同調したのは今日で初めてだっつの。
結局決め付けとレッテル貼りで逃げてるのはお前じゃん、「俺の文脈から分かるだろ、何が面白いかって」(キリッ)とか言っちゃう辺りアスペはお前だろ、例文として何処が楽しいと読み取れる部分があったのか教えて欲しいわ、後学の為にw
もう1時間もしねーうちにID変わっちまうしもう良いわ、よく考えて見たら俺も布教活動みたいな事する必要性が無いし、もう充分楽しんだからな。
まぁお楽しみは一か月後の調整(予定)ですね、その反応で答えは明確にでるから楽しみですわ 必死になって否定してるしお人形遊びしてるんだろうなぁ 紅魔厨くん逃げたぞ
明日何食わぬ顔で出てきてすぐ特定されてまた恥ずかしい思いするんやろなぁ 憑依華で出た新キャラはそれなりに話題になってらしい
まぁ現状キャラとストーリーしか語る所が無いみたいだし
肝心の対戦環境は深秘録より劣化してる点も多い
ネット対戦でのプロファイル名が指定できなくなったし
ロビーでの待ち人数表示も無くなった
一番まずいのはランクマッチが削除された事
これのせいで深秘録ガチ勢と憑依華新規がマッチングして
ガチ勢が新規をボコボコにして次々と引退に追い込んでいる事
これに関しては現状自分に合った対戦相手を自分で工夫して見つけるしか無い状態
アップデートで追加するとは言っているが、一体いつになるやら
あと憑依が増えた事でスペルや怪ラストワードが2ボタン同時押しになったけど
キーコンフィグで同時押しをボタンに割振る事ができない 心深はキツかったけど
今回の空中戦はそんなストレス貯まらないし楽しんでるわ 憑依華で出た新キャラはそれなりに話題になってらしい
まぁ現状キャラとストーリーしか語る所が無いみたいだし
肝心の対戦環境は深秘録より劣化してる点も多い
ネット対戦でのプロファイル名が指定できなくなったし
ロビーでの待ち人数表示も無くなった
一番まずいのはランクマッチが削除された事
これのせいで深秘録ガチ勢と憑依華新規がマッチングして
ガチ勢が新規をボコボコにして次々と引退に追い込んでいる事
これに関しては現状自分に合った対戦相手を自分で工夫して見つけるしか無い状態
アップデートで追加するとは言っているが、一体いつになるやら
あと憑依が増えた事でスペルや怪ラストワードが2ボタン同時押しになったけど
キーコンフィグで同時押しをボタンに割振る事ができない 俺も心からの三作の中で一番楽しめてるかなぁ
最初は2キャラ扱うのどうなんだろうと思ったけどこれのおかげで立ち回りやコンボの選択肢が広がって楽しい 憑依華で出た新キャラはそれなりに話題になってらしい
まぁ現状キャラとストーリーしか語る所が無いみたいだし
肝心の対戦環境は深秘録より劣化してる点も多い
ネット対戦でのプロファイル名が指定できなくなったし
ロビーでの待ち人数表示も無くなった
一番まずいのはランクマッチが削除された事
これのせいで深秘録ガチ勢と憑依華新規がマッチングして
ガチ勢が新規をボコボコにして次々と引退に追い込んでいる事
これに関しては現状自分に合った対戦相手を自分で工夫して見つけるしか無い状態
アップデートで追加するとは言っているが、一体いつになるやら
あと憑依が増えた事でスペルや怪ラストワードが2ボタン同時押しになったけど
キーコンフィグで同時押しをボタンに割振る事ができない >>528
>ネット対戦でのプロファイル名が指定できなくなった
海原「プロファイルを非表示にすれば人口が少ないのを隠蔽できる!俺天才wwww」
>ロビーでの待ち人数表示も無くなった
海原「待ち人数を非表示にすれば人口が少ないのを隠蔽できる!俺天才wwww」
>一番まずいのはランクマッチが削除された事
海原「ランクマッチ無くせば分散しなくなって人口が多いと錯覚させられる!俺天才wwww」 だーかーらー
普段から紅魔紅魔うるせえスレで紅魔がいないから過疎る!って君は言ったわけじゃん
んでその後に紅魔厨じゃない!今日初めて批判したのに!って言っても説得力ないって言ってんの、これ3回目な
マジでアスペ抱えてんだな、不憫だわ
それか俺の文が読めないガチ文盲か、いずれにしても強く生きろよ
後学もなにも君は学ばないし、学べないし、学ぼうともしないから意味ないだろ、それはもう今までのレスで十分わかった
そんな人に後学のために教えてって言って教えるわけないだろ、無駄じゃん、どんだけ口開けて餌与えられるだけの人生歩んでんだ君は
それが滲み出ちゃってるからトンチンカンな「ぼくのかんがえたさいきょーのひょういばな」みたいな事しか言えないんだよ君は、一度人生見つめ直せ
もうそれだけわかってくれればいいから 紅魔郷組が一人もいないのはおかしい、不自然。不人気の神霊なんか一人で十分やw
格ゲーなんやからメイリン出しときゃええのにwストーリーに関係ないから出せない?
台本が悪いんだよっ!wwww 人選がおかしいんだよw風神録から出てるのがにとりwストーリーに関わってるからってことやけど
人気でいったら文か諏訪子か早苗やろwそいつらならストーリーに関わらないって?
結論
人気キャラを出せない台本を書いたやつがアホ なんでタイトルに憑依華対戦攻略スレって付いてるのに誰一人として話さないんだ…
面白くないだの紅魔郷キャラがどうだの言う前に現状このキャラの立ち回りどうするかとか
キャラ対策はとか話した方が着地点ある分まだましだと思うが 長文がいなくなったら紅魔厨が出てくるのはどうしてですか?
東方公式作品の憑依華が盛り上がってるのが悔しいんですか? >>535
discordに避難所作られたから憑依華話すならそこでした方がいいよ600人ぐらいいる 飛行機ビュンビュンしてるから長文書いてたIDはもう出てこないんだと思うよw
ワッチョイ導入しないからこうなる ぶっちゃけ語りたいならdiscord以外にもツイッターとかしたらばとかふたばとかいくらでもある
変な子が暴れられるのは管理人が管理しない匿名掲示板くらいだから別の場所を見るとよろし とりあえずやるって言ってるプロフ表示、観戦、ランクマッチは早くしてくれよ
前作ですでに出来てたことだしこんなに何日もかけることか?
まぁ黄昏にやる気がないだけかなとは思うけど 女苑めんどくせえええ!
もうあいつに当たっただけでめんどくさい対戦したくない
遠くからちまちま射撃まいて下潜ってパワーゲイザーばっかりで対戦しててホント面白くない それしか出来なくね?その子
嫌なら紫とか菫子辺りでガン逃げ射撃しよう それしかやることないから許してやれ
ただでさえクソよわいんだから ワッチョイありで立て直したいなあ
ドレミーさん立ち回りどう使えばいいん?端コンとかの火力は高めだしHB〆とか
コンボまわりは強そうなんだが立ち回りで勝てない
とりあえずB射とJAJ8A4C2Cあたり振り回してる、J2Aの立ち回り性能がイマイチぽくて下に弱そう 女苑が嫌なら8Cや邪劇で強引に接近拒否出来る紫とかこいし霊夢あたり使えばいいよ
女苑が弱いとかネガって保険かけてる人多いけど言う程弱くない件、きついキャラは確かに多いが 紫は最弱とか全員に不利とかずっとネガキャンしてるやつ頭に来ますよ〜
8Cがあるから対戦成り立ってるとか言ってるし 射撃戦強い、近接中距離も強い、JAも全方位で空中戦しかけやすい
何より無限にスレイブキャンセル使い放題で相手に不利な読み合い強いれるキャラが弱いわけがない こいし使ってるけど紫のすげー苦手
憑依華面白いよ、他のゲームのマブカプみたいなチームバトルは苦手だったけどこのゲームよく出来てる
マスターとスレイブの組み合わせは立ち回り重視かコンボ重視かスペカ重視かで大分変わってくるよね
それにしても憑依ゲージ溜まらねえ、ラスワ撃つのにマックスまで溜めたいのにその間に白ゲージ増えて憑依ゲージ消費しちゃう
ダメージ与えないと憑依ゲージ増えないの結構キツイ 欠点はスレイブで誤魔化していけ
ゆかりんこのスレでも最初はうんちとか言われてたけど研究が進めばそりゃ化けもするわなぁ 紫は機動とろい状況いい立ちスタンコンボ全然ない点で弱いと錯覚したけど
ギャグじみた性能の8C憑依キャンと強判定JAと簡単に状況作れる5Cとかの強射撃性能あるから弱いわけなかったな
コンボ面だけは依然弱めだと思うが立ち回り性能拒否性能がやばい 女苑ちゃんは化けそうですか…?(小声)
と思ったけど貧乏玉超削り開発されてたな、依然弱いけど ジョーンはダッシュ何とかなればまだ使える
現状レーザー系や継続長い連射弾幕に対しての動きの制限が半端ない 移動距離もゴミ過ぎる
あとケースから炎出すやつの産廃を調整してくれれば 超必はもう少し範囲広げるだけでいいわ 心綺楼と深秘録やってなかったせいもあるけど、寝スタンと立スタンで分かれてるのが慣れない。
どういう時に寝スタンになってどういう時に立スタンになるの? 壁ドンになる攻撃でスタン値100にすると立ちスタン
それ以外は寝スタン
大体この認識で大丈夫 おお、ありがとう!
その辺よく分かってなかったから起き攻め食らっちゃうことが結構あって困ってたんだ 東方に荒らしに付け入れられる余地を作った時点で黄昏は無能の極みだし
筆頭ゴロサークルだよ
神主が格ゲーも自分で作れればこんなことにはならなかったのに 荒らしが混入してくることを察知したからこそ
ZUNは外來韋なんて表現を使っているんだししょうがない 憑依華の攻略wikiってほぼ白紙だけどこれってネタバレ自重期間待ち? ガチでやってる人は自分達だけで情報を共有できればいいし
初心者はストーリーだけやるかロビーマッチで追い返されていなくなるからでは 一応ネタバレ自重中だけどジョーンの名前と画像出さなければ編集していいはず
だから単純に人がいないか誰か書いてくれる待ちで誰も編集しないかみんな深秘録wiki見てるかのどれかだと思う ガチの人達はツイッターでガチ同士で情報交換するに留まる傾向にあるからな コミュ障初心者には過酷すぎる状況なので簡単なコンボだけでもいいから編集していただきたいです!!!!!!1 天子だけ使う奴のニコ生見てたけど
自分が一方負けした時の相手への罵倒酷いな
対戦相手に難癖付けてNG それ以外の奴のコメにもうるさいとか単芝生やしたからとかで普通のコメにNGしてるし酷いもんだった
そのくせ強いわけでもないって言う あ〜いるねぇ、強キャラ使ってる奴って負けたりすると相手のせいにするかキャラの性能を言い訳にする
すぐネガって負けた時の言い訳に保険かけたがる傾向があるよな相手にしなくてOK
そういう奴って自分の負けリプレイとか見て学習出来ないタイプだろ、相手の実力認められない奴は上手くなれない 格ゲーガチ勢は寄り付かないしそこまでシビアなゲームじゃないから少し練習すれば勝てる,それで自分は強いと勘違いして対戦相手に文句言うんでしょ
勘違いして上手いと思い込んだ奴が格ゲーガチ勢に咎められて大人しくなるというのはよくあるけどそのガチ勢が寄り付かないから一生イキる そんな深いゲームじゃないぞ練習すればすぐに勝てるようになれるけど廃れるのは早そう技術介入要素が少ない ニコ生検索してみたけど天子だけやってる奴ってたぶん深夜やってる奴だろ
毎日んな時間に放送してる時点でロクな奴じゃないから近づかん方がいいぞ
どうせ強くないから参考にならないだろうし 近い実力とやれるようになったら遊ぶつもり
今は身内以外とやる気になれない 依神姉妹使った時、必殺技が上しか撃てなくて、スペルも超貧乏玉しか選択できないんだけど、これってバグ?それとも仕様?
ちなみにストーリーは全部クリアしてます。
スレチだったらすみません 紅魔よりもこのシステムなら姉妹キャラもっといても良かった
流石に姉妹二人共参戦してないキャラはキツイかもしれないけどこいしが居るんだからさとりは出してくれても良かったのでは 地底勢は基本地上には不干渉じゃなかったか?
こいしはキャラ的にそんなことお構いなしだが >>583
海原くん修正パッチそっちのけで艦これやってた前科あるしなぁ
大方FGOでもやってんじゃない? >>583
早くしろー!間に合わなくなっても知らんぞ!(迫真)
基本だけ抑えてパッチ待ちなわい、このままじゃDFF民になりそう
モンハンもあるし2月は激動の月やでぇ ロビー対戦中、1R目取られてうわーってなった後勝利演出飛ばしたくなってついスタートボタン押したらロビーに戻ってきた
スタートボタンで切断なのねいや違うのよ切断したかったんじゃないのようわー 海原「モンハンたのしーw修正パッチ?匿名人数不明ロビーのが過疎誤魔化せてええやろw」 >>589だけど今日のうちのOはこれだぞ
スマホ回線アレルギーかな? だいたい紅魔云々で暴れてた奴のがいたせいじゃないの?
というかdiscordって人数のわりには対戦も攻略も活発じゃないよね こらこら無駄に喧嘩を売るんじゃない
匿名掲示板にアンチがでやすいのはしゃーない
名前が公開されてると文句いえないもんだし そのアンチに反応して一緒に暴れるからダメなんだろ。
良い大人なんだから場所位弁えろって 憑依華、思ってたより面白くない?
個人的には結構楽しいんだけど。 >>598
ロビーに不満はあるけど、多少は面白いと思うよ。
パッチで改善されなきゃ別ゲーに淘汰されるだろうけど。 >>598
俺もけっこう楽しんでる
深以前に比べてだいぶ扱いやすい 冗談みたいにラグいやついるんだけどこういうの切断していいよな?
しかも菫子だからタチが悪い なんか今作演出とか音楽が黄昏の集大成感あっていいわー
対戦システムも面白いし暫くやり続けそう 空中戦のシステム自体は置いといて空中戦だとどうしても空中戦をするイメージがあんまないキャラが選外になるのが嫌
原作では空中戦してるんだろうけどわかさぎ姫とか空中戦しているイメージが全くない 天子ちゃんどう見ても地属性だけど出れたからヘーキヘーキ スタートボタンで試合中断するのやめてほしい、ストリートファイターやってた癖で勝利ポーズ飛ばしたくなっちゃう 俺は指が滑ってスタートボタン誤爆を2試合連続でやらかした結果右スティック押し込みに振り当てることになったわ 天子ちゃん地面/岩から岩/闘になって憑に出られたしいけるいける 冷静に考えるとメインは大地に操る程度の能力なのにほぼ使わずいろんな奴と渡り合ってたってポテンシャルやべーな 腐っても天人ですから
今回も多分普段抑制されてる中のやつでもトップレベルに強いって理由で抜擢されただろうし 緋想天で最後皆ボコボコにしてたし天子は相当強い部類なんじゃない?
月とか変Tみたいな次元の違う強さではないけど桁違いに強いしさすが天人は格が違った >>610
ラスボスは花の妖怪じゃなくて疫病神と貧乏神じゃね? 能力じゃなく名前でしょ
タイトルって例外はあっても大体名前に関連した文字があるし 東方はかなり花言葉こだわってるぞ
背景や柄、面毎のマークの花にも意味がある プロファイルくらいすぐ来るだろうとか思ってた
黄昏舐めてたわ 700いればいる方とは思うけどもっと気軽にホスト立ててもいいと思ふ 感想&考察スレが欲しかったな。今となっちゃあかもしれんが
一人では追いきれない細かい要素とかもあるし プロフ表示も観戦もランクマッチも
やるやるって言って何日経った? ナイトメアキメラ終わった時にパーツパージする時、ドレ顔もパージしてるの好き ドレミーはストーリーめっちゃ真面目にやってるのに対戦中のアクションめっちゃコミカルなんだよなぁ ゲーミングパソコン使ってるのにたまに重くなるとかアホか
グラフィックにしかこだわってたなかった旧ff14思い出すわ しかも今どき投げや組み合わせコマンドのショートカット出来ないとか格ゲーとして基本的なとこ終わってるやろ… 連レスして悪いけどこれ対戦機能も終わってない…?
ランク分けしてないの…?
やべーわこれ 本当に、本当に買って損した
3部作?の天則ポジだったから買ってみたけどゲームとして対戦ゲーとしての当たり前も備えてないとか
感情のまま吐き出して悪いな じゃあな >>630
グラブル大好き海原クンが思いついた「対戦人口を多くする作戦」が
@ロビー接続者数非表示
Aランク分け無し
B連戦不可
だからね
うん、さっさと中古ショップに売り飛ばした方がいいよ 前作にはあったし海原も実装するとは言ってるぞ
ちなみにそれが5日だからもう1週間過ぎた
する・・・・・・!するが・・・・・・今回まだその時と場所の指定まではしていない やっぱニコ生ヤベーわ
天子のヤツコミュ限にしてから悪化してやがる
ギリギリで勝ってもすげぇ上から目線でご高説垂れるし負けたらしょーもない固めしやがってとか下手くその癖に、キャラ性能乙とか自分天子しか使ってないのにアホなこと言い始める
しかもイラついて一方的に相手からボコられるとすぐ切断して相手に切断されたって下手な言い訳するようになった
相手圧勝してて切断するわけないのにな 今日から始めたけど何を使った方がいい?
あと、オススメのゲームパッドってあります? 好きなキャラ使ったらいいとは思うが、特にこだわりがないなら強くて扱いやすい霊夢か天子かな
結局は全部触ってみて自分が使いやすいの選んだらいいとも思うけど
オススメはやっぱりデュアルショックか箱コンあたりじゃねーの キャラの話なら好きなキャラでいいゆじゃないかな
自分も心綺楼と深秘録やらなくて空中戦黄昏は憑依華初だけどこいし使ってるよ、このキャラ楽しい
大事なのはスレイブ選びだと思う
スペカの相性とか憑依攻撃の繋げやすさとかを最初は重視すればいいと思う、それからマスターが苦手なキャラをスレイブがカバーできればいいけど最初の頃はわからんと思うから操作に慣れる方が重要だよね、このゲームの動き特殊だし
以上steam版買って一週間の初心者がお伝えしました、このゲーム楽しい マジで素材は悪くないんだから調味料(熱帯関連)位なんとかしてくれよな。
俺が下手なのも悪いけど上級者に一方的にボコられても楽しくもなんともないわ。
wikiに乗ってないコンボやら技術とか使われると学ぼうって気にすらならん、昔と違って他ゲーの選択肢があるからそっちに逃げるわ 完全に未完成品なんだよな
アプデで対応できるからとりあえず冬コミで売ってしまえって感じ
あとは人が減った頃にアプデで手遅れ ドレミーちゃんで勝ちたいんだけどスレイブオススメ誰?
コンボ繋がるらしいから魔理沙にしてるけど他にいい奴いる? 憑依華始めたんだけど対戦スレってまだないかんじ?
steamのグループでもいいんだけどあれば教えてほしい
上級者(私は初心者)にボコられるだけなのはいやん 東宝プロジェクトの経営者並みにかせげるさいととか
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』
1T5ZZ 格ゲーファンに見放された時が終わり
その時にやっと気づくだろう・・・二次作品はキャラ人気だってことを >>642
コンボ繋がって立ちスタンで〆られるのは天子とかも。ただ天子使ったほうが強くね?ってよくなる。
あとドレミー自体下方向に強い技あんま無くて昇竜もなければ射撃強度も全体的にイマイチだから
憑依キャンコンボや藍橙がイマイチでもそこを補う紫も良さげ。ただ紫使ったほうが強くね?ってよくなる 立ちスタン安定スレイブなら一輪じゃね
あとはバスター安定の霊夢
白蓮の溜めB〆も 寺の二人はやっぱり強いよな
スレイブは大体その三人と紫が安定なんじゃないかな 立ち回り補完の霊夢か射撃もできてコンボも繋がる天子か火力ぶっぱのイッチリーン スレイブ霊夢マジでクッソ優秀だと思うわ立ち回り強いしバスターで立ちスタンいけるし
っていうか霊夢ってキャラ自体が強い個人的に天子より強いと思うわ 霊夢はマジで使いやすいけどせっかくだから新キャラの天子使いたいってのが俺はかなりある 憑依攻撃って、憑依ゲージ50%使うじゃない?
で、憑依攻撃>憑依攻撃ってすると計算上は憑依ゲージ100%必要なんだけど、実際は75%ぐらいで出来るよね、技にもよるけど
これって憑依ゲージの減り方がゆっくりだから、2回目の憑依攻撃の時は減ってる途中の憑依ゲージが50%あればいいってことでいい? 大人気の憑依華キャラが出る東方人気投票始まるぞ!
http://toho-vote.info/ 格ゲー初心者ジョーンの自分でもだんだん勝てるようになってきたから
このゲームで必要なのは折れぬ精神と時間だと思った。 流石に憑依華キャラの順位は上がってるだろーなー、全く音沙汰が無い紅魔キャラに負けるとかありえんよね(笑)
結果が楽しみだわ こ、紅魔厨のお通りだぁああああああああああああああああ 華扇の2A8CAから始まるコンボ猿の手で締めれなくなってる?
猿の手抜きでもダメージは深と同じみたいだけど立ちスタン取れないとなるとなぁ
オカルト弱体化はまぁしょうがないのかね 女苑とか遠くからB射撃って下潜って8Cしてうぜえって思ってたけど
実際自分が使ったら遠くからB射撃って下潜って8Cしかやることがなかった ジョーンはステップもダメだし技も使い道ないのあるから 選択肢狭くなり過ぎて動きが同じになってしまってる感ある 初めて起動したら対戦中の速度が深秘録の3倍くらいになってるんだけど同じような症状の人おる?
早過ぎて何してるか全然わからん ツイッターだとちょいちょい見るぞ
探せばそこから普通に動かせた人も見つかるんじゃね >>668
中央軸の2Aだとできないかも
上軸なら
J2A>8CA>2or3飛翔JA>J6A1hit>猿
とかが入るけど つーか姉の出番少なすぎるよ
でも設定的にプレイアブルは無理だし空中戦シリーズって技の追加とかないし >>675
やっぱりそうよね
なんか微妙に前なら猿の手打てたところが打てない
上軸ずっとJAで拾った後J8Aで繋ごうとしてたわ助かる 気軽に連戦したいけど挨拶強制は面倒だし特定のキャラはNGとかはもっと面倒臭すぎる
Twitterとかで同じ考えで同じぐらいの強さの人を探すしかないのか マミゾウは8Cがグレイズ付きなのすごい厄介
あとガチャ使いやすくなったよね マミゾウの8A発生中に中央軸に戻ると不発になるのがな
このゲーム結構クセのある動作が多くて慣れるのが大変だ これ今は無差別だから人多く思えるけど、ランクマ実装したらノーマル以外過疎ってそうだな。
ニコ生とかでも今は匿名だしロビー使ってる奴多いけど昔みたいに視聴者と対戦するのが主流になるのかな 暗転暗転からの水中戦とか精神が擦り減っていくわ
せめて暗転だけでも対処してくれよ 暗転ってアプデしてない人と当たるとなるんじゃなかったっけ 更新を確認しなかったりスペックが足りてなくて正常な動きしてないのにそれを普通だと思ってプレイし続ける奴が一番の問題なんだろうけどね
バージョン違いや高pingをうまい事弾けるようにして欲しいけど難しそうだ ストーリーが各話ごとに選べるのが地味に良点
おかげで気になった所はすぐ確認できるし
紫や天子の啖呵切りをすぐ見れる 負け続ける事既に数十回‥やっぱつれぇわ。
反射神経おじいちゃんな俺にはHIT確認からの高火力コンボ決めれん、俺には向いてねぇんだろうなぁ。
ただのA連じゃ立ち回りで勝ててても一回のコンボでひっくり返されちまうし、簡単な妥協コンでもないもんかな?
天子マスタースレイブ魔理沙使いです。 んー天子なら簡単な妥協コンはAAAA>6B>4Cあたりじゃねーかな
魔理沙はAAA8A>8C>8HBが簡単 >>703
やってみたが割とうまい事使えるわ、サンクス。
A連始動だとHIT確認も楽ちんだわ、しばらくこれで戦って壁に当たったらまたコンボ変えるのぜ 東方のストーリーとしての憑依華を作ることを優先した結果
対戦ツールとしてはかなり酷い出来になってるな…… このゲーム根性値の補正めっちゃでかくない?
体力マックスの時と比べるとダメージ2000ぐらい下がることがある >>705
んもー黄昏製が酷くなかった時なんてなかったでしょ
相対的にマシかどうかなだけで所詮は同人ゲーム
純粋に競技としての格ゲーやりたかったらアケ格ゲーやればいいのだわ 黄昏の調整に期待できないのは最強寺幽々子さんでよくわかってるしなぁ バランスは非かな幽々子強いけど普通に勝てるし文レミあたりの方が苦手 逆に同人やアケや据え置き込みでバランスのいい格ゲーってあるの?有名無名問わず 今だと予算の許す限りアップデートが許されるから逆に大幅にバランス悪い格ゲーなくね?
発売一発目は酷いのはあったりするけどアプデでそこそこになるし 基本性能で甲乙付けても極めたらキャラの伸び代で上位層だけ評価の差があるの好き 東方ファン様()は全レスを嫌っているけど(あんな奴を好める奴なんていないだろうが)
東方界隈や骨カス、ファン様()の負の部分の塊みたいな気がする全レスって
東方を持ち上げるために他作品叩くのも、自分のとこへの批判は「ドウジンダカラー」で
スルーするのも骨カスやファン様()の言動そのものだし キャラゲーとして楽しむならカクカクでやろうと文句は言わないけど対戦するならせめて最低限スペックは満たしてくれないとな
ゲーム自体が動かないとかキャラが表示されないとかって連中はどんなPC使ってるんだよ 今や東方も高校生以下のガキんちょに大人気だからな
親の使い古したノートパソコンとかでやろうとしてんじゃないの 調整は極端に強いキャラがいないから弱いキャラを強くしてくれるだけでいいしレートさえあれば文句ない,その上初心者レイプも消えて皆ハッピー
それだけでいいのに何故1ヶ月近く放置するんだ PS4版出た方がまだマシなまである
無線マンが増えるのは仕方ないだろうけど低スペ+無線or糞回線よりはまだゲームになるだろう 調整一か月先とか悠長な事やってる場合かねぇ、DFFNTはもう発売してモンハンも近く発売だってのに。
プレイ層が散り散りになって過疎る未来が濃厚だな。
レートシステムがあるだけで現状の不満はほぼ解決するんだが、まぁ弱キャラにアッパー掛けないといけないから時間掛けるのかね。 キャラのバランス調整いうても、特定キャラしか使わないエンジョイ勢だらけの環境と
少数精鋭で煮詰まった後では意見の変動あるからなんとも
防御システム上、触れられたらゲーム終了ってことはないだろうし 紫弱すぎ紫やめたいとか言ってる熱心な研究勢がいるからアレの声を真に受けて紫強化したら笑うわ 憑依華届いたからやろうとしたd3dx11〜.dll入れろ言われたけど全く意味が分からず積みゲーもとい詰みゲーと化してるお前は何を言ってるんだ ドレミーは現状とりあえずボタン押してれば勝てるような技はなさそうだが
実際どうなんだろう。弱いんだろうか 色々できそうだけど色々足りないところがあると思う(抽象的)
器用貧乏というかロースタンダードというか 4Cでめくり狙えるのと画面端なら高火力なコンボがあるのとベットが便利って印象
無敵技と突進技が無いのとスペカが全体的に使い辛くて威力が弱いのが気になる 東方と全く無関係のゲームでキャラを紹介する際「○○する程度の能力」とか
東方ファン様()しか喜ばないような寒いコメをいちいち下コメで残して行っている厨がいたんだが
どこがよそで迷惑をかける東方厨なんていないなんだかな
確実にいるんだよなあ、いま現在も骨を手放しで褒めちぎるし神主呼び続ける奴らだし
そんなんだから全レスに食い破られるんだよなあ 東方と全く無関係のゲームでキャラを紹介する際「○○する程度の能力」とか
東方ファン様()しか喜ばないような寒いコメをいちいち下コメで残して行っている厨がいたんだが
どこがよそで迷惑をかける東方厨なんていないなんだかな
確実にいるんだよなあ、いま現在も骨を手放しで褒めちぎるし神主呼び続ける奴らだし
そんなんだから全レスに食い破られるんだよなあ 東方と全く無関係のゲームでキャラを紹介する際「○○する程度の能力」とか
東方ファン様()しか喜ばないような寒いコメをいちいち下コメで残して行っている厨がいたんだが
どこがよそで迷惑をかける東方厨なんていないなんだかな
確実にいるんだよなあ、いま現在も骨を手放しで褒めちぎるし神主呼び続ける奴らだし
そんなんだから全レスに食い破られるんだよなあ 東方と全く無関係のゲームでキャラを紹介する際「○○する程度の能力」とか
東方ファン様()しか喜ばないような寒いコメをいちいち下コメで残して行っている厨がいたんだが
どこがよそで迷惑をかける東方厨なんていないなんだかな
確実にいるんだよなあ、いま現在も骨を手放しで褒めちぎるし神主呼び続ける奴らだし
そんなんだから全レスに食い破られるんだよなあ 東方と全く無関係のゲームでキャラを紹介する際「○○する程度の能力」とか
東方ファン様()しか喜ばないような寒いコメをいちいち下コメで残して行っている厨がいたんだが
どこがよそで迷惑をかける東方厨なんていないなんだかな
確実にいるんだよなあ、いま現在も骨を手放しで褒めちぎるし神主呼び続ける奴らだし
そんなんだから全レスに食い破られるんだよなあ 東方と全く無関係のゲームでキャラを紹介する際「○○する程度の能力」とか
東方ファン様()しか喜ばないような寒いコメをいちいち下コメで残して行っている厨がいたんだが
どこがよそで迷惑をかける東方厨なんていないなんだかな
確実にいるんだよなあ、いま現在も骨を手放しで褒めちぎるし神主呼び続ける奴らだし
そんなんだから全レスに食い破られるんだよなあ 8Cあるからギリギリ対戦が成り立つとかいい始めるぞ
紫使いのネガっぷりはガチ ディスコードで持続短すぎて通常技にも負けるって言ってネガってるぞ
8A以外に信用できる技が無いとも まぁ紫使いのネガはある意味緋からの伝統みたいなもんやし(適当) 実力のない奴は戦う前から負けた時の保険に言い訳考えてるよな
紫使いは特にそれが顕著で生放送のコメントでも紫は最弱だから…とかネガってて異常だった
明らかに立ち回りとか読みで負けてるのにキャラ性能云々で言い訳は見苦しいし相手にも失礼
大体ネガってる奴ってE〜N程度の中途半端な奴ばっかりのイメージ お前それ女苑の前でも言えんの?って言えばいいと思う(適当) 紫は機動力以外ならジョーンが欲しいもの全部持ってるからな そしてジョーン自体も機動力がないという
ジョーンはホント明らかに最弱だな、次いで弱いのは針か兎あたりか 愚痴ってないでコンボ考えろって
このシステムになってからの新プレイアブルキャラをお前らはどれだけ触ったよ? コンボより立ち回りを考えた方がいいと思うんですがそれは
俺霊夢使いだからどうでもいいわ(クズ) 女苑は一応3.5〜7コンボが開発されたしそこそこではあるけどそれ以上にクソ過ぎてな
天子だからどうでもいいわ(天人の屑) 女苑でスレイブ使えない時にレーザー系のスペカぶっぱされた時の絶望感
削られるから極力ガードしたくないけどどう避ければいいんだ 董子相手にするのがゲロきつい
同軸からダッシュで攻めてくで間違ってないよね? こいし使ってると菫子相手に泣きそうになってたから、菫子出てきたらスレイブで対応することにしたわ
憑依システムのお陰で苦手キャラも戦えるようになるね デッキシステムとかでメタれたりしたしそんな感じでスレイブでメタれるのはいいと思う 霊夢本当使いやすくなったよな
萃とか緋とかの頃と比べて初心者でも扱いやすくなってるし まぁ芋から非の霊夢からの一番の変化はドットがかわいくなったこと たしかに紫はコンボ少ないしとりあえず5C設置して射撃撒いて相手が来るタイミングで打撃置いとくだけだから楽やぞ
それが嫌なら素直に霊夢 対戦板()の総合スレが丁度紫の話で盛り上がっててタイムリーだぞ まぁディスコードに吸われまくったせいで対戦に使ってる奴もキャラスレで攻略してる奴もいない過疎板だけどな 盛り上がってるというか変な奴が1人で騒いでるだけだった 何処であろうと長文でID真っ赤な奴は頭おかしいってのは共通なんだな 暗転とラグバトルばっかりで嫌気がさしてクライアント側に回ったら暗転も3桁pingが全然居なくて強い人ばっかりで驚きだわ
ポートが解放出来るかどうかでも実力がある程度判別できるのか 発売から約半月で動画投稿ペースかなり落ちてる
今作も短命になりそうだな そら流石に同人ゲームは商業ゲームに勝てないでしょ
今回は紫苑お姉ちゃんと歴代BGMアレンジと濃厚な公式ゆかれいむがあっただけで大成功だから 完全ランダムな所為で初心者同士や熟練者同士で戦う事が難しくて初心者が減っていく
弾き切れていない所為で起動できてしまう害悪低PCマンによるネット対戦荒らしで初心者も熟練者も減る
ランクマッチの実装か一定の基準を満たしていないプレイヤーをネット対戦出来ないようにでもしないとどうしようもなくなるぞ 連戦できないのもマイナスだな
ゲーム自体は今回悪くはないんだけど せめて人気キャラのレミリアや咲夜を入れていれば・・・ ご先祖とかくねくねが出たりスレイブで董子とか神子と交代した途端に重くなる奴と当たるとすごいイライラする
どんな糞グラボ使ってんだよ 俺はもう既にDFFNTに移動しちゃったわ、次はドラゴンボールにモンハンだな。
アプデで息を吹き返すかマッチングがマシになるかしたら帰ってくるわ。
DFFNTもぶっちゃけマッチング糞だけど。
初動でマッチング放置したのが致命傷になってるね、ゲーム自体は悪くないのに残念だ。 いくらクソだからって大手商業作品と比べるのは無慈悲すぎる ランクマあれば同程度の相手と当たるから動きに慣れるの早いだろうにそれが無いから随分慣れに手間取った
負けず嫌い以外折れるぞ いつもの厨じゃないけどキャラゲーである以上大手のキャラゲーとも比べてしまうよ、特にDFFNTとドラゴンボールにはね。
やっぱ好きなキャラ使えるのがモチベ維持の秘訣だな。
ってか空中作全般に言えるけど動きになれるまでに時間掛かり過ぎ、最初はコンボすら覚束なかったわ、心深もプレイしてたけど。
俺はそれなりに出来たら満足する質だからここで一旦休憩だけど、負けず嫌い以外は間違いなく折れてるだろうね。 格ゲーって煽りやマウントばかりだから好きなキャラ使いたくないわ 正直ここまでアプデ来ないとは思わなかった
せめてプロファイルくらいはすぐに対応すると思ってた ステをランセレで選ぶ馬鹿が多すぎる
夕日とか見辛いにも程があるわ ちゃんと意見送った?ここやTwitterでは意見は届かないから送ってあげよう
顧客の声が聞こえないからどうアプデしたらいいのかわからないのかもしれない 俺は逆に夜の博麗神社選ぶやつイラッとするわ
毎回同じステージで飽きないの? 誰か華扇ちゃんの下軸での立ち回り教えてくれ
どうしても上軸からのJA狙いたくなるんだけど流石にやりすぎるとすぐ対策されて下潜るんだけど何して良いか分からなくて負けてしまう
スレイブは射撃戦負けないように霊夢にしてる ライブステージや外の世界でも快適に戦えたの4人だけだわ
1秒が3秒だったりする連中は自分の使ってる回線やPCが貧弱だってわからないのかね その頻度は流石に異常じゃねーか
こういうのもなんだが自分の環境を見直した方がいいんじゃないかと思っちゃうレベル ホストかクライアントかでも変わりそうだけどどちら側なんだ?
片側だけが快適だったり動き遅くなるなんて事はありえないだろうしくじ運が悪いだけなんじゃ 要望といえば、ラウンド取った後の勝利ポーズでゲージとかのGUIを消しちゃうけどあれ残して欲しいなぁ これは俺が小さい男だとわかった上で言うけどな
クライアントがステージやBGMを当然のように選ぶとちょっとイラっとするんだよ
俺に選ばせろ ステージ決めはホストに任せるべきだとは俺も思う
そんなに夜神社でやりたいなら自分でホストになるがいい ×夜神社でやりたい
○夜神社じゃないと試合にならない事が多い
他のゲームでも一番軽いステージ選ぶのはよくある事だと思うけど
IP指定じゃないと連戦出来ないし、相手の環境がわからないなら尚更 夜神社じゃないと試合にならない相手なんて切断安定なのでは???? てゆーかそもそも夜神社って軽いんだっけ?
弾が見やすいって理由で流行ったような記憶があるんだけど 実際紅魔館だったり皆が使うからそれにしてるぐらいなのを延々と続くてるから軽いからか見やすいからか分からんってやついると思います パソコン持ってる全員がPCゲーできるスペック持ってると思わん方がいい
>>806
後者の理由もあるが重すぎるステージはあるだろ?
逆にライブステージでしかやらない奴がいたら害悪だよ >>808
そら重いステージはあるのは当然知ってるけどそれで相手がスペック足りなくなるならそれがわかった時点でやめればいいと思ってる
パソコン持ってるやつ全員がPCゲーできるスペック持ってるとはそりゃ当然思わないけど、だからといってそっちに合わせる必要あるか?
スペック足りないPCでやるなら対戦で重かったら切断される可能性があるのを覚悟した上でやってるだろ普通
色んなステージでやりたいからホストでランダムやってるけど、それで俺が悪いことになっちゃうの?ならないでしょ。
結局スペック足りてないから夜神社でやらせてくださいってことなら自分でホストやった方がいいと思うぞって話 あれ、なんかID変わってるけど>>806な俺
せっかく自分のスペック足りてるんだから色んな背景でやりてぇよなぁ!?wiiu以前の終点スマブラみたいなのは味気ないから 俺もステージは色んな所でやりたいしBGMだって色々聞きたい
特に相手が選ぶとあきやまうに側のBGM全然流れないんだもん
永遠に続く回廊とか心綺楼演舞とか光輝く天球儀とかめっちゃいい曲多いのに
もちろん俺がクライアント側の場合はホストに任せるけど おい黄昏
当たり前の様に海外勢と当たるのなんとかしろ
ラグすぎて操作出来るか 永遠に続く回廊と心綺楼演舞いいのすげーわかる
地の色は黄色,至る有頂天,夢世界フォークロア,憑坐は夢と現の間にとかの過去曲アレンジシリーズいいからもっと対戦中に聴いていきたいよな 実は神社は軽くない簡素に見えて仙界と夢世界と竹林も重い
沢と神霊廟は意外と軽い
最軽はたぬき えー、でも新キャラとか追加されてるみたいだよ?
いいえ私は遠慮しておきます
東方キャラが動いてるのが見たいので 天子ちゃんみたいから非か緋か憑
でも最近芋と花楽しくなってしまった このゲームの体力ゲージって
20年前のCAPCOMのジョジョ3部格ゲー無印に似てるね マミゾウさんの6C菫子に刺さりまくっていいねー
グレイズ付きでこの機動力 >>828
昨今のって体力ゲージもデザイン違うんだ? 最近のは体力ゲージ無しでキャラの表情から推察するのが基本だぞ いつまで空中でやるの?あきたわ
どうせなら奥と手前も加えろよ 空中戦の良さがわからないとはまだまだじゃのうほっほっほ ロビーで黒こころと神子のペア使ってる奴とよく当たるけど重すぎて戦いたくねぇ
単純に回線の相性が悪いだけなのか 東方人気投票14
http://toho-vote.info/result_list_music.php
おいおい、音楽部門ベスト3に入ってる人気キャラが出てないゲームってこれかよ?w
どういう人選してるんだよwwwwあんま東方に詳しくない会社が作ってるのか?w 人気キャラはベスト3まで出てるから止むを得ず曲で叩いててワロタ キャラランキングだとレイマリこいしで3人共参戦済みだからと言って
音楽ランキング持ってくるのは流石に苦しいのでは キャラの方は上位3人参戦してるから音楽ランキングにしてるのか…w
しかも結局ハルトマン4位で大して変わらないから笑う ぴろくより憑をPS4化した方がよかったんじゃないだろうか
ラスボスも悪役としてわかりやすい二人だし
解決も紫と霊夢を中心としてて幻想郷的にわかりやすいし
会話も往年の東方的だし。というか深って本当にZUNが書いてたのか?憑と比べるとなんか弱い気がする 東方人気投票作品部門
http://toho-vote.info/result_list_title.php
おいおい、1位の紅魔郷から1人も出してないって素人が作ったゲームかよw
さすがにこれはマズイだろwダイブbんの東方ファンを敵に回しちゃったね・・・ 末尾aで暴れるのやめろ
俺もNGの巻き添えくらうだろうが 深は最終戦霊夢あんまりにもカッコいいセリフ連発しててらしくないなぁと思ってた
全体的にシリアスな感じで空気が全然違った キャラ人気投票の上位3人は2014年の第10回から面子が変わってないから別に何とも
それよりも憑依華が出たばかりだと言うのに依神姉妹の妹が不人気過ぎる
菫子・針妙丸・マミゾウ・華扇・布都・神子・一輪・白蓮が去年と変わらず低いまま
ドレミーだけは去年の70位から異常に上がっているが 不人気キャラの寄せ集め!原作順位も書籍に負ける神霊廟から3人w
たぬきはキャラも音楽も順位低いのに出すなよwこれ好きなやついるのかよw 人気投票で何位までが人気のキャラってイメージかなーって見ていくと100位くらいまで平気でよく見るキャラってなるから困る
こういうのは結局思い出補正で古いキャラに投票されやすいからね、いつまでもスマブラDXが神格化されてるのと同じ スマブラの桜井さんは人気キャラかどうかよりもキャラコンセプトが合うかどうかが大事だと言っていたよ
ゲムヲやアイクラ、ロボットや犬はそういう観点から参戦させてる ダックハントは結構話題になったな、今の子供達って元ネタ知ってるのかね?
東方天空璋のあの二人組出して里乃&舞&女苑&紫苑の四人組で数の暴力かましてみたいなってのはある 一応一輪女苑のタッグ選ぶとコンビ名の表記がちゃんと四人になるゾ
画面を賑やかにしたいなら女苑華扇にしてお姉ちゃんと竿打くんを連れ歩こう! >>776
典型的精神勝利法で草
そうやって自分から守りに入るなら、もっと卑屈にしてなさいね
日陰者に相応しい態度で 不人気キャラの寄せ集めとはまでは言わんがやっぱり物足りない感あるのは事実?
もっとキャラだして欲しかったなぁ、好きなキャラ操作したいわ。 キャラと音楽がセットのゲーム
どちらも不人気の神霊組入れすぎ
どちらも人気の紅魔組はずしは東方しらんとしか思えない… 紅魔紅魔うるせえな未練たらたらの元カノかよ
それよりも俺は今までプレイアブルになってないキャラを期待してたんだけどなぁ 末尾aとpはngにした方がいいぞ定期的にクソみたいなレスする奴いるし まぁ宗教戦争に守谷が出て来なかったのはよくわからんな
オカルト事変まで構想してて早苗出しにくかったとかか 紅魔ガイジのせいでaごとガイジで括られる悲しみ
仕方ないやん外だもん aとaが争っててこれもう分かんねえな
他スレで紅殺コピペ貼り続けてるのもaだし
ワッチョイ入れなきゃ巻き添え食らうぞ 紅魔に限らずキャラ選抜には不満のある奴が多そうだな、だからなんだって話なんだけど。
星蓮船以降のキャラの人気の無さがやばい、思い出補正って奴かね。
実際二次で星蓮船以降の奴見るのは少ない気がするし。 守屋は天則で出てたからって可能性もある
と思ったけどうどんげは出てるしなあ 多分ファンの要望取り入れたらえげつない数になるで
それこそ同人の本領見せ所やろ、俺は作らないがな! キャラクターの性格がイメージと違うとか言ってるのを見ると寒気がするわ
お前ら今まで散々好き勝手に描いてきてるんだから今更どんな性格してろうと関係無いだろ 萃香出して黄昏ボスオールスターしよう
オカルト?なんとかなるだろ 話に合わせたキャラ出してるだけだからなぁ
人気がどうこうとか考えてないでしょZUNは ていうか人気キャラが云々言ってる人には残念だと思うがそもそもZUNは人気キャラを把握していない
生放送でチルノの名前を聞いてマイナーだという人だぞ >>867
それ見る所偏ってない?
逆に俺は妖永花あたりは少ないと感じるが
結局個人の主観なんだよね >>874
言われてみれば確かに偏ってるかもしれない、ヴォーカルアレンジとか動画しか見ないからなぁ。
でも確かに妖永花も確かに少ないね、やっぱキャラ動かす理由が何よりも優先されるのだろうか。
個人の主観だな、俺達ユーザーは与えられた物に一喜一憂して楽しめば良いのだ。 神主は好きな曲はと聞かれて「大神神話伝かな?マイナーだからw」って答える人だから
紅魔紅魔騒ぐと尚更出ない まぁでも黄昏作品に関しては黄昏の意向もあるでしょ
ZUNはマイナーキャラ弱キャラが好きだけど黄昏はそうじゃない 確かににとりは黄昏が出したいって言ってZUNと協議した結果だったな
まぁいくら出したいって言ってもZUNがNG出したらそこまでだと思う。確かフランは一度黄昏が案出したけどZUNがNG出した 緋の頃に神奈子が丸太を振り回すキャラでプレイアブル化されると妄想してたなあ
結果は… 俺としてはクラウンピースほしいけどうどんげがいるから今は多分一番出せないキャラだと思ってる >>877
と言う事は天子と紫を出したのは黄昏の意向だって事だな
結果は黄昏の思惑通りドレミー発表の時より話題になり
キャラ目当てで購入した人も多くいた
新規プレイアブル化キャラが正邪やぬえだったはこうはならなかっただろうな 天子と紫はZUNじゃね?この二人とドレミーはいかにも今回の話に合わせて出したとしか思えないし
黄昏としては過去の黄昏作品に出たキャラよりもまだ出てないキャラを作りたいだろうし ぬえは結構話題になると思うけどなぁ
俺は正邪も大好きです
でも一度弾アマで自機やってるから新鮮味はないか >>880
ケロちゃんは裏だから出られてるだけだから...クッソ強そうな神奈子様見たくはある
https://i.imgur.com/21oD6g6.png 人気投票でボスキャラの名前伏せられてたけど、
ネタばれ配慮期間って公式に決められてるの?どのくらいのものなんでしょ? 勝手に自重してるだけ
投票以外の場所だったらもう言いまくってる
ぬえ結構面白そうだけどな
というか操作キャラはいくら増えても欲が尽きない 俺は能力的に鈴瑚が黄昏作品映えすると思っているが出れる見込みなし!!!!
黄昏はリグル出したいって緋ぐらいに言ってたな >>889
ZUNじゃなかったっけ?言ってたの
>>887
ファン側が勝手に自重してる感じかな
店舗委託されてから1ヶ月だっけ? あれ、ZUNだっけ?にとり出したいってのと一緒に言ってた気がするけど勘違いだったか
どっちにしろ今の綺麗なドットで大量の虫出されると虫嫌いの俺にとってはつらいのでリグル好きには申し訳ないがやめてください… いつもは委託から一ヶ月だけど今回のネタバレ解禁はsteam発売と同時くらいだったかな、steamなら田舎勢にも届くという理由で
実際旬なネタは旬のうちに楽しんでおかないともったいないから今回は解禁早くていい感じだ
旬なうちに解禁されたから依神姉妹のファンアートも増える増える しおん姉ちゃんのmmdきてるな
既存の改変らしいが ゲームで語る事が無いんだから過疎化も仕方あるまい、そんな深いゲームでも無いんだし‥ http://i.imgur.com/zMaEbZ3.png
そういや他の格ゲーってコンシューマーでもACでもパッチ当たるのって1ヶ月じゃ長い方なの?
1ヶ月がまだ遅いと感じられないくらいな人間のただの興味本位 他のゲームだとよっぽど致命的なバグとかじゃない限り一カ月で調整パッチ当たることはまずない。逆に致命的ならすぐに対応される。
プロフとかランクマをどう考えるか次第で一カ月が長いか短いかに分かれると思う。
俺は初めから付いているべき機能だと思うから長く思う派 今回観戦付いたんだっけこれで付かなかったら永遠になさそうだ 紫の6Cさらにお化けになったのか
しかし既存キャラの修正はもうないのかな 変更点を調べるモチベがもうないわ、有志の皆頑張ってくれたまえ
初心者とベテランとフリー、随分ざっくりしたランクマになったなww ノービスは初級者向けだしベテランは上級者向けだしで間の連中が一番辛そう
フリーは闇 レートシステムじゃない時点で自分と同程度の相手と戦えないよね、中堅位が一番辛いし。
ベテランにボロ負けした中級者が初心者を狩る未来まで見えた 初心者部屋なんてのは始めたてで何したらいいのかまだわからないような人のためにあるんだよぉ
中級者は上級者に混ざれ混ざれ強くなるぞ と思ったらいい感じに人増えてきた
時間帯が悪かったのね
今度はフリーが谷間過ぎて人いない感じだなぁ ノービス初心者狩りばっかだな
なぜ深秘録と同じレーティング戦を実装しなかった
突貫工事だったのかな? ノービスが初心者狩りばかりってどうやって分かったの?
狩りにいったの? 相当機能してると思うけどなぁあまりに差がありすぎるなんてことはない
ボロ負けするときはあまりに相手キャラのこと知らなすぎるときだけだわ
紫の廃線避け方いまいち分からん誰か助けて
華扇ちゃん使ってる 初心者狩りで間違ってないと思うけどね
veteranがLぐらいの強さに勝てないそれ未満のが狩ってるのが現状Freeの方が弱いと思うよ ベテラン→普通に上手い人が集まる
ノービス→初心者狩りやベテランで勝てない中級者が集まる
フリー→初心者狩りから逃げてきた初心者が集まる
こんな感じ 普通にレーティングで良かったと思うけどなぁ、何故こうも大味なシステムにしちゃったんだろう。
まぁどの道流行るなら過去作の空中戦の時点で流行ってるし、廃れる運命は変わらないか。 緋想天の頃もしたらばで住み分けしてたのにEasyのやつらはEx〜Hardくらいの強さはあるとか言われてたな
たまに負けるからって居座るのやめて3,4試合勝てたらさっさとフリー行くべき 初期の頃のランクスレはわからんが俺が4年前くらいに天則始めた時点ではeasyスレで銭結界とかたまにいたからなぁ
まぁ小技として知っていただけでちゃんと実用的に使えてたかどうかまでは覚えてないけれど ディスコード入ってないからわからんけどあそこならランク分けできてんじゃね?匿名じゃないから下手に初狩りもできんし
本当の初心者はそこのイージーいけばいいかもな
本当はレートなりなんやりの公式の機能で住み分けできりゃ一番いいんだがな 俺もディスコ入ってないから分からんけどそこでなら住み分け出来そうだな、ただIP入力とか今時だるすぎるけど。
今回はキャラ性能とか大した変化なかったけど一か月後も盛況な状態が続くのかね ディスコの対戦スレとかほんの数人でしか回してないぞ 募集はたまに見かけるけど対戦してんのかわからん時がある
あれって流れてんのかね ディスコードで対戦を募集してるビギナーの奴なんて
コンボを完璧に決めてくる自称ビギナーしかいない 簡単な固めと地上軸コンボ安定程度じゃ余裕で負け越すぞ ひたすら2C繰り返す霊夢と当たってスペカ直撃させたら切られて笑った
初心者なのかなんなのか知らんが全く同じ行動しかしないなら読まれて当然だろ それなんか対戦した記憶があるな…
俺もスペカぶつけたら切られた覚えがある そもそも格ゲータイプのゲームは基礎コン安定は当たり前やし 初心者はこう言うゲームをやらない方がいいな
憑依華で入った新規層はもういないと思うけど 動作の説明をされないから慣れ以前にそもそも初心者が仕様に気付く訳がないし成長できない
上下ジャンして逆や斜め方向へ飛翔するとすごい沈むとか上下や斜め飛翔してそのままレバーを横に倒すと横飛翔に切り替わるという当たり前の事すら知らない人が多かったし当たり前の事は載ってないから知りよう(資料)がない...ふふっ こいつ…最後の一行のためだけにこんな長々と…!
でも言ってることはわりとまともかも チュートリアル慣れし過ぎってのもあるな
自分から説明書を読むって事をしていないってのもあるけどあのオンラインマニュアルは情報少ないわ 最後の一行草、言ってる事も為になるな。
一歩踏み込んだ情報仕入れる場所があんまり無いからな、丁寧に解説してくれるようなwikiも無いし。 需要があったら載ってそうで載ってない基礎の情報共有した方が新規にとってもスレ的にもいいかもしれない正直このスレにも新規か動作よく分かってない人はいるでしょ憑依については特に 簡単にキャラ毎の強みまとめた文があると助かるな・・・ 天子
・強み
ja当てると確実に1/4以上中央なら1/3以上持っていける
近接キャラだがある程度射撃に対応出来る
固め強い
・弱み
軸を露骨にずらされるとターンを取れない
射撃が弱体し射撃キャラに少し弱くなった
下がそれなりに弱い、下軸で更に潜ってj8aとか目も当てられないから頭に入れる程度
そんな使ってないから厳しいな 文句言ってる奴らはどうせ分かりやすい強キャラが居なくてお手軽高ダメコンボもないから
強キャラ使って簡単に俺つえー出来ない奴らなんでしょ 初動失敗した時点で駄目だったな
上のチュートリアルもそうだけどこんなんで新規が居着く訳がない
そして新規が入ってこない対戦ゲーには先がない 既存は深wikiみればいいし新キャラだけ自分で書いてみるわ突っ込みどころあったら言ってくれ
紫
・強み
打ち勝ちやすいHBと近づいてきた相手に当てやすい8CとJAで敵を寄せ付けない
忘れた頃にものすごい速度で打撃攻撃できるオカルト
・弱み
コンボがかなり弱め
足が遅く攻め込むのはほぼ無理
上下移動も遅く違う軸からの攻め込みの処理にやや困る
ドレミー
・強み
バスターとまでは行かずとも便利な6C
壁際で一気に体力を持っていくコンボ性能
持続するJA
・弱み
全体的に性能が低く打ち負けやすい
コンボができても決して近づきやすいわけではない
下軸から来られるとかなり弱い
ジョーンは8C強い以外本当に何書いていいか分からない 大体いいんじゃないか?個人的に紫は8AとJ8Aが強いから上からの攻撃に強いとか思う
ジョーンはなんかこう…精神力を鍛えられるとか… 紫はグレイズが弱いも追加だね女苑は軸をずらしやすいのが強みでもあるけど自身も合わせにくいから弱みでもある、あと固めがそこそこできて3.5kを叩き出す爆発力...上位者ですら安定せず普通のコンボ使ってるけど >>944
その通りなんだが、もしも人気キャラがいればそれだけで盲目的に購入してずっと遊んでくれるファンがいたかもしれない >>949
天子と紫の参戦が憑依華購入の動機になった人は結構いると思う
ゲームシステムやUIが原因でずっと遊んでくれるとは限らないが
憑依華はマニュアルに書いていないことが多過ぎる
上級者はdiscordに閉じこもって情報を秘匿化し、公開しない
新キャラの性能や既存キャラの仕様がどの様に変更されたかすら検索しても分からない始末 >>947
8A振られてこなかったから知らなかったけど自分で打ってみるとなるほどとなった
これもう遠距離版董子だな
>>948
悲しすぎない
他の弱キャラでももうちょっと褒めれるところあるのに 好きなキャラ居ないとキャラゲーなんざ妄信的にやる層なんて少ないしな。
ゲームとしての作りも大手企業ゲーに惨敗してるし数か月すりゃこういう文句も懐かしくなるんじゃないか?
現状はマッチング待ち時間少ない盛況状態だけど。 なんか明らかに前作より強くなってるなぁという感じがする董子とにとりも書いてみた
にとりの弱点分からなくて凄くヤケクソ
にとり
・強み
基本的に扱いやすいB射。6Bは真正面には打てないが撃ち落とすのに使いやすい。上下移動もしやすいのでばらまきながら動ける
範囲の大きい打撃の5Cと、出が早く前進もしてコンボできる2Aが優秀。8Cも相変わらず
潜るのが良いイメージだったがJ2Aが強くなっておりどの軸でも戦いやすくなった
・弱み
射撃を撃つとき結構止まる
火力はそうでもない
董子
・強み
相変わらずレバー打撃と射撃で相手を寄せ付けず4Cで行動を制限できる
6B>HBが繋がるようになりコンボ火力が増した。2C>J6B>HBを締めに使うと基本火力が出る。今作の会長つよい
DAから遠Aが繋がり端で攻めやすくなった
・弱み
挙動が遅く、出は早いAと遠Aはかなりリーチが短いため実際に使うと扱いにくい
範囲はいいが素早い差し込みは少々対処しにくい 菫子は潜りJ8Aから8B射が繋がってしまうのが全ての諸悪だと思う
マジで菫子対策できてない人相手には電柱倒しつつJ8A>8B>J8A>HBしてるだけで勝ててしまう >>956
針妙丸は2Cの処理がキャラによって割と困るイメージある
差し込みもしやすいしジョーンよりやることあるんじゃね
けど針妙丸使うならうどんげでいいんじゃねってなるしもっと強いキャラもいるのがあれ >>951
>新キャラの性能や既存キャラの仕様がどの様に変更されたかすら検索しても分からない始末
これ本当対戦ゲーにあるまじきことよね
心からの数作を経て完全に見放されたのが実感できて辛い 中級までとやるなら女苑はクソザコナメクジだけど上なら女苑の方が断然辛い軸をずらされるし近接が普通に強い、何より針妙丸の射撃がクソ過ぎて話にならない速度以外強さを感じない
使用者の面で針妙丸は適当な順位を付けられなくてどの帯かで女苑は変動する気がする >>959
historyに仕様変更書いてあるからわざわざ皆書かないだけだと思うんですけど(凡推理) キャラの強さで中級とかそういう話出してくる人はなんなんだろう、普通に君のいう上での話に決まってるじゃん
確かに針妙丸は射撃クソだけどオカルト絡めたセットプレイとか上下軸で範囲広い5C引っかけられたらコンボ持っていけるしやれること多いぞ
普通に針妙丸よりうどんげの方が弱いと思う俺は ここにいる層は対戦したいんだろうけど
単純にストーリーや設定の供給の目当ての層がかなり居るからな
対人ゲームと比べるはちょっと違う キャラ差は色んな意見あるのな
まぁキャラ毎の強みさえ分かればいいんだ変に煽って申し訳ない
既存キャラの差異は自分で触ってみてウィキ充実させていくしかないのかな
やるにしたって発生何Fとかってどうやって計測するのこれ ラスワは新しく作り直してほしかったなぁ
心から深はちゃんと新しくなったのに L以上が普通上級なんじゃないか針妙丸は早さが取り柄なのにその速さすら他が弱すぎて潰れてるのが残念
心→深は絵も変わったし多少はね こころのラスワめっちゃかっこよかったのにな
今の微妙過ぎる
神子も前のがいい
というか全体的に前のが好きだな
こいしは今のがいいや >>966
だからオカルト異変の延長ってことにしたんだろうけどね
期間が1年空きなら仕方ないと思えるけど
2年空き+延期でこれだからなぁ
でもお話面白かったし紫苑良かったからまあいっか だからっつーか最初から話続かせる予定だった可能性もあるのかもな
ここ最近深秘録→紺珠伝→深秘録EX→憑依華と来てるしもしかしたら次も話の繋がりがあるやもしれん あんま話繋げると途中参戦とかの新規とか大丈夫かなって思うけど
俺には特に関係ないことに気がついた さては霊夢好きだなオメー
今作のこいしの台詞でも鈴奈庵でもなんか不穏なこと言ってるしこれが次回作の話になるかもしれんな まぁでもこんじゅやぴろくに比べれば今回の貧乏神と疫病神が好き勝手してただけって話は平和だよね
とおもったけど副産物の夢天子あかんアレ いや人里の人間に手を出すってルール的にはかなりヤバイっしょ
人間が金無くなって餓死でもしようなら崩壊の危機だしだからこそ紫も早期から解決策探してたんじゃん? >>973
天則は早苗さんを通してロボの雰囲気を出したかったのとチルノとおくうがカワイイってゲームだから… 天則はタイトルもバカって意味だし諏訪子以外の追加キャラ全員バカっていうスゴいゲームやぞ >>975
その金をまた人里で使ってくれればまぁいいんじゃね 夢の世界に影響しなければ鈴奈庵でやってたマミゾウさんと文の捏造合戦レベルの異変 紫が自ら解決しようとするって事はルール的に許されないしヤバ目でしょ
緋も深も結界には問題なかったってあるし幻想郷的には人間に手を出す方がタチ悪いんじゃないかね ヤバイのは人間に手を出すことじゃなくて夢の世界の異常だったんじゃね
実際、あの天子を放置したらかなりやばかっただろうし いやでもドレミーに言われるまで完全憑依が夢の世界に影響あるって知らなくなかったか 解決法方に紫の境界を弄る能力が必要だったから出しただけじゃね説
シナリオのために紫を出したのか
紫を出したかったからシナリオを書いたのか 黄昏が天則方式採用しないのってアーケード化しにくくて儲けに繋がりにくいとか糞な理由な気がする
最近の黄昏の印象って同人で好きなゲーム作ってるってより小金稼ぎに同人利用してるって感じが強すぎて 黄昏は空中戦はずっと昔からやりたかったって言ってたぞ
よっぽどやりたいことじゃなきゃ同人ゲーなのにクソみたいな要求してくるやつらの相手できないって まぁ深をPS4で出したのは正直引いたわ
今回はやめてほしいな 非からは出さないらしいのに深にはうどんが後付けで憑には天子紫って時点でそんなん分かり切ってるしそれをここで言ったところでどうにもならんわ 憑依華もPS4で出したいってZUNが言ってた気がする
しかしお前ら本当に黄昏嫌いだな、こんなん小金稼ぎにしても割に合わなすぎるぞ エグい商売に走らなかったから東方が好きだったんだが
公式の黄フロにこんな商売の仕方されるとうんざりする
まあEFZの頃から追加引き伸ばしばかりしてた黄フロだからわかってはいたが東方使ってやって欲しくない
今後セイバー商法みたいにならなきゃいいが 黄昏叩きたいんだろうけどPS4版深秘録も追加キャラストーリーも全部ZUNが言ったからだぞ
黄昏は収集荷取でもだそうかなって思ってた ソシャゲガチャゲにさえならなければ大体何してもいいよ >>992
なんで東方界隈ではソシャゲやガチャを悪だとする風潮があるんだ?
他はみ〜んなやってるのにな >>991
収集荷取をPS4で?あれ出せるの?
確かシステムとかパクリでしょ? >>988と>>991の話を総合すると今の惨状ってもしかしてある一人が悪いのでは?
スケープゴートにされる黄昏とメディアスケープ可哀想、、、 >>989
一回ぴろくでやってるから二回も三回も変わらないでしょ
みんなも思ってる事なんだしもっと言いたいこと言っていこう >>993
ZUNがソシャゲの事大嫌いだからでしょ
今後東方はアニメ化もソシャゲ化もしないって公言してるし(ただし同人は除く)
同人出身のFGOが大盛況なのを横目で見ながら歯痒い思いをしてるかもしれないが
憑はもうsteamで出してるし天則形式のアペンドディスクになりそうな気もする
ただアペンドディスクじゃ利益が低いからPS4に移植してフルプライスで出すかも
何れにせよ開発はもう始まっているはず なんでといわれれば射幸心煽って確率も操作し放題、引いたクジを戻すガチャ
P2Wが基本の形態にゲームとしていい印象は持てないから >同人出身のFGOが大盛況なのを横目で見ながら歯痒い思いをしてるかもしれないが
これが解答だと思う
やっぱ悔しいんやなって
>>998
それ個人の感想ですよね
そういうの今いいからもっと中立の目で見て分析してくださいね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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