【安価】かのん「さぁ戦うんだ今!絶対生きて帰るんだ!」
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
このSSは終末世界に巻き込まれたスクールアイドルたちが運や知恵を絞って単独あるいは複数で生存を目的としたSS
です 参加者の皆さんはスクールアイドルたちを安価やコンマで導いてあげてください
目的 終末世界での生存
敗北条件 主人公のHPが0になる、特定のイベント
注意!!生存が目的ですが可哀想なのはアレなのでスクールアイドル達はHPが0になっても死亡はしません ゲームを開始する前にいくつかの重大な設定をいくつか決めようと思います
ラブライブ!の世界のクロスオーバーを可能にする
(例 かのんが主人公でも穂乃果や歩夢等違うグループのメンバーが仲間になる)
↓5までで多い方 投票の結果クロスオーバーは無効とさせて頂きます
設定その2 現代日本の架空都市を舞台にしてますがファンタジーやSFっぽい要素は含めますか?
(例 敵にゾンビ等が登場する) ↓5までの指定を忘れてました…申し訳ありません
↓4の時点で含めるが全てなので含めます あと少し初期設定にご協力お願いします
上記の設定2に関連して入手可能な武器は現代日本で手に入る物が基本の方がよろしいでしょうか?
(例 フライパン等ありふれたものがメイン)
それともアメリカやカナダ並みの銃社会という感じで銃器等も比較的簡単に入手可能な世界設定がよろしいでしょうか?
↓5までで多い方 5票集まっておりませんが10分以上経過かつ過半数を占めたので投票の結果ありふれた物がメインとなりました
設定3 キャラの初期ステータスを最小からにしますか?
(例 海未や果南が主人公でもパワー等が1から育っていくが逆に戦闘に向いていないと思われるキャラとの差が出ない)
それともある程度初期ステータスをそのキャラの特徴に合わせた方がいいでしょうか? すてーたすって何があるの?
例えばかのんちゃんだとカリスマ高くてトーク成功しやすいとか歌がうまいとかそういう身体能力以外の部分
安価下 ある程度キャラに沿った能力値にしてほしいな
じゃないと二次創作の意味ないし 合わせる
正直女の子なら筋力とかは大差ない気もする ちなみにステータスは HP MP パワー 防御 素早さ 賢さ 器用 がありそれぞれの効果はHP MPは文字通りで
パワー 主に近接攻撃時のダメージに関わります
防御 主に防御コマンド時の防御力に関わります
素早さ 主に攻撃順や回避率に略
賢さ 主に戦いを回避したりイベントで思わぬ選択肢が出たり、売買に関わります
器用さ 主にクラフトの成功率に関わります ここまで全て合わせるで一致していますので合わせるでいきます。
では、いよいよ主人公を決めます。
今回の主人公は↓7までで多いキャラ 今回はかのんが主人公で始めます
以上で初期設定は完了です
次からはターンの流れを説明していきます 基本的に一日は3ターン(朝、昼、夜)の3回行動かのんですが飲食等ターンを消費しない行動もあります
1ターン経過するごとに空腹度、疲労度が+されていきます
最大パーティーメンバーは初期で3人まで編成可能で
その日の朝に行動指示フェイズがあり、その時にパーティーメンバー(いれば)の編成、解除が出来ます
パーティーに入れてないメンバーは独自でアイテム集め等をしてくれる事もあります
その他戦闘等はその場面に遭遇したらインフォメーションとして投稿しようと思います 言いたいこと色々あるけど一つ
「い つ 始 ま る の ?」 1日目
澁谷 かのん 高校2年 所持金0円
HP 500 MP 100
パワー(P) 30/100
防御(G) 20/100
素早さ(S)30/100
賢さ(K)40/100
器用さ(D)50/100
武器 なし
防具 結ヶ丘の制服(0) 4月1日(1日目) 日本 某県 某市 朝 A町 空腹度 0/10 疲労度 0/10
かのん(あれ?私なんでこんな所で寝て?スクールアイドルのイベントでこの街に来てみんなでホテルに泊まってたハズじゃ…)
倒れていた地面から身体を起こすと辺り一面に異様な光景が広がっていた
瓦礫と化した建物、炎上する建物、逃げ惑う人々漂う異臭…
かのん(なにこれ!?現実!?そんな訳…ないよね?)
かのん(一体どうすれば…?)
行動
1.移動
2.辺りを調べる
3.カバン*
4.休む
*はターン消費なし
安価↓2 かのん(とりあえず何が起きてるか調べないと…)
かのんは辺りを調べた
1.何かを見つけた!(コンマ60以上またはゾロ目で良い物を見つける)
2.そこにいる人に話を聞いて…(コンマ80以上で戦闘)
3.とりあえず皆の名前を呼んでみよう! コンマ56で戦闘回避
かのん「あの、すみません…一体何が起こっている-」
女性「あなたも早く逃げなさい!!大きな爆発があってこのままじゃ皆死んじゃうわ!!」
女性は走って行った…
かのん(そう言えば、ホテルはどうなってるんだろう?皆は大丈夫かな?)
かのんはホテルへ行けるようになった 4月1日(1日目) 昼 空腹度 1/10 疲労度 1/10 開始地点
かのん(どうしようか?)
行動
1.ホテルへ移動
2.辺りを調べる
3.カバン*
4.休む
*はターン消費なし
安価↓2 かのん(まだこの辺りを調べてみよう!)
かのんは辺りを調べた
1..これ使えるかも!(コンマ60以上またはゾロ目で良い物を見つける)
2.まだ誰かに話を聞いてみよう…(コンマ80以上で戦闘)
安価↓2 2の場合は内容も 戦闘回避
かのん「すいません!私と同じ制服を着た女の子を見ませんでしたか?」
通行人「こっちは急いでるから!どいて!!」
かのん「待ってください!些細なことでもいいんで!」
通行人「…そう言えば…」
安価↓2のコンマ
01~59 知らない
60~99 情報を教えてくれる
00 ピンポイントで思い出す 通行人「ごめん!やっぱ勘違い!」ダッ
かのん「あっ…」
かのん(行っちゃった…)
かのん(結局何も分からなかった…)
4月1日(1日目) 夜 空腹度 2/10 疲労度 2/10 開始地点
かのん「あっという間に夜だ…」
かのん(どうしよう)
行動
1.ホテルへ移動
2.辺りを調べる
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む
*はターン消費なし
安価↓2 かのん(そう言えばカバンを確認してなかった!何か使えるものは…)
カバンの中
スマートフォン (バッテリー10/10)
財布(所持金0円)
かのん(他にも色々入ってたはずなのにこれしか残ってない…)
アイテムを使用するか他の行動
1.ホテルへ移動
2.辺りを調べる
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む
*はターン消費なし
安価↓1 かのん(もう周りは暗いけどまだこの辺りを調べてみよう)
安価↓1のコンマ
00~50 武器になりそうな物を見つける
51~70 食料を見つける
71~99 敵と遭遇 コンマ76 接敵
かのん(何にも見つからない…ん?誰かいる?)
女不良「お!こんなところにカモになりそうなやついるじゃーん!」
かのん「ヒッ!ふ、不良!?」
女不良「ちょっとさー食べ物かお金置いてってくんない?じゃないと無理やりにでも-」
以下 インフォメーション 近接戦闘システム
近接戦闘は基本的に相手と自分のコンマの差でダメージ判定しますなお00は100、ゾロ目はクリティカルで倍となります
例 相手10 かのん 55 の場合相手に100のダメージ
また近接攻撃にはパワーの10%の数値がダメージに乗ります
逃走は素早さの数値の確率で成功します
例 現在のかのんの素早さは30なので30% かのん(どうしよう!こっちに来る!)
女不良「持ち物全部置いていきな!」
行動
1.戦う
2.カバン(持ち物確認、使用)*
3.逃げる
4.降伏(言う通りに従う)
安価↓1 かのん「喧嘩なんて無理無理!」ダッシュ
女不良「コラ!待て!」
逃走判定 安価↓1
00~29 逃走成功
30~99 逃走失敗 「いや!策はあるぜ!」
「え!?」
「なんだって?JOJO」
「たったひとつだけ策はある!!」
「たったひとつだけ……?」
「ああとっておきのやつだ!」
「とっておき?」
「はっ JOJO!ま…まさか!
そのとっておきというのは…!?」
「いいか!息がとまるまでとことんやるぜ!」
「息が止まるまでだと?どういうことだッ!」
「フフフフフフ」
, '"´ , '"´
, '" 、 ,ハノVヽト、,. _ -. 、、l L l ┼ ll ,Z、 / _∟ ll
. // l:V:::::::::::::::::::::ー、 _ -─=二三--─ フフ ヒ .レ ,ノ r_ノ /`し ノ こ
. // .三ヽ:、:ハ~ヽ,.ヘ::::::{ ^ー--‐
. , ' />::l`トァ ヒツ レヘ!、 _rfi、--─===≡ ├
// , '´ '⌒ハ ,ニ, トく:{ l |.||| rナヽ オ オ オ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ツ
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// , " _.. -/::| _`ヽ--一'::::::::: ̄l:::::::::l `ヽ
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, '" } ';::__;;::':´::::::::::_:::::::::::::::::l } ∨
. , ' / |::::::、::::/::{::::::::`ヽ:/::ハ i |
/ .ノ ハ::::::::::i::/:ヽ`¨:ヽ:}::::::::::ヽ i
/二二ヽ. \::::i:::_;;::--\¨´:\/⌒\_/
、_ / r‐、ァ‐、∨ノ/:/::::::::::::::::ヽ丶:;|
三二 i:ノ、ヽ.>_ノ ノ´:::::/:::::::::::::::::::::::ハ:::く _
. ` ー- _ {ヽソ:__/::::::::;':::::::::::::::::::::::::::::|::/ 、-‐r'ナZフ//
.  ̄  ̄ {:::::::::ハ:::::::::::::::::::::::::::/:::{ ヽoナtテ‐ノ
`ー-== 三 i:::::::::l \::::::::::::::::;:イ:::::/二ニ iд,.ィV
V::::∧ `¨ ¨´ /:::/二 `T __>-
. \| ` ー- -‐'フ::::::| / ̄/´
「うわーっやっぱりそうだったァァァァァァン~~~~」 逃走失敗…
かのん(追いつかれる!)
女不良「さぁ覚悟しな…」
かのん(もう戦う…しかない…)
女不良 HP200 MP50 武器 なし 防具 どこかの制服
行動
1.戦う
2.カバン(持ち物確認、使用)*
3.逃げる←直前で失敗しているので不可
4.降伏(言う通りに従う)
安価↓1 かのん(怖い!怖いけどやらなきゃやられる!?)
かのん「えぇぇい!!」ブン
女不良「大人しくしておけば良かったのにな!」
かのんのコンマ↓1
女不良のコンマ↓2 コンマ判定
かのん43
女不良91
かのんに48のダメージ かのん HP 500-48=452
女不良「はぁぁ!」
かのん「きゃっ!い、痛い!」
かのん(叩かれた所がジンジンする…)
かのん HP452 MP100
女不良 HP200 MP50
行動
1.戦う
2.カバン(持ち物確認、使用)*
3.逃げる
4.降伏(言う通りに従う)
安価↓1 1 戦わなければ生き残れない...戦え...戦え... かのん(ま、まだ来る!?)
かのん「近寄らないで!!」
女不良「もう1発!」
かのんのコンマ↓1
女不良のコンマ↓2 かのんのコンマ死んでるなぁ
かといって逃走も3割だし コンマ判定
かのん38
女不良50
かのんに12のダメージ かのん HP 452-12=440
かのん「あぁぁ!っつ!」
かのん(こっちの攻撃は全然当たらない!?)
女不良「どうした!こんなもんか?」
かのん HP440 MP100
女不良 HP200 MP50
行動
1.戦う
2.カバン(持ち物確認、使用)*
3.逃げる
4.降伏(言う通りに従う)
安価↓1 かのん(何か使える物は?あったかな?)
カバンの中
スマートフォン (バッテリー10/10)
財布(所持金0円)
アイテムを使うか他の行動
かのん HP440 MP100
女不良 HP200 MP50
行動
1.戦う
2.カバン(持ち物確認、使用)*
3.逃げる
4.降伏(言う通りに従う)
安価↓1 かのん「こんなの相手にしてたらキリがない…!」
女不良「また逃げるのか!?待て!」
逃走判定 安価↓1
00~29 逃走成功
30~99 逃走失敗 思うだけどコマ判定になる選択の場合、選択した安価のコマをそのまま利用すればいいんじゃない? 逃走成功
かのん「ハァ…ハァ…ここまで来れば…ハァ…追ってこない…か」
かのん(結局何回か叩かれただけで何にもならなかった…制服も汚れちゃったし)
1日目終了
4月2日(2日目) 朝 空腹度 3/10 疲労度 3/10 開始地点付近
2日目開始時のステータス
澁谷 かのん 高校2年 所持金0円
HP 440 MP 100
パワー(P) 30/100
防御(G) 20/100
素早さ(S)30/100
賢さ(K)40/100
器用さ(D)50/100
武器 なし
防具 結ヶ丘の制服(0) >>103
そうですね!テンポアップの為に2日目以降はそうさせて頂きます
カバンの中
スマートフォン (バッテリー10/10)
財布(所持金0円) かのん(明るくなってきたな…昨日あれだけ大騒ぎになってた街中も誰もいない)
かのん「さて、どうしようか?」
1.ホテルへ移動
2.辺りを調べる
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む
*はターン消費なし
安価↓1 かのん(そうだ!スマホ!あれから1度も見て無かった!もしかしたら誰かから連絡来てるかも?)
かのん(電波は1本だけ…まだ繋がるかも!電話してみよう)
安価↓1 電話するLiellaのメンバー かのん「よし!クゥクゥちゃんに電話をかけてみよう」
接続中…
可可「もし…し?かの……スか?」
かのん「クゥクゥちゃん!?聞こえる!?」
可可「…いデス、……こえま…」
かのん「クゥクゥちゃん!?今どこ?皆は?」
可可「ククた…はホテルから…の小学…体育館に誘導され…」
かのん「小学校?どこの!?」
可可「近く…ス、急いでくだ…ここも…ないとかでさらに避難……デ-」
切断されました
かのん「もしもし?クゥクゥちゃん!?クゥクゥちゃん!!」
かのん(切れちゃった…でも近くに小学校がある事が分かった!)
近辺に小学校があるようです
スマートフォン バッテリー 9/10 4月2日(2日目) 朝 空腹度 3/10 疲労度 3/10 開始地点付近
かのん(小学校の詳しい場所までは分からなかった…ネットは繋がらないし…どこかで場所が分かれば)
かのん(どうしようか?)
行動
1.ホテルへ移動
2.辺りを調べる
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む
5.とにかく移動してみる
*はターン消費なし
安価↓1 かのん(急いで小学校に行きたいトコだけど…一旦ホテルに戻ってみよう…何かあるかもしれないし)
4月2日(2日目) 昼 空腹度 4/10 疲労度 4/10 ホテル
かのん(よし!戻ってこれた でも何しよう?)
行動
1.フロントを調べる
2.レストランを調べる
3.ラウンジを調べる
4.メンバーの部屋を調べる(要2ターン)
5.屋上を調べる
6.カバン(持ち物確認、使用)*
7.休む
*はターン消費なし かのん(皆の部屋を調べてみよう部屋数が多いから時間かかるだろうけどきっと何かあるはず)
かのん(どの部屋もカギもかかってないし荷物もほぼそのまま…準備もできずに連れて行かれたんだね…)
かのん「皆、ごめん勝手に部屋入るから!!」
かのん(収穫は…)
5000円
ダンベル(2kg)x1 武器として使う場合ダメージ+10 アイテムとして消費すれば1ターンの後にパワー+5
傷薬(250回復)x1
苺チョコレートx1 空腹度-3
を入手しました
かのん(あとはめぼしい物は-)
手がかりコンマ
安価↓1のコンマが01~40で追加の情報とアイテムを入手 かのん「特に何もない…か」
かのん(って気付いたらかなり時間が経ってる!?)
4月3日(3日目) 朝 空腹度 6/10 疲労度 6/10 ホテル
3日目開始時点のステータス
澁谷 かのん 高校2年 所持金5000円
HP 440 MP 100
パワー(P) 30/100
防御(G) 20/100
素早さ(S)30/100
賢さ(K)40/100
器用さ(D)50/100
武器 なし
防具 結ヶ丘の制服(0) カバンの中
スマートフォン (バッテリー9/10)
財布(所持金5000円)
ダンベル(2kg)x1 武器として使う場合ダメージ+10 アイテムとして消費すれば1ターンの後にパワー+5
傷薬(250回復)x1
苺チョコレートx1 空腹度-3 4月3日(3日目) 朝 空腹度 6/10 疲労度 6/10 ホテル
かのん(皆はまだ小学校かな?早く行かなくちゃ…でもなんかフラフラするー…)
行動
1.フロントを調べる
2.レストランを調べる
3.ラウンジを調べる
4.屋上を調べる
5.カバン(持ち物確認、使用)*
6.休む(睡眠コンマ 00~49は普通 50~75は快眠 76~99は悪夢)
*はターン消費なし かのん(ベッドを余計に眠たくなってくる~)
かのん(ちょっとだけ、ちょっとだけ…眠ってから…)zzz
かのんは休んだ
疲労度-5 HP200回復 現在のHP(500/500)
4月3日(3日目) 昼 空腹度 7/10 疲労度 1/10 ホテル
かのん(っていけない!すっかり眠ってた!でもちょっとスッキリしたかも?)
1.フロントを調べる
2.レストランを調べる
3.ラウンジを調べる
4.屋上を調べる
5.カバン(持ち物確認、使用)*
6.ホテルから出る
7.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢) かのん(ラウンジも調べてみよう!…うーん特には…!?)
かのん(ホテルの掲示板に貼られてる紙に“当ホテルにご宿泊のお客様は警察の誘導の元、4月1日の昼にA町小学校へと避難しますのでそれまでは各客室で安心しておくつろぎください”って書いてある!)
かのん(名前が分かっても場所が分からなきゃ…)
かのん(どうしよう?)
4月3日(3日目) 夜 空腹度 8/10 疲労度 2/10 ホテル
1.フロントを調べる
2.レストランを調べる
3.屋上を調べる
4.カバン(持ち物確認、使用)*
5.ホテルから出る
6.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
安価↓1 かのん(レストランに行ってみよう…さっきからお腹が鳴ってるし)
かのん(何か持って行けそうなものは…)
包丁x1 武器ダメージ+30 耐久10/10
フライパンx1 武器ダメージ+15 耐久 15/15
フランスパン 空腹度-6
サバ缶 空腹度-5
を入手した
パリィィィィーン!
突然ホテル入り口から何かが割れる音がして誰かが入ってきた
野盗「あ~なんか良い物盗めねーかなー」
かのん(!!?どうしよう!どうしよう!長居しすぎた?どうする?)
行動
1.戦う(戦う前に情報整理を一旦はさみます)
2.やり過ごす(コンマ00-49 成功 50-99 失敗)
3・ダッシュで逃げる(コンマ00-29 成功 31-99 失敗
安価↓1で 逃走失敗
かのんの(さっきあんな目にあったばかりなんだからここは勢い良くダッシュで逃げる!!)ダッ
野盗「あ!!誰だお前!!待て!!」
かのん「狭い厨房に追い詰められて逃げられない!」
かのん「こうなったら!」
行動
1.戦う(戦う前に情報整理を一旦はさみます)
2.やり過ごす(コンマ00-49 成功 50-99 失敗)位置バレしてるので不可
3・ダッシュで逃げる(コンマ00-29 成功 31-99 失敗)直前に失敗しているので不可
安価↓1で かのん HP500/500 MP100/100 武器なし 防具 結ヶ丘の制服
野盗 HP250/250 MP75/75 武器角材ダメージ+5
かのん(武器持ってる…なんかやばい感じが…)
行動
1.戦う 選択安価はかのんのコンマ ↓2は野盗のコンマ
2.防御 受けるダメージが50%カット
3.カバンの中の持ち物
4.降伏
安価↓1 もう遅いし一旦区切った方がいいんじゃね?
安価なら下 >>137
そうですね!あっという間に深夜になってしまいましたし今回はここまでとさせて頂きます。
また不慣れな点や至らない点で多くの方に不快な思いをさせてしまい大変申し訳ありませんでした こういうの好きよ、応援してる
安価ならフライパンで防御 まだ始まったってだけだし面白いとかつまらないとかないわな
ただ戦闘に関してはこのままだとボスでもないのに延々続いて萎える要因になりそう >>141
貴重なご意見ありがとうございます!
ただ今回の安価ついては私の勝手な中断宣言のあとと皆様のコメントやアドバイスで入り乱れてるので明日の再開時再安価となると思います。本当にすみません >>142
アドバイスありがとうございます!
生存が目的のゲームですのでなるだけ1撃死が起こらないようにヒヨッタ設定したことが明らかなミスですのでHPを敵味方下げる、コンマ式の見直し等何らかのテコ入れを考える所存です。 保守してくれた方ありがとうございます
昨日は残業で再開出来ず申し訳ありませんでした 本日は通常通り終業予定なのであまりシステム面の再考は進んでおりませんがテストプレイも兼ねて19:00頃に再開したいと思います これまで戦闘コンマはお互いの出したコンマの差とその他の要素でダメージを計算していましたが戦闘が冗長化してしまうため
以降の戦闘はお互いのコンマ+(スキル等)が直接与ダメになる方向で行ってみようと思います。
変更後もゾロ目はクリティカルです
変更前 例 相手10 かのん 55 の場合相手に100のダメージ
変更後 例 相手10 かのん 55 の場合、相手に110のダメージ、かのんに10のダメージ
また逃走失敗は行動扱いしますが連続で逃走を試み事ができるようにします
例 戦闘1ターン目 逃走→逃走失敗→相手の攻撃(行動)→戦闘2ターン目→逃走→逃走失敗→… 現在の状況
4月3日(3日目) 夜 空腹度 8/10 疲労度 2/10 ホテル 夜のホテルでの探索中に野盗に遭遇
所持品
スマートフォン (バッテリー9/10)
財布(所持金5000円)
ダンベル(2kg)x1 武器として使う場合ダメージ+10 アイテムとして消費すれば1ターンの後にパワー+5
傷薬(250回復)x1
苺チョコレートx1 空腹度-3
包丁x1 武器ダメージ+30 耐久10/10
フライパンx1 武器ダメージ+15 耐久 15/15
フランスパン 空腹度-6
サバ缶 空腹度-5 >>136から
かのん HP500/500 MP100/100 武器なし 防具 結ヶ丘の制服(0)
野盗 HP250/250 MP75/75 武器 角材ダメージ+5
かのん(武器持ってる…なんかやばい感じが…)
行動
1.戦う 選択安価はかのんのコンマ ↓2は野盗のコンマ
2.防御 受けるダメージが50%カット
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備)
4.降伏
安価↓1 かのん(相手も何か持ってるしこっちも何か武器になるものは…)
かのん(ちょっと使いにくいけど…何もないよりはいいかな)
かのんはダンベルを装備した(ダメージ+10)
行動
1.戦う 選択安価はかのんのコンマ ↓2は野盗のコンマ
2.防御 受けるダメージが50%カット
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備)
4.降伏
安価↓1 ダメージ判定
かのん 86+10+3=99
野盗 37+5=42
かのん 500-42=458HP
野盗 250-99=151HP
かのん(当たった!それに効いてる!)
行動
1.戦う 選択安価はかのんのコンマ ↓2は野盗のコンマ
2.防御 受けるダメージが50%カット
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備)
4.降伏
安価↓1 ダメージ判定
かのん 47+10+3=60
野盗 20+5=25
かのん 458-25=433HP
野盗 151-60=91HP
かのん(行けるかも!?)
行動
1.戦う 選択安価はかのんのコンマ ↓2は野盗のコンマ
2.防御 受けるダメージが50%カット
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備)
4.降伏
安価↓1 ダメージ判定
かのん 48+10+3=61
野盗 18+5=23
かのん 433-23=410HP
野盗 91-61=30HP
かのん(あの人フラフラしてる!ここは-)
行動
1.戦う 選択安価はかのんのコンマ ↓2は野盗のコンマ
2.防御 受けるダメージが50%カット
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備)
4.降伏
安価↓1 コンマ判定が先の者から攻撃しているイメージなのでこの場合かのんはノーダメージです。分かりにくくてすみません
ダメージ判定
かのん 55+10+3=68
野盗 30-68=0HP
かのんの勝利!
かのんは角材と550円手に入れた
スキルポイントを1手に入れた
-スキルポイントについて-
スキルポイントは戦闘やイベントなどで入手可能であり所持品に追加され行動選択時に使用して基礎ステータスを上げられます 野盗「うんぬ」バタッ
かのん「やった!?倒れた?」
かのん(気絶…してるだけだよね?死んでないよね?)ツンツン
4月4日(4日目) 朝 空腹度 9/10 疲労度 3/10 ホテル 危険度1(接敵率20%)
4日目開始時点のステータス
澁谷 かのん 高校2年 所持金5550円
HP 410 MP 100
パワー(P) 30/100
防御(G) 20/100
素早さ(S)30/100
賢さ(K)40/100
器用さ(D)50/100
武器 ダンベル +10ダメージ
防具 結ヶ丘の制服(0) 所持品
スマートフォン (バッテリー9/10)
財布(所持金5500円) スキルポイント1
ダンベル(2kg)x1 武器として使う場合ダメージ+10 アイテムとして消費すれば1ターンの後にパワー+5
傷薬(250回復)x1
苺チョコレートx1 空腹度-3
包丁x1 武器ダメージ+30 耐久10/10
フライパンx1 武器ダメージ+15 耐久 15/15
フランスパン 空腹度-6
サバ缶 空腹度-5
角材x1 ダメージ+5 耐久5/5 4月4日(4日目) 朝 空腹度 9/10 疲労度 3/10 ホテル 危険度1(接敵率20%)
かのん(結局まだ小学校の名前しか分かってない…)
かのん(お腹すいたな…さぁ、どうしようか?)グゥー
1.フロントを調べる
2.屋上を調べる
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.ホテルから出る
6.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
安価↓1(コンマ01-20で接敵) かのんはフランスパンを食べた!
空腹度 3/10
かのん(…おいしい)モグモグ
4月4日(4日目) 朝 空腹度 3/10 疲労度 3/10 ホテル 危険度1(接敵率20%)
1.フロントを調べる
2.屋上を調べる
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.ホテルから出る
5.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
安価↓1(コンマ01-20で接敵) かのん(そうだ!屋上からこの街を見てみよう!!)
かのんはエレベーターと非常階段で屋上へ上がった
かのん(…確かホテルの近くって言ってたけど…)
かのん(!! グラウンドがあって校舎みたいな建物がある場所がある!…でも同じくらいの距離にもう一つ似たような場所がある…どっちがA町小学校かな?)
かのん(道順は…とにかくホテルを出たら右その後真っ直ぐかまた右かに進めばいいのかな?-!?それと遠くに山とタワーが見える)
学校らしきものを2つ見つけました
遠くに山とタワーを見つけました 4月4日(4日目) 昼 空腹度 4/10 疲労度 4/10 ホテル 危険度1(接敵率20%)
かのん(どうしようか?)
1.フロントを調べる
2.カバン(持ち物確認、使用)*
3.ホテルから出る
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
安価↓1(コンマ01-20で接敵) かのん「よし!せっかくだからフロントも調べよう!」
かのん(これは!!この近辺の観光客用のガイドブック!!ちゃんと小学校の位置まである!)
かのん(もうひとつのは中学校だったんだね)
かのん(あとは…このレジ…恐らく中にお金が…緊急事態だし-どうしよう?)
レジからお金を盗るかどうか安価↓1(コンマ01-40で手がかり入手可能) かのん「いくら緊急事態でもこれはだめだよね」
かのんはレジのお金を諦めた
善行度が1上がった 今日は勝手ながらここまでとさせていただきます!
次回は善行度の説明からしていこうと思います。ここまで読んで、また参加してくださった方ありがとうございます! 善行度の他にも親愛度などの隠しパラメーターが随時関わってくる予定です 逆に悪行度を上げればヒャッハーするかのんちゃんが見れるってこと? 突き詰めて行けばいずれはヒャッハーしてしまうかもしれませんが徐々に終末世界になれてわるいことやネガティブな出来事に対して抵抗感が減ってきます 乙です。昨日の分も楽しんで読んだ
余計なお世話だったら申し訳ないんだけど、戦闘時は選択したレスのコンマ後がかのん、コンマ前が敵、とかにしたほうが良いのでは?
今のシステムだと何も選択できずただコンマのためだけにレスしないといけない人が出るので ぶっちゃけ、安価スレってそう言うもんでは?って思う >>186を書いたものですけどよく考えたらコンマ前なんて書き込む人が簡単に調整できちゃうので無理な話でした
失礼しました。忘れてください >>189
大丈夫です!ご指摘やアドバイスはとても勉強になりますのでお気になさらずに 説明を後回しにしていたステータスの説明
善行度、悪行度(カルマ)
主人公(達)が善い行いをすればプラスに悪い行いをすればマイナスされます
例 困っている人に恵むと+ 酒類アイテムを使う(飲酒)等すると-
あくまで終末世界なので±どちらかだから即善いか悪いかの問題ではありませんが極端にどちらかに振り切ってしまうと制約が出てくると思います。
絶望度
こちらは主人公が今までの生活と終末世界のギャップから受けた精神的なダメージが数値化されたものでカルマと違って受動的に変化します
例 仲間が戦闘不能になる 悲惨な状況を目撃してしまう 仲間が捕縛される等
信頼度
仲間になったパーティーメンバーの主人公に対する信頼を表しています。プレゼントを贈ったり、回復してあげる等すると上がりますが逆に戦闘不能になったメンバーを一時的にでも見捨てる等すると下がります 善行度と悪行度ってこれもしかしなくても、ロウとカオスなん(ry 4月4日(4日目) 夜 空腹度 5/10 疲労度 5/10 ホテル 危険度1(接敵率20%)
かのん(よし!この近くの地図が手に入った!これで-)
行動
1.小学校、中学校の道へ向かう
2.開始地点へ向かう
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
安価↓1(コンマ01-20で接敵) かのん(とにかく先に進もう!)
かのんは小学校、中学校への道へと進んだ
かのん(皆無事かな?早く確かめないと…)
4月5日(5日目) 朝
5日目開始時点のステータス
澁谷 かのん 高校2年 所持金5550円
HP 410 MP 100
パワー(P) 30/100
防御(G) 20/100
素早さ(S)30/100
賢さ(K)40/100
器用さ(D)50/100
武器 ダンベル +10ダメージ
防具 結ヶ丘の制服(0) 所持品
スマートフォン (バッテリー9/10)
財布(所持金5500円) スキルポイント1
ダンベル(2kg)x1 武器として使う場合ダメージ+10 アイテムとして消費すれば1ターンの後にパワー+5
傷薬(250回復)x1
苺チョコレートx1 空腹度-3
包丁x1 武器ダメージ+30 耐久10/10
フライパンx1 武器ダメージ+15 耐久 15/15
サバ缶 空腹度-5
角材x1 ダメージ+5 耐久5/5 4月5日(5日目) 朝 空腹度 6/10 疲労度 6/10 小、中学校への道 危険度1(接敵率20%)
かのん(もう朝だ…最近何だか静かだったのに人が少しだけウロウロしてる)
かのん(さぁ、どうしようかな?)
行動
1.小学校へ向かう
2.中学校へ向かう
3.ホテルへ引き返す
4..カバン(持ち物確認、使用)*
5.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
安価↓1(コンマ01-20で接敵) かのん(寄り道なんてしてられない!早く小学校に行かないと!)
A町小学校
かのん「やっと着いた…でもなんか静まり返って不気味な感じ…」
かのん(警察の誘導って書いてあったけどパトカーとか見当たらないし人の気配がしない)
かのん(お願い!皆無事でいて!!)
4月5日(5日目) 昼 空腹度 7/10 疲労度 7/10 A町小学校 危険度0(接敵率0%)
行動
1.職員室を調べる
2.校舎を調べる
3.体育館を調べる
4.グランドを調べる
5.カバン(持ち物確認、使用)*
6.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
安価↓1 かのん(災害の時とか体育館が避難所になってる場合が多いから先ずは体育館に行ってみよう)
かのんは体育館に向かい扉を開いた
かのん(!? なにこれ!?人が沢山倒れて…それに辺りを一面に血が…)
かのん(ま、まさか!この中に!)
かのん「……」ウエェッ!
かのん(ど、どうしよう?)
4月5日(5日目) 夜 空腹度 8/10 疲労度 8/10 A町小学校 危険度0(接敵率0%)
行動
1.死体を調べる
2.体育倉庫を調べる
3.違う場所へ行く
4..カバン(持ち物確認、使用)*
5.休む(睡眠コンマ 00は普通 01-99は悪夢)
安価↓1 かのん(嫌だ…嫌だ…怖い!)
かのん(でも確かめないと…)
かのんは近くの死体から調べ始めた
かのん「この人も違う、この人も………この人で最後」
かのん(…!違う…良かったこの中には皆はいないんだ)
かのんは安堵と共に安堵している事に罪悪感を覚えた
かのん(確かにこの小学校だって思ったのに皆はどこ行ったのかな?)
4月6日(6日目) 朝 空腹度 9/10 疲労度 9/10 A町小学校 危険度0(接敵率0%)
行動
1.体育倉庫を調べる
2.違う場所へ行く(職員室、校舎、グランドのいずれか)
3..カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00は普通 01-99は悪夢)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん(もう見てられない…とにかく職員室に行ってみよう!)
職員室
かのん(良かったここは一面血の海じゃない…けど、窓が割れてたり荷物が散乱したりして散らかってる-ん?)
ホワイトボード
4月5日
最終組30名の移動は安全が確保できないため中止し、別命があるまで体育館で待機とする
○○警察
かのん(赤い字ででっかく書いてある-あれ?でも確か体育館の死体って30人もいなかったような…?)
かのん(他には何か手がかりは-)
-ターン消費無し行動-
1.ラジオをつける
2.給湯室へ入る
3.新聞を読む
安価↓1(コンマが01-40の場合大きなヒント) かのん(新聞が置いてある…読めるだけ読んでみよう)
かのん(…先進各国で新しい病原体が漏洩してそれが元世界各地で暴動や紛争が起こって…)
かのん(全く気づかなかった…世界がそんなことになってたなんて…それに日本、だけじゃなくて世界各地でこんな事が起こってるなんて)
かのん(家は大丈夫かな…?これからどうすれば-)
4月6日(6日目) 昼 空腹度 10/10 疲労度 10/10 A町小学校 危険度0(接敵率0%) 状態 飢え 疲労
行動
1.違う場所へ行く(体育館、校舎、グランドのいずれか)
2.小学校から出る
3..カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00は普通 01-99は悪夢)
*はターン消費無し
安価↓1 -特殊イベント-
かのん「早く皆を見つけないと…」フラフラ
かのん「あ、意識が朦朧と…」
飢え 50ダメージ 疲労 50ダメージ 残りHP 310
かのん「皆を…皆を見つけなくちゃ…」
かのん「も、もう限界かも…」
かのんはその場に倒れこんでしまった
4月6日(6日目) 夜 空腹度 10/10 疲労度 10/10 A町小学校 危険度0(接敵率0%) 状態 飢え 疲労
「――!」
「―――!!」
かのん(あれっ?この聞き覚えのある声は…?」
かのんが意識を取り戻し、目を開けるとそこにいたのは-
Liella!2期までのかのん以外のメンバー3人
↓1
↓2
↓3 千砂都「かのんちゃん!かのんちゃん!ねぇ!しっかりして!」
夏美「かのん先輩!大丈夫ですの!?」
恋「かのんさん!目を覚ましてください!」
かのん「ちぃ…ちゃん?夏美ちゃん?恋ちゃん?なんでここに…?」
千砂都「良かった!気が付いた!!」ガバッ
かのん「ちぃちゃん!ちょっと苦しいよ…」
夏美「良かった…かのん先輩」
恋「心配したんですよ?かのんさん」
かのん「ゴメン、でも私も皆の事探してて…なんでここが分かったの?」 恋「実は私達昨日、別の避難所へと移送される予定だったのですが…」
夏美「何だか安全じゃないってことで延期になったんですの」
千砂都「それまでは良かったんだけど…体育館にいきなり凶暴な人達が入ってきて一緒にいた人達に襲いかかってきて」
恋「一部の人はどこかへ連れて行かれましたがほとんど人は…」
かのん「私もさっき見てきた…体育館」
千砂都「かのんちゃん体育館に来てたの?」
かのん「うん、人が沢山倒れててもしかしたらって思いながら確認した」
夏美「わたし達は辛くも体育館の倉庫に隠れる事ができたんですの」
恋「その後は内側から扉を塞いで息をひそめて隠れていました」
かのん「じゃあ私達はかなり近くにいたって事?」
千砂都「そうなるね」
夏美「そろそろ出ても大丈夫かなーって時に物音がしたので見に来たらかのん先輩が倒れていましたの」 かのん「良かった皆と会えて-はっ!そう言えばクゥクゥちゃん達は!?」
恋「大丈夫です!私達よりも先のグループで誘導の元に別の避難所へ行ったので-きっと、大丈夫です」
かのん「あー良かったー安心したら何だか力が抜けてきたー」
千砂都「とりあえずこれ食べなよ!最後に配られた非常食だけど」
かのん「ありがとーちぃちゃん!」
空腹度 5/10 疲労度 5/10
鬼塚 夏美が仲間になった
嵐 千砂都が仲間になった
葉月 恋が仲間になった 仲間のステータス
鬼塚 夏美 高校1年
HP 400 MP 200
パワー(P) 45/100
防御(G) 30/100
素早さ(S)20/100
賢さ(K)30/100
器用さ(D)40/100
武器 なし
防具 結ヶ丘の制服(0) 仲間のステータス
嵐 千砂都 高校2年
HP 200 MP 50
パワー(P) 60/100
防御(G) 20/100
素早さ(S)60/100
賢さ(K)50/100
器用さ(D)40/100
武器 なし
防具 結ヶ丘の制服(0) 仲間のステータス
葉月 恋 高校2年
HP 350 MP 100
パワー(P) 40/100
防御(G) 20/100
素早さ(S)20/100
賢さ(K)60/100
器用さ(D)60/100
武器 なし
防具 結ヶ丘の制服(0) 4月7日(7日目) 朝 空腹度 5/10 疲労度 5/10 A町小学校(拠点) 危険度0(接敵率0%)
恋「とりあえずの間この学校の職員室を仮の拠点としましょうか」
夏美「ここならガス、水道、電気全部揃ってますのー!」
千砂都「ちょっと散らかってるけどね」
-編成について-
拠点にいる時はパーティーの編成が可能です。パーティーはかのんを入れて3人まで編成可能で2人あるいは単独でも出来ます
かのん HP 310
かのん(残りの皆も早く見つけなきゃ!さぁ、どうしようかな?-)
行動
1.小学校の探索へ(校舎、グランド、校長室のいずれか)
2.小学校から出る(中学校方面、ホテル方面のいずれか)
3..カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
5.編成*(誰をパーティーに入れるかあるいは外すか)
*はターン消費無し
安価↓1 待機メンバーにも仕事とかイベントがあったりするのかな
とりあえずナッツパーティに加える >>222
行動指示フェイズでは分かりにくい名前だと思い変更しましたが概ねその通りです
待機中のメンバーにもイベントが起こることもあります 結構バイオレンスな世界観だな
先が気になる
大きなお世話だと思われるかもしれないけどメンバーのステータスはもっと簡略化して1レスにまとめても良いかもしれない
例えばだけど
嵐 千砂都 高校2年
HP200/200 MP50/50 パワ60 防20 スピ60 賢50 器用40 (MAX100)
武器 なし 防具 制服(0)
みたいにすると複数人でも1レスにまとめられると思うしHPとMPは上限を書いた方がわかりやすいかな >>224
アドバイスありがとうございます次からステータスを簡略化する案を使用させて頂きます。 かのん「よし!じゃあ夏美ちゃんに一緒に来てもらおうかな?」
夏美「了解ですの!」
かのん「後の皆は何か会った時の為に待機でお願い!」
4月7日(7日目) 朝 空腹度 5/10 疲労度 5/10 A町小学校(拠点) 危険度0(接敵率0%)
パーティーメンバー
かのん HP 310/500 MP100/100 武器 ダンベル
夏美 HP 400/400 MP200/200 武器 なし 親愛度 0/100
かのん(どうしようかな?)
行動
1.小学校の探索へ(校舎、グランド、校長室のいずれか)
2.小学校から出る(中学校方面、ホテル方面のいずれか)コンマ01-20で接敵
3..カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
5.編成*(誰をパーティーに入れるかあるいは外すか)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん「早速行ってくる-って思ったけどやっぱりちょっと休ませて」
恋「お疲れのようですからゆっくり休んでください」
かのんは眠りについた
疲労度-5 HP200回復 現在のHP(500/500)
4月7日(7日目) 昼 空腹度 6/10 疲労度 0/10 A町小学校(拠点) 危険度0(接敵率0%)
パーティーメンバー
かのん HP 500/500 MP100/100 武器 ダンベル
夏美 HP 400/400 MP200/200 武器 なし 親愛度 0/100
かのん(どうしようかな?)
行動
1.小学校の探索へ(校舎、グランド、校長室のいずれか)
2.小学校から出る(中学校方面、ホテル方面のいずれか)コンマ01-20で接敵
3..カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
5.編成*(誰をパーティーに入れるかあるいは外すか)
*はターン消費無し
安価↓1 千砂都が1番体力低いあたり、この状況で1番うごきまわってたんだろうな(メタ的に言うならバランス調整だろうが)
安価は3で持ち物確認 かのん「出発する前に持ち物を確認しよう!」
所持品
スマートフォン (バッテリー9/10)
財布(所持金5500円) スキルポイント1
ダンベル(2kg)x1 武器として使う場合ダメージ+10 アイテムとして消費すれば1ターンの後にパワー+5
傷薬(250回復)x1
苺チョコレートx1 空腹度-3
包丁x1 武器ダメージ+30 耐久10/10
フライパンx1 武器ダメージ+15 耐久 15/15
サバ缶 空腹度-5
角材x1 ダメージ+5 耐久5/5 かのん(さぁ、どうしようかな?)
4月7日(7日目) 昼 空腹度 6/10 疲労度 0/10 A町小学校(拠点) 危険度0(接敵率0%)
パーティーメンバー
かのん HP 500/500 MP100/100 武器 ダンベル
夏美 HP 400/400 MP200/200 武器 なし 親愛度 0/100
行動
1.小学校の探索へ(校舎、グランド、校長室のいずれか)
2.小学校から出る(中学校方面、ホテル方面のいずれか)コンマ01-20で接敵
3..カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
5.編成*(誰をパーティーに入れるかあるいは外すか)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん「よし!今度こそ行ってくる!」
千砂都「気を付けてね!かのんちゃん!」
中学校への道
かのん「見渡す限り瓦礫…廃墟…ホントにちょっと前までと同じ世界なのかな?」
夏美「人がフラフラとあてもなくさまよってちょっと怖いですの…」
4月7日(7日目) 夜 空腹度 7/10 疲労度 1/10 中学校への道 危険度1(コンマ01-20で接敵)
かのん「暗くなってきたな…」
行動
1.中学校へ行く
2.小学校(拠点)へ戻る
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
*はターン消費無し
安価↓1 -接敵-
かのん「中学校が見えてきた!」
夏美「意外に…距離ありますのね」
武装市民「ちょっと待ちな!ここを通りたければ持ち物全部置いて行け!」
かのナッツ「!?」
-複数人での戦闘について-
基本的に攻撃順はパーティーの素早さ順→敵の順番で戦闘ターンが進みます
また逃走率はパーティーの素早さの総和÷人数になります(小数点以下切り捨て)
今回の場合
例 30+20÷2=25%
敵の狙いはパーティーが2人の場合は敵のコンマが奇数、偶数で分かれますがパーティーが3人の時は近い(戦闘の行動が同じ数)相手を狙います かのん(どうしよう?)
パーティーメンバー
かのん HP 500/500 MP100/100 武器 ダンベル(+10ダメージ)
夏美 HP 400/400 MP200/200 武器 なし 親愛度 0/100
敵
武装市民 HP200 MP100 武器 コンクリート片 (+10ダメージ)
行動
1.戦う 選択安価はかのんのコンマ ↓2は夏美のコンマ ↓3は武装市民のコンマ
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備)
4.降伏
安価↓1 かのん「戦うよ!夏美ちゃん!」
夏美「へ?」
かのん「言う通りにしたって見逃してくれるとは限らないから」
夏美「でもどうすれば…」
かのん「同じ様にやってみて」
夏美「お、オニナッツー!!」ヤケクソ
コンマ判定
かのナッツ 53+10+3=66 25+5=30 66+30= 96
武装市民 48+10=58
かのん 500-58=442
武装市民 200-96=104 かのん「行ける!」
パーティーメンバ
かのん HP 442/500 MP100/100 武器 ダンベル(+10ダメージ)
夏美 HP 400/400 MP200/200 武器 なし 親愛度 0/100
敵
武装市民 HP104/200 MP100/100 武器 コンクリート片 (+10ダメージ)
行動
1.戦う 選択安価はかのんのコンマ ↓2は夏美のコンマ ↓3は武装市民のコンマ
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備)
4.降伏
安価↓1 コンマついでに
防御でメンバー選べるなら戦うのコンマ振ると一緒に選べてもよさそう >>244
そうですね!これから戦闘人数が増えるとどうしてもコンマの数も多くなってしまうので同時に防御メンバー選べる仕様を選択させて頂きます
但し、先着順で >>かのん戦闘で夏美防御 >>夏美戦闘 となってしまったら先の安価を採用する形でいきたいと思います。
ついでにコンマ判定
かのん 16+10+3=29 夏美 98+5=103 29+103=132
武装市民 104-132=0HP
かのんたちの勝利!!
980円手に入れた
コンクリート片を手に入れた
スキルポイント1を手に入れた -複数での近接戦闘のポイント-
もしパーティーメンバーが戦闘不能になってしまったら、戦闘不能から回復するアイテムを使うか肩を支えながら移動する(戦闘不能メンバー一人につき消費ターン+1のデバフ)
またその場に置いておくき後で回収することも可能ですが捕縛されたりとリスクがあります・
防御についてもそのターンの攻撃を防御したメンバーで受けるので残HPに注意が必要です。 ごめんちゃんと理解できてないかもだけど仮に夏美が防御したらかのんちゃんのダメージも肩代わりする感じ? 説明不足で申し訳ありません
その通りです。防御を選択されたりキャラはパーティーメンバーへのダメージの50%をタンクとして肩代わりするという仕様です
メリットとしては攻撃力の高いメンバーやHPの少ないメンバーを被弾させないなどが挙げられます その50%に更にかかる補正に影響するのが防御力なのかな
かのんちゃんでちぃ守るとか親愛度限界突破しちゃう >>249
防御によりダメージカット50%+防御力の10%+(防具の性能)となっております
そういう積み重ねでも親愛度は上昇します! 夏美「か、勝ちましたの…?」
武装市民「えぇぇぇぇいあああああ」バタッ
かのん「やったよ夏美ちゃん!勝ったんだよ!」
夏美(せかっくなら動画で配信すればバズったはずですのー!)
かのん「よし!いよいよ入るよ中学校へ!」
パーティーメンバ
かのん HP 442/500 MP100/100 武器 ダンベル(+10ダメージ)
夏美 HP 400/400 MP200/200 武器 なし 親愛度 0/100
4月8日(8日目) 朝 空腹度 8/10 疲労度 2/10 中学校 危険度1(コンマ01-20で接敵) 時間も時間ですしキリの良いここまでに今回はしようと思います。
ここまで見てくださった方、参加してくださった方本当にありがとうございますございます!!また明日再開出来ればと思っていますのでどうぞよろしくお願いいたします。 また、質問、提案、ご指摘等がありましたら今後の参考にさせていただくため遠慮なくお申し付けください。 4月8日(8日目) 朝 空腹度 8/10 疲労度 2/10 中学校 危険度1(コンマ01-20で接敵)
パーティーメンバー
かのん HP 442/500 MP100/100 武器 ダンベル(+10ダメージ)
夏美 HP 400/400 MP200/200 武器 なし 親愛度 0/100
夏美「ひどい…」
かのん「ここもめちゃくちゃになってる…」
かのん(どうしようかな?)
行動
1.探索(体育館、校舎、部室棟、プールいずれか)
2.中学校から出る(小学校方面へ)
3.あ!あの車ドアが開けっ放しですの!(放棄車両の探索)
4.カバン(持ち物確認、使用)*
5.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
*はターン消費無し
安価↓1 -接敵-
かのん「ここの体育館にも避難してる人がいるかもしれないから見に行ってみよう!」
かのんたちは体育館へ向かった
夏美「ここにも誰もいませんの…」
かのん「でも死体とかはないから他のとこへ行ったのかな?」
夏美「かのん先輩!コレ!」
非常食を手に入れた
非常食 空腹度を-10
かのん「非常食が配られた跡があるってことはやっぱり避難所だったん-」
「ああああああ!」フラフラ
かのナッツ「!?」
かのん(入り口に人が!いつの間に?)
夏美「あのー大丈夫ですの?何だか具合が-」
かのん「夏美ちゃん!ダメ!離れて!!」 夏美「ぬおっ!」
かのん「よく見たら普通の人じゃない…」
かのん(血まみれで体中ボロボロのままフラフラと…まるで映画とかで見た…)
ゾンビ「グああああ!」
かのん「来るっ!ここは―」
パーティーメンバー
かのん HP 442/500 MP100/100 武器 ダンベル(+10ダメージ)
夏美 HP 400/400 MP200/200 武器 なし 親愛度 0/100
敵
ゾンビ HP 300/300 MP10 武器 ゾンビの手、牙(+20ダメージ)
行動
1.戦う 選択安価はかのんのコンマ ↓2は夏美のコンマ ↓3はゾンビのコンマ
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備)
4.降伏
安価↓1 かのん「夏美ちゃん!これ使って!!」
夏美「お、重いですの…」
夏美はコンクリート片を装備した
パーティーメンバー
かのん HP 442/500 MP100/100 武器 ダンベル(+10ダメージ)
夏美 HP 400/400 MP200/200 武器 コンクリート片(+10ダメージ)耐久10/10 親愛度 0/100
敵
ゾンビ HP 300/300 MP10 武器 ゾンビの手、牙(+20ダメージ)
行動
1.戦う 選択安価はかのんのコンマ ↓2は夏美のコンマ ↓3はゾンビのコンマ
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備)
4.降伏
安価↓1 コンマ判定
かのナッツ 48+10+3=61 24+10+4=38 61+38=99
ゾンビ 25+20=45
かのん 442-45=397HP
ゾンビ 300-99=201HP
かのん「動きは遅いけどかなり力が強い…!」
パーティーメンバー
かのん HP 397/500 MP100/100 武器 ダンベル(+10ダメージ)
夏美 HP 400/400 MP200/200 武器 コンクリート片(+10ダメージ)耐久9/10 親愛度 0/100
敵
ゾンビ HP 201/300 MP10 武器 ゾンビの手、牙(+20ダメージ)
行動
1.戦う 選択安価はかのんのコンマ ↓2は夏美のコンマ ↓3はゾンビのコンマ(01-20で押し倒し発動、奇数はかのんに偶数は夏美に)
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備)
4.降伏
安価↓1 コンマ判定
かのナッツ 95+10+3=108 87+10+5=102 108+102=210
ゾンビ 201-210=0HP
かのんたちの勝利!!
870円手に入れた
スキルポイントを1手に入れた
ゾンビ「ぐあぁぁ…」
夏美「一体何なんですの…この気持ち悪い人は」
かのん「こんな化け物まで出てきたなんて…本当に助かるのかな皆…」
夏美「…」
4月8日(8日目) 昼 空腹度 9/10 疲労度 3/10 中学校 危険度 接敵直後のため0
かのん(とにかく今は-)
行動
1.探索(校舎、部室棟、プールいずれか)
2.中学校から出る(小学校方面へ)
3.あ!あの車ドアが開けっ放しですの!(放棄車両の探索)
4.カバン(持ち物確認、使用)*
5.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
*はターン消費無し スキルポイントって見れたっけ?
見れなかったらカバンで非常食食べる かのん(今持ってるものは…)
所持品
スマートフォン (バッテリー9/10)
財布(所持金7350円) スキルポイント3
ダンベル(2kg)x1 武器として使う場合ダメージ+10 アイテムとして消費すれば1ターンの後にパワー+5
傷薬(250回復)x1
苺チョコレートx1 空腹度-3
包丁x1 武器ダメージ+30 耐久10/10
フライパンx1 武器ダメージ+15 耐久 15/15
サバ缶 空腹度-5
角材x1 ダメージ+5 耐久5/5
-スキルポイントについて-
スキルポイントは使用することでキャラの基礎ステータスを上げられます(最大HP、MPは別のアイテムで上昇します) 4月8日(8日目) 昼 空腹度 9/10 疲労度 3/10 中学校 危険度 接敵直後のため0
かのん(どうしようかな?)
行動
1.探索(校舎、部室棟、プールいずれか)
2.中学校から出る(小学校方面へ)
3.あ!あの車ドアが開けっ放しですの!(放棄車両の探索)
4.カバン(持ち物確認、使用)*
5.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
*はターン消費無し かのん「夏美ちゃんコレ、良かったら一緒に食べない?」
夏美「鯖缶ですの!?最近非常食ばかりでしたので嬉しいですのー!」
かのんたちは鯖缶を食べた
空腹度-5 現在の空腹度4/10
4月8日(8日目) 昼 空腹度 4/10 疲労度 3/10 中学校 危険度 接敵直後のため0
かのん(どうしようかな?)
行動
1.探索(校舎、部室棟、プールいずれか)
2.中学校から出る(小学校方面へ)
3.あ!あの車ドアが開けっ放しですの!(放棄車両の探索)
4.カバン(持ち物確認、使用)*
5.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん「せっかくここまできたから校舎の中も見てみようか」
夏美「了解ですの!」
かのん(誰もいない校舎の中に靴の音がコツコツと響いて何だか不気味…」
かのん(さて-)
-選択肢-(ターン消費無し)
1.あそこは…校長室だ
2.保健室を探してみよう
3.職員室を見た方がいいかな?
4.理科室がありますの!!
安価↓1 かのん「保健室を探してみよう!」
かのん達は保健室に向かった
夏美「やっぱり薬とかはほとんど残ってませんの…」
かのん「まぁ、そうだよね-って夏美ちゃん!今座ってる物って!」
夏美「へ?こ、これは…」
かのん「それってもしかしてAEDじゃないかな?」
かのん達はAEDを手に入れた
AEDについて AEDは戦闘不能になったキャラを復帰(HP50%回復)させますが一人の時には使えません
かのん「使う機会がない方がいいんだけど、一応持っとこう」 4月8日(8日目) 夜 空腹度 5/10 疲労度 4/10 中学校 危険度1 コンマ01-20で接敵
かのん(どうしようかな?)
1.探索(部室棟、プールいずれか)
2.中学校から出る(小学校方面へ)
3.あ!あの車ドアが開けっ放しですの!(放棄車両の探索)
4.カバン(持ち物確認、使用)*
5.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
*はターン消費無し
安価↓1 夏美「あ!あの車ドアが開けっ放しですの!」
かのん「あ、ホントだ!しかもパトカー!何かないか探してみよう!」
夏美「後で逮捕されたりしないですのよね?」
かのん「大丈夫だと思うよ…多分」
夏美「見てください!かのん先輩!こんなものが!」
かのん「こっちにはこれがあったよ!」
警棒を手に入れた (ダメージ+15)耐久15/15
手錠を手に入れた 使った相手を2ターン行動不能にする(コンマによる成否)失敗時は消費無し 4月9日(9日目) 朝 空腹度 6/10 疲労度 5/10 中学校 危険度1 コンマ01-20で接敵
かのん(どうしようかな?)
1.探索(部室棟、プールいずれか)
2.中学校から出る(小学校方面へ)
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん「ちょっとプールを見てみようか」
夏美「さすがに使えそうなものは…ん?」
かのん「どうかした?夏美ちゃん?」
夏美「更衣室に水着が1着ありましたの」
かのん「あ、授業で使うタイプのやつじゃん!身軽に動けそう!夏美ちゃん着てみたら?」
夏美「それが…その…」
かのん「???」
夏美「オニナッツ的には…ちょっと…」
かのん「??」
夏美「き、きっとかのん先輩の方が似合うと思いますの!!」
かのん「?」
かのん「あっ…」 絶望度が1上がった
-選択肢-(ターン消費無し)
1.捨てる
2.水着を捨てる
3.破く
4.仕方ないので持っておく
5.着る
6.夏美にあげる かのん「やっぱり夏美ちゃんが着るべきだよ!それ!」
夏美「えぇ!?で、でも」
かのん「ほら早く着替えてきて!」
夏美は競泳用水着を装備した
競泳用水着 素早さ+5
夏美「き、着替えましたの///やっぱり少しサイズが…」
かのん「……」絶望度が5上がった
夏美「そんなことより-」
-選択肢-(ターン消費無し)
1.ここのシャワー室をまだ使えますの!(シャワーを浴びる)
2.ちょっと泳ぎたくなってきましたのー!
3.恥ずかしいので早くここから出ますのよ!
安価↓1 こんなぽんぽん上がるならみんなにおだてられたり好きなもの食べたら希望も上がるかもだから 夏美「ここのシャワー室をまだ使えますの!しかも温水で!」シャワー
夏美「せっかくですのでかのん先輩!シャワーを浴びていきますの」
かのん「えぇ!?確かに汚れちゃったし…シャワーは浴びたいけど…」
夏美「ほら!早くしますの!」
かのん「うぅ…仕方ない…」ヌギッ
夏美「こんな時水着だと楽ちんですのー」シャワワー
かのん「私だけ脱ぐの!!?」
夏美「あー良いお湯でしたの」
かのん(は、恥ずかしかった…)
疲労度-3 現在の疲労度 2/10 4月9日(9日目) 昼 空腹度 7/10 疲労度 2/10 中学校 危険度1 コンマ01-20で接敵
かのん「気を取り直して…と」
行動
1.探索(部室棟)
2.中学校から出る(小学校方面へ)
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん「よし、ここはもういいかな?とりあえず小学校のへ戻る道に出よう!」
夏美「分かりましたの!」
4月9日(9日目) 夜 空腹度 8/10 疲労度 3/10 小学校への道 危険度1 コンマ01-20で接敵
行動
1.小学校へ行く
2.中学校へ戻る
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
*はターン消費無し
安価↓1 -接敵-
かのん「あとちょっとで小学校へ戻れるよ!」
盗賊1「おっと!こんな夜中に子供がどこに行くんだ?」
盗賊2「ママの所へ連れて行ってあげようかw」
夏美(…邪魔ですの)
かのん(どうしよう?)
パーティーメンバー
かのん HP 397/500 MP100/100 武器 ダンベル(+10ダメージ)
夏美 HP 400/400 MP200/200 武器 コンクリート片(+10ダメージ)耐久8/10 親愛度 0/100
敵
盗賊1 HP150/150 MP50 武器 鞭(ダメージ+10)
盗賊2 HP150/150 MP50 武器 無し
行動
1.戦う 選択安価はかのんのコンマ ↓2は夏美のコンマ ↓3は盗賊1のコンマ ↓4は盗賊2のコンマ
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備)
4.降伏
安価↓1 コンマ判定
かのん(偶数) 06+10+3=19
夏美(偶数) 74+10+5=89
合計 19+89=108を盗賊2へ
盗賊1(偶数) 70+10=80
盗賊2(偶数) 52
合計 80+52=132を夏美へ
夏美 400-132=268HP
盗賊2 150-108=42HP 夏美「痛ったいですのー!!」
かのん「大丈夫!?夏美ちゃん!」
かのん(さぁ、どうしようかな?)
パーティーメンバー
かのん HP 397/500 MP100/100 武器 ダンベル(+10ダメージ)
夏美 HP 268/400 MP200/200 武器 コンクリート片(+10ダメージ)耐久7/10 親愛度 0/100
敵
盗賊1 HP150/150 MP50 武器 鞭(ダメージ+10)
盗賊2 HP42/150 MP50 武器 無し
行動
1.戦う 選択安価はかのんのコンマ ↓2は夏美のコンマ ↓3は盗賊1のコンマ ↓4は盗賊2のコンマ
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備)
4.降伏
安価↓1 コンマ判定
かのん(偶数) 70+10+3=83
夏美(奇数) 37+10+5=52
結果 83を盗賊2へ 52を盗賊1へ
盗賊1(奇数) 41+10=51
盗賊2 戦闘不能
結果 51をかのんへ
かのん 397-51=346HP
盗賊1 150-52=98HP
盗賊2 42-83=0HP 盗賊2「うんぬ」
かのん「やった!!一人倒した!」
夏美「この調子でいきますの!」
かのん HP 346/500 MP100/100 武器 ダンベル(+10ダメージ)
夏美 HP 268/400 MP200/200 武器 コンクリート片(+10ダメージ)耐久6/10 親愛度 0/100
敵
盗賊1 HP98/150 MP50 武器 鞭(ダメージ+10)
行動
1.戦う 選択安価はかのんのコンマ ↓2は夏美のコンマ ↓3は盗賊1のコンマ
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備)
4.降伏
安価↓1 行動ちゃんと指定してないし連投しまくりだしええんかこれ >>316
ご指摘の件ですがまず、>>313は行動を指示していないので無効レスとさせて頂き代わりに直下を採用してそれぞれ直下のレスにずらして対応しようと思います。
次に連投についてですが私の拙筆のせいでなかなかレスがつかない状況ですので多少は仕方がない面もあるとは思いますが一気に一人の方が連続コンマを踏んでしまうと踏む余地のない方も出てきますので前回のレスから5分以上他の方がレスしていない時はもう一度踏んでも良いという風にお願いしたいと思います。
いずれにせよ今回の件は私が先にルールを述べなかったことに非がありますので本当に申し訳ありません >>317
ちゃんと明言してくれるのはたすかる
安価なら1で >>320
大事な部分をないがしろににしていた私が悪いので本当に申し訳ありません コンマ判定
かのん 15+10+3=28
夏美 58+10+5=73
合計 28+73=101を盗賊1へ
盗賊1 98-101=0HP
かのんたちの勝利!!
鞭を手に入れた! 鞭(ダメージ+10)耐久10/10
1280円を手に入れた
盗賊1「うぎゃあああ!」
かのん「せっかくさっきシャワーあびたばかりなのに…」
夏美「勝ちましたのー!さぁ!小学校へ行きますわよー!!」 今日はキリの良いここまでにしようと思います
ここまで見てくださった方、参加してくださった方本当にありがとうございますございます!!また明日小学校へ着いた所から再開出来ればと思っていますのでどうぞよろしくお願いいたします。
また、質問、提案、ご指摘等がありましたら今後の参考にさせていただくため遠慮なくお申し付けください。
また、不手際により不快な思いされた方には大変申し訳なく思っています改めてお詫び申し上げます。 ドラクエみたいに鞭装備で全体攻撃になったりしない? >>327
広範囲に攻撃可能な武器はMPを消費の上で複数、あるいは全体を攻撃できる様にする予定です。
計算式も (コンマ+武器ダメージ+パワーステータスの10%)÷攻撃対象の人数(小数点以下切り捨て)の仕様でいきたいと思います 4月10日(10日目) 朝 空腹度 9/10 疲労度 4/10 小学校(拠点) 危険度0
千砂都「かのんちゃん!夏美ちゃん!おかえりー!」
恋「ご無事で何よりです」
夏美「や、やっと帰って来れましたの…」
かのん「みんなただいま!-」
行動
1.報告(イベント)
2.小学校から出る(中学校方面、ホテル方面のいずれか)コンマ01-20で接敵
3..カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
5.編成*(誰をパーティーに入れるかあるいは外すか)
6.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
7.コミュニケーション*(メンバーの選択)
*はターン消費無し
安価↓1
-コミュニケーションについて-
仲間になったキャラ1人を選択して会話等を行います。ターン消費はありませんが、拠点にいる時かつ1日1人までです。 7コミュニケーションで千砂都と会話
留守中何があったか聞きたい -コミュニケーション(千砂都)-
千砂都「かのんちゃんお疲れ!」
かのん「ちぃちゃんお疲れーどう?私達がいない間何かあった?」
千砂都「うーん、恋ちゃんとこの職員室を片づけたりちょっと見回りしたり…あ!でも」ゴソゴソ
千砂都「校長室に一杯あった緑の箱からこんなもの見つけたんだ」
かのん「これは?」
千砂都「卵みたいな形しててここにリングが付いてるからキーホルダーかも…もっとマンマルだったら良かったのになー」
かのん「結構重たいね…」
千砂都「コレ1つしか無かったんだけど、かのんちゃんにあげる!お守りにしてくれると嬉しいな!」
かのん「ありがとうちぃちゃん!大切にするね!」
千砂都がくれたお守りを手に入れた
千砂都の親愛度が1上がった かのん(さぁ、どうしようかな?)
4月10日(10日目) 朝 空腹度 9/10 疲労度 4/10 小学校(拠点) 危険度0
行動
1.報告(イベント)
2.小学校から出る(中学校方面、ホテル方面のいずれか)コンマ01-20で接敵
3..カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
5.編成*(誰をパーティーに入れるかあるいは外すか)
6.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 -イベント-(指針)
かのん「みんな!ちょっと聞いて!さっき夏美ちゃんと中学校へ行ってきたんだけど…そこで気味の悪いバケモノに襲われたんだ」
千砂都「大丈夫なの!?」
かのん「うん、夏美ちゃんのおかげで何とか倒すことが出来たから」
夏美「と、当然ですの!」
かのん「世界がこんな風になってだいぶ経つけど良くなるどころかだんだんと悪くなってきてる…」
かのん「もう助けとかは期待できないのかもしれない……だからこれからは私達の力だけで生きて行かなくちゃダメなのかも」
恋「でしたら、目標を立てませんか?ただ漠然と生き抜くだけではどうすれば良いのかも分からないので」
恋「丁度良い物も見つけましたのでよろしければ使ってください」
かのんは手帳を手に入れた
手帳は大事なこと等を記録しておけます
かのん「目標か…うん!目標は大事だよね!それがないとどうやって行動するかも悩んじゃうしね」
かのん「よし!じゃあ当面の目標は-」
-選択肢-(ターン消費無し)
1.Liellaのみんなを探そう!
2.とにかく脱出できないか情報を探そう
3.この世界で生き抜くために最強のチームになろう!
4.その他(目標を書いてください)
安価↓1 かのん「目標はLiellaのみんなを探そう!」
かのん「みんなきっと無事だと思うけどやっぱり心配だからこのまま放っておけないよ」
千砂都「だね!」
夏美「賛成ですのー!」
恋「はい!私も大切なメンバーの安否が一番だと思います!」
かのん「じゃあ決まりだね!」
かのんは手帳に「目標!みんなを探す!」と書き込んだ
千砂都「とりあえずこの近くにスーパーがあるみたいだからそこで必要な物を集めてみるといいかも」
スーパーマーケット(Lv1ダンジョン)の位置が分かった
-ダンジョンについて-
ダンジョンはレベル1-5までありレベル1は10フロア、レベル2は20フロアといった感じで構成されています。
経過日数はレベル1のダンジョンで1ターン(例、朝→昼)レベル2で2ターンでという風に増加していきます
また、最深部にはボスがおり、倒すとダンジョンレベルに応じたご褒美が獲得できます
なお、ダンジョンはいつでも撤退可能ですが再挑戦時にはまた1フロア目からです 4月10日(10日目) 昼 空腹度 10/10 疲労度 5/10 小学校(拠点) 危険度0 状態 飢え
かのん(目標も決まったし、どうしようかな?)
行動
1.スーパーマーケットへの道へ行く
2.小学校から出る(中学校方面、ホテル方面のいずれか)コンマ01-20で接敵
3..カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
5.編成*(誰をパーティーに入れるかあるいは外すか)
6.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 取り敢えず飯食わないとな
連取りになるから安価取れないから、安価↓ かのん「あーすっごくお腹すいたー!みんなでコレ食べない?」
千砂都「非常食?」
かのん「うん、中にはコールスローの缶詰とクラッカーとジャム、みんなで分けよう」
夏美「このコールスローすっごくしょっぱいですのー」
恋「長期保存が効くように塩分が多めになっているんですね」
かのん達は非常食を食べた
空腹度-10 現在の空腹度 0/10 4月10日(10日目) 昼 空腹度 0/10 疲労度 5/10 小学校(拠点) 危険度0
かのん(お腹がいっぱいになった!さぁ、これからどうしようかな-)
行動
1.スーパーマーケットへの道へ行く
2.小学校から出る(中学校方面、ホテル方面のいずれか)コンマ01-20で接敵
3..カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
5.編成*(誰をパーティーに入れるかあるいは外すか)
6.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん「じゃあそのスーパーにちょっと行ってくる!」
千砂都「気を付けてねー」
スーパーマーケットへの道
かのん(今日は彷徨ってる人もいないし静かだ…)
-選択肢-(ターン消費無し)
1.あのタクシーの中に何かある!(コンマ01-60で???)
2.自販機がありますのー!(コンマ01-70で???)
安価↓1 コンマ22 トラップ発動
かのん「その自販機もう荒らされてめちゃくちゃだよ?」
夏美「もしかしたら奥に取りこぼしがあるかもしれませんの!」
夏美は自動販売機に触れた
夏美「ぎゃん!!」
かのん「夏美ちゃん!?大丈夫!!」
夏美「ろ、漏電してましたの…」
かのん(よく見ると自販機のコードが少し切られてる…これは意図的仕掛けてある…?)
かのん「夏美ちゃん立てる?」
夏美「大したことありませんの…それに倒れたおかげで自販機の下から500円を見つけたんですの」
夏美 100ダメージ 268-100=168 残り 168/400HP
500円を手に入れた 4月10日(10日目) 夜 空腹度 1/10 疲労度 6/10 スーパーマーケットへの道 危険度1 コンマ01-20で接敵
かのん「罠とか仕掛けてあるみたいだから注意しないと」
行動
1.スーパーマーケット(レベル1ダンジョン)へ入る
2.小学校へ戻る
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん(今の状況は…)
パーティーメンバー
澁谷 かのん 高校2年
HP346/500 MP100/100 パワ30 防御20 スピ30 賢さ40 器用50
武器 ダンベル(ダメージ+10) 防具 結ヶ丘の制服(0)
鬼塚 夏美 高校1年
HP168/400 MP200 パワ45 防御30 スピ20(+5) 賢さ30 器用40
武器 コンクリート片(ダメージ+10) 防具 競泳用水着(スピード+5) かのん(こんな感じかな?どうしようかな-)
行動
1.スーパーマーケット(レベル1ダンジョン)へ入る
2.小学校へ戻る
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 つか回復してなかったな
でもとりあえず入って様子見
1 戻ってたら水着姿だったナッツを見て何も言わなかったちされん… かのん「スーパーの中へはいってみよう!」
夏美「食べ物に飲み物それにマニーが見つかれば最高ですの!」
スーパーマーケット(レベル1ダンジョン) 1/10
かのん「ケホッ…なんか埃っぽい」
夏美「それになんかムワッとして不快ですわ…」
かのん(どうする?)
1.進む(コンマ01-25接敵 26-50アイテム発見 51-75何もなし 76-99お金入手 00レアアイテム入手)
2.撤退
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 -接敵-
かのん「先に進もう!」
変な女「おやおや、何か物音がすると思ったら…勝手に人のナワバリに入って来るなんて悪いやつらだ」
かのナッツ「!?」
変な女「ボスに報告する前に灸を据えてやらないと」ブツブツ
パーティーメンバー
かのん HP 346/500 MP100/100 武器 ダンベル(+10ダメージ)
夏美 HP 168/400 MP200/200 武器 コンクリート片(+10ダメージ)耐久6/10 防具 競泳用水着
敵
変な女 HP150/150 MP50/50 武器 フライパン(ダメージ+5)
かのん(どうする-)
行動
1.戦う 選択安価はかのんのコンマ ↓2は夏美のコンマ ↓3は変な女のコンマ
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備)
4.逃走
5.降伏
安価↓1 逃走コンマ判定
(かのんのスピード)+(夏美のスピード)/人数(小数点以下切り捨て)
30+25/2=42.5 コンマ01-42で逃走成功
>>358のコンマ10→逃走成功
かのん「付き合っちゃいられない!逃げるよ!夏美ちゃん!」
夏美「は、はいですの!」
変な女「おい!待て!」 スーパーマーケット(レベル1ダンジョン) 2/10
かのん「ふぅ…何とかやり過ごせたかな?」
夏美「追って来てはいないみたいですの」
かのん(どうする?)
1.進む(コンマ01-25何もなし 26-50アイテム発見 51-75何もなし 76-99お金入手 00レアアイテム入手)
2.撤退
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん「段ボールの中にポテトチップスが入ってたよ!」
夏美「やりましたの!」
かのん達はポテトチップスを手に入れた
ポテトチップス 空腹度-3
夏美「次はどうしますの?」
かのん「それは-」
1.進む(コンマ01-25アイテム発見 26-50何もなし 51-75接敵 76-99お金入手 00レアアイテム入手)
2.撤退
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 夏美「かのん先輩!商品棚の後ろに940円落ちてましたの!」
940円手に入れた
かのん「やったね!じゃあ次は-」
1.進む(コンマ01-25アイテム発見 26-50トラップ(奇数はかのん、偶数は夏美) 51-75接敵 76-99何もなし 00レアアイテム入手)
2.撤退
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 夏美「見事に何もありませんの…」
かのん「うーんやっぱり大事なものは真っ先に持ってかれるよね…」
スーパーマーケット(レベル1ダンジョン) 5/10
1.進む(コンマ01-25アイテム発見 26-50トラップ(奇数はかのん、偶数は夏美) 51-75接敵 76-99イベント 00レアアイテム入手)
2.撤退
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 トラップ発動
かのん「でさーその時にクゥクゥちゃんがさ-」
かのん「え?」
かのんの頭上からガラクタの入った箱が落ちてきた
かのんに31のダメージ 残りHP 315/500
夏美「大丈夫ですの!かのん先輩!!」
かのん「痛ったー…全くもう…」
かのん(イタタ…どうしようかな?)
スーパーマーケット(レベル1ダンジョン) 6/10
1.進む(コンマ01-25アイテム発見 26-50何もなし 51-75接敵 76-99お金入手 00レアアイテム入手)
2.撤退
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 夏美「ここにもなんにもありませんの…心が折れそうですの…」
かのん「だ、大丈夫!きっと何か見つかるはずだから」
スーパーマーケット(レベル1ダンジョン) 7/10
1.進む(コンマ01-25アイテム発見 26-50イベント 51-75接敵 76-99お金入手 00レアアイテム入手)
2.撤退
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 接敵
変な女「ヒャヒャヒャ…見つけた…」
かのん「!?」
夏美「全く、しつこいですの!」
かのん(どうする?)
パーティーメンバー
かのん HP 315/500 MP100/100 武器 ダンベル(+10ダメージ)
夏美 HP 168/400 MP200/200 武器 コンクリート片(+10ダメージ)耐久6/10 防具 競泳用水着
敵
変な女 HP150/150 MP50/50 武器 フライパン(ダメージ+5)
行動
1.戦う 選択安価はかのんのコンマ ↓2は夏美のコンマ ↓3は変な女のコンマ
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備)
4.逃走(コンマ01-27で成功)
5.降伏
安価↓1 かのん「こうなったら…!」
手錠のコンマ判定
かのんの器用さ(50)で判定
↓1 01-50で拘束 (失敗時はこのレスのコンマが敵の攻撃) 拘束成功
かのん「今だ!!」ガチャ
変な女「!?」
夏美「流石かのん先輩ですの!」
手錠を消費した
かのん(さぁ、どうしよっか?)
パーティーメンバー
かのん HP 315/500 MP100/100 武器 ダンベル(+10ダメージ)
夏美 HP 168/400 MP200/200 武器 コンクリート片(+10ダメージ)耐久6/10 防具 競泳用水着
敵
変な女 HP150/150 MP50/50 武器 フライパン(ダメージ+5) 拘束中2/2(行動不能)
行動
1.戦う 選択安価はかのんのコンマ ↓2は夏美のコンマ
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備)
4.逃走(コンマ01-27で成功)
5.降伏
6.見逃す
安価↓1 かのん「この世界はもう今までとは違うんだ…弱肉強食の世界…だから恨まないで!!」
夏美「ナ、ナッツー!」
コンマ判定
かのん 28+10+3=41
夏美 58+10+5=73
合計 41+73=114
変な女 150-114=36HP かのん(さぁ、どうしよっか?)
パーティーメンバー
かのん HP 315/500 MP100/100 武器 ダンベル(+10ダメージ)
夏美 HP 168/400 MP200/200 武器 コンクリート片(+10ダメージ)耐久5/10 防具 競泳用水着
敵
変な女 HP36/150 MP50/50 武器 フライパン(ダメージ+5) 拘束中1/2(行動不能)
行動
1.戦う 選択安価はかのんのコンマ ↓2は夏美のコンマ
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備)
4.逃走(コンマ01-27で成功)
5.降伏
6.見逃す
安価↓1 この場合もう倒せるからいらないんだっけ?一応夏美用にレスしとく かのん「これで終わりっ!」
コンマ判定
かのん 64+10+3=77
変な女 36-77=0HP
かのん達の勝利!!
640円手に入れた
フライパンを手に入れた フライパン(ダメージ+5)耐久20/20
スキルポイント1手に入れた
夏美「何とかなりましたの」
かのん「私達、確実に成長してるね!」
>>382
先のコンマで勝敗が決している場合はレスがなくても大丈夫ですが混乱を防ぐため5分以上待ちます スーパーマーケット(レベル1ダンジョン) 8/10
かのん「だいぶ進んだね…」
夏美「まだポテトチップスとフライパンと少しのマニーしか見つけてませんの!」
かのん「じゃあ-」
1.進む(コンマ01-25アイテム発見 26-50イベント 51-75何もなし 76-99お金入手 00レアアイテム入手)
2.撤退
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 -イベント-クラフト
夏美「かのん先輩!足元に!」
かのん「え?わっ!釘が一杯…」
夏美「悪趣味なトラップですこと!!-そうですわ!!」
夏美「この釘と角材を使って……出来ましたの!」
角材を消費した
釘打角材を手に入れた(ダメージ+20)耐久5/5
かのん「夏美ちゃんすごーい!!」
夏美「当然ですの!あるものを組み合わせて今を凌ぐのは基本ですの!」
クラフトが可能になりました(クラフトは拠点で行えます。次回帰還時にクラフトのチュートリアルを導入します)
>>384
ボス戦からは基本的に逃走不可です。何かしらのイベントやアイテムで逃走できる可能性もありますが通常は不可能です スーパーマーケット(レベル1ダンジョン) 9/10
かのん(いよいよ次が最後の部屋だ…中はどうなってるんだろう?)
夏美「かのん先輩?どうしますの?」
かのん「うーん、じゃあ-」
1.進む(ボス戦)
2.撤退
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 ここまで来て…
と思ったけど体力減ってるし、仲間増やしてからまた訪れれば良いか かのん「出よう、ここを出よう」
夏美「いいんですの?」
かのん「うん、この先にはまだ踏み込まない方がいいと思うんだ」
夏美「かのん先輩が言うなら分かりましたの」
かのん達はスーパーマーケットから撤退した…
4月11日(11日目) 朝 空腹度 2/10 疲労度 7/10 スーパーマーケットへの道 危険度1 コンマ01-20で接
かのん(どうしよっか?)
行動
1.スーパーマーケット(レベル1ダンジョン)へ入る
2.小学校へ戻る
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
5.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん「何だか疲れてきたからちょっと休んでもいい?」
夏美「いいですけど…ここでですの?」
かのん「うん、瓦礫の間に身を寄せ合えば2人で入れるよ!ほら、もっとこっち来なよ夏美ちゃん」グイ
夏美「オニナッツー!!」
かのん「すぅ…すぅ…」ZZZ
かのん達は休息を取った
疲労度-5 現在の疲労度 2/10
HPがそれぞれ200回復した かのん 500/500HP 夏美 368/400HP かのん「すっかり寝ちゃってた…」
夏美「あ、かのん先輩おはようですの」
かのん(何だか頭がスッキリしてる!さぁ、どうしよっか?-)
かのん(どうしよっか?)
4月11日(11日目) 昼 空腹度 4/10 疲労度 2/10 スーパーマーケットへの道 危険度1 コンマ01-20で接
行動
1.スーパーマーケット(レベル1ダンジョン)へ入る
2.小学校へ戻る
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
5.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 小学校(拠点)
かのん「ふぅ…無事に帰ってこれた」
恋「おかえりなさい、かのんさん、夏美さん」
夏美「やっぱり我が家は落ち着きますの」
千砂都「見て見て!かのんちゃんコンロを綺麗して使えるようにしたんだ!ここなら料理やアイテムが作れるね(クラフト)
-クラフトについて-
クラフトは拠点で行うことができ、アイテムを組み合わせて別のアイテムを作成できます
また、クラフトはキャラを指名してそのキャラの器用さでコンマ判定が行われ失敗すればアイテムは失われます
コンマ00等のレアな数字を出せれば想定していたよりも良いもが作れます
クラフト時に消費するMPは器用さの半分といった式になります 時間も遅くなってしまいましたので本日はここまでとさせて頂きます。
それで質問なのですが、明日は当方の仕事が休みな為いつもより早い時間(昼ぐらい?)から開始できそうな感じがしますが
平日である事を考慮していつもの時間(夕方~)の方がいいのか昼ぐらいからでも大丈夫なのか教えて頂ければ幸いです。
今ご指摘で気付きました!あぁぁぁ最後の最後でやらかしました!大変申し訳ございません不本意に思う方もいらっしゃいますでしょうが休息コマンドの前から再開したいと思います ここまで見てくださった方、参加してくださった方本当にありがとうございますございます!!
また、質問、提案、ご指摘等がありましたら今後の参考にさせていただくため遠慮なくお申し付けください。 昼開始でも安価は集まるとは思うので
作者の書きやすい時間にやってくれれば良いよ 前回最後でコンマに気付かないという大ミスをやらかしまして休息コマンドの前から再開と言いましたが安価スレで勝手に流れを決めるのは良くないと思いましたのでどこから再開するかアンケートを取りたいと思います。
1.休息の前に接敵し、戦闘後に休息する(休息コンマは>>392)の通りからの拠点に帰る本来のルート(戦闘をはさむことでストーリーが変わる可能性がある為詫びアイテム有)
2.>>396からの再開ルート
のどちらかからお選びください
安価↓3までで多いルートから再開 ご迷惑をおかけして申し訳ありませんが1番の本来のルートから再開させて頂きます。
なお、詫びアイテムに関しましては拠点帰還時に受け取ります。 かのん「次こそはスーパーマーケットを全部探索できるように一度準備しに皆の所へ戻ろう」
夏美「了解ですの!」
泥棒「お前達!!スーパーマーケットから出てきたのか?なら話は早い有り金、持ち物全部渡せ!」
夏美「また変な人ですの?どうします?」
かのん「うーん、じゃあ-」
パーティーメンバー
かのん HP 315/500 MP100/100 武器 ダンベル(+10ダメージ)
夏美 HP 168/400 MP200/200 武器 コンクリート片(+10ダメージ)耐久5/10 防具 競泳用水着
敵
泥棒 HP200/200 MP100/100 武器 素手
行動
1.戦う 選択安価はかのんのコンマ ↓2は夏美のコンマ ↓3は泥棒のコンマ
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備またその使用者も明記)
4.逃走(コンマ01-27で成功)
5.降伏
安価↓1 コンマ判定
かのん 58+10+3=71
夏美 56+10+5=71
合計 71+71=142 泥棒に142のダメージ 200-142=58HP
泥棒(偶数) 88x2=176を夏美へ 夏美 168-176=0HP
泥棒「喰らえ!」
夏美「っぐ…あ…もうダメです…の」バタッ
かのん「夏美ちゃん!!」
夏美戦闘不能 かのん「夏美ちゃん!夏美ちゃん!」
かのん(どうしよう!どうしよう!どうしよう!私のせいで夏美ちゃんが…)
パーティーメンバー
かのん HP 315/500 MP100/100 武器 ダンベル(+10ダメージ)
夏美 HP 0/400 MP200/200 武器 コンクリート片(+10ダメージ)耐久4/10 防具 競泳用水着
敵
泥棒 HP58/200 MP100/100 武器 素手
行動
1.戦う 選択安価はかのんのコンマ ↓2は泥棒のコンマ
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備またその使用者も明記)
4.逃走(コンマ01-30で成功)
5.降伏
安価↓1 >>415 AEDは1人だと使用不可ってあるから戦闘選んだけど、これ使えたのかな?
まあどちらにせよ敵がいる前で悠長にAEDとか使う暇無いんだが かのん「よくも…よくも夏美ちゃんを…絶対に許さない!!」
コンマ判定
かのん 90+10+3=103
泥棒に103のダメージ 泥棒 58-103=0HP
かのんたちの勝利!!
900円を手に入れた
スキルポイント1を手に入れた
かのん「夏美ちゃん!しっかりして!返事して!」
夏美「……」
かのん「どうにかしないと!」
AEDの1人では使用不可と言うのは他にパーティーメンバーがいない時(自分で自分には)使用不可という意味です かのん「このままじゃ夏美ちゃんが…」
かのん「どうしよう…どうしよう…」
行動
1.背負って?→休息→拠点
2.その場に夏美を置いて→休息→拠点
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.5.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 取り敢えずAED使いたいな
前の安価取ってるから安価下 5分以上立ってるから改めて
3 AEDを夏美に使用 かのん「待ってて夏美ちゃん!今助けるから!!」
AED「-服を脱がせ、所定の位置に電極パッドを貼り付け-」
かのん(すごい…全部機械が教えてくれるんだ)
AED「ショックを開始します。周辺から離れてください」バチィン
AED「心拍数の安定を確認。これ以上の除細動は必要ありません」
夏美「ん…あ、あれ?わたし一体…?」
かのん「夏美ちゃん!良かった助かって!!」
夏美「あ、わたし…敵にやられて…」
かのん「ゴメン!私のせいで!夏美ちゃんを危ない目に遭わせて…」
夏美「でもかのん先輩のおかげで助かりましたの、かのん先輩は命の恩人ですの!」
AEDを消費した
夏美 200/400HP 親愛度が10上がった かのん「何だか疲れてきたからちょっと休んでもいい?」
夏美「いいですけど…ここでですの?」
かのん「うん、瓦礫の間に身を寄せ合えば2人で入れるよ!ほら、もっとこっち来なよ夏美ちゃん」グイ
夏美「オニナッツー!!」
かのん「すぅ…すぅ…」ZZZ
夏美「わたしの為に頑張ってくれたんですのね」ナデナデ
かのん達は休息を取った
疲労度-5 現在の疲労度 2/10
HPがそれぞれ200回復した かのん 500/500HP 夏美 400/400HP 小学校(拠点)
かのん「ふぅ…無事に帰ってこれた」
恋「おかえりなさい、かのんさん、夏美さん」
夏美「やっぱり我が家は落ち着きますの!」
千砂都「見て見て!かのんちゃんコンロを綺麗して使えるようにしたんだ!ここなら料理やアイテムが作れるね!」(クラフト)
-クラフトについて-
クラフトは拠点で行うことができ、アイテムを組み合わせて別のアイテムを作成できます
また、クラフトはキャラを指名してそのキャラの器用さでコンマ判定が行われ失敗すればアイテムは失われます
コンマ00等のレアな数字を出せれば想定していたよりも良いもが作れます
クラフト時に消費するMPは器用さの半分といった式になります 強制イベント(詫びアイテム)
恋「そう言えば…こんな物が…」
かのん「なにこれ?プレゼント?」
千砂都「うん、いつの間にか職員室の入り口の前に置いてあったんだよ」
恋「誰が置いて行ったのかは分かりませんが何故か私達への宛名が書いてあるんです」
かのん「開けてみる?」
恋「大丈夫でしょうか?」
かのん「多分…」
夏美「じゃあ開けますのー!」
中に入っていたのは
安価↓1の方がかのん達にあげたいアイテムを記入してください(今までゲームに出てないアイテムでもOKです)
ゲームに出てないアイテムの場合 アイテムの名前、種類、効果を明記してください
例 ビスケット 食べ物 空腹度-1 のような感じでお願いします
また 〇ね〇ぬ光線 武器 使った相手を倒す のような極端にバランスを崩すようなアイテムの場合こちらで妥当な数値に調整させていただきます。
安価↓1 中身はAEDだった AEDを手に入れた
かのん「っ!…」ドクン
千砂都「誰からかは分からないけどありがたいねー」
4月11日(11日目) 昼 空腹度 5/10 疲労度 2/10 小学校(拠点) 危険度0
かのん(どうしよう?)
1.スーパーマーケットへの道へ行く
2.カバン(持ち物確認、使用)*
3.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
4.編成*(誰をパーティーに入れるかあるいは外すか)
5.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
6.コミュニケーション*(メンバーの選択)
7.クラフト(誰が挑戦するか)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん「夏美ちゃんはゆっくり休んでて」
夏美「申し訳ないですの」
かのん「代わりにちぃちゃん、恋ちゃん一緒に来てくれる?」
千砂都「もちろん!!」
恋「分かりました、お役に立てるよう頑張ります!」
夏美が離脱した
千砂都と恋がパーティーに加わった
かのん(どうしよう?)
行動
1.スーパーマーケットへの道へ行く
2.カバン(持ち物確認、使用)*
3.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
4.編成*(誰をパーティーに入れるかあるいは外すか)
5.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
6.コミュニケーション*(メンバーの選択)
7.クラフト(誰が挑戦するか)
*はターン消費無し
安価↓1 コミュニケーション(恋)
かのん「恋ちゃん大丈夫?ボーっとして?」
恋「あ、いえ、すみません。ちょっと考え事をしていまして…」
かのん「なんか悩み?」
恋「悩みというか…その、家のこととか学校のこととか考えてしまうと少し辛くて…」
かのん「そうだよね、いきなり知らない街でこんな目に遭っちゃって帰るどころか生き抜くことで精一杯な毎日だもんね」
恋「すみません、かのんさんの方が辛いはずなのに…」
かのん「ううん、大丈夫!私はきっと何とかなるって信じてるから!それに何があっても恋ちゃんにはみんながついてるから!」
恋「ありがとうございます!何だか元気が湧いてきました!」
恋の親愛度が3上がった
絶望度が1下がった 4月11日(11日目) 昼 空腹度 5/10 疲労度 2/10 小学校(拠点) 危険度0
かのん(さぁ!どうしようか?)
1.スーパーマーケットへの道へ行く
2.カバン(持ち物確認、使用)*
3.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
4.編成*(誰をパーティーに入れるかあるいは外すか)
5.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
6.クラフト(誰が挑戦するか)
*はターン消費無し
安価↓1 千砂都「今持ってるもので作れそうなものは…」
所持品
スマートフォン (バッテリー9/10)
財布(所持金11610円) スキルポイント6
ダンベル(2kg)x1 武器として使う場合ダメージ+10 アイテムとして消費すれば1ターンの後にパワー+5
傷薬(250回復)x1
苺チョコレートx1 空腹度-3
包丁x1 ダメージ+30 耐久10/10
フライパンx1 ダメージ+15 耐久 15/15
警棒 ダメージ+15 耐久15/15
鞭 ダメージ+10 耐久10/10 範囲+1
千砂都のお守り ?????
ポテトチップス 空腹度-3
釘打角材 ダメージ+20 耐久5/5
AED 千砂都「苺チョコとポテトチップスで-」
コンマ判定 千砂都の器用さ 40
コンマ01-40で成功 00で大成功
安価↓1 行き先に含まれてないけど家行ってみようとか無いのかね
学校みたいに話題に上がったら行けるようになるのかな
居るか分からないけど恋ちゃん家でサヤさん仲間にしたり出来たら大人だし強そうだけど
なんか安価踏んでたら下 クラフト成功
千砂都「やった!ちゃんとできたよーかのんちゃん!」
苺チョコポテチを手に入れた 苺チョコポテチ 空腹度-8
千砂都 30/50MP >>436
小規模の場所は道中イベントやPOIとして出てくる場合があります
スクールアイドルのイベントで招待された見知らぬ土地という設定なのでメインキャラの親族、関係者はキャラクターとしては登場しない予定です。すみません 4月11日(11日目) 夜 空腹度 6/10 疲労度 3/10 小学校(拠点) 危険度0
かのん(もう夜か…どうしようかな?)
1.スーパーマーケットへの道へ行く
2.カバン(持ち物確認、使用)*
3.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
4.編成*(誰をパーティーに入れるかあるいは外すか)
5.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
6.クラフト(誰が挑戦するか)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん「じゃあ行ってくるね!」
千砂都「留守番お願いね!」
夏美「行ってらっしゃいですの…」シュン
4月12日(12日目) 朝 空腹度 7/10 疲労度 4/10 スーパーマーケットへの道 危険度0
恋「慎重に行きましょう」
かのん「うん、そうだね今度こそ必ず…」
行動
1.スーパーマーケット(レベル1ダンジョン)へ入る
2.小学校へ戻る
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん「そうだ、ちぃちゃん、恋ちゃんコレ使って」
恋「こ、これは…」
千砂都「なんか凄いねこれ!」ヒュンヒュン
恋は包丁を装備した ダメージ+30 耐久10/10
千砂都は鞭を装備した ダメージ+10 耐久10/10 範囲+1
かのん「変な人が多くて何でも使って身を守らないといけないからね」
4月12日(12日目) 朝 空腹度 7/10 疲労度 4/10 スーパーマーケットへの道 危険度0行動
1.スーパーマーケット(レベル1ダンジョン)へ入る
2.小学校へ戻る
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん「じゃあ入るよ!みんな気を付けて!」
ちぃれん「うん!(はい!)」
スーパーマーケット(レベル1ダンジョン) 1/10
かのん(どうする?)
1.進む(コンマ01-25接敵 26-50アイテム発見 51-75何もなし 76-99お金入手 00レアアイテム入手)
2.撤退
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 千砂都「かのんちゃん!いいもの見つけたよ!」
かのん「なになに?」
ミネラルウォーターを手に入れた (MP100回復)
かのん「ちぃちゃんナイス~」
かのん(さぁ、-)
スーパーマーケット(レベル1ダンジョン) 2/10
1.進む(コンマ01-25接敵 26-50何もなし 51-75何もなし 76-99アイテム入手 00レアアイテム入手)
2.撤退
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 接敵
かのん「みんな待って!誰か来る!」
変な女2「獲物がきたぜぇ」
変な女3「捕らえろ!捕らえろ!」
恋「厄介ですね…」
かのん(どうする?)
パーティーメンバー
かのん HP 500/500 MP 100/100 武器 ダンベル(+10ダメージ)
千砂都 HP 200/200 MP 30/50 武器 鞭(+10ダメージ)耐久10/10 範囲+1
恋 HP 350/350 MP 100 武器 包丁(+30ダメージ)耐久10/10
敵
変な女2 HP 150/150 MP100/100 武器 木の板(ダメージ+5)
変な女3 HP 150/150 MP 100/100 武器 なし
行動
1.戦う 選択安価は千砂都のコンマ ↓2はかのんのコンマ ↓3は恋 ↓4は変な女2 ↓5は変な女3
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備)
4.逃走(コンマ01-36で成功)
5.降伏
6.見逃す
安価↓1 コンマ判定
千砂都(範囲攻撃) (13+10+6)/2=14
かのん(奇数) 59+10+3=72
恋(奇数) 41+30+4=75
合計 14+72+75=160 変な女2に160のダメージ 変な女2 150-160=0HP 変な女2を撃破した
変な女3に14のダメージ 変な女3 150-14=136
変な女2 戦闘不能
変な女3(クリティカル、コンマ1桁が1、かのん狙い) 11x2=22
かのん 500-22=478HP 千砂都「かのんちゃん大丈夫!?なんか凄い音したけど?」
かのん「平気平気、ちょっと当たっただけだから…」
かのん(どうする…)
パーティーメンバー
かのん HP 478/500 MP 100/100 武器 ダンベル(+10ダメージ)
千砂都 HP 200/200 MP 30/50 武器 鞭(+10ダメージ)耐久9/10 範囲+1
恋 HP 350/350 MP 100 武器 包丁(+30ダメージ)耐久9/10
敵
変な女3 HP 136/150 MP 100/100 武器 なし
行動
1.戦う 選択安価は千砂都のコンマ ↓2はかのんのコンマ ↓3は恋 ↓4は変な女3
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備)
4.逃走(コンマ01-36で成功)
5.降伏
安価↓1 コンマ判定
千砂都 80+10+6=96
かのん 38+10+3=51
合計 96+51=147 変な女3 136-147=0HP
変な女3を撃破
かのんたちの勝利!!
木の板を手に入れた (ダメージ+5)耐久5/5
790円手に入れた
スキルポイントを2手に入れた 千砂都「やったね!かのんちゃん!」
かのん「いぇーい!」
恋(お母様私は今日、刃物で他人を傷つけてしまいました…)
かのん「恋ちゃん?」
恋「い、いえ何でもありません!次はどうしましょうか?」
かのん「次は-」
スーパーマーケット(レベル1ダンジョン) 3/10
1.進む(コンマ01-25何もなし 26-50お金入手 51-75トラップ 76-99アイテム入手 00レアアイテム入手)
2.撤退
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 トラップ発動 コンマ1桁0 対象 かのん
千砂都「かのんちゃん危ない!」
かのん「え?何-」
倒れてきた商品棚にかのんは下敷きになった かのんに60のダメージ
かのん HP 418/500
恋「かのんさん!大丈夫ですか!?」
かのん「イタタタ、うん…何とか大丈夫…」
かのん(はぁ…ツイてないな)
スーパーマーケット(レベル1ダンジョン) 4/10
1.進む(コンマ01-25何もなし 26-50お金入手 51-75何もなし 76-99アイテム入手 00レアアイテム入手)
2.撤退
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん「うーん…何もないなぁ…」
千砂都「ゴミばっかりだねー」
恋「こちらにも役に立ちそうな物はありませんね」
かのん(どうしようかな?)
スーパーマーケット(レベル1ダンジョン) 5/10
1.進む(コンマ01-25アイテム入手 26-50お金入手 51-75接敵 76-99アイテム入手 00レアアイテム入手)
2.撤退
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 恋「皆さん見てください!310円見つけましたよ!」
かのん「ありがとー恋ちゃん!」
かのんたちは310円手に入れた
かのん(どうしようかな?)
スーパーマーケット(レベル1ダンジョン) 6/10
1.進む(コンマ01-25トラップ発動 26-50お金入手 51-75接敵 76-99アイテム入手 00レアアイテム入手)
2.撤退
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 トラップ発動 コンマ1桁6 対象 千砂都
千砂都「きゃっ!?」
千砂都は撒かれていた油で滑って盛大にこけてしまった 千砂都に26のダメージ
千砂都 HP 174/200
かのん「あんなに体幹が強いちぃちゃんがこけた!?気を付けないと」
千砂都「あーもうベタベタだよー…」
スーパーマーケット(レベル1ダンジョン) 7/10
1.進む(コンマ01-25トラップ発動 26-50お金入手 51-75接敵 76-99アイテム入手 00レアアイテム入手)
2.撤退
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 >>469
コマ26だからトラップではなくお金もらえるはず ホントですね…申し訳ありません>>470は無しでお金を入手したバージョンに修正します。申し訳ありません 千砂都「あ!かのんちゃん!こっちにもお金が落ちてたよ!!」
かのんたちは260円手に入れた
恋「幸運ですね!」
かのん「いい感じだね、この次は―」
スーパーマーケット(レベル1ダンジョン) 7/10
1.進む(コンマ01-25トラップ発動 26-50お金入手 51-75接敵 76-99アイテム入手 00レアアイテム入手)
2.撤退
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 接敵
不審な人「タオス…オマエ…タオス…ワタシ」
千砂都「何!?この人!なんか変だよ」
恋「危険です!千砂都さん!」
かのん(ここは-)
パーティーメンバー
かのん HP 418/500 MP 100/100 武器 ダンベル(+10ダメージ)
千砂都 HP 200/200 MP 30/50 武器 鞭(+10ダメージ)耐久8/10 範囲+1
恋 HP 350/350 MP 100 武器 包丁(+30ダメージ)耐久9/10
敵
不審な人 300/300 MP 150 武器 鉄パイプ(+15ダメージ)
行動
1.戦う 選択安価は千砂都のコンマ ↓2はかのんのコンマ ↓3は恋 ↓4は不審な人
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備)
4.逃走(コンマ01-36で成功)
5.降伏
安価↓1 コンマ判定
千砂都 18+10+6=34
かのん 07+10+3=20
恋 35+30+4=69
合計 不審な人に123ダメージ 不審な人300-123=177/300HP
不審な人(コンマ1桁6 ターゲット 千砂都) 86+15=101
千砂都に101のダメージ 千砂都200-101=99/200HP
千砂都「きゃぁっ!」
かのん「千砂都ちゃん!」
千砂都「まだまだ…!」 千砂都「ハァ…ハァ…」
恋「どうしますか?かのんさん?」
かのんさん(ここは―)
パーティーメンバー
かのん HP 418/500 MP 100/100 武器 ダンベル(+10ダメージ)
千砂都 HP 99/200 MP 30/50 武器 鞭(+10ダメージ)耐久7/10 範囲+1
恋 HP 350/350 MP 100 武器 包丁(+30ダメージ)耐久8/10
敵
不審な人 177/300 MP 150 武器 鉄パイプ(+15ダメージ)
行動
1.戦う 選択安価は千砂都のコンマ ↓2はかのんのコンマ ↓3は恋 ↓4は不審な人
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備)
4.逃走(コンマ01-36で成功)
5.降伏
安価↓1 コンマ判定
千砂都 78+10+6=94
かのん 35+10+3=48
恋 08+30+4=42
合計 94+48+42=184 不審な人に184のダメージ 177-184=0HP 不審な人撃破した
かのんたちの勝利!!
鉄パイプを手に入れた(+15ダメージ)
80円を手に入れた
スキルポイント1を手に入れた 千砂都「はぁ…はぁ…っ!」
恋「千砂都さん、大丈夫ですか?」
千砂都「うん…大丈夫!」
かのん「あんまり無理しないでね」
かのん(どうしよう?)
スーパーマーケット(レベル1ダンジョン) 8/10
1.進む(コンマ01-25トラップ発動 26-50お金入手 51-75何もない76-99アイテム入手 00レアアイテム入手)
2.撤退
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん「ちぃちゃん!ここちょっと怪我してるよ!薬塗ってあげる」ヌリヌリ
千砂都「ありがとう!かのんちゃん!」
かのんは千砂都に傷薬を使った
千砂都 200/200HP
かのん(どうしようかな?)
スーパーマーケット(レベル1ダンジョン) 8/10
1.進む(コンマ01-25トラップ発動 26-50お金入手 51-75何もない76-99アイテム入手 00レアアイテム入手)
2.撤退
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 アイテム発見
かのん「漫画雑誌かぁ…気になるけど読んでる場合じゃないよね」ポイ
千砂都「かのんちゃんもったいないよ!雑誌はこうやって持ってるだけでも防具になるよ!」
恋「なるほど!紙の力は凄いって聞きますし確かに身を守れそうですね!」
漫画雑誌を手に入れた 漫画雑誌(防御+5)
かのん(次は-)
スーパーマーケット(レベル1ダンジョン) 9/10
1.進む(ボス戦)
2.撤退
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん「これなら振りやすくていいかも」ブンブン
かのんは鉄パイプ(+15ダメージ)を装備した
かのん(さぁ、どうしようかな?)
スーパーマーケット(レベル1ダンジョン) 9/10
1.進む(ボス戦)
2.撤退
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん「いよいよ最深部…みんな気を付けて行こう!」
ちぃれん「うん!(はい!)」
最深部
ごつい女「お前らか!最近アタシのナワバリを荒らしてるガキは!」
子分「間違いありません姉貴!こいつらに何人もやられてます!!」
ごつい女「じゃあ、まとめて売りさばいてやるから覚悟しろ!」
パーティーメンバー
かのん HP 418/500 MP 100/100 武器 ダンベル(+10ダメージ)
千砂都 HP 200/200 MP 30/50 武器 鞭(+10ダメージ)耐久6/10 範囲+1
恋 HP 350/350 MP 100 武器 包丁(+30ダメージ)耐久8/10
敵
ごつい女 HP 400/400 MP 50 武器 鍛えぬいた腕(+15ダメージ)
子分1 HP 100/100 MP 200 武器 バール(+20ダメージ)
子分2 HP 100/100 MP 武器 トンカチ(10ダメージ)
かのん「今まで敵より強そう…」
かのん(ここは―)
戦う 選択安価は千砂都のコンマ ↓2はかのんのコンマ ↓3は恋 ↓4ごつい女 ↓5子分1 ↓6子分2
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備、使用者、使用対象を明記)
4.逃走(不可)
5.降伏
安価↓1 すみません前の戦闘のそのままでした…鉄パイプ装備(+15ダメージ)として扱います(このスレはコンマ無効) >>500は戦うってことだと思うのでかのん用レス
500が無効なら1 コンマ判定
千砂都(範囲攻撃、コンマ1桁5) (25+10+6)/2=20を子分1、2へ
かのん(コンマ1桁5) 85+15+3=103を子分1へ
恋(コンマ1桁4) 17+30+4=を子分1へ(子分1は戦闘不能なのでその後衛の子分2へ)
結果 子分1 100-20-103=0HP 子分1を撃破した
子分2 100-51=49HP
ごつい女(コンマ1桁4) 64+15=79を千砂都へ
子分1 戦闘不能
子分2(コンマ1桁0) 70+10=80をかのんへ
結果
千砂都 200-79=121HP
かのん 418-80=338HP かのん(やっぱり今までやつとは違う!)
かのん(ん?アイツ(ごつい女)何かゴソゴソして…何か探してる?)
パーティーメンバー
かのん HP 338/500 MP 100/100 武器 鉄パイプ(+15ダメージ)
千砂都 HP 121/200 MP 30/50 武器 鞭(+10ダメージ)耐久6/10 範囲+1
恋 HP 350/350 MP 100 武器 包丁(+30ダメージ)耐久8/10
敵
ごつい女 HP 400/400 MP 50 武器 鍛えぬいた腕(+15ダメージ)
子分2 HP 49/100 MP 武器 トンカチ(10ダメージ)
かのん(どうしよう?)
戦う 選択安価は千砂都のコンマ ↓2はかのんのコンマ ↓3は恋 ↓4子分2
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備、使用者、使用対象を明記)
4.逃走(不可)
5.降伏
安価↓1 かのん「みんな後ろに下がって!」
かのんは防御態勢に入った
かのん「みんなは-」
パーティーメンバー
かのん HP 338/500 MP 100/100 武器 鉄パイプ(+15ダメージ)
千砂都 HP 121/200 MP 30/50 武器 鞭(+10ダメージ)耐久5/10 範囲+1
恋 HP 350/350 MP 100 武器 包丁(+30ダメージ)耐久7/10
敵
ごつい女 HP 400/400 MP 50 武器 鍛えぬいた腕(+15ダメージ)
子分2 HP 49/100 MP 武器 トンカチ(10ダメージ)
1.戦う 選択安価は千砂都のコンマ ↓2は恋 ↓3子分2
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備、使用者、使用対象を明記)
4.逃走(不可)
5.降伏
安価↓1 コンマ判定
千砂都(範囲攻撃) (19+10+6)/2=17 ごつい女と子分2に17ダメージ
恋(奇数、クリティカル) 11x2+30+4=56 ごつい女に56ダメージ
結果 ごつい女 400-17-56=327HP 子分2 49-17=37HP
ごつい女「世話の焼けるガキにはお仕置きが必要だな!」
ごつい女はスタンガンを使用した スタンガン 20ダメージと麻痺を相手に与える(麻痺1ターン行動不能)
子分2 74+10=84
結果 20x0.5-2=8 84x0.5-2=40 かのんに48ダメージ+麻痺
パーティーメンバー
かのん HP 290/500 MP 100/100 武器 鉄パイプ(+15ダメージ) 麻痺
千砂都 HP 121/200 MP 30/50 武器 鞭(+10ダメージ)耐久4/10 範囲+1
恋 HP 350/350 MP 100 武器 包丁(+30ダメージ)耐久6/10
敵
ごつい女 HP 327/400 MP 50 武器 鍛えぬいた腕(+15ダメージ)
子分2 HP 37/100 MP 武器 トンカチ(10ダメージ) かのん「何?あれ?」
ごつい女「喰らえ!」バチチチチ
かのん「きゃっ!あっ…ぐぁぁッ」ビクビク
千砂都「かのんちゃん!!かのん!!しっかりして!!」
恋「千砂都さん!落ち着いてください!ここは―)
行動
1.戦う 選択安価は千砂都のコンマ ↓2は恋 ↓3ごつい女 ↓4子分2
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備、使用者、使用対象を明記)
4.逃走(不可)
5.降伏
安価↓1 千砂都「この雑誌を服の中に入れて…」
千砂都は漫画雑誌を装備した (防御+5)
千砂都「よし!…それから-」
コンマ判定
千砂都(範囲攻撃) (30+10+6)/2=23 ごつい女と子分2に23のダメージ
恋(奇数) 85+30+4=119 ごつい女に119のダメージ
結果
ごつい女 327-142=185HP
子分2 37-23=14HP
ごつい女(コンマ1桁4) 04+15=19 千砂都に19のダメージ
子分2(コンマ1桁1) 01+10=11 かのんに11のダメージ
千砂都 121-19=102HP
かのん 290-11=279HP かのん(痺れが無くなって感覚が戻ってきた…)
かのん(よし次は-)
パーティーメンバー
かのん HP 279/500 MP 100/100 武器 鉄パイプ(+15ダメージ)
千砂都 HP 102/200 MP 30/50 武器 鞭(+10ダメージ)耐久3/10 範囲+1
恋 HP 350/350 MP 100 武器 包丁(+30ダメージ)耐久5/10
敵
ごつい女 HP 185/400 MP 50 武器 鍛えぬいた腕(+15ダメージ)
子分2 HP 14/100 MP 武器 トンカチ(10ダメージ)
行動
1.戦う 選択安価は千砂都のコンマ ↓2はかのん ↓3恋 ↓4ごつい女 ↓5子分2
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備、使用者、使用対象を明記)
4.逃走(不可)
5.降伏
安価↓1 コンマと質問
>>520
千砂都へのダメージだけど雑誌装備しても減っていなかった? コンマ判定
千砂都(範囲攻撃) (84+10+6)/2=50 ごつい女、子分2に50ダメージ!子分2を撃破した
かのん 64+15+3=82 ごつい女に82のダメージ
恋 13+30+4=47 ごつい女に47のダメージ
結果
ごつい女 185-179=6HP
子分2 14-50=0HP
ごつい女(コンマ1桁5) 15+15=30 千砂都へ30のダメージ
子分2 戦闘不能
結果
千砂都 102-30=72HP
>>526
漫画雑誌の効果は防御+5なので基礎ステータスの方に加算され、防御コマンド選択時の結果関わってきます。
つまり、単純に被ダメをマイナスする効果はありません。紛らわしくて申し訳ありません 恋「相手はもう立っているのが精一杯みたいですね」
千砂都「かはっ…ゲホッ…はぁ…」
かのん「ちぃちゃん大丈夫?」
かのん(これで-)
パーティーメンバー
かのん HP 279/500 MP 100/100 武器 鉄パイプ(+15ダメージ)
千砂都 HP 72/200 MP 30/50 武器 鞭(+10ダメージ)耐久2/10 範囲+1
恋 HP 350/350 MP 100 武器 包丁(+30ダメージ)耐久4/10
敵
ごつい女 HP 6/400 MP 50 武器 鍛えぬいた腕(+15ダメージ) かのん(これで-)
行動
1.戦う 選択安価は千砂都のコンマ ↓2はかのん ↓3恋 ↓4ごつい女
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備、使用者、使用対象を明記)
4.逃走(不可)
5.降伏
安価↓1 防御って対象選択ないんだっけ?
かのんちゃんでちぃ防御してみる 千砂都「よくもこんな目に!」ヒュン
コンマ判定
千砂都 36+10+6=52 ごつい女に52のダメージ! ごつい女を撃破した
結果 6-52=0HP
かのんたちの勝利!!
バールを手に入れた (+20ダメージ)耐久10/10
トンカチを手に入れた (+10ダメージ)耐久20/20
傷薬を手に入れた
タバコ(20/20)を手に入れた
プロテインを手に入れた(最大HP+10)
ス50(レア)を手に入れた(戦闘時に飲むと興奮してそのターンの与ダメージ+50……非戦闘時に飲む(ませる)と?)
5290円を手に入れた
スキルポイント12を手に入れた
>>531
防御コマンドは全体防御なので対象は選べないです かのん「ハァ…ハァ…やっと倒せた…」
千砂都「ケホッ…なかなか手強かったね」
恋「皆さん大丈夫ですか?」
かのん「うん…何かこの辺にないか調べてみよっか」
恋「私が探しますからかのんさんと千砂都さんは少し休んでてください!」
千砂都「ゴメンねー恋ちゃん」
-10分後-
恋「こんな物を見つけました」
かのん「なにこれ?ブラ…ックマーケット入場券?」
千砂都「なにそれ?」
恋「詳しくは分かりませんが一緒にあった書類にはブラックマーケットには食品、情報、道具、娯楽などが揃っているとありますね」
かのん「場所は?」
恋「手描きの地図が同梱されていまして…それによればここからそう遠くはないみたいです」 4月12日(12日目) 昼 空腹度 8/10 疲労度 5/10 スーパーマーケット最深部 危険度0
かのん(ブラックマーケット…か、どうしようか?)
1.ブラックマーケットへの道へ行く
2.小学校へ戻る
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん「一旦小学校へ戻ろう!」
千砂都「こんなボロボロじゃこの先大変だろうしねー」
恋「夏美さんも待っていますしね!」
4月12日(12日目) 夜 空腹度 9/10 疲労度 6/10 小学校(拠点) 危険度0
かのん「ただいまー…」
夏美「おかえりなさいですの!」
千砂都「やっと帰ってこれた…」フラフラ
夏美「何だか皆さんお疲れですの」
恋「色々ありましたので…ちょっとお疲れのようですね」 4月12日(12日目) 夜 空腹度 9/10 疲労度 6/10 小学校(拠点) 危険度0
かのん(あー…どうしよう?)
1ブラックマーケットへ行く(要3ターン)コンマ01-30で接敵 31-60でイベント それ以外何もなし
2.行ったことのある場所へ行く(中学校、スーパーマーケット、ホテル)
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
5.編成*(誰をパーティーに入れるかあるいは外すか)
6.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
7.コミュニケーション*(メンバーの選択、会話内容も記入可)
8.クラフト(誰が挑戦するか)
*はターン消費無し
安価↓1 コミュニケーション(夏美)
かのん「私達がいない間大丈夫だった?夏美ちゃん?」
夏美「全く問題ありませんの!体調も完全復活ですのー」
かのん「あの時はホントにびっくりしたよ…」
夏美「う、迷惑かけて申し訳ないですの…」
かのん「ううん、あれは夏美ちゃんを守れなかった私が悪いから」
夏美「そんなこと…」
かのん「あれじゃ、先輩として…いや、仲間としても全然ダメだなー私」
夏美「でもかのん先輩はちゃんと助けてくれましたの!そのおかげでこうしていられますの」
かのん(後輩に励まされちゃったなーもっとしっかりしないと)
夏美の親愛度が2上がった 4月12日(12日目) 夜 空腹度 9/10 疲労度 6/10 小学校(拠点) 危険度0
かのん「どうしようかな?」
1ブラックマーケットへ行く(要3ターン)コンマ01-30で接敵 31-60でイベント それ以外何もなし
2.行ったことのある場所へ行く(中学校、スーパーマーケット、ホテル)
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
5.編成*(誰をパーティーに入れるかあるいは外すか)
6.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
7.コミュニケーション*(本日分完了済み)
8.クラフト(誰が挑戦するか)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん(さっき手に入れたこのス50ってドリンクなんだろう?エナジードリンクみたいな感じかな?)
かのん(……)
かのん(飲んじゃえ!!)ゴクッ
かのん(何だかジッとしてられないな…でも今までなら何でもできるかも!!)
かのんの最大体力が20上がった(MAX520) パワーが5上がった(35)
かのん(……)ドキドキ
かのん(………落ち着かない)ソワソワ 4月12日(12日目) 夜 空腹度 9/10 疲労度 6/10 小学校(拠点) 危険度0
かのん(……)ソワソワ
1ブラックマーケットへ行く(要3ターン)コンマ01-30で接敵 31-60でイベント それ以外何もなし
2.行ったことのある場所へ行く(中学校、スーパーマーケット、ホテル)
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
5.編成*(誰をパーティーに入れるかあるいは外すか)
6.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
7.コミュニケーション*(本日分完了済み)
8.クラフト(誰が挑戦するか)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん(落ち着いて…今の状況を把握しよう)
パーティーメンバー
澁谷 かのん 高校2年 カルマ+1 絶望度5
HP279/520 MP100/100 パワ35 防御20 スピ30 賢さ40 器用50
武器 鉄パイプ(ダメージ+15) 防具 結ヶ丘の制服(0)
嵐 千砂都 高校2年 親愛度1
HP72/200 MP30/50 パワ60 防御20(+5) スピ60 賢さ50 器用40
武器 鞭(ダメージ+10)耐久1/10 範囲+1 防具 結ヶ丘の制服(0) 漫画雑誌(防御+5)
葉月 恋 高校2年 親愛度3
HP350/350 MP100/100 パワ40 防御20 スピ20 賢さ60 器用60
武器 包丁(ダメージ+30)耐久4/10 防具 結ヶ丘の制服(0)
待機メンバー
鬼塚 夏美 高校1年 親愛度12
HP400/400 MP200 パワ45 防御30 スピ20(+5) 賢さ30 器用40
武器 コンクリート片(ダメージ+10) 防具 競泳用水着(スピード+5)
かのん(こんな感じかな?)ドキドキ 4月12日(12日目) 夜 空腹度 9/10 疲労度 6/10 小学校(拠点) 危険度0
かのん(……)ソワソワ
1ブラックマーケットへ行く(要3ターン)コンマ01-30で接敵 31-60でイベント それ以外何もなし
2.行ったことのある場所へ行く(中学校、スーパーマーケット、ホテル)
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
5.編成*(誰をパーティーに入れるかあるいは外すか)
6.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
7.コミュニケーション*(本日分完了済み)
8.クラフト(誰が挑戦するか)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん「お腹減ったし、この苺チョコポテチを食べよう」パリパリ
かのん「しょっぱいけど甘みが強い?」モグモグ
空腹度-8 現在の空腹度1/10
4月12日(12日目) 夜 空腹度 1/10 疲労度 6/10 小学校(拠点) 危険度0
かのん(……)ドキドキ
1ブラックマーケットへ行く(要3ターン)コンマ01-30で接敵 31-60でイベント それ以外何もなし
2.行ったことのある場所へ行く(中学校、スーパーマーケット、ホテル)
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
5.編成*(誰をパーティーに入れるかあるいは外すか)
6.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
7.コミュニケーション*(本日分完了済み)
8.クラフト(誰が挑戦するか)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん「ちぃちゃんは休んでて」
千砂都「一緒に行きたいけどそうするー」
かのん「代わりに夏美ちゃん!一緒に来てくれる?」
夏美「はいですの!!」
千砂都が離脱した
夏美がパーティーに加入した
4月12日(12日目) 夜 空腹度 1/10 疲労度 6/10 小学校(拠点) 危険度0
かのん(……)ドキドキ
1ブラックマーケットへ行く(要3ターン)コンマ01-30で接敵 31-60でイベント それ以外何もなし
2.行ったことのある場所へ行く(中学校、スーパーマーケット、ホテル)
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
5.編成*(誰をパーティーに入れるかあるいは外すか)
6.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
7.コミュニケーション*(本日分完了済み)
8.クラフト(誰が挑戦するか)
*はターン消費無し
安価↓1 イベント(ス50の効果?) 親愛度判定 対象夏美
かのん(みんなはもう寝てる…)
かのん(ちぃちゃん…恋ちゃん……夏美ちゃん!!)
夏美「すぴーすぴー」zzz
かのん(夏美ちゃんを見てると…何だか我慢できなくなって…ゴメン夏美ちゃん少しだけだから!)
かのん(あぁ夏美ちゃんの匂い…いい匂い…)スンスン
かのん(頭がぽわーってしてクセになりそう…)クンクン
疲労度-4 2/10 体力+150(かのん以外は200) 千砂都200/200HP かのん429/520HP
4月13日(13日目) 朝 空腹度 1/10 疲労度 6/10 小学校(拠点) 危険度0
かのん「結局朝まで…」 4月13日(13日目) 朝 空腹度 2/10 疲労度 2/10 小学校(拠点) 危険度0
かのん「どうする?」ケダルゲー
1ブラックマーケットへ行く(要3ターン)コンマ01-30で接敵 31-60でイベント それ以外何もなし
2.行ったことのある場所へ行く(中学校、スーパーマーケット、ホテル)
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
5.編成*(誰をパーティーに入れるかあるいは外すか)
6.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
7.コミュニケーション*(本日分完了済み)
8.クラフト(誰が挑戦するか)
*はターン消費無し
安価↓1 -接敵-
かのん「よし!じゃあ行ってくるね!ちぃちゃん!」
千砂都「気を付けてね…ブラックマーケットってなんか危なさそうだから」
恋「わかりました、千砂都さんもしっかり休んでくださいね」
夏美「それは皆さん行きますのー!」
ブラックマーケットへの道中
警官崩れ「ちょっと待ちな!お前らみーんな逮捕して死刑にしてやる」
警官崩れ2「今なら軽くで済むかもしれないぞーw」
かのん「また…めんどくさそうなのが」 時間も遅くなってしまいましたので本日はここまでとさせて頂きます。
また後ほどこの戦闘から再開したいと思います
ここまで見てくださった方、参加してくださった方本当にありがとうございますございます!!
また、質問、提案、ご指摘等がありましたら今後の参考にさせていただくため遠慮なくお申し付けください。
さらにこんなアイテムや敵、トラップを出して欲しい等ありましたら教えていただければ幸いです。
こちらでパラメーターを調整しますので名前だけでも大丈夫です。 カルマいつの間に上がってたけど変な人たちボコるのは善なのか
敵は人間ばっかだと怖いから暴走してるロボットとか? >>561
今までの戦闘は極限の終末世界でおかしくなった人たちから身を守るというスタンスなのでプラスマイナス0なのですが
これから出てくるクエストで悪いクエストをこなしたり逆に人道的なクエストをクリアするとより上がり(下がり)ます。なお現状のカルマ1についてはイベントで上がってます
ロボットについてはもう少しゲーム内の日数が進んだ頃に(敵としてのみ)実装予定です。 そりゃちょっとえっちなトラップだよね
スカートめくれるような風が吹いてきたり単純にえっちな気分になる煙とか
でも今着替えどころかお風呂とかシャワーも満足にないんだっけ定期的に中学校行くか 乙です
終末世界の敵となるとやっぱり火炎を放射するヤバい奴とかですかね
現実的なのは凶暴化した野犬とか動物園から逃げた猛獣とか? >>563
ちょっとえっちなトラップやイベントは構想には入ってるのですが(ス50イベントや幻のオイルトラップがその名残)板違いやR-18はよそでやれなどお??りを受ける可能性や嫌な方もいるかと思いあまり出せてない状態なので
個人的にはアリでもOKなのでそういうイベントがあっても大丈夫な方が多ければ導入していきましょう
現在入浴できるのは中学校のみなのでお風呂イベントは中学校で狙えます >>564
なるほど!ゾンビ化した動物は構想にあったんですが純粋な猛獣は盲点でした、アイデアを参考にさせて頂きます。 えっちなのいいよね
まあシリアスな雰囲気の時にいきなり来たらわからんけど
嫌な人はいるかもしれないけど板がどうこうは気にしなくて大丈夫だと思う 出してほしいアイテムで思いついたのは拡声器とか
かのんの声が役に立ちそう
あと恋ちゃんが得意そうなローラースケートとか スパスタでヒロピンなんて珍しいからどんどんやってくれ 電気ガス水道が全部揃っているならスマートフォンも充電できそうだな。インターネットは機能しているかな?他のLiella!メンバーとの合流を目指すなら折に触れ通信を試みるのも手かと思う。 早く助けなきゃ敵に何されるかわかんないみたいなエロゲみたいな事じゃなければ
かのんちゃんが他メンバーとR15なことしようがR18なことする分には全然問題ないかな これまで出たご意見を纏めると、ちょっとえっちなトラップとかは出して行ってメンバー同士のえっちなイベントはありの方向でという感じで行きたいのですが少しネタバレなりますが、この後捕縛イベントがあるのでそこでお仕置きイベントとかは安価で入れていきたいと思います。 あと基本的に“(少し)"えっちなイベント”についても安価でやっていくつもりですのです。
後、今更ですがラブライブの世界なので男は99.9%絶滅してるので男にガッツリとやられるとかはありません リョナ、スカ、グロは一切ないのでご安心下さい、なるだけガッツリR-18にならないようにはイベントの調整はします
後はちょっとえっちなトラップについて学ばないと... わざわざ学んでまで全部の要望に応えなくてもいい気も
でもそういうのこだわるのが楽しかったりするのもわかる 取りあえず>>559の続きから
かのん(いちいち絡んでこないで欲しいんだけど…)
パーティーメンバー
澁谷 かのん 高校2年 カルマ+1 絶望度5
HP429/520 MP100/100 武器 鉄パイプ(ダメージ+15) 防具 結ヶ丘の制服(0)
鬼塚 夏美 高校1年 親愛度12
HP400/400 MP200 武器 コンクリート片(ダメージ+10)耐久4/10 防具 競泳用水着(スピード+5)
葉月 恋 高校2年 親愛度3
HP350/350 MP100/100 武器 包丁(ダメージ+30)耐久4/10 防具 結ヶ丘の制服(0)
敵
警官崩れ01 HP200/200 MP100/100 武器 警棒(ダメージ+15)
警官崩れ02 HP200/200 MP100/100 武器 逮捕術(ダメージ+5) かのん(どうしようか?)
行動
1.戦う 選択安価はかのん ↓2は夏美 ↓3恋 ↓4警官崩れ01 ↓警官崩れ05
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備、使用者、使用対象を明記)
4.逃走(コンマ01-23で成功)
5.降伏
安価↓1 コンマ判定
かのん(奇数) 13+15+4=32 警官崩れ01へ32ダメージ 警官崩れ01 168/200HP
夏美(偶数) 60+10+5=75 警官崩れ02へ75ダメージ 警官崩れ02 125/200HP
恋 (偶数) 76+30+4=110 警官崩れ02へ110ダメージ 警官崩れ02 15/200HP
敵のフェイズ
警官崩れ01(コンマ1桁9) 09+15=24 恋へ24ダメージ 恋 326/350HP
警官崩れ02(コンマ1桁4、クリティカル) 44x2+5=93 夏美へ93ダメージ 夏美 307/400HP
夏美「い、痛いですの…」 パーティーメンバー
澁谷 かのん 高校2年 カルマ+1 絶望度5
HP429/520 MP100/100 武器 鉄パイプ(ダメージ+15) 防具 結ヶ丘の制服(0)
鬼塚 夏美 高校1年 親愛度12
HP307/400 MP200 武器 コンクリート片(ダメージ+10)耐久3/10 防具 競泳用水着(スピード+5)
葉月 恋 高校2年 親愛度3
HP326/350 MP100/100 武器 包丁(ダメージ+30)耐久3/10 防具 結ヶ丘の制服(0)
敵
警官崩れ01 HP168/200 MP100/100 武器 警棒(ダメージ+15)
警官崩れ02 HP15/200 MP100/100 武器 逮捕術(ダメージ+5) 警官崩れ01「国家権力に逆らいやがって!」
かのん(警官崩れ01がなにか企んでる?)
かのん「どうしよう―」
行動
1.戦う 選択安価はかのん ↓2は夏美 ↓3恋 ↓4警官崩れ02
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備、使用者、使用対象を明記)
4.逃走(コンマ01-23で成功)
5.降伏
安価↓1 コンマ判定
かのん(奇数) 07+15+4=26 警官崩れ01に26のダメージ 警官崩れ01 142/200HP
夏美(奇数) 63+10+5=78 警官崩れ01に78のダメージ 警官崩れ01 64/200HP
恋(奇数、クリティカル) 77x2+30+4=188 警官崩れ01に188のダメージ 警官崩れ01 0/200HP
警官崩れ01を撃破した
敵のフェイズ
警官崩れ01 戦闘不能
警官崩れ02(コンマ1桁1) 01+5=6 かのんに6のダメージ かのん 423/520HP パーティーメンバー
澁谷 かのん 高校2年 カルマ+1 絶望度5
HP423/520 MP100/100 武器 鉄パイプ(ダメージ+15) 防具 結ヶ丘の制服(0)
鬼塚 夏美 高校1年 親愛度12
HP307/400 MP200 武器 コンクリート片(ダメージ+10)耐久2/10 防具 競泳用水着(スピード+5)
葉月 恋 高校2年 親愛度3
HP326/350 MP100/100 武器 包丁(ダメージ+30)耐久2/10 防具 結ヶ丘の制服(0)
敵
警官崩れ02 HP15/200 MP100/100 武器 逮捕術(ダメージ+5) 夏美「恋先輩さすがの包丁捌きですの!!」
かのん「さすがだね!恋ちゃん!」
恋「そ、それほどでも」テレ
かのん「さぁ、どうしようか?」
行動
1.戦う 選択安価はかのん ↓2は夏美 ↓3恋 ↓4警官崩れ02
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備、使用者、使用対象を明記)
4.逃走(コンマ01-23で成功)
5.降伏
安価↓1 コンマ判定
かのん 61+15+4=80 警官崩れ02に80のダメージ 警官崩れ02 0/200HP
警官崩れ02を撃破した
かのんたちの勝利!!
警棒を手に入れた
ドーナッツを手に入れた(空腹度-4)
1430円手に入れた
スキルポイントを2手に入れた ブラックマーケット前
かのん「着いた…ここがブラックマーケット」
恋「バリケードで塞がれてよく見えませんが混雑して賑わってますね」
夏美「噂には聞いていましたけど実物は初めて見ますの」
かのん「夏美ちゃん知ってるの?」
夏美「世界がおかしくなる前まではマニーを稼ぐために何度か利用したことがありますの」
かのん「そうなんだ、どんなとこなの?」
夏美「主に不正…じゃなくてちょっと変わったルートで品物や情報などが売買されてましたの」
夏美「最も当時はウェブ上での取引がメインだったのでこういうマーケット式のはわたし初めてですの」
恋「何があるか分かりませんから最大限注意して行きましょう」 かのん「よし!じゃあ行こう!」
???「ちょっと待って!」
かのれんナッツ「!?」
ブラックマーケット警備「お前ら見ない顔だな、許可は取ってるのか?」
かのん「それなら―」
行動
1.入場券をみせる
2.説得を試みる(選択された人物の器用さでコンマ判定)
3.押し通る
安価↓1 かのん「それなら、ほらコレ」ペラ
ブラックマーケット警備「確かにうちにの入場券だな、よし入ってもいいぞ」
恋「ほっ…良かったです無事に通れて」
4月14日(14日目) 朝 空腹度 5/10 疲労度 5/10 ブラックマーケット 危険度0
かのん「ここがブラックマーケットか…」
夏美「路地にテントが並んで色んな看板がありますの」
恋「なんだか目つきが怖い人が多いですね…」
かのん「人混みは苦手だなー…」
恋「少し休みますか?」
かのん「ううん、大丈夫ここで休む方がちょっと怖いし」
夏美「確かにそうですの」
恋「ではどこかに入ってみますか?」
かのん「そうだね、それなら―」 4月14日(14日目) 朝 空腹度 5/10 疲労度 5/10 ブラックマーケット 危険度0
かのん「そうだね、それなら―」
1.あの道具を売ってるお店に行ってみようか
2.宿屋に入ってみよう
3.酒場があるよ、…行ってみる?
4.なんだろうあれ?ゲームセンターかな?
5.人だかりある…ちょっと覗いてみる?
6.カバン(持ち物確認、使用)*
7..状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん「人だかりある…ちょっと覗いてみる?」
恋「大丈夫ですか?」
かのん「うん、気になるしちょっと覗いて見るだけだから」
夏美「それにしても凄い人ですの」
派手な人「さー!本日も始まりました!皆さんお待ちかねのこの時間!!今回は商品が大量に入荷してます!」
かのん「なに…あれ?人がステージの上にたくさん連れてこられて…」
派手な「先ずはこの娘から開始価格は500円!」
観客01「600円」
観客02「700円」
恋「こ、これってもしかして…」
夏美「人間のオークション…ですの」
かのん「ひどい!こんな事が許されるはずが…」
恋「かのんさん!!見てください!!あそこ!」
かのん(え?あのステージの端にいるのってまさか-)
-選択肢-(ターン消費なし-
かのんが見たオークション待機列に並ばされていたLiella!2期までのメンバー
安価↓1 かのん「そんな!すみれちゃん!?」
夏美「う、ウソですの…すみれ先輩が…」
かのん(ボロ布を着せられて俯いてるけど間違いなくすみれちゃんだ…)
恋「ひどい…鎖で繋がれて…こんな事許せません」
かのん(どうすれば―)
選択肢(ターン消費なし)
1.大声で呼びかける
2.救出しようと暴れる
3.係の人間に話を聞く
安価↓1 かのん「すみれちゃん!!すみれちゃん!!聞こえる!?」
すみれ「!?」
すみれ「か、かのん?どこなの?」
恋「ここです!!」
すみれ「恋もいるの?-」
すみれ「がっ…きゃんっ!!」
かのん達の声に気づいたすみれが動こうとした途端にすみれを電気鞭が襲う
かのん「すみれちゃん!!」
派手な人「一旦16番をさげてください」
すみれは鎖をひかれながらステージの裏へと連れて行かれた
スーツの女「お客様、場を乱す行為はおやめください、それじか今すぐお引き取りを」
夏美(いつの間にかスーツを着た人に囲まれてますの…)
かのん「ーっ!」ギリギリ
選択肢(ターン消費なし)
1.オークション会場を出る
2.大人しくしておく
3.暴れる
安価↓1 かのん「一旦出よう」
恋「…そうですね」
夏美「ここにいても気分が悪くなるだけですの」
4月14日(14日目) 昼 空腹度 6/10 疲労度 6/10 ブラックマーケット 危険度0
かのん(どうしようどうしよう)
1.あの道具を売ってるお店に行ってみようか
2.宿屋に入ってみよう
3.酒場があるよ、…行ってみる?
4.なんだろうあれ?ゲームセンターかな?
5.オークション会場へ行く
6.カバン(持ち物確認、使用)*
7..状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん「酒場があるよ、…行ってみる?」
夏美「こういう所には人が集まりますので何かあるかもしれないですの」
恋「なるほど、では入ってみましょうか」
酒場
かのん(う、扉を開けたはいいけど大勢のお客がこっちを見てる…でもここで怯んじゃダメだ!)
選択肢(ターン消費なし)
1.テーブル席に着こう!
2.ここは堂々とカウンター席の真ん中へ!
3.やっぱ無理!外に出る!!
安価↓1 かのん「.テーブル席に着こう!」
かのん(なるだけ目立たない隅の席へ…)
かのん「と、とりあえず-」
選択肢(ターン消費なし)
1.なんか頼もっか?(飲食物の購入)
2.(かのんさん、落ち着かない様子ですね…ここは私が)恋がとなりの客に話しかける(聞く内容も記入)
3.あっちのテーブルでなんか面白い事やってますのー!
安価↓1 2 人間オークションを仕切ってる奴の正体について聞く 恋はとなりの席の女性に話しかけた
恋「あの、すみません…ここで行われてるオークションについてなのですが」
かのん「恋ちゃん!?」
市民「ああ、奴隷オークションね」
夏美「ど、奴隷…」
恋「そのオークションを行っているのは一体どういう人なんでしょうか?」
市民「このマーケットの元締めだよ、そりゃ」
恋「元締め…ですか」
市民「何でも世界がこうなる前までは暴力団の組長だったとか、ギャンブル好きらしく賭博場でよく見かけるけど」
市民「でもこのマーケットであんまり元締めについて嗅ぎまわってるとそのうち消されるかもよ」
恋(どうしましょう)
選択肢(ターン消費なし)
1.お礼を言い会話を終わる
2.まだ何か話す((聞く内容も記入) 恋「その…オークションで売られている方達っておいくら位なんですか?」
かのん「!?」
市民「若いのに奴隷に興味があるの?」
かのん「…」ギリッ
恋「いえ…ただこういった場所が初めてなので気になってしまって…」
市民「その奴隷のクラスによるけど大体落札価格は5000円位じゃない?」
市民「そう言えば最近凄く可愛い娘が入ったって噂になってるけどその娘は最低価格が3万円って書いてあった」
恋(先ほどの方は500円から開始していましたがかなり差がありますね)
市民「あのクラスは今後入るかどうかも分からないレベルらしいからね」
恋「では、3万円から開始して場合によっては10倍くらいまで跳ね上がる可能性があると」
市民「でも今なら即決価格5万ってあったからオークション始まる前までなら5万で確実買えるよ」
恋「…」
市民「おっと、話し過ぎただいぶ酔ったしもう帰るから、じゃあね」
恋(あ、行ってしまいました…) かのん「…」
恋「…」
夏美「…」
選択肢(ターン消費なし)
かのん「どう…しようか?」
1..なんか頼もっか?(飲食物の購入)
2.あ、あっちのテーブルでなんか面白い事やってますのー!
3.とりあえずもう出よう
安価↓1 ギャラクシー価格だったか
今所持してるのが2万くらいだと思うけど今回ってのが一日で全部終わるなら5万は厳しいかなあ なんならかのんたちが一度叫んでるから知り合いバレしてるから、かのんたちが参加してると知ったら露骨に吊り上げに行くから正攻法で買うのはまず無理だと思うぞ 夏美(何だかとっっっても場の空気が重たいですのー)アセアセ
夏美(なにか空気を変える良い案は-ん?あっちのテーブル何だか賑やかですの!)
夏美「あ、あっちのテーブルでなんか面白い事やってますのー!」
かのん「ホントだ…なんかやってるね」
恋「イベントでしょうか?」
飲み比べ勝負 勝負は簡単相手より多くのジョッキを空にしろ!賭けるのはもちろん金だ!(一人につき5000円)
かのん「みんな凄い勢いで(ジュース)飲んでるね」
恋「泡が立ってるので炭酸…でしょうか」
夏美「あれはきっとジンジャーエールですの!」
かのん「-どうする?」
選択肢(ターン消費なし)
1.参加する(する場合参加するメンバー、全員でも可) 所持金 1万9770円
2.参加しない
安価↓1 メタ的な話これほんとにジュースだってことなのか単に本人たちがそう思ってるだけなのか聞いていいのか
まさかビールとか知らんってことはないだろうし
安価下 >>629
実際はビールです
当然かのん達もビールは知っていますが未成年故に飲んだことがないので身近に起こる(自分達が飲む)とはこの時点では思ってないので自分達が知っている知識(ジュース)で想像を補完しています 夏美「やっぱりやめときますの」
恋「あんなにたくさん飲んだらお腹壊してしまいそうですし…」
かのん「だね、やめとこう」
かのん「これからどうする-」
選択肢(ターン消費なし)
1..なんか頼もっか?(飲食物の購入)
2..とりあえずもう出よう
安価↓1 >>631
聞いてよかったんだかわからないけどありがと かのん「とりあえずもう出よう」
恋「分かりました」
店主(何しに来たんだあいつらは…)
4月14日(14日目) 夜 空腹度 7/10 疲労度 7/10 ブラックマーケット 危険度0
かのん「どうしようかな?」
1.あの道具を売ってるお店に行ってみようか
2.宿屋に入ってみよう
3.酒場に行く
4.なんだろうあれ?ゲームセンターかな?
5.オークション会場へ行く
6.カバン(持ち物確認、使用)*
7..状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん「なんだろうあれ?ゲームセンターかな?」
夏美「凄いキラキラして明るいお店ですの」
かのん「ちょっと見てみようよ」
賭博場
受付「いらっしゃいませ」
かのん「うわ!バニーガールだー本物、初めて見た」
夏美「大胆な格好ですの///」
恋「なんて破廉恥な!ここはもしかしてそういうお店なのですか///」
受付「本日はどうされますか?」
かのん「ええと-」
選択肢(ターン消費なし)
1.ルーレットで遊ぶ
2.トランプゲームで遊ぶ
3.ちょっと見学に…(客に話を聞く、その内容も記入)
4.ここは来ちゃダメなお店だ!早く出よう!(店を出る)
安価↓1 ナッツがずっと水着姿でブラックマーケットをぶらぶらしてるという事実
周りの人に痴女かかのんと恋の奴隷かと思われてそう かのん「ちょっと見学に…」
かのん「あの…と、賭博場ってどうやって行くか-」
客「何言ってるの君は、もう賭博場にいるじゃないか」
かのん「えっ!?ここはゲームセンターじゃないの?」
客「当たり前だろう!ここにはプリクラもUFOキャッチャーもないし〇ーリーファンタジーじゃないんだぞ」
客「ここじゃメダルじゃなくて現金を賭けて勝負するんだ!勝てば富が手に入り負ければ失う、そんな戦場なんだよ」
かのん(ど、どうしよう!とんでもないとこ来ちゃった!?)
選択肢(ターン消費なし)
1.せっかくきたからルーレットで遊ぼうかな?
2.これなら出来そうかも(トランプゲームで遊ぶ)
3.じゃ、じゃあ-(引き続き客に話を聞く、その内容も記入)
4.早く出よう!(店を出る)
安価↓1 恋「色々なゲームがありますね…どれも難しそうですが」
かのん「こ、これならできそうだよ」ゴクリ
トランプゲーム(ハイアンドロー)
↓1の安価が掛け金と高いor低いかを宣言して↓2の安価とコンマを比べて的中すれば掛け金が倍になります
夏美「かのん先輩、大丈夫なんですの?」
かのん「うん、大丈夫必ず当てて見せる(一応怖いから1度に賭けるのは3000円までにしとこう)」
かのん「--!」
安価↓1 賭ける金額(3000円まで)高いor低いかを宣言
↓2ディーラーのコンマ かのんのコンマ69 宣言 低い
ディーラーコンマ62
的中! 2000円手に入れた
かのん「やった!当たった!」
恋「さすがです!かのんさん」
夏美「こんなに簡単にマニーが増やせるなんてナッツ―!ですのー!」
かのん「よし!じゃあ次は-」
所持金 2万770円
安価↓1 賭ける金額(3000円まで)高いor低いかを宣言 またはやめる
↓2ディーラーのコンマ かのん「やっぱりやめとこう」
恋「そうですね、け、堅実にいきましょう」
夏美「ナッツー…」シュン
かのん(このまま続けてたらクセになっちゃってたかも)
かのん(どうしようか…)
選択肢(ターン消費なし)
1.せっかくきたからルーレットで遊ぼうかな?
2.やっぱりもうちょっとだけ…(トランプゲームで遊ぶ)
3.お金持ちそうな人がいる(お金持ちに話を聞く、その内容も記入)
4.早く出よう!(店を出る)
安価↓1 3 例の元締めがいないか聞く。元締め本人だった場合はすみれ救出のために戦う かのん「あのーちょっと…」
お金持ち「何か?あなた達誰?」
かのん「このブラックマーケットの元締めに会いたいんですけど…」
お金持ち「!?」
かのれんナッツ(今明らかに動揺した?)
お金持ち「そんな人は知らない」
かのん「?だ!!すみれちゃんを返して!」
お金持ち「すみれ?誰?」
かのん「お前が!すみれちゃんを…」
お金持ち「おい!離せ!誰か!警備員を」
恋「かのんさん!落ち着いてください!」
周りの客「なんだ喧嘩か?せっかくだから賭けるか」
夏美(何だか大変なことになってきましたの…)
警備員「なんの騒ぎだ!」
金持ち「こいつらをなんとかしろ!」 パーティーメンバー
澁谷 かのん 高校2年 カルマ+1 絶望度5
HP423/520 MP100/100 武器 鉄パイプ(ダメージ+15) 防具 結ヶ丘の制服(0)
鬼塚 夏美 高校1年 親愛度12
HP307/400 MP200 武器 コンクリート片(ダメージ+10)耐久2/10 防具 競泳用水着(スピード+5)
葉月 恋 高校2年 親愛度3
HP326/350 MP100/100 武器 包丁(ダメージ+30)耐久2/10 防具 結ヶ丘の制服(0)
敵
金持ち HP100/100 MP50/50 武器 なし
警備員01 HP400/400 MP70/70 武器 トンファー(ダメージ+20)
警備員02 HP400/400 MP70/70 武器 木製バット(ダメージ+15) かのん「許せない…」
かのん(どうしてやろう-)
夏美(かのん先輩完全に怒りで我を忘れていますの…)
行動
1.戦う 選択安価はかのん ↓2は夏美 ↓3恋 ↓4お金持ち ↓5警備員01 ↓6警備員02
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備、使用者、使用対象を明記)
4.逃走(コンマ01-10で成功)
5.降伏
安価↓1 安価がことごとくかのんちゃんがバーサクの選択してるの草
カルマ値マイナスに行くのも覚悟で暗殺とかしようと思ってたけどマジでそれどころじゃ無いな コンマ判定
かのん(コンマ1桁5) 15+15+4=34 警備員01に34のダメージ 警備員01 366/400HP
夏美(コンマ1桁1) 51+10+5=66 お金持ちに66のダメージ お金持ち 34/100HP
恋(コンマ1桁8) 98+30+4=132 警備員02に132のダメージ 警備員02 268/400HP
エネミーフェイズ
お金持ち(コンマ1桁0) 90 かのんに90のダメージ かのん 333/520HP
警備員01(コンマ1桁9) 29+20=49 恋に49のダメージ 恋 277/350HP
警備員02(コンマ1桁2) 42+15=57 かのんに57のダメージ 276/520HP パーティーメンバー
澁谷 かのん 高校2年 カルマ+1 絶望度5
HP276/520 MP100/100 武器 鉄パイプ(ダメージ+15) 防具 結ヶ丘の制服(0)
鬼塚 夏美 高校1年 親愛度12
HP307/400 MP200 武器 コンクリート片(ダメージ+10)耐久1/10 防具 競泳用水着(スピード+5)
葉月 恋 高校2年 親愛度3
HP277/350 MP100/100 武器 包丁(ダメージ+30)耐久1/10 防具 結ヶ丘の制服(0)
敵
金持ち HP34/100 MP50/50 武器 なし
警備員01 HP366/400 MP70/70 武器 トンファー(ダメージ+20)
警備員02 HP268/400 MP70/70 武器 木製バット(ダメージ+15) かのん(今度は-)
行動
1.戦う 選択安価はかのん ↓2は夏美 ↓3恋 ↓4お金持ち ↓5警備員01 ↓6警備員02
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備、使用者、使用対象を明記)
4.逃走(コンマ01-10で成功)
5.降伏
安価↓1 コンマ判定
かのん(コンマ1桁2、クリティカル) 22x2+15+4=63 お金持ちに63のダメージ お金持ちに0/100HP お金持ちを撃破した
夏美(奇数) 59+10+5=74 警備員01に74のダメージ 警備員01 292/400HP コンクリート片が壊れてしまった
恋(偶数) 28+30+4=62 警備員02に62のダメージ 警備員02 206/400HP 包丁が壊れてしまった
エネミーフェイズ
お金持ち 戦闘不能
警備員01(コンマ1桁0) 80+20=100 かのんに100のダメージ かのん 176/520HP
警備員02(コンマ1桁9) 59+15=74 恋に74のダメージ 恋 203/350HP
かのん「このっ!このっ!!」バキッボコッ
お金持ち「……」 取り敢えずアイテム装備、あとは逃走も視野に入れないとキツイかもな
コンマが死んでる… パーティーメンバー
澁谷 かのん 高校2年 カルマ+1 絶望度5
HP176/520 MP100/100 武器 鉄パイプ(ダメージ+15) 防具 結ヶ丘の制服(0)
鬼塚 夏美 高校1年 親愛度12
HP307/400 MP200 武器 なし 防具 競泳用水着(スピード+5)
葉月 恋 高校2年 親愛度3
HP203/350 MP100/100 武器 なし 防具 結ヶ丘の制服(0)
敵
警備員01 HP292/400 MP70/70 武器 トンファー(ダメージ+20)
警備員02 HP206/400 MP70/70 武器 木製バット(ダメージ+15) かのん「はあ…はぁ…このっ!」バキッ
恋「かのんさん!もうその人は倒れています!」
かのん「でも、でもこいつが!」
夏美「まだ敵は残ってますの!それは後でオニナッツー!すればいいですの」
かのん「そうだ…そうだった…」
かのん(どうする?)
行動
1.戦う 選択安価はかのん ↓2は夏美 ↓3恋 ↓4警備員01 ↓5警備員02
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備、使用者、使用対象を明記)
4.逃走(コンマ01-10で成功)
5.降伏
安価↓1 恋「かのんさん、ここは一旦落ち着きましょう」
恋「ほら、傷がたくさん出来てしまってますよ?薬を塗るので沁みるかもしれませんが少し我慢してくださいね」ヌリヌリ
かのん「ありがとう!恋ちゃん!」
傷薬を使った かのん 426/520HP
かのん(どうする?)
行動
1.戦う 選択安価はかのん ↓2は夏美 ↓3恋 ↓4警備員01 ↓5警備員02
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備、使用者、使用対象を明記)
4.逃走(コンマ01-10で成功)
5.降伏
安価↓1 かのん「恋ちゃん、夏美ちゃんコレ使って」
恋「ありがとうございます」
夏美「これでナッツー!してやりますの!」
恋は警棒を装備した (ダメージ+15)耐久15/15
夏美はバールを装備した (ダメージ+20)耐久10/10
かのん(どうする?)
行動
1.戦う 選択安価はかのん ↓2は夏美 ↓3恋 ↓4警備員01 ↓5警備員02
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備、使用者、使用対象を明記)
4.逃走(コンマ01-10で成功)
5.降伏
安価↓1 コンマ判定
かのん(奇数、クリティカル) 77x2+15+4=173 警備員01に173のダメージ 残り 119/400HP
夏美(奇数) 03+20+5=28 警備員01に28のダメージ 残り 91/400HP
恋(偶数) 64+15+4=83 警備員02に83のダメージ 残り 123/400HP
エネミーフェイズ
警備員01(コンマ1桁7) 07+20=27 恋に27のダメージ 残り 176/350HP
警備員02(コンマ1桁2) 02+15=17 かのんに17のダメージ 残り 409/520HP パーティーメンバー
澁谷 かのん 高校2年 カルマ+1 絶望度5
HP409/520 MP100/100 武器 鉄パイプ(ダメージ+15) 防具 結ヶ丘の制服(0)
鬼塚 夏美 高校1年 親愛度12
HP307/400 MP200 武器 なし 防具 競泳用水着(スピード+5)
葉月 恋 高校2年 親愛度3
HP176/350 MP100/100 武器 なし 防具 結ヶ丘の制服(0)
敵
警備員01 HP91/400 MP70/70 武器 トンファー(ダメージ+20)
警備員02 HP123/400 MP70/70 武器 木製バット(ダメージ+15) >>691
ミス
正しくは
パーティーメンバー
澁谷 かのん 高校2年 カルマ+1 絶望度5
HP409/520 MP100/100 武器 鉄パイプ(ダメージ+15) 防具 結ヶ丘の制服(0)
鬼塚 夏美 高校1年 親愛度12
HP307/400 MP200 武器 バール(ダメージ+20)耐久9/10 防具 競泳用水着(スピード+5)
葉月 恋 高校2年 親愛度3
HP176/350 MP100/100 武器 警棒(ダメージ+15)耐久14/15 防具 結ヶ丘の制服(0)
敵
警備員01 HP91/400 MP70/70 武器 トンファー(ダメージ+20)
警備員02 HP123/400 MP70/70 武器 木製バット(ダメージ+15) 恋「かのんさん!素晴らしい体捌きですね!」
かのん「えへへ…恋ちゃんが傷薬を塗ってくれたおかげだよ!」
恋の親愛度が2上がった
かのん(どうしようか?)
行動
1.戦う 選択安価はかのん ↓2は夏美 ↓3恋 ↓4警備員01 ↓5警備員02
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備、使用者、使用対象を明記)
4.逃走(コンマ01-10で成功)
5.降伏
安価↓1 コンマ判定
かのん(奇数) 35+15+4=54 警備員01に54の誰ダメージ 残り 37/400HP
夏美(偶数) 10+20+5=35 警備員02に35のダメージ 残り 88/400HP
恋(偶数) 84+15+4=103 警備員02に103のダメージ 残り 0/400HP 警備員02を撃破した
エネミーフェイズ
警備員01(コンマ1桁3) 43+20=63 かのんに63のダメージ 残り 316/520HP パーティーメンバー
澁谷 かのん 高校2年 カルマ+1 絶望度5
HP316/520 MP100/100 武器 鉄パイプ(ダメージ+15) 防具 結ヶ丘の制服(0)
鬼塚 夏美 高校1年 親愛度12
HP307/400 MP200 武器 バール(ダメージ+20)耐久9/10 防具 競泳用水着(スピード+5)
葉月 恋 高校2年 親愛度3
HP176/350 MP100/100 武器 警棒(ダメージ+15)耐久14/15 防具 結ヶ丘の制服(0)
敵
警備員01 HP91/400 MP70/70 武器 トンファー(ダメージ+20) かのん(これで-!)
行動
1.戦う 選択安価はかのん ↓2は夏美 ↓3恋 ↓4警備員01 ↓5警備員02
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備、使用者、使用対象を明記)
4.逃走(コンマ01-10で成功)
5.降伏
安価↓1 かのん「みんな私の後ろに隠れて!私が攻撃を受け止めるからその隙に」
夏美「了解ですのー!」
行動
1.戦う 選択安価は夏美 ↓2は恋 ↓3警備員01 ↓4警備員02
2.防御 受けるダメージが50%カット(かのんが防御態勢)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備、使用者、使用対象を明記)
4.逃走(コンマ01-10で成功)
5.降伏
安価↓1 マジでコンマがゴミだし、相手だけゾロ目…
(警官は1人倒されてるのでは?) ご指摘の通り警備員02は既に戦闘不能なので↓4は無効です。申し訳ない
コンマ判定
夏美 01+20+4=25 警備員01に25のダメージ 残り 66/400
恋 09+15+4=28 警備員01に28のダメージ 残り 38/400
エネミーフェイズ
警備員01 (55x2+20)x0.5-2=63 かのんに63のダメージ かのん 253/520HP パーティーメンバー
澁谷 かのん 高校2年 カルマ+1 絶望度5
HP235/520 MP100/100 武器 鉄パイプ(ダメージ+15) 防具 結ヶ丘の制服(0)
鬼塚 夏美 高校1年 親愛度12
HP307/400 MP200 武器 バール(ダメージ+20)耐久9/10 防具 競泳用水着(スピード+5)
葉月 恋 高校2年 親愛度3
HP176/350 MP100/100 武器 警棒(ダメージ+15)耐久14/15 防具 結ヶ丘の制服(0)
敵
警備員01 HP38/400 MP70/70 武器 トンファー(ダメージ+20) かのん「ぐっ!ああ!痛っ」
恋「かのん先輩!!」
かのん「大丈夫!まだまだ!!」
かのん「今度こそ-」
行動
1.戦う 選択安価は夏美 ↓2は恋 ↓3警備員01
2.防御 受けるダメージが50%カット(かのんが防御態勢)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備、使用者、使用対象を明記)
4.逃走(コンマ01-10で成功)
5.降伏
安価↓1 コンマ判定
かのん 78+15+4=97 警備員01に97のダメージ 残り 0/400 警備員01を撃破した
かのんたちの勝利!! こんなにも時間が遅くなってしまいましたので今回ははここまでとさせて頂きます。
またお昼くらいから再開したいと思います。
ここまで見てくださった方、参加してくださった方本当にありがとうございますございます!!
また、質問、提案、ご指摘等がありましたら今後の参考にさせていただくため遠慮なくお申し付けください。
さらにこんなアイテムや敵、トラップを出して欲しい等ありましたら教えていただければ幸いです。
こちらでパラメーターを調整しますので名前だけでも大丈夫です。
これまでのストーリーの不明な点の質問もOKです。 乙
しゃーないとはいえどうしても戦闘が長引いてしまうな かのん「や…った勝った…」
お金持ち「…た、頼む!見逃してくれ!この業界からも足を洗うから」
かのん「……」
かのん(こいつがこいつがすみれちゃんを)
恋ナッツ「……」
選択肢(ターン消費なし)
1.とどめを刺す
2.見逃す
安価↓1 奴隷をみんな解放する条件をつけられるなら2見逃す
無理なら1で かのん「みんなを、捕まえた皆を解放するなら見逃す」
金持ち「もちろんだ!こんな業界とは2度と関わりたくない、ほら牢のカギをやる」
かのん「…早くどっか行って」
奴隷牢のカギを手に入れた
金持ちは逃げて行った
かのん「これで良かったのかな?」
恋「もちろん良かったのですよ!こんな小悪党一人手をかけたところでまた別の誰かが後を継ぐだけですから」
恋「悲しいですが私達だけで世の中の全ての悪を無くすことはできません…ですからこんなところでかのんさんが手を汚す必要はありません」
夏美「そうですの!かのん先輩は正しい判断をした、そう思いますの」
かのん「恋ちゃん、夏美ちゃん…」
トンファーを手に入れた(ダメージ+20)耐久20/20
木製バットを手に入れた(ダメージ+15)耐久20/20
湿布x2を手に入れた(HP+100)
スタンガンを手に入れた(20ダメージ+麻痺)消費アイテム
3820円を手に入れた
スキルポイント12を手に入れた
恋と夏美の親愛度が2上がった
カルマが1上がった かのん「何だか周りが騒がしくなってきてる」
恋「余り長居しない方が良さそうですね」
このブラックマーケットで戦闘したことによりブラックマーケット内で手配されました
夏美「どうしますの?」
かのん「それは-」
4月15日(15日目) 朝 空腹度 8/10 疲労度 8/10 ブラックマーケット 危険度?
1.一旦ブラックマーケットへ出よう
2.オークション会場へ突入だ!(たしかスーツ着たガードがいましたの)
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん「まずは状況を確認しよう」
所持品
スマートフォン (バッテリー9/10)
財布(所持金2万4590円) スキルポイント35 手帳
ダンベル(2kg)x1 武器として使う場合ダメージ+10 アイテムとして消費すれば1ターンの後にパワー+5
ミネラルウォーター (MP+100)
タバコ(20/20)
プロテイン(最大HP+10)
フライパンx1 ダメージ+15 耐久 15/15
警棒 ダメージ+15 耐久15/15
トンカチ +10ダメージ 耐久20/20
千砂都のお守り ?????
木の板を手に入れた ダメージ+5 耐久5/5
釘打角材 ダメージ+20 耐久5/5
ドーナッツ(空腹度-4)
AED
トンファー ダメージ+20 耐久20/20
木製バット ダメージ+15 耐久20/20
湿布x2(HP+100)
スタンガン(20ダメージ+麻痺)消費アイテム 規模の割に警備薄くて助かったな
てか元締め消えるのにマーケット残るのか パーティーメンバー
澁谷 かのん 高校2年 カルマ+2 絶望度5
HP235/520 MP100/100 パワ35 防御20 スピ30 賢さ40 器用50
武器 鉄パイプ(ダメージ+15) 防具 結ヶ丘の制服(0)
鬼塚 夏美 高校1年 親愛度14
HP307/400 MP200 パワ45 防御30 スピ20(+5) 賢さ30 器用40
武器 バール(ダメージ+20)耐久8/10 防具 競泳用水着(スピード+5)
葉月 恋 高校2年 親愛度7
HP176/350 MP100/100 パワ40 防御20 スピ20 賢さ60 器用60
武器 警棒(ダメージ+15)耐久13/15 防具 結ヶ丘の制服(0) かのん「こんな感じかな…」
夏美「かのん先輩!わたしが脱いだ結ヶ丘の制服を渡しておきますの」
結ヶ丘の制服(夏美)を手に入れた
かのん「どうしようか?」
4月15日(15日目) 朝 空腹度 8/10 疲労度 8/10 ブラックマーケット 危険度?
1.一旦ブラックマーケットへ出よう
2.オークション会場へ突入だ!(たしかスーツ着たガードがいましたの)
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し 恋とかのんに湿布
ドーナツを食べる
(ちょっと体力に心許ないけど突入したいな) かのん「恋ちゃん!湿布貼ってあげようか?」
恋「ありがとうございます、では私もかのんさんに貼りますね」
かのん 335/520HP 恋 276/350HP
ドーナツを食べた 空腹度-4
4月15日(15日目) 朝 空腹度 4/10 疲労度 8/10 ブラックマーケット 危険度?
かのん「次はどうする?」
1.一旦ブラックマーケットへ出よう
2.オークション会場へ突入だ!(たしかスーツ着たガードがいましたの)
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん「よし!.オークション会場へ突入しよう」
夏美「たしかスーツを着たガードがいましたの」
恋「これは一筋縄では行きませんね」
かのん「でも今がチャンスなんだ!今を逃すと次どうなるか分からない」
恋「確かに…」
夏美「では会場へオニナッツー!しますの!!」
オークション会場
スーツ女01「さっき騒ぎを起こしてた奴らか!また来たのか!」
スーツ女02「もうお前らは客じゃないから容赦なく痛めつけてやる!」
かのん(やっぱこうなるよね…でもすみれちゃんのために引き下がるわけにはいかない!) パーティーメンバー
澁谷 かのん 高校2年 カルマ+2 絶望度5
HP335/520 MP100/100 武器 鉄パイプ(ダメージ+15) 防具 結ヶ丘の制服(0)
鬼塚 夏美 高校1年 親愛度14
HP307/400 MP200 武器 バール(ダメージ+20)耐久8/10 防具 競泳用水着(スピード+5)
葉月 恋 高校2年 親愛度7
HP276/350 MP100/100 武器 警棒(ダメージ+15)耐久13/15 防具 結ヶ丘の制服(0)
敵
スーツ女01 HP250/250 MP100/100 武器 電気鞭(ダメージ+10)範囲+1 クリティカルの時最初のターゲットに麻痺
スーツ女02 HP250/250 MP100/100 武器 ピッチフォーク(ダメージ+15)
スーツ女03 HP250/250 MP100/100 武器 大きな鎖(ダメージ+5)範囲+1 かのん「こいつらを倒せれば…」
かのん「どうしようか?」
行動
1.戦う 選択安価はかのん ↓2は夏美 ↓3恋 ↓4スーツ女01 ↓5スーツ女02 ↓6スーツ女03
2.防御 受けるダメージが50%カット(かのんが防御態勢)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備、使用者、使用対象を明記)
4.逃走(コンマ01-25で成功)
5.降伏
安価↓1 コンマ判定
かのん(コンマ1桁7) 47+15+4=66 スーツ女03に66のダメージ 残り 184/250HP
夏美(コンマ1桁6) 06+20+5=31 スーツ女02に31のダメージ 残り 219/250HP
恋(コンマ1桁2) 02+15+4=21 スーツ女01に21のダメージ 残り 229/250HP
エネミーフェイズ
スーツ女01(コンマ1桁6、範囲攻撃) (26+10)/2=18 夏美と恋に18のダメージ 夏美 289/400HP 恋 258/350HP
スーツ女02(コンマ1桁9) 09+15=24 恋に24のダメージ 恋 234/350HP
スーツの女03(コンマ1桁0、範囲攻撃) (100+5)/2=52 かのんと夏美に52のダメージ かのん 283/520HP 夏美 237/400HP 澁谷 かのん 高校2年 カルマ+2 絶望度5
HP283/520 MP100/100 武器 鉄パイプ(ダメージ+15) 防具 結ヶ丘の制服(0)
鬼塚 夏美 高校1年 親愛度14
HP289/400 MP200 武器 バール(ダメージ+20)耐久8/10 防具 競泳用水着(スピード+5)
葉月 恋 高校2年 親愛度7
HP234/350 MP100/100 武器 警棒(ダメージ+15)耐久13/15 防具 結ヶ丘の制服(0)
敵
スーツ女01 HP229/250 MP100/100 武器 電気鞭(ダメージ+10)範囲+1 クリティカルの時最初のターゲットに麻痺
スーツ女02 HP219/250 MP100/100 武器 ピッチフォーク(ダメージ+15)
スーツ女03 HP184/250 MP100/100 武器 大きな鎖(ダメージ+5)範囲+1 かのん「まだまだ行ける!」
夏美「次はどうしますの?」
かのん「つぎは-」
行動
1.戦う 選択安価はかのん ↓2は夏美 ↓3恋 ↓4スーツ女01 ↓5スーツ女02 ↓6スーツ女03
2.防御 受けるダメージが50%カット(かのんが防御態勢)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備、使用者、使用対象を明記)
4.逃走(コンマ01-25で成功)
5.降伏
安価↓1 コンマ判定
かのん(コンマ1桁5) 95+15+4=114 スーツ女02に114のダメージ 残り 105/250HP
恋 スタンガンを使った スーツ女01に20のダメージ+麻痺 残り 209/250HP
夏美(コンマ1桁6、クリティカル) 66x2+20+5+=157 スーツ女02に157のダメージ 残り 0/250HP スーツ女02を撃破した
エネミーフェイズ
スーツ女01 麻痺により行動不能
スーツ女02 戦闘不能
スーツ女03(コンマ1桁0) (80+5)/2=42 かのんと夏美に42のダメージ かのん 241/520HP 夏美 247/400HP
恋「少し大人しくしてください」バチッ
スーツ女01「があああ」
夏美「喰らいなさい!オニナッツー!!」ゴスン
かのん「すごい一撃だね!夏美ちゃん!後頭部に一直線だったよ」
夏美「当然ですの!」 澁谷 かのん 高校2年 カルマ+2 絶望度5
HP241/520 MP100/100 武器 鉄パイプ(ダメージ+15) 防具 結ヶ丘の制服(0)
鬼塚 夏美 高校1年 親愛度14
HP247/400 MP200 武器 バール(ダメージ+20)耐久6/10 防具 競泳用水着(スピード+5)
葉月 恋 高校2年 親愛度7
HP234/350 MP100/100 武器 警棒(ダメージ+15)耐久12/15 防具 結ヶ丘の制服(0)
敵
スーツ女01 HP209/250 MP100/100 武器 電気鞭(ダメージ+10)範囲+1 クリティカルの時最初のターゲットに麻痺
スーツ女03 HP184/250 MP100/100 武器 大きな鎖(ダメージ+5)範囲+1 恋「良い調子ですね!」
かのん「うん!!次は-」
行動
1.戦う 選択安価はかのん ↓2は夏美 ↓3恋 ↓4スーツ女01 ↓5スーツ女03
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備、使用者、使用対象を明記)
4.逃走(コンマ01-25で成功)
5.降伏
安価↓1 コンマ判定
かのん(偶数) 94+15+4=113 スーツ女03に113のダメージ 残り 71/250HP
夏美(偶数) 16+20+5=41 スーツ女03に41のダメージ 残り 30/250HP
恋(奇数) 37+15+4=56 スーツ女01に56のダメージ 残り 153/250HP
エネミーフェイズ
スーツ女01(コンマ1桁1) (51+10)/2=30 かのんと夏美に30のダメージ かのん 211/520HP 夏美 217/400HP
スーツ女03(コンマ1桁9) (29+5)/2=17 恋とかのんに17のダメージ 恋 217/350HP かのん 194/520HP パーティーメンバー
澁谷 かのん 高校2年 カルマ+2 絶望度5
HP194/520 MP100/100 武器 鉄パイプ(ダメージ+15) 防具 結ヶ丘の制服(0)
鬼塚 夏美 高校1年 親愛度14
HP217/400 MP200 武器 バール(ダメージ+20)耐久5/10 防具 競泳用水着(スピード+5)
葉月 恋 高校2年 親愛度7
HP217/350 MP100/100 武器 警棒(ダメージ+15)耐久11/15 防具 結ヶ丘の制服(0)
敵
スーツ女01 HP153/250 MP100/100 武器 電気鞭(ダメージ+10)範囲+1 クリティカルの時最初のターゲットに麻痺
スーツ女03 HP30/250 MP100/100 武器 大きな鎖(ダメージ+5)範囲+1 かのん「身体中が痛い…けどまだ行ける!」
恋「ゼェ…ハァ…大丈夫ですか?皆さん」
かのん「うん、次は-」
行動
1.戦う 選択安価はかのん ↓2は夏美 ↓3恋 ↓4スーツ女01 ↓5スーツ女03
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備、使用者、使用対象を明記)
4.逃走(コンマ01-25で成功)
5.降伏
安価↓1 恋「こちらの武器を使ってもいいですか?何だか扱いやすそうなので」
かのん「もちろんオッケーだよ!」
恋はトンファー(ダメージ+20 耐久20/20)を装備した
行動
1.戦う 選択安価はかのん ↓2は夏美 ↓3恋 ↓4スーツ女01 ↓5スーツ女03
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備、使用者、使用対象を明記)
4.逃走(コンマ01-25で成功)
5.降伏
安価↓1 コンマ判定
かのん(偶数) 60+15+4-79 スーツ女03に79のダメージ 残り 0/250HP スーツ女03を撃破した
夏美 74+20+5=99 スーツ女01に99のダメージ 残り 54/250HP
恋 84+20+4=108 スーツ女01に108のダメージ 残り 0/250HP スーツ女01を撃破した
かのんたちの勝利!!
電気鞭を手に入れた(ダメージ+10 耐久15/15)範囲+1
ピッチフォークを手に入れた(ダメージ+15 耐久10/10)
大きな鎖を手に入れた(ダメージ+5 耐久20/20)範囲+1
ス50を手に入れた
哲学書を手に入れた(賢さ+5)
2100円手に入れた
スキルポイント3を手に入れた
白い地図を手に入れた
白い地図について
白い地図はファストトラベルアイテムで一度行った場所に1ターンの消費で行くことができますが戦闘不能なメンバーがいると人数に応じて+1か+2ターンになります(非消費アイテム) パーティーメンバー
澁谷 かのん 高校2年 カルマ+2 絶望度5
HP194/520 MP100/100 武器 鉄パイプ(ダメージ+15) 防具 結ヶ丘の制服(0)
鬼塚 夏美 高校1年 親愛度14
HP217/400 MP200 武器 バール(ダメージ+20)耐久4/10 防具 競泳用水着(スピード+5)
葉月 恋 高校2年 親愛度7
HP217/350 MP100/100 武器 トンファー(ダメージ+20)耐久19/20 防具 結ヶ丘の制服(0) かのん「勝った…やっと倒せた…はぁ…はぁ…」
恋「やりましたね…」
夏美「皆ボロボロですの」
かのん「早くすみれちゃんを助けなくっちゃ!」
奴隷牢のカギを使用した
恋「皆さん!もうここにいる必要はありません!もう自由の身ですよ」
かのん「すみれちゃん!大丈夫!?」
夏美「今手錠と首輪を外しますの」ガチャガチャ
すみれ「う…ん?かのん?恋?夏美?」
恋「大丈夫ですか?すみれさんもう安心ですよ」
すみれ「助けに来てくれたの…?」
かのん「もちろん!」
すみれ「よがった、グズッ…わだじ、もう一生このままかもって…すごく怖かったんだから!」ウワーン!
かのん「よしよし、もう大丈夫だから」
すみれの救出に成功した
平安名すみれが仲間なった 新メンバー
平安名 すみれ 高校2年 親愛度10
HP400/400 MP200/200 パワ30 防御40 スピ50 賢さ40 器用 40
武器 なし 防具 奴隷の服
恋「とにかく移動しましょう」
かのん「そうだね!じゃあ-」
4月15日(15日目) 昼 空腹度 5/10 疲労度 9/10 ブラックマーケット 危険度?
1.小学校へ戻ろう!
2.まだここ(ブラックマーケット)でやり残したことがある
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん「一度小学校へ戻ろう!ちぃちゃんも待ってるし」
すみれ「千砂都?千砂都もいるの?」
恋「はい、今私達が拠点として使っている小学校で待っていますよ」
すみれ「クゥクゥは?」
かのれんナッツ「……」
すみれ「…そう…」
かのん「でも必ず見つけるよ皆を」
すみれ(無事に逃げれたってことなのかしら) 小学校
かのん「ただいまー…」
千砂都「おかえりーってみんなボロボロだねぇどうしたの?」
すみれ「千砂都元気そうね」
千砂都「すみれちゃん!?無事だったの!?良かったー!」
すみれ「えぇ、かくかくしかじか-でかのん達に助けられたのよ」
千砂都「そうだったんだ…」
かのん(あぁ…疲れたーどうしよっかな?)
4月15日(15日目) 夜 空腹度 6/10 疲労度 10/10 小学校(拠点) 危険度0 状態 疲労
1.報告(イベント)
2.白い地図でファストトラベルする(一度行った場所へ)
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
5.編成*(誰をパーティーに入れるかあるいは外すか)
6.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
7.コミュニケーション*(メンバー指定、内容も指定可能)
8.クラフト(誰が挑戦するか)
*はターン消費無し
安価↓1 すみれ「この格好じゃ何だから着るもの何かないかしら?」
かのん「それならこれ着たらいいと思うよ」
すみれ「これ、ウチの制服じゃない誰のよ?」
かのん「夏美ちゃんのだよ」
すみれ「じゃあ多分着れるわねって夏美はなんでそんな格好なのよ!」
夏美「慣れたら動きやすいですの!中学校にあったやつなのでちょっとキツイですが」
かのん「………あとこれも使って」
すみれ(電気鞭ね…何度もこれで叩かれたのに自分が使うなんて皮肉ね)
すみれは結ヶ丘の制服(夏美)と電気鞭を装備した かのん(何だかフラフラするなー…)
かのん(どうしようか?)
4月15日(15日目) 夜 空腹度 6/10 疲労度 10/10 小学校(拠点) 危険度0 状態 疲労
1.報告(イベント)
2.白い地図でファストトラベルする(一度行った場所へ)
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
5.編成*(誰をパーティーに入れるかあるいは外すか)
6.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
7.コミュニケーション*(メンバー指定、内容も指定可能)
8.クラフト(誰が挑戦するか)
*はターン消費無し
安価↓1 恋「たまには私も皆さんのために何か作れないか試してみましょう!」
恋「今持っている物は…これが組み合わせられそうですね!」
1.ミネラルウォーター+タバコ=殺虫剤(恋の器用さ60)コンマ01-60で成功 00で特別なアイテムができる
2.解体(解体する武器、服、防具を選ぶ)
解体について武器あるいは服、防具を解体して素材を入手可能です。また解体は誰が行っても100%成功します
安価↓1 恋「出来ました!完成です!!」
殺虫剤を手に入れた 殺虫剤(人間、機械系以外のエネミーと接敵時に使用すると追い払うことができる但しボスは除く)
恋 70/100MP
>>783
MPはクラフト以外にも遠距離攻撃時(弓、銃等)にも使用する予定です。 遠距離武器か
使ってると攻撃対象にならないとかあるのかな 4月16日(16日目) 朝 空腹度 7/10 疲労度 10/10 小学校(拠点) 危険度0 状態 疲労
かのん(…はっ!ついウトウトしちゃってた)
疲労によ50ダメージ かのん 144/520HP
かのん(どうしようかな…?)
1.報告(イベント)
2.白い地図でファストトラベルする(一度行った場所へ)
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
5.編成*(誰をパーティーに入れるかあるいは外すか)
6.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
7.コミュニケーション*(メンバー指定、内容も指定可能)
8.クラフト(誰が挑戦するか)
*はターン消費無し
安価↓1 スーパーマーケットかホテルで食料調達したいな
スーパーマーケットみたいなダンジョンって一回クリアしたらどういう扱いになるんだっけ? 睡眠(悪夢)
かのん「みんな取り敢えず今は休もっか?」
恋「そうですね、流石に疲れてしまいましたね」
夢の中
かのん(あれ?私いつの間に結ヶ丘に帰って)
かのん(誰かこっちに来た誰だろう)
結ヶ丘の生徒「澁谷さん…」
かのん「な、何かな?」
結ヶ丘の生徒「なんで私達は苦しみながら焼けていったのに澁谷さんはまだ生きてるの?」
かのん「ヒッ!?」
かのん(よく見るとこの人血まみれで顔も誰か分からないくらいに-」
結ヶ丘の生徒「なんで…ずるいよ…」
かのん「し、知らないよ!ゴメンちょっと用事あるから」
結ヶ丘の生徒「待って…澁谷さんもこっちに来なよ!」
かのん(腕をつかまれて…この人力が強い…ダメだ引っ張られる)
かのん「--ッつ!!」ガバッ
かのん「はーっ!はーっ…」
かのん「良かった夢だった…」 かのんはあまり休めなかった
HP100回復(かのん以外は200) 疲労度-3 MP100回復
疲労度7/10
かのん 294/520HP
夏美 400/400HP
恋 350/350HP 100/100MP
かのん(やば…ちょっと漏れちゃったかも…)
>>789
一度クリアしたダンジョンやPOIは何度でも再探索可能です 4月16日(16日目) 昼 空腹度 8/10 疲労度 7/10 小学校(拠点) 危険度0
かのん(どうしようかな…?)
1.報告(イベント)
2.白い地図でファストトラベルする(一度行った場所へ)
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
5.編成*(誰をパーティーに入れるかあるいは外すか)
6.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
7.コミュニケーション*(メンバー指定、内容も指定可能)
8.クラフト(誰が挑戦するか)
*はターン消費無し
安価↓1 かのんちゃんがス50、プロテインを飲んでスキルポイントを15パワーに振る かのん「強くなる為にもプロテインとか栄養剤とかも使っていかなきゃダメだよね」
ス50、プロテインを飲んだ
かのん「……きたきたこの感覚」ゾワゾワ
最大HP 520→550 パワー35→40
スキルポイントを15パワーに振った
パワー45
残りスキルポイント33 4月16日(16日目) 昼 空腹度 8/10 疲労度 7/10 小学校(拠点) 危険度0
かのん「さあ!何をしようか!」ドキドキ
1.報告(イベント)
2.白い地図でファストトラベルする(一度行った場所へ)
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
5.編成*(誰をパーティーに入れるかあるいは外すか)
6.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
7.コミュニケーション*(メンバー指定、内容も指定可能)
8.クラフト(誰が挑戦するか)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん「ねぇねぇちぃちゃん!」
千砂都「どうしたのかのんちゃん?」
かのん「私達が留守にしている間何も無かった?」
千砂都「うーん…変わったことは特にないけど…」
かのん(あー今日のちぃちゃん何だかいつもよりかわいいな…)
千砂都「そう言えばさっき図工室を探してたらこれを見つけたんだ」
かのん(どうしよ…心臓が痛いくらいドキドキする!)
千砂都「あんまり役に立つかは分からないけど-ってかのんちゃん聞いてる??」
かのん「う、うん!聞いてる聞いてる!」
釘、布x10、空き瓶を手に入れた 4月16日(16日目) 昼 空腹度 8/10 疲労度 7/10 小学校(拠点) 危険度0 状態 興奮4/5
かのん「胸の高鳴りがおさまらない!どうしようか?」ドキドキ
1.報告(イベント)
2.白い地図でファストトラベルする(一度行った場所へ)
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
5.編成*(誰をパーティーに入れるかあるいは外すか)
6.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
7.コミュニケーション*(本日分完了)
8.クラフト(誰が挑戦するか)
*はターン消費無し
安価↓1 報告
恋「その、すみれさん…嫌な事を思い出させて申し訳ないのですがすみれさんは小学校から別の避難所へ移動する最初のグループでしたよね?」
すみれ「そうよ、クゥクゥと同じグループだったわ」
すみれ「バスで学校を出発したのはいいけど渋滞で少しずつしか進まなくてとっても辛かったわ」
千砂都「まぁ、こんな状況じゃね…」
すみれ「それで今度はバスの燃料がないとかでガソリンスタンドに寄ったんだけどその後は病院の前で突然変な集団に襲われて…」
すみれ「なんとかクゥクゥを連れて逃げ出したんだけどすぐに追いつかれてアイツを逃がす為に時間稼ぎしようと思ったんだけど多勢に無勢であっという間に捕まったわ」
夏美「クゥクゥ先輩はブラックマーケットでは見かけてませんの」
すみれ「きっと私のプランが上手くいって逃げれたのね」
かのん「あれ?でもすみれちゃんがブラックマーケットに連れて行かれたのって最近じゃないの?」
すみれ「あそこにいたのは数日よ、それまでは同じく捕まった人達が集められた場所に押し込まれて色々尋問されたわ…知り合いがいないかとか家族はどこかとか財産についてとか」
一同「……」
すみれ「安心しなさい誰のことも喋ってないったら喋ってないから」
ガソリンスタンドと病院(中規模)の位置がわかりました 4月16日(16日目) 夜 空腹度 9/10 疲労度 8/10 小学校(拠点) 危険度0 状態 興奮3/5
かのん(すみれちゃん…大変だったんだな)
かのん(これからどうしようかな?)
行動
1.ガソリンスタンド目指して行ってみよう(要3ターン)コンマ01-30で接敵 60-99でイベント
2.白い地図でファストトラベルする(一度行った場所へ)
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
5.編成*(誰をパーティーに入れるかあるいは外すか)
6.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
7.コミュニケーション*(本日分完了)
8.クラフト(誰が挑戦するか)
*はターン消費無し
安価↓1 睡眠(興奮、快眠)
かのん「最近なかなか疲れが取れないから早めに休もっと」
かのん(寝付けない…ずっと目を閉じてるのに眠れない)モヤモヤ
かのん(せめてこの間みたいに誰かにくっついてれば少しは落ち着くかも)
かのん(誰の布団に潜り込もうかな?)
選択肢(ターン消費なし) 対象親愛度10以上
1.(夏美ちゃん!ゴメン!またお邪魔するよ)コンマゾロ目でばれる
2.(すみれちゃん!もう怖くないよ!一緒にいるから!)コンマゾロ目でばれる
安価↓1 かのん(夏美ちゃん!ゴメン!またお邪魔するよ)ゴソゴソ
かのん(………)クンクン
かのん(あー完全に夏美ちゃんの匂いがクセになってる)スンスン
かのん(でも匂うだけじゃ物足りない!ちょっと抱きつく位ならセーフだよね)
かのん(そーっとそーっと)ギュッ
かのん(なにこの抱き心地!!ありえないんだけど!そしてこの目の前にあるこの夏美ちゃんの鬼ナッツいや、ナッツなんて小さいレベルじゃない!)
かのん(ええい!)ポフ
かのん(顔が完全にいい匂いと感触に包まれて…これはもう天国かも!)
かのんは夏美を堪能した
疲労度-8 HP400回復 かのん 550/550HP
夏美「ふぁぁ…良く寝ましたの…」
夏美「って!ナッツゥゥゥゥ!」
ちぃすみれん「!!」
恋「どうしたのですか?夏美さん?」
夏美「なんでかのん先輩が同じ布団の中に!?」
すみれ「幸せそうな顔で熟睡してるわね」 4月17日(17日目) 朝 空腹度 10/10 疲労度 0/10 小学校(拠点) 危険度0 状態 飢え
かのん(ふぅ…良く眠れたけど…ちょっと頑張りすぎたのかな?すっごくお腹すいたな)グゥゥ
かのん(どうしよう?)
行動
1.ガソリンスタンド目指して行ってみよう(要3ターン)コンマ01-30で接敵 60-99でイベント
2.白い地図でファストトラベルする(一度行った場所へ)
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
5.編成*(誰をパーティーに入れるかあるいは外すか)
6.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
7.コミュニケーション*(メンバー指定、内容も指定可能)
8.クラフト(誰が挑戦するか)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん「よし!スーパーマーケットへ行こう」
4月17日(17日目) 昼 空腹度 10/10 疲労度 0/10 スーパー(レベル1ダンジョン) 危険度0 状態 飢え
飢えで50のダメージ かのん 500/550HP
パーティーメンバー
澁谷 かのん 高校2年 カルマ+2 絶望度5
HP500/550 MP100/100 武器 鉄パイプ(ダメージ+15) 防具 結ヶ丘の制服(0)
鬼塚 夏美 高校1年 親愛度14
HP400/400 MP200 武器 バール(ダメージ+20)耐久4/10 防具 競泳用水着(スピード+5)
葉月 恋 高校2年 親愛度7
HP350/350 MP100/100 武器 トンファー(ダメージ+20)耐久19/20 防具 結ヶ丘の制服(0)
スーパーマーケット(レベル1ダンジョン) 1/10
1.進む(コンマ01-25アイテム 26-50お金入手 51-75何もない 76-99飲料入手 00レアアイテム入手)
2.撤退
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん「うーん何もないね…」
夏美「ハズレですの」
かのん「気を取り直して…つぎは-」
スーパーマーケット(レベル1ダンジョン) 2/10
1.進む(コンマ01-25アイテム 26-50食料品入手 51-75接敵 76-99イベント 00レアアイテム入手)
2.撤退
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 接敵
盗賊01「獲物だ獲物だ」
盗賊02「捕らえろ捕らえろ!!」
かのん「みんな来るよ!気をつけて!」
パーティーメンバー
澁谷 かのん 高校2年 カルマ+2 絶望度5
HP500/550 MP100/100 武器 鉄パイプ(ダメージ+15) 防具 結ヶ丘の制服(0)
鬼塚 夏美 高校1年 親愛度14
HP400/400 MP200 武器 バール(ダメージ+20)耐久4/10 防具 競泳用水着(スピード+5)
葉月 恋 高校2年 親愛度7
HP350/350 MP100/100 武器 トンファー(ダメージ+20)耐久19/20 防具 結ヶ丘の制服(0)
敵
盗賊01 HP200/200 MP50 武器 ゴルフクラブ(ダメージ+15)
盗賊02 HP200/200 MP50 武器 なし かのん(どうしようか?)
1.戦う 選択安価はかのん ↓2は夏美 ↓3恋 ↓4盗賊01 ↓5盗賊02
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備、使用者、使用対象を明記)
4.逃走(コンマ01-25で成功)
5.降伏
安価↓1 コンマ判定
かのん(偶数) 40+15+5=65 盗賊02に65のダメージ 残り 135/200HP
夏美(奇数) 87+20+5=112 盗賊01に112のダメージ 残り 88/200HP
恋(奇数) 43+20+4=67 盗賊01に67のダメージ 残り 21/200HP
エネミーフェイズ
盗賊01(コンマ1桁5) 35+15=50 夏美に50のダメージ 残り 350/400HP
盗賊02(コンマ1桁4) 34 夏美に34のダメージ 残り 316/400HP パーティーメンバー
澁谷 かのん 高校2年 カルマ+2 絶望度5
HP500/550 MP100/100 武器 鉄パイプ(ダメージ+15) 防具 結ヶ丘の制服(0)
鬼塚 夏美 高校1年 親愛度14
HP316/400 MP200 武器 バール(ダメージ+20)耐久3/10 防具 競泳用水着(スピード+5)
葉月 恋 高校2年 親愛度7
HP350/350 MP100/100 武器 トンファー(ダメージ+20)耐久18/20 防具 結ヶ丘の制服(0)
敵
盗賊01 HP21/200 MP50 武器 ゴルフクラブ(ダメージ+15)
盗賊02 HP135/200 MP50 武器 なし 恋「いい感じですね!」
かのん(よし次は-)
1.戦う 選択安価はかのん ↓2は夏美 ↓3恋 ↓4盗賊01 ↓5盗賊02
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備、使用者、使用対象を明記)
4.逃走(コンマ01-23で成功)
5.降伏
安価↓1 コンマ判定
かのん(偶数) 70+15+5=90 盗賊02に90のダメージ 残り 45/200HP
夏美(奇数) 61+20+5=86 盗賊01に86のダメージ 残り 0/200HP 盗賊01を撃破した
恋(クリティカル) 44x2+20+4=112 盗賊02に112のダメージ 残り 0/200HP 盗賊02を撃破した
かのんたちの勝利!!
ゴルフクラブ(ダメージ+15 耐久5/5)を手に入れた
1300円手に入れた
スキルポイントを2手に入れた
かのん「恋ちゃんさすが!」
夏美「戦うことも上手いなんてもう完璧ですの!」
恋「ほ、褒めすぎですよ」テレテレ パーティーメンバー
澁谷 かのん 高校2年 カルマ+2 絶望度5
HP500/550 MP100/100 武器 鉄パイプ(ダメージ+15) 防具 結ヶ丘の制服(0)
鬼塚 夏美 高校1年 親愛度14
HP316/400 MP200 武器 バール(ダメージ+20)耐久2/10 防具 競泳用水着(スピード+5)
葉月 恋 高校2年 親愛度7
HP350/350 MP100/100 武器 トンファー(ダメージ+20)耐久17/20 防具 結ヶ丘の制服(0)
かのん(この調子で-)
スーパーマーケット(レベル1ダンジョン) 3/10
1.進む(コンマ01-25アイテム 26-50食料品入手 51-75食料品入手 76-99イベント 00レアアイテム入手)
2.撤退
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 恋「かのんさん!こんな物を見つけました!」
かのん「おー!お弁当だね」
夏美「食べられますの、それ?」
かのん「大丈夫だと…思う」
弁当(空腹度-6)を手に入れた
スーパーマーケット(レベル1ダンジョン) 4/10
1.進む(コンマ01-25アイテム 26-50医療品入手 51-75食料品入手 76-99イベント 00レアアイテム入手)
2.撤退
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん「みんなでお弁当を食べよう」
夏美「お腹がナッツーですの」
恋「食べ物があるってありがたいですね」
夏美「かのん先輩だけおかずの配分が多いですの!!」
かのん「そうかな?」
お腹が満たされた 空腹度-6 現在の空腹度 4/10
かのん(ちょっと元気が出てきたかも)
スーパーマーケット(レベル1ダンジョン) 4/10
1.進む(コンマ01-25アイテム 26-50医療品入手 51-75食料品入手 76-99イベント 00レアアイテム入手)
2.撤退
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん「あ!まだこれ中身が入ってる!」
夏美「栄養バランス食ですの!」
ショートブレッド(空腹度-5)を見つけた
スーパーマーケット(レベル1ダンジョン) 5/10
かのん(よしいい感じ!これからなにを-)
1.進む(コンマ01-25アイテム 26-50医療品入手 51-75トラップ 76-99イベント 00レアアイテム入手)
2.撤退
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 イベント(究極の身軽さ)
「おおおおおおおおおおお!!」
恋「な、なんですか!?」
かのん「女の人が走ってき-ヒィィィッ!全裸だ!変態だ!」
謎の女「君たち!まだ服を着ているのかい?時代遅れだねぇ!」
夏美「何なんですの…この人は」
謎の女「世界は終わってしまったんだ!だから人間も服を着なくてもとがめられない世界に変わったんだ」
謎の女「そして何より…脱ぐと素早さが上がるぞ!試してみるといい!アディオス!!」
謎の女「おおおおおおおおおお!」
恋「また走り去って行きました…」
かのん「何だったんだろう?今のは」
かのん達は全裸になると素早さが上がることを知った かのん(はーびっくりした…)
かのん(どうしようか?)
スーパーマーケット(レベル1ダンジョン) 6/10
1.進む(コンマ01-25アイテム 26-50医療品入手 51-75トラップ 76-99飲料を入手 00レアアイテム入手)
2.撤退
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 水着で早くなるんだから脱げばもっと早くなるのは当然ですね
1進む つまり全裸になって素早さを上げなきゃいけない状況が来るってことですね! トラップ発動(コンマ1桁8 対象 恋)
恋「皆さんそろそろ最深部です気を引き締めて-」ヌルッ
恋「きゃあっ!」ズルン
かのん「大丈夫?恋ちゃん?」
恋「はいぃ、情けないことにこんな油を撒いただけの簡単な罠に引っかかってしまいました」シュン
恋に58のダメージ 残り 292/350HP
スーパーマーケット(レベル1ダンジョン) 7/10
1.進む(コンマ01-25アイテム 26-50医療品入手 51-75お金 76-99飲料を入手 00レアアイテム入手)
2.撤退
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん「これも良さそうだね」
夏美「エナドリですの!良くお世話になってましたの?」
恋「エナドリ…ですか?」
エナジードリンク(疲労度-1)を手に入れた
スーパーマーケット(レベル1ダンジョン) 7/10
1.進む(コンマ01-25食料品 26-50医療品 51-75食料品 76-99トラップ 00レアアイテム入手)
2.撤退
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 夏美「これなんかも使えそうですのー!」
かのん「なんでも医薬部外品で肌を守るために使う美容液みたいなものかな?」
恋(非常にまずいのではそれを持ってるのは!)オロオロ
ぺ〇ローション(戦闘中に使うとHP+150)を手に入れた
スーパーマーケット(レベル1ダンジョン) 8/10
1.進む(コンマ01-25食料品 26-50アイテム 51-75食料品 76-99トラップ 00レアアイテム入手)
2.撤退
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 夏美「新品のタバコを見つけましたの!」
かのん「タ、タバコかー」
タバコ(20/20吸ったり プレゼントすると…?)を手に入れた
スーパーマーケット(レベル1ダンジョン) 9/10
あっという間にこの時間になってしまって次は恐らくボス戦が予想され時間がかかるために今回ははここまでとさせて頂きます。
明日は休みなので昼前くらいからのんびりと再開したいと思います。
ここまで見てくださった方、参加してくださった方本当にありがとうございますございます!!
また、質問、提案、ご指摘等がありましたら今後の参考にさせていただくため遠慮なくお申し付けください。
さらにこんなアイテムや敵、トラップを出して欲しい等ありましたら教えていただければ幸いです。
こちらでパラメーターを調整しますので名前だけでも大丈夫です。
これまでのストーリーの不明な点の質問もOKです。
本日もありがとうございました! 乙です
こうやって食糧目当てに一度来たダンジョンもう一回行くのは一人用ゲームでもないと厳しいような気もする
まあマーケットで買えたっぽいから今後はお店行けばいいのかなワープできるようになったし 乙
やっぱりクリアしてもボスは残ってるのね
なんか倒すメリットあるのかな 個人的にはアイテム集めのためにダンジョン回るのはいいと思うけどどうしても戦闘になった時に長引いちゃうのがね
一回クリアしたダンジョンとかでは確定で逃げれるとかどうだろうか 今のシステムだと食料のために何度もダンジョンもぐらないといけないからなぁ
コンシューマーならともかく、安価スレだと冗長になりそう
待機メンバーが増えれば、別動体でアイテム稼げるかもしれないけど、まずは9人(11人)揃えないとなぁ 家庭菜園や家畜を飼育したりして食料確保とか出来たら面白いかも
無尽蔵に手に入るとバランス壊れるから菜園家畜レベルに応じた質のお弁当を出かける時に一つ貰えるとか 貴重なご意見ありがとうございます
確かに何度同じダンジョンに潜るのは苦行で戦闘が続くと大変なのでそこらへんのバランス調整はしなければならないと思います
また一度クリアしたダンジョンについてはサクサク進めるようにボス戦以外の雑魚の代わりにトラップですませる等進行を速めて行けたらとおもいます
家庭菜園等についても待機メンバーが増えてきたりこの後予定している引っ越しイベント等で拠点の施設拡張があるのでその中に組み込ませていただきたいと思います
>>854から再開 夏美「新品のタバコを見つけましたの!」
かのん「タ、タバコかー」
タバコ(20/20吸ったり プレゼントすると…?)を手に入れた
スーパーマーケット(レベル1ダンジョン) 9/10
行動
1.進む(ボス戦)
2.撤退
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん用アイテムでアコースティックギターとかどうだろう
殴るのにも使えて弾き語りで味方にバフとか かのん「いよいよ最後の部屋だ気を引き締めて行こう!」
夏美「アイツがボスですの」
パーティーメンバー
澁谷 かのん 高校2年 カルマ+2 絶望度5
HP500/550 MP100/100 武器 鉄パイプ(ダメージ+15) 防具 結ヶ丘の制服(0)
鬼塚 夏美 高校1年 親愛度14
HP316/400 MP200 武器 バール(ダメージ+20)耐久2/10 防具 競泳用水着(スピード+5)
葉月 恋 高校2年 親愛度7
HP292/350 MP100/100 武器 トンファー(ダメージ+20)耐久17/20 防具 結ヶ丘の制服(0)
敵
ごつい女 HP 400/400 MP 50 武器 鍛えぬいた腕(+15ダメージ)
子分1 HP 100/100 MP 200 武器 レンチ(+10ダメージ)
子分2 HP 100/100 MP 武器 トンカチ(10ダメージ)
>>865
各キャラの好きなもの(得意なもの)はレアアイテムとして配置されることはありますが味方のバフにも使えるのはいいですね!参考にさせて頂きます 恋「あの人(子分2)は何か怪しい動きをしています。恐らく何か仕掛けてくるかと」
かのん「うん、気をつけないと」
かのん「どうする?」
行動
1.戦う 選択安価はかのん ↓2は夏美 ↓3恋 ↓4ごつい女 ↓5子分1
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備、使用者、使用対象を明記)
4.逃走(コンマ01-23で成功)
5.降伏
安価↓1 コンマ判定
かのん(コンマ1桁8、クリティカル) 88x2+15+5=196 子分2に196のダメージ 子分2を撃破した
夏美(奇数) 59+20+5=84 ごつい女に84のダメージ 残り 314/400HP
恋(偶数) 50+20+4=74 子分1に74のダメージ 残り 26/100HP
エネミーフェイズ
ごつい女(コンマ1桁7) 67+15=82 恋に82のダメージ 残り 210/350HP
子分1(コンマ1桁0) 50+10=60 かのんに60のダメージ 残り 440/550HP
夏美「かのん先輩一発で相手を倒すなんてさすがですの!」
恋「俗に言うワンパンというものですね!素晴らしいです!」
かのん「えへへ」デレ パーティーメンバー
澁谷 かのん 高校2年 カルマ+2 絶望度5
HP440/550 MP100/100 武器 鉄パイプ(ダメージ+15) 防具 結ヶ丘の制服(0)
鬼塚 夏美 高校1年 親愛度14
HP316/400 MP200 武器 バール(ダメージ+20)耐久1/10 防具 競泳用水着(スピード+5)
葉月 恋 高校2年 親愛度7
HP210/350 MP100/100 武器 トンファー(ダメージ+20)耐久16/20 防具 結ヶ丘の制服(0)
敵
ごつい女 HP 314/400 MP 50 武器 鍛えぬいた腕(+15ダメージ)
子分1 HP 26/100 MP 200 武器 レンチ(+10ダメージ) かのん「何だか調子良いみたい!?」
かのん(よし次は-)
行動
1.戦う 選択安価はかのん ↓2は夏美 ↓3恋 ↓4ごつい女 ↓5子分1
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備、使用者、使用対象を明記)
4.逃走(コンマ01-23で成功)
5.降伏
安価↓1 コンマ判定
かのん(奇数) 23+15+5=43 ごつい女に43のダメージ 残り 271/400HP
夏美(偶数) 58+20+5=83 子分1に83のダメージ 残り 0/100HP 子分1を撃破した バールが壊れてしまった
恋 100+20+4=124 ごつい女にに124のダメージ 残り 147/400HP
エネミーフェイズ
ごつい女(コンマ1桁0) 20+15=35 かのんに35のダメージ 残り 405/550HP
子分1 戦闘不能 パーティーメンバー
澁谷 かのん 高校2年 カルマ+2 絶望度5
HP405/550 MP100/100 武器 鉄パイプ(ダメージ+15) 防具 結ヶ丘の制服(0)
鬼塚 夏美 高校1年 親愛度14
HP316/400 MP200 武器 なし 防具 競泳用水着(スピード+5)
葉月 恋 高校2年 親愛度7
HP210/350 MP100/100 武器 トンファー(ダメージ+20)耐久15/20 防具 結ヶ丘の制服(0)
敵
ごつい女 HP 147/400 MP 50 武器 鍛えぬいた腕(+15ダメージ) 夏美「あとちょっとですの!」
かのん「そうだね!じゃあ次は-」
行動
1.戦う 選択安価はかのん ↓2は夏美 ↓3恋 ↓4ごつい女
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備、使用者、使用対象を明記)
4.逃走(コンマ01-23で成功)
5.降伏
安価↓1 かのん「夏美ちゃん!武器壊れちゃったでしょ?これ使って」
夏美「ありがとうございますの!」
夏美は木製バット(ダメージ+15 耐久20/20)を装備した
夏美「これで-!」
行動
1.戦う 選択安価はかのん ↓2は夏美 ↓3恋 ↓4ごつい女
2.防御 受けるダメージが50%カット(誰が防御するか)
3.カバンの中の持ち物(確認、使用、装備、使用者、使用対象を明記)
4.逃走(コンマ01-23で成功)
5.降伏
安価↓1 コンマ判定
かのん 87+15+5=107 ごつい女に107のダメージ 残り 40/400HP
夏美 52+15+5=72 ごつい女に72のダメージ 残り 0/400HP ごつい女を撃破した
かのんたちの勝利!!
レンチ(ダメージ+10 耐久10/10)を手に入れた
トンカチ(ダメージ+10 耐久20/20)を手に入れた
プロテインを手に入れた
アルファ米(空腹度-4)を手に入れた
6660円手に入れた
スキルポイントを12手に入れた パーティーメンバー
澁谷 かのん 高校2年 カルマ+2 絶望度5
HP405/550 MP100/100 武器 鉄パイプ(ダメージ+15) 防具 結ヶ丘の制服(0)
鬼塚 夏美 高校1年 親愛度14
HP316/400 MP200 武器 木製バット(ダメージ+15 耐久19/20) 防具 競泳用水着(スピード+5)
葉月 恋 高校2年 親愛度7
HP210/350 MP100/100 武器 トンファー(ダメージ+20 耐久15/20) 防具 結ヶ丘の制服(0) スーパー探索完了
かのん「ふぅ、ざっとこんなもんかな?」
かのん「これからどうしよう?」
4月17日(17日目) 夜 空腹度 5/10 疲労度 1/10 スーパー 危険度0
行動
1.ガソリンスタンド目指して行ってみよう(要3ターン)コンマ01-30で接敵 60-99でイベント
2.白い地図でファストトラベルする(一度行った場所へ)
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
5.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん「一度拠点に戻ろう!」
恋「分かりました!」
4月18日(18日目) 朝 空腹度 6/10 疲労度 2/10 小学校(拠点) 危険度0
すみれ「あ、おかえりどうだった?」
かのん「まあまあ良かったよ」
かのん(どうしようかな?)
行動
1.ガソリンスタンド目指して行ってみよう(要3ターン)コンマ01-30で接敵 60-99でイベント
2.白い地図でファストトラベルする(一度行った場所へ)
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
5.編成*(誰をパーティーに入れるかあるいは外すか)
6.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
7.コミュニケーション*(メンバー指定、内容も指定可能)
8.クラフト(誰が挑戦するか)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん「今後に備えてしっかり食べとかないと」モグモグ
エナジードリンクとショートブレッドを消費した
空腹度-5 疲労度-1
4月18日(18日目) 朝 空腹度 1/10 疲労度 1/10 小学校(拠点) 危険度0
かのん(どうしようかな?)
行動
1.ガソリンスタンド目指して行ってみよう(要3ターン)コンマ01-30で接敵 60-99でイベント
2.白い地図でファストトラベルする(一度行った場所へ)
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
5.編成*(誰をパーティーに入れるかあるいは外すか)
6.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
7.コミュニケーション*(メンバー指定、内容も指定可能)
8.クラフト(誰が挑戦するか)
*はターン消費無し
安価↓1 5と3
夏美と恋の代わりにすみれとちぃをパーティーに入れる
かのんHPが多いからちぃからの雑誌を装備
ちぃに警棒を装備 コミュニケーション(夏美)
かのん「夏美ちゃん、そ、その水着の着心地どう?」
夏美「サイズがキツイので辛いかもって思いましたが慣れた快適ですのー!」
かのん「そ…うなんだ」
夏美「程よい締め付け感と水場とかも気にせずナッツーですの」
夏美「スカートだと狭い場所とかで引っかかりますけど水着だとその心配もありませんの!」
かのん(その代わり前、横、そして後ろから夏美ちゃんを見ても目のやり場に困ることになってるけどね…)
夏美「かのん先輩も今度見つけたら試してみるといいですの!」
かのん「あはは…」
かのんは少し敗北感を覚えた
夏美の親愛度が1上がった 4月18日(18日目) 朝 空腹度 1/10 疲労度 1/10 小学校(拠点) 危険度0
かのん(…どうしようかな?)
行動
1.ガソリンスタンド目指して行ってみよう(要3ターン)コンマ01-30で接敵 60-99でイベント
2.白い地図でファストトラベルする(一度行った場所へ)
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
5.編成*(誰をパーティーに入れるかあるいは外すか)
6.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
7.コミュニケーション*(本日分完了)
8.クラフト(誰が挑戦するか)
*はターン消費無し
安価↓1 睡眠(普通)
かのん「体力も少し減ってるし休もう
かのん「……」zzz
かのんたちは休息した HP200回復 疲労度-5
かのん 550/550HP
夏美 400/400HP
恋 350/350HP
疲労度0/10 かのん「うん!体調はカンペキ!!」
かのん(どうしようかな!)
4月18日(18日目) 昼 空腹度 2/10 疲労度 0/10 小学校(拠点) 危険度0
行動
1.ガソリンスタンド目指して行ってみよう(要3ターン)コンマ01-30で接敵 60-99でイベント
2.白い地図でファストトラベルする(一度行った場所へ)
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
5.編成*(誰をパーティーに入れるかあるいは外すか)
6.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
7.コミュニケーション*(本日分完了)
8.クラフト(誰が挑戦するか)
*はターン消費無し
安価↓1 恋は哲学書を読んだ
恋「ふむふむ。なるほど」
恋「なかなかに難しいですね」
恋「こんな考え方もあるのですね、とっても勉強になりました!」
恋の賢さが5上がった 60→65 4月18日(18日目) 昼 空腹度 2/10 疲労度 0/10 小学校(拠点) 危険度0
かのん(さーて、どうしようかな?)
行動
1.ガソリンスタンド目指して行ってみよう(要3ターン)コンマ01-30で接敵 60-99でイベント
2.白い地図でファストトラベルする(一度行った場所へ)
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
5.編成*(誰をパーティーに入れるかあるいは外すか)
6.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
7.コミュニケーション*(本日分完了)
8.クラフト(誰が挑戦するか)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん「取り敢えずガソリンスタンドに行ってみよう!何か手がかりがあるかもしれないし!」
恋「分かりました!では出発しましょう」
夏美「行ってきますのー!」
イベント(旅の商人)
恋「あれは何でしょうか?」
かのん「リアカーを曳いた人がこっちに来るね」
商人「お嬢ちゃんたち旅に役立ちそうな物があるよ何か買っていきなよ」ガラガラ
夏美「なにを売っていますの?」
商人「これが売り物一覧だよ」 商品
(素)布x10 1000円
(素)鉄x10 2000円
(食)あんぱん(空腹度-3) 600円
(食)お弁当(空腹度-6) 1200円
(食)ミネラルウォーター 1000円
(食)エナジードリンク 1000円
(武)警棒(ダメージ+15 耐久20/20) 5000円
(武)金属バット(ダメージ+25 耐久+25) 12000円
(衣)体操服(素早さ+5 器用+5) 10000円
(防)メガネ(賢さ+5) 5000円
(他)ス50 20000円
(他)プロテイン 10000円
↓1からやめるが出るまで(1レスにつき買えるものは2つまで所持金が足りなくなればそこで買い物終了) 所持金3万5040円 商人「毎度あり!各地をこうやって渡り歩いてるからまた会ったらよろしくね」
お弁当、体操服、ス50を購入した 残り所持金 3840円
4月19日(19日目) 昼 空腹度 5/10 疲労度 3/10 ガソリンスタンド 危険度?
かのん「ここがすみれちゃんの言ってたガソリンスタンドかな?」
恋「恐らくそうですね」
夏美「乗り捨てられた車がたくさん止まっていて入りにくいですの」
かのん(ここは-)
行動
1.乗り捨てられた車の中を調べてみよう
2.店内を調べよう(コンマ01-20で接敵)
3.車庫を調べてみよう
4.カバン(持ち物確認、使用)*
5.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
6.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
安価↓1 恋「ここは車の修理とかを行う車庫ですね」
かのん「何か残ってないか見てみよう」
恋「流石に車の部品は持っていても役に立ちそうにないですし」
夏美「使えそうなものはこれくらいですの」
タイヤレンチ(ダメージ+8 耐久20/20)
バッテリー 10/10
を手に入れた
かのん「どうしようかな?」
行動
1.乗り捨てられた車の中を調べてみよう
2.店内を調べよう(コンマ01-20で接敵)
3白い地図でファストトラベル
4.カバン(持ち物確認、使用)*
5.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
6.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
安価↓1 かのん「ドアが開けられる車の中を探してみようか?」
夏美「かなり台数がありますの…」
恋「手分けして探しましょう」
かのん「みんなどう?何か見つかった?」
夏美「これがありましたの!」
恋「こんな物を見つけました!」
チョコバー(空腹度-4)
3000円
シャンプー
傷薬
を手に入れた かのん(どうしよう…別の場所へ行くべきかな?)
4月19日(19日目) 夜 空腹度 6/10 疲労度 4/10 ガソリンスタンド 危険度?
行動
1.病院へ行ってみよう(要2ターン、1ターン後に強制イベント)レベル2ダンジョン
2.店内を調べよう(コンマ01-20で接敵)
3白い地図でファストトラベル
4.カバン(持ち物確認、使用)*
5.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
6.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
安価↓1 かのん「ここまで来たら店内も調べてみよう」
イベント(臨時避難キャンプ) 条件 パーティーメンバーに賢さ60以上のメンバーがいる
恋「かのんさん!この張り紙を見てください!」
かのん「どうしたの?…臨時避難キャンプ?」
恋「ええ、避難所の不足によりこの近くの多目的広場に臨時のキャンプを設営するとあります」
かのん「行ってみるかちはあるかもね」
臨時避難キャンプの位置が分かりました
夏美「あと店内の自販機にこれがありましたの」
缶コーラ(MP+100)を入手した 4月19日(19日目) 朝 空腹度 7/10 疲労度 5/10 ガソリンスタンド 危険度0
かのん(臨時避難キャンプ、かどうしようかな?)
行動
1.病院へ行ってみよう(要2ターン、1ターン後に強制イベント)レベル2ダンジョン
2.臨時避難キャンプ(多目的広場)へ行く(要3ターン)
3白い地図でファストトラベル
4.カバン(持ち物確認、使用)*
5.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
6.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
安価↓1 夏美に体操着着せてかのんは脱いだ水着着る
あとかのんがプロテインを飲む かのん「そうだ、夏美ちゃん!さっき買った服着てみてよ」
夏美「良いんですの?あ、でも今着てる水着は…」
かのん「そっちは私が着るから」
れんナッツ「!?」
夏美「じゃあ着替えてきますの」
夏美は体操服(素早さ+5 器用+5)に着替えた
かのんは中学競泳用水着(素早さ+10)に着替えた
かのん(制服よりはかなり動きやすいな)
かのん(それにまだ温かい///)
かのん「…サイズがぴったりどころか少し大きく感じるけど…」
結ヶ丘の制服(かのん)がカバンに追加された
かのんは悔しさを流し込むようにプロテインを一気に飲んだ 最大HP550→560 4月19日(19日目) 朝 空腹度 7/10 疲労度 5/10 ガソリンスタンド 危険度0
かのん(どうしようか…)
行動
1.病院へ行ってみよう(要2ターン、1ターン後に強制イベント)レベル2ダンジョン
2.臨時避難キャンプ(多目的広場)へ行く(要3ターン)
3白い地図でファストトラベル
4.カバン(持ち物確認、使用)*
5.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
6.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
安価↓1 かのん「みんなお弁当を食べよう」
恋「お腹が空きましたね」
夏美「やっぱりかのん先輩はおかずが多いですのー!」
かのん「そうかな?」
恋(皆で食べると心まで満たされますね)
空腹度-6
4月19日(19日目) 朝 空腹度 1/10 疲労度 5/10 ガソリンスタンド 危険度0
かのん(さぁ、どうしようか?)
行動
1.病院へ行ってみよう(要2ターン、1ターン後に強制イベント)レベル2ダンジョン
2.臨時避難キャンプ(多目的広場)へ行く(要3ターン)
3白い地図でファストトラベル
4.カバン(持ち物確認、使用)*
5.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
6.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
安価↓1 かのん「じゃあその臨時避難キャンプって所に行ってみよう」
夏美「了解ですの!」
恋「最大限警戒して行きましょう」
4月20日(20日目) 朝 空腹度 4/10 疲労度 8/10 臨時避難キャンプ 危険度0
かのん「ここが…臨時避難キャンプ…」
恋「いくつかテントが張ってありますがほとんどの避難民は地べたに横になって…」
夏美「本当に臨時って感じですの」
かのん「とにかく中様子を見てみる?」
行動
1.お店みたいな場所があるよ…行ってみよう
2.あれは炊き出し所ですの
3.避難民に話を聞いてみよう(内容指定)
4.…出よう(避難キャンプを後にする)
5.白い地図でファストトラベル
6.カバン(持ち物確認、使用)*
7.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
安価↓1 3 自分たちの同年代くらいの子がこの辺見なかったか?
あるいはここにいないか 恋「あの、すみません…ちょっとお尋ねしたいことがあるのですが」
避難民「…何?」
かのん(明らかに嫌な顔されてるってかよく見たらあんまり歓迎されてない?)
恋「ここらへんで私達と同じ位でこの制服をきた人を見ませんでしたか?」
避難民「さーね、よそ者に教える事なんてないよ」
夏美「警戒心がオニナッツですの」
避難民「邪魔だから消えて」
恋「は、はいすみません」
恋「すみません皆さん取り付く島もなく情報を得られませんでした」
かのん「仕方ないよ、ここの人達あんまりよその人を良く思ってないみたいだし」
おばあちゃん「その服を着た女の子なら見たよ」
かのれんナッツ「!?」
おばあちゃん「最近、行き倒れてたところを保護されて診療所で手当てを受けてたよ」
恋「本当ですか!!」 おばあちゃん「近頃物忘れが多いから見間違えかもしれないけどね」
恋「いいえとんでもありません!ありがとうございます」
4月20日(20日目) 朝 空腹度 4/10 疲労度 8/10 臨時避難キャンプ 危険度0
かのん(診療所か…どうしよう)
選択肢(ターン消費なし)
行動
1.お店みたいな場所があるよ…行ってみよう
2.あれは炊き出し所ですの
3.避難民に話を聞いてみよう(内容指定)
4.…出よう(避難キャンプを後にする)
5.あそこのテント診療所の看板がありますね(診療所へ行く)
6.白い地図でファストトラベル
7.カバン(持ち物確認、使用)*
8.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
安価↓1 恋「あそこのテント診療所の看板がありますね…」
かのん「本当だ、ちょっと行ってみよう」
夏美(テントはボロボロで血の跡らしき染みがあちこちにありますの…)
診療所
恋「すみません、私と同じ制服を着た人がこちらにいると聞いて来たのですが」
スタッフ「ああ、身元引き受け人?あそこにいるよ」
診療所の奥の粗雑なマットレスの上に横たわって点滴を受けていたのは
かのん「--!!」
Liella!の2期までのメンバーでまだ仲間になってないキャラ1人
安価↓1 かのん「メイちゃん!大丈夫?しっかりして」
メイ「…かのん先輩?」
恋「大丈夫ですか?メイさん」
メイ「恋先輩それに夏美も無事だったのか」
夏美「千砂都先輩とすみれちゃん先輩も無事ですの」
かのん「良かった…大丈夫?立てる?」
メイ「もちろんだ…立てるぜ…」フラフラ
恋「一度拠点に-」
避難所のリーダー「好き勝手にされては困るねきみ達」
かのん「え?」
避難所のリーダー「彼女は我々のグループが保護して手当てしてきたんだ、それをよそ者が来ていきなり連れていく…なんて勝手すぎやしないかい?」
恋「待ってください!彼女は元々私達と同じ学校の生徒なんです」
リーダー「それが?我々は彼女に貴重な食料と医療品を提供して更には安全まで提供した。こんな世界だ、タダではいどうぞとはいかない」 かのん「じゃあどうしろって?」
夏美「マニーですの?」
リーダー「金もいいがここの避難所の為にいくつか仕事をしてもらいたい、それでチャラだ」
恋「…どうしましょうか?」
かのん「じゃあ-」
選択肢
1.仕事を引き受ける
2.力尽くで連れていく
3.説得を試みる(試みるメンバーを指定、そのメンバーの賢さのコンマで成否判定)
4.今は諦める
安価↓1 かのん「分かった、その仕事受ける」
恋「かのんさん!?」
かのん「メイちゃんを助けて貰ったのは事実だから」
メイ「すまねぇ…迷惑かけて…」
かのん「ううん、気にしないで!」
リーダー「それは助かる、ではやってもらいたい仕事の内容だが…おーい!おばあちゃん!」
夏美「さっきのおばあちゃんですの」
おばあちゃん「おや、はじめましてお嬢さん方」
かのれんナッツ(……)
リーダー「このおばあちゃんが用を足していた時に大事な懐中時計を落としてしまったらしい、うちのトイレは急造の汲み取り式だから恐らく中に落ちてしまったのだろう」
おばあちゃん「あれは結婚していたパートナーがくれた大切な時計でね、他の色んな事を忘れてもそれだけは絶対に忘れたくない位の思い出の品でねぇ」
リーダー「下水道からトイレの真下まで行けるから時計が落ちてないか探してきて欲しい、下水道には未知なる生物が潜んでいて並みの人間じゃ返り討ちにあうから気を付けていけ」
リーダー「後真っ暗だろうからこれをやろう」
オイルランタンとライターを手に入れた クエスト「おばあちゃんの時計を探せ」を受注した
かのん「…どうしようか」
選択肢
1.お店みたいな場所があるよ…行ってみよう
2.あれは炊き出し所ですの
3.避難民に話を聞いてみよう(内容指定)
4.…出よう(避難キャンプを後にする)
5.下水道へ行く(レベル1ダンジョン)
6.白い地図でファストトラベル
7.カバン(持ち物確認、使用)*
8.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
安価↓1 かのん「さっそく時計を探しに行こう!」
4月20日(20日目) 朝 空腹度 4/10 疲労度 8/10 下水道(レベル1ダンジョン)1/10
夏美「ぐわーーーーなんてニオイですのー!!」
恋「鼻が、目も痛いです…」
かのん「それに真っ暗で何にも見えない」
夏美「ガスが充満して息苦しいですの」
行動
1.進む(コンマ01-25??もな? 26-50トラ?? 51-75何??? 76-99?も?? 00レアアイテム入手)
2.撤退
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 かのん「周りが良く見えないから慎重に-」ベチャ
かのん「ヒィ!足に変な感触が!!」
恋「落ち着てください水溜りです」
かのん「それでも嫌なんだけどなぁ…」
下水道(レベル1ダンジョン)2/10
行動
1.進む(コンマ01-25接? 26-50ト??? 51-75何??? 76-99?も?? 00レアアイテム入手)
2.撤退
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
*はターン消費無し
安価↓1 夏美「気分が悪くなって来ましたの…」
恋「さすがに堪えますね…」ウプッ
かのん「頭がクラクラする…」
下水道(レベル1ダンジョン)3/10
行動
1.進む(コンマ01-25接? 26-50ト??? 51-75何??? 76-99?も?? 00レアアイテム入手)
2.撤退
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
5.そう言えばさっき貰ったオイルランタンとライターを使えば明かりは確保できますの
*はターン消費無し
安価↓1 …もしかしなくても罠な気がする、爆破させて亡き者にしようとかそう言う… 夏美「あーもうこんなところやってられませんの」
夏美「せめて目の前に何があるかくらいは-」
恋「夏美さん!ダメです今それを点けたら…」
夏美「へ?」カチシュボッ
その瞬間下水道に溜まっていたガスに引火し火流が起こりよりガスの溜まっている奥の方へ火流が流れて行った
かのん達は反動で反対側の壁にたたきつけられた200のダメージ
かのん 360/560HP 夏美 200/400HP 恋 150/350HP
そしてトイレの最深部で大爆発が起きた
かのん「うう、取り敢えず下水道を出よう」
かのん達は下水道から撤退した ここまできたら難民キャンプ潰すか
オイルライター渡したあたり確信犯だろうし
カルマ値?知らん、カオス√行こう 4月20日(20日目) 昼 空腹度 5/10 疲労度 9/10 臨時避難キャンプ
かのん「これは…何というか…」
恋「キャンプのトイレが大爆発したことによってキャンプ中が…汚物まみれに…」
夏美「……」バタン
かのん「夏美ちゃんが気を失った!」
おばあちゃん「おぉ…やっぱり時計はトイレのそこに落ちていたんじゃね…」
リーダー「貴様ら!!一体なんてことをしてくれたんだ!」
かのん「一応、時計は見つかったみたいだけど」
リーダー「そんな場合じゃないだろ!もうお前達の顔も見たくないからとっとと入院中のアイツも連れて帰れ、そして2度と来るなよ」
米女メイが仲間になった 新メンバー ステータス
米女 メイ 高校1年生 親愛度0
HP450/450 MP100/100 パワ60 防御40 スピ40 賢さ30 器用40
武器 なし 防具 結ヶ丘の制服
かのん「どうしようか」
1半壊した.お店みたいな場所があるよ…行ってみようか?
2.あれは汚くなってしまった炊き出し所ですの
3.…出よう(避難キャンプを後にする)
4.下水道(レベル1ダンジョン)大破 侵入不能
5.白い地図でファストトラベル
6.カバン(持ち物確認、使用)*
7.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認) 草、下水道でライターって罠のつもりかと思ったら、ただの向こうの想定不足かよw 4月20日(20日目) 夜 空腹度 6/10 疲労度 10/10 小学校(拠点) 状態 疲労
かのん「ただいまー…」
千砂都「おかえりーってクサッ!!何この臭いは!」
すみれ「なかなかギャラクシーなことになってるわね」
本日も遅くなってしまいましたので中途半端ではありますが今回ははここまでとさせて頂きます。
ここまで見てくださった方、参加してくださった方本当にありがとうございますございます!!
また、質問、提案、ご指摘等がありましたら今後の参考にさせていただくため遠慮なくお申し付けください。
さらにこんなアイテムや敵、トラップを出して欲しい等ありましたら教えていただければ幸いです。
こちらでパラメーターを調整しますので名前だけでも大丈夫です。
これまでのストーリーの不明な点の質問もOKです。
本日もありがとうございました! ウェットシート(体を拭けて使い捨てでシャワーと同じような効果、疲労が少し回復)
みたいなアイテムほしいな ストーリーのネタバレになるなら答えなくてもいいだけどゾンビ化できるのは今生きている人/動物だけ?とっくに死んでいるけどそこまで腐っていない死体はゾンビ化可能?
小学校の体育館にいる大量の死体がゾンビ化したら面白いなと思って 戦闘になると30とか平気で消費しそうだし
どこらへんで次スレに移行するかの散弾をつけておきたいかも 相手をくすぐる魔法の羽とか
機械とかには効かない
平時味方にも使える 次はスレは>>980位になったら建てようと思います(建てられたら)
確かに入浴施設が少ない今は体を清潔に保てるアイテムとかあれば実用面や雰囲気的にも良さげなのでバランスを考えつつ少しずつ追加していきたいと思います
>>963
相手にもソフトな効果がアイテムはあまり考えていなかったので参考にさせていただきます >>957の続きから
4月20日(20日目) 夜 空腹度 6/10 疲労度 10/10 小学校(拠点) 状態 疲労 (かのれんナッツ)汚れ
かのん「ただいまー…」
千砂都「おかえりーってクサッ!!何この臭いは!」
すみれ「なかなかギャラクシーなことになってるわね」
千砂都「メイちゃん!?無事だったんだ!良かった」
メイ「色々あって---ってなワケでかのん先輩達にはすごい迷惑かけちまった」
かのん「だいじょうぶきにしないでー」
すみれ「表情が死んでるわよ」 4月20日(20日目) 夜 空腹度 6/10 疲労度 10/10 小学校(拠点) 状態 疲労 (かのれんナッツ)汚れ
かのん「………」
かのん(ドウシヨウカ)
行動
行動
1.病院へ行ってみよう(要4ターン 3ターン後に強制イベント)レベル2ダンジョン
2.白い地図でファストトラベルする(一度行った場所へ)
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
5.編成*(誰をパーティーに入れるかあるいは外すか)
6.状況把握*(自分や仲間のステータスを確認)
7.コミュニケーション*(メンバー指定、内容も指定可能)
8.クラフト(誰が挑戦するか)
*はターン消費無し
安価↓1 4月21日(21日目) 朝 空腹度 7/10 疲労度 10/10 中学校 状態 疲労 (かのれんナッツ)汚れ
疲労により50ダメージ かのん 310/560HP
かのれんナッツ「………」
行動
1.探索(レベル1ダンジョン)
2.プール(シャワー)へ行く
3.カバン(持ち物確認、使用)*
4.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
*はターン消費無し
安価↓1 >>970
ありがとうございます!>>980を超えたら改めてお願いすると思いますのでよろしくお願いします かのん「生き返るー」シャワー
恋「温かいシャワーが浴びられるなんて幸せですね」
夏美「本当に申し訳ないですの…あそこでランタンを点けなかったら…」
かのん「あれは事故だから気にしないで」
恋「そうですよ!おかげで未知なる生物も倒したと思われますし」
かのん(そう言えば…お風呂で使えそうな物があったような)
選択肢
1.シャンプーを使う
2.何も使わない
安価↓1 かのん「ほら、さっき見つけたシャンプーこれみんなで使おうよ」
恋「とってもいい香りがしますね」
夏美「リラックス効果もあるみたいですの~」
シャンプーによりシャワーの効果が上がった
疲労度-5 HP100回復 かのん 460/560HP 夏美 300/400HP 恋 250/350HP
恋「良いお湯でしたね」
かのん「いつかまたお風呂にゆっくり浸かれるといいんだけど」
夏美「じゃあこのプールをお湯でいっぱいにしたら温泉ができますの!」
かのん「あはは…ちょっと難しいかもね」 4月21日(21日目) 朝 空腹度 7/10 疲労度 5/10 中学校
かのん(体もキレイになったし、どうしようかな?)
行動
1.探索(レベル1ダンジョン)
2.プール(シャワー)へ行く
3.ファストトラベル
4.カバン(持ち物確認、使用)*
5.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
*はターン消費無し
安価↓1 夏美ちゃんにス50飲ませてみんなでアルファ米食べる かのん「さっき買ったこのドリンク夏美ちゃんにあげる」
夏美「え?いいですの?」
かのん「うん、だから元気出して!」
夏美はス50を飲んだ 最大HP 400→420 パワー 45→50
夏美(な、なんですのこのドリンク!!心臓がバクバクしますの!)
かのん「あと、みんなでこれ食べよう!」
恋「アルファ米ですか?パックの中に発熱剤が入っていてそのまま食べられて便利ですね」
かのん「温かいご飯ってこんな味だったっけ?」
恋「炊飯器で炊いたご飯と比べると少しだけ違和感がありますが美味しいですよ」
夏美「せめておかずが欲しいですの」
お腹が満たされた 空腹度-4 4月21日(21日目) 朝 空腹度 3/10 疲労度 5/10 中学校
かのん(体調はいい感じ、さてどうしようかな?)
行動
1.探索(レベル1ダンジョン)
2.プール(シャワー)へ行く
3.ファストトラベル
4.カバン(持ち物確認、使用)*
5.休む(睡眠コンマ 00-49は普通 50-75は快眠 76-99は悪夢)
*はターン消費無し
安価↓1 休息(普通 興奮・夏美)
かのん「ちょっと休んでいこうか?」
恋「そうですね、万全を期しておきたいですからね」
恋「でもどこで休みましょうか?」
かのん「プールの更衣室でいいんじゃない?あそこならベンチがあるし地面よりはいいと思うよ」
恋「分かりました」
夏美「…」ドキドキ
夏美(心臓がナッツ状態でなかなか眠れませんの…)
夏美(もうみんな眠っていますの-って!?)ドキ
選択肢
1.かのん先輩!?無防備に眠ってますの
2.寝ている恋先輩をじっくり見るのは何だか新鮮ですの
3.なんとかして気を紛らわせないと…
安価↓1 >>980に到達したので中断して続きは新しいスレで再開したいところですが建てられないので申し訳ありませんが>>970さん代行お願いできないでしょうか?
タイトル
【安価】かのん「さぁ戦うんだ今!絶対生きて帰るんだ!」Part2 >>984
ありがとうございます!!お手数をおかけしてすみません! 新しいスレを建てていただいたので続きはそちらでやります
いつものようにリクエスト等あればこちらのスレの残りに書いてもらえれば参考にさせていただきます! 特にリクエストや質問、提案がなければそのままで大丈夫です! 耐久値下がってるやつ分解するのと使ってないの分解するのって結果は変わる? このスレHPと攻撃が特に大事だからHP低い千砂都がマジで使いづらいんだよな
避難所の時みたいに他のステ要求されることもあるけど
基本パラメータが高い弊害をもろに食らってるタイプ >>990
これ、特にHP
初期のコマ差分でダメージを計算するならまだしも今みたいにコマそのまま+武器効果をダメージ値にするシステムだとあのHPじゃ永遠拠点から出られないや
っていうか他のステータスも殆どメイ以下じゃん >>990 >>992
上がりやすいことを考慮して初期HPを下げていましたがそもそも使えなければ意味がないので考える必要がありますね。
千砂都よりも初期HPが低いキャラもいますのでそこらへんはテコ入れの必要がありそうです
>>991
耐久の残りでは変わりませんが結果はコンマ1桁と器用さで判断されます
>>993
あのシステムだと戦闘が長すぎるので急遽変更しましたがその煽りを受けているキャラがいるのは間違いないです申し訳ないです
何らかの形で修正を考えますのでご了承ください。 待機メンバーの探索が解禁されたら、確率でステが上がるようにすればいいんじゃ無い?
取り敢えず現状はHPがマジで重要だからそこが上がりやすくするようにするとかかな? 体育館から設備を持ち出してトレーニングルームを作り待機メンバーはそれを使ってステータスを上げるとか
学校の図書館で本を読んで賢さを上げるとか あー待機メンバーにやることの指示させるのはありだな
探索要員、トレーニング要員ってわけて
それこそ9人揃ったら、メイン探索組、物資補充組、校内待機組でわけられるし
それこそ拠点襲撃イベントなんかも出来そう 千砂都ってパワーとスピードが高いけど
パワーに関しては一番弱いすみれと比べても与えるダメージが3ポイント高いだけだし
スピードに関しては味方が絶対先制で動けるから余り重要度が高いとは思えないからなぁ >>996 >>997
待機メンバーが3人になったので遠征は解放予定だったのですがトレーニングは考えてませんでした。アイデアを参考にさせていただきます このスレッドは1000を超えました。
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