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【リンクラ】スクールアイドルステージ攻略スレ【スクステ】
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0001名無しで叶える物語(やわらか銀行)
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2023/05/21(日) 22:37:38.43ID:sDBrGGkK
情報交換など
0002名無しで叶える物語(やわらか銀行)
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2023/05/21(日) 22:40:19.35ID:sDBrGGkK
UR++はスタイルLv100/スキルレベルLv14時のステータス。
SRはスタイルLv1/スキルLv1時のステータス。

UR++/[Dream Believers]日野下花帆/PF/H/4800/5600/4000/480/100
(4):ビートハート15回分のスキルハートを獲得する。
(5):ビートハート13回分のスキルハートを獲得する。
特性:フィーバーセッションでドローされる確率が増加する。

UR++/春[春色ニューデイズ]日野下花帆/PF/H/4600/5250/4350/500/100
(4):このセクション中、獲得するLOVEを+37.5%する。
(4):ビートハート10回分のスキルハートを獲得する。
特性:ドローしたセクションの間、消費APを-1する。

UR++/[薫風の調べ]日野下花帆/PF/H/4900/5200/4400/470/100
(5):ビートハート15回分のスキルハートを獲得する。
(5):ビートハート10回分のスキルハートを獲得する。
特性:ドローしたセクションの間、消費APを-3する。

UR++/春[Rose Garden]日野下花帆/PF/N/4500/5600/4400/470/100
(4):ビートハート15回分のスキルハートを獲得する。
(4):ビートハート10回分のスキルハートを獲得する。
特性:梢のスキルを使用した後、ドローされる確率が増加する。

SR/[水彩世界]日野下花帆/MM/H/2130/1930/1030/183/100
(7):ビートハート6回分のスキルハートを獲得する。
(4):このセクション中、獲得するLOVEを+8%する。
特性:梢のスキルを使用した後、ドローされる確率が増加する。

SR/[Reflection in the mirror]日野下花帆/PF/H/1730/2430/930/183/100
(6):このセクション中、獲得するLOVEを+12%する。
(4):ビートハート3回分のスキルハートを獲得する。
特性:ドローした時、メンタルを最大値の6%回復させる。

SR/春[謳歌爛漫]日野下花帆/CL/N/1930/1830/1730/183/100
(7):ビートハート6回分のスキルハートを獲得する。
(5):メンタルを最大値の8%回復させる。
特性:ドローした時、ボルテージ値を+12する。

SR/春[チェリーピクニック]日野下花帆/PF/M/2430/1930/1830/113/100
(6):このセクション中、獲得するLOVEを+12%する。
(4):ビートハート3回分のスキルハートを獲得する。
特性:さやかのスキルを使用する度、手札のこのスキルの消費AP-2。
0003名無しで叶える物語(やわらか銀行)
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2023/05/21(日) 22:41:04.06ID:sDBrGGkK
UR++/[Dream Believers]村野さやか/MM/M/4900/4200/5700/440/100
(4):このセクション中、獲得するLOVEを+37.5%する。
(5):このセクション中、獲得するLOVEを+30%する。
特性:手札にある時、ボルテージが上がるたびに消費APが低下する。

UR++/春[スケイプゴースト]村野さやか/PF/N/4500/4900/5200/460/100
(5):このセクション中、獲得するLOVEを+45%する。
(5):ビートハート13回分のスキルハートを獲得する。
特性:フィーバーセクションを除いた4セクション目でドローされる確率が増加する。

UR++/[薫風の調べ]村野さやか/MM/H/4600/5100/4600/490/100
(5):このセクション中、獲得するLOVEを+37.5%する。
(5):このセクション中、獲得するLOVEを+25%する。
特性:ドローしたセクションの間、消費APを-3する。

SR/[AWOKE]村野さやか/MM/M/1430/1430/2430/163/100
(6):このセクション中、獲得するLOVEを+12%する。
(4):ボルテージPt.を+13する。
特性:フィーバーセクションを除いた1セクション目でドローされる確率が増加する。

SR/[Sparkly Spot]村野さやか/MM/M/1930/1030/2130/183/100
(6):ボルテージPt.を+12する。
(4):このセクション中、獲得するLOVEを+8%する。
特性:綴理のスキルを使用した後、ドローされる確率が増加する。

SR/春[春色ニューデイズ]村野さやか/MM/H/1530/1430/2230/213/100
(6):このセクション中、獲得するLOVEを+12%する。
(4):ボルテージPt.を+10する。さらにメンタルを最大値の2.8%回復させる。
特性:フィーバーセクションを除いた2セクション目でドローされる確率が増加する。

SR/春[チェリーピクニック]村野さやか/MM/H/2030/1730/1430/213/100
(6):ビートハート5回分のスキルハートを獲得する。
(4):ボルテージPt.を+13する。
特性:綴理のスキルを使用するたび、手札のこのスキルの消費AP-2。
0004名無しで叶える物語(やわらか銀行)
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2023/05/21(日) 22:41:43.24ID:sDBrGGkK
UR++/[Dream Believers]大沢瑠璃乃/TS/H/5500/4500/4000/520/100
(4):手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引く。さらにこのステージ中、獲得するLOVEを+10%する。
(4):手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引く。さらにボルテージPt.を+32する。
特性:ドローした時、ボルテージPt.を+18する。

SR/[R's One Day]大沢瑠璃乃/TS/M/1730/1930/1430/183/100
(6):手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引く。さらにメンタルを最大値の8%回復させる。
(4):手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引く。さらにメンタルを最大値の4.8%回復させる。
特性:ドローした時、メンタルを最大値の6%回復させる。

SR/[@いっつぁどりーみんわーるど!]大沢瑠璃乃/TS/N/1930/2130/1030/183/100
(6):手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引く。さらにビートハート4回分のスキルハートを獲得する。
(4):手札を全て捨てて、デッキから手札上限までスキルを引く。さらにビートハート2回分のスキルハートを獲得する。
特性:慈のスキルを使用した後、ドローされる確率が増加する。
0005名無しで叶える物語(やわらか銀行)
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2023/05/21(日) 22:42:45.42ID:sDBrGGkK
UR++/[Dream Believers]乙宗梢/MM/H/5600/4800/4000/480/100
(2):このステージ中、獲得するLOVEを+8%する。
(5):ボルテージPt.を+50する。
特性:初期手札に加わる確率が増加する。

UR++/春[春色ニューデイズ]乙宗梢/PF/H/5400/4600/4200/500/100
(4):メンタルを最大値の30%回復させる。
(4):このステージ中、獲得するLOVEを+8%する。
特性:初期手札に加わる確率が増加する

UR++/[Reflection in the mirror]乙宗梢/MM/H/5300/4900/4600/440/100
(4):このステージ中、獲得するLOVEを+12%する。
(5):ボルテージPt.を+50する。
特性:ドローした時、メンタルを最大値の10%回復する。

UR++/春[チェリーピクニック]乙宗梢/MM/H/5000/5700/3900/460/100
(3):ボルテージPt.を+50する。
(4):このステージ中、獲得するLOVEを+8%する。
特性:フィーバーセクションを除いた1セクション目でドローされる確率が増加する。

SR/[Grace Phrase]乙宗梢/CL/H/2430/1730/930/183/100
(4):このセクション中、獲得するLOVEを+8%する。
(5):メンタルを最大値の8%回復させる。
特性:ドローしたセクションの間、消費APを-1する。

SR/春[謳歌爛漫]乙宗梢/MM/N/1930/1730/1630/203/100
(7):このステージ中、獲得するLOVEを+4%する。
(5):このステージ中、獲得するLOVEを+3.2%する。
特性:ボルテージがLv.8以上の間、消費AP-2

SR/[薫風の調べ]乙宗梢/MM/H/1830/2130/1580/178/100
(7):このステージ中、獲得するLOVEを+4%する。
(5):このステージ中、獲得するLOVEを+2.6%する。/ドローしたセクションの間、消費APを-3する。

SR/春[Rose Garden]乙宗梢/CL/N/1530/1980/1630/218/100
(6):メンタルを最大値の10%回復させる。
(5):メンタルを最大値の8%回復させる。
特性:花帆のスキルを使用した後、ドローされる確率が増加する。

SR/他[水彩世界]乙宗梢/MM/H/1930/2130/1130/173/100
(4):ボルテージPt.を+13する。
(5):このステージ中、獲得するLOVEを+3.2%する。
特性:花帆のスキルを使用した後、ドローされる確率が増加する。
0006名無しで叶える物語(やわらか銀行)
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2023/05/21(日) 22:43:33.23ID:sDBrGGkK
UR++/[Dream Believers]夕霧綴理/MM/M/4800/4150/5750/450/100
(0):ボルテージPt.を+24する。
(4):ボルテージPt.を+32する。使用時のボルテージLvが6以上だった場合、さらにビートハート8回分のスキルハートを獲得する。
特性:使用時に山札に戻る。使用する度に消費APが低下する。

UR++/春[スケイプゴースト]夕霧綴理/MM/N/4300/5000/5900/400/100
(5):ボルテージPt.を+54する。さらにこのステージ中、メンタルの最大値の9%分のメンタルダメージを無効にする。
(5):ボルテージPt.を+40する。さらにこのステージ中、メンタルの最大値の5%分のメンタルダメージを無効にする。
特性:フィーバーセクションを除いた1セクション目でドローされる確率が増加する。

UR++/春[チェリーピクニック]夕霧綴理/MM/M/4350/4750/5800/430/100
(4):このステージ中、獲得するLOVEを+12%する。
(4):ボルテージPt.を+40する。
特性:フィーバーセクションを除いた1セクション目でドローされる確率が増加する。

SR/[Vivid Phrase]夕霧綴理/PF/M/1530/1030/2730/163/100
(4):ボルテージPt.を+13する。
(4):ビートハート3回分のスキルハートを獲得する。
特性:ドローしたセクションの間、消費APを-1する。

SR/春[春色ニューデイズ]夕霧綴理/MM/H/1330/1630/2580/178/100
(6):ボルテージPt.を+20する。
(4):ボルテージPt.を+13する。
特性:フィーバーセクションを除いた1セクション目でドローされる確率が増加する。

SR/[Sparkly Spot]夕霧綴理/PF/M/1530/1830/2230/173/100
(7):このセクション中、獲得するLOVEを+15%する。
(5):ビートハート4回分のスキルハートを獲得する。
特性:ドローした時、ボルテージ値を+12する。

SR/[薫風の調べ]夕霧綴理/MM/H/1630/2230/1930/153/100
(7):ボルテージPt.を+20する。
(5):ボルテージPt.を+13する。
特性:ドローしたセクションの間、消費APを-3する。

SR/他[AWOKE]夕霧綴理/MM/M/2130/1030/1930/183/100
(5):ビートハート4回分のスキルハートを獲得する。
(4):ボルテージPt.を+10する。使用時のボルテージLv.が6以上だった時、さらにAPを1回復する。
特性:さやかのスキルを使用した後、ドローされる確率が増加する。
0007名無しで叶える物語(やわらか銀行)
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2023/05/21(日) 22:44:10.80ID:sDBrGGkK
UR++/[Dream Believers]藤島慈/CL/N/4800/5200/4400/480/100
(6):メンタルを最大値の42%回復させる。
(5):メンタルを最大値の20%回復させる。さらにこのステージ中、獲得するLOVEを+4%する。
特性:メンタルが30%以下の時にドローすると、消費APを-2する。

SR/[M's One Day]藤島慈/CL/N/1830/2030/1630/143/100
(5):メンタルを最大値の8%回復させる。
(5):メンタルを最大値の8%回復させる。
特性:フィーバーセクションを除いた3セクション目でドローされる確率が増加する。

SR/[@いっつぁどりーみんわーるど!]藤島慈/CL/N/2130/1930/1030/183/100
(7):メンタルを最大値の12%回復させる。
(4):メンタルを最大値の4.8%回復させる。さらにこのセクション中、メンタルの最大値の2%分のメンタルダメージを無効にする。
特性:瑠璃乃のスキルを使用した後、ドローされる確率が増加する。
0008名無しで叶える物語(やわらか銀行)
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2023/05/21(日) 22:46:11.94ID:sDBrGGkK
・スマイル/ピュア/クール値はLv1ごとに30、メンタルはLv1ごとに3上がる。(なのでLv1とLv100ステータスは±2970で換算できる)
・スキル効果はLv14で2.5倍になる。(例:Lv1でボルテージ+20→Lv14でボルテージPt.+50)
0011名無しで叶える物語(やわらか銀行)
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2023/05/21(日) 22:53:29.89ID:sDBrGGkK
ちなみに俺もゲームシステムよくわかってない
趣味でまとめたけどビートハート???スキルハート???ってなってる
0013名無しで叶える物語(茸)
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2023/05/21(日) 23:07:54.05ID:HiEg7h2Z
遅れてさっきインストールしてやったけどゴミゲーすぎん?スクスタはなんとかやれたけど流石にやる気ないわこれは
0016名無しで叶える物語(茸)
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2023/05/21(日) 23:13:26.22ID:Db6JoSUM
全部星3クリアまで持ってったけどとりあえず金の暴力でオート最後まで行ける、最後のステージだけべらぼうに難しいけど
0020名無しで叶える物語(たまごやき)
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2023/05/21(日) 23:17:27.44ID:0vfvYA92
スペシャルアピールをどこで使うのが一番いいのかもよくわからん
0022名無しで叶える物語(茸)
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2023/05/21(日) 23:19:00.64ID:Db6JoSUM
よくわかってないんやけどオートだとスペシャルアピールって勝手に使ってくれてる?
0023名無しで叶える物語(らっきょう)
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2023/05/21(日) 23:20:12.71ID:5u8a7UO3
やってみた感じプリコネやブルアカ的なゲーム感でマニュアル要求度がブルアカ寄り
ただキャラ間シナジーがあったりするのはカプ要素考えてて良き
0025名無しで叶える物語(茸)
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2023/05/21(日) 23:22:49.24ID:Db6JoSUM
マジか、ならスペシャルスキルなくても最後まで星3クリアは行けるっぽいわ

ゲームやってる体感やったことあるゲームだとプリコネがめっちゃ近い、育成の感じも
本気でやるならデイリーは3回回復はやったほうがいいね
0026名無しで叶える物語(おにぎり)
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2023/05/21(日) 23:23:05.04ID:LnY7BT9p
無料ガチャでUR0だったからセレチケ使おうと思うんだけどおすすめキャラいたら教えてほしい
0027名無しで叶える物語(茸)
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2023/05/21(日) 23:27:34.96ID:Db6JoSUM
ゲームをスムーズに進めるならマジでURめぐだと思うけど、俺は推しのさやかちゃんに2枚とも使った
0028名無しで叶える物語(らっきょう)
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2023/05/21(日) 23:30:30.54ID:5u8a7UO3
春限定はコレクター的な意味で取っといた方が良いんでない
あとこのゲーム石油武器的なカードを取るのにキャラレベル100が要求されるから推しを取るのでいい気もする
手札系はよくわからんけどスコア増やしたいならボルテージかハート獲得系持ちが良いんでない
あとはコストが低いカード
0029名無しで叶える物語(SIM)
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2023/05/21(日) 23:49:10.26ID:gDmE66F5
デイリーのクエストLv.24も全然育ててない面子でオート星3クリア出来たし、進める分にはレベルを上げてオートで殴ればいけそう
0030名無しで叶える物語(茸)
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2023/05/21(日) 23:56:25.87ID:Db6JoSUM
デイリーは1曲特化の編成組んで育成すればオート突破はできると思う、1000万やから育成無しは無理やと思ったけどもし育成なしオートで行けるならシナジーがよっぽどすごいんやと思う
楽曲は選べるし1回クリアすればいいから楽やね
0031名無しで叶える物語(しうまい)
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2023/05/22(月) 00:04:21.83ID:xhSYYaDu
>>28
属性の組み合わせが結構あるから可能であれば持ってたほうが良い
5凸は特攻加算があるからサークルライブで一位狙うならって感じぽい
0034名無しで叶える物語(たこやき)
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2023/05/22(月) 00:59:05.15ID:PJFu+o3/
ウィズミーツプライズってなんや
0037名無しで叶える物語(八つ橋)
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2023/05/22(月) 01:39:18.60ID:hAy5z1wZ
ビートハートはガチでわからん

>>33
シンプルな火力枠だから悪くはないと思う
でも軽減持ちと比べるとイマイチ扱いされやすくもある
特性はどの程度効いてるんだろこれ
0038名無しで叶える物語(やわらか銀行)
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2023/05/22(月) 01:59:46.50ID:gJEWPyvb
録画した画面を見た感じだけど
ライブ中スキルを使わなくてもハートは一定のリズムで増えてってる
その増加ペースが2個ずつの時に「ビートハート3回分獲得」のスキルを使うとハートが6個獲得できて
増加ペースが3個ずつの時に「ビートハート5回分獲得」のスキルを使うと14個獲得できてたから(計算に小数が絡んでる?)
多分この一定のリズムで獲得できるハートがビートハートだと思う
ビートハートの数がどう決まってるのかはわからん
0039名無しで叶える物語(八つ橋)
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2023/05/22(月) 02:15:27.71ID:hAy5z1wZ
ビートハート獲得数はは曲補正込みのステ依存とかボルテージで決まってそうな雰囲気はある
あと謎のBP
0047名無しで叶える物語(茸)
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2023/05/22(月) 14:01:11.51ID:xQSg8fRP
回復スキル効果少なすぎるしメンタル爆速で減る曲は屈伸しながらやるしかないんか?
0050名無しで叶える物語(えびふりゃー)
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2023/05/22(月) 18:42:00.94ID:J+shEhmE
ムード上げ→ハート増量→ハート回収
の繰り返しや
黄色いカード→赤いカードの順番で使う
メンタルやられてきたら慈の絵が書いてあるカードを使う
カードいいの無かったら持ってればSR瑠璃乃で手札一括で捨てる
これで行ける
ハートは消滅回収だとめっちゃ弱いから必ず自分で回収すること
ハート回収難しければautoでおk
スペシャルアピールはカードを押すんじゃなくてカードにある小さいボタンをしっかり押すんやで
0051名無しで叶える物語(ぎょうざ)
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2023/05/22(月) 21:18:27.30ID:i8EB2Azn
デフォルトでオート解除にしたいんだけど設定出来る?
0052名無しで叶える物語(たこやき)
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2023/05/22(月) 21:33:03.63ID:L1VI9D+4
スクフェスに当てはめて考えてみたけど
スマイル/クール/ピュアの値はハート1個が何ポイントになるかに影響するのかな?
0053名無しで叶える物語(たこやき)
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2023/05/22(月) 21:43:11.71ID:J36d0w8F
カードlv上げたらスコアも上がるから多分そう
後得意ムードと得意属性は一致してるわけでもないからパラメーター多すぎではある
0057名無しで叶える物語(おにぎり)
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2023/05/22(月) 23:16:26.66ID:LmzNBMGH
編成ってサイドまで全部カード埋めるより使えるカードだけ厳選してセットした方がいい感じ?
0059名無しで叶える物語(八つ橋)
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2023/05/22(月) 23:19:12.57ID:hAy5z1wZ
空き枠あるとAPの回復速度が遅くなるデメリットはあるんだけど、有効じゃない札減らすのも有効だから微妙なとこ
瑠璃乃のシャッフルとかアテにして全枠入れる方が有効札引いても撃てない!って状況は回避できるからいいと思う
0063名無しで叶える物語(もなむす)
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2023/05/23(火) 06:35:00.43ID:sXXi0G5S
全員のレベル上げてメンタルにだいぶ余裕できるとめぐちゃん余りがち
0067名無しで叶える物語(茸)
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2023/05/23(火) 11:06:30.57ID:/ruUU+Hq
パッと見でカードがスマイル・ピュア・クールどの属性が高いか見分ける方法ってある?
0068名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2023/05/23(火) 12:02:54.23ID:ksOzzC4O
シーズンファンレベルとやらを9(MAX?)まで上げたら良い事あるんですか?
ないなら一番低いキャラにポイント降りたいのですが…
0069名無しで叶える物語(SB-Android)
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2023/05/23(火) 12:05:55.52ID:Lf2e7r9u
コストの色が属性かと思ってたけどムードかこれ
まあそのうちソート機能とか実装されるだろ…
0071名無しで叶える物語(しまむら)
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2023/05/23(火) 17:49:44.15ID:RI5ejvj/
これマップがヒロチャベースってことはチャレンジ実装でで型落ちカード手に入るようになるんかな
0072名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2023/05/23(火) 20:40:45.59ID:VCPEUcFs
デイリーとウィークリーの花びら見た目同じだけど共有じゃないよね?
昨日まで脳死でライブ30回の花びらもらってたけどよく見たらデイリーの花びらコンプ報酬無いじゃん
0073名無しで叶える物語(光)
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2023/05/23(火) 22:09:07.10ID:yTK1+QEO
色々試してるけど
これライブに参加してないメンバーのステータスLOVE値に関係してなくね
0074名無しで叶える物語(らっきょう)
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2023/05/23(火) 22:21:49.03ID:Z6/NOcxY
シミュレーションでユニットメンバーだけの編成にしたら数値はちゃんと二人分になってたよ
ライブだと違うんかな
0075名無しで叶える物語(光)
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2023/05/23(火) 22:38:42.30ID:yTK1+QEO
https://i.imgur.com/br1c1cP.jpg
希望的プリズム(4-15)でこんな感じ
スリーズブーケや4人曲でも試したけど歌ってないメンバーの編成とNiceのスコアは関係ない
ステータスとNice値の換算式も調べようと思ったがあんまりシンプルじゃなさそう
0076名無しで叶える物語(らっきょう)
垢版 |
2023/05/23(火) 22:47:34.80ID:Z6/NOcxY
なるほど
そうするとドルケ曲でドルケの育成進んでなければそりゃ火力でないってなるのかな
これが仕様なのかバグなのか?
0078名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2023/05/23(火) 22:57:10.92ID:doQRnB8j
単純に参加メンバーのステータス合計を見てるなら4人曲や全員曲のスコアはユニット曲に比べ2倍や3倍になるはず
人数によって補正かかってるのかな?
0081名無しで叶える物語(光)
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2023/05/23(火) 23:14:38.30ID:yTK1+QEO
他にわかったこと書くと
1-1をサイドメンバーなしで編成するとみらくら除いた4人のステータス合計の約0.275倍がNice基礎値になる
ただしサイドメンバー足すとこの係数は変わるし2人曲で0.55になるわけでもなかった
0084名無しで叶える物語(光)
垢版 |
2023/05/24(水) 00:27:45.48ID:XpiFPyYi
うわ6人曲だと普通にサイド込みのステ合計の0.207倍じゃねぇか。調べる順番間違えたわ
ってことは6人曲だと10%っていうサイドの比重が歌唱人数によって変わる感じか?
0086名無しで叶える物語(光)
垢版 |
2023/05/24(水) 01:50:59.24ID:XpiFPyYi
まだアーリーアクセス版なんだ。シミュレーションの機能だって今後意味あるものになってくだろう
0088名無しで叶える物語(光)
垢版 |
2023/05/24(水) 12:18:50.64ID:W4Spr5+6
育成やるならちゃんと欲しい素材落ちるとこ選んでやった方がいいぞ
素材以外はほぼ差ないし
0094名無しで叶える物語(もんじゃ)
垢版 |
2023/05/24(水) 18:58:44.70ID:95+fQ3pR
DBは常設の癖に強いの多いんだよな

ヒーラーの慈に、手札交換の瑠璃乃、貴重なメロウのさやか、特性のバグが治れば間違いなく最強格の綴理
だからな
0096名無しで叶える物語(もんじゃ)
垢版 |
2023/05/24(水) 22:24:35.32ID:VGcPOiV9
ウィークリーの花びら2/2になってるのにCLEARスタンプつかないやつがある
アプリ再起動しても日を跨いでも直らん
0097名無しで叶える物語(たこやき)
垢版 |
2023/05/25(木) 02:22:16.03ID:cRSUHfpx
>>96
同じく、一番下の石100のやつがずっとその状態だわ
n/8のカウントは正しいから表示だけの問題とは思ってるけど
0098名無しで叶える物語(やわらか銀行)
垢版 |
2023/05/25(木) 02:22:26.41ID:LTkMV8/D
目分量で数えてきたけど
ボルテージLvの上昇に必要なボルテージPtはこんな感じ(括弧内は累積)
Lv1→2 30 (30)
Lv2→3 30 (60)
Lv3→4 40 (100)
Lv4→5 50 (150)
Lv5→6 60 (210)
Lv6→7 70 (280)
Lv7→8 80 (360)
Lv8→9 90 (450)
Lv9→10 100 (550)
デイリーライブのスタイルPt.クエストは特に
開始時ボルテージ+30でちょうどボルテージLv.2から始まるからわかりやすいと思う

あとボルテージPt.は何もしなくても毎秒約2.2ptずつ溜まっていく
だからたとえば、60秒までにLv10にしたい場合
60秒での自然増加が132Ptだから、残りの418Ptをスキル等で貯める必要がある
みたいな計算になるはず
0100名無しで叶える物語(もんじゃ)
垢版 |
2023/05/25(木) 09:57:55.47ID:mVmpb1SJ
特訓も解放も上手く機能してないだろ
特訓素材の手持ち個数はボタン押すたび変わるし
解放の解放ptはいつまでも0だし
0102名無しで叶える物語(たこやき)
垢版 |
2023/05/25(木) 11:19:27.12ID:oPsxidaH
スキップの有能さは異常
スキチケなんかいらなかったんや
0106名無しで叶える物語(らっかせい)
垢版 |
2023/05/26(金) 01:15:12.00ID:+kYUYUTa
まとめたよ

>>2
日野下花帆(UR4種、SR4種、R2種)
https://i.imgur.com/7ZWuzEu.jpg
https://i.imgur.com/IxRsu7m.jpg

>>3
村野さやか(UR3種、SR4種、R2種)
https://i.imgur.com/DoF7tPQ.jpg
https://i.imgur.com/m4JjPR1.jpg

>>4
大沢瑠璃乃(UR1種、SR2種、R2種)
https://i.imgur.com/0hIZOOW.jpg

>>5
乙宗梢(UR4種、SR5種、R2種)
https://i.imgur.com/as5r6ST.jpg
https://i.imgur.com/HqnccXl.jpg

>>6
夕霧綴理(UR3種、SR5種、R2種)
https://i.imgur.com/xRtORsA.jpg
https://i.imgur.com/Y9Amunr.jpg

>>7
藤島慈(UR1種、SR2種、R2種)
https://i.imgur.com/DmSDXxa.jpg
0108名無しで叶える物語(やわらか銀行)
垢版 |
2023/05/26(金) 03:03:51.90ID:MoMKJdDm
ステータスLOVE換算式だけど
歌唱メンバーのステータス(サイドと属性補正込み)の合計に係数を掛けた値がNiceスコアでほぼ間違いない
ただ係数部分は曲によってまちまち(調べた範囲だと永遠ユーフォ0.274、On your mark0.207、フォーチュンムービー0.764、水彩世界0.616、桃色片想い0.975)

なお歌唱メンバーのみの補正ステータス合計値を確認する方法は現状なく
画像のように歌唱メンバー以外を空にした編成を作ってシミュレーションして自力で足し算するしかない
https://i.imgur.com/XmUXpzR.jpg
https://i.imgur.com/TVKBJFn.jpg
https://i.imgur.com/zJcFwxM.jpg
0109名無しで叶える物語(もんじゃ)
垢版 |
2023/05/26(金) 08:26:05.87ID:E+JQxoAh
>>108
デイリーでリトライしながら調べてる感じ?
係数は曲のビートハート総数と逆相関とかありそうだけど手軽に検証しづらいのがなんとも
0110名無しで叶える物語(たこやき)
垢版 |
2023/05/26(金) 12:31:51.82ID:3HzQ8GVq
ビートハートもまだ謎多いな
ニュートラル時は2個でハッピーorメロウ時は3個?
ビートハートn個分獲得スキルで増えるのが2n個や3n個じゃない時があるのはムード一致補正かな
0111名無しで叶える物語(やわらか銀行)
垢版 |
2023/05/26(金) 21:33:39.10ID:HcdG+6sO
>>106
お疲れ様です
すごい
0112名無しで叶える物語(みかん)
垢版 |
2023/05/27(土) 05:13:22.84ID:egCnkJDg
>>106
ありがとう
0113名無しで叶える物語(もんじゃ)
垢版 |
2023/05/27(土) 20:27:39.37ID:dUmWOl7w
デイリークリアできないと思ってリタイアしたら回数消費してしまった二度も
返ってくることもあるのになんでや
0114名無しで叶える物語(もんじゃ)
垢版 |
2023/05/27(土) 20:54:11.73ID:NzWDfSxY
日に1回失敗しても返ってくるのかと思ってる
ノーリスクで挑戦できるとそれはそれでおかしな話になるし
0116名無しで叶える物語(みかん)
垢版 |
2023/05/28(日) 06:53:06.45ID:xkQWNQaT
今の所はとにかくビートハート増やす系が強いのかな?
0117名無しで叶える物語(やわらか銀行)
垢版 |
2023/05/28(日) 12:41:29.25ID:nUqrSPxv
回してる感じデッキの半分はスキルハート獲得にしたく感じるな
回復スキルとかもDB綴理みたいな複合スキルになって欲しい
0119名無しで叶える物語(はんぺん)
垢版 |
2023/05/28(日) 18:14:03.72ID:t4AVxgWO
各ステージのチャレンジが高難度枠になるんだと思う
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