スクスタの容量デカすぎて草
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原神やるためにアンインストールしたわ
無料10連の時だけまたインストールするつもり 似たようなアプリだと思ってたけどなんでデレステとこんな差がつくんだ 容量が気になるなら軽量ダウンロード設定にしたらいいんじゃない 一年くらいアプデしてないデレステ見たら11GBあったぞ あんまり気にしてるとホーム画面に戻るだけなのにダウンロードしますか?と聞かれるクソゲーに成り下がるぞ イベとかガチャが始まる時の動画いらないから軽くしてくれ じわじわと端末のストレージ逼迫するアプリって、地味にストレス溜まるんだよな いまどき128GBが当たり前なんだから
困ってるのは林檎にだまされて32GBのipad買っちゃったガイジだけだろ デレステは11GB
スクフェスも地味に7Gあってワロタ
プリコネは7G、ミリシタは9Gあった あいぽん とか32GBとかなんでしょ? ゲーム入らんやん
128GBでも消したり大変なんのに 1日のうちどんだけソシャゲに費やしてるんだ
3つぐらいが限界だろ 32Gだが動作は問題ない、が他のもん我慢したりまめにキャッシュ消したり面倒
ストレージがスクスタでパンパンだぜ ちょっと前の泥だと10G超えるとエラーでゲーム進められないってのがあったな ボタンとかの大きさからもスマホよりタブレットでやること想定してるんじゃないかと思うことが多い ryzenにandroidx86とタッチパネルでMV常時60で快適
今更スマホタブレットには戻れんw iPhoneSE(旧)16GBだけど、スクスタしか入れてないのに
さすがにアプデ時にストレートにアプデできない(一度消して再インスコすれば入る)くらいでかくなってきた
端末課金する気起きないから入らなくなったら引退か・・・w 64Gで今んとこ問題はないけど相当圧迫してるのは確かだね
最近出た邪神ちゃんのアプリ入れたいけどたぶん容量的にギリギリになるから二の足踏んでる >>35
邪神ちゃん大富豪は250MBとかだぞ
ただ声なし絵手抜きのゴミだから入れなくていいよ >>35
邪神ちゃんのアプリ出てたのか
インストールして来よう 以前iPhone6plusを使用していた時(今これはSIMカードのみ利用で本体はGALAXY)、clipboxというアプリでYouTubeの動画をダウンロードしていた
高画質で保存したいのでもちろん1080p
ファイル名にも自動で1080pと記載されていた
あるとき泥端末を手に入れ機会があり、同じ動画をダウンロードしようとすると、明らかに要求される容量がiPhoneのときと比べてデカかった
そして画質を落とした場合の720pで要求される容量がなんとiPhoneで落とした時のものと一致
以来、iPhoneがヌルヌルなのはスマホの小さな画面で描画しているから気がつかないだけで、実際には画質を落としてパフォーマンスを優先しているという疑惑を持っている
もしかすると、iPhoneやiPadでみるスクスタの画像もオリジナルから劣化したものを見せれているのかもしれないよ
泥端末では動画をダウンロードするのにiPhoneのようにアプリが必須というわけではなく、落としたアプリでないと再生ができないということも無い
フォーマットもmp4、mkv、flv、ts、mp3、flac、aac、wavなど何でも再生できて、かつ特定のアプリに縛られることもないし、ファイルの移動はおろか、容量を抑えたい場合にはh.265など画質を劣化させない圧縮方法もスマホのみのスタンドアローンでできてしまう
ゲームを遊んだり、音楽や動画を楽しむなどエンタメ目的でiPhoneを選択する理由がどこにあるのか教えてほしい >>1
デレステはあれだけアイドルがいて3G
スクスタは手抜きアプリでなに容量使ってんのかねえ 左上のオプション画面みたいなとこから
楽曲データこまめに消しとけ
アプデで楽曲ダウンロードしなくてもスキチケ消化できるようになって助かる >>38
あるわけ無いよ
メモリやら、soc リフレッシュレートなどのスペック等 全てiPhoneより上で安いAndroidのハイエンド機はそこそこあるのに
買う理由はiPhoneだから 以外に存在しない。 必要以上のスペックがあってもそれは優位点じゃないんだわ まあリフレッシュレートは大正義だけど
結局はiPadに行き着くことになる お前がケースがケースがいっぱい売って選び放題でいいよね≠セけしか取り柄のないiPhoneを有り難がる間抜けなだけ ダブルコーテーションつける前に少しは推敲したらどうや >>38
iPhoneは全部iPhoneだから、ってとこ。
Androidはバラバラ。
まあそんなiPhoneが俺は嫌いなんだけど。 俺が言ったのは内部システムとハードウェアデバイスの話し。 >>38
林檎アンチ君迫真の長文で草
画質を下げてパフォーマンスを優先してるというのがまず的が外れてるし、仮に画質が劣化したのを見せられていたとしても、実感できる差がないならその分無駄にバッテリーを食ってるだけじゃん
動画として保存するなら話は別だろうね。やったとことはないけど。ただどうせスマホでしか見ない動画の互換性を主張されてもなぁとしか思わん >>51
動画やゲームはスマホだけで楽しむわけじゃないよ
出掛ける時は携帯性重視で、家に帰れば動画の人のようにDex(6'50"〜)で大きな画面で遊んでるよ
https://youtu.be/1rfe8EHBEi0
この人のは13.3インチだけど、自分のは15.6インチモデルで一度に10ヶ所のタッチを認識してくれるから、スクフェスのAC譜面もストレスなくプレイできるしね
スマホ内にある場合と外部へ出力した場合じゃ画質の変化は違うかもしれないけど、ライトニングからHDMIの煩わしさとか、データ転送でも何かしら細工をしてきそうな疑いはある
まぁ単に大きな画面に映せるだけのiPhoneのミラーリングと違って、Dexは出力先でタッチに対応するなどの拡張性の高さもアドバンテージなんだけど
しかもモニター側とスマホで同じアプリを起動しない限り同時に操作が可能だから、2万円のモニターがあるだけでタブレットとスマホを同時に運用できるのと同じってのも経済的に嬉しい
ちなみにこのモニター、モバイルバッテリーで駆動するよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています