ぷちぐるを偲ぶスレ
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虹ボム出現キャラがいない状態の虹拇む精製ミッションの難易度よ 書き下ろしイラスト可愛かったなぁ、特にゲーセン
あれで初めて目にする既出イラストもあったりしたな 久しぶりねそべり触ったらぷちぐるのタグついてて悲しい気持ちになった 初期チョコイベも大概だけどハイキングの方が地獄を見たぞ 前に他のスレに上げたやつだけど雑誌の片付けしてたらぷちぐるの宣伝ページ出てきた
https://i.imgur.com/P6ls8oT.jpg 虹キャラの寝そべりも発売されたし
ぷちぐるが生きてれば参戦もあり得たんだろうか イベント完走したこと一度もないな
ルビィのプチぐるなんてろくに持ってなかったらルビィをセンターにしてスコア800万越えろとか言われても無理だから Aqoursの放送で画面ひたすら連打してて公式ネガキャンやめて…ってなった オープニングみたいにねそべりが動き回る世界観でストーリーやってほしかった ゲームバランスや採算など問題はあったかもしれないけど
作ってる人がラブライブ好きそうなのは伝わってきたんだよなあ 抱きつきぬいぐるみに表情が輸出されてて無駄じゃなかったんだなって もっとスクショいっぱい撮れば良かった
あんなあっさりとキャッシュが消えるとは思ってなかったんだ… マジで好きだからネタにされてるの見ると死ぬほど腹が立つし悲しい
サンリオコラボのおかげで生きていた証を今でも感じられるのはいいこと てか、結局何があかんかったんや?
ラブライブ×ツ○ツ○って、最強の組み合わせで、配信前は冗談抜きに、スマホゲームの歴史が変わると思ってたのに・・・ 正直スクスタよりプレイしてた
単純な暇つぶしとしては面白かったからなあ
まあ金は落としてないが… ツムツムといってもなぞるじゃいしタップしまくりだから大分感覚は違ってたな アルパカ買ってた
低予算でいい
イベントもコラボもいらない
復活してくれ Aqours2nd埼玉?のついでに東京駅のでっかい半立体広告見に行ったの懐かしい >>36
新宿駅のメトロプロムナードじゃね?
東京駅でやったっけ >>34
俺もパス勢だった
安くて良かったからガチャメインじゃなく
広く薄く集金するのかと思ったのに伸び悩んだのかね
曲のアレンジ、演出、最後の掛け合いといいゲームだったよ ぷちぐるが育っていけば面白いゲームだったんだけどな
始めの方のイベントで脱落した人が多いのと課金要素が無さすぎたわ ことりナーフでやめちゃったけど
もっと遊んであげればよかった
体験の時のスタッフさんも良い感じだったし ラブライブランドでもこんなすぐ終わるとはな
写真みたいなの追加してもダメだったな >>18
虹キャラが参戦してたらぽむのサンリオコラボはぼんぼんりぼんかなって想像して楽しんでた残骸が残ってたわ…
彼方ちゃんはきっとぐでたま
https://i.imgur.com/9zoacpi.jpg ことりナーフのせいで死んだみたいに言われてるけど、その前から決して順調ではなかったよねw 詳しくなくてすまん、キルリアが潰したってのはマジなん? ツインバードにみら僕ルビィでタイムボム連打してたなぁ
サンフレ丸も強かった >>45
これ。
イベントキツかったし能力バランス崩壊しかけてたけどラブライブ!ブランドあるし最低2年くらいはもたせると思ってた。
まあ数ヶ月後にスクスタ出てからパイの奪い合いで露骨に終わらせるのもアレだからあのタイミングしかなかったのかもな。 幾度もリセマラされ波打ち際に打ち捨てられたせんうたちゃんの思い出
https://i.imgur.com/Xj4GNAy.png
特別な輝きが欲しい!と望んだ結果こんにゃくと化したせんうたちゃんの思い出
https://i.imgur.com/hLWAdum.jpg >>56
こんなに広告に力入れたゲームが1年で終わるとは。
ハイパーファビュラスなんたらもぶちぐるの広告か? >>56
サイドに立っていたスタッフの人がこまめにホコリを払っていて印象良かった ぷちぐるが死んだのは課金要素がなさすぎたことだと思う 戦力も揃ってきてこれからも続けるぞと思った矢先のサ終に泣いたわ
何だかんだサンシャイン劇場版曲までおさえてたんだよな時期的に スーパースター始動してから、こっそり復活しないかな?w まだグループ間対立の雰囲気が強かった中でガチャ一緒にしたのは悪手だったと思う
初期なんてガチャしか集金要素無いのに 確かにスクスタよりは続けられそう
ずっとスクフェスやってたiPad mini2だとスペ的にキツいだろうからと端末課金したのにな… のっぽパンのキャラデザを上手く活用してたのにな。
もうアレ系のグッズも出ないのか。 ことりナーフまで毎日やってたわ
スクスタは2日でやめた モッサリ感を解消して虹も加えて再リリースしたら下手したらスクスタよりアクティブ増えんじゃね 課金要素が全然ないのがつらい
ゴールドガチャでほとんど回せてしまうのがかなりの死因
後から追加されたカードは別にこだわらなくてもなんとかなるし 課金しなくても遊べたのが敗因かな
自分もアルパカパスポートしか買ってなかったし 推しカプカードのためにゴールドと石貯めてて、それでもダメならいくらでも課金するつもりだったのに実装されずに終わったわ… バンブラで作ったホーム画面の曲がニコ動にあるけど随分ニッチだよなと >>77
上層部の都合、セルラン的には問題なかった ゲーム部分苦痛だったぞ
オートやスキップできる分スクスタがまし 配信終了の告知が出てからの2ヶ月だけやってた
Aqoursガチャの方はセルコン聖良さんと排出されないサンリオ以外コンプしちゃったしそりゃ課金勢も少ないわなと... 告知もせず下方修正してからゲーム運営としての信頼を失ったな チョコイベのあまりのガイジっぷりに9割のプレイヤーは脱落したという風潮 チョコイベは回数さえこなせばどうにかなった。
その次にあった園田流ピクニックで心が折れた。 課金が要らなすぎたからな
端末変えたから頑張ろうって思った矢先にあの子は、、、. 全イベ中ピクニックだけは完走できなかったわ
またやりたいな… 掛け合いとかだんだん良くはまっていたしイラストも良かった サ終が決まったがせっかく掛け合いを実装したので聞いてもらうためサウンドテストをこっそり忍ばせたという事実 ポケットのなかでときどきご飯脳でぷちぐるラブライブって鳴くことがある 売りきりぇはちゅね電池みたいに温度計プラスミニゲームとかで最後売ってほしかったな 撮影機能だけでも残って良かったがいつの間にかぷちぐるが消えてる悲劇 μ'sのSunny Day Songかなんかのイベントの全員集合絵持ってる人いない? ことりナーフと課金のためのカード追加が良くなかった
爽快感無いとやるのしんどい
カードは課金誘導が露骨すぎたし費用対効果が悪くて課金する気になれなかった
アルパカをもっと広められたら良かったな >>109
https://i.imgur.com/sh6x8hQ.jpg
これこれ!
全員集合絵っていうか集めた風船を貯める画面?
みんな風船持ってニッコニコで、真姫が凛の風船持ってきてあげたり、希が3年生カラーの風船集めてたり、なんて言うか尊いってこーゆーことだわ。
穂乃果は何してんだ? >>111
たぶん穂乃果は風船を膨らませているんだと思うよ ゆきありがゲームにでた唯一のシーンなんだな
スクフェスもスクスタもでテコない >>77
不人気ゴリ押しな糞鳥のせい
ラブライブの疫病神 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています