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未だに手描きアニメにこだわってる老害って結構いるんだな
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0001名無しで叶える物語(こんにゃく)
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2020/06/10(水) 21:15:58.40ID:UPCVgjcy
誰とは言わんが
0003名無しで叶える物語(SIM)
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2020/06/10(水) 21:19:14.32ID:3aRwKZvs
youtube視聴者数

虹ヶ咲
14000

セイントスノー
29000

手描きに拘る虹ヶ咲さん・・・セイントスノーにダブルスコアをつけられて負ける
0004名無しで叶える物語(らっかせい)
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2020/06/10(水) 21:19:34.23ID:bRmbEsJ4
別に手描きじゃなくても高精細でイラスト絵と寸分違わないアニメ絵でやれるんならそれでいいんだよ

できないならダメ手法の問題じゃない
0005名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/06/10(水) 21:20:57.49ID:XsNvNcA1
一方ではパソコンで背景を描くのが普通になっていて。
もうデジタルになってからほんとにパーになってるんですよ。
『おまえらちゃんと絵描け!』って。ロケハンに行くとすぐ写真撮ってくる。写真横に置いて描く。写真にも色があるからそのとおり描く。
だから『バカっ!写真機持ってくんな!』って(笑)。そういうふうになってるんですよね、どんどん。(略)ほんとにねえ、下手くそになってるんですよ。
みんな、しかも手間かかる。だって昔のよりも倍もいるんだもん、美術のスタッフが。
『トトロ』やってる時なんて10人もいなかったですからね。美術なんて。
いや、ほんとに。デジタルに侵されてるんですよね。
自分の見たものではなくて、とにかくビデオカメラか、携帯か、なんかで撮った画像で世界を見てる。

http://fumfumfumfum.tumblr.com/post/156446102551/
0006名無しで叶える物語(こんにゃく)
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2020/06/10(水) 21:25:34.65ID:UPCVgjcy
>>4
高クオリティのCGが突然変異的に現れると思ってそう
0008名無しで叶える物語(たこやき)
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2020/06/10(水) 21:34:37.88ID:i7pAAnau
わかってねーな
3Dじゃ出せない原画特有の茶目っ気の表情っていうのが人を惹きつける
全部同じ表情じゃ得られない萌えがそこにはある
0009名無しで叶える物語(えびふりゃー)
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2020/06/10(水) 21:38:17.38ID:qUA3GVvN
3Dの作画とかw何が惹かれるんだよ見たいやつは
シュレックかバンドリ見に行ってこいよw
原画特有の茶目っ気ってのがあるんだろw
0010名無しで叶える物語(こんにゃく)
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2020/06/10(水) 21:38:35.32ID:UPCVgjcy
>>8
全部同じ表情とか言ってるのがもうゲームを全部ファミコンって言うババアと同等の感性なことを物語ってる
0012名無しで叶える物語(茸)
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2020/06/10(水) 21:39:51.69ID:NXUYHlFT
少なくとも虹のPVはあのキャラデザのせいで、誰これ感が半端ない
0013名無しで叶える物語(SB-Android)
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2020/06/10(水) 21:41:16.04ID:LrEtvuJm
μ'sの頃から見てるのにCGの進歩を楽しめないのはもったいない
0014名無しで叶える物語(かぶらずし)
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2020/06/10(水) 21:42:40.89ID:RkR4wILf
>>3
おっさん仕事休みか?
0015名無しで叶える物語(ギギ)
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2020/06/10(水) 21:43:56.22ID:wr9+XELo
CGで全部動かすとメリハリ出ないからな
CGに自信あるならダンスシーンはCGだけでもいいけどラブライブ 程度のCGのクオリティじゃそれは無理だし
だったら作画でみせる1カットをしっかり組み込むべき
0017名無しで叶える物語(茸)
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2020/06/10(水) 22:11:36.19ID:ZGbpIm59
人力から高度なテクノロジーに移行すると分業化が進んで仕事に関わる人数が増える
大人数でやるとなるとみんなが共通で分かっている範囲でしか仕事が出来なくなる
何するにしても決められたプロセスの中で予定調和の成果物を作り続けることになる
いくら質の高いものが作れても工業製品の質の高さであって工芸品の良さは無くなるんだよ
0018名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/06/10(水) 22:16:50.21ID:ESWZthXT
>>15
メリハリが出ないのはコンテや演出の問題で3Dだからこその問題はパースが崩せない事だと思う
0021名無しで叶える物語(しうまい)
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2020/06/10(水) 22:21:20.62ID:UEefLHsT
ロボットものだと、セル画のが機体の挙動に重量感が出る
ガンダム0083とかマクロスプラスとかヤバい

まあ、CGも好き。無印ゾイドとか/0のCG技術はオーパーツやろ…
0022名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/06/10(水) 22:22:55.57ID:XsNvNcA1
CGでOVAジャイアントロボの重量感とか十傑集の躍動感とか表現出来たら大したもんだわ
0023名無しで叶える物語(たこやき)
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2020/06/10(水) 22:27:52.04ID:Q6FLYOV6
幼女コンテンツのCG凄えもんな
ふとアイカツのダンスシーン見たらレベル違いすぎて度肝抜かれた記憶
0025名無しで叶える物語(SB-Android)
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2020/06/10(水) 22:32:12.58ID:LgJPXcGl
アースグランナー見よう
0026名無しで叶える物語(こんにゃく)
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2020/06/10(水) 22:42:03.52ID:UPCVgjcy
>>23
アイカツも最初は残念感あったけど段々良くなっていった
制作変わって一回クオリティ落ちたが
0027名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/06/10(水) 22:52:25.69ID:/DKWN0Vl
CGのほうがカメラワークがよい
手描きは単調でつまらん
0028名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/06/10(水) 23:10:08.77ID:0KBxb2wb
アップを手描きで引きがCGが一番好き
動きにメリハリが生まれる
0032名無しで叶える物語(SB-Android)
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2020/06/10(水) 23:20:23.15ID:c8FUezJT
俺の中で6年前のプリリズRLのりんねジュネのデュオを超えるライブシーンがまだ現れてない
0033名無しで叶える物語(しうまい)
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2020/06/10(水) 23:28:20.93ID:NdP0i+gm
京極も僕光のアップでCG採用したのは可愛かったかららしいしCGでも可愛ければ問題ない
引きは当然CG
0034名無しで叶える物語(茸)
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2020/06/10(水) 23:49:04.16ID:qQMMg92t
μ's→Aqoursは確かにCGの進化があったから
虹は外伝だし違う方向を目指して欲しいのは当然
CGの進化はハローが引き継げば良いだけ
0035名無しで叶える物語(たこやき)
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2020/06/11(木) 00:31:56.31ID:hkne+HcT
ライブで後ろに3Dの映像流れてキャストがすごいでしょー?って言ったりするけど全然興奮しない
0036名無しで叶える物語(SIM)
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2020/06/11(木) 09:19:43.52ID:DMoCLRZN
せっかくの巨大スクリーンが映っているのはスクスタやアーケードのMV。
そのせいで陳腐化しているからな
ああいうのはサイドに設置したスクリーンで映してメインスクリーンはキャストのアップとエフェクトでいい
0038名無しで叶える物語(茸)
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2020/06/11(木) 09:22:34.71ID:/i5dYG8n
すまん完全CG派ってCGのどこに良さを見出してるんや?適材適所がベストだとは思うが強いて言えばヌルヌル動くところか
0039名無しで叶える物語(SIM)
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2020/06/11(木) 09:23:07.37ID:5450JpEP
虹の手描きとCGの融合はすごいと思った
ハローが京極さんだしいっそフルCGのMV作ってみてほしいわ
0040名無しで叶える物語(茸)
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2020/06/11(木) 10:31:56.73ID:5a+4xag5
CGは必要に駆られて向こうが使ってるだけで
それを客が求めてるわけではないからな
そら手描きで全て描くことが可能ならそうして欲しいのは当然
0041名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2020/06/11(木) 11:08:47.90ID:ts9CkZzm
ラブライブのウリってCGと手描きの合成じゃなかったの
0042名無しで叶える物語(茸)
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2020/06/11(木) 11:40:24.23ID:76ExPuiZ
それは当時の売りってだけだろ
手描きには限界がきててCGは不自然
そういうタイミングで上手く合わせてたのが評価されたけど
もうμ'sから何年も経つからね
0043名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/06/11(木) 11:42:52.18ID:8GXLrrjk
ラブライブのCGすごい→凛すごい
0044名無しで叶える物語(たこやき)
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2020/06/11(木) 11:49:31.40ID:C/8OILLZ
サンシャイン2期OPの演出は好き
0045名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2020/06/11(木) 14:22:28.19ID:zUK3RpHI
フルCGにするとどうしても女児アニメと比べちゃう
プリティーシリーズで目が肥えてしまった
0047名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2020/06/11(木) 15:15:33.98ID:KT0USgPw
三大女児向けダンスアニメアイカツ!、プリキュア、ラブライブ!
0048名無しで叶える物語(たこやき)
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2020/06/11(木) 15:15:38.43ID:hkne+HcT
CGの良さは作画崩壊しないところ
たまに下手したらCGの方が可愛いなと思う時もあるが、やっぱりそれ以上でもそれ以下でもないんだよな
0049名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/06/11(木) 21:33:27.94ID:kX6YrRg9
ダンスパートほぼCG化は個人的には歓迎だな
サンシャインアニメはCGと手描きで雰囲気違いすぎてMV内で調和取れてないのがいまいちだと思ってたし
大事なところで印象的なカット差し込んでくれればそれでいいや
虹もアニメ用のキャラデザがCGとすごい相性よかったから期待してる
0051名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/06/13(土) 01:09:49.95ID:V2wac0hA
手描きだと止め絵のオンパレードになるぞ
どっかのうたぷりとかいうホモアニメに瞬殺されたアニマスみたいに
0053名無しで叶える物語(たこやき)
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2020/06/13(土) 02:05:44.27ID:RbL0Rt0E
μ's劇場版の学年曲は全くCG使ってなくて頑張ってたよな
あれくらいの気概をAqoursでも見たかった・・・
0056名無しで叶える物語(しまむら)
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2020/06/13(土) 09:57:53.33ID:OSprl37y
アニメがバンドリ3期みたいなCGだけになってもいいのか?
適材適所なんだよ
ラ!で完全CGとか言ってる馬鹿がいたらそいつは二度とここに来るな
0057名無しで叶える物語(たまごやき)
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2020/06/13(土) 16:54:50.36ID:mzMIoSr4
手書きでは、眼の残像や錯覚を利用して、わざとコマを落とした少ない枚数でメリハリのついた動きを描写する手法があったりするね。
例えばボールを投げるシーンで投げる前と投げた後の2コマしかないとか。
CGはそのままだと動きが滑らかすぎて逆に不自然だから、日本ではCGを使ってるカットでも同じような工夫をしてるアニメがあるのを見た事ある。
海外のCGモノだとその工夫してないから動きが気持ち悪かったりする。
0058名無しで叶える物語(たこやき)
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2020/06/14(日) 00:35:39.97ID:sMm3l+Vi
CGでもフレームレート下げたりすればそういう表現も可能だし、最近のCGでヌルヌルって逆にあんま見ない
どっちかっていうとキーアニメの原画での表情があるかないかの違いだと思う
例えば、ワンダラ凛ちゃんの一瞬のえっちな表情とか
0059名無しで叶える物語(とばーがー)
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2020/06/14(日) 02:13:51.77ID:fjTdl+eS
どちらかというと海外のCGのがそういうメリハリ上手いけどな
ピクサーとか予算ぶち込んで動きの細かさを追求しまくってる
日本のが自然なのは表情だな
0060名無しで叶える物語(SIM)
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2020/06/14(日) 08:06:51.05ID:ay8I4FDj
幼女先輩のアニメも網羅してる奴も多いんだなちょっと衝撃だわ
0061名無しで叶える物語(たこやき)
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2020/06/14(日) 10:42:12.12ID:sMm3l+Vi
大きいお友達もターゲット層としてスタッフが考えてつくられてるんやで
0062名無しで叶える物語(とばーがー)
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2020/06/14(日) 12:03:30.39ID:fjTdl+eS
アイカツおじさんとかプリキュアおじさんとかいるしな
0064名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2020/06/14(日) 12:26:22.39ID:9N4rQUdn
アイカツ!もプリティーリズムもアイドルアニメとしてラブライブ!との比較のために見始めたな
0065名無しで叶える物語(らっかせい)
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2020/06/14(日) 12:52:07.89ID:LS9y+k6L
手描きのA‐RISEええやん
0066名無しで叶える物語(茸)
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2020/06/14(日) 13:06:11.67ID:IvLgpX0U
セイントスノーもダンスなうが手描きぬるぬるだったから受けた部分あるしな
0067名無しで叶える物語(たこやき)
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2020/06/14(日) 13:08:55.71ID:sMm3l+Vi
パヤオがアニメーションは細かい所作にも注目されるから実写とは違っていい、って言ってたな
0068名無しで叶える物語(茸)
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2020/06/14(日) 13:10:03.81ID:+3BSegr2
新海もアニメーションにしか再現できない天候や背景があるって言ってるしな
0069名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2020/06/14(日) 13:43:11.61ID:Mo7sNI2Z
自分の推しキャラの見せ場がCGだとちょっとガッカリする
HPT最後のああどこまでもね〜の果南が手書きじゃなくてCGだったのはいやそこは頑張ろうよと思ってしまった
0071名無しで叶える物語(SB-Android)
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2020/06/14(日) 14:20:47.70ID:jn/wT6xW
オタクにウケる可愛い絵面作りたいなら現状は手描きの方が楽まである
CGはまだ手描きに追い付こうと必死に試行錯誤して技術を向上させてる段階
0072名無しで叶える物語(えびふりゃー)
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2020/06/14(日) 14:23:27.91ID:adAXf+3c
>>69
むしろ手描きの作画が微妙なことが多いからもっとCG使ってくれって感じなんだが…
ブラメロや未ホラとか特にそう思うんだが、気合い入りまくったCGに対して手描きパートが微妙過ぎ
0073名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2020/06/14(日) 14:25:47.43ID:9N4rQUdn
とは言え製作側の負担を考えれば何でもかんでも手書き手書き言えねえべな
0074名無しで叶える物語(茸)
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2020/06/14(日) 16:53:30.83ID:5xw57lf4
今NHKでアニメ制作の特集やってるぞ
日本の手描きスゲーっていう感じの
0075名無しで叶える物語(光)
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2020/06/14(日) 21:07:12.38ID:pU4GBmgR
でもプリキュアとかのEDCgはずっと崩れなくて本編より可愛いから
たんにラブライブに技量ないだけじゃ
0076名無しで叶える物語(たこやき)
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2020/06/14(日) 21:20:55.40ID:sMm3l+Vi
Aqoursになってアンコールアニメが手抜きになったりなかったり
ほんと残念でしかない
0078名無しで叶える物語(らっかせい)
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2020/06/14(日) 22:33:07.96ID:LoV1CTYe
CG無しだと制作期間ヤバいことになりそう
引きでカメラグイグイ動かすところはCGでアップは手書きって今のラブライブのスタイル間違ってないと思うよ
もろもろのバランス考えると
SELF CONTROLとShocking Partyが頭おかしかっただけで
0080名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/06/14(日) 23:27:13.44ID:0Yb2RvzE
最近はアップでもほぼCGだからなあ
おたくのCGそこまでクオリティ高くねえよって言いたくなる
というか日本のアニメーションは差別化を図るために今のまま2Dメインでやっていくべき
ディズニーとか見てるともうCGでは敵わん
0083名無しで叶える物語(たこやき)
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2020/06/14(日) 23:45:24.03ID:ApxYCOVO
CGは全然否定しないしバイオハザード7初めて見た時はCGスゲーって思った
でもシティーハンター3のOPはCGでは描けないと思うわ
0085名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2020/06/14(日) 23:58:04.45ID:9N4rQUdn
>>77
アイカツ!やプリパラは同じ曲を何回も使って4クール持たせるけど、1クールで何本も違うライブシーンを提供するラブライブ!ってやっぱ凄いんだな
0086名無しで叶える物語(たこやき)
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2020/06/15(月) 00:04:27.66ID:ApPdoxRC
新サクラ大戦とかもモブはCGじゃなくて手書きだったりするしな
用意するにはそれなりに時間かかるから単発で出るくらいなら手書きの方が手間が少ないんだろう
0087名無しで叶える物語(SB-Android)
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2020/06/15(月) 00:06:17.48ID:9/wvagIa
キンプリSSSでは1クールで新規のCGライブ10回やったけど虹ヶ咲も同じぐらいになるんだろうか
0088名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2020/06/15(月) 00:21:43.89ID:ZDPa9cdt
キャラによってはCGの方が可愛いことが多いと思うんだけどなー
手描きだどダイヤさんのツリ目が安定しないし千歌ちゃんの前髪の描き方が雑過ぎる
CGだとそこらへん繊細に描かれてて凄く可愛い
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